Խռմփոց. Խաղի պաշտոնական խումբ. Խռմփոցի խաղի կանոնները

Խռմփոց - թղթախաղկաշառքով։ Կաշառքը այն փաստն է, որ խաղացողը հաղթում է այն բանից հետո, երբ բոլոր խաղացողները կատարել են իրենց քայլը: Խաղը խաղում է 2-ից 6 հոգի և օգտագործում է 36 քարտից բաղկացած տախտակամած (վեցից մինչև ace): Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող խաղադրույք է կատարում բանկի վրա և տախտակամածից ստանում է 4 քարտ: Դրանից հետո բացահայտվում է հաղթաթուղթը եւ սկսվում է խաղը հայտարարելու փուլը։

Խաղի անոնս
Խաղի հայտարարման փուլում յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին հրավիրվում է կա՛մ հայտարարել խաղ (հայտարարության տարբերակները ներկայացված են ստորև) կա՛մ բաց թողնել հայտարարությունը: Եթե ​​բոլոր խաղացողները բաց են թողել խաղի անոնսը, ապա հաղթաթուղթը փոխվում է և սկսվում է խաղի անոնսի նոր փուլը։ Եթե ​​ոչ ոք չի հայտարարել խաղի մասին 3 ռաունդում, ապա խաղը սկսվում է նորից. խաղացողները նոր խաղադրույքներ են կատարում բանկում, բաժանվում են նոր քարտեր և այլն: Խաղերը հասանելի են հայտարարության համար հետեւյալ տարբերակները:
· «Խռմփոց» - հաղորդավարը պետք է առնվազն երկու կաշառք վերցնի։ Այս դեպքում խաղացողը հնարավորություն է ստանում փոխանակել իր ցանկացած թվով խաղաթղթեր տախտակամածից նույն թվով քարտերի հետ: · «Ուղղաթիռ» - այս տարբերակը հասանելի է դառնում հայտարարության համար, եթե խաղացողն ունի առնվազն երկու հաղթաթուղթ, որոնցից մեկը. վեցն է։ Այս հայտարարությունը խաղացողին պարտավորեցնում է կատարել առնվազն երկու հնարք, իսկ մնացած խաղացողներին՝ առնվազն մեկ: Միաժամանակ խաղացողներից ոչ մեկը չի կարող փոխանակել իր խաղաքարտերը։
· «Կրակել» - հաղորդավարը պետք է առնվազն երկու կաշառք վերցնի։ Այս դեպքում խաղացողը պետք է իր ցանկացած 3 քարտը փոխի տախտակամածից 4 քարտի հետ և հրաժարվի ավելորդից:
· «Փաթաթել» - առանց իր խաղաթղթերին նայելու, խաղացողը պարտավորվում է կատարել առնվազն երկու հնարք՝ փոխարինելով իր ցանկացած հնարք։ փակ քարտտախտակամածից բաց հաղթաթուղթ.
Խաղացողներից մեկի կողմից խաղի հայտարարությունից հետո մնացած խաղացողները ստանում են 2 տարբերակի ընտրություն.
· «Օգնություն» - խաղացողը մասնակցում է խաղարկությանը և պետք է վերցնի առնվազն մեկ կաշառք: Այս դեպքում խաղացողը հնարավորություն է ստանում փոխանակել իր ցանկացած քանակի խաղաթղթեր տախտակամածի նույն թվով քարտերի հետ:
· «Բաց թողնել» - խաղացողը բաց է թողնում գովազդը:

Այնուհետև, այն խաղացողները, ովքեր չեն հայտարարել խաղի մասին («խռմփոց», «ուղղաթիռ», «կրակել» կամ «փաթաթել») և չեն հայտարարել «օգնություն», ստանում են 2 տարբերակ.
· «Հինգ» - խաղացողը մասնակցում է խաղարկությանը և պետք է կատարի առնվազն մեկ հնարք: Այս դեպքում խաղացողը փոխանակում է իր բոլոր խաղաթղթերը տախտակամածից 5 քարտի հետ և հրաժարվում է ավելորդից:
· «Դատապարտել» - խաղացողը դեն է նետում իր քարտերը և դուրս է մնում խաղարկությունից:

Քարտի փոխանակում
Հայտարարության փուլից հետո սկսվում է քարտի փոխանակման փուլը։ «Խռմփալու» կամ «փաթաթելու» հայտարարության դեպքում առաջինը քարտերը փոխանակում են «հինգ» հայտարարած խաղացողները, նրանցից հետո խաղաթղթերը փոխանակող խաղացողները, իսկ վերջինը քարտերը փոխանակողներն են. "օգնել". «Կրակելու» հայտարարության դեպքում առաջինը խաղաթղթեր է փոխանակում խաղը հայտարարած խաղացողը, նրանից հետո՝ «հինգ» փոխանակման քարտ հայտարարած խաղացողները, իսկ վերջինը՝ «օգնել» հայտարարած խաղացողները։ »: «Ուղղաթիռ» հայտարարության դեպքում բացակայում է քարտերի փոխանակման փուլը, և խաղն անցնում է խաղարկության փուլ։

Նկարչություն
Խաղարկության փուլում առաջին քայլը պատկանում է այն խաղացողին, ով առաջինը հայտարարել է «հինգ»: Եթե ​​դա այդպես չէ, ապա առաջինը գնում է այն խաղացողը, ով հայտարարել է խաղի մասին («խռմփոց», «ուղղաթիռ», «կրակել» կամ «փաթաթել»): Հանրահավաքի հաջորդ փուլերում առաջինը գնում է այն խաղացողը, ով նախորդ փուլի կաշառք է վերցրել: Առաջին քայլը կատարվում է ցանկացած քարտով: Մնացած խաղացողները պետք է համապատասխանեն նույն կոստյումի քարտին: Նույն կոստյումով քարտի բացակայության դեպքում խաղացողները պետք է նմանվեն հաղթաթուղթին: Կողմնակի բացակայության դեպքում թույլատրվում է խաղալ ցանկացած խաղաքարտի հետ։ Կաշառքը վերցնում է նա, ում քարտն ավելի բարձր է։ Խաղարկության ընթացքում խաղացողները մրցում են 4 հնարքների համար:

Շահումներ և տուգանայիններ
Նկարչության փուլից հետո կաթսան բաժանվում է 4 մասի։ Յուրաքանչյուր խաղացող, ով ոչ պակաս կաշառք է վերցրել, քան առաջարկել էր իր հայտարարությունը, վերցնում է բանկի այնքան մասեր, որքան վերցրել է: Մնացած խաղացողները համարվում են պարտվողներ և պատժվում են։ Խաղը հայտարարածներից պարտվողները («խռմփոց», «ուղղաթիռ», «կրակել» կամ «փաթաթել») տուգանվում են կրկնապատկված կաթսայի չափով։ «Հինգ» կամ «օգնություն» հայտարարածներից պարտվողները տուգանվում են ամբողջ բանկի չափով։ Բոլոր գանձված տուգանքները գնում են բանկի ձևավորմանը հաջորդ խաղարկության համար:

Տախտակամածների քանակը՝ 1

Քարտերի քանակը տախտակամածում՝ 52

Խաղացողների թիվը՝ 2-ից 6

Քարտերի ավագություն՝ 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T:

Ուղարկողը պատահական է որոշվում։ Մինչ քարտերը բաժանելը, յուրաքանչյուր խաղացող խաղադրույք է կատարում X չիպերի վրա՝ որոշված ​​ըստ այն գոտու, որտեղ խաղացողը խաղում է: Այնուհետև տախտակամածը զգուշորեն խառնվում է և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանվում է 4 քարտ: Մնացած տախտակամածի վերին քարտը բացահայտվում և դրվում է սեղանի վրա: Այս քարտը հաղթաթուղթ է։ Մնացած տախտակամածը տեղադրվում է դրա կողքին փակ: Խաղը բաղկացած է երկու փուլից՝ հայտարարություն և նկարչություն:

Խաղի նպատակը

Խաղի նպատակը՝ վերցրեք հայտարարված կաշառքը՝ բանկում գումար շահելու համար։

գովազդներ

Հայտարարության մեջ առաջին խոսքը պատկանում է դոնորից ձախ կողմում գտնվող խաղացողին, եթե նա գոհ է այս հաղթաթուղթով խաղից և նա պարտավորվում է առնվազն 2 կաշառք վերցնել, ապա ասում է «խռմփոց», մինչդեռ խաղացողը խաղադրույք է կատարում. չիպսեր, որոնք նա ռիսկի է դիմում, դրանք հավասար են երկու ընթացիկ բանկերի, այս չիպերը մնում են արգելափակված մինչև ռաունդի ավարտը, հակառակ դեպքում նա ասում է «pass», որից հետո հայտարարության մեջ բառը գնում է հաջորդ խաղացողին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Եթե ​​բոլոր խաղացողներն ասում են «pass», ապա մնացած տախտակամածի վերին քարտը դրվում է հաղթաթուղթի վրա, և խաղացողները նորից սկսում են հայտարարությունը նոր հաղթաթուղթով: Կարող է բացվել մինչև երեք քարտ: Եթե ​​երեք քարտ բացելուց հետո բոլոր խաղացողներն ասում են «pass», ապա բոլոր խաղացողներին առաջարկվում է ևս մեկ խաղադրույք կատարել բանկ՝ խաղը շարունակելու համար, և քարտերը կրկին բաժանվում են: Եթե ​​ինչ-որ մեկը հրաժարվում է, ապա թողնում է սեղանը։ Նոր խաղացողները կարող են միանալ սեղանին միայն զամբյուղը խաղարկելուց հետո:

Եթե, այնուամենայնիվ, խաղացողներից որևէ մեկն ասել է «խռմփոց», ապա ցանկացած հաջորդ խաղացող կարող է ասել «Ես կօգնեմ» (փոթին հավասար խաղադրույք կատարելով, այս խաղադրույքը նույնպես արգելափակված է մնում մինչև ռաունդի ավարտը), ապա այս խաղացողը պարտավորվում է. գոնե մեկ հնարք վերցնել։ «Պաս» ասելով խաղացողը հրաժարվում է խաղից և, համապատասխանաբար, բանկը: Խաղացողների կարգավիճակները որոշելուց հետո բոլոր խաղացողները փոխում են իրենց քարտերի ցանկացած քանակ, քանի դեռ տախտակամածը թույլ է տալիս: «Խռմփոց» ասող խաղացողը փոխվում է սկզբում, հետո մյուս բոլոր խաղացողները ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Հայտարարության գործընթացում հնարավոր են հայտարարությունների հետևյալ տեսակները.

«Ես հինգը կվերցնեմ», «Աքլոր վերցրու»(խաղադրույք - բանկ) - այս դեպքում, հայտարարությունից անմիջապես հետո, խաղացողը դեն է նետում իր բոլոր քարտերը, տախտակամածից վերցնում է 5 քարտ և այնուհետև դեն է նետում մեկը, որից հետո խաղացողն իրավունք չունի փոխել իր քարտերը: Հնարավոր է մի իրավիճակ, երբ տախտակամածում քիչ քարտեր են մնացել, և «հինգը վերցնելու» միջոց չկա, ապա խաղացողը բաց է թողնում քայլը:

«Ես զվարճանում եմ»(խաղադրույք - կրկնակի զամբյուղ) - այս հայտարարությունըխաղացողը դա անում է, երբ ձեռքին հաղթաթուղթ է: Խաղացողը բացահայտում է այս ace-ը, դեն է նետում մնացած 3 խաղաքարտերը և տախտակամածից վերցնում 4 քարտ և դեն է նետում մեկ ավելորդ քարտը: Այս հայտարարությունը ընդհատում է խռմփոցի հայտարարությունը, եթե խաղացողներից որևէ մեկը նախկինում արդեն ասել է խռմփոց:

«Փաթաթում եմ»(խաղադրույք - կրկնակի զամբյուղ) - եթե հաղթաթուղթը որոշող սպասող քարտը ace է, ապա ուղարկողն ու միայն նա իրավունք ունի ասելու «փաթաթել» և վերցնել այս ace-ը՝ նետելով իր 4 քարտերը, որից հետո նա վերցնում է 4-ը։ քարտեր տախտակամածից և նետում է մեկ ավելորդ: Այս հայտարարությունն ընդհատում է խռմփոցի հայտարարությունը, եթե խաղացողներից որևէ մեկը նախկինում արդեն ասել է «խռմփոց»: Եթե ​​էյսը դուրս է ընկել որպես առաջին հաղթաթուղթ, ապա դիլերը չի տեսնում իր քարտերը, քանի դեռ հերթը չի հասել նրան: Սկզբում նրան առաջարկում են փաթաթել էյսը, բայց եթե նա հրաժարվի, ապա քարտերը բացահայտվում են, և նա շարունակում է մասնակցել պատվերին։

«Ուղղաթիռ»- խաղացողը կարող է «խռմփոցի» փոխարեն ասել «ուղղաթիռ», եթե ունի հաղթաթուղթ վեց և էյ: Այս դեպքում մնացած բոլոր խաղացողները պարտավոր են «օգնել», եւ ոչ ոք իրավունք չունի քարտերը փոխել։

Հայտարարությունների ավարտից հետո սկսվում է խաղարկությունը։

Նկարչություն

Խաղարկության առաջին քայլը կատարում է «խռմփոցի» ձախ կողմում գտնվող խաղացողը, ով ասել է «վերցնել հինգ» կամ «փաթաթել»: Եթե ​​այդպիսի խաղացողներ չկան, ուրեմն «խռմփացողը» գնում է։ Նա կարող է մտնել իր ցանկացած քարտից, յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացողը պետք է հագնի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ այս քարտընույն կոստյումի քարտը, եթե այդ կոստյումի քարտը չկա, ուրեմն պետք է հաղթաթուղթ դնի, եթե չկա, կարող է ցանկացած քարտ դնել։

Առաջին բաշխման ժամանակ առաջինը գնում է նա, ով վերցրել է 5 քարտ («աքլոր» կամ «կրունկներ»), նրա հետևից գնում է խռմփացողը, իսկ հետո խաղացողները շրջանաձև են քայլում։

Կաշառքը վերցնում է այն խաղացողը, ով դնում է ամենաբարձր քարտը առաջին քայլի կամ ամենաբարձր հաղթաթուղթը: Բոլոր քարտերը խաղալուց հետո խաղացողները սկսում են գումարը բաժանել բանկում:

Բանկի բաժին

Սկզբում յուրաքանչյուր հնարք կատարած խաղացողը ստանում է զամբյուղի 1/4-ը յուրաքանչյուր հնարքի համար:

Դրանից հետո մենք որոշում ենք այն խաղացողներին, ովքեր տաք են, և եթե խաղացողը տաք է, ապա նրա խաղադրույքը, որը արգելափակվել էր խաղի առաջին հատվածում, գնում է բանկ: «Խռմփացող», «Փաթաթող» խաղացողները պետք է կատարեին առնվազն 2 հնարք, իսկ նրանք, ովքեր օգնում էին առնվազն մեկ հնարք։

Այն բանից հետո, երբ բոլոր նրանք, ովքեր «հարբեցին», իրենց խաղադրույքները գցեցին կաթսա, կաթսան բաժանվում է չձանձրացած խաղացողների միջև՝ իրենց կաշառքներին համաչափ։

Ֆրապ (խռմփոց, ուսանողական խռմփոց)

Տախտակամածների քանակը. 1
Քարտերի քանակը տախտակամածում. 32, 36, 52
Խաղացողների թիվը: 2 - 12
Քարտի ստաժ. 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Խաղի նպատակը՝ Խաղի կանոններ. Բավական հին խաղ, որը հասել է մեր ժամանակների գործնականում անփոփոխ։ Այն սկզբում կոչվում էր Ֆրապ, այժմ կոչվում է Խռմփոց՝ մի փոքր փոփոխված կանոններով։ Խաղը մոլախաղային է, քանի որ խաղից առաջ յուրաքանչյուր խաղացող նախապես որոշված ​​գումար է դնում բանկ, որը գնում է խաղի հաղթողին: Խաղացողների թիվը երկուսից տասներկու է ներառյալ: Եթե ​​խաղում է 4 խաղացող, ապա օգտագործվում է 32 քարտից բաղկացած տախտակ, 5-6 խաղացող, ապա 36 քարտից բաղկացած տախտակ, 52 քարտից բաղկացած տախտակամած՝ 7 կամ ավելի խաղացող: Առաջին դիլերը որոշվում է վիճակահանությամբ, այնուհետև խաղացողները հերթով բաժանում են քարտերը: Նախքան փոփոխությունը, յուրաքանչյուր խաղացող դնում է գծի վրա (բանկում) նախապես համաձայնեցված գումար: Դրանից հետո տախտակամածը զգուշորեն խառնվում է, հանվում և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանվում է 4 քարտ: Մնացած տախտակամածի վերին քարտը բացահայտվում և դրվում է սեղանի վրա: Այս քարտը հաղթաթուղթ է։ Մնացած տախտակամածը տեղադրվում է դրա կողքին փակ: Խաղը բաղկացած է երկու փուլից՝ հայտարարություն և նկարչություն:

Գովազդներ. Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է անել հետևյալ տեսակի հայտարարությունները.
frap - երկու կամ ավելի կաշառք վերցնելը.
whist - առնվազն մեկ կաշառք վերցնելը;
փոխանցում - փոխանցումը հայտարարած խաղացողը չի մասնակցում հետագա խաղին և դեն է նետում իր քարտերը:

Առաջին հայտարարությունը կատարում է խաղացողը առաքողի ձախ կողմում, այնուհետև մնացած բոլոր խաղացողները ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Եթե ​​հաջորդ խաղացողից առաջ ոչ ոք չի հայտարարել ֆրապ, ապա խաղացողն իրավունք չունի սուլիչ հայտարարելու, այլ պետք է հայտարարի կամ ֆրապ կամ փոխանցում: Եթե ​​խաղացողներից որևէ մեկը ֆրափի խնդրանք է ներկայացնում, ապա մնացած բոլոր խաղացողները կրկին հայտարարում են կամ փոխանցում կամ սուլիչ: Եթե ​​ոչ ոք ֆրապ չի պատվիրել, ապա այն կարելի է կուրորեն հայտարարել՝ անկախ ձեր քարտերից։ Եթե ​​բոլոր խաղացողները ծալում են, ապա խաղադրույքի գումարը կրկնապատկվում է, քարտերը կրկին չեն բաժանվում, բայց գործարքի ժամանակ բացված հաղթաթուղթը փոխվում է (հաջորդ քարտը բացվում է գործարքից հետո մնացած տախտակամածի վերևից): Հետագա հայտարարությունները շարունակվում են վերը նշված կանոնների համաձայն։ Եթե ​​բոլոր խաղացողները նորից ծալեն, ապա սկզբնական խաղադրույքը եռապատկվում է և սկսվում է խաղադրույքի երրորդ փուլը: Եթե ​​երրորդ ռաունդում բոլորը ծալում են, ապա սկզբնական խաղադրույքը ավելանում է 4 անգամ, որից հետո խաղաթղթերը խառնվում են և նորից բաժանվում: Այն խաղացողները, ովքեր հայտարարում են frap կամ whist, կարող են հերթով քարտեր գնել, բայց ոչ ավելի, քան չորս, մինչդեռ նույն թվով ավելորդ քարտերը քանդվում են: Բայ-ինից հետո նախկինում անցած խաղացողները կարող են անցնել undercut-ի: Խաղացողը, ով կտրում է, վերցնում է 5 քարտ տախտակամածի վերևից և բաց է թողնում մեկը: Դրանից հետո նա պետք է սուլի, և նա իրավունք ունի վերցնելու գործարքի ժամանակ բացված հաղթաթուղթը, պայմանով, որ այն ներառվի տախտակամածից վերցված այդ 5 խաղաթղթերի մեջ, այսինքն՝ հաղթաթուղթ գումարած 4 քարտ տախտակամածից։ Հաջորդը գալիս է երկրորդ փուլը` նկարչությունը:

Նկարչություն. Առաջին քայլը պատկանում է խաղացողին, ով կտրում է: Եթե ​​ոչ ոք չի կտրել, ապա առաջինը շարժվում է այն խաղացողը, ով հայտարարել է ֆրապը: Ավելին, այդ քայլը պատկանում է կաշառք վերցրած խաղացողին: Խաղացողը կարող է շարժվել ցանկացած խաղաթղթից, հաջորդ խաղացողը պետք է վրան դնի նույն կոստյումի խաղաքարտը, եթե այդպիսի քարտ չկա, ապա նա պետք է դնի հաղթաթուղթ, եթե չկա, ապա նա պետք է դնի ցանկացած քարտ: Երբ բոլոր կաշառքները վերցրել են, սկսում են հաշվել։ Յուրաքանչյուր վերցրած կաշառքի դիմաց խաղացողն իրավունք ունի վերցնել ասպետի քառորդ մասը: Եթե ​​ֆրապ հայտարարած խաղացողը վերցրել է միայն սուլիչը, ապա նա որոշակի գումար է ավելացնում խաղադրույքին, բայց միևնույն ժամանակ վերցնում է իր քառորդը: Եթե ​​նա ոչ մի կաշառք չի վերցրել, ուրեմն կրկնապատկված խաղադրույք է տալիս։ Խաղը մատուցում է նաև այն խաղացողը, ով սուլիչ պատվիրել է և ոչ մի հնարք չի կատարել: Առաքված գումարները խաղարկվում են հաջորդ փոփոխության դեպքում։ Այն խաղացողը, ով կուրորեն ֆրապ է հայտարարել և ոչ մի հնարք չի կատարել, խաղադրույք է կատարում pot-ի վրա կրկնակի չափով, եթե նա չի կատարել երկու հնարք, ապա քառապատկել է գումարը: Այն խաղացողը, ով հաղթաթուղթով կույր ֆրապ է հայտարարել և վերցրել է միայն մեկ խաղաթուղթ, խաղադրույք է կատարում եռակի չափով pot-ի վրա:


Խռմփոց


Խաղը կատարվում է Ֆրապի կանոններով՝ բացառությամբ որոշ փոփոխությունների։ Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է 5 քարտ: Հայտարարությունները նույնն են 3՝ խռմփոց՝ 3 կաշառք վերցնելու պարտավորություն; whist - մեկ կաշառք վերցնելու պարտավորություն. կտրել - մեկ կաշառք վերցնելու պարտավորություն. Եթե ​​առաջին ռաունդում խաղացողը խռմփացնելու մասին հայտարարություն է արել, ապա 3 հնարք կատարած խաղացողը վերցնում է խաղադրույքը, իսկ երկրորդ փուլում՝ խաղադրույքի կեսը, երրորդ փուլ չկա: Երկրորդ փուլից հետո կա նոր խաղաքարտեր:


Ուսանողի խռմփոց

Տախտակամածների քանակը. 1
Քարտերի քանակը տախտակամածում. 36
Խաղացողների թիվը: 3-ից 4-ը
Քարտի ստաժ.6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Խաղի նպատակը. վերցրեք հայտարարված կաշառքը բանկում գումար շահելու համար.
Խաղի կանոններ. Առաջին դիլերը վիճակահանվում է, հաջորդ խաղում բաժանվում է «խռմփոցի» հայտարարությունը տված խաղացողը։ Մինչ քարտերը բաժանելը, յուրաքանչյուր խաղացող գծի վրա է դնում (բանկում) նախապես համաձայնեցված գումար (խաղից հետո բանկը դասակարգվում է վերցրած կաշառքների համամասնությամբ): Այնուհետև տախտակամածը զգուշորեն խառնվում է, հանվում և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանվում է 4 քարտ: Մնացած տախտակամածի վերին քարտը բացահայտվում և դրվում է սեղանի վրա: Այս քարտը հաղթաթուղթ է։ Մնացած տախտակամածը տեղադրվում է դրա կողքին փակ: Բահերի յոթը կոչվում է կատակասեր և խաղի ամենաբարձր խաղաքարտն է: Խաղը բաղկացած է երկու փուլից՝ հայտարարություն և նկարչություն:

Գովազդներ. Հայտարարության մեջ առաջին խոսքը պատկանում է մատուցողից ձախ կողմում գտնվող խաղացողին, եթե նա գոհ է այս հաղթաթուղթով խաղից և պարտավորվում է առնվազն 2 կաշառք վերցնել, ապա ասում է «խռմփոց», հակառակ դեպքում ասում է «պաս». », որից հետո հայտարարության մեջ նշված բառը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ անցնում է հաջորդ խաղացողին: Եթե ​​բոլոր խաղացողներն ասում են «pass», ապա մնացած տախտակամածի վերին քարտը դրվում է հաղթաթուղթի վրա, և խաղացողները նորից սկսում են հայտարարությունը նոր հաղթաթուղթով: Կարող է բացվել մինչև երեք քարտ: Եթե ​​երեք քարտ բացելուց հետո բոլոր խաղացողներն ասում են «pass», ապա բոլոր խաղացողները կրկին խաղադրույք են կատարում բանկ և քարտերը կրկին բաժանվում են:
Եթե, այնուամենայնիվ, խաղացողներից որևէ մեկն ասել է «խռմփոց», ապա ցանկացած հաջորդ խաղացող կարող է ասել «Ես կօգնեմ», ապա այս խաղացողը պարտավորվում է գոնե մեկ կաշառք վերցնել։ «Պաս» ասելով խաղացողը հրաժարվում է խաղից և, համապատասխանաբար, բանկը: Խաղացողների կարգավիճակները որոշելուց հետո բոլոր խաղացողները կարող են փոխարինել իրենց քարտերի ցանկացած քանակ: «Խռմփոց» ասող խաղացողը փոխվում է սկզբում, հետո մյուս բոլոր խաղացողները ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Քարտերը փոխարինելիս խաղացողներն իրավունք ունեն դրանք փոխել մնացած տախտակամածի ցանկացած մասից: Հայտարարության գործընթացում հնարավոր են հայտարարությունների հետևյալ տեսակները.
«վերցրու հինգ» («վերցրու աքլորը») - այս դեպքում, հայտարարությունից անմիջապես հետո, խաղացողը դեն է նետում իր բոլոր խաղաքարտերը, տախտակամածից վերցնում է 5 քարտ նրա ցանկացած տեղից (առնվազն ներքևից, համենայն դեպս՝ վերև), այնուհետև հանում է մեկը, որից հետո խաղացողն իրավունք չունի փոխել ձեր քարտերը.
«Ես զվարճանում եմ», - այս հայտարարությունն անում է խաղացողը, երբ ձեռքին հաղթաթուղթ է։ Խաղացողը ցույց է տալիս այս ace-ը, դեն է նետում մնացած 3 քարտերը և տախտակամածից վերցնում է 4 քարտ (առնվազն վերևից, առնվազն տախտակամածի ներքևից) և նետում է մեկ ավելորդ քարտ: Այս հայտարարությունն ընդհատում է խռմփոցի հայտարարությունը, եթե խաղացողներից որևէ մեկը նախկինում արդեն ասել է խռմփոց:
«փաթաթել» - եթե հաղթաթուղթը որոշող սպասող քարտը ace է, ապա ուղարկողն ու միայն նա իրավունք ունի ասելու «փաթաթել» և վերցնել այս ace-ը՝ նետելով իր 4 քարտերը, որից հետո նա վերցնում է 4 քարտ ցանկացածից։ տեղադրեք տախտակամածի մեջ և ծալեք մեկ անհարկի: Այս հայտարարությունը ընդհատում է խռմփոցի հայտարարությունը, եթե խաղացողներից որևէ մեկը նախկինում արդեն ասել է խռմփոց: Հայտարարությունների ավարտից հետո սկսվում է խաղարկությունը։

Նկարչություն. Վիճակահանության առաջին քայլը կատարում է «խռմփացողի» ձախ կողմում գտնվող խաղացողը, ով ասել է «վերցնել հինգը»: Եթե ​​այդպիսի խաղացողներ չկան, ուրեմն «խռմփացողը» գնում է։ Նա կարող է մտնել իր ցանկացած քարտից, յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացողը պետք է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ նույն խաղաքարտը դնի այս քարտի վրա, եթե չկա այս կոստյումի քարտը, ապա նա պետք է դնի հաղթաթուղթ, եթե չկա հաղթաթուղթ, նա: կարող է տեղադրել ցանկացած քարտ: Ջոկերը (7 բահ) խաղացողը կարող է ծալել որպես բահերի յոթ, դրա համար ծալելուց հետո նա պետք է ասի, թե ինչպես է ծալում՝ որպես կատակասեր, թե որպես բահեր: Կաշառքը վերցնում է այն խաղացողը, ով դնում է ամենաբարձր քարտը առաջին քայլի կամ ամենաբարձր հաղթաթուղթը: Բոլոր քարտերը խաղալուց հետո խաղացողները սկսում են գումարը բաժանել բանկում:

Բանկի բաժին.
Եթե ​​«խռմփացող» խաղացողը 2 կաշառք չի վերցրել, ապա բանկ է դնում մի գումար, որը հավասար է վերջին խաղի երկու բանկի։
Եթե ​​«օգնող» խաղացողը 1 կաշառք չի վերցրել, ապա բանկ է դնում այն ​​գումարը, որը հավասար է վերջին խաղի մեկ բանկին։
Եթե ​​խաղից հետո բանկը դառնում է զրո, ապա մինչև հաջորդ բաշխումը խաղացողները խաղադրույք են կատարում բանկում: Ոչ զրոյական բանկը լիցքավորված չէ:
Նշում. Հարկ է նշել, որ բանկի վրա խաղադրույք կատարելուց հետո յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա ընթացիկ խաղի երկու բանկին հավասար գումար, քանի որ բանկի բաժնին հետևելով հնարավոր է իրավիճակ, երբ անհրաժեշտ է խաղադրույքներ կատարել. բանկին։

Տախտակամածների քանակը՝ 1 Քարտերի քանակը տախտակամածում՝ 52 Խաղացողների քանակը՝ 2-ից 6 Քարտերի գերակայությունը՝ 2,3,4,5,6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T Խաղի նպատակը՝ կաշառք վերցնել, որը հայտարարվել է բանկում գումար շահելու համար։ Խաղի առաջընթաց Առաքողը որոշվում է պատահականության սկզբունքով: Մինչ քարտերը բաժանելը, յուրաքանչյուր խաղացող խաղադրույք է կատարում X չիպերի վրա՝ որոշված ​​ըստ այն գոտու, որտեղ խաղացողը խաղում է: Այնուհետև տախտակամածը զգուշորեն խառնվում է և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանվում է 4 քարտ: Մնացած տախտակամածի վերին քարտը բացահայտվում և դրվում է սեղանի վրա: Այս քարտը հաղթաթուղթ է։ Մնացած տախտակամածը տեղադրվում է դրա կողքին փակ: Խաղը բաղկացած է երկու փուլից՝ հայտարարություն և նկարչություն: Հայտարարություններ Հայտարարության մեջ առաջին բառը պատկանում է առաքողի ձախ կողմում գտնվող խաղացողին, եթե նա գոհ է այս հաղթաթուղթով խաղից և նա պարտավորվում է առնվազն 2 կաշառք վերցնել, ապա ասում է «խռմփոց», մինչդեռ խաղացողը խաղադրույք է կատարում. չիպսեր, որոնք նա ռիսկի է դիմում, դրանք հավասար են երկու ընթացիկ բանկերի, այդ չիպերը մնում են արգելափակված մինչև ռաունդի ավարտը, հակառակ դեպքում ասեք «pass», որից հետո հայտարարության մեջ բառը գնում է հաջորդ խաղացողին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Եթե ​​բոլոր խաղացողներն ասում են «pass», ապա մնացած տախտակամածի վերին քարտը դրվում է հաղթաթուղթի վրա, և խաղացողները նորից սկսում են հայտարարությունը նոր հաղթաթուղթով: Կարող է բացվել մինչև երեք քարտ: Եթե ​​երեք քարտ բացելուց հետո բոլոր խաղացողներն ասում են «pass», ապա բոլոր խաղացողներին առաջարկվում է ևս մեկ խաղադրույք կատարել բանկ՝ խաղը շարունակելու համար, և քարտերը կրկին բաժանվում են: Եթե ​​ինչ-որ մեկը հրաժարվում է, ապա թողնում է սեղանը։ Նոր խաղացողները կարող են միանալ սեղանին միայն զամբյուղը խաղարկելուց հետո: Եթե, այնուամենայնիվ, խաղացողներից որևէ մեկն ասել է «խռմփոց», ապա ցանկացած հաջորդ խաղացող կարող է ասել «Ես կօգնեմ» (փոթին հավասար խաղադրույք կատարելով, այս խաղադրույքը նույնպես արգելափակված է մնում մինչև ռաունդի ավարտը), ապա այս խաղացողը պարտավորվում է. գոնե մեկ հնարք վերցնել։ «Պաս» ասելով խաղացողը հրաժարվում է խաղից և, համապատասխանաբար, բանկը: Խաղացողների կարգավիճակները որոշելուց հետո բոլոր խաղացողները փոխում են իրենց քարտերի ցանկացած քանակ, քանի դեռ տախտակամածը թույլ է տալիս: «Խռմփոց» ասող խաղացողը փոխվում է սկզբում, հետո մյուս բոլոր խաղացողները ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Հայտարարության ժամանակ հնարավոր են հայտարարությունների հետևյալ տեսակները՝ «վերցրու հինգ», «վերցրու աքլոր» (խաղադրույք - կաթսա) - այս դեպքում հայտարարությունից անմիջապես հետո խաղացողը ծալում է իր բոլոր խաղաքարտերը, տախտակամածից վերցնում 5 քարտ։ իսկ հետո ծալում է մեկը, որից հետո խաղացողն իրավունք չունի փոխել իր քարտերը։ Հնարավոր է իրավիճակ, երբ տախտակամածում քիչ քարտեր են մնացել, և «հինգը վերցնելու» հնարավորություն չկա, այնուհետև խաղացողը բաց է թողնում քայլը: «Ես զվարճանում եմ» (գրազ - կրկնակի զամբյուղ) - խաղացողն այս հայտարարությունն անում է, երբ ձեռքերում հաղթաթուղթ է: Խաղացողը բացահայտում է այս ace-ը, դեն է նետում մնացած 3 խաղաքարտերը և տախտակամածից վերցնում 4 քարտ և դեն է նետում մեկ ավելորդ քարտը: Այս հայտարարությունը ընդհատում է խռմփոցի հայտարարությունը, եթե խաղացողներից որևէ մեկը նախկինում արդեն ասել է խռմփոց: «փաթաթել» (խաղադրույք - կրկնակի զամբյուղ) - եթե հաղթաթուղթը որոշող սպասող քարտը ace է, ապա ուղարկողն ու միայն նա իրավունք ունի ասել «փաթաթել» և վերցնել այս ace-ը՝ նետելով իր 4 քարտերը, որից հետո նա տախտակամածից վերցնում է 4 քարտ և դեն է նետում մեկ ավելորդը: Այս հայտարարությունն ընդհատում է խռմփոցի հայտարարությունը, եթե խաղացողներից որևէ մեկը նախկինում արդեն ասել է «խռմփոց»: Եթե ​​էյսը դուրս է ընկել որպես առաջին հաղթաթուղթ, ապա դիլերը չի տեսնում իր քարտերը, քանի դեռ հերթը չի հասել նրան: Սկզբում նրան առաջարկում են փաթաթել էյսը, բայց եթե նա հրաժարվի, ապա քարտերը բացահայտվում են, և նա շարունակում է մասնակցել պատվերին։ «ուղղաթիռ» - Խաղացողը կարող է «խռմփացնելու» փոխարեն ասել «ուղղաթիռ», եթե ունի հաղթաթուղթ վեց և էյ: Այս դեպքում մնացած բոլոր խաղացողները պարտավոր են «օգնել», եւ ոչ ոք իրավունք չունի քարտերը փոխել։ Հայտարարությունների ավարտից հետո սկսվում է խաղարկությունը։ Խաղալ Ներկայացման առաջին քայլը կատարում է «խռմփացողի» ձախ կողմում գտնվող խաղացողը, ով ասել է «վերցնել հինգ» կամ «փաթաթել»: Եթե ​​այդպիսի խաղացողներ չկան, ուրեմն «խռմփացողը» գնում է։ Նա կարող է մտնել իր ցանկացած խաղաթղթից, յուրաքանչյուր հաջորդ խաղացող պարտավոր է այս քարտի վրա դնել նույն կոստյումի քարտը, ապա նա պետք է հաղթաթուղթ դնի, եթե չկա հաղթաթուղթ: , ցանկացած քարտ կարող է դնել։ Առաջին բաշխման ժամանակ առաջինը գնում է նա, ով վերցրել է 5 քարտ («աքլոր» կամ «կրունկներ»), նրա հետևից գնում է խռմփացողը, իսկ հետո խաղացողները շրջանաձև են քայլում։ Կաշառքը վերցնում է այն խաղացողը, ով դնում է ամենաբարձր քարտը առաջին քայլի կամ ամենաբարձր հաղթաթուղթը: Բոլոր քարտերը խաղալուց հետո խաղացողները սկսում են գումարը բաժանել բանկում: Բանկի իրականացում Սկզբում հնարք կատարած յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է բանկի ¼-ը յուրաքանչյուր հնարքի համար: Դրանից հետո մենք որոշում ենք այն խաղացողներին, ովքեր տաք են, և եթե խաղացողը տաք է, ապա նրա խաղադրույքը, որը արգելափակվել էր խաղի առաջին հատվածում, գնում է բանկ: «Խռմփացող», «Փաթաթող» խաղացողները պետք է կատարեին առնվազն 2 հնարք, իսկ նրանք, ովքեր օգնում էին առնվազն մեկ հնարք: Այն բանից հետո, երբ բոլոր նրանք, ովքեր «հարբել են», իրենց խաղադրույքները գցել են կաթսա, բանկը բաժանվում է այն խաղացողների միջև, ովքեր չեն ճահճացել՝ իրենց կաշառքներին համաչափ:

Սա ֆրապի տեսակներից մեկն է, որն իր շատ կանոններով շատ նման է նախորդ խաղին։ Այնուամենայնիվ, կան որոշ տարբերություններ: Խաղին պետք է մասնակցի ոչ ավելի, քան 5 հոգի, իսկ խաղի համար օգտագործվում է 36 քարտից բաղկացած տախտակ: Տախտակամածի քարտերի ավագությունը սովորական է՝ Էյս, Թագավոր, Թագուհի, Ջեք, տաս, ինը, ութ, յոթ, վեց:

Դուք պետք է սկսեք գործ ունենալ ձեր ձախ հարևանի հետ, դիլերն ինքը քարտեր է ստանում վերջինը: Որևէ ծուղակներից խուսափելու համար ավելի լավ է միաժամանակ մեկ քարտ բաժանել: Դիլերը չի որոշում խռմփոցի հաղթաթուղթը, դա այն խաղացողի արտոնությունն է, ով նշանակել է խռմփոցը: Գնման համար նախատեսված մնացած տախտակամածը դիլերը դնում է կույտի մեջ՝ փակված սեղանի վրա:

Խաղը սկսելուց առաջ բոլոր խաղացողներից պահանջվում է կանխավճար կատարել բանկին: Դիլերը պատասխանատու է գանձապահի համար, նա նաև վճարում է չիպսերը հաղթողներին և տուգանքներ ընդունում նրանցից, ովքեր խայտառակվում են: Դիլերը նա է, ով տախտակամածից հանում է ամենացածր աստիճանի քարտը: Հետագա բոլոր փուլերում բոլոր խաղացողները միանում են խաղին: Դիլերը խառնում է տախտակամածը և բոլորին բաժանում 5 քարտ՝ չբացառելով իրեն:

Խաղում կարող են լինել երեք տեսակի նշանակումներ՝ խռմփոց, սուլոց, կտրվածք։ Առաջին երկու նշանակումները կատարվում են սակարկությունների ժամանակ, երրորդ հայտարարություն կարող են անել միայն նրանք, ովքեր արդեն անցել են մրցութային գործընթացին։ Ով հայտարարում է խռմփոցի մասին, նա պարտավորվում է երեք հնարք կատարել խաղի մեջ։ Սուլիչներն ու կտրողները պետք է մեկական կաշառք վերցնեն։

Ավագ ձեռքը՝ դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը, առաջինն է հանձնարարում: Հենվելով իր քարտերի վրա՝ նա կամ պետք է խռմփացնի, կամ անցնի։ Քանի դեռ խաղացողներից մեկը չի նշանակում խռմփոց, սուլոց չի կարող հայտարարվել: Եթե ​​բոլոր խաղացողները ծալում են, հաղթաթուղթը փոխվում է, և սակարկությունը անցնում է երկրորդ փուլ: Այս դեպքում խաղացողները պետք է կրկին նախապես որոշված ​​չափի խաղադրույք կատարեն բանկ:

Խռմփոցը հայտնաբերելուց հետո նշանակվում է վիստի նշանակում: Եթե ​​խաղացողը վատ քարտեր ուներ, և նա ծալեց դրանց հետ, կարող եք կտրվածք նշանակել, մինչդեռ խաղացողը կտրոնից վերցնում է վեց քարտ և հանում մեկ քարտ, որն իրեն պետք չէ:

Խաղարկությանը մասնակցող բոլոր խաղացողները գնումների իրավունք ունեն, որը պետք է կատարվի խիստ կարգով: Դուք կարող եք գնել ոչ ավելի, քան երկու քարտ՝ նախկինում դեն նետելով նույնքան ավելորդ քարտերը: Գնելուց հետո խռմփացողը հայտարարում է այս խաղի հաղթաթուղթ։

Խաղարկություն կա, խաղը կաշառքով է. Շարժման ընթացքում բոլոր խաղացողները պետք է դնեն կա՛մ միևնույն կոստյումով քարտ, կա՛մ հաղթաթուղթ, և եթե դրանք բացակայում են, ապա քանդեն ցանկացած քարտ: Ամենաբարձր քարտը վերցնում է կաշառքը. Յուրաքանչյուր խաղացող իր կաշառքը դնում է իր մոտ, որպեսզի դրանք հեշտությամբ հաշվվեն:

Կոնին վերցնում է նա, ով, ըստ իր նպատակի, խռմփոցը 3 կաշառք է վերցնում։ Եթե ​​խռմփոցի հայտարարությունն արվում է սակարկության առաջին փուլում, ապա 3 կաշառք վերցրածն իրավունք ունի վերցնելու ամբողջ խաղադրույքը։ Եթե ​​այս հայտարարությունն արվում է սակարկությունների երկրորդ փուլի ժամանակ, ապա խռմփացողը վերցնում է ասպետի միայն կեսը, իսկ երրորդ փուլը պարզապես գոյություն չունի։ Խաղադրույքների երկրորդ փուլից հետո քարտերը հավաքվում են, և նոր դիլերը սկսում է հաջորդ գործարքը: Սուլիչները կամ կտրողները իրավունք ունեն պահանջելու ամբողջ տոմսարկղի միայն 1/5-ը: