Raganiškas jėgos akmuo. Išsamus vadovas P2

Stebuklingas ratas – tai simbolių ratas, nupieštas ant blokelių paviršiaus stebuklinga kreida ritualinei magijai. Magiškuose apskritimuose yra energijos ir jie sudaro sakralią erdvę arba suteikia vartotojui magišką apsaugą. Apskritimas brėžiamas fiziškai, specialia kreida, iki tam tikro dydžio, kad būtų galima atlikti atitinkamą ritualą. Tai židinys magijai, susijusiai su ritualu, formuotis ir energijos iš šalia esančio altoriaus suvartojimui. Ritualų būna įvairių.
Norėdami pradėti, mums reikia knygos „Raganavimas: rato magija“.




Tik 4 pieštukų tipai:

1) Ritualinė kreida (balta, įprasta).

Amatų ritualinė kreida:




Viduryje naudojamas gipsas

Gipso amatas:




Viršuje viduryje naudojama Deivės ašaros tinktūra.

Amatų deivės ašaros:




2) Kitokio pasaulio kreida(Violetinė). Sukurta Raganos katile.

Kurkite kito pasaulio kreidą:




3) Pragaro kreida (Raudona). Sukurta Raganos katile.

Pragaro kreidos amatas:




4) Auksinė kreida (Apskritimo vidurys, pagrindas). Sukurta Raganos katile.

Auksinė kreida:





Kiekvienas ritualas reikalauja savo rato, jis gali būti pragariškas, anapusinis ar įprastas, bet bet kuriame rate turi būti centras, būtent auksinė kreida, ji yra ritualo aktyvatorius.

Apskritimo tipai:
1) 7x7 - mažas apskritimas
2) 11x11 - vidurinis apskritimas
3) 15x15 - didelis ratas



Žemėje nupiešti raštai-glifai leidžia susieti su apskritimo Talismanu (glifai dingsta nuo paviršiaus ir įrašomi pačiame apskritimo Talismane) ir vėliau perkeliami į naują vietą. Raganai ar burtininkui lengviau nupiešti bet kokio sudėtingumo magiškus ratus.

Apskritimo talismanas:




Paveikslėlyje parodyti visi apskritimų talismanai:

Kaip piešti apskritimus, parodyta knygoje „Apskritimų magija“.




Kiekvienam ritualui reikia energijos, o jai padidinti nereikia mažo energijos kiekio, mums reikia specialių daiktų:

1) Aplinka. Auginame medžius, augalus ir viską apželdiname žole, naudojame kaulų miltus.

2) Sietynas: Amatų žvakidės:




3) Užpildytas dubuo:

Pripildyto dubens kūrimas:




Įprasto dubenėlio kūrimas:




Amatininkų raudonojo akmens sriuba (mini katilas):



Gaminant sriubą naudojami jums nepažįstami daiktai: šuns liežuvis (išmuštas iš vilkų), raganos katile sukuriamas sėkmės lašas:

Kurkite sėkmės lašus:


 


Kuriant šį sėkmės lašą, yra nežinomas daiktas – absoliutus blogis ir Mutandis Extremis.

Absoliutus blogis sukuriamas alembike, naudojant dujų ašarą ir deimantų garavimą.

Absoliutaus blogio amatas:





Amatų deimantų garinimas:

 

Craft Mutandis Extremis:

 


4) Skeleto galvutė arba Skeleto galva. Geriausia žaidėjo galva.

5) Pentacle +2 x regeneracija.

Amatų Pentaklis:


 


6) Artana - padidina altoriaus įtakos spindulį, liečia apskritimus, katilą, katilą, alembiką. Svarbu pažymėti, kad spindulio plėtinys yra rutulys, o ne kubas, kaip numatyta altoriaus. Poveikio sferos spindulys yra maždaug 28 blokai. Tai reiškia, kad griežtai į šonus tiesia linija nuo altoriaus yra 28 blokai, įstrižai vienoje plokštumoje yra maždaug 18-16 blokų. Įstrižai kampu į altorių dar mažiau. Todėl labai nepasikliaukite Artana, kad vėliau neieškotumėte vietos, kur yra energijos, o kur ne.

Artana nedidina altoriaus suvokimo apie kaladėles, kad papildytų gamtos energiją!

Craft Artana:






DNR surinkimo rinkinys:


Pratarmė:
Daugelis neįvertina modifikacijos ir jo galimybių, galbūt dėl ​​​​kurimo sudėtingumo, kuris labai skiriasi nuo daugelio kitų modifikacijų, galbūt tiesiog žiūrint į asortimento trūkumą Nei, bet veltui) Pabandysiu apibūdinti kūrimo kelią etapai su kai kuriomis vietinio serverio funkcijomis. Tikiuosi adekvačios kritikos ir pataisymų, jei padarysiu klaidų.
1 dalis. Pradžia

Žinoma, pirmiausia mums reikės susirasti sau „vietą saulėje“ ir kažkaip tobulėti (kitaip nieko). Ir pirmasis žingsnis norint tapti tikra visagale ragana bus žolelių rinkimas iš modifikacijos. Čia susidursime su pirmąja serverio savybe – sėklų rinkimu. Nulaužę žolę negausime nieko, tik galimybę "iššluoti" nuo Sprigano, piktas dėl tavo poelgio, todėl reikia kapliaus. Kadangi daugelio vanilinių įrankių negalima gaminti, išeitis bus arba nusipirkti kaplį aukcione iš kitų žaidėjų, arba pasigaminti patiems. Antruoju atveju paprasčiausia išeitis yra thaummetal įrankis.
Taigi mes turime kaplį, ką daryti toliau? Viskas paprasta – surandame plotą su žolės luitais (tik blokeliais, o ne pačios žolės) ir tiesiog dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite juos, bet tai darome toliau nuo vandens šaltinių, antraip išrausite lysves. Taigi iš modifikacijos gauname tam tikrą skaičių sėklų ir, pageidautina, visų rūšių.
Trumpai aprašysiu visus mūsų pradinius augalus:

1) Mandragorų sėklos:
Kai pradėsite kolekcionuoti Mandragorą, yra tikimybė, kad pati Mandrake pasirodys ir pradės šaukti ir lakstyti kaip išprotėjusi, tuo pačiu daužydama jus ir sukeldama pykinimo efektą.
Drop: Tos pačios Mandrake sėklos ir Mandrake šaknis (gėlė).

2) Belladonna sėklos:
Nusileidimas: Ariama žemė ir šalia turi būti vandens šaltinis.
Lašas: ta pati Belladonna Seed ir Belladonna Flower

3) Vandens artišokų sėklos:
Nusileidimas: Ši gėlė auga ant vandens.
Lašas: Tos pačios sėklos ir vandens artišoko gumbas

4) Snieguolės sėklos:
Nusileidimas: Ariama žemė ir šalia turi būti vandens šaltinis.
Lašas: tos pačios sėklos, sniego gniūžtė ir ledo adata.

5) snukio sėklos:
Nusileidimas: Ariama žemė ir šalia turi būti vandens šaltinis.
Lašas: Tos pačios sėklos ir Wolf Aconite gumbas.

6) Česnako sėklos (česnakai) Na, arba ne sėklas, o tik česnaką.
Nusileidimas: Ariama žemė ir šalia turi būti vandens šaltinis.
Lašas: pasodinate česnaką ir mainais gaunate šiek tiek daugiau česnako, tiesa? Logiškai mąstant.

Štai dar vienas serverio niuansas: renkant augalus, be mandragorės, mus gali užpulti Spriganas. Pradžioje skaudžiai rimtas priešas, nes užgyja šaudant į tave, ŠAUDA ir gana toli (nors nelabai taikliai -_-), skrenda ir atrodo gana nemalonus. Yra išeitis: uždėkite vėliavą minios išsiuntimui regione (prieina skrajutes), bet tokiu atveju kils problemų su mandragoros rinkimu, auginkite noobworld gėles su ta pačia problemine mandragora, saugokitės ir paruoškite tapor , nes spriganai, entai ir kai kurie kiti mafijai daugiau žalos iš kirvio atima.
Šiek tiek offtopic apie tai: pradedantiesiems patariu kuo greičiau pasigaminti didelį dviejų rankų kirvį iš Tinker, nes kai RMB duoda mums kelias sekundes, tai suteikia jėgų, greičio ir sugebėjimų šokinėti mūsų nenaudai. badas (bado debuff). Sumaniai naudojant šią funkciją galite gerokai palengvinti jūsų gyvenimą.

Kai tik sukaupėme visas sėklas ir jų ingredientus, drąsiai kimbame kurti Raganų krosnis.
Jis sukurtas paprastai:

Jis turi tokią sąsają:

Ši krosnelė rūdos neperkepa. Jos darbas paremtas įvairių medžių, rąstų ir maisto sodinukų kepimu. Kaip matote, jis turi keletą angų, viršutinis lizdas dešinėje yra 100% rezultato anga po gaminimo, apačioje esantis lizdas dešinėje nebėra 100% tikimybė, jūs atspėjote. Norint gauti antrąjį, reikalingi moliniai ąsočiai.
Visus turimus receptus galime pamatyti krosnyje, paspaudę rodyklę jos sąsajoje, todėl į tai nesusikoncentruosiu.

Norėdami padidinti antrinio produkto tikimybę, galime siurbti raganišką krosnį, būtent prie jos pritvirtinti pagalbinius blokus – filtrus.
arba patobulinta versija
Ar kurdami pastebėjote švytinčio akmens bloką? Gauti galima standartiniu būdu - pragare ar kur kitur sulaužant įrankiu su šilko prisilietimu, arba pasigaminti iš anksto atsidarius taumcrafte tam kabinetą, o čia reikia šilko. palieskite -_-, gerai arba pirkite iš žaidėjų)

Filtrai gali būti dedami kairėje, dešinėje ir orkaitės bloko viršuje. Dėl to jie gali padidinti antrinio produkto tikimybę iki 90%, o dizainas atrodys taip:

Kitas žingsnis bus - Raganos katilas (Raganos katilas). Tai padaryti nėra taip sunku. Mums reikia įprasto vanilinio katilo iš įprasto minecrafto, kol tu jį dedi ir ruoši virti, tuo tarpu pradėsime gaminti specialią tepamąją masę, o konkrečiai - Patepimo pastą.
Jis sukurtas iš 4 sėklų, pridėtų raganų modifikacijos, čia yra amatas:

Šią Tepalinę pastą naudojame ant vanilinio PKM katilo ir dėl to jis tampa raganus, o kad katilas veiktų pilnai: paskutiniai žingsniai bus: 1) Iškaskite po katilu bloką, uždėkite pragarišką akmenį ir uždėkite ant jo. ugnis - tai kuras. 2) Katilas turi būti užpildytas vandeniu ir visiškai! (3 kibirai pilnai užpildyti)

Atkreipsiu jūsų dėmesį į tai, kad po katilu turi būti tiksliai ugnis, o ne lava ar nitoris. Norėdami jį padegti, turėsite išjungti kai kurias vėliavas regione, o tada vėl įjungti, kitaip rizikuojate sudeginti savo guolį (kaip pusė mano namo degė... Aš myliu medinius namus =)) .

Kodėl mes iš viso sukūrėme šį katilą?Ir tolimesniam „raganologijos“, taip sakant, tobulėjimui. Šiame katile galime kurti tam tikrus dalykus, gaminti mikstūras ir net atlikti ritualus. Noriu pastebėti, kad kuriant bet kokius daiktus šiame katile mums reikia Altoriaus energijos kitaip mes nieko negalėsime padaryti! Apie Altoriaus energiją – žemiau.

Raganiškos modifikacijos, be gamtos išteklių (sėklų), prideda ir 3 rūšių medžių, bet, deja, jų galima gauti tik keliais būdais:
- Paieška požemiuose (kas yra labai sudėtinga daugelyje serverių, bet ne šiame - pasaulis yra palyginti didžiulis ir jo atvirose erdvėse vis dar yra daug neištirtų vietų)
- Rowan, mes galime patekti per Thaumcraft.
- Pirkite iš žaidėjų.
-Ir kurti su Mutandžiu.

Mes apsvarstysime pastarąjį metodą.
Šiame katile mes sukursime šį Mutandį. Jis sukurtas naudojant 3 ingredientus: 1) Mandragoros gėlę, 2) Demono iškvėpimą, 3) Įprastą kiaušinį. Pati schema paprasta – metame daiktus į katilą. BET! Seka čia labai svarbi, pirmas būtinai turi mesti mandragorą, antrasis iškvėpti demoną ir panašiai, būkite atsargūs.

Kas vis dėlto yra Mutandis ir kam jis skirtas? Atsakymas vėlgi paprastas..
Mutandis- tai savotiškas kaulų miltai, bet kitokio funkcionalumo. Mutandis leidžia atsitiktinai pakeisti gėlę ar medžio sodinuką į kitą.
Kaip pavyzdį paimkime įprastą vanilinę kiaulpienę: (Ir prieš pradėdami apsirūpinkite žirklėmis, jūs tiesiog man už tai ačiū, nes galite susidurti su reikalingais augalais, kuriuos galite gauti tik žirklėmis)
Įdedame, spaudžiame RMB su šiuo mutandiu ir stebuklas, kiaulpienė virto šermukšnio daigeliu (o mums jo reikia) !!!
Tiesą sakant, čia nėra taip paprasta gauti reikiamą augalą, sukaupti šio mutandio atsargų ir pakeisti augalus, kad gautumėte reikiamus, iš esmės tai yra visos jo savybės.
Šiek tiek apie kiaušinių išgavimą (na, ir kai kurie kiti daiktai): serveris turi nuostabią mobų pakavimo funkciją, pakuotoją galite nusipirkti parduotuvėje ar iš kitų žaidėjų (manau nebenaudosiu šio itin paprasto ir logiškas variantas) ir, jei nėra kitos galimybės, su jo pagalba parsinešame viščiukus \ kiaules \ karves namo, na, supranti, čia taip pat pažymėsiu, kad verta savo vištidę pastatyti būtent į tą F9 gabalą, kur tu dažniausiai yra skirti greitesnei kiaušinių gamybai; antras būdas tai gauti yra nustatyti spąstus žaidimui, bet aš to išsamiai neaprašysiu.

Mums reikia Altorius! Tai bus mūsų pagrindinė struktūra. Norėdami jį sukurti, jums reikės šių blokų:

Struktūra yra kelių blokų ir atliekama tokiu būdu:

Raudona staltiesė atsiras, kai sudėliosime visus 6 kaladėles.
Dėl šermukšnio rąstų išgavimo duosiu tą patį patarimą, kaip ir renkant augalus aukščiau. Bet čia mes turime vieną skirtumą: be spriganų, nukirtus medį, mus gali užpulti entai, trendai ir entai iš pačios raganos. Visi šie priešai yra labai pavojingi ir pasirinkimas su kirviu veiks tik tuo atveju, jei gerai paruošėte kirtimo vietą su užtvaromis, pastogėmis ir tvoromis arba jau esate stiprus ir pavojingas =)

Apie altoriaus tobulinimą daug nerašysiu, nes internete tiesiog pilna vadovų apie „altoriaus tobulinimą 100500“.
BET! Noriu pastebėti, kad altorius „nuskaito“ erdvę aplink save (14 blokų į visas puses) ne stačiakampio, o RUTUČIO pavidalu. Tie. įstrižai atstumas bus sumažintas. Išmok tai.
Taip pat negalima prievartauti altoriaus su skirtingomis galvomis (skeletu, zombiu, žaidėju), nes jos pertraukia vienas kito poveikį ir dažniausiai mažiau. Nuleiskite galvą ir to užteks
Taip pat atkreipiu dėmesį, kad 15k energijos altoriuje mums visiškai užteks, o ją gauti taip pat paprasta, kaip kriaušes gliaudyti, nes altorius skaito blokus iš skirtingų modifikacijų. Pvz.: dedame 50 vanilės medienos kaladėlių (įskaitoma daugiausiai 50), 100 iš raganų (galima 100), 100 iš thaumcraft, 100 iš armmagic, 100 iš ivilkraft ir jau gausime gana gražią premiją . Tas pats pasakytina apie gėles ir kitus augalus. Padaryti daržą prie altoriaus yra puikus sprendimas.

Kadangi vaizdų prisegimui yra limitas, temą tęsiu atsakymuose.

alembiškas
Galiausiai pereikime prie distiliavimo kubo. Padėjome prie pat altoriaus.
Šis alembikas sukurtas taip:

Šis alembikas gamina sudėtingesnes aromatines tinktūras, taip pat sukelia šalutinį poveikį, tarkime, gipsą, gleivių krešulį, lengvas dulkes ir net sielos smėlį. Ateityje mums prireiks šių tinktūrų.
Šio alembiko sąsaja atrodo taip:

Yra knyga „Raganavimas: distiliavimas“.
Jame aprašomi visi receptai, kuriuos reikia gauti šiame alembice tai, mesti tai ir tt Šios knygos kūrimas yra paprastas:

Mini puodas
Sakyčiau, kitas, kitas raganos katilas, bet mažesnis ir mielai atrodo.
Šiame katile virsime mikstūras, nuovirus ir panašiai.
Kad šis katilas veiktų, jam reikia kuro (altoriaus energijos), taip pat turi būti pakabintas 1 bloku virš ugnies, kaip ir raganos katilą.

Po to, kai pagaminsite mikstūrą arba, tiksliau, įmeskite ten reikiamus ingredientus, nuoviras pradės skleisti poveikį, pavyzdžiui, nužudys šliužą, o tada turėsite paimti tuščią buteliuką ir RMB surinkti tai, ko jums reikia.

Dabar mums vėl reikia knygelės, kuri jau vadinasi „Raganavimas: mikstūros ir nuovirai“
Jame aprašomi visi kiekvieno gėrimo ir nuoviro receptai. Pavyzdžiui, gėrimas iš Lianos, po juo parašyta, ką reikia mesti į katilą, pripildytą ir pakaitintą! Čia iš principo yra pati kūrybos knyga:


_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Potionai, nuovirai, užpilai
Apibūdinimas.

1) Liana Potion: Kai mesti (RMB) ant sienos, jūs akimirksniu prisišaukiate vynmedį, kuris lieka ten ir kabo.

2) Žiniatinklio gėrimas: išmetus bet kur, iškviečiamas voratinklis, 5 blokai, taip sakant, žvaigždutės pavidalu.

3) Erškėčių gėrimas: numetus ant žemės, toje vietoje „pasikviečiate“ kaktusą ir smėlio luitą.

4) Rašalo mikstūra: kai mesti į žaidėją ar minias, sukeliate aklumą.

5) Daiginimo gėrimas: Pataikęs į tam tikrą plotą – „iššaukia“ gudobelės ar šermukšnio stulpą, atsitiktinį medžio luitą, dramatiškai pakelia žaidėjus (minią) arba save, jei dygstate. Grubiai tariant, rąstinių stulpų kūrėjas.

6) Erozijos gėrimas: išmetus sunaikina viską, ką paliečia. Spindulys mažas.

7) Ascension Potion: sulaužo vieną bloką, kur gėrimas pataiko, ir iškviečia zombius, kiaulių zombius ar skeletą, apskritai, negyvuosius, galbūt net 2 ar 3 iš karto.

8) Absurdo gėrimas: Išgėręs turėsi demono galvą, taikios minios tavęs bijo ir tols nuo tavęs, jei priartėsi, o vorai negalės tavęs užpulti naktį, taip pat bus bijo dienos metu.

9) Meilės mikstūra: Užmesdami jį ant 2 mobų (karvių, vištų, kiaulių), jūs „priverčiate“ juos, taip sakant, pratęsti savo rūšį ir daugintis.

10) Potion of Frost: Mesdami jį sukuriate 3 blokų aukščio ledo sienelę, o jei mikstūra pateks į skystį (vandenį ar dar ką nors), ji sušals, ne visas, bet tinkamu spinduliu.

11) Gylių gėrimas: Geriant šį gėrimą, 4 minutes galite kvėpuoti po vandeniu ir 2–3 sekundes nudžiūti, o tai vėl nuvys, kol būsite po vandeniu.

12) Svajonių užpilas: išgėręs įeini į savo svajonę. Pagrindiniame pasaulyje tu guli kaip ant lovos ir gali būti nužudytas, būk atsargus (daugiau apie tai bus kitose dalyse)

13) Persekiojančios dvasios užliejimas: atveria portalą į astralinį (dvasių pasaulį), daugiau – kitoje dalyje. Įmestas į zoną, jis lūžta ir pasklinda į skystį, į kurį patekę gauname "Recovery 2" efektą 4 sekundes. Jei į šį skystį įmesite suplėšytą šilką, jis pavirs plonu šilku.

14) Flask of Spender: Taikiniui sukelia nuodų ir alkio poveikį ir netgi gali juos padegti.

15) Bat Brew: Įmetęs į zoną, jis sprogsta ir iškviečia 8–10 šikšnosparnių, taip pat sulėtina tuos, kurie pateko į sprogimą.

16) Pakeitimo kolba: pakeičia tam tikrą sritį blokais, kurie numesti ant žemės. Tai yra, mes metėme trinkelių rietuves ant žemės ir metėme šį gėrimą, dėl to žolės luitai buvo pakeisti trinkelėmis, o vietoj akmeninio lašelio dabar aplinkui guli žolės luitai.

17) Apreiškimo kolba: Kai mesti į tam tikrą vietą, o geriausia – į nematomas minias, ji juos atskleidžia. Raganijoje yra minių, vadinamų poltergeistais, jie paprastai yra nematomi, o šis antpilas tiesiog daro juos matomus. Jis atsiskleidžia net esant nematomumo poveikiui.

18) Infekcijos nuoviras: kai mestas į taikinį, padaro žalą ir taip pat sulėtina. Jei mesti į kaimelį, jis virsta zombiu. Jei užmesite akmenį, trinkelę ir akmenines plytas, o tada lauksite, galų gale galime sulaužyti akmenį ir gauti Sidabrinę žuvelę. Tai puikus būdas juos „rasti“ ir panaudoti ateityje.

19) Liežuvio liežuvio nuoviras: sprogsta įmetus į bloką, o jei minios ar žaidėjai patenka į jo sritį, jie automatiškai šokinėja link jūsų arba yra stumiami jūsų magijos.

20) Cellar Brew: iškviečia 3–4 pelėdas, jei gėrimas pataiko į bet kurį taikinį. Pelėdos pradeda atakuoti taikinį, padarydamos 2 žalą.

21) Cursed Leap Brew: sviedžia taikinį į orą 6–8 blokams ir suteikia 4 šuolio efektą 10 sekundžių.

22) Frozen Spirit: Kai išgeriate, įgyjate Night Vision 2 ir būtybės, vadinamos "Dvasia" jūsų nebijos 30 sekundžių ir galėsite jas sugauti. Bet daugiau apie tai kitose dalyse.

23) Raudonojo akmens sriuba: jos mums reikia gaminant kai kuriuos gaminius ir ritualams, o jei valgysite, 1:30 minučių pasieksite 2 kartus didesnį poveikį sveikatai.

24) Tuščių ašarų kolba: užmetus ant vietos, ji suyra ir susidaro skystis, į kurį patekę akimirksniu, 4 sekundėms, įgauname 2 silpnumo efektą. Didelį kiekį skysčio galima paversti blokeliais, būtent šis antpilas sąveikauja ir su kitais 5 užpilais.

25) Kietėjimo infuzija (akmuo, žemė, smėlis, smiltainis ir erozija), kiekviena infuzija yra atskira, pavyzdžiui, paimkite infuziją (smėlį). Jei šį antpilą įmesite į skystį „Tuščių ašarų užpilas“, jis akimirksniu pakeis skystį smėliu, o jei naudosite „Akmens“ užpilą, viską pakeis akmeniu. Erozijos infuzija, priešingai, skystį pakeis tuštuma, tai yra, jis destruktyviai veikia vietą, kurioje pakeičiamas tuščių ašarų užpilas.

26) Enchanted Flask of Soaring: Gerdami tai galėsite daug geriau valdyti savo šluotą skrydžio metu. Kolba žaidime trunka 120 minučių.

27) Enchanted Grave Infusion: leidžia Necromancer Stone valdyti visus negyvuosius, o ne tik tuos, kurie buvo užauginti su Ascension Potion. Be to. jei tokiu būdu nužudysite gyvą būtybę, taikią minią, kiaulę ar kaimo gyventoją, tada papildysite savo maisto ir gyvybių atsargas, tai yra, numalšinsite alkį ir pagerinsite savo sveikatą. Efektas trunka 120 žaidimo minučių.

Aukuro energija reikalinga (ne visoms) mikstūroms gaminti – turėkite tai omenyje. Taip pat patartina sudedamąsias dalis išmesti taip, kad viskas nesumaišytų. Ir, žinoma, mėtant ingredientus po vieną, nes sumetę šūsnį iš karto, gėrimų krūvos negausime).

Apskritimo magija.
Kiekviena ragana arba ragana turi būti pritaikyta magiškoms galioms. Norėdami tai padaryti, jie turi atlikti ritualus ir kuo daugiau, tuo geriau. Pradėkime ruoštis šiam iškilmingam ritualui!

Norėdami pradėti, mums reikia knygos „Raganavimas: ratų magija“


jame aprašomi visi ritualai, kurių mums reikia ir kuriuos mokysimės ateityje. Kuriant ritualą didelį vaidmenį vaidina apskritimai, kuriuos piešiame kreidelių pagalba.

Tik 4 pieštukų tipai:
1) ritualinė kreida(Balta, įprasta).


2) Kitokio pasaulio kreida(Violetinė). Sukurta Raganos katile:


3) pragaro kreida(Raudona). Sukurta Raganos katile:


4) auksinė kreida(Apskritimo vidurys, pagrindas). Sukurta:



Kiekvienas ritualas reikalauja savo rato, jis gali būti pragariškas, anapusinis ar įprastas, bet bet kuriame apskritime turi būti centras, būtent auksinė kreida, ji yra ritualo aktyvatorius.

Nubrėžti visus šiuos apskritimus paprasta, paimame kreidą į rankas ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bloką, ten turime simbolį. Suskaičiuokite nuo centrinės auksinės „apskritimo širdies“, taip sakant, 2 blokus ir pradėkite piešti mažą apskritimą, tada turite atsitraukti nuo 1 bloko ir ant kito. nubrėžkite jau vidurinį apskritimą, ta pati procedūra su dideliu apskritimu.



Atkreipiu dėmesį, kad apskritimo centras (nupieštas auksine kreida) turi būti ne toliau kaip 14 blokų nuo altoriaus, kad jis pasikrautų energija. Žinoma, yra ritualų, kuriems nereikia altoriaus, bet apie tai, kaip ir apskritai apie ritualus, parašysiu kada nors vėliau.
Taip pat jei visa tai darote patalpoje, patariu centre (po 3 blokus į kiekvieną pusę nuo auksinio simbolio) pasidaryti lubas bent 4 blokelius, antraip įvairių būtybių iškvietimo ritualai gali nepasiteisinti. Taip pat atminkite, kad joks šaukimo ritualas neveiks, jei apskritimo centras yra regione, kuriame minios nerštas yra draudžiamas.

Na, o pirmiausia patariu „išsaugoti“ paprasčiausio ritualo padarytus apskritimus. Bet pirmiausia sukurkime apskritimo talismaną:

Po to, kai mes įmetėme šį talismaną ir 1 raudonojo akmens dulkes į savo ritualinį ratą, RMB ant auksinio simbolio ir Voilà - mūsų apskritimai išnyko ir užsiregistravo talismanui. Dabar bet kuriuo metu talismano pagalba savo apskritimus galime sudėti į bet kurią mums reikalingą vietą, tam tiesiog dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bloką, kuris bus centras ir mūsų apskritimai stebuklingai bus akimirksniu nupiešti.
Tokį patarimą duodu todėl, kad porą kartų vandens stichijos savo atakomis nubraukė pusę apskritimo, o kreida sunaudojama gana greitai. Ir, žinoma, norint perkelti draugų ratus iš privataus į katorį, minios nerštas yra išjungtas.

Apie tai, galbūt, kol baigsiu. Kai atsiras nuotaika, tęsiu)

Mes skatiname.
Aš tik laukiu pabaigos
Be to, jums reikės patikrinti receptus mūsų serveryje ir pridėti „pas mus veikia taip ir taip“ (tiesiog pridėkite, o ne pašalinkite netinkamus, nes vadovas turėtų tikti ne tik mums). Jei pats turėsiu pridėti receptų, atlygis bus mažesnis, nes dalį darbo atliko kitas asmuo)
Gelt jau npradėjo kurti vadovą, bet nustojo tai daryti, nes iš pradžių buvo verta laukti, kol modifikacijos susijungs, nes receptai keisis. O pasikeisti bus tingus.
Vėliau šiuos įrašus paslėpsiu, nes jie trukdys temai su vadovu.

Pabandysiu) Tačiau šiuo metu turiu mažai informacijos, būtent patikrintos. Kol, kaip princas rašė aukščiau, susijungimas neįvyko, receptai nepasikeitė, išskyrus kai kuriuos komponentus, o jei pasikeis, vadovas paruoštas redaguoti. Tačiau viską reikia išbandyti, kad nekiltų problemų naudojantis vadovo informacija Rune. Numatoma tęsti vadovą su vietinio serverio išnašomis, taip pat kai kuriais paaiškinimais dėl tam tikrų išteklių išgavimo.
Iki rytojaus pasistengsiu paruošti informaciją su paaiškinimais apie apskritimų magiją, taip pat išsamesnį alcheminį mados komponentą.

2 dalis.
Galbūt pirmiausia turėtume apsvarstyti kai kuriuos daiktus, kurių mums reikės ateityje, ir kaip juos gauti.

Pirmiausia prisiminkime Artaną – nedidelį auksinį peiliuką iš modo su mažais pažeidimais ir patvarumu, tačiau jo ypatumas tas, kad jis turi dvigubą galimybę išmušti retą dropą iš mobų, t.y. su užkeikimu „prey lll“ iš tikrųjų turime „grobį IV“. Manau, kad tiks ant likanitų, o ant vanilės mobų veikia prasčiau nei "kaukolių rinkėjas" iš thaum - galvos skraido į kairę ir į dešinę ^_^ (na arba beveik tas pats).

Artana pagalba išgausime mums reikalingus ingredientus.

Demono širdis.
Retas lašas iš demono, kuris iškviečiamas retomis malkomis iš likanitų) Skamba gana sudėtingai? Ir yra)
Pirmiausia mums reikia skrandžio ašaros, kuri išsiskiria iš mielų būtybių:
Naudodami alembiką iš ašaros, gauname „Absoliutus blogis“

Tada pereiname prie paties ritualo. Atidarome mūsų knygą apie apskritimų magiją

Atkreipiu dėmesį, kad, skirtingai nei virinant mikstūrą, apskritimų magijoje sudedamųjų dalių tvarka nevaidina jokio vaidmens, mes tiesiog sumetame viską, ko reikia, į krūvą savo apskritime ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite centre. Puikus modo bruožas yra tai, kad kai kurie daiktai grąžinami gaminant ar atliekant ritualus, pavyzdžiui, grąžinant tuščią kibirą gaminant jėgos akmenį arba ritualų metu vietoj įkrauto galios akmuo.

Taigi mes paskambinome demonui, juokėmės iš jo menkumo, pribaigėme jį artilerija ir gavome demono širdį (ne faktas).

Spektrinės dulkės.
Papasakosiu apie pirmąjį mums prieinamą būdą jį gauti. Mums reikia ritualo 56 puslapyje.

„Fortūnos lašo“ ingredientas yra itin brangus. mums vėl reikia gasto ašarų) Pereikime prie ritualo. Išmetame daiktus, aktyvuojame ritualą ir voila! Mes iškvietėme spektrinę būtybę, konkrečiai – kiaulę. Ši kiaulė ne paprasta, o „auksinė“. Jei duosi jai kokią rūdą, deimantą ar smaragdą, ji eis jo ieškoti ir kai tik suras, duos mums žinutę pokalbyje apie šio rūdos bloko koordinates ir pačią kiaulę. atsisės. Bet ši Piggy turi liūdną istoriją, mums reikia medžiagos, pavadintos „Spektrinės dulkės“ ritualo receptui ir Nekromanto akmeniui bei šiam spektrui. dulkės ištraukiamos iš pačios kiaulės, o konkrečiai – privalome ją nužudyti.

Šikšnosparnių vilna (vėliau pačios pelės ^_^)
Metodas toks pat senas, kaip ir pats minecraftas) Iškasame po žeme (50 – normalus lygis) milžinišką stadiono urvą 2 ar 3 kvartalų aukštyje ir pabūname kur nors netoliese. Periodiškai ten neršia minios, daugiausia likanitai, bet jei neršia pelės, tada jų tiesiog bus. Juos drąsiai mušame su artana ir beveik 100% tikimybe gauname vilną.

šunų kalba
Čia mūsų laukia dideli sunkumai) Žaidimo metu nesutikau nė vieno šuns pasaulyje, todėl turėsime juos sukurti pagal labai brangų receptą. Daug lengviau juos rasti požemiuose / požemiuose šalia nedirbančių neršytojų arba nepaliestame kaime.


Atkreipiu dėmesį, kad jo veikimui mums reikia altoriaus energijos, kaip ir daugeliui modo įrenginių, tačiau verpimo ratą reikia pastatyti arti altoriaus arba ant jo -_-

Mini katile verdame „meilės gėrimą“

Toliau toje pačioje vietoje verdame „miego užpilą“.

Kad patektum į sapną, užtenka išgerti antpilo ir viskas – esame sapnų pasaulyje.

Šiek tiek apie šio pasaulio ypatybes.
Čia mes nesutiksime LYCANITS! Ir dabar jau manėte, kad gyvenimas čia yra tik pasaka, palyginti su pagrindine, bet niekas neatšaukė "SKAUSMO IR KANČIŲ")
Pirmoji problema bus „košmaras“. Kadangi mes galime iš karto patekti į blogą sapną (gal yra maža tikimybė patekti į gerą sapną, bet man nepasisekė). Šis labai mielas padaras yra šiek tiek panašus į endermaną, tačiau turi daug į čiuptuvus panašių procesų. Jis turi 100 AG ir 4 atakas, bet gana greitai smūgiuoja kaip chupocabra. Smogdamas jam, jis porai sekundžių tampa nepažeidžiamas, o tai neleis su juo greitai susidoroti. Ir net kai mes jį nužudysime, tikrai neišeis padaryti pertraukos, jis vėl pasirodys po 30 sekundžių.Taip pat gali teleportuotis pas mus, jei mes toli nuo jo pabėgsime, atstatydami visus hp. Mes turėsime jį nužudyti porą (šimtus) kartų dėl jo kritimo. Taip pat atkreipiu dėmesį, kad minia yra kvaila, nepraeina per blokus, todėl bijo tvorų ir kitų keblių dalykų, taip pat kartais patenka į stuporą, visiškai pamiršdamas, kodėl jis tave persekiojo.
Antras nemalonus faktas bus tai, kad mes pasirodome, atsiprašau, su „pliku asilu“ be imba ginklo, šarvų ir aršių burtų.
Trečioji problema bus visur paplitęs badas. Kadangi čia nebus galima auginti agurkų ir baklažanų (jų čia tiesiog nepavyks gauti), mūsų mityba bus itin menka. Atkreipiu dėmesį, kad jei mirsime iš bado, pabusime paprastu sapnu be pasekmių, tačiau jei mirsime nuo blogo maisto, apsinuodijimo debuffas bus perkeltas į įprastą pasaulį)
Taip pat verta paminėti, kad persikėlimas į svajonių pasaulį veikia portalų į pragarą principu. Tie. gėrėm antpilą namuose - esame vidury vandenyno mažytėje saloje, užpilą gėrėme ikre - esame dykumoje ar kur kitur.
Galite pabusti mirdami šiame pasaulyje, kol visas mūsų inventorius bus išsaugotas (etožson) arba bakstelėję pirštą putino adata (tai vienintelis dalykas, kurį galime pasiimti su savimi iš įprasto pasaulio į sapną).

Sobsna, kodėl mes čia atėjome?
Pirmiausia turime gauti šilko. Šį augalą nesunkiai rasite, jis auga visur. Jei jo nėra šalia, vadinasi, kažkas čia jau buvo ir teks ieškoti kitur.

Košmare nuskynus šilkinę gėlę gausime „suplėšytą šilką“. Kai kuriuos iš jų turime sukaupti (mažiausiai 12 vnt) ir pabusti. Pabudimas „suplėšytas šilkas“ atsiras mūsų inventoriuje.
Čia mums reikia anksčiau pagaminto verpimo rato, kad galėtume iš šilko pagaminti susivėlusį siūlą (antras amatas)

Toliau gaminame sapnų gaudyklę „Košmaras“

Ar pastebėjote gėrimų butelius kurdami?) Norint juos gauti, mums reikia viso proto ir sėkmės įprastame pasaulyje)

Šią sapnų gaudyklę pakabiname toje vietoje, kur dažniausiai užmiegame (paprastai virš lovos), o dabar šalia jos išgėrę miego užpilo (aš dažniausiai dedu ant lovos ir kišau į gaudyklę), gauname galimybė pabusti gerame sapne, kur horizonte rožinis dangus ir niekas už mūsų nesivaiko)
Kartojame šilko rinkimo žingsnius, bet dabar gausime „Ploną šilką“, jo prireiks kuriant kitus gaudykles, taip pat kai kuriuose amatuose.

pagrindinis tikslas kuriuo mes apskritai atėjome į šį pasaulį – sukurti „Persekiojančios dvasios užliejimą“.


Kaip pastebėjote, ingredientai gana neįprasti) ir jau supratote, kad šiame pasaulyje teks užtrukti.
Iššūkiai, su kuriais susidursite siekdami savo tikslo, privers jus kentėti ir ilgai užimti. Kai kurios problemos aprašytos kūrimo pradžioje.
Kai kurios problemos (konkrečiai kalbama apie Rune serverį):
1) Nėra auros mazgų, didelių ir sidabrinių medžių, kurie automatiškai atkerta mus nuo daugumos kūrybos darbų.
2) Paimkite sėklas – pradinė užduotis, bet ne pati lengviausia.
3) Reikės statyti altorių, bent jau kad sukasi ratas.
4) Paimkite šikšnosparnių vilną (gavybos metodas pateiktas aukščiau)
5) Gaukite likusius ingredientus ^_^
6) Privatai negali būti nustatyti šiame pasaulyje ir viską, kas gaunama prakaitu ir krauju, gali rasti kitas žaidėjas, nes pasaulis yra dalijamas ^_^

Taip pat atkreipiu dėmesį, kad iš šio pasaulio galėsime išsivežti tik 4 daiktus, tad nekurkite vilčių kalbant apie „šakasių pasaulį“ ir „mobo fermas“. Patys daiktai: plonas ir suplyšęs šilkas, grobis iš košmaro ir pats „Persekiojančios dvasios“ užpilas. Gali būti dar kažkas, bet aš nežinau.

Galbūt papasakosiu ir apie vieną galimybę, susijusią su šiuo pasauliu, būtent apie „astralinę formą“.

Astralinis išėjimas.
Jei vis tiek pavyko padaryti infuziją, mes taip pat galime sukurti portalą iš svajonių pasaulio į įprastą pasaulį! Skamba puikiai? Aš sutinku)
Pirmiausia turime atlikti ritualą įprastame pasaulyje.
Pasireiškimo ritualas. Reikalavimai: Energija - 5000, Apskritimas - Mažas, Anapusinis, Daiktai - Spektrinės dulkės, Mirtingas alkis, Nekromanto akmuo, Auksinis kirtiklis, Artana, Parakas. Ritualas padės mums atgimti iš Dvasių pasaulio vaiduoklio pavidalu. Atkreipiu dėmesį, kad nekromanto ir artano akmuo grįš po ritualo pabaigos. Pasibaigus ritualo efektas bus pritaikytas jums, tai niekur nebus parašyta.
Toliau geriame miego užpilą ir leidžiamės į kelionę, pageidautina gerą sapną. Jame statome vertikalų portalą iš 4x4 sniego luitų. Portalas užsidega, jei į jį įmetate anksčiau mūsų sukurtą „Sekančios dvasios antpilą“.

Perėję per portalą (jei ritualo neatlikome, nieko neatsitiks), mes pateksime į įprastą pasaulį astraliniu pavidalu. Pasirodysime be daikto, bet galėsime bendrauti su pasauliu: atversime skrynias, paimsime ginklus, mušti mafišas ir žaidėjus. Taip pat tampame absoliučiai NEMIRTINGI. Žaidėjai ir minios vis tiek galės mus pamatyti ir nugalėti, kaip ir mes, bet niekas negali tavęs nužudyti))) Xp nukris iki 1, bet tu nenumirsi net plaukdamas lavoje. Deja, su 1 AG visi „nuostabūs“ debufai nuo traumų primesti mums, o mūsų kovotojas tokia forma, atvirai kalbant, yra nenaudingas. Taip pat atkreipiu dėmesį, kad tokia forma mes pabūsime įprastame pasaulyje tik DVI su puse minutės, o pasibaigus laikui (susidūrę adata vis tiek galite išeiti anksčiau laiko) grįšime į pasaulį. svajonių, ir viskas, kas buvo astralinio pavidalo personaže, paprasčiausiai iškris įprastame pasaulyje, kuriame jis buvo.
Galbūt kas nors ras naudos šiai galimybei, bet pramoga yra gana brangi, nes ritualas leis į astralinę plotmę patekti tik vieną kartą dviem su puse minutės, na arba daug kartų porai sekundžių, jei įdurkite save adata)

Būsena uždaryta dėl tolesnių atsakymų.

Norint pradėti mokytis Witchery mod, jums reikės sėklų. Faktas yra tas, kad Witchery modifikacija prideda mums naujų sėklų įvairiems gaminiams ir receptams. Nulaužę nemažą kiekį žolės, savo inventoriuje rasite kitų sėklų, būtent:





Surinkę sėklas turėsite jas pasodinti, kaip parodyta paveikslėlyje:



Mes renkame augalus ir gauname:


1) Mandragora 2) Belladonna 3) Vandens artišokas 4) Česnakas 5) Akonitas 6) Varveklis

Pradžia:



Kai tik surinksime pakankamą kiekį sėklų ir jų ingredientų, drąsiai lekiame kurti Raganų krosnį.

Amatų krosnis:





Krosnies sąsaja:





Jo darbui mums reikia: anglies, molinių ąsočių, medžių sodinukų, maisto iš vanilės minecraft.
Amatų moliniai stiklainiai:


Ši krosnelė rūdos neperkepa. Jos darbas paremtas įvairių medžių, rąstų ir maisto sodinukų kepimu. Kaip matote, jis turi keletą angų, viršutinis lizdas dešinėje yra 100% rezultato anga po gaminimo, apačioje esantis lizdas dešinėje nebėra 100% tikimybė, jūs atspėjote.

Kaip pavyzdį paimkime paprastą ąžuolo sodinuką, kurio 100% kritimas yra medienos dulkės. Tačiau žemiau esančiame lizde jau yra toks ypač svarbus ingredientas „Demon's Exhale“.



Taip pat, jei paspausite ant rodyklės viduryje, pamatysite visus receptus, kurie gaminami šioje krosnyje.

Raganų priedai:

Kitas etapas – Raganos katilas.
Mums reikia įprasto vanilinio katilo, o jūs jį pastatysite ir ruošite virti, o tuo tarpu mes gaminame specialią tepamąją masę, ty patepimo pastą.

Jis sukurtas iš 4 sėklų, pridėtų raganų modifikacijos, čia yra amatas:



Šią pastą naudojame ant vanilinio PKM katilo ir dėl to katilas tampa ragana, o kad katilas veiktų pilnai, paskutiniai žingsniai bus:

1) Po katilu iškasame bloką, dedame pragarišką akmenį ir padegame - tai yra kuras. 2) Katilas turi būti užpildytas vandeniu ir visiškai (3 kibirai pilnam pripildymui)



Šiame katile galime kurti tam tikrus daiktus, mikstūras ir net atlikti ritualus. Kuriant bet kokius daiktus šiame katile reikia Aukuro energijos, kitaip mums nepavyks! Apie Altoriaus energiją – žemiau.
„Witchery“ modifikacija taip pat prideda 3 rūšių medžių, bet, deja, yra tik vienas būdas juos gauti:
Kurkite su Mutandis.

Šiame katile kursite Mutandis. Jis sukurtas naudojant 3 ingredientus: 1) Mandrago gėlė; 2) Demono iškvėpimas; 3) Įprastas kiaušinis.
Mes metame daiktus į katilą. Seka čia labai svarbi, pirmas būtinai turi mesti mandragorą, antrasis iškvėpti demoną ir panašiai, būkite atsargūs.



„Mutandis“ yra savotiškas kaulų miltas, tačiau turintis kitokį funkcionalumą. Mutandis leidžia atsitiktinai pakeisti gėlę ar medžio sodinuką į kokį kitą.Paimkime paprastą vanilės augalą (žolė, gėlės, sodinukai): Įdėkite jį, RMB su šiuo Mutandžiu ir gaukite šermukšnio sodinuką.





Taigi galite gauti šermukšnių (3), alksnio (1), gudobelės (2), kitų raganų, taip pat vanilės sodinukų.




vilkimas

kubas:


Alembiką ragana naudoja magiškiems ingredientams distiliuoti. Kad veiktų, jam reikia energijos iš altoriaus, todėl altorius turi būti šalia altoriaus 14-16 blokų, iš jo gaudamas energiją.
Amatų alembikas:





Kaip jau pastebėjote, dirbdami turime nežinomą daiktą iš apačios, jis vadinamas jėgos akmeniu.
Stiprus akmens amatas:



Magijos dvelksmas sukuriamas raganų krosnyje kepant šermukšnį.
Alembic sąsaja:



Maža piktograma Alembic sąsajoje parodys, ar jis gali gauti energijos iš altoriaus, ar ne. Jei nupieštas raudonas apskritimas, maitinimas nepasiekiamas (žr. toliau).



Norėdami gauti daugiau receptų alembikoje, jums padės knyga „Raganavimas: distiliavimas“. Jame aprašomi visi receptai šiame fotografe.
Sukurti knygą labai paprasta:





Raganos katilas: