بازی هایی شبیه به machinarium. ما بازی های جالبی مشابه Machinarium پیدا کردیم - وارد شوید و انتخاب کنید

دانلود رایگان Machinarium تورنت نسخه روسی در وب سایت ما، یک بازی چند پلتفرمی مبتنی بر کلیک و یکی از بهترین ها بهترین بازی هادر ژانر تلاش با بسیار کنترل سادهبا استفاده از دکمه ماوس این بازی در سال 2009 منتشر شد که توسط شرکت معروف"آمانیتا دیزاین".

طرح

گیم پلی

فضای فوق العاده بازی شما را در دنیای جذاب ربات ها غرق خواهد کرد که مشکلات، احساسات و خواسته هایی نیز دارند. شخصیت اصلی ما یک ربات تمیز کننده معمولی است که باید تمام قدرت خود را جمع کند و کل شهر و البته دوست دخترش را نجات دهد. خیلی وقت ها عشق کارها و معجزات باورنکردنی انجام می دهد. با این حال، بدون کمک شما، یوسف نمی تواند سرنوشت خود را برآورده کند.

وظیفه اصلی در بازی حل زنجیره ای از معماهای منطقی و انواع معماها است. همه پازل های بازی به دنیای بالا متصل هستند، که در حال حاضر یک طرح سنتی است که کاملاً با ماجراهای زیادی اشباع شده است. گیم پلی بازی ترکیبی از اکشن های اشاره به کلیک با شخصیت های اصلی بازی است. تمام این عملیات کلیک فقط در تعدادی از موارد موجود در نمای کلی شخصیت بازی قابل انجام است. در بازی Machinarium دیالوگی وجود ندارد. در عوض، سیستمی از حباب های متحرک دارد. تمام پیشینه های جایزه خط داستانی را می توان با انفعال در برخی مکان ها پیدا کرد.

علاوه بر این، بازی دو سطح از دستورات را توسعه داده است که هر کدام تنها یک دستور دارند، بنابراین شما مجبور خواهید بود پیچیدگی های خود را زیاد جابجا کنید. همچنین با نگاهی به «کتاب گذر» و انجام ماموریت تیراندازی به عنکبوت می توان از برخی مکان ها عبور کرد. با این حال، اگر بازیکن نمی خواهد از این کتاب استفاده کند، پس کار دیگری برای او وجود دارد، او می تواند به سادگی از بازی "ایده" استفاده کند، به طور غیرمستقیم به حل پازل اشاره می کند. آنها مانند نوعی ابر ذهنی شناور بالای سر قهرمان داستان به نظر می رسند.

ویژگی های Machinarium

  • این بازی مناظر باورنکردنی از یک شهر آینده نگرانه از روبات ها را ارائه می دهد.
  • بیش از ده ها پازل با غیرمعمول ترین اشیاء برای شما آماده شده است.
  • یک طرح جذاب و مکانیک های غیر استاندارد بازی به سادگی شما را شگفت زده می کند، به بهترین معنای کلمه.

در این صفحه با دکمه زیر می توانید Machinarium را از طریق تورنت به صورت رایگان دانلود کنید.

داستان یک ربات اندرویدی خوش اخلاق که وارد تقابل با سیستم مکانیزه متروپلیس شده بود که توسط سازندگان بازی ماجراجویی Machinarium پیشنهاد شده بود، چنان محبوب شد که حتی امروز، 2 سال پس از انتشار آن، بازی موقعیت قوی را در اندروید مارکتو سایر فروشگاه های مجازی چک ها در تقریباً باورنکردنی موفق شدند - علاقه به ژانر در حال مرگ را احیا کردند و موجی از بازی های مشابه را جرقه زدند.

داستان یک ربات اندرویدی خوش اخلاق که وارد تقابل با سیستم مکانیزه متروپولیس شده بود که توسط سازندگان بازی ماجراجویی Machinarium پیشنهاد شده بود، چنان محبوب شد که حتی امروز پس از گذشت 2 سال از انتشار آن، بازی جایگاه قدرتمندی در مارکت اندروید و سایر فروشگاه های مجازی دارد. چک ها تقریباً باورنکردنی موفق شده اند - علاقه به ژانر در حال مرگ را احیا کنند و موجی از بازی های مشابه Machinarium را برانگیزند.

درست است، حتی قبل از انتشار Machinarium، می توان چندین پروژه مستقل شیک را در جعبه جستجو پیدا کرد. به عنوان مثال، نقطه کلاسیک کلیک کنید Samorost (همچنین، به هر حال، توسط Jakub Dvorski از) کمتر جذاب نبود. این بازی در مورد زندگی یک گنوم کوچک روی یک سیارک کوچک می گوید که در تلاش است از برخورد خانه خود با یک سیارک دیگر جلوگیری کند. قسمت اول بازی را می‌توان کاملا رایگان دانلود کرد، اما قسمت دوم را باید خریداری کرد، مگر اینکه در حال دزدی دریایی باشید. اما Samorost 2 طولانی تر از قبلی بود، در حالی که تمام جذابیت خود را حفظ کرد.

در قسمت دوم سریال، بدبختی جدیدی برای گنوم اتفاق افتاد. از ناکجاآباد، آنها ظاهر شدند، که تصمیم گرفتند برای برداشت محصول خود جشن بگیرند، اما از این روند بسیار غافلگیر شدند و سگی را که گنوم باید نجات می داد، با خود بردند. با این حال، طرح داستان در اینجا اهمیت خاصی ندارد، زیرا تحت الشعاع فضای شگفت انگیزی است که بسیاری از بازی ها مانند Machinarium می توانند به آن حسادت کنند.

تمام خلاقیت‌های استودیو طراحی Amanita با تاریکی خاصی متمایز می‌شوند و در فضایی از ناامیدی غرق شده‌اند. با این حال، Limbo به راحتی می تواند از نظر تراژدی از تمام پروژه های Jakub Dvorski پیشی بگیرد. این بازی داستان پسر خاصی را روایت می کند که در جنگلی تاریک پر از کابوس سفر می کند. لیمبو به این سؤال که این پسر دقیقاً کیست، کجا می رود و در جنگل چه می کند، پاسخ نمی دهد. جنگل پر از تله های خائن، موجودات وحشتناک و ... پسرهای دیگری است که مشخصا از دیدن شخصیت اصلی خوشحال نیستند. صحبت در مورد این بازی منطقی نیست - باید این شاهکار را دانلود کنید و با چشمان خود ببینید.

داستان یک ربات اندرویدی خوش اخلاق که وارد تقابل با سیستم مکانیزه متروپولیس شده بود که توسط سازندگان بازی ماجراجویی Machinarium پیشنهاد شده بود، چنان محبوب شد که حتی امروز پس از گذشت 2 سال از انتشار آن، بازی جایگاه قدرتمندی در مارکت اندروید و سایر فروشگاه های مجازی دارد. چک ها در تقریباً باورنکردنی موفق شدند - علاقه به ژانر در حال مرگ را احیا کردند و موجی از بازی های مشابه را جرقه زدند.

داستان یک ربات اندرویدی خوش اخلاق که وارد تقابل با سیستم مکانیزه متروپولیس شده بود که توسط سازندگان بازی ماجراجویی Machinarium پیشنهاد شده بود، چنان محبوب شد که حتی امروز پس از گذشت 2 سال از انتشار آن، بازی جایگاه قدرتمندی در مارکت اندروید و سایر فروشگاه های مجازی دارد. چک ها تقریباً باورنکردنی موفق شده اند - علاقه به ژانر در حال مرگ را احیا کنند و موجی از بازی های مشابه Machinarium را برانگیزند.

درست است، حتی قبل از انتشار Machinarium، می توان چندین پروژه مستقل شیک را در جعبه جستجو پیدا کرد. به عنوان مثال، نقطه کلاسیک کلیک کنید Samorost (همچنین، به هر حال، توسط Jakub Dvorski از) کمتر جذاب نبود. این بازی در مورد زندگی یک گنوم کوچک روی یک سیارک کوچک می گوید که در تلاش است از برخورد خانه خود با یک سیارک دیگر جلوگیری کند. قسمت اول بازی را می‌توان کاملا رایگان دانلود کرد، اما قسمت دوم را باید خریداری کرد، مگر اینکه در حال دزدی دریایی باشید. اما Samorost 2 طولانی تر از قبلی بود، در حالی که تمام جذابیت خود را حفظ کرد.

در قسمت دوم سریال، بدبختی جدیدی برای گنوم اتفاق افتاد. از ناکجاآباد، آنها ظاهر شدند، که تصمیم گرفتند برای برداشت محصول خود جشن بگیرند، اما از این روند بسیار غافلگیر شدند و سگی را که گنوم باید نجات می داد، با خود بردند. با این حال، طرح داستان در اینجا اهمیت خاصی ندارد، زیرا تحت الشعاع فضای شگفت انگیزی است که بسیاری از بازی ها مانند Machinarium می توانند به آن حسادت کنند.

تمام خلاقیت‌های استودیو طراحی Amanita با تاریکی خاصی متمایز می‌شوند و در فضایی از ناامیدی غرق شده‌اند. با این حال، Limbo به راحتی می تواند از نظر تراژدی از تمام پروژه های Jakub Dvorski پیشی بگیرد. این بازی داستان پسر خاصی را روایت می کند که در جنگلی تاریک پر از کابوس سفر می کند. لیمبو به این سؤال که این پسر دقیقاً کیست، کجا می رود و در جنگل چه می کند، پاسخ نمی دهد. جنگل پر از تله های خائن، موجودات وحشتناک و ... پسرهای دیگری است که مشخصا از دیدن شخصیت اصلی خوشحال نیستند. صحبت در مورد این بازی منطقی نیست - باید این شاهکار را دانلود کنید و با چشمان خود ببینید.

اگر در مورد بازی های نقطه و کلیک صحبت کنیم، می توانم چندین توصیه ارائه کنم:

  1. گریم فاندانگو- یکی از مولدهای این ژانر، با محیطی فوق العاده، طنز عالی و طرحی هیجان انگیز. دنیای گریم فاندانگو بر اساس افسانه ها و افسانه های آزتک ها ساخته شده است زندگی پس از مرگ... داستان درباره سرگردانی چهار ساله مانوئل کالاورا در دنیای مردگان است. خوب، یعنی متوجه می شوید که چه احساسات مکزیکی در آنجا اتفاق می افتد =) که اخیراً ریمستر منتشر شده است، گرافیک کمی بهبود یافته است.
  2. سایبری- عشق بزرگ و روشن همه طرفداران کوئست. در اینجا ماجراهای شگفت انگیزی را در دنیایی پر از موتورهای بخار و استیمپانک خواهید دید. خلاصه داستان ماجراهای یک دختر وکیل کیت واکر را روایت می کند که وظیفه امضای قراردادی برای خرید کارخانه معروف سوئیسی تولید اسباب بازی های مکانیکی دارد. و سپس یک داستان جذاب باز می شود ...
  3. Samorost و Botanicula- بازی هایی از همان توسعه دهنده Machinarium. در واقع، در اولین مورد، سبک خاص شرکتی Jakub Dvorski ظاهر شد. و در دوم - پیشرفت غیر منتظره ای به دست آورد.
  4. داستان ریز بنگ- در آن باید با کمک نبوغ خود سیاره را از نابودی تقریباً اجتناب ناپذیر نجات دهید. بازی بسیار زیبا =)
  5. دپونیا- یک جست و جوی عالی که عشق به آن هرگز، هرگز، هرگز در قلب من محو نخواهد شد X) علاوه بر نقاشی باشکوه، داستان گیج کننده و پر از پیچش ها و چرخش های غیرمنتظره نیز وجود دارد، مقدار زیادیطنز و شوخی‌های شوخ‌آمیز، و در نهایت، گنج بی‌تردید کل سریال - کاراکتر اصلی، روفوس (من تضمین می کنم غیرممکن است که خود را از بازی جدا کنید).

در مورد خود جو ... خوب، در اینجا چند توصیه کمی متفاوت وجود دارد:

  1. برزخ- بیشتر یک پلتفرمر است، اما طراحی آن خوب است، بازی فضای فوق العاده و سطوح جالبی دارد.
  2. بهم تابیدن و بافتن- همچنین یک پلتفرمر، اما با مکانیک های بسیار جالب، از جمله مدیریت زمان (حتی قبل از تبدیل شدن به Quantum break و SurerHot). باز هم، بازی دارای گرافیک فوق العاده و داستانی زیبا است که باید با پیدا کردن کتاب ها و خواندن آن ها به آن پی ببرید.
  3. اورییک پلتفرمر معمایی است، اما بازی چه داستانی برای ما تعریف می کند، چه داستان شگفت انگیزی: در مورد عشق و فداکاری، و همچنین در مورد امیدی که در هر یک از ما زندگی می کند.
  4. باز کردن- یک بازی نسبتاً به تازگی منتشر شده، تا حدودی شبیه به بازی قبلی، اما با مکانیک های متفاوت و اصلی. در اینجا داستان حتی لمس کننده تر و گرم تر است =)
  5. و در نهایت، به ماهبدون شک مورد علاقه من در بازی هایی با داستان روحی است. فقط آن را بازی کنید، حتی اگر به وضوح از نظر گرافیک و مکانیک از بازی های قبلی متمایز نیست. اما تقریباً مطمئن هستم که شما او را برای مدت طولانی به یاد خواهید آورد =)

از عبورت لذت ببر =)

برای شروع، من به گیمر نزدیک نیستم و هرگز خودم را یکی از آنها نمی دانم. من می توانم چند بازی ساده آیفون مانند Angry Birds را چند بار در ماه بازی کنم تا چند دقیقه از وقت آزاد خود را بدون هیچ هدفی "کشت کنم" و فقط استراحت کنم، اما نه بیشتر. در این زمینه حرفه ای نیستم، به همین دلیل نوشتن چنین مقالاتی برای من سخت ترین است - به هر حال، نظر حقیر من خواهد بود.

قبل از اینکه به قسمت اصلی بپردازیم، همچنین می خواهم آن را یادآوری کنم که نستیا در فوریه امسال منتشر کرد. سپس، تحت نظر او، ده بازی برتر برای مک مطابق نسخه او تحت نظر او قرار گرفت - Trine 2، Civilization، Two Worlds و بسیاری دیگر. اگر هنوز مقاله او را نخوانده اید، توصیه می کنم این کار را بکنید.

با این حال، با انحرافات کافی است. همانطور که احتمالا قبلاً حدس زده اید، در این مقاله می خواهم موضوع را ادامه دهم بازی های جالببرای مک. امروز برداشت های خود را از دو بازی خواهم گفت و به اشتراک می گذارم که در روند مطالعه نه تنها به من لذت بخشید، بلکه واقعا - جدادوست داشت در نگاه اول، ممکن است کسی بگوید که چیز خاصی در مورد آنها وجود ندارد، اما برای من آنها بسیار هیجان انگیز به نظر می رسیدند.

در واقع Botanicula و Machinarium بسیار شبیه به یکدیگر هستند و به همین دلیل تصمیم گرفتم در یک مقاله درباره این بازی ها بنویسم. در طول بررسی، جنبه های مختلف را با هم مقایسه می کنم، جنبه های مشابه و متفاوت را برجسته می کنم.

وقتی برای اولین بار به اسکرین شات های Machinarium نگاه کردم، طراحی صنعتی دوست داشتنی به سبک کارتونی توجهم را جلب کرد. مناظر با دقت طراحی شده با دست، اشیاء متحرک (حتی در پس زمینه که هیچ ربطی به روند اصلی بازی ندارند)، و همچنین طیف کمی تیره رنگ های اشباع شده باعث شد بازی را امتحان کنم.

با مطالعه گام به گام بازی، در هر صفحه جدید دائماً خودم را درگیر این فکر می کردم که این مناظر ترسیم شده آنقدر باشکوه هستند که حتی بر روی دیوار به شکل یک نقاشی عالی به نظر می رسند.

علاوه بر این، از نقطه نظر طراحی، من از اینکه چگونه اقدامات موجودات مختلف در دنیای مجازی Machinarium هماهنگ و کار می کند، کمی شگفت زده نشدم. برای مثال، توسعه‌دهنده برای اضافه کردن پرنده چندان تنبل نبود، اگرچه در ابتدا روی نردبانی می‌نشیند که برای پیشرفت در داستان باید حرکت کنید. وقتی شروع به حرکت نردبان می کنید، پرنده شما را می ترساند و از جای خود دور می شود و با صدای بلند بال هایش را تکان می دهد. یکی بود مثال کوچک، و ده ها و اگر نه صدها نفر از آنها در Machinarium وجود دارد. به نظر من، این به علاقه بیشتری می افزاید و بازی را سرگرم کننده تر می کند.

با قضاوت بر روی اسکرین شات های Machinarium، ممکن است برای کسی به نظر برسد که بازی به نوعی تاریک و غم انگیز است. بله، همانطور که در بالا گفتم، طیف رنگ ها کمی خاموش است و این نیز به نوعی ویژگی بازی است. با این حال، در این روند، هرگز هیچ احساس غم انگیزی نداشتم، زیرا در هر اقدامی طنز سازندگان می خزد. دقیقا در طول بازی احساس می شود. رهبری کردن برای من سخت است نمونه های خاصو به زبان ساده می گویم که در حین بازی Machinarium بیش از یک یا دو بار لبخند بر لب خواهید داشت.

وقتی که من طرح‌های آشنا از همان طراحی با دقت ردیابی شده را در تریلر رسمی Botanicula دیدم، حتی قبل از انتشار، برای خودم تصمیم گرفتم که قطعاً بازی را امتحان کنم - چنین تأثیر مثبتی توسط Machinarium بر من گذاشته شد. تقریباً تمام موارد فوق در مورد طراحی Machinarium به طور کامل در مورد Botanicula صدق می کند. به نظر من، در مقایسه با Machinarium، میزان "انیمیشن" اشیاء در Botanicula بسیار چشمگیرتر است. در حالی که من این پاراگراف را می نویسم، بازی در پس زمینه من باز است - موجودات اطراف خود به خود پرواز می کنند، با یکدیگر برخورد می کنند و کاری را بدون توقف انجام می دهند. آنها تقریباً به همان اندازه طبیعی مشغول زندگی خود هستند.

در ادامه موضوع طراحی، می خواهم به یکی دیگر از ویژگی های بازی های Machinarium و Botanicula تاکید کنم - هیچ جا دیالوگ شفاهی یا نوشتاری (البته به جز منو و سطح آموزشی) پیدا نمی کنید. در مورد Machinarium، داستان از طریق افکار و رویاهای شخصیت ها منتقل می شود که در قالب یک "ابر" پاپ آپ به سبک کمیک ارائه می شود. در Botanicula حتی ساده تر است - هر قسمتی که باید به بازیکن گفته شود در قالب یک کارتون کوتاه جداگانه ساخته می شود. به نظر من در هر دو مورد، توسعه دهندگان صحیح ترین و را انتخاب کرده اند راه جالبدر مورد داستان در حال انجام قهرمانان بگویید. این شکل از بیان افکار شخصیت ها به رمز و راز و حتی کمی طنز می افزاید محیط... اگر در عوض متن خسته کننده ساده وجود داشت، مانند بسیاری از بازی های دیگر، بعید است که کسی واقعاً آن را بخواند.

موسیقی محیط الکترونیکی که به‌ویژه توسط آهنگساز اهل چک Tomáš Dvořák برای Machinarium نوشته شده است، ما را به سطح کاملاً متفاوتی از محیط بازی می‌برد که بدون آن خواهد بود. در مورد Botanicula، گروه چک DVA مسئولیت موسیقی و صداگذاری بازی را بر عهده دارد.

در نهایت، به ویژه قابل توجه یافتم که Botanicula و Machinarium نشان دهنده یک گردباد بی وقفه از وظایف و "ماموریت ها" نیستند، مکان های خاصی با مرز ندارند، بنابراین در هر زمان می توانید فقط حل معما را رها کنید، متوقف شوید، قدردانی کنید. اطراف زیبایی و بوی گل رز، اگر چه در مورد Machinarium، بوی روغن ماشین.

شخصیت ها و توسعه داستان

با این حال، طراحی به تنهایی تقریباً هیچ معنایی برای یک بازی ندارد. و در اینجا به آرامی به دومین مؤلفه اصلی Machinarium و Botanicula - توسعه داستان، توطئه های بازی و شخصیت های آنها می رویم. در اینجا شما فقط برخی از پازل ها را حل نمی کنید، دست در دست شخصیت های اصلی قدم می زنید، خود را در زندگی مجازی آنها غرق می کنید و مشکلات آنها را حل می کنید. شما باید در مورد هر یک فکر کنید نوع ممکناما، به لطف شخصیت ها، انجام آن بسیار سرگرم کننده تر است. البته شخصیت ها در Machinarium و Botanicula متفاوت هستند.

همه موجودات Machinarium از جمله افسران پلیس، بارمن ها، نوازندگان، حتی سگ ها و موش ها ربات هستند. آنها نه تنها جالب به نظر می رسند، بلکه بسیار خنده دار نیز حرکت می کنند.

در اینجا Jakub Dvorski، یکی از سازندگان بازی، در مورد ربات ها و تاریخچه Machinarium.ru می گوید:

زمانی که من دنیای Machinarium را طراحی می کردم، تاریخ آن را نیز برای خودم ساختم تا این جهان را بهتر درک کنم و بتوانم آن را با جزئیات فکر کنم. در خود بازی، این داستان نیست، اما من به شما می گویم - به طور خلاصه. همه اینها در یک سیاره دور و فراموش شده اتفاق افتاده است، جایی که مردم عادت دارند زباله هایی را که تولید می کنند - ماشین های قدیمی، مکانیزم ها، رایانه ها و غیره - بفرستند. از این ضایعات مکانیکی چندین ربات های ساده... مدتی بعد، ربات‌های پیشرفته‌تر دیگری و سپس یک شهرک ساختند. اینگونه بود که شهر ماچیناریوم ایجاد شد.

شخصیت اصلی بازی Machinarium یک ربات در حال شکوفه به نام جوزف است که در ابتدای بازی به دلایلی به داخل زباله دانی پرتاب می شود. (به هر حال، نام شخصیت اصلی به افتخار هنرمند چک جوزف چاپک، که کلمه "ربات" را ابداع کرد، داده شد). بیشتر Machinarium توسط Joseph کنترل می شود، اما در پایان بازی شما دوست دختر او را پیدا می کنید و کنترل به طور موقت به او منتقل می شود. با پیشرفت بازی، شما باید شهر را از دست گروه کلاه سیاه نجات دهید، بمب را خنثی کنید، به شهردار شهر کمک کنید... و کارهای خوب دیگر انجام دهید.

شخصیت های اصلی بازی Botanicula از خرچنگ فرار می کنند

در Botanicula، پنج شخصیت اصلی وجود دارد که می توانید در طول بازی آن ها را کنترل کنید - فانوس، شاخه، سر پاپی، پر و قارچ بانو. بیشتر اوقات در یک گروه دوستانه حرکت می کنند، اما در برخی قسمت ها کنترل به یک نفر منتقل می شود. همه آنها با هم، از جمله بسیاری دیگر از موجودات نه چندان دوستانه، اگرچه ظاهری دلپذیر، در یک درخت بزرگ زندگی می کنند. این دنیا مورد حمله عنکبوت های سیاه قرار می گیرد و شما و گروه دوستانتان در تلاش برای نجات درخت و ساکنان آن هستید. البته، در طول بازی باید کارهای کوچک زیادی را انجام دهید، اما فقط به شرطی که همه چیز به درستی انجام شود، شانس موفقیت دارید. به گفته سازندگان، Botanicula دارای چندین پایان است.

در هر دو بازی، شما سعی می کنید از یک صفحه به صفحه دیگر پیش بروید، البته گاهی اوقات برای حل بخشی از یک پازل باید چند قدم به عقب برگردید. هر بار که به صفحه جدیدی می روید، چیزی شما را آزار می دهد و دائماً باید راه هایی برای حل مشکلات مختلف پیدا کنید.

یکی دیگه ویژگی مشترک Botanicula and Machinarium - حجم عظیمی از جزئیات که بدون آن نمی‌توانید در داستان پیشرفت کنید. در هر ثانیه از بازی، شما باید زمین را با دقت مطالعه کنید و به چیزهای کوچک مطلق توجه کنید، خواه گرافیتی در Machinarium یا حشره ای که پشت برگ در Botanicula پنهان شده است. بدون تمرکز، بازی Machinarium و Botanicula بسیار دشوار خواهد بود، بی جهت نیست که این بازی ها متعلق به ژانر کوئست های منطقی هستند.

یک مشکل بزرگ برای Machinarium کوتاه بودن طرح است. بازی با همان سرعتی که اکشن در آن به سرعت در حال توسعه است شروع و به پایان می رسد. این همان چیزی است که شکایات اصلی هواداران در مورد یا در مورد آن است. به نظر می رسد که سازندگان این مشکل را درک کرده اند و در مورد Botanicula تصمیم گرفتند زمان بسیار بیشتری را به تعداد سطوح اختصاص دهند - همانطور که توسعه دهنده می گوید بیش از پنجاه مورد از آنها در بازی وجود دارد. این به طور غیرمستقیم با تفاوت در اندازه بازی ها نشان داده می شود - Botanicula (693 مگابایت) حدود دو برابر وزن Machinarium (340 مگابایت) است. در حین بازی بوتانیکولا، چندین بار به خودم فکر کردم که "و الان همه چیز تمام شده است" اما هنوز بازی را تمام نکرده ام.

ویژگی های Machinarium:

مینی پازل های داخلی

اگرچه در Botanicula من توانستم چندین نمونه از این قبیل را ببینم، این بخش به ویژه مربوط به Machinarium است. بازی به سادگی پر از مینی پازل های داخلی مختلف است. باز کردن قفل گاوصندوق یک معما است، حرکت مکانیزم جرثقیل یک پازل است، آسانسور را به کار می‌اندازد - درست حدس زدید.

من خیلی دوست داشتم که همین پازل ها نه تنها در طراحی، بلکه در اصل با یکدیگر تفاوت دارند. در جایی باید سیم ها را وصل کنید، جایی برای جابجایی چند چراغ چند رنگ، جایی برای جابجایی دوجین سوئیچ. Machinarium بهشتی است برای کسانی که دوست دارند این نوع مینی بازی های منطقی را امتحان کنند.

شاید من عادت به حل این نوع پازل ها نداشته باشم، اما برخی از آنها برایم کاملاً دشوار به نظر می رسید، اما غیرممکن نیست.

نکات

اگر نمی دانید در یک موقعیت خاص چه کاری انجام دهید، می توانید روی نماد لامپ در گوشه سمت راست بالای پانل کشویی کلیک کنید. یک اشاره کوچک در مقابل شما باز می شود (باز هم در قالب افکار ربات جوزف در سبک کمیک) که باید به شما بدهد. یک ایده خشن- در کدام جهت باید فکر کنید.

این نکته فقط چند بار در هر مکان در دسترس است، بنابراین با دقت به آن رسیدگی کنید. در بیشتر مواقع کافی است به شما کمی ایده بدهیم که با قهرمان خود چه کار کنید. با این حال، اگر واقعاً گیر کرده اید، همیشه این فرصت وجود دارد که به کتاب اسرار مراجعه کنید.

کتاب اسرار

توسعه‌دهندگان به خوبی می‌دانستند که در برخی موقعیت‌ها ممکن است بازیکن امتیاز را از دست بدهد، متوجه برخی چیزهای کوچک نشود یا پازل کوچک داخلی را کشف نکند. برای آنها واضح بود که نکته معمول در قالب یک ایده پاپ آپ کافی نیست، بنابراین به اصطلاح کتاب اسرار اختراع شد.

و در اینجا سازندگان Machinarium یک بار دیگر به سادگی درخشان عمل کردند. اگرچه می توانید از کتاب اسرار در هر سطحی استفاده کنید، اما برای دسترسی به آن ابتدا باید یک بازی آرکید ساده، اما به طرز طاقت فرسا خسته کننده و آزار دهنده ای را مرور کنید. آنقدر کسل کننده است که بعد از اولین امتحان بلافاصله شما را از امتحان مجدد آن منصرف می کند - فقط به عنوان آخرین راه حل، زمانی که شما واقعادر بازی گیر کن

مروری بر کتاب اسرار

شما یک کلید را کنترل می کنید، بر موانع غلبه می کنید و به برخی از موجودات شلیک می کنید. کلید حرکت است بنابراینبه آرامی، که عبور از بازی تقریبا دو دقیقه طول می کشد. دقیقاً نمی‌دانم چرا، اما این همان چیزی است که من به آن «ماهی بازی» می‌گویم.

وقتی هنوز با این بازی تمام عذاب ها را پشت سر می گذارید، کتابی از اسرار با شکوه تمام برای سطح فعلی در مقابل شما باز می شود. با مطالعه کمی متن نامفهوم در یک صفحه و نقاشی های دست نویس در صفحه دیگر، قطعاً می توانید سطح را پشت سر بگذارید.

ویژگی های گیاه بوتانیکولا:

نقشه درختی

همانطور که در بالا نوشتم، تمام موجودات در Botanicula روی یک درخت بزرگ قرار دارند. اگرچه در اصل درک در هم تنیدگی شاخه ها و حرکت ها برای من چندان دشوار نبود، سازندگان بازی یکی را شامل می شوند. ابزار مفید- نقشه.

نقشه از همان ابتدای بازی در دسترس نیست. در حال حاضر، یک برگ جادویی پیدا خواهید کرد که به شما کمک می کند در زمین حرکت کنید. می خواهم اشاره کنم که در ابتدا فقط مکان هایی که قبلاً بازدید کرده اید روی نقشه نشان داده می شوند. یک نقطه درخشان مکان فعلی شما را نشان می دهد.

مجموعه ای از موجودات معروف

دنیای مجازی Botanicula پر از موجودات مختلف است - زنبورها، خرچنگ ها، عنکبوت ها و سایر حیوانات. توسعه دهندگان تصمیم به ارائه ابزار مفیدتا بازیکن بتواند تمام موجوداتی را که در طول بازی با آنها مواجه می شود جمع آوری کند. می توانید این مجموعه را با استفاده از نماد نقشه در گوشه سمت چپ بالا باز کنید.

هر موجود در مجموعه به عنوان یک کارت جداگانه ارائه می شود. اگر نشانگر ماوس خود را روی آن قرار دهید، حرکت مشخصی را نشان می دهد و صدای مشخصی را پخش می کند. به هر حال، ببینید من قبلاً چند موجود پیدا کرده ام، اگرچه هنوز با رقم کامل 123 کارت فاصله دارم. :)

به جای هزار کلمه

تریلر رسمی Machinarium:

تریلر رسمی Botanicula:

اولین بسته Humble Botanicula

علاقه مند هستید و در شرف پرداخت هزینه خرید شما در مک هستید اپ استور? اگرچه به افتخار انتشار Botanicula، قیمت Machinarium با 50 درصد کاهش به تنها 5 دلار رسیده است، توسعه دهندگان معامله بهتری را ارائه می دهند.

بسته نرم افزاری به انتشار Botanicula اختصاص یافته است و بر این اساس نامگذاری شده است -. علاوه بر Botanicula و Machinarium که قبلاً می شناسید، شامل بازی های دیگری نیز می شود -، و. اگر همه این بازی ها را جداگانه بخرید، باید 53 دلار خرج کنید، اما در اینجا قیمت باندل را خودتان تعیین می کنید. حداقل قیمت فقط یک سنت است، اگرچه در این مورد شما فقط Botanicula، Machinarium و Samorost 2 را دریافت می کنید. برای دریافت مجموعه کامل بازی ها (از جمله Windosill و Kooky)، باید بیش از میانگین هزینه کنید - در زمان نوشتن این مطلب. این رقم 8.83 دلار است.

شما خود از کسانی که در آنها دور می اندازید دست ها خواهند رفتمبلغ اختصاص داده شده شما به توسعه دهندگان، Humble Bundle یا خیریه Global Land Fund. به هر حال، به لطف دومی، حدود هزار جریب زمین در حال حاضر نجات یافته است.

لازم به ذکر است که بسته به مدت محدود اعتبار دارد و کمتر از 10 روز دیگر باقی مانده است.

نتیجه گیری

بیایید به جایی که مقاله شروع شد برگردیم - من یک گیمر فعال نیستم. من به طور کلی در مورد بازی ها شک دارم، آنها را اتلاف وقت می دانم. با این حال، وقتی با Machinarium و Botanicula روبرو شدم، به دلایلی بلافاصله خواستم آنها را امتحان کنم. آنها چیزی خاص و جذاب دارند.

من همیشه فکر می کردم که مردم بازی می کنند (با عرض پوزش برای توتولوژی) زیرا می خواهند موقتاً از مشکلات خود فرار کنند و در دنیایی غیرعادی برای خود غوطه ور شوند. با این حال، هرگز تصور نمی کردم که بازی های این فرمت می توانند سرگرم کننده باشند. من سخت در اشتباه بودم

موسیقی و صداگذاری شگفت انگیز، چشم انداز و جزئیات ترسیم شده فوق العاده، احساس خارق العاده از روند بازی شما را در دنیای مجازی Machinarium و Botanicula غرق می کند. همه اینها، همراه با معماها در هر مرحله، برای تسخیر ذهن شما و فرار از واقعیت های سخت زندگی کافی است. Machinarium و Botanicula شما را چنان به تاریخ می کشانند که حتی مانع از خواب رفتن شما می شوند - بارها و بارها با خود می گویید: "حالا از این سطح عبور می کنم و سپس به رختخواب می روم." (یک بار تا دو نیمه شب آنجا نشستم).

در واقع من واقعاً Machinarium و Botanicula را دوست دارم. اگر کسی در مورد بهترین ها از من راهنمایی بخواهد بازی منطقیبرای مک، بدون تردید پیوندی به این مقاله ارسال می کنم.

من دیگر جرأت نمی کنم تو را بازداشت کنم، زیرا در مقابل شما دنیایی از اکتشافات در Botanicula و Machinarium وجود دارد. هر قدمی که برمی دارید در مناظر رنگارنگ گم می شوید، سعی کنید بر پازل ها غلبه کنید، به شخصیت ها و انیمیشن ها بخندید. موفق باشید! ;)