Šauliai su dideliu ginklų pasirinkimu. Šaunamieji ginklai – nostalgijos šaulys

  • Overwatch - internetinis žaidimas. Nusprendę dėl herojaus, pasirinkite režimą – palydėti, valdyti objektą arba užfiksuoti vėliavą. Kartą mūšio lauke jūsų užduotis yra atlikti užduotį ir nužudyti kuo daugiau priešininkų. Po mūšio kiekvienas turės galimybę pritaikyti ginklus ir įgūdžius. Tačiau tam reikės specialių kortelių ir žaidimo valiutos;
  • Tomas Clancy's Skyrius- šaulys su daugybe ginklų. Niujorką apėmė epidemija, o išgyvenusieji buvo suskirstyti į kelis frontus. Turite teisę tapti marodieriu, skirti laiko užduočių vykdymui ar užbaigimui. Tyrinėkite užkampius, rinkkite įrangą, mokykitės įgūdžių, statykite pasalas ir tt Jūsų laukia didžiulis ginklų ir aprangos pasirinkimas;
  • Rainbow Six Siege: prieš įvertindami herojų įgūdžius, prisijunkite prie specialiųjų pajėgų ar teroristų. Kiekvienas veikėjas turi unikalių sugebėjimų. Vienas gali nulaužti kameras, kitas – paleisti dronus, trečias – pastatyti užtvaras. Iš savybių verta išskirti didžiulį ginklo modifikacijų pasirinkimą ir galimybę sunaikinti bet kokį objektą;
  • Užkrėtimas: Išgyvenusiųjų istorija: Kai virusas paliko laboratorijos sienas, dauguma gyventojų virto zombiais. išmokite slėptis, kurti ginklus ir susidurti su daugybe minių Vaikštantys numirėliai. Deja, zombiai nėra vienintelis pavojus. Taigi, jei gyvenimas yra brangus, ieškokite ginklo modifikacijų;
  • Dark Times yra šaulys su didelis kiekis skirtinga įranga ir ginklai. Lauke pasaulio pabaiga. Mutantai užtvindė Žemę, bet tau pasisekė, imunitetas leido išvengti lemtingo likimo. Pasiruošę aplankyti požemius, dalyvauti susirėmimuose, pakilti lygiu ir tyrinėti sugriautas vietas? Tada žaisti internetinis šaulys„Dark Times“ jums tikrai patiks.

Žanrų įvairovė

Ne visi šaudyklės su ginklo pritaikymu džiugins jus grafika, žaidimu ir turiniu. Jei nė vienas iš aukščiau pateiktų žaidimų netinka, atkreipkite dėmesį į kitus šaudymo žaidimus. RBK Games platformoje jūsų laukia ir kiti pagarbos verti projektai. Kai pavargote žudyti, atkreipkite dėmesį į lenktynes, strategiją, RPG ir simuliatorius. Vieni išmokys jus laimėti, o kiti išmokys susidoroti su sunkumais, valdyti žvaigždės laivą, keliauti tarp pasaulių ir pan. Forte bet koks šaulys - didelis ginklų pasirinkimas. Kiti žaidimai nustebins mirtinais judesiais, moderni technologija, pavojingi nuotykiai ir skrydžiai po žvaigždėmis. Dabar žinote, kad mūsų platformoje yra daug įdomių projektų. Nustokite gaišti laiką, vien registracija išgelbės jus nuo naujų įspūdžių ir emocijų.

Ne paslaptis, kad dažnai žaidėjas save tapatina su savo žaidimo avataru. Tai nenuostabu, nes kartais žmogus nori patirti emocijų ir nuotykių, kurių nėra Tikras gyvenimas. Ši galimybė yra suteikta Kompiuteriniai žaidimai. O veikėjo kūrimas nuo nulio leidžia savo žaidimo įsikūnijimą kuo arčiau priartinti prie norimo. Mes paruošėme jums internetinių žaidimų su geru simbolių redaktoriumi sąrašą. 12 iš jų yra kliento pusės ir 6 yra naršyklės. Atkreipkite dėmesį, kad naršyklės projektuose personažų kūrimas gali būti labai paprastas ir net nuobodus, tačiau ateityje galėsite išskirti savo herojus dėl sparnų, laikiklių, įrangos ir kt.

Klientų žaidimai su herojaus kūrimu

Pirmoje mūsų sąrašo dalyje patalpinome klientų MMORPG, kuriuose galite sukurti savo herojų. Klientų žaidimai užima daug vietos ir yra reiklesni jūsų kompiuteriui, tačiau jie atrodo daug gražiau nei jų naršyklės kolegos.

ArcheAge yra puikus simbolių redaktorius

Geras MMORPG turėtų būti geras viskam – būtent tai Archeage kūrėjai nusprendė sukurti ne tik keletą originalių ir įdomių lenktynių, bet ir nuostabų personažų redagavimo procesą su daugybe išvaizdos nustatymų. Taip pat verta paminėti: laisvės prideda ir tai, kad žaidime nėra griežto skirstymo į klases – atsisiųskite tuos parametrus ir gebėjimus, kurie jums patinka.

Gražus kliento žaidimas - Ašmenys ir Siela

Gyvenimas yra feodalinis: MMO - redaktorius daro įtaką herojaus savybėms

Neverwinter Online – MMORPG, sukurtas Forgotten Realms visatoje

Kinų kliento žaidimas „Blood and Soul“.

Aika 2 – trys tautos ir šešios klasės

R2 Online – geras pritaikymas

Magijos runos – MMO iš Taivano

Korėjos MMORPG Aion

Icarus Online – penkios klasės ir išvaizdos nustatymai

Kingdom Under Fire 2 – sukurkite savo herojų

Klientas MMORPG Black Desert yra vienas iš geriausi žaidimai 2016 m

Kaip tikriausiai pastebėjote, Black Desert yra daugelio mūsų reitingų ir atrankų narys. Ką daryti – korėjiečiams iš Pearl Abyss pavyko sukurti tikrai monumentalų MMORPG. Žaidimo pradžioje sukurtas detalus personažų kūrimas leidžia įgauti beveik fotografinį panašumą į tikrus žmones.

Patriotinis RPG sfera 3: Naikintojo įniršis

Negalima ginčytis, kad „Sphere 3“ turi geriausią simbolių rengyklę. Tačiau jis leis jums pasirinkti iš dviejų rasių (žmonių ar demonų) ir vienos iš 9 klasių, įskaitant paladiną, karį, žudikų, reindžerio, barbaro, vienuolio, kunigo, nekromanto ir burtininko. Kai kurios klasės turi ir moterišką, ir vyrišką lytį, o kitose – tik vieną. Tada atsisiųskite ir pakeiskite herojų dėl įrangos, ginklų, įgūdžių ir kt.

Skyforge – žaidimas su kokybišku simbolių redaktoriumi

Skyforge įdomus ne tik savo nestandartiniu MMORPG Sci-Fi nustatymo ir siurbimo sistema. Čia rasite gerą redaktorių, kuris leis jums pritaikyti savo išvaizdą, taip pat pasirinkti drabužius, papuošalus, galvos apdangalus, auskarus, tatuiruotes ir jų spalvą, akinius ir net kaukes. Be to, galite pasirinkti makiažą, herojaus poziciją, balsą ir bėgimo stilių. Redaktorius tobulėja ir yra tarp pažengusių.

Naršyklės žaidimai su personažų kūrimu

Dabar pereikime prie naršyklės internetinių žaidimų kurdami savo herojų. Naršyklėje pasiekiami projektai yra patogesni tiems, kurie žaidžia kelyje, eilėse, oro uostų ir traukinių stočių laukimo salėse. Jiems nereikia atsisiųsti kliento, todėl juos galima pasiekti iš daugelio įrenginių su internetu. Taip, čia, žinoma, personažo kūrimas mažiau susijęs su redaktoriumi, nes jo dažnai tiesiog nėra. Tačiau, kita vertus, išlyginimo etape jūs visiškai galite individualizuoti savo herojų išoriškai ir suteikti jam reikiamas savybes!

Rise of Angels – 2018 m. žaidimas su išsamiu pritaikymu

Originalus naršyklinis žaidimas Pride of Taern

Dragon Knights 2 – sukurk savo personažą

League of Angels 2 – geriausias naršyklinis žaidimas

Sukurkite savo unikalų herojų „League of Angels 3“.

Combats – senos mokyklos naršyklinis žaidimas

Tai užbaigia mūsų internetinių žaidimų sąrašą su geru simbolių redaktoriumi. O apie visaverčius redaktorius galima kalbėti tik klientų projektuose. Naršyklėse herojaus transformacija yra ilgas procesas, susietas su įranga, stovais ir ginklais. Stengėmės į šią atranką įtraukti projektus, kurie, mūsų nuomone, bus įdomūs žaidėjams, kurie nori kurti įdomius ir originalius herojus su nestandartinėmis konstrukcijomis ir savybėmis. Juk ne visus tenkina standartinė sąvoka „karys lankininkas-magas“. Todėl ilgą laiką žaidimai, kuriuose buvo įvairiausių klasių, įgūdžių ir jų derinių, buvo labai vertinami vartotojų.

Tačiau šiuolaikiniuose MMO herojaus kūrimas dažnai apima ne tik tam tikrus įgūdžius ir jėgos, vikrumo ir panašius rodiklius. Pažangios žaidimų variklių grafikos galimybės šiais laikais leidžia gaminti ir tikslus derinimas personažo išvaizda. Jau seniai praėjo tie laikai, kai įėjus į žaidimą buvo pasiūlyta rinktis iš dviejų modelių (moteriško ir vyriško). Dabar galite pasirinkti savo šukuoseną, ūgį, akių spalvą ir nosies formą. Jei norite, galite gauti savo kopiją ir taip pasiekti didesnį identifikavimo laipsnį, prisidėdami prie panardinimo į žaidimų pasaulį.

Deja, internetinių projektų pasaulyje retai galima rasti žaidimų su sudėtinga sistema charakteristikos ir įgūdžiai, kurie perėjo į 90-uosius nuo stalinių žaidimų iki monitorių ekranų. Taip yra dėl techninių sunkumų ir kelių žaidėjų žaidimų orientacijos į plačią auditoriją.

Baigdamas noriu priminti, kad šis internetinių žaidimų su personažų kūrimu pasirinkimas nėra reitingas. Mes tiesiog įtraukėme čia keletą įdomiausių, mūsų nuomone, projektų. Trumpi aprašymai padės susidaryti pirmąjį įspūdį, o jei norite daugiau sužinoti apie žaidimą, tiesiog sekite nuorodą ir perskaitykite tekstinę apžvalgą.

Sukurkite unikalius herojus ir leiskitės į nuotykius su svetaine!

Skaitytojų pageidavimu sudarėme, mūsų nuomone, geriausių visų laikų RPG žaidimų TOP 20. Absoliučiai visi šiame sąraše esantys žaidimai buvo išleisti asmeniniame kompiuteryje, todėl jie yra prieinami ir ypač populiarūs. TOP'e yra ir visuotinai pripažinti praeities šedevrai, ir naujausi žaidimų industrijos blokbasteriai. Pirmyn!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Kūrėjo „Troika“ žaidimas gali atrodyti kaip šiek tiek daugiau nei tik „Vampire: The Masquerade“ – „Bloodlines“ su savo fantazijos lenktynėmis ir magiškais burtais, tačiau pasitelkę nemažai „steampunk“ technologijų, jūs pakeliui į kažką ypatingo.

Arcanum yra sudėtingas žvėris, turintis daug nesubalansuotos kovos eilėmis. Be to, jame gausu įtikinamų siužetų, vykstančių pasaulyje, kuriame magija ir technologijos susiduria nelinijiškai, daryk, ką nori.

Kai pirmą kartą pasinėriau į Arcanum pasaulį, beveik visi manęs nekentė. Turėjau kūdikio intelektą ir vos galėjau tęsti pokalbį, buvau orkas ir nuolat buvau fanatizmo auka, galėjau susitarti su demonu, todėl visi laikė mane pikta. Mano goblinų mechanikas, turintis savo voragiškių konstrukcijas, ginklus ir aštrų liežuvį, turėjo daug sėkmingesnę patirtį. Pasirinkimas kuriant personažą daro didelę įtaką visam žaidimui, veikėjo rasei ir kilmei, o tai turi apčiuopiamos įtakos jo santykiams su NPC.

Labiau nei bet kuris kitas žaidimas šiame sąraše, „Arcanum“ leidžia jaustis taip, lyg žaistum stalo RPG. „Dungeon Masters“ ne visada yra sąžiningas ir gali nutrūkti, tačiau vis tiek verta mėgautis žaidimu, nes vystosi personažai ir kaip pasaulis reaguoja į tavo pusiau elfų demonų cirką.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

„Shadowrun Returns“ yra sveikintina 90-ųjų reliktas. Remiantis klasikiniu darbalaukiu žaidimas vaidmenimis, yra neo-noir kiberpanko detektyvas, turintis daug magijos, fantazijos elementų ir kovos, primenantis XCOM. Ji sukuria daug dalykų, ir jie visi yra tiesiog nuostabūs. Įsikūrę būsimame krašte, kuriame kartu egzistuoja mokslas ir paslaptingų ginčų karalystė, o gatvėmis kartu su žmonėmis klaidžioja tokie padarai kaip elfai ir troliai, žaidėjai atsiduria šešėlinio kurjerio, tamsaus šnipinėjančio samdinio, vaizdu.

Karjera filme „Shadowrun Returns“ – tai tikroviška detektyvinė istorija, kuri prasideda draugo mirties tyrimu, žadama atpildo, ir virsta pasaka apie sąmokslą, korumpuotą policiją, serijinius žudikus ir silpnaprotį kultą. Be balso vaidybos, įrašas perteikia istoriją su suktu humoro jausmu.

Laisvos formos personažų formavimas leis žaidėjams kurti įvairius neįprastos rūšys, iš dvasių ratukų, kurie taip pat gali patekti į skaitmeninę karalystę ir kovoti kompiuterines programas samurajų, lakstančių su krūva valdomų robotų. Taškų investavimas į charizmą taip pat atskleidžia giminystę su įvairių tipųžmonių, įmonių saugumo, kitų šešėlinių kurjerių ar gatvės gaujų, atveria naujas gatves jūsų tyrimo ir dialogo pasirinkimuose.

Nors karjera trumpa ir dažniausiai linijinė, „Dragonfall“ šią problemą išsprendė pačioje pradžioje. Tai turinio išplėtimas su centru, kuriame yra daug papildomų misijų ir tinkamų personažų su savo motyvais ir istorijomis grupe. Žaidime yra visapusiškas redaktorius, kuriame yra galimybė vartotojui sukurti daugybę kampanijų. Kažkas jau atkūrė seną „Shadowrun“ žaidimą SNES, kuris taip pat vertas jūsų dėmesio.

19 Mount & Blade: Warband

Geriausias serijos žaidimas „Mount & Blade: Warband“ yra atviro pasaulio fantastinis RPG žaidimas su viduramžių modeliavimu, o tai iš esmės reiškia, kad daugiau nebereikės kreipti dėmesio į realų pasaulį. Warband panardina žaidėjus į milžinišką smėlio dėžę, kurioje šešios frakcijos kovoja viena su kita dėl viršenybės, nėra istorijos, o žaidėjas palieka nuspręsti, ką jis nori daryti.

Galbūt tavyje esantis šou vedėjas įkvėps tave tapti ieties meistru ir daugelio turnyrų čempionu, o gal turi gerą akį sudaryti sandorius, o tai nuves į turtingo pirklio kelią, o tu, pasinaudodamas savo kalnais. aukso, finansuos samdinių armiją, kuri tave saugos ir atneš šlovę, o gal esi tiesiog nieko nekainuojantis sukčius, o jei taip, tai smogiko gyvenimas tau.

Keliaudami po žemėlapį, neabejotinai atsidursite priešų pasaloje, o gal patys tapsite tuo, kuris juos surengs, bet bet kuriuo atveju neabejotinai įsivelsite į peštynes. Įgūdžiais pagrįsta kova, kuriai reikalingas keistas kojų judesys, puikus laikas ir tinkamas ginklas bei tiksli ataka įvairiose situacijose. Sunku suprasti, kas vyksta, bet galiausiai tai labai naudinga. Greičiausiai jūsų pusėje bus armija, dėl kurios kils ypač didelių konfliktų. Ji gali būti apmokyta, įgyti patirties ir būti aprūpinta nauja įranga, nors jai teks mokėti atlyginimą.

„Warband“ pridėjo kelių žaidėjų režimą ir daugybę modifikacijų, įskaitant keletą įspūdingų atnaujinimų. Jei leisite, šis žaidimas lengvai sudegins jūsų gyvenimą.

18. South Park: The Stick of Truth

Keista, bet South Park pavyksta būti ne tik puikiu, bet ir vienu geriausių RPG, kokius mums teko žaisti.

Tai yra Pietų parkas geriausiu atveju. Nuo puikiai atkuria miestą su skvarbia, įžvalgia ir dažnai groteskiška žaidimų ir popkultūros satyra. Fantastiniai tropai, Kardashianų šeima, nacių zombiai, Morgano Freemano mistinės galios – visa tai yra.

Ir visa tai suvyniota į RPG, kuris remiasi daugybe šaltinių – nuo ​​JRPG stiliaus kovos iki vakarietiškų sandorių. atviras pasaulis. Ten yra net didelė metroidvanijos tyrimų dalis. Pažanga niekada nesustoja – už kampo visada atsiranda kažkas naujo, nesvarbu, ar tai būtų naujas kovos mechanikas, ar milžiniškas dildo.

„South Park“ yra žaidimas, kuriame galite aprengti vaiką kaip baudžiančią Valkiriją ir kovoti su Jacku Danielsu, slampinėjančiu valkatomis ar išangės apsėstais ateiviais – tai kažkas neįtikėtino.

17. Deus Ex

Daugiau nei FPS/RPG hibridas, „Deus Ex“ daugiau nei nusipelno vietos šiame sąraše, nes net ir po 13 metų su juo žaisti išlieka malonumas. Tai vienas geriausių kada nors išleistų žaidimų. Tikriausiai šiek tiek senamadiška dainuoti savo šloves, nes tai buvo nuosekli beveik kiekvieno geriausių kompiuterinių žaidimų sąrašo ypatybė nuo pat jo išleidimo 2001 m.

Galėčiau išleisti daug jėgų prisimindamas dramatišką istoriją, kurioje sąmokslo, terorizmo ir transhumanizmo temos pinasi su intriguojančiais personažais į tikėtiną ateities distopiją. Galėčiau tęsti ir kalbėti apie charakterio modifikavimo laipsnį, leisdamas žaidėjams liūdėti dėl JC Dentono prieblandos ir ilgo apsiausto kaip kibernetiškai patobulinto kareivio, profesionalaus įsilaužėlio ar vaiduoklio, slypinčio šešėlyje. Bet aš tikrai noriu aptarti neįtikėtino lygio dizainą.

Kiekvienas žemėlapis yra sudėtinga smėlio dėžė eksperimentams. Kiekvienas kovinis susidūrimas turi galimybę žaisti nuostabiai Skirtingi keliai. Ar turėtumėte iš tikrųjų dalyvauti minėtose muštynėse, o ne eiti pro jas? Slapti keliai, paslėptos slėptuvės, informatoriai, laukiantys papirkimo, ir konfidenciali informacija, atskleidžianti naujus maršrutus ir funkcijas, kurios išsklaido lygius ir užtikrina, kad žaidėjai kalbėdami apie savo patirtį, atrodytų, kalba apie skirtingus žaidimus.

Ir visa tai taip organiška. Paprastai kūrėjams kyla didžiulė pagunda aiškiai išdėstyti pasirinkimus, kuriuos galima padaryti, iš esmės paaiškinant misijos tikslus – kur galite eiti ir ką turėtumėte daryti, tačiau „Deus Ex“ tai yra staigmena visiems. Nežinai, kad įsilaužęs į kompiuterį ir skaitydamas privačius laiškus gausi kodą, leidžiantį be kovos nugalėti kietą priešą, ir nežinai, kad lygyje paslėptas daiktas atvers anksčiau nematomą, neįsivaizduojamas kelias į misijos tikslą – tereikia eiti ir tyrinėti.

Su savo bloga atmintimi ir visomis vietomis, kuriose niekada nebuvau, muštynių, kurių pasiilgau, ir žmonių, kurių niekada anksčiau nesutikau, grįžus prie to prieš porą metų ir vėl žaidžiant, atrodė taip. buvo pirmas kartas. Nekantrauju vėl žaisti „Deus Ex“ po poros metų. Bet jūs turite tai padaryti dabar.

16. Tamsios sielos

Dark Souls yra mazochistinis RPG žaidimas. Brutalus, negailestingas mūšis niūrioje, mirusioje žemėje, kur žodžiai „Tu miręs“ pradeda tapti senu draugu, nors ir pašaipiai, yra alinantis žaidimų niekšas, bet be galo naudingas. Kiekviena kova yra galvosūkis, reikalaujantis įgūdžių geras planavimas laikas ir priešo istorijų stebėjimas. Tai vargina, nes mirtis visada yra praleista ataka ar priešininko nesusipratimas. Tačiau tai daro kiekvieną laimėjimą vertas laimėto prizo, sukuria potencialą padidinti galią ir pereiti į naują, dar sunkesnę sritį.

Laisvos formos personažų kūrimas ir priešo dizainas aukščiausio lygio, tiek dėl groteskiškos išvaizdos, tiek dėl pagirtinos gudrios mechanikos, tiek dėl užbaigtumo jausmo – kylančių iš išgyvenimo, nepaisant keistenybių, kurias daro Dark Souls. verta ir toliau žaisti, nepaisant nuolatinių nesėkmių.

Nepateisinama senamadiška žaidimo dizaino filosofija persmelkia visą įtemptą nuotykį, tačiau ji taip pat kupina šiuolaikinio sudėtingumo ir masto. Skirtingi ginklai ir šarvai visiškai pakeičia mūšio eigą ir personažo jausmą, o sunkus kardas ir sunkūs šarvai, padengti šarvais, daro didžiulę, apčiuopiamą įtaką smūgiui ir judėjimui. Visame didžiuliame, pusiau atvirame pasaulyje yra paslėpti gausybės rago niekučiai ir stebuklingi daiktai apdovanodami smalsius žaidėjus už rizikingus seniai pamirštų kapų ir požeminių miestų tyrinėjimus.

15 Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Naujausia kūrėjo Larian serijos Divinity dalis yra ne tik grįžimas prie klasikinių RPG, bet ir jų tęsinys. Tai yra modernus žaidimas bet remiasi filosofija klasikinis dizainasžaidimai, tokie kaip Ultima ir Baldur's Gate.

Iš mūsų „Divinity: Original Sin“ apžvalgos: „Kai žaidžiu „Divinity“, vėl grįžtu į savo tėvų biurą ir, tyrinėdamas didžiulį Atkatlos miestą, su džiaugsmu vengiu namų darbų. Aš mėgaujuosi svetingumu savo draugo namuose, bendraudamas su lordu Britu. Ir ne dėl to, kad žaidimas mane žavi nostalgija, o dėl to, kad jis gali sukelti tuos pačius jausmus: tai malonumas daryti kažką beprotiško ir stebėti, kaip tai veikia, nuostaba, kai negyvas objektas pradeda kalbėti su manimi ir nusiunčia mane į portalą. šokinėja po visą pasaulį. Yra fantazijos ir azarto, o šie dalykai tapo retomis vertybėmis. Bet Dieviškumas: gimtoji nuodėmė jų pilna.

Tai RPG žaidimas, kuriame dėmesys sutelkiamas į tai, koks gali būti žanras, o ne į tai, kuo jis tapo. Kur konfliktas nėra tik kova, kur magija gali būti panaudota sprendžiant galvosūkius ir valdant aplinką, o ne tik priešams žudyti ir kur paprastas, nepagrindines užduotis galima paversti naudingu, didžiuliu sandoriu.

Be to, jame yra tvirtas redaktorius, kad galėtumėte sukurti savo nuotykius ir išplėsti žaidimo bendradarbiavimo režimą, kad jums nereikėtų klaidžioti po pasaulį vienam. Sustabdyti jame esantį blogį – juk darbas draugams.

Tęsinys pavadinimu „Divinity: Original Sin II“ buvo paskelbtas „Kickstarter“.

14. Grimroko legenda 2

„Legend of Grimrock 2“ buvo išleistas palyginti neseniai, tačiau iš tikrųjų jis atsirado tada, kai žaidžiant RPG reikėjo nuolatinio grafinio popieriaus srauto ir kantrybės norint ištraukti daug kortelių.

Jis pastatytas ant puikių pamatų, kuriuos padėjo įspūdingas jo pirmtakas, į vieną didelį požemį sukeldamas keturis nuotykių ieškotojus ir pateikdamas jiems neįtikėtinai įvairią salą, kurią galima ištirti. Čia yra bokštų, kriptų, požemių, miškų, pelkių, paplūdimių ir įvairiausių fantastiškų vietų, kurias reikia ištirti. Ji didžiulė. Toks didelis, kad, prisipažinsiu, man automatinio žemėlapio reikėjo daug labiau nei ankstesniame žaidime. Turiu tiek milimetrų.

Herojų partijos užima vieną plytelę ir iš esmės yra tik jų stiprybė ir koviniai sugebėjimai, bet tai ne apie juos. Kelionė per tamsius ir drėgnus požemius, intensyvi kova realiuoju laiku su šlykščiais, dažnai stambiais monstrais, baisia ​​baime, kurią jaučiate pasiklydus labirinte, galvosūkiai, kuriems kartais prireikia faktinių užrašų – štai apie ką.

Klasių ir rasių pasirinkimas buvo labai patobulintas, todėl šalys atgraso ginklus ginkluojančius sukčius ar ūkininkus, kurie patirties įgyja valgydami vieną kartą. Visiška nesąmonė.

13. Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Nors mano meilė RPG kyla iš Ultima, kuri yra pasenusi šiame sąraše, aš taip pat myliu Baldur's Gate iš kūrėjų Black Isle ir BioWare. Nuo ankstyvųjų „Baldur's Gate“ leidimo 1998 m. iki „Baldur's Gate II: Throne of Bhaal“ išplėtimo 2001 m. – nuotykių ieškotojų planų, išbandymų ir vargų nuo atšiaurios „Kardo pakrantės“ iki prabangaus Atkatlos miesto, kuriame yra magija. dažniausiai nelegaliai, o toliau – iki audringos Teturos karalystės.

Tačiau „Baldur's Gate II“ veiksmų sekoje daug netikslumų.

Užmirštų sferų žemės požemiai ir drakonai yra kruopščiai atkurti, iki kraštų užpildyti prabangia aplinka, kuri tik laukia, kol bus ištirta. Ir kokie jame ieškojimai! Šimtai valandų kaimų gelbėjimo, nardymo į minas, kovos su pašėlusiais burtininkais, gnolių žudymo ir net kelionės į lygumas, išsamiau išnagrinėtos „Planscape: The Trial“ ir mirtinas nuotykis į Undertamsą.

Baldur's Gate žongliruoja sąmoju ir satyra su iškilmingumu ir reikšmingumu, įtraukdama žaidėjus į iš pažiūros paprastas užduotis. Tai nuotykių ieškotojų vakarėlis, prisijungęs prie herojaus, kuriam, žinoma, ne kas kitas, o liūdnai pagarsėjęs Minsko reindžeris kalbasi su savo kosminiu žiurkėnu Boo. Baldur's Gate II taip pat išsiskiria tuo, kad turi vieną geriausių bet kurio žaidimo priešininkų Johną Irenicus, kurį meistriškai įgarsino aukščiausios klasės piktadarių kaskadininkas Davidas Warneris. Arogantiškas, galingas ir subjaurotas su tragedijos atspalviu, Irenicus turi visus klasikinio piktadario bruožus ir, nors ir nepasižymi didžiąja žaidimo dalimi, jo įtaka persmelkia viską aplinkui.

12 Žibintuvėlis II

Jei ieškote veiksmo RPG žaidimo, tada „Torchlight II“ kaip tik jums. Nelieka laiko intriguojančiam siužetui ar įdomiems personažams, jie tik trukdys daugeliui – o aš tikrai turiu omenyje didžiulį skaičių – kelyje į grobį ir negailestingą pabaisų minią.

„Torchlight II“ yra greitas žaidimas, kurio žaidėjai bėga per didžiulį žemėlapį, skerdžia priešų vandenynus ir niekada nesustoja atsikvėpti (nebent esate žvejybos kelionėje). Auksas ir daiktai sprogsta nuo kritusių priešų absurdiškais kiekiais, padengdami žemę lobiais ir niekučiais. Visada galima žaisti su naujais niekučiais, pasipuikuoti naujais, spalvingais šarvais arba nusipirkti galingų daiktų, kurie suteikia žaidimui nuolatinio tobulėjimo ir spąstų jausmą, dėl kurių būsite įsitraukę į savo pasaulį valandų valandas.

Nors žaidime yra tik keturios klasės, kiekviena iš jų turi tris atskirus įgūdžius, susijusius su skirtingais kovos stiliais, kurie visiškai pakeičia klasę. Vienas iš inžinierių gali būti stipriai šarvuotas tankas, besimušantis komiškai dideliu plaktuku, o kitas gali persekioti priešus iš toli su tokiu pat komiškai dideliu ginklu. Kiekvienoje klasėje yra daugybė visiškai skirtingų įgūdžių, įkvepiančių eksperimentų ir daugybės žaidimų.

Ir, žinoma, viskas atrodo labai gražiai. Tai gali būti apiplėšimo ir žmogžudystės žaidimas, tačiau nėra taisyklės, kuri sakytų, kad jis negali būti ryškus ir spalvingas. Monstrų dizainai yra pavyzdiniai, juose yra daugybė keistų bjaurybių, kurias reikia nužudyti, ir didžiuliai viršininkai, kurie įspūdingi tiek mechaniškai, tiek vizualiai.

„Torchlight II“ taip pat leidžia keliauti su augintiniu. Turėdamas gerą skonį, niekada neapsieinu be savo patikimo buldogo, nebent siųstu jį į parduotuves parduoti grobio. Taip, šie gyvūnai yra prekybos specialistai. Jei visa tai nėra verta įėjimo kainos, tai aš nežinau, kas yra.

11 Mass Effect 2

Sutuoktas su spekuliacinės fantastikos ir muilo operų požanriais, „Mass Effect 2“ yra didžiausias „BioWare“ pasiekimas, kalbant apie taiką, tiksliau – galaktikos iškilimą. „Žvaigždžių kelio“ tyrinėjimai ir pseudomokslai, „Battlestar Galactica“ kinematografinis veiksmas ir „Žvaigždžių karų“ fantastiniai elementai arba XX amžiaus pradžios niūri mokslinė fantastika yra sujungti ir meniškai sujungti.

Žmonės yra naujokai, neseniai prisijungę prie galaktikos bendruomenės, ir jie turi išjudinti viską aplinkui, kad senesnės rasės suprastų augančią grėsmę jų egzistavimui. Kaip jie tai padaro? Žinoma, padedant temperamentingam kariui. Vadas Shepardas yra puikus personažas, nes jis yra mano personažas. Neįmanoma apibūdinti jo, nes daugeliui jis iš tikrųjų yra ji, ir užuot buvęs žilaplaukis, engiamas, šlovės medžiojantis herojus, kaip buvo mano žaidime, jis gali būti žiaurus, rasistinis niekšas arba dorybės pavyzdys, neleidžiantis niekam mirti.

Yra visa galaktika, kurią reikia tyrinėti: labai tikroviškos ateivių rasės, persmelktos istorijos, gyvenvietės, kurias reikia pabėgti, kontrabandininkai žudyti, arba aklavietės, kurias reikia užbaigti. Tačiau „Mass Effect 2“ iš tikrųjų yra skirtas pasiruošimui savižudybės misijai, nepaisydamas to galima nauda. Visa sąžininga ateivių kompanija turi būti įdarbinta ir jų ištikimybė turi būti laimėta, jei yra vilties sunaikinti grėsmę, kurios, atrodo, nepaiso dauguma galaktikos.

Dramatiški ir meniški peizažai, jei ne itin įdomūs, tai komandinės kovos, pabrėžtos BioWare prekės ženklu, puikūs dialogai ir tiesiog klaidžiojimas po svetimas vietas tikrai žavi. Atidėkite savo netikėjimą dešimčiai minučių ir patirsite pragarišką mokslinės fantastikos žygį.

/ /
Platforma: PC
Kalba: Anglų

Minimumas:
OS:„Windows XP“ ar naujesnė versija
CPU: AMD 1,8 GHz ar geresnis
RAM: 2 GB RAM
Vaizdo įrašas: NVIDIA GeForce 8600GT arba naujesnė
„DirectX“: 9.0 versija
HDD: 3 GB laisvos vietos

Pasirinktinai: prieiga prie interneto


Šaunamieji ginklai yra adrenalino antplūdžio žaidimas nuo pirmojo asmens, o tai sudaro aukšto tikslumo, mobilumo ir komandos strategijos pagrindą. Kas šiais laikais vadinama taktinis šaulys. Tačiau žaidimas neigia modernumą ir grįžta prie klasikinių 90-ųjų šaudmenų, kai žaidimai turėjo aukštesnes mokymosi kreives ir buvo apdovanoti puikiais žaidimo mechanikos įvaldymu. Ir kas keisčiausia, žaidimo klasės ginklai pagal charakteristikas yra maždaug vienodi, todėl pasaulinio pranašumo pasiekti nepavyks. Tai lemia tikslų taktikos pasirinkimą. Tačiau nepaisant to, žaidimas vyksta Šaunamieji ginklai labai greitas ir, kaip bebūtų keista, tikroviškas. Jei taip, pažvelkime atidžiau skiriamosios savybėsžaidimai.

Ginklų salė. Jūsų arsenalas yra jūsų žaidimo centras. Ginklai žaidime dominuoja visuose kituose aspektuose. Visi ginklai yra subalansuoti ir šiek tiek panašūs vienas į kitą. Tačiau, priklausomai nuo žaidimo klasės, jis gali skirtis. Tai apima tikslumą, atatranką, žalą ir antrinę žalą dėl žalos ir judėjimo modifikavimą (kaip greitai judate valdydami tam tikrus ginklus). Kiekviena ginklų klasė tam tikrais taškais yra šiek tiek pranašesnė už kitas. Pavyzdžiui, snaiperių ginklai yra mažiau nei ketvirtadaliu stipresni už artimojo kovos ginklus. Taigi kulkosvaidininkas vienu šūviu į taikinį padarys 60, o snaiperis – 75. Todėl į ginklų pasirinkimą reikia žiūrėti kruopščiai. Juk jei draugai suklys, statinės nepakeis. Teks kovoti su tuo, ką perkate. Kelių raundų dvikovos pradžioje jums bus suteikta fiksuota suma kreditų, kuriuos galėsite išleisti iš karto arba dalimis. Jei nusipirksi gerą ginklą ir žūsi, tai kitame ture jo nebus už ką pirkti – praradimo garantija. Ginklų rūšių gausu – šautuvai, pistoletai, karabinai, kulkosvaidžiai ir kiti, iš viso apie 40 variantų, taip pat jų priedai.

šarvų apsauga. Jis yra padalintas į tris komponentus. Pirmoji – ginklo šarvų apsauga, vėliau – kūno, galiausiai – galvos apsauga. Ginklų apsauga turi du porūšius. Vienas tipas stengiasi sugerti kitų žmonių kulkų žalą, antrasis bando pratęsti ginklo eksploatavimo laiką. Tai apsaugo jus nuo strigimo ir lūžimo, tačiau labai mažai apsaugo nuo pažeidimų. Abu šie tipai puikiai veikia kartu, tačiau yra labai brangūs. Arba galite pasirinkti šarvus kūnui ir galvai. Ir čia taip pat yra niuansas. Visi šarvai veikia kartu. Jei atsitrenksite į šalmą, šarvų sugerties greitis sumažės. Baziniai šarvai dovanojami nemokamai - pirštinės ir įdėklai ant pečių, visa kita teks pirkti papildomai. Be to, nepavyks derinti ginklo ir korpuso šarvų apsaugos.

Įgūdžiai ir privilegijos. Žaidime yra penkių įgūdžių ir patobulinimų šakų medis. Dėl šaunamieji ginklai galite pasirinkti didesnį tikslumą arba mažesnę grąžą. Sistema yra nemokama, joje galima maišyti skirtingus įgūdžius iš skirtingų šakų, iki to, kad tuo pačiu metu galima tiksliai nušauti ir išgydyti sekėjus. Žaidimo pradžioje gausite vieną įgūdžių kreditą už nedidelį patobulinimą. Kai gausite fragus, jūsų reitingas ir kreditų skaičius augs. Nepaisant įgūdžių medžio laisvės, ši sistema vis dar yra linijinė. Jei norite atrakinti 2 klasės šturmano įgūdžius, pirmiausia turite pakelti savo pirmąją klasę. Jei jau tai padarėte ir norite sujungti aukštos kategorijos privilegiją su jau atrakinta žemesne, tada nėra jokių apribojimų. Žaidžiant – „pumpavimo“ lygis pareikalaus vis daugiau žaidimo taškų, tad žaidimas skirtas darbštiesiems.

Galų gale Šaunamieji ginklai nėra labai kokybiškas žaidimas, kuris vis dar turi savo privalumų. Jis skirtas žaidėjams, kurie mėgsta tokio tipo žaidimus. Neįprasta ginklų sistema, profesionalios karinės klasės, įskaitant artilerį, lauko medikus, atakos lėktuvus ir žvalgybą. Modifikacija nėra kasistiška savo išvaizda, o sujungia ir taktiką, ir strategiją, ir itin linksmą bei greitą deathmatch.

Informacija apie tinklo režimai:

Nuorodos:

Paleidimo paruošimas:
1. Atsisiųskite žaidimą ir įdiekite jį aplanke Steam\SteamApps\sourcemods.
2. Paleiskite žaidimą iš bibliotekos.

Žaidime:
Ryšys:
Suraskite serverį -> pasirinkite iš galimų sąrašo.

Serverio kūrimas:
Sukurkite serverį-> sukonfigūruokite žaidimo nustatymus-> spustelėkite Play.

Pastabos:
1. Sąskaitoje turi būti vienas žaidimas variklyje Šaltinis, pageidautina