Įdomūs žaidimai ir užduotys smagiai kompanijai. Žaidimai suaugusiųjų kompanijai: pramoga kiekvienam. Vestuvių stalo konkursai ir žaidimai

  1. Jenga
    Žaidimui reikės sklandžių ir vienodų dydžių medinės kaladėlės, geriau pirkti paruoštas rinkinys už Jenga. Iš blokų statomas bokštelis. Be to, kiekvienas kitas jo lygis tinka kita kryptimi. Tada žaidimo dalyviams reikia atsargiai ištraukti bet kurį bloką ir įdėti jį į viršutinį bokštelio lygį. Tai turi būti padaryta atsargiai, kad konstrukcija nesugriūtų.

    O žaidėjas, kurio nepatogumas privedė prie bokšto sunaikinimo, laikomas pralaimėjusiu.

  2. Skrybėlė
    Šiam žaidimui reikės 10 lapelių, kuriuos turi turėti kiekvienas žaidėjas. Dalyviai ant visų savo popieriaus lapelių užrašo bet kokius žodžius. Tada popieriaus lapai su žodžiais sulenkiami į skrybėlę. Kiekvienas dalyvis, išsitraukęs iš kepurės lapelį, turi paaiškinti, parodyti ar net nupiešti sutiktą žodį. O likusieji turi tai atspėti.

    Tas, kuris žaidimo pabaigoje pasirodė protingiausias, gauna prizą. Žodžiai yra wow!

  3. Asociacijos
    Visi sėdi ratu. Išrenkamas vedėjas, kuris bet kokį žodį taria kaimynui į ausį. Asmuo, gavęs šį žodį, privalo greitai jį perduoti šalia sėdinčiam žaidėjui, tačiau asociacijos forma. Pavyzdžiui, namas yra židinys. Ir jis savo ruožtu perduoda savo versiją kitam dalyviui.

    Žaidimas laikomas sėkmingu, jei lyderio žodis neturi nieko bendra su paskutine asociacija. Galite žaisti net nepakildami nuo stalo.

  4. Pažinti mane
    Šiam žaidimui reikės kelių savanorių, kurie sėdi vienoje eilėje. Vedėjas užrišamas akimis ir atvedamas pas savanorius, kad kiekvieną iš jų galėtų atpažinti prisilietęs. Atpažinimui gali būti naudojama bet kuri kūno dalis.

  5. Krokodilas
    Vedėjas atspėja dalyviui žodį, kurį jis turi parodyti gestais, mimika, bet nerodydamas pirštu ar piešdamas. Likę dalyviai turi atspėti šį žodį. Labai juokinga žiūrėti, kaip kažkas vinguriuoja bandydamas parodyti kokį nors objektą ar reiškinį.

  6. Agurkas
    Puikiai žaidimas skirtas didelė kompanija , nes čia mums reikia kuo daugiau žmonių. Vieną pasirenka vadovas, o likusieji yra artimame rate ir sudeda rankas už nugaros. Kiekvienas iš stovinčiųjų ratu, lyderiui nepastebimai, turi už nugaros praleisti agurką (ar bet kurią kitą tinkamą daržovę). Tokiu atveju nepastebimai reikia nukąsti daržovę.

    Šeimininko tikslas – pagauti žaidėją su agurku. Pagautas dalyvis pats tampa lyderiu.

  7. Danetki
    Tai savotiška detektyvo istorija. Vedėja supažindina žaidimo dalyvius su galvosūkiu, kurį jie turi išnarplioti. Norėdami tai padaryti, žaidėjai gali užduoti įvairius klausimus. Tačiau vedėjas jiems gali atsakyti tik „taip“, „ne“ arba „nesvarbu“.

  8. Yra kontaktas!
    Kažkas sugalvoja žodį, bet likę žaidėjai sako tik pirmąją jo raidę. Pavyzdžiui, vakarėlis yra pirmasis B. Kiekvienas iš dalyvių sugalvoja savo žodį, pradedant nuo B, ir bando jį paaiškinti kitiems. Draudžiama tarti žodį. Kai tik vienas iš žaidėjų atspėja ką klausime, jam reikia sušukti: "Yra kontaktas!"

    Tada abu žaidėjai – tas, kuris sukūrė žodį, ir tas, kuris jį atspėjo – pateikia savo šio žodžio versijas. Jei jie pasirodė vienodi, žaidimas tęsiamas toliau. Norėdami tai padaryti, vedėjas įgarsina kitą raidę iš savo žodžio „vakarėlis“. Dabar žaidėjai turi sugalvoti žodžius naudodami pirmąsias dvi raides - B ir E.

  9. Purvini šokiai
    Įmonė suskirstyta į poras. Ant grindų išklotas popieriaus lapas, vienas skirtas šokėjų porai. Muzika įsijungia ir reikia šokti ant paklodės, kad koja neliesti grindų. Jei kas nors iš poros išeina už popieriaus ribų, bet kuris šios poros narys turi ką nors pašalinti. Laimi tas, kuriam pasibaigus šokiui liko daugiausiai drabužių. Žaidimas labai pikantiškas.

  10. Forfeits
    Moderatorius paima po vieną daiktą iš visų dalyvių ir įdeda į maišelį. Tada parenkamas žaidėjas, kuris skirs baudas. Jam užrišamos akys, pasiūloma iš maišo išimti bet kokį daiktą ir duoti užduotį jo savininkui.

  11. Pasakos su šiuolaikišku posūkiu
    Kodėl vietoj nuobodžių ir neįdomių profesinių pokalbių svečiams nepajuokus vienų kitų? Tai labai paprasta. Dalyviams išduodami popieriaus lapai ir užduotys: pateikti visų žinomų pasakų turinį profesine kalba.

    Įsivaizduokite pasaką, parašytą policijos pranešimo ar ligos istorijos stiliumi. Laimi linksmiausios pasakos autorius.

Bučiuojasi
Žaidimui reikės keturių ar daugiau dalyvių (kuo daugiau, tuo geriau). Visi dalyviai sustoja ratu. Kažkas stovi centre, tai yra vadovas. Tada visi pradeda judėti: ratas sukasi viena kryptimi, centre esantis – kita. Centras turi būti užrištomis akimis arba uždarytas. Visi dūzgia:
Matryoshka ėjo taku
Pamesti du auskarai
Du auskarai, du žiedai
Pabučiuok jaunuolį.
Su paskutiniais žodžiais visi sustoja. Pora parenkama pagal principą: lyderis yra tas, kuris yra priešais jį. Tada sprendžiamas suderinamumo klausimas. Jie stovi nugara vienas į kitą ir, skaičiuodami tris, pasuka galvas į kairę arba į dešinę; jei pusės sutampa, tada laimingieji bučiuojasi!

Sukurkite atviruką

siųsti

Svarbiausia, kad kostiumas tiktų
Žaisti reikia didelės dėžutės ar krepšio (nepermatomo), kuriame sulankstyti įvairūs aprangos elementai: 56 dydžio kelnaitės, gaubtai, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir kt. juokingi dalykai.
Vedėja kviečia susirinkusiuosius atnaujinti savo garderobą iš dėžutės išimant kokį nors daiktą su sąlyga artimiausią pusvalandį jo neišsiimti.
Gavę šeimininko signalą, svečiai perduoda dėžutę skambant muzikai. Kai tik muzika nutrūksta, grotuvas, laikantis dėžutę, atidaro ją ir nežiūrėdamas išima pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda. Vaizdas nuostabus!

Sukurkite atviruką

siųsti

Gimdymo namai
Aš vaidinu du žmones. Vienas atlieka ką tik pagimdžiusios žmonos vaidmenį, o kitas – ją ištikimas vyras... Vyro užduotis – kuo detaliau visko paklausti apie vaiką, o žmonos – visa tai paaiškinti vyrui ženklais, nes ligoninės palatos stori dvigubi stiklai nepraleidžia garsų. . Svarbiausia – netikėti ir įvairūs klausimai.

Sukurkite atviruką

siųsti

Kukliukas
Žaidėjai, 6-8 žmonės, sėdi aplink vedėją. Pranešėjui įteikiama „estafetė“ (laikraštis susuktas į vamzdelį). Toliau žaidėjams paskirstomi vardai (gyvūnų, gėlių, žuvų vardai, apskritai, bet kokie, bet ta pačia tema). Šeimininko ir žaidėjų tikslas – prisiminti, kas turi kokį „vardą“. Žaidimas prasideda tuo, kad vienas iš žaidėjų sušunka bet kokį vardą, vedėjas turi greitai išsiaiškinti, kas tai yra, sugrįžti ir smogti žaidėjui tokiu vardu „stafetė“. Įvardytas žaidėjas, kol nėra „pasodintas“, turi sušukti kitą „vardą“, o lyderis, jei nespėjo „pasodinti“ pirmojo, pereina prie antrojo ir pan. „Prikaltas“ žaidėjas tampa lyderiu. Apskritai, labai smagu ir triukšminga

Sukurkite atviruką

siųsti

Kas tau už nugaros?
Du priešininkai ant nugaros prisegti aiškiais paveikslėliais (piešiniais) ir popieriniais apskritimais su skaičiais, pavyzdžiui: 96, 105 ir t.t. žaidėjai sueina į ratą, atsistoja ant vienos kojos, kitą suspaudžia po keliu ir laiko juos ranka. Užduotis stovėti, šokinėjant ant vienos kojos, pažiūrėti už priešininko nugaros, pamatyti skaičių ir pamatyti, kas nupiešta paveikslėlyje. Laimi tas, kuris pirmasis „iššifravo“ priešininką.

Sukurkite atviruką

siųsti

Šaukštas ant kojos
Taburetė apsiverčia, žaidėjas su užrištomis akimis tampa nugara į kiekvieną jos koją. Dalyvių rankose – valgomasis šaukštas.
Gavę vedėjo signalą, jie žengia tris žingsnius į priekį, apsisuka ir bando kuo greičiau padėti, pritvirtinti šaukštą prie kojos. Pirmieji du, kuriems pasiseks, laimi.

Sukurkite atviruką

siųsti

Žuvų būreliai
Žaidėjai suskirstomi į 2-3 lygias komandas ir kiekvienas gauna po popierinę žuvelę (ilgis 22-25 centimetrai, plotis 6-7 centimetrai), surištą ant virvelės uodega žemyn (sriegio ilgis 1-1,2 metro). . Vaikinai pritvirtina sriegio galą ant diržo taip, kad žuvies uodega laisvai liestų grindis. Kiekviena komanda turi po žuvį skirtinga spalva... Gavus lyderio signalą, žaidėjai, bėgdami vienas paskui kitą, bando užlipti ant „priešo“ žuvies uodegos. Neleidžiama liesti siūlų ir žvejoti rankomis. Žaidėjas, kurio žuvis buvo nuskinta, išeina iš žaidimo. Laimi komanda, turinti daugiausiai žuvų.

Sukurkite atviruką

siųsti

Ak, tos kojos
Moterys sėdi kambaryje ant kėdžių, 4-5 žmonės. vyrui parodoma, kad tarp jų sėdi jo žmona (draugė, pažįstama), o jį nuveda į kitą kambarį, kur jo akys sandariai užrišamos. Šiuo metu visos moterys persodinamos, prie jų prisijungia pora vyrų. Visi apnuogindavo vieną koją (šiek tiek aukščiau kelių) ir įsileisk vyrą su tvarsčiu. Jis pritūpęs, pakaitomis rankomis liesdamas nuogą koją, turi atpažinti savo pusę. Norėdami užmaskuoti vyrus, jie dėvi kojines ant kojų.

Sukurkite atviruką

siųsti

Piešimas iš žodžių
Norint žaisti, reikia, kad vienas iš žaidėjų popieriuje schematiškai pavaizduotų ką nors nelabai sudėtingo, pavyzdžiui, namą su dūmais iš kamino ir danguje skraidančius paukščius.
Pranešėjas parodo paveikslėlį vienam iš žaidėjų ir paslepia. Tas, kuris ją pamatė, pašnibždomis pasakoja antrajam, kas ant jo pavaizduota. Antrasis pašnibždomis atpasakoja tai, ką išgirdo, trečiajam ir t.t. Paskutinis paveikslo turinį žinos tas, kuris jį pavaizduos.
Tai, ką jis nupiešė, lyginama su pačiu paveikslu, tada vertinama žodinio pasakojimo apie jį kokybė, kurioje dalyvavo visi žaidėjai.

Varžybos – geriausia pramoga, kai susirenka linksma kompanija. Kad išvengtumėte kliūčių, turėtumėte pasiruošti iš anksto. Rinkdamiesi atsižvelkite į vietą, rekvizito prieinamumą ir dalyvių pageidavimus.

Lauko žaidimai

VIDEO: Lauko varžybos suaugusiems

Raskite segtuką

Vedėjas pasirenka 5 žmones ir visiems uždeda raiščius akims. Po to jis atsitiktinai prisega smeigtukus prie žaidėjų drabužių. Muzika įsijungia.

Dalyviai pradeda ieškoti smeigtukų vienas ant kito. Tuo pačiu metu jūs negalite raginti. Laimi tas, kuris jų surado daugiausiai.

Visi kaiščiai turi būti užsegti. Varžytis gali tik suaugusieji.

Didelis valymas

Tokiam žaidimui reikia tiek pat balionai dvi spalvos. Būtina piešti ant žemės didelis ratas ir padalinti per pusę. Visi susirinkusieji yra suskirstyti į dvi komandas.

Kiekvienoje vietoje atsitiktine tvarka išsklaidomas kamuolys. Jų spalva atitinka konkrečią komandą. Laimi tie dalyviai, kurie visus kamuolius įmetė į priešininkų teritoriją.

Virėjai

Tokios varžybos puikiai tinka piknikui pradėti. Dvi komandos yra ginkluotos degtukais, katilais, tiek pat peilių ir bulvių.

Po signalo kiekviena komanda pradeda kūrenti laužą, skusti bulves ir montuoti katilą. Laimės tie, kurių bulvės iškeps greičiau. Konkurenciją galima pakeisti, pavyzdžiui, į daugiausiai greitas virimas kebabai.

Siamo dvyniai

Žaidėjai yra suskirstyti į du. Kiekviena pora turi dvi rankas ir dvi kojas, surištas kartu. Jų nebegalima naudoti.

Žaidimo esmė yra „ Siamo dvyniai»Atliko kai kurias užduotis. Pavyzdžiui, nuskusti bulves. Pora laimi, su kuria susidorojo didelė suma pavedimai.

Plyšys

Šiame žaidime dalyviai taip pat skirstomi poromis. Kiekviena komanda gauna po penkis balionus. Poros turi jas susprogdinti šiose pozicijose:

  • nugara į nugarą;
  • vienas į kitą šonu;
  • tarp rankų;
  • pilvas prie pilvo;
  • atsisėsti tuo pačiu metu.

Varžybos atrodo labai juokingai. Juk dalyviams juokinga judėti ir cypti sprogus balionui. Taigi žaidimas patiks tiek žaidėjams, tiek gerbėjams.

Valgė-gėrė

Varžyboms reikės: dešros, butelio su gėrimu, lėkštės, peilio, šakutės ir stiklinės. Tada turite pasirinkti dvi komandas iš trijų žmonių. Visi nutolsta nuo stalo vienodu atstumu.

Pirmiausia dalyviams siūlomas maistas. Pirmasis komandos žaidėjas bėga pjaustyti dešros gabalo. Antrasis smeigia jį ant šakutės. Trečias turi valgyti.

Dabar komandos turi išgerti. Dabar visi dalyviai paeiliui atidaro butelį, supila jį į taurę ir geria. Laimi komanda, kuri užduotis atliko greičiau.

Alkanas žvėris

Norėdami žaisti, jums reikia dviejų savanorių ir šiek tiek maisto. Pavyzdžiui, pjaustyta dešra.

Dalyviai pakaitomis deda maistą į burną ir taria priešininkui frazę „alkanas gyvūnas“. Tokiu atveju jūs negalite nuryti. Žaidėjas, kuris nusijuokia pirmas, laikomas pralaimėjusiu.

Ieško lobių

Tokiam konkursui reikia pasiruošti. Vedėjas turi iš anksto paslėpti lobį – dėžę alaus.

Pagauti kamuoli

Dalyviai suskirstyti į keturias komandas. Daug padedami du iš jų tampa lyderiais, o likusieji tampa vergais. Vadovaujančios komandos yra viena priešais kitą, o tarp jų yra vergai.

Dalyviai iš pirmaujančių komandų pakaitomis meta kamuolį. Pasekėjų užduotis – jį perimti. Jei pavyksta, komandos keičiasi vietomis.

Duok man atsigerti

Tokiam konkursui reikia 6 žaidėjų, 4 stiklinių ir poros plastikiniai buteliai... Jų dangteliuose, naudojant vinį, reikia padaryti po vieną skylę. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas.

Kapitonai, neatidarydami butelių ir nenaudodami rankų, turi įpilti vandens į dvi stiklines. Likę dalyviai greitai jį išgeria. Laimi komanda, kuri įveikia iššūkį greičiau nei priešininkai.

Krepšiai

Šiam žaidimui jums reikės daug krepšių. Vedėjas nuo pat pradžių palieka dovaną tam tikru atstumu. Dalyviai įdeda kojas į maišą ir pradeda šokinėti pagal komandą. Kas pirmas pasieks dovaną, galės ją pasilikti sau.

Raskite butelius

Šis žaidimas padės ne tik nudžiuginti, bet ir atvėsinti gėrimus. Puikiai tinka tiems, kuriems nuobodu ruošiant šašlykus. Vedėja upėje paslepia maišą su buteliais.

Žaidėjai pradeda vaikščioti aplink rezervuarą ir ieškoti gėrimų. Vedėjas gali pasiūlyti „karšta“ arba „šalta“. Laimėtojui leidžiama pirmam išsirinkti kepsninės lazdelę.

Suknelė-nusirengti

Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas ir stovi ant vienos linijos. Tam tikru atstumu nuo jų palikite kepurę, marškinėlius ir kelnes (geriausia dideles).

Po signalo kiekvienas žaidėjas turi bėgti prie daiktų, juos apsivilkti, nusiimti ir perduoti estafetę kitam. Laimi komanda, kurios nariai greičiau įveikia iššūkį.

Kiaušinis

Šiam konkursui jums reikės šaukštų, žali kiaušiniai ir popieriaus lapeliai su užduotimis. Vedėjas ant žemės nubrėžia „koridorių“.

Dalyviai po vieną ima į dantis šaukštą, įmuša kiaušinį ir eina „koridoriumi“. Likusieji bando atitraukti jį, šaukdami „lašas“, „nepateks“. Žaidėjas, numetęs kiaušinį, turi atlikti užduotį.

Šokolado pagunda

Šis žaidimas tinka šiltuoju metų laiku. Dalyviai privalo dėvėti maudymosi kostiumėlius ir maudymosi kelnaites. Vedėja užriša akis vyrams. Jis taip pat sulaužo šokoladą ir uždeda jį ant merginų.

Vaikinai turėtų lūpomis susirasti saldumynų ir juos valgyti. Kai visi atlieka užduotį, vaikinai ir mergaitės apsikeičia vietomis.

Tik suaugusieji, kurie nedalyvauja meilės santykiai... Priešingu atveju gali kilti konfliktų.

Išsaugokite kamuolį

Tokioms varžyboms prireiks daug balionų, kuriuos reikia pripūsti ir pririšti prie kiekvieno žaidėjo vienos kojos. Ant žemės nupieštas didelis ratas. Viską paruošus, vedėjas įjungia muziką.

Skambant dainai, dalyviai, neišeidami iš rato, pradeda mušti vienas kito kamuoliukus. Kai muzika išsijungia, tie, kurie negalėjo išlaikyti savo kamuolio sveiko, pašalinami iš rato. Veiksmas tęsiasi tol, kol lieka tik vienas laimėtojas.

Alkotesteris

Šis žaidimas tęsis visą laiką, kurį įmonė praleis gamtoje. Jis pasirenka vieną medį šalia šventės. Prie jo pritvirtinta skalė, žemiau kurios rašo 40 laipsnių, o virš nulio.

Viso valgio metu kiekvienas iš dalyvių yra tikrinamas alkotesteriu. Norėdami tai padaryti, jis atsistoja nugara į medį, pasilenkia ir tarp kojų įkiša ranką pieštuku, kad popieriaus lape liktų žymė. Testas kiekvieną kartą bus sunkesnis ir juokingesnis.

Stalo žaidimai

VIDEO: geriausi stalo žaidimai

TOP-5 ŽAIDIMAI

TOP-5 linksmi ŽAIDIMAI kompanijai prie stalo

Nėra įėjimo

Tokios pramogos puikiai tinka norint pradėti valgyti. Prieš atsisėsdamas kiekvienas svečias turi atlikti tam tikrą užduotį. Tai neturi būti sunku, pavyzdžiui, pasakyti komplimentą šeimininkui.

Girta pora

Konkursui jums reikės kelių gėrimų butelių ir taurių. Norintys dalyvauti yra suskirstomi į dvi dalis. Vienas iš poros paima butelį, o kitas - stiklinę.

Prie ženklo visi stengiasi kuo tiksliau pripildyti stiklines. Tačiau tuo pačiu metu draudžiama paimti buteliuką rankomis. Pergalė atitenka porai, kuri susitvarko greičiau ir sąžiningiau.

Telepatas

Prie stalo atrenkamos kelios komandos su nedideliu dalyvių skaičiumi. Visi pasiima dešinė ranka, sugniaužtas į kumštį. Po lyderio komandos „telepatas“ žaidėjai atlenkia norimą skaičių pirštų.

Žaidimo esmė yra parodyti vienai iš komandų tas pats numeris... Kalbėtis draudžiama. Tačiau dalyviai gali bandyti derėtis kitais būdais, pavyzdžiui, kosėti ar belstis.

Forfeits

Vienas iš dalyvių atsuka visiems nugarą. Pranešėjas rodo į visus susirinkusius ir užduoda klausimą "ką turėtų daryti šis fantomas?" Užduotys turėtų būti labai juokingos, pavyzdžiui:

  • pakelkite rankas į dangų ir paprašykite ateivių parvežti jus namo;
  • pasveikinti pro šalį einančius žmones su kokia nors švente;
  • išgerti stiklinę labai sūdyto vandens;
  • atsispausdinkite vikšro nuotrauką ir paklauskite visų sutiktų, ar matė jūsų pabėgusį augintinį;
  • dainuok visą dainą autobuso stotelėje.

Įdomiausia, kad užduotis duodantis žmogus gali atsitiktinai jas pasirinkti pats. Nors žaidimas jau senas, jis garantuoja šventinę nuotaiką.

Pasidalijome apelsinu

Kitoms pramogoms jums reikės apelsinų, peilių ir bet kokio skaičiaus komandų. Kiekviena grupė turi pasirinkti savo kapitoną. Tai jis pradeda žaidimą ir jį baigia.

Gavusi vedėjo signalą, grupė turėtų pakaitomis nulupti apelsiną, padalinti jį į griežinėlius ir suvalgyti. Kapitonas turi pradėti procesą ir suvalgyti paskutinį pleištą. Laimi greičiausia komanda.

Dirigentas

Vedėjas įtraukia visiems pažįstamą dainą. Kai jis pakelia ranką, visi dainuoja, kai jis nuleidžia – tyli. Dalyviai, padarę klaidą, palieka žaidimą.

Pergalė atitenka dėmesingiausiems. Kad žaidimas būtų intensyvesnis, vedėjas gali labai greitai panaudoti ranką. Jis gali supainioti visus, toliau dainuodamas, kai to nereikia.

Protingiausias

Tokiems pasilinksminimams prireiks alkoholinių gėrimų ir taurių. Pastarasis turėtų būti mažesnis nei dalyvių skaičius. Vedėjas pila alkoholį ir duoda signalą, įskaitant muziką.

Kai visi sėdintys išgirsta dainą, jie šoka aplink stalą. Kai tik nustoja groti muzika, dalyviai išima akinius. Tie, kurie liko be nieko, iškrenta iš žaidimo.

Po pirmojo rato žaidimas tęsiamas vėl. Pokyčiai gėrimų laipsnį galima palaipsniui didinti. Konkursas baigiasi tik tada, kai lieka tik vienas laimėtojas.

Žaidimo metu nuo stalo pašalinkite nereikalingus daiktus. Priešingu atveju indai ant krašto gali sulūžti.

ka darysi jei?

Vedėjas žaidėjams užduoda įvairių klausimų. Pavyzdžiui, ką darytumėte, jei:

  • ateiviai tave pavogė;
  • visą atlyginimą išleidote per tris dienas;
  • mėnesį bus neįmanoma naudotis internetu;
  • būsite uždarytas biure.

Kuo juokingesni bus klausimai, tuo juokingesni bus. Nugalėtojas gali būti nustatytas visuotiniu balsavimu.

Diktantas

Norint žaisti šį žaidimą, reikia dviejų dalyvių, išspausdintų istorijų iš interneto, sulčių, popieriaus ir rašiklio. Pirmasis žaidėjas paima nedidelį kiekį sulčių į burną, bet jų nenuryja. Jam įteikiamas istorijos lapas ir prašoma jį padiktuoti.

Antrasis dalyvis bando įrašyti tai, ką išgirdo. Po konkurso visi klausosi gautos istorijos. Paprastai toks žaidimas būna labai juokingas.

Mieloji

Vienas iš svečių, sėdintis prie stalo, atsistoja jiems už nugaros. Likusieji paima saldainius ir greitai perduoda vienas kitam. Vairuotojo užduotis – pagauti tą, kurio rankose yra saldus.

Degtinė

Šį žaidimą reikia žaisti, kai visi pakankamai išgėrė. Vedėjas pakyla nuo stalo ir perspėja, kad per vieną minutę išsiaiškins labiausiai girtą iš svečių.

Po to vedėjas paaiškina, kad jo įvardytai temai būtina suteikti meilesnį atspalvį. Pavyzdžiui, dešra yra dešra, mandarinas yra mandarinas. Visi svečiai mano, kad blaivumą lemia atsakymo greitis.

Tokiu momentu vedėjas ištaria žodį „vanduo“. Dažniausiai tokiu momentu atsakoma „degtinė“. Svečias, suklydęs, įteikiamas diplomu „pasiekęs reikiamą būklę“ skambant bendram juokui.

Vodokhlebas

Konkursui jums reikės šaukštų ir dviejų didelių dubenėlių, pripiltų vandens. Visi susirinkusieji yra suskirstyti į dvi komandas.

Gavę signalą, visi išgeria po šaukštą vandens ir perduoda indą kitam. Pramogų metu negalima taškytis vandeniu. Laimi pirmoji grupė, kuri ištuština dubenėlio turinį.

Naudingas daiktas

Vedėjas duoda bet kokį daiktą šalia sėdinčiam. Svečias turėtų pasakyti, kaip galite naudoti šį daiktą ir perduoti jį kitam. Pralaimėtojas yra tas, kuris neįsivaizduoja, kokią naudą duoda šis daiktas.

Net nereikia nulipti nuo stalo, kad gerai praleistum laiką.

Plačiai ar paprastai, biure ar kavinėje, aukščiausio lygio vadovų ar paprastų kolegų pastangomis, bet taip atsitiks – kiekviename biure jie švęs Naujieji metai... Mes žinome, kaip linksmintis šį vakarą. Turime geriausių įmonių vakarėlių žaidimų sąrašą. Iš Jūsų – iniciatyva ir gera kompanija

Dar vienas naujametinis įmonės vakarėlis – tai galimybė pasivaikščioti su naujametine suknele, pasišnekučiuoti su kolegomis neformalioje aplinkoje, tačiau kalėdinis vakarėlis darbe – šventė kolegų ir vadovybės rate. Ir ši šventė turi savo taisykles!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "NEŠALINK!"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Didelė dėžė ar nepermatomas krepšys, kur susidėti įvairius komiškus daiktus: vaikiškas pėdkelnes, bokserius, didelę liemenėlę, gobtuvus, klouno nosytes ir kt.

ESMĖ: Vedėjo signalu dalyviai, skambant muzikai, perduoda dėžutę vienas kitam. Kai tik muzika nutrūksta, tas, kurio rankose dėžutė ištraukia vieną daiktą ir užsideda. Sąlyga – nešaudyti kitą pusvalandį!

PROMPT: Nepamirškite įkrauti fotoaparato. Kada dar pamatysite apsaugos darbuotoją Vasilijų su 100 °F liemenėlėmis!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "LOVE-DOES NOT LOVE"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Tavo kunas?

ESMĖ: Vedėjas (aktyviausias iš kolegų, galite imtis šio vaidmens) paprašo visų prie stalo sėdinčių pasakyti, kuri kūno dalis jiems patinka, o kurios neturi kaimynas dešinėje. Pavyzdžiui: „Aš myliu jo kairįjį kelį ir nemėgstu jo nosies“. Pasibaigus apreiškimams, vedėjas prašo visų paglostyti (pabučiuoti) „sėkmingas“ vietas, o už „nesėkmingąsias“ – sugnybti (įkąsti) kenčiantįjį.

PROMPT: Pageidautina, kad šalia jų sėdėtų skirtingų lyčių kolegos.

2 PATARIMAS:Įkandę sysadmin į užpakalį, grįžkite prie veikiančio kompiuterio ir darykite atsargines kopijas visus svarbius dokumentus. Gal vis dėlto ir atkeršyti...

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: „FLYING HIKE“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Buteliai (plastikiniai arba stikliniai).

ESMĖ: Buteliai dedami iš eilės priešais savanorią, tokiu pat atstumu. Jam užrišamos akys ir prašoma pereiti kliūtį nepaliečiant nei vieno konteinerio. Kol auka piktinasi užduoties sunkumu, buteliai išimami. Dėl to jūs gaunate išdidų paukštį flamingą, uoliai vaikštantį biure.

PROMPT: Labai tyliai dėkite indus. Ji vis tiek bus reikalinga.

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „FISH-KIT“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Patalpos (žr. Patarimą).

ESMĖ: Visi stovi ratu ir susikibę rankomis. Pranešėjas kalba su kiekvienu iš dviejų gyvūnų pavadinimų ausyje. Tada garsiai išvardija gyvūnus, žmogus, išgirdęs „savo“, turi atsisėsti. Jo kaimynų užduotis – neleisti taip nutikti. Žaidimas vyksta gana dideliu tempu. Kai visi paragaus, vedėjas pasakys „Banginis“ – būtent apie šį gyvūną kiekvienam dalyviui pagalvoja antras taškas. Rezultatas pralinksmins visus!

PROMPT: Apdairiai išvalykite zoną, esančią kolegų kritimo spinduliu, nuo aštrių ir lūžtančių daiktų. Ne visi yra patenkinti, kad nusileidžia ant skylės smūgio.

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „POZICIJŲ KOMEDIJA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Bet kas, bet tik vyras.

Ruoškitės iš anksto: Pripūsti balionai, juosta, degtukai.

ESMĖ: Komandoje yra vyrų, kurie vis dar nebijo gauti milijono dolerių ir vis dar svarsto, ką reiškia būti nėščia? Puiku, šis žaidimas kaip tik jiems! Dalyviams prie pilvo priklijuota scotch tape Balionai... Prieš kiekvieną „nėščiąją“ išbarstoma degtukų dėžutė. Užduotis – kuo greičiau surinkti degtukus ir neleisti „pilvui“ plyšti.

PROMPT: Ar verta apsiriboti vienu balionas? Pabandyk vyriausiajam ekonomistui Sergejui Ivanovičiui dar kartą!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „KAS MANO VARDAS?

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Popierinės lėkštės su juokingomis, ne labiausiai paprastais žodžiais ant jų (lemūras, duonos pjaustyklė, buldozeris, cutie ir kt.).

ESMĖ: visi gauna naują vakaro pavadinimą – ant nugaros pritvirtinama atitinkama lėkštė. Žaidėjų užduotis yra sužinoti savo slapyvardį iš kitų. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ ir „ne“. Laimi tas, kuris pirmasis atspėja užrašą savo planšetėje.

PROMPT: Duonos pjaustyklė įsižeis, jei taip spustelėsite kitus metus.

Žaidimas įmonės vakarėliui yra šaunus: „BUS IŠSIPILDYTA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Ar tai yra noras dainuoti (su įgūdžiais yra sunkiau).

ESMĖ: Suskirstykite į komandas, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus. Kartu išsirinkite konkurso temą, pavyzdžiui, meilė, sniegas, gyvūnai... Kiekviena komanda turi prisiminti dainą „į temą“ ir iš jos atlikti keletą eilučių. Laimi tie, kurie laikosi ilgiausiai.

PROMPT: Būkite kūrybingi ir nebijokite ginčytis. Jei norite, galite bet kam įrodyti, kad daina "Tu mane palikai!" skirta tikram gyvūnui!

Žaidimas Naujųjų Metų įmonės vakarėliui: „DIDELIS LENKTYBOS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Kokteilių vamzdeliai ir stalo teniso kamuoliukai (pagal dalyvių skaičių).

ESMĖ: Pasiruoškite takelį: ant stalo padėkite butelius, stiklines, stiklines (bendrai viską, kas pasitaiko po ranka), kad susidarytų takai. Žaidėjai persekys kamuoliukus per juos, pūsdami į juos per šiaudelius. Laimi tas, kuris pirmas atvyksta į finišą.

PROMPT: Dėl eliminacijos gerai žaisti poromis: pralaimėtojo vietą užima naujas dalyvis. Likusieji šiuo metu gali dainuoti chore dainą „... persekiojimas karštu krauju“.

Įmonių konkursai su kolegomis: „BANDOMOJI DALIS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: nuo 5 iki 20.

Ruoškitės iš anksto: Pieštukai, popierius ir trintukai.

ESMĖ: Kiekvienas žaidėjas nupiešia draugišką karikatūrą apie ką nors esantį. Portretai perduodami ratu ir kiekvienas ant nugaros pusė rašo, kas pavaizduota nuotraukoje. Kai menas įveiks ratą ir grįžo pas autorių, suskaičiuokite taškų skaičių (t. y. teisingus atsakymus). Laimėtojas yra labiausiai atpažįstamo portreto autorius.

PROMPT: Kad niekas neliktų nepasiektas, iš anksto ištraukite burtus – kas kam atstovauja. Ir nereikia piešti ūsų personalo pareigūnei Glafirai Pafnutievnai, kaip pas Budyonny - tiesą sakant, šereliai virš jos lūpos tik pradeda ryškėti ...

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „KAS, KUR, KADA“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Popierius, rašikliai pagal dalyvių skaičių.

ESMĖ: Visi sėdi prie stalo. Pranešėjas užduoda bendrą klausimą, pavyzdžiui, "kas?" Tada užduodamas kitas klausimas, pavyzdžiui, "kada?", Procedūra kartojama. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi užpildo savo lapus. Tada, draugiškai juokdamasis, šeimininkas perskaito gautas istorijas. Tikriausiai mokykloje išmokote panašią pramogą.

PROMPT: Lyderio buvimas nėra būtinas. Klausimus gali užduoti visi iš eilės. Tuo pačiu sužinosite, kas, kada ir ką iš tikrųjų veikia vėlai vakare ant biuro sofos...

Įmonių konkursas: „VISIŠKAI SUTINKU“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Popierius, rašikliai ar pieštukai.

ESMĖ: Padalinta į dvi komandas. Kiekvienas gauna lapą su nurodytomis kategorijomis, pavyzdžiui, miestas, upė, šalis, technologija, augalas ir tt Pasirinkite abėcėlės raidę ir pradėkite žaidimą. Tam tikrą laiką (minutę ar dvi) komanda turi atsiminti kuo daugiau tinkamų žodžių.

PROMPT: Kategorijos gali būti orientuotos į profesionalumą, tai suburs komandą. Kaip malonu, kad draugiški autoserviso darbuotojai (ir darbuotojos) sugalvoja penkioliktą variklio dalies pavadinimą su raide Ш!

Žaidimas įmonės vakarėliui prie stalo: „NUO A IKI Z“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Abėcėlės išmanymas.

ESMĖ:Žaidimas paprastas: pradedant „A“ ir toliau abėcėlės tvarka, kiekvienas sugalvoja sveikinimą „savo“ raidei. Laimi juokingiausios frazės autorius.

PROMPT: Nepraleiskite raidžių G, F, Y, b, Y. Tai bus smagu. Kaip yra!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: "TAIP, NIEKADA!"

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 7 iki 15.

Ruoškitės iš anksto: Traškučiai kiekvienam dalyviui, ne mažiau kaip trys vnt.

ESMĖ: Sąžiningumo žaidimas. Pirmasis žaidėjas sako: „Aš niekada...“ ir įvardija tai, ko niekada gyvenime nėra daręs. Visi, priešingai, turėjo nurodytą patirtį, suteikia herojui vieną ženklą. Kiekvieno užduotis yra sugalvoti tai, ko jis nepadarė, skirtingai nei daugumos dalyvaujančių. Laimi tas, kuris po tam tikro ratų skaičiaus įgyja daugiausiai žetonų.

PROMPT: Kaip traškučius galite naudoti degtukus, iš anksto supjaustytus popieriaus gabalus, dideles pupeles. Tačiau įgytų žinių apie kolegas neverta panaudoti savanaudiškiems tikslams. Tik pagalvokite, sekretorė Iročka niekada neatėjo į darbą laiku, bet laimėjo!

Žaidimas Naujųjų metų įmonės vakarėliui: „IŠ NAUJOS LINIJAS“

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: bet kas.

Ruoškitės iš anksto: Rašikliai ar pieštukai, ant popieriaus lapų atspausdinkite žinomo eilėraščio pradžią.

ESMĖ: Tegul kiekvienas prie pateikto eilėraščio prideda savo rimuotą pabaigą. Patikėkite, net populiarusis „Gobis siūbuoja...“ su lengva ranka jūsų kolegos sulauks nenuspėjamos laimingos pabaigos (o gal ir nelaimingos!).

PROMPT: Paruoškite keletą spaudinių, žaidimas sukelia priklausomybę. Ir klausyk, kur tas jautis atsidurs ...

Kokios rūšies juokingi konkursai apie įmonę ar žinai?

Irina Pobokina pradėjo žaisti
NUOTRAUKA: CAMERA PRESS / FOTOBANK.RU

Nėščias vyras.

Dar vienas konkursas, skirtas tik vyrams. Šeimininkas pasikviečia keletą svečių ir kviečia išbandyti save moters vaidmenyje. Prie kiekvieno dalyvio lipnia juosta pritvirtinami dideli balionai. Rungtynės išbarstytos prieš dalyvius. Dalyvių užduotis – surinkti visas degtukus, nesprogdinus savo kamuolio. Nugalėtoja paskelbta potencialiai gera moterimi.

Vyriškos kojos.

Šiose varžybose gali dalyvauti tik vyrai. Vedėjas dalyvius vyrus informuoja, kad jų užduotis – kuo greičiau surinkti nuo grindų ir kuo daugiau kosmetikos (kurią išbarstė iš anksto, galite naudoti saldainius). Surinktą kosmetiką laimėtojas gali padovanoti savo mylimajai.

Tačiau yra ir slapta varžybų dalis – vyrų kojas vertins merginos. Todėl vedėja vyrus informuoja, kad daiktų paėmimo patogumui kelnes reikėtų susiraitoti (pakelti) kuo aukščiau. Surinkus visą kosmetiką, arba saldainius, vyrams praneša vedėja tikroji esmė konkurse, o merginos išrenka nugalėtoją ir apdovanoja jį medaliu

Užvedame motociklą

Tai bene juokingiausias piešinių konkursas. Tam prireiks vienos dėžutės ir vieno humoristinio dalyvio, kuris jau šiek tiek prislopęs. Vedėjas prašo aukos dalyvio atlikti koordinacijos testą. Šio testo esmė ta, kad žaidėjas turi pasiimti degtukų dėžutę naudodamas tik du degtukus. Kiekvieną degtuką reikia paimti dviem pirštais ir padėti ant šonų dėžutėje.

Po kurio laiko konkurso dalyviui tai pavyksta, tačiau vedėjas praneša, kad tai tik pradžia, o pagrindinė užduotis, pakelkite dėžutę iki galvos lygio, laikydami ją šiais dviem degtukais ant ištiestų rankų ir trypkite koja. Šiuo metu dalyvio veidas bus toks džiugiai kvailas, kad laikas atsisukti į publiką ir pasakyti „Taip jie užveda motociklą beprotnamyje“. Visi juokiasi, taip pat ir auka dalyvis.

Surask širdį

Širdelės yra išdėstytos aplink kambarį ar salę. Šeimininkas svečiams duoda užduotį: surasti kuo daugiau širdžių, kurios slypi daugiausiai netikėtų vietų... Svečiai leidžiasi į ieškojimą. Kas suranda daugiau širdelių, laimi konkursą ir atitinkamai gauna prizą.

Rungtynės

Visiems norintiems dalyvauti varžybose yra paskiriama rungtis. Kai pirmasis žaidėjas eina į salės centrą, jo rungtynės užsidega. Kol degtukas neišdegs, jis privalo apie save papasakoti kuo daugiau smulkmenų. Visi žaidėjai daro tą patį. Pabaigoje suskaičiuojama, kas pateikė daugiau informacijos.

Nupiešk žodį

Vedėjas ir svečiai sugalvoja žodį ir sako jį vienam iš konkurso dalyvių. Jo užduotis – pavaizduoti šį žodį popieriuje, nenaudojant raidžių ir skaičių. Dalyvis bando ir piešia. Žaidėjų komandos užduotis – atspėti, apie kokį žodį kalbama. Kas atspės pirmas, gaus prizą.

Suknelė

Varžybose dalyvauja dvi (ar daugiau) porų. Vedėjai pasakojus apie šio sezono madas, kiekvienam poros vyrui įteikiamas po ritinėlį tualetinis popierius, iš kurios jam reikės pasidaryti suknelę savo partnerei. Tačiau suknelė turėtų būti tik iš tualetinio popieriaus! Leidžiami mazgai, plyšimai, bet negalima naudoti sąvaržėlių, smeigtukų ir kitų daiktų. Suknelei paruošti poroms suteikiama 10-15 minučių, po to partneris grįžta su nauja „suknele“. Žiuri, vertindama suknelės tipą, kviečia poras šokti. Kaip rimtai, gražiai ir lėtai suyra šis kvailas darbas! :)

Paprastas pieštukas

Šiose varžybose dalyvauja dvi komandos, kiekvienoje po 3-5 žmones (vyro ir moters pakaitomis). Varžybų esmė ta, kad nuo pirmojo dalyvio iki paskutiniojo ir atgal reikia perkelti paprastą pieštuką, kurį varžybų dalyviai suspaudžia tarp viršutinė lūpa ir nosis! Žinoma, liesti pieštuką draudžiama, bet visa kita leidžiama !!! :)

Informacija gestais

Prieš varžybas reikia paruošti lankstinukus ar atvirutes su parašyta informacija, pvz.: dvynukai, berniukas ir mergaitė, po 2,8 kg. Gimęs berniukas, juodmedis, didelis rudos akys... Mergaitė, ūgis 48 cm, svoris 3 kg, ausys mažos. Ir taip toliau pagal prasmę. Iš publikos atrenkamos poros: „tėtis“ ir „mama“. Kortelės įteikiamos mergaitėms, kurių užduotis – gestais pasakyti „tėčiui“ gautą informaciją. Laimi tas jaunasis „tėvas“, kuris tiksliausiai suprato ir perteikė to, kas parašyta, prasmę.

Susirask savo žmoną

Šiam konkursui reikia trijų porų. Vyrai pastatomi prieš savo žmonas kelių metrų atstumu, po to buteliai su bet kokiais alkoholinis gėrimas... Tada reikia visiems vyrams užsirišti akis ir kelis kartus pasisukti, bet taip, kad jis stovėtų veidu į žmoną. Šiuo metu, kol nepamato, moterys sukeičiamos, o buteliai iškeliami iš kelio. Užduotis yra pasiekti savo žmoną ir ją apkabinti, o visų kitų prašoma tylėti ir nekliudyti.

Konkursas „Svajotojai“

Galite žaisti teisingai šventinis stalas, tačiau būtina iš anksto paruošti tuos pačius, bet nebaigtus piešinius šventine tema (anksčiau paruoštus piešinius nukopijuoti į spausdintuvą). Žaidėjų užduotis – užbaigti piešinius taip, kaip jie juos įsivaizduoja. Laimi tas, kuris ne tik atspėjo, kas turi būti pavaizduota, bet ir geriausiai susidorojo su kūrybine užduotimi.

Konkursas „Iki mazgo“

Virvelės centre surišamas mazgas, o aplink kraštus – pieštukai. 2 vyrai turi varžytis ir, vyniodami laidą ant pieštukų, pirmieji pasiekti mazgą.