استراتژی هایی مانند سنگر. بازی های مشابه Stronghold

استراتژی ها همیشه محبوب بوده اند. این سبک به پاسخگویی مشابه شبیه سازها یا بازی های اکشن نیاز ندارد - اما این به این معنی نیست که ساده تر است. از این گذشته، فقط ماموریت‌ها می‌توانند با استراتژی‌هایی بحث کنند که در چه نوع چالشی می‌توانند نبوغ و هوش بازیکن را پایین بیاورند.

خوب، استراتژی های مربوط به قرون وسطی همیشه محبوبیت بیشتری داشته اند. باور نمی کنی؟ خوب، در مورد بازی هایی مانند Stronghold و Medieval به یاد داشته باشید: جنگ تمام عیار... نیازی نیست برای مدت طولانی به دنبال دلیل لطف بازیکنان باشید - از این گذشته، قرون وسطی تقریباً مشابه فانتزی است، اما بدون جادو و براقیت بیش از حد، واقعی تر و در نتیجه جذاب تر است. و برای اینکه مجبور نباشید بیشترین انتخاب را داشته باشید بازی های جالباز این نوع، ما برای شما 10 استراتژی برتر در مورد قرون وسطی آماده کرده ایم. بنابراین، بیایید شروع کنیم.

10. ارگ

رتبه دهم توسط یک استراتژی زمان واقعی خوب اشغال شده است. بازی فاقد نوعی طرح خاص است و مدیریت گرافیک کمی ناامید کننده است - اما بازی کاملاً قادر به سفت شدن است. ساخته شده برای طرفداران استراتژی های کلاسیک مانند Starcraft 2، فقط در یک محیط قرون وسطایی. بازی بد نیست، اما نمی توان آن را چیزی کاملا برجسته نامید. شایسته مقام دهم

9. The Settlers: Rise of an Empire

در رتبه نهم، ششمین بازی از معروف ترین سری بازی های مهاجران-شهرک نشینان را داریم. مانند همه بازی های این چرخه، در Settlers: Rise of an Empire (یعنی با این نام، پروژه با ما منتشر شد) بسیار نقش مهماقتصاد بازی می کند اگر به آن برسد، توسعه اقتصاد در اینجا بسیار پیچیده تر از اقدام نظامی است. تنها ایراد بازی این است که در جاها بسیار آسان است، اما به همین دلیل است که باید برای مبتدیان توصیه شود. به طور کلی، Settlers یک پروژه جالب با گیم پلی آرام، متفکرانه و گرافیک خوب است.

8. هورد طلایی

بازی بعدی که می خواهم پیشنهاد کنم این است گروه ترکان طلایی... یک پروژه اصلی از توسعه دهندگان داخلی. محیط تاریخی جالب، گیم پلی خوب، البته گاهی اوقات کمی طولانی، سه کمپین - برای روس ها، مغول ها و توتون ها. البته، هنوز هم می‌توانید از نظر دقت تاریخی ادعاهایی نسبت به بازی داشته باشید، اما، با این وجود، حداقل برای آشنایی، این پروژه توصیه می‌شود. و مطلوب است - برای عبور کامل.

7. شوالیه های افتخار

نادیده گرفتن شوالیه های افتخار غیرممکن بود. این بازی دارای دیپلماسی، اقتصاد و مبارزه عالی در زمان واقعی است. ایالت خود را اداره کنید، دین خود را گسترش دهید، با سایر سلسله های حاکم ائتلاف و اتحاد کنید (و شما رئیس چنین سلسله ای هستید) و در نهایت، مبارزه کنید. بازی بسیار متنوع و فوق العاده جالب است. شاید موتور گرافیکی کمی بالا رفت - اما، به طور کلی، این پروژه کاملاً ارزشمند بود. بنابراین، ما آن را به شدت توصیه می کنیم.

6. Anno 1404

قدم بعدی ما یک استراتژی اقتصادی است که ساخت شهرها و تجارت نقش بسیار مهمی در آن دارد. با این حال، اقدامات نظامی وجود دارد، اما آنها هنوز باید رشد کنند. در اصل، بازی را می توان با SimCity مقایسه کرد، فقط در اینجا همه چیز بسیار جالب تر است. زیرا علاوه بر شهرسازی، تجارت و اقدام نظامی و دیپلماسی نیز وجود دارد. و طرح بسیار خوب است. بنابراین این بازی به همه طرفداران استراتژی های اقتصادی توصیه می شود.

5. Kingdom Come: Reliverance

در رتبه پنجم، ما یک بازی نه در مورد استراتژی و نه در مورد تاکتیک داریم. یک کمپین جالب، یک سیستم جنگی خوب (اگرچه، البته، موارد بهتری هم وجود دارد)، توانایی توسعه نیروها و یک سیستم جستجوی عالی. علاوه بر این، این واقعیت که بازی در مورد جنگ های صلیبی است نیز یک امتیاز است. به نظر می رسد که این یک موضوع هک شده است و همه کسانی که تنبل نیستند آن را زیر پا گذاشته اند - اما از محبوبیت آن کم نمی شود. به طور کلی، عاشقان تاکتیکی - این بازی برای شما مناسب است.

4. دوران بزرگ: قرون وسطی

ساختن شهرها، انعقاد اتحادهای تجاری و دیپلماتیک، جنگ - همه چیز مربوط به دوران بزرگ: قرون وسطی است. به محض اینکه او بیرون آمد (به هر حال، او همین روز بیرون آمد) شروع به سرزنش کردند. بگو، و طولانی، و نامفهوم، و به طور کلی - فیو، منزجر کننده. خوب، برای طرفداران گیم پلی پویا، هیچ چیز واقعاً در اینجا نمی درخشد. اما کسی که دوست دارد آهسته و متفکرانه بازی کند و هر حرکت خود را به عنوان یک حرکت در بازی شطرنج برنامه ریزی کند - بازی را دوست دارد. خوشبختانه، تمام پیش نیازهای این کار وجود دارد، یعنی - بازی کنید و لذت ببرید.

3. قرون وسطی: جنگ کامل

خوب، اینجا رهبران ساختمان ما هستند. این بازی با Medieval: Total War آغاز می‌شود - یک بازی جنگی از سری Total War، که نادیده گرفتن آن به سادگی سوئیچ خواهد بود. عاشقان در این اسباب بازی توسعه اقتصادیبا این حال، مانند سایر بازی های این سری، در خارج از دریا باقی ماند. اما چه نوع نبردهایی وجود دارد ... مقیاس، رئالیسم تاریخی. محاصره چیزی است. این بازی مانند الحاقات همراه با دنباله های آن به تمامی علاقه مندان به مبارزات در مقیاس بزرگ به شدت توصیه می شود. اگرچه، من در مورد چه صحبت می کنم - از این گذشته، آنها مدت هاست که با این پروژه باشکوه آشنا هستند.

2. عصر امپراتوری ها 3

رتبه دوم توسط استراتژی کلاسیک بلادرنگ در مورد قرون وسطی اشغال شده است. تصویر زیبا روی صفحه، کنترل های ساده و شهودی، گیم پلی پویا. درست است، ما اینجا نه تنها قرون وسطی، بلکه آغاز دوران مدرن را نیز داریم - اما این، گمان می کنم، کسی را گیج نمی کند. شرح مختصری از Age of Empires 3 راحت، آشنا و بسیار جالب است. به طور کلی، هیچ چیز بیش از حد اصلی در بازی وجود ندارد، اما همه چیز عناصر کلاسیکبه حدی استفاده شده است که جدا شدن از عصر امپراتوری ها بسیار دشوار است. اگر هنوز این بازی را ندیده اید، حتما بازی کنید. شما پشیمان نخواهید شد!

1. سنگر

خوب، در وهله اول ما کلاسیک ها را داریم. ارگ اول یکی از استراتژی هایی است که تقریباً در همه چیز بسیار بسیار خوب است. مبارزات نظامی و اقتصادی به خوبی توسعه یافته - و در نظامی نباید اقتصاد را فراموش کرد و در اقتصاد گاهی اوقات باید با دفاع مقابله کرد. گرافیک خوب، با وجود این واقعیت که بازی در حال حاضر بسیار سال از عمر آن می گذرد. گیم پلی جالب - با تمام لذت های قرون وسطی مانند ساختن یک قلعه، محاصره های بزرگ و غیره. جایزه طرح - کارزار نظامی - بازگویی داستان شاه ریچارد شیردل است. آن را امتحان کنید، و من به شما قول می دهم - این بازی شما را برای مدت طولانی به داخل خواهد کشید.

قسمت سوم استراتژی «قلعه سازی» استودیوی فایرفلای یک شکست آشکار بود. گرافیک زشت، انبوه باگ ها و نبود یک بازی چندنفره کامل، طرفداران را در شوک واقعی فرو برد و اگر اسپین آف این سری در قالب یک نسخه آنلاین نبود، همه چیز می توانست به یک بازی تبدیل شود. شورش واقعی در Stronghold Kingdoms با گرافیک، همه چیز وجود دارد خیلی خوبو چند نفره نکته کلیدی است.

به طور کلی، بازی مشابه قسمت های قبلی و موفق تر فرنچایز است. در اینجا بازیکن همچنین به عنوان یک لرد عمل می کند، در توسعه دهکده مشغول است، قلعه را بهبود می بخشد و رهبری می کند. مبارزه کردن... منبع اصلی واقعی در Stronghold پادشاهی آنلایناین طلا یا غذا نیست که بازی می کند، بلکه محبوبیت است که در بازی به آن «عزت» می گویند. برای رشد مستمر سطح آن باید با نان و سیرک مردم را خشنود کرد و به نرخ مالیات غیرت نکرد.

با این حال، فقط پیشکسوتان این مجموعه می توانند از چنین ساده سازی ها گریه کنند. برای بقیه، تجربه فئودالی بسیار جالب خواهد بود. شما باید تعادل غذا را کنترل کنید و گاهی اوقات افراد خود را با ضیافت پذیرایی کنید. افزایش دوز نان و سیرک ها به صاف شدن زبری کمک می کند، اما در درازمدت می توانند به پهلو بیرون بیایند.

ارضای خواسته‌های مردم، جریان امتیازات را افزایش می‌دهد، و چنین تکاملی از یک کوتوله غرغرو بر تاج و تخت به یک بارون خوش‌تیپ که با غرور به فاصله‌ای از دیوار قلعه خیره می‌شود، دسترسی به تحقیقات جدید را باز خواهد کرد. درست است، Stronghold Kingdoms در تلاش است تا سرعت توسعه بازیکن را کاهش دهد. هر ساختمان بعدی گرانتر از ساختمان قبلی است و کندتر ساخته می شود. قصد توسعه دهندگان روشن است - تشویق کاربران به سرمایه گذاری واقعی. ارزش خریدن کارت‌های ارزنده را دارد، زیرا مزارع کوبیده می‌شوند، سوژه‌ها لبخند می‌زنند و رودخانه‌ای از طلا به خزانه جاری می‌شود.

پس از مهاجرت آنلاین، پادشاهی Stronghold از دست داد اکثراستحکام نسخه اصلی، به طوری که برای قدیمی ها، او مانند یک مرتد به نظر می رسد که در جاده شهرت گم شده است. اما برای بقیه طرفداران MMO، این بازی جایگزینی عالی برای تمام آن تفریحات معمولی است که بازار امروز پر از آن است.


ما یک نمای کلی از Stronghold Kingdoms - یک بازی از سبک استراتژی مرورگر در سال 2011 را به شما ارائه می دهیم. به وب سایت رسمی بروید، دانلود کنید این بازیو همین الان شروع به بازی آنلاین رایگان روی کامپیوتر خود کنید.

ما یک نمای کلی از Stronghold Kingdoms - یک بازی از سبک استراتژی مرورگر در سال 2011 را به شما ارائه می دهیم. به سایت رسمی بروید و همین الان بازی آنلاین رایگان را روی کامپیوتر شروع کنید.


جنگ و صلح باستانی است و مهاجران

اوفینک

مهاجران prikona، اما نه بسیار شبیه به دژ. اگرچه مکانیک می تواند باشد))

برورویل

بله، setlesr به نظر می رسد

ویویا

Lords of Realms - زاده دژ

اوکیندری

این مزخرف Lords of Realms

آیپوورکر

CastleStrike یک بازی دارد، اما واحدها در آنجا سلامت کمی دارند - شما زمانی برای تحسین صحنه نبرد ندارید.

شویتری

و حتی در CastleStrike، نمودار به نظر من بدتر است

Emyyrni

لحیم های فولادی - بچه های آهنی من به همه قدیمی اما عالی توصیه می کنم

Chevvgeny

به نظر من فقط Stronghold شبیه ... ... Stronghold 2. خب Stronghold Legend

تئو_الکس

تمام است! Stronghold آنقدر بازی اصلی است که عملاً در واقع گرایی آن مشابهی ندارد))

سیوسل

به نظر نمی رسد که Stronghold منحصر به فرد است! 😀

آنوکیتا

جنگ و صلح! بازی چرخ!!!

Hkinexey

اما تاج دوم ما را ناامید کرد. و من به موقع منتظرش بودم :(
قفسه در حال جمع آوری گرد و غبار است.

آسوریس

Strong در گیم پلی آنالوگ ندارد. اما مقیاس را از نظر تاکتیکی می توان با جنگ و صلح و شاید قزاق ها مقایسه کرد.

Usovrill

نه، این یک بازی است بهترین آنالوگ هانه و وجود خواهد داشت

انکووا

من بازی های مشابهی را ندیدم پس قوی است و فرق دارد که اورجینال است و بقیه بازی ها مزخرف هستند

Hyovx

من نمی دانم چگونه است، اما من متوجه چنین الگوی شدم که بسیاری از طرفداران استرانگ قزاق ها را دوست دارند!)))

بودان

Stronghod منحصر به فرد است. من چنین چیزی هرگز ندیده ام.

ویشتالی

در قزاق ها، سخت ترین klmp در ماموریت سوم به بیرون درز کرد. و این بعد از 2 سال بازی استرانگهاد. پس از آن علاقه من به قزاق ها ناپدید شد .. (((

شورگی

قزاق‌ها من را عصبانی می‌کنند، حتی امکان ساختن قلعه در آنجا وجود ندارد، اما نکته مهم در آنجا نبردهای دریایی است.

عمانوید

اگر در استرانگهد هم نبردهای دریایی بود!!
و بنابراین من استرانگهد 12+ را می دهم !!
و قزاق ها یک بازی معمولی هستند !!
من سپس بر روی شبکه هر روبل قزاق zdrug!!!
و همچنین قوی!!!

نگینوگنی

من از بقیه دژ خشمگین هستم، بله، زیباتر است، اما در یوزان ناخوشایندتر است (انواع آشغال ظاهر شد، مانند توپ، جنایت)، انواع قلعه در نهایت می تواند احمقانه باشد، مدام در حال تغییر است و شما می تواند جهنم واحدهای لازم را مشخص کند و نمودار در آنجا به خصوص بهتر نیست

جالب ترین چیز این است که سیاهههای مربوط وجود دارد و دیوارهای چوبیخوب، چند سلاح (نوعی گاری های سوزان)،

من جریان را در جنگ صلیبی سنگر قمار خواهم کرد

شینکسی

#17
ماکس سویشچف و من متوجه شدیم که طرفداران قدرتمندی مانند Rome: Total Var و متالیست های زیادی در این گروه وجود دارند.
#22
یوجین زک یونگین، کاملا موافقم.
چه هستند بازی های مشابه? هوم... نه، به نظر می رسد... اما من یک استراتژی اقتصادی قدیمی و نه چندان بد را با یک اضافه به آن بازی می کنم - زئوس و پوزئیدون.

خاکی

جواب منفی. وجود ندارد و به زودی نخواهد بود.

بورگشا

جنگ و صلح

ایکووکس

مقابل رم خیلی باحاله

ایپینکولا

# 20 این ایده که ساختن قلعه غیرواقعی است از کجا به ذهنتان خطور کرد؟ برج، دروازه، دیوار - چه چیز دیگری؟ یا نسخه دیگری بازی کردید؟

نیانوا

به نظر من Age of Empires کمی شبیه به یک سنگر است ... و اتفاقا Rome Total War یک بازی باحال است))

اوکینهیل

کمی شبیه بازی ALEXSANDER

در ژانر استراتژی های آنلاین، که در آن بازیکن می تواند خود را به عنوان ثابت کند کشاورز موفق، تاجر و چگونه فرمانده بزرگ... داستان این بازیکن در سرزمین اصلی بزرگی آغاز می شود که با جمعیتی متراکم توسط صاحبان زمین دیگر وجود دارد. شاهزاده جوان باید قطعه زمینی را که سیستم به او داده توسعه دهد. شرایطی که بازیکن در آن ماجراهای خود را آغاز می کند می تواند بسیار متفاوت باشد. کسی از آن زمین می گیرد مقدار زیادکوه ها و جنگل ها آنها می توانند به سرعت ساخت و ساز را در قلمرو خود توسعه دهند و به راه خود ادامه دهند و سرزمین های مجاور را فتح کنند. سایر بازیکنان می توانند رودخانه و مزارع عظیمی از پنبه وحشی به دست آورند. هدف آنها ایجاد ساختمان ها از منابع موجود و تجارت با یک منبع کمیاب است که یک کالای محبوب در بازار محلی است.

Stronghold Kingdoms مانند یک دسته از مزارع استاندارد نیست که در آن خوک ها، سبزیجات و میوه ها تبدیل شوند. بهترین دوستبازیکن. این استراتژی بیشتر شبیه پروژه های کامپیوتری جدی است. در تولید، افرادی دائما مشغول کار هستند که باید به شادی آنها رسیدگی شود. خانه‌ها، کلیساها و آسیاب‌های مختلف به بخش مهمی از گیم‌پلی تبدیل می‌شوند و شما را به این فکر می‌کنند که این یا آن ساختمان را کجا قرار دهید، زیرا فضای روی نقشه محدود است.

بخش مهمی از گیم پلی، ایجاد یک ارتش قوی است. حتی اگر شاهزاده قصد انجام حملات مداوم را نداشته باشد، باید دارایی خود را با یک دیوار بلند محصور کند و تعدادی مدافع قرار دهد. حملات سایر بازیکنان به طور مرتب اتفاق می افتد. آنها از تکنیک های محاصره استفاده می کنند، به سرعت روی خندق های عمیق پل می سازند و سعی می کنند به ساختمان اصلی برسند که برای پیروزی نهایی باید تسخیر شود. شوالیه ها، کمانداران، نیزه داران، شمشیربازان و تکنیک های مختلف محاصره باید در دفاع و حمله کمک کنند.

این مبارزه به شیوه ای تا حدودی غیرعادی اتفاق می افتد. بازیکنان به جای رویارویی در یک نبرد سخت، در حالی که بازیکن پشت کامپیوتر نیست، به پایگاه دشمن حمله می کنند. در خارج از پایگاه حریف، شما باید تمام نیروهای مبارز را قرار دهید، جهت حرکت و هدف حمله را به آنها نشان دهید و سپس نبرد را شروع کنید. نیروهای مدافع به طور خودکار شروع به حمله به دشمن می کنند و تمام اسلحه ها را شلیک می کنند. در این مرحله نیروهای مهاجم شروع به اجرای دستور خواهند کرد.

Stronghold Kingdoms نشان می دهد که یک استراتژی مرورگر واقعی باید چه باشد. به جای نبردهای خودکار، تاکتیک‌های جنگی هوشمند در اینجا عمل می‌کنند. به جای باغ های سبزی یکنواخت و آغل با حیوانات اینجا زندگی واقعیجایی که هر ساکن فقط یک منبع نیست، بلکه یک شخص واقعی است. اگر وجود یک RTS باکیفیت را فراموش کرده اید، پیشنهاد می کنیم خود را با سنگر پادشاهی ها آشنا کنید.