Žaidimai, panašūs į tomb raider. Visi „Tomb Raider“ žaidimai buvo įvertinti nuo blogiausių iki geriausių

Tačiau nuotykių veiksmo filmai iš trečiojo asmens, tačiau laikas bėgo ir žaidimų horizonte pasirodė rimti konkurentai, rimtai stumiantys buvusio žanro lyderio pozicijas.

2013 m. Franšizės perkrovimas atnešė teigiamų pokyčių pasenusiai mechanikai ir leido „Lara Croft“ žaidimams vėl grįžti į didžiąsias lygas triumfuojant!

sudarytas atsižvelgiant į leidinio autoriaus asmenines žaidimų nuostatas

Indiana Jones ir imperatoriaus kapas

Kad kitas vertingas artefaktas nepatektų į nacių rankas, „kovos archeologė“ Indiana Jones siunčiama į „Dangaus imperiją“.



Labai tikėtina, kad garsusis kino epas apie Indianą Džounsą buvo įkvėpimo šaltinis visiems nuotykių žaidimams apskritai, nes logiška, kad šis žaidimas apie archeologą turi panašų žaidimą.

Persijos princas (2008)

Smėlio audros nustebintas princas sutinka gražuolę Eliką, kuri pasirodo esanti pasakų karalystės princesė. Kartu jie turi išlaisvinti žemę iš pabudusių senovės dievas blogis - Ahrimanas.



2008 m. „Prince of Persia“ žaidimas neabejotinai yra to paties tipo žaidimas kaip ir „Tomb Raider“, nors ir turi keletą pastebimų įspėjimų. Šaunamųjų ginklų trūkumą kompensuoja svaiginantys salto ir nuotykių atmosfera.

„Resident Evil“: apreiškimai

Niekada nemaniau, kad kas nors privers mane bendrauti su tokiais žaidimais kapų plėšikas, bet kaip sakoma, nuostabu yra netoli :) Viena vertus, čia visai nėra „sporto kliūčių ruožo“, tačiau uždarų erdvių tyrimo atmosfera turi daug bendro su paskutinėmis „Tomb Raider“ dalimis “.



Kažkas gali pajuokauti, kad prie šios idėjos privertė mane patraukli nugarinė Jill Valentine kūno dalis ir ... čia yra dalis tiesos, bet ne visos: greitesnis „Revelations“ žaidimas, daug ginklų ir kovos valios. herojė yra pagrindinės panašumų priežastys.

„Assassin's Creed“ (žaidimų serija)

Nuo neatmenamų laikų tarp dviejų senovinių žudikų ir tamplierių ordinų kilo mirtina akistata, trokštanti turėti senovinių artefaktų - Edeno dalelių, likusių nuo Pirmosios civilizacijos.



Griežtai tariant, jis yra tinkamas palyginimui, taip pat yra įvairių vertybių paieška, ir laisvas bėgimas „virš stogo“, tačiau ypač išskirčiau AC juodąją vėliavą, nes kas, jei ne piratai, ieško lobio.

Vidurio žemė: Mordoro šešėlis + karo šešėlis

Garnizono vadas Talionas, kritęs mūšyje prieš Juodąją Saurono ranką, yra apsėstas elfo Celebrimboro, Jėgos žiedų kūrėjo, dvasios. Kartu jie turi nueiti ilgą kelią, kad atkeršytų priešui.




Sunku pamiršti apie žaidimų mechanikos pagrindus - „Monolith Productions“ studijos projektus, pagrįstus „Žiedų valdovo“ franšize. Čia jau dėl fantazijos komponento iš įvairiausių rūšių magiški daiktai„Jau raibuliuoja“ ir lipk vertikalūs paviršiai herojus turi daug.

Horizontas nulis auštant

Šis žaidimas kaip kapo raitelis nukelia mus į niūrų ateities pasaulį, kuriame žmonių civilizacija daugelį tūkstantmečių buvo grąžinama atgal, o mechanines pabaisas užėmė gyvūnų vieta.



Neįtikėtinai įdomus PS4 išskirtinis žaidimas verčia apgailestauti, kad tokie žaidimai kaip „Horizon Zero Dawn“ nėra išleidžiami taip dažnai, kaip norėtų tokių projektų gerbėjai.

Uncharted (žaidimų serija)

Nuo vaikystės Nathanas Drake'as svajojo tapti lobių ieškotoju, o likimas išpildė jo puoselėtą svajonę susitikti su Viktoru Sullivanu - būsimu įtėviu ... taip atsirado vienas garsiausių vaizdo žaidimų pramonės „archeologų“.




Akivaizdu, kad kartą „Naughty Dog“ studijos kūrėjai semėsi žaidimų idėjų apie kapo užpuoliką (trečiojo asmens vaizdas, parkour elementai, lobių medžioklė ir kt.), Tačiau laikui bėgant situacija tapo atspindėta - žaidimas kapo stiliaus Pats Ryderis tapo mėgdžiojimo pavyzdžiu.

Artėja „Rise of the Tomb Raider“ išleidimas kompiuteriui, žadantis, sprendžiant iš užuominų, pateisinti visų viltis. „EGX 2015“ buvo lengva suprasti, kad grąžinsime keletą sudėtingų, priverčiančių susimąstyti dėlionių iš „Tomb Raider“. Be to, demonstracinis vaizdo įrašas buvo kupinas dinamikos žaidimo akimirkos(per kurį galima lengvai mirti) ir tuo pačiu - nesugadintas pigių QTE.

Žaidimas tęsiamas po to, kai jaunoji Lara Croft palaipsniui virsta nenugalima kapo reide, kuri išgarsėjo vėlesniais metais (ankstyvuose žaidimuose). Ar nauja mūsų herojės išvaizda nėra geriausia priežastis apmąstyti Laros nuotykius ir įrišimus per visą ilgą ir visišką serialo egzistavimą?

„Tomb Raider“ istorija kupina pakilimų ir nuosmukių, kartais mums pateikia puikių galvosūkių ir iššūkių, kurie išgarsino ankstyvuosius žaidimus, pavyzdžių, o kartais ir nukreipė Lara į keistus kraupias vietas, kuriuos geriau tiesiog pamiršti. Ir vis dėlto žaidimai visą savo egzistavimą išliko ištikimi savo neįtikėtiniems antgamtiniams siužetams ir itin problematiškam moteriškumo vaizdavimui, kuris amžinai padalijo gerbėjus į dvi stovyklas. Bet dėl ​​to mes mylime Larą.

Čia pateikiamas visų pagrindinių Lara Croft nuotykių sąrašas (atėmus greitai pamirštas nešiojamas ir mobilias programas), įvertintas nuo blogiausių iki geriausių. Kur tarp jų bus „Rise of the Tomb Raider“? Tik laikas parodys ...

12. „Tomb Raider: Dark Of Angel“ (2003)

Po trejų metų pertraukos Lara Croft grįžo į PS2. Ar net įmanoma įsivaizduoti bendrą jaudulį, kai vienas iš labiausiai žinomų visų laikų žaidimų buvo pritaikytas geriausiam žaidimų pultui?

Tačiau neskubėkite ir grįžkite prie savo entuziastingų lūkesčių 2003 m., Nes tai kupinas visiško nusivylimo pasikartojimo po „Darkness Angel“ išleidimo. Nors PS2 grafika atrodė padori, pats žaidimas buvo pilnas klaidų ir pernelyg animacijos. Bet koks veiksmas, nesvarbu, ar tai būtų dėžutės atidarymas, ar paėmimas į atbrailą, užtruko neįsivaizduojamai daug laiko, o pats žaidimas pasirodė labiau nepatogus nei net ankstesnės kartos žaidimuose (kurie jau buvo beviltiškai pasenę iki 2003 m.).

RPG stiliaus „jėgos“ sistema, verčianti žaidėjus lavinti Laros jėgas net ir tik stumti krepšį ar atidaryti duris, buvo paskutinis prisilietimas. Arba, tiksliau, paskutinė vinis įkalta į karstą.

11. „Tomb Raider: Chronicles“ (2000)

Kadangi paskutiniojo apreiškimo finale Lara Croft greičiausiai sutiko priešlaikinę mirtį (tai visai ne spoileris, nes visi puikiai žinome, kad iš tikrųjų Lara negali mirti), tai ką beliko nuveikti kitame žaidime serijoje? Atrodo, kad tiesiog išvykstame į kelionę aplink pasaulį su Laros nuotykiais skirtingais jos gyvenimo laikotarpiais.

Nors visa kelionių po pasaulį idėja buvo gana gera, „Chronicles“ buvo žaidimas, kurio veikiau išvis nebūtų, nes jo žaidimų variklis (iš esmės toks pat kaip ir pirmame žaidime) šį kartą atrodė kaip tikras šlamštas. Visa tai buvo galima palyginti su paskutiniu įžengimu į legendinio senojo boksininko ringą, kuris nusprendė vadovautis blogais patarimais ir įtvirtinti savo palikimą, o galiausiai pasveikino pirmame raunde.

„Chronicles“ paveldi daug senų gerų dėlionių ir šaudymo žaidimų iš ankstesnių žaidimų, nors ir su daugiau baisių antgamtinių elementų. Tačiau galų gale turinys nė trupučio nesvarbus, nes variklis geriausius metus turėjo jau seniai.

10. „Tomb Raider: The Last Revelation“ (1999)

Praėjusiais metais išleidus „Tomb Raider III“, „Paskutinis apreiškimas“, vėl apribojęs žaidėją vienoje vietoje, atrodė tikras žingsnis atgal. Galima tikėtis, kad tai Egiptas, kuriame siaubingai monotoniški smėlio peizažai neatitinka ankstesnio žaidimo „Tomb Raider III“ ekscentriškų nuotykių.

Žinoma, žaidėjui buvo suteiktos kelios naujos Lara technikos, o galimybė pasirinkti kelią tam tikru lygiu buvo labai progresyvi, tačiau apskritai atrodė, kad serialas tik pradeda kartotis, net nebandydamas kažko radikaliai pristatyti nauja - liūdna tendencija, pasiekusi kulminaciją v kitais metais, išleidus „Tomb Raider: Chronicles“.

Kitaip tariant, „Paskutinis apreiškimas“ parodė požymius to, ką šiandien vadiname „Assassin's Creed“ sindromu.

9. „Tomb Raider II“ (1997)

Daugelis bus labai pasipiktinę, kad žaidimas iš pripažintos pirmosios „Tomb Raider“ trilogijos yra toks žemas. Tačiau gerbėjai turėtų laikyti save rankoje, nes šio ir ankstesnio daikto kokybės skirtumas yra labai įspūdingas.

„Tomb Raider II“ išplėtė originalą taip, kaip visi norėjo. Įvairiose pasaulio vietose išsibarsčiusiose vietose buvo pristatyta daug naujų galingų ginklų, įskaitant garsųjį harpūną ir net keletą transporto priemonės elementų, skirtų veiksmui praskiesti. Na, kaip galite pamiršti apie spalvingą seną liokajų, sekantį Laros kulnais jos visiškai naujame, patobulintame ir gana neproporcingame dvare, kuriame Virtuvės kriauklė toks didelis, kad jame galima maudytis.

Nepaisant visų „Tomb Raider II“ nuopelnų, jame akivaizdžiai trūksta originalo ryškumo ir įvairiausių, visiškai beprotiškų lygių ir įgūdžių, dėl kurių trečioji dalis išsiskiria net pagal šiandienos standartus. Taip, „Tomb Raider II“ vis dar yra tarp jų geriausi žaidimai jos kartos, tačiau šiandien ji prarado savo buvusią vertę.

8. „Tomb Raider: Legend“ (2006)

2000 -ųjų pradžioje „Tomb Raider“ serija beveik paskendo užmarštyje, nes „Dark of Angel“ nesėkmė atbaidė Eidosą nuo nauja dalis iki 2006 m. Laimei, Lara vėl triumfavo, o „Tomb Raider“ pagaliau gavo atnaujinimą, kurio jai prireikė nuo pat jo įkūrimo.

„Legend“ yra ankstyviausias serijos žaidimas ir vis dar aktualus pagal šiandienos standartus. Animacija puiki, Lara vis dar viliojanti ir pavojinga, o mes grįžtame prie tyrinėjimų ir galvosūkių, kurie išskiria pirmuosius žaidimus. Žinoma, žaidimas yra kupinas vulgarių ir drąsių žemų kampų, atveriančių vaizdą į ilgas Laros kojas ir sėdmenis, tačiau ar yra net vienas serijos žaidimas be jų?

Magnetinė katė ir lėto judesio kulkos buvo puikus Laros arsenalo papildymas, tačiau supaprastintos veiksmo scenos ir QTE, nors 2006 m. Atrodė įspūdingai, dabar gali supykdyti sugedusius žaidėjus.

7. Lara Croft ir šviesos sargas (2010)

Ar šis žaidimas netgi gali būti priskirtas „Tomb Raider“ serijai? Tai gali būti ne oficialiai, tačiau iš tikrųjų dinamiški Laros Croft nuotykiai sugebėjo geriau nei bet kuri paskutinė dalis užfiksuoti klasikinių žaidimų dvasią. Bendradarbiavimo žaidime Lara ir jos ietis valdantis majų bičiulis Totekas pasikliauja vienas kito įgūdžiais, kad išspręstų galvosūkius ir kovotų su tamsios letenos būriais.

Jis yra švarus kooperatinis žaidimas, kurį geriau pažaisti su draugu, su daugybe galvosūkių, dėl kurių laužoma galva. Konkretus svarbus vaidmuo praėjimo metu žaidžia magnetinė Laros katė ir Toteko ietys, kurios turėtų būti naudojamos už dėžutės ribų, judant apgaulingais šventyklų griuvėsiais ir džiunglėmis.

6. Lara Croft ir Ozyrio šventykla (2014)

Pasinaudojęs geriausiais savo pirmtakais, Osirio šventykla padidino galimų žaidėjų skaičių nuo dviejų iki keturių ir paįvairino paslaptingų nuotykių vietų skaičių. Grafika dar geresnė, viršininkai dar didesni, taigi, jei norite, kad su draugais būtų žaidžiamas priklausomybę sukeliantis žaidimas, tai yra vienas geriausių variantų.

Žinoma, čia nepamatysite naujų faktų apie Lara Croft gyvenimą, o paprasti personažai nespindi ypatinga asmenybe. Tačiau tai yra grynas, be pasakojimo žaidimas, kuriame sudėtingi šventyklos galvosūkiai derinami su gyvybingu, veiksmo kupinu veiksmu. geriausi pasirinkimai tarp žaidimų apie kapo užpuoliką. Tikrai neįvertintas deimantas.

5. „Tomb Raider III“ (1998)

Taip, siužetas šiek tiek viršijo įprastą, o istorinės svarbos požiūriu trečioji dalis net nebuvo artima originalui, tačiau tiesiog neįmanoma neįsimylėti jos akivaizdžios beprotybės. Keliaudami per didžiulius įvairius lygius, apimančius pietus Ramusis vandenynas, Londone, Indijoje, Antarktidoje ir Nevadoje galite sutikti ateivių, kanibalų genčių ir, žinoma, dinozaurų. Laimei, kovoti su visa tai yra visas naujų ginklų arsenalas, įskaitant skvarbų Stepių erelį ir granatsvaidį.

„Tomb Raider III“ pasiūlė laisvę tyrinėti, puikiai tinka Indiana Joneso įkvėptoms žaidimų serijoms. Be to, į neramų mišinį buvo pridėta daug mini žaidimų, pavyzdžiui, garsiosios keturračių lenktynės ir puolimo kursai.

Žaidimas kai kam gali atrodyti kvailas, tačiau tai buvo originalios „Tomb Raider“ formulės šlovė.

4. „Tomb Raider: Anniversary“ (2007)

Jei žaidimų istorijoje buvo kažkas, kas nusipelnė perdaryti (ir to reikėjo), tai buvo pirmasis „Tomb Raider“. Deja, kai tai buvo tikras proveržis, tai neatlaikė laiko išbandymo, todėl žaidėjai, norintys rasti labiau žaidžiamą versiją, atspindinčią originalo esmę, turėtų išbandyti šį tikrą kilmę.

Jubiliejus atėmė daug iš nuostabaus žaidimo „Tomb Raider: Legend“. Lara vis dar turi savo magnetinę katę, kuri suteikia didelę laisvę tyrinėti lygius, o plėšiko judesiai kaip niekad grakštūs ir sklandūs (nors šuoliai ir salto nepasiekia absurdiškai aukštų originalo šuolių). Žinoma, ne visi įvertins QTE gausą boso mūšiuose, tačiau atminkite, kad išleidimo metai nukrito 2000 -ųjų pabaigoje, kai QTE buvo madinga, nes tai yra paprastas būdas padaryti žaidimą dinamiškesnį.

Į jubiliejinį pertvarkymą taip pat įtrauktas jo paties apgalvotų galvosūkių ir žaidimų sprendimų rinkinys, todėl žaidimas atrodo modernesnis nei senovinis, dažnai nuviliantis originalas.

3. „Tomb Raider: Underworld“ (2008)

2007 m. Išleidus pirmąjį „Uncharted“ serijos žaidimą, „Tomb Raider“ pagaliau turi ryškų konkurentą, kuris natūraliai paskatino daugybę palyginimų. Larai skubiai reikėjo pagerinti savo pasirodymą, o „Underworld“ puikiai susidorojo su šia užduotimi. Žaidimas atrodė nuostabiai; reljefas, prieinamas tyrinėti, buvo milžiniškas, o Laros modelis buvo dar gražesnis (ir savaime suprantama, kad ji buvo patrauklesnė nei bet kada). Visa tai atgaivino iliuziją, kad mergelių džiunglėse atidaromos didžiulės apleistos šventyklos ir plynai.

Nelinijinis žaidimas puikiai veikė ir kartu su pirmą kartą „Legend“ pristatyta mechanika, tokia kaip magnetinė katė ir sulėtinto judesio kulkos, padarė ją vienu geriausių, jei nepakankamai įvertintų, serijos žaidimų.

2. „Tomb Raider“ (2013)

Žinoma, kai kuriems žmonėms ši dalis nepatiko dėl per didelio žiaurumo, daugybės QTE ir kapų, kaip tokių, trūkumo, bet pati idėja parodyti žaidėjui, kaip viena iš didžiausių žaidimų pasaulio piktogramų tapo ta pačia kapo reide. sveikintinas kanono papildymas apie Lara Croft.

Neįmanoma nuslėpti fakto, kad šią „Tomb Raider“ dalį aiškiai įkvėpė „Uncharted“ serija, tačiau, kita vertus, tai teisinga, turint omenyje, kad „Uncharted“ tiesiog nebūtų, jei nebūtų gimęs originalus „Tomb Raider“.

Šį kartą žaidime rodoma jauna ir pažeidžiama Lara Croft, beviltiškai bandanti išgyventi žiauriomis salos džiunglių sąlygomis ir nevalingai įsitraukti į įvykius, kurie amžinai pakeitė jos gyvenimą (ir galiausiai paskatino kitų žaidimų įvykius).

Žaidimas daugiau laiko skiria kinematografijai ir pasakojimams, o ne galvosūkiams, išgarsinusiems serialą, tačiau tokiu būdu jis suteikia jums galimybę geriau nei bet kada suprasti Lara Croft charakterį. Nepaisant visų trūkumų ir sudėtingo žaidimo, žaidimas sugebėjo paversti Lara iš švelnios vaizdo žaidimų herojės įtikinama asmenybe.

Tikimės, kad „Rise of the Tomb Raider“ subalansuos pasakojimo ir sudėtingų žaidimų gerbėjų trokštamą pusiausvyrą.

1. „Tomb Raider“ (1996)

Žaisti šį žaidimą šiandien yra tarsi bėgti per pelkę. Atrodo toks kietas, lėtas ir nepatogus, kad žaidėjui bus sunku prisiversti žengti pirmąjį lygį. Tačiau vien tik istorinė pirmosios dalies svarba leidžia jai užimti savo vietą viršuje.

„Tomb Raider“ sėkmingai sukūrė 3D veiksmo nuotykių žanrą. Būtent šis žaidimas žengė pirmuosius drąsius žingsnius nežinomoje aikštelėje, išdrįsęs sukurti dinamišką, gražų trimatį vaizdą pikselių valdymo laikais. Kartu su „Super Mario 64“ tai leido žaidėjams pirmą kartą pasinerti į turtingą 3D pasaulį.

Kitas drąsus žingsnis buvo pilnas gyvybės, stiprus pagrindinis veikėjas, nes tuo metu jis buvo už normos ribų. Nesvarbu, ar Lara laikoma moteriškos galios įkūnijimu, ar tik dar vienu viliojančiu akių saldainiu, Lara pelnė vaizdo žaidimų piktogramos titulą dar 1996 metais ir nuo tada sukėlė ginčų dėl moterų vaizdavimo žaidimuose.

Jei perdarymas jautėsi pasiskolintas iš panašių žanro žaidimų, tai originalus „Tomb Raider“ buvo tik paties žanro pradžia ir už tai jau nusipelnė pirmosios vietos. Žinoma, šiandien tikrai galite mėgautis pirmuoju žaidimu tik užsidėję geriausius rožinius akinius. Vis dėlto ji išlieka svarbi relikvija, kurią verta žaisti vien tam, kad suprastumėte, kaip toli pažengė žaidimų pramonė, ir pamatytumėte, kas buvo veiksmo nuotykių žanro ištakos.

„Tomb Raider“ yra populiari RPG ir išgyvenimo veiksmo žaidimų serija, sekanti jaunos kapų tyrinėtojos, vardu Lara Croft, nuotykius. „Tomb Raider“ seriją galite atsisiųsti iš mūsų svetainės per torrent nemokamai ir be registracijos.

Daugiausia linija populiari dėka pagrindinės veikėjos - krūtinės gražuolės, kurią kažkada to paties pavadinimo filme vaidino pati Angelina Jolie.

Linija atsirado dešimtajame dešimtmetyje ir tapo labai populiari tarp žaidimų kompiuterių. 2000 -ųjų pradžioje serialas nesibaigė geresni laikai, tačiau 2013 m. buvo atliktas didelio masto žaidimų visatos atnaujinimas, o tai grąžino ankstesnį populiarumą.

Franšizę sudaro dešimtys dalių, tačiau populiariausios yra šios:

  1. „Tomb Raider“: legenda.
  2. „Tomb Raider“: jubiliejus.
  3. „Tomb Raider: Underworld“.
  4. Kapų plėšikas.
  5. „Rise of the Tomb Raider“.

Parsisiųsti per torrent žaidimą tomb raider

Lara Croft yra jauna turtinga mergina, turinti puikų išsilavinimą ir išsilavinimą, taip pat įspūdingą biustą ir išvaizdą. Jos tėvas tyrinėjo senovinius artefaktus ir kirto kelią įtakingi žmonės, dėl ko jis buvo nužudytas. Lara ir toliau atskleidžia senovės civilizacijų paslaptis, kasinėja kapus ieškodama vertingų artefaktų, kurie vis dar gali paveikti visos žmonijos likimą.

Ne kartą jos kelią kirto įtakingos slaptos draugijos, norinčios perimti relikvijas ir panaudoti savo tikslams. Lara turės pademonstruoti visus savo įgūdžius, kad sustabdytų piktadarius ir atkeršytų tėvui.

Jai tai padės įgūdžiai įveikti kliūtis - mūsų graži herojė gali lipti sienomis, pastatais ir šokinėti per plačias bedugnes. Be to, mergaitei gerai sekasi turėti savo kumščius ir šaunamieji ginklai... Taip pat reikia pavydėti jos išgyvenimo įgūdžių ir ryžto. Todėl nėra tokios jėgos, galinčios sustabdyti šią gražią merginą.

Pagrindinės serijos savybės

Pirmieji žaidimai buvo tik maži koridoriaus projektai su linijine siužeto linija, kur turėjome spręsti galvosūkius ir įveikti kliūtis. Naujausi projektai yra didelio masto veiksmo žaidimai su RPG elementais su atviru virtualiu pasauliu, galimybė pumpuoti ne tik įgūdžius, bet ir ginklus. Tarp pagrindinių skiriamieji bruožai valdovai apima šiuos dalykus:

  • pažangi parkour mechanika - Lara gali lipti beveik bet kur, naudodama tokius prietaisus kaip ledo kirvis;
  • gebėjimas spręsti įvairaus sudėtingumo galvosūkius - jie mus veda į priekį išilgai siužeto;
  • gana įdomus siužetas geriausių nuotykių filmų istorine tema dvasia;
  • naujiems projektams būdingas atviras virtualus pasaulis, sukurta RPG sistema ir kovos mechanika;
  • kiekvienas serijos žaidimas gali pasigirti geru grafikos lygiu, o pastarieji netgi žiūri į geriausių metų projektų lygį;
  • platus ginklų arsenalas ir galimybė juos gaminti;
  • išgyvenimo simuliatoriaus elementai gamtoje, kur taip pat randami gyvūnai, kurie gali nužudyti heroję, jei ji atsipalaiduoja;
  • slapto praėjimo poreikis - atvirame mūšyje Lara yra gana pažeidžiama, nes ji yra moteris, nors ir specialiai parengta.

Jei „Tomb Raider“ veiksmo žaidimų serija sukėlė jūsų susidomėjimą, galite atsisiųsti ją iš mūsų svetainės nemokamai ir be registracijos naudodami torrent programą. Atsisiuntimas užtruks šiek tiek laiko, tačiau mainais gausite dešimtis valandų linksmo žaidimo su viena seksualiausių kompiuterių pramonės herojių.

Kapų plėšikas Tai vaizdo žaidimas, kurio žanras yra trečiojo asmens rodinys, vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų režimai, kuriuose jūs turite ištirti aplinkinę erdvę ir likti nepastebėti vykdydami žaidimo misijas. Žaidimą sukūrė „Crystal Dynamics“ ir paskelbė „Square Enix“. Tai dešimtasis „Tomb Raider“ serijos leidimas.

Jūsų personažas bus garsioji Lara Croft, kurią reikia išstudijuoti pasaulis, išgyventi. Žaidime yra RPG elementų. Čia yra TOP 40 žaidimų, panašių į „Tomb Raider“.

39. Vidurio žemė: Mordoro šešėlis

Video žaidimas Vidurio žemė: Mordoro šešėlis siunčia vartotoją į Vidurio žemės pasaulį Žiedų valdovą kovoti su orkais, naudodamasis unikaliomis dvasių savybėmis. Žaidimas išsiskiria galingomis kovomis ir įvairiu žaidimu. Dėl didžiulio atviro pasaulio žaidėjams suteikiama maksimali laisvė tyrinėti vietas. Laisvalaikiu galite atlikti įvairias šalutines užduotis.

Susitikdami su daugybe priešininkų žaidimo metu, vartotojai pamatys unikalios sistemos, vadinamos Nemesis, darbą, kurio dėka personažai, su kuriais vyksta sankryžos, elgsis su jumis pagal tai, kaip susitikimas įvyko anksčiau. Taigi, skirtingai nuo to, kaip panašios sistemos buvo naudojamos kituose žaidimuose, kur pasikeitė tik dialogo medis, „Shadow of Mordor“ keičiasi ir vizualiniai nustatymai.

Be abejo, vaizdo žaidimas „Middle-earth: Shadow of Mordor“, primenantis tikrą filmą, nusipelno didelio dėmesio. Be to, jo kūrėjai padarė daug įdomių šio žanro naujovių.

38. Diversantas

Į įprastą Antrojo pasaulinio karo žaidimų nuotykių žaidimų pasaulį vaizdo žaidime Diversantas sumaišytas su kažkuo nauju, ko dar niekada nebuvo daroma. Mėgaukitės linksma, nauja ir unikalia patirtimi „Windows“, „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“.

Žaidime naudojama speciali spalvų schema, pagal kurią nacių valdomos zonos yra nudažytos tradicinėmis juodos ir baltos spalvos. Kai žaidėjas atleidžia tam tikras vietas nuo nacių kontrolės, manoma, kad vėl atsiranda motyvacija kovoti, o tai galiausiai atkuria visą spalvų schemą. Kai sritys atgauna spalvas, tai reiškia, kad ten mažiau nacių, palyginti su jų nespalvotais analogais.

37. Liūdnai pagarsėjęs antrasis sūnus

Video žaidimas Liūdnai pagarsėjęs antrasis sūnus yra trečioji „Infamous“ serijos dalis, kurioje žaidėjai vėl tyrinėja didžiulį atvirą pasaulį su savo keistomis ir įvairiomis galiomis. Išleidimas buvo išleistas 2014 m. Kovo mėn., Skirtas tik „PlayStation 4“. Liūdnai pagarsėję gerbėjai negali to praleisti.

Delsinas Rowe yra jūsų herojus šiame nuotykyje. Veikėjas turi vieną iš ypatingiausių vadovų galių. Jis gali įsisavinti kitų sugebėjimus. Kai žaidėjų karo pradžioje Delsinas sužinojo apie savo galią, jis buvo sugautas ir perkeltas į DUP.

Be to, šiame žaidime yra viskas, kas buvo ankstesniuose „Infamous“ leidimuose, nuo lengvo ir laisvo judėjimo parkour stiliaus iki didelio atviro pasaulio, kuriame visada yra daug veiksmo ir varžovų.

36. Tomo Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy skilimo ląstelė Tai slaptas veiksmo vaizdo žaidimas, veiksmo RPG ir šaulys. Produktą sukūrė „Ubisoft Montreal“ ir paskelbė leidėjas „Ubisoft Entertainment“. Tai pirmasis to paties pavadinimo franšizės žaidimas, prieinamas įvairiose platformose. Perėjimo metu pirmiausia reikia likti nepastebėtam, taip pat naudoti tamsos ir šviesos akcentus.

Pagrindinis žaidimo veikėjas turi judėti žaidimų pasaulyje. Naudokite naktinio matymo akinius, kad matytumėte tamsoje ir nužudytumėte priešus. Veikėjas yra aprūpintas šaunamaisiais ginklais, tačiau jis turi ribotą šaudmenų ir daiktų skaičių. Žaidėjų laukia sudėtingos žaidimo misijos. Bendraukite su kitais herojais, kovokite su priešais, pasislėpkite, kad išvengtumėte priešų atakų, ir nužudykite juos atlikdami įvairias užduotis.

Pagal žaidimo siužetą Pagrindinis veikėjas Samas Fišeris yra slapto padalinio, pavadinto „Trečiasis ešelonas“, narys. Padėkite jam atlikti užduotis ir gaukite atlygį. Pagrindinės Tomo Clancy „Splinter Cell“ savybės yra įvairių ginklų, atnaujinimo sistemų, naktinio matymo akinių, tamsos, sudėtingų misijų ir daug daugiau.
Pabandyk tai. Žaidimas jums tikrai patiks.

35. „Assassin's Creed“

Assassin's Creed Tai neįtikėtinai populiari vaizdo žaidimų serija, kurioje sumaišomi veiksmo ir nuotykių žanrai, o dar svarbiau - slapti veiksmo elementai. Žaidimuose dažniausiai akcentuojamas žmogaus paveldas. Žaidėjai liudija kryžiaus žygius, renesansą ir Amerikos revoliucinį karą, keliauja į XVIII amžiaus piratus.

Kiekviename „Assassin's Creed“ kolekcijos žaidime istoriniai įvykiai bus atkurti naudojant „Animus“ įrenginį, galintį genetinius prisiminimus. „Assassin's Creed“ žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas žaidėjo lankstumui.
Nuostabiai didžiulis žaidimų pasaulis suteikia daug galimybių jį tyrinėti. Be to, žaidėjas gali pasiekti savo tikslą keliais būdais, iš kurių mylimiausias ir populiariausias yra nepastebėti.

34. Far Cry 4

Pasiekė naujas nuotykių ir veiksmo žanro aukštumas Toli graudu 4 buvo įmanomi dėl glaudžių ryšių su ankstesnėmis franšizės dalimis. Žaidime taip pat yra šaulių elementų ir atviras pasaulis. Naujoji „Far Cry 4“ mechanika yra tolima ir artima ankstesniems serijos žaidimams, tačiau vis dėlto naujasis leidimas yra unikali „Far Cry“ kolekcijos dalis.

Naujumo žaidime yra nedidelė „Far Cry 3.“ įtaka. Didesniu mastu tai galima atsekti tuo, kad jūsų veiksmai vyks taip pat. Jūs vis tiek klajosite kaime, imasi šalutinių užduočių, palaipsniui žengia į priekį pagal pagrindinę siužetą. Atlikdami šalutines misijas, surinksite raktus į vietas žemėlapyje ir pagerinsite piliečių gyvenimą. Žaidimo tikslus galima pasiekti įvairiais būdais.

Kaip ir ankstesniuose „Far Cry“ serijos žaidimuose, įspūdingiausios akimirkos gali nutikti, kai tyrinėjate pasaulį pėsčiomis, automobiliu ar oru. Atsitiktiniai įvykiai, kurie jūsų laukia šiuo atveju, pavyzdžiui, gyvūnų medžioklė ar susitikimas su pardavėju, turinčiu veiksmingą ginklą, padės jums užsitarnauti karmą.

33. Betmenas: Arkhamo kilmė

Betmenas: archemo kilmė Tai trečioji „Arkham“ nuotykių vaizdo žaidimų serijos dalis, atviras pasaulis, sukurtas specialiai Betmeno visatos gerbėjams. Pirmą kartą šioje žaidimų serijoje pasirodo kelių žaidėjų režimas.
Pažanga, palyginti su ankstesniais žaidimais, nėra patobulinta. Vartotojai vis tiek gali pasirinkti perdavimo būdą, išdrįsti pradėti muštynes ​​ar bandyti likti nepastebėti. Tarp Betmeno dalykėlių taip pat galite naudoti visada populiarų harpūną, batarangą, dūmų granatas, norėdami pabėgti, ir daug kitų dalykų iš jo kolekcijos.

Dėl sėkmingų ankstesnių žaidimo dalių buvo daug ažiotažo dėl „Batman: Arkham Origins“ išleidimo. Dažniausiai šie nereikalingi pokalbiai yra logiški, nes žaidimas negali būti vadinamas visišku nusivylimu, jis tiesiog neturi tiek naujovių, kiek tikėjosi ištikimi gerbėjai.

32. Liūdnai pagarsėjęs 2

Video žaidimas Liūdnai pagarsėjęs 2 išleistas 2011 m. tik „PlayStation 3“. Žaidimas tęsiamas ten, kur baigėsi pirmoji žaidimo dalis, išleista 2009 m.

„Infamous 2“ turi daug veiksmo ir nuotykių didelis pasaulis atvira žaidėjams. Naujovės žaidimas yra gana panašus į pirmąją „Infamous“ žaidimo dalį. Tai tas pats superherojus čia, naudojant įspūdingą elektrinių sugebėjimų įvairovę. Kalbant apie „Infamous 2“ kovinę pusę, čia vis dar galima kovoti ranka.

Liūdnai pagarsėjęs 2 gerąja to žodžio prasme yra tas pats žaidimas, kaip ir pirmoji dalis. Naujovių čia nėra daug. Tačiau, jau baigta esamus elementus kai kurie darbai buvo atlikti, jie buvo sustiprinti ir patobulinti. Taigi atviro pasaulio veiksmo nuotykių gerbėjai ir pirmosios žaidimo dalies gerbėjai tikrai turėtų susipažinti su šiuo nauju produktu.

31. Batmanas: Arkhamo prieglobstis

Vaizdo žaidimas 2009 m Arkhamo prieglobstis yra pati pirmoji dalis Betmeno: Arkhamo prieglobsčio istorijoje. Šio veiksmo nuotykių žaidimo siužetas daugiausia susijęs su Betmeno ir jo amžinojo priešo Džokerio kova.
Gana paprastas „Batman: Arkham Asylum“ žaidimas atsiskleidžia iš trečiojo asmens perspektyvos. Žaidėjai turi ištirti atvirą pasaulį, kurį dėl Batmano įtaisų įvairovės galima padaryti greitai, lengvai ir laisvai. Žaidėjai gali bėgti, lipti ir slidinėti. Tame yra kažkas nuostabaus ir įtraukiančio į Betmeno visatos atmosferą. Programėlės ne tik pagerina gebėjimą judėti, bet ir padeda kovoti su priešais, stulbina ir numuša juos naujoviškų technologijų pagalba.

30. Far Cry 3

Jei jums patinka atviro pasaulio vaizdo žaidimai, bet jums reikia kuo daugiau fotografuoti, tai kas yra vaizdo žaidime Far Cry 3 tau tikrai patiks. Trečioje franšizės dalyje sumaišoma puiki formulė skirtingų stilių, kuris tinka tiek ekspertams, tiek žaidėjams.

„Far Cry 3“ yra veiksmo žaidimas iš pirmojo asmens egzotiškoje saloje. Laisvai tyrinėdamas žaidėjas turi išgelbėti savo draugus ir pasiimti viską iš salos. Norėdami užbaigti žaidimą, galite pasirinkti didelį smūgį arba pasirinkti kitą taktiką ir likti nepastebėti.

Vaizdo žaidime „Far Cry 3“ yra platus galimų sąrašas šalutiniai ieškojimai, kurių pagalba žaidėjai galės geriau suprasti pagrindinį užduoties tikslą. Norėdami tai padaryti, galite pasirinkti kitą tempą. Atlikdami daugybę šalutinių užduočių, taip pat galite pasirinkti didelis skaičiusįvairios jų įgyvendinimo galimybės.

29. 2 prototipas

Veiksmo nuotykyje 2 prototipas Atviras žaidimo pasaulis derinamas su linksmais ir galingais siužeto posūkiais. Vaizdo žaidimą sukūrė „Activision“ ir jis buvo išleistas vaizdo žaidimų konsolėse 2012 m. Balandžio mėn. Dėl operacinės „Windows“ sistemos išleidimas įvyko tų pačių metų liepą.

Palyginti su pirmąja žaidimo dalimi, „Prototype 2“ pagrindinis veikėjas yra kitoks personažas, tačiau šių žaidimų siužetai yra tarpusavyje susiję. Tokiu būdu žaidimų serija gali ne tik pritraukti naujų žaidėjų, bet ir išlaikyti tuos, kuriems patinka pirmasis leidimas.

„Prototype 2“ žaidimas yra labai panašus į pirmosios dalies žaidimą ir slypi tame, kad pagrindinis veikėjas turi galimybę atimti kitų žmonių atmintį ir tapatybę, taip pat pakeisti savo formą įvairiais būdais .

Dirbtinis intelektas tai taip pat gana priklauso nuo žaidėjo, o tai sukelia tam tikrų sunkumų, jei negalėtumėte gerai apgalvoti savo veiksmų. Šis elementas leidžia žaidėjams įvairiais būdais atlikti užduotis ir užduotis. Taigi, žaidžiant per „Prototype 2“, reikalingas strateginis mąstymas.

28. Hitmanas: Absoliutus

Vaizdo žaidime Hitmanas: Absoliuti susietas su populiaria „Hitman“ žaidimų serija, pagrindinis elementas yra poreikis likti nepastebėtam. Jūs kruopščiai apgalvosite kiekvieną žingsnį, įvykdydami žmogžudystes įvairiose žaidimo misijose. Žaidimo siužetas yra susijęs su ankstesniu „Hitman: Blood Money“ serijos išleidimu.

Pagrindinis žaidimo veikėjas yra agentas 47, kuris ieško žaidėjams jau pažįstamos Dianos Burnwood, o tada įgyvendina savo mirštantį norą apsaugoti Viktoriją nuo Agentūros. Nuo to momento žaidėjas, mainais į informaciją, susijusią su Viktorija, tampa nusikaltėliu ir tęsia žaidimą Hitmano pavidalu.

Daugelis „Hitman: Absolution“ modifikacijų nepatiks seniems ir ištikimiems žaidimo gerbėjams, o tai reiškia, kad žaidimas yra daug tinkamesnis naujokams, pasirengusiems pirmą kartą pasinerti į slaptą veiksmo žaidimą.

27. Negarbingas

Nusivylęs Tai nuotykių vaizdo žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas žaidimui, pagrįstam paslėptomis apžvalgomis. Žaidimas turi fantazijos elementų, suteikdamas žaidėjams unikalių sugebėjimų, kuriuos galima panaudoti bandant įvykdyti žmogžudystę.

Vaizdo žaidimas vyksta išgalvotame pasaulyje, panašiame į Londoną 1900 -ųjų pradžioje, kuriame Viktorijos laikų eros maišomos su stebuklingais ingredientais. Apskritai žaidimas vyksta pramoniniame mieste, vadinamame Dunwall.

Per tą laiką valdžia mieste yra despotiškos vyriausybės rankose, kuri savo nuožiūra žudo piliečius, taip pat naudoja sunkiai šarvuotą armiją su didelėmis mechaninėmis kojomis, kad galėtų kontroliuoti bet kurį miesto tašką. „Dunwall“ istoriją taip pat formuoja maras, kuris pradeda užkrėsti smurtaujančius žmones, priversdamas juos verkti krauju.

„Dishonored“ vaizdo žaidimas priklauso slaptam veiksmo žanrui, kuriame yra daugybė veiksmų variantų. Pasirinkimas priklauso nuo žaidėjo. Žemo ir didelio chaoso režimai žaidime labai skiriasi, o tai užtikrina, kad norėsite pereiti abu.

26. Deus Ex: žmogaus revoliucija

Deus Ex: žmogaus revoliucija Ar labai laukiama trečioji „Deus Ex“ franšizės dalis. Žaidimas yra pratęsimas. Jo veiksmas vyksta likus 25 metams iki pirmosios serijos dalies įvykių, o tai suteikia naujiems žaidėjams galimybę lengvai įsigilinti į siužetą, net jei jie nėra susipažinę su ankstesniais leidiniais.

Kaip ir ankstesniuose vaizdo žaidimuose, „Human Revolution“ siūlo įvairias žaidėjų užduotis ir užduotis. Tiesioginis mūšis ar bandymas pasislėpti yra du populiariausi žaidimo žaidimai, tačiau taip pat galite naudoti savo įsilaužimo ar bendravimo įgūdžius kaip alternatyvą keliose misijose.

Kiekvienas „Deus Ex: Human Revolution“ aspektas yra nuostabus savaip, nesvarbu, ar tai būtų aplinka, skirtingi nustatymai, ar istorija, verčianti mus užduoti nepatogius klausimus apie savo ateitį. Visų pirma, šis vaizdo žaidimas, atviras naujokams, suformuoja darnią visumą su ankstesnėmis serijos dalimis.

25. Vagis: mirtini šešėliai

Video žaidimas Vagis: mirtini šešėliai išleistas 2004 m., skirtas „Windows“, ir „Xbox“ žaidimų konsolė nustatė ankstyvųjų slaptų veiksmo žaidimų standartą. Garrett veikėjo valdymas žaidime vyksta pirmojo ir trečiojo asmens formatais, kurie, kaip žaidėjai supras perduodami žaidimą, tik padidins jų patogumą.

Žaidimų pasaulio tyrinėjimas filme „Thief: Deadly Shadows“ yra visiškai slaptas, nėra grakščių kovų su priešais. Pagrindinis jūsų tikslas žaidime yra gauti daugybę labai vertingų daiktų, o jūs taip pat turite galimybę pavogti papildomą grobį, ginklus ar kulkas iš paprastų piliečių. Žaidėjai gali panaudoti išgrobstytą turtą, norėdami jį iškeisti į prekes parduotuvėse tarp pagrindinių misijų, taip pat sukurti reikiamas atsargas.

Nesvarbu, kokiu tikslu nusprendėte susipažinti su „Thief“ žaidimų serija, galbūt tiesiog nusprendėte patikrinti, kaip juose įgyvendinama slapto veiksmo žanro ištakos, tačiau jums tikrai patiks šis žaidimas, ypač jei esate „Assassin's Creed“ žaidimų gerbėjas, kurių kūrėjus aiškiai įkvėpė „Thief“ žaidimai.

24. Far Cry 2

Išleista 2008 m Far cry 2 dalyvauja daugelyje atviro pasaulio žaidimų. Naujovė tik tam tikru mastu yra susijusi su pirmąja šios serijos dalimi ir yra kažkas visiškai naujo ir įdomaus.

„Far Cry 2“ daugiafunkcinė funkcija vėl sėkmingai naudojama „Far Cry 3“. Šis metodas leidžia žaidėjams žaisti žaidimą taip, kaip jie nori. Jie gali pasirinkti frakcijas, su kuriomis sudarys aljansą, taip pat užduotis, kurių nori imtis.

Visa tai reiškia, kad galite ignoruoti labiausiai svarbūs punktai planuokite tol, kol norite, ir tiesiog imkitės visko, ką siūlo žaidimų pasaulis. Lengva valdyti transporto priemonių Tokie kaip įprasti automobiliai, taip pat valtys ir net sklandytuvai puikiai tinka kelionėms. Taigi „Far Cry 2“ turi vieną nuostabiausių kelionių po atvirą pasaulį patirties.

23. Hitmanas: kraujo pinigai

Hitmanas: Kraujo pinigai Ar tai ketvirta „Hitman“ slaptų žaidimų serijos dalis, kurioje vėl pasijusite kaip agentas 47. „Blood Money“ iš esmės gausite užsakymus, kurių reikia tik nužudyti bent vieną žmogų. Tačiau kai kurios misijos gali turėti kelis tikslus.

Kadangi objektai dažnai yra labai gerai ginami, tai reiškia, kad atlikdami misijas turėsite apeiti apsaugą, vengti aptikimo ir susidoroti su kitomis kliūtimis. Kiekvieno lygio žaidėjai gali naudoti specialią kortelę, kurioje yra pakankamai informacijos.

Vaizdo žaidime „Hitman: Blood Money“ vietoj žiaurumo ir žalojimo skatinama tyla. Nelaimingi atsitikimai gali būti koreguojami, kad būtų galima atlikti žaidimo užduotis, o prireikus tikslams pasiekti gali būti naudojami labiau tiesioginiai metodai.

22. „Uncharted 3: Drake's Deception“

Vaizdo žaidime „Uncharted 3: Drake's Deception“ tęsiama veiksmo, nuotykių ir šaudymo iš trečiojo asmens žanrų tradicija, todėl visa žaidimų serija yra vertinama. Kaip ir ankstesnius leidimus, šį žaidimą „Naughty Dog“ sukūrė tik PS3 konsolėms. Žaidimas, pagrįstas galvosūkiais, pasaulio tyrimu ir slapta kova, taip pat yra panašus į ankstesnius žaidimus.

Palyginti su kitais šios serijos žaidimais, „Drake's Deception“ turi daug daugiau kovos. Paskutinėje žaidimo pusėje ypač pastebimi penki pagrindiniai smūgiai.

„Uncharted 3“ pasirodo esąs vertas „Uncharted“ žaidimų serijos atstovas. Būtent tokio grafikos lygio buvo tikimasi iš franšizės. Šių vaizdo žaidimų akcentas labai pasikeitė nuo pat pirmojo žaidimo. Žaidime yra mažiau galvosūkių. Bet apskritai žaidimas palieka malonų įspūdį.

21. Uncharted 2: Tarp vagių

Uncharted 2: tarp vagių Tai dar vienas išskirtinis „PlayStation 3“ vaizdo žaidimas, kuris pateks į nuostabių kovų ir nuotykių pasaulį. Antroji „Uncharted“ serijos dalis yra giriama už siužetą, charakterio vystymąsi ir nuostabų vaidinimą balsu. Žaidime rasite Nathano Drake'o nuotykių, kuris, keliaudamas po įvairias vietas, medžioja šlovę ir turtus.

„Uncharted 2“ siužetas susijęs su Marco Pollo ekspedicija, kurios metu nuskendo nemažai laivų ir keli šimtai įgulų. Kaip Marco Pollo nepavyko taip rimtai ir ko jis iš tikrųjų ieškojo? Turėsite galimybę tai išsiaiškinti leisdamiesi į įdomų nuotykį.

„Uncharted 2“ turi dvi žaidimo galimybes: konkurencingas ir bendradarbiaujantis. Bendradarbiavimo režimu žaidimo lygiai yra per sunkūs ir smurtiniai, riba yra iki trys žmonės ir daug jo perėjimo variantų.

Beveik visi žino gražų kapų reidą, kuris keliauja po pasaulį ir ieško nuotykių ant savo galvos. Lara Croft neieško lengvų būdų, kaip rasti neįtikėtinai svarbių artefaktų. Sunkūs galvosūkiai, ginkluoti persekiotojai, didžiulis adrenalinas ir, galų gale, pelnytas atlygis - štai kas laukia žaidėjų, kurie nusprendžia žaisti už šią heroję. O kas, jei visi žaidimai apie Lara buvo baigti ir nenorite jų pradėti iš naujo? Tokiu atveju yra žaidimų, labai panašių į „Tomb Ryder“.

Be to, mes kalbame apie žaidimus, panašius į velionį „Tomb Raider“, kuris tapo nauju etapu kuriant seriją. Kūrėjai nusprendė iš naujo pradėti franšizę, perkeldami projektą į naują kietą variklį, sukurdami svaiginančias vietas. Pažiūrėkime, kokie žaidimai gali atitikti naująjį „Tomb Raider“, siūlantys žaidėjams panašią patirtį!

Persijos princas Pamiršti smėliai - princo nuotykiai

Šis projektas laikomas vienu sėkmingiausių šioje linijoje ir datuojamas tuo laikotarpiu, kai „Ubisoft“ išpirko franšizę. Jei nežinojote, po pražūtingos 3D versijos „Prince of Persia“ jos kūrėjas nusprendė visiškai nustoti dirbti prie serialo. Laimei, matydamas princo galimybes, „Ubisoft“ suteikė jam naują gyvenimo nuomos sutartį.

„The Forgotten Sands“ neturi nieko bendra su 2008 m. Žaidimu, tęsiant „The Sands of Time“ siužetą. Tuo pačiu metu projektus jungia tik ta pati aplinka ir pagrindinis veikėjas. Pagal žaidimo siužetą princas nusprendžia likti su savo broliu Maliku. Tačiau atvykęs į savo pilį jis sužino, kad jį apgulė didžiulė armija. Norėdamas atsikratyti visų problemų, naivuolis princas pasikviečia Saliamono armiją pasitelkdamas paslaptingą medalioną. Dėl to priešai yra nugalėti, tačiau magiškosios armijos kariai visus pilies gyventojus paverčia smėlio statulomis. Princui reikia susidoroti su šia nemalonia situacija ir rasti atsakymus į daugelį klausimų.

Šiais laikais populiarėja nuotykių žaidimai ir šaudyklės iš trečiojo asmens, tačiau „The Forgotten Sands“ turi patrauklių žaidimo funkcijų. Čia jūs naršysite lygius arkadiniu režimu. Jums reikės pereiti sudėtingus spąstus, išspręsti sudėtingus galvosūkius, taip pat sutraiškyti priešininkų puses, naudojant akrobatinius triukus ir specialius įgūdžius. Taip pat yra žirklių su RPG elementai - žaidimo personažas kovoja su didelis kiekis priešų, įgyja patirties ir siurbimo įgūdžių.

Princo sugebėjimai, atitinkantys keturis elementus, nusipelno ypatingo dėmesio:
- Vandens galia leidžia jam užšaldyti skysčius, paverčiant juos patogiais batutais judėti, ir sprogti ledo luitus, padarydami rimtą žalą priešams;
- Oro galia princui suteikia pagreitį, o oro sūkurys sukuria mini tornadą, kuris gali išmesti žmones įvairiomis kryptimis;
- Žemės galia padeda herojui atkurti pastatų elementus, taip pat leidžia naudoti akmeninius šarvus - rimtą gynybą sunkiose kovose;
- Padedamas ugnies jėgų, princas nustumia priešus į šalį arba tiesiog sugadina.
Kompetentingai valdydami elementus, galite lengvai susidoroti sunkiausios užduotys... Tiesa, tam turėsite gerai treniruotis ir pumpuoti kelis lygius.

Vagis - nauja pradžia

Mes nekalbėsime apie visą „Thief“ seriją, nes šie žaidimai yra pasenę. Tai apie 2014 m. Projektą, kuris tapo atnaujinimu, suteikdamas gerbėjams naujos patirties.


Iš esmės tai yra slaptas veiksmo žaidimas, kuriame veiksmas vyksta pirmuoju asmeniu. Žaidimas vyksta praėjus keliems šimtmečiams po paskutinio „Thief: Deadly Shadows“ įvykių. Dėl šios priežasties negalėsite susitikti su kadaise galingų Hammeritų, pagonių ir globėjų frakcijų atstovais. Ir viskas dėl to, kad jie sunyko, buvo pamiršti. Iš kadaise galingų organizacijų liko tik architektūros paminklai bažnyčių ir katedrų pavidalu, dabar naudojami kitiems tikslams.

Žaidimo misijos yra susijusios su sunkių užduočių įgyvendinimu slaptu režimu. Be to, perėjimo metu galite pasirinkti kelis metodus. Šis nelinijiškumas leidžia išnaudoti visas patobulintos kovos sistemos galimybes ir paversti kelią į tikslą pavojingais ginklais.

Aplinka primena Viktorijos epochą su „Steampunk“ elementais. Dirbtinis intelektas yra gerai išvystytas - jis logiškai reaguoja į pagrindinio veikėjo veiksmus ir gali eiti jo ieškoti net tada, kai jis nieko neįtaria. Turite kompetentingai pavogti personažus, kad jie nesisuktų į miesto sargybą.

Betmenas Arkhamo miestas - tamsus tęsinys

Prieš mus yra antroji „Betmeno: Arkhamo“ franšizės dalis, pasakojanti apie Tamsos riterį, kuris nenuilstamai saugo taiką ir tvarką Gothame. Jo darbą apsunkina tai, kad be paprastų nusikaltėlių miestą kankina ir išskirtiniai teisės pažeidėjai, tokie kaip Džokeris. Tokiems asmenims buvo sukurtas Arkhamo aukšto saugumo prieglobstis. Tačiau po kurio laiko tarp jos sienų susikaupė tiek daug kalinių, kad ji nustojo susidoroti su savo užduotimis.


Naujasis meras padarė netikėtą veiksmą - išpirko dalį lūšnynų ir ten surengė uždarą teritoriją, į kurią išsiuntė visus pažeidėjus. Teritorijos perimetrą kruopščiai saugo „Tiger“ organizacija. O pavojingiems nusikaltėliams „gydyti“ Hugo Strange nenuilstamai stebi. Sužinojęs, kas iš tikrųjų yra Betmenas, Hugo jį pagrobia, kalbėdamas apie planus suaktyvinti paslaptingąjį „10 protokolą“. Sparnuotam keršytojui pavyksta ištrūkti iš nelaisvės ir iš ištikimojo Alfredo gauti įrangos komplektą. Dabar Betmenas yra priešo teritorijoje ir turi ištirti Strange planus, sutvarkyti reikalus Arkham City.

Antrosios dalies grafika žymiai pagerėjo ir yra laikoma viena geriausių serijoje. Betmeno kostiumas patobulintas. Pavyzdžiui, jo arsenale pasirodė dūmų granatos, leidžiančios jam dezorientuoti oponentus tinkamiausiu momentu. Priešai tapo įvairūs, jiems reikia savito požiūrio. Pasaulis yra visiškai atviras - galite tyrinėti kiekvieną niūraus lūšnyno kampelį ir ten rasti daug įdomių dalykų. Kūrėjai nepamiršo galvosūkių - čia būsi ne tik negailestingas universalus kovotojas, bet ir detektyvas, renkantis įrodymus ar tiriantis bylas karštu persekiojimu.

Assassin's Creed sindikatas - pramoninė revoliucija

Naujosios žaidimo dalies veiksmas vyksta Viktorijos laikų Londono teritorijoje, kur net ir be scenaristų sugalvotų istorijų įvyko daug įdomių įvykių. Siužetas sukasi apie dvynukus Evie ir Jacobą Fry. Jie yra žudikai, svajojantys išvaduoti Britanijos imperijos sostinę nuo tamplierių įtakos. Norėdami tai padaryti, jie organizuoja savo gaują ir bando sunaikinti „pakabų“ grupę, kuri tarnauja tamsiosioms jėgoms. Tuo pat metu Evie, remiama Londono žudikų galvos, ieško Edeno drobulės - ypatingo artefakto, kurio tamplieriai vejasi.


Kūrėjai dar kartą pasiūlė žaidėjams atvirą žaidimų pasaulį. Žaidimo metu rasite nepamirštamą veiksmą ir peizažus, kurie atims kvapą. Padėkite žudikams dar kartą išgelbėti pasaulį, tapdami puikiais herojais!

„Batman Arkham City Game Of The Year Edition“ - šaunus DLC

Praėjus šešiems mėnesiams po pagrindinio leidimo, kūrėjai sugebėjo papildyti projektą keliais DLC. Jie yra sujungti į GOTYE ir leidžia jums mėgautis žaidimu nauju būdu. Būkite pirmas, įstojęs į kovotojų su nusikaltimais gretas ir sutvarkęs miesto reikalus. Be to, galite pasirinkti ne tik Betmeną - yra „Nightwing“, „Robin“ ir „Catwoman“. Ir jei jus domina žaisti už tamsiąją pusę, „Harley Quinn“ gali padėti sugriauti Arkham City. Tai atskleis, kas iš tikrųjų kontroliuoja užmirštą vyriausybės teritoriją Gothamą.