مسیر تبعید راهپیمایی عمل 2 صعود. گذر از هزارتوی حاکم. تست حقیقت نافذ

دخمه پرپیچ و خم در Path of Exile یک سیاه چال پر از تله ها، انواع پازل ها و هیولاها است. پس از تکمیل سطح، می توانید به هزارتو برگردید، در حالی که از مجسمه الهه واقع در ساندریا استفاده می کنید. در خود دخمه پرپیچ و خم، نه تنها تله ها، بلکه آزمایش های متعدد صعود را خواهید یافت، در حالی که یک تله پنهان است که افراد کمی در مورد آن می دانند. اما شما فقط نمی توانید یک تله پیدا کنید، زیرا به طور تصادفی در هر یک از گروه های ارائه شده پنهان می شود، جایی که چنین آزمایشی از قبل کشنده تلقی می شود، برای این منظور ما گذر از این پیچ و خم را آماده کرده ایم.

با افزایش سختی در سطح، ساختار جدیدی از اتاق ها ظاهر می شود (گذر از هزارتو دشوارتر می شود)، جایی که آنها فقط برای یک روز یکسان می مانند. اما خود اتاق ها در واقع بین خودشان یکسان هستند، اما از نظر دقت برنامه ریزی نمی توانند همه یکسان باشند. ساختار اتاق ها هر روز تغییر می کند. البته عبور از آنجا که کلیدهای مخصوصی برای باز کردن درها وجود دارد کار آسانی نیست، اما پشت تله های سختی خواهند بود. اگر اتاق را با کلید باز کنید، یک سالن کامل ظاهر می شود که چندین اتاق را به هم متصل می کند.

پس از اینکه بازیکن خود را در این پیچ و خم یافت، دائماً با Izariy ملاقات خواهد کرد. هر اقدام شما بر نبردهای بعدی تأثیر می گذارد. جایی که نبرد اول تا زمانی که نوار سلامتی دشمن شما به 2/3 برسد، بعد از 1/3 ادامه خواهد داشت و سپس باید کاملاً برنده شوید. اما در آخرین نبرد فراموش نکنید که تله هایی وجود خواهد داشت و باید با دقت عمل کنید.

دقیقاً 45 دقیقه برای یک بازیکن باتجربه که از قبل می داند چه چیزی و چه چیزی اعمال می شود، لازم است. اگر در هزارتوی فرمانروا هستید، پس حق تله پورت به شهر را نخواهید داشت، بنابراین باید دوباره از هزارتو عبور کنید. بر این اساس در این بازی محدودیتی وجود ندارد و می توانید تمام روش های پاس دادن را امتحان کنید.

در ابتدا، زمانی که بازی را برای اولین بار انجام می دهید، فقط کلاس Ascend در دسترس خواهد بود. هر بار در طول بازی امتیاز دریافت می کنید که می توانید آنها را با مهارت ها رد و بدل کنید. در این صورت می توانید آیتم ها را مسحور کنید، اما تنها با انتخاب یکی.
اگر یکی از بازیکنان در هر یک از روزها سریعتر از هر کسی از پیچ و خم عبور کند، جایزه ویژه با جواهرات منحصر به فرد به او داده می شود. علاوه بر این، می توانید تمام رتبه بندی ها را در مورد معابر در وب سایت رسمی مشاهده کنید. هرچه سختی سطح بالاتر باشد، پاداش بیشتری برای آن ارائه می شود.

چگونه به ماز باز و وارد شویم؟

برای اینکه خود را در هزارتوی اصلی که به آن نیاز داریم پیدا کنیم، ابتدا باید شش هزارتوی کوچک را پیدا کنیم، جایی که ابتدا باید آنها را پیدا کرد و رد کرد.

  • مرحله 1: زندان پایین.
  • مرحله 2: اتاق گناهان سطح 2.
  • مرحله 2: دخمه سطح 1
  • مرحله 3: کوره‌سوزی.
  • مرحله 3: دخمه ها.
  • مرحله 3: پیچ و خم پرچین - یک تله‌پورت کامل به این نقشه در ابتدا ارائه نشده بود، اما اگر از طریق باغ‌های امپراتوری وارد آن شوید، همچنان می‌توانید به آنجا برسید.

بدین ترتیب هزارتوی اصلی در مرحله سوم قرار خواهد گرفت که در شهر قرار خواهد گرفت. هر یک از مینی هزارتوها را باید یک بار رد کرد و بدین ترتیب دسترسی به هزارتوی اصلی باز شد و این کار برای همیشه انجام خواهد شد، برای سختی که از آن عبور می کنید.

راهنما - نحوه تکمیل هزارتوی حاکم در Path of Exile

نبردهای رئیس

در هزارتوی اصلی سه نبرد سخت با Izariy وجود دارد که تطبیق پذیری و تغییر تصویر دارد، یعنی با هر نبرد دستیارانی خواهد داشت، اما دائماً متفاوت هستند.

  • مرحله اول.در این مرحله مجسمه هایی ظاهر می شوند که شروع به کمک به او خواهند کرد. اما آنها بلافاصله ظاهر نمی شوند، جایی که دو گزینه برای نحوه برخورد با مجسمه ها وجود دارد. این به طور موقت آنها را بی ضرر کرده و برای همیشه از بین می برد. پس از اینکه تنها راه حل آنها را پیدا کردید، باید آسیب های بعدی را از قبل به رئیس وارد کنید. اگر با مجسمه ها سر و کار نداشته باشید، او در لحظات پایانی محافظت بیشتری خواهد داشت، جایی که شکست دادن او چندان آسان نخواهد بود.
  • فاز دوم.در این مرحله، رئیس‌های کوچکی به او کمک می‌کنند که به اندازه رئیس اصلی مؤثر نیستند، اما به خوبی می‌توانند آسیب خوبی وارد کنند. ظاهر آنها به تدریج رخ می دهد، جایی که شما باید به همان تاکتیک ها پایبند باشید. ما دستیاران را حذف می کنیم و سپس با رئیس سروکار داریم.
  • مرحله سه.در این مرحله برای شما مهم است که چنین موضعی بگیرید تا تله ها به هیچ وجه به شما نرسند و با خیال راحت به رئیس آسیب وارد کنند. اما این تنها زمانی است که شما بدون دستیار به این مرحله رسیده اید، یعنی در مراحل قبلی با آنها برخورد کرده اید.

و همچنین لازم به یادآوری است که در یکی از نسخه ها ایزاریوس وجود دارد که می داند چگونه از تله پورت علیه شما مستقیماً به تله ها استفاده کند که کار مبارزه با رئیس را پیچیده می کند.

پس از گذراندن مرحله سوم، خود را بر روی یک نقشه جدید می بینید. در آن، شما حق دارید برخی از آیتم ها را مسحور کنید، یک زیر کلاس اضافی بگیرید، صندوق هایی را باز کنید که می توانید با کلیدهایی که در طول عبور از هزارتوها پیدا کرده اید باز شوند.

باید در نظر داشت که گاهی اوقات چنین مناطقی در هزارتوها ظاهر می شود که به آنها "جانور" می گویند. اگر این منطقه را پیدا کنید و آن را نابود کنید، رئیس آینده یک رقیب بسیار ضعیف خواهد بود. اگرچه این کار وظایف شما را تسهیل می کند، اما هیچ آدرنالین خاصی در گذرگاه وجود نخواهد داشت، بنابراین این به شما بستگی دارد.

تله در پیچ و خم حاکم راه تبعید

بدون شک در هزارتوها تله هایی وجود دارد، اما نه از یک نوع، بلکه چندین تله که نه تنها خطرناک، بلکه مرگبار نیز هستند. کجا می توانند نه تنها وضعیت سپر، بلکه سلامتی را نیز از بین ببرند. بیشتر تله ها را می توان در Trials of the Ascents پیدا کرد، جایی که تعداد قابل توجهی از این تله ها نشان داده شده است.

در برخی از نواحی مربعی خارهایی وجود دارد که بلافاصله قابل توجه نیستند، زیرا پس از مدت زمان مشخصی ظاهر می شوند. علاوه بر این، برخی از این تله ها تنها زمانی ظاهر می شوند که شما روی آنها قدم بگذارید. آسیب حدود یک چهارم کل سلامتی است، یعنی نه تنها سلامتی، بلکه سپر شما را نیز شامل می شود. پا گذاشتن روی تله باعث کاهش سرعت شما برای چند ثانیه و خونریزی خوب می شود. این نوع تله بی ضررترین است، زیرا عمل مکرر آن بلافاصله انجام نمی شود، بلکه پس از مدتی انجام می شود. ضمن اینکه خسارت یک بار وارد می شود و اثر خود را ادامه نمی دهد. چنین آسیب های وارد شده را می توان با استفاده از فلاسک های پر از سلامت ترمیم کرد.

برای اطلاع از نحوه کار تله های این نوع، می توانید به مکان های مرحله اول یا به طور دقیق تر، در زندان زندان نگاه کنید.

اره‌ها می‌توانند در طول یک مسیر معین حرکت کنند و اقدامات خود را بارها و بارها تکرار کنند. جایی که آسیب می تواند به تدریج برطرف شود، اما بسیار موثرتر از سنبله های معمولی است. جایی که آسیب در این مورد مهم نیست. گاهی اوقات می توان اره ها را با قرار دادن و خاموش کردن اهرم به طور موقت خاموش کرد. برای اطلاع از نحوه کار آنها، سپس به نقشه مرحله دوم در Chamber of Sins 2 بروید.

تیغه های چرخان دارای سیستم پیچیده حرکت و تاثیر بر بازیکنی است که روی زمین است. اگر بازیکن با این تله تماس پیدا کند، آسیب ویرانگری دریافت می کند که بهبودی از آن دشوار خواهد بود. جایی که مسیر حرکت آنها می تواند مدام تغییر کند. اما در صورت یافتن اهرم ها می توان همه چیز را به طور موقت غیرفعال کرد. آنها را می توان در Crypt در مرحله دوم مشاهده کرد.

تله های ذوب مربع های خالی هستند که به تدریج با ماگما پر می شوند و زمان معینی را می طلبند. کشتن با ماگما پنج ثانیه طول می کشد، جایی که سلامتی فورا کاهش می یابد، اما اگر یک بطری سلامتی بنوشید و آن دام را رها کنید، می توانید از شر آن خلاص شوید. چنین آسیبی از هیولاها عبور نمی کند، زیرا آنها در برابر آتش مقاومت می کنند. چنین تله‌هایی در کوره‌سوزی هستند و این مرحله سوم است.

نگهبانان با تیغه ها، تله های بسیار بزرگی هستند که نمی توان آنها را نادیده گرفت، که از آنها آسیب قابل توجهی وارد می شود، آسیب وارد شده می تواند تدریجی باشد. هر چه به مرکز این تله نزدیکتر باشید، آسیب بیشتر می شود. در این حالت تله مسیر حرکت خود را تغییر می دهد که عبور از پیچ و خم را پیچیده می کند. آنها کسانی هستند که در مرحله سوم در کاتاکومب هستند.

دارت پرنده، تله ای که پرتابه های بسیار کوچک شلیک می کند، می تواند جهت خود را تغییر دهد. پرتابه ها در یک بازه زمانی مشخص شلیک می شوند. آسیب چندان زیاد نیست، اما می توانید از چندین شلیک جان سالم به در ببرید، در حالی که سرعت شما را کاهش می دهد. چنین تله ها بر روی دیوارها و ستون ها قرار می گیرند، برخی از آنها با فشار دادن صفحات خاصی فعال می شوند. برای ارزیابی تیراندازی تله ها می توانید در مرحله سوم از هزارتو سبز دیدن کنید.

نگهبان ها، آن دسته از تله هایی که برای شما و محیط زیست آسیب زیانباری دارند، برای مدت معینی عمل می کنند و این گونه تله ها فقط در سطح 75 یافت می شوند.

تله های (مخفی) اضافی در لابیرنت

البته تله های دیگری نیز وجود دارد که کمتر برای انسان شناخته شده است. یکی از این تله ها تیغه های چرخشی است که در درها به صورت عمودی می چرخند.

بازیکنان به طور مداوم توسط سیستم مرتب می شوند و این بستگی به مدت زمان صرف شده برای عبور از ماز دارد. برای به دست آوردن رهبری انحصاری در پیچ و خم، باید به تنهایی از پیچ و خم عبور کنید. علاوه بر این، هزارتو باید تا پایان روز تکمیل شود، تا زمانی که تغییراتی ایجاد شود. نتیجه در مجموع دوازده رهبر هزارتویی در سطوح دشواری مختلف است.

  • برای بازی در لیست بازیکنان معمولی، لازم نیست از نوار 40 عبور کنید.
  • برای بازی در لیست بازیکنان خشن، باید در نوار 60 باقی بمانید.
  • برای بازی در لیست بازیکنان بی رحم، باید به سطح 60 یا بالاتر برسید.

در نیمه شب، سرنوشت همه بازیکنانی که تصمیم به شرکت داشتند مشخص می شود، جایی که جالب ترین ها شروع می شود، یا به طور دقیق تر، توزیع جوایز، جوایز و چیزهای جالب دیگر. و این همه به پیچیدگی سطح، زمان صرف شده و غیره بستگی دارد. علاوه بر این، در طول روز به برخی از بازیکنان جوایزی اهدا می شود و این کار حدود 4 بار انجام می شود.

دخمه پرپیچ و خم لرد سیاه چال متشکل از چندین مکان است که هر کدام پر از تله ها، هیولاها و اسرار مرگبار است پمپاژ شاخه ای جداگانه از استعدادهای Ascension مشکل اصلی هنگام عبور از این سیاه چال این است که باید بدون مرگ از آن عبور کرد، زیرا پس از مرگ از شخصیت آن به شهر منتقل می شود و شما باید مسابقه را از همان ابتدا شروع کنید.

در مجموع چهار مشکل در Path of Exile برای Labyrinth Lord وجود دارد:

  • هزارتو
  • هزارتوی بی رحمانه
  • هزارتوی بی رحم
  • هزارتوی ابدی، هزارتوی اوبر، آزمایشگاه اوبر

برای اینکه بتوانید به هر مشکلی از پیچ و خم دسترسی پیدا کنید، باید آزمایش های Ascendance را که آزمایشات نیز نامیده می شود، پشت سر بگذارید. آزمایش ها مناطقی با تله های نوع خاصی هستند که باید به طور کامل از آنها عبور کرد و مورد در پایان فعال شود. آزمایشات برای سه مشکل اول در اعمال عادی بازی داستانی قرار دارند. آزمایش‌های یک پیچ و خم Über به‌طور تصادفی روی نقشه‌ها ظاهر می‌شوند، به همین دلیل است که معمولاً زمان زیادی برای باز کردن تمام آزمایش‌های Über طول می‌کشد، زیرا ممکن است همان آزمایش آزمایشی را داشته باشید، یا اصلاً آزمایشی روی کارت‌های شما وجود نداشته باشد. ما روش‌های مؤثری برای یافتن و گذراندن آزمایش‌های Uber می‌دانیم و می‌توانیم در عرض چند ساعت دسترسی به پیچ و خم Uber شما را باز کنیم!

برای دسترسی به پیچ و خم uber، باید تمام پیچ و خم های قبلی را مرور کنید، و همچنین به یک آیتم خاص نیاز دارید - یک پیشنهاد به الهه، که با گذراندن آزمایش uber از بین می رود. برای هر مسابقه جدید Uber Maze یک پیشنهاد لازم است.

دخمه پرپیچ و خم با هر سختی، سیاه چال تولید شده با مجموعه مکان های منحصر به فرد خود است. در مسیر عبور از هزارتو، بازیکن باید سه بار با ایزارو، نگهبان هزارتو، مبارزه کند. ایزاریوس از یکی از سه نوع سلاح استفاده می کند، دارای انواع پیشرفت ها و مجموعه ای منحصر به فرد از تله ها است - همه این ویژگی ها هر روز تغییر می کنند، که فقط عبور را پیچیده می کند. برای عبور مؤثر از هزارتو، بازیکن باید با تمام ترفندهای ایزاریا آشنا باشد، زیرا در هزارتو نمی توانید بمیرید - باید کل مسابقه را از نو شروع کنید.

فراموش نکنید که دخمه پرپیچ و خم نه تنها دسترسی به نقاط استعداد Ascendancy است، بلکه یکی از موثرترین روش های کشاورزی در بازی است. پس از تکمیل پیچ و خم و کشتن ایزاریوس، دسترسی به آخرین اتاق ماز را باز می کنید که حاوی دستگاهی است که با آن می توانید مسحور (طلسم) کنید و 10 صندوق با غارت ارزشمند. صندوقچه ها را می توان با استفاده از کلیدهایی که به روش های مختلف در خود پیچ ​​و خم پو به دست می آید باز کرد. علاوه بر این، اقلام منحصر به فردی که فقط از هزارتو بدست می آیند می توانند از ایزاریا و از صندوقچه های هزارتو بیفتند که به طور قابل توجهی هزینه آنها را افزایش می دهد.

افسون را می توان روی دستکش، چکمه یا کلاه ایمنی اعمال کرد (در یک هزارتوی معمولی فقط دستکش، در یک ظالمانه - دستکش و چکمه). قدرت افسون ها بر روی اشیاء به سختی پیچ و خم گذرانده بستگی دارد (بهترین افسون ها در مسیر پیچ و خم Über تبعید هستند). آیتم های مسحور شده جلوه های ویژه ای دریافت می کنند که به طور قابل توجهی قدرت شخصیت شما را افزایش می دهد. برای به دست آوردن افسون های لازم برای هر آیتم، مسابقات و زمان زیادی طول می کشد، به خصوص با توجه به این واقعیت که شما باید با دقت زیادی از هزارتوها عبور کنید تا نمردید. شما می توانید هر تعداد پاساژ از آزمایشگاه های uber را به ما سفارش دهید تا جذابیت های لازم را روی اقلام بدست آورید.

چه مدت طول می کشد تا خدمات تکمیل شود؟

آزمایش های معمول، بی رحمانه و بی رحمانه حدود 20 تا 30 دقیقه طول می کشد. گذر از آزمایشات Uber از 30 دقیقه به 2 ساعت. عبور از هزارتوها 15 تا 30 دقیقه طول می کشد. دویدن در پیچ و خم Uber برای مسحور کردن آیتم ها به طور متوسط ​​10-15 دقیقه طول می کشد.

آیا می توانم شخصاً در گذر از ماز شرکت کنم؟

بله، شما می توانید شخصاً با پخش کننده باتجربه ما، بدون انتقال حساب خود، از هزارتوی هر پیچیدگی عبور کنید. اما هزینه تکمیل پیچ و خم بی رحمانه و بی رحمانه به دلیل افزایش خطرات بیشتر است.

اگر اکانت خود را انتقال دهم، آیا می توانم به نحوی روند انجام سرویس را کنترل کنم؟

ما یک جریان (پخش آنلاین) پمپاژ ارائه می دهیم، شما همیشه می توانید روند انجام سرویس را دنبال کنید. علاوه بر این، اپراتورهای ما همیشه آماده پاسخگویی به سوالاتی هستند که مورد علاقه شماست.

در آپدیت Ascendency، یک منطقه جدید به نقشه درون بازی Path of Exile اضافه شده است - Labyrinth حاکم. برای دسترسی به زیر کلاس ها و افسون های جدید باید از این مکان عبور کرد. علاوه بر این، در اینجا می توانید پنج آیتم منحصر به فرد را بدست آورید که تنها با گذراندن این آزمون می توانید به دست آورید. اما انجام آن چندان آسان نخواهد بود. راهنمای "مسیر تبعید: هزارتوی حاکم" ارائه شده در این راهنما به شما کمک می کند تا تمام اسرار را کشف کنید.

چگونه به موقعیت مکانی دسترسی پیدا کنیم؟

قبل از ورود به پیچ و خم اصلی، باید چالش ها را در شش منطقه کوچک تکمیل کنید.

  1. اولین مورد در زندان زندان (پرده 1) واقع شده است.
  2. برای رسیدن به دخمه پرپیچ و خم دوم، به سطح دوم اتاق گناهان بروید (اصل 2).
  3. سومین مورد را می توان در سرداب سطح 1 (عمل 2) یافت.
  4. گذر بعدی از "مسیر تبعید: هزارتوی حاکم" شما را به مکان "مجسمه سوزی" (پرده 3) هدایت می کند.
  5. پس از عبور از این منطقه، به سمت دخمه ها (قانون 3) بروید.
  6. آخرین مکانی که باید از آن عبور کنید پیچ ​​و خم سبز (پرده 3) خواهد بود. لطفاً توجه داشته باشید که هیچ تله‌پورت مستقیمی به این منطقه بازی وجود ندارد و فقط می‌توانید از باغ امپراتوری وارد آن شوید.

همه این چالش های کوچک باید یک بار تکمیل شوند تا به طور دائم به وظیفه اصلی دسترسی پیدا کنید. ورودی هزارتو در شهر ساندریا قرار خواهد گرفت. ما در جستجوی ماجراهای جدید به آنجا خواهیم رفت.

مسیر تبعید: راهپیمایی پیچ و خم

این مکان یک سیاه چال پر از پازل های اعتیاد آور، تله های مرگبار و هیولاهای خطرناک است. در این حالت ظاهر و چیدمان هزارتو به صورت تصادفی ایجاد می شود. اتاق ها و تله ها برای یک روز بدون تغییر می مانند و پس از آن مکان تغییر می کند و دفعه بعد که وارد شوید چالش های دیگری در انتظار شماست.

عبور از Path of Exile حتی پیچیده ترین بازیکن را هم بی تفاوت نخواهد گذاشت، زیرا در اینجا یک ماجراجویی هیجان انگیز را خواهید دید. به عنوان مثال، برای یافتن کلید یک در قفل شده، باید گذرگاهی به اتاقی که توسط تله های خطرناک و گاه مرگبار محافظت می شود، پیدا کنید. توصیه اصلی هنگام قبولی در آزمون ها این است که عجله نکنید. گاهی اوقات مشاهده تله ها چند ثانیه طول می کشد تا بفهمید چگونه بدون از دست دادن سلامتی خود از آنها عبور کنید. علاوه بر این، در عبور به برخی از آیتم های مفید است که ارزش گرفتن در ماموریت کمک خواهد کرد. به عنوان مثال، اکثر تله ها خونریزی را به پخش کننده تحمیل می کنند و فلاسک هایی که این اثر را خنثی می کنند باید به موجودی شما اضافه شوند. اما این نیز مفید خواهد بود که ماموریت چندین بازگرداننده سلامت را بر عهده بگیرید.

ملاقات با رئیس

اما تله ها آن چیزی نیست که Path of Exile: Ruler's Labyrinth برای بازیکنان آماده کرده است. قبولی در آزمون به شما این فرصت را می دهد که سه بار با رئیس اصلی مکان - Izariy مبارزه کنید. در عین حال، هر بار قوی تر می شود و توانایی های خود را تغییر می دهد. علاوه بر این، در تمام مراحل نبرد، رئیس دستیاران جدیدی را به سمت خود احضار می کند. در مرحله اول نبرد این مسیر تبعید، ایزاریوس مجسمه هایی را علیه شما قرار می دهد. این دستیارها آنقدر قوی نیستند و برخی از آنها را می توان کشت و برخی دیگر را غیرفعال کرد. قبل از آسیب رساندن به رئیس، باید مجسمه ها را خنثی کنید، در غیر این صورت اسرائیل در دوئل نهایی برای هر دستیار فعال پاداش دریافت می کند.

تست نهایی

در مرحله دوم دوئل، دشمن اصلی مینی باس هایی را به طرف خود احضار می کند که باید قبل از وارد آوردن آسیب به دشمن اصلی، آنها نیز از بین بروند. مرحله سوم سخت ترین آزمون است. اگر دستیاران نبردهای قبلی را از بین نبرید، رئیس اصلی قدرت بیشتری دریافت می کند. علاوه بر این، تله ها در اتاق ظاهر می شوند، باید در طول نبرد از آنها اجتناب شود. اما به یاد داشته باشید که اسرائیل در یک مقطع زمانی می تواند شما را به دام بیاندازد. پس از شکست نهایی رئیس، شما به مکان منتقل خواهید شد، جایی که می توانید افسون های جدید را اعمال کنید، سینه ها را باز کنید و یک کلاس فرعی بگیرید.

در دنیای بازی Path of Exile به اندازه کافی تست های سخت برای بازیکن وجود دارد. انبوهی از هیولاها، حالت های مرگ دائمی ... معراج مسیر تبعید را به چالش می کشد... و امروز در مورد اینکه چه چیزی است و با چه چیزی خورده می شود صحبت خواهیم کرد.

در مجموع 6 نوع تست در Wraeclast وجود دارد. همه آنها نمایانگر بخش کوچکی از هزارتو هستند. بر این اساس، این 6 تست مختلف هستند. و به عنوان نوعی آموزش عمل می کنند. پس از انجام هر 6 چالش، بازیکن می تواند به آن برود هزارتوی حاکم... بنابراین، به خود آزمون ها.

آزمایش با حقیقت مشت

شما می توانید این آزمایش را در اولین اقدام یا بهتر است در محل پیدا کنید " سیاه چال زندان". این چالش شما را با تله های سنبله آشنا می کند. با فاصله زمانی مشخص، خارها از نواحی مربع کوچک کف ظاهر می شوند و حدود یک چهارم آسیب به سلامتی وارد می کنند. خارها نیز باعث می شوند که شخصیت برای مدت کوتاهی متوقف شود و خونریزی را به این امر اضافه کند. شما نباید هیچ مشکلی داشته باشید، زیرا فواصل سنبله به راحتی قابل محاسبه است و آسیب آن زیاد نیست.

آزمایش با غم و اندوه مناسب

شما می توانید این آزمایش را در مرحله دوم، در سطح دوم "محل گناهان" بیابید. این بار تله ها اره هایی هستند که در یک مسیر مشخص حرکت می کنند و در صورت برخورد با یکی از این اره ها می توانند به شخصیت شما آسیب جدی وارد کنند. آسیب تدریجی خواهد بود. تله ها به خودی خود خیلی خطرناک نیستند، اما با افزایش سختی، کار سخت تر می شود. برای اینکه کارها را برای خود راحت تر کنید، به شما توصیه می کنم به دنبال اهرم های نزدیک باشید. آنها می توانند اره ها را برای مدت کوتاهی متوقف کنند.

آزمایش با ترس از چرخش

همچنین در عمل دوم یافت شد. اما این بار در سطح اول "دخمه". این آزمایش بسیار شبیه آزمایش قبلی است، فقط اکنون تیغه های چرخان به جای اره حرکت می کنند. درست است، اکنون کمی دشوارتر خواهد بود، زیرا الگوی حرکت تیغه ها از اره ها پیچیده تر است و یادآوری آن کمی مشکل تر خواهد بود. درست مانند اره، در طول زمان آسیب جدی وارد می کند. و همچنین با افزایش سختی، آزمون سخت تر می شود (آسیب تغییر نمی کند).

آزمون خشم شعله ور

این آزمون که در پرده سوم در لوکیشن «سوزخانه سوزی» با آن روبرو خواهید شد. آیا در کودکی بازی «طبقه گدازه است» را انجام می دادید؟ سپس شما از قبل با این تست آشنا شده اید. مجموعه ای از تله های ذوب است که در فواصل زمانی معین با ماگما پر می شود. مراقب باشید، حتی اگر آسیب به تدریج انجام شود، اما اگر چیزی شما را پرت کرد، پس از حدود 5 ثانیه تبدیل به اخگر می شوید. همچنین می توانید ویال های سلامتی بنوشید که می تواند از دست دادن HP گرانبها جلوگیری کند. به هر حال، مهارت های حرکتی به شما در عبور از این تله ها کمک زیادی می کند.

تجربه درد دائمی

همچنین عمل سوم، اما در حال حاضر محل "کاتاکومب". مراقب باشید، تله های بسیار بزرگی در اینجا وجود دارد. آنها آسیب جدی وارد می کنند، در یک الگوی پیچیده حرکت می کنند و یک ویژگی دارند، هر چه به مرکز چنین تله ای نزدیک شوید، آسیب بیشتری دریافت خواهید کرد.

آزمایش با شک و تردید

آزمایش بسیار بدی که در پرده سوم، در لوکیشن با آن روبرو خواهید شد. پیچ و خم سبز". این مجموعه ای از تله ها است که دارت ها را در جهات مختلف شلیک می کند. خیلی ساده به نظر می رسد، و دارت ها آسیب کمی می رسانند، اما سرعت شما را به میزان قابل توجهی کاهش می دهند و شما را به یک هدف آسان برای سایر دارت های پرنده تبدیل می کنند.