Skyrim cheats yra viskas. Skyrim (Skyrim). Apgaulės kodai. Daedric šarvų rinkinys
„The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition“ RPG sunku pavadinti sudėtingu, tačiau jame dažnai pasitaiko situacijų, kai cheat kodai yra tiesiog būtini. Pavyzdžiui, kartais neįmanoma rasti užduoties elemento, tada į pagalbą ateina konsolės komanda, leidžianti įtraukti norimą prekę tiesiai į savo inventorių. Be to, naudodamiesi kodais galite žymiai pagerinti savo finansinę būklę. Apskritai, esate laukiami sąraše.
Pastaba: dauguma čia pateiktų kodų, kodų ir konsolės komandų taip pat tinka originaliam „Skyrim“.
Kaip pašalinti kvadratus įvedant komandas konsolėje
Pirmiausia turite rasti aplanką Interface šiame kataloge: Skyrim Special Edition \ Data. Jame atidarykite failą fontconfig.txt ir pakeiskite šią eilutę:
- žemėlapis "$ ConsoleFont" = "Arial" Normalus
- žemėlapis "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalus
Pastaba: jei negalite išsaugoti failo pakeitę eilutę arba sistema bando padaryti šio failo kopiją, turite eiti į jo ypatybes (dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite) ir panaikinti parinkties „Tik skaityti“ žymėjimą.
Kaip įjungti anglų kalbą konsolėje
Norėdami tai padaryti, eikite į aplanką Skyrim Special Edition, esantį kataloge C: \ Users \ username \ Documents \ My Games \ ir atidarykite failą Skyrim.ini. Jame būtina rasti šią eilutę:
- sKalba = RUSŲ
Nekeiskite, tiesiog po jo pridėkite sConsole = ENGLISH. Dabar konsolėje iškart rašysite angliškai.
Pastaba: jei konsolė vis tiek negali persijungti į anglų kalbą arba neturite failo Skyrim.ini, pašalinkite aukščiau esančią eilutę ir nustatykite anglų kalbą kaip numatytąją Windows operacinės sistemos kalbą. Turite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti kalbos juostą (esančią apatiniame dešiniajame ekrano kampe), tada pasirinkti „Parinktys“ ir meniu nurodyti „English“.
Essential Skyrim cheats
Norėdami naudoti „Skyrim“ kodus, pirmiausia turėsite atidaryti konsolę – norėdami tai padaryti, paspauskite [~] (tildė) klavišą. Tada įveskite bet kurį iš jums reikalingų kodų:
- gm - įjunkite dievo režimą (tapkite nepažeidžiamu)
- tcl - leidžia pereiti bet kokias kliūtis (tapti vaiduokliu)
- tmm 1 - leidžia atskleisti visas lankytinas vietas žaidimų pasaulio žemėlapyje
- killall - nužudo visus NPC rajone (sąjungininkai taip pat yra šiame sąraše)
- psb – leidžia gauti visus žaidime esančius drakono šūksnius, talentus ir burtus
- qqq - greitas išėjimas iš žaidimo
- advlevel - lygio pakėlimas (gebėjimo taškai nepridedami)
- tfc – „nemokama“ kamera (puiki komanda kuriant įspūdingus kadrus)
- tdetect - leidžia vogti be jokių pasekmių (išjungia "nepynių" regėjimą)
- tcai - suaktyvina ir išjungia NPC Al (jie nustoja kovoti)
- nustatykite laiko skalę į 0 – sustabdymo laikas (jei vietoje nulio įvesite 10000, diena praeis per kelias sekundes)
- lyties keitimas - lyties pakeitimas (veido gali nesikeisti)
- showracemenu – atidaromas herojaus kūrimo meniu: galite pakeisti veikėjo lytį, rasę ir išorinius duomenis. Kyla pavojus, kad visi įgūdžiai bus perskirstyti, todėl prieš naudojant šią komandą patariame išsaugoti žaidimą
- player.setav invisibility 1 - nematomumo įjungimas (tavęs nebepastebės ne tik priešininkai, bet ir sąjungininkai). Norėdami išjungti, įveskite skaičių 0, o ne 1
- player.modav carryweight X – padidinkite maksimalią herojaus keliamąją galią X reikšme
- player.setav speedmult X - pakeiskite judėjimo greitį X procentais (įjungiama paspaudus Alt klavišą)
- player.setscale X – herojaus augimo didinimas reikšme X: 1 – 100 procentų, 2 – 200 procentų ir pan.
- setgs fJumpHeightMin 100 – pakeiskite šuolių aukštį
- player.setav Health X – pakeiskite maksimalų pataikymo taškų skaičių
- player.setav Magicka X - pakeiskite maksimalų mana taškų skaičių
- player.setav Stamina X – pakeiskite maksimalų ištvermės taškų skaičių
- player.setav attackdamagemult X - padidinkite ginklo žalos dydį X kartus
- player.setav leftweaponspeedmult X - padidinkite atakų su ginklu kairėje rankoje greitį X kartų
- player.setav Armspeedmult X - padidinkite atakų greitį su ginklais kairėje rankoje ir dvirankiais ginklais X kartus
- player.setav LeftitemCharge X – įkrauna ginklą kairėje rankoje X įkrovimui
- player.setav RightitemCharge X – įkraukite ginklą dešinėje rankoje X įkrovimui
- player.additem 0000000F X – pridėkite X aukso prie inventoriaus
- player.additem 0000000A X – pridėkite X fiksatorių prie inventoriaus
- player.placeatme 0010BF90 – kviečia žaidėjus padėti Spectral arkliui (gali pasirodyti kambaryje)
- player.setcrimegold 0 – atšaukti bet kokią premiją už herojaus galvą (anuliuoja nusikaltimą)
- player.addspell 00092C48 – prideda talentą „Lycanthropy“, leidžiantį pavirsti vilkolakiu (norint suaktyvinti reikia paspausti „Z“ klavišą)
- player.addspell 000B8780 – užkrečia veikėją Sanguinare Vampiris liga. Po trijų dienų jūsų herojus su 10 procentų tikimybe gali pavirsti vampyru (tai galite sužinoti pasirodžius aktyviam „pažeidžiamumo ugniai“ efektui). Jei netapote kraujasiurbiu, parašykite komandą
- player.removespell 000B8780 ir vėl naudokite player.addspell 000B8780
- player.removespell 000B8780 - išgydo ligą "Sanguinare Vampris" pirmoje stadijoje, tai yra, kai pavirsite visaverčiu vampyru, ši komanda nebeveiks
- setstage 000EAFD5 10 - visiškai išgydo vampyrizmą, bet veikia tik vieną kartą, nes tiesiog atlieka atitinkamą užduotį
- player.moveto - teleportuoja simbolį į pasirinktą objektą (įrašykite skaičių be skliaustų)
- coc qasmoke – teleportuoja veikėją į specialų požemį, kuriame saugomi visi žaidime esantys daiktai (eikite per skrynias)
- coc riverwood – teleportuokis iš aukščiau esančio požemio. Jūs pasirodysite Riverwood. Vietoj šio kaimo galite pasirinkti bet kurią kitą gyvenvietę (žr. sąrašą žemiau)
- player.setpos [axis] [skaitmuo] – teleportuoja simbolį į nurodytas koordinates. Vietoj ašies parašykite "x", "y" arba "z", o vietoj skaitmens nurodykite poslinkį išilgai pasirinktos ašies (komandą parašykite be skliaustų)
- prid – parenka objektą pagal jo identifikavimo numerį (ID). Tai analogiška tokiam veiksmui: atidaryti pultą ir spustelėti objektą. Įvedus šią komandą, pulte pasirodo užrašas su pasirinkto objekto ID. Tada galite naudoti bet kokius toliau nurodytus kodus, kiekvieną kartą neryškindami norimo objekto. Jo dėka galėsite pasirinkti kokį nors tolimą daiktą ar veikėją, o tada pradėti jam taikyti įvairius veiksmus: prisikėlimą, inventoriaus peržiūrą ir pan.
Veiksmai su NPC (simboliais)
Norėdami suaktyvinti žemiau pateiktas komandas, turite priartėti prie norimos būtybės ar objekto, tada atidaryti pultą ir kairiuoju pelės klavišu spustelėti objektą. Sėkmingai spustelėjus, pulte pasirodys objekto identifikavimo numeris. Po to galėsite naudoti šiuos cheats:
- stopcombat - mūšio su pasirinktu sąjungininkų personažu nutraukimas. Prieš naudodami šią komandą, konsolėje parašykite player.setcrimegold 0. Jei keli oponentai puola jus vienu metu, tuomet turėtumėte įvesti aukščiau pateiktą cheat visiems iš karto. Faktas yra tas, kad net jei bent vienas iš priešų ir toliau jus muša, kiti NPC prisijungs prie jo. Kad būtų patogiau įvesti šią komandą, pirmiausia galite užregistruoti tcai (visi nerašantys sustings ir nejudės). Priduriame, kad ši komanda neveikia nuolat agresyvioms būtybėms (pabaisoms ir piktiems NPC istorijoje). Jis turėtų būti naudojamas apsaugai pažeidžiant įstatymus.
- nužudyti – akimirksniu užmuša taikinį padarą
- resurrect 1 – akimirksniu prikelkite pasirinktą būtybę
- resetai – atkuria numatytąjį dialogą, tai yra, ištrina veikėjo atmintį. Jis turėtų būti naudojamas žudant NPC ir vėlesniam jo prisikėlimui, nes jūsų nužudyti ir prikelti NPC dažnai atsisako su jumis kalbėti vėliau.
- openactorcontainer 1 – atidaro nurodytos būtybės inventorių, kad būtų galima keistis daiktais
- Removeallitems - išvalo pasirinkto NPC inventorių, tai yra, pašalina visus jo elementus
- equipitem item_id - aprūpina nurodytą simbolį pasirinktu daiktu (elementų ID pateikti žemiau), tai yra, galite visiškai aprūpinti savo sąjungininką neišleisdami nė vienos monetos
- inv – rodo tam tikrame objekte esančių elementų sąrašą
- duplicateallitems grotuvas – perkelkite visas prekes iš pasirinkto perso inventoriaus į savo asmeninį inventorių
- iš naujo nustatyti inventorių - inventoriaus nustatymas iš naujo, dėl to veikėjo pagal nutylėjimą gauti daiktai (kalinio drabužiai) lieka jame
- seniūnija – suteikia nuosavybės teisę į pasirinktą prekę (geriausia komanda vagiui, nes nereikia ieškoti vogtų prekių pirkėjo, norint nusiskusti tai, kas pavogta)
- atrakinti – atidaro pasirinktų durų ar skrynios spyną
- išjungti – paslepia pasirinktą objektą
- įgalinti – rodo būtybę ar elementą, kuris anksčiau buvo paslėptas naudojant komandą išjungti
- markfordelete – ištrina pasirinktą objektą. Nerekomenduojama jo naudoti, nes gali pašalinti net pagrindinius objektus, tokius kaip sienos ar pastatai. Nėra atvirkštinės komandos, todėl jei norite ką nors pašalinti, geriau naudoti išjungti
NPC (simbolių) valdymas Skyrim
Žemiau pateiktų komandų dėka galėsite valdyti bet kurį žaidime esantį padarą. Viską reikia daryti griežtai pagal instrukcijas. Pirmiausia reikia perjungti fotoaparatą į 3-ojo asmens vaizdą (kitaip metodas neveiks). Tada eikite į pasirinktą monstrą arba NPC ir atidarykite konsolę. Kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite padarą ir pradėkite rašyti šias komandas:
- žaidėjas.TC
Tada uždarykite konsolę. Dabar esate „į“ anksčiau nurodytos būtybės kūne. Su juo galite daryti ką norite. Tokios komandos bus naudingos žaidėjams, kurie nusprendė sukurti vaidybinį filmą pagal „Skyrim“. Norėdami grįžti į savo herojų, turite užsiregistruoti konsolėje:
- žaidėjas.TC
Pastaba: kai galėsite valdyti padarą, negalėsite priversti jo pulti kitų personažų ar pabaisų, nes paspaudus puolimo mygtuką jūsų herojus pradės smūgiuoti.
Taip pat galite paversti bet kurį NPC iš „Skyrim Special Edition“ savo ištikimu draugu. Norėdami tai padaryti, turite atlikti šiuos veiksmus:
- Prieikite prie norimo perso.
- Suaktyvinkite konsolę ir ant simbolio spustelėkite LMB.
- Pridėkite komandą setrelationshiprank player 3
- Pridėkite komandą addfac 0005C84D 1
- Tada pasikalbėkite su NPC ir dialogo lange pasakykite jam: „Sek paskui mane. Man reikia tavo pagalbos. "
Įgūdžių tobulinimas
Žemiau pateiktos komandos gali padidinti įvairius įgūdžius ir gebėjimus X procentais. Tai yra, tarkime, kad jūsų ginklas padaro 20 bazinių nuostolių priešui. Jei kaip didėjančią reikšmę rašysite 200, tada bendra žala bus 60 vienetų: 20 + 20 * 2. Norėdami išjungti modifikatorių, jo reikšmėje turite įrašyti skaičių 0. Ta pati formulė apskaičiuojama mirtinai magiškų burtų galiai.
Pavyzdžiui, jei norite sustiprinti naikinimo mokyklos burtus 150 procentų, tada pulte turite parašyti šią komandą: player.setav DestructionPowerMod 150
Įgūdžių sąrašas:
- OneHandedPowerMod – ginklo įgūdžiai viena ranka
- TwoHandedPowerMod – dviejų rankų ginklo įgūdis
- MarksmanPowerMod – lanko įgūdžiai
- BlockPowerMod – skydo įgūdžiai
- SmithingPowerMod – kalvystės meistriškumas
- HeavyArmorPowerMod - įgūdis naudoti sunkius šarvus
- LightArmorPowerMod – lengvųjų šarvų įgūdžiai
- PickPocketPowerMod – kišenvagystės meistriškumas
- LockpickingPowerMod – įsilaužimo meistriškumas
- „SneakPowerMod“ – slaptumo įvaldymas
- AlchemyPowerMod – Alchemijos meistriškumas
- SpeechcraftPowerMod – kalbos meistriškumas
- AlterationPowerMod – Meistriškumas keičiant mokyklą
- ConjurationPowerMod – meistriškumas raganavimo mokykloje
- DestructionPowerMod – meistriškumas naikinimo mokykloje
- IllusionPowerMod – meistriškumas iliuzijos mokykloje
- RestorationPowerMod – meistriškumas atkūrimo mokykloje
- EnchantingPowerMod – kerintis mokyklos meistriškumas
Pastaba: šių modifikatorių pasikeitimus galite peržiūrėti inventoriuje prie daiktų ir magiškų burtų aprašymo.
Visų įgūdžių išlyginimas
Naudodami toliau pateiktas konsolės komandas galite lengvai atnaujinti visus savo įgūdžius ir gauti reikiamų privilegijų. Jums reikia šių komandų:
- advskill [skill] (X) – padidina pasirinktą įgūdį X patirties taškais. Jos dėka galite greitai įgyti bet kokius įgūdžius (turėtumėte parašyti komandą be skliaustų)
- player.setav [skill] (X) – nustato pasirinkto įgūdžio reikšmę X. Tai nesuteikia veikėjui patirties taškų, o tik padidina įgūdžių lygį. Gana naudingas dalykas, kai įgūdžiai jau perpumpuoti iki 100 lygio
- player.setlevel X – pakeiskite herojaus lygį į reikšmę X (galite parašyti skaičių nuo 1 iki 255). Rekomenduojama naudoti pritaikius advskill
Iliustratyvus pavyzdys:
- advskill Destruction 200 – suteikia 200 patirties taškų naikinimo mokyklai
- player.setav Block 80 – padidina arba sumažina blokavimo įgūdžius iki 80 lygio
Visų įgūdžių sąrašas:
- Alchemija – alchemijos įvaldymas
- Pakeitimas – pokyčių mokykla
- Užkeikimas – raganavimo mokykla
- Destrukcija – naikinimo mokykla
- Kerinti – kerėjimo mokykla
- Iliuzija – iliuzijos mokykla
- Restauravimas – restauravimo mokykla
- Šaulys – šaudymo įgūdis
- Blokas – blokavimo įgūdis
- HeavyArmor - įgūdis dėvėti sunkius šarvus
- LightArmor – lengvų šarvų nešiojimo įgūdžiai
- Lockpicking – įsilaužimo įgūdis
- Vienarankis – įgūdis naudoti ginklus viena ranka
- Dvirankis – įgūdis naudotis dvirankiais ginklais
- Kišenvagis – kišenvagio įgūdis
- Kalvystė – kalvystės meistriškumas
- Slėpti – slaptas įgūdis
- Kalbėjimas – kalbos įgūdis
Šarvų komplektai (rinkiniai) ID
Jei nenorite gaišti laiko ieškodami to ar kito šarvų, tiesiog įveskite šią konsolės komandą:
- player.additem [numeris] – nenaudokite skliaustų
Iliustratyvus pavyzdys: player.additem 0001394E 1 – į inventorių įtraukiama viena pora Dwemer pirštinių.
Dwemer šarvai:
- 0001394D – pridėkite šarvus į inventorių
- 0001394E - į inventorių įtraukti pirštines
- 0001394C – pridėkite batus į inventorių
- 0001394F - pridėti šalmą prie inventoriaus
- 00013950 - pridėkite skydą prie inventoriaus
Daedric šarvai:
- 0001396B - pridėkite šarvus į inventorių
- 0001396A – pridėkite batus į inventorių
- 000D7A8C – pridėkite gaisro gesinimo batus prie inventoriaus (padidinkite atsparumą ugniai 50 procentų)
- 000D7A8B – įtraukite į inventorių tylos batus (jūsų žingsnių nesigirdi)
- 000D7A8A – pridėkite mamuto batus prie inventoriaus (padidinkite keliamąją galią 50 vienetų)
- 0001396D - pridėti šalmą į inventorių
- 0001396C – į inventorių įtraukti pirštines
- 0001396E - pridėkite skydą prie inventoriaus
- 000D7AF9 – prie inventoriaus pridėkite įžeminimo skydą (padidina atsparumą elektrai 70 procentų)
- 000D7AF6 - pridėti šilumos skydą prie inventoriaus (padidina atsparumą šalčiui 70 procentų)
- 0010DFA3 – pridėkite neigimo skydą prie inventoriaus (padidina atsparumą magijai 22 proc.)
Stikliniai šarvai:
- 00013938 - pridėkite batus į inventorių
- 00013939 - pridėkite šarvus į inventorių
- 0001393A - į inventorių įtraukti pirštines
- 0001393B - pridėti šalmą į inventorių
- 0001393C - pridėkite skydą prie inventoriaus
Imperijos šarvai:
- 000136D5 - pridėkite šarvus į inventorių
- 000136D6 - pridėkite batus į inventorių
- 000136D4 – pridėkite breketus į inventorių
- 00013EDC – pridėkite šalmą į inventorių
- 000135BA - pridėkite skydą prie inventoriaus
Elfų šarvai:
- 000896A3 - pridėkite šarvus į inventorių
- 0001391A – pridėkite batus į inventorių
- 0001391C – į inventorių įtraukti pirštines
- 0001392A – į inventorių įtraukite paauksuotus šarvus
- 0001391D - pridėti šalmą į inventorių
- 0001391E - pridėkite skydą prie inventoriaus
Odiniai šarvai
- 0003619E – pridėkite šarvus į inventorių
- 00013920 – pridėkite batus į inventorių
- 00013921 - pridėkite breketus į inventorių
- 00013922 - pridėti šalmą į inventorių
Drakono šarvai
- 00013965 – pridėkite batus į inventorių
- 00013966 - pridėkite šarvus į inventorių
- 00013967 - pridėti pirštines į inventorių
- 00013969 - pridėti šalmą į inventorių
- 00013968 - pridėkite skydą prie inventoriaus
Drakono mastelio šarvai
- 0001393D – pridėkite batus į inventorių
- 0001393E - pridėkite šarvus į inventorių
- 0001393F – į inventorių įtraukite pirštines
- 00013940 - pridėti šalmą į inventorių
- 00013941 - pridėkite skydą prie inventoriaus
Juodmedžio šarvai
- 00013960 - pridėkite batus į inventorių
- 00013961 - pridėkite šarvus į inventorių
- 00013962 - pridėti pirštines į inventorių
- 00013963 - pridėti šalmą į inventorių
- 00013964 - pridėkite skydą prie inventoriaus
Orkų šarvai
- 00013956 - pridėkite batus į inventorių
- 00013957 - pridėkite šarvus į inventorių
- 00013958 - pridėti pirštines į inventorių
- 00013959 - pridėti šalmą į inventorių
- 00013946 - pridėkite skydą prie inventoriaus
Atstumtas šarvas
- 000D8D50 - pridėkite šarvus į inventorių
- 000D8D4E – pridėkite batus į inventorių
- 000D8D55 – pridėkite breketus prie inventoriaus
- 000D8D52 – pridėti šalmą prie inventoriaus
Lakštingalos šarvai
- 000FCC0F – pridėkite šarvus į inventorių
- 000FCC11 – įtraukite pirštines į inventorių
- 000FCC0D – pridėkite batus į inventorių
- 000FCC12 – pridėkite gaubtą prie savo inventoriaus
Ašmenų šarvai
- 0004F912 - pridėkite skydą prie inventoriaus
- 0004B28F – pridėkite šalmą prie inventoriaus
- 0004B288 – pridėkite batus į inventorių
- 0004B28D - įtraukite pirštines į inventorių
- 0004B28B - pridėkite šarvus į inventorių
Vilko šarvai
- 000CAE15 – pridėkite šarvus į inventorių
- 000CEE7C – pridėkite batus į inventorių
- 000CEE7E – įtraukite pirštines į inventorių
- 0004C3D0 – pridėti šalmą prie inventoriaus
Audros apsiausto karininko šarvai
- 0008697E - pridėkite šarvus į inventorių
- 00086981 - pridėkite batus į inventorių
- 00086983 - į inventorių įtraukti pirštines
- 00086985 - pridėti šalmą į inventorių
Senovės Šiaurės šalių šarvai
- 00018388 - pridėkite šarvus į inventorių
- 00056A9D – pridėkite batus į inventorių
- 00056A9E – pridėkite šalmą į inventorių
- 00056B17 - įtraukite pirštines į inventorių
Vagių gildijos šarvai
- 000D3AC4 - pridėkite pirštines į inventorių
- 000D3ACE - pridėkite gaubtą prie inventoriaus
- 000D3ACC – pridėkite šarvus į inventorių
- 000D3AC2 – pridėkite batus į inventorių
Vagių gildijos meistro šarvai
- 000E35D7 - pridėkite šarvus į inventorių
- 000E35D9 - pridėkite gaubtą prie inventoriaus
- 000E35D8 - įtraukite pirštines į inventorių
- 000E35D6 – pridėkite batus į inventorių
Unikalių šarvų ir priedų ID su premijomis
- 0007C932 - įtraukite į inventorių Archmage chalatą (100 procentų padidina magijos atkūrimo greitį ir 15 procentų sumažina manos sąnaudas burtams)
- 000F9904 – į savo inventorių įtraukite mokslininko diademą (sumažina manos sąnaudas už burtus)
- 000FC5BF – pridėkite Bloodlust Tarch skydą prie savo inventoriaus (skydo smūgiai per 5 sekundes padaro dar 3 žalos vienetus)
- 000E41D8 - pridėkite Ysgramor skydą prie inventoriaus (padidina magišką atsparumą 20 procentų ir padidina gyvavimo mastą 20 vienetų)
- 000295F3 - pridėti Ingol šalmą į inventorių (padidina atsparumą šalčiui 30 proc.)
- 000С8911 - pridėkite Akatosh amuletą prie inventoriaus (padidina magiško atkūrimo greitį 25 proc.)
- 0002D773 - pridėkite aukso amuletą į savo inventorių (30 vienetų padidina jėgos, manos ir gyvybės rezervo skalę)
- 00100E65 - įtraukite į savo inventorių Imuniteto ir ligų karolius (personažas įgyja visišką imunitetą visoms ligoms)
- 000C891B – pridėkite Marijos amuletą į savo inventorių (10 procentų sumažina manos sąnaudas atkūrimo mokyklos burtams; reikia vestuvėms)
- 00061CB9 – pridėkite Krosis kaukę į inventorių (20 proc. padidina alchemijos, įsilaužimo ir šaudymo iš lanko įgūdžius)
- 00061C8B - pridėkite Morokey kaukę į savo inventorių (padidina magijos atkūrimo greitį 100 procentų)
- 00061CA5 - pridėkite Nakrin kaukę į inventorių (20 procentų sumažina manos sąnaudas už burtų iš atkūrimo ir naikinimo mokyklų, taip pat padidina manos skalę 50 vienetų) iliuziją 20 procentų)
- 00061CC2 - įtraukti Otar kaukę į inventorių (padidina atsparumą šalčiui, ugniai ir elektrai)
- 00061CC0 - pridėti Ragoth kaukę į inventorių (padidina jėgos rezervo skalę 70 vienetų)
- 00061CAB - į atsargas įtraukite Wolsung kaukę (sumažina kainas parduotuvėse 20 procentų, leidžia personažui kvėpuoti po vandeniu ir padidina keliamąją galią 70 vienetų)
- 00061CC1 - įtraukite Hevnorak kaukę į savo inventorių (suteikia visišką imunitetą nuo visų nuodų ir ligų)
- 00061CCA – pridėkite medinę kaukę į inventorių
- 00061CD6 - pridėkite Konarik kaukę į inventorių (kai sveikatos būklė pasiekia kritinę ribą, kaukė su tam tikra tikimybe išgydo charakterį ir padaro žalą artimiausiems nešiotojo priešininkams)
Ginklų rinkinių ID
Primename, kad norėdami pridėti elementą, turite naudoti komandą player.additem [numeris] be skliaustų.
Stikliniai ginklai:
- 000139A3 - į inventorių įtraukti kirvį viena ranka
- 000139A4 - pridėti dviejų rankų kirvį į inventorių
- 000139A9 - pridėti vienos rankos kardą į inventorių
- 000139A7 - pridėti dviejų rankų kardą į inventorių
- 000139A8 - pridėti mace į inventorių
- 000139AA – prie inventoriaus pridėkite karo plaktuką
- 000139A5 - pridėkite lanką prie inventoriaus
- 000139A6 - pridėti durklą į inventorių
Daedric ginklai
- 000139B4 - pridėti kirvį prie inventoriaus
- 0001DDFB - pridėkite pragarinį kirvį prie inventoriaus (padega priešą ir padaro jam 30 taškų ugnies žalos)
- 0001DFCB – į savo inventorių įtraukite perkūnijos kirvį (iš priešo išsiurbia 15 manų ir elektra padaro 30 žalos)
- 000139B5 - pridėkite lanką prie inventoriaus
- 0001DFEF - pridėkite suakmenėjimo lanką prie inventoriaus (yra galimybė paralyžiuoti priešą 6 sekundėms)
- 0001DFE6 - pridėkite pragarinį lanką prie inventoriaus (uždegina priešą ir padaro jam 30 vienetų ugnies žalos)
- 0001DFE9 – į savo inventorių įtraukite žieminį lanką (išsiurbia 30 vienetų priešo ištvermės ir padaro jam 30 vienetų žalos šalčiui)
- 0001DFF2 - pridėkite perkūnijos lanką prie inventoriaus (išsiurbia iš priešo 15 manų ir elektra padaro jam 30 žalos)
- 0001DFFC – pridėkite šventą lanką prie inventoriaus (negyvieji bėga žemiau 40 lygio)
- 000139B6 - pridėti durklą į inventorių
- 000139B7 - pridėti dviejų rankų kardą į inventorių
- 000139B8 - pridėti mace į inventorių
- 000139B9 - pridėti kardą į inventorių
- 000139B3 – prie inventoriaus pridėkite kovos kirvį
- 000139BA – į inventorių įtraukite karo plaktuką
Imperijos ginklai
- 000135B8 - pridėkite kardą į inventorių
- 00013841 - pridėkite lanką prie inventoriaus
Dwemer ginklai
- 00013994 - pridėti kirvį į inventorių
- 00013995 - pridėkite lanką prie inventoriaus
- 00013996 - pridėti durklą į inventorių
- 00013997 - pridėti dviejų rankų kardą į inventorių
- 00013998 - pridėti mace į inventorių
- 00013999 - pridėkite kardą į inventorių
- 00013993 – prie inventoriaus pridėkite kovos kirvį
- 0001399A – į inventorių įtraukti karo plaktuką
Elfų ginklai
- 0001399C – prie inventoriaus pridėkite kovos kirvį
- 0001399E – pridėti durklą prie inventoriaus
- 0001399F – pridėkite didelį kardą prie inventoriaus
- 000139A0 – pridėti macetą į inventorių
- 000139A1 – pridėkite kardą į inventorių
- 0001399D - pridėkite lanką prie inventoriaus
- 000139A2 – prie inventoriaus pridėkite karo plaktuką
Juodmedžio ginklas
- 000139B1 – pridėkite kardą į inventorių
- 000139AD – pridėkite lanką prie inventoriaus
- 000139B2 – prie inventoriaus pridėkite karo plaktuką
- 000139B0 – pridėti macetą į inventorių
- 000139AC – pridėti kovinį kirvį prie inventoriaus
- 000139AB – pridėti kirvį prie inventoriaus
- 000139AF - pridėkite dviejų rankų kardą į inventorių
- 000139AE – pridėkite durklą prie inventoriaus
Orkų ginklas
- 0001398B – prie inventoriaus pridėkite kovos kirvį
- 0001398C - pridėti kirvį į inventorių
- 0001398D - pridėkite lanką prie inventoriaus
- 0001398E - pridėti durklą į inventorių
- 0001398F - pridėti dviejų rankų kardą į inventorių
- 00013990 - pridėti mace į inventorių
- 00013991 - pridėkite kardą į inventorių
- 00013992 – į inventorių įtraukti karo plaktuką
Nesąžiningi ginklai
- 000CC829 – pridėkite kirvį prie inventoriaus
- 000CADE9 – pridėkite kardą į inventorių
- 000CEE9B – pridėkite lanką prie inventoriaus
- 000АЕ087 – pridėkite viržių geis į savo inventorių (padarysite 5 papildomus žalą šiauriniams)
Lakštingalos ginklas
- 000F6527 – pridėkite ašmenis prie inventoriaus
- 000F652C – pridėkite lanką prie inventoriaus
Ašmenų ginklas
- 0003AEB9 – pridėkite kardą į inventorių
Senovės Šiaurės šalių ginklai
- 0002C66F – pridėkite kardą į inventorių
- 000236A5 - pridėti dviejų rankų kardą į inventorių
- 0001C864 – pridėti plaktuką į inventorių
- 0002C672 – pridėti kirvį prie inventoriaus
Unikalaus ginklo su premijomis ID
- 000F1AC1 – pridėkite „Dragon Scourge“ prie savo inventoriaus (padaro 40 daugiau žalos drakonams ir smogia elektra kitiems priešams, atimdamas iš jų dar 10 gyvybės vienetų)
- 000F5D2D – į inventorių įtraukite „Pale Blade“ (padaro 25 vienetus papildomos žalos šalčiui, priverčia silpnus priešininkus bėgti 30 sekundžių ir atima 50 vienetų ištvermės)
- 000956B5 - pridėkite "Wootrad" į savo inventorių (elfams padaroma didžiausią žalą)
- 000B3DFA – įtraukite į inventorių „Eye of Crayon“ (suaktyvina stebuklingą ugnies sprogimą, padegdamas priešus ir darydamas jiems papildomą gaisro žalą)
- 000A4DCE - įtraukite į inventorių "Kruvinasis spygliuočius" (siurbia sielą iš priešo ir perkelia ją į akmenį, jei jis miršta per 3 sekundes po smūgio)
- 00053379 - įtraukti į inventorių "Fierce" (padaro 15 vienetų papildomos žalos šalčiui ir atima 15 vienetų ištvermės)
- 000F8317 - į atsargas pridėkite "Cooler" (padaro 30 vienetų papildomos žalos šalčiui ir su maža tikimybe paralyžiuoja priešą 2 sekundėms)
- 00035369 - pridėkite "Magnuso personalą" į savo inventorių (iš priešo išsiurbia 20 magijos vienetų per sekundę arba sveikatos, jei priešas neturi manos)
- 0010076D – į savo inventorių įtraukite „Hevnorak personalą“ (padaro priešams 50 vienetų elektros žalos per 30 sekundžių). Jis turi būti tepamas ant paviršiaus.
- 000AB704 – įtraukti į inventorių „Kholdiro personalas“ (gali nuraminti silpnus priešus 1 minutę arba sugauti jų sielas po mirties)
- 000E5F43 – pridėkite "Yuriko Goldurson's Staff" į inventorių (padaro 25 magišką žalą ir iščiulpia 50 manų)
- 00094A2B – pridėkite „Ghost Blade“ prie inventoriaus (padaro 3 vienetus papildomos žalos, o šarvai nepaisomi)
- 000AB703 - įtraukti į inventorių „Raudonojo erelio prakeiksmas“ (gali padegti žemo lygio negyvuosius ir juos paleisti)
- 0009FD50 - įtraukite į inventorių „Raudonojo erelio įniršis“ (padaro 5 vienetus papildomos žalos nuo ugnies ir padega priešą)
- 000B994E – pridėkite "Valdaro laimingąjį durklą" į inventorių (padidina kritinio smūgio tikimybę 25 proc.)
- 0006A093 – į savo inventorių įtraukite „Tandilo personalą“ (nuramina žmones ir būtybes, žemesnius nei 12 lygio 1 minutę).
Daedra artefaktų ID
Norėdami gauti artefaktą, naudojame standartinę komandą: player.additem 0004E4EE 1 – į savo inventorių įtraukite vieną kardą „Aušros spinduliavimas“.
- 000240D2 – į savo inventorių įtraukite durklą „Merūnes skustuvas“ (yra nedidelė tikimybė, kad pataikius nužudysite priešą)
- 000233E3 – į savo inventorių įtraukite „Mace of Molag Bal“ (išsiurbia 25 vienetus manos ir ištvermės, taip pat užpildo sielos brangakmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes po smūgio)
- 0004E4EE - pridėkite prie inventoriaus kardą „Aušros spinduliavimas“ (padaro 10 vienetų papildomos žalos, taip pat padidina gaisro sprogimo tikimybę, kai sunaikinami nemirėliai)
- 000EA29C - į savo inventorių įtraukite dviejų rankų kardą „Juodmedžio ašmenys“ (priešas šio kardo smūgio nesuvokia kaip puolimo) (dviejų rankų kardas)
- 0001C4E6 – prie inventoriaus pridėkite „Liūdesio kirvį“ (iš priešo išsiurbia 20 ištvermės vienetų)
- 0002ACD2 – į savo inventorių įtraukite dviejų rankų plaktuką „Volendrang“ (iš priešo išsiurbia 50 ištvermės vienetų)
- 0002AC6F - įtraukite „Wabbajack“ personalą į savo inventorių (jo naudojimo poveikis yra visiškai atsitiktinis)
- 0001CB36 – įtraukite „Sangvinijos rožės“ darbuotojus į inventorių (pasikvieskite Dremoor 1 minutei)
- 00035066 - pridėkite "Korupcijos kaukolės" darbuotojus į inventorių (padaro 20 papildomų nuostolių ir surenka svajones iš žmonių, padidindama žalą iki 50 vienetų)
- 0002AC61 – į savo inventorių įtraukite lengvus šarvus „Gelbėtojo oda“ (padidina atsparumą nuodams 50 proc., o magijai – 15 proc.)
- 00052794 - į savo inventorių įtraukite sunkius šarvus „Ebony Mail“ (sumažina žingsnių keliamą triukšmą, o per arti jūsų priėję priešai pradeda daryti 5 vienetus žalos per sekundę nuo nuodų)
- 000D2846 - įtraukti į inventorių "Clavicus Vile kaukė" (padidina iškalbą 10 vienetų, padidina manos atgavimą 5 procentais ir sumažina kainas parduotuvėse 20 procentų)
- 00045F96 – pridėkite „Spellbreaker“ skydą prie savo inventoriaus (blokuodami gali sugerti iki 50 stebuklingos žalos vienetų)
- 0002C37B - į inventorių įtraukti „Namiros žiedą“ (padidina jėgų rezervą 50 vienetų; lavonų rijimas padidina gyvenimo mastą ir sveikatos atkūrimo greitį)
- 0002AC60 - pridėti "Hircine žiedą" į inventorių (suteikia papildomos transformacijos vilkolakiams)
- 0001A332 - pridėkite knygą "Ogma Infinum" į inventorių (galite pridėti 5 patirties taškus prie kelių įgūdžių) (knyga)
- 00063B27 - įtraukti į inventorių "Azuros žvaigždė" (yra begalinis sielų akmuo)
- 00063B29 - įtraukti į inventorių "Juodoji žvaigždė" (unikalus sielos akmuo)
- 0003A070 – įtraukti į inventorių „Skeleton Key“ (nesunaikinamas pagrindinis raktas)
Drakonas rėkia
Dėl specialių žaidimo konsolės komandų galite sulaukti bet kokių drakonų šūksnių ar talentų, todėl jūsų herojus taps tikru drakono gimimu. Komanda atrodo taip:
- player.teachword – moko veikėją pasirinkto šauksmo, nereikia dėti skliaustų
Iliustratyvus pavyzdys: player.teachword 13E22 – išmokite pirmąjį „Negailestingos jėgos“ etapą. Norėdami ištirti antrąjį ir trečiąjį drakono šauksmo lygius, būtinai išstudijuokite pirmąjį žodį, kitaip sistema neveiks. Tai yra, pirmiausia turite įvesti kodą su pirmuoju etapu, tada su antruoju ir pabaigoje su trečiuoju.
Žemiau bus pateikti visų drakonų šauksmų ID pagal lygius. Pirmiausia ateina pirmasis žodis, tada antrasis ir pabaigoje trečias:
- 46B89 / 46B8A / 46B8B – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį „Call of the Dragon“ etapą (naudoti vieną ID vienu metu)
- 13E22 / 13E23 / 13E24 – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį „Merciless“ etapą
- 602A3 / 602A4 / 602A5 – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį ledo formos etapą
- 6029A / 6029B / 6029C – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį žaibo skambučio etapą
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį ugnies kvėpavimo etapą
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį lėto laiko etapą
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį „Rapid Dash“ etapą
- 60291/60292/60293 – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį draugystės su gyvūnais etapą
- 3291D / 3291E / 3291F – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį Elemental Rage etapą
- 32917/32918/32919 - išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį eterio lygį
- 5D16C / 5D16D / 5D16E - išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį šalčio kvėpavimo etapą
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį balso metimo etapą
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį išjungimo etapą
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį skaidrumo dangaus lygį
- 51960/51961/51962 – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį „Call of Valor“ etapą
- 44251/44252/44253 – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį Dragon Slayer etapą
- 60297/60298/60299 – Sužinokite apie pirmąjį / antrąjį / trečiąjį mirties nuosprendžio etapą
- 60294/60295/60296 – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį auros šnabždesio lygį
- 6029D / 6029E / 6029F - išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį Mira giminės lygį
- 3291A / 3291B / 3291C – išmokite pirmąjį / antrąjį / trečiąjį išgąsčio laipsnį
Kaip žinote, drakonų sielos turi suaktyvinti šauksmą. Natūralu, kad jų galite gauti iš nužudytų drakonų. Jei jums skubiai reikia driežo sielos, bet nėra kur jos pasiimti, galite naudoti šią komandą:
- player.modav dragonsouls X - žaidėjas turi X drakono sielas (jis nustato bendrą driežo sielų, kurias sugeria herojus, skaičių ir neprideda prie jo)
Negalite nuolat naudoti šūksnių, nes prieš kiekvieną naudojimą jie turi atsigauti. Jei norite pašalinti šį trūkumą, įveskite šią komandą:
- player.setav shoutrecoverymult 0 - drakono šūksniai praranda savo atvėsimą, tai yra, jie gali būti naudojami nuolat
Sudedamųjų dalių, mikstūrų, sielos brangakmenių ir strėlių ID
Norėdami gauti reikalingus elementus, tereikia parašyti šios formos konsolės komandą:
- player.additem [numeris] – nereikia rašyti skliaustų
Iliustratyvus pavyzdys: player.additem 00039967 20 – papildo inventorių 20 kalvio eliksyrų. Žemiau bus pateikti visų aukščiau išvardytų elementų ID.
Eliksyrai:
- 00039BE5 – gaukite visą sveikatos atkūrimo gėrimą
- 00039BE7 – gaukite visą manos atkūrimo gėrimą
- 00039CF3 – gaukite visą gydomąjį gėrimą
- 00073F34 – gaukite „Mirtinų nuodų“ gėrimą (padaroma 65 nuodų žalos taškai)
- 00039D12 – į inventorių įtraukite burtininko eliksyrą
- 00039967 - į inventorių įtraukti kalvio eliksyrą
Sielos akmenys:
- 0002E4F4 - pridėti didelį sielos akmenį į inventorių (neužpildytas)
- 0002E4FB – pridėkite didelį sielos brangakmenį prie inventoriaus (užpildyta)
- 0002E4FC – pridėkite puikų sielų akmenį į inventorių (neužpildytas)
- 0002E4FF – pridėkite puikų sielos brangakmenį prie inventoriaus (užpildyta)
- 0002E500 - pridėkite juodą sielos akmenį į inventorių (neužpildytas)
- 0002E504 – pridėkite „Black Soul Gem“ prie inventoriaus (užpildyta)
- 00063B27 - pridėti prie inventoriaus Azuros žvaigždę (neužpildyta)
- 00063B29 – pridėkite juodąją Azuros žvaigždę prie inventoriaus (neužpildyta)
- 00038341 – pridėkite Falmer rodykles į inventorių
- 00034182 – į inventorių įtraukite senovinių šiaurietiškų strėlių
- 000236DD - pridėti smiginį prie inventoriaus (išduodamas tik praėjus pagrindinę siužetą)
- 00020F02 – pridėkite surūdijusias geležines strėles į inventorių
- 00020DDF – pridėkite geležines rodykles prie inventoriaus
- 000139C0 – pridėkite Daedric rodykles į inventorių
- 000139BF – pridėkite juodmedžio strėles į inventorių
- 000139BE - pridėkite stiklines rodykles į inventorių
- 000139BD - pridėkite elfų strėles į inventorių
- 000139BC – pridėkite Dwemer rodykles į inventorių
- 000139BB – pridėkite Orc rodykles į inventorių
- 0001397F – pridėkite plienines rodykles prie inventoriaus
- 0005ACE5 – pridėkite plieno luitus į inventorių
- 0005ACE4 – pridėkite geležies luitus į inventorių
- 0005ACE3 – pridėkite sidabro juosteles į inventorių
- 0005AD93 – pridėkite karundo luitus į inventorių
- 0005AD99 – pridėkite Orichalcum luitus į inventorių
- 0005AD9D – pridėkite juodmedžio luitus į inventorių
- 0005AD9E – pridėti aukso luitus į inventorių
- 0005ADA0 – į inventorių įtraukite gyvsidabrio luitus
- 000DB8A2 – pridėkite Dwemer metalinius luitus į inventorių
- 0005ADA1 – pridėkite rafinuotą malachitą į inventorių
- 0005AD9F – pridėkite išgrynintą mėnulio akmenį į inventorių
- 0003ad52 – pridėkite lokio kailį į inventorių
- 0003AD8F – pridėkite karvių odą prie inventoriaus
- 0003AD90 – pridėkite elnio odą į inventorių
- 0003AD8E – į savo inventorių įtraukite ožkos odą
- 0003AD93 – pridėkite arklio odą į inventorių
- 0003AD75 – pridėkite sniego vilko odą į inventorių
- 000DB5D2 – pridėkite odą prie inventoriaus
- 000800E4 - pridėkite odines juosteles į inventorių
- 0003AD74 – pridėkite vilko odą į inventorių
Brangakmeniai:
- 00063B46 – įtraukite ametistą į inventorių
- 00063B47 - pridėkite deimantą į inventorių
- 00063B45 - pridėkite granatas į inventorių
- 00063B43 – pridėkite smaragdą prie inventoriaus
- 00063B42 - pridėkite rubiną į inventorių
- 00063B44 – pridėti safyro prie inventoriaus
- 0006851E – Į inventorių įtraukite nepriekaištingą ametistą
- 0006851F – pridėkite nepriekaištingą deimantą į inventorių
- 00068521 – Pridėkite nepriekaištingą granatą į inventorių
- 00068520 – pridėkite prie inventoriaus nepriekaištingą smaragdą
- 00068522 – pridėkite nepriekaištingą rubiną į savo inventorių
- 00068523 – Į savo inventorių įtraukite nepriekaištingą safyrą
- 0003AD5B – pridėkite daedra širdį į inventorių
- 0003ADA3 - pridėkite drakono svarstykles į inventorių
- 0003ADA4 – pridėkite drakono kaulus į inventorių
- 000E7ED0 – pridėkite vanago plunksnų į inventorių
- 0003AD60 – pridėkite tuščios druskos į inventorių
Lobių skrynios ID
Kiekvienoje lobių skrynioje yra tam tikros klasės daiktai. Pavyzdžiui, jei vadinate skrynią su stulpeliais, tada joje galite rasti absoliučiai visas žaidime esančias stebuklingas lazdas. Norėdami paskambinti į atitinkamą skrynią, turite naudoti šį „Skyrim“ kodą:
- player.placeatme – žinoma, skliaustų nurodyti nereikia
Aiškumo dėlei pateikiame pavyzdį: player.placeatme 000C2D3B – priešais jus atsiras skrynia su paprastomis knygomis. Žemiau yra visų lobių skrynių ID:
- 000C2CDF – gaukite skrynią su užburtu ginklu
- 000C2CD7 - gaukite skrynią su užburtais šarvais, papuošalus, drabužius magas ir plėšikui
- 000C2CE0 – įsigykite skrynią su standartiniu ginklu
- 000C2CD6 – įsigykite krūtinę su standartiniais šarvais
- 000C2CDE – įsigykite skrynią su pagaliukais
- 000C2CD8 - gauk skrynią su šarvais ir papuošalais, drabužius magas ir plėšikui
- 0010D9FF – įsigykite skrynią su įgūdžių knygomis
- 000C2CD9 – įsigykite skrynią su burtų knygelėmis
- 000C2D3B – įsigykite skrynią su įprastomis knygomis
- 000C2CD4 – Gaukite skrynią su rodyklėmis
- 000C2CDA – gaukite skrynią su ingredientais
- 000C2CDB – gaukite skrynią su raktais
- 000C2CE1 – Gaukite skrynią su ritinėliais iš burtų
- 000C2CE2 – gaukite skrynią su gėrimais, eliksyrais ir tinktūromis
Svarbu: atidarant kai kurias skrynias (dažniausiai su užburtais daiktais), žaidimas gali užšalti 1-2 minutėms (viskas priklauso nuo jūsų kompiuterio galios). Faktas yra tas, kad juose yra daug dalykų ir juos įkelti reikia tam tikro laiko.
Užduočių užbaigimas
Kai kuriose misijose gali atsirasti klaidų ir klaidų, dėl kurių užduoties atlikti tiesiog neįmanoma. Žemiau pateikiame keletą konsolės komandų, kurios padės įveikti šiuos sunkumus:
- showquesttargets – matote aktyvaus darbo ID, rodo ID
- getstage - jos dėka galite sužinoti, kurioje konkrečios užduoties vykdymo stadijoje esate (žinoma, skliaustų rašyti nereikia)
- setstage [stage] - galite savarankiškai nurodyti konkrečios užduoties etapą, kad, pavyzdžiui, peršoktumėte probleminę ar nuobodžią sekciją
- movetoqt – momentinis perkėlimas į pagrindinį tašką arba paskutinį nebaigtą atliekamos užduoties etapą
- sqs – galite sužinoti visų aktyvios užduoties etapų pavadinimus
- Resetquest – leidžia ištrinti visus tam tikros misijos etapus, kad galėtumėte ją atlikti dar kartą (jei norite, kad užduotis dingtų iš misijos žurnalo, turite išsaugoti ir įkelti žaidimą)
- player.completequest – užbaigia vykdomą užduotį. Nerekomenduojame naudoti šios komandos, nes ji neleidžia jums imtis kitos misijos, jei turite reikalų su užduočių grandine. Naudokite tik tuo atveju, jei neplanuojate atlikti tolesnių užduočių grandinėje.
Apgaulės kodai žaidime Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) leidžia tinkinti žaidimą savo nuožiūra.
Kaip įvesti kodus:
- Norėdami atidaryti konsolės langą, paspauskite mygtuką „~“ (tildė).
- Įveskite reikiamą kodą (visi kodai pateikti žemiau).
- Norėdami paleisti kodą, paspauskite klavišą „Enter“.
- Paspauskite mygtuką „Esc“, kad uždarytumėte konsolės langą.
Kodo įvedimo taisyklės:
- Komandose neskiriamos didžiosios ir mažosios raidės (ty raidės „A“ ir „a“ yra identiškos).
- Kai kurie kodai rašomi laužtiniais skliaustais -. Tai reiškia, kad vietoj šių skliaustų turite įvesti bet kokią atitinkamą reikšmę. Nereikia įvesti pačių skliaustų. Pavyzdžiui: vietoj Player.SetAV [#] įveskite Player.SetAV HeavyArmor 100.
Visi „Skyrim 5“ kodai
Simbolių atnaujinimo kodai
Skyrim 5 cheats – herojaus supergalios
TGM | Įtraukite veikėjo nemirtingumą, begalinius ginklo užtaisus, begalinį svorį |
TCL | Įgalinkite galimybę vaikščioti per sienas |
Player.SetAV nematomumas 1 | Įjunkite nematomumą. Tavęs nepastebės nei priešai, nei sąjungininkai. (Norėdami išjungti nematomumą, vietoj 1 įveskite 0) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Nustatykite bėgimo greitį procentais. (numatytasis: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Nustatyti šuolio aukštį (numatytasis: 100 %) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Padidinkite ginklo žalą # karto |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Padidinkite ginklo puolimo greitį # karto |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Padidinkite ginklo dešinėje rankoje ir ginklų dviem rankomis puolimo greitį # kartų (visi dvirankiai ginklai laikomi ginklais dešinėje rankoje) |
PSB | Gaukite visus burtus, sugebėjimus, galios šūksnius (Įspėjimas! Sukelia žaidimo nestabilumą, nerekomenduojama naudoti) |
Skyrim 5 kodai - Pagrindinės herojaus savybės
ShowRaceMenu | Pakeiskite veikėjo rasę. Leidžia grįžti į simbolių tinkinimo meniu (Dėmesio! Įvedus šį kodą, veikėjo įgūdžius galima nustatyti iš naujo) |
Player.AdvLevel | Pakelkite charakterio lygį |
Player.SetLevel [#] | Nustatykite reikiamą simbolių lygį |
Player.SetAV Health [#] | Nustatyti maks. gyvybių skaičius # vienetuose |
Player.SetAV Magicka [#] | Nustatyti maks. magijos kiekis # vienetais |
Player.SetAV ištvermė [#] | Nustatyti maks. ištvermės kiekis # vienetais. Jei nustatyta didelė reikšmė, veikėjas bėgdamas nepavargs. |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Padidinkite maksimalią simbolio talpą # vienetais |
Player.SetScale [#] | Padidinkite savo personažo aukštį, kur #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% ir kt. |
Žaidimo „Skyrim“ gudrybės - Charakterio įgūdžiai
Įgūdžių patirties didinimas:
AdvSkill Onehanded 999999 | ugdyti įgūdį "viena ranka ginklas" už 999999 patirtį |
AdvSkill Twohanded 999999 | Dviejų rankų ginklas |
AdvSkill Šaulys 999999 | Šaudymas |
AdvSkill Block 999999 | blokas |
AdvSkill Smithing 999999 | kalvio amatas |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | sunkūs šarvai |
AdvSkill LightArmor 999999 | lengvi šarvai |
AdvSkill Pickpocket 999999 | kišenvagystė |
AdvSkill Lockpicking 999999 | įsilauždamas |
AdvSkill Sneak 999999 | slaptumas |
AdvSkill Alchemy 999999 | alchemija |
AdvSkill Speechcraft 999999 | iškalba |
AdvSkill Alteration 999999 | pasikeitimas |
AdvSkill Conjuration 999999 | raganavimas |
AdvSkill Destruction 999999 | sunaikinimas |
AdvSkill Illusion 999999 | iliuzija |
AdvSkill Restoration 999999 | atsigavimas |
AdvSkill Enchanting 999999 | kerėjimas |
Įgūdžių lygio nustatymas:
Player.SetAV Onehanded 100 | pakelkite „vienos rankos ginklą“ iki 100 lygio |
Player.SetAV Twohanded 100 | Dviejų rankų ginklas |
Player.SetAV Šaulys 100 | Šaudymas |
Player.SetAV Block 100 | blokas |
Player.SetAV Smithing 100 | kalvio amatas |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | sunkūs šarvai |
Player.SetAV LightArmor 100 | lengvi šarvai |
Player.SetAV Pickpocket 100 | kišenvagystė |
Player.SetAV Lockpicking 100 | įsilauždamas |
Player.SetAV Sneak 100 | slaptumas |
Player.SetAV Alchemy 100 | alchemija |
Player.SetAV Speechcraft 100 | iškalba |
Player.SetAV Alteration 100 | pasikeitimas |
Player.SetAV Conjuration 100 | raganavimas |
Player.SetAV Destruction 100 | sunaikinimas |
Player.SetAV Illusion 100 | iliuzija |
Player.SetAV Restoration 100 | atsigavimas |
Player.SetAV Enchanting 100 | kerėjimas |
Skyrim apgaudinėja - Charakterio privilegijos
Naudodami šiuos „Skyrim“ apgaulės kodus galite greitai įgyti visus įgūdžius ir gauti visas privilegijas. Tam mums reikia šių gudrybių:
Norėdami išpumpuoti visas privilegijas, atlikite šiuos veiksmus:
- Naudodami AdvSkill [X] apgaulę pakeliame bet kokius įgūdžius iki 100 lygio:
- Pavyzdys: AdvSkill Destruction 999999.
- Taikykite kodą Player.SetAV [N] 0 – nustatykite įgūdžių lygį į 0.
- Pavyzdys: Player.SetAV Destruction 100.
- Po to vėl galėsite papildyti šį įgūdį nauja patirtimi. Pakartokite 1 ir 2 taškus, kad gautumėte daugiau gebėjimų taškų. Kartkartėmis mes sumažiname veikėjo lygį iki ankstesnės vertės.
- Uždirbti taškai, kurie yra kelis kartus daugiau nei įprastai, išleidžiami visoms turimoms „Skyrim“ privilegijoms įsigyti.
Visas privilegijas ir burtus galima pridėti rankiniu būdu, jei žinote tikslų jų pavadinimą.
Player.AddPerk [vardas] | Pridėti gebėjimą |
Player.RemovePerk [vardas] | Pašalinti gebėjimą. Gebėjimo taškai negrąžinami |
Player.AddSpell [vardas] | Pridėkite magišką sugebėjimą žaidėjo charakteriui |
Player.RemoveSpell [vardas] | Pašalinti gebėjimą |
Skyrim kodai – padidinkite ginklų, burtų daromą žalą
Šie kodai padidina įgūdžių efektyvumą reikiamu procentu (bazinė vertė * N%). Koviniams įgūdžiams tai reiškia, kad padidėja žala dėl visų smūgių, tokio tipo burtų.
Pavyzdys: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Šis kodas padidins sunaikinimo burtų žalą 100%, tai yra du kartus.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | padidinti "viena ranka ginklo" žalą # procentais |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Dviejų rankų ginklas |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | Šaudymas |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | blokas |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | kalvio amatas |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | sunkūs šarvai |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | lengvi šarvai |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | kišenvagystė |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | įsilauždamas |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | slaptumas |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchemija |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | iškalba |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | pasikeitimas |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | raganavimas |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | sunaikinimas |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iliuzija |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | atsigavimas |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | kerėjimas |
Skyrim apgaudinėja - Drakonų riksmai
Kiekvienoje lentelės eilutėje yra trys kodai. Galite įvesti tik vieną iš trijų.
Player.TeachWord [šaukti kodą] | Išmokite jėgos žodį |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Drakono skambutis |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Negailestinga jėga |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Ledo forma |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Griausmingas skambutis |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Ugnies kvapas |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Lėtėjantis laikas |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Ryškus brūkšnys |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Draugystė su žvėrimis |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Elementarus pyktis |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Bekūnis |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Šaltas kvapas |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Balsas |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Nusiginklavimas |
Grotuvas.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Grotuvas.TeachWord 3CD33 |
Švarus dangus |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
„Call of Valor“. |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Drakono žudikas |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Mirties bausmė |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Auros šnabždesys |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Pasaulio giminė |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Išgąstis |
Riksmai iš DLC „Skyrim: Dawnguard“
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Gyvenimo nutekėjimas |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Durneviro iššūkis |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Sielos pertrauka |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Iškvietimas iš Sielų Kerno |
Šaukia DLC „Skyrim: Dragonborn“
Prieš naudojant Dragon Souls turi būti suaktyvinti atviri drakonų šūksniai. Žaidime sielos suteikiamos tik už drakonų žudymą. Naudodami kodus galite įtraukti reikiamas sielas į savo inventorių:
Norėdami suaktyvinti drakono šūksnius, paspauskite: "Tab" - "Magic" - "Shouts", pasirinkite šauksmą, paspauskite "R" - "Ok". Tada galima naudoti pasirinktą šūksnį.
TES 5: Skyrim kodai – išgydykite ligą
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropija- burtas virsti vilkolakiu. Atsiranda skiltyje „Talentai“. Norėdami suaktyvinti, naudokite mygtuką „Z“. Šis talentas negali būti pašalintas. Atvirkštinė transformacija į asmenį įvyks automatiškai, praėjus tam tikram laikui. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampyrizmas- pasireiškia liga „Sanguinare Vampiris“. Praėjus 3 dienoms po užsikrėtimo, turite 10% galimybę tapti vampyru. Jei po 3 dienų po šio kodo panaudojimo skiltyje „Magic“ – „Active Effects“ pasirodo „Pažeidžiamumas gaisrui“ – jūs esate vampyras. Jei visa kita nepavyksta, naudokite komandą Player.RemoveSpell 000B8780, tada vėl Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Atsigauti nuo vampyrizmo – ligos „Sanguinare Vampiris“. Jis veikia tik pirmajame transformacijos etape (po įkandimo). Visiškai pavirtus vampyru šis kodas neveikia! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Atsigauti nuo vampyrizmo. Gali išgydyti bet kurią ligos stadiją. Atkūrimas vyksta užbaigus užduotį, todėl norėdami pritaikyti kodą antrą kartą, pirmiausia turite iš naujo nustatyti užduotį naudodami komandą „ResetQuest 000EAFD5“, tada dar kartą įveskite „SetStage 000EAFD5 10“. (Išsaugokite prieš atmesdami užduotis) |
Prekių kodai
TES V: Skyrim kodai – standartinės atsargų valdymo komandos
„Skyrim 5“ kodai – „Cats for Gold“.
„The Elder Scrolls V Codes“ –Šarvų rinkiniai (rinkiniai)
Daedric šarvų rinkinys
Player.AddItem 0001396B 1 | šarvai |
Player.AddItem 0001396A 1 | batai |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | gaisro gesinimo batai + 50% atsparumas ugniai |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | tylos batai + Tylus judėjimas |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamuto batai +50 dmg. keliamoji galia |
Player.AddItem 0001396D 1 | šalmas |
Player.AddItem 0001396C 1 | pirštines |
Player.AddItem 0001396E 1 | skydas |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | įžeminimo skydas + 70% Atsparumas smūgiams |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | šilumos skydas + 70% atsparumas šalčiui |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | neigimo skydas + 22% magiškas atsparumas |
Dragonplate šarvų rinkinys
Drakono svarstyklių rinkinys
Unikalūs šarvai su premijomis
Player.AddItem 0007C932 1 | Archmage apsiaustas (šarvai) + 100% magijos atkūrimo greičiui; visi burtai sunaudoja 15% mažiau magijos |
Player.AddItem 000F9904 1 | „Mokslininko diadema“ (šalmas) Visi burtai sunaudoja mažiau magijos |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Bloodlust Tarch (skydas) Shield bash padaro 3 žalą. žala viršija 5 sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor skydas" + 20% magiškas atsparumas; +20 dmg. sveikata |
Player.AddItem 000295F3 1 | Ingolo šalmas + 30% atsparumas šalčiui |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Gelbėtojo oda (lengvi šarvai) + 50% atsparumas nuodams ir + 15% magija |
Player.AddItem 00052794 1 | Ebony Mail (sunkieji šarvai) + Jūs judate tyliau, o per arti priartėję priešai per sekundę padaro 5 taškus nuodų |
Player.AddItem 00045F96 1 | Spellbreaker (skydas) + Užblokuotas sugeria iki 50 tšk. rašybos žala |
Kaukės (šalmai) su premijomis
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" + 20% įsilaužimo, šaudymo iš lanko ir alchemijos įgūdžiams |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" + 100% magijos atkūrimo greitis |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + naikinimo ir atkūrimo mokyklos burtai išleidžia 20% mažiau manos; +50 manų |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokunas" + iliuzijų, pakeitimų ir raganavimo mokyklos burtai kainuoja 20% mažiau manos |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otaras" + padidėja atsparumas ugniai, elektrai ir šalčiui |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragotas" +70 ištvermės vienetų |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Wolsung" + 20% nuolaida visoms prekėms; kvėpavimas po vandeniu; +70 keliamoji galia |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" + imunitetas ligoms ir nuodams |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Medinė kaukė" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarikas" + Esant silpnai sveikatai, jis turi galimybę išgydyti naudotoją ir sugadinti netoliese esančius priešus |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Clavicus Vile kaukė“ (sunkus šalmas) +10 Kalba. Magiškas atkūrimo greitis + 5%. Palankios kainos + 20% |
„The Elder Scrolls“ 5 kodus – Ginklų rinkiniai
Masės, stulpai, kirviai
Player.AddItem 000139B4 1 | Ax |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Ax Inferno +30 dmg. gaisro žala; padega į taikinį |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Griaustinio kirvis +30 dmg. elektros žala; užima 15 vienetų. magijos |
Player.AddItem 000139B8 1 | Mace |
Player.AddItem 000139B3 1 | Kovos kirvis |
Player.AddItem 000139BA 1 | Karo plaktukas |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | „Liūdesio kirvis“ + Atima 20 vienetų. priešo pajėgos |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Mace Molaga Bala" (mace) + Atima 25 vienetus. jėgų ir magijos rezervas. Užpildo sielos brangakmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (dviejų rankų plaktukas) Atima 50 vienetų. jėgų rezervas |
Player.AddItem 00035369 1 | „Magnuso personalas“ + Sugeria 20 tšk. magija per sekundę, jei priešas neturi magijos – sugeria sveikatą |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak personalas" + Per 30 sek. padaro 50 Lt žalą. žaibo žala per sekundę. Taikoma paviršiui |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Kholdiro personalas“ + Ramina silpnus priešus 60 sek. arba pagauna jų sielas, jei jie miršta |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Juriko Goldursono darbuotojai" padarė 25 Lt žalą. žalą ir paima 50 tšk. magijos |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil personalas" + Būtybės ir žmonės iki 12 lygio nekovoja 60 sekundžių |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Atsitiktinis poveikis kiekvienam naudojimui |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sangvino rožė" + Iškviečia Dremora 60 sekundžių |
Player.AddItem 00035066 1 | „Korupcijos kaukolė“ +20 dmg. žalą. Iš miegančių žmonių surinkti sapnai padidina žalą iki 50 |
Unikalus ginklas su premijomis
Player.AddItem 000F1AC1 1 | Drakonas rykštė +40 dmg. žala drakonams ir +10 tšk. elektros žalą prieš visus |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | „Blyški ašmenys“ +25 dmg. peršalimo pažeidimas; iš tikslo atimti 50 ištvermės; silpnesni padarai ir žmonės bėga 30 sekundžių |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wootrad" + Ypač mirtina prieš elfus |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Crayon's Eye" + „Fire Blast“ padaro 40 žalos. žalą 4,5 m spinduliu ir padega taikinį |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kraujo erškėtis" + Užpildo sielos brangakmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes |
Player.AddItem 00053379 1 | "Nuostabus" +15 dmg. peršalimo pažeidimas; užima 15 vienetų. priešo pajėgos |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Aušintuvas" +30 dmg. peršalimo pažeidimas; galimybė paralyžiuoti taikinį 2 sek |
Player.AddItem 00094A2B 1 | Vaiduoklių ašmenys +3 vnt papildomos žalos, neatsižvelgiant į šarvus |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Raudonojo erelio prakeiksmas" + Uždega 13 ar žemesnio lygio negyvuosius ir priverčia juos bėgti 30 sekundžių |
Player.AddItem 0009FD50 1 | „Raudonojo erelio pyktis“ +5 dmg. gaisro žalą ir padega taikinį |
Player.AddItem 000B994E 1 | Valdaro laimingasis durklas + 25 % kritinio smūgio tikimybė |
Žaidimo Skyrim gudrybės - Priedai
Skyrim Cheats – vartojimo reikmenys: ingredientai, sielos akmenys, gėrimai, rodyklės
Sielos akmenys
Žaidimo Skyrim 5 gudrybės - Lobių skrynios
Pačiame žaidime yra numatytos specialios sukčiavimo skrynios, kuriose yra visi tam tikro tipo daiktai. Pavyzdžiui, vienoje skrynioje yra visokių pagaliukų, kitoje – visokių strėlių.
Pastabos:
Atidarius sukčiavimo skrynias, žaidimas gali užšalti. Tokiu atveju tereikia palaukti ne ilgiau kaip 1 minutę.
Jei atidarę tokią skrynią nežiūrite į daiktus, o iš karto paimate visą turinį (klavišas „R“), tuomet žaidimo užšalimo galima išvengti.
Player.PlaceAtMe | Sukurkite naują skrynią tiesiai prieš herojų |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Užburtas ginklų paketas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Užburtų šarvų rinkinys, papuošalai, rūbai magai ir niekšams |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standartinių ginklų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standartinis šarvų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Personalo komplektas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Šarvų ir papuošalų rinkinys, rūbai burtininkui ir plėšikui |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Įgūdžių knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Rašybos knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Paprastų knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Rodyklės rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Ingredientų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Raktų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Slinkčių rinkinys su burtais |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Potion, eliksyrų ir tinktūrų rinkinys |
„Skyrim“ apgaulės kodai – užburkite (patobulinkite) ginklus ir šarvus
Užkerėjimas yra įgūdis, su kuriuo galite savarankiškai pridėti magiškų savybių įprastiems objektams.
Užburtų daiktų kūrimo taisyklės:
- galite patobulinti tik pagrindinį elementą, be kitų užkeikimų;
- kiekvienas daiktas gali turėti ne daugiau kaip 2 užkeikimus;
- užkerėjimo kokybė priklauso nuo Užkerėjimo įgūdžių;
- pakelti įgūdį „Užkerinti“ iki 100 lygio - Player.SetAV Enchanting 100.
- atidaryti visas kerėjimo privilegijas (privilegijų siurbimo būdas).
Yra apgaulės kodas, skirtas įtraukti paruoštą užburtą prekę į savo inventorių. Norėdami tai padaryti, turite žinoti pagrindinio dalyko kodą ir užkeikimo kodą:
Užkerėjus prekė turės labai mažą mokestį (170-350). Norėdami padidinti ginklo įkrovą, turite jį pasiimti ir įvesti šį kodą:
„Skyrim“ apgaulės kodai - Legendiniai ginklai ir šarvai
Legendiniai ginklai ir šarvai yra standartiniai daiktai, tačiau su žymiai patobulinta statistika. Šiuos daiktus kuria profesionalūs kalviai (91–100 įgūdžių lygis). Daikto tobulinimo procentas tiesiogiai priklauso nuo „kalvystės“ įgūdžių lygio. Kuo aukštesni įgūdžiai, tuo geresnės bus sukurto legendinio daikto savybės.
Ko reikia norint atnaujinti ginklus ir šarvus iki legendinės kokybės:
- kalvystės lygis 91+;
- Darbastalis;
- įprasti šarvai ar ginklai;
- tobulinimo ingredientai (visiems skirtingiems dalykams).
Visus šiuos dalykus Skyrim galima gauti įprastu būdu, tačiau tai užtruks ilgai. Naudojant cheat kodus, šis procesas gali būti labai pagreitintas. Įveskite šiuos kodus:
- Player.SetAV Smithing 100- Siurbiame "Kalvystę" iki 100 lygio;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- priešais save sukuriame darbo stalą;
- Player.AddItem [kiekis]- į inventorių įtraukti tuščią prekę (prekių kodus rasite čia).
- Žaidime einame prie darbastalio, žiūrime, kokių ingredientų reikia norint patobulinti pasirinktą daiktą;
- Player.AddItem [kiekis]- įtraukti į inventorių reikalingus ingredientus (prekių kodus rasite čia);
- Prieiname prie darbastalio, patobuliname daiktą iki legendinės kokybės.
TES V: Skyrim kodai – kaip rasti prekės ID
Į savo inventorių galite įtraukti absoliučiai bet kokį elementą, svarbiausia žinoti jo žaidimo kodą. Jei jau turite unikalų elementą ir norite sukurti dar keletą šios prekės kopijų, galite nustatyti prekės kodą:
1 būdas
- Konsolėje įveskite kodą: Player.ShowInventory
Pastaba. Šis metodas veikia visada, tačiau jei jūsų atsargose yra per daug prekių, gali būti sunku rasti reikiamą prekę. Tokiu atveju naudokite antrąjį metodą.
2 būdas
- Prekė, kurios ID reikia išsiaiškinti, dedama į tuščią dėžę (statinę, skrynią, krepšį ar dar ką nors).
- Prieiname kuo arčiau dėžės (patartina atsisėsti).
- Atidarykite konsolę, spustelėkite laukelį, kuriame yra mūsų elementas, įveskite komandą INV.
- Ieškome reikalingos prekės pagal pavadinimą ir žiūrime į prekės ID.
Sužinoję prekės kodą, naudojame jį standartiniame apgauti, norėdami pridėti elementą:
Objektų išdėstymo kodai
„Skyrim“ gudrybės ir kodai - Objekto kodo apibrėžimas
Šios komandos veikia tik tada, kai konsolėje pasirenkamas konkretus objektas. Norėdami pasirinkti objektą konsolėje, tereikia jį spustelėti pele. Pasirinkus objektą, pulte atsiras užrašas su objekto kodu (object_id).
Jei norite slinkti per tekstą konsolėje, jei jo yra daug, naudokite mygtukus Page Up ir Page Down.
Jei tam pačiam pasirinktam simboliui ar objektui norite pritaikyti kelias komandas, tuomet nereikia kiekvieną kartą jo pasirinkti pele, užtenka pasirinkti tik 1 kartą (pasirinkimas išsaugomas).
Žaidime yra daug nematomų objektų (garso šaltinių, šviesos šaltinių, ieškojimo zonų), juos galima per klaidą pasirinkti vietoj reikiamo elemento, todėl patartina būti kuo arčiau objekto, kad būtų lengviau patekti tai. Įvairūs žaidimų specialieji efektai (rūkas, sniegas, pūga) taip pat apsunkina objekto pasirinkimo procesą.
Ekrano nematomus objektus galima pasirinkti tik konsolėje pagal jų žaidimo ID. Tai atliekama naudojant komandą PRID [prekės kodas].
Skyrim konsolės komandos - Objektų išdėstymas
Kad toliau pateiktos komandos veiktų, pirmiausia turite pasirinkti objektą – atidaryti konsolę ir spustelėti objektą. Po to (objekto ID) turėtų pasirodyti konsolės ekrano viduryje.
(Visi jūsų sukurti objektai turi ID, prasidedantį FF000...)
Pastabos:
Norint tam pačiam objektui pritaikyti kelias komandas, nereikia kiekvieną kartą jo pasirinkti iš naujo, pasirinkimas išsaugomas.
Kartais panaudojus Setpos ir GetAngle komandas objektas juda tik vizualiai, fiziškai jis lieka toje pačioje vietoje (paslinkama faktūra, o ne pats objektas). Norėdami visiškai perkelti objektą, turite jį pasirinkti ir įvesti dar dvi komandas: Išjungti ir Įgalinti... Taip pat galite įvesti komandą 1 nustatymo skalė atnaujinti fizinį prekės modelį.
Norėdami sulygiuoti neteisingai padėtą objektą, įveskite:
Nustatyti kampą x 0, Nustatyti kampą y 0, SetAngle z [bet koks skaičius].
Pastatų ūkio valdymas
Cheats from Skyrim – daiktai namams
Daugelis „Skyrim“ žaidėjų turi savo namus arba mėgstamą vietą, kur praleidžia daug laiko. Tačiau ne kiekvienoje vietoje yra reikalingi darbai: alcheminiai stalai, kalvės, darbastaliai.
Šie apgaulės kodai leidžia įdiegti darbus bet kur:
Namų baldai
Sukūrus, visi objektai pasirodo priešais jus ta kryptimi, į kurią žiūrite. Norėdami nustatyti objektą tolygiai, prieš pristatydami apgaulę, nukreipkite žvilgsnį taip, kad veikėjas žiūrėtų tiesiai į priekį, o ne žemyn ar aukštyn.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manekenas |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
vienos durys |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dvigubos durys |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | drakono galva |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | briedžio ragai |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
briedžio galva |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | krabas |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | ožkos galva |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | žuvis |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
didelė katės galva |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
vilko galva |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
žvėries galva |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
meškos galva |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
kilimai (kvadratiniai) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
kilimai (apvalūs) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
gyvūnų odos |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | sienoje degančios žvakės |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | stalo žvakė |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lubų lempa |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | šviesos šaltinis tamsioms patalpoms apšviesti (nematomas, po montavimo negalima pasirinkti / perkelti / išimti) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
mėlynos šviesos šaltinis |
Manekeno kodai:
Greitų kelionių kodai
Pagalba [part_name] 0 | Norėdami sužinoti tikslius vietovių pavadinimus, įveskite komandą. (Vietos pavadinime neturėtų būti tarpų, o jei yra, įveskite tik pirmąjį žodį). Pasirodžiusiame sąraše, naudodami konsolių slinkimo klavišus „PageUp“ ir „PageDown“, randame šias eilutes: CELL: vietovės_pavadinimas (vietos id). Sužinokite visą vietos pavadinimą arba ID. |
COC [vietos_pavadinimas] | Teleportacija į nurodytą vietą |
COC Qasmoke | Teleportacija į bandomąją vietą. Yra visi žaidimo elementai ir įrankiai bet kokiems daiktams gaminti |
Player.MoveTo [objekto ID] | Teleportuotis į nurodytą objektą (simbolį) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Sužinokite savo dabartinę vietą koordinatėmis. (Turite pakaitomis įvesti 3 komandas ir užsirašyti rodomas koordinates. Po to galite teleportuotis į šį tašką naudodami šį kodą) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Perkelkite savo personažą į nurodytas koordinates. (Neuždarykite pulto, kol nepataikysite komandos 3 kartus kiekvienai koordinates. Judėjimas įvyksta tik uždarius konsolę). |
TMM [#] | Įjungti / išjungti pasaulio žemėlapių žymeklius - pašalinkite viską. - Rodyti viską. - parodyti viską, bet be galimybės greitai judėti |
Apgaulės, skirtos draugiškiems personažams (NPC)
„Skyrim“ kodai – sustabdykite NPC kovą
- Atsistojame taip, kad ekrane būtų matomi visi mus užpuolę personažai.
- Įjungiame konsolę, paeiliui pasirenkame kiekvieną NPC, įvedame jų kodus:
- Player.SetCrimeGold 0- išjungti atlygį už mūsų galvą;
- StopCombat- išjungti agresyvų veikėjo elgesį.
- Tik išjungę atlygį už savo galvą nuo visų priešų, galime uždaryti konsolę. (Jei bent vienam NPC nebus priskirtas kodas, jis vėl pradės mus atakuoti, o po jo visi kiti NPC vėl taps agresyvūs. Likę priešiški simboliai aiškiai matomi mini žemėlapyje, jie paryškinti raudonais taškais, kodą turite taikyti visiems)...
Šios komandos neveikia mūsų nuolatiniams priešams (monstrams ir kai kuriems siužeto veikėjams), kurie visada mus puola.
„Skyrim“ apgaulės kodai - NPC sąranka
Fizinių NPC savybių nustatymas:
GetPos [ašis] | Nurodo padėtį išilgai (x, y, z) ašies |
SetPos [ašis] [#] | Suteikia sukimąsi išilgai (x, y, z) ašies |
Nustatyti kampą [ašis] [#] | Suka objektą išilgai (x, y, z) ašies |
Perkelti į grotuvą | Perkelkite NPC žaidėjo personažui. Jei naudojate Player.PlaceAtMe, bus sukurtas ne žaidėjo personažo klonas |
Išjungti | Išjunkite objektą. Jis liks žaidime, bet nepasirodys ir neveiks. Norėdami visiškai pašalinti, žr. markfordelete |
Įgalinti | Objektas „Įtraukti“. |
Nužudyti | Nužudyk pasirinktą taikinį |
Prisikelti 1 | Atgaivina pasirinktą taikinį |
ResetAI | Atkurti numatytuosius dialogo langus – ištrinkite pasirinkto NPC atmintį. Ši komanda turi būti naudojama tik tuo atveju, jei ką nors nužudei, prisikėlėte, o po to jis atsisako su jumis kalbėtis |
SetEssential [#] | Padaro NPC mirtingu (0) arba nemirtingu (1) |
MarkForDelete | Ištrinkite pasirinktą objektą arba simbolį. Svarbu: naudojant šį kodą galima pašalinti ne tik kažkokias skrynias, bet ir nematomus objektus, kuriuos galima pasirinkti paspaudus ir kurie reikalingi normaliam žaidimo funkcionavimui. Būkite atsargūs naudodami šią komandą. Konsolės komandomis sukurti objektai ištrinami iš karto, o iš pradžių esantys žaidime – išsaugojus ir įkėlus žaidimą. Atvirkštinės komandos nėra. Norint pašalinti objektus iš žaidimo, rekomenduojama naudoti šią komandą, o ne išjungti, nes pastaroji tik paslepia objektą, o ne ištrina, todėl išsaugojimas išpūstas dėl nenaudojamų objektų. |
NPC asmenybės, savybių, įgūdžių pritaikymas:
SetRace | Pakeičia veikėjo rasę. Taip pat yra „ElderRace“ ir „ElderRaceVampire“ vertės - lenktynių duomenys yra panašūs į vyresniuosius (pavyzdžiui, Esbernas yra vyresnysis, bet jis taip pat yra šiaurietis. Čia taip pat yra žilabarzdžių). Be to, jei pabaigoje pridėsite Vampyrą, objektas taps vampyru (pavyzdys: OrcRaceVampire). Rasių pavadinimai: Argonijos lenktynės- argoniškas, Bretonų lenktynės- Bretonas, DarkElfRace- Tamsusis elfas, ElderRace- Medinis elfas, HighElfRace- Aukštasis elfas, Imperial Race– Imperatoriškasis, KhajiitRace-Kajit, NordRace- Šiaurės, OrcRace- Orkas, Redguardrace- Redguard. |
Nustatyti lygis ,,, | Nustato ne žaidėjo veikėjo lygį. Įveskite SetLevel 1000,0,1,81, kad personažas vystytųsi kartu su žaidėjo charakteriu nuo 1 iki 81 lygio. vienas) [% ? 10] Pagrindinio veikėjo lygio procentas (1000 = 100,0 %). 2) Kiek aukštesnis ar žemesnis lygis. 3) [Pradedančiųjų lygis] Pats paprasčiausias NPC lygis. 4) [level cap] Maksimalus NPC lygis, iki kurio jis gali išsivystyti |
GetAV [har-ka] | Gauna dabartinę kiekvieno kintamojo reikšmę |
ModAV [har-ka] [#] | Prie vertės pridedamas nurodytas kiekis |
ForceAV [har-ka] [#] | Vertė nurodo # sumą |
SetAV [har-ka] [#] | Nustato nurodytą sumą į nurodytą vertę. Skirtingai nei „modav“, jis neprideda vertės, o ją nustato |
HasPerk | Patikrina, ar veikėjas turi duotą gebėjimą |
NPC aprangos pritaikymas:
INV | Išveskite visą objekto / NPC inventorių |
SBM | Rodo meniu, skirtą prekybai su personažu ar būtybe, net jei tai nėra prekybininkas |
OpenActorContainer 1 | atidaryti pasirinktos būtybės inventorių. Galima keistis prekėmis |
DuplicateAllitems Player | nukopijuokite visus elementus iš nurodyto NPC ar objekto inventoriaus į savo inventorių |
Pridėti daiktą [#] | Prideda prekę į NPC inventorių. Pastaba: prekybininkams naudinga pridėti aukso |
Įranga [#] | Aprūpina tą ar kitą elementą pasirinktam veikėjui |
Pašalinti visus elementus | Pašalina visus elementus iš objekto |
Iš naujo nustatyti inventorių | Aprenk pasirinktą veikėją jo originalia apranga |
Judesių, NPC ryšių nustatymas:
SetRelationshipRank [#] | Pakeičia dviejų NPC ryšį vienas su kitu. [#] Galimos reikšmės #: -4 - blogiausi priešininkai, -3 - priešai, -2 - priešai, -1 - varžovai, 0 - pažįstami, 1 - draugai, 2 - patikėtiniai, 3 - sąjungininkai, 4 - meilužiai. Visos kitos reikšmės nustatytos į 0 (pažįstama) Pastaba: Šis kodas veiks ir grotuve, jei įvesite: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Išjunkite NPC regėjimą. Vagystė be pasekmių. Neveikia kišenvagystės atveju |
TCAI | Įjungti / išjungti agresyvius veikėjų ir būtybių veiksmus. Po išmetimo visi nustoja kovoti. |
TAI | Įjungti / išjungti veikėjų ir būtybių intelektą. Iki pat judėjimo |
Player.SetCrimeGold [#] | Nustato atlygį už žaidėjo veikėjo galvą tam tikroje frakcijoje |
Player.SetCrimeGold 0 | Atšaukite premiją ant galvos |
StopCombat | Atsisakykite kovos su pasirinktu draugišku personažu |
Skyrim V kodai – NPC valdymas
Šių gudrybių pagalba galite valdyti bet kurį monstrą ar personažą. Atlikite viską griežtai nurodyta seka:
- Perjungti į trečiojo asmens rodinį („F“ klavišas).
- Artėjame prie norimo personažo ar pabaisos, kurioje norime judėti.
- Atidarykite konsolę, spustelėkite monstrą, įveskite kodus:
- Žaidėjas.TC- Valdykite pagrindinį veikėją
- TC- Valdykite ne žaidėjo veikėją ar būtybę
- Uždarome konsolę.
Pastabos:
Įgiję NPC kontrolę, galite tik su juo judėti ir pulti negalite.
Jei paspausite puolimą, puls jūsų pagrindinis veikėjas, o ne tas, kurį valdote. Kaip priversti NPC atakuoti, nežinoma.
Norėdami grįžti į įprastą žaidimą ir valdyti pagrindinį veikėją, pulte įveskite:
Žaidimo „Skyrim“ gudrybės - NPC kompanionai
„Skyrim“ beveik bet kurį personažą galima padaryti jūsų partneriu, kad jis sektų mus ir padėtų mums mūšiuose. Norėdami tai padaryti, atlikite šiuos veiksmus:
- Prieiname prie reikiamo simbolio, atidarome pultą, paspaudžiame simbolį. Pradedame įvesti kodus:
- „SetRelationshipRank“ žaidėjas 3- perkelti personažą į galimų sąjungininkų grupę.
- AddFac 0005C84D 1- pridėkite reikiamą dialogą.
- Uždarome konsolę ir tęsiame žaidimą. Pasikalbame su veikėju, pasirenkame pasirodžiusį dialogą: „Sek paskui mane. Man reikia tavo pagalbos".
„SetRelationshipRank“ žaidėjas 3 | Perkelkite personažą į galimų sąjungininkų grupę |
AddFac 0005C84D 1 | Pridėkite NPC dialogą, kad pridėtumėte jį prie kompanionų |
Nustatykite PlayerFollowerCount į 0 | Prideda dialogą naujų partnerių įdarbinimui. Įvedus šią komandą, seni partneriai ir toliau seks žaidėją, bet jūs galite pasiimti kitą partnerį. Kai tik priimi ką nors kitą savo partneriu, senasis partneris nustoja tavęs sekti. Jei niekas tavęs neseka, nėra palydovų, tada ši komanda nenaudinga. Maksimalus partnerių skaičius yra 1. Nėra prasmės vietoje 0 įvesti ką nors kita – tai neduos jokio efekto. |
Nustatyti PlayerFollowerCount į [#] | Nustatykite partnerių skaičių. Nustačius „0“, galite iš karto atsisakyti visų kompanionų |
Užduočių įvykdymo kodai
Skyrim turi daug šalutinių užduočių, kurių atlikimas gali užtrukti mėnesius. Užduotys yra kelių užduočių (užduočių etapų) grandinė. Kodų pagalba galite greitai pereiti ir atskirus užduočių etapus, ir visas užduotis.
Peržiūrėkite kodus iš „Skyrim“ - Quest paieška
Kaip pasiekti užduoties tikslą:
- Atidarykite konsolę ir įveskite ShowQuestTargets- gauname užduoties ID kodą. (Užduočių ID, įdiegus ShowQuestTargets, yra išdėstyti lygiai ta pačia seka, kaip ir „Užduočių žurnale“).
- Gautame sąraše ieškome Current Quest:, prisiminkite šį ID. (Norėdami slinkti per tekstą konsolėje, paspauskite klavišus „PageUp“ ir „PageDown“).
- Dabar įeiname MoveToQt teleportuotis į ieškojimo tikslą.
Kokie kodai yra „Skyrim“ Quest apžvalga
StartQuest | Pradėti užduotį |
CompleteQuest | Užbaikite užduotį (Ši komanda nerekomenduojama, nes negalėsite gauti kitos užduoties, jei tai yra užduočių grandinė. Naudokite tik tuo atveju, jei norite užbaigti užduotį be galimybės toliau perduoti). |
ResetQuest | Iš naujo nustatykite visus užduoties etapus, po kurių galėsite jį atlikti dar kartą. (Kad ši užduotis būtų pašalinta iš „Užduočių žurnalo“, turite išsaugoti ir įkelti žaidimą). |
CompleteAllObjectives | Pažymėkite visus užduočių tikslus kaip įvykdytus |
SetObjectiveCompleted [etapas] [būsena] | Nustatykite visas užduoties užduotis į „atlikta“ (1) arba „neatlikta“ (0) |
SetObjectiveDisplayed [stadas] [būsena] | Nustatykite užduoties etapo užduočių būseną (0 – išjungta, 1 – įjungta) |
SAQ | Pradėkite visas žaidimo užduotis (žaidimas gali sugriūti!) |
CAQS | Atlikite visas žaidimo užduotis (gali sugadinti žaidimą!) |
Užbaikite užduoties etapą naudodami kodą:
- Išsaugome žaidimą ir neperrašome šio išsaugojimo, kol neužbaigsime užduoties.
- Atidarome savo užduočių sąrašą (raktas „J“). Pasirinkite užduotį, kurią norime atlikti, paspauskite „Enter“.
- Atidarykite konsolę ir įveskite ShowQuestTargets- gauname užduoties ID kodą.
- Pristatykite GetStage... Konsolė parodys šios užduoties atlikimo etapą tokia forma: GetStage >> [numeris] .00. Prisimename dabartinio ieškojimo etapo numerį.
- Pristatykite SQS- gauname visų nurodytos užduoties etapų sąrašą tokia forma Stage [etapas]: 1 (arba 0). 1 – reiškia, kad etapas įveiktas, 0 – etapas dar nebaigtas. Gautame sąraše ieškome mūsų įsiminto užduočių etapo. Mes prisimename kito etapo numerį.
- Pristatykite SetStage [stage]- nustatykite ieškojimo etapą. Kaip etapą įvedame kito etapo numerį.
- Pristatykite MoveToQt- teleportacija į pasirinktos užduoties taikinį.
Mes pradedame savarankiškai pereiti kitą ieškojimo etapą.
Užbaikite visą užduotį naudodami kodą:
Jei užduotį užbaigsite naudodami komandą CompleteQuest, ji bus tiesiog pažymėta kaip atlikta ir nebegalėsite jos tęsti. Tuo pačiu metu už tokį užduotį negausite jokio atlygio.
Norėdami gauti visus apdovanojimus už užduotį, turite paeiliui atlikti visus jos sudedamųjų dalių etapus. Norėdami tai padaryti, vykdykite komandas 6), 7) iš ankstesnės pastraipos, kol bus baigti visi užduoties etapai. Taip galite atlikti bet kurią užduotį 100%.
Kiti kodai
RPG Skyrim kodai – Grafikos nustatymai, animacija
TFC | Įjungti / išjungti nemokamą kamerą |
TM | Įjungti \ išjungti sąsają |
TG | Įjungti / išjungti žolę |
FOV [#] | Keisti kameros vaizdą iš pirmojo asmens (numatytasis: 60–90) |
Nustatyti laiko skalę į [#] | Nustatykite žaidimo laiko srauto greitį (20 - pagal numatytuosius nustatymus, 1 - tikra diena, 0 - sustabdyti paros laiką) |
Nustatyti „KillMoveRandom“ į [#] | Nustatyti animacijos pabaigos tikimybę (50 – pagal numatytuosius nustatymus, 100 – didžiausia, 0 – išjungta) |
Nustatyti Decapitation Chance į [#] | Nustatyti galvos nukirtimo tikimybę (40 – numatytasis, 100 – didžiausias, 0 – išjungtas) |
SW | Keičia orą |
FW | Pakeičia orą į kitą atsitiktinį |
Skyrim kodai - žaidimo nustatymai
Kodų įvedimo problemų sprendimas
Skyrim kodai – įvesdami apgaulės kodus pašalinkite kvadratus
Dažnai atsitinka taip, kad įvedus kodus į Skyrim konsolę ekrane rodomos ne raidės ir skaičiai, o tušti langeliai. Taip nutinka todėl, kad įvedamos rusiškos abėcėlės raidės, tačiau žaidimų konsolėje jos nepalaikomos. Yra keletas šios problemos sprendimo būdų.
1 būdas. Šrifto keitimas žaidime
Paspauskite mygtuką „Scroll Lock“, kad perjungtumėte abėcėlę tiesiai žaidime. (Tai ne visada veikia!).
2 būdas. Pakeiskite šriftą
- Eikite į žaidimo aplanką, suraskite failą: Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt.
- Atžymėkite žymimąjį laukelį „Tik skaityti“ šio failo ypatybėse.
- Atidarykite failą, pakeiskite šią eilutę:
žemėlapis "$ ConsoleFont" = "Arial" Normalus
ant
žemėlapis "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalus
3 būdas. Anglų kalbos diegimas konsolėje
Jei dėl kokių nors priežasčių negalite pašalinti langelių konsolėje, įveskite cheat kodus tokius, kokie jie yra. Kai tai padarysite, nematysite, ką įvedate, tačiau kodai veiks. Tačiau prieš tai būtina pakeisti kalbą konsolėje į anglų kalbą:
- Eikite į C: \ Vartotojai \ [naudotojo vardas] \ Dokumentai \ Mano žaidimai \ Skyrim
- Atidarykite failą Skyrim.ini.
- Skyrim.ini failo tekste po eilučių:
pridėti (nepakeisti) šią eilutę:
sConsole = ANGLŲ K
4 būdas – anglų kalbos diegimas Steam kliente
Žaidimo metu paspauskite klavišų kombinaciją „Shift“ + „Tab“. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite savo Steam slapyvardį, spustelėkite Keisti kalbą, pasirinkite „EN“.
Jei nė vienas iš būdų neveikia ir esate neoriginalios žaidimo versijos savininkas, turėtumėte pagalvoti apie kito vaizdo su žaidimu paiešką arba įsigyti originalią versiją.
5 būdas. OS nustatykite numatytąją anglų kalbą
Jei negalite pakeisti įvesties kalbos naudodami sConsole = ENGLISH, kompiuterio operacinėje sistemoje turite nustatyti numatytąją anglų kalbą.
Windows XP:
- Meniu Pradėti, eilutė "Vykdyti ..."
- Įveskite tekstą: kontroliuoti tarptautinį
- Eikite į skirtuką „Kalbos“, „Daugiau...“
- Toliau randame „Numatytąją įvesties kalbą“, pasirinkite „Anglų (JAV)“, „Gerai“.
Windows 7:
- Einame į "Pradėti", eilutę "Valdymo skydas"
- Skydelyje pasirinkite „Regioninės ir kalbos parinktys“, skirtuką „Kalbos ir klaviatūros“
- Mes pasirenkame "Keisti klaviatūrą ..."
- Raskite „Numatytoji įvesties kalba“ ir pasirinkite „Anglų (JAV)“, „Gerai“.
„Windows 8“:
- Apatiniame dešiniajame darbalaukio kampe spustelėkite užrašą „РУС“.
- Meniu „Kalbos nustatymai“ pasirinkite „Anglų. Klaviatūros išdėstymas: JAV.
- Perkelkite pasirinktą eilutę į patį viršų – paspauskite mygtuką „Aukštyn“.
Po to „Skyrim“ kodai turėtų būti rodomi įprastai.
Pagal žaidimo koncepciją Dovahkiin sugeba įvaldyti drakono kalbos meną. Jei norite paspartinti mokymąsi, galite naudoti „Skyrim“ šūksnių kodus.
Viskas vienu metu!
Paprasčiausia versija yra „psb“. Įveskite tai į pultą ir išmokite ne tik tuos "protus, bet ir burtus, taip pat įgykite visus žaidime įmanomus talentus. Greitai ir paprastai, tačiau kai kurie iš gautų riksmų gali sukelti klaidų arba sugadinti Skyrim.
Atrankinis tyrimas:
Atskirus drakono kalbos žodžius galima išmokti naudojant kodą:
player.teachword ID
Kiekvieno žodžio skaičius yra individualus. Studijuojant būtina stebėti žodžių tvarką, kurioje jie yra tame „prote“.
Jei nusprendėme paspartinti Dovahkiin mokymą naudodami „Skyrim“ kodus šaukti, kodėl gi nepasinaudojus ta pačia technika, kad gautume reikiamas drakonų sielas. To „proto be jų suaktyvinti neįmanoma, o susitikimai su sparnuotais monstrais nebūna taip dažnai. Apgaulės kodas, kurio mums reikia:
žaidėjas.modav dragonsouls X
„X“ čia reiškia drakono sielų, kurias gaus Dovahkiin, skaičių. Belieka išstudijuoti jums reikalingus „protus“, suaktyvinti savo mėgstamą – ir galite pradėti terorizuoti visus „Skyrim“ piktadarius.
Papildomai:
player.setav shoutrecoverymult 0 yra dar vienas naudingas Skyrim kodas šaukimams. Po jo įvedimo nereikia laukti įkrovimo tarp tų "protų. Jei cheat aktyvuojamas iš karto po šauksmo, įkrovimas vyks įprastu režimu, bet ateityje jis nepasirodys.
Visi šūksnių kodai:
Kodas | vardas |
---|---|
46B89 / 46B8A / 46B8B | Drakono skambutis |
13E22 / 13E23 / 13E24 | Negailestinga jėga |
602A3 / 602A4 / 602A5 | Ledo forma |
6029A / 6029B / 6029C | Griausmingas skambutis |
20E17 / 20E18 / 20E19 | Ugnies kvapas |
48ACA / 48ACB / 48ACC | Lėtėjantis laikas |
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD | Ryškus brūkšnys |
60291 / 60292 / 60293 | Draugystė su žvėrimis |
3291D / 3291E / 3291F | Elementarus pyktis |
32917 / 32918 / 32919 | Bekūnis |
5D16C / 5D16D / 5D16E | Šaltas kvapas |
602A0 / 602A1 / 602A2 | Balsas |
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 | Nusiginklavimas |
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 | Švarus dangus |
51960 / 51961 / 51962 | „Call of Valor“. |
44251 / 44252 / 44253 | Drakono žudikas |
60297 / 60298 / 60299 | Mirties bausmė |
60294 / 60295 / 60296 | Auros šnabždesys |
6029D / 6029E / 6029F | Pasaulio giminė |
3291A / 3291B / 3291C | 3291A / 3291B / 3291C |
Screams DLC Dawnguard
Kodas | vardas |
---|---|
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 |
Skyrim yra puikių galimybių vieta. Tai didelis atviras pasaulis, kuriame galite atlikti daugybę pagrindinių ir antrinių užduočių, pastatyti namą ir sukurti šeimą, tapti geriausiu magu, bardu, vagimis ir žudiku. Galite nužudyti drakonus, trolius, drakonus, falmerius, vilkolakius ir vampyrus. Taip pat yra daug įvairių žaidimo modifikacijų, kurios dar labiau išplečia žaidimo potencialą ir galimybes.
Be to, jei nenorite savarankiškai užsiimti daiktų pirkimu ar gamyba, jų paieška, šauksmų ar tam tikrų burtų mokymu, „Skyrim 5“ magijos kodai visada ateis į pagalbą. Jie leis jums gauti bet kokį reikalingą daiktą, įgūdžius, lygį ir išspręsti įvairias klaidas, kurios dažnai aptinkamos žaidime. Verta paminėti, kad „Skyrim“ magijos kodų naudojimas kartais gali turėti įtakos žaidimo sutrikimams, dėl kurių turėsite pradėti viską iš naujo. Taigi, jei nuspręsite šiek tiek supaprastinti savo žaidimo gyvenimą viduje, tuomet geriausia pasidaryti atsarginę savo pozicijos žaidime atsarginę kopiją, kad jaustumėte ramybę.
Kaip naudoti kodus?
Norėdami pradėti įvesti magijos ir kitų premijų kodus Skyrim, turite atidaryti konsolę. Norėdami tai padaryti, tiesiog paspauskite tildės klavišą [~]. Dažniausiai naudojami kodai:
- tgm – daro žaidėją visiškai nepažeidžiamą;
- tcl - leidžia vaikščioti per sienas;
- tmm 1 - atveria visas vietas pasaulio žemėlapyje;
- killall - visi personažai, draugai ir priešai, miršta akyse;
- psb – iš karto gaunate visus žaidime esančius talentus, drakono šūksnius ir burtus;
- qqq - greitai išeiti iš žaidimo;
- adlevel - leidžia kelti lygį, bet gebėjimų taškų negausite;
- tfc - persijungia į "nemokamą" fotoaparato režimą;
- tdetect - visos vagystės įvyks žaidėjui be pasekmių, NPC regėjimas bus išjungtas;
- tcai – paleidžia ir išjungia dirbtinį intelektą. Naudojant kodą visi nustoja kovoti;
- SexChange – galite pakeisti herojaus lytį į priešingą, tačiau jo veidas nepasikeis. Rezultatas vis tiek pasiekiamas!
- Showracemenu – atidaromas personažų kūrimo langas, kuriame galima pakoreguoti savo personažo rasę, lytį, vardą ir išvaizdą. Ankstyvosiose žaidimo versijose, jei pakeitėte veikėjo rasę, jo lygis nukrito iki pirmojo. Taip pat visi anksčiau įgyti įgūdžiai buvo nustatyti iš naujo. Jau nuo 1.3.10.0 versijos, po tokių koregavimų lygis ir įgūdžiai buvo tokie patys. Kaip jau minėjome, prieš naudojant tokį kodą geriausia išsaugoti žaidimo eigą.
- player.setav invibility – padaro jus nematomus visiems veikėjams, tiek priešams, tiek draugams. Jei po kodo įrašysite reikšmę 1 - tada režimas bus įjungtas, jei 0 - bus išjungtas;
- player.modav carryweight X – padidina maksimalią Jūsų kuprinės tūrį nurodytu vienetų skaičiumi;
- player.setav speedmult X – nustato judėjimo greitį iki nurodyto procento. Jį bus galima pritaikyti, kai bėgsite paspaudę klavišą. Numatytoji reikšmė yra 100 %;
- player.setscale X – pakeičia herojaus ūgį. 1 reikšmė bus 100%, 2 reikšmė bus 200% ir pan.;
- setgs fJumpHeightMin 100 – turi įtakos jūsų šuolių aukščiui. 100% yra standartinis nustatymas;
- player.setav Health X – pakeičia herojaus turimų pataikymo taškų skaičių nurodyta reikšme;
- player.setav Magicka X – padidina veikėjui prieinamą manos kiekį iki nurodyto parametro. Šis „Skyrim“ magijos didinimo kodas labai dažnai jums padės;
- player.setav Stamina X – padidina maksimalų ištvermės lygį tam tikra reikšme. Jei nustatysite pakankamai aukštą parametrą, jūsų herojus nepavargs bėgimo metu;
- player.setav attackdamagemult N - padidina jūsų ginklo žalą n-ąja reikšme;
- player.setav leftweaponspeedmult N - padidina atakų greitį su ginklais, kurie yra kairėje rankoje n-toje reikšmėje;
- player.setav Armspeedmult N - padidina atakų greitį naudojant dvirankius ginklus ir ginklus, kurie yra dešinėje rankoje, n-ąja verte;
- player.setav LeftitemCharge N - įkrauna kairėje rankoje esantį ginklą nurodytu kiekiu;
- player.setav RightitemCharge N – įkrauna dešinėje rankoje įtaisytą ginklą nurodyta verte. Taip pat užburtų ginklų „Skyrim“ galite rasti magiškos žalos kodą;
- player.additem 0000000F N - suteikia žaidėjui nurodytą septimų skaičių;
- player.additem 0000000A N - suteikia žaidėjui nurodytą pagrindinių raktų skaičių;
- player.placeatme 0010BF90 – pakviečia žaidėjui spektrinį žirgą. Įdomu tai, kad galite ją pasikviesti net būdami patalpoje;
- player.setcrimegold 0 - padeda atšaukti atlygį, kuris buvo skirtas jūsų galvai mieste, kuriame dabar esate;
- player.addspell 00092C48 – suteikia personažui galimybę Lycanthropy. Tai įgūdis, kuris herojų paverčia vilkolakiu. Jis bus rodomas skiltyje „Talentai“. Norėdami suaktyvinti įgūdžius, tiesiog paspauskite [Z] mygtuką. Įgūdžio atšaukti jokiu būdu negalima, tereikia palaukti, kol transformacija bus atlikta automatiškai, po kelių minučių.
Ką verta žinoti?
- Visi jūsų dvirankiai ginklai laikomi dešiniarankiais ginklais.
- Visiškai įkrauto ginklo įkrovimo lygis yra maždaug 3000.
- Kiekviena ataka iš užtaiso užima maždaug 30 vienetų.
- Galite nustatyti „Skyrim“ kodo naudojimo lygį, kad padidintumėte magijos ir ginklo krūvį verte, viršijančia didžiausią sumą. Tai labai įdomi funkcija. Galime sakyti, kad tai yra begalinės magijos „Skyrim“ kodas.
Pasirinkto objekto kodas
Kad šis apgaulės kodas veiktų sėkmingai, pirmiausia turite priartėti prie jus dominančio objekto, personažo ar gyvūno. Tada atidarykite konsolę ir spustelėkite ją žymekliu. Po to konsolėje bus rodomas užrašas: objekto_id.
Galite naudoti šiuos kodus:
- stopcombat - mūšis su pasirinktu draugišku personažu bus nutrauktas. Verta pažymėti, kad prieš vykdant šią komandą reikia naudoti kodą player.setcrimegold 0. Jei šalia jūsų yra keli priešai, tuomet norint sustabdyti mūšį reikia kreiptis į visus priešininkus iš karto, nepaliekant pulto. Jei bent vienas NPC toliau jus atakuoja, jūs nepastebėjote ir nepritaikėte kodo, tada visi kiti ir toliau jus puls. Jei nepavyks, užpuolikus galite išvežti iš miesto. Prieš tai patartina įjungti nemirtingumo režimą. Tada įveskite komandą tcai – visi sustings ir nustos judėti, atsistos jums patogioje vietoje, kad visi priešininkai būtų jūsų akiratyje ir, neuždarydami pulto, paeiliui naudosite stopcombat cheat kiekvienam priešininkui. Po to galite išjungti visus anksčiau paleistus režimus. Komanda veikia tik draugiškiems veikėjams, su kuriais pradėjote „atsitiktinę“ kovą. Jei tai istorija NPC ar koks nors pabaisa, jie užpuls jus, kad ir kaip būtų;
- nužudyti – miršta jūsų pasirinktas personažas ar gyvūnas;
- prisikelti 1 – pasirinktas personažas ar gyvūnas atgis;
- resetai - dialogai bus atkurti pagal numatytuosius nustatymus, atrodo, kad ištrinate pasirinkto NPC atmintį. Naudokite šią komandą, jei nužudėte veikėją, tada grąžinote jam gyvybę, bet po to jis nenori su jumis bendrauti;
- openactorcontainer 1 – atidaromas pasirinkto veikėjo inventorius. Taip galite su juo apsikeisti daiktais;
- Removeallitems – pasirinkto veikėjo inventorius bus visiškai išvalytas;
- equipitem Item_ID N - pasirinktas veikėjas bus aprūpintas daiktu, kurį pasirinksite jam įvesdami ID. Ši apgaulė leidžia aprengti bet kurį personažą bet kokiais šarvais, duoti jam bet kokį ginklą. N parametras yra sveikasis skaičius, kuris turi įtakos, ar NPC gali keisti savo įrangą, ar ne. Vertė 0 – leidžia tai padaryti, reikšmė 1 – draudžia, o veikėjas nuolat keliaus su nauja apranga;
- inv – parodys visas prekes, esančias pasirinkto objekto inventoriuje;
- duplicateallitems grotuvas – nukopijuoja visus daiktus, buvusius objekto ar NPC inventoriuje, į jūsų kuprinę;
- Resetinventory – iš naujo nustato visą inventoriaus turinį. Pasirinktas personažas turės standartinę pradinę įrangą;
- senamiestis – gausite nuosavybės teisę į pasirinktą daiktą;
- atrakinti - atidaro pasirinkto elemento užraktą, neatsižvelgiant į sudėtingumą;
- markfordelete – ištrina pasirinktą simbolį arba objektą. Būkite atsargūs su šiuo sukčiavimu, nes galite ištrinti ne tik bet kokią skrynią, bet ir nematomus objektus, kurių gali prireikti normaliam viso žaidimo veikimui. Taigi naudokite šią komandą labai atsargiai. Jūsų sukurtas objektas bus nedelsiant ištrintas, o visi kiti – tik išsaugojus ir įkėlus žaidimą. Nėra komandos atšaukti atliktą veiksmą. Nerekomenduojame naudotis šia apgaule, nes galite laisvai griauti bet kurią sieną, grindis ar net visą pastatą.
Pastaba:
- Jei vienam pasirinktam objektui ar simboliui planuojate vienu metu naudoti kelias komandas, tada nebūtina kiekvieną kartą jo pasirinkti pele. Po pirmojo pasirinkimo jis bus išsaugotas.
- Norėdami slinkti per tekstą konsolės viduje, naudokite klavišus ir.
- Visi objektai, kuriuos sukūrėte naudodami player.placeatme cheat, turi ID, kuris prasideda raide "FF".
Kitų NPC valdymas
Šių gudrybių pagalba galėsite valdyti įvairius monstrus ir personažus. Komandas reikia vykdyti griežta seka, kitaip nieko neišeis.
Perjunkite į „trečiojo asmens vaizdą“ paspausdami [F] mygtuką. Tada eikite į jus dominantį NPC ar monstrą. Paleiskite konsolę, spustelėkite ją pele ir tokia seka įveskite šiuos kodus: TFC, player.TC, TC, TFC. Dabar galite uždaryti konsolę. Jei norite grįžti į įprastą žaidimą ir atgauti savo herojaus kontrolę, tada konsolėje turite įvesti komandas TC, žaidėjas.TC.
Pastaba apie tokius kodus:
- Įgiję tam tikro NPC kontrolę, galėsite laisvai judėti, bet negalėsite pulti.
- Paspaudęs puolimo mygtuką, herojus užpuls jus, o ne veikėją, kurį laikinai perėmėte valdymą.
- Nežinoma, kaip priversti tokį NPC pradėti atakuoti.
Veiksmas su palydovais
Beveik bet kuris personažas dideliame Skyrim pasaulyje gali būti jūsų kompanionas. Norėdami patraukti ką nors į savo pusę, tiesiog atlikite šiuos veiksmus:
- Kreipkitės į jus dominantį personažą.
- Paleiskite konsolę ir pasirinkite NPC.
- Parašykite cheat setrelationshiprank grotuvą 3.
- Tada turite įvesti kodą addfac 0005C84D 1.
Dabar pokalbio su NPC metu bus rodoma frazė „Sekite mane ...“.
Apgaulės kodas nustatykite playerfollowercount į 0 – pridėsite dialogo langą, kad gautumėte naujų kompanionų. Kai tik bus įvesta komanda, esami partneriai klajos su žaidėju, tačiau jūs galite paskambinti kitam draugui. Kai tik pasirinksite ką nors naują savo partneriu, senasis tiesiog nustos su jumis sekti. Jei šiuo metu neturite nieko partnerio, tada apgaulė bus nenaudinga. Didžiausias galimų partnerių skaičius yra tik 1 simbolis.
Kaip išgirsti drakono šauksmą?
Jei norite gauti drakono šauksmą, visus burtus ir talentus, tada „Skyrim“ galite naudoti magijos ir šūksnių kodą - „psb“. Taip pat galite naudoti kitą cheat player.teachword. Taigi galite išmokti tam tikrą šūksnį, kurio dar nespėjote rasti pertraukos metu. ID sąrašą visada galite rasti tinkle. Jei norite išmokti šaukti visą, tuomet turite išmokti kiekvieną iš trijų žodžių atskirai ir išmokti šaukti tinkama seka. Kodą turite naudoti nenaudodami laužtinių skliaustų.
Norėdami jį sėkmingai naudoti, pirmiausia turite turėti drakono sielą, kad suaktyvintumėte šauksmą. Sielą galima gauti nužudžius galingą monstrą. Arba galite naudoti player.modav dragonsouls N cheat, kur n yra drakonų sielų, kurias norite gauti, skaičius. Bet tai neprideda sielos, tiesiog pakeičia jų reikšmę į tai, ko tik nori.
Naudodami kodą player.setav shoutrecoverymult 0, jums nereikia laukti šauksmo, kad pasikrautumėte, ty laiko, kurį reikia laukti, kad galėtumėte pakartotinai panaudoti norimą gebėjimą. Jei parašėte šį kodą iškart po to, kai pritaikėte šauksmą, turėsite palaukti, kol jis bus atkurtas. Tada galite laisvai šaukti be pertraukos.
Kodas, padėsiantis gauti reikiamą inventorių
Jei jums reikia turėti tam tikrą prekę, o jūs neturite laiko jos ieškoti ar nusipirkti, tuomet galite naudoti player.additem ID X cheat, kur ID yra atributas, nurodantis konkrečią prekę, o X yra suma jums to reikia tema. Pavyzdžiui, jei norite „Skyrim“ naikinimo magijos kodų, tuomet tereikia įvesti frazę player.additem 0009cd51 1. Dėl to gausite burtažodžio „Liepsna“ knygą, kurią perskaitę , jums priklausys norimas burtažodis. Jei nenorite skaityti knygų, yra kita išeitis. Skyrim liepsnos naikinimo magijos kodas atrodo taip: player.addspell 00012fcd.
Taip lengva išmokti burtą. Tai veikia su bet kokio tipo magija, jums tereikia rasti tinkamą ID. „Skyrim“ magiškų pakeitimų kodai padės įgyti reikiamų įgūdžių nepraleidžiant laiko ieškant tinkamos knygos įvairiose parduotuvėse ir kriptose. Taip pat galime apsvarstyti keletą pavyzdžių. Jei jus domina „Skyrim“ paralyžiaus magijos kodas, galite naudoti šį derinį: player.addspell 0005ad5f.
Kaip jau rašėme anksčiau, manos kiekį galite nustatyti iki didelės vertės, ko pasekoje jums praktiškai nereikės rūpintis jo suvartojimu. Išeitis iš tokio kodo begalinei magijai Skyrim. Tačiau jei žaidžiate paradoksaliai – nenorite būti Tamrielio „dievu“, o atsidūrėte keblioje situacijoje, tuomet galite patys pridėti norimą daiktą, pavyzdžiui, mana mikstūrą. Šis „Skyrim 5“ magijos apgaulės kodas atrodo taip: player.additem 000FF9FD 1. Dėl to gausite vieną papildomos magijos eliksyrą. Ką jis duoda? Jūsų magijos rezervas per minutę bus padidintas 100 vienetų. Toks „Skyrim“ magijos didinimo kodas tikrai nepakelia jūsų aukščiau NPC, tačiau taip pat suteikia lengvą pranašumą.
Skrynių atidarymas, lobių grobimas
Skrynioje galite rasti jūsų nurodytos klasės daiktus. Pavyzdžiui, kotų skrynioje yra visi žaidime galimi kotai. Ingredientų skrynioje, jei atspėjote, yra visi žaidime esantys ingredientai.
Jei norite gauti tokią vertingą prekę, tuomet galite naudoti pateiktą kodą: player.placeatme ID.
Ar gali kas nors atsitikti?
Atidarius skrynią labai tikėtina, kad žaidimas kuriam laikui gali sustingti. Dažniausiai taip nutinka su užburtų ginklų ir šarvų konteineriais. Žaidimas sustings maždaug 30-60 sekundžių. Nesijaudinkite ir nesijaudinkite, palaukite šiek tiek ir viskas bus gerai.
Atidarę skrynią galite paspausti mygtuką, kad paimtumėte visus joje esančius daiktus. Tokiu atveju žaidimas gali vėl užstrigti, bet šį kartą daug ilgiau.
Skryniose, kuriose saugomi savo klasės daiktai, iš tikrųjų yra daug skirtingų daiktų.
Viduje saugoma tik 1 prekė. Jei jums reikia kelių iš šių dalykų, tiesiog sužinokite jo ID ir naudokite kodą, kurį parodėme anksčiau. Pavyzdžiui, „Skyrim kodą“ galite naudoti magijai arba stebuklingam daiktui, kurį radote krūtinėje. Dažnai atsitinka taip, kad net įkyrūs žaidėjai ne visada rasdavo visus žaidime esančius kotus ir kitus stebuklingus grobius.
Kas dar gali padėti jūsų magijai?
Be to, kad „Skyrim“ yra gyvybės, jėgos ir magijos kodai, taip pat galite gauti naudingų talentų. Jie padės padidinti jūsų magiškus sugebėjimus ir padaryti jus stipresniu magu. Pavyzdžiui, tarp „Skyrim“ magijos tiekimo kodų galite rasti tą, kuris padės išmokti talentą „Atronacho ženklas“. Jo ID yra 000E5F50. Su šiuo talentu gausite +50 vienetų iki manos, sugersite 50% visų jus užklupusių burtų, tačiau manos atsigavimas vyks 50% lėčiau.
Kitas „Skyrim“ magijos didinimo kodas bus talento „High Origin“ pridėjimas. Jo žaidimo ID yra 000E40C8. Turėdami tokį talentą gausite papildomus 50 magijos vienetų, o jūsų mana bus atkurta greičiau per vieną minutę.
Kaip matote, jie yra įvairūs. Galite gauti ne tik manos priedą, bet ir išmokti reikalingų šūksnių, burtų ir mūšyje reikalingų talentų. Taip pat galite pasirinkti sau tinkamą įrangą ir ginklus, kurie pavers jus tikra magiška „mirties mašina“.
Gražių namų kūrimas
Daugelis iš jūsų, pavargę medžioti drakonus, vampyrus ar mūšius su Mirak, nusprendėte tiesiog mėgautis savo namais. Galite susikurti jaukius gražius namus, kuriuose retkarčiais praleisite laiką, kaupsite vertingą grobį ir auginsite vaikus. Tačiau jei jums reikia sukurti tokį daiktą kaip ginklas ar šarvus, jį patobulinti ar paruošti naudingą eliksyrą, tuomet turėsite ieškoti tam reikalingų prietaisų. Sukčiavimo kodų pagalba galėsite įrengti efektyvią darbo erdvę su visomis reikalingomis programėlėmis.
Galite naudoti pateiktą kodą - player.placeatme ID, kad gautumėte naudingų gaminimo mašinų. Taigi, konsolėje įvedę player.placeatme 000BBCF1 cheat, turėsite savo dangišką kalvę produktyviam darbui.
77761 yra šviesos šaltinio ID. Jis yra nematomas ir jo negalima pasirinkti, pašalinti ar perkelti po įdiegimo. Tai padės apšviesti tamsų kambarį. Jei norite vienu metu įdėti kelis panašius šviesos šaltinius, tada apgaulės kode po ID parašykite jums reikalingų šaltinių skaičių. Negalite pridėti daugiau nei 10 vienetų.
Gera žinoti
Kai kuriate elementus, jie bus rodomi tiesiai prieš jus. Jei jums reikia objektą padėti „tolygiai“, prieš naudodami apgaulės kodą pabandykite nukreipti veikėjo žvilgsnį taip, kad jis atrodytų tiesiai.
Nėra konkretaus kodo, kuris suteiks jums legendinės kokybės šarvus ir ginklus. Geriausia išlavinti savo kalvystės įgūdžius iki 100%, kad gautumėte kuo galingiausius daiktus.
Kodai žaidime suveikia su 90% tikimybe. Verta paminėti, kad jie yra skirti didžiosioms ir mažosioms raidėms. Turite juos įvesti tik taip, kaip čia parašyti. Dar kartą primename, kad prieš pradedant redaguoti žaidimą geriausia pasidaryti atsarginę išsaugojimo kopiją, kad būtų ramu. Ne kiekvienas kodas gali būti atšauktas, todėl išankstinis išsaugojimas tikrai nėra nereikalingas.
TGM | Įtraukite veikėjo nemirtingumą, begalinius ginklo užtaisus, begalinį svorį |
TCL | Įgalinkite galimybę vaikščioti per sienas |
TMM 1 | Atidarykite visas vietas pasauliniame žemėlapyje |
Player.SetAV nematomumas 1 | Įjunkite nematomumą. Tavęs nepastebės nei priešai, nei sąjungininkai. (Norėdami išjungti nematomumą, vietoj 1 įveskite 0) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Nustatykite bėgimo greitį procentais. (numatytasis: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Nustatyti šuolio aukštį (numatytasis: 100 %) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Padidinkite ginklo žalą # karto |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Padidinkite ginklo puolimo greitį # karto |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Padidinkite ginklo dešinėje rankoje ir ginklų dviem rankomis puolimo greitį # kartų (visi dvirankiai ginklai laikomi ginklais dešinėje rankoje) |
PSB | Gaukite visus burtus, sugebėjimus, galios šūksnius (Įspėjimas! Sukelia žaidimo nestabilumą, nerekomenduojama naudoti) |
Skyrim kodai
1.2. Pagrindinės herojaus savybės
ShowRaceMenu | Pakeiskite veikėjo rasę. Leidžia grįžti į simbolių tinkinimo meniu (Dėmesio! Įvedus šį kodą, veikėjo įgūdžius galima nustatyti iš naujo) |
Player.AdvLevel | Pakelkite charakterio lygį |
Player.SetLevel [#] | Nustatykite reikiamą simbolių lygį |
Player.SetAV Health [#] | Nustatyti maks. gyvybių skaičius # vienetuose |
Player.SetAV Magicka [#] | Nustatyti maks. magijos kiekis # vienetais |
Player.SetAV ištvermė [#] | Nustatyti maks. ištvermės kiekis # vienetais. Jei nustatyta didelė reikšmė, veikėjas bėgdamas nepavargs. |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Padidinkite maksimalią simbolio talpą # vienetais |
Player.SetScale [#] | Padidinkite savo personažo aukštį, kur #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% ir kt. |
Skyrim apgaudinėja
1.3. Charakterio įgūdžiai
Įgūdžių patirties didinimas: AdvSkill Onehanded 999999 | ugdyti įgūdį "viena ranka ginklas" už 999999 patirtį |
AdvSkill Twohanded 999999 | Dviejų rankų ginklas |
AdvSkill Šaulys 999999 | Šaudymas |
AdvSkill Block 999999 | blokas |
AdvSkill Smithing 999999 | kalvio amatas |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | sunkūs šarvai |
AdvSkill LightArmor 999999 | lengvi šarvai |
AdvSkill Pickpocket 999999 | kišenvagystė |
AdvSkill Lockpicking 999999 | įsilauždamas |
AdvSkill Sneak 999999 | slaptumas |
AdvSkill Alchemy 999999 | alchemija |
AdvSkill Speechcraft 999999 | iškalba |
AdvSkill Alteration 999999 | pasikeitimas |
AdvSkill Conjuration 999999 | raganavimas |
AdvSkill Destruction 999999 | sunaikinimas |
AdvSkill Illusion 999999 | iliuzija |
AdvSkill Restoration 999999 | atsigavimas |
AdvSkill Enchanting 999999 | kerėjimas |
Įgūdžių lygio nustatymas:
Player.SetAV Onehanded 100 | pakelkite „vienos rankos ginklą“ iki 100 lygio |
Player.SetAV Twohanded 100 | Dviejų rankų ginklas |
Player.SetAV Šaulys 100 | Šaudymas |
Player.SetAV Block 100 | blokas |
Player.SetAV Smithing 100 | kalvio amatas |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | sunkūs šarvai |
Player.SetAV LightArmor 100 | lengvi šarvai |
Player.SetAV Pickpocket 100 | kišenvagystė |
Player.SetAV Lockpicking 100 | įsilauždamas |
Player.SetAV Sneak 100 | slaptumas |
Player.SetAV Alchemy 100 | alchemija |
Player.SetAV Speechcraft 100 | iškalba |
Player.SetAV Alteration 100 | pasikeitimas |
Player.SetAV Conjuration 100 | raganavimas |
Player.SetAV Destruction 100 | sunaikinimas |
Player.SetAV Illusion 100 | iliuzija |
Player.SetAV Restoration 100 | atsigavimas |
Player.SetAV Enchanting 100 | kerėjimas |
Skyrim apgaudinėja
1.4. Charakterio privilegijos
Naudodami šiuos „Skyrim“ apgaulės kodus galite greitai įgyti visus įgūdžius ir gauti visas privilegijas. Tam mums reikia šių gudrybių:
Norėdami išpumpuoti visas privilegijas, atlikite šiuos veiksmus:
1. Naudodami AdvSkill [X] apgaulę pakelkite bet kokius įgūdžius iki 100 lygio:
Pavyzdys: AdvSkill Destruction 999999.
2. Taikykite kodą Player.SetAV [N] 0 – nustatykite įgūdžių lygį į 0.
Pavyzdys: Player.SetAV Destruction 100.
3. Po to vėl galėsite papildyti šį įgūdį nauja patirtimi. Pakartokite 1 ir 2 taškus, kad gautumėte daugiau gebėjimų taškų. Kartkartėmis mes sumažiname veikėjo lygį iki ankstesnės vertės.
4. Pelnyti taškai, kurie yra kelis kartus daugiau nei įprastai, išleidžiami visoms turimoms Skyrim privilegijoms įsigyti.
Visas privilegijas ir burtus galima pridėti rankiniu būdu, jei žinote tikslų jų pavadinimą.
Player.AddPerk [vardas] | Pridėti gebėjimą |
Player.RemovePerk [vardas] | Pašalinti gebėjimą. Gebėjimo taškai negrąžinami |
Player.AddSpell [vardas] | Pridėkite magišką sugebėjimą žaidėjo charakteriui |
Player.RemoveSpell [vardas] | Pašalinti gebėjimą |
Skirim kodai
1.5. Padidėjusi ginklų, burtų žala
Šie kodai padidina įgūdžių efektyvumą reikiamu procentu (bazinė vertė * N%). Koviniams įgūdžiams tai reiškia, kad padidėja žala dėl visų smūgių, tokio tipo burtų.
Pavyzdys: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Šis kodas padidins sunaikinimo burtų žalą 100%, tai yra du kartus.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | padidinti "viena ranka ginklo" žalą # procentais |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Dviejų rankų ginklas |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | Šaudymas |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | blokas |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | kalvio amatas |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | sunkūs šarvai |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | lengvi šarvai |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | kišenvagystė |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | įsilauždamas |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | slaptumas |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchemija |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | iškalba |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | pasikeitimas |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | raganavimas |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | sunaikinimas |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iliuzija |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | atsigavimas |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | kerėjimas |
Skyrim apgaudinėja
1.6. Drakonų riksmai
Kiekvienoje lentelės eilutėje yra trys kodai. Galite įvesti tik vieną iš trijų.
Player.TeachWord [šaukti kodą] | Išmokite jėgos žodį |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Drakono skambutis |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Negailestinga jėga |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Ledo forma |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Griausmingas skambutis |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Ugnies kvapas |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Lėtėjantis laikas |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Ryškus brūkšnys |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Draugystė su žvėrimis |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elementarus pyktis |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Bekūnis |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Šaltas kvapas |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Nusiginklavimas |
Grotuvas.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Grotuvas.TeachWord 3CD33 | Švarus dangus |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | „Call of Valor“. |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Drakono žudikas |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Mirties bausmė |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Auros šnabždesys |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Pasaulio giminė |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Išgąstis |
Riksmai iš DLC „Skyrim: Dawnguard“
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Gyvenimo nutekėjimas |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Durneviro iššūkis |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Sielos pertrauka |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Iškvietimas iš Sielų Kerno |
Šaukia DLC „Skyrim: Dragonborn“
Prieš naudojant Dragon Souls turi būti suaktyvinti atviri drakonų šūksniai. Žaidime sielos suteikiamos tik už drakonų žudymą. Naudodami kodus galite įtraukti reikiamas sielas į savo inventorių:
Norėdami suaktyvinti drakono šūksnius, paspauskite: "Tab" - "Magic" - "Shouts", pasirinkite šauksmą, paspauskite "R" - "Ok". Tada galima naudoti pasirinktą šūksnį.
TES 5: „Skyrim“ kodai
1.7. Vaistas nuo ligos
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropija- burtas virsti vilkolakiu. Atsiranda skiltyje „Talentai“. Norėdami suaktyvinti, naudokite mygtuką „Z“. Šis talentas negali būti pašalintas. Atvirkštinė transformacija į asmenį įvyks automatiškai, praėjus tam tikram laikui. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampyrizmas- pasireiškia liga „Sanguinare Vampiris“. Praėjus 3 dienoms po užsikrėtimo, turite 10% galimybę tapti vampyru. Jei po 3 dienų po šio kodo panaudojimo skiltyje „Magic“ – „Active Effects“ pasirodo „Pažeidžiamumas gaisrui“ – jūs esate vampyras. Jei visa kita nepavyksta, naudokite komandą Player.RemoveSpell 000B8780, tada vėl Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Atsigauti nuo vampyrizmo – ligos „Sanguinare Vampiris“. Jis veikia tik pirmajame transformacijos etape (po įkandimo). Visiškai pavirtus vampyru šis kodas neveikia! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Atsigauti nuo vampyrizmo. Gali išgydyti bet kurią ligos stadiją. Atkūrimas vyksta užbaigus užduotį, todėl norėdami pritaikyti kodą antrą kartą, pirmiausia turite iš naujo nustatyti užduotį naudodami komandą „ResetQuest 000EAFD5“, tada dar kartą įveskite „SetStage 000EAFD5 10“. (Išsaugokite prieš atmesdami užduotis) |
2. Daiktų gavimo kodai
TES V: Skyrim kodai
2.1. Standartinės atsargų valdymo komandos
Skyrim 5 kodai
2.2. Aukso kodai
The Elder Scrolls V Codes
2.3. Šarvų rinkiniai (rinkiniai)
Daedric šarvų rinkinys
Dragonplate šarvų rinkinys
Drakono svarstyklių rinkinys
Unikalūs šarvai su premijomis
Player.AddItem 0007C932 1 | Archmage apsiaustas (šarvai) + 100% magijos atkūrimo greičiui; visi burtai sunaudoja 15% mažiau magijos |
Player.AddItem 000F9904 1 | „Mokslininko diadema“ (šalmas) Visi burtai sunaudoja mažiau magijos |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Bloodlust Tarch (skydas) Shield bash padaro 3 žalą. žala viršija 5 sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor skydas" + 20% magiškas atsparumas; +20 dmg. sveikata |
Player.AddItem 000295F3 1 | Ingolo šalmas + 30% atsparumas šalčiui |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Gelbėtojo oda (lengvi šarvai) + 50% atsparumas nuodams ir + 15% magija |
Player.AddItem 00052794 1 | Ebony Mail (sunkieji šarvai) + Jūs judate tyliau, o per arti priartėję priešai per sekundę padaro 5 taškus nuodų |
Player.AddItem 00045F96 1 | Spellbreaker (skydas) + Užblokuotas sugeria iki 50 tšk. rašybos žala |
Kaukės (šalmai) su premijomis
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Krosis" + 20% įsilaužimo, šaudymo iš lanko ir alchemijos įgūdžiams |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" + 100% magijos atkūrimo greitis |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" + naikinimo ir atkūrimo mokyklos burtai išleidžia 20% mažiau manos; +50 manų |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokunas" + iliuzijų, pakeitimų ir raganavimo mokyklos burtai kainuoja 20% mažiau manos |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otaras" + padidėja atsparumas ugniai, elektrai ir šalčiui |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragotas" +70 ištvermės vienetų |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Wolsung" + 20% nuolaida visoms prekėms; kvėpavimas po vandeniu; +70 keliamoji galia |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" + imunitetas ligoms ir nuodams |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Medinė kaukė" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarikas" + Esant silpnai sveikatai, jis turi galimybę išgydyti naudotoją ir sugadinti netoliese esančius priešus |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Clavicus Vile kaukė“ (sunkus šalmas) +10 Kalba. Magiškas atkūrimo greitis + 5%. Palankios kainos + 20% |
Vyresnysis slenka 5 kodus
2.4. Ginklų rinkiniai
Masės, stulpai, kirviai
Player.AddItem 00035369 1 | „Magnuso personalas“ + Sugeria 20 tšk. magija per sekundę, jei priešas neturi magijos – sugeria sveikatą |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak personalas" + Per 30 sek. padaro 50 Lt žalą. žaibo žala per sekundę. Taikoma paviršiui |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Kholdiro personalas“ + Ramina silpnus priešus 60 sek. arba pagauna jų sielas, jei jie miršta |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Juriko Goldursono darbuotojai" padarė 25 Lt žalą. žalą ir paima 50 tšk. magijos |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil personalas" + Būtybės ir žmonės iki 12 lygio nekovoja 60 sekundžių |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Atsitiktinis poveikis kiekvienam naudojimui |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sangvino rožė" + Iškviečia Dremora 60 sekundžių |
Player.AddItem 00035066 1 | „Korupcijos kaukolė“ +20 dmg. žalą. Iš miegančių žmonių surinkti sapnai padidina žalą iki 50 |
Unikalus ginklas su premijomis
Player.AddItem 000F1AC1 1 | Drakonas rykštė +40 dmg. žala drakonams ir +10 tšk. elektros žalą prieš visus |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | „Blyški ašmenys“ +25 dmg. peršalimo pažeidimas; iš tikslo atimti 50 ištvermės; silpnesni padarai ir žmonės bėga 30 sekundžių |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wootrad" + Ypač mirtina prieš elfus |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Crayon's Eye" + „Fire Blast“ padaro 40 žalos. žalą 4,5 m spinduliu ir padega taikinį |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kraujo erškėtis" + Užpildo sielos brangakmenį, jei priešas miršta per 3 sekundes |
Player.AddItem 00053379 1 | "Nuostabus" +15 dmg. peršalimo pažeidimas; užima 15 vienetų. priešo pajėgos |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Aušintuvas" +30 dmg. peršalimo pažeidimas; galimybė paralyžiuoti taikinį 2 sek |
Player.AddItem 00094A2B 1 | Vaiduoklių ašmenys +3 vnt papildomos žalos, neatsižvelgiant į šarvus |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Raudonojo erelio prakeiksmas" + Uždega 13 ar žemesnio lygio negyvuosius ir priverčia juos bėgti 30 sekundžių |
Player.AddItem 0009FD50 1 | „Raudonojo erelio pyktis“ +5 dmg. gaisro žalą ir padega taikinį |
Player.AddItem 000B994E 1 | Valdaro laimingasis durklas + 25 % kritinio smūgio tikimybė |
Žaidimo Skyrim kodai
2.5. Priedai
Skyrim apgaudinėja
2.6. Eksploatacinės medžiagos: ingredientai, sielos brangakmeniai, gėrimai, rodyklės
Sielos akmenys
Knygos
Cheats iš žaidimo Skyrim 5
2.7. Lobių skrynios
Pačiame žaidime yra numatytos specialios sukčiavimo skrynios, kuriose yra visi tam tikro tipo daiktai. Pavyzdžiui, vienoje skrynioje yra visokių pagaliukų, kitoje – visokių strėlių.
Pastabos:
Atidarius sukčiavimo skrynias, žaidimas gali užšalti. Tokiu atveju tereikia palaukti ne ilgiau kaip 1 minutę.
Jei atidarę tokią skrynią nežiūrite į daiktus, o iš karto paimate visą turinį (klavišas „R“), tuomet žaidimo užšalimo galima išvengti.
Player.PlaceAtMe | Sukurkite naują skrynią tiesiai prieš herojų |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Užburtas ginklų paketas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Užburtų šarvų rinkinys, papuošalai, rūbai magai ir niekšams |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standartinių ginklų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standartinis šarvų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Personalo komplektas |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Šarvų ir papuošalų rinkinys, rūbai burtininkui ir plėšikui |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Įgūdžių knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Rašybos knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Paprastų knygų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Rodyklės rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Ingredientų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Raktų rinkinys |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Slinkčių rinkinys su burtais |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Potion, eliksyrų ir tinktūrų rinkinys |
Skyrim apgaulės kodai
2.8. Užburiantys (tobulinantys) ginklai ir šarvai
Užkerėjimas yra įgūdis, su kuriuo galite savarankiškai pridėti magiškų savybių įprastiems objektams.
Užburtų daiktų kūrimo taisyklės:
Galite patobulinti tik pagrindinį elementą, be kitų užkeikimų;
Kiekvienas daiktas gali turėti daugiausiai 2 užkeikimus;
Užburianti kokybė priklauso nuo užburiančio įgūdžio;
1) patobulinkite „Užburiantį“ įgūdžius iki 100 lygio - Player.SetAV Enchanting 100.
2) atidarykite visas kerėjimo privilegijas (privilegijų siurbimo būdas).
Yra apgaulės kodas, skirtas įtraukti paruoštą užburtą prekę į savo inventorių. Norėdami tai padaryti, turite žinoti pagrindinio dalyko kodą ir užkeikimo kodą:
Užkerėjus prekė turės labai mažą mokestį (170-350). Norėdami padidinti ginklo įkrovą, turite jį pasiimti ir įvesti šį kodą:
Skyrim apgaulės kodai
2.9. Legendiniai ginklai ir šarvai
Legendiniai ginklai ir šarvai yra standartiniai daiktai, tačiau su žymiai patobulinta statistika. Šiuos daiktus kuria profesionalūs kalviai (91–100 įgūdžių lygis). Daikto tobulinimo procentas tiesiogiai priklauso nuo „kalvystės“ įgūdžių lygio. Kuo aukštesni įgūdžiai, tuo geresnės bus sukurto legendinio daikto savybės.
Ko reikia norint atnaujinti ginklus ir šarvus iki legendinės kokybės:
1) kalvystės lygis 91+;
2) darbo stalas;
3) įprastiniai šarvai ar ginklai;
4) tobulinimo ingredientai (visiems skirtingiems dalykams).
Visus šiuos dalykus Skyrim galima gauti įprastu būdu, tačiau tai užtruks ilgai. Naudojant cheat kodus, šis procesas gali būti labai pagreitintas. Įveskite šiuos kodus:
1) Player.SetAV Smithing 100- Siurbiame "Kalvystę" iki 100 lygio;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F- priešais save sukuriame darbo stalą;
3) Player.AddItem [kiekis]- į inventorių įtraukti tuščią prekę (prekių kodus rasite čia).
4) Žaidime einame prie darbastalio, žiūrime, kokių ingredientų reikia norint patobulinti pasirinktą daiktą;
5) Player.AddItem [kiekis]- įtraukti į inventorių reikalingus ingredientus (prekių kodus rasite čia);
6) Prieiname prie darbastalio, patobuliname daiktą iki legendinės kokybės.
TES V: Skyrim kodai
2.10. Kaip rasti prekės ID
Į savo inventorių galite įtraukti absoliučiai bet kokį elementą, svarbiausia žinoti jo žaidimo kodą. Jei jau turite unikalų elementą ir norite sukurti dar keletą šios prekės kopijų, galite nustatyti prekės kodą:
1) Konsolėje įveskite kodą: Player.ShowInventory
Pastaba. Šis metodas veikia visada, tačiau jei jūsų atsargose yra per daug prekių, gali būti sunku rasti reikiamą prekę. Tokiu atveju naudokite antrąjį metodą.
1) Prekė, kurios ID reikia išsiaiškinti, dedama į tuščią dėžę (statinę, skrynią, krepšį ar dar ką nors).
2) Ateikite kuo arčiau dėžės (patartina atsisėsti).
3) Atidarykite konsolę, spustelėkite laukelį, kuriame yra mūsų elementas, įveskite komandą INV.
4) Ieškome reikalingos prekės pagal pavadinimą ir žiūrime į prekės ID.
Sužinoję prekės kodą, naudojame jį standartiniame apgauti, norėdami pridėti elementą:
3. Objektų išdėstymo kodai
Skyrim gudrybės ir kodai
3.1. Objekto kodo apibrėžimas
Šios komandos veikia tik tada, kai konsolėje pasirenkamas konkretus objektas. Norėdami pasirinkti objektą konsolėje, tereikia jį spustelėti pele. Pasirinkus objektą, pulte atsiras užrašas su objekto kodu (object_id).
Jei norite slinkti per tekstą konsolėje, jei jo yra daug, naudokite mygtukus Page Up ir Page Down.
Jei tam pačiam pasirinktam simboliui ar objektui norite pritaikyti kelias komandas, tuomet nereikia kiekvieną kartą jo pasirinkti pele, užtenka pasirinkti tik 1 kartą (pasirinkimas išsaugomas).
Žaidime yra daug nematomų objektų (garso šaltinių, šviesos šaltinių, ieškojimo zonų), juos galima per klaidą pasirinkti vietoj reikiamo elemento, todėl patartina būti kuo arčiau objekto, kad būtų lengviau patekti tai. Įvairūs žaidimų specialieji efektai (rūkas, sniegas, pūga) taip pat apsunkina objekto pasirinkimo procesą.
Ekrano nematomus objektus galima pasirinkti tik konsolėje pagal jų žaidimo ID. Tai atliekama naudojant komandą PRID [prekės kodas].
Skyrim konsolės komandos
3.2. Objektų išdėstymas
Kad toliau pateiktos komandos veiktų, pirmiausia turite pasirinkti objektą – atidaryti konsolę ir spustelėti objektą. Po to (objekto ID) turėtų pasirodyti konsolės ekrano viduryje.
(Visi jūsų sukurti objektai turi ID, prasidedantį FF000...)
Pastabos:
Norint tam pačiam objektui pritaikyti kelias komandas, nereikia kiekvieną kartą jo pasirinkti iš naujo, pasirinkimas išsaugomas.
Kartais panaudojus Setpos ir GetAngle komandas objektas juda tik vizualiai, fiziškai jis lieka toje pačioje vietoje (paslinkama faktūra, o ne pats objektas). Norėdami visiškai perkelti objektą, turite jį pasirinkti ir įvesti dar dvi komandas: Išjungti ir Įgalinti... Taip pat galite įvesti komandą 1 nustatymo skalė atnaujinti fizinį prekės modelį.
Norėdami sulygiuoti neteisingai padėtą objektą, įveskite:
Nustatyti kampą x 0, Nustatyti kampą y 0, SetAngle z [bet koks skaičius].
Pastatų ūkio valdymas
Cheats iš Skyrim
3.3. Daiktai namams
Daugelis „Skyrim“ žaidėjų turi savo namus arba mėgstamą vietą, kur praleidžia daug laiko. Tačiau ne kiekvienoje vietoje yra reikalingi darbai: alcheminiai stalai, kalvės, darbastaliai.
Šie apgaulės kodai leidžia įdiegti darbus bet kur:
Namų baldai
Sukūrus, visi objektai pasirodo priešais jus ta kryptimi, į kurią žiūrite. Norėdami nustatyti objektą tolygiai, prieš pristatydami apgaulę, nukreipkite žvilgsnį taip, kad veikėjas žiūrėtų tiesiai į priekį, o ne žemyn ar aukštyn.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | manekenas |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | vienos durys |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dvigubos durys |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | drakono galva |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | briedžio ragai |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | briedžio galva |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | krabas |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | ožkos galva |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | žuvis |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | didelė katės galva |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | vilko galva |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | žvėries galva |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | meškos galva |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | kilimai (kvadratiniai) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | kilimai (apvalūs) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | gyvūnų odos |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | sienoje degančios žvakės |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | stalo žvakė |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lubų lempa |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | šviesos šaltinis tamsioms patalpoms apšviesti (nematomas, po montavimo negalima pasirinkti / perkelti / išimti) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | mėlynos šviesos šaltinis |
Manekeno kodai:
4. Kodai greitoms kelionėms
Pagalba [part_name] 0 | Norėdami sužinoti tikslius vietovių pavadinimus, įveskite komandą. (Vietos pavadinime neturėtų būti tarpų, o jei yra, įveskite tik pirmąjį žodį). Pasirodžiusiame sąraše, naudodami konsolių slinkimo klavišus „PageUp“ ir „PageDown“, randame šias eilutes: CELL: vietovės_pavadinimas (vietos id). Sužinokite visą vietos pavadinimą arba ID. |
COC [vietos_pavadinimas] | Teleportacija į nurodytą vietą |
COC Qasmoke | Teleportacija į bandomąją vietą. Yra visi žaidimo elementai ir įrankiai bet kokiems daiktams gaminti |
Player.MoveTo [objekto ID] | Teleportuotis į nurodytą objektą (simbolį) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Sužinokite savo dabartinę vietą koordinatėmis. (Turite pakaitomis įvesti 3 komandas ir užsirašyti rodomas koordinates. Po to galite teleportuotis į šį tašką naudodami šį kodą) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Perkelkite savo personažą į nurodytas koordinates. (Neuždarykite pulto, kol nepataikysite komandos 3 kartus kiekvienai koordinates. Judėjimas įvyksta tik uždarius konsolę). |
TMM [#] | Įjungti / išjungti pasaulio žemėlapių žymeklius - pašalinkite viską. - Rodyti viską. - parodyti viską, bet be galimybės greitai judėti |
5. Draugiškų simbolių kodai (NPC)
Skyrim kodai
5.1. Nustokite kovoti su NPC
1) Stovime taip, kad visi mus užpuolę personažai būtų iškart matomi ekrane.
2) Įjunkite konsolę, paeiliui pasirinkite kiekvieną NPC, įveskite jų kodus:
3) Player.SetCrimeGold 0- išjungti atlygį už mūsų galvą;
4) StopCombat- išjungti agresyvų veikėjo elgesį.
5) Tik išjungę atlygį už savo galvą nuo visų priešų, galime uždaryti konsolę. (Jei bent vienam NPC nebus priskirtas kodas, jis vėl pradės mus atakuoti, o po jo visi kiti NPC vėl taps agresyvūs. Likę priešiški simboliai aiškiai matomi mini žemėlapyje, jie paryškinti raudonais taškais, kodą turite taikyti visiems)...
Šios komandos neveikia mūsų nuolatiniams priešams (monstrams ir kai kuriems siužeto veikėjams), kurie visada mus puola.
Skyrim apgaulės kodai
5.2. NPC sąranka
Fizinių NPC savybių nustatymas:
GetPos [ašis] | Nurodo padėtį išilgai (x, y, z) ašies |
SetPos [ašis] [#] | Suteikia sukimąsi išilgai (x, y, z) ašies |
Nustatyti kampą [ašis] [#] | Suka objektą išilgai (x, y, z) ašies |
Perkelti į grotuvą | Perkelkite NPC žaidėjo personažui. Jei naudojate Player.PlaceAtMe, bus sukurtas ne žaidėjo personažo klonas |
Išjungti | Išjunkite objektą. Jis liks žaidime, bet nepasirodys ir neveiks. Norėdami visiškai pašalinti, žr. markfordelete |
Įgalinti | Objektas „Įtraukti“. |
Nužudyti | Nužudyk pasirinktą taikinį |
Prisikelti 1 | Atgaivina pasirinktą taikinį |
ResetAI | Atkurti numatytuosius dialogo langus – ištrinkite pasirinkto NPC atmintį. Ši komanda turi būti naudojama tik tuo atveju, jei ką nors nužudei, prisikėlėte, o po to jis atsisako su jumis kalbėtis |
SetEssential [#] | Padaro NPC mirtingu (0) arba nemirtingu (1) |
MarkForDelete | Ištrinkite pasirinktą objektą arba simbolį. Svarbu: naudojant šį kodą galima pašalinti ne tik kažkokias skrynias, bet ir nematomus objektus, kuriuos galima pasirinkti paspaudus ir kurie reikalingi normaliam žaidimo funkcionavimui. Būkite atsargūs naudodami šią komandą. Konsolės komandomis sukurti objektai ištrinami iš karto, o iš pradžių esantys žaidime – išsaugojus ir įkėlus žaidimą. Atvirkštinės komandos nėra. Norint pašalinti objektus iš žaidimo, rekomenduojama naudoti šią komandą, o ne išjungti, nes pastaroji tik paslepia objektą, o ne ištrina, todėl išsaugojimas išpūstas dėl nenaudojamų objektų. |
NPC asmenybės, savybių, įgūdžių pritaikymas:
SetRace | Pakeičia veikėjo rasę. Taip pat yra „ElderRace“ ir „ElderRaceVampire“ vertės - lenktynių duomenys yra panašūs į vyresniuosius (pavyzdžiui, Esbernas yra vyresnysis, bet jis taip pat yra šiaurietis. Čia taip pat yra žilabarzdžių). Be to, jei pabaigoje pridėsite Vampyrą, objektas taps vampyru (pavyzdys: OrcRaceVampire). Rasių pavadinimai: Argonijos lenktynės- argoniškas, Bretonų lenktynės- Bretonas, DarkElfRace- Tamsusis elfas, ElderRace- Medinis elfas, HighElfRace- Aukštasis elfas, Imperial Race– Imperatoriškasis, KhajiitRace-Kajit, NordRace- Šiaurės, OrcRace- Orkas, Redguardrace- Redguard. |
Nustatyti lygis ,,, | Nustato ne žaidėjo veikėjo lygį. Įveskite SetLevel 1000,0,1,81, kad personažas vystytųsi kartu su žaidėjo charakteriu nuo 1 iki 81 lygio. vienas) [% ? 10] Pagrindinio veikėjo lygio procentas (1000 = 100,0 %). 2) Kiek aukštesnis ar žemesnis lygis. 3) [Pradedančiųjų lygis] Pats paprasčiausias NPC lygis. 4) [level cap] Maksimalus NPC lygis, iki kurio jis gali išsivystyti |
GetAV [har-ka] | Gauna dabartinę kiekvieno kintamojo reikšmę |
ModAV [har-ka] [#] | Prie vertės pridedamas nurodytas kiekis |
ForceAV [har-ka] [#] | Vertė nurodo # sumą |
SetAV [har-ka] [#] | Nustato nurodytą sumą į nurodytą vertę. Skirtingai nei „modav“, jis neprideda vertės, o ją nustato |
HasPerk | Patikrina, ar veikėjas turi duotą gebėjimą |
NPC aprangos pritaikymas:
INV | Išveskite visą objekto / NPC inventorių |
SBM | Rodo meniu, skirtą prekybai su personažu ar būtybe, net jei tai nėra prekybininkas |
OpenActorContainer 1 | atidaryti pasirinktos būtybės inventorių. Galima keistis prekėmis |
DuplicateAllitems Player | nukopijuokite visus elementus iš nurodyto NPC ar objekto inventoriaus į savo inventorių |
Pridėti daiktą [#] | Prideda prekę į NPC inventorių. Pastaba: prekybininkams naudinga pridėti aukso |
Įranga [#] | Aprūpina tą ar kitą elementą pasirinktam veikėjui |
Pašalinti visus elementus | Pašalina visus elementus iš objekto |
Iš naujo nustatyti inventorių | Aprenk pasirinktą veikėją jo originalia apranga |
Judesių, NPC ryšių nustatymas:
SetRelationshipRank [#] | Pakeičia dviejų NPC ryšį vienas su kitu. [#] Galimos reikšmės #: -4 - blogiausi priešininkai, -3 - priešai, -2 - priešai, -1 - varžovai, 0 - pažįstami, 1 - draugai, 2 - patikėtiniai, 3 - sąjungininkai, 4 - meilužiai. Visos kitos reikšmės nustatytos į 0 (pažįstama) Pastaba: Šis kodas veiks ir grotuve, jei įvesite: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Išjunkite NPC regėjimą. Vagystė be pasekmių. Neveikia kišenvagystės atveju |
TCAI | Įjungti / išjungti agresyvius veikėjų ir būtybių veiksmus. Po išmetimo visi nustoja kovoti. |
TAI | Įjungti / išjungti veikėjų ir būtybių intelektą. Iki pat judėjimo |
Player.SetCrimeGold [#] | Nustato atlygį už žaidėjo veikėjo galvą tam tikroje frakcijoje |
Player.SetCrimeGold 0 | Atšaukite premiją ant galvos |
StopCombat | Atsisakykite kovos su pasirinktu draugišku personažu |
Skyrim V kodai
5.3. NPC valdymas
Šių gudrybių pagalba galite valdyti bet kurį monstrą ar personažą. Atlikite viską griežtai nurodyta seka:
1) Perjungti į trečiojo asmens rodinį (klavišas "F").
2) Artėjame prie norimo personažo ar monstro, į kurį norime persikelti.
3) Atidarykite konsolę, spustelėkite monstrą, įveskite kodus:
5) Žaidėjas.TC- Valdykite pagrindinį veikėją
6) TC- Valdykite ne žaidėjo veikėją ar būtybę
8) Uždarykite konsolę.
Pastabos:
Įgiję NPC kontrolę, galite tik su juo judėti ir pulti negalite.
Jei paspausite puolimą, puls jūsų pagrindinis veikėjas, o ne tas, kurį valdote. Kaip priversti NPC atakuoti, nežinoma.
Norėdami grįžti į įprastą žaidimą ir valdyti pagrindinį veikėją, pulte įveskite:
Sukčiai žaidime Skyrim
5.4. NPC kompanionai
„Skyrim“ beveik bet kurį personažą galima padaryti jūsų partneriu, kad jis sektų mus ir padėtų mums mūšiuose. Norėdami tai padaryti, atlikite šiuos veiksmus:
1) Prieiname prie reikiamo simbolio, atidarome konsolę, spustelėkite simbolį. Pradedame įvesti kodus:
2) „SetRelationshipRank“ žaidėjas 3- perkelti personažą į galimų sąjungininkų grupę.
3) AddFac 0005C84D 1- pridėkite reikiamą dialogą.
4) Uždarykite konsolę ir tęskite žaidimą. Pasikalbame su veikėju, pasirenkame pasirodžiusį dialogą: „Sek paskui mane. Man reikia tavo pagalbos".
„SetRelationshipRank“ žaidėjas 3 | Perkelkite personažą į galimų sąjungininkų grupę |
AddFac 0005C84D 1 | Pridėkite NPC dialogą, kad pridėtumėte jį prie kompanionų |
Nustatykite PlayerFollowerCount į 0 | Prideda dialogą naujų partnerių įdarbinimui. Įvedus šią komandą, seni partneriai ir toliau seks žaidėją, bet jūs galite pasiimti kitą partnerį. Kai tik priimi ką nors kitą savo partneriu, senasis partneris nustoja tavęs sekti. Jei niekas tavęs neseka, nėra palydovų, tada ši komanda nenaudinga. Maksimalus partnerių skaičius yra 1. Nėra prasmės vietoje 0 įvesti ką nors kita – tai neduos jokio efekto. |
Nustatyti PlayerFollowerCount į [#] | Nustatykite partnerių skaičių. Nustačius „0“, galite iš karto atsisakyti visų kompanionų |
6. Užduočių įvykdymo kodai
Skyrim turi daug šalutinių užduočių, kurių atlikimas gali užtrukti mėnesius. Užduotys yra kelių užduočių (užduočių etapų) grandinė. Kodų pagalba galite greitai pereiti ir atskirus užduočių etapus, ir visas užduotis.
Peržiūrėkite kodus iš „Skyrim“.
6.1. Quest paieška
Kaip pasiekti užduoties tikslą:
ShowQuestTargets- gauname užduoties ID kodą. (Užduočių ID, įdiegus ShowQuestTargets, yra išdėstyti lygiai ta pačia seka, kaip ir „Užduočių žurnale“).
4) Gautame sąraše ieškome Current Quest:, prisiminkite šį ID. (Norėdami slinkti per tekstą konsolėje, paspauskite klavišus „PageUp“ ir „PageDown“).
5) Dabar įeiname MoveToQt teleportuotis į ieškojimo tikslą.
Kokie kodai yra Skyrim
6.2. Quest apžvalga
StartQuest | Pradėti užduotį |
CompleteQuest | Užbaikite užduotį (Ši komanda nerekomenduojama, nes negalėsite gauti kitos užduoties, jei tai yra užduočių grandinė. Naudokite tik tuo atveju, jei norite užbaigti užduotį be galimybės toliau perduoti). |
ResetQuest | Iš naujo nustatykite visus užduoties etapus, po kurių galėsite jį atlikti dar kartą. (Kad ši užduotis būtų pašalinta iš „Užduočių žurnalo“, turite išsaugoti ir įkelti žaidimą). |
CompleteAllObjectives | Pažymėkite visus užduočių tikslus kaip įvykdytus |
SetObjectiveCompleted [etapas] [būsena] | Nustatykite visas užduoties užduotis į „atlikta“ (1) arba „neatlikta“ (0) |
SetObjectiveDisplayed [stadas] [būsena] | Nustatykite užduoties etapo užduočių būseną (0 – išjungta, 1 – įjungta) |
SAQ | Pradėkite visas žaidimo užduotis (žaidimas gali sugriūti!) |
CAQS | Atlikite visas žaidimo užduotis (gali sugadinti žaidimą!) |
Užbaikite užduoties etapą naudodami kodą:
1) Išsaugome žaidimą ir neperrašome šio išsaugojimo, kol neužbaigsime užduoties.
2) Atidarykite savo užduočių sąrašą (klavišas „J“). Pasirinkite užduotį, kurią norime atlikti, paspauskite „Enter“.
3) Atidarykite konsolę ir įveskite ShowQuestTargets- gauname užduoties ID kodą.
4) Pristatykite GetStage... Konsolė parodys šios užduoties atlikimo etapą tokia forma: GetStage >> [numeris] .00. Prisimename dabartinio ieškojimo etapo numerį.
5) Pristatykite SQS- gauname visų nurodytos užduoties etapų sąrašą tokia forma Stage [etapas]: 1 (arba 0). 1 – reiškia, kad etapas įveiktas, 0 – etapas dar nebaigtas. Gautame sąraše ieškome mūsų įsiminto užduočių etapo. Mes prisimename kito etapo numerį.
6) Pristatykite SetStage [stage]- nustatykite ieškojimo etapą. Kaip etapą įvedame kito etapo numerį.
7) Pristatykite MoveToQt- teleportacija į pasirinktos užduoties taikinį.
Mes pradedame savarankiškai pereiti kitą ieškojimo etapą.
Užbaikite visą užduotį naudodami kodą:
Jei užduotį užbaigsite naudodami komandą CompleteQuest, ji bus tiesiog pažymėta kaip atlikta ir nebegalėsite jos tęsti. Tuo pačiu metu už tokį užduotį negausite jokio atlygio.
Norėdami gauti visus apdovanojimus už užduotį, turite paeiliui atlikti visus jos sudedamųjų dalių etapus. Norėdami tai padaryti, vykdykite komandas 6), 7) iš ankstesnės pastraipos, kol bus baigti visi užduoties etapai. Taip galite atlikti bet kurią užduotį 100%.
7. Kiti kodai
RPG Skyrim kodai
7.1. Grafikos, animacijos nustatymai
TFC | Įjungti / išjungti nemokamą kamerą |
TM | Įjungti \ išjungti sąsają |
TG | Įjungti / išjungti žolę |
FOV [#] | Keisti kameros vaizdą iš pirmojo asmens (numatytasis: 60–90) |
Nustatyti laiko skalę į [#] | Nustatykite žaidimo laiko srauto greitį (20 - pagal numatytuosius nustatymus, 1 - tikra diena, 0 - sustabdyti paros laiką) |
Nustatyti „KillMoveRandom“ į [#] | Nustatyti animacijos pabaigos tikimybę (50 – pagal numatytuosius nustatymus, 100 – didžiausia, 0 – išjungta) |
Nustatyti Decapitation Chance į [#] | Nustatyti galvos nukirtimo tikimybę (40 – numatytasis, 100 – didžiausias, 0 – išjungtas) |
SW | Keičia orą |
FW | Pakeičia orą į kitą atsitiktinį |
Skyrim kodai
7.2. Žaidimo nustatymai
8. Kodų įvedimo problemų sprendimas
Skyrim kodai
8.1. Pašalinkite kvadratus įvesdami cheat kodus
Dažnai atsitinka taip, kad įvedus kodus į Skyrim konsolę ekrane rodomos ne raidės ir skaičiai, o tušti langeliai. Taip nutinka todėl, kad įvedamos rusiškos abėcėlės raidės, tačiau žaidimų konsolėje jos nepalaikomos. Yra keletas šios problemos sprendimo būdų.
1 būdas. Šrifto keitimas žaidime
Paspauskite mygtuką „Scroll Lock“, kad perjungtumėte abėcėlę tiesiai žaidime. (Tai ne visada veikia!).
2 būdas. Pakeiskite šriftą
1) Eikite į žaidimo aplanką, suraskite failą: Skyrim \ Data \ Interface \ fontconfig.txt.
2) Šio failo ypatybėse panaikinkite žymės langelio „Tik skaityti“ žymėjimą.
3) Atidarykite failą, pakeiskite šią eilutę:
Žemėlapis "$ ConsoleFont" = "Arial" Normalus
ant
žemėlapis "$ ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalus
3 būdas. Anglų kalbos diegimas konsolėje
Jei dėl kokių nors priežasčių negalite pašalinti langelių konsolėje, įveskite cheat kodus tokius, kokie jie yra. Kai tai padarysite, nematysite, ką įvedate, tačiau kodai veiks. Tačiau prieš tai būtina pakeisti kalbą konsolėje į anglų kalbą:
1) Eikite į C: \ Vartotojai \ [naudotojo vardas] \ Dokumentai \ Mano žaidimai \ Skyrim
2) Atidarykite failą Skyrim.ini.
3) Skyrim.ini failo tekste po eilučių:
sKalba = RUSŲ
pridėti (nepakeisti) šią eilutę:
SConsole = ENGLISH
4 būdas – anglų kalbos diegimas Steam kliente
Žaidimo metu paspauskite klavišų kombinaciją „Shift“ + „Tab“. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite savo Steam slapyvardį, spustelėkite Keisti kalbą, pasirinkite „EN“.
Jei nė vienas iš būdų neveikia ir esate neoriginalios žaidimo versijos savininkas, turėtumėte pagalvoti apie kito vaizdo su žaidimu paiešką arba įsigyti originalią versiją.
5 būdas. OS nustatykite numatytąją anglų kalbą
Jei negalite pakeisti įvesties kalbos naudodami sConsole = ENGLISH, kompiuterio operacinėje sistemoje turite nustatyti numatytąją anglų kalbą.
1) Meniu Pradėti, eilutė "Vykdyti ..."
2) Įveskite tekstą: control international
3) Eikite į skirtuką „Kalbos“, „Daugiau...“
1) Eikite į "Pradėti", eilutę "Valdymo skydas"
2) Skydelyje pasirinkite „Regioninės ir kalbos parinktys“, skirtuką „Kalbos ir klaviatūros“
3) Pasirinkite "Keisti klaviatūrą ..."
4) Raskite „Numatytoji įvesties kalba“ ir pasirinkite „English (JAV)“, „Gerai“.
1) Apatiniame dešiniajame darbalaukio ekrano kampe spustelėkite užrašą „РУС“.
2) Meniu „Kalbos nustatymai“ pasirinkite „Anglų. Klaviatūros išdėstymas: JAV.
3) Perkelkite pasirinktą eilutę į patį viršų – paspauskite mygtuką „Aukštyn“.
Po to „Skyrim“ kodai turėtų būti rodomi įprastai.
Laimėjimas „Svetainės garbės skaitytojas“ Ar jums patiko straipsnis? Atsidėkodami galite tai pamėgti bet kuriame socialiniame tinkle. Jums tai yra vienas paspaudimas, mums – dar vienas žingsnis į viršų žaidimų svetainių reitinge. |
|
Laimėjimas „Garbės rėmėjų svetainė“ Tiems, kurie yra ypač dosnūs, yra galimybė pervesti pinigus į svetainės sąskaitą. Tokiu atveju galite paveikti naujos straipsnio ar ištraukos temos pasirinkimą. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
+ Pridėti komentarą |