Հետախույզների անհետացումը. Շրջագայություն stalker call of pripyat - backwater Որտեղ գտնել փայտի ցողուն նավահանգստի կռունկներում

Նկարագրություն: Կապերկեյլին օգնություն է խնդրել կորած որսորդին գտնելու համար։ Որսորդը պետք է գտներ արյունակծողների որջը։ Դատելով առկա տեղեկություններից, հենց արյունակծողներն են ներգրավված բոլոր վերջին անհետացումների մեջ։
Որոնումների խնդիրները. Փայտի թրթուր
Թողարկման պայմաններ. --
Պարգեւատրում: «Դետեկտիվ» կոչումը 10000 և երկու քեշի կոորդինատները
Անցում: Նախքան մահապատժի ենթարկելը, կարող եք գնալ զրուցել Տրեմորի հետ, ով զննել է զոհերի մարմինները, նա ձեզ որոշ մանրամասներ կպատմի։ Այն կարող եք գտնել Սկադովսկի երկրորդ հարկում։ Զրույցից հետո մենք գնում ենք Sosnodub Anomaly, որտեղ մենք պետք է գտնենք հետախույզ: Տեղում միայն մեռած արյունակույտ կար, և որսորդ Դանիլայից ոչ մի հետք չկար, բայց Կապերկեյլին հայտնում է, որ հետաքրքիր բան է գտել և խնդրում է միանալ իրեն։ Մենք շարժվում ենք դեպի «VNZ Circle»: Այնտեղ Capercaillie-ն սպասում է մեզ և հայտնում, որ տեսել է, թե ինչպես է արյունահեղը մտնում շենք։ Այնտեղ, ենթադրաբար, գտնվում է արյունակծողների որջը։ Մենք գնում ենք հետախույզի հետևից, նախ հերթով պայքարում ենք երկու արյունակծողների դեմ։ Դրանից հետո վերելակի հորանի միջով իջնում ​​ենք նկուղ։ Կան երեք դիակներ՝ հրեշների ճանկերի հետքերով, բայց Դանիլան նրանց թվում չէ։ Այնուհետև մեր ուղեկիցը բացում է փակ դուռ, որի հետևում քնած է հրեշների մի ամբողջ երամ։ Այստեղ գլխավորը չաղմկելն է, կծկվելով կամ դանդաղ տեմպերով շարժվելը և, իհարկե, քնած գեղեցկուհիներին չբռնելը, քանի որ այդ դեպքում մահացու ելքը երաշխավորված է։ Եթե ​​նույնիսկ ամենալավ տեխնիկայով և լավագույն զենքերով լինես, վստահ չեմ, որ այնտեղից ապահով դուրս կգաս։ Եթե ​​ոչ մեկին չեք արթնացրել, ուրեմն թունելի միջով դուրս կգաք ճահճի մոտ գտնվող մակերես։ Մենք երբեք չգտանք Դանիլային, բայց Կապերքայլին մեկ գաղափար ունի, բայց առայժմ մեզ առաջարկում են մարդկանց պատմել արյունահեղների հայտնաբերված որջի մասին։ Մոտ մեկ օր անց PDA-ն ազդանշան է ստանում հանդիպելու Կապերկալիի հետ, բայց նա Սկադովսկում չէ, մոտենում ենք Բորոդային, նա ասում է, որ Capercaillie-ն հաղորդագրություն է թողել, և մենք պետք է հանդիպենք նավահանգստի ամբարձիչների մոտ։ Հասնում ենք տեղ, կողքի տանը գտնում ենք Դանիլայի դիակը։ Մենք մտնում ենք սենյակ և գտնում ենք Տրեմորին, ով կանգնած է Կապերկալիի դիակի վրա։ Թրևորը խոստովանում է, որ ինքը սպանել է բոլոր այդ հետապնդողներին։ Եվ այստեղ մենք կարող ենք ընտրել տարբերակներ.
1) Մենք չենք ուզում լսել նրան, նա շատ գեղեցիկ կրակում է իր գլխին, և մենք պետք է գնանք Սկադովսկ և ասենք, որ ամեն ինչում մեղավոր է Թրեվորը, ոչ թե արյունակծողները: Մենք ամեն ինչ ասում ենք մորուքին. մենք ճանաչում ենք ստանում ամբողջ ճամբարին օգնելու համար, 10,000 և բացի այդ, երկու պահոցների կոորդինատները: Եվ բոլորին, նաև դետեկտի կոչում իր PDA-ում: Հպարտ է թվում, բայց եկեք տեսնենք, թե ինչ է մեզ տալիս երկրորդ տարբերակը:
2) Իսկ երկրորդ դեպքում՝ նույնը, բայց մենք նաև հետաքրքիր տեղեկություններ ենք իմանում նրա և նրա տարօրինակ հիվանդության մասին։ (Գուցե ոչ բոլոր պայմաններն են բավարարվել, և տարբերակը ամբողջությամբ չի բացահայտվել)
Խորհուրդ. Փնտրեք Թրեվորի դիակը, նա էլ Սկադովսկում բժիշկ էր, մի ամբողջ շաբաթվա դեղերի պաշար կա;)
Սքրինշոթներ:

Նախկին ոստիկան, իսկ այժմ ազատ հետախույզ Սկադովսկից:

Հետախույզների անհետացումը (մաս 1)

Տարօրինակ պատմություն. Ստալկերները անհետանում են. Նրանք գտնում են նրանց մեռած և ամբողջովին արյունից դատարկված։ Ըստ երևույթին, արյունակծողների գործը ...

Առաջադրանքով դուք պետք է գտնեք որսորդ Դանիլան, ով, ըստ երևույթին, նույնպես անհետացավ: Capercaillie-ն հուշում է «Sosnodub» անոմալիայի մոտ մեկ տեղ հետազոտելու համար։ Նշված վայրում դուք կգտնեք արյունակցողի դի։ The Capercaillie-ն անմիջապես կկապվի ձեզ հետ և կտեղեկացնի, որ գտել է արյունակծողների որջը: Շարժվեք հյուսիս դեպի Krug VNZ: Մուտքի մոտ Կապերքեյլին ձեզ կասի, որ տեսել է, որ մի անհատ վազել է շենք: Պատրաստեք ձեր զենքը և հետևեք հետախույզին: Ներսում կրակեք երկու արյունահեղների: Վերելակի լիսեռով իջնելուց հետո պահեք Capercaillie-ն: Հաջորդ սենյակում՝ փակ պողպատե դարպասի հետևում, կլինի դիակ՝ TRs-301-ով և Գիշերային աստղի արտեֆակտով: Վերցրեք այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է մեկ այլ սենյակում հայտնաբերված մյուս երեք դիակներից (օրինակ՝ UDP «Compact» և Scientific առաջին օգնության հավաքածու):

Մի փոքր առաջ գնալուց հետո դուք կհայտնվեք գարշելի ծծողների «հանգստի սենյակում»։ «Սիդլաների» վրա, առանց ավելորդ աղմուկ ստեղծելու, հետևեք հետախույզին սենյակով: Ակտիվացրել եք նոր առաջադրանք («Արյունածինների որջ», պետք է դիմեք մորուքին), որը կարելի է անցնել երկու տարբեր եղանակներով՝ արագ, անհետաքրքիր և հակառակը։ Եթե ​​չեք ցանկանում ժամանակ կորցնել (երկրորդ մեթոդ), պարզապես կրակեք արարածներին կամ նետեք նռնակներ: Առաջադրանքը կթարմացվի, և մնում է պարգևը վերցնել մորուքից:

Եթե ​​ցանկանում եք դրանից առավելագույն օգուտ քաղել, թողեք շոշափուկները մինչև «լավագույն» ժամանակը: Թռվելով փոսի մեջ՝ դուք կհայտնվեք թունելում, որը ձեզ դուրս կբերի։ Փայտի գորշը դժգոհ կմնա Դանիլայի որոնումներից և կորոշի ստուգել ևս մեկ տեղ, որից հետո կկապվի ձեզ հետ։ Դե, դուք պետք է պատմեք արյունահեղ մորուքների մասին լուրերը: Դուք պետք է ինչ-որ բան անեք նրանց հետ:

Հետախույզների անհետացումը (մաս 2)

Քայլելուց և թափառելուց հետո Պորտ Կռունկների մոտ կարող եք պատահել տարօրինակ շենքի վրա: Մինչ այս որոնումների առաջին մասի սկիզբը, այս խրճիթի դուռը փակ էր։ Այժմ բաց է...

Իսկ ի՞նչ ենք մենք տեսնում?! Օտոնոչո՜ (Գ) Ահա թե որտեղ են անհետացել հետախույզները։ Ահա թե որտեղ է անհետացել Դանիլան։ Հենց այստեղ է անհետացել հենց ինքը՝ Կապերկեյլին... Մտնելով փոքրիկ սենյակ, մենք կտեսնենք արյունոտ սեղան, Սեղանի վրա՝ Կապերկայլին, իսկ Սկադովսկ նավի բժիշկը, որը ինչ-որ բան կտրում է նախկին ոստիկանի մարմնից:

Նա կասի, որ հիվանդ է հազվագյուտ հիվանդությամբ՝ հեմոգլոբինի կախվածությամբ, և որ միակ նյութը, որը զսպում է հիվանդության զարգացումը, արյունն է։ Զրույցից հետո Տրեմորը կրակելու է իր վրա որպես շեֆ:

Եթե ​​դուք սենյակ եք մտնում առանց վարույթների և խոսակցությունների և կրակում եք վամպիրի դողում, մի մոռացեք, որ այնուհետև դժբախտ դիակից վերցնեք նրա PDA-ն, որում նա խոստովանում է իր արածը: Հիմա սարսափելի լուրը պետք է հայտնել Սկադովսկում։

Beard-ը անկեղծորեն շնորհակալություն կհայտնի ձեզ հետաքննության համար և ձեզ կներկայացնի թաքստոցների երկու ցուցումներ և 10,000 RU բոնուս: Բացի այդ, դուք կստանաք «Դետեկտիվ» կարգավիճակի բոնուս:

Հասանելի է խաղի ընթացքում ցանկացած պահի:

Քվեստը բաժանված է երկու հիմնական փուլի՝ «Գտիր անհայտ կորած որսորդին» և «Հանդիպիր ավելի ուշ կապերկելիի հետ»։ Նաև առաջին առաջադրանքը կատարելու ընթացքում հնարավոր կլինի սկսել ևս մեկ քվեստ՝ «Արյունածինների որջը»։

Գտեք կորած որսորդին

Բացի այդ, պետք է Բերդին պատմել հայտնաբերված մուտանտների մասին, որպեսզի նա միջոցներ ձեռնարկի հետախույզներին պաշտպանելու համար։ Այսպիսով, կհայտնվի «Արյունածինների որջը»:

Ավելի ուշ հանդիպեք Capercaillie-ի հետ

Հաջորդը, դուք պետք է սպասեք մոտ մեկ օր խաղալու ժամանակ: Կարևոր չէ՝ մինչև այս պահը կավարտվի «Արյունածինների որջը», թե ոչ։ Կհայտնվի «Հանդիպեք հրեշին» ենթաառաջադրանքը։ Սակայն իր սովորական տեղում՝ «Սկադովսկ» բարում, սթալքեր չի լինի։ Մորուքը ձեզ կպատմի, որ Կապերքայլին որոշ նոր մանրամասներ է իմացել հետախույզների անհետացման մասին և գնացել է նավահանգստի կռունկներ՝ տեղեկություններ թողնելով Դեգտյարևի համար։ Նավահանգստի կռունկների մոտ մի փոքրիկ տուն կա, կողքին Դանիլայի դիակն է։ Տանը կբացվի հետևյալ նկարը՝ արյունով թաթախված սենյակում սեղանի վրա պառկած է մի կապերկելի, և նրա մարմինը վերամշակվում է Սթրեմորով։

Ինքնասպանության ցնցում

Երբ խաղացողը ներս մտնի, Տրեմորը պատրաստ կլինի երկխոսության: Նա ձեզ կասի, որ հետախույզների անհետացումը իր գործն է։ Սրա պատճառը հազվագյուտ հիվանդություն է՝ հեմոգլոբինի կախվածությունը։ Արյան ծարավը դրդում էր Սարսուռին սպանել հետապնդողներին, որոնք սովորաբար վիրավորվում էին: Դանիլան սպանվել է, երբ արյունակծողների որսից հետո վիրավոր տղամարդը դիմել է բժշկի օգնությանը։ Կապերկեյլին կռահեց ամեն ինչ և եկավ կանգնեցնելու Տրեմորը, բայց նա նույնպես սպանվեց։ Երկխոսությունն ավարտելուց հետո Տրեմորը ափսոսանք կհայտնի կատարվածի համար և կկրակի ինքն իրեն։ Զրույցը ցանկացած պահի կարող է ընդհատվել «Ես ամեն ինչ հասկացա» արտահայտությամբ. Բավական է շաղակրատել », որից հետո բժիշկը նույնպես կկրակի ինքն իրեն։ Քվեստն ավարտելու համար պետք է ամեն ինչի մասին պատմել Բերդին:

Դեմորի հետ դուք չեք կարող երկխոսության մեջ մտնել և անմիջապես սպանել նրան: Սակայն այս դեպքում Բերդն իր խոսքի վրա չի ընդունի։ Անհրաժեշտ կլինի վերցնել իր PDA-ն՝ իր ձայնագրություններով Տրեմորի դիակից և որպես ապացույց տանել բարմենի մոտ։

Դուք կարող եք Գոնտային պատմել Դանիլայի մահվան մասին։

Պարգեւատրում

Որպես պարգև՝ Beard-ը տալիս է 10000 RU և երկու քեշի կոորդինատները.

  • Vintar VS-ը կլինի Burnt Farm-ի տներից մեկի տանիքում։
  • Գտնվելու վայրից հենց արևմուտքում՝ ծառի վրա՝ վիրակապ x2, հակաթույն x2, ռադիոպաշտպանիչ, «Պերիվինկլ»։ Դուք կարող եք առարկաներ ստանալ՝ դրանք տապալելով կրակոցներով:

Նաև խաղացողը ստանում է «Դետեկտիվ» նվաճումը, և ամեն օր երախտապարտ հետախույզների դեղերը կսկսեն հայտնվել Սկադովսկի անձնական տուփում:

  • Եթե ​​դուք թողնեք Capercaillie-ն VNZ «Circle»-ի վրա և հեռանաք երկար հեռավորության վրա, խնդիրը կձախողվի: Ինքը՝ Կապերկեյլին, կլինի Սկադովսկում՝ իր տեղում, և կասի, որ ժամանակ չունի խոսակցությունների համար և պետք է ինչ-որ բան ստուգի։
  • Եթե ​​դուք մտնեք նավահանգստի կռունկների տուն և անմիջապես հեռանաք այնտեղից, ապա Տրեմորը նախ կդիմի խաղացողին, այնուհետև կկրակի ինքն իրեն:
  • Նախքան Տրեմորի հետ խոսելը, դուք կարող եք ցանկացած զենք գցել մինչև RPG-7u, և նա դրանով կկրակի ինքն իրեն։
  • Տանը, չհրկիզվող պահարանի վրա, կարելի է գտնել արյունահեղի շոշափուկները։ Հավանաբար, Տրեմորը նրանց հետ նմանակում էր այս մուտանտների հարձակումները։
  • Տրեմորի մահից հետո Սկադովսկում բժիշկ չի լինի, բայց Սիչը կսկսի դեղեր գնել և վաճառել։

Նշումներ (խմբագրել)

.
Փոխգնդապետ Շուլգա: , .
Լոկի: , .
Թափառաշրջիկ: .
Հրաձիգ: .

Քվեստների ցուցակ Պրիպյատի վայրում Գնդապետ Կովալսկի: .
Զուլուս: .

Կրկնվող որոնումներ

Էժում

Ումից ստանալ որոնումը.ժամանակի ընթացքում ավտոմատ կերպով

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը: Փչել. գտնել ծածկ

Կանոնավոր ընդմիջումներով ռադիոակտիվ արտանետումները տեղի են ունենում բացառման գոտում: Երբ ռադիոկապի միջոցով հաղորդագրություն ենք լսում մոտալուտ արձակման մասին, մենք անմիջապես մոռանում ենք մեր բոլոր ընթացիկ գործերի մասին և սկսում ապաստան փնտրել՝ սպասելու տեղական բնական աղետին:

Մենք նայում ենք քարտեզին. Մենք ունենք նոր առաջադրանք՝ «Պայթել. ապաստան գտիր»: Մենք ընտրում ենք այս առաջադրանքը որպես ակտիվ և վազում հենց այս կետին: Հասնելով ապաստարան՝ մենք նստում ենք և սպասում, մինչև ազատումն ավարտվի։ Արտանետման ավարտի մասին կհաղորդվի նաև ռադիոկապի միջոցով ստալքերի հաճախականությամբ:

Ազատումը կարելի է սպասել առանց ապաստանի, բաց վայրում, եթե դուք օգտագործում եք անաբիոտիկ դեղամիջոցը (այն կարող եք գնել միայն գիտնականների բունկերում): Օգտագործելուց հետո մենք մի երկու ժամ ուշագնաց ենք լինում և վեր ենք կենում, երբ թողարկումն արդեն անցել է։ Այս կերպ գոյատևելով երեք հարվածից՝ կարող եք ստանալ «Նշված գոտիով» նվաճումը և ընդհանրապես չվախենալ փչերից:

Պարգեւատրում:ոչ

Հատուկ պատվեր

Ումից ստանալ որոնումը.Ճարպիկ (առևտրական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը:

Երրորդ հարկի հետախույզների հիմքում մենակ է նստում սուրհանդակ Նիմբլը: Նրանից կարող եք պատվիրել ցանկացած զենք կամ զրահ։ Պատվիրելու համար անհրաժեշտ է որպես դեպոզիտ վճարել գումարի միայն մի մասը։

Հատուկ պատվեր՝ սպասեք առաքում

Պատվեր կատարելուց հետո դուք պետք է որոշ ժամանակ սպասեք, մինչև այն առաքվի: Այս պահին դուք կարող եք շրջել գոտում և հավաքել վճարման մնացած գումարը, կամ կարող եք գնալ քնելու և արագ բաց թողնել խաղի մի քանի ժամ:

Հատուկ պատվեր՝ վերցնել ապրանքը

Եթե ​​նման մակագրություն հայտնվի, ապա պետք է մի քանի ժամվա ընթացքում վերադառնալ Շուստրոմ և վճարել պատվերի համար։ Եթե ​​մենք ժամանակին չհասցնենք, ապա Nimble-ի վերաբերմունքը մեր նկատմամբ կվատանա, իսկ հաջորդ անգամ պատվերը շատ ավելի թանկ կարժենա։

Պարգեւատրում:պատվիրված ապրանք.

Արտեֆակտ պատվիրելու համար
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Կատարումը:

Մի քանի առաջադրանքներից հետո բարմեն Բարդը հնարավորություն ունի անընդհատ ավարտելու նույն որոնումը, բայց ամեն անգամ, երբ դուք պետք է փնտրեք նոր տեսակի արտեֆակտ:

Հատուկ արտեֆակտներ. գտեք արտեֆակտ «(պատահական տեսակ)»

Արտեֆակտը գտնելու համար պետք է շատ լավ ուսումնասիրել տարածքը։ Պետք է հիշել, թե ինչ տեսակի անոմալիայի մեջ են հայտնվում արտեֆակտները։ Եթե ​​ինքներդ չեք հիշում, կարող եք դրա համար օգտագործել հատուկ տեղորոշման քարտեր:

Ստանալով առաջադրանքը՝ մենք արագ գնում ենք դեպի անոմալիա, որտեղ հայտնվում են նման արտեֆակտներ։ Պետք է շտապել, քանի որ ունենք մրցակիցներ՝ այլ հետախույզներ։ Նրանք կարող են մեր առջև արտեֆակտը բերել Բարդին, այնուհետև առաջադրանքը ձախողվելու է: Երբ ինչ-որ մեկը մեր առջև արտեֆակտ է գտնում, այն հայտնվում է քարտեզի վրա: Դուք կարող եք խոսել այս հետախույզի հետ և նրանից արտեֆակտ գնել, բայց դրա համար ստիպված կլինեք վճարել՝ տալով ձեր լավագույն զենքը:

Պարգեւատրում:արտեֆակտի գինը

Հետնաջուր. Լրացուցիչ առաքելություններ

Հետախույզների անհետացումը
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կապերկելի (Սկլադովսկ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Փայտի ագռավը օգնություն խնդրեց անհետացած որսորդին որոնելու համար, ով փնտրում էր արյունահեղների որջը։ Դատելով առկա տեղեկություններից, հենց արյունակծողներն են ներգրավված բոլոր վերջին անհետացումների մեջ։

Կատարումը:

Հետախույզների անհետացումը. գտեք կորած որսորդին

Սոսնոդուբ անոմալիաում գնում ենք դեպի նպատակը։ Տեղում մենք գտնում ենք միայն մահացած արյունահեղի։ Բայց այս պահին կապի մեջ է մտնում Կապերկեյլին և խնդրում հետևել իրեն: Մենք գնում ենք դեպի նոր նպատակ հյուսիսում։

Capercaillie-ի հետ միասին գնում ենք «VNZ» Circle գոտի», մտնում ենք այն շենքը, որտեղ նկատվել է արյունակծողը։ Ներսում մենք իջնում ​​ենք ստորգետնյա հարկ, որտեղ աջ կողմի սենյակում գտնում ենք արյունահոսող։ Դուք կարող եք անմիջապես նռնակ նետել նրա վրա: Առաջինի վրա հարձակվելուց հետո հայտնվում է երկրորդ արյունատարը։ Նրան արդեն պետք է սպանել հրազենով, և դա դժվար է, քանի որ հրեշը շատ ժամանակ գտնվում է գաղտագողի ռեժիմում։

Հաղթանակից հետո մենք հետևում ենք Capercaillie-ին, վերելակի լիսեռի միջով ցած ցած նետվում։ Սենյակում մենք գտնում ենք արյունակծողների կողմից սպանված հետախույզների երեք դիակ: Խուզարկում ենք նրանց, զինամթերք հավաքում։

Մտնում ենք կողքի սենյակ, մեջը միանգամից մի քանի հրեշ կա, բայց բոլորը քնած են։ Չարժե արթնացնել հրեշներին, ուստի մենք շարժվում ենք կծկված, առանց թշնամիներին դիպչելու՝ սողում ենք առաջ։

Սենյակն անցնելուց հետո բարձրանում ենք վերև, ցատկում փոսը, հայտնվում ճահիճների մոտ անցնող թունելում։ Փայտի թրթուրը երբեք չգտավ Դանիլան, որին նա փնտրում էր։ Նա հեռանում է՝ խոստանալով ավելի ուշ կապ հաստատել մեզ հետ։ Եվ մենք հնարավորություն ունենք հետախույզներին պատմել արյունահեղների հայտնաբերված որջի մասին։

Պարգեւատրում:մուտք դեպի հաջորդ առաջադրանք:

Հետախույզների անհետացում (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Առաջադրանքի առաջին մասից մեկ օր անց

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց «Սթալկերների անհետացումը» որոնումը

Նկարագրություն:Դանիլա որսորդի հետքերը շենքում չեն եղել։ Այնուամենայնիվ, Capercaillie-ն կարծես տարակուսած է այն բանի համար, թե ինչ է հայտնաբերվել VNZ-ի ներսում. նա խնդրում է ավելի ուշ հանդիպել իր հետ - ցանկանում է պարզել որոշ մանրամասներ:

Կատարումը:

Հետախույզների անհետացումը. ավելի ուշ կհանդիպի Կապերկելիի հետ

Մենք ազդանշան ենք ստանում Capercaillie-ից: Մենք գնում ենք Սկլադովսկ, բայց այնտեղ չենք գտնում այս հետախույզին։ Հարցնում ենք Բերդին, նա հայտնում է, որ Capercaillie-ն սպասում է հարավում՝ նավահանգստի կռունկների մոտ։

Հասնում ենք տեղ, զննում հսկա կռունկների մոտ գտնվող փոքրիկ տունը։ Շենքի ներսում մենք գտնում ենք Դանիլայի դիակը, մի փոքր այն կողմ՝ բժիշկ Տրեմորին, որը կանգնած է Կապերքալիի դիակի վրա։ Մենք լսում ենք Tremor-ը։ Նա խոսում է իր հիվանդության մասին, որը նման է վամպիրիզմին։ Նա զղջում է ամեն ինչից և հետևաբար սպանում է իրեն մեր աչքի առաջ։

Վերադառնալով մորուքին, մենք ձեզ ասում ենք, որ Տրեմորն էր մեղավոր, որ անհետացել են հետախույզները, ոչ թե արյունակծողները։

Պարգեւատրում:ձեռքբերում «Դետեկտիվ», 10000 և երկու քեշի կոորդինատներ։

Անհասանելի քեշ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը. Snag (հետախույզ Սկլադովսկի սեղանի շուրջ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Սնագը Զապորոժեցում սվագով տարա է թողել, սակայն վերջերս տեղի ունեցած երկրաշարժի ժամանակ մեքենան ընկել է գետնին։

Կատարումը:

Մոտենում ենք բենզալցակայանին, կրակում սողացող շնչափողներին։ Շենքի հետևում մենք իջնում ​​ենք ճեղքի մեջ մինչև ամենաներքև: Զապորոժեց մեքենայում մենք գտնում ենք մի տուփ, որի վրա կա հաբռ: Ժայռերի երկայնքով հետ վերադառնալը չի ​​ստացվի, ուստի մենք բարձրանում ենք մութ քարանձավների միջով՝ խուսափելով անոմալիաներից և կրակելով շնչափողներին։

Ճշգրիտ ուղին դեպի լաբիրինթոսից ելք. Զապորոժեցից գնում ենք ձախ քարանձավ, նորից թեքվում դեպի ձախ։ Ձախ ճանապարհին ձախից կտեսնենք բարձր պատուհան, անցնում ենք։ Այնուհետև ճանապարհին, սպիտակ քարի մոտ, ներքևում կլինի երկրորդ նման պատուհանը, մենք ցատկում ենք դրա մեջ: Դրանից հետո մենք գնում ենք ուղիղ (մեկ այլ սպիտակ քարից աջ), քարանձավի մեջ, որը կտրուկ վեր է բարձրանում։ Քարանձավի երկայնքով թեքվում ենք ձախ, հետո աջ, այնպես որ դուրս ենք գալիս մակերես:

Պարգեւատրում: Snag-ը թույլ է տալիս հայտնաբերված տուփից վերցնել ցանկացած իր՝ «Հանդիկապ» զենք, բժշկական լրակազմ, կատարելագործված AKM/2U, «Հոգի» արտեֆակտ, բանակային պողպատե սաղավարտ:

Հեղինակություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Ճարպիկ (սուրհանդակ Պահեստի երրորդ հարկում)

Ստանալու պայմանները.գնել ցանկացած զենք Nimble-ից

Նկարագրություն:Մենք պետք է գտնենք Սնագին և ստիպենք նրան կծել լեզուն:

Կատարումը:

Մենք ձեռք ենք վերցնում գնված զենքը։ Անցնում ենք հետախույզ Սնագի մոտով, ասում է՝ սա իր գողացված զենքն է։ Մենք վերադառնում ենք Նիմբլ՝ ճշմարտությունը պարզելու համար: Նեմբլը հերքում է ամեն ինչ և խնդրում է գտնել Սնագին՝ ստախոսին պատժելու համար։ Խայթոցը փախչում է Պահեստից. Նրան կարող ենք գտնել միայն Յանովի կայարանի հաջորդ վայրում՝ կատարելով «Գողություն» առաջադրանքը։

Պարգեւատրում:հաջորդ որոնումը Գողություն.

Գողություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.անձնական տուփ Janov-ի վրա

Ստանալու պայմանները.որոնել «Հեղինակություն» բեմում «Գտեք խայթոց»: Յանով կայարանի նկուղում ձեր անձնական արկղում պետք է գոնե մեկ բան թողնել։ Որոշ ժամանակ անց վերադառնալով՝ մենք տեսնում ենք, որ ամեն ինչ անհետացել է

Նկարագրություն:Պարզեք, թե ով կարող էր գողանալ ձեր ունեցվածքը:

Կատարումը:

Հետապնդողներին հարցնում ենք կորստի մասին: Միայն բժիշկը մեզ կասի, որ նա վերջերս տեսել է տարօրինակ հետախույզ Սնագին: Իմանում ենք, որ Սնագը գնացել է դեպի Զուլու աշտարակը։

Մենք գնում ենք զուլուսների մոտ, հարցնում ենք նրան. Նա պատմում է, որ վերջերս կրակոցներով մի երկու ավազակների է քշել իր աշտարակից, հետո նրանք փախել են հյուսիս՝ դեպի Պոլուստանք։

Պոլուստանոկում մենք գտնում ենք անհայտ ավազակին և պառկած վիրավոր Սնագին: Մենք շփվում ենք ավազակի հետ։ Մեր պատասխանից է կախված՝ թշնամա՞մ կլինի, թե՞ չեզոք։ Մենք զրուցում ենք Snag-ի հետ։ Նա չի պատրաստվում մեզ ասել, թե ուր էին գնում մեր գործերը: Հետո կա երեք տարբերակ.

Տարբերակ 1): Մենք ինքնուրույն քեշ ենք փնտրում: Գետնի վրա գտնվող Պոլուստանոկի շենքի հետևում բաց կափարիչով լյուկ ենք գտնում, իջնում ​​ենք ներքև և գտնում սեյֆ, որտեղ գտնվում են մեր գողացված իրերն ու Սնագի իրերը: Այս ընթացքում Սնագը մահանում է։

Տարբերակ 2): Մենք Սնագին բուժում ենք առաջին օգնության հավաքածուով: Նա շնորհակալություն է հայտնում և ցույց է տալիս գողացված իրերի պահոցը:

Տարբերակ 3): Մենք սպանում ենք խայթոցը: Մենք նրա մարմնի վրա PDA ենք գտնում: Հաղորդագրություններում գտեք քեշի գտնվելու վայրը

Պարգեւատրում:մեր կորցրած իրերը, պատահական իրեր դրիֆտվուդ տուփից:

Պաշարներ
ՍՏԱԼԿԵՐ. Պրիպյատի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Քլեյվեր (վարձկան ենթակայանի արտադրամասի մուտքի մոտ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հավաքված պաշարները անհրաժեշտ է տանել ենթակայանի արտադրամասերում տեղակայված վարձկաններին։

Կատարումը:

Պաշարներ. սնունդ տարեք վարձկաններին

Սկլադովսկում կարելի է ուտելիք գնել բարմենից։ Դուք կարող եք սպանել զոմբիների հետախույզներին հյուսիս-արևմտյան գոտում և նրանցից սնունդ հավաքել:

Պարգեւատրում:բաց մուտք դեպի Ենթակայանի խանութի տարածք: Ներսում, տան հետևի բակում, արկղերը օգտագործվում են նուրբ աշխատանքի համար գործիքներ գտնելու համար։

Տեղանքի քարտեզներ
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.առաջադրանք «Skat-2»

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: Skat-2 ուղղաթիռը զննելուց հետո ինքնաթիռի համակարգչում գտնում ենք տարածքի քարտեզը։ Պետք է գտնել դրանով հետաքրքրվողներին։

Կատարումը:

Գրեթե ցանկացած հետախույզից կարող եք պարզել, որ խաղաքարտերով հետաքրքրված է հետախույզների ուղեցույցը՝ Օդաչու մականունով: Մենք գնում ենք Սկլադովսկի բազա, գտնում ենք օդաչուին առաջին հարկի բարում, տալիս ենք քարտը, զեղչ ենք ստանում նրա ծառայությունների համար։

Պարգեւատրում:զեղչ - Զատոնից Յուպիտեր ճանապարհորդությունն արժե ոչ թե 3000, այլ ընդամենը 1000 ռուբլի:

Արյունասեռական որջ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կապերկաիլիա, մորուք (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Բացահայտեց արյունակծողների որջը (ավարտեց որոնումը Հետապնդողների անհետացումը)

Նկարագրություն:Պետք է Բերդին պատմել VNZ «Շրջանակի» տակ հայտնաբերված արյունահեղների որջը. նա գիտի, թե ինչ պետք է անի հետախույզների անվտանգության համար:

Կատարումը:

Bloodsucker Lair. Ասա մորուքին

Որջը գտնելուց հետո մենք գնում ենք Սկադովսկի բազայի մորուք: Բերդն առաջարկում է որջը մաքրել ոչ թե ձեռքով, այլ թունավոր գազի օգնությամբ։ Իմացեք գտնվելու վայրը Sych-ից՝ երկրորդ հարկում գտնվող վաճառականից: Տեղեկատվության համար անհրաժեշտ է վճարել 2000 ռուբլի:

Bloodsucker Lair. Գտեք թունավոր գազ

Մենք իմանում ենք, որ դրանց տանող կամրջի վրա կարելի է գտնել գազի բալոններ։ Պրեոբրաժենսկի (Զատոնից հարավ-արևելք): Կամուրջի վրա մենք գնում ենք հյուսիսից հարավ, ճանապարհին ստուգում ենք բոլոր ռազմական մեքենաները։ Մենք խուսափում ենք անոմալիաներից, որոնք շատ են։

Բեռնատարի հետևի մասում մենք գտնում ենք տուփ, բայց այն բացելու համար անհրաժեշտ է երկու բանալի: Բեռնատարի խցիկում մենք գտնում ենք «Պատվեր No 423», որի տեքստում նշվում է, թե որտեղ են գտնվում բանալիները։

Մենք գտնում ենք «A» բանալին կամրջի սկզբում մեքենայի բեռնախցիկում: «B» բանալին ընկած է կամրջից ընկած մեքենայի մեջ. Մենք իջնում ​​ենք դրան կամրջի բեկորով։ Մենք վերադառնում ենք տուփի մեջ, բացում ենք այն, վերցնում բալոնները:

Bloodsucker Lair. Գտեք օդափոխման լիսեռը

Մենք վերադառնում ենք VNZ, որտեղ մենք գտանք որջը: Ճանապարհին մենք մոտենում ենք վահանակին, օգտագործում ենք բալոնները, շրջում ենք փականը: Դրանից հետո մեզ վրա կհարձակվեն երկու անտեսանելի արյունահոսներ, մենք սպանում ենք նրանց։ Մի քանի րոպեից գազը կլցվի որջը։ Մենք վերադառնում ենք Մորուքի մոտ, վերցնում ենք վարձը։

Պարգեւատրում:անոմալիաների դետեկտոր «Վելես», քեշի կոորդինատները, 5000 ռուբլի:

Հարվածել
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուլթան (հետախույզ ավազակ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հետախույզների մի խումբ որոշել է դառնալ բանդա և թալանել իրենց սեփական հետևորդներին: Պետք է որոշել՝ ինչ անել՝ մասնակցել բախմանը, զգուշացնե՞լ հետախույզներին, թե՞ չմիջամտել։

Կատարումը:

Հարվածել. որոշեք, թե ինչ անել

Մենք խոսում ենք սուլթանի հետ, տեղեկություններ ենք ստանում հետախույզների վրա ավազակների մոտալուտ հարձակման մասին։ (Հարձակումը կանխելու համար մենք այս մասին ասում ենք հետապնդող Capercaillie-ին կամ Beard-ին):

Հարվածել՝ միանալ ավազակների շարքերին

Խոսում ենք Նուքլսի օգնականի հետ, սպասում ենք կեսգիշերին և գնում Տ. Շևչենկոյի նավը։

Ժամանում. սպասեք նշանակված ժամին

Տեղում հայտնվելուց հետո մենք կարող ենք ընտրել, թե ում ենք աջակցել փոխհրաձգության ժամանակ՝ ավազակներին, թե հետախույզներին: Մեր ընտրությունից է կախված, թե որն է լինելու հաջորդ որոնումը, և ինչպես կվերաբերվեն մեզ ընդհանրապես բոլոր հետախույզներն ու ավազակները:

Պարգեւատրում: 1) ավազակներին օգնելու համար. մենք ստանում ենք 2100 ռուբլի, քեշի կոորդինատները, հաջորդ որոնումը Գործարքն է (Սուլթանի հետ):

2) հետախույզներին օգնելու համար՝ մի շարք դեղամիջոցներ, քեշի կոորդինատները, հաջորդ որոնումը - Գործարք (Մորուքով):

Վարձկանների ճամբար
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Բու (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: Owl-ը խոստացավ լավ վճարել աղբահանության կայանի վարձկանների ճամբարում հայտնաբերված ցանկացած կրիչի համար: Նրան հետաքրքրում են վարձկանների ծրագրերը։

Կատարումը:

Վարձկանների ճամբար. հավաքեք ցանկացած հայտնաբերված տեղեկություն

Մենք գնում ենք Զատոնի հարավ-արևմուտքում գտնվող աղբի վերամշակման կայան: Շենքում պատսպարվել է տասը հոգուց բաղկացած բանդա։ Թշնամիները շատ վտանգավոր են, այնպես որ դուք պետք է աննկատ թաքնվեք շենքի հետևում և կռվեք մերձամարտում՝ օգտագործելով լավ գնդացիր և նռնակներ և անընդհատ թաքնվեք անկյուններից: Կամ կարող եք գումար խնայել, դիպուկահար հրացան պատվիրել Nimble-ից և հրացանով հեռվից կրակել թշնամիների վրա:

Հաղթանակից հետո մենք զննում ենք բոլոր վարձկանների մարմինները, նրանցից երկուսը PDA ունեն, որը պետք է տանել։ Մտնում ենք շենք, հարավային պատի մոտ վերեւի հարկում գտնում ենք վարձկանների նոթբուքը։ Ամբողջ տեղեկատվությունը վերագրվում է Sych.

Պարգեւատրում: PDA-ի համար՝ հատը 1000 ռուբլի, նոութբուքի համար՝ 2000 ռուբլի:

Տարօրինակ երեւույթ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.մորուք (բարմեն Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Հատկապես տարօրինակ փայլ է նկատվել հորատանցքի վրա։ Մորուքը խնդրում է գտնել իր աղբյուրը։

Կատարումը:

Տարօրինակ երևույթ՝ գտեք շողքի աղբյուրը ցամաքի վրա

Մենք գնում ենք Դրեդջեր: Անցնում ենք նավի կողքով, շրջում ենք անոմալիաները, ներս իջնում ​​աստիճաններով։ Կապիտանի խցիկում, ղեկի փոխարեն, կախված է «Փոփոխված անիվ» արտեֆակտը, մենք վերցնում ենք այն։

Մենք թողնում ենք նավը: Անմիջապես ելքի մոտ մեզ հանդիպեց մի ավազակ: Նա ասում է, որ վաղուց է ցանկացել ձեռք բերել այս արտեֆակտը՝ ընկերոջը բուժելու համար։

Տարբերակ 1. Մենք վերադարձնում ենք արտեֆակտը stalker-bandit-ին: Մենք ոչինչ չենք ստանում (եթե մենք հետևենք ավազակին, կտեսնենք, որ նա խաբել է մեզ: Նա կտանի արտեֆակտը մորուքի մոտ և պարզապես գումար կստանա դրա համար):

Տարբերակ 2. Արտեֆակտը թողնում ենք մեզ: Դրանից հետո ավազակը կհարձակվի մեզ վրա, և մի երկու ավազակ էլ դուրս կգա անկյունից։ Հաղթանակից հետո Արտեֆակտը հանձնում ենք մորուքին։

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները:

Գործարք (Մորուքով)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.մորուք (բարմեն Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Օգնեք հետախույզներին Շևչենկոյի նավի վրա

Նկարագրություն:Նա կհանդիպի հետախույզների հետ անտառտնտեսության մոտ և կօգնի նրանց դադարեցնել գործարքը ավազակների և զենք վաճառողի միջև:

Կատարումը:

Գործարք. հանդիպել հետախույզների հետ անտառտնտեսության մոտ

Մենք պարզապես հասնում ենք նպատակին, միավորվում ենք հետախույզների հետ:

Գործարք. գաղտնալսել խոսակցությունը

Անցնում ենք դիմացի շենք։ Կողքի շենքում նստած ձայներ ենք լսում։ Զենքի մատակարարման հարցում պարտապանն ու ավազակները պայմանավորվում են.

Գործարք. կանխել զենք գնելը

Մենք դուրս ենք վազում հետախույզների հետևից, գնդակահարում ենք ավազակներին։ Մենք փնտրում ենք սպանված երկարամյա Մորգանի մարմինը էկզոկմախքի մեջ, վերցնում ենք նրա PDA-ն:

Պարգեւատրում:Մենք խոսում ենք stalkers խմբի ղեկավարի հետ, ստանում ենք 2500 ռուբլի, քեշի կոորդինատները: Մենք վերադառնում ենք մորուքին, մենք ստանում ենք ևս 3500 ռուբլի:

Գործիքներ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կարդան (տեխնիկ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կորդանը խնդրեց գտնել գործիքների երեք հավաքածու՝ կոպիտ աշխատանքի համար, լավ աշխատանքի համար, գումարած չափորոշման համար նախատեսված հավաքածու: Տեխնիկը կվճարի գործիքի համար, ինչպես նաև կարող է ապահովել ավելի բարդ զենքի կամ զրահաբաճկոնների արդիականացում:

Կատարումը:

Կոպիտ գործիքներ - Հյուսիսարևմտյան անկյուն, հյուսիսային տան ձեղնահարկում:

Գործիքներ նուրբ աշխատանքի համար - Զատոն, ենթակայանների արտադրամասեր, վարձկանների խմբի կողքին գտնվող տուփի վրա:

Կալիբրացիոն գործիքներ - Պրիպյատ, «Հանրախանութ» շենքի նկուղում։

Պարգեւատրում:մուտք դեպի Cardan-ի բոլոր արդիականացումները, ձեռքբերում «Մարտական ​​համակարգերի վարպետ»:

Երեք ընկեր
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Կարդան (տեխնիկ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց սուլթանի որոնումները

Նկարագրություն:Քարդանը խնդրեց ներողություն խնդրել իր ընկերներից՝ հետախույզներ Բարգին և Ջոկերին: Վիճաբանությունից հետո տղաները հեռացել են անհայտ ուղղությամբ։

Կատարումը:

Երեք ընկեր․ իմացեք բեռնատարի և Ջոկերի ճակատագրի մասին

Ջոկերի դիակը գտնվում է Սոսնոդուբի գոտու մոտ, դրանից հարավ, մեծ քարերի առջև գտնվող բացատում։

Մենք գտնում ենք Բարջի դիակը Այրված գյուղից հարավ-արևմուտք՝ ստորգետնյա: Ցանկացած ճեղքով մենք իջնում ​​ենք գետնին: Ներքևում մենք մտնում ենք մեծ քարանձավ V տառի տեսքով ճեղքի տակ, այս քարանձավից գնում ենք հյուսիսային փակուղի։

Իրենց PDA-ի դիակներից հավաքում ենք, Քարդան ենք բերում։

Պարգեւատրում:Կարդան խաղի ավարտի փոփոխություն:

Գայթակղիչ բիզնես
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Բու (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց սուլթանի որոնումները

Նկարագրություն:Առևտրական Սայքն առաջարկել է մասնակցել մեկ շահութաբեր բիզնեսի։ Դրա համար անհրաժեշտ է գտնել Վելեսի երեք դետեկտոր, դրանք տանել գիտնականների բունկեր եւ տալ Նովիկովին։

Կատարումը:

Գայթակղիչ բիզնես. Նովիկովին բերեք երեք Veles դետեկտորներ

Մեկ Վելեսը կարելի է ձեռք բերել որպես պարգև «Արյունակերների որջ» որոնման համար։ Եվս երկու դետեկտոր պետք է գնել Բուից կամ հեռացնել հատկապես հարուստ թշնամիների, օրինակ՝ վարձկանների մարմիններից։ Մենք երեք դետեկտոր ենք տանում Նովիկովին՝ Յուպիտերի գործարանի տարածքում գտնվող գիտնականների ճամբարում:

Գայթակղիչ բիզնես. սպասեք, որ Sych-ը դետեկտորներ ստանա

Գիտնականը կատարելագործում է դետեկտորները և դրանք անվանում Սվարոգ դետեկտորներ։ Այժմ դուք պետք է մոտ մեկ օր սպասեք, որպեսզի Նովիկովի սուրհանդակները բարելավված դետեկտորները վերադարձնեն Sych-ին:

Գայթակղիչ բիզնես. Բրոդին համոզել հետևել համաձայնագրին

Մենք գալիս ենք Sych. Վաճառականը մեզ հայտնում է, որ փող չունի, քանի որ մորուքը չի վճարել դետեկտորներից օգտվելու իր բաժինը։

Մոտենում ենք մորուքին։ Նա մեզ տալիս է Svarog դետեկտորը, բայց նա չի պատրաստվում տալ գումարը և մեզ հետ է ուղարկում Սիչ։

Գայթակղիչ բիզնես. բաժնեմաս պահանջեք Owl-ից

Owl-ը մեզ հրավիրում է կապ հաստատել սուլթանի հետ՝ մորուքով զբաղվելու համար: Դուք կարող եք համաձայնվել օգնել, կամ կարող եք պահանջել ձեր գումարը հենց հիմա, քանի որ պայմանագիրը եղել է Բուի հետ, այլ ոչ թե Բարմենի:

Տարբերակ 1): Մենք պահանջում ենք գործարքի մեր բաժինը, ստանում ենք 1500 ռուբլի: Մենք լավ հարաբերությունների մեջ ենք Բարդի հետ:

Տարբերակ 2): Մենք մոտենում ենք սուլթանին. մենք ստանում ենք «Մութ բիզնես» քվեստը:

Պարգեւատրում:Դետեկտոր «Սվարոգ», 1500 ռուբլի կամ նոր քվեստ:

Մութ գործեր
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուլթան (ավազակների առաջնորդ Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտելով «Գայթակղիչ բիզնես» որոնումը

Նկարագրություն:Սուլթանի մոտ աշխատելը, Բարդին տոկոսներ վճարելը:

Կատարումը:

Սուլթանը առաջարկում է ծանոթանալ մորուքի վերջին առաջադրանքներին: Մենք մոտենում և առաջադրանք ենք ստանում փնտրել «Կոմպաս» արտեֆակտը։ Առաջադրանքը շատ արագ ավարտված է, պարզապես անհրաժեշտ է գնալ ճգնավոր Նոյի մոտ և վերցնել արտեֆակտը: Սա թույլ կտա մուտք գործել մորուքի մշտական ​​որոնումներ՝ «Որոնել արտեֆակտ»:

Մենք վերադառնում ենք սուլթանի մոտ։ Նա պատմում է ծրագրի հաջորդ մասը՝ դու պետք է աշխատես Բերդի համար, որպեսզի նրանից դետեկտորներ ստանաս, որոնք նա բաժանում է իր հետախույզներին։

Մորուքից վերցնում ենք «Արտեֆակտի որոնում» առաջադրանքը և սպասում, որ մյուս հետախույզները նույնպես սկսեն փնտրել այս արտեֆակտը: Քարտեզի վրա կհայտնվեն մրցակցող հետախույզների գտնվելու վայրի նշանները: Մենք պետք է վերցնենք բոլոր բարելավված դետեկտորները բոլոր հետախույզներից: Դուք կարող եք բանակցել հետախույզների հետ և փրկագին առաջարկել կամ սպանել նրանց:

Դետեկտորների հետ մենք վերադառնում ենք Սուլթանի մոտ։ Հիմա ես ու Սուլթանը Բերդից ստանում ենք յուրաքանչյուր գործարքի տոկոսը։

Պարգեւատրում: 10,000 ռուբլի, քեշի կոորդինատներ, տոկոսներ Բորոդայից (օրական 800 ռուբլի), երկու Svarog դետեկտոր:

Կողմնացույց
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.մորուք (վաճառական Սկլադովսկում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց «Գայթակղիչ բիզնես» քվեստը

Նկարագրություն:Միշտ բավական հաճախորդներ կան հազվագյուտ արտեֆակտի համար: Դուք պետք է գտնեք նրան:

Կատարումը:

Կողմնացույց. Գտեք Նոյին և իմացեք, թե որտեղից կարելի է ձեռք բերել այս հազվագյուտ արտեֆակտը

Մենք մեկնում ենք Նոյ ճգնավոր։ Մենք իմանում ենք, որ արտեֆակտը փնտրել պետք չէ, Նոյն արդեն գտել է այն։ Նա մեզ տալիս է արտեֆակտը հենց այնպես։ Բարդին վերագրում ենք «Կոմպաս»։

Պարգեւատրում: 10,000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները (Մորուքի բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար մենք ստանում ենք «Քո ընկերը» նվաճումը):

Կաչաղակի որոնման մեջ (հատուցում, ուրիշների արժանիքներ)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Սորոկա անունով հետախույզը ենթարկեց Գոնտայի խմբին քիմերայի հարձակմանը: Տղաները խնդրում են գտնել ծղոտե ներքնակը։

Կատարումը:

Գտեք կաչաղակներ. գտեք հետախույզ

Առաջադրանքը կարելի է անմիջապես ձեռք բերել, բայց այն կարող է կատարվել միայն հաջորդ վայրում: Owl-ը կարող է պատմել Կաչաղակի մասին: Մենք նրան տալիս ենք 1000 ռուբլի, դրա համար իմանում ենք, որ Սորոկան այժմ ապրում է Յանովի կայարանում այլ անունով։

Սեղանի բարում Յանովի վրա մենք տեսնում ենք Ֆլինթ անունով մի ցատկող հետախույզ: Սա նախկին Սորոկան է, սակայն նրան բռնելու համար ապացույցներ են անհրաժեշտ։

Յուպիտերի դիրքում մենք մեծ շրջանաձև դույլով գնում ենք Քարերի գոտի: Քարահանքում մենք գտնում ենք վիրավոր հետախույզ Սլայվերին: Նա խոսում է այն մասին, թե ով է դավաճանել իրեն, իսկ հետո մահանում է։ Մենք ստանում ենք նոր առաջադրանք՝ «Հատուցում. վրեժխնդիր լինել բեկորից»:

Ուրիշների արժանիքները. գործ ունենալ Ֆլինտի հետ

Գնում ենք Յանով։ Մենք Ֆլինթից լսում ենք պատմությունն այն մասին, թե ինչպես է նա ստացել արտեֆակտը քարհանքում: Մենք հարցաքննում ենք նրան և պարզում, որ նա շրջանակել է և՛ Գոնտա թիմին, և՛ սթալքեր Սլայվերին:

Ձեռք բերված փաստերը կարող են զեկուցվել՝ 1) Պարտականության առաջնորդ, 2) Ազատության առաջնորդ, 3) Սկլադովսկում հետապնդող Գոնտան: Խմբակցություններից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը կախված է նրանից, թե ում եք նախ ասում, և հետագա ձեռքբերումների ձեռքբերումից: Դրանից հետո, ամեն դեպքում, կարելի է Գոնտային ասել.

Գտնելով կաչաղակին. տեղեկացնել Գոնտային

Մենք վերադառնում ենք Զատոն, պատմում Գոնթին գտած հետախույզի մասին։ (Ոմանց մոտ որոնումը Գոնտեին փոխանցելիս խաղը խափանում է 1.6.00 տարբերակում):

Պարգեւատրում: 1000 ռուբլի, նվաճում «Արդարության սուրհանդակ»:

Որս Chimera-ի համար
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Գոնտա (հետախույզ Սկլադովսկի հիվանդանոցում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց «Գիշերային որս» քվեստը (Յանովի վրա)

Նկարագրություն:Անհրաժեշտ է հանդիպել Գոնտայի հետ մինչև լուսաբաց, որպեսզի նրա խմբի հետ միասին որսալ քիմերան։

Կատարումը:

Որս Chimera-ի համար. հանդիպեք Գոնտային բարում առավոտյան ժամը երեքին

Սկլադովսկում մենք օգտագործում ենք մահճակալ նկուղում, որպեսզի քնենք մինչև ճիշտ ժամանակը: Գիշերվա ժամը երեքին Սկադովսկ բարում հանդիպում ենք Գոնտայի հետ։ Նրա հետ միասին շարժվում ենք դեպի Զմրուխտ գոտի։

Քանդված պիոներական ճամբարում վիրավոր հրեշ ենք փնտրում։ Քիմերան նստում է բաց բեմի վրա։ Աննկատորեն մոտենում ենք և հարձակվում նրա վրա։

Մենք մոտենում ենք Գոնտային՝ առաջադրանքը կատարելու համար։ Մենք վերադառնում ենք Սուրբ Հովհաննեսի զավակ՝ վարձատրություն ստանալու համար։

Պարգեւատրում:Որսորդական հրացան SPSA-14, 2000 ռուբլի, ձեռքբերում «Սթալկերների ընկեր».

Յուպիտերի բույս. Լրացուցիչ առաքելություններ

Ռադիոտեխնիկա
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Ազոտ (տեխնիկ Յանովում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ազոտին անհրաժեշտ են նյութեր ռադիոտեխնիկայի համար: Ըստ նրա՝ իմաստ ունի դրանք փնտրել ցեմենտի գործարանում։

Կատարումը:

Ռադիոտեխնիկա. Ստացեք նյութեր ազոտի համար

Մենք գնում ենք հյուսիս-արևելքում գտնվող ցեմենտի գործարան: Դուք չեք կարող մտնել բուն շենք, մենք բարձրանում ենք ջրային աշտարակի աստիճաններով, դրանից բարձրանում գործարանի տանիք, ցատկում լյուկի մեջ։ Ներսում, յուրաքանչյուր հարկում մենք ուսումնասիրում ենք բոլոր սեղաններն ու դարակները, որպեսզի ոչինչ բաց չթողնենք։

4-րդ հարկ՝ տուփ տրանզիստոր, կծիկ պղնձե մետաղալար։

3-րդ հարկ՝ տեքստոլիտային հիմք 2 հատ, մի բանկա ռոսին։

2-րդ հարկ՝ կոնդենսատորների փաթեթավորում, կծիկ պղնձե մետաղալարով։

1-ին հարկ՝ Տեքստոլիտի հիմք, մի բանկա ռոզին։

Պարգեւատրում:«Ազոտ»-ում վերանորոգման և փոփոխությունների գների իջեցում.

Գործիքներ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Ազոտ (տեխնիկ Յանովում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ես Ազոտոյին խնդրեցի գտնել գործիքների երեք հավաքածու՝ կոպիտ աշխատանքի համար, ճշգրիտ աշխատանքի համար, գումարած մի հավաքածու՝ չափաբերման համար: Արհեստավորը ոչ միայն կվճարի գործիքի համար, այլեւ կկարողանա ավելի լուրջ թարմացումներ տրամադրել զենքի կամ զրահաբաճկոնների համար։

Կատարումը:

Գործիքներ. գործիքները բերեք ազոտին

Գործիքներ կոպիտ աշխատանքի համար - Յուպիտեր, տեղորոշման կենտրոն, գնացքի ներսում էլեկտրով: Գնացքը նետվում ենք հյուսիսային կամրջից, անցնում վագոնների երկայնքով՝ ժամանակի ընթացքում խուսափելով էլեկտրիկից դեպի կողմը։

Fine Work Tools - Յուպիտեր, Յուպիտերի գործարանի արևմուտքում գտնվող շենքում: Մենք բարձրանում ենք ձեղնահարկ:

Կալիբրացիոն գործիքներ - Պրիպյատ, Հին KBO շենքում երրորդ հարկում:

Պարգեւատրում:մուտք դեպի Ազոտի բոլոր փոփոխությունները, «Բարձր տեխնոլոգիաների վարպետ» նվաճում:

Պատանդ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Արջ (հետախույզ Յանովի վրա էկզոկմախքի մեջ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Ազատեք Միտյաի անունով հետախույզին, ով պատանդ էր վերցրել ավազակները:

Կատարումը:

Պատանդ՝ ազատ Միտյա

Արջը առաջարկում է հավաքել հետախույզների մի ջոկատ և շտապել ավազակների բազա, իսկ նրա դաշնակից Տորբան ցանկանում է փրկագին վճարել Գոպնիկներին՝ «Ոսկե ձկնիկի» արտեֆակտի տեսքով։ Որ ծրագիրն ընտրել՝ կախված է մեզանից:

Տարբերակ 1): Մենք պետք է մաքրենք ավազակների բազան։ Խնդիրը բարդ է նույնիսկ մի խումբ հետախույզների աջակցությամբ:

Տարբերակ 2): Մենք որոշում ենք հրաժարվել ոսկե ձկնիկից: Մենք գնում ենք կոնտեյներների աղբանոց: Մուտքի մոտ շփվում ենք պահակների հետ, անցնում առաջնորդին։ Ավազակը խնդրում է կամ տալ արտեֆակտը (6000 ռուբլի արժողությամբ) կամ վճարել 15000 ռուբլի։ Ավելի էժան կլինի արտեֆակտ տալը։ Դրա համար առաջնորդն ազատում է Միտյային։ Նրա հետ մենք հեռանում ենք ավազակների բազայից։

Պատանդ. Միտյային դուրս հանեք ավազակային ճամբարից

Անցնում ենք տարաների լաբիրինթոսով։ Մի նեղ նրբանցքում մեզ կանգնեցնում է սովորական ավազակը։ Մենք վճարել ենք միայն առաջնորդին, հիմա սովորական բանդիտներն էլ են ուզում ինչ-որ բան ստանալ։

Տարբերակ 2 ա). Եթե ​​համաձայնվենք ավազակի հետ, նա մեր գումարից որոշակի տոկոս կվերցնի։ Որքան քիչ գումար ունենանք ձեռքի տակ, այնքան ավելի էժան կարժենա փրկագինը։

Տարբերակ 2 բ). Եթե ​​կոպտությամբ պատասխանենք, ապա առաջին անգամ ավազակը կդիմանա, բայց փողի ավելի մեծ տոկոս կպահանջի։ Երկրորդ անգամ նա կսկսի կրակել մեզ վրա, մյուս բոլոր հրոսակները նույնպես կանցնեն գրոհի։

Բազայից ելքի մոտ մենք կարող ենք զրուցել ազատված Միտյայի հետ և նրա հետ միասին տեղափոխվել Յանով։ Կամ կարող եք թողնել այն, իսկ հետո ոտքով գալ Յանով։

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, արտեֆակտ «Ոսկե ձկնիկ», քեշի 2 կոորդինատ, ընկերություն Արջի և Տորբայի հետ։ Եթե ​​ամեն ինչ արվել է խաղաղ ճանապարհով, ապա մենք ստանում ենք «Դիվանագետ» ձեռքբերումը։

Պարտքեր
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Վանո (Վրացի հետախույզ Յանով կայարանում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Վանոն ավազակներին պարտք է կոստյումի համար և չի կարողանում հետ տալ, քանի որ տոկոսները շատ արագ են աճում։ Նա խնդրում է զբաղվել այս խնդրով։

Կատարումը:

Պարտքեր. փող տանել ավազակներին

Զրույցից հետո Վանոն մեզ 5000 ռուբլի է տալիս, որ այս պարտքը փոխանցենք ավազակներին։ Դուք պետք է ձեզ հետ վերցնեք ևս մի քանի հազար ձեր գումարից կամ հզոր զենք ու զրահ:

Հասնում ենք ավազակների բազա։ Մենք խոսում ենք պահակների հետ, անցնում ենք առաջնորդ Կնավին։ Ավազակների շեֆը պահանջում է ոչ միայն 5000 ռուբլի, այլև 2000 ավելի, որպես հաշվեգրված տոկոս։

Տարբերակ 1): Եթե ​​մենք ունենք լավ զենքեր (անձեռնմխելի գրոհային հրացան մի քանի արդիականացումներով) և զրահ (առնվազն 25000 արժողությամբ), մենք կարող ենք սպառնալ ավազակին: Հետո 5000-ը կբավականացնի։

Տարբերակ 2): Եթե ​​թշնամուն վախեցնելու ոչինչ չկա, ապա ստիպված կլինեք կատարել նրա պահանջները։ Մենք վճարում ենք 7000 ռուբլի:

Տարբերակ 3): Եթե ​​ընդհանրապես չեք ցանկանում վճարել, և կարծում եք, որ կարող եք գնդակահարել մեկ տասնյակից ավելի ավազակների, ապա կարող եք պատասխանել «Ձեզ գնդակահարելը ավելի էժան կլինի»։ Միայն լավ համազգեստով հնարավոր կլինի գոյատևել։

Պարգեւատրում:ընկերություն Վանոյի հետ (+ խնայված գումար).

Կոպաչի
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Քեռի Յար (հետախույզ Յանովի միջանցքում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կարծես քեռի Յարը պատկերացնում էր վարձկանների հայտնվելը։ Պետք է ոչնչացնել դրանք։

Կատարումը:

Փորող. ոչնչացնել վարձկաններին

Քեռիի հետ տեղափոխվում ենք Կոպաչիի տարածք։ Զոմբի մարդիկ շրջում են, բայց եթե նրանց ձեռք չտան, նրանք չեն հարձակվի։ Մտնում ենք քանդված տունը, տեղավորվում տանիքում։ Յարը սկսում է կրակել սարից իջնող վարձկաններին։ Մենք պետք է օգնենք նրան և ժամանակին ծածկենք թիկունքից, եթե վարձկաններին հաջողվի մոտենալ:

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի, քեշի կոորդինատները:

Որսորդություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Պլավնիում, ցեմենտի գործարանի հետևում, մենք տեսանք ճահճային արյունակծողների երամ։ Տեղացի հետախույզները խնդրում են ոչնչացնել այն:

Կատարումը:

Որս. ոչնչացնել ճահճային արյունակծողների հոտը

Մենք գնում ենք դեպի հյուսիսային ճահիճ Պլավնի անոմալիայի մոտ: Այստեղ ապրում են երեք արյունահեղներ։ Անտեսանելի թշնամիներին ավելի լավ նկատելու համար մենք մտնում ենք ջուրը, դիտում ջրի շիթերը: Օգտագործման լավագույն զենքը որսորդական հրացանն է:

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, երեք քեշի կոորդինատներ:

Որս (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ (հետախույզ Յանովի նկուղում)

Ստանալու պայմանները.Ճահճի արյունակծողները ոչնչացվել են

Նկարագրություն:Հետախույզների խումբը Յուպիտեր բույսից հյուսիս գտնվող թունելներում հայտնաբերել է տարօրինակ մուտանտներ: Պետք է ստուգել այս վայրը և ոչնչացնել մուտանտներին։

Կատարումը:

Որս. ոչնչացնել անհայտ մուտանտներին

Գնում ենք երկաթուղային փակուղի։ Մտնում ենք ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող շենք, անցնում ենք մի քանի սենյակ։ Խոշոր մութ անգարում մենք գտնում ենք երկու այրիչ: Նրանք telekinesis բարձրացնում են մոտակա առարկաները և նետում դրանք մեզ վրա: Նռնակներ նետելը վտանգավոր է, թշնամիները կարող են դրանք բարձրացնել տելեկինեզով և հետ շպրտել մեզ վրա: Նաև տելեկինեզի միջոցով նրանք կարող են հրազեն պոկել մեր ձեռքից, դրանք հարկ կլինի արագ վերցնել հատակից։ Լավագույնն այն է, որ դանակով քանդեն խարույկները, վազեն մոտիկից և ծեծելով սպանեն:

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, երեք քեշի կոորդինատներ:

Գիշերային որս
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Սուրբ Հովհաննեսի զավակ (հետախույզ Յանովի նկուղում)

Ստանալու պայմանները.Ավարտեց նախորդ 2 որոնումները

Նկարագրություն: Chimera-ն գիշերային գիշատիչ է; որտեղ է գտնվում նրա ցերեկային բույնը, հայտնի չէ։ Պետք է սպանել նրան գիշերը, երբ նա որսի է գնում օդափոխության համալիր։

Կատարումը:

Գիշերային որս. Ոչնչացնել Chimera

Առաջադրանքը կատարելու համար ձեզ հարկավոր է լավ, հզոր զենք և զինամթերքի մեծ պաշար: Լավագույնն այն է, որ գրոհային հրացան վերցնեն բանակի փամփուշտներով:

Հասնում ենք տեղ, սպասում ենք գիշերը։ Կիմերան կհայտնվի կեսգիշերին։ Նա արագ կվազի և խելագարի պես կցատկի բարձր:

Պարգեւատրում: 10000, «Գիշատիչ» որսորդական հրացան, (Սենթ Հովհաննեսի զավակի բոլոր ավարտված առաջադրանքների համար ստանում ենք «Մուտանտի որսորդ» նվաճումը):

Պարտքի պահեստ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Փոխգնդապետ Շուլգա (հերթապահության ղեկավար), Լոկի (Ազատության առաջնորդ)

Ստանալու պայմանները.Մորգանի PDA-ն բերեք փոխգնդապետ Շուլգային կամ Լոկիին (PDA-ն կարելի է ձեռք բերել անտառտնտեսության Զատոնի վրա «Գործարք» առաջադրանքը կատարելով)

Նկարագրություն:Օգնե՛ք «Դոլգին» «Սվոբոդայից» զենքով պահեստը հետ գրավել։

Կատարումը:

«Հերթապահ» ​​ջոկատով գնում ենք «Յանով» կայարանի մոտ գտնվող լանջ։ Շենքի ներսում սպանում ենք «Ազատության» մարտիկներին. (Եթե ՔԿԿ-ն տանք Ազատության առաջնորդին, ուրեմն այս ճակատամարտում կկռվենք Ազատության կողմում):

Պարգեւատրում:Պահեստում հայտնաբերված բոլոր իրերը, լավ հարաբերություններ ընտրված խմբավորման հետ:

Պայմանագիր գիտնականների հետ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Գարիկ (հետապնդող գիտնականների բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Գարիկը ցանկանում է ավարտել պայմանագիրը գիտնականների հետ, սակայն դրա համար նրան անհրաժեշտ են «Մսի կտոր» և «Կոլոբոկ» արտեֆակտները։ Պետք է այդ արտեֆակտները բերել նրան։

Կատարումը:

Պայմանագիր գիտնականների հետ. Գարիկին բերեք «Մսի կտոր» և «Կոլոբոկ» արտեֆակտները.

«Մսի կտորը» կարելի է գտնել բազմաթիվ թթվային անոմալիաներում:

The Gingerbread Man-ը կարելի է գտնել վեբ ծառի վերևում գտնվող Sosnodub անոմալիայում:

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի, երկու քեշի կոորդինատներ:

Փոփոխական psi ճառագայթում
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները. Psi դիմադրությամբ սաղավարտի առկայությունը (կարելի է գտնել ցեմենտի գործարանի տանիքում)

Նկարագրություն:Միացե՛ք Poplar-ի ջոկատին՝ ճամփորդելու փոփոխական psi թունել: Ինչպես և պայմանավորվածություն է ձեռք բերվել, գիտնականին անհրաժեշտ նմուշի որոնման ընթացքում թունելը կհսկեն հետախույզները։

Կատարումը:

Հանդիպում ենք բարդիների խմբի հետ, միասին մտնում ենք թունել։ Մենակ անցնում ենք թունելի տարածք։ Անոմալիա ունեցող սենյակում տարայի տակ պահոց կա։ Ճանապարհի վերջում մենք վերցնում ենք «Փոփոխված մեկուսիչ» արտեֆակտը:

(Այստեղ հնարավոր է խաղի անսարքություն: Մի լքեք սենյակը, քանի դեռ psi-ճառագայթման պատկերակը հնարավորինս կարմիր չի դարձել, հակառակ դեպքում կարգավորիչը չի հայտնվի):

Կարգավարի մռնչյունից հետո դռների միջով նորից դուրս ենք գալիս թունել։ Դուք պետք է արագ կրակեք վերահսկիչի վրա, նախքան նա կսկսի վերահսկել մյուս հետախույզներին: Հաղթանակից հետո մենք վերադառնում ենք գիտնականներին, հանձնում ենք արտեֆակտը։

Պարգեւատրում: 6000 ռուբլի:

Անոմալիաների հետազոտություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Փոփոխական Psi-ճառագայթում» առաջադրանքը

Նկարագրություն:Ստացեք սկաներները Նովիկովից, որպեսզի տեղադրվեն անոմալիաների մեջ: Հերմանը ցանկանում է վիճակագրություն հավաքել արտեֆակտների արտաքին տեսքի վերաբերյալ, ուստի ստիպված կլինի սկաները տեղադրել հենց որոշ անոմալիաների կենտրոնում:

Կատարումը:

Գնում ենք Նովիկովի մոտ, նրանից վերցնում ենք անոմալ գործունեության 3 սկաներ։ Քայլում ենք քարտեզի վրա, անոմալ գոտիների ներսում նշված կետերում տեղադրում ենք սկաներներ։

Այս առաջադրանքից հետո մենք միշտ կարող ենք գնալ Նովիկովի մոտ և պարզել, թե որ անոմալիայում ինչ նոր արտեֆակտներ են հայտնվել (անոմալիաներում նրանք նորից ու նորից ծնվում են, դրանք կարող են հավաքվել անորոշ ժամանակով):

Պարգեւատրում: 5000 ռուբլի, տեղեկատվություն արտեֆակտների ծննդյան մասին:

Անոմալիաների հետազոտություն (2)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Անոմալիաների ուսումնասիրություն» առաջադրանքը.

Նկարագրություն:Օգնեք հետևողներին չափումներ կատարել:

Կատարումը:

Անոմալիաների հետազոտություն

Երկու հետախույզներից բաղկացած խումբը պետք է չափումներ կատարի երկու անոմալիաներում՝ Flux և Ash: Ուր գնալ առաջինը. մենք ինքներս ենք ընտրում:

Բոց. Այստեղ դուք ստիպված կլինեք երկար ժամանակ կրակել վայրի խոզերի երամներից։ Այս ամենը տեղի է ունենում ճահճի ափին, որտեղ տեսանելիությունը վատ է։ Ավելի լավ է բերել արագ կրակող որսորդական հրացան և շատ զինամթերք: Ձեզ առանձնապես չի սպառնում, բայց հետախույզներին հեշտությամբ կարելի է սպանել: Դուք պետք է անընդհատ վազեք և ինքներդ շեղեք բոլոր թշնամիներին:

Մոխիր. Ստալքերները կսկանավորեն կրակոտ անոմալիան հյուսիսում, մինչդեռ զոմբի թշնամիները կհարձակվեն Կոպաչիից հարավից: Ավելի լավ է այս առաջադրանքին գնալ դիպուկահար հրացանով:

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի, դետեկտոր «Վելես», ձեռքբերում «Հետազոտող»:

Աննորմալ գործունեություն (պարտքի պատմություն)
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.

Նկարագրություն:Գիտնականների սկաներները բունկերից հյուսիս անոմալ ակտիվություն են գրանցել։ Անհրաժեշտ է տարածքը հետազոտել կատարյալ դետեկտորով։

Կատարումը:

Աննորմալ գործունեություն. սկանավորեք տարածքը բարելավված սկաներով

Քվեստի նպատակը գտնվում է Cooling Tower-ի տարածքում (արդյունաբերական ջրամբար հովացման ջրի համար): Բայց եթե նոր գանք այս գոտի, ոչինչ չենք տեսնի, միայն ռադիոհաղորդագրություն կլսենք օգնության համար։

Այս որոնումն ավարտելու համար մենք պետք է մեզ հետ ունենանք լավագույն դետեկտորը՝ «Սվարոգը» (տրված է միայն գիտնականների որոնումները ավարտելու համար)։ Մենք գալիս ենք Cooling Tower, հանում Svarog դետեկտորը և գտնում Spatial Bubble անոմալիան: Մի քանի Duty կործանիչների դիակները դուրս են թռչում պղպջակից և ընկնում սառեցնող աշտարակի թեք մակերեսին։ Մենք բարձրանում ենք վերև, դիակները փնտրում, գեներալ Տկաչենկոյի մոտ PDA ենք գտնում, լսում ենք ձայնագրությունը։

«Պարտքի» պատմությունը՝ «Դեբթի» հիմնադրի PDA-ն փոխանցել շահագրգիռ կողմերին

Գտնված PDA-ն կարող է տրվել՝ 1) Պարտքի առաջնորդին, 2) Ազատության առաջնորդին, 3) Սկլադովսկում վաճառել Sych-ին: Խմբերից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը կախված է նրանից, թե ում եք տալիս ՀԴԿ-ին և դրան հաջորդող ձեռքբերումից:

Պարգեւատրում: Thunder-S14 զենքեր, պարկուճներ, տակառային նռնականետի լիցքեր, 4000 ռուբլի, ընտրված խմբի վստահությունը։

Վերջին զարգացումները
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Նախկին հետազոտական ​​առաջադրանքներն ավարտված են

Նկարագրություն:Հերմանը հետաքրքրված է Յուպիտերի գործարանի վերջին զարգացումներով։ Գործարանի վարչական շենքում անհրաժեշտ է փաստաթղթեր գտնել։

Կատարումը:

Վերջին զարգացումները. գտնել փաստաթղթեր Յուպիտերի գործարանում

Գնում ենք «Յուպիտեր» գործարան, մտնում ենք հյուսիսային վարչական շենք։ Բարձրանում ենք չորրորդ հարկ, ձախ կողմի առաջին սենյակում վերցնում ենք վարչական փաստաթղթերը։ Մոտակայքում, շրջված սեղանի մեջ մենք գտնում ենք «Bump stop»-ը և դրա համար նախատեսված փամփուշտները:

Երբ մենք վերցնենք փաստաթղթերը, վարձկանները անմիջապես կհարձակվեն մեզ վրա։ Մենք կրակում ենք թշնամիների վրա վայրէջքի վրա: Մենք վարձկանների առաջնորդից խլում ենք PDA-ն։ Հայտնաբերված փաստաթուղթը փոխանցվում է բունկերում գտնվող գիտնականներին։

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի դեղերի հավաքածու.

Գիտնականների պաշտպանություն
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Հերման (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է «Վերջին զարգացումները» առաջադրանքը

Նկարագրություն:Գիտնականների բունկերը մնացել է անպաշտպան։ Նրանց պաշտպանության համար անհրաժեշտ է ընտրել վստահելի մարդկանց խումբ։

Կատարումը:

Գիտնականների պաշտպանություն. վստահելի մարդկանց գտնելը

Տարբերակ 1): Յանովի շուրջ «Հերթապահի» ղեկավարի հետ անվտանգության հետ կապված բանակցություններ ենք վարում.

Տարբերակ 2): Վերադառնում ենք Զատոն՝ Սպարտակի գլխավորությամբ հետախույզների ջոկատ փնտրելով։

Պարգեւատրում: 4000 ռուբլի դեղերի հավաքածու.

Օազիս
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Բունկերի գիտնական Օզերսկին խնդրեց փորձել գտնել լեգենդար օազիսը: Շրջանառվող լուրերի համաձայն՝ այնտեղ պետք է լինի բուժիչ ջրով ջրամբար։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք հստակ չգիտի, թե արդյոք այս վայրը իրականում գոյություն ունի:

Կատարումը:

Օազիս. ստուգեք լեգենդի ճշմարտացիությունը

Խաղի քարտեզի վրա օազիսի գտնվելու վայրը նշված չէ: Մենք ստիպված կլինենք ինքնուրույն փնտրել այն: Մենք երկաթգծով գնում ենք հարավ։ Մինչև հարավային երկաթուղու փակուղին ձախ թեքվում ենք մի փոքրիկ շենքի, իջնում ​​ենք ստորգետնյա սենյակ։ Մենք հետ ենք կրակում մի քանի ջերբոներից: Խողովակներով գնում ենք դեպի արևելք՝ դեպի Օդափոխման համալիր։

Մենք դահլիճ ենք մտնում բազմաթիվ սյուներով։ Եթե ​​դուք անցնեք դահլիճով, ապա միջանցքով մենք նորից կվերադառնանք այստեղ: Սա տելեպորտային անամալիա է, որը մեզ անընդհատ կվերադարձնի սկիզբ:

Մենք զննում ենք սենյակը, տեսնում ենք, որ չորս շարք սյունակներ կան։ Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է անցնել միայն որոշակի սյունակների միջև: Նախ, մենք պարզապես պատահականորեն անցնում ենք մի քանի անգամ: Դրանից հետո որոշ բացվածքներում օդում փոքրիկ փայլ կհայտնվի։ Փայլը ցույց է տալիս, թե կոնկրետ որ կամարների միջով պետք է անցնեք: Փայլը կհայտնվի սյունակների առաջին, երրորդ և չորրորդ շարքերում: Երկրորդ շարքում դուք պետք է ինքներդ գուշակեք ճիշտ ճանապարհը: Մենք ուղղակի վազում ենք լուսավոր բացվածքներով և հերթով երկրորդ շարքի բոլոր բացվածքներով։ Այսպիսով, եկեք դուրս գանք արատավոր շրջանից:

Հարևան սենյակում մենք հայտնվում ենք մեծ ջրամբարում (գլոբալ քարտեզի վրա դա երևում է ժպտացող սմայլիկի տեսքով), հենց այստեղ է գտնվում օազիսը։ Ծառից վերցնում ենք «Օազիսի սիրտը» արտեֆակտը։ Մենք արտեֆակտը վերագրում ենք գիտնականներին: Դուք կարող եք հանձնել արտեֆակտը կամ պահել այն ձեզ համար:

Պարգեւատրում: 7000 ռուբլի կամ «Օազիսի սիրտը» արտեֆակտ: (Ավելի լավ է արտեֆակտը ձեզ համար պահեք։ 7000 կարելի է վաստակել ցանկացած այլ տեղ, և նման օգտակար արտեֆակտ ուրիշ տեղ չեք գտնի)։

Վարկած
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.

Նկարագրություն:Օզերսկին ևս մեկ հետաքրքիր վարկած ունի.

Կատարումը:

Վարկած. տեղադրեք սկաները փլուզման կենտրոնում

Մենք տեղադրում ենք սկաները նախատեսված տեղում։ Սնորկները կսկսեն հարձակվել մեզ վրա։ Կլինեն մոտ տասը, բայց աստիճանաբար դուրս կգան։ Դուք ստիպված կլինեք պաշտպանվել հենց անոմալիայի կենտրոնում, ուստի ավելի լավ է դիմանալ թշնամիների հարվածներին, քան խուսափել նրանցից և ընկնել վտանգավոր թակարդները: Վերլուծության ավարտից հետո վերցնում ենք սկաները, վերադառնում ենք գիտնականներին։

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի:

Աննորմալ բույս
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Օզերսկի (գիտնականը բունկերում)

Ստանալու պայմանները.Կատարել է նախորդ գիտական ​​առաջադրանքները

Նկարագրություն:Մենք պետք է ուսումնասիրենք անոմալ գոտին և հետ բերենք մուտացված բուսականության նմուշ:

Կատարումը:

Աննորմալ բույս. Ստացեք բուսականության նմուշ

Մենք գնում ենք գիտնականների բունկերից հարավ-արևելք ընկած տարածք։ Այստեղ շատ վտանգավոր թթվային անոմալիաներ կան, ուստի մենք զգուշությամբ շարժվում ենք դեպի բլրի գագաթը։ Գիտնականներից կարելի է դեղահաբեր գնել, որոնք ժամանակավորապես բարձրացնում են թթվային դիմադրությունը, այդ դեպքում խնդիրը շատ ավելի հեշտ կլինի։ Վերցրեք Ծաղիկը անոմալիայի կենտրոնում: (Ձեռքբերում «Բացահայտող»): Մենք վերադառնում ենք գիտնականներին, վերադարձնում ենք ծաղիկը, ստանում ենք պարգև.

Պարգեւատրում: 3000 ռուբլի, կոստյում Սոկոլովի համար.

Վերապրած «Մոնոլիտ»
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Թափառաշրջիկ (հարավ-արևմուտք, կամրջից հարավ)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Կպչուն առաջարկի տակից դուրս եկավ «մոնոլիտների» մի ջոկատ, նախկինում մոլեռանդ մարտիկներ։ Այժմ այս մարդիկ փնտրում են ծածկույթ արտանետումներից և հրեշներից: Պետք է պայմանավորվել Յանովի կայարանի բնակիչների հետ, որպեսզի մոնոլիտներն այնտեղ ապաստանեն։

Կատարումը:

Վերապրած «Մոնոլիտ». զրուցել «Յանովի» բնակիչների հետ կացարանի մասին.

Տեղանքի հարավ-արևմտյան մասում հանդիպում ենք մոնոլիտների ջոկատ։ Այս մարդիկ առաջացել են մոնոլիտի զոմբիական ճառագայթումից և այժմ ոչ մի վտանգ չեն ներկայացնում: Մենք խոսում ենք նրանց առաջնորդի՝ Թափառաշրջիկի հետ։ Ջոկատը ցանկանում է ջոկատը տեղավորել Յանովի վրա, իսկ դրա համար անհրաժեշտ է թույլտվություն ստանալ «Դոլգից» կամ «Սվոբոդայից»։

Վերադառնում ենք Յանով։ Առաջնորդներից մեկին ասում ենք Մոնոլիտների մասին՝ 1) Duty-ի առաջնորդ, 2) Սվոբոդայի առաջնորդ: Առաջնորդը կհամաձայնի ընդունել ջոկատը միայն այն դեպքում, եթե նա վստահի մեզ (դրա համար անհրաժեշտ է կատարել «Աննորմալ գործունեություն» և «Պարտքի պատմություն» առաջադրանքները): Խմբակցություններից մեկի հետ հարաբերությունների բարելավումը կախված է նրանից, թե ում եք պատմում Մոնոլիտների մասին, և հետագա ձեռքբերումների ձեռքբերումից։

Վերապրող «Մոնոլիտ». հավաքագրողների ջոկատ առաջնորդիր «Մոնոլիտների» ջոկատ

Վերցնում ենք ընտրված խմբավորման մի փոքրիկ ջոկատ, նրանց հետ գնում ենք «Մոնոլիտ» ջոկատ։ Մոնոլիտովցին երդվում է և գնում հիմքի վրա գտնվող սթալքերի մոտ։

Պարգեւատրում:«Պարտք» կոստյում PS5-M «Ունիվերսալ պաշտպանություն» կամ «Ազատություն» կոստյում։

Անօդաչու հետախուզություն
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.անօդաչու թռչող սարք (Յուպիտերի տեղանքից հյուսիս-արևմուտք, մոխրի անոմալիայից հյուսիս)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն: -.

Կատարումը:

Մենք գտնում ենք պահպանված հիշողության մոդուլը և տանում դրա սարքավորումները՝ Ազոտը Յանովի կայարան, կամ Նովիկովը՝ գիտնականների բունկեր։ Ազոտը 3 ժամում կբացի մոդուլը և դրա համար զեղչով կվերցնի 1000 ռուբլի, իսկ առանց դրա՝ 3000 ռուբլի։ Նովիկովն ավելի արագ կդիմանա՝ ընդամենը մեկ ժամում, բայց դրա համար նա արդեն կվերցնի 2000 ռուբլի։

(Եթե մոդուլը տաս Azot-ին, դրանից հետո բոլոր քեշերը կթալանվի ավազակ Սենկայի կողմից, կմնան միայն նոտաներ։ Բայց վերջին քեշի մոտ մենք կգտնենք մահացած Սենկային ողջ թալանով)։

Մոդուլի հիշողությունը պարունակում է Յուպիտերի մերձակայքում գտնվող երեք ռադիոփարոսների կոորդինատները, բոլորն էլ Strelka խմբի պահոցներ են։

Պարգեւատրում:տեղեկատվություն «Գաղտնիքների պահապան» նվաճման համար:

Բոլոր երեք Arrow քեշերի գտնվելու վայրը.

1) ցեմենտի գործարան հյուսիս-արևելքում. Ճահճի մոտ գտնվող գործարանից հյուսիս մենք գտնում ենք թունելի մուտքը, մտնում ենք ներս, տուփի մեջ գտնում ենք քեշը։ Ներսում, ի թիվս այլ բաների, կա «Հրաձգության նոտա ուրվականին» փաստաթուղթը։

2) քարհանք Յանովից հարավ. Հսկա էքսկավատորի վերին հարկերը հասնելու համար մենք մագլցում ենք ժայռի գագաթին ծառի վրա, ցատկելով դրանից: Օդախցիկում մենք գտնում ենք քեշ՝ ուսապարկի տեսքով։ Ներսում կա «Նշում Strelka-ին» փաստաթուղթ։

3) «Յուպիտեր» բույս. Գործարանի բակում հանդիպում ենք ցիստեռններով փոքրիկ շինություն։ Մենք իջնում ​​ենք դրանց տակ գտնվող խորշը, խողովակի պատին մենք գտնում ենք քեշ: Ներսում «Fangshot Note» փաստաթուղթն է։

Թաքստոցներում հայտնաբերված գրառումները մենք փոխանցում ենք Սլաքին վերջին առաքելությունից առաջ։

Պարգեւատրում:ձեռքբերում «Գաղտնիքների պահապան», երեք առաջին օգնության հավաքածու, արտեֆակտ Ֆլեյմ, արտեֆակտ Կայծոռիկ:

Պրիպյատ. Լրացուցիչ առաքելություններ

Մեկ կրակոց
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Գարիկ (Լվացքի զինվորականներից մեկը)

Ստանալու պայմանները.Ոչ

Նկարագրություն:Պետք է սպասել պատվիրատուի մարդկանց հայտնվելուն և վերացնել նրանց առաջնորդին։ Առանց դրա վարձկանները չեն կարողանա գտնել լաբորատորիան։

Կատարումը:

Երբ դուք հասնեք լվացքատան տարածք, Գարիկը կդիմի ձեզ և կասի, որ հազիվ է ոտքերը կտրել վարձկաններից, ովքեր խոսում էին հաճախորդի հետ հյուրանոցի տարածքում հանդիպելու մասին։

Մոտենում ենք Կովալսկուն, խոսում նախատեսված հանդիպման մասին, նա առաջարկում է կամ հեռացնել կատարողներին, կամ հեռացնել պատվիրատուին ու կատարողներին (ավելի լավ է սպանել բոլորին)։

Գնում ենք հանրակացարանի բակ։ Զինվորականները մեզ են հանձնում SVD-ն։ Սպասում ենք մի քանի րոպե, մինչև թիրախները հայտնվեն։ Սկզբում կհայտնվեն վարձկանները, հետո հաճախորդները։ Պետք է ոչնչացնել մի երկու հոգու, ովքեր խոսելու են կենտրոնական մուտքի մոտ։ Մնացած վարձկանները կրակոցներից հետո կցրվեն։ Փոխհրաձգությունից հետո մահացածներին փնտրում ենք, կարմիր բանալի քարտ ենք գտնում։

Պարգեւատրում:բանալի քարտ X8-ից (հեշտացնում է X8 լաբորատորիայի անցումը):

RP-74 զուլուսներ
S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat-ի կանչը: Անցնելով

Ումից ստանալ որոնումը.Զուլուսներ (ուղեցույց դեպի Պրիպյաթ)

Ստանալու պայմանները.Զուլուն ողջ է մնացել էստակադայից

Նկարագրություն:Օգնեք զուլուսներին խուսափել շնչափողերի երամից:

Կատարումը:

Զուլուները կլքեն ջոկատը այն պահին, երբ Պրիպյատում տեղի կունենա զինվորականների հետ առաջին հանդիպումը։ Որոշ ժամանակ անց մենք ազդանշան ենք ստանում Զուլուից օգնության համար։ Նա պայքարում է դպրոցի հարևանությամբ գտնվող բակում շնչափողների երամի դեմ: (Եթե ժամանակին օգնելու ժամանակ չունենանք, նա կմահանա): Մենք ոչնչացնում ենք շնչափողներին, փրկեք զուլուսներին։

Զուլուները կգան Լվացքատուն ռազմաբազայում: Մենք այնտեղ խոսում ենք նրա հետ, որպես պարգեւ ստանում ենք նրա անհատականացված գնդացիրը։ Դրանից հետո զուլուսները կվերադառնան Յանով։

Պարգեւատրում:գնդացիր RP-74 Zulus.

Ձեռքբերում «Կայքի պատվավոր ընթերցող»
Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Ի նշան երախտագիտության, այն կարող եք հավանել ցանկացած սոցիալական ցանցի միջոցով։ Ձեզ համար սա մեկ սեղմում է, մեզ համար՝ ևս մեկ քայլ վերելք խաղային կայքերի վարկանիշում:
Նվաճումներ «Պատվավոր հովանավորի կայք»
Հատկապես առատաձեռնների համար կա կայքի հաշվեհամարին գումար փոխանցելու հնարավորություն։ Այս դեպքում դուք կարող եք ազդել հոդվածի կամ հատվածի համար նոր թեմայի ընտրության վրա։
money.yandex.ru/to/410011922382680
Էջի ընտրության ընտրացանկ.
Սյուժեն՝ 1. Հետնաջուր, 2. Բույս «Յուպիտեր», 3. Պրիպյատ։
Ավելացնել. առաքելություններ՝ 1. Զատոն, 2. Բույս «Յուպիտեր», 3. Պրիպյատ։
Զենք, զրահ. Արտեֆակտներ.
Տեղադրության քարտեր. Ձեռքբերումներ. Խաբեության կոդերը. Հարցեր - պատասխաններ.
Mods (օդափոխիչի փոփոխություններ):

Մանկուց ես գիտեի կապերկաիլի մասին, հայրս սիրում էր այս որսը: Տասնհինգ տարեկանում ես ինքս առաջին անգամ այցելեցի փայտի գորշուկը, լսեցի և տեսա փայտի թրթուրը և ընդմիշտ հիվանդացա այս որսից։ Հաջորդ տասնհինգ տարիների ընթացքում վեց փայտի հոսանքներ, երկու պոտենցիալ հոսանքներ և երեք խոստումնալից վայրեր հայտնաբերվեցին ինքնուրույն (և գործընկեր որսորդների ընկերակցությամբ): Բացի այդ, նրանք ինձ ցույց տվեցին ևս երկու հոսանք, որոնց վրա ես շատ էի դիտում, և վերջին հոսանքի ժամանակ հասցրեցի նկարել ներկայիս մոծակը։ Գումարած, ես պարբերաբար դիտում էի եղևնիի կյանքը տարվա այլ ժամանակներում՝ հիմնականում ամռանը և աշնանը (հատապտուղների և սնկի համար արշավների և պարզապես անտառում զբոսանքի ժամանակ): Ես իմ առջեւ խնդիր չէի դրել հնարավորինս շատ փայտի ցողուններ վերցնել։ Յոթ լիարժեք աղբյուրների համար, որոնք ատրճանակով անցկացվել են փայտի թրթուրների վրա, ես վերցրել եմ միայն երեք թռչուն։ Ինձ համար միշտ ավելի հետաքրքիր էր նոր հոսանքներ փնտրելը, ինձ դուր էր գալիս բուն որոնման գործընթացը, որսի ընթացքում ապրած հույզերը։ Գավաթն ինձ համար այնքան էլ կարևոր չէր, թեև հնարավորություն կար ավելի շատ թռչուններ ձեռք բերելու։ Եվ հետո ինձ ներքաշեցին ֆոտոորսի մեջ, և ես գլխով ընկա դրա մեջ։

Այսպիսով, եկեք գնանք կարգով ...

1) Փայտի մոծակի ապրելավայրը, կամ որտե՞ղ փնտրել մոծակին:

- նստակյաց թռչուն է, ապրում է հիմնականում շարունակական բարձր ցողուններով փշատերև անտառներում, ինչպես նաև խառը անտառներում։ Այնուամենայնիվ, փայտի թրթուրը կարելի է գտնել նաև սաղարթավոր անտառներում, հատկապես փշատերև և խառը անտառների սահմանների մոտ: Capercaillie-ն սիրում է անտառի մամուռ ճահիճները, որոնք հարուստ են հատապտուղներով: Այն կապված է փշատերև անտառների հետ, քանի որ ձմռանը սննդի հիմքը սոճու և խեժի ասեղներն են, ավելի հազվադեպ՝ եղևնու և եղևնու ասեղները, ինչպես նաև գիհի հատապտուղները։

Փայտե ցորենի ցորենը սկսվում է մարտի սկզբից և ավարտվում մայիսի երկրորդ տասնօրյակի սկզբին։ Առաջին հալոցքի սկսվելուն պես, թևերը ձմեռման վայրից տեղափոխվում են հոսանքը, որտեղ նրանք սկսում են ավելի շատ ժամանակ անցկացնել. նրանք փորձում են իրենց ձայնը, իջնում ​​են գետնին և թափառում ձյան մեջ՝ կախելով իրենց թեւերը և թողնելով այսպես. կոչվում են «բլյուպրինտներ»՝ ոտնահետքերի շղթաներ, որոնք եզրագծված են թևերից գծերով: Հոսանքն իր ամենամեծ ակտիվությանը հասնում է մոտավորապես ապրիլի երկրորդ տասնօրյակում, երբ ձյունը հիմնականում հալչում է, և կարկուտները սկսում են թռչել դեպի հոսանքը: Ըստ իմ դիտարկումների, ամենաակտիվ հոսանքը հոսում է մոտավորապես ապրիլի 10-ից ապրիլի 20-ը մեր գոտում, թեև ամեն ինչ կախված է եղանակային պայմաններից։ Մինչև ապրիլի վերջ հին փայտի ցորենը, որպես կանոն, ավարտում է հոսանքը և թողնում հոսանքը, իսկ երիտասարդները շարունակում են քայլել ևս մեկ-կես շաբաթ։

Ծովախորշը նստակյաց թռչուն է, և, որպես կանոն, երկար թռիչքներ չի կատարում, այլ իր ողջ կյանքն անցկացնում է 5-6 կմ (երբեմն մի փոքր ավելի) շառավղով տարածքում։ Հետևաբար, եթե անտառի որոշակի տարածքում հաճախակի հայտնաբերվում են փայտե ցողուններ, ապա կասկած չկա, որ այս տարածքում հոսանք կա: Նույնիսկ ամառ-աշուն-ձմեռ ժամանակահատվածում աքլորները հազվադեպ են շարժվում հոսանքից 2-3 կմ-ից ավելի հեռու, չնայած կան գիտական ​​ապացույցներ (օրինակ, Դմիտրի Շամովիչի ռադիոհարցումը), որ հոսանքի ավարտից հետո աքաղաղը, թռել է ներկայիս վայրից 6 կմ հեռավորության վրա և ապրել այդ հողամասում:

Գլխի հոսանք գտնելու համար նպատակահարմար է գոնե մի փոքր իմանալ տարածքը։ Եթե ​​տարածքը անծանոթ է, ապա կօգնեն տեղի բնակիչների, սնկով հավաքողների (երբեմն որսորդների) հարցերը. այս տարածքում փայտի ցողուններ: Այստեղ կարող են օգնել նաև տեղագրական քարտեզները՝ դրանց միջոցով կարելի է պարզել անտառի և բլուրների կազմը, ճահիճների գտնվելու վայրը։ Երբեմն սֆագնում ճահիճները կարելի է նույնացնել Google-ի քարտեզների միջոցով. այդպիսի ճահիճները մանրազնին զննելուց հետո առանձնանում են մնացած ռելիեֆից: Նման ճահիճը միատարր անտառային զանգվածի վրա անհասկանալի գծանշված կետ է (քանի որ սովորաբար նման ճահիճում բուսականությունը մի փոքր ցածր է հիմնական անտառից):

Թեեւ այստեղ էլ միշտ չէ, որ հնարավոր է գուշակել, եւ որոշակի փորձ է պետք։ Խուսափեք մեծ «մաքուր» ճահիճներից, գործնականում բուսականությունից զուրկ, և ավելի փոքր ճահիճներ փնտրեք խիտ անտառային տարածքում, գլխավոր անտառային ճանապարհներից հեռու: Եթե ​​հետազոտվող տարածքում կան հսկայական մամուռ ճահիճներ՝ գործնականում բուսականությունից զուրկ, ապա իմաստ ունի շրջանցել դրանք պարագծի երկայնքով, զննել ծայրամասերը։ Հաճախ է պատահում, որ նման ճահիճին հարում է ավելի փոքր ճահիճ, որի վրա կարող է հոսանք լինել։ Հաճախ հոսանքները գտնվում են անտառի կղզիների վրա, խոշոր ճահիճների մեջտեղում գտնվող մանեների վրա: Նման վայրերը հստակ տեսանելի են նաև Google maps-ում, դրանք պետք է ի գիտություն ընդունել՝ հետագայում դրանք ուսումնասիրելու համար։ Հաճախ է պատահում, որ մեծ մամուռ ճահճի ծայրամասում գտնվող բարձր սոճու անտառը շարունակական հոսանք է, որը կարող է ձգվել ծայրամասերի երկայնքով կամ տեղակայվել ճահճի այսպես կոչված «լեզվի» ​​վրա՝ այն վայրում, որտեղ գերաճած հատվածն է: ճահիճը դուրս է գալիս անտառ: Փայտի թրթուրները, որպես կանոն, խուսափում են անտառի մատներից՝ կտրվելով ճահիճների մեջ։ Մամռային ճահիճի հեռավոր ծայրամասերը, երկու ճահիճների միջև ընկած բլուրը, ճահիճի եզրին գտնվող բլուրը բարձր սոճու անտառների մոտ. նման վայրերը, որպես կանոն, ընտրվում են կապերկայի կողմից իրենց ներկայիս անասնակերի համար: Փայտի գորշը միշտ նախընտրում է սոճին այլ ծառից, և նույնիսկ եթե հոսանքի տարածքում աճում են հիմնականում եղևնիներ և կեչու ծառեր, փայտի ցորենը կընտրի այն տարածքը, որտեղ կան սոճիններ, նույնիսկ եթե դա աննշան տարածք է, և կգնա այնտեղ: Հոսանքների տեղերը անփոփոխ են, և կան հոսանքներ, որոնց վրա հարյուր տարուց ավելի լսում են փայտե ցեղերը։ Միայն հրդեհները կամ մարդկային գործունեությունը` անտառահատումները, կարող են ոչնչացնել հոսանքը:

Բոլոր նմանատիպ վայրերը, որտեղ հայտնաբերվել են նման ճահիճներ, որոնք եզերված են մաներով, կից հին բարձր ցողունի տարածքներին (հիմնականում սոճու անտառ) պետք է հիշել, և ավելի լավ է նշել: Գարնանը կգնաք այստեղ՝ իրոք ստուգելու՝ այստեղ կա՞ ցեխի հոսանք, թե՞ ոչ։ Միայն արշալույսի մթնշաղում փայտի գորշ երգն է հոսանքի հարյուր տոկոսանոց հաստատում: Մինչև պոտենցիալ վայրում երգ չլսես, չես կարող ասել, որ այս վայրում կապերկաիլի հոսանք կա:

2) Ե՞րբ է նայելու գնալու լավագույն ժամանակը: Գարուն, ամառ, թե աշուն. Եկեք խոսենք յուրաքանչյուր սեզոնի առավելությունների մասին:

Փայտի հոսանքների որոնման լավագույն ժամանակը, անկասկած, գարունն է: Բայց եկեք պատկերացնենք, որ մարտ-ապրիլ ամիսներին ինչ-ինչ պատճառներով չկարողացաք (ժամանակ չունեիք) գտնել թրթուրային հոսանք։ Հուսահատվելու կարիք չկա, այն կարելի է գտնել ամռանը, աշնանը, նույնիսկ ձմռանը։ Բայց հույսերդ կարող ես հաստատել միայն գարնանը, երբ հոսանքի վրա կլսես թմբուկի երգ։

Այսպիսով, հունիս ամիսն է: Դուք կարող եք փնտրել ամսվա երկրորդ կեսին: Այս պահին երիտասարդ փայտի ցորենը արդեն գիտի, թե ինչպես թռչել, բայց մոտ է մնում փայտի ցորենին: Որպես կանոն, թմբուկի ձագը առաջին անգամ պահում է հոսանքին մոտ, քանի որ հոսանքի անմիջական մերձակայքում հաճախ բույն է դասավորում։ Այս պահին, առավոտյան (գերադասելի է ոչ թե հենց լուսաբացից, այլ 1,5-2 ժամ հետո, երբ ցողը մի փոքր չորանում է), քայլեք խոստումնալից ճահիճների ծայրամասերով, սանրեք հատապտուղները եզրի երկայնքով: Եթե ​​ձագ է աճում, ապա այս տեղը պետք է նշել: Եթե ​​մոտակայքում կա մամռոտ ճահիճ՝ մանեներով, ապա այս վայրը պետք է հիշել։ Հավանականության բարձր աստիճանով գարնանը այս ճահիճում կարող են քայլել փայտի ցեղերը։

Հուլիսին հապալասները հասունանում են, և դրանցով սկսում են սնվել փայտի ցողունները։ Այս ժամանակ նրանք օրվա մեծ մասն անցկացնում են հապալասի վրա, և մեծ հավանականությամբ հնարավոր է թռչնին հանել հատապտուղից։ Թեև, ըստ թռչնաբանների դիտարկումների, ամառային ժամանակաշրջանում փայտի թրթուրը կարող է հոսանքից 5-6 կմ տեղաշարժվել, այնուամենայնիվ, նման դիտարկումները լավ են օգնում որոնելիս։ Միշտ իմաստ ունի սանրել տարածքը մինչև երեք կիլոմետր շառավղով, մանեներով խոստումնալից մամուռ ճահիճ փնտրել։

Օգոստոսի երկրորդ կեսից և սեպտեմբերին, մինչև մայրամուտը, փայտի ցորենը սկսում է թռչել կաղամախու անտառներ, որտեղ նրանք սնվում են կաղամախու տերևներով։ Այստեղ սկզբունքը նույնն է, ինչ հատապտուղների դաշտերում. եթե կաղամախու անտառի վրա կապերկեյլին վախեցրել են, անհրաժեշտ է ուսումնասիրել շրջակա տարածքը, մանեներով նշել խոստումնալից ճահիճները, որպեսզի գարնանը պարզվի, թե արդյոք հոսանք կա: այս տարածքում. Չնայած, կան նաև սխալներ. Աշնանը ես ստիպված էի հանդիպել կաղամախիների վրա փայտի թրթուրներին, և՛ հոսանքից մեկ կիլոմետր հեռավորության վրա, և՛ չորս: Բացի այդ, երբ աշնանը փայտի ցորենը անցնում է կոպիտ սննդի (սոճու ասեղներ), թռչունները սկսում են թռչել դեպի անտառային ճանապարհներ և անտառային առուների ու գետերի ափեր՝ փնտրելով խճաքարեր: Այստեղ սկզբունքը նույնն է. եթե տվյալ տարածքում մենք կանոնավոր կերպով վախեցնում ենք փայտի թրթուրը «խճաքարերի վրա», մենք սկսում ենք ակտիվորեն ուսումնասիրել տարածքը: Մենք փնտրում ենք խոստումնալից ճահիճներ և նշում դրանք:

3) Փայտի փորոտիքի նշանները.

Այժմ գալիս է զվարճալի մասը: Վերջապես, երկար ձմռան հետևում, հունվարյան սառնամանիքներով և փետրվարյան ձնաբքերով, կարճ օրերով և երկար ցուրտ գիշերներով: Դրսում մարտ է։ Առավոտյան տաքանում է, իսկ գիշերը ցրտահարությունը լավ բռնում է ձյան վերին կեղևը։ Երբեմն գոյանում է կեղև՝ ասֆալտի պես ամուր։ Ժամանակն է գնալ փնտրելու փայտի գորշ գծագրեր: Եթե ​​ընդերքը չկա, պետք է դահուկներով սահել։ Եթե ​​կա ընդերք, ապա երբեմն կարող եք անել առանց դահուկների, եթե որոնման տարածքը այնքան էլ հեռու չէ: Պետք է դուրս գալ նույնիսկ մութն ընկնելուց հետո, քանի որ արևածագից հետո կեղևը սկսում է վատ պահել, իսկ հետդարձի ճանապարհը կարող է դժվար լինել։ Եթե ​​եղանակն այնպիսին է, որ կեղևը ձևավորվում է ամեն գիշեր, իմաստ ունի փնտրել ամբողջ օրը՝ հեռանալ մթնշաղից հետո, որպեսզի սառցե ընդերքով քայլես դեպի ուսումնասիրվող տարածքը, մինչ ընդերքը կսկսի հալվել, վազել: շուրջը և հնարավորինս շատ վայրեր ուսումնասիրեք, իսկ առավոտյան կամ կեսօրին տասնմեկ ժամ՝ արթնանալու համար: Այս դեպքում նրանք վերադառնում են ընդերքը մթության սկիզբով, երբ սառնամանիքը կրկին բռնում է վերին կեղևը:

Մարտ ամսին դուք կարող եք գտնել փայտի գորշը ձյան մեջ թռչուններին դիտելով, այսպես կոչված, «բլյուպրինտներ»: Այս պահին աքլորները սկսում են թռչել դեպի հոսանքը, իսկ գետնին իջնելով՝ թեւերը իջեցրած սկսում են թափառել ձյան մեջ։ Միաժամանակ ձյան վրա ձևավորվում է հետքերի շղթա՝ եզրագծված թեւերից եկող գծերով։ Եթե ​​նման հետք գտնվի խոստումնալից ճահիճում, ապա մեծ վստահությամբ կարող ենք ասել, որ հոսանք եք գտել։ Թեև պատահում է, որ փայտի գորշերը քաշում և դուրս են գալիս հոսանքով: Ամեն դեպքում, այս տեղը հաշվի է առնվում՝ մեծ հավանականությամբ կարող է լինել կապարխի հոսանք։

Պետք է ուշադրություն դարձնել նաև թմբուկի կղանքին։ Ամբողջությամբ եփած ասեղներից պատրաստված երկար երշիկները ձմեռային աղբ են կերակրման վայրերում: Բայց ավելի կարճները՝ մուգ ու սպիտակ բծերով, սա արդեն գարնանային աղբ է։ Աղբով դուք կարող եք որոշել անտառի տարածքում փայտի ցողունների քանակը: Եթե ​​կեղտը գտնվում է ծառի տակ, ապա սա, ամենայն հավանականությամբ, պարզապես կերակրման վայր է: Բայց եթե կղանքը լայնորեն ցրված է, ապա սա արդեն ընթացիկ կղանք է: Այդպիսի տեղում աքլորը խփեց ու պտտվեց ծառի վրա։ Թեև, ըստ աղբի, միշտ չէ, որ հնարավոր է վստահորեն ասել հոսանքի առկայության մասին. երբեմն գարնանը փայտե ցորենը երգում է կերակրման ժամանակ: Բայց եթե տակը կան մի քանի նման ծառեր, որոնց տակ հոսանք է թափվում, և դրանք գտնվում են մոտակայքում, սա արդեն մեծ հավանականությամբ հոսանք է։ Ծովափայտի սոճիները նախընտրում են հին, լայն տարածում ունեցող և փշոտները. այդպիսի ծառերի վրա հարմար է հնձելիս շրջել հանգույցների միջով։

Պատկերացնենք, որ ապրիլին դուրս ենք եկել որոնումների։ Հրաշալի ժամանակ է որոնումների համար՝ անտառում ձյունը գրեթե ամբողջությամբ հալվել է, ցերեկը տաք է, իսկ գիշերը ջերմաստիճանը տատանվում է -3 - +5 աստիճանի սահմաններում։ Ամենակարևորը կրակի մոտ հարմարավետ գիշերելու համար կամ վրանում ոչ սեզոնային քնապարկով: Կապերկաիլի հոսանքը ամբողջ թափով է ընթանում: Իհարկե, մի մոռացեք մեզ հետ կողմնացույց վերցնել կամ անծանոթ տարածքում չկորչելու համար (տե՛ս «» հոդվածը): Նման ճամփորդությունների ժամանակ ես սովորաբար դուրս էի գալիս մոտ 11-13 ժամ. ձեզ ժամանակ է պետք տեղ հասնելու և տարածքը ուսումնասիրելու համար՝ չմոռանալով մութն ընկնելուց մեկուկես ժամ առաջ թողնել բիվակը դասավորելու համար: Մենք փնտրում ենք խոստումնալից վայրեր՝ հին մամուռ ճահիճներ՝ շրջանակված մանեներով, գերադասելի է հասուն սոճիներով գերաճած, բարձր սոճու անտառի զանգվածներին կից: Այստեղ դուք պետք է զգույշ լինեք, ուշադիր ուսումնասիրեք հողը գարնանային աղբի որոնման համար: Երբեմն աքլորները թողնում են կատաղի կռիվների ժամանակ (հայրիկս և ես այդպես մեկ հոսանք ենք գտնում) փետուրների մոտ: Երբեմն կարելի է հետևել փայտե ցեղատեսակի երեկոյան թռիչքին: Ընթացիկ ժամանակաշրջանում թարթիչները, որպես կանոն, գտնվում են հոսանքի մոտ, և եթե տվյալ հատվածում խոզուկը վախեցել է, ապա պետք է ակտիվ որոնել այս հատվածում:

Երեկոն լսվեց.

Այսպիսով, խոստումնալից տեղ է գտնվել։ Հիմա երեկոյան արժե գնալ այստեղ գաղտնալսված երեկոյի համար։ Կապերկաիլները հասնում են երեկոյան հոսանքին և գիշերում հոսանքի վրա: Ընթացքի համար փայտե ձագերի ժամանման ժամանակի «ցուցումները» տարբերվում են: Փայտի գորշերը թռան ինձ մոտ հինգ անց կեսին և դեռ մութն ընկնելուց առաջ։ Թեև նկատվում է, որ հիմնական ժամանումը սկսվում է արևի մայր մտնելուց քիչ առաջ և շարունակվում մինչև մայրամուտ։ Capercaillie-ն գալիս է աղմկոտ - ծանր նստում է ծառի վրա, իրեն հարմարավետ է դարձնում, հաճախ ժամանումներն ուղեկցվում են ճռճռոցով: Ժամանողների քանակով չի կարելի դատել հոսանքի վրա փայտի ցողունների քանակը, քանի որ հաճախ երեկոյան թռչունները սկսում են թռչել տեղից տեղ։ Ամենաակտիվները սկսում են սգալ երեկոյան. 2016-ի գարնանը իմ հոսանքով ներս թռավ առաջին թմբուկը երեկոյան վեցից շուտ, իսկ երեկոյան ութից հետո չորս աքլորներ ակտիվորեն զուգավորում էին:

Լսելով՝ չպետք է բարձրանալ հոսանքի հենց կենտրոնը, այլապես դժվար կլինի հոսանքը թողնել մթնշաղին. գիշերը նստած փայտի ցեխերի համար աղմուկ հանելու վտանգ կա: Ավելի լավ է տեղավորվել հոսանքի ծայրամասում՝ մամուռ մանի եզրին, ինչ-որ բլրի, որտեղից երևում է ճահճի մի մասը, և նախապես պատրաստել «փախուստի ուղիները»։ Ավելի լավ է հեռանալ՝ լսելով մթության մեջ, երբ թմբուկները նստում են գիշերը, իսկ վերջին երեկոյան երգերը լռում են։

Եթե ​​ներկայիս վայրը դեռ հայտնի չէ, երբեմն օգնում է երեկոյան զբոսնել խոստումնալից վայրերում (մայրամուտից և մութն ընկնելուց քիչ առաջ): Այս պահին դուք կարող եք վախեցնել հոսանքի մոտ թռչող կապերկուլին: Որոշ որսորդներ երբեմն գիշերը գնում են խոստումնալից վայրեր: Եթե ​​դուք վախեցրել եք քնած փայտի թրթուրին, ապա այստեղ հաստատ հոսանք կա։

Դե, ինչպես արդեն նշվեց վերևում, գտածոյի հիմնական հաստատումը փայտի գորշի առավոտյան երգն է։ Capercaillie-ն սկսում է ողբալ վաղ, դեռ կատարյալ մթության մեջ, երբ շուրջը ամեն ինչ քնած է: Որպես կանոն, զուգավորումը տևում է մինչև առավոտյան ժամը 7-8-ը, թեև որոշ անհատներ կարող են երթ կատարել մինչև առավոտյան տասը։ Եթե ​​հոսանքը դեռ չի հայտնաբերվել, ապա խոստումնալից վայրերում առավոտյան թափառելը նույնպես կարող է օգնել։ Այստեղ, որպես կանոն, պետք է շարժվել բավականին արագ, բայց հանգիստ՝ կանգնելով ամեն 50-70 մետրը և լսելով։ Մթության մեջ 300 մետր հեռավորության վրա լսվում է թավշյա երգ, ավելի ուշ, երբ անտառն արթնանում է, ավելի դժվար է լսվում թմբուկը։ Առավոտյան ժամը 8-ից առաջ աքլորներին հանդիպելը հոսանքի 90 տոկոսն է, հատկապես, եթե գետնից բարձրացված է աքլորը:

Լուսաբացից հետո հոսանքի տեղը կարող է նաև կոպալուկաների քրքջոց տալ։ Դե, իսկ հոսանքի ավարտից հետո մնացած օրվա ընթացքում թմբուկը մոտ է մնում հոսանքին, ինչը նույնպես պետք է նկատի ունենալ հոսանքը փնտրելիս։

Դե, այսքանը, ընկերներ: Մաղթում եմ, որ անպայման գտնեք ձեր հոսանքը: Ուրախ ֆոտոշարք բոլորին!)