Spiele ähnlich wie Xcom. Spiele im XCOM-Stil

Planen, führen und erobern Sie Ihren Weg zum Sieg mit diesen herausfordernden Strategiespielen, die Fans lieben werden XCOM!

Die XCOM-Serie ist methodisch, süchtig machend und manchmal brutal frustrierend und ein Eckpfeiler rundenbasierte Strategie Hall of Fame, wenn es sie wirklich gab.

Angesichts der enormen und langanhaltenden Beliebtheit des Franchise ist es natürlich keine Überraschung, dass jedes Jahr eine große Anzahl von Strategiespielen wie XCOM veröffentlicht wird.

Einige dieser Spiele versuchen, XCOM zu emulieren. Andere versuchen, ihren Weg abzukürzen. Es gibt jedoch eine Reihe von Eigenschaften, die die meisten Spiele wie XCOM gemeinsam haben. Diese beinhalten:

  • Akribischer rundenbasierter Kampf;
  • Vielfältige Wege zum Erfolg – ​​ein Ziel, viele Lösungen;
  • Der ständige Tod von Staaten;
  • Mehrere Charakterklassen mit einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten;
  • Missionsbasierte Spielstruktur;
  • Verzweigte Bäume der Kompetenz- und Geschichtsentwicklung.

Jede der Überschriften spiegelt eines oder mehrere der oben genannten Auswahlkriterien wider. Natürlich ist keines dieser 10 Spiele genau wie XCOM. Allerdings verfügt jedes über eine Reihe von Spielqualitäten, die sicherlich viele XCOM-Fans ansprechen werden. Also ohne weitere Umschweife: Viel Spaß!

10. Die Banner-Saga

Es gibt eine Million Adjektive, die zur Beschreibung verwendet werden könnten Die Banner-Saga. Keines davon wird dem atemberaubenden Stil dieses Spiels wirklich gerecht. Es ist ein visuelles und akustisches Meisterwerk. Allein deshalb lohnt es sich, es zu spielen! Auch The Banner Saga ist ein äußerst kompetentes Strategiespiel, das viele Gemeinsamkeiten mit XCOM aufweist.

Der rundenbasierte Kampf ist abwechslungsreich und verlockend. Jeder Sieg, jede Niederlage und jede Entscheidung, die Sie treffen, verändert den Ausgang der Reise, genau wie in der XCOM-Serie. Die Erzählebene ist hier umfangreicher als in XCOM, aber das Kern-Gameplay ist etwas, das jedem Taktikfan gefallen wird. Vergessen Sie nicht, sich auch The Banner Saga 2 anzusehen und die Geschichte fortzusetzen, sobald Sie den ersten Teil beendet haben.

9. Massiver Kelch

Veröffentlicht von Double Fine, Massiver Kelch ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit einer skurrilen Wendung. Das Königreich wird belagert böse Mächte, und die einzige Hoffnung auf Erlösung... ist eine riesige Schüssel. Ja, Massive Chalice wird buchstäblich die Welt retten, aber es wird 200 Jahre dauern, den Angriff vorzubereiten. In der Zwischenzeit müssen Sie das Königreich verwalten und die Angriffe der Eindringlinge abwehren.

Massive Chalice ist ein Generationenspiel. Du spielst als Matchmaker und kombinierst Blutlinien und kreuzende Klassen, passend zu deinem Spielstil. Sie erweitern das Gebiet auch nach Belieben, indem Sie die Gegend erkunden und neue Gebäude bauen. Der Kampf selbst ist XCOM sehr ähnlich, wenn auch etwas weniger abwechslungsreich. Trotzdem bietet Massive Chalice ein rundenbasiertes Strategiespiel, das Spieler zufriedenstellen soll, die nach mehr Spielen wie XCOM suchen.

8. Xenonauten

Veröffentlicht im Jahr 2014, Xenonauten ist ein klarer Rückblick auf die glorreichen Tage Taktikspiele. Als selbsternannter Planetenverteidigungssimulator dient Xenonauts als spiritueller Nachfolger von XCOM: UFO Defense, dem ersten XCOM-Spiel. Xenonauten schicken Sie auf Missionen rund um die Welt. Es beinhaltet auch äußerst interessante Basisverwaltung und Luftkämpfe.

MIT erstaunliche Bäume Technologie und einigen der unterhaltsamsten Kämpfe des Genres ist Xenonauts eine fantastische Möglichkeit, das Gameplay einer vergangenen Ära zu erleben auf moderne Weise. Auf jeden Fall ein Muss für alle, die klassische rundenbasierte Strategiespiele wie XCOM suchen.

7.Final Fantasy Tactics Advance

Wer sich für Fantasy-Strategien interessiert, wird nichts Besseres finden Final Fantasy Tactics Advance. Anspruchsvolle, strategische Kämpfe machen dieses Spiel zum Traum eines Intriganten.

Ein einzigartiges Missionsklassensystem fördert Improvisation und unkonventionelles Denken bei der Zusammenstellung eines Trupps für zukünftige Schlachten. Eine große Anzahl an Berufsklassen sorgt dafür, dass es immer welche gibt interessante Art und Weise Lösen Sie jeden Konflikt mit dem Feind. Im Kern ist Final Fantasy Tactics Advance ein Strategiespiel wie XCOM, aber mit dem Luxus und den Features eines epischen JRPG. Das ist eine tolle Kombination!

6. Fire Emblem: Erwachen

Serie Das Feueremblem In letzter Zeit steht aufgrund inhaltlicher Bedenken unter der Lupe. Allerdings bietet die Serie ein angemessenes taktisches Gameplay. Awakening wurde 2013 veröffentlicht und ist dank seines wunderbaren Stils, seines komplexen Kampfsystems und seiner unkonventionellen Beziehungsmechanik mein Lieblingsspiel der Serie.

Obwohl Fire Emblem: Awakening über ein etwas komplexeres Menü als andere XCOM-ähnliche Spiele verfügt, eignet es sich sehr gut für kurze, aber intensive Spielsitzungen. Der Tod in Awakening bringt eine schwere Bürde mit sich, die man in Spielen nicht oft sieht. Der Verlust eines geliebten Helden ist in Fire Emblem genauso traumatisch wie in den XCOM-Spielen.

5. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Franchise Ausfallen war nicht immer in der ersten Person. Tatsächlich war sie früher viel ... taktischer. Fallout Tactics ist ein unterschätzter Titel, der es Ihnen ermöglicht, einige interessante Dinge zu erschaffen, ohne zu weit vom Genre der rundenbasierten Strategie abzuweichen. Im Gegensatz zu anderen Spielen auf dieser Liste ist Fallout Tactics nicht rein rundenbasiert. Stattdessen bietet Fallout die Wahl zwischen mehreren Echtzeit- und rundenbasierten Kampfmodi, um den Einsatz unterschiedlicher Kampfmethoden zu ermöglichen.

Das Charakterwachstum verläuft anders als in XCOM. Dieses Spiel verwendet das traditionelle SPECIAL-Basisstatistik-, Fertigkeits- und Perks-System. Es ist eine seltsame Mischung von Dingen, die nicht immer perfekt funktionieren. Allerdings bietet dieses Spiel definitiv genug strategisches Gameplay für Spieler, die nach mehr XCOM-ähnlichen Spielen suchen.

4. Invisible, Inc.

Viele Spiele, wie zum Beispiel XCOM, unterstützen den Spielstil „Guns Blazing“, aber Invisible, Inc. möchte, dass du sehr geheimnisvoll bist. Mit einem Arm voll verschiedener Agenten, unzähligen Anpassungsmöglichkeiten und einer zufällig generierten Welt.

Invisible, Inc. wahnsinnig schön, sieht wunderschön aus Kunst Stil. Es ist auch ein knallhartes Spiel bei hohen Einstellungen, mit mehreren Spielmodi zur Auswahl und der Möglichkeit, eigene Herausforderungen zu erstellen, indem man sich an einen bestimmten Spielstil hält. Das Spiel unterscheidet sich genug von XCOM, um frisch zu sein, ist aber in seinem Strategie-Gameplay vertraut genug, um Fans der Serie das Gefühl zu geben, zu Hause zu sein.

3. Valkyria-Chroniken

Walküren-Chroniken wurde von einigen Leuten auf Reddit als XCOM im Anime-Stil mit einem WW2-Setting beschrieben. Wie die meisten anderen Spiele wie XCOM ist das Spiel rundenbasiert, verfügt jedoch über Neuerungen, die eine schnellere Third-Person-Perspektive einbringen. Es enthält auch Zeichen mit verschiedene Sets Fähigkeiten wie Scharfschützen, Panzerbesatzungen, Ingenieure und mehr.

Valkyria Chronicles wurde dafür gelobt, dass es überraschend viel Spaß macht Handlung und Charaktere. Auch die Art Direction ist im Gange Höchststufe, hat durch die kürzlich erschienene PS4-Version alles besser gemacht. Auf jeden Fall ein unterschätzter Klassiker!

2. Jagged Alliance 2

Das ursprüngliche Jagged Alliance war ein beliebtes Pendant zu XCOM, und eine Fortsetzung war sehr erfolgreich. Dennoch, Jagged Alliance 2 Insbesondere nutzt es viele Community-Mods, die im Laufe der Jahre von treuen Fans veröffentlicht wurden.

Viele dieser Mods verbessern das ursprüngliche Gameplay tatsächlich geringfügig. Wie man es von Spielen wie Die Bewegung ist bei M.E.R.C auch sehr strategisch (mehr als beim ursprünglichen XCOM!), da jeder Charakter gehen, rennen, schwimmen, krabbeln und sich ducken kann.

1. Stiller Sturm

Für seine Zeit, Stiller Sturm gelobt für seine zerstörbaren Umgebungen. Wie bei XCOM haben die Spieler die Aufgabe, ihre eigene ausgewogene Truppe zusammenzustellen (bestehend aus Sanitätern, Scharfschützen, Spähern, Soldaten, Ingenieuren und Granatwerfern). Das Spiel hat auch eine ziemlich gute Story-Kampagne.

Im Gegensatz zu XCOM streben die Waffen und Ausrüstungen in Silent Storm jedoch danach, viel realistischer zu sein, sodass es im Spiel keine High-Tech- oder Science-Fiction-Inhalte gibt.
Silent Storm hatte bei seiner Erstveröffentlichung Mühe, für Furore zu sorgen. Die Zeit hat jedoch gezeigt, dass eine wachsende Schar engagierter Fans dieses Juwel von einem Titel als eines der am meisten unterschätzten rundenbasierten Strategiespiele feiert. Sehr empfehlenswert für alle, die mehr Spiele wie XCOM suchen!

XCOM 2 auf Februar verschoben – aber was wäre, wenn Sie bereits planen würden, im November zu spielen? Was tun, wie kann man den Durst nach außerirdischem Blut stillen – und nicht das Original noch einmal abspielen? Und es ist irgendwie... beängstigend, es mit einem völlig Original (dem von 1993) aufzunehmen, nicht wahr?

Keine Panik. Das Thema der taktisch kompetenten Konfrontation mit einer außerirdischen Bedrohung zu behandeln, ist keineswegs ein Vorrecht Feind unbekannt und seine alten Vorfahren, und um es milde auszudrücken: Wer hat nicht versucht, X-COM wiederzubeleben oder neu zu erfinden, bevor Firaxis an die Arbeit ging?

Und danach gab es auch mutige Seelen.

XCOM: Langer Krieg

Wenn Sie einfach nur etwas Neues zum Original hinzufügen möchten, das bis in die letzte Sekte studiert wurde, steht Ihnen eine Modifikation zur Verfügung Langer Krieg. Die Idee ist einfach: XCOM größer und komplexer zu machen. Hier mehr Waffen und Ausrüstung, mehr Soldaten unter deinem Kommando, mehr Feinde auf Missionen – schon der erste Monat wird dich mit mindestens einem Dutzend Aliens auf der Karte „erfreuen“! Mehr Unfälle, angenehme und weniger angenehme ... und mehr Zeit zum Abschluss – nicht umsonst ist dies ein „langer“ Krieg.

„Long War“ geht stellenweise etwas zu weit, aber wenn Sie Abwechslung wünschen – und die Modifikation wird Ihnen diese mehr als bieten – warum probieren Sie es nicht einmal aus? Aber beachten Sie: Sie benötigen auch die Enemy Within-Erweiterung.



UFO: Außerirdische

Erstellt vom kleinen, aber engagierten Team von Chaos Concept, UFO: Außerirdische war als Remake von „the same one“ konzipiert X-COM: UFO-Verteidigung, was den Beginn sowohl der Serie als auch eines ganzen Subgenres markierte. Die Umsetzung der gewagten Ideen erwies sich leider als mittelmäßig – unter Beibehaltung des Geists des Originals haben die Entwickler die Ausgewogenheit, Komplexität und Tiefe des Gameplays erheblich vermasselt und nicht den vorzeigbarsten Wrapper erstellt – mit schlaksige Koboldsoldaten und eine düstere, düstere Umgebung.

Glücklicherweise bildete sich schnell eine Community rund um das Spiel und begann, es zu modifizieren. Chaos Concept traf auf halbem Weg und nahm anschließend die erfolgreichsten Modifikationen in die „goldene“ Ausgabe auf, wo das Konzept ... nun ja, fast in den Sinn kam.

Das Gameplay wiederholt fast genau das Gameplay des alten X-COM: Die Änderungen sind größtenteils kosmetischer Natur und an einigen Stellen schlecht durchdacht. Anstelle der Erde, die dem Ansturm von Außerirdischen zum Opfer fiel, gibt es die Esperanza-Kolonie ohne klare Hintergrundgeschichte; Sie können Stützpunkte bauen, aber nur die Hauptbasis ist voll funktionsfähig. Taktische Schlachten sind trotz Modifikationen recht schwerfällig, aber auch recht erkennbar.

Es ist natürlich ungleichmäßig, aber man kann leben. Wenn man die Augen davor verschließt, dürfte „Extraterrestrials“ den Alien-Kämpfer durchaus ein paar Wochen beschäftigen, denn trotz vieler Ecken und Kanten behält er immer noch seinen Geist und schafft es, zu fesseln.



Xenonauten

Und hier " Xenonauten„Anders als Extraterrestrials erwecken sie sofort Ehrfurcht und schaffen es nicht nur, das Gameplay aus der Mitte der Neunzigerjahre mit unglaublicher Genauigkeit nachzubilden, sondern auch genau diese Atmosphäre zu bewahren – was genug hinzufügt, um sowohl die beleidigende Bezeichnung „Klon“ zu vermeiden als auch diesem äußerst treu zu bleiben das Original und wirken nicht archaisch.

Seien Sie versichert, wenn Sie ein Fan sind UFO-Verteidigung fand die Reinkarnation von XCOM zu „lässig“, Xenonauten Sie werden angenehm überrascht und erfreut sein von der Ausarbeitung der Welt und interessante Ideen- Nehmen Sie nur Luftschlachten auf, die stark an Weltraumschlachten erinnern Sternenkontrolle 2. Follower“ neue Schule„Außerdem hat es alle Chancen zu beeindrucken, glücklicherweise ist es bequem zu spielen und es wird sehr wenig Zeit in Anspruch nehmen, die Unterschiede zu meistern. Aber um zu gewinnen ... Sagen wir es so: Erwarten Sie keine Gnade vom Spiel – falsche Basisplanung und taktische Fehler werden einem Neuling unweigerlich einen spürbaren Schlag aufs Handgelenk bescheren.

„Lerne, neuer Typ“, meinen die „Xenonauten“ und zeigen zum dritten oder vierten Mal eine Nachricht über die Niederlage an. Haben Sie keine Angst davor, müde zu werden und aufzugeben? Dann übernehmen Sie das Kommando.






UFO-Serie: Aftermath, Aftershock und Afterlight

Die UFO-Trilogie von Altar Interactive wird traditionell als ein sehr durchschnittlicher Versuch angesehen, „unser eigenes“ X-COM zu machen. Ja, es gibt jede Menge Abweichungen vom ursprünglichen Konzept und umstrittene Neuerungen. Was aber, wenn wir sie bewerten, ohne auf den Vorfahren zurückzublicken?

Dann stellt sich heraus, dass Nachwirkungen, Und Nachbeben, Und Nachlicht- Die Spiele sind originell und tiefgründig, wenn auch eher grob umgesetzt. Überraschenderweise wird viel Aufmerksamkeit auf die Handlung und die Geschichte der Welt gelegt, in der die Retikulaner die Erde zu ihrem Testgelände machten und freiwillig und gewaltsam Menschen zu Orbitalstationen brachten, um sie zur Kolonisierung des Mars zu schicken.

Und wenn Nachwirkungen Ich versuche immer noch zu scheinen UFO-Verteidigung An neuer Weg, dann ist das zweite Spiel bereits seinen eigenen Weg gegangen, und das dritte noch mehr. Von Verteidigern sind wir zu Eindringlingen geworden – sowohl auf der Erde als auch auf dem Mars müssen wir um Ressourcen und Territorien kämpfen und sie von Mutanten, wilden Reticulanern und Mars-Ureinwohnern zurückerobern. Viele verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände werden von Ingenieuren hergestellt und von Soldaten auf dem Schlachtfeld eingesetzt. Das Schlachtfeld lebt hier übrigens in Echtzeit – Schlachten werden also völlig anders gespielt als in der Originalquelle.

Es lohnt sich nicht, die UFO-Trilogie jedem zu empfehlen, aber dennoch ist etwas Besonderes darin, eine Art Magie, sehr „Ickscom“, aber gleichzeitig... anders. Wer weiß, vielleicht ist das genau das, was Sie brauchen?




GhostControl Inc.

Wenn die außerirdischen Eindringlinge bereits in Schwierigkeiten sind, können Sie versuchen, das Jenseitige auszurotten, indem Sie die Firma „GhostControl Inc.“ leiten. Wir ersetzen den „Skyranger“ durch ein gemütliches kleines Auto und das Agentenaufgebot durch eine Gruppe Parapsychologen von gestern, vereint gegen eine sehr illusorische Bedrohung, und machen wir uns an die Arbeit!

Die strategische Ebene im Spiel ist extrem vereinfacht, aber die Schlachten sind auf ihre Art kompliziert. Wir vernichten die Geister nicht, aber auf Geheiß von Peter Wenkman und Co. schwächen wir sie und ziehen sie in eine Falle, woraufhin wir das Ektoplasma verkaufen und vom Erlös leben.

Sie werden mit besorgniserregender Geschwindigkeit ausgegeben – für die Aufrechterhaltung des Büros, für die Kompensation materieller Schäden an Kunden, für die Aufrechterhaltung des relativ gesunden Geistes der Jäger, am Ende für Benzin. Nach und nach werden die Geister gruseliger, die Jäger erfahrener und die Gebühren ... Nun, alles kann passieren. Manchmal bekommt man kein Pfund von einer Person, wenn man im Exorzisten-Rausch aus Versehen seinen Lieblingsvorhang verbrennt.



Massiver Kelch

Was für ein XCOM ist das auf den ersten Blick, Fantasie! Nein, der allererste Kampf verursacht einen akuten Déjà-vu-Anfall, auch wenn die Mechanik leicht überarbeitet wurde, um den Bedürfnissen des Universums gerecht zu werden. Wir kämpfen sogar, wie in der „Originalquelle“, mit außerirdischen Lebensformen, nur dass ihr Ursprung eher höllisch ist.

Es gibt auch eine Aufteilung nach Regionen Weltkarte, „Stützpunkte“-Festungen, ein Technologiebaum, mit der Erfahrung reifere Kämpfer – nur sieht alles etwas dürftig aus. Aber entschuldigen Sie, warum ist der größte aller Helden plötzlich an Altersschwäche gestorben?!

Und das ist das Haupthighlight Massiver Kelch. Als unsterblicher Herrscher, der die Zivilisation durch drei Jahrhunderte Krieg gegen Eindringlinge führt, widmet sich der Spieler wohl oder übel der Eugenik. Denn wenn es keine Nachkommen der heutigen Krieger gibt, wer wird das Land morgen vor Angriffen schützen? Und wenn sich herausstellt, dass die Nachkommen „defekt“ sind oder überhaupt nicht erscheinen, ist das eine Katastrophe.

Im Namen des Allgemeinwohls bleibt es also weiterhin, Helden zu Paaren zu vereinen, den Genpool zu erhalten und zu versuchen, den maximalen Ertrag zu erzielen ... Das ist eine mühsame Aufgabe, aber wer hat versprochen, dass es einfach sein würde?



Invisible Inc.

Invisible Inc. Es geht nicht um Außerirdische, sondern um Spione und Konzerne, aber es hat erstaunlich viel mit XCOM gemeinsam. Um seinen Charme zu verstehen, lohnt es sich vielmehr, darüber zu sprechen, was darin anders arrangiert ist.

Erstens geht es um Geheimhaltung. In einem offenen Gefecht können Ihre Agenten fast nichts tun, und wenn sie es können, müssen sie dafür teuer bezahlen. Deshalb geraten Sie nicht in Konfrontation, sondern schleichen herum, verstecken sich hinter Hockern, brechen in Kameras, Schallmelder und alle Arten von Safes mit Waren ein.

Zweitens ähnlich dem, was in versprochen wird XCOM 2, hier müssen wir vom Untergrund aus operieren. Wenn Sie auf „Experte“ spielen ( ein Grundniveau von Komplexität) birgt das Spiel ständig Schwierigkeiten: Wenn genügend Ressourcen vorhanden sind, dann sind sie knapp, man muss immer hin- und hergerissen sein zwischen dem sicheren Abschluss der Mission und der Lust am Stöbern mehr Zimmer. Dabei Invisible Inc.. spielt fast immer fair. Es gibt hier keine Unfälle (außer Raumgestaltung, was man nie im Voraus weiß - man muss Aufklärung betreiben), plötzliche Scharmützel lassen sich leicht vermeiden, wenn man sich vorsichtig bewegt und nicht mit den Füßen stampft. Ein intelligenter Agent kann alles erledigen.

Invisible Inc.. nicht so groß und episch wie Feind unbekannt Mit dem Zusatz ist es bei weitem nicht so kostenlos, da es unter Bedingungen begrenzter Ressourcen und Informationsknappheit wichtiger ist, nicht einmal einen Plan zu entwickeln, sondern in einer Reihe falscher Entscheidungen die einzige Möglichkeit zu finden, die es ermöglicht Sie zu gewinnen.

Aber es ist erstaunlich, wie eng alle Mechanismen darin zusammenpassen. Jede Bewegung, jedes Verbrauchsmaterial, jedes Gerät zählt, und aufkommende Situationen, die sich von Spiel zu Spiel radikal ändern, zwingen Sie dazu, das Spiel immer wieder zu wiederholen.




* * *

Dies gilt natürlich nicht für alle Spiele wie XCOM (es gibt zum Beispiel auch kostenlose unfertige Konstruktionen). UFO: Alien-Invasion), aber um sich die Zeit bis Februar zu vertreiben, sollten sie ausreichen. Viel Glück im Kampf gegen die außerirdische Bedrohung!

Diese Auswahl richtet sich an diejenigen, die nach XCOM-ähnlichen Spielen suchen. Die Serie begann im Jahr 1993 und seitdem kämpft die gleichnamige internationale Organisation mit unterschiedlichem Erfolg gegen die Angriffe der Heimtückischen, während sie ihre Technologien (und sogar Leichen) mit Geberländern handelt. Die wichtigste Entdeckung der Serie (rundenbasierte taktische Schlachten) wurde sofort von anderen Projekten übernommen und wird seit mehr als 20 Jahren praktisch ohne Änderungen verwendet. Ähnliche Kampfelemente finden sich sowohl in Einzelspieler- als auch in Online-Spielen.

Mehr Details

Oh, diese Außerirdischen...

Xenonauten

Im Jahr 2014 beschloss eine Gruppe von Enthusiasten, ein „kreatives Remake“ des allerersten Teils der Serie zu veröffentlichen. Es ist besser geworden als erwartet. Für die 150.000 US-Dollar, die von den Fans gesammelt wurden, haben die Fans die Grafik erheblich verbessert und gleichzeitig die Kernelemente des ersten X-COM beibehalten. Das Spiel spielt im Jahr 1979, lange vor den Ereignissen von XCOM Enemy Unknown, was die Mitglieder der Organisation keineswegs daran hindert, die Alien-Infektion mit altmodischen Methoden meisterhaft zu vernichten.

UFO: Nachwirkungen

Der erste Nachahmer der Serie von anderen Entwicklern, aber mit den gleichen fiesen Aliens. Nach der Bombardierung der Erde durch ein tödliches Virus schlossen sich die Überlebenden im „Rat der Erde“ zusammen und gründeten eine Eliteeinheit, die die Retikulaner bekämpft – Außerirdische, die den gesamten Planeten mit Kolonien von Biomasse verschmutzt haben. Das Projekt wird denjenigen empfohlen, die nicht genug von der Originalserie gespielt haben und gerne ähnliche Spiele herunterladen möchten. Hat zwei Fortsetzungen: UFO: und UFO: Afterlight.

Vermächtnis der Klassiker

Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown

Dieses rundenbasierte Taktikspiel findet auf den Straßen des futuristischen Boston statt. Im Jahr 2070 hat die Technologie solche Höhen erreicht, dass sie nicht mehr von Magie zu unterscheiden ist (Hallo an Arthur C. Clarke). Das Ergebnis sind Orks, Elfen und Trolle in einer Cyberpunk-Umgebung. Im Vergleich zu XCOM sind die Kämpfe hier vereinfacht, aber das Spiel verfügt über einen, bei dem jedem Spieler ein Held zugewiesen wird, und zwar sogar im 4-gegen-4-Format.

Jagged Alliance Online: Reloaded

Dieses hier Onlinespiele ein sehr starkes Fundament in Form der Jagged Alliance-Reihe. Die berühmte Serie über eine Söldnerabteilung, die im Schritt-für-Schritt-Modus Militärstützpunkte in Stücke reißt, lange Zeit war der Hauptkonkurrent. Im Jahr 2015 ging die Serie online: Die Autoren kombinierten meisterhaft klassische rundenbasierte Kämpfe mit MMO-Elementen und ermöglichten es den Spielern, gemeinsam Missionen zu erfüllen und auf taktischen und strategischen Karten gegeneinander zu kämpfen.

TASTEE: Tödliche Taktiken

Dieses Spiel hat, wie XCOM, einen etwas anderen Kampfansatz. Hier führen die Spieler innerhalb der vorgegebenen Zeit gleichzeitig Züge aus und beobachten dann, wie ihre Spieler den Anweisungen folgen. Die beiden Phasen des Kampfes (die Planungsphase und die Kampfphase) sind klar voneinander abgegrenzt, sodass der Bildschirm regelmäßig mit hektischer Aktivität explodiert, wenn der Timer die Zeit freigibt und Kämpfertrupps (jeweils 4 Personen) mit der blutigen Ernte beginnen. Es ist interessant geworden, obwohl es dem Projekt an Tiefe mangelt.

Diese Auswahl an Spielen ist ausschließlich den besten iOS- und iOS-Spielen gewidmet Android-Strategien, bewährt und beliebt. Die Handlung in ihnen findet, wie Sie sehen können, an verschiedenen Orten statt – in der Luft, auf See und an Land. Eines bleibt jedoch gleich: das strategische Gameplay, bei dem die Spieler nachdenken, ihre eigenen Aktionen planen und die Bewegungen des Feindes vorhersagen müssen.

In diesem Science-Fiction-Strategiespiel müssen Spieler ihr eigenes Team aus Metallkriegern zusammenstellen und sie dann zum Kampf in ein Labyrinth schicken ein riesiger Betrag außerirdische Feinde. Hier ist es den Autoren von Trese Brothers gelungen, taktisches Gameplay mit Rollenspielelementen, der Möglichkeit zur Individualisierung und zu kombinieren große Auswahl Inhalt.

XCOM: Enemy Within

XCOM bedarf keiner Einführung. Diese Idee der 2K-Firma begeistert Spieler mit der strategischen Tiefe der Handlung – Sie müssen nicht nur gegen Außerirdische kämpfen, sondern auch diplomatische Beziehungen aufbauen, Ihre Truppen verwalten und Operationen planen. Die Handlung dieser Entwicklung ist nicht nur tiefgründig, sondern auch unglaublich spannend, was Enemy Within zu Recht zu einem davon macht beste Strategien auf der iOS-Plattform.

Sid Meiers Ace Patrol: Pacific Skies

Sid Meier wurde berühmt dafür, stets hochwertige Strategien mit Seitenleisten und Erwähnungen zu entwickeln wahre Begebenheit Menschheit. Aber sein bestes Werk auf mobilen Plattformen kann als dieses den Luftschlachten gewidmete Spiel angesehen werden. Es ähnelt der ersten Version von Ace Patrol, ist jedoch viel durchdachter und tiefgründiger umgesetzt und enthält mehr als genug strategische Elemente.

Es wird Ihnen schwer fallen zu entscheiden, was Sie an diesem Spiel von Stoic mehr reizt – die großartige, handgezeichnete Grafik, der stimmungsvolle Soundtrack oder die taktische Handlung mit interaktiven RPG-Elementen. Banner Saga ist alles andere als einfach, aber ein wirklich süchtig machendes Spiel im Kontext der skandinavischen Mythologie, das sowohl innen als auch außen großartig aussieht.

In Spielen wie XCOM rettet man die Welt, während man in Plague Inc. vom Studio Ndemic Creations – im Gegenteil, Sie versuchen, seine Existenz zu stoppen. Ihre Aufgabe besteht darin, eine Superinfektion zu erschaffen, die alle modernen Medikamente leicht besiegen und die Menschheit treffen und an den Rand des Überlebens bringen würde. Um zu gewinnen, müssen Sie lernen, Ihre Handlungen zu überdenken, strategische Kombinationen aufzubauen, Risiken einzugehen und zu experimentieren.

Warbits wurde von den Jungs von Risky Lab entwickelt und wird Sie in gewisser Weise an Advance Wars erinnern – von der farbenfrohen Grafik bis hin zur Spielmechanik, die auf sich bewegenden Kacheln basiert. Sein taktisches Gameplay kommt dem berühmten seiner Zeit zwar sehr nahe, aber vergessenes Spiel von Nintendo, obwohl es auch seine eigenen interessanten Funde, Lösungen und Elemente hat.

Dieses eigenwillige Spiel von Fireflame Games ist teils schurkenhaft, teils RPG mit Elementen Brettspiel und Rätsel. Es ist nicht so kompliziert, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag, aber dahinter steckt Feinschliff Aussehen verstecken ausreichende Menge strategische Tiefe, um Spieler anzulocken.

Rymdkapsel ist ein originelles und stilvolles RTS, das vom Studio Grapefrukt entwickelt wurde und in dem Sie Ressourcen sammeln, angreifende Einheiten erwerben und sich gegen feindliche Angriffe verteidigen müssen. Vor allem aber macht es süchtig. Seien Sie also nicht überrascht, wenn Sie es immer wieder spielen möchten.

Warhammer 40.000: Deathwatch – Invasion der Tyraniden

Trotz des schwer auszusprechenden Namens kann diese Entwicklung von Rodeo Games nicht umhin, Aufmerksamkeit zu erregen. Sein strategisches Gameplay und rundenbasierte Schlachten Gothic Style wird nicht nur von Fans des 40K-Universums geschätzt, sondern auch einfach von Fans durchdachter Spiele, die zum Nachdenken anregen.