Call of Duty įspūdžiai: Antrojo pasaulinio karo beta versijos testas PS4. Call of Duty: Antrojo pasaulinio karo internetu uždara beta versija Išsami informacija Pirkite skaitmeninį standartinį leidimą

„Call of Duty: WWII“ beta versijos testavimas įvyko gana nepastebimai. O dabar atsisiunčiame paskutinius gigabaitus ir esame pasiruošę atakuoti visais frontais. Iš karto reikia pažymėti, kad Antrasis pasaulinis karas žino, kodėl būsimasis žaidėjas jį paleis.

Pora paspaudimų ir mes ieškome atitikmenų. Viskas kraunasi pakankamai greitai. Labai tikimės, kad išleidžiamoje versijoje taip pat bus galima ieškoti atitikmenų be reikalo apsilankyti liūdnai pagarsėjusioje „Štabinėje“. Pirmajame testavimo etape kūrėjai nusprendė to nerodyti, todėl praktinių įspūdžių surinkti nepavyko. Žvelgiant grynai teoriniu požiūriu, „Shtab“ gali puikiai supurtyti serialą, net jei iš prigimties yra grynai kosmetinis pakeitimas. Svarbiausia – pačios rungtynės.

Pirma, kortelės tapo pastebimai mažesnės. Žinoma, Sledgehammer atsižvelgė į tai, kad daugiau nešokinėja jetpacks, tačiau iš pirmo žvilgsnio kortos atrodė net mažesnės nei Modern Warfare, jau nekalbant apie beprotišką Ghosts gigantiškumą. Tai nėra neigiamas pokytis. Priešingai, rungtynės, kuriose bus mažiau dalyvių, taps tik įdomesnės, o „Deathmatch“ gerbėjams nerūpės, kiek mėsos jie susmulkins į troškinį.

Deja, ambicingiausiam režimui, vadinamam karu, kuklus žemėlapių dydis nieko gero nežada. Čia žaidėjams per vienas rungtynes ​​reikia pakaitomis atlikti įvairias užduotis – pasodinti ir susprogdinti bombą, vilkti krovinį, užfiksuoti tašką ir pan. Labai noriu dalyvauti daugiau ar mažiau taktinėse rungtynėse šia tema, bet dėl ​​to, kad žemėlapiai pasirodė kuklūs (bent jau tie, kuriuos rodo kūrėjai), net įtemptos akimirkos dažnai virsta niekšybe ir netvarka. Priešininkai laikosi vienoje pusėje, būna, kad net nespėji persikrauti. Ir neršimo taškas yra per greitai į sceną. Kažkaip viskas labai kameriška, kuklu. Noriu daugiau taktikos ir šiek tiek daugiau masto.

Antra, šiek tiek sumažintas bėgimo greitis, dar labiau sustiprinant taktinį komponentą. Asmeniniu lygmeniu tai pasirodo net gražiau nei „Modern Warfare Remastered“. Dar kartą apima mylimas jausmas, kad esi ne reaktyvinis psichotropas, o plėšrūnas, kuris kruopščiai pasveria savo veiksmus. Tai iškart pastebima žaidime. Nedvejodami čia laksto tik tie, kurie neva turi – kariai su šautuvais.

Nebuvo įmanoma tinkamai įvertinti ginklų modifikacijų sistemos, bet, greičiausiai, nieko naujo mūsų nelaukia, tik tas pats, bet atsižvelgiant į istorines realijas. Nepaisant to, buvo rasta keletas įdomių sprendimų. Antrojo pasaulinio karo metais dabar yra beveik visavertės klasės. Skirtingai nuo „Infinite Warfare“, jie skiriasi šiek tiek kitaip. Taigi, atlygis už kelis nužudymus iš eilės kiekvienoje klasėje šiek tiek skiriasi, be to, kiekviena klasė turi savo specialių įgūdžių. Pavyzdžiui, tik „Airborne“ gali naudoti duslintuvą, o tik „Expeditionary“ gali skausmingai iššauti iš šautuvo padegamaisiais šoviniais. Pasiekus pirmąjį „prestižą“, atrakinamas specialus ginklo tipas, kurį vėliau galima naudoti su bet kuria klase. Iš viso yra penkios klasės, kurios čia vadinamos „skyriais“. Kai įžengs įspūdingas žvilgsnis, pareigūnas aiškiai supras, kodėl turėtumėte kovoti jam vadovaujant.

Ginklų pasirinkimas buvo labai kuklus, tuo tarpu tiek vokiškų, tiek amerikietiškų ginklų buvo galima įsigyti iš tos pačios krūvos. Labai norėčiau pamatyti ir SSRS ginklus, kurie kituose žaidimuose apie Antrąjį pasaulinį karą pristatomi visa savo šlove. Taip pat nėra visiškai aišku, kaip standartinė STG 44 versija pagal numatytuosius nustatymus turi kolimatoriaus taikiklį. Norėčiau dar labiau matyti pritaikymo elementus, nes jie bus aiškiai suskirstyti į du frontus.

Artėjantis beta versijos testavimo etapas žada padidinti maksimalų lygį, naujus ginklų tipus, kitą žemėlapį ir kai kuriuos žaidimo režimus. Bet vėl be „Štabo“. Matyt, liko kaip desertas. Tuo geriau – nors Call of Duty: WWII atrodo daug žadantis, nepaisant kai kurių susitarimų. Tačiau dar laukia zombiai ir istorijos režimas ...

Kokia buvo būsimo WW2 šaudyklės beta versija?

Šį lapkritį pasirodys nauja dalis Pareigos šauksmas, kuris siekia serialo ištakas. Vietoje jau pabodusios ateities kūrėjai iš Sledgehammer žaidimai, autoriai „Pažangus karas“, įtraukė naujai reikalaujamą praeitį, būtent kruviną Antrąjį pasaulinį karą. Prieš išleidimą Aktyvumas tradiciškai surengė beta testą tiems, kurie iš anksto užsisakė žaidimą, kur buvo demonstruojamas kelių žaidėjų režimas.

Nuo pat pirmųjų rungtynių Call of Duty: II pasaulinis karas pastebimas pagrindinis skirtumas tarp naujovės ir paskutinių trijų ar keturių žaidimų. Dinamika per daug pasikeitė. Vietoj adrenalino antplūdžio keliose erdvėse su įvairiausiais įrenginiais, „WWII“ žaidėjui siūlo minimalų naikintuvų rinkinį: ginklus (pirminius ir antrinius), granatą ir privilegiją, iš kurios galima rinktis. Dabar negalite pasikliauti geru sugebėjimų rinkiniu, o įgūdžiai išryškėja.

Visas veiksmas vėl atsiskleidžia mažuose žemėlapiuose, kurie vis dėlto atrodo visiškai išblukę. O dėl sumažėjusio veiksmo dinamiškumo, net ir mažuose žemėlapiuose, priešo paieška kartais tampa varginančia užduotimi.

Nepaisant to, naujaja tvarka "Karas" trūksta vietos. Beje, jis seriale tapo malonia staigmena ir gaivaus oro gurkšniu, ypač tiems, kuriems jau atsibodo klasikinės komandinės kovos ir vėliavos gaudymas. „Karo“ esmė ta, kad vienai pusei reikia per tam skirtą laiką prasibrauti per kitos pusės gynybą, kad atsivertų tolimesnė žemėlapio dalis.

Pagrindinis režimo privalumas yra tai, kad jis verčia dirbti komandoje. Bet kokias užduotis atlikti vienam čia yra pražūtingas verslas tiesiogine to žodžio prasme, priešas greitai jus sunaikins, ir jūs turėsite pradėti viską iš naujo. Tačiau komandiniu žaidimu pastangų efektyvumas pastebimai padidėja, viena ar kita pusė iškart padidina tikimybę laimėti.

Pasikeitė ir klasių sistema – dabar žaidime yra penki skyriai, kurių kiekvienas turi unikalių savybių. Jie pateikiami, beje, gana neįprasti: kiekvienam įrašomas atskiras vaizdo įrašas, kuriame kapitonai demonstruoja vieno ar kito divizijos privalumus.

Kaip ir anksčiau, naujasis „Call of Duty“ nėra audiovizualinė puota, kaip, pavyzdžiui, „Battlefield 1“. Čia, norint gauti malonumą iš kelių žaidėjų, reikia būti veiksmo centre, nes, kaip įprasta, yra nedideli žemėlapiai, kuriuose vyksta dinamiški mūšiai po šešis po šešis ir kiekvienas žaidėjas turi dalyvauti, kad laimėtų. Tačiau būtent to reikia serialo gerbėjams, kurių gretos gali pasipildyti dėl sėkmingo naujojo režimo „Karas“.

„Call of Duty: WWII“ pasirodys lapkričio 3 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams. Antroji beta versijos testavimo banga konsolėse vyks nuo rugsėjo 1 iki 4 d.

Skaitmeninis standartinis leidimas

Standartinis leidimas

Pro leidimas

    1 žingsnis: Pasirinkite leidimą

    2 žingsnis: Pasirinkite platformą

    3 veiksmas: Pasirinkite regioną

    4 veiksmas: Pasirinkite parduotuvę

    3 veiksmas: Pasirinkite parduotuvę

    Deja, prekės su nurodytais parametrais šiuo metu jūsų regione nėra.

Ateis lapkričio 3 d

DIGITAL DELUXE EDITION:

  • Bazinė žaidimo versija
  • Sezono bilietas**

Ateis lapkričio 3 d

Call of Duty® grįžta į pagrindus. Kitas serijos žaidimas bus Call of Duty®: WWII – įtraukianti Antrojo pasaulinio karo istorija, kuri leis šiuolaikinių žaidimų platformų vartotojams iš naujo pažvelgti į šį karą. Nusileiskite Normandijoje ir aplankysite Europos mūšio laukus, dalyvaudami didžiausiame konflikte žmonijos istorijoje. Jūsų laukia mūšiai pagal geriausias Call of Duty tradicijas, kurių metu sužinosite, koks negailestingas konfliktas su pasaulio galia, grasinančia panardinti pasaulį į tironijos bedugnę.

Ateis lapkričio 3 d

Call of Duty® grįžta į pagrindus. Kitas serijos žaidimas bus Call of Duty®: WWII – įtraukianti Antrojo pasaulinio karo istorija, kuri leis šiuolaikinių žaidimų platformų vartotojams iš naujo pažvelgti į šį karą. Nusileiskite Normandijoje ir aplankysite Europos mūšio laukus, dalyvaudami didžiausiame konflikte žmonijos istorijoje. Jūsų laukia mūšiai pagal geriausias Call of Duty tradicijas, kurių metu sužinosite, koks negailestingas konfliktas su pasaulio galia, grasinančia panardinti pasaulį į tironijos bedugnę.

Ateis lapkričio 3 d

Call of Duty® grįžta į pagrindus. Kitas serijos žaidimas bus Call of Duty®: WWII – įtraukianti Antrojo pasaulinio karo istorija, kuri leis šiuolaikinių žaidimų platformų vartotojams iš naujo pažvelgti į šį karą. Nusileiskite Normandijoje ir aplankysite Europos mūšio laukus, dalyvaudami didžiausiame konflikte žmonijos istorijoje. Jūsų laukia mūšiai pagal geriausias Call of Duty tradicijas, kurių metu sužinosite, koks negailestingas konfliktas su pasaulio galia, grasinančia panardinti pasaulį į tironijos bedugnę.

PRO EDITION SUDĖTIS:

  • Standartinis leidimas
  • Sezono bilietas**
  • SteelBook disko dėklas
  • Papildomos papildomos medžiagos

Beta versijos testas prasideda 2017 m. rugpjūčio 25 d. PS4; kitų platformų duomenys tikslinami. Palaikomų platformų sąrašas ir išleidimo datos nėra galutinis. Dėl detalesnės informacijos kreipkitės. Minimali beta testo trukmė yra 3 dienos. Reikalingas interneto ryšys.

** Season Pass klientai gaus Call of Duty®: WWII Season Pass turinį, kuris bus išleistas 2018 m. Sezono abonemento turinys nėra galutinis ir gali keistis. Ne visam atsisiunčiamam turiniui, kurį galima žaisti, gali būti taikomas „Season Pass“. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš „Play“ parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte pasikartojančių mokėjimų. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai.

Beta versijos testas prasideda 2017 m. rugpjūčio 25 d. PS4; kitų platformų duomenys tikslinami. Palaikomų platformų sąrašas ir išleidimo datos nėra galutinis. Dėl detalesnės informacijos kreipkitės. Minimali beta testo trukmė yra 3 dienos. Reikalingas interneto ryšys.

** Season Pass klientai gaus Call of Duty®: WWII Season Pass turinį, kuris bus išleistas 2018 m. Sezono abonemento turinys nėra galutinis ir gali keistis. Ne visam atsisiunčiamam turiniui, kurį galima žaisti, gali būti taikomas „Season Pass“. Sezono abonemento turinys gali būti pasiekiamas ne visose šalyse. Kainos ir išleidimo datos gali skirtis priklausomai nuo platformos. Atsisiųskite „Season Pass“ turinį tik iš „Play“ parduotuvės; nepirkite jų atskirai, kad išvengtumėte pasikartojančių mokėjimų. Sezono abonemento turinys gali būti parduodamas atskirai.

IŠ anksto UŽSAKYKITE IR GAUKITE PRIEIGĄ PRIE UŽDAROJO BETA TESTYMO *!

Būkite pirmas, išbandęs Call of Duty®: WWII internetu! Iš anksto užsisakykite ir rezervuokite vietą uždaroje beta versijoje Playstation®4 ir Xbox One. * Užsisakius, parduotuvė suteiks jums kodą, kad galėtumėte užsiregistruoti kaip uždarosios beta versijos nariu.

Beta versijos testas prasideda 2017 m. rugpjūčio 25 d. PS4™; kitų platformų duomenys tikslinami. Palaikomų platformų sąrašas ir išleidimo datos nėra galutinis. Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite www .. Minimali beta versijos testavimo trukmė yra 3 dienos. Pasiūlymas ribotas pagal laiką ir kodų skaičių; tik dalyvaujančioms parduotuvėms. Reikalingas interneto ryšys.

Atviras pirmojo asmens šaudyklės Call Of Duty: WW2 beta versijos testavimas asmeniniame kompiuteryje prasidės vos po kelių dienų, tačiau norėdami padėti žaidėjams greitai pradėti, kūrėjai turi prieigą prie iš anksto atsisiunčiamo produkto.

Call Of Duty: WW2 PC beta versijos datos

Beta versijos testas prasidės rugsėjo 29 d. ir tęsis iki spalio 2 d. Žemiau rasite minimalius ir rekomenduojamus sistemos reikalavimus. Atnaujinta: iš tikrųjų beta versijos testas prasidėjo rugsėjo 28 d.

Call Of Duty: WW2 minimalūs sistemos reikalavimai:

  • OS:„Windows 7“ arba naujesnė versija (x64)
  • CPU: dviejų branduolių Intel Core i3 3225 @ 3,3 GHz | analogas iš AMD;
  • RAM: 8 GB;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GTX 660 su 2GB VRAM | AMD Radeon HD 7850 su 2 GB vaizdo atmintimi;
  • DirectX versija: 11;
  • HDD: 25 GB laisvos vietos.
  • OS:„Windows 10“ (x64)
  • CPU: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 GB;
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 su 6 GB VRAM | AMD Radeon R9 390;
  • DirectX versija: 11;
  • HDD: 25 GB laisvos vietos.

Call Of Duty: WW2 demonstracinės funkcijos

  • Keturi žemėlapiai: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint ir Kill Confirmed;
  • Keturi kelių žaidėjų režimai: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint ir Kill Confirmed;
  • Penkios divizijos: pėstininkų, ekspedicinių, oro desantininkų, šarvuotųjų ir kalnų.

Žaidimas palaikys valdymą naudojant valdiklį ir klaviatūrą bei pelę. Be to, PC versija palaikys 4K raišką ir itin plačius monitorius bei galimybę reguliuoti FOV (matymo lauką). Kaip OBT dalis, žaidėjai galės įsitraukti į žaidimą iki 35 lygio. Žaidėjai taip pat galės rankiniu būdu apriboti kadrų dažnį, kuris gali siekti iki 250 FPS. Kūrėjai pranešė, kad demonstracinėje versijoje nebus palaikoma HDR technologija ir keli monitoriai, tačiau visa tai jie pridės žaidimo išleidimo versijoje.