جنگل مردگان

سالن های قبایل تصرف شده با سالن های طایفه ای که از طریق حراج موجود است متفاوت است زیرا آنها باید فتح شوند. برخلاف سالن های طایفه ای که از طریق حراج در دسترس هستند ، سالن های قبایل تصرف شده باید هر 2 هفته دفاع شوند. در جهان عدن 6 سالن قبیله قابل تصرف وجود دارد ، بیایید نگاهی دقیق تر به آنها بیندازیم.

تغییر اطلاعات در به روز رسانی Glory Days
در به روز رسانی Glory Days ، روش ضبط برخی از 6 سالن قبیله تغییر کرده است. بیایید ببینیم چگونه روش تصرف سالن های طایفه تغییر کرده است: استحکام چریکها ، قلعه مردگان ، قلعه مخروبه. تغییر معیارهای پذیرشتغییرات مربوط به تصرف سالن های طایفه در جدول زیر نشان داده شده است: تغییر روش ضبط روش ضبط برای تصرف سالن قبیله کمی تغییر کرده است. طایفه ای از سطح 4 و بالاتر می توانند در تسخیر سالن قبیله شرکت کنند ، شرکت کنندگان ثبت نام شده می توانند NPC فرستاده براکل ، فرستاده لوکن ، فرستاده ژاکارد را احضار کنند ، که با آنها می توانید به منطقه زمانی بروید تا سالن قبیله را تسخیر کنید. به لطفاً توجه داشته باشید که پس از تماس با NPC ، باید فوراً حرکت کنید ، زیرا NPC 5 دقیقه پس از تماس ناپدید می شود. در غیاب رهبر طایفه ، برای ورود به منطقه زمانی ، می توانید از NPC ایستاده در ورودی سالن قبیله استفاده کنید. اضافه و تغییر پاداش قبلاً ، بسته به زمان صرف شده در تسخیر سالن قبیله ، شرکت کننده افتخار دریافت کرد. با این حال ، شرکت کننده در حال حاضر بر اساس زمان تسخیر سالن به شهرت نمی رسد. در عوض ، اگر رئیس سالن را بکشید ، می توانید 1000 امتیاز شهرت و 100 کرپ کسب کنید ، قبیله ای که مالک سالن قبیله است 500 کرپ دریافت می کند. علاوه بر این ، قبلاً ، Raid Hall Bosses جام هایی را در هنگام مرگ باقی نمی گذاشت ، اکنون آنها می توانند اقلام و طومارهای اصلاح شده کلاس R95 و همچنین فرصتی برای دریافت کمربند نادر دریافت کنند. نوع ، پارامترها و آثار کمربندهای کمیاب به دست آمده از Raid Bosses:
نام شرح کمربند نورکاکمربندی حاوی قدرت راهب خونین نورکا از استحکامات چریکی. حمله فیزیکی را 5 ases افزایش می دهد ، آسیب 5 reduces را کاهش می دهد ، محدودیت وزن را 6000 افزایش می دهد ، شکاف موجودی را 18 افزایش می دهد. کمربند لیدیاکمربندی حاوی قدرت لیدیا فون هلمن از قلعه مردگان. حمله فیزیکی را 5 ases افزایش می دهد ، آسیب 5 reduces را کاهش می دهد ، محدودیت وزن را 6000 افزایش می دهد ، شکاف موجودی را 18 افزایش می دهد. کمربند گوستاوکمربندی حاوی قدرت قلعه مخروبه گوستاو حمله فیزیکی را 5 ases افزایش می دهد ، آسیب 5 reduces را کاهش می دهد ، محدودیت وزن را 6000 افزایش می دهد ، شکاف موجودی را 18 افزایش می دهد.
پشتیبانی با اثرات مثبت
هر 6 سالن طایفه دارای 5 و 8 سطح پشتیبانی با جلوه های مثبت هستند. بسته به تنظیمات ، هر مرحله مقدار مشخصی از adena را مصرف می کند و یک لیست مشخص از buffs ارائه می دهد.
مرحلهقیمتشعبده بازي 5 1.876.000 آدنا / 7 روزEasy Walk - lvl 2 ، Lightness - lvl 3 ، Shield - lvl 3 ، Mental Shield - lvl 4 ، Power - lvl 3 ، Blessing of the Body - lvl 2 ، Magic Barrier - lvl 1 ، Stun Resistance - 1 lvl. ، برکت the Soul - lvl 2 ، Concentration - lvl 2 ، Berserker Spirit - lvl 1 ، Blessed Shield - lvl 2 ، Guidance - lvl 1 ، Vampiric Wrath - lvl 1.Drum Poem lvl 1، Guitar Poem lvl 1، Lute Poem lvl 1، Organ Poem lvl 1، Horn Poem lvl 1، Harp Poem lvl 1، Mage Harmony lvl 1، Berserker Harmony lvl 1، Guardian Harmony level 18 2.110.500 آدنا / 7 روزEasy Walk - lvl 2 ، Lightness - lvl 3 ، Shield - lvl 3 ، Mental Shield - lvl 4 ، Power - lvl 3 ، Blessing of the Body - lvl 6 ، Magic Barrier - lvl 2 ، Stun Resistance - 4 lvl. ، روح برکت - lvl 6 ، غلظت - lvl 6 ، Berserker Spirit - lvl 2 ، Blessed Shield - lvl 6 ، راهنمایی - lvl 3 ، Vampiric Wrath - lvl 4 ، Acumen - lvl 1 ، Inspiration - 1 lvl. ، شتابزدگی - 1 lvl. ، تمرکز - 1 لیوان ، زمزمه مرگ - 1 لیتر.Drum Poem lvl 2، Guitar Poem lvl 2، Lute Poem lvl 2، Organ Poem lvl 2 Horn Poem lvl 2، Harp Poem lvl 2، Mage Harmony lvl 1، Berserker Harmony lvl 1، Guardian Harmony lvl one.
ساختن اقلام
همانطور که در سالن های طایفه برای حراج ، مواردی وجود دارد که باید در سالن های تصرف شده ایجاد شود. اقلام صنایع دستی در هر سالن قبیله را می توان از NPC باتلر خریداری کرد. قابل خرید است دستور العمل های مختلفمعجون ، دستور العمل های رنگ آمیزی ، طومارهای جادویی ، سنگهای زندگی و غیره. همچنین در سالن های قبیله می توانید مواد و دستور العمل های کمیابی برای ایجاد تزئینات مو خریداری کنید. در به روز رسانی Tauti ، مورد Giant Energy به لیست اضافه شد ، که برای ایجاد Seed Talismans مورد نیاز است ، در به روز رسانی Glory Days - Clan Cloaks. لطفاً توجه داشته باشید که تعداد اقلام قابل دستیابی محدود است ، اقلام یکبار در ساعت پر می شوند. لیست اقلام و هزینه آنها را می توانید در NPC در سالن قبیله پیدا کنید.

این راهنما توسط Kreo برای سایت ، سرور Airin ، گردآوری شده است. هنگام کپی کردن مطالب ، لطفاً پیوندی به این مقاله بگذارید.

مقاله روی مبتدیان در Lineage 2 متمرکز شده است و ارائه می دهد مفاهیم کلیدرباره مکان جنگل مردگان.

در این مقاله یاد خواهید گرفت:

  • تاریخچه جنگل مردگان ؛
  • نکات سطح بندی ؛
  • خواسته ها

تاریخچه جنگل مردگان.

جنگل بقیه در شرق شهر رونا واقع شده است ، روزی روزگاری این مکان کشتار شورشیان خانواده فون هلمن بود. بنابراین ، تقریباً هیچ کس به اینجا نمی آید ، جنگل هنوز پر از اجساد پوسیده کشته شدگان در نبرد است.

نکات سطح بندی

چرخش در جفت مفید است ، اما انفرادی نیز قابل قبول است.

توجه به این نکته ضروری است که ترکیب هیولا بسته به زمان بازی تغییر می کند. در شب ، هیولا خطرناک تر هستند.

قبل از رفتن به اینجا ، مطمئن شوید که یک مجموعه بیجی درجه A (می توانید از ققنوس استفاده کنید) خریداری کرده و بانداژ ذخیره کنید. تقریباً همه اوباش دارای تخلیه قوی هستند که به شدت آسیب می رساند و خونریزی می گذارد.

همه هیولاها داخل به جنگل مردگاناز 63 تا 73 lvl داشته باشید. اگر به صورت انفرادی بازی می کنید ، باید در سطح 63-65 به اینجا بیایید. اما من به شما توصیه می کنم که با 66 شروع کنید. این مکان ، اول از همه ، برای جادوگران ، پشتیبانی ها و احضارکنندگان مناسب است. مخاطبین و کمانداران فقط در آنجا احساس خوبی خواهند داشت روزو نه در همه جلدها در شب ، با وجود این واقعیت که دفاع فیزیکی اکثر اوباش در اینجا ضعیف است ، احتمال مرگ زیاد است.

تقریباً همه اوباش مرده اند ، که پاداش بزرگی به پشتیبانی ها می دهد. برخی از هیولاها در برابر حمله تاریک مقاومت و در برابر باد ضعیف هستند.

همه هیولاها مقدار زیادی تنتور مانا را می اندازند.

3 جنگل زیبا در جنگل وجود دارد:

1. یک پاکسازی کوچک در نزدیکی پل. (Rune -> Swamp of Screams -> ما از پل عبور می کنیم و بلافاصله به سمت راست)



در اینجا بالاترین میزان نمایش موبایل برای بازیکنان از 65-66 تا 72-73 است. تماس گیرندگان ، تیراندازان و احضارکنندگان می توانند در طول روز به خوبی حرکت کنند. در شب ، فقط جادوگران و تکیه گاهها در این پاکسازی راحت هستند. از بین کاستی ها ، شایان ذکر است بی نظمی هایی که باید نظارت شوند. اوباش در بی مناسبت ترین لحظه و حتی با انتقاد بسیار دردناک تخلیه می شوند. اگر اوباش به صورت گروهی جمع شده اند - اول از همه ما شعبده بازها را می کشیم و سپس استخوان کش را.

در غرب این پاکسازی (در امتداد جاده) یک قطار مگو برای جادوگر و پشتیبانی شب وجود دارد. سریع پاسخ دهید ، اوباش به هم ریخته اند.

2. "قرص"

محبوب ترین مکان برای جادوگران و ساپورت ها "قرص" است. در اینجا می توانید از 70-72 تا 74-75 شروع کنید. تعداد زیادی ازاوباش ، پاسخ سریع چرخاندن در روز و شب راحت است. همچنین یک چمنزار زیبا در نزدیکی این مکان وجود دارد. معمولاً همیشه مشغول است.

3. پمپاژ از 63 تا 66-68

تمام لکه هایی که در بالای جاده یافت می شود برای 63-68 بازیکن عالی است. اما هیولا بسیار تند و زننده هستند ، علاوه بر تخلیه ، یک اردوگاه در اینجا وجود دارد. Mages می تواند به سرعت پاهای خود را به عقب پرتاب کند (به همین دلیل در بالا نوشتم که بهتر است در 66 در جنگل بیایید). بارگیری تماس گیرندگان و کمان ها در اینجا (با علاقه مندان خوب) ترجیح داده می شود.

اساساً همین است. پیش نیاز یک شعبده باز حضور کوکابورا یا پشتیبانی در مهمانی با امپ (افزایش حمله جادویی اثر 3) است.

خواسته ها

دیگر

در جنگل مردگان وجود دارد قلعه مردگان... می تواند توسط یک قبیله اسیر شود

قلعه مردگاندر جنوب شرقی شهر رون واقع شده است و به همان شیوه قلعه ویران شده تصرف شده است. این مکان معتبرترین و دشوارترین محوطه ای است که باید فتح شود.

فقط طایفه هایی که سطح آنها 4 یا بالاتر است می توانند در مسابقه شرکت کنند.

ثبت نام برای محاصره قلعه مردگان دو ساعت قبل از شروع آن انجام می شود و توسط NPC واقع در خارج از دیوارهای قلعه انجام می شود.

قوانین محاصره شبیه محاصره قلعه مخروبه است. اسارت یک ساعت طول می کشد و طایفه ای که بیشترین نقش را در ترور لیدیا فون هلمن داشته اند برنده می شود. اگر ابتدا با دستیاران لیدیا - آلفرد فون هلمن و گیزل فون هلمن - برخورد کنید ، تصرف این قلعه بسیار آسان تر می شود.

محاصره با مرگ لیدیا فون هلمن پایان می یابد و در مواردی که هیچ کس نتوانسته او را بکشد - قلعه مردگان تا اسیر بعدی در اختیار هیولا باقی می ماند.

طایفه ای که هفته گذشته صاحب این محل بودند به طور خودکار برای محاصره بعدی ثبت نام می کنند.

به رهبر طایفه ای که صاحب قلعه مردگان است توانایی کنترل wyvern داده می شود.

Raid Boss

Einhalder von Helmann (Raid Boss) سطح 71 - پسر بزرگ خانواده معروف فون هلمن ، به جرم خیانت اعدام شد. پیمان با شیطان به او زندگی دوم داد و او در لباس خون آشام زنده شد. حالا او سرگردان است جنگل مردگانخواب قصاص

رئیس حمله فقط شب در روستای نفرین شده ظاهر می شود. دارای 4 مینیون سطح 70 مقاوم در برابر تاریکی. ریشه می اندازد.

خشونت آمیز خیر
یک تجربه 2142425
SP 952990
HP 900867
فیزیک حمله کنید 4225
شعبده باز حمله کنید 1028
فیزیک حفاظت 1443
شعبده باز حفاظت 781
نام تعداد شانس. فرصت

تیغه لژیون تاریک

تیغه لژیون دارک لژیون

14 — 42 7.2557%

تیغه Dragon Slayer

لبه قاتل اژدها

9 — 27 11.2866%

الگوی زره ​​پلاک مجلسی مهر و موم شده

الگوی زره ​​پلاک مجلسی مهر و موم شده

8 — 22 16.8122%

تیغه شمشیری افسانه ای

شمشیر لبه معجزه

5 — 15 22.315%

مهر و موم شده الگوی کابوس

مهر و موم شده الگوی کابوس

4 — 12 31.5229%

خاطره مرگ

3 — 7 25%

سنگ قبر نابودی

سنگ قبر تخریب

1 — 4 25%

پیمایش: Enchant Armor (A)

پیمایش: Enchant Armor (A)

1 — 3 59.9942%

کتاب پیشینیان - الهام الهی (زبان اصلی)

کتاب باستانی - الهام الهی (نسخه زبان اصلی)

1 25%

حرکت پر برکت: Enchant Armor (S)

حرکت پر برکت: Enchant Armor (S)

1 6.3994%

زره بشقاب مهر و موم شده مهر و موم شده

زره بشقاب مهر و موم شده مهر و موم شده

1 1.6822%

سلاح مهر و موم شده کابوس

زره مهر و موم شده کابوس

1 1.6822%

لژیون تاریک

لژیون تاریک لبه

1 0.714%

شمشیر افسانه ای

شمشیر معجزه

1 0.714%

اژدها قاتل

1 0.714%

هیولا

نام مرحله EXP SP
شوالیه برخاسته
(شوالیه زنده شده)
63 8423 761
شوالیه شریر
(شوالیه فاسد)
63 9739 880
بدن مرد مرده
(جسد مرده مرده)
63 0 0
نگهبان شریر
(گارد خراب)
64 10051 920
جلاد خونخوار
(جلاد کشتار)
65 9143 850
مرد خرد شده
(مرد پایمال شده)
65 7521 698
نگهبان قیام کرد
(نگهبان زنده شده)
66 11449 1078
جمع کننده استخوان
(استخوان گیر)
66 10529 991
استخوان ساز
(استخوان ساز)
66 11515 1084
استخوان ساز
(شکل دهنده استخوان)
66 11515 1084
قربانی
(انسان فداکار)
67 9669 920
شب گیوتین
(شبح گیوتین)
67 10013 954
شب گیوتین
(جمع کننده استخوان)
67 11634 1108
جمع کننده جمجمه
(جمع کننده جمجمه)
67 11067 1054
هیولای مرثیه (نوع 1)
(Requiem Behemoth)
67 0 0
هیولای مرثیه (نوع 2)
(Requiem Behemoth)
67 0 0
متحرک استخوان
(Bone Animator)
68 11177 1080
متحرک جمجمه
(جمجمه متحرک)
68 12223 1181
خفاش شیطان
(خفاش شیطان)
68 12528 1211
استخوان کش
(استخوان کش)
68 14611 1411
کارشناسی ارشد احضار
(پروردگار مرثیه)
68 14446 1396
پاک کننده استخوان
(رفتگر استخوان)
69 12339 1207
برات
(آتروکس)
69 13747 1345
شبح شورشی
(Ghost of Rebellion Soldier)
69 12862 1259
شبح خائن
(شبح خیانتکار)
69 9068 887
سنگ شکن استخوان
(آسیاب استخوان)
70 15483 1535
شب گیوتین
(شب گیوتین)
70 11220 1112
هیولای رکیوییم (نوع 3)
(Requiem Behemoth)
70 0 0
هیولای مرثیه (نوع 4)
(Requiem Behemoth)
70 0 0
کشیش مرثیه
(روحانی در مراسم احترام)
71 15300 1535
احضار کننده استخوان
(کاستور استخوان)
71 12185 1223
عروسک گردان استخوانی
(عروسک گردان استخوانی)
71 13326 1337
شبح رهبر شورشیان
(شبح رهبر شورش)
71 13012 1306
سرباز خون آشام
(سرباز خون آشام)
71 14270 1432
هیولا زامبی
(Behemoth Zombie)
71 12369 1241
خون آشام ادپت
(Vampire Adept)
72 13648 1387
جنگجوی خون آشام
(جنگجوی خون آشام)
72 14222 1445
استخوان گیر
(استخوان گیر)
72 13435 1364
ماژ خون آشام
(جادوگر خون آشام)
72 11554 1174
استاد خون آشام ها
(خون آشام جادوگر)
73 11923 1226
جنگ سالار خون آشام
(خون آشام جنگ سالار)
73 16015 1648
جادوگر خون آشام
(جادوگر خون آشام)
73 11923 1226

فقط همین. از همه شما برای توجه شما متشکرم 🙂 من سعی می کنم راهنمایی ها را ادامه دهم.



زمینه های کشتار - زمینه های کشتار(TP از عدن) ، از شهر به قسمت مرکزی موقعیت در کنار قلعه ویران شده.
انواع مختلفی از چمنزارها در Massacre وجود دارد که در آنها جمعیت های خاصی زندگی می کنند. اینها عمدتا مرده هستند ، بنابراین هر از گاهی می توانید ماهی های در حال چرخش و EEshek را در اینجا پیدا کنید ، اما آنها در همه پرش ها راحت نیستند. اگر به قلعه ویران شده نگاه کنید ، در سمت چپ گروه هایی وجود دارد که می توانید از 50 به آنها در سطح بالا بچرخید.



هیچ چیز به خصوص از این جادوها جالب نیست ، به جز چند مورد از صنایع دستی C و B ، به عنوان مثال ، kei drops. شما می توانید همبازی ها را برای لباس Ts بالا خراب کنید. لطفاً توجه داشته باشید که اوباش مرده نیست و اگر شما به عنوان یک بچه به اینجا آمده اید ، باید دائماً مجوزها را ریشه کن کنید ، زیرا آنها با کمانداران اجتماعی هستند. اما از نظر اوباش ، هیچ یک از اطرافیان اجتماعی نیستند و می توان آنها را توسط همان ماهی ها تعقیب کرد.

در سمت راست TP ، اوباش ضخیم تر (در سطح) و جالب تر هستند. این در حالتی مناسب است که زمان زیادی را صرف می کنم.


عمدتا من به خاطر گروهی که از بین می روند اینجا هستم. زره B از آن خارج می شود و زره B خراب می شود. از بین دو گروه دیگر ، می توانید دستور تهیه کفش های ورزشی BV ، چند کتاب و زباله های دیگر را حذف کنید. از طرف کاترپیلار. هنوز گروهی از اوباش گروهی وجود دارند ، در اصل آنها دخالت نمی کنند ، اما گاهی اوقات به طور کلی تجمع می کنند ، به نظر می رسد که آنها برای برخی از اوباش دیگر اجتماعی هستند. یک درخت نیز وجود دارد ، تقریباً احمقانه ، اگر فقط کلیدهای کلاس 5 از آن پر شود.

اگر با بوفه های Doom از کوه پاکسازی بالاتر بروید ، چندین گروه اوباش جدید وجود خواهد داشت که جالب ترین آنها سطح 61 خواهد بود ، دستورالعمل 100٪ کلاه doom از آن حذف می شود. شانس چندان خوبی نیست ، اما می توانید ریت ها را در یک ساعت بیرون بکشید. همچنین در این تپه ها زندگی می کند. همچنین ، در بسیاری از جلگه ها ، اوباش گروهی به رهبری مینیون ها و.


در این لعاب ، همه چیز مرده است ، شما می توانید رتیس ها را با ماهی ها بیرون بیندازید. فقط مراقب کمانداران باشید ، آنها از دور بسیار سخت می زنند و حتی یکی از اوباش سم آویزان می کند.

خوب ، و آخرین جمعیت اوباش در این مکان ، که در راس آنها گاوهای معروف ایستاده با یک پارو در دست قرار دارد.


آنها می گویند شما حتی می توانید Doom Knight را ناک اوت کنید

معرفی

در ارتباط با آنچه در حال رخ دادن است کادموس(و فکر می کنم نه تنها در مورد آن) بدون هیاهوی ضعیف مربوط به سالن های قبیله ، تصمیم گرفتم یک مقاله کوچک در این زمینه بنویسم. برای شروع ، نشان دادن اهمیت سالن قبیله در توسعه قبیله را مهم می دانم. و مزایای آن قابل اندازه گیری نیست. برای مبتدیان ، این یک فرصت است بازیابی درصد از دست رفته,بازیابی MP و HPداخل سالن طایفه ، حضور تله پورت به مکانهای مهم استراتژیکغیرقابل دسترسی از طریق نگهبانان پورتال معمولی ، در دسترس بودن فروشگاه، جایی که می توانید انواع مزخرفات برای ماهیگیری و همچنین مورد علاقه همه را خریداری کنید bsoe، و البته حضور علاقه مندان به سالن قبیله... در نهایت ، داشتن خانه مخصوص یک طایفه شهرت آن را در نظر دیگران افزایش می دهد. دارای سالن طایفه معتبر و ضروری است

درباره Clan Halls

بنابراین وجود دارد 5 نوعسالن های طایفه

درجه C:
شهر دیون

درجه B:
شهر اشتوتگارت

شهرک گلدیو

روستای گلدین


یک نمره:
شهر عدن
(سالن قبیله ای در پایتخت پادشاهی عدن ، رهبر می تواند یک wyvern را پرواز کند ، توانایی تغییر گرگها به گرگهای سخت ، قدم زدن ، و قدم زدن در سخت)

شهرستان گیران

شهر گوداردت

شهر رونا
(سالن قبیله ای در پایتخت پادشاهی المور ، رهبر می تواند یک wyvern پرواز کند ، توانایی تبدیل گرگ ها به گرگ های سخت ، قدم زدن به قدم های سخت)

درجه S

قلم وحش وحشی
تقویت چریکها
کمپ راهزنان
قلعه مخروبه
قلعه مردگان
کاخ چشمه های رنگین کمان

درباره سالن های خریداری شده طایفه

تفاوت بین سطوح سالن های طایفه در محل آنها ، میزان علاقه مندان به ساقی ، درصد بازسازی گم شده پس از مرگ و همچنین میزان MP و HP ترمیم شده در داخل خانه است.
البته ، برای خرید یک سالن قبیله ، نمی توان یک قبیله ایجاد کرد - حداقل سطح مورد نیاز برای خرید یک سالن قبیله سطح 2 است و برای تصرف آن - سطح 4.

خرید سالن طایفه شهری به صورت حراج انجام می شود. رهبر طایفه به حراج کننده نزدیک می شود ، مقدار را نشان می دهد ، یکی دیگر نزدیک می شود - مقدار زیادی را نشان می دهد و غیره. هرکس پولش تمام شود ضرر می کند. پس از پایان حراج ، عدن به او بازگردانده می شود.
رهبر طایفه ای که در پایان حراج بالاترین مبلغ را ارائه می دهد برنده می شود. مبالغ ارائه شده توسط رهبران طایفه بازنده به انبارهای آنها بازگردانده می شود. اگر یکی از طایفه هایی که در بازار اقتصادی برای تصاحب سالن قبیله می جنگند حداکثر پیشنهاد را تعیین کنند (که به هر حال از 2 میلیارد فراتر می رود) ، او به طور خودکار برنده حراج می شود و هیچ کس دیگری نمی تواند پیشنهاد او را مسدود کند. مزایده یک هفته طول می کشد و در طی آن همه طوایف علاقه مند باید مبلغ مشخصی کمک کنند.

پس از خرید ، سالن قبیله به شکل یک اتاق خالی ارائه می شود ، که در آن هیچ چیز کم و بیش قابل توجه ، چهار گوشه ، چهار دیوار وجود ندارد. و این همه. برای افزایش کارایی سالن قبیله ، پول لازم برای نگهداری آن باید به انبار قبیله منتقل شود ، از آنجا بعداً برای پرداخت هزینه برق ، گاز و آب گرم... و در واقع ، این لیست است خدمات رفاهیموجود در سالن های طایفه:

A. ابزارهای بازیابی

  • بخاری: بازیابی HP (تعداد بستگی به سطح سالن قبیله دارد)
  • فرش: بازیابی MP (تعداد بستگی به سطح سالن قبیله دارد)
  • لوستر (شمعدان): هنگامی که یک شخصیت می میرد و به سالن قبیله باز می گردد ، درصد ثابت تجربه بازیابی می شود (تعداد بستگی به سطح سالن قبیله دارد)
  • ب- تجهیزات متفرقه

  • آینه: به شما امکان می دهد تا به مناطق نزدیک و مناطق شکار منتقل شوید
  • پرده ها: افزودن انواع علاقه مندان به مدیر سالن قبیله (NPC) (سطح علاقه مندان بستگی به سطح سالن قبیله دارد)
  • ماشین جادویی- موجود در سالن های طایفه ای از سطح B و بالاتر. به شما امکان می دهد اقلام را با توجه به سطح CH تولید کنید.
  • B. تزئینات اضافی

  • پرده ، سرسرا- این تزئینات تزئین KX را آسان می کند.
  • شرح قابلیت های هر تالار قبیله شهر واقع شده است.

    سالن های طایفه درجه S

    علاوه بر سالن های طایفه خریداری شده ، که سطح آنها از درجه A تجاوز نمی کند ، سالن های طایفه درجه S نیز وجود دارد که با زنگ زدن سکه ها نمی توان آنها را به دست آورد. آنها از قطعات آهن ، قطعات چوب و مغز استفاده می کنند. من در مورد این واقعیت صحبت می کنم که سالن های قبیله ای درجه S تنها با شرکت در نبرد با هیولا یا در یک مینی بازی خاص قابل تصرف هستند.

    تقویت چریکها

    خوب ، همه چیز ساده است. بکش پروردگار خونین نورکا، که فقط در شب ظاهر می شود ، و ما یک خانه زیبا با فضای بدبخت در اختیار داریم.

    کمپ راهزنان

    یک سالن قبیله ای بسیار متوسط. نه واقعا مکان مناسب، سالن قبیله ای بسیار زیبا نیست. به راستی ، برای خانه کلاس S چه کاری نمی توانید انجام دهید؟

    برای شرکت در نبرد برای سالن قبیله در قلعه سرکش ، رهبر باید مدتی قبل از شروع نبرد ، تلاش خاصی را انجام دهد. فقط 5 طایفه اول که ماموریت را تکمیل کرده اند می توانند در نبرد شرکت کنند. علاوه بر این ، بیش از 18 نفر نمی توانند از هر قبیله شرکت کنند.
    پس از تصمیم به شرکت در نبرد ، رهبر قبیله باید 18 عضو قبیله را ثبت کند و یک NPC برای نگهبانی انتخاب کند. قبیله ای که مالک این سالن قبیله است باید 18 عضو قبیله را که در دفاع شرکت می کنند ثبت نام کند.
    تاریخ و زمان نبرد را می توان با NPC واقع در خارج از سنگر راهزن تأیید کرد.
    طبق اصل رقابت "برای برخاستن" ، پنج قبیله انتخاب شده باید NPC های خود را حفظ کنند ، در حالی که مخالفان NPC را از بین می برند. در ورودی سالن طایفه اردوگاه ها وجود دارد ، در جلوی هر اردوگاه یک پرچم با رنگ خاصی وجود دارد. شرکت کنندگان باید در کنار پرچم رنگ مربوطه منتظر بمانند. هنگامی که مسابقه "برخاست" آغاز می شود ، NPC ها در کنار پرچم ها ظاهر می شوند و برای پیوستن به نبرد به سمت مرکز حرکت می کنند. NPC های طایفه نیز مانند طایفه تعیین می شوند.
    این یک نبرد عمومی برای یک دوره زمانی خاص است تا تنها یک قبیله باقی بماند. اگر NPC محافظت شده بمیرد ، همه اعضای قبیله خارج از سالن قبیله از راه دور منتقل می شوند. نبرد زمانی پایان می یابد که تنها یک NPC باقی مانده باشد.

    اگر محدودیت زمانی (20 دقیقه) به پایان رسیده باشد ، اما 2 یا چند NPC باقی مانده باشد ، همه از سالن قبیله از راه دور اخراج می شوند و در نظر گرفته می شود که مالک قبلی سالن قبیله حتی بدون نبرد نهایی از او با موفقیت دفاع کرده است. به محض شروع نبرد ، همه بازیکنانی که برای آن ثبت نام نکرده اند خارج از سالن کلن هستند.
    طایفه ای که مالک سالن قبیله است باید در یک مسابقه سقوط در منطقه ای آرام در داخل سالن قبیله منتظر بماند.

    در نبرد نهایی ، دو قبیله به مرکز سالن قبیله از راه دور منتقل می شوند ، قوانین و روش مسابقه ثابت می ماند. با این حال ، هیچ محدودیت زمانی در فینال وجود ندارد. اگر سالن قبیله مالک نداشت ، برنده مسابقه حذف مالک این سالن قبیله می شود ، نبرد نهایی انجام نمی شود.

    قلعه مخروبه

    یکی از جدی ترین و خسته کننده ترین از نظر ظاهرسالن های طایفه به نظر می رسد یک قلعه ویران شده است. نبرد بر اساس اصل جنگ با NPC ها صورت می گیرد ، یعنی سالن قبیله توسط NPC ها نگهداری می شود ، اما کسانی که می خواهند تفرقه بیندازند و حکومت کنند سعی می کنند آن را تسخیر کنند. اتفاقاً آسان نیست.

    قلم وحش وحشی

    تسخیر این تالار قبیله ای مشابه تصرف قلعه سرکش است. اصل یکسان است. سالن طایفه به خودی خود زیبا است ، در موقعیت مناسبی قرار گرفته است ، خوب ، بیشترین ویژگی مهم- اهلی کردن هیولاهایی که در قلمرو سالن قبیله زندگی می کنند بسیار آسان تر از قلمرو بیست فارم است.

    قلعه مردگان

    این اصل همان چیزی است که در نبرد Devased انجام شد. کشتن NPC Lidia von Hellmann توسط قبیله ای خاص به طور خودکار پیروزی را به آن قبیله اعطا می کند. سالن طایفه کوچک جوی. به هر حال ، رهبر می تواند در wyvern پرواز کند.

    کاخ چشمه های رنگین کمان

    شاید زیباترین سالن های قبیله. بسیار راه جالبمسابقات موقعیت مکانی بسیار خوب.
    برای تصاحب سالن قبیله ، باید برنده بازی کوچک شوید. شرکت کنندگان باید حداقل 5 نفر در تیم داشته باشند.

    اطلاعات بیشتر در مورد این مینی بازی

    یک رهبر طایفه با فرمان جنگی Rainbow Springs Clan Hall باید حداقل یک ساعت قبل از شروع محاکمه در منادی NPC مشارکت خود را ثبت کند. 4 قبیله با بیشترین تعداد فرمان جنگی Rainbow Springs Clan Hall حق شرکت در مسابقه را دریافت می کنند و رهبران این قبیله ها پیام سیستم مربوطه را دریافت می کنند.

    فرمان جنگ Rainbow Springs Clan Hall را می توانید با ماهیگیری در دریاچه های هوتاه به دست آورید. اما ماهیگیر باید از طعمه مخصوص (طعمه چشمه های آب گرم) استفاده کند.
    War for the Rainbow Springs Chateau در عرصه شرقی Rainbow Springs انجام می شود.
    پس از انتخاب شرکت کنندگان ، زمان مسابقه آغاز می شود که شامل یک ساعت انتظار ، 58 دقیقه مسابقه و 2 دقیقه قسمت پایانی است.

    طایفه های ثبت شده باید حداقل 5 تیم را تشکیل دهند ، رهبر قبیله رهبر گروه است. تیم باید قبل از شروع نبرد وارد میدان شود و با کمک سرایدار وارد شود. منطقه اطراف عرصه منطقه ای آرام است.
    طایفه های شرکت کننده به شیوه مقرر و از طریق سرایدار به موقعیت های تعیین شده وارد می شوند. اگر یک شخصیت غیر تیمی وارد شود ، قبیله اجازه ورود به عرصه را نخواهد داشت.
    پس از ورود به عرصه ، همه علاقمندان موجود در آن لحظه برای همه شرکت کنندگان حذف می شوند ، حیوانات خانگی / خدمتکاران احضار شده ناپدید می شوند و نمی توان آنها را دوباره در عرصه احضار کرد.

    به محض شروع مسابقه ، Hot Springs Yeti و Hot Springs Gourd در مرکز عرصه ظاهر می شوند و صندوقچه های گنج در سراسر عرصه پراکنده به نظر می رسد.
    Hot Springs Yeti قوانین بازی را اعلام می کند و به بازیکنان مشاوره می دهد.
    همه نکات Hot Springs Yeti را می توان جمع آوری و سپس با اقلام مختلف چشمه های آب گرم مبادله کرد. فقط رهبر و اعضای قبیله می توانند متن را رد و بدل کنند یا از آیتم Hot Springs استفاده کنند.

    شرکت کنندگان می توانند صندوق های گنج متعددی را در عرصه بشکنند و تکه هایی از متن را دریافت کنند. موارد متنی قابل تبادل نیستند ، بنابراین ، برای دادن آن به شخصیت دیگر ، باید آن را روی زمین بیندازید تا آن را بردارید.
    صندوقچه های گنج تنها با دست برهنه می شکند ، اما میمیک ها می توانند با حملات جسمی و جادویی مورد حمله قرار گیرند.

    هنگام استفاده از شهد داغ چشمه ، یتی خشمگین در فواصل منظم تخم ریزی می کند و بازی را قطع می کند. یتی خشمگین را می توان با حملات فیزیکی و جادویی مورد حمله قرار داد.
    هنگامی که Hot Springs Yeti به عنوان هدف انتخاب می شود ، می توانید از اقلام چشمه های گرم استفاده کنید ، آنها همچنین می توانند HP کدو تنبل را کاهش دهند ، برای تیم های دیگر یک شکست انجام دهند ، کدو تنبل را تغییر دهند یا آن را باز کنند.
    اولین تیمی که هات اسپرینگز گورد را نابود کرد برنده بازی است. سپس همه شرکت کنندگان پس از 2 دقیقه به خارج از ورزشگاه منتقل می شوند.
    در پایان بازی ، مدیر NPC در عرصه ظاهر می شود و همه موارد را بر می دارد.

    چنین است ، این مورد است. آیا قبلاً به دنبال آپارتمان بوده اید؟

    Clan Halls در موارد زیر موجود است:

    شهر دیون

    رتبه: درجه C

    • پیاده رو 2
    • کاهش وزن 3
    • سپر 3
    • سپر ذهنی 4
    • ممکن است 3
    • بر بدن مبارک باد 2
    • روحت شاد شود 2
    • سد جادویی 1
    • مقاومت در برابر شوک 1

    بهبود:

    • HP - 160
    • MP - 25
    • XP - 30

    دستور پخت:

    • معجون شفابخش
    • معجون های مدل مو A تا C
    • رنگهای بزرگتر
    • روغن ماهی بزرگتر
    • بانداژ
    • پادزهر
    • مونوکل
    • گیره موی دخترانه
    • قدرت ذهنی ج
    • اکسیر زندگی ب

    موارد:

    • کلن هال BSOE
    • Clan Hall SOE
    • غذای لوکس برای strider
    • بلیط کوکابورا
    • SOE - دهکده شکارچی
    • SOE - هاینه
    • سپر تعهد

    شهر گلیدو

    رتبه: درجه B

    • تفکر 1
    • روح برسرکر 2
    • برکت به بدن 3
    • روحت شاد شود 3
    • تمرکز 4
    • زمزمه مرگ 1
    • توانمندسازی 1
    • تمرکز 1
    • راهنمایی 3
    • عجله 1
    • سد جادویی 2
    • سپر ذهنی 4
    • ممکن است 3
    • سپر 3
    • خشم خون آشام 1
    • پیاده رو 2

    Teleports

    • خرابه های عذاب - 500
    • ویرانه های ناامیدی - 500
    • لانه مورچه ها - 500
    • منزل ویندوود - 500

    بهبود:

    • HP - 60
    • MP - 30
    • XP - 40

    دستور پخت:

    • معجون عجله بیشتر
    • معجون شفابخش بزرگتر
    • معجون شگفت انگیز عجله بیشتر
    • معجون حمله بزرگ سوئیفت
    • روغن ماهی درجه یک
    • اکسیر قدرت ذهنی درجه B
    • اکسیر زندگی درجه B
    • اکسیر قدرت روانی درجه D

    ساختن اقلام

    • کلن هال BSOE
    • Clan Hall SOE
    • غذای لوکس برای strider
    • سپر تعهد

    روستای گلیدین

    شهر شوتگارت

    شهر سنگین

    شهر عدن

    شش تالار طایفه ای عدن به رهبر قبیله این امکان را می دهد تا سوار وایورن شود.

    شهر گادارد

    شهرک ران

    خرید سالن قبیله ای

    رهبران طایفه فقط می توانند برای یک سالن طایفه در حراج پیشنهاد دهند. هنگامی که رهبر طایفه قیمت را پیشنهاد می کند ، مقدار مربوطه adena از انبار قبیله حذف می شود. نرخ ها باید بیشتر از مبالغ پیشنهادی قبلی باشد. رهبر طایفه نمی تواند بیش از مقدار موجود در انبار قبیله ارائه دهد.

    رهبر طایفه ای که در پایان حراج بالاترین مبلغ را ارائه می دهد برنده می شود. اگر قبیله موفق به خرید یک سالن قبیله شود ، رهبر قبیله پیامی در مورد پیروزی خود دریافت می کند. همه مستاجران قبلی در سالن طایفه از آن حذف می شوند.

    مبالغ ارائه شده توسط رهبران طایفه بازنده به انبارهای آنها بازگردانده می شود.

    وسواس کلن هال

    طایفه ای که مالک سالن طایفه است باید مالیات هفتگی را برای استفاده از تالار قبیله در انبار خود واریز کند. در صورت عدم پرداخت مالیات ، رهبر طایفه پیام و یک مهلت یک هفته ای دریافت می کند. اگر مالیات پرداخت نشده باشد ، سالن قبیله به دلیل عدم پرداخت برداشت می شود و به حراج گذاشته می شود.
    HP و MP را می توان بصورت رایگان در سالن کلن ترمیم کرد.
    سالن قبیله دارای انبار و تله پورت هایی است که اعضای قبیله را به ورودی شهر / روستا و میدان می رسانند. تلویزیون به مناطق دیگر پرداخت می شود.

    جواهرات کلن هال

    بازیکنان می توانند تزئینات و ویژگی های مختلفی را به تالار قبیله خود اضافه کنند.


    • ابزارهای بازیابی
      • شومینه: HP Recovery
      • فرش: بازیابی MP
      • لوستر (candelabrum): هنگامی که یک شخصیت می میرد و به سالن قبیله باز می گردد ،٪ ثابت تجربه بازیابی می شود
    • تجهیزات متفرقه
      • آینه: به شما امکان می دهد تا به مناطق نزدیک و مکان های شکار دوربری کنید
      • پرده ها: انواع علاقه مندان را به مدیر سالن طایفه (NPC) اضافه کنید
      • ماشین جادویی - در سالن های طایفه ای B -tier و بالاتر موجود است. به شما امکان می دهد اقلام را با توجه به سطح CH تولید کنید.
    • تزئینات اضافی
      • پرده ، سرسرا - این تزئینات به شما امکان می دهد به سادگی KH را تزئین کنید.

    فروش تالارهای قبیله ای

    رهبر طایفه می تواند سالن طایفه خود را برای فروش از حراج دار قرار دهد. مدت زمان حراج را می توان 7 روز ، 3 روز یا 1 روز تعیین کرد. رهبر قبیله می تواند یک توضیح ساده از سالن قبیله پیشنهادی بنویسد و باید مبلغی را پس انداز کند تا KX را به حراج بگذارد.
    رهبر طایفه می تواند حراج را در مدت تعیین شده لغو کند ، اما در این صورت سپرده بازگردانده نمی شود و حراج جدید ظرف 7 روز آینده اعلام نمی شود.
    اگر کسی مالک سالن قبیله نباشد یا بدون محتوای مناسب باقی بماند ، به طور خودکار با مدت 7 روز به حراج می رود.
    اگر طایفه ای قبل از پایان دوره حراج برای فروش تالار قبیله خود متلاشی شود ، مزایده ادامه می یابد ، اما درآمد وثیقه به دست نمی آید.
    اگر هیچ کس در حراج شرکت نکرد ، سالن قبیله در مالک قبلی باقی می ماند ، اما ودیعه قابل استرداد نیست.
    اگر طایفه ای سالن قبیله خود را با موفقیت بفروشد ، رهبر قبیله پیامی دریافت می کند. بالاترین نرخ منهای مالیات و سپرده در انبار قبیله فروشنده ظاهر می شود.

    تسخیر سالن های طایفه

    برخی از سالن های قبیله از طریق قدرت رزمی قبیله فتح می شوند یا در مینی بازی های ویژه برنده می شوند. در این سالن های طایفه ، مانند سالن های خریداری شده ، ایجاد موارد و استفاده از سایر عملکردها در دسترس است.

    دژ مقاومت

    طایفه ای که لورد خونین نورکا را شکست دادند به مخفیگاه خود معروف به قلعه مقاومت دسترسی پیدا می کنند. خونین لرد نورکا فقط در شب ظاهر می شود.

    قلعه راهزن

    برای شرکت در نبرد سالن قبیله در Bandit Stronghold ، یک رهبر قبیله از سطح 4 یا بالاتر باید مدتی قبل از شروع نبرد یک تلاش خاص را انجام دهد. فقط 5 طایفه اول که ماموریت را تکمیل کرده اند می توانند در نبرد شرکت کنند. علاوه بر این ، بیش از 18 نفر نمی توانند از هر قبیله شرکت کنند.
    پس از تصمیم به شرکت در نبرد ، رهبر قبیله باید 18 عضو قبیله را ثبت کند و یک NPC برای نگهبانی انتخاب کند. قبیله ای که مالک این سالن قبیله است باید 18 عضو قبیله را که در دفاع شرکت می کنند ثبت نام کند.
    تاریخ و زمان نبرد را می توان با NPC واقع در خارج از سنگر راهزن تأیید کرد.
    طبق اصل رقابت "برای برخاستن" ، پنج قبیله انتخاب شده باید NPC های خود را حفظ کنند ، در حالی که مخالفان NPC را از بین می برند. در ورودی سالن طایفه اردوگاه ها وجود دارد ، در جلوی هر اردوگاه یک پرچم با رنگ خاصی وجود دارد. شرکت کنندگان باید در کنار پرچم رنگ مربوطه منتظر بمانند. هنگامی که مسابقه "برخاست" آغاز می شود ، NPC ها در کنار پرچم ها ظاهر می شوند و برای پیوستن به نبرد به سمت مرکز حرکت می کنند. NPC های طایفه نیز مانند طایفه تعیین می شوند.
    این یک نبرد عمومی برای یک دوره زمانی خاص است تا تنها یک قبیله باقی بماند. اگر NPC محافظت شده بمیرد ، همه اعضای قبیله خارج از سالن قبیله از راه دور منتقل می شوند. نبرد زمانی پایان می یابد که تنها یک NPC باقی مانده باشد.
    اگر محدودیت زمانی (20 دقیقه) به پایان رسیده باشد ، اما 2 یا چند NPC باقی مانده باشد ، همه از سالن قبیله از راه دور اخراج می شوند و در نظر گرفته می شود که مالک قبلی سالن قبیله حتی بدون نبرد نهایی از او با موفقیت دفاع کرده است. به محض شروع نبرد ، همه بازیکنانی که برای آن ثبت نام نکرده اند خارج از سالن کلن هستند.
    طایفه ای که مالک سالن قبیله است باید در یک مسابقه سقوط در منطقه ای آرام در داخل سالن قبیله منتظر بماند.
    در نبرد نهایی ، دو قبیله به مرکز سالن قبیله از راه دور منتقل می شوند ، قوانین و روش مسابقه ثابت می ماند. با این حال ، هیچ محدودیت زمانی در فینال وجود ندارد. اگر سالن قبیله مالک نداشت ، برنده مسابقه حذف مالک این سالن قبیله می شود ، نبرد نهایی انجام نمی شود.

    قلعه ویران

    قلعه ویران یک تالار قبایل اشغال شده است و می توانید با محاصره و نبردهای NPC به دست آورید. محاصره علیه NPC ها هر هفته صورت می گیرد ، به استثنای آن هفته هایی که محاصره دیگری وجود دارد. در حین محاصره ، طرف مدافع همیشه قبیله NPC است و مالکیت قلعه به مدت 1 هفته به قبیله بازیکنانی داده می شود که قادر به شکست دادن قبیله مدافع NPC و تصرف قلعه بودند.
    طایفه ای که مایل به شرکت در نبرد برای اشغال قلعه و بدست آوردن تالار قبیله هستند باید از قبل ثبت نام کنند. فقط واحدهای طایفه می توانند در نبرد برای تصرف شرکت کنند و فقط رهبر طایفه سطح 4 یا بالاتر می تواند ثبت نام کند. طایفه هایی که دارای سالن طایفه دیگری هستند نمی توانند ثبت نام کنند. مالک قبلی (قبیله) قلعه ویران به طور خودکار برای محاصره ثبت نام می شود ، ثبت نام برای نبرد باید حداقل 2 ساعت قبل از زمان شروع اعلام شده محاصره تکمیل شود. طایفه های شرکت کننده در نبرد برای تصرف قلعه ویران نمی توانند همزمان در نبرد برای سالن قبیله دیگر یا محاصره دیگر شرکت کنند.
    هنگامی که زمان تعیین شده برای شروع نبرد فرا می رسد ، قلمرو خود قلعه و قلمرو اطراف قلعه به عنوان میدان جنگ تعیین می شود و بازیکنانی که داخل قلعه بودند از آن بیرون رانده می شوند. رهبرانی که برای محاصره و تصرف قبایل ثبت نام کرده اند می توانند اردوگاه ایجاد کنند. قوانین نبرد در نبرد برای تصرف سالن قبیله همانطور است که در محاصره معمولی است ، با این تفاوت که همه شرکت کنندگان نمایندگان طرف حمله هستند و هیچ نماینده ای از مدافعان وجود ندارد. با این حال ، اگر اردوگاه ها تخریب شوند یا یک شخصیت ثبت نشده در منطقه جنگ بمیرد ، بازیکنان در دومین دورترین شهرک ، مانند محاصره ، احیا نمی شوند. نبرد سالن قبیله یک ساعت طول می کشد و قبیله ای که بیشترین نقش را در تخریب NPC ارشد سالن قبیله قلعه ویران کرده است ، صاحب آن می شود. اگر رهبر کشته شود ، نبرد برای دستگیری بلافاصله پایان می یابد. اگر هیچ طایفه ای نتواند رهبر را در زمان تعیین شده بکشد ، قلعه ویران شده تا زمان نبرد بعدی ، یک NPC اشغال شده باقی می ماند.

    ذخیره گاه جانوران وحشی

    ذخیره وحش وحشی در شمال مراتع جانور واقع شده است و از نظر نحوه ورود به تالار قبیله شبیه به قلعه راهزنان است. این مخفیگاهی است که رقبا برای آن می جنگند. طایفه های شرکت کننده باید سطح 4 یا بالاتر باشند.
    فقط آن 5 طایفه که برای اولین بار وارد شدند می توانند در مسابقه شرکت کنند. قبل از آن ، شما باید واجد شرایط باشید (جستجوی برنامه ای بزرگ برای رام کردن جانوران وحشی - یک برنامه بزرگ برای رام کردن یک جانور وحشی) و در ورودی مزرعه حیوانات (مزرعه حیوانات) با herald -NPC صحبت کنید.
    تلاش A Grand Plan برای رام کردن جانوران وحشی فقط یک ساعت قبل از شروع جنگ سالن های قبیله ای می تواند ادامه داشته باشد.
    اعضای طایفه ای که مایل به شرکت در مسابقه هستند باید در herald-NPC ثبت نام کنند. هر طایفه می تواند حداکثر 18 عضو داشته باشد.
    بازیکن کشته شده در این نبرد در نقطه شروع مجدد احیا می شود و باید با کمک دروازه بان واقع در این منطقه به میدان جنگ بازگردد.
    رام کردن هیولاهای وحش وحشی راحت تر از حیوانات وحشی خود است.

    قلعه مردگان

    قلعه مردگان در جنوب شرقی شهرک ران واقع شده است و در رقابتی مشابه محاصره سالن قبیله در قلعه ویران شده برنده می شود. این سالن طایفه دارای بالاترین طبقهدر میان همه چیزهایی که می توان با یک اصل مشابه رقابت به دست آورد.
    طایفه های سطح 4 و بالاتر می توانند شرکت کنند.
    ثبت نام برای محاصره 2 ساعت قبل از شروع باز می شود ، برنامه را می توانید از herald-NPC واقع در کنار سالن قبیله پیدا کنید.
    محاصره از قوانین مشابهی در قلعه ویران پیروی می کند. محاصره 1 ساعت طول می کشد و قبیله ای که بیشترین نقش را در نابودی لیدیا فون هلمن ایفا کرد ، صاحب سالن قبیله می شود. اگر پیروان لیدیا فون هلمن ، آلفرد فون هلمن و ژیزل فون هلمن را بکشید ، نبرد بسیار ساده تر می شود.
    محاصره پس از مرگ لیدیا فون هلمن پایان می یابد. مانند در قلعه ویران اگر هیچ طایفه ای قادر به این کار نباشد ، سالن قبیله تا محاصره بعدی در قدرت NPC باقی می ماند.
    طایفه ای که مالک این سالن قبیله هستند به طور خودکار برای محاصره ثبت می شوند.
    رهبر قبیله مالک می تواند سوار وایورن شود.

    Rainbow Springs Chateau

    Rainbow Springs Chateau در شمال منطقه چشمه های آب گرم واقع شده است. در این حالت ، از سبک جدید محاصره استفاده می شود که با مسابقات سالن قبایل متفاوت است.
    برای تصاحب سالن قبیله ، باید برنده بازی کوچک شوید. فقط طایفه های سطح 3 یا بالاتر می توانند شرکت کنند ، بیشترین مقدارطایفه - 4. شرکت کنندگان باید حداقل 5 نفر در تیم داشته باشند.

    قوانین مشارکت

    یک رهبر طایفه با فرمان جنگی Rainbow Springs Clan Hall باید حداقل یک ساعت قبل از شروع محاکمه در منادی NPC مشارکت خود را ثبت کند. 4 قبیله با بیشترین تعداد فرمان جنگی Rainbow Springs Clan Hall حق شرکت در مسابقه را دریافت می کنند و رهبران این قبیله ها پیام سیستم مربوطه را دریافت می کنند.
    فرمان جنگ جنگی Rainbow Springs Clan Hall را می توانید با ماهیگیری در منطقه چشمه های آب گرم گدار دریافت کنید. اما ماهیگیر باید از طعمه مخصوص (طعمه چشمه های آب گرم) استفاده کند.
    اگر یکی از اعضای قبیله انحلال یک قبیله را در طول دوره ثبت نام اعلام کند ، درخواست آن بطور خودکار لغو می شود ، اما در این صورت گواهی ها عودت داده نمی شود.
    ممکن است طایفه ای در طول دوره ثبت نام انصراف دهند و ثبت نام بطور خودکار لغو می شود. در این صورت ، قبیله تنها نیمی از گواهی های ارائه شده را دریافت می کند.
    طایفه ای که مالک این سالن قبیله هستند به طور خودکار برای محاصره ثبت می شوند. در این مورد ، 3 طایفه با بیشترین عددفرمان جنگ قبیله Rainbow Springs Clan Hall.

    روند نبرد

    War for the Rainbow Springs Chateau در عرصه شرقی Rainbow Springs انجام می شود.
    پس از انتخاب شرکت کنندگان ، زمان مسابقه آغاز می شود که شامل یک ساعت انتظار ، 58 دقیقه مسابقه و 2 دقیقه قسمت پایانی است.
    طایفه های ثبت شده باید حداقل 5 تیم را تشکیل دهند ، رهبر قبیله رهبر گروه است. تیم باید قبل از شروع نبرد وارد میدان شود و با کمک سرایدار وارد شود. منطقه اطراف عرصه منطقه ای آرام است.
    طایفه های شرکت کننده به شیوه مقرر و از طریق سرایدار به موقعیت های تعیین شده وارد می شوند. اگر یک شخصیت غیر تیمی وارد شود ، قبیله اجازه ورود به عرصه را نخواهد داشت.
    پس از ورود به عرصه ، همه علاقمندان موجود در آن لحظه برای همه شرکت کنندگان حذف می شوند ، حیوانات خانگی / خدمتکاران احضار شده ناپدید می شوند و نمی توان آنها را دوباره در عرصه احضار کرد.
    به محض شروع مسابقه ، Hot Springs Yeti و Hot Springs Gourd در مرکز عرصه ظاهر می شوند و صندوقچه های گنج در سراسر عرصه پراکنده به نظر می رسد.
    Hot Springs Yeti قوانین بازی را اعلام می کند و به بازیکنان مشاوره می دهد.
    همه نکات Hot Springs Yeti را می توان جمع آوری و سپس با اقلام مختلف چشمه های آب گرم مبادله کرد. فقط رهبر و اعضای قبیله می توانند متن را رد و بدل کنند یا از آیتم Hot Springs استفاده کنند.
    شرکت کنندگان می توانند صندوق های گنج متعددی را در عرصه بشکنند و تکه هایی از متن را دریافت کنند. موارد متنی قابل تبادل نیستند ، بنابراین ، برای دادن آن به شخصیت دیگر ، باید آن را روی زمین بیندازید تا آن را بردارید.
    صندوقچه های گنج تنها با دست برهنه می شکند ، اما میمیک ها می توانند با حملات جسمی و جادویی مورد حمله قرار گیرند.
    هنگام استفاده از شهد داغ چشمه ، یتی خشمگین در فواصل منظم تخم ریزی می کند و بازی را قطع می کند. یتی خشمگین را می توان با حملات فیزیکی و جادویی مورد حمله قرار داد.
    هنگامی که Hot Springs Yeti به عنوان هدف انتخاب می شود ، می توانید از اقلام چشمه های گرم استفاده کنید ، آنها همچنین می توانند HP کدو تنبل را کاهش دهند ، برای تیم های دیگر یک شکست انجام دهند ، کدو تنبل را تغییر دهند یا آن را باز کنند.
    اولین تیمی که هات اسپرینگز گورد را نابود کرد برنده بازی است. سپس همه شرکت کنندگان پس از 2 دقیقه به خارج از ورزشگاه منتقل می شوند.
    در پایان بازی ، مدیر NPC در عرصه ظاهر می شود و همه موارد را بر می دارد.
    بازی همچنان ادامه می یابد حتی اگر اتصال به سرور ناگهان قطع شود.