Geschichte der Shooter: Die ersten FPS und die Entwicklung des Genres. Headshot: Die Geschichte der Ego-Shooter

Videospiele sind heute nicht mehr nur Unterhaltung. Sie werden von Menschen unterschiedlichen Alters und Geschlechts gespielt. Sie veranstalten Wettbewerbe, die von Millionen von Zuschauern auf der ganzen Welt verfolgt werden. Professionelle Spieler verdienen für mehrere Wettbewerbe für eine gute Villa und ein gutes Auto. In vielen Ländern ist eSports zu einer Sportdisziplin geworden, und einige Universitäten vermitteln zukünftigen Champions Gaming-Fähigkeiten.

In dem Artikel werden wir ein bestimmtes Genre betrachten - einen Schützen. Dies sind, einfach ausgedrückt, Ballerspiele. Einige von ihnen sind sehr beliebt geworden und verlassen die Spitzen seit Jahren nicht, trotz der Veröffentlichungszeit und der Grafikleistung.

Was ist ein Schütze?

Shooter ist ein Genre von Videospielen, das die Geschwindigkeit der Reaktion und Teamarbeit des Spielers betont. Der Name kommt vom englischen Wort Shooter, was übersetzt „Shooter“ bedeutet. Normalerweise findet das Spiel in einem 3D-Raum statt, der ein Labyrinth ist. Der Spieler hat eine gewisse Handlungsfreiheit. Auf virtuellen Karten trifft der Spieler auf Freunde und Feinde.

Ein Shooter ist ein Spiel, bei dem das Gameplay oft darauf hinausläuft, einen Weg aus einem Labyrinth zu finden und Massen von Feinden zu zerstören. Oft fügen Entwickler hinzu Zusätzliche Aufgaben, wie das Finden von Schlüsseln für Türen oder das Lösen von Logikrätseln. Dieses Prinzip wurde von den Machern des berühmten Shooters Doom geleitet.

Genre-Funktionen

Der erste Shooter bestand komplett aus Korridoren und kleine Zimmer. Moderne Spiele dieses Genres sind nicht weit entfernt. Linearität und Shooter sind praktisch dasselbe. In den meisten Fällen können Sie ein bestimmtes Niveau abschließen der einzige Weg. In diesem Fall werden Sie hauptsächlich auf Feinde schießen.

Natürlich mischen Entwickler von Videospielen oft mehrere Genres in einem Projekt, um den Prozess zu diversifizieren. Zunehmend tauchten Shooter mit nichtlinearen Passagen auf, in denen der Spieler etwas Freiheit erhält. In solchen Spielen müssen Sie den Weg zum Ausgang selbstständig wählen, um die geringsten Verluste zu erleiden. Darüber hinaus ist es in nichtlinearen Shootern möglich, zusätzliche Räume zu besuchen, in denen es Boni gibt.

auf PC

Der PC ist heute am gefragtesten, regelmäßig erfreuen die Macher Gamer mit Neuerscheinungen, darunter auch Shooter. Persönlicher Computer gilt dank Maus und Tastatur als die bequemste Plattform für Schießspiele. In der Geschichte der Videospiele sind viele Projekte entstanden, die bereits wie auf dem PC in die Geschichte eingegangen sind.

Battlefield 3

Fortsetzung der berühmten Spielereihe von EA. Sie wurde nicht zufällig in diese Schützenliste aufgenommen. Entwickelt auf einer modernen Engine, erhielt es hervorragende Grafik und Physik. Auf riesigen Karten kannst du fast alles zerstören. Die implementierte Karte kann bis zu 64 Benutzer akzeptieren. 17 Waffenarten und 24 Transportmittel lassen garantiert keine Langeweile aufkommen. Sie können zu Fuß kämpfen, oder Sie können einen Panzer oder ein Jagdflugzeug einsetzen und dem Feind keine Chance lassen.

Wie viele andere Shooter auf dem PC hat auch Battlefield 3 einen Singleplayer-Modus erhalten. Es gibt 6 Koop-Missionen, in denen Sie Elite-Waffen erhalten und im Mehrspieler-Spiel einsetzen können.

Call of Duty Modern Warfare 2

Eines der besten Spiele, das es auf die Liste geschafft hat. Es ist eine Fortsetzung des ersten Teils, in dem Spieler einen grausamen Terroristen vernichten mussten. In Modern Warfare 2 besucht der Spieler das heiße Rio de Janeiro, die schneebedeckten Berge Russlands, die staubigen afghanischen Wüsten und andere Orte, die mit ihrer Ausarbeitung verblüffen werden. Die Entwickler haben die Mängel des ersten Teils behoben, wodurch das Spiel noch interessanter und realistischer wird.

Neben dem Singleplayer-Modus gibt es Koop und Multiplayer. Der erste ist mit einer Vorliebe für Arcade gemacht. Multiplayer, der zur Grundlage des Projekts wurde, erhielt großformatige Karten, verbesserte Charakterphysik und hervorragende Spezialeffekte.

Far Cry 3

Far Cry 3 ist ein Action- und Shooter-Spiel, das auf einer malerischen Insel spielt. Der Spieler kann sich frei auf der Karte bewegen und verschiedene Gegenstände herstellen. Sie müssen spielen, wofür Sie sich entschieden haben, Ihren Urlaub auf einer einsamen Insel zu verbringen. Der Rest wurde jedoch nach einem Fallschirmsprung unterbrochen. Jason fällt in die Hände einer von Vaas Montenegro angeführten Bande. Der Antiheld ist ein Psychopath, ein Sadist und ein Drogenabhängiger. Er verliebte sich in viele Spieler für philosophische Aussagen und unangemessenes Verhalten. Jason entkommt den Piraten und sinnt auf Rache für seine ermordeten Freunde.

Der Gamer bekommt volle Bewegungs- und Aktionsfreiheit. Sie können Tiere jagen, die es hier in Hülle und Fülle gibt. Sie können Banditenlager erobern. Sie können die Karte zu Fuß oder per navigieren verschiedene Typen Verkehrsmittel, vom Auto bis zum Flugzeug. Für jede aktive Aktion erhält der Spieler Punkte, die verwendet werden, um die Fähigkeiten des Charakters zu verbessern. Es gibt kooperativer Modus, ausgelegt für 4 Personen, die eine andere Geschichte erzählen werden.

S.T.A.L.K.E.R.: Schatten von Tschernobyl

Was eher dem Geschmack von Spielern aus den Ländern der ehemaligen GUS entspricht. Das Spiel findet in der dreißig Kilometer langen Sperrzone von Tschernobyl statt. Sie müssen für einen Stalker mit dem Spitznamen Tagged spielen. Er erinnert sich an nichts und versucht, den mysteriösen Strelok zu finden, um ihn zu töten.

Der Spieler wird mit einer riesigen virtuellen Welt konfrontiert, die frei erkundet werden kann. Sie können für viel Geld nach Artefakten zum späteren Verkauf suchen. Sie können Quests abschließen, von denen es viele gibt. Und Sie können überhaupt nicht verdienen im richtigen Sinne durch das Töten neutraler Charaktere. Alle Aktionen wirken sich auf das Ende des Spiels aus. Große Standorte mit Caches und Anomalien sind für Studien offen. Sie müssen zum Tschernobyl-Sarkophag selbst gelangen und auf dem Weg mehr als ein Geheimnis lüften.

Natürlich erfordert diese Art der Passage nicht nur ein gewisses Geschick, sondern auch ausreichend Mut, denn die frontale Auseinandersetzung mit erfahrenen Kriminellen oder jenseitigen Monstern ist nicht die harmloseste Sache. Sie können Ihre Bekanntschaft mit diesem brutalen Genre jedoch mit einfachen Spielen beginnen, die kein spezielles Training erfordern. Fans der Originalversionen können die Spiele übrigens anprobieren Englische Sprache um sozusagen das Produkt in seiner natürlichen Form zu bewerten.


Was die Handlung der auf der Website präsentierten Schützen betrifft, so ist auch Platz für die raffinierteste Fantasie. Möchten Sie andere Dimensionen oder ferne Planeten besuchen? Oder bevorzugen Sie vielleicht Ihre Heimatstadt oder eine im Ozean verlorene Insel? Alles was Sie brauchen ist Shooter-Spiele für PC herunterladen, und Sie erhalten sofort eine reizvolle Gelegenheit, sich nicht nur an einen beliebigen realen oder fiktiven Ort zu bewegen, sondern dort auch Ordnung zu schaffen. In der Tat müssen Sie auf dem Weg auf jeden Fall auf eine Art Böses treffen, mit dem Sie sich wie ein Mann ernsthaft auseinandersetzen müssen. Vielleicht sind es die Außerirdischen, die plötzlich beschließen, die gesamte Bevölkerung der Erde in die Sklaverei zu bringen, oder Ihr persönlicher Feind will mit Ihnen abrechnen. Wie dem auch sei, Sie müssen Ihre Zähne zeigen und Ihr Territorium von böswilligen Fremden säubern.


Und Sie müssen dies natürlich mit Waffen in Ihren Händen tun. Schließlich sind Waffen ein weiterer Grund, warum viele Gamer so gerne Zeit am Monitor verbringen. Denken Sie nur - in Ihren Händen befindet sich möglicherweise das vollständigste Waffenarsenal, von dem Sie nur träumen können. Die Auswahl ist riesig, denn auf unserer Seite finden Sie eine Vielzahl von Schützen, beginnend mit denen, mit denen Sie nur ausgestattet werden Jagdmesser und mit ihren eigenen Fäusten. Wenn Ihnen das nicht passt, können Sie ins andere Extrem gehen und ein Spiel aufgreifen, in dem Sie mit einer supermächtigen Weltraumwaffe ausgestattet werden, die eine ganze Horde von Feinden pulverisieren kann.


Derzeit existierende Ballerspiele erfreuen die Spieler mit einer Auswahl an Waffen, und die erwarteten Spiele auf dem PC versprechen, mit neuen Arten von Maschinengewehren, Maschinengewehren und Blastern ins Schwarze zu treffen. Es bleibt also keine Zeit für Langeweile – es ist Zeit, dein Land zu verteidigen, neue Territorien zu erkunden und die Weiten paralleler Welten zu erkunden. Und egal, wie schrecklich sich der Gegner herausstellt, es erwartet ihn ein würdiges Treffen. Wählen Sie einen Schützen, gewöhnen Sie sich an eine neue Waffe, positionieren Sie sich am Schauplatz und warten Sie auf den richtigen Moment, um Ihr Schießtalent voll zur Geltung zu bringen. Wer weiß - vielleicht werden Sie der neue Held, der den ganzen Planeten vor Eroberern schützen kann.

Ego-Shooter(eng. First Person Shooter, FPS) - ein Genre von Videospielen, bei dem das Gameplay auf Kämpfen mit Schusswaffen und Wurfwaffen mit einer Ego-Perspektive basiert: Der Spieler nimmt wahr, was durch die Augen des Protagonisten passiert. Im Allgemeinen haben Ego-Shooter viele Gemeinsamkeiten mit allen anderen Shootern, die wiederum eine Unterart von Arcade-Spielen sind. Seit dem Aufkommen des Genres komplexes 3D oder Pseudo-3D grafische Elemente stellen herausfordernde Aufgaben für Entwickler von Computerhardware. Außerdem wichtig charakteristisches Merkmal Ego-Shooter ist das Vorhandensein eines Multiplayer-Modus.

Enzyklopädisches YouTube

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    Trotz des zunehmenden Realismus in Spielen ist die Spielerfigur in den meisten modernen Ego-Shootern teilweise unsichtbar. Das bedeutet, dass der Spieler beim Versuch, nach unten zu schauen, den Boden unter seinen Füßen sieht und nicht den Körper seines Helden (manchmal kann er sein eigenes Spiegelbild oder seinen Schatten sehen), während die Hände mit Waffen noch sichtbar sind. Tatsächlich fliegt anstelle des Protagonisten ein Ansichtsfenster mit daran befestigten Armen durch das Level. Als Ausnahme können Sie eine Reihe beliebter Spiele wie z Die Chroniken von Riddick: Flucht aus Butcher Bay, Garrys Mod, 4 sind gestorben, FURCHT., krise, Türke, Bewaffneter Angriff, Krieg, Die U-Bahn in der letzten Nacht oder Call of Juarez , sowie einige Third-Person-Shooter mit der Möglichkeit einer Ego-Perspektive (Hitman: Contracts , Hitman: Blood Money), jedoch Gesamtzahl solche Spiele gibt es nur sehr wenige, und die angeführten Beispiele sind eher Ausnahmen. Die mangelnde Bereitschaft des Entwicklers, ein vollwertiges dreidimensionales Modell des Helden zu erstellen, lässt sich durch den Mangel an Bedarf und die übermäßigen Ressourcenkosten erklären. Zwischensequenzen aus der dritten Person verwenden normalerweise ein anderes Modell als das, was der Spieler in der ersten Person sieht. Dies geschieht, weil moderne Spiele weniger polygonale Modelle und weniger scharfe Texturen verwenden, um Charaktere von der Seite anzuzeigen. Außerdem erfordert ein solches im Gameplay unbrauchbares Feature zusätzliche Entwicklung, damit Fehler wie die Fähigkeit, „durch sich selbst zu sehen“, nicht auftreten.

    Es ist erwähnenswert, dass der Spieler in vielen FPS seinen Charakter durchaus im Spiegel betrachten kann (meistens in einem Spiegel). Mirrors erschien zuerst in Duke Nukem 3D, wo hinter jeder reflektierenden Oberfläche ein separater Raum geschaffen wurde, ähnlich wie dieser, in dem sich der Sprite des Helden symmetrisch zu den Aktionen des Spielers bewegte. Moderne Spiele hingegen verwenden fortschrittlichere Technologien, die es Ihnen ermöglichen, die Welt aus jedem Winkel auf jeder Oberfläche und mit zu reflektieren unterschiedliche Grade Erleuchtung.

    Untergeordnetes Genre

    Ego-Shooter umfassen mindestens zwei weitere Genres von Videospielen - Schienenschützen und blutige Schützen. Die Essenz von beiden besteht in der ununterbrochenen Zerstörung von Gegnern, und in Bezug auf das Gameplay kommen sie unter Berücksichtigung einiger Einschränkungen einem vollwertigen FPS nahe. Rail-Shooter(engl. Shoot 'em up # Types) erschienen auf Spielautomaten und wurden später auf Spielekonsolen portiert. Der Spieler muss sich nicht alleine durch das Level bewegen, er muss nur genau schießen, rechtzeitig nachladen und sich dahinter verstecken Sobald ein bestimmter Teil der Gegner zerstört ist, überwindet die Kamera selbst den Weg zum nächsten Unterstand, wo der Spieler erneut eine bestimmte Anzahl von Feinden erschießen muss.Im Zusammenhang mit solchen Spielmechaniken werden auch Schienenschützen genannt virtueller Schießstand... Spiele in dieser Kategorie erlauben oft nicht nur, sondern implizieren den gemeinsamen Durchgang Rail-Shooter sind die lebenden Toten - Zombies... Sie sind in so bedeutenden Serien wie präsent Resident Evil und Das Haus des Todes. Weitere beliebte Feinde sind Kriminelle und Terroristen (Serie Virtua Cop und Zeitkrise).

    "Blutige" Schützen(eng. Gore Shooter) hat seinen Namen ebenfalls aufgrund des Gameplays erhalten, aber seine Essenz ist eher einem normalen Shooter ähnlich. Der Charakter bewegt sich immer noch frei durch die Spiellevel und zerstört Monster, aber die Anzahl dieser Monster ist um ein Vielfaches größer als die Standard-Monster. Tatsächlich lässt der Entwickler Horden von Feinden auf den Spieler los, die, ohne sich überhaupt zu verstecken, versuchen, sie mit Zahlen und Feuerkraft zu vernichten. Jedem Töten eines NPCs folgt normalerweise eine Zerstückelung und große Menge Blut. Spiele dieses Genre sind direkte Nachkommen der ersten Schützen, die die Handlung aufgegeben haben, um reines Vergnügen zu bieten. Deshalb Hauptaufgabe Der Schöpfer des "blutigen" Shooters soll für eine größtmögliche Vielfalt an Gegnern und Waffen sorgen. Die bekanntesten Vertreter dieses FPS-Subgenres sind die Serien Untergang, Seriöser Sam, Schmerzmittel. Manchmal werden diese Spiele "Fleisch"-Shooter genannt.

    Geschichte

    Die Ursprünge des Genres lassen sich auf das Spiel Maze War von 1973 und das Spiel Spasim von 1974 zurückführen. Das Atari ST-Spiel MIDI Maze von 1987 war eines der ersten Actionspiele mit Online-Multiplayer. 1991 führte Hovertank One das Wackeln der Kamera beim Bewegen ein. 1991 brachte Catacomb 3D das Bild der Waffe von unten in die Mitte des Bildschirms. Das Genre nahm mit der Veröffentlichung von Wolfenstein 3D im Jahr 1992 Gestalt an, das allgemein als der Hauptarchetyp angesehen wird, auf dem nachfolgende Spiele basierten. Eines dieser Spiele, das dem Genre Massenanerkennung und Popularität bescherte, war Doom im Jahr 1993. Es wurde 1994 veröffentlicht und brachte Inventar und die Möglichkeit, nach oben und unten zu schauen.

    1996 war Quake der erste Shooter, der texturierte 3D-Charaktermodelle anstelle von Sprites verwendete. Half-Life, das 1998 veröffentlicht wurde, brachte mit einer fortschrittlichen Handlung und Rätseln neue Elemente in das Genre. Einer der ersten Shooter, der den Sound im Spiel auf neue Höhen gehoben hat, war der berühmte AVP (1999). Quadrophonischer Sound, die Fähigkeit, die Position des Feindes nach Gehör in völliger Dunkelheit zu bestimmen, gut gewählte und bearbeitete Sounds, die Nutzung aller Funktionen von EAX, ein erstaunliches Klangbild der Umgebung, gepaart mit hochwertigem Gameplay, sogar trotz der für damalige Verhältnisse eher schwachen Grafik bis zu heute Verlassen Sie das Spiel im klassischen FPS-Clip. Die Entwickler "lehrten" in Hexen, wie man Glas zerbricht, aber wirklich zerstörbare Levels erschienen erst 2001 im Spiel Red Faction. Und wenige moderne Spiele genauso interaktiv.

    Aufgrund der Zerstörbarkeit von Spielorten wurde es notwendig, die Gesetze der Physik der realen Welt realistisch im Spiel zu vermitteln. Half-Life 2, veröffentlicht im Jahr 2004, zeigte das Potenzial des Genres. GoldenEye 007, das 1997 veröffentlicht wurde, war der erste bemerkenswerte Ego-Shooter, der für Videospielkonsolen veröffentlicht wurde, und der Erfolg der Halo-Serie festigte die kommerzielle Attraktivität der Konsole als Plattform für Ego-Shooter. Metroid Prime (2002) verschob die Grenzen des Genres noch weiter und führte Action-Adventure-Elemente ein. Im 21. Jahrhundert sind Ego-Shooter eines der kommerziell erfolgreichsten Genres. Computerspiele.

    Ego-Shooter, FPS) ist ein Genre von Videospielen, bei dem das Gameplay auf Kämpfen mit Schusswaffen und Wurfwaffen mit einer Ego-Perspektive basiert: Der Spieler nimmt wahr, was durch die Augen des Protagonisten passiert. Im Allgemeinen haben Ego-Shooter viele Gemeinsamkeiten mit allen anderen Shootern, die wiederum eine Unterart von Arcade-Spielen sind. Seit den Anfängen des Genres haben komplexe grafische 3D- oder Pseudo-3D-Elemente Entwickler von Computerhardware vor Herausforderungen gestellt. Darüber hinaus ist ein wichtiges Merkmal von Ego-Shootern das Vorhandensein eines Mehrspielermodus.

    Die Ursprünge des Genres lassen sich auf das Spiel Maze War zurückführen, das 1973 mit der Entwicklung begann, sowie auf das Spiel Spasim von 1974. Das Atari ST-Spiel MIDI Maze von 1987 war eines der ersten Actionspiele mit Online-Multiplayer. Das Genre nahm mit der Veröffentlichung von Wolfenstein 3D im Jahr 1992 Gestalt an, das allgemein als der Hauptarchetyp angesehen wird, auf dem nachfolgende Spiele basierten. Eines dieser Spiele, das dem Genre Massenanerkennung und Popularität verschaffte, war Doom, veröffentlicht in nächstes Jahr. Half-Life, das 1998 veröffentlicht wurde, brachte mit einer fortschrittlichen Handlung und Rätseln neue Elemente in das Genre. Dieses Spiel und seine 2004 erschienene Fortsetzung Half-Life 2 zeigten das Potenzial des Genres. GoldenEye 007, das 1997 veröffentlicht wurde, war der erste bemerkenswerte Ego-Shooter, der für Videospielkonsolen veröffentlicht wurde, und der Erfolg der Halo-Serie festigte die kommerzielle Attraktivität der Konsole als Plattform für Ego-Shooter. Metroid Prime (2002) hat die Grenzen des Genres mit Action-Adventure-Elementen noch weiter verschoben. Im 21. Jahrhundert sind Ego-Shooter eines der kommerziell erfolgreichsten und am schnellsten wachsenden Genres von Computerspielen.

    Anmerkungen


    Wikimedia-Stiftung. 2010 .

    Sehen Sie, was "Ego-Shooter" in anderen Wörterbüchern ist:

      - ... Wikipedia

      1996) einer der ersten vollwertigen 3D-Ego-Shooter Wikipedia hat ein Projekt "Games" 3D-Shooter-Genre von Computerspielen. Der Name entstand aus einer Kombination der Begriffe "3D" (drei Dimensionen ... Wikipedia

      In diesem Artikel fehlen Links zu Informationsquellen. Informationen müssen überprüfbar sein, andernfalls können sie in Frage gestellt und entfernt werden. Sie können von ... Wikipedia

      Shoot em up ist ein Genre von Computer- und Videospielen, bei dem der Spieler, der eine Figur oder ein technisches Mittel steuert, mit Hilfe von Schüssen eine große Anzahl von Feinden bekämpft. Das Gameplay wird oft stark stilisiert dargestellt. In ... ... Wikipedia Wikipedia

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    Ein von People Can Fly entwickelter und 2004 veröffentlichter Ego-Shooter. Neben dem Originalspiel enthält die Painkiller-Serie 5 weitere große Add-Ons, viele kleine DLCs sowie die HD-Version von Painkiller: Hell & Damnation, die 2012 veröffentlicht wurde.

    Painkiller findet in der Hölle statt, wo Protagonist erholt sich, um Luzifer und seine vier Generäle sowie die unzähligen Heerscharen ihrer Schergen zu vernichten. Außerdem geht die Zahl der Feinde in den Levels in die Tausende und die Bosse verblüffen mit ihrer gigantischen Größe.

    Das Gameplay von Painkiller erahnt unmissverständlich die Grundprinzipien so berühmter Shooter wie Seriöser Sam und Untergang. Nämlich Horden verschiedener Feinde, die mit einem endlosen Strom von allen Seiten auf die Hauptfigur drängen, was Sie dazu zwingt, sich ständig im Level zu bewegen, zurückzuschießen, Munition zu sammeln und nach geheimen Orten zu suchen. Von Doom erhielt das Spiel ein ziemlich brutales Schadenssystem, das Gegner dazu zwingt, sich nach einem Treffer buchstäblich in blutige Stücke zu zerstreuen.

    Ergänzt alles große Auswahl Nicht-Standard-Waffen, die neben der Hauptwaffe auch einen alternativen Schussmodus haben, mit der Möglichkeit, beide Modi zu kombinieren, um die größte Wirkung zu erzielen. Sowie die übernatürlichen Fähigkeiten des Protagonisten, dargestellt durch einen Satz magischer Tarotkarten. Vergessen wir nicht die Musik - wütender Metal und Hardrock, die perfekt in die Gesamtatmosphäre von Painkiller passen.

    20 Scharfschützen-Elite

    19. Ehrenmedaille: In der Luft

    18. Psi-Ops: Die Mindgate-Verschwörung

    Fantastischer Shooter von Midway Games, der ursprünglich auf Spielkonsolen veröffentlicht, aber später auf den PC portiert wurde. Die Handlung von Psi-Ops dreht sich um einen Agenten mit psionischen Fähigkeiten, eingebettet in eine terroristische Organisation mit vorheriger Löschung des Gedächtnisses.

    Das Gameplay in Psi-Ops basiert auf dem Einsatz von Waffen und psionischen Fähigkeiten des Protagonisten gegen Feinde. Darüber hinaus setzen sich letztere mit zunehmendem Fortschritt deutlich gegenüber konventionellen Waffen durch: Sie können nur zwei Arten von Waffen gleichzeitig mit sich führen, aber die Fähigkeiten werden ständig mit neuen Fähigkeiten aktualisiert, die zusammen mit der allmählichen Rückkehr verfügbar werden Erinnerung an den Psi-Agenten.

    Wo könnte ich kaufen:

    17. Kriegsgerät

    TPS von Epic Games und People Can Fly, von Konsolen auf PC portiert und 2015 auch Ultimate erhalten Editionsversion mit aktualisierter Grafik und überarbeiteten Filmsequenzen, zur besten HD-Neuveröffentlichung alter Spiele gewählt.

    Gears of War ist ein Shooter, dessen Gameplay auf Hardcore-Positionsfeuergefechten mit obligatorischer Deckung, engem Teamwork und kompetenter Waffenauswahl basiert. Darüber hinaus besticht das Spiel durch sein Setting und seine Handlung, in deren Zentrum sich eine Eliteeinheit von Raumjägern befindet – harte, kräftige Männer, von Kopf bis Fuß in Rüstung gekleidet, die unaufhörlich mit der aggressiven Locust-Rasse kämpfen.

    16. Kehre zum Schloss Wolfenstein zurück

    Ein alter PC-Shooter aus der Wolfenstein-Reihe, der 2001 veröffentlicht wurde. Return to Castle Wolfenstein spielt in der zweiten Hälfte des Zweiten Weltkriegs, als die Nazis, die verzweifelt mit konventionellen Waffen die Weltherrschaft erringen wollten, auf schreckliche Experimente und okkulte Wissenschaften zurückgriffen. Der Hauptkoordinator und Ideologe davon war Heinrich Himmler, der hier der Antagonist ist.

    Der Kampf in Return to Castle Wolfenstein wird nicht nur mit Nazi-Soldaten und -Fahrzeugen ausgetragen, sondern auch mit einer Vielzahl übernatürlicher Gegner, darunter Bosse: auferstandene Kreuzritter, gepanzerte Über-Soldaten, dunkle Magier, Kampfroboter und so weiter.

    15. Hitman: Verträge und Hitman: Blutgeld

    Zwei wundervolle Spiele, die einem Attentäter gewidmet sind, der sich trotz seiner blutigen Arbeit an bestimmte interne Prinzipien und Regeln hält.

    Neben dem charismatischen Protagonisten Agent 47 haben Hitman-Spiele Anerkennung für ihre actiongeladenen Missionslevel erlangt unerwartete Orte und Bedingungen, die etwas Einfallsreichtum und Geschicklichkeit erfordern. Und mit all dem erhalten die Spieler auch ein unglaubliches Maß an Freiheit und Nichtlinearität - jede Aufgabe kann auf dutzende Arten erledigt werden, einschließlich des Stealth-Modus.

    14. Die Chroniken von Riddick: Flucht aus Butcher Bay

    Ein altes Shooter-Spiel (veröffentlicht 2004), das Fans von Vin Diesel und Sci-Fi-Fans sicher gefallen wird. Das Spiel Chronicles of Riddick ist weitgehend mit der Handlung des Films „Pitch Black“ verbunden, für den es ein Prequel ist, und der berühmte amerikanische Schauspieler war direkt an seiner Entstehung beteiligt.

    Das Spiel findet in einem speziellen Regime-Gefängnis statt, in dem die Hauptfigur landet und aus dem sie während des gesamten Spielverlaufs versucht zu fliehen. Das Gameplay von The Chronicles of Riddick enthält neben traditionellen FPS-Elementen jede Menge Stealth-Action. Was das Spiel letztendlich sehr nichtlinear und variabel in der Passweise macht. Die Spieler müssen sich durch zahlreiche Ebenen von Gefängniswärtern kämpfen, mit mehr als zwanzig Arten von Gegnern kämpfen und schließlich die gewünschte Freiheit erlangen.

    Wo könnte ich kaufen: Das Spiel wurde aus dem Verkauf in offiziellen digitalen Diensten zurückgezogen.

    13. Schurkensoldat

    Ein Sci-Fi-Actionspiel aus dem Jahr 2007 von Rebellion Developments, das 2017 als Rogue Trooper Redux erneut veröffentlicht wurde.

    Die Handlung von Rogue Trooper entwickelt sich in der Zukunft, wo der Planet nach verheerenden globalen Konflikten in zwei Militärblöcke geteilt wurde - Nord und Süd. Letztere werden von gentechnisch veränderten Soldaten aktiv in Kampfhandlungen eingesetzt, deren Gedächtnis und Fähigkeiten auf speziellen Chips gespeichert sind, die bei Bedarf zum Extrahieren, Ersetzen und Installieren in jedem anderen Kämpfer verfügbar sind.

    Sie spielen wie einer dieser genetischen Infanteristen, der es geschafft hat, mit all seinen einzigartigen Fähigkeiten mehrere Chips seiner gefallenen Kameraden auf einmal einzusammeln. Darüber hinaus stehen dem Helden viele nützliche futuristische Ausrüstungsgegenstände und Waffen zur Verfügung, zum Beispiel eine empfindungsfähige Tasche oder ein multifunktionales Verwandlungsgewehr.

    12. S.T.A.L.K.E.R.

    Eine Reihe von Schützen von GSC Spielewelt, das drei Originalspiele und viele interessante, von Fans erstellte Modifikationen enthält, die Sie kostenlos herunterladen können.

    Das Franchise spielt in der fiktiven „Zone“, die das Produkt einer Verschmelzung von Ideen aus dem Roman „Roadside Picnic“ und den eigenen Autorenideen der Entwickler geworden ist, inspiriert von der Sperrzone, die wirklich um das Kernkraftwerk Tschernobyl herum existiert .

    Laut der Handlung ist die "Zone" ein anomaler Ort, der nach dem Unfall im Kernkraftwerk Tschernobyl entstanden ist, voller schrecklicher Anomaliefallen, Mutanten, Plünderer, die die Zone des Militärs und anderer Gefahren bewachen. Trotzdem haben Dutzende von Profitsuchenden und Nervenkitzel, sowie viele Idealisten, die davon träumen, entweder die "Zone" zu beherrschen und sie in den Dienst der Menschheit zu stellen oder die Welt vor ihrem Einfluss zu schützen. Im Allgemeinen hat jeder seine eigenen Ziele und Ansichten zur "Zone", je nachdem, in welchen Gruppen er zusammengefasst wird. Oder sie bleiben Einzelgänger.

    Ein originelles Konzept und eine einzigartige Atmosphäre, süchtig machendes Gameplay, das FPS- und RPG-Elemente erfolgreich kombiniert, eine offene Welt, eine große Anzahl von Aufgaben, unterschiedliche Fraktionen, verschiedene gefährliche Feinde und vieles mehr - all dies ermöglicht es Ihnen, die Spiele des S.T.A.L.K.E.R. Serie. in den oberen alten Schützen auf dem PC.

    11. Nur Ursache 2

    Eines der hellsten und malerischsten Spiele unter den Spielen, die zwischen 2000 und 2010 auf dem PC veröffentlicht wurden, und gleichzeitig eines der dynamischsten und spielreichsten Actionspiele. In Just Cause 2 wird von den Spielern eine riesige offene Insel, eine große Anzahl von Waffen und Fahrzeugen, die Fähigkeit erwartet, nicht nur an Land, sondern auch in der Luft mit einem Enterhaken und einem Fallschirm zu kämpfen sowie Scharmützel dabei zu haben Fahren von stilvollen Sportwagen und militärischer Ausrüstung.

    Insgesamt ist Just Cause 2 einer der Die besten Sandbox-Spiele Mit offene Welt, mit dem Sie die Handlung für lange Zeit vergessen und einfach ein beispielloses Maß an Freiheit genießen können, beim Reiten, Fliegen, Schwimmen, Ausführen schwindelerregender Stunts oder beim Suchen nach zufälligen Miniaufgaben.

    10 ernsthafte Sam-Serien

    Serious Sam ist ein legendäres Spiel, eines der besten unter den „Meat Shooters“, das trotz seiner Brutalität nur positive Emotionen hinterlässt. Nicht die letzte Rolle spielt dabei Samuel Stone - die Hauptfigur, die sich überhaupt nicht vor der Anzahl und dem Aussehen der Gegner fürchtet und ständig verschiedene Witze über sie veröffentlicht.

    Keine komplizierten und komplizierten Missionen, keine Rätsel (außer vielleicht die primitivsten), das einzige Ziel ist es, so viele Gegner wie möglich zu töten, von allen Seiten zu drängen und schließlich zum nächsten Boss zu gelangen.

    In der Serious Sam-Serie werden Spieler Tausenden von Feinden der trotzigsten und unvorstellbarsten Art gegenüberstehen, zu deren Beseitigung ein ernsthaftes Waffenarsenal und verschiedene Boni bereitgestellt werden, verstreut in geheimen Ecken und Winkeln beeindruckender Karten, dargestellt durch antike Städte mit mysteriösen Tempel, Paläste und Gräber.

    Zusätzlich zu den Originalspielen enthält die Serie zwei HD-Neuveröffentlichungen mit der Serious Engine 3.

    9 BioShock 1-2

    Die Unterwasserstadt Rapture, die einst das ideale Zuhause für eine ausgewählte Elite sein sollte, ist zu einem alptraumhaften Zuhause der Wahnsinnigen und Verdammten geworden, deren Geist und Entstellungen das Ergebnis des zügellosen Konsums einer Substanz namens Adam sind, einer lokalen Droge, die verleiht beispiellose übermenschliche Kräfte.

    Die Hauptfigur gelangt nach dem Absturz des Liners in die Stadt und muss sich nun mit ungewöhnlichen Waffen durch Massen aggressiver Mutanten kämpfen nützliche Gegenstände und Plasmide, Adam-basierte genetische Modifikationen, die ihrem Besitzer neue passive und aktive Fähigkeiten verleihen.

    BioShock 2 ist eine direkte Fortsetzung des ersten Teils (die Ereignisse entfalten sich 8 Jahre später), in dem der Spieler in die Rolle eines der Big Daddies schlüpft, der sich durch seinen eigenen Willen und sein Gedächtnis von allen anderen Vorbildern unterscheidet.

    Eines der stärksten dystopischen Spiele und einer der ungewöhnlichsten Shooter (gilt für beide Teile), entstanden unter dem Einfluss von System Shock, von dem die Entwickler viele Ideen übernommen haben.

    8. Max Payne 1-2

    Das Max Payne-Franchise ist eine äußerst dunkle und tragische Geschichte über einen Polizisten, der plötzlich seine Familie verloren hat und von diesem Moment an nur noch für Rache lebt. Stilvolle Schießereien mit der berühmten Zeitlupe werden hier erfolgreich mit einer interessanten, sich unvorhersehbar entwickelnden Handlung kombiniert, die mit Noir bis an die Augäpfel gestopft ist.

    Neben all dem haben die Spiele der Max Payne-Reihe Elemente traditioneller Hongkonger Actionfilme, wie das Schießen aus zwei Händen, eine Vielzahl akrobatischer Stunts, Orte mit einer großen Anzahl zerstörbarer Objekte und vieles mehr. Im Allgemeinen ist dies definitiv einer der stilvollsten, spektakulärsten und interessantesten Third-Person-Shooter in Bezug auf das Geschichtenerzählen.

    7. Singularität

    Ein spannender Shooter von Raven Software, der 2010 veröffentlicht wurde und in seinem Setting Elemente aus Horror und Science-Fiction kombiniert.

    Die Handlung spielt auf einer geheimen sowjetischen Insel, wo eine Gruppe mutiger amerikanischer Infanteristen eintrifft, um sich mit dem Paranormalen, das hier vor sich geht, auseinanderzusetzen und eine mögliche globale Bedrohung zu beseitigen. Die Spieler erwarten eine düstere Atmosphäre, widerliche Mutanten, Raumzeitsprünge, Weltverschwörungen, futuristische Waffen und viele andere wunderbare Ereignisse und Phänomene.

    Und noch etwas – Singularity ist eines der schönsten Spiele seiner Zeit, trotz der allgemeinen Düsternis des Schauplatzes und der postapokalyptischen Landschaften der Insel Katorga-12.

    6. Ruf der Pflicht 1-3

    Eine Reihe von Ego-Shootern über die Zweite Weltkrieg die Unterhaltung und Kinematografie mit Realismus kombinierte. Das Bild des Krieges wird hier durch die Augen einfacher Soldaten (oftmals unterschiedlicher Fraktionen) gezeichnet, die sich inmitten einer grandiosen Schlacht befinden, die vor dem Hintergrund solch epischer Ereignisse ein Gefühl der eigenen Bedeutungslosigkeit aufkommen lässt.

    Auch die Kompanien selbst spiegeln inhaltlich und chronologisch weitgehend den realen Kriegsverlauf wider, und das alles wird abgerundet durch eine große Auswahl an historisch akkuraten Waffen und Uniformen, Ausrüstung sowie plausibel nachvollziehbaren Schauplätzen. Obwohl das alles natürlich nicht ohne Verzierungen und Spekulationen seitens der Entwickler abläuft.

    5. Call of Duty: Moderne Kriegsführung 1-2

    Die Fortsetzung der Shooter-Reihe Call of Duty, die die Handlung vom Zweiten Weltkrieg bis in die Gegenwart führt, widmet sich einer ganzen Reihe unterschiedlicher Konflikte, die sich im Laufe der Geschichte in einen Weltkrieg zwischen Russland verwandeln und die Vereinigten Staaten.

    Das Hauptmerkmal von Modern Warfare ist die künstlerische Inszenierung von Schlachten, die noch nie zuvor gesehen wurde und die besten Hollywood-Blockbuster in Sachen Unterhaltung deutlich übertrifft. Unglaublich viele Jäger, Boden- und Luftgeräte etc. nehmen an den Kämpfen teil. Darüber hinaus gibt es in all dem eine tief durchdachte Handlungsvalidität, die Intrigen hinzufügt und Spieler fast bei jeder neuen Mission von einem Punkt des Planeten zum anderen wirft.

    4. Call of Duty: Schwarze Ops

    Die wunderbare Reihe von Call of Duty-Militär-Shootern komplettiert den ersten Teil von Black Ops, der 2010 veröffentlicht wurde und es geschafft hat, sich in Bezug auf den Verkauf zu einem der erfolgreichsten Computerspiele zu entwickeln - mehr als 5.000.000 Exemplare wurden am ersten Tag nach der Veröffentlichung verkauft.

    In puncto Unterhaltung, Spielbarkeit und Faszination der Handlung steht das Spiel zumindest seinen Vorgängern in nichts nach. Die Handlung spielt mitten im Kalten Krieg, während die Handlung ziemlich viel Fiktion und sogar mystische und fantasievolle Elemente enthält. Hurrikan-Feuergefechte, die der Serie eigen sind, mit dem Einsatz schwerer Waffen und Ausrüstung, einschließlich atemberaubender Verfolgungsjagden und blendender Explosionen, sind nirgendwo hingegangen.

    3. ANGST

    In Furcht. Der Spieler wird einer ungewöhnlichen und beängstigenden Bedrohung gegenüberstehen, angesichts eines mysteriösen Geistermädchens, einer Armee von Klonsoldaten und eines unangenehmen Kannibalen Paxton Fettels, der auch psionische Fähigkeiten besitzt und genau diese Armee von Klonen kontrolliert.

    Die Hauptfigur ist A Eliteeinheit, zu deren Aufgaben die Eliminierung aller bösen Geister und das Studium alles Paranormalen gehören. Neben einer faszinierenden Handlung und dynamischen Kämpfen mit einem unglaublich schlauen Gegner (die Aktionen der Klone zeichnen sich durch erstaunliche taktische Kenntnisse aus und konzentrieren sich auf die Interaktion miteinander) zeichnet sich das Spiel durch das Vorhandensein von Horrorelementen aus (allgemeine beängstigende Atmosphäre und die Anwesenheit einer beträchtlichen Anzahl von Screamern) sowie Multiplayer-Unterstützung.

    Das Spiel, dessen Veröffentlichung im Jahr 2004 die Spieleindustrie auf den Kopf stellte. Ein Spiel, das viele Gamer noch immer nicht loslässt, die bis heute von den Abenteuern des Physikers Gordon Freeman und seiner charmanten Begleiterin Alyx Vance träumen und sich auf die Fortsetzung freuen.

    Trotz seiner unerhörten Popularität erhielt Half-Life 2 kurz nach seiner Veröffentlichung nie die erwartete Fortsetzung. Das heißt aber keineswegs, dass es überhaupt nie erscheinen wird. Wenn Sie es geschafft haben, genug vom zweiten Teil und zwei zusätzlichen Episoden dafür zu spielen, empfehlen wir, benutzerdefinierte Modifikationen für Half-Life 2 auszuprobieren, darunter viele gute Story-Projekte, die auf dem ursprünglichen H-L-Universum basieren.