Prince of Persia der vergessene Sand des Zeitspiels. Prince of Persia: Forgotten Sands - Nach dem Spielen laut denken. Rekems Thronsaal

Bastionen.

Gewöhnung an die Verwaltung. Wir rennen vorwärts, springen über die Schlucht. Wir töten Feinde, indem wir LMB drücken. Indem Sie Fässer und Vasen zerstören, können Sie Ihre Gesundheit wieder auffüllen. Wir drücken RMB und klettern das Gesims hinauf. Sie können auch mit RMB an den Wänden entlanglaufen. Wir zerstören Gegner. SCM – schiebt sie weg und CTRL – weicht Angriffen aus. Über eine weitere Schlucht springend, klammern wir uns an den Felsvorsprung. Wir gehen bis zum Ende, dann springen wir runter. Nachdem wir das Ende erreicht haben, steigen wir wieder höher auf. Wir halten RMB und gehen zum nächsten Vorsprung. Wir zerstören die feindliche Gruppe, bewegen uns vorwärts, entfernen Hindernisse von der Straße. Im Raum schnappen wir uns den Sims. Springe mit der SPACE-Taste von der Wand. Ganz oben angekommen, gehen wir vorwärts, kriechen an den Wänden entlang, schnappen uns die Flagge und gehen hinunter. Nach der zweiten Flagge laufen wir zuerst an der Mauer entlang und stoßen uns abrupt davon ab und befinden uns mit der dritten Flagge ganz unten. Klicken Sie auf die Schaltfläche in der Mitte. Wir töten Feinde. Wir öffnen die Tür wieder und rennen schnell. Wir durchlaufen eine Reihe einfacher Tests. Wir öffnen die nächste Tür. Wir greifen die Simse und gehen nach oben.

Festung.

Wir laufen über ein Stück Holz. Wir gehen mit der Flagge nach unten. Rechts im Raum zerstören wir die Wachen. Wir klettern hoch, gehen auf die andere Seite. Während Sie LMB halten, können Sie kritische Treffer erzielen. Stein für Stein klettern. Wir aktivieren den Mechanismus an der Wand. Wir laufen über die Mauer. Wir gehen auf die andere Seite. Wenn wir nach unten gehen, gehen wir vorwärts durch das Loch in der Wand. Nachdem wir die Wachen zerstört haben, gehen wir wieder nach oben, gehen auf die andere Seite und gehen die Ziegel hinunter. An der Tür angekommen, kommunizieren wir mit meinem Bruder. Um ihm weiter zu helfen, aktivieren wir die Mechanismen am Turm, die sich im Vordergrund der Türme befinden. Wir aktivieren das dritte und setzen unseren Weg fort. Gehen wir runter. Nachdem wir einem neuen Typ von Feind begegnet sind, lernen wir, mit ihm umzugehen. SCM schlägt uns zuerst den Schild aus den Händen und macht ihn dann einfach fertig. Wir aktivieren den Mechanismus an der Wand und rennen schnell durch die Tür. Es gibt Dutzende von Gegnern auf dem Weg! In der Regel zwei oder drei von ihnen mit Schilden, der Rest sind gewöhnliche Wachen. Am besten setzt man Super-Strikes ein und lässt die plumpen Kampfflugzeuge zum Schluss. Gleich hinter der Kurve aktivieren wir den Mechanismus und laufen sehr schnell herum, um Zeit zum Laufen zu haben (am besten im Moment des Kletterns auf die Wand abstoßen und dicht an den Wänden bleiben). Wir klettern entlang der Säulen auf den Balkon.

Hof.

Wir sehen uns eine kleine Zwischensequenz an, in der unser Bruder verfolgt wird. Wir suchen einen Weg nach unten, von Kolonne zu Kolonne. Fässer mit Heilkugeln sind freundlicherweise im ganzen Raum verteilt. Wir zerstören Feinde am Tor. Da das Tor dicht verschlossen ist, suchen wir nach einem alternativen Weg. Klettere die Steine ​​hoch, springe von Säule zu Säule. Als nächstes kommen wir zur Flagge und gehen runter.

Schatzkammer.

Wir gehen vorwärts, zuerst springen wir und erst dann kriechen wir mit RMB hoch. Den ganzen Weg, indem wir schwierige Tricks kombinieren, gelangen wir zur Schatzkammer. Wir töten Eindringlinge, die versuchen, Gold zu stehlen. Drücken Sie sich weiter von der Wand ab, greifen Sie eine der Säulen und gehen Sie nach oben. Wir schauen uns ein Video an, in dem unser Held Malik (Bruder) trifft. Malik will auf niemanden hören und aktiviert die Macht der undenkbaren Macht. Jetzt müssen wir diesen Fluch stoppen! Wir rennen vorwärts, springen im Takt über die geformten Abgründe. An der Wand sehen wir ein Portal, wir gehen hindurch. Einmal in einer unbekannten Welt, gehen wir ins Zentrum. Wir sprechen mit dem Mädchen aus dem Genie-Clan. Sie warnt uns vor der Gefahr und bittet uns, die beiden Siegel zusammenzukleben, um die Königin der Verdammnis aufzuhalten. Und schließlich gibt uns die Kraft des Sandes. Wir kehren auf die gleiche Weise zurück. Vorwärts gehen. In einem Moment werden wir fallen und sterben. Aber vor ein paar Minuten wurden wir mit einer einzigartigen Fähigkeit gesegnet - die Zeit zurückzuspulen! Endlich ist das Hauptfeature des Spiels jetzt verfügbar. Durch Drücken von "Y" spulen wir die Zeit zurück, bis wir fest auf etwas Festem stehen. Diese Fähigkeit sollten Sie jedoch nicht missbrauchen, da Sie die Rückspulzeit genau viermal nutzen können. Biegen Sie nach der Zwischensequenz am Ende des Raums links ab. Hier sind die neuen Gegner. Ab diesem Moment werden Punkte für die Zerstörung von Feinden vergeben. Mit einer Brille können Sie Ihre Fähigkeiten verbessern. Verlängern Sie beispielsweise den Gesundheitsbalken oder erhöhen Sie die Anzahl der Energiezellen. Wir gehen nach oben, gehen an den Säulen entlang. Hängen Sie sich an die horizontale Stange, öffnen Sie die Tür und gehen Sie weiter. Wir springen über die Hindernisse, wie auf dem Bild gezeigt.

Wir gehen weiter und bekämpfen Selbstmordattentäter. Danach in der rechten Ecke von der Wand abstoßen, an der horizontalen Stange hängen und den Mechanismus aktivieren. Wir klettern hoch und gelangen zum einzigen Durchgang. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Riesige Klingen streben nur danach, uns in kleine Stücke zu zerbröckeln. Wir aktivieren den Mechanismus auf dem Boden. Und wir versuchen, dazwischen zu laufen, also mit Stopps. Aber Sie können nicht zögern, denn die Tür kann sich schließen. Nach bestandener Prüfung drehen wir die Trommel genau einmal in der Halle! Wie Sie sehen, wurde auf der linken Seite ein Hindernis hervorgehoben. Von Wand zu Wand und hier sind wir oben, wir springen auf die Reckstange - der erste Mechanismus wird aktiviert. Wir schrauben die Trommel bis zum Anschlag auf. Und jetzt klettern wir auf einem anderen Weg hinauf und aktivieren den zweiten Mechanismus.

Wir zerstören die Menge der bösen Geister. Toll, jetzt gehen wir in der Mitte von Wand zu Wand hoch. Wir gehen durch kleine Prüfungen Wir treffen uns mit einem Bruder und erklären ihm, was was ist und wie man das Böse aufhalten kann. Wir gehen nach unten, stoßen von der Wand ab, aktivieren den Mechanismus, gehen auf die andere Seite, aktivieren den Mechanismus wieder. Wir gehen an der Wand entlang, öffnen die Tür, springen schnell von Säule zu Säule, wir machen uns auf den Weg hinein.

Mechanismus.

In der ersten Halle sind die Tests ganz einfach. Wir rennen an den Wänden entlang und warten auf günstige Momente. Auch in der zweiten Halle ist alles ganz einfach. Bewegen Sie die Trommel um eine Position. Wir klettern hoch, bis wir die Reckstange erreichen und aktivieren den Mechanismus. Nach der Aktivierung steigt die Trommel bei uns eine Ebene. Wir gehen darauf und verschieben es um zwei Positionen. Wir machen dasselbe noch einmal. Jetzt bewegen wir die Trommel in drei Positionen, aktivieren den Mechanismus an der Wand und kommen schnell zur Tür. Hier ist das dritte Zimmer. Die Vorgehensweise ist also wie folgt: Trommel eine Position verschieben, dem geöffneten Weg folgen, den Mechanismus an der horizontalen Stange aktivieren, die zweite Trommel genau einmal drehen. Wir gehen etwas tiefer zur ersten Walze und verschieben sie eine weitere Position. Wir gehen nach links, wir steigen zur zweiten Trommel. Wir springen zu einem großen Kreis und von diesem Kreis zu einer Säule von einer Säule zu einem anderen Kreis und voila, wir springen auf den Balkon und zerstören die bösen Geister. Wir durchlaufen eine Reihe von Tests.

Schloss.

Zu den bereits bekannten Rebellenhorden sind größere Kreaturen hinzugekommen, die nur mit speziellen Schlägen bekämpft werden können. Vergessen Sie nicht, Magie zu verwenden, es sei denn, Sie pumpen sie. Dafür sind die Buttons „1, 2, 3, 4“ zuständig. Wir klettern hoch, vernichten Gegner, setzen unseren Weg fort. Wir bestehen die Tests, unten aktivieren wir den Mechanismus an der Wand und gehen weiter. Außerdem werden wir sehr einfach sein, also konzentriere ich mich sofort auf den Chef. Du kannst ihn mit vier starken Combos besiegen. Wir weichen seinen wütenden Angriffen rechtzeitig aus und schlagen schnell mit einem Schwert zu und springen ebenso schnell von ihm weg. Sie können sich nicht von gewöhnlichen Gegnern ablenken lassen, denn der Boss wird sie ohne unsere Beteiligung zerstören, sie fallen sozusagen unter seine "heiße Hand". An der Wand gibt es einen Mechanismus, der aktiviert werden kann, also klettern wir hinauf und in dem Moment, in dem diese Wand ihren Höhepunkt erreicht hat, stoßen wir schnell ab und klettern zur gegenüberliegenden. Wir bestehen die Prüfungen. Wir versuchen, den Mechanismus am Boden zu aktivieren - es funktioniert nicht. In der Nähe ist eine Trommel, wir drehen sie einmal und entriegeln den Mechanismus. Okay, gehen wir weiter. Das zweite ist etwas komplizierter. Gehen Sie wie im Bild gezeigt vor.

Nachdem wir den Mechanismus aktiviert haben, bewegen wir uns an der Wand entlang. Wir treffen uns mit meinem Bruder.

Festung Tor.

Vor uns sind drei Mechanismen, Sie müssen das Zahnrad in die gewünschte Position bringen, wir machen es wie in der Abbildung gezeigt.

Es bleibt nur das Getriebe festzuziehen und das Hindernis davor zu entfernen. Wir springen zum Bahnsteig und von dort auf eine kaum wahrnehmbare Backsteinmauer. Wir aktivieren den Mechanismus, wieder springen wir zu einer anderen Plattform. Das Tor ist versiegelt. Nachdem wir mit seinem Bruder gesprochen haben, erfahren wir von seinen schlechten Absichten über die Macht des Sandes. Wir müssen dringend die Medaillons verbinden, um die bösen Geister ein für alle Mal zu beenden. Wir durchlaufen kleine Tests. Wieder Portal! Wir gehen hindurch. Nachdem wir die sogenannte "Power of Marid" erhalten haben, können wir Wasser fest machen! Wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, stoppen wir den Wasserfluss und verwenden ihn wie die gewöhnlichsten horizontalen Balken. Wir bestehen einfache Tests und machen Tricks mit eiskaltem Wasser.

Gefängnis.

Wir gehen nach unten, wo wir mit den Toten kämpfen. Und dann wieder hoch, ausgehend von der Säule. Wir setzen unseren Weg nach oben entlang der zerbrochenen Mauer fort. An den hängenden Kammern angekommen, bewegen wir uns schnell durch sie hindurch, denn sie können zusammenbrechen! Im Folgenden beschäftigen wir uns mit den Kreaturen aus dem Sand. An der Wand aktivieren wir den Mechanismus und schieben ihn schnell auf die gerade herausgezogene Plattform. Wir aktivieren den Wasserstrahl am Reck. Feinde werden unten angezeigt, aber Sie können sie ignorieren und Ihren Weg nach oben fortsetzen. Nachdem wir den Mechanismus am Boden aktiviert haben, laufen wir schnell. Wir durchlaufen kleine Tests.

Kanalisation.

Da wir uns nicht am besten befinden, zerstören wir Gegner. Dann, nachdem wir den Wasserfluss gestoppt haben, steigen wir entlang der gebildeten Wände auf. Wir versuchen herauszukommen und durchlaufen regelmäßig kleine Tests. Irgendwann werden wir einer neuen Art von Feind begegnen, dem Schöpfer dieser Sandwächter. Deshalb töten wir ihn zuerst, sonst kannst du endlos kämpfen. Wir klettern entlang der kleinen Mauern zur Trommel. Wir schrauben es bis zur letzten Position auf. Durch die gebildeten kleinen Wasserspänen gelangen wir zum Reck, das die Tür öffnet. Als nächstes schrauben wir die Trommel zurück, bis sich große Wasserstrahlen bilden. Wir gehen durch die Tür. Wir klettern die Wände hoch. Nachdem wir den Abfluss erreicht haben, zerstören wir Gegner. Aktivieren Sie das Wasser an der horizontalen Leiste. Und durch die Trommel wechseln wir den Standort, ziehen weiter und durchlaufen die Tests.

Bad.

Wir aktivieren den Mechanismus am Boden und stoppen sofort den Wasserfluss, wir gelangen zum Reck. Wenn sich die Tür öffnet, werden Scharen von Feinden in uns stürzen. Zuallererst brechen wir auf jeden Fall zu den Vorfahren der bösen Geister durch. Andernfalls kann die Schlacht fehlschlagen, wenn sie nicht rechtzeitig zerstört werden. Wir passieren weiter. In einem kleinen Raum aktivieren wir zwei horizontale Balken und gehen mit Wasser als Wand nach oben. Nachdem wir meinen Bruder getroffen haben, bitten wir ihn, den zweiten Teil des Medaillons zu geben, aber wir erhalten eine Absage. Wir steigen noch höher. Nachdem wir noch ein paar Tests bestanden haben, gehen wir nach unten.

Königliche Wohnungen.

Wir aktivieren den Mechanismus links, auf dem Boden gehen wir nach oben. Nach dem Erscheinen des Dämons versuchen wir, nicht unter seine Zerstörung zu fallen. Wir gehen in Deckung. Wir haben es mit bösen Geistern zu tun. Wir passieren weiter, wieder stehen wir vor geschickt platzierten Dämonenfallen. Wir gehen in Deckung und töten schwächere Gegner. Natürlich zuerst die Schöpfer der bösen Geister. Wir steigen höher und setzen unsere Reise fort. All dieser Bastard kann sich nicht beruhigen. Alle seine Versuche, uns aufzuhalten, scheitern. Auch im Tierheim werden wir wieder heimgesucht. Wir setzen unsere Reise fort.

Observatorium.

Das Ziel ist eines - ganz nach oben zu klettern. Wir aktivieren verschiedene Mechanismen auf jede erdenkliche Weise. Es sollte keine Schwierigkeiten geben.

Im letzten Test gibt es an den Seiten zwei Walzen, die wir einmal links drehen, dann einmal die rechte und einmal die linke. Danach werden die Probleme jedoch noch größer, da sich alle Plattformen chaotisch bewegen werden. Sobald die gelbe Plattform direkt vor uns ist, die Shift-Taste gedrückt halten, darauf springen und von dort auf den Wasserstrahl in der Mitte. Und so gehen wir von Bahnsteig zu Bahnsteig, gehen auf die andere Seite und finden uns auf der Straße wieder. Wir gehen hinunter und klammern uns an die Fahnen. Vor uns ist ein anderer Chef. Sie können ihn nur töten, indem Sie starke Angriffe ausführen. Aber zuerst beschäftigen wir uns mit den kleinen Kreaturen. Wir durchlaufen weitere Tests.

Thronsaal.

Wir betreten das große Tor und sehen, wie unser Bruder gegen einen Dämon kämpft. Wenn wir sie erreicht haben, kämpfen wir selbst gegen dieses Monster. Es ist ganz einfach, wir greifen ihn direkt in die Beine, am besten hinter ihm, damit er uns nicht treffen kann. Wenn er sich hinsetzt, machen wir einen schönen Tod. Nachdem er gegangen ist, erreichen wir ihn und die zweite Runde beginnt, nur jetzt werden uns normale Wachen stören. Wir nähern uns dem Dämon und beginnen ihn anzugreifen. Nach dem Sieg folgen wir der Spur unseres Bruders. Wir tauchen in das Portal ein. Nachdem wir mit dem Mädchen gesprochen haben, gehen wir zurück. Wir haben eine neue Combo zur Verfügung! Wenn die Feinde vor uns springen und schnell die Strg-Taste drücken, werden wir schnell auf sie übertragen und liefern einen vernichtenden Schlag. Wir bestehen die Tests mit einer neuen einzigartigen Kombination.

Terrasse.

Wir kommen zur Trommel. Dann gehen wir nach unten und drehen es. Wir klettern mit vielen Mechanismen noch höher. Wir handeln schnell und klar. Wir stolpern über einen Hinterhalt in einem kleinen Raum, in dem ein praktischer Mini-Boss die Hälfte der Fläche einnimmt. Aber mit unseren Fähigkeiten, mit ihnen umzugehen, wird es nicht schwierig sein. Nachdem wir die Tür geöffnet haben, gehen wir weiter. Prinzipiell gibt es bis zum Ende des Levels keine besonders schwierigen Momente, bei einem neuen Gegnertyp ist es recht einfach zu handhaben.

Dachgärten.

Wir gehen über die Dächer der Gärten, zerstören neue Kreaturen, sie sind wie ein Ansporn für schnellere Leveldurchgänge. Wenn wir unseren Bruder sehen, folgen wir ihm. Auf dieser Stufe beginnt die Anzahl der Bilder pro Sekunde aufgrund der recht dichten und schönen Vegetation merklich zu sinken. So geht dieses Level bei der Verfolgung eines Bruders zu Ende. Die Tests sind in der Passage einfach und klar.

Aquädukte.

Sie müssen zur Brücke gelangen. Wenn wir uns entlang der Wassersäulen bewegen, wird gleich um die Ecke eine Hexe bereit sein, also musst du sie sehr schnell töten. Und im Allgemeinen hielten es die Entwickler auf dieser Ebene für notwendig, die Wassersäulen trotzdem blitzschnell zu durchqueren, sonst können sie einfach nicht überleben. Bruder verlässt uns regelmäßig und wir holen ihn ein. Malik mutiert schließlich zu einem riesigen Dämon, ähnlich dem, den wir zuvor zerstört haben. Wir haben es mit der Menge der Feinde zu tun. Wir klettern bis ganz nach oben und nutzen Vögel, um den Flug zu verlängern.

Grab Salomos.

Wir kämpfen mit unserem Bruder, der als Dämon wiedergeboren wurde. Wie im vorherigen Fall greifen wir an den Beinen an, im Moment des Aufsteigens verstecken wir uns schnell hinter Steinplatten, um Schäden durch die Welle zu vermeiden. Nachdem er ihm die Hälfte seiner Gesundheit genommen hat, zerstört er die Plattform und versteckt sich, aber nachdem wir ihn eingeholt haben, kämpfen wir erneut mit ihm. Wir sind direkt am Eingang der Stadt Jinov. Beginnen wir mit dem Aufstieg, um es einfach zu machen. In der Halle angekommen, kämpfen wir mit einem Haufen großer Fliegen. Wir schrauben die Trommel in die gewünschte Position. Wir steigen höher. Hier ist es etwas komplizierter, denn nun drehen sich zwei Teile der Figur und sie befinden sich in unterschiedlichen Positionen. Wir halten die Zeit an, das Wasser gefriert und die Buddha-Teilchen richten sich aus. Jetzt können Sie weiter gehen. Wir kommen zum dritten Buddha. Der Durchgang zur Stadt ist geöffnet! Wir gehen nach unten und kriechen mit der Zeit, rollen nach unten, an den Wänden entlang. Nachdem wir einige weitere Tests bestanden haben, betreten wir das Portal. Jetzt können wir die Zeit umkehren, indem wir die Alt-Taste drücken. Es sieht irgendwie nicht beeindruckend aus.

Ruinen von Rekem.

Rekems Thronsaal.

Links vom Thron befindet sich eine Steinmauer, die provisorische Restaurationen kombiniert, wir setzen unseren Weg fort. Nach dem Aktivieren des horizontalen Balkens gehen wir weiter nach unten. Wir zerstören den Boss.

Heiliger Frühling.

Saal Salomos.

Es gibt zwei Mini-Bosse und einen großen Boss zu bekämpfen! Als nächstes restaurieren wir ein beeindruckendes Stück der Mauer und klettern die Wassersäule hinauf. In der zweiten Halle gibt es wieder eine Schlacht, aber eine leichtere. Danach sehen wir zwei zerstörte Mauern. Den einen oder anderen restaurierend, steigen wir hinauf. Nachdem wir den Mechanismus und die Trommel erreicht haben, drehen wir die Trommel und drücken auf den Mechanismus auf dem Boden und halten, ohne zu gehen, die Umschalttaste gedrückt und erreichen den geheimen Raum. Hurra unser Schwert! Wir gehen zuerst zum Portal und dann auf der Suche nach Malik. Gleichzeitig können Sie ein neues Schwert testen, das Feinde viel effektiver vernichtet.

Königlicher Turm.

Wir gehen zum Palast und führen schwierige Tests durch. Aber wenn Sie sich konzentrieren, werden sie nicht allzu schwierig sein.

Schloss.

Wir aktivieren den Mechanismus und beginnen durchzubrechen. Jetzt können wir nicht zögern, denn der Strom der Sandkrieger wird endlos sein! Wir aktivieren zwei Mechanismen an den Wänden. Und durch die horizontale Leiste gelangen wir nach oben und beseitigen die Wurzel des Bösen. Wir passieren weiter.

Der letzte Anstieg.

Zuerst aktivieren wir den Mechanismus am Boden. Wir steigen entlang der Wasserwände auf. Das Level ist recht schwierig, aber es gibt nichts, was während der Passage unverständlich wäre. Am Ende treffen wir auf einen sehr stark mutierten Bruder, der seit unserem letzten Treffen etwa fünfmal gewachsen ist. Wir weichen seinen Angriffen aus und sind selbst nicht untätig: Bei der geringsten Gelegenheit greifen wir ihn direkt ins Herz, das heißt in das Medaillon.

Bastionen

Das Spiel beginnt mit einem Video, in dem der Prinz sieht, dass die Burg seines Bruders Malik von Feinden angegriffen wird und er Hilfe braucht. Nachdem das Video endet, beginnen Sie, den Prinzen zu kontrollieren. Lauft vorwärts, springt über 2 Abgründe, dann müsst ihr mit zwei Feinden kämpfen. Dann können Sie die Fässer zerstören, Ihre Gesundheit wieder auffüllen und die Wand erklimmen. Klettere höher und renne nach vorne, ein Teil des Weges, um zusammenzubrechen und der Prinz muss an der Wand entlang rennen. Zerstöre ein paar weitere Feinde und folge weiter. Lauft wieder an der Wand entlang, klettert dann ein wenig hoch und bewegt euch nach links, dann wieder runter, denn Pfeile fliegen über den Kopf des Prinzen. Klettert bis zum Ende, springt dann hoch und springt zum anderen Teil des Simses. Folgen Sie erneut weiter, beenden Sie den Pfad, springen Sie nach links und Sie müssen mit einem Dutzend Feinden kämpfen. Zerbrich die Fässer auf dem Weg. Wenn Sie weitermachen, wird der Prinz im Raum sein. Klettert die Wand hoch, springt nach links und räumt die Vertiefungen wieder auf. Springen Sie, nachdem Sie sie passiert haben, und finden Sie sich auf einer ebenen Fläche wieder. Folgen Sie wieder vorwärts, bewegen Sie sich entlang der Wände und Leisten vorwärts. Pfeile werden an dir vorbeifliegen und dann die Flagge hinunterfahren. Dann wieder an den Wänden entlang laufen, dann die Fahne hinuntergehen, dann laufen wir zur dritten Fahne und gehen daran entlang. Stellen Sie sich auf den Knopf, die Tür öffnet sich und töte fünf Monster. Öffne nach dem Kampf die Tür wieder, renne an der Wand entlang, springe zum anderen Rand. Überwinden Sie außerdem mehrere Hindernisse. Wenn Sie fast bis zum Ende laufen, müssen Sie auf den Knopf an der Wand treten und wieder nach rechts springen. Gehen Sie dann die Stufen entlang nach oben, Sie werden Malik unten sehen, aber er wird nicht auf Ihre Schreie achten.

Wie Sie sehen können, besteht der Hauptteil des Gameplays darin, herumzulaufen und Hindernisse auf dem Weg zu überwinden, sowie Schlachten, die einem Slasher ohne Combos ähneln.

Festung

Laufen Sie auf einem Stück Holz vorwärts, dann auf dem zweiten und gehen Sie die Fahne hinunter. Töte zwei Feinde. Gehe vorwärts, dann springe über die Holzstücke auf die andere Seite und gehe die Fahne hinunter. Töte mehrere Wachen. Wenn Sie einen anderen Raum betreten, klettern Sie die Ziegel hoch. Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche an der Wand und führen Sie weiter. Dann kletterst du wieder die Ziegel hoch und runter. So geht es auf die andere Seite. Springe von dem Holzstück zur Wand und gehe die Steine ​​hinunter. Taumeln, gehen Sie durch die Lücke und treffen Sie die Feinde. Nachdem Sie sie zerstört haben, klettern Sie hinauf. Klettere die Steine ​​wieder hoch und renne auf die andere Seite. Geh nach unten, überwinde Hindernisse, um den Bruder unten zu sehen. Seine Assistenten werden auf Sie schießen, aber der Bruder wird Sie erkennen und Ihnen sagen, wie Sie das Tor öffnen. Wir aktivieren zwei Mechanismen an der Wand, dann öffnen wir das Tor, den dritten Mechanismus. Der Prinz öffnet das Tor. Folge weiter und geh nach unten. Laufen Sie dann auf die andere Seite, springen Sie auf die Wände, treffen Sie die Feinde und öffnen Sie durch Drücken des Knopfes eine weitere Tür. Dort warten ein Dutzend Monster auf dich. Sie können Superhits gegen sie verwenden. Als nächstes aktivieren Sie den Mechanismus und rennen schnell vorwärts. In der Halle angekommen, erklimmen Sie die Säulen und springen Sie auf den Balkon. Unten sehen Sie, wie der Bruder und die Armee durch das Tor vor den Feinden davonlaufen.

Hof

Springe über die Säulen und töte Feinde. Lauft an der Wand entlang und springt wieder über die Säulen. Geh die Flagge runter und töte noch ein paar Monster. Aber der Spaß fängt gerade erst an, denn Ungefähr 30 Monster werden dich angreifen. Danach sehen Sie, dass das Tor verschlossen ist und der Prinz herumgehen muss. Klettere auf die Steine ​​und springe über die Säulen. Dann geh zur Flagge und gehe nach unten.

Schatzkammer

Laufen Sie vorwärts, überwinden Sie Hindernisse und machen Sie Stunts. Wenn Sie die Schatzkammer erreicht haben, werden Sie sehen, dass die Eindringlinge Gold und Schmuck mitnehmen, der Prinz muss sie töten. Der Kampf wird hart, vergiss nicht zu springen, Sprungschläge sind sehr effektiv. Dann klettern wir hoch und springen über die Säulen, drehen uns dann an runden Stöcken und kommen durch sie ganz nach oben. Wenn Sie die Tür öffnen, befinden Sie sich auf der Treppe. Treffen Sie sich dann mit Malik, sehen Sie sich ein Video an, in dem der Bruder des Prinzen den Mechanismus aktiviert, und jetzt müssen Sie das Unglück stoppen, denn die Wachen wurden in Monster verwandelt und der Prinz und Malik machten sich durch das Freilassen des Sandes Ärger. Laufen Sie vorwärts und überwinden Sie Hindernisse. Betretet in der Halle das Portal und rennt nach oben. Wir sprechen mit dem Mädchen dort. Sie stammt aus der Genie-Familie und wird sagen, dass, um das Königreich zu retten, zwei Siegel verbunden werden müssen, eines für den Prinzen, das andere für Malik. Außerdem gibt Ihnen das Mädchen eine Kraft, dank der Sie die Zeit zurückspulen können. Nach dem Gespräch gehen wir zurück. Auf dem Weg fällt der Prinz zu Boden, aber durch Drücken von Q können Sie die Zeit zurückspulen und Ihren Weg fortsetzen. Tatsächlich haben wir ein Feature aus der Trilogie zurückbekommen, in dem der Sand dem Prinzen half, Hindernisse zu überwinden.

Stabil

Sie befinden sich im Stall und müssen sofort mit einer großen Anzahl von Feinden kämpfen. Für das Töten werden Sie mit Punkten belohnt, die zur Verbesserung der Parameter verwendet werden können. Springen Sie dann auf die Reckstange und überwinden Sie mehrere von ihnen, dann finden Sie sich an der Oberfläche wieder. Springt dann über die Säulen und greift nach der horizontalen Stange und öffnet die Tür. Wenn Sie hineingehen, haben Sie ein neues Hindernis vor sich, das es wert ist, darüber zu springen, wenn es darunter liegt. Dann wird es einen Kampf mit Gegnern geben. Rechts, an der Reckstange hängend, aktivieren Sie den Mechanismus und springen Sie die Reckstangen hoch, überwinden Sie dann verschiedene Hindernisse und gehen Sie die Flagge auf der anderen Seite hinunter. Nachdem wir den Knopf gedrückt haben, sehen wir uns die Zwischensequenz an und aktivieren den Mechanismus. Der Prinz muss zwischen die Klingen laufen. Es ist am besten, zu laufen und einen Salto zu machen, damit es schneller wird. In der Mitte der Halle einmal die Trommel drehen und nach oben klettern. Springen Sie auf die Reckstange, aktivieren Sie einen anderen Mechanismus, gehen Sie die Fahne herunter und drehen Sie die Trommel bis zum Anschlag. Dann kletterst du wieder hoch, aber auf einem anderen Weg und wieder am Reck hängend, aktivierst einen anderen Mechanismus und vernichtest die Monster. Vergessen Sie dabei nicht, Fässer und Vasen zu zerbrechen, um Energie und Gesundheit wieder aufzufüllen. Dann wieder durch eine Reihe von verschiedenen Problemen gehen. Nachdem Sie mit Malik gesprochen haben, gehen Sie nach unten, aktivieren Sie den nächsten Mechanismus und gehen Sie hinein.

Mechanismus

Laufen Sie an den Wänden entlang und warten Sie, bis Sie rennen können. Klettert dann die Steine ​​hoch und rennt weiter. Springen Sie dann auf die Säulen, horizontalen Balken und gehen Sie die Flagge hinunter. Springe im nächsten Raum zur Trommel und drehe sie einmal. Gehen Sie nach oben, hängen Sie an der Reckstange, der Prinz wird die Trommel heben. Drehen Sie es zweimal und gehen Sie wieder nach oben und die Trommel wird ebenfalls steigen. Jetzt dreimal drehen und auf den Knopf in der Wand klicken. Drehen Sie es einmal und betreten Sie die geöffnete Tür. Auch hier muss die Trommel einmal gedreht werden, an der Reckstange hängen, den Mechanismus aktivieren, wieder zur nächsten Trommel gehen und einmal drehen. Dann die Fahne nach unten gehen, die Trommel wieder um eine Position drehen. Springen Sie auf den Balkon und töten Sie die Feinde, dann rennen Sie weiter, wo der Prinz springen muss, stolpert und an den Wänden entlangläuft, wobei er mit Dornen gefüllte Stöcke umgeht.

Festungshof

Sehen Sie sich das Video an, in dem Sie die wichtigsten Monster sehen, jetzt gibt es einen harten Kampf mit neuen Gegnern. Sie müssen mit Superschlägen zerstört werden und verwenden manchmal auch Magie. Gehen Sie dann weiter, indem Sie über die Säulen springen. Nach all dem wartet ein neuer Kampf, dann ein Lauf mit Hindernissen. Gehen Sie zum Tor, aktivieren Sie den Mechanismus und dann wird der Prinz einen Kampf mit dem ersten Boss haben, der beängstigend aussieht und alles in seinem Weg zerstört. Seien Sie vorsichtig, während Sie sich auf den Weg zu ihm machen, da die Oberfläche unter Ihnen abstürzt und der Prinz an den Wänden entlang rennen muss. Dann kommt es zu einem kleinen Kampf, dann folge wieder nach vorne und aktiviere die Mechanismen, bis du den Boss erreichst. Zuerst ist es besser, die Skelette zu töten und zum Boss zu gehen. Es ist besser, ihn im Stehen zu treffen und Schlägen rechtzeitig auszuweichen. Nachdem wir ihn getötet haben, drücken wir den Knopf an der Wand, wenn sich die Wand herausbewegt - springen Sie heraus. Lauf wieder vorwärts. Weiter auf dem Boden sehen Sie einen Knopf, aber Sie müssen die Trommel scrollen und danach wird der Mechanismus aktiviert. Dann gibt es zwei Walzen, sie sollten gedreht werden, bis die Pfeile die Zahl 9 zeigen und wir vorwärts laufen.

Festungstor

Noch ein Rätsel. Drehen Sie die drei Hebel, bis oben mit Ja verbunden ist, der rechte einen rechten Winkel zeigen sollte, oder auch die Zahl 9, und das große Zahnrad sollte oben sein, zwei weitere berühren sich und berühren die untere linke Ecke. Wir gehen weiter und aktivieren den Mechanismus. Zwischen den Gesprächen mit Malik muss der Prinz eine Schlacht gewinnen. Laufen Sie vorwärts und sehen Sie ein Portal. Nachdem Sie mit dem Mädchen gesprochen haben, erhalten Sie die Macht über das Wasser und finden heraus, dass der Bruder unter den Fluch geraten ist. Im Allgemeinen eine seltsame Neuerung, tk. Tatsächlich bringt es nichts Neues, nur müssen jetzt Teile der Wände und Säulen eingefroren werden, um durch Halten der Shift-Taste zu passieren. Lauft vorwärts, tut alles, was ihr getan habt, nur jetzt wurde der Prinz irgendwie cool und lernte, wie man Wasser gefriert.

Gefängnis

Klettert die Fahne herunter und der Prinz wird sich mit den Toten treffen. Es wird nicht schwer sein, sie zu zerstören. Als nächstes springen Sie auf die horizontale Stange, dann auf die Säulen und springen nach oben, dann müssen Sie mehr Ziegel klettern. Überwinden Sie dann die Hindernisse und finden Sie sich auf den über dem Boden hängenden Kameras wieder. Begeben Sie sich schnell an ihnen entlang. Geh nach unten, gewinne die nächste Schlacht, klicke auf die Schaltfläche und gehe weiter.

Kanalisation

Das Level beginnt mit einem Kampf, dann frieren wir das Wasser ein und gehen nach oben. Als nächstes kommt ein Treffen mit einem neuen Feind. Der Schöpfer der Wachen. Töte ihn und geh weiter. Drehen Sie die Trommel oben, dann müssen Sie die horizontale Stange durchhängen, um die Tür zu öffnen und die Trommel wieder in ihre ursprüngliche Position zu drehen. Laufen, an der Wand entlang kriechen, dann wieder der Kampf und wieder die Trommel. Durch Drehen ändert der Prince die Position der Wasserstrahlen. Laufen, springen, das Wasser einfrieren und das Level beenden.

Bad

Drücken Sie den Knopf am Boden, springen Sie auf die Reckstange, die Türen öffnen sich und der Prinz muss erneut kämpfen. Es wird schwierig, also zerstören wir die Hauptmonster, dann den ganzen Rest. Gehen Sie in die nächste Halle, wir springen auf die Reckstangen, der Wasserstrahl beginnt zu fließen und wir springen daran entlang. Wir werden uns mit meinem Bruder treffen, aber Malik wird den Prinzen einen Verräter nennen und ihm das Medaillon nicht geben. Laufen und springen Sie dann auf die Säulen und vergessen Sie nicht, auf den horizontalen Balken zu verweilen.

Königliche Gemächer

Drücke die Knöpfe und renne nach oben. Ein Dämon wird erscheinen, nachdem das Video weiterläuft. Geh nach unten, kämpfe gegen Feinde. Wieder überwinden wir Hindernisse, dann wieder ein Kampf. Wir frieren das Wasser ein und springen darauf hoch. Auf die Reck klettern, auf die andere Seite springen, dann die nächste Reckstange und die Tür öffnet sich vor dem Prinzen. Der Dämon verfolgt uns weiterhin und zerstört den Palast. Es gilt den Gegnern noch einmal zu beweisen, wer hier der Boss ist und mehrere Hindernisse zu überwinden.

Observatorium

Einer der schönsten Level. Wir machen alle dasselbe: Wir laufen, frieren das Wasser ein, aktivieren die Mechanismen. Drehen Sie die erste Walze zweimal. Weiterlaufen, nächste Trommel noch zweimal im Uhrzeigersinn drehen. Dann die erste Rolle einmal gegen den Uhrzeigersinn drehen, in der Mitte die Rolle zweimal gegen den Uhrzeigersinn drehen. Gehen Sie dann zur horizontalen Leiste, damit ein neues Puzzle angezeigt wird. Vor dir liegen zwei Trommeln. Der rechte zweimal gegen den Uhrzeigersinn, der linke im Uhrzeigersinn, der rechte einmal im Uhrzeigersinn und der linke ebenfalls im Uhrzeigersinn. Dann springen wir auf die Bahnsteige und gehen durch sie hindurch auf die andere Seite und gehen auf die Straße. Drücken Sie die Umschalttaste, um die Plattformen anzuhalten. Dann laufen wir in das Gebäude hinein, schieben zwei Fahnen herunter und jetzt muss der Prinz den nächsten Boss besiegen, denjenigen, der das Gebäude zerstört hat. Es ist ratsam, ihn zu töten, ohne auf kleine Gegner zu achten. Laufen Sie weiter, achten Sie besonders auf Pfeile und überwinden Sie andere Herausforderungen.

Thronsaal

Nachdem Sie ein wenig herumgewandert sind, kämpfen Sie gegen den nächsten Boss, der seinen Bruder fast getötet hätte. Wenn sich der Feind setzt, schlagen wir zu, aber dann rennt das Monster nach oben. Er wird dich mit bösen Dingen bewerfen, der Prinz muss in Deckung gehen. Aber du wirst zum Dämon kommen, jetzt wird es Wachen gegen den Prinzen geben, ganz am Ende der Schlacht wird ein Bruder zur Rettung kommen, aber ihm wird etwas Unverständliches passieren und der Prinz muss es herausfinden. Betreten Sie das Portal und das Mädchen wird Ihnen die ganze Wahrheit sagen. Ratash ist das gleiche Monster, das deinen Bruder getötet hat oder besser gesagt in seinen Körper gezogen ist und jetzt muss der Prinz seinen Bruder töten und an seiner Stelle regieren, denn das Siegel ist verloren. Um Ratash zu besiegen, musst du in die Stadt Dschinn gehen, dort ein Schwert finden, nur dann kann die Sandy-Armee aufgehalten werden. Sie werden auch eine neue Combo geben, die im Kampf mit Feinden hilft.

Terrasse

Kämpfe, aktiviere den Mechanismus und vernichte böse Geister auf der anderen Seite. Klettere höher zur Trommel. Wir drehen es, bis wir untergehen. Nachdem Sie ein paar Feinde getötet haben, aktivieren Sie die Mechanismen und lassen Sie gleichzeitig die Vögel frei. Dann triffst du dich im Raum mit zwei Bossen und tötest sie leicht. Lauf weiter, alles sollte glatt gehen, indem du ein neues Monster tötest.

Dachgärten

Eine weitere schöne Ebene. Vegetation ist entstanden. Lauft vorwärts, alte Hindernisse. Dann sehen Sie den Bruder, in dem das Monster besessen ist, und der Prinz wird versuchen, einen Verwandten zu finden. Laufen Sie durch die Gärten, es wird Probleme mit dem Rutschen geben, aber nach ein paar Versuchen wird alles klappen. Generell ist das Level uninteressant, die Kämpfe sind schon eintönig geworden und die Rätsel und Hindernisse sind nicht beeindruckend.

Aquädukte

Es ist notwendig, die Hexe zu töten, die Atome stören. Bewegen Sie sich entlang der Wasserwände und -säulen, töten Sie regelmäßig Hexen und gelangen Sie zum Bruder, der geschickt mit bösen Geistern umgeht. Doch Malik wird schließlich zum Dämon und will nicht mit dem Prinzen reden. Wir erheben uns, und die Vögel werden dir helfen, den Luftraum zu überwinden. Geh die Flagge runter und geh weiter. Wieder wirst du den Kampf deines Bruders und das Ende der Reinkarnation in einen Dämon sehen. Dann wird der Prinz mehrere Dutzend Monster bekämpfen. Dann nutze wieder die Hilfe von Vögeln und klettere hoch.

Grab von Salomon

Wir müssen einen weiteren Dämon töten. Angriff auf die Beine, warte den Moment, bis sich der Bösewicht umdreht. Wenn es verstanden ist, verstecken Sie sich. Dann wird der Dämon die Plattform zerstören, aber der Prinz hat Zeit, die horizontale Stange zu greifen, um dem Dämon erneut zu begegnen. Nachdem Sie ihn getötet haben, rennen Sie in die Halle. Eine neue Art von Monstern, Riesenfliegen, wird erscheinen, aber es wird keine Probleme mit ihnen geben. Dann drehen wir die Trommel und gehen die Treppe hoch. Trommeln Sie wieder nach oben, drehen Sie es. Dann noch eins und die Flagge runter. Es wird einen kleinen Kampf geben und das war's.

Ruinen von Rekema

Wir töten den Boss, schlagen auch auf die Beine und weichen seinem Knüppel aus. Kleine Monster werden dem Riesen zu Hilfe kommen und sie auch zerstören. Dann Reckstangen, Springen, Einfrieren.

Rekems Thronsaal

Zerstöre Monster. Gehen Sie dann weiter, hängen Sie an der horizontalen Stange, Sie sehen eine Öffnung. Geh hinein, dann gehe durch alle möglichen Fallen. Sie können ein paar weitere Monster zerstören oder sie umgehen. Am Ende des Levels gibt es einen Bosskampf mit Hilfe von Fliegen. Wenn das Monster 1/4 Leben hat, kannst du darauf springen und den entscheidenden Schlag ausführen.

Heilige Quelle

Rekema-Reservoir

Springen Sie entlang der Säulen, gehen Sie die Fahne hinunter. Ein Bosskampf steht bevor. Danach hochklettern, vorwärts laufen. Kämpfe und Hindernisse müssen ohne Schwierigkeiten überwunden werden.

Saal Salomos

Das Level beginnt mit einem harten Kampf. Zwei Mini-Bosse und ein Boss, viele kleine Lebewesen nicht mitgezählt. Taktik wie in anderen Schlachten. Dann gehst du nach oben, dann gehst du zur Trommel. Öffne die Tür, halte die Umschalttaste gedrückt und nimm das Schwert. Jetzt kann der Prinz das Königreich retten. Gehe zum Portal und triff dich mit Razia. Den Entwicklern fehlt es nicht an Humor, und wenn unser Feind Malik früher besessen hatte, besaß das Mädchen jetzt ein Schwert und seine Macht wird dem Prinzen helfen, den Riesen zu besiegen. Die Stärke des Mädchens und die Fähigkeiten des Prinzen werden dazu beitragen, den Hauptschurken zu besiegen. Danach wird es mehrere Schlachten geben und der Prinz wird mit einem Schwert sprechen, oder besser gesagt Razia.

Königlicher Turm

Geh nach oben, spring über die Säulen, benutze die Vögel, im Allgemeinen alles, was du das ganze Spiel gemacht hast. Kein einziger Kampf auf dem Level.

Schloss

Öffne die Tür und es wird eine Schlacht geben. Dann aktivieren wir zwei Mechanismen und laufen weiter, machen einfach alles schnell. Dann wird es Schlachten geben. Dann gehen Sie einige Rätsel durch.

Letzter Aufstieg

Schließlich. Der Prinz wird in der Lage sein, das Königreich und die Menschen zu retten. Aktivieren Sie den Mechanismus, gehen Sie nach oben und springen Sie auf die horizontalen Stangen und Stöcke. Gehe auf die andere Seite, töte Monster. Dann hebt man sich in die Luft und rutscht dort über die Burgruine, springt über die Vögel und hier ist die Hauptschlacht. Dein Bruder schwingt, aber der Kampf selbst unterscheidet sich nicht von anderen mit Bossen. Der Dämon wirft oft Flammen, um auszuweichen, und schlägt ihn dann, wenn das Monster in Sicherheit ist. Und am Ende wird dir ein Vogel helfen und du wirst den Dämon Malik töten. Sehen Sie sich das Video an, alles endete alles andere als fröhlich, und der Prinz wird nach Babylon zurückkehren und seinem Vater alles erzählen.

Seit der Veröffentlichung des ersten Spiels mit Beteiligung des Prinzen von Persien ist viel Zeit vergangen, viel Sand ist unter die Brücke geflossen, wenn man so will. Wir haben alle möglichen Geschichten über die Abenteuer dieses Helden gehört. Aber nachdem Ubisoft Eigentümer der Marke wurde, wurde eine wunderschöne Trilogie namens The Sands of Time geboren. Aber der Neustart der Serie im Jahr 2008 sorgte bei den Spielern für Verwirrung. Das Spiel erzählt eine ganz andere Geschichte, deren Ereignisse lange vor den Ereignissen der Sandtrilogie stattfinden. Für Prince of Persia im Jahr 2008 wählten die Entwickler einen neuen Grafikstil und änderten die Grundlage des Gameplays, wobei der Schwerpunkt auf Rätseln und Akrobatik gelegt wurde. Das war zwar nicht das, was die Fans wollten, und als die Jungs von Ubisoft dies erkannten, beschlossen sie, dass es noch nicht zu spät war, in das sandige Universum zurückzukehren. The Forgotten Sands verbindet Ereignisse zwischen The Sands of Time und Warrior Within. Eine der Hauptaufgaben von Forgotten Sands ist es, zu beantworten, was in diesen sieben Jahren passiert ist. Warum wurde der junge Prinz zu einem brutalen Krieger, der alles Lebendige abhackte und nicht nur auf seinem Weg? Warum will er sein Schicksal ändern? Die Handlung des Spiels beantwortet all diese und viele andere Fragen nicht, der Prinz scheint kein Jüngling mehr zu sein, aber immer noch kein tapferer Killer. Das Spiel erzählt seine ebenso spannende Geschichte.

Hier ist sie, die mysteriöse Armee von Solomon

Und alles beginnt damit, dass der Prinz beschließt, seinen aus dem Nichts angereisten Bruder Malik zu besuchen. Es ist nicht leicht für ihn, seinen Bruder zu besuchen, aber Kampfkunst zu erlernen, denn niemand außer ihm erinnert sich an die militärischen Heldentaten des Prinzen in Indien. Doch angekommen muss man nicht mit einem herzlichen Empfang rechnen, da die Burg des Bruders von der feindlichen Armee belagert wird. Maliks Armee kann die Verteidigung nicht mehr aufhalten, und er findet keinen besseren Weg, die Armee des Feindes zu eliminieren, als die mysteriöse Armee Salomos mit Hilfe eines Medaillons zu beschwören. Später erfahren wir, dass diese Armee ihren Spitznamen erhielt, weil ihr Zweck darin bestand, König Salomo zu stürzen.

Die befreite Sandarmee beschäftigt sich schnell mit den Feinden, aus Angst rennen sie wohin sie schauen. Und wie immer geraten die Kräfte des Sandes außer Kontrolle und verwandeln alle Untertanen von Malik in Sandstatuen. Solomons Armee, angeführt von Ifrit Ratash, versucht, die Welt zu erobern. Und nur der Besitzer des mysteriösen Medaillons kann ihnen widerstehen. Beim Öffnen des Tores zerbrach das Medaillon in zwei Teile. Jeder Bruder hat einen davon bekommen. Malik spürt das Aufkommen neuer Kräfte und das Medaillon bezwingt ihn schnell. Und jetzt muss der Prinz Ratash und seine Armee besiegen.


Assassin's Creed dreht sich nicht nur um den Motor

Wie in den vorherigen Teilen stellt der Prinz alle Gesetze der Physik in Frage. Er rennt, springt, klettert Wände hoch – im Allgemeinen zeigt er seine akrobatischen Fähigkeiten auf jede erdenkliche Weise. Parkour im Spiel erinnert eher an den Prince of Persia von 2008. Die Entwickler sind zum alten Konzept des Spiels zurückgekehrt, es ist komplett ein Kampf, Parkour und Rätsel. Übrigens sind die Rätsel im Vergleich zu den vorherigen Teilen weniger schwierig geworden.

Die Änderung betraf auch das Kampfsystem. Die Kämpfe sind dynamischer geworden, jetzt können bis zu fünfzig Feinde gleichzeitig daran teilnehmen, auch in solchen Einheiten gibt es Mini-Bosse, die sich von gewöhnlichen Feinden durch ihre Größe und manchmal durch das Vorhandensein eines Schildes unterscheiden. Feinde sind sehr eintönig - alle Skelette sehen gleich aus und nur manchmal gibt es Originalgegner.


Dieses Mädchen wird unsere Assistentin bei den nächsten Abenteuern des Prinzen.

Wie bereits zur Tradition geworden, wird der Prinz von einem wunderbaren Begleiter begleitet. Diesmal war es die Königin der Genies namens Razia. Verwechseln Sie sie nicht mit Elika, die ständig in der Nähe fliegt und sie bei Gefahr aus dem Abgrund zieht oder während des Kampfes ihre Gesundheit wieder auffüllt. Razia lebt in einer Art Parallelwelt, deren Tore nur in Schlüsselmomenten des Spiels geöffnet werden. Sie kommt gegen Ende zu uns heraus. Razia ist von Natur aus ein feiger Charakter, und beim geringsten Anzeichen von Gefahr endet er schnell und lässt den Prinzen auf sich allein gestellt. Ihre Hilfe ist es, unseren Charakter mit magischen Kräften auszustatten. Sie wird dem Prinzen beibringen, die vier Elemente zu kontrollieren: Feuer, Wasser, Luft und Erde.

Sie können sowohl für das Passieren von Levels als auch während des Kampfes verwendet werden. Ohne die Kraft des Wassers wäre es beispielsweise völlig unmöglich, den Ort zu passieren, da Sie den Bach in einen Eisstrahl oder einen Wasserfall in eine Wand verwandeln können. Das Einfrieren ist ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays, und manchmal muss man sich ernsthaft den Kopf zerbrechen, um weiterzukommen. Beispielsweise tritt häufig eine Situation auf, wenn zwei Wasserdüsen abwechselnd ein- und ausgeschaltet werden. In solchen Fällen ist es notwendig, einen Jet einzufrieren, zu springen, den Freeze auszuschalten und rechtzeitig wieder einzuschalten, um zum nächsten Jet zu greifen. Der kleinste Fehler kostet den Prinzen das Leben, und in diesem Moment müssen wir nur die Zeit zurückspulen.


Im Vergleich zu den vorherigen Teilen ist der Prinz schneller geworden

Ja, niemand wird dem Prinzen die Fähigkeit nehmen, die Zeit zu verwalten, die wir zum ersten Mal in The Sands of Time gesehen haben. Es stimmt, von allen Fähigkeiten haben wir nur die Möglichkeit, die Zeit zurückzuspulen, und dann beschlossen die Entwickler, diesen Prozess in einer ekelhaften grauen Farbe zu malen. Der Rest der Streitkräfte hilft unserem Helden im Kampf und muss gepumpt werden. Jetzt in Prince of Persia Die vergessene Zeit es gibt ein komplettes System von Upgrades. Dazu müssen wir mehrfarbige Kugeln sammeln, die von Feinden sowie aus zerbrochenen Vasen und Fässern fliegen.

Als Ergebnis haben wir ein schönes, schönes und sehr interessantes Spiel bekommen. Ja, es ist viel einfacher geworden - es ist fast unmöglich, im Kampf zu sterben, obwohl es Todesfälle gibt, was auch nach Prince of Persia 2008 gefällt. Viele schimpfen sie, aber dies ist kein Grund, es nicht zu spielen. Prince of Persia Die vergessene Zeit- das Spiel ist gut und sieht vor dem Hintergrund der Serie gut aus.

Prince of Persia The Forgotten Sands aus den ersten Tagen der Ankündigung sollte nicht einmal eine vollwertige Fortsetzung der Serie sein, sondern wurde mit der Veröffentlichung des abendfüllenden Films "Prince of Persia: Forgotten Sands" in Verbindung gebracht. Es war logisch für die Gaming-Community anzunehmen, dass es sich einfach nicht lohnt, etwas "mit Seele", großartige Ausarbeitung, Design und andere Freuden zu erwarten. Das Projekt sollte kommerziell sein, und so stellte sich heraus.

Prince of Persia the Forgotten Sands - Rezension

Ubisofts Versprechen, dass der kommende Teil die Story-Lücke zwischen den Ereignissen von Sands of Time und Warrior Within schließen wird, war nicht dazu bestimmt, wahr zu werden. Diejenigen, die sich darauf verlassen haben, dass "Forgotten Sands" der Handlung des veröffentlichten Films folgen und der Handlung davon entsprechen würde, ahnten auch nicht. Prince of Persia: The Forgotten Sands entpuppte sich als klassisches "Spiel aus dem Film" mit allem, was es impliziert, aber absolut nichts mit der Handlung des oben erwähnten Mike Newells Bandes zu tun.

Die endgültige Version des Spiels war ein Versuch, Sands of Time und Warrior Within zusammenzubringen. Nicht wirklich, und es stellte sich tatsächlich heraus. Vor Sands of Time gab es nicht genug Mechners Grip, großartige atmosphärische Musik und vor Warrior Within gab es nicht genug ein paar Dutzend Techniken, einen brutalen Prinzen in dunklen Gewändern und tatsächlich Dahaki - die Figur, die die Dynamik bestimmt hat des ganzen "Kampf mit dem Schicksal".

Die Handlung des PC-Spiels "Prince of Persia: The Forgotten Sands"

Der Prinz hatte wieder Pech. Diesmal befiel die Protagonistin im Urlaub eine neue Hämorrhoiden, neue Kopfschmerzen. Nachdem Prinz v 5.0 beschlossen hatte, eine Pause von dringenden Sorgen einzulegen, besuchte er seinen Bruder Malik, der versprach, dem jungen Herrscher die Kunst des Befehlens beizubringen. Doch der Held von "Forgotten Sands" hat viel mehr gelernt, als er selbst erwartet hatte.

Als der Bruder ankam, stellte sich heraus, dass die von Malik regierte Stadt belagert war und die feindlichen Truppen im Begriff waren, in die Stadt einzudringen. Der ältere Bruder erwies sich als nicht so schlau wie erwartet, und um sein Leben, seine Burg und sein Volk zu retten, beschloss er, ein uraltes Übel zu befreien, das seit mehr als hundert Jahren in den Mauern der Festung schlummerte. Aber wie erwartet weigerten sich die Skelettkrieger, ihrem Befreier zu gehorchen und verursachten ein Durcheinander, das wir entwirren müssen.

Tatsächlich kann man den Rest kurz als "Malik hinterherlaufen" beschreiben. Der aus den ersten Spielen der Trilogie bekannte Klassiker Sand of Time ist nicht im Spiel, aber die Möglichkeit, die Zeit zurückzuspulen, stammte wie einige andere diesmal von einem zweifelhaft aussehenden Genie-Mädchen. Aber dazu später mehr!

Gameplay Prince of Persia The Forgotten Sands

In Forgotten Sands finden Sie keine riesigen Hallen und Korridore wie Sands of Time und insbesondere Warrior Within, die dem Spiel ein wenig Dynamik verliehen haben. Jetzt müssen Sie nicht an einem Ort verweilen und versuchen, zumindest einen Ausweg zu finden. Im aktuellen Teil sind alle Aktionen intuitiv und können mit einer einfachen Kombination von akrobatischen Skizzen gelöst werden.

Und bei den schwierigsten Rätseln musst du nur berechnen, wie oft du welchen Hebel in welche Richtung drehen musst. Enge Korridore sind jedoch gewohnheitsmäßig mit allen möglichen Fallen übersät, jedoch viel primitiver und einfacher als die gleichen Fallen aus Warrior Within und Sands of Time, und werden normalerweise von ein paar unauffälligen Sprüngen durchquert.

Die Dynamik des Spiels liegt irgendwo zwischen dem ersten und zweiten Teil des Spiels und viel näher am ersten. Das Spiel versucht nicht einmal, den Spieler zur Eile zu zwingen. Wenn der rasende Rhythmus im zweiten Teil der Trilogie von einem riesigen Dämon vorgegeben wurde und der Spieler mit vor Aufregung verschwitzten Handflächen versuchte, dem Schicksal zu entkommen, das ihn einholt, dann muss man sich im "Forgotten Sands" absolut nicht anstrengen .

Außerdem muss es nirgendwo kategorisch sein - es ist schwer, träge Kämpfe mit einer Menge von Skeletten spannend zu nennen - der Prinz hackt ohne große Anstrengung Sandteufel rechts und links. Für nichts, dass die Schlachten größer gemacht wurden. Jetzt müssen Sie weiterhin 30-40 Skelette treffen. Dies verbesserte den Gesamteindruck des Kampfsystems nicht.

Dumpfe Gegner entscheiden sich, das Schwert ein- oder zweimal pro Minute zu schwingen, während sie pro Schlag 7 Sekunden lang aufladen. Mit solchen Layouts ist es nicht schwer, eine kleine Armee von Skeletten in Stücke zu reißen. Das Kampfsystem ist auf nur drei Treffer beschränkt – normal, kraftvoll und springend.

Mechanik von Prince of Persia: The Forgotten Sands

Vergleicht man diese Komponente mit Warrior Within, sehen die Kämpfe in letzterem mit zwei oder drei Gegnern viel spektakulärer und dynamischer aus als der ungleiche Kampf mit der Basurman-Horde in Forgotten Sands. Die Bosse waren total enttäuschend: Sie sehen episch aus, passen kaum auf den Bildschirm, sind aber kaum ein Problem für einen Spieler, der mindestens einmal einen anständigen Slasher gespielt hat. Die Kämpfe mit ihnen sind kurz und eher eintönig.

Es gibt nicht viele Neuerungen, aber die meisten sind sehr interessant. Jetzt erhält der Spieler Erfahrungspunkte für das Töten von Gegnern und für die gefundenen Geheimnisse, die er für verschiedene Verbesserungen sowohl seiner körperlichen Verfassung als auch seiner magischen Fähigkeiten ausgeben kann. Zu letzteren gehören übrigens: Feuerspur, Eisstoß, Wirbelwind und Steinpanzer. Übrigens scheinen die letzten beiden in Bezug auf die Benutzerfreundlichkeit am bevorzugtesten zu sein.

Das einzige, was das Spiel mehr oder weniger aufgefrischt hat, waren vielleicht die neuen Fähigkeiten, die zum Highlight von Prince of Persia: The Forgotten Sands wurden - Wasser gefrieren, Zeitgedächtnis und Flug. Im Allgemeinen sind einfache Kombinationen, eine flüssige Substanz in eine Platte, einen Querbalken oder eine Säule zu verwandeln, eine zerstörte Wand, einen Balken oder eine Brücke wiederherzustellen sowie in Symbiose von einem seltsamen Vogel zum anderen zu springen, die besten Momente des Spiels.

Für all diese Manipulationen braucht der Spieler nur 2-3 Tasten, aber einen schnellen und flexiblen Verstand. In Sekundenschnelle muss man berechnen, wann man den Wasserfall einfrieren muss, um daran vorbeizufliegen und den benachbarten abzustoßen, dann auf die Säule zu springen, die rechtzeitig im Flug zurückgebracht werden muss, und dann a mit ahnungslosen Geiern durch die Lüfte reisen.

Die Grafik-Engine und die Nuancen der Passage

Stimmt, es wird schnell langweilig und nach ein paar solchen Ausflügen freut man sich auf einen entspannten Kampf mit weiteren hundert Skeletten. Glücklicherweise hat das Spiel nicht mehr als 5 Stunden Spielzeit in seinem Arsenal. Das hat sie vielleicht vor dem Scheitern bewahrt.
Die Entwickler waren beim Debuggen des Spiels nicht perfekt. Nicht selten gibt es beleidigende Bugs, die einen dazu zwingen, den "Prinzen" von vorne zu spielen. Außerdem sind fallende Texturen, verschwindende Gegenstände und andere fiese Dinge im Spiel alltäglich geworden.

Die Legacy-Grafik-Engine sieht in Bereichen des Spiels aufregend aus, in denen der Schwerpunkt auf Architektur liegt. Die östlichen Minarette und abgerundeten Kuppeln der Paläste sehen nicht weniger fabelhaft aus als in Prince of Persia: Sands of Time. Aber wenn es um Charakteranimation geht, kommen einem die Probleme und plastischen Gesichter der Charaktere in den Sinn. Ansonsten verdient die Grafik vielleicht den gleichen Titel wie das ganze Spiel - "normal".

Schlussfolgerungen

Prince of Persia: The Forgotten Sands wurde erwartungsgemäß nicht zu einer Art Innovation in der Art des Spiels von 2008, kann aber gleichzeitig auch nicht als Misserfolg bezeichnet werden. Der Versuch, die Vorzüge von The Sands of Time und Fight with Destiny zu kombinieren, erwies sich eher als eine Kombination der meisten Mängel der ersten beiden Spiele der Trilogie.

Sie möchten Prince of Persia: The Forgotten Sands nur wegen dieser exklusiven Momente spielen, die dieser besondere Teil der Serie gebracht hat. bietet ein paar Neuerungen, die sich alle Fans der Serie ansehen sollten. Aber gleichzeitig hat es keine ernsthaften Handlungsmotive. Und ehrlich gesagt, manchmal will man das Finale nicht erreichen!

Spiel: Plattform: NDS, PC, PS3, PSP, WII, X360 Genre: Action Erscheinungsdatum: 18. Mai 2010 In Russland: 11. Juni 2010 Entwickler: Ubisoft Montreal Herausgeber: Ubisoft Entertainment Herausgeber in Russland: Akella Localizer: Akella / Track Nieder Bastionen.

Gewöhnung an die Verwaltung. Wir rennen vorwärts, springen über die Schlucht. Wir töten Gegner, indem wir LMB drücken. Indem Sie Fässer und Vasen zerstören, können Sie Ihre Gesundheit wiederherstellen. Wir drücken RMB und klettern das Gesims hinauf. Sie können auch mit dem RMB an den Wänden entlang laufen. Wir zerstören Feinde. SCM – schiebt sie weg und CTRL – weicht Angriffen aus. Über die nächste Schlucht springend, klammern wir uns an den Felsvorsprung. Wir gehen bis zum Ende, dann springen wir runter. Nachdem wir das Ende erreicht haben, steigen wir wieder höher auf. Wir halten den RMB und gehen zum nächsten Vorsprung. Wir zerstören die feindliche Gruppe, bewegen uns vorwärts, entfernen Hindernisse von der Straße. Im Raum schnappen wir uns den Sims. Springe mit der SPACE-Taste von der Wand. Ganz oben angekommen, gehen wir vorwärts, kriechen an den Wänden entlang, schnappen uns die Flagge und gehen hinunter. Nach der zweiten Flagge laufen wir zunächst an der Wand entlang und stoßen uns abrupt davon ab und befinden uns mit der 3. Flagge ganz unten. Klicken Sie auf die Schaltfläche in der Mitte. Wir töten Gegner. Wir öffnen die Tür wieder, wir laufen schnell. Wir bestehen eine Reihe von einfachen Tests. Wir öffnen die nächste Tür. Wir greifen die Simse und gehen nach oben.

Festung.

Wir laufen über ein Stück Holz. Wir gehen mit der Flagge nach unten. Rechts im Raum zerstören wir die Wachen. Wir klettern hoch, wir laufen auf die andere Seite. Während Sie LMB halten, können Sie kritische Treffer erzielen. Stein für Stein klettern. Wir aktivieren den Mechanismus an der Wand. Wir gehen an der Mauer entlang. Wir laufen auf die andere Seite. Wenn wir nach unten gehen, gehen wir vorwärts durch das Loch in der Wand. Nachdem wir die Wachen zerstört haben, gehen wir wieder nach oben, laufen auf die andere Seite und gehen die Ziegel hinunter. An der Tür angekommen, kommunizieren wir mit meinem Bruder. Um ihm weiter zu helfen, aktivieren wir die Mechanismen am Turm, die sich auf der Vorderseite der Türme befinden. Wir aktivieren das dritte und setzen unseren eigenen Weg fort. Gehen wir runter. Nachdem wir einem neuen Typ von Feind begegnet sind, lernen wir, mit ihm umzugehen. Zuerst schlagen wir SCM den Schild aus den Händen und dann machen wir es einfach fertig. Wir aktivieren den Mechanismus an der Wand und rennen schnell durch die Tür. Dutzende von Feinden sind unterwegs! Normalerweise zwei oder drei von ihnen mit Schilden und die anderen gewöhnlichen Wachen. Es ist am besten, Super-Strikes zu verwenden und am Ende ungeschickte Sturmtruppen zu werfen. Nach der Wende aktivieren wir den Mechanismus und laufen sehr schnell herum, um Zeit zum Laufen zu haben (idealerweise im Moment des Kletterns auf die Wand abstoßen und näher an den Wänden bleiben). Wir klettern entlang der Säulen auf den Balkon.

Hof.

Wir sehen uns eine kleine Zwischensequenz an, in der unser Bruder verfolgt wird. Wir suchen einen Weg nach unten, von Kolonne zu Kolonne. Fässer mit Heilkugeln sind in der ganzen Halle verstreut. Wir zerstören Gegner am Tor. Da die Tore fest verschlossen sind, suchen wir nach einem anderen Weg. Klettere die Steine ​​hoch, springe von Säule zu Säule. Dann kommen wir zur Flagge und gehen runter.

Schatzkammer.

Wir gehen vorwärts, springen zuerst und erst später kriechen wir mit RMB nach oben. Den ganzen Weg, indem wir schwierige Tricks kombinieren, gelangen wir zur Schatzkammer. Wir töten Eindringlinge, die versuchen, Gold zu stehlen. Wir stoßen uns weiter von der Wand ab, schnappen uns eine der Säulen, gehen nach oben. Wir schauen uns ein Video an, in dem unser Held Malik (Bruder) trifft. Malik will auf niemanden hören und aktiviert die Macht unvorstellbarer Macht. Jetzt müssen wir diesen Fluch aufheben! Wir rennen vorwärts, springen genau richtig über den gebildeten Abgrund. An der Wand sehen wir das Portal, wir gehen hindurch. Wir befinden uns in einer unbekannten Welt und begeben uns ins Zentrum. Wir sprechen mit einer Frau aus dem Genie-Clan. Sie warnt uns vor der Bedrohung und bittet uns, die beiden Siegel zusammenzukleben, um die Fluchkönigin zu suspendieren. Und am Ende verleiht es uns die Kraft des Sandes. Wir gehen mit der gleichen Methode zurück. Vorwärts gehen. In einem Moment werden wir fallen und sterben. Aber vor ein paar Minuten wurden wir mit einer einzigartigen Fähigkeit gesegnet - die Zeit zurückzuspulen! Endlich ist das Hauptfeature des Spiels jetzt verfügbar. Drücken Sie "Y", um die Zeit zurückzuspulen, bis wir fest auf etwas Hartem sind. Aber missbrauchen Sie diese Fähigkeit nicht, denn Sie können die Rückspulzeit genau viermal nutzen. Biegen Sie nach der Zwischensequenz am Ende des Raums links ab. Hier sind die neuen Gegner. Von nun an werden Punkte für das Eliminieren von Gegnern vergeben. Mit einer Brille können Sie Ihre Fähigkeiten veredeln. Verlängern Sie beispielsweise den Gesundheitsbalken oder erhöhen Sie die Anzahl der Energiezellen. Wir gehen nach oben, gehen an den Säulen entlang. Hängen Sie sich an die horizontale Stange, öffnen Sie die Tür und gehen Sie weiter. Wir springen über die Hindernisse, wie auf dem Bild gezeigt.
Wir gehen weiter und bekämpfen Selbstmordattentäter. Danach hängen wir in der rechten Ecke von der Wand ab, hängen an der horizontalen Stange und aktivieren den Mechanismus. Wir klettern hoch und gelangen zum einzigen Durchgang. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Große Klingen bemühen sich, uns in kleine Stücke zu zerbröckeln. Wir aktivieren den Mechanismus auf dem Boden. Und wir versuchen, dazwischen zu laufen, also mit Stopps. Aber Sie können nicht spielen, denn die Tür kann sich schließen. Nach bestandener Prüfung drehen wir die Trommel genau einmal in der Halle! Wie wir auf der linken Seite betrachten, wurde ein Hindernis hervorgehoben. Von Wand zu Wand und hier sind wir oben, wir springen auf die Reckstange - der 1. Mechanismus wird aktiviert. Wir schrauben die Trommel bis zum Maximum heraus. Und jetzt klettern wir auf einem anderen Weg hoch und aktivieren den 2. Mechanismus.

Wir zerstören die Masse der bösen Geister. Toll, jetzt gehen wir in der Mitte von Wand zu Wand hoch. Wir bestehen kleine Prüfungen Wir treffen uns mit einem Bruder und erklären ihm, was was ist und wie man das Böse stoppen kann. Wir gehen nach unten, stoßen uns von der Wand ab, aktivieren den Mechanismus, laufen auf die andere Seite, aktivieren den Mechanismus wieder. Wir gehen an der Wand entlang, öffnen die Tür, springen schnell von Säule zu Säule, wir gehen hinein.

Mechanismus.

Im ersten Raum sind die Tests ziemlich gewöhnlich. Wir laufen an den Wänden entlang und warten auf gemütliche Momente. Auch in der 2. Halle ist alles ganz einfach. Bewegen Sie die Trommel um eine Position. Wir klettern hoch, bis wir die Reckstange erreichen und aktivieren den Mechanismus. Nach der Aktivierung steigt die Trommel bei uns eine Ebene. Wir gehen darauf und verschieben es um zwei Positionen. Wir machen dasselbe noch einmal. Jetzt bewegen wir die Trommel in drei Positionen, aktivieren den Mechanismus an der Wand und kommen schnell zur Tür. Hier ist die 3. Halle. Die Vorgehensweise ist also wie folgt: Trommel eine Position verschieben, dem geöffneten Weg folgen, den Mechanismus an der horizontalen Stange aktivieren, die 2. Trommel genau einmal drehen. Wir gehen etwas tiefer zur ersten Walze und verschieben sie eine weitere Position. Wir gehen nach links, wir steigen zur zweiten Trommel. Wir springen zu einem großen Kreis und von diesem Kreis zu einer Säule von einer Säule zu einem anderen Kreis und voila, wir springen auf den Balkon und zerstören die bösen Geister. Wir durchlaufen eine Reihe von Tests.

Schloss.

Zu den ohnehin schon üblichen Rebellenhorden kamen größere Kreaturen hinzu, die nur mit Spezialschlägen zu meistern sind. Vergessen Sie nicht, Magie zu verwenden, wenn Sie es natürlich pumpen. Dafür sind die Buttons „1, 2, 3, 4“ zuständig. Wir klettern hoch, vernichten die Feinde, setzen den Weg fort. Wir bestehen die Tests, unten aktivieren wir den Mechanismus an der Wand und gehen weiter. Weiterhin werden wir gut, schmerzlich einfach sein, denn ich werde mich sofort auf den Chef konzentrieren. Du kannst ihn mit 4 starken Combos besiegen. Genau richtig weichen wir seinen wütenden Angriffen aus und schlagen schnell mit der Klinge zu und springen ebenso schnell von ihm weg. Sie müssen sich nicht von gewöhnlichen Feinden ablenken lassen, denn der Boss wird sie ohne unsere Rolle töten, sie fallen sozusagen unter seine "heiße Hand". An der Wand gibt es einen Mechanismus, der aktiviert werden kann, also klettern wir sie hoch und dann, wenn diese Wand auf dem Gipfel ihres eigenen Ausgangs ist, stoßen wir schnell ab und klettern zurück. Wir bestehen die Prüfungen. Wir versuchen, den Mechanismus am Boden zu aktivieren - es funktioniert nicht. In der Nähe ist eine Trommel, wir drehen sie einmal und entriegeln den Mechanismus. Okay, gehen wir weiter. Das zweite ist etwas komplizierter. Gehen Sie wie im Bild gezeigt vor.
Nachdem wir den Mechanismus aktiviert haben, bewegen wir uns an der Wand entlang. Wir treffen uns mit meinem Bruder.

Festung Tor.

Wir haben drei Mechanismen vor uns, es ist notwendig, das Getriebe in die gewünschte Position zu bringen, wir machen es wie in der Abbildung gezeigt.
Es bleibt nur das Getriebe festzuziehen und das Hindernis davor zu entfernen. Wir springen zum Bahnsteig und von dort auf eine kaum wahrnehmbare Backsteinmauer. Wir aktivieren den Mechanismus, wieder springen wir zu einer anderen Plattform. Das Tor ist versiegelt. Nachdem wir mit seinem Bruder gesprochen haben, erfahren wir von seinen schlechten Absichten über die Macht des Sandes. Es ist dringend notwendig, die Medaillons zu verbinden, um den bösen Geistern ein für alle Mal ein Ende zu setzen. Wir bestehen kleine Tests. Wieder Portal! Wir gehen hindurch. Nachdem wir die sogenannte "Power of the Marid" erhalten haben, können wir das Wasser hart machen! Wenn wir die Umschalttaste gedrückt halten, stoppen wir den Wasserfluss und verwenden ihn als die gewöhnlichsten horizontalen Balken. Wir bestehen Lichttests und machen Tricks mit eiskaltem Wasser.

Bullpen.

Wir gehen nach unten, wo wir mit den Toten kämpfen. Und später wieder nach oben, ausgehend von der Säule. Wir setzen unseren Weg nach oben entlang der zerbrochenen Mauer fort. An den hängenden Kameras angekommen, bewegen wir uns schnell an ihnen entlang, denn sie können herunterfallen! Weiter unten beschäftigen wir uns mit den Kreaturen aus dem Sand. An der Wand aktivieren wir den Mechanismus und schieben ihn schnell wieder auf die neu ausgefahrene Plattform. Wir aktivieren den Wasserstrahl am Reck. Feinde werden unten angezeigt, aber Sie können sie ignorieren und Ihren eigenen Weg nach oben fortsetzen. Nachdem wir den Mechanismus am Boden aktiviert haben, laufen wir schnell. Wir bestehen kleine Tests.

Rinne.

Wenn Sie sich nicht am besten befinden, zerstören wir Feinde. Dann stoppen wir den Wasserfluss und gehen die gebildeten Wände hinauf. Wir versuchen herauszukommen und bestehen manchmal kleine Tests. Irgendwann werden wir einer neuen Art von Feind begegnen, dem Schöpfer dieser Sandwächter. Deshalb töten wir ihn zuerst, sonst könnt ihr endlos kämpfen. Wir klettern entlang der kleinen Mauern zur Trommel. Wir schrauben es bis zur letzten Position auf. Durch die gebildeten kleinen Wasserspänen gelangen wir zum Reck, das die Tür öffnet. Dann schrauben wir die Trommel nach hinten ab, bis sich riesige Wasserstrahlen bilden. Wir gehen durch die Tür. Wir klettern die Wände hoch. Nachdem wir den Abfluss erreicht haben, zerstören wir die Feinde. Aktivieren Sie das Wasser an der horizontalen Leiste. Und durch die Trommel ändern wir die Platzierung, gehen weiter und bestehen die Tests.

Bad.

Wir aktivieren den Mechanismus am Boden und stoppen sofort den Wasserfluss, wir gelangen zum Reck. Wenn sich die Tür öffnet, werden Scharen von Gegnern in uns stürzen. Zuallererst, mit welchen Kräften wir zu den Vorfahren der bösen Geister durchbrechen. Andernfalls kann der Kampf scheitern, wenn es richtig ist, sie nicht zu töten. Wir passieren weiter. In einem kleinen Raum aktivieren wir zwei horizontale Balken und gehen mit Wasser als Wand nach oben. Nachdem wir meinen Bruder getroffen haben, bitten wir ihn, den zweiten Teil des Medaillons zu geben, aber wir erhalten eine Absage. Wir steigen noch höher. Nachdem wir noch ein paar Tests bestanden haben, gehen wir nach unten.

Die königlichen Gemächer.

Wir aktivieren den Mechanismus links, auf dem Boden gehen wir nach oben. Nach dem Erscheinen des Dämons versuchen wir, nicht unter seine Zerstörung zu fallen. Wir gehen in Deckung. Wir haben es mit bösen Geistern zu tun. Wir passieren weiter, wieder stehen wir vor geschickt platzierten Fallen des Dämons. Wir gehen in Deckung und töten schwächere Feinde. Natürlich zunächst die Schöpfer des Bösen. Wir steigen höher und setzen unseren eigenen Weg fort. All dieser Bastard kann sich nicht beruhigen. Alle seine Versuche, uns aufzuhalten, scheitern. Auch im Tierheim werden wir wieder heimgesucht. Wir setzen unseren eigenen Weg fort.