Originaliausi gimtadienio konkursai. Konkursas „Ideali dovana“. Koncertas iš svečių

Gėrimas ir aktyvūs konkursai suaugusiems...)

Gimtadienis... Suaugusieji prie stalo... Tostai, užkandžiai, geriausiu atveju - juokingi prisiminimai... Ir kažkodėl dauguma "suaugusiųjų" tiki, kad dalyvauti varžybose ir žaidimuose yra daug vaikų... Draugai suaugusieji - tu giliai klysti! Linksmybės yra sielos jaunystė, ir ne tik... Sugrąžinkite vaikystės džiaugsmą, jaunystės entuziazmą ir gyvenimo troškulį. Pažiūrėkite, kaip pasaulis sužibės naujomis spalvomis! Leiskite sau būti savimi, nebijokite atrodyti juokingai ir net keistai.

Gimtadienio konkursai ir žaidimai suaugusiems

Galite pradėti nuo žaidimo „Sly SMS“, kuris leis nepaliekant savo vietų tiesiai prie stalo smagiai ir juoktis. Žaidimo esmė slypi tame, kad vienas žmogus iš įmonės perskaito jam neva SMS žinute atsiųstą tekstą ir kviečia visus susirinkusius atspėti siuntėjo vardą. Visa „gudrybė“ slypi tame, kad adresatų vaidmenį atlieka... arba liūdnai pagarsėjusios pagirios, arba Olivier salotos, arba skrandis... -))
- "Su gimtadieniu. Yra pakeliui. Aš būsiu rytoj ryte“. (Pagirios)
– „Jei šnypščiu – neįsižeisk, nes tai nuo mane užvaldančių jausmų“. (Šampanas)
- "Pranešime: pradėjome dirbti su girgždėjimu!" (Kėdės)
– „Šiandien tu tik mūsų klausysi“. (Sveikinimai ir linkėjimai)
„Nors esu nepastovus ir permainingas, niekada nesu blogas. Todėl šiandien priimk mane tokį, koks esu“. (oras)
- "Gerk, vaikščiok, jei tik man užtektų!" (Sveikata)
– „Nepadoru taip ilgai mane spausti ir glostyti. Pagaliau priimk sprendimą“. (Stiklinė degtinės)
– Per tavo gimtadienį esu nusiminęs kaip visada. (Šaldytuvas)
- "Negerk be manęs!" (skrudinta duona)
- „Noriu prisiglausti iki kelių. Arba į krūtinę“. (servetėlė)
- „Kaip mes nekenčiame tavo gimtadienio. Jei tavo draugai taip su mumis elgsis, tu liksi be mūsų. (Ausys)
- "Aš sulaužysiu!". (Lentelė)
- "Noriu pasveikinti gimtadienio berniuką, nelipk man ant gerklės". (Daina)
- "Leisk man šiandien prisigerti, vis tiek manęs neišgersi". (Talentas)
- „Vyana, palyginti su tavo žavesiu“. (puokštė)
– „Iš tokių fizinė veikla tu gali išprotėti“. (Žandikaulis)
– „Linkime, kad išsipildytume“. (Svajonės)
– „Aš pasiruošęs paaukoti savo gyvybę dėl tavo laimės“. (lėkštė)
- „Atsiprašau, kad buvau su kailiniu. Padėk man jį nuimti“. (Silkė)
„Jūs geriate viską, bet ar pagalvojai apie mane? (kepenys)
- "Tie, kurie nori jus pasveikinti, nukirto mane!". (Telefonas)
– „Jei prisigersi, tai nėra ko manęs kaltinti“. (Veidrodis)
„Gal aš kvailys, bet kaip malonu būti iškamšai“. (Skrandis)
– Tu švęsk, o mes lauksime. (Reikalai)
- „Atleidžiu tau, kad tu manęs nepastebi. (Laikas)
– „O aš šiandien atsipalaiduosiu“. ( Tualetinis popierius)
- "O, kada visi išeis, kai liksime kartu ir tu pradėsi žiūrėti į mane?" (Pateikti).
- Būk atsargus, mes galime tavęs nesulaikyti. (Kojos)
- „Belk, belskis, belskis, tai aš! Atidaryk duris!". (laimė)
– „Ačiū už šventę. Grįšiu po metų“. (Jūsų gimtadienis)

Konkursas „Gimtadienio berniuko portretas“

Puikus gimtadienio konkursas: vatmano lape yra du pjūviai rankoms. Dalyviai paima kiekvieną savo lapą, prakišdami rankomis per plyšius, teptuku piešia gimtadienio berniuko portretą, nežiūrėdami. Kas turi geresnį „šedevrą“, gauna prizą.

Konkursas "Sveikiname gimtadienio berniuką" -)

1.Sveikiname su šablonu
Tokiam sveikinimui reikia paruošti tekstą su žaidimais, praleidžiant būdvardžius. Pavyzdžiui, „Šį ____________ ir _______________ vakarą, kai ________________ danguje dega __________ žvaigždės, ____________ ponios ir bent ____________ ponai susirinko prie šio ____________ staliuko šiame _____________ salėje (bute) pasveikinti mūsų __________ NN.
Linkime jam draugų, _______ meilės. šypsenų, sėkmės ir
Šiandien NN garbei dainuosime _________ dainas, ____________, dovanosime _____ dovanas ir gersime _________ vyną. Mūsų _______ vakarėlyje bus _________ anekdotų, ________ anekdotų, ______ šokių, hantelių ir krimplių. Žaisime _____ žaidimus ir statysime __________ scenas. Tegul mūsų NN yra labiausiai ir __________ ".
Sveikinimų tekstas gali būti sudarytas bet kuriai šventei, jubiliejui, mokyklos baigimui, profesinei šventei.

Tiesiai vakarėlyje vedėjas atsistoja ir sako: „Brangūs draugai, paruošiau čia sveikinimą, bet turiu problemų su būdvardžiais, todėl prašau įvardinti bet kokius būdvardžius, kurie ateina į galvą, ir aš juos užrašysiu. “ Pranešėjas tuščiose sveikinimo su žaidimais laukeliuose ištariamus būdvardžius užrašo eilės tvarka, taip, kaip jie tariami. Tada skaitomas tekstas, ir visi juokiasi iš juokingų sutapimų.

Kad būtų smagu, galite paprašyti būdvardžių iš konkrečios srities, pvz medicinos terminai, mokslinis, kariuomenės žargonas ir kt.

Juokingos varžybos „nosis į nosį“

Reikės: degtukų dėžutės

Norėdami atlikti šį žaidimą, turite susiskirstyti į 2-3 komandas ir paruošti 2-3 degtukų dėžutes. Tiksliau, reikia ne visos dėžutės, o tik jos viršutinės dalies. Vidinė, ištraukiama dalis, kartu su degtukais, gali būti atidėta.Norėdami pradėti žaidimą, visos komandos išsirikiuoja į koloną, pirmasis užsideda dėžutę ant nosies. Žaidimo esmė – kuo greičiau perduoti šią dėžutę nuo nosies ant nosies visiems savo komandos nariams, rankas už nugaros. Jei kas nors nukrenta, komanda pradeda procedūrą iš naujo, todėl nugalėtoja laikoma komanda, kuri greičiau užbaigia dėžės perdavimą.

Šiame konkurse netrūks juoko!

Gimtadienio konkursas „Šaudymas akimis“

Dalyviai skirstomi į poras ir vieną lyderį. Viena grupė sėdi ant kėdžių, išdėstytų ratu, kita stovi už jų, kiekviena šalia savo partnerio. Pranešėjas stovi šalia tuščios kėdės ir laikosi jos nugaros. Vedėjas turi privilioti prie savęs kokį nors ant kėdės sėdintį žaidėją. Jis tai daro diskretiškai jam mirktelėdamas. Žaidėjas, kuris stovi, turi išlaikyti savo partnerį, jei tai nepavyksta, jis tampa lyderiu.

Linksmas aktorinių talentų konkursas

Kai žmogus įsidarbina, dažniausiai rašo autobiografiją. Įsivaizduokite, kaip ji galėtų atrodyti, ir parašykite kai kurių žinomų asmenybių vardu jų autobiografijai. Tarp šių įžymybių: Baba Yaga, Karlsonas, Old Man Hottabych, baronas Miunhauzenas, Koschey the Immortal

Varžybos dėl greičio ir vaizduotės

Nuo vaikystės žinote ir tikriausiai mėgstate H.-K. pasakas. Andersenas „Titnagas“, „Bjaurusis ančiukas“, „Nauja karaliaus suknelė“, „Tvirtas alavo kareivis"," Nykštukas ". Pabandykite papasakoti vieną iš šių pasakų, kuo labiau perpasakodami vartodami specialų žodyną: karinį, medicininį, teisinį, politinį, pedagoginį.

Konkursas „Atsakymas už kaimyną“

Žaidimo dalyviai sustoja ratu, o viduryje – vadovas. Jis užduoda žaidėjams įvairius klausimus, nepastebėdamas eilės. Klausiamas žmogus turi tylėti, o už jį atsakingas kaimynas dešinėje.

Tas, kuris pats atsako į klausimą arba pavėluoja atsakyti už kaimyną, palieka žaidimą.

Gimtadienio konkursas „Kėdės“

Kėdės dedamos į vieną eilę. Žaidėjai sėdi ant jų ir užsimerkia. Vykdytojas turėtų prisiminti, kur visi sėdėjo, arba užsirašyti ant popieriaus lapo. Jis duoda žaidėjams komandas: "ženkite 5 žingsnius į priekį", "pasukite 2 kartus", "paimkite 4 žingsnius į kairę" ir tt Tada, komandoje "Eik į vietas!" žaidėjai turi rasti savo kėdę užsimerkę. Kas padaro klaidą, išeina iš žaidimo.

Konkursas „Tyliausias“

Karalius sėdi ant kėdės. Kiti žaidėjai sėdi puslankiu už kelių metrų nuo jo, kad gerai jį matytų. Rankos mostu karalius pašaukia vieną iš žaidėjų. Jis atsistoja ir tyliai eina pas karalių ir atsisėda jam prie kojų, kad taptų ministru. Šio judesio metu karalius įdėmiai klausosi. Jei žaidėjas sukelia nors menkiausią triukšmą (drabužių ošimas ir pan.), karalius rankos mostu pasiunčia jį į savo vietą.

Pats karalius turi tylėti. Jei jis išleidžia garsą, jei išleidžia garsą, jis iš karto nuverčiamas nuo sosto ir jį pakeičia pirmasis ministras, kuris visiškai tylėdamas užima vietą ir tęsia žaidimą (arba pavargęs karalius praneša, kad jį reikia pakeisti ir kviečia ministrą užimti jo vietą)...

Gimtadienio konkursas „Molchanka“

Pranešėjas sako:

Kas pasakys žodį ar išgirs garsą, sumokės baudą arba išpildys vedėjo norą.

Ir visi tyli. Bendrauti galima tik gestais. Visi tyli tol, kol vedėjas nepasako "Stop!" Jei tylos metu kas nors išskleidė garsą, jam skiriama bauda.

Konkursas „Štirlicas“

Žaidėjai sustingsta skirtingose ​​pozicijose. Vedėjas įsimena žaidėjų pozas, aprangą ir išeina iš kambario. Žaidėjai penkis kartus keičia pozas ir drabužius (ne visi turi penkis, o tik penkis). Vadovas turi grąžinti viską į pradinę padėtį.

Jei lyderis rado visus penkis pakeitimus, žaidėjai įvykdys kai kuriuos jo pageidavimus kaip atlygį. Priešingu atveju turėsite važiuoti dar kartą.

Konkursas „Du maišai džiaugsmo“

Jums reikės: popieriaus, rašiklio, 2 maišelių

Prieš sėsdamas prie stalo, kiekvienas pakviestasis ant popieriaus užrašo, ką norėtų padovanoti progos herojui (gimtadienio žmogus turi eiti į kitą kambarį), pasirašo ir suglamžo popieriaus lapą. Pavyzdžiui, automobilis, šuo, auksinis karoliai. Sumaišius popierius, sukakiamas gimtadienio žmogus, jis užsimerkia ir atsirenka bet kokį suglamžytą popierių, gulintį specialiai paruoštame maišelyje.

Po to, kai progos herojus pasako, kas parašyta jo pasirinktame lapelyje, ir perskaito jį pasirašiusį asmenį.

Vedėja sako: „Per šiuos metus tikrai turėsite šią dovaną, jei VARDAS (pasirašiusio raštelį) atliks šią užduotį...“.

Svečias, parašęs šį užrašą, kviečiamas iš kito maišelio pasirinkti ant popieriaus lapo (parengtą iš anksto) užduotį, kurią jis turės atlikti, pavyzdžiui, padainuoti dainelę gimtadienio berniukui ir pan.

Kad gimtadienis būtų tikrai linksmas, įdomus, triukšmingas, neužteks pasirūpinti tik apetitą keliančiu šventinis stalas... Taip pat svarbu pagalvoti apie įdomias pramogas svečiams. Pavyzdžiui, suaugusiojo gimtadienio proga surinkite juokingus gėrimo konkursus.

Linksmi ir juokingi gimtadienio konkursai suaugusiems

Nereikėtų kviesti tik į namus ar restoraną atėjusių svečių iš karto dalyvauti šauniuose konkursuose. Pirmiausia reikia suteikti galimybę kviečiamiems ramiai pabendrauti, atsipalaiduoti, atsipalaiduoti ir, žinoma, paragauti visų siūlomų skanėstų. Geriau pereiti prie pramogų tuo metu, kai svečiai pradeda šiek tiek nuobodžiauti.

Yra daugybė linksmų gimtadienio konkursų. Tarp suaugusiųjų ypač populiarūs:

  1. "Niekada nepasiduok!". Visi svečiai, kurie pasiruošę dalyvauti konkurse, yra suskirstyti į poras: vyras-mergina. Kiekvieno tandemo dalyviai atsuka vienas kitam nugarą ir suartėja. Merginos ir vyro rankos surištos. Išorinio dalyvio įsakymu visos poros pradeda pritūpti. Pamažu pavargę iškrenta iš konkurencijos. Linksmybės tęsiasi tol, kol lieka tik viena pora. Neapsisprendę dalyviai bus apdovanoti prizu.
  2. „Kinijos svečiai“. Dalyviai gauna lėkštę, ant kurios užpilama nedideliu kiekiu virtų ryžių, taip pat specialių pagaliukų. Svarbu, kad porcijos būtų vienodos. Po šeimininko komandos svečiai pradeda valgyti ryžius iš lėkštės. Laimi tas, kuris pirmasis sėkmingai įvykdo užduotį. Vietoj ryžių galite naudoti kitus maisto produktus ir patiekalus.
  3. Svajonių krepšiai. Varžybų vedėjas iš karto pasiima du maišus. Viename yra svečių užrašai, kuriuose rašoma, ką jie norėjo padovanoti progos herojui, jei turėtų neribotą pinigų sumą. Kitoje yra kortelės su šauniomis užduotimis. Gimtadienio berniukas turi pakaitomis pasirinkti užrašų atviruką. Konkurso vedėjas jam praneša, kad nurodytą dovaną galės gauti, jei jos autorius atliks nurodytą užduotį. Rezultatas gali būti labai smagi, aktyvi pramoga, priklausomai nuo kortelių turinio antrame maišelyje. Gali būti kūrybinės, sportinės ir bet kokios kitos užduotys.
  4. "Triukas". Kiekvienas svečias kviečiamas garsiai, gražiai ir išraiškingai pasakoti eilėraštį, savo pasirodymu bandant „pralenkti“ kitus dalyvius. Ištarus visus tekstus, vedėja sako, kad laikas nustatyti nugalėtoją. Ir jie staiga taps, pavyzdžiui, tuo žmogumi, kuris turės daugiausiai didelis augimas, arba Mėlynos akys, arba maksimalus dydis kojos. Galite galvoti apie daugybę linksmybių įdomių variantų... Svarbiausia, kad išraiškingas poezijos skaitymas čia bus visiškai „ne į temą“.
  5. "Dailusis čiuožimas". Dalyviai trumpam kviečiami tapti solo riedutininkais arba dirbti poromis. Kiekvienam žmogui ar porai grojama speciali muzika. Pavyzdžiui, per minutę dalyvis turi „čiuožti“ įsivaizduojamomis pačiūžomis, parodydamas savo artistiškumą ir įgūdžius. Likę svečiai įvertins pasirodymą ir skirs balus. Laimėtojas bus vienas asmuo arba pora.
  6. "Glazometras". Visi svečiai kviečiami pakaitomis iš akies nustatyti ant stalo stovinčio kaimyno batų ir drabužių dydį. Varžybos vyksta ratu. Kai dalyvis sugeba teisingai įvardyti šalia sėdinčio svečio dydį, jis gauna miniatiūrinę dovanėlę, o jei ne, tuomet teks išgerti „bausmę“.
  7. „Vaikystės prisiminimai“. Svečiai kviečiami prisiminti pačius pirmuosius savo gyvenimo metus ir apie savo mėgstamą pasakos ar animacinio filmo personažą. Toliau – kiekvienas konkurso dalyvis turi eiti į salės centrą ir visi galimi būdai pavaizduoti šį herojų. Likę svečiai bandys tai atspėti. Prizas atitenka asmeniui, kurio charakterį dalyviai atspėjo greičiausiai.
  8. "Parašyk ką nors". Visi svečiai yra suskirstyti į mažas komandas. Kiekvienoje užteks 4-5 žmonėms. Gimtadienio berniukas juos pavadina keliais bet kokiais žodžiais, o susibūrusios komandos turi trumpam, per minutę, parašyti juokingas smulkmenas. Nugalėtojas bus nustatytas plojimais.

Ne paslaptis, kad dideliame ir smagi kompanijašvęsti gimtadienį visada įdomiau. Šventė paprastai prasideda sveikinimo žodžiais, skirtais gimtadienio žmogui, tostais, tada visi pradeda valgyti, o po šventės virsta šokiais. Tačiau galiausiai svečiai gali nuobodžiauti. Kad taip nenutiktų, visai nebūtina į šventę kviestis toastmasterį, galite tai padaryti patys, iš anksto paruošę namų konkursus. Mūsų straipsnyje mes apsvarstysime, kurie gimtadienio konkursai suaugusiems gali būti įdomūs absoliučiai visiems.

Sėdėjimo varžybos

Pačioje šventės pradžioje pakviestus draugus ir artimuosius galite nudžiuginti surengdami nedidelius konkursus, net nenulipę nuo stalo.

"Mes garsiai skaitome mintis"

Šis konkursas turbūt daugeliui pažįstamas, dažnai įveikiamas per vestuves, jubiliejus. Jo esmė tokia: pagrindinis progos herojus ar jo padėjėjai iš draugų iš anksto paruošia karpinius iš visiems žinomų dainų, reikalingas ir galvos apdangalas. Geriausia, jei tai plati skrybėlė. Tada vienas iš svečių vaikšto kartu su kitais, užsidėjęs kepurę ant galvos, šiuo metu įjungiama muzika. Taigi skrybėlė kitiems „pasakoja“ apie sėdinčio žmogaus mintis. Labai juokingas konkursas.

"Atspėk paveikslėlį"

Šis konkursas tinka pačioje šventės pradžioje, kai svečiai dar sugeba logiškai mąstyti. Ruošiamas nedidelis paveiksliukas, kurio siužetas visiems pažįstamas (geriausia ką nors iš klasikos). Tada turėtumėte paruošti lapą didesnio dydžio, o jame nepjaukite didelis ratas... Kiekvienas, norintis vadovauti šiam konkursui, eina prie paveikslo ir perbraukia lapą, pakaitomis atskleisdamas paveikslo fragmentus. Kas atspėjo nuotrauką, yra puikus žmogus!

Juokingas žaidimas

Žaidimo esmė gana paprasta – jame reikia naudoti juokingą skiemenį „ha“ arba „chi“. Svečių užduotis – tai ištarti labai rimtai, nesijuokiant. Kiekvienas kitas žaidėjas prie ankstesnės grandinės prideda naują „ha“ arba „chi“. Jei kas nors pradeda juoktis, žaidimas iš naujo nustatomas. Nebus lengva susilaikyti nuo juoko.

Gimtadienio konkursai: padėti nudžiuginti svečius ir sukurti šventinę nuotaiką

Šokių varžybos

Kai tik svečiai linksminasi ir pavalgo, galėsite šokti.

Šokių "traukinys"

Iš anksto pasiruoškite smagios uždegančios muzikos. Svečiai įlipa į „traukinį“, o vedėjas komanduoja, kur šioje grandinėje žmonės deda rankas prieš stovintįjį – tai gali būti pečiai, juosmuo, klubai, kulnai, bet kas. Vadovo įsakymu rankos perkeliamos į naują vietą, o svečiai toliau šoka. Laimės tie, kurie gali šokti bet kurioje pozicijoje, neatsiribodami nuo savo „priekabos“.

„Šok su savo kūnu“

Labai juokingas žaidimas, kuriame dalyviai yra suskirstyti į poras. Kiekvienas iš jų, vadovo nurodymu, šoka su ta kūno dalimi, kurią vadovas vadina. Pavyzdžiui, pėdos, rankos, skruostai, pakaušiai ir kt. Pora, kuri praktiškai nenuklydo, laimės. Galite apsunkinti varžybas, pridėdami balionus. Šokti su kamuoliais daug sunkiau ir smagiau.

"Šok kaip aš"

Šis konkursas pažadins šokio talentą net tarp tų, kurie apie tai net nežinojo. Visi svečiai stovi ratu, o viduryje stovi tas, kurį išsirinko dauguma. Jis bus pagrindinis šokėjas. Užduotis tokia: skambant muzikai visi svečiai kartoja rate esančio judesius. Keičiasi muzika – keičiasi šokis, tada pagrindiniu šokėju pasirenkamas kitas. Svarbiausia rasti įdomų muzikinis akompanimentas, kuo kitoks garsas.

Gimtadienio konkursai: yra sėslūs, šokių, kūrybingi

Kūrybiniai konkursai

Nuo šokio pereinama prie kūrybos.

„Linksmasis siuvėjas“

Šiam konkursui reikia gijos. Svečiai yra suskirstyti į dvi komandas: vyrų ir moterų, kurių kiekvienoje išrenkamas kapitonas. Tai bus jam, kuriam reikės visus „susiūti“. Norėdami tai padaryti, kapitonė moteris „susiuva“ visus siūlu, pervesdama jį per rankoves, plaukų segtukus ir viską, ką siūlas gali užkibti. Vyras kapitonas daro tą patį tarp vyrų, prisiudamas juos prie drabužių. Kuri komanda viską padarys greičiausiai, laimės.

Forfeit

Daugelis žino šį žaidimą nuo jaunystės suaugusiųjų kompanija ji neprarado savo aktualumo. Visi svečiai kai kuriuos savo asmeninius daiktus atiduoda šeimininkui, o jis įdeda į indą. Jis neturėtų būti matomas. Tada parenkamas vienas žmogus, kuris atsisės nugara į vedėją ir užsimerkęs išims „forfeitus“, tai yra kažkieno daiktą. Po to jis sugalvoja kokią nors užduotį daikto savininkui. Kiekviena užduotis turi būti nauja, kad būtų smagiau, geriau jų nekartoti. Toks žaidimas gali išlaikyti visus ilgą laiką.

Krokodilas

Labai smagus ir kūrybiškas žaidimas suaugusiems. Atrenkami du žmonės, iš kurių vienas galvoja apie tam tikrą gyvūną (tai gali būti ne tik gyvūnas, bet ir bet koks negyvas objektas). Tada išeina antrasis žmogus, atsistoja prieš visus ir be žodžių vaizduoja tai, kas buvo sumanyta. Tas, kuris tai atspėjo, tampa kitu „krokodilu“ ir parodo naują sceną.

Pastabos

Svečiai sėdi prie stalo. Pranešėjas pasirenka tam tikrą temą, pavyzdžiui, filmų personažus, animacinių filmų personažus ar bet kurią kitą. Kiekvienas iš svečių sugalvoja žodį ir sėdinčiam žmogui ant kaktos prideda raštelį, kad jis nematytų, kas parašyta. Tada ratu, sėdėdamas šalia, pasitelkdamas klausimus, į kuriuos atsakymai tegali būti „taip“ ir „ne“, bando atspėti, kas parašyta ant kaktos.

Tokie gimtadienio konkursai suaugusiems padės visai didelei kompanijai geriau pažinti vieni kitus ir greičiau pažinti. Galiausiai, keli patarimai, kaip pasiruošti žaidimams:

  1. Stenkitės naudoti kuo daugiau didelis kiekisžmonių, tada svečiai nesijaus atimti gimtadienio vyro dėmesio;
  2. Rekvizitus varžyboms geriau pasiruošti iš anksto;
  3. Turėtų būti pakankamai vietos varžyboms, ypač mobilioms;
  4. Pagalvokite apie muzikinę medžiagą;
  5. Apsirūpinkite mažais suvenyrais nugalėtojams ir pralaimėtojams.

Pradžiuginti svečius įdomiomis pramogomis nėra taip sunku, svarbiausia – gimtadienio vyro noras sukurti šventinę ir draugišką atmosferą. Jūsų šeima ir draugai ilgai prisimins šį gimtadienį.

Linksmos užduotys ir žaidimai padės ne tik smagiai praleisti laiką, bet ir geriau pažinti vienas kitą, o tai ypač svarbu daug naujų personažų turinčioje kompanijoje. Konkursus geriau pasirinkti iš anksto, atsižvelgiant į įmonės sudėtį ir pageidavimus. Ir yra iš ko rinktis!

Pirmoje straipsnio dalyje siūlome šaunius juokingi konkursai linksmai kompanijai prie stalo. Juokingi praradimai, klausimai, žaidimai – visa tai padės ištirpdyti ledus nepažįstamoje aplinkoje ir smagiai bei naudingai leisti laiką. Varžybose gali prireikti papildomų rekvizitų, todėl geriau šį klausimą apsispręsti iš anksto.

Varžybos vyksta kiekvieno renginio pradžioje. Ant kelių lapelių reikia paruošti komišką atsakymą į klausimą „Kodėl atėjai į šią šventę? Tokių atsakymų variantai gali būti skirtingi:

  • nemokamai valgyti;
  • pažvelk į žmones ir parodyk save;
  • nėra kur miegoti;
  • namo savininkas man skolingas pinigų;
  • namuose buvo nuobodu;
  • Bijau likti viena namuose.

Visi popieriai su atsakymais dedami į maišelį, o kiekvienas svečias paeiliui išsiima raštelį ir garsiai užduoda klausimą, o paskui perskaito atsakymą.

"Pikasas"

Būtina žaisti nenulipus nuo stalo ir jau išgėrus, o tai suteiks varžyboms ypatingos pikantiškumo. Iš anksto reikėtų paruošti identiškus brėžinius, kuriuose yra nebaigtų detalių.

Galite padaryti brėžinius visiškai vienodus ir nebaigti piešti tų pačių dalių, tačiau galite palikti skirtingas dalis nebaigtas. Svarbiausia, kad piešinio idėja būtų ta pati. Lapų su paveikslėliais atgaminimas iš anksto spausdintuvu arba rankiniu būdu.

Svečių užduotis paprasta – užbaigti piešinius taip, kaip jie nori, bet naudoti tik kairiarankis(dešinė, jei asmuo kairiarankis).

Nugalėtoją balsuodami išrenka visa įmonė.

"Žurnalistas"

Šis konkursas buvo sukurtas tam, kad prie stalo esantys žmonės galėtų geriau pažinti vieni kitus, ypač jei daugelis iš jų mato kitus pirmą kartą. Iš anksto reikės paruošti dėžutę su lapeliais, ant kurių iš anksto rašysite klausimus.

Dėžutė aplenkiama ratu, o kiekvienas svečias išsitraukia klausimą ir atsako į jį kuo teisingiau. Klausimai gali būti skirtingi, svarbiausia neklausti pernelyg atvirai, kad žmogus nesijaustų nepatogiai:

Klausimus galima apgalvoti didelis skaičius, juokinga ir rimta, svarbiausia sukurti atpalaiduojančią atmosferą kompanijoje.

"Kur aš esu"

Pasiruoškite iš anksto tuščios lentelės popieriai ir rašikliai pagal svečių skaičių. Ant kiekvieno lapelio kiekvienas svečias turėtų apibūdinti savo išvaizdą žodžiais: plonos lūpos, gražios akys, plati šypsena, apgamas ant skruosto ir kt.

Tada visi lapai surenkami ir sulankstomi į vieną indą. Vedėjas po vieną išima lapus ir garsiai perskaito žmogaus aprašymą, o jį turi atspėti visa kompanija. Bet kiekvienas svečias gali įvardyti tik vieną asmenį, o daugiausiai atspėjęs laimi ir gauna simbolinį prizą.

"AŠ ESU"

Šio žaidimo taisyklės itin paprastos: kompanija susėda ratu, kad visi dalyviai aiškiai matytų vienas kito akis. Pirmasis žmogus pasako žodį „aš“, o po jo visi paeiliui kartoja tą patį žodį.

Iš pradžių tai paprasta, tačiau pagrindinė taisyklė – nesijuokti ir nepraleisti savo eilės. Iš pradžių viskas paprasta ir nejuokinga, tačiau žodį „aš“ galite ištarti įvairiomis intonacijomis ir replikomis, kad kompanija prajuokintų.

Kai kas nors nusijuokia ar praleidžia savo eilę, visa kompanija parenka šiam žaidėjui vardą ir tada jis pasako ne tik „aš“, bet ir jam priskirtą žodį. Dabar nesijuokti bus sunkiau, nes kai šalia atsisėda suaugęs vyras ir girgždančiu balsu sako: „Aš esu gėlė“, labai sunku nesijuokti ir pamažu visi svečiai turės linksmas pravardes.

Už juoką ir už pamirštą žodį vėl priskiriamas slapyvardis. Kuo juokingesni slapyvardžiai, tuo greičiau visi juoksis. Laimi tas, kuris žaidimą baigia su mažiausiu slapyvardžiu.

"Asociacijos"

Visi svečiai vienas šalia kito prirakinti grandinėmis. Pirmasis žaidėjas pradeda ir ištaria bet kokį žodį kaimynui į ausį. Jo kaimynas tęsia ir kaimynui į ausį sako savo ryšį su išgirstu žodžiu. Ir taip visi rato dalyviai.

Pavyzdys: pirmasis sako "obuolys", kaimynas perduoda žodžių asociaciją "sultys", tada gali būti "vaisiai" - "sodas" - "daržovės" - "salotos" - "dubuo" - "patiekalai" - "virtuvė" ir taip toliau... Po to, kai visi dalyviai pasakė, kad asociacija ir ratas sugrįžo pirmajam žaidėjui - jis garsiai sako savo asociaciją.

Dabar pagrindinė užduotis svečiai turi atspėti temą ir originalų žodį, kuris buvo pačioje pradžioje.

Kiekvienas žaidėjas gali išsakyti savo mintis tik vieną kartą, bet ne savo. savo žodį... Visi žaidėjai turi atspėti kiekvieną žodžių asociaciją, jei negalėjo – žaidimas tiesiog prasideda iš naujo, bet su kitu dalyviu.

"Snaiperis"

Visa kompanija susėda ratu, kad gerai matytų vienas kito akis. Visi žaidėjai traukia burtus – tai gali būti degtukai, monetos ar banknotai.

Visi burtai yra vienodi, išskyrus vieną, kuris nurodo, kas bus snaiperis. Reikia ištraukti burtą, kad žaidėjai nematytų, kas ir kam iškrenta. Turėtų būti tik vienas snaiperis ir jis neturėtų savęs išduoti.

Sėdėdamas ratu, snaiperis iš anksto pasirenka savo auką, o tada švelniai mirkteli jai. Nukentėjusysis, tai pastebėjęs, garsiai sušunka „Killed! ir palieka žaidimą, tačiau auka neturi išduoti snaiperio.

Snaiperis turi būti itin atsargus, kad kitas dalyvis nepastebėtų jo mirktelėjimo ir neįvardytų jo vardo. Žaidėjų tikslas yra atpažinti ir neutralizuoti žudiką.

Tačiau tai turi padaryti du žaidėjai vienu metu, rodydami į snaiperį. Šiam žaidimui jums prireiks nepaprastos ištvermės ir greičio, taip pat greito proto, kad išsiaiškintumėte priešą ir nebūtumėte nužudyti.

„Atspėk prizą“

Šis žaidimas bus puikus pasirinkimas gimtadienio šventei, nes galite remtis progos herojaus vardu. Už kiekvieną gimtadienio asmens vardo raidę į nepermatomą maišelį įdedamas prizas, pavyzdžiui, vardas Viktoras - maišelyje turi būti 6 skirtingi maži prizai už kiekvieną vardo raidę: vaflis, žaislas, saldainis, tulpė, veržlės, diržas.

Svečiai turi atspėti kiekvieną prizą. Tas, kuris atspėja ir gauna dovaną. Jei prizai pernelyg įmantrūs, šeimininkas turėtų duoti užuominų svečiams.

Tai labai lengvas konkursas, kuriam reikia paruošti papildomą rekvizitą – rašiklius ir popieriaus lapelius. Iš pradžių visa kompanija suskirstoma į poras, tai gali būti daroma atsitiktinai, burtų keliu arba pagal valią.

Kiekvienas gauna rašiklį ir popieriaus lapą ir užrašo bet kokius žodžius. Gali būti nuo 10 iki 20 žodžių – tikrų daiktavardžių, o ne sugalvotų.

Visi popieriaus lapeliai surenkami ir sulankstomi į dėžutę, ir žaidimas prasideda.

Pirmoji pora gauna dėžutę, o vienas iš dalyvių nupiešia popieriaus lapą su žodžiu. Šį žodį jis bando paaiškinti savo partneriui jo neįvardydamas.

Kai jis atspėja žodį, jie pereina prie kito, o visai užduočiai pora turi ne daugiau kaip 30 sekundžių. Pasibaigus laikui - dėžutė pereina prie kitos poros.

Laimi tas, kuris atspėja kuo daugiau žodžių. Šio žaidimo dėka geras laikas garantuotas!

"mygtukai"

Porą mygtukų reikia paruošti iš anksto - tai visi reikalingi rekvizitai. Vos tik vadovas duoda komandą, pirmasis dalyvis uždeda mygtuką ant trinkelės rodomasis pirštas ir bando perduoti kaimynui.

Negalite naudoti kitų pirštų ir jų numesti, todėl reikia labai atsargiai perkelti.

Mygtukas turi apeiti visą ratą, o jį numetę dalyviai pašalinami. Laimi tas, kuris niekada nepaleido mygtuko.

Paprasti komiksų konkursai suaugusiems smagiai kompanijai prie stalo

Prie stalo, kai visi dalyviai jau pavalgę ir išgėrę, žaisti smagiau. Be to, jei bus keletas įdomių ir neįprastų konkursų, kurie pralinksmins net nuobodžiausią kompaniją.

Kokia puota be skrebučio? Tai svarbus bet kokios šventės atributas, todėl galite jas šiek tiek paįvairinti arba padėti tiems, kurie nemėgsta šio verslo ar nemoka sakyti kalbų.

Todėl vedėja iš anksto praneša, kad tostai bus neįprasti ir juos reikia pasakyti laikantis sąlygų. Sąlygos, surašytos ant popieriaus lapo, dedamos į maišelį iš anksto: susieti tostą su maistu (tebūnie gyvenimas šokolade), sakyti kalbą tam tikru stiliumi (vagių kalba, stiliumi „The Hobitas“, mikčiojimas ir pan.), susieti sveikinimus su gyvūnais (plazdėti kaip drugelis, būti trapiu kaip kandis, ištikimai mylėti kaip gulbės), sakyti sveikinimus eilėraščiu ar užsienio kalba, pasakykite tostą, kur visi žodžiai prasideda viena raide.

Užduočių sąrašą galima padidinti iki begalybės, jei tik užteks fantazijos.

"Mano kelnėse"

Šis pikantiškas žaidimas tinka kompanijai, kurioje visi vienas kitą gerai pažįsta ir yra pasiruošę linksmintis. Vedėjas neturi iš anksto atskleisti žaidimo prasmės. Visi svečiai susėda ir kiekvienas svečias kalba savo kaimynui į ausį bet kurio filmo pavadinimą.

Žaidėjas prisimena ir, savo ruožtu, vadina kaimyną kitu filmu. Visiems žaidėjams turi būti suteiktas titulas. Tada vedėjas paprašo žaidėjų garsiai pasakyti „Mano kelnėse ...“ ir pridėti patį filmo pavadinimą. Pasidaro labai smagu, kai kam nors kelnėse yra „The Lion King“ ar „Resident Evil“!

Svarbiausia, kad kompanija būtų linksma ir niekas neįsižeistų dėl juokelių!

„Nelegali viktorina“

Ši maža viktorina puikiai tiks intelektualaus humoro mėgėjams. Gerai ją turėti pačioje šventės pradžioje, kol svečiai gali blaiviai mąstyti. Verta visus iš anksto įspėti, kad prieš atsakydami turėtumėte gerai pagalvoti apie klausimą.

Žaidėjams gali būti duodami popieriaus lapeliai ir pieštukai, kad jie galėtų užsirašyti atsakymus ar tiesiog užduoti klausimus ir iš karto garsiai, išklausę atsakymus, paskambinti teisingas variantas... Klausimai yra tokie:

Kiek metų truko Šimtametis karas?

Iš kur atsirado Panamos?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvadoras.

Kada švenčiama Spalio revoliucija?

  • sausį;
  • rugsėjį;
  • Spalyje;
  • Lapkritį.

Koks buvo Jurgio Šeštojo vardas?

  • Albertas;
  • Charlesas;
  • Mykolas.

Kokiam gyvūnui Kanarų salos turi savo vardą?

  • antspaudas;
  • rupūžė;
  • kanarėlė;
  • pelė.

Nepaisant kai kurių atsakymų nuoseklumo, teisingi atsakymai yra šie:

  • 116 metų;
  • Ekvadoras;
  • Lapkritį.
  • Albertas.
  • nuo antspaudo.

"Ką aš jaučiu?"

Iš anksto turėtumėte paruošti popieriaus lapelius, ant kurių bus užrašytos emocijos ir jausmai: įniršis, meilė, nerimas, užuojauta, flirtas, abejingumas, baimė ar nepriežiūra. Visi popieriaus lapeliai turi būti maišelyje arba dėžutėje.

Visi žaidėjai yra išdėstyti taip, kad jų rankos liestųsi ir užsimerktų. Pirmasis rato ar eilės dalyvis atmerkia akis ir iš maišelio ištraukia lapelį su jausmo pavadinimu.

Šį jausmą jis turi perteikti savo artimui tam tikru būdu paliesdamas jo ranką. Galite švelniai glostyti ranką, kad pareikštumėte švelnumą, arba smogti, kad reprezentuotumėte pyktį.

Tada yra du variantai: arba kaimynas turi garsiai atspėti jausmą ir ištraukti kitą lapelį su jausmu arba perduoti gautą jausmą toliau. Žaidimo metu galima diskutuoti apie emocijas arba žaisti visiškoje tyloje.

"Kur aš esu?"

Jie pasirenka vieną dalyvį iš kompanijos ir pasodina jį ant kėdės kambario centre, kad jis būtų nugara į visus. Ant nugaros lipnios juostos pagalba pritvirtinama plokštelė su užrašais.

Jie gali būti skirtingi: „Vonios kambarys“, „Parduotuvė“, „Bailytuvo stotis“, „Pristatymo kambarys“ ir kt.

Likę žaidėjai turėtų užduoti jam pagrindinius klausimus: kaip dažnai ten einate, kodėl ten einate, kiek laiko.

Pagrindinis žaidėjas turi atsakyti į šiuos klausimus ir taip prajuokinti kompaniją. Žaidėjai ant kėdės gali keistis, svarbiausia smagiai praleisti laiką su kompanija!

"Kaušeliai"

Visi žaidėjai sėdi ratu. Vedėjas iš anksto paruošia dėžutę su fantomais, ant kurių užrašomi įvairūs virtuvės reikmenys ir atributika: šakutės, šaukštai, puodai ir pan.

Kiekvienas žaidėjas paeiliui turi gauti vieną fantomą ir perskaityti jo pavadinimą. Jo negalima niekam paskambinti. Kai visi žaidėjai gauna popieriaus lapus, jie atsisėda arba atsistoja ratu.

Šeimininkas turėtų paklausti žaidėjų, o žaidėjai turi pateikti atsakymą, kurį perskaitė ant popieriaus lapo. Pavyzdžiui, klausimas „Ką tu sėdi? atsakymas yra "Keptuvėje". Klausimai gali būti įvairūs, vadovo užduotis yra prajuokinti žaidėją ir tada duoti jam užduotį.

"loterija"

Šis konkursas tinka moterų kompanijai kovo 8 d., bet puikiai tinka ir kitiems renginiams. Maži malonūs prizai ruošiami iš anksto ir sunumeruojami.

Jų numeriai užrašomi ant popieriaus lapų ir įdedami į maišelį. Visi renginio dalyviai turi išsitraukti popieriaus lapą ir atsiimti prizą. Tačiau tai gali būti paversta žaidimu ir šeimininkas turi užduoti žaidėjui juokingus klausimus. Dėl to kiekvienas svečias išeis su nedideliu maloniu prizu.

"Godus"

Stalo centre padėtas dubuo su mažomis monetomis. Kiekvienas žaidėjas turi savo lėkštę. Šeimininkas žaidėjams išdalina šaukštelius arba kiniškus pagaliukus.

Gavę signalą, visi pradeda semti monetas iš dubens ir tempti jas į savo lėkštę. Pranešėjas turėtų iš anksto įspėti, kiek laiko žaidėjai turės šiai užduočiai atlikti ir, pasibaigus laikui, duoti garso signalas... Po to vedėjas suskaičiuoja monetas ant kiekvieno žaidėjo lėkštutės ir išrenka nugalėtoją.

"Intuicija"

Šis žaidimas žaidžiamas geriančioje kompanijoje, kurioje žmonės nebijo prisigerti. Vienas savanoris išeina pro duris ir nesnipinėja. Įmonė ant stalo padeda 3-4 stiklines ir pripildo taip, kad vienoje būtų degtinė, o visose – vanduo.

Kviečiamas savanoris. Jis turi intuityviai pasirinkti degtinės šūvį ir išgerti ją vandeniu. Ar jam pavyks rasti tinkamą krūvą, priklauso nuo jo intuicijos.

"Šakutės"

Ant stalo padedama lėkštė ir į ją įdedamas atsitiktinis daiktas. Savanoriui užrišamos akys ir duodamos dvi šakutės. Jis atnešamas prie stalo ir suteikiamas laikas, kad jis galėtų šakėmis apčiuopti daiktą ir jį atpažinti.

Galite užduoti klausimus, tačiau į juos turėtų būti atsakyta tik „taip“ arba „ne“. Klausimai gali padėti žaidėjui nustatyti, ar daiktas yra valgomas, ar gali nusiplauti rankas, išsivalyti dantis ir pan.

Pranešėjas turėtų iš anksto paruošti dvi šakutes, akių raištį ir daiktus: apelsiną, saldainį, dantų šepetėlis, indų plovimo kempinė, moneta, elastinė plaukų juosta, papuošalų dėžutė.

Tai garsus žaidimas, atkeliavęs iš Amerikos. Jums nereikia lipnios juostos ir popieriaus lapų, taip pat žymeklio.

Galima naudoti lipnius lipdukus, tačiau prieš tai patikrinkite, ar jie gerai prilimpa prie odos. Kiekvienas dalyvis ant popieriaus lapo užrašo bet kurį asmenį ar gyvūną.

Tai taip pat gali būti įžymybės, filmų ar knygų personažai paprasti žmonės... Visi popieriaus gabalėliai sudedami į maišelį ir vedėjas juos sumaišo. Tada visi dalyviai susėda ratu, o vedėjas, eidamas pro šalį, ant kaktos klijuoja popieriaus lapą su užrašu.

Kiekvienam dalyviui lipnia juostele ant kaktos priklijuojamas popierėlis su užrašu. Žaidėjų užduotis – išsiaiškinti, kas jie yra, paeiliui užduodant pagrindinius klausimus: „Ar aš esu įžymybė?“, „Ar aš esu vyras?“ Klausimai turi būti išdėstyti taip, kad į juos būtų galima atsakyti vienaskiemeniais. Laimi tas, kuris pirmas atspėja veikėją.

Kito linksmo gėrimo konkurso pavyzdys pateiktas kitame vaizdo įraše.

Konkursas suaugusiems, be kompleksų.
Į krepšį iš anksto sukramsnoti įvairūs linksmi drabužiai (tautinės kepurės, drabužiai, apatiniai, maudymosi kostiumėliai, kojinės ar pėdkelnės, šalikai, lankeliai, sauskelnės suaugusiems ir kt. Į liemenėlę galima įkišti kamuoliukus). Pasirinktas DJ. Jis įjungia ir išjungia muziką skirtingais intervalais. Pradėjo groti muzika, dalyviai pradėjo šokti ir perduoti krepšį vieni kitiems. Muzika sustojo. Kas turi maišelį rankose, tas išsitraukia vieną daiktą ir užsideda ant savęs. Ir taip, kol maišelis bus tuščias. Dėl to visi atrodo labai juokingai. Galite pasirinkti nugalėtoją, jis tampa tuo, kuris vilki juokingiausius drabužius.


253

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Komanda ant laido

Smagus ir energingas konkursas.
Konkursui jums reikės
du šaukštai, dvi ilgos virvelės. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas.
Išrenkamas kapitonas. Komandos išsirikiuoja. Kapitonai išduodami ir
ant šaukšto, prie kurio pririšta virvelė. Vadovaujančių kapitonų signalu
pradėti „surišti“ komandą. Vyrams virvelė sriegiama per kojas, moterims – per rankoves. Laimi pirmoji komanda, kuri iškovos lygiąsias.


228

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Atspėk krūvą.

Mėgstamiausia daugelio vyrų konkurencija mūsų vakarėliuose, svarbiausia nepiktnaudžiauti to paties žmogaus dalyvavimu.
Vienas žmogus atsisuka, o tuo metu deda 3 stiklines į dvi – pila degtinę, o į trečią vandenį, kai žmogus pasisuka, nedvejodamas geria iš vienos stiklinės ir geria kitą, bet ką ir kokia seka gaus. šis sėkmės verslas...
Beje, moterys taip pat mielai dalyvauja šiame konkurse, sulaukusios susirinkusiųjų plojimų.


Varžybos suaugusiems
145

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Suvalgyk bananą

Artimos ir suaugusios kompanijos konkursas.
Iškviečiamos dvi savanorės – merginos. Jie kviečiami suvalgyti bananą lenktynėse užrištomis akimis. Atrodytų, kas lengviau? Bet... kol merginoms užrištos akys, laidos vedėjas kviečia merginas duoti jam bananų, šiuo metu jos ant banano užmauna prezervatyvą. Sunku nuspėti merginų reakciją, kai jos bando kąsnelį, bet linksmybės garantuotos visiems !!! Patartina šias varžybas surengti iki vakarėlio pabaigos, tarp girtų draugų.


138

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Raskite skirtumus

Smagios, suaugusios kompanijos konkursas.
Varžybos gali būti surengtos tarp porų. Ponios ir ponai rikiuojasi vienas priešais kitą. Vyro užduotis – kuo atidžiau apžiūrėti savo partnerę ir prisiminti, ką ji dėvi, ar yra papuošalų ir pan. palaidinė ir pan.). Gavus lyderio signalą, vyrai atsisuka ir nustato, kas pasikeitė jų damų išvaizdoje. Laimėtojas yra tas džentelmenas, kuris greičiausiai tai padarys.Laimėtojui įteikiamas partnerio bučinys.


122

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Laikyk mane

Didelės, suaugusios įmonės konkursas.
Dalyvauti gali bet kas. Žaidėjai stovi viename dideliame rate, žiūri į pakaušį. Dabar vedėjas duoda užduotį kuo tvirčiau prisiglausti vienas prie kito ir ratą siaurinti. O dabar pats sunkiausias dalykas: vedėjo nurodymu svečiai vienu metu lenkia kojas ir bando sėdėti vienas kitam ant kelių. Kai tik pavyksta, užduotis tampa sunkesnė: dabar, vadovo nurodymu, žaidėjai, laikydami save užimtoje pozicijoje, turi ištiesti rankas į šalis. Tai viskas, ką jie nukrito! Vedėja situaciją komentuoja žodžiais: „Kitą kartą rinkitės draugus, kurie yra patikimesni ir stipresni!“ Varžybos gali vykti kelis kartus per vakarą. Linksmybės tik stiprėja.


103

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Giriame moterį.

Konkursas suaugusiųjų kompanijai už originalumą, erudiciją ir išradingumą.
Varžybos vyrams. Šį žaidimą galima žaisti tiek prie stalo, tiek už jo ribų. Visi vyrai rikiuojasi į eilę. Ir po to, kai vedėjas pasako frazę „Moteris yra ...“, kiekvienas iš vyrų turi tęsti sakinį. Jūs negalite kartoti savęs. Jūs negalite galvoti ilgiau nei 10 sekundžių. Laimi tas, kuris išsilaiko ilgiausiai. Pavyzdžiui, kaip galima surengti konkursą: Moteris – pagunda, moteris – pagunda, moteris – židinio saugotoja. ir kt. Tą patį konkursą galite surengti ir merginoms „Vyras yra ..“.
Nugalėtojo laukia audringi aplodismentai ir priešingos vakarėlio dalyvių pusės bučiniai.


Varžybos suaugusiems
100

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Dvikova

Drąsių vyrų konkursas.
Konkursui reikės šaukšto, apelsino ar bulvės. Du vyrai paima šaukštą į dantis ir uždeda ant jo apelsiną. Laikykite rankas už nugaros. Varžybų tikslas: šaukštu numesti priešininko apelsiną ir laikyti savo. Kad būtų smagiau, vietoj apelsino galite naudoti žalią kiaušinį.Pramogos kompanijai garantuotos.


99

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Žalias kiaušinis.

Konkursas dėl suaugusiųjų kompanija, in kuri vertinama už vyrišką ryžtą ir drąsą.
Varžybose dalyvauja vyrai. Į lėkštę dedami kiaušiniai pagal dalyvių skaičių. Šeimininkas praneša, kad žaidėjai turi pakaitomis daužyti vieną kiaušinį ant kaktos, tačiau vienas iš jų yra žalias, likusieji išvirti, nors iš tikrųjų visi kiaušiniai išvirti. Įtampa didėja su kiekvienu kitu kiaušiniu. Tačiau pageidautina, kad dalyvių būtų ne daugiau kaip penki (jie pradeda spėlioti, kad visi kiaušiniai išvirti). Pasirodo labai juokinga, patikrinta.
Varžybose draudžiama naudoti visokias servetėles, prijuostes, rankšluosčius.


97

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką

Suvalgyk mane.

Konkursas suaugusiems ir didelei kompanijai.
Visi dalyviai sustoja aplink stalą, kurio centre – išpakuotas šokoladinis plytelė. Šiam konkursui taip pat reikės kepurės, šaliko, pirštinių, šakutės, peilio ir monetos. Visi daiktai turi būti ant stalo. Pirmasis dalyvis meta monetą. Jei iškyla „uodegos“, žmogus praleidžia judesį ir atiduoda monetą kaimynui (pavyzdžiui, pagal laikrodžio rodyklę). Jei krenta „galvos“, šis dalyvis turi užsidėti kepurę, skarelę ir pirštines, paimti peilį bei šakutę ir nupjauti šokolado gabalėlį. Tačiau tuo pačiu metu moneta nesustabdo judėjimo, o eina ratu.
O jei kitas būrelio dalyvis irgi turi „galvą“, tai jis turi nuimti kepurėlę nuo ankstesnio dalyvio ir panašiai, paimti šakutę ir peilį ir pabandyti nupjauti sau šokolado gabalėlį. Varžybos tęsiasi tol, kol bus suvalgytas visas šokoladas.
Tiesą sakant, iki paties šokolado reikia labai ilgai, nes tam reikia didelio apsirengimo greičio ir miklumo bei kad visi dalyviai turėtų „uodegas“.
Varžybos vyko m didelė kompanija- nuoširdžiai nusijuokė.
Minimalus rekvizitas, daug malonumo ir linksmybių.


93

Nupirktas ir priklauso svetainei.

Sukurkite atviruką


Sveikiname: 21 eilutėje (2 trumpi)