Kindergeburtstag "Piratenparty oder Schatzsuche". Szenario des Quest-Urlaubs "Piratenabenteuer

Zeichen: Gastgeber ist der Pirat Old Joe und die Kinder, die in den Ferien Piratennamen und Bilder erhalten.

Requisiten: alles was für Piratenkostüme geeignet ist - Westen, Stiefel, Bandanas, Spielzeugwaffen, übertragbare Tattoos; der Moderator schließt ein Auge mit einem schwarzen Verband, auf seiner Schulter sitzt ein Papagei (genäht Plüschtier). Außerdem benötigst du eine Schatzkiste.

Auf dem Tisch: ein Kuchen in Form eines Schiffes wird sehr beeindruckend aussehen. Wenn Sie es selbst backen, werden Keks- oder Honigkuchen in einer Form ausgeschnitten, die an ein Schiffsdeck erinnert, mit geschmolzener Schokolade übergossen; Essbare Segel bestehen aus Marzipan oder Orangenscheiben und sind mit Holzstäbchen).

Fische, Muscheln, Seesterne, Schildkröten, Netze, blau-weiße Luftballons, Seile und eine schwarze Piratenflagge eignen sich zur Dekoration des Geländes. Der Pirat Old Joe begrüßt die Gäste. Jeder Gast erhält ein Attribut eines Piratenkostüms und zieht es an. Kinder können bereits mit Spielzeugpistolen und Säbeln kommen.

Alter Joe: Caramba! Alle Mann an Deck! Unser Schiff begibt sich auf eine lange Reise auf der Suche nach Abenteuern! Unser Weg führt streng nach Westen über den Bully Ocean, vorbei am Coca-Cola-Atoll, direkt nach Birthday Island!

Der Pirat lädt die Jungs ein, sich einen Namen für ihr imaginäres Schiff auszudenken, denn "Sie nennen das Schiff, damit es schwimmt." Der Geburtstagskind wird zu Recht zum Kapitän des Schiffes ernannt.

Alter Joe: Es ist unmöglich, Pirat zu werden, sie müssen geboren werden. Mal sehen, ob das Blut echter Seewölfe in Ihren Adern fließt!

Chant Reim "Piraten"

Der Pirat liest einen Reim. Vor der letzten Zeile in jedem Vierzeiler zeigt er den Kindern ein Blatt Papier mit einer Hinweiszeile, und die Kinder sprechen die Zeile im Chor laut aus.
1. Wir heben die Anker, lass uns auf die Meere gehen! Wir sind furchtlose Typen...
Kinder: Denn wir sind Piraten!
2. Im Meer eine gewaltige Welle, Hurrikane und Stürme, Nun, wir segeln irgendwo ...
Kinder: Denn wir sind Piraten!
3. Alle Tiere sind uns Meeresbewohnern lieber: Oktopus, Delfine, Stachelrochen ...
Kinder: Denn wir sind Piraten!
4. Wir haben unsere Messer geschärft, Wer hat sich nicht versteckt - zittert! Nur wir sind nicht schuld
Kinder: Denn wir sind Piraten!
5. Wir segeln direkt zur Insel, wir werden dort Schätze finden! Lass uns leben, Freunde, reich ...
Kinder: Denn wir sind Piraten!
Alter Joe: Nun, es gibt etwas Grip, da ist es! Aber auf einem Piratenschoner ist Agilität in erster Linie wichtig. Mal sehen, ob du es verdienst, als echter Pirat akzeptiert zu werden!

Board-Walking-Wettbewerb

Schneiden Sie einen langen Papierstreifen von einem halben Meter Breite ab. Die Piraten müssen mit verbundenen Augen hindurchgehen und dürfen nicht aus ihr heraustreten. Wer erfolgreich ist, bekommt die erste "schwarze Markierung" (in unserem Fall bedeutet dies eine Belohnung für den Sieg und diejenigen, die solche Markierungen erhalten, können sie gegen Preise eintauschen). Old Joe lobt die Jungs und bietet nun an, ihre Kräfte zu testen.


Aufgabe "Knoten"

An einem dicken Seil müssen Sie fünf Knoten so fest wie möglich binden und wenn dies getan ist, lösen Sie sie. Old Joe: Sehr gut, du hast Stärke und Geschick gezeigt. Aber auch das ist nicht genug. Ein Pirat muss sich manchmal plötzlich anschleichen und unsichtbar sein, wie ein Schatten ...

Hockende Bestie Quest

Start- und Ziellinie sind markiert. Alle auf Kommando beginnen sich in Richtung Ziellinie zu bewegen. Sie müssen sich langsam bewegen, ohne Ihre Beine vom Boden und einen Fuß vom anderen zu heben, wie bei einem kriechenden Schritt. Gleichzeitig darf man nicht lachen und reden, wer die Regel bricht, verlässt das Rennen.
Alter Joe: Gut gemacht, Piraten! Aber auch lautlos schleichen ist nicht alles. Ganz ohne Waffen kann man nicht angreifen! Zunächst einmal hat ein Pirat nichts ohne Schießpulver zu tun ...

Schießpulver-Wettbewerb

Jeder bekommt Schere und Papier. Das Papier muss fein und fein geschnitten werden. Wer das kleinste "Schießpulver" bekommt, läuft und bekommt eine Note. Old Joe: Nun, jetzt bist du fast bereit zu segeln! Es bleibt nur noch eine Kleinigkeit - zu überprüfen, ob Sie sich auf See verirren, wenn Sie spezielle nautische Wörter kennen ...

Quiz "Die Matrosen haben keine Fragen"

Du musst wählen richtige Optionen beantwortet, was diese spezifischen Schiffswörter bedeuten.

Avral

1.Name des Kapitäns. 2. Dringende Arbeiten am Schiff. 3. Mittagessen auf dem Schiff. Die richtige Antwort ist 2.

Panzer

1. Eimer für reines Wasser... 2. Ein Topf mit Essen. 3. Der Bug des Schiffes. Die richtige Antwort ist 3.

Heftzwecke
Feder

1. Teil des Lenkrads. 2. Dekoration für den Hut. 3. Hilfsmittel zum Schreiben mit Tinte. Die richtige Antwort ist 1.

Patch

1. Vorrichtung zum Versiegeln von Wunden. 2. Vorrichtung zum Verschließen der Münder von Gefangenen. 3. Vorrichtung zum temporären Abdichten von Rissen. Die richtige Antwort ist 3.

Oberteil

1. Spitze des Mastes. 2. Flut. 3. Stampfen der Füße auf dem Deck. Die richtige Antwort ist 1.

Leiter

1. Lappen zum Waschen des Decks. 2. Leiter auf dem Schiff. 3. Schnarchen des schlafenden Kapitäns. Die richtige Antwort ist 2.

Trysegel

1. Kniebeugentanz. 2. Übung für Ausdauer. 3. Hilfssegel. Die richtige Antwort ist 3.

Sporn

1. Das untere Ende des Mastes. 2. Streit zwischen Kapitän und Mannschaft. 3. Spickzettel für einen dummen Piraten. Die richtige Antwort ist -1.

Als die Jungs alle Fragen beantworten, sagt Old Joe, dass er jetzt Vertrauen in ihr Team hat, alle sind klug, stark und agil. So können Sie auf der Suche nach unermesslichen Schätzen segeln gehen! Außerdem "kamen" die Piraten dem Szenario zufolge auf der Geburtstagsinsel an. Die Schatzkiste ist irgendwo auf der Insel versteckt, und es gibt sogar eine Suchkarte, die zerrissen und an verschiedenen Stellen in der Wohnung versteckt ist. Das erste Stück der Karte befindet sich bei Old Joe's, wo verschlüsselt ist, wie man an den Ort gelangt, an dem das nächste Stück versteckt ist.
Zeichnen Sie vorab eine Karte entsprechend der Lage der Räume in Ihrer Wohnung, nur alle Elemente müssen verschlüsselt werden: Küchenherd- Vulkan, Badezimmer - Fluss, Nachttisch - Höhle, Kleiderschrank - Berg usw. Den Aufforderungen folgend finden und sammeln die Kinder die gesamte Karte und verwenden sie, um den Ort zu finden, an dem die Truhe versteckt ist.
Aber die Truhe wird von kannibalischen Wilden bewacht (sie werden von Eltern dargestellt, die Lendenschurz aus Zeitungen anziehen und Speere aufheben - Bürsten und Mopps). Die Jungs müssen die Wilden mit Pistolen mit Seifenblasen erschießen.
Eltern lassen Blasen mit klatschenden Händen platzen, aber die Blasen werden immer zahlreicher und die Wilden geben auf und rennen davon.
Die Truhe ist verschlossen und der Schlüssel dazu ist in einer der Kugeln versteckt. Um sie zu finden, müssen Sie die Fäden der Kugeln abwickeln.
Schließlich wird der Schlüssel gefunden und Old Joe öffnet die Truhe. Es ist gefüllt mit Goldmünzen, d.h. Schokoladenmedaillen in Goldhüllen. Sie können sie im Voraus in Tüten mit der gleichen Menge für alle Jungs arrangieren.
Jeder der Piraten erhält seinen eigenen Beutel mit Münzen.

Alter Joe: Wenn ein Pirat seinen lang ersehnten Schatz erhält, nimmt er ihn nicht einfach, sondern dankt dem Himmel in Gedanken für dieses Geschenk. Piraten sind im Allgemeinen abergläubisch und glauben sehr an alle möglichen Legenden. Zum Beispiel Wünsche mit einer Flasche machen ...

Lust in einer Flasche

Alle Jungs schreiben Notizen mit ihren gehegte Wünsche, falte sie und verstecke sie in einer großen dunklen Glasflasche. Old Joe verkorkt die Flasche, versiegelt sie mit Knetmasse "Siegelwachs" und sagt, sie solle sie ins Meer werfen. Aber es ist eigentlich nicht gut, den Ozean zu verschmutzen, indem man alles hineinwirft, also nimmt der Pirat einfach die Flasche und versteckt sie. Der erste, der sich etwas wünscht, ist natürlich der Geburtstagskind.

Alter Joe: Nun, Piratenräuber, zeigt mir euren brutalen Piratenhunger! Kinder sind eingeladen festlicher Tisch... Nachdem die Kinder satt sind und wieder Lärm machen, bieten Sie ihnen einige Spiele an, an denen jeder teilnehmen kann.

Das Spiel "Yablochko"

Es nehmen zwei Teams teil, die Personenzahl ist nicht begrenzt. Zwei Stuhlreihen reihen sich aneinander, Teammitglieder sitzen seitlich nebeneinander, ein Apfel wird zuerst auf die Knie gelegt. Die Aufgabe besteht darin, den Apfel auf Befehl an den nächsten weiterzugeben, ohne die Hände zu benutzen, und ihn nicht fallen zu lassen, sonst müssen Sie von vorne beginnen. Das Team, das schneller fertig wird, gewinnt.

Spiel "Hahnenkampf"

Ein aufgeblasener Ball wird an das rechte Bein jedes Spielers gebunden. Lustige Musik geht an, und jeder muss auf den Ball von jemandem treten, damit er platzt, aber gleichzeitig auf seinen Ball aufpassen. Sieger ist derjenige, der als Letzter noch eine ungeöffnete Kugel hat.

Das Herr der Ringe-Spiel

Werfen von Plastik- oder Pappringen auf die Beine eines umgedrehten Hockers. Jeder bekommt fünf Ringe und der Gewinner ist, wer auf das Ziel geworfen hat große Menge Ringe.

Bildungsministerium der Region Nischni Nowgorod

Staatshaushaltsfachmann Bildungseinrichtung

"Sokolsk College of Service Industry and Entrepreneurship"

Baueinheit Trainings- und Produktionszentrum "Kovernino"

Szenario einer außerschulischen Aktivität

"Piraten-Spaß"

Die Veranstaltung wurde entwickelt von

für die Strafvollzugsgruppe

Spezialität: "Näherin"

Entwickler:

Form-Master

Koroleva Elena Sergeevna

Kovernino

ERLÄUTERUNGEN

„Der größte Luxus der Welt ist

der Luxus menschlicher Kommunikation"

Antoine de Saint-Exupéry

Die Notwendigkeit, eine Veranstaltung zu entwickeln: "Piratenspaß" in der Justizvollzugsgruppe "Näherin", entstand während der Anpassungszeit der Schüler des 1. Jahrgangs an die neuen Bedingungen und Regeln der Fachschule.

Das Kontingent an eingeschriebenen Studienanfängern ist vielfältig, das sind Jungs, die gerade die Schule abgeschlossen haben, und solche, bei denen vor einigen Jahren das letzte Mal die Schulglocke geläutet hat. Der soziale Status in der Justizvollzugsgruppe ist hauptsächlich Waisen, Mündel, Kinder aus unvollständigen und große Familien... Viele von ihnen leben in abgelegenen Dörfern und kommunizieren hauptsächlich über soziale Netzwerke.

Nach dem Überschreiten der Schwelle der Fachschule haben viele Erstsemester Schwierigkeiten bei der Kommunikation mit dem Team, was sich besonders bei Kindern bemerkbar macht, die in der Gesellschaft schlecht angepasst sind. Zu Beginn des Trainings sind einige schüchtern, wortkarg, andere dagegen aufbrausend und frech. Vor dem Hintergrund falscher Kommunikation kommt es oft zu Konflikten in der Gruppe.

Eine der Methoden zur Lösung dieses Problems ist das Spielen.

Spiel ist wichtig, fördert mutiges Überwinden von Schwierigkeiten, Phantasie und Denkspielraum, Teamwork, erfordert nicht nur die Fähigkeit zu spielen, sondern auch den richtigen Umgang mit Menschen.

Bei der Veranstaltung "Piratenspaß" nehmen die Pädagogen an verschiedenen Wettbewerben teil, arbeiten in Gruppen, was bedeutet, dass eine nicht auferlegte Kommunikation direkt zwischen ihnen stattfindet. Die Teilnehmer sorgen sich beim Spielen um ihr Team, sie entwickeln Verantwortungsbewusstsein, Disziplin, Respekt und Hilfsbereitschaft. Es ist gut, wenn Jungen und Mädchen am Spiel teilnehmen, in der Regel wollen Jungen ihre positiven Eigenschaften zeigen: Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Einfallsreichtum und Mädchen - Höflichkeit und Genauigkeit. Im Allgemeinen wirken sich all diese Eigenschaften positiv auf die Kommunikation der Kinder während des Spiels aus.

Das Spiel spielt eine wichtige Rolle bei der Ausbildung des zukünftigen Arbeiters und Bürgers. Das Spiel macht Spaß. Es wird entweder die Freude der Kreativität oder die Freude des Sieges oder die ästhetische Freude - die Freude der Qualität sein. Die gleiche Freude bringt Gut gemacht.

Die Eltern sind eingeladen, sich an der Durchführung und Organisation der Veranstaltung zu beteiligen, sie nehmen auch an Wettbewerben teil und helfen den Kindern, gemeinsame Interessen zu finden. Im Spiel gibt es keine eigenen und fremden Kinder, es gibt keine Randbeobachter, alle beteiligen sich freundschaftlich und lernen zu kommunizieren.

ichVorbereitungsteil

Entwicklungsbeschreibung:

Diese Entwicklung richtet sich an Klassenlehrer, Kuratoren und Bildungsorganisatoren.

Ziel- günstige und freundschaftliche Beziehungen in der Gruppe zu schaffen, die Menschen um sie herum richtig zu behandeln, die Fähigkeit zur Kommunikation zu bilden Arbeitskollektiv.

Aufgaben:

Unterstützung der Schüler bei der Lösung des Kommunikationsproblems während der Anpassungsphase;

in der Lage sein, während der Anpassungsphase psychologische Unterstützung zu leisten;

Pflegen Sie freundschaftliche Beziehungen und eine freundliche Haltung, die Sie bei der Veranstaltung erworben haben, die für die Kommunikation und ein fruchtbares Lernen erforderlich sind.

Entwicklung

Entwicklung intellektueller und kreativer Fähigkeiten;

Die Entwicklung der organisatorischen und fachlichen Fähigkeiten der Studierenden im Vorbereitungsprozess außerschulische Aktivitäten

Schaffung von Bedingungen für die Umsetzung ihrer Kenntnisse und Fähigkeiten, Steigerung des Selbstwertgefühls.

Lehrreich

Ausbildung praktischer Kommunikations- und Teamfähigkeiten;

Entwickeln Sie die Fähigkeit zur Selbstdisziplin, um für die zugewiesene Aufgabe verantwortlich zu sein;

Förderung von Initiative und Aktivität;

Eigenschaften wie Toleranz entwickeln und so zur Entwicklung beitragen Allgemeine Kultur, Verhaltenskultur

Form des Dirigierens: das Spiel

Methodische Techniken- informatives Gespräch, Teilnahme an Wettbewerben, Quiz, Spielen, Teetrinken, organisiert vom Elternkomitee.

Teilnehmer der Veranstaltung:

Um den Urlaub zu machen: hell, interessant, unvergesslich, ein Kulturarbeiter wird laut Drehbuch eingeladen - er ist der Hauptpirat.

Um an der Veranstaltung „Piratenspaß“ teilzunehmen, bereiten die Schüler Accessoires und Kostüme vor.

Um die Atmosphäre eines Piratenurlaubs zu schaffen, machen die Jungs im Kreis einen Kopfschmuck (Bandana), Halstücher, Westen, eine Augenklappe und Gürtel.

Die Eltern werden in die Veranstaltung einbezogen, sie helfen bei der Vorbereitung: Sie bereiten einen Tisch zum Teetrinken vor, richten Möbel im Büro so ein, dass die Kinder bequem an Wettbewerben und Spielen teilnehmen können, beobachten den Fortschritt der Veranstaltung und nehmen teil bei den Spielen.

Als Gäste und Zuschauer sind Lehrer und die Verwaltung der Fachschule eingeladen.

Materiell - technische Mittel:

Geräumiges Auditorium (seit Aula wir haben es nicht), ein Musikzentrum, Platten mit dem notwendigen Repertoire an Liedern, Möbel, Requisiten für Wettbewerbe: Luftballons, Seile, Satinbänder, Papier, Buntstifte.

Tee-Leckereien werden von den Eltern der Schüler zubereitet.

IIOrganisatorischer Teil

Vor Beginn des Hauptteils der Veranstaltung wird die Schülergruppe in zwei Teilnehmerteams aufgeteilt, jedes der Teams hat seinen eigenen Namen: "Jack Sparrow", "Funny Pirates", es ist wünschenswert, dass es Jungen gibt und Mädchen in jeder Mannschaft. Jedes Teammitglied muss einen eigenen Namen für das Spiel haben, zum Beispiel: Madame Butterfly, Long Moustache, Sharp Eye, Sharp Fang, Lionheart, One-Eyed Joe usw.

Während der Veranstaltung treten zwei Schülerteams gegeneinander an, das Ergebnis des Spiels wird in Punkten bewertet. Nachdem alle Testschwellen des Piratenlebens bestanden und die Ergebnisse am Ende der Veranstaltung zusammengefasst wurden, laden die Eltern und der Moderator die Kinder ein, einer "Auslosung" zuzustimmen. Freundschaft gewonnen.

Nach spannenden Prüfungen werden die Teilnehmer zu einer kleinen Stärkung an den Tisch eingeladen. leckere Kuchen, Haferbrei und heißer Tee mit Marmelade.

Mit einer Disco endet die Veranstaltung „Piratenspaß“.

Ereignisfortschritt:

1. Einführungsrede des Klassenlehrers.

Hallo Leute! Zuletzt waren Sie Schüler einer Fachschule, Sie

Ich muss täglich mit Lehrern, Kindern in einer Gruppe, Schülern anderer Gruppen kommunizieren. Wie wir richtig miteinander kommunizieren, hängt stark davon ab, wie unser Studentenleben aussehen wird. Zu lernen, unter Menschen zu leben, zu kommunizieren, ist eine Notwendigkeit für ein normales und erfülltes Leben. Die richtige Kommunikation trägt dazu bei, die Atmosphäre im Team zu etablieren, sie ist wichtig für Ihren zukünftigen Beruf.

Durch die Teilnahme am Pirate Fun-Event entwickeln wir Eigenschaften wie: Toleranz, Aufmerksamkeit, Respekt, gegenseitige Hilfe, Freude über den Sieg eines Kameraden, Verhaltenskultur.

Genießen Sie Ihre Kommunikation!

2.Meister: (Hauptpirat)

Ich freue mich, Sie auf der Insel des Piratenspaßes begrüßen zu dürfen! Dies ist eine ungewöhnliche Insel, auf der Piraten keine Menschen beleidigen, keine Schiffe ausrauben und keinen Rum konsumieren. Einst brachte der alte Pirat Joe den auf der Insel lebenden Piraten bei, wie man durch Spaß (Spiele, Wettbewerbe, Quiz) kommuniziert, seitdem hat sich ihr Leben verbessert.

Sie begannen, Schiffe zu bauen (anstatt sie auszurauben und zu verbrennen), bekamen Familien, aber der Piratengeist lebt immer noch in ihnen. Erst jetzt erinnern sie sich an das Piratenleben in Spielen.

Mannschaften! Bist du bereit, für die Ehre deiner Kapitäne zu kämpfen?

Jack Sparrow-Team?

Ja (Befehlsantwort)

Team "Lustige Piraten"?

Ja (Befehlsantwort)

Die Hauptbedingung für unseren Aufenthalt auf der Insel ist Höflichkeit und Respekt füreinander, bei Verstoß gegen diese Regeln erhält das Team einen Strafpunkt (das Ergebnis wird um 1 Punkt reduziert).

Führend :

(verteilt Karten an die Teilnehmer, mit Sprichwörtern und Sprüchen von V. I. Dal, jedes Team erhält drei Karten mit Sprichwörtern und bietet an, diese auszusprechen.)

Jack Sparrow-Team

1. Es ist absolut dumm, wer niemanden kennt.

2. Lebe für Menschen, Menschen leben für dich.

3. Möge Gott zwischen den Menschen verliebt sein.

Team "Lustige Piraten"

1.Unser Heiratsvermittler, weder Freund noch Bruder

2. Mit wem ist die Welt in Ordnung, also ist er nett und Bruder.

3. In einer willigen Herde ist der Wolf nicht schrecklich.

Führend: Was sagen die Sprüche?

(die Jungs äußern ihre Meinungen und Vorschläge).

Zusammenfassen:

Der Grundgedanke diese Aussage ist, dass sich ein Mensch ohne Kommunikation einsam fühlt. Einsamkeit hat einen schlechten Einfluss auf eine Person: Das Selbstwertgefühl einer Person nimmt ab, Schüchternheit manifestiert sich und einige entwickeln Depressionen. Dies ist einer der Gründe, warum wir unser Leben in Gemeinschaft verbringen sollten. Ein Mensch ohne Kommunikation ist nicht glücklich.

Führend:

In ihrer Freizeit malen Piraten Porträts (obwohl man selten Künstler unter ihnen findet) und schenken sie sich gegenseitig, und sie nehmen das Ergebnis der Zeichnung nicht übel, und sie behalten die Kunstwerke, um ihre Stimmung zu heben, wenn sie sich fühlen traurig.

Ich schlage vor, aus jedem Team einen Teilnehmer auszuwählen, dessen Porträt das gesamte Team abwechselnd mit geschlossenen Augen zeichnet.

(Der Moderator verbindet die ersten beiden Teilnehmer der Teams und bietet an, einen Teil des Gesichts auf das Whatman-Papier zu zeichnen, zum Beispiel: Kopf, Augen, der erste Teilnehmer nimmt den Verband ab und reicht ihn dem nächsten, dann zeichnet jeder Teilnehmer ein Porträt: Mund, Ohren, Nase, Haare usw., die jeder im Team zeichnen sollte, außer dem Teilnehmer, dessen Porträt sie zeichnen.)

Führend:

Das Porträt ist also gezeichnet, mal sehen, was wir haben!

(Jedes der Teams zeigt ein Portrait seines Mitspielers aus der Gruppe, es wird diskutiert, natürlich werden alle lächerlich, aber das stößt bei den posierenden Spielern nicht auf Beleidigung, da die Künstler keine Profis waren und sogar die Augen verbunden hatten).

Führend:

Leute! Wie toll es ist, gleichzeitig zu scherzen und zu kommunizieren.

Das Team, bei dem das Porträt erfolgreicher ist, erhält einen Ball.

(Eltern und Gäste helfen bei der Wahl des Gewinners des Wettbewerbs).

Führend:

Und jetzt gibt es den beliebtesten Piratenwettbewerb: "Tug of War".

Ich lade Teams ein, Positionen einzunehmen. (in jedem Team stehen die Teilnehmer nacheinander von gegenüberliegenden Seiten und halten ein Seil in den Händen)

Führend:

Ich werde die Spielregeln erklären, meine ungeduldigen und tapferen Piraten, die eifrig kämpfen. Auf Rechnung: eins, zwei, drei beginnst du Tauziehen an deiner Seite (mit einer Linie auf dem Boden markieren), die Mannschaft, auf deren Seite ihr Gegner steht, gewinnt. (Während des Wettbewerbs unterstützen Eltern und Gäste die Mannschaften , Sorgen um die Teilnehmer).

Das Ergebnis dieses Wettbewerbs ist:

Teamkommunikation;

Allgemeine Arbeit in einer Gruppe, um ein Ergebnis zu erzielen;

Die Kinder überwinden die Schwierigkeiten der Aufgabe und entwickeln Disziplin, gegenseitige Hilfe und Verantwortung gegenüber dem Team.

Alle diese Indikatoren zielen darauf ab, die Kommunikation im Konzern zu verbessern.

Führend

Ich schlage vor, Sie entspannen sich und tanzen zur Musik erfahrener Piraten!

(Das Auditorium spielt Musik aus Filmen: "Die Schatzinsel", "Die Abenteuer des Kapitäns Vrungel" usw.).

In der Pause diskutieren die Jungs: ihre Kostüme, bewerten ihre Stärke in Wettbewerben, kommunizieren mit Eltern und Gästen der Veranstaltung, erinnern sich interessante Geschichten aus meinem Leben.

Führend

Nun, ich sehe, dass Sie sich ausgeruht und miteinander geredet haben, aber unsere Abenteuer enden damit nicht und ich lade Sie zum nächsten Test ein:

"Wer lässt die Ballons schneller flattern?"

(Für diese Aufgabe benötigst du 5-6 Ballons kleine Größe und zwei Seile. Die Bälle werden in regelmäßigen Abständen an Seilen gebunden. Sie sollten 6 Stück an einem Seil und 6 Stück am anderen erhalten.

In der Mitte des Publikums stehen zwei Stühle im Abstand von 2 Metern zueinander.)

Führend:

Ich schlage vor, einen Draufgänger aus dem Team auszuwählen, der Bälle klatschen wird (die Jungs werden durch die Wahl des Teilnehmers bestimmt);

und zwei Personen aus dem Team besteht ihre Aufgabe darin, das Seil, an dem sich die Kugeln befinden, auf der Sitzfläche des Stuhls zu bewegen.

Die ersten beiden ausgewählten Teilnehmer kommen zu den Stühlen, stellen sich ihnen rückwärts entgegen, zählen eins, zwei, drei, sie beginnen auf einem Stuhl sitzend Bälle zu klatschen, die von zwei Teilnehmern aus ihrem Team an einem Seil entlang bewegt werden. Wer die Aufgabe schneller erledigt (alle Bälle schmatzend, hat diesen Wettbewerb gewonnen).

(Fröhliche, schnelle Musik ertönt im Publikum, die Teammitglieder sorgen sich um ihre konkurrierenden Kameraden. Eltern, Gäste und Teilnehmer lassen nie ein Lächeln auf den Lippen, die Konkurrenz ist wirklich sehr lustig! Stühle müssen stark sein!

Führend:

Gut erledigt! Du bist stark, ausdauernd, hast gerne Spaß!

Und nun für Sie ein intellektuelles Quiz: "Das Leben der Piraten auf einem Schiff", für jede richtige Antwort bekommt das Team einen Punkt.

Welche Vorräte waren an Bord des Piratenschiffs?

(Fisch, Käse, Wasserfässer, Bananen, Wein, Fleisch usw.)

Der Koch eines Piratenschiffs?

Welche Rolle spielte der Bootsmann auf dem Piratenschiff?

(unterstützt technischer Zustand Schiff, leitete das Team)

Welche Kopfbedeckung trugen die Piraten?

(zum Halstuch)

5. Frage.

Lieblingsvogel der Piraten?

(Papagei)

6.Was ist auf der Piratenschiffflagge abgebildet?

(Schädel, Dolche, Schwerter).

Wir zählen Punkte, meine gelehrten Piraten. Damit sind Ihre Tests vorbei, ich schlage vor, Sie erfrischen sich!

(Eltern laden Teilnehmer und Gäste an einen vorbereiteten Tisch ein, mit Leckereien, beim Teetrinken besprechen die Jungs die Veranstaltung. Zu diesem Zeitpunkt bestimmt der Hauptpirat das Siegerteam.)

Führend:

Beachtung! Das Siegerteam von "Pirate Fun" steht fest!

"Jack Sparrow"! Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn!

(Natürlich freut sich das Siegerteam, freut sich und die Verlierer des "Funny Pirates"-Teams sind ein wenig traurig).

3.Eltern: Hallo Leute! Sie haben heute einen tollen Job gemacht, es war sehr angenehm, Ihr freundliches Team der Gruppe zu sehen. Durch die Teilnahme an Wettbewerben haben Sie Qualitäten gezeigt wie: Respekt vor einem Freund, gegenseitiges Verständnis, gegenseitige Hilfe, Toleranz - dies sind die wichtigsten Schlüssel für eine gute Kommunikation.

Auf dem Lebensweg wirst du viele neue Menschen wie dich kennenlernen

wach mit ihnen auf, es hängt von dir ab, erinnere dich an eine gute Beziehung, bist immer darauf aufgebaut richtige Kommunikation.

Ihre Gruppe wurde heute in zwei Teams für Wettbewerbe aufgeteilt, wir laden Sie ein, die gesammelten Punkte zu kombinieren und ein "Unentschieden" zu erklären! Sind Sie einverstanden!

4.Teilnehmer:

Zustimmen!

Führend

Unser Aufenthalt auf der Insel neigt sich dem Ende zu, Ihre Gruppe hat mir gefallen, ich hoffe, Sie haben auch Pirate Fun genossen. Schütze und entwickle positive Eigenschaften in dir, genieße das Leben, studiere und arbeite, kommuniziere, verdamme dich nicht zur Einsamkeit!

Ich lade alle in die Disco ein!

(Disco ist im Jugendstil gehalten, moderne Kompositionen klingen).

Am Ende der Veranstaltung helfen die Schüler, das Publikum in Ordnung zu bringen, Kostüme und Requisiten zu verstauen.

IIISchlussteil

Analyse der außerschulischen Aktivität "Piratenspaß"

Ich glaube, dass die Ziele und Zielsetzungen dieser Veranstaltung erfüllt wurden, fast in vollständig... Der Erfolg dieser Veranstaltung liegt darin, dass Schüler und Eltern an ihrer Durchführung interessiert waren und sich aktiv daran beteiligten. Das Thema „Kommunikation“ in der Einarbeitungszeit von Erstsemestern ist besonders am Anfang relevant Schuljahr.

Natürlich gab es während der Veranstaltung negative Punkte wie: Disziplin, übermäßige Neugier, Unaufmerksamkeit.

Im Allgemeinen war die Veranstaltung erfolgreich, die Jungs hatten einen guten Arbeitsgeist, gute Laune, alle Lerngruppen, Eltern nahmen teil.

Beim Beobachten des Verhaltens der Kinder während der Veranstaltung möchte ich ihr Wohlwollen, ihre Aufrichtigkeit, ihren Siegeswillen und ihre gegenseitige Hilfe zur Kenntnis nehmen.

Eltern und Gäste nahmen die positiven Aspekte der Veranstaltung zur Kenntnis und gaben Tipps, worauf sie achten sollten. Dafür vielen Dank!

Wenn die Mannschaft Probleme hat, die mit der falschen Einstellung zueinander und psychischem Stress verbunden sind, denke ich, dass eine Veranstaltung in Form eines Spiels nur von Vorteil ist.

Marina Zakirova
Szenario Kinderparty"Piratenpartei"

Hallo Team von Mutigen und Fröhlichen Piraten!

Jetzt unser Pirat das Schiff geht auf Schatzsuche für unseren Kapitän, der heute Geburtstag hat! Um erfolgreich zu sein, muss das Team freundlich und lustig sein.

Wir haben also den Kapitän, aber wo ist der Schatz? Und sie wurden von den Ältesten und Schrecklichsten begraben Pirat BARBOS, und er riss die Karte in mehrere Teile und verstreute sie über den ganzen Ozean. Um den Schatz zu finden, müssen wir viele Hindernisse überwinden und alle Teile der Karte finden.

Dazu müssen wir zunächst ein Team bilden. Auf jedem Piratenschiff, bei Piraten, es gibt ein Team.

KAPITÄN - die Hauptperson auf dem Schiff - Eugene

ERSTER ASSISTENT DES KAPITÄNS - Mutter Marina

Bootsmann - Senior unter Piraten, Daniela

TREASER - entsorgt die Produktion Piraten, Bruder Kirill

Genas Schwanz-Großvater

Kanonier - Papst Vital

Jungs Bruder Ilya

Schiffsarzt-Großvater Rudik

Navigator - Lyudmila

PIRATE - Seemann, der die Feuertaufe bestanden hat und Teil des Hauptclans ist - alles andere

Nun, unser Team ist gebildet, die Verantwortlichkeiten sind verteilt. Jetzt können wir erhöhen Pirat Flagge und gehen auf Schatzsuche. Auf See und noch mehr mit Piraten, alles passiert, also hier sind die Augenbinden und Bandanas, die Hauptwaffe auf dem Schiff.

1. Das erste Stück der Karte ist am Horizont! Um das erste Stück zu bekommen, musst du alle Rätsel lösen. Bereit?

ER ist der heimtückischste Bösewicht. Sie erschrecken alle Kinder

Trägt eine Pistole und ein Messer, Er begeht einen Raubüberfall.

Er ist entweder arm oder reich und sucht ständig nach Schätzen.

Antworte schnell. Wer ist das? (BARMALE)

Ein Klumpen ist über dem Wasser gestiegen - Dies ist ein sehr wütender Fisch.

Zeigte ihre Flosse Und verschwand im Nu wieder. (Hai)

Ein Riese schwimmt über den Ozean

Und er lässt einen Brunnen heraus. (WAL)

Wie schön sie segeln -

Sehr schnell und verspielt!

Uns werden Rücken gezeigt

Von Meerwasser(Delfine)

Kennst du mich nicht?

Ich lebe auf dem Meeresgrund

Kopf und acht Beine -

Das ist alles was ich bin - ... (Tintenfisch)

Sie lebt im Wasser, hat keinen Schnabel, aber beißt (ein Fisch)

Ich bin im Wald aufgewachsen, in der stillen Stille

Jetzt trage ich dich auf einer blauen Welle (ein Boot)

Lebt zwischen Steinen ein Kopf mit vier Beinen (Schildkröte)

Bei ruhigem Wetter sind wir nirgendwo,

Und der Wind weht - wir laufen auf dem Wasser (Wellen)

Liegt er unten, läuft das Schiff nicht in die Ferne (Anker)

Ein Riese steht im Hafen und erhellt die Dunkelheit,

Und signalisiert den Schiffen: Komm uns besuchen (Leuchtturm)

Und in der Taiga und im Ozean wird er jeden Weg finden,

Passt in deine Hosentasche und führt uns (Kompass)

Weit breit, tief tief

Tag und Nacht schlägt gegen das Ufer,

Wasser wird nicht daraus getrunken,

Weil es nicht lecker ist -

und salzig. (Meer).

2. MARINE KNOTEN (alle Matrosen müssen in der Lage sein, nautische Knoten zu binden und zu lösen)

Regeln: Zuerst müssen Sie einen Anführer ernennen. Es kann das Geburtstagskind selbst sein. Der Gastgeber verlässt den Raum. Der Rest der Teilnehmer hält sich fest an den Händen und bildet eine Kette. Diese Kette muss zu einem Seeknoten "gebunden" werden. Spieler können sich drehen, über die Hände des Spielers steigen, daneben stehen kriechen Sie überall hin, ohne die Hand Ihres Nachbarn loszulassen. Nachdem der nautische Knoten fertig ist und sich die Teilnehmer bis ans Limit "drehen", Piratencrew schreit: "Polundra!" Der Moderator betritt den Raum und entwirrt den Knoten, ohne die Kette zu zerreißen. Der Wettbewerb kann mehrmals wiederholt werden.

3. MARITIME BEFEHLE (alle Matrosen müssen in der Lage sein, dem Kapitän zuzuhören und Befehle auf dem Schiff zu befolgen)

Links vom Ruder! - alle sollten sich nach rechts drehen und weiter tanzen;

Rechts lenken! - alle sollen rechts abbiegen und weitertanzen;

Stern! - der Kreis erweitert sich;

Nase! - der Kreis verengt sich;

Segel setzen! - alle heben ihre Hände und tanzen weiter;

Das Deck schrubben! - jeder beginnt, seine Füße auf dem Boden zu reiben;

Kanonenkugel! - jeder hockt;

Admiral an Bord! - alle stehen stramm und grüßen

4. Du bekommst das nächste Stück der Karte, wenn du richtig rätst Piratenwörter... Fertig, Achtung!

1. Hinterteil Schiff (Stern)

2. Küche auf dem Schiff (Galeere)

3. Die Vorderseite des Schiffes (Nase)

4. Seite des Schiffes (Planke)

5. Räumlichkeiten für Segler (Cockpit)

6. Board für den Abstieg vom Schiff (Leiter)

7. Steuerrad des Schiffes (Lenkrad)

8. Fenster auf dem Schiff (Bullauge)

9. Etage auf dem Schiff (Deck)

10. Uhr auf dem Schiff (Flaschen)

11. Schiffsglocke (Klingel)

12. Toilette auf dem Schiff (Latrine)

Piraten sind unhöfliche Ignoranten die nicht gerne studieren, aber in Marineangelegenheiten ihresgleichen suchen, sollten alles über Meer und Schiffe wissen, denn davon hängt ihr Leben ab.

5. Beantworten Sie die nautischen Fragen.

1. Nenne deinen Favoriten Piratengetränk:

Coca-Cola

2. Wer ist? Pirat?

Seeräuber!

Der verehrte Herr

Ghost Buster

Büroplankton-Vertreter

3. Über welchen der Autoren hat nicht geschrieben? Piraten?

Daniel Defoe

Mayne Reid

Robert Louis Stevenson

Walter Scott!

4. Wem Piraten wurde Pulveraffe genannt?

Affe Pirat der im Kampf gelitten hat

Das Niedrigste Piratenrang auf dem Schiff

Feindlicher Soldat im Kampf gefangen genommen

Der Junge, der während der Schlacht Schießpulver und Granaten gebracht hat!

5. Wer ist ein Schütze?

Pirat, der den Charta-Kanon des Teams schreibt und dessen Umsetzung überwacht

Das Besatzungsmitglied, das für den Zustand der Kanonen auf dem Schiff verantwortlich ist!

Konvoi-Mann

Steuermann

6. Warum? Piraten wurden Nase und Ohren abgeschnitten?

Für üble Sprache

Zum Abhören

Für das Stehlen von Teamkollegen!

Aus Neugier

6. Wir müssen die Nachricht entschlüsseln Pirat BARBOSA und finde heraus, wo das letzte Stück der Karte versteckt ist.

Gut erledigt! Du hast alle notwendigen Teile der Karte verdient, jetzt musst du sie zu einem kombinieren und du wirst die Karte sehen Pirat BARBOS... Jetzt kannst du auf Schatzsuche gehen (Schatz auf der Karte finden) Hurra! Der Schatz liegt in unseren Händen. Lass uns Spaß haben und feiern wie echte Piraten! Wir wünschen unserem Geburtstagskind noch einmal alles Gute zum Geburtstag! (3 mal schreien alle)... Und jetzt machen wir alle ein Erinnerungsfoto! Schreien: KARAMBA! Und es ist Zeit für mich, weiter in der Ferne zu schwimmen nicht!

12.08.2013

„Sie zeigen Gauner im Fernsehen! Warum bin ich schlimmer! Hässlichkeit!"
M/W „Kind und Carlson“

Unter den Themenpartys sind einige der beliebtesten Piratenpartys... Im Internet finden Sie viele verschiedene Szenarien für solche Partys für jeden Geschmack und jede Farbe. Ich mache Sie auf ein universelles Szenario einer Piratenparty aufmerksam, die sowohl zu Hause als auch in der Natur abgehalten werden kann. Eine solche Party eignet sich sowohl für eine Erwachsenen- als auch für eine Kinderparty. Es kann einfach so abgehalten werden oder mit einem Feiertag zusammenfallen. Und vor allem bedeutet meine Version keine großen Materialkosten.

Ich fing an, mich auf die Party in drei Wochen vorzubereiten. Das erste, was ich angefangen habe, war, das Material im Internet zu studieren und tatsächlich mein eigenes Skript zu schreiben (). Ich habe einige Ideen von anderen Websites übernommen, weiß aber nicht mehr, von welchen.

Ein paar Tage vor der Party überreichte ich den Gästen eine gerollte Schriftrolle. Die Eingeladenen sind meine Eltern und mein Bruder mit seiner Familie. Es waren insgesamt neun Personen, davon drei Kinder (2, 5 und 14 Jahre alt).

Zeichen:

  • Schrecklicher Harry ist mein Mann
  • Der Herrscher der Meere - I
  • Marine Amazon - unsere Tochter Dasha
  • Der Rest der Piraten sind unsere Gäste

Treffen mit Gästen:

Fragen Sie am Eingang unbedingt nach dem in der Einladung angegebenen Passwort. Hier klang es so: „ Halt die Klappe und lass mich durch! "Wir sind alle die gleichen Piraten 🙂

Gäste werden mit ähnlichen Sätzen begrüßt:

  • "Schlag dich mit Donner, der gebracht hat !!!"
  • "Schneller festmachen, verdammt noch mal !!!"
  • „Tausend Teufel! Alter Mann, sie haben es satt, auf dich zu warten!"

Grosny Gary: Liebe Gäste! Willkommen an Bord unseres Schoners The Flying Dutchman. Heben Sie den Anker!

Dame der Meere:Auf unserem Schoner ist es strengstens verboten:

  • unter einem Tisch schlafen, besonders beim Schnarchen
  • eine Gabel in das letzte Auge eines Nachbarn stecken (die Gabel wird brechen - wir geben keine andere mehr!)
  • langweilige und langweilige Gesichter, Hari, Rüben, Maulkörbe, sowie Gesichter werden sofort zum Haifutter gehen!

Aber exzellente Laune und exzellentes Fluchen sind willkommen!

Grosny Gary: Ich bin der Kapitän des Schoners Grosny Gary, und das sind meine Assistenten -Dame der Meere undMeer Amazon.

Meeresamazone:

Es ist Unsinn, dass Mädchen
Nicht gut auf der Fregatte.
Ich bin das Amazonasmeer
Ich nehme was mir gefällt!

Ich habe im Internet einen kleinen Reim für Dasha gefunden, damit sie auch ihr Engagement im Urlaub spüren konnte.

Grosny Gary: Sie kennen unseren Namen bereits, und jetzt lernen wir Sie kennen.

Jeder Teilnehmer reiht sich der Reihe nach seinen Namen ein und gibt ihn bekannt. Wenn es ihm schwerfällt, helfen ihm die anderen Mitglieder (Namensbeispiel: Dirty Billy, Lame Joe, Jack Ragged Ear, Shark Eater, Death to the Shellfish). Der Auftritt jedes Piraten wird von tosendem Applaus und Gejohle gefolgt. Wenn es sich um eine Party für Erwachsene handelt, können Sie nach dem Treffen mit jedem Piraten ein Glas Rum (oder Gin) zum Wohle des Kapitäns und der gesamten Crew anbieten. Grüne Oliven sind perfekt für eine Vorspeise.

Dame der Meere: Mal sehen, ob Sie echte Piraten sind! Haben Sie ein echtes Piratenlachen! Die Teilnehmer lachen abwechselnd, und dann lachen alle zusammen.

Grosny Gary: So-a-ak, kannst du wie Piraten fluchen (nicht wie Ukrainer und Russen)? Wer kennt Piratenflüche? ...Gut gemacht, aber nicht genug! Jetzt werde ich dir beibringen, wie man schwört!

  • Süßwassermuschel!
  • Esser von Blutegeln!
  • Zerplatze meine Milz!
  • Piranha im Hosenschlitz, das heißt für das Genick!
  • Donner dich für immer mit Fesseln!
  • Dein ganzes Leben lang musst du das Deck schrubben!
  • Fock-Grotte-Brahmsel im linken Ohr!
  • Verschwitzter Fischinnereienfresser!

Bußgeld! Ich sehe, Sie sind gute Tyrannen und Hooligans.


Doch bevor wir mit der Schatzsuche beginnen, müsst ihr noch ein paar Prüfungen bestehen.

Dame der Meere: Jetzt werden wir feststellen, welcher von euch der einfallsreichste Pirat ist. Wer das Rätsel zuerst errät, bekommt einen schwarzen Fleck aus dem Amazonas-Meer.

Ich druckte die schwarzen Markierungen auf einem Drucker aus und ließ sie von Dasha ausschneiden. Und hilf mir, und das Kind freut sich :). Auf mehreren Marken mit Rückseite schrieb die Buchstaben, aus denen das Wort SCHÄTZE besteht.

Rätselwettbewerb "Der einfallsreichste Pirat"

Wer ist Jolly Roger? (Piratensymbol, Totenkopf mit Knochen)
Bei Bedarf - weggeworfen, bei Nichtbedarf - angehoben (Anker).
Welches Werkzeug verwenden Piraten am häufigsten, um Schätze zu finden? (mit einer Schaufel).
Name literarischer Held Wer verbrachte 28 Jahre, 2 Monate und 19 Tage auf einer einsamen Insel? (Robinson Crusoe)
Welche Meere haben „farbige Namen“? (Schwarz, Rot, Weiß, Schwarz)
Wie heißt das Steuerrad des Schiffes? (Lenkrad)
Es gibt überall Wasser, aber das Trinken ist in Schwierigkeiten. Was ist das? (Meer)
Welche Steine ​​gibt es in keinem Meer? (trocken)
Nennen Sie die Arten von Piratenwaffen (Säbel, Dolche, Musketen, Kanonen).
Auf welchem ​​Kontinent gibt es keinen einzigen Fluss? (Antarktis)
Der Faden, der den Fischer und den Fisch verbindet (Angelschnur).
Haus für Indoor-Fische (Aquarium)
Wie heißt die „Herde“ von Fischen? (kippen)
Was ist SOS? (Rettet unsere Seelen)
Was ist die Maßeinheit im Meer? (Meile)
Ein Riese schwimmt über das Meer und gibt eine Fontäne frei (Wal)

Für einen Erwachsenenurlaub können die aktivsten Teilnehmer eine Strafe bekommen :).

Genauigkeitswettbewerb "Totes Auge"

Jeder Teilnehmer wirft der Reihe nach einen oder mehr Ball schwierige OptionLuftballon in einem Reifen auf dem Boden liegend. Der genaueste Pirat bekommt ein schwarzes Zeichen

Wettbewerb "Ein sensibles Ohr"

Ein Analogon eines beschädigten Telefons, aber mit Worten eines Piratenthemas.

Wettbewerb "Stärke des Geistes"

Für den Wettbewerb werden leere Streichholzschachteln benötigt. Diejenigen, die am Wettbewerb teilnehmen möchten, werden aufgereiht. Auf dem Boden gegenüber jedem Spieler platziert Streichholzschachtel... Auf das Signal des Anführers blasen die Spieler so stark wie möglich auf ihre Boxen, um sie so weit wie möglich zu bewegen. Wer die Kisten weiter bewegt hat, bekommt eine schwarze Note.

Wettbewerb « Rette einen Freund vor Piranhas »

In jedem Paar verbinden wir einem Piraten die Augen und befestigen den anderen mit Wäscheklammern. Auf Befehl beginnen diejenigen, denen die Augen verbunden sind, die Piranhas von ihrem Kameraden zu entfernen. Sieger ist das Paar, das die Piranhas bald losgeworden ist.

Jeder Teilnehmer wählt eine Frage und beantwortet sie

1. Was ist dein Lieblings-Piratengetränk:

2. Wer ist ein Pirat?

Seeräuber
Der verehrte Herr
Ghost Buster
Büroplankton-Vertreter

3. Wer hat Treasure Island geschrieben?

Daniel Defoe
Alexander Sergejewitsch Puschkin
Robert Louis Stevenson
Taras G. Schewtschenko

4. Wie heißt der Schiffskoch?

Gusto
Dock
Haken
Kochen

5. Wie heißt Kapitän Sparrow?

Billy
Jack
Feuerstein
Blinde Bank

6. Piratengeld?

Penny
Cent
Piaster
Griwna

7. Der Name des Kapitäns, dessen Schatz in der Arbeit "Schatzinsel" gesucht wurde

  • Feuerstein
  • Trelawney
  • Livesey

8. Schiff von Kapitän Sparrow

  • Fliegender Holländer
  • Schwarze Perle
  • weiße Perle
  • Unsinkbar

Gedichtbesetzung

Wir vergessen nicht, den aktivsten Teilnehmern schwarze Markierungen zu übergeben.

Nach Beendigung des Wettbewerbs zählen die Teilnehmer die Tags.

Dame der Meere: Tausend Teufel, wie viele Tags hast du getippt?! Das können nur echte Piraten! Ich frage mich, ob Sie die nächste Aufgabe bewältigen können? Auf der Rückseite einiger Etiketten befinden sich Buchstaben, aus denen Sie ein Wort bilden müssen.

Grosny Gary:(nachdem das Wort "SCHÄTZE" gelöst wurde)

Ich bin auf einer fernen Insel
Vor vielen Jahren
In einer Grube dunkel und tief
Ich habe einen unbezahlbaren Schatz vergraben.
Mit ihm ein paar Freunde getötet.
Hier ist es ein Kreuz auf der alten Karte!
Traditionen sagen es mir
Dazu, weil ich ein Pirat bin!

Gary gibt Piraten aus Karte, auf dem der Fundort mit einem Kreuz markiert ist.

Grosny Gary: Gehen Sie jetzt auf Schatzsuche!

Die Karte habe ich mit Photoshop nach dem Plan unserer Wohnung erstellt und die Namen der Räume so verschleiert: der Flur ist die Warteinsel, die Küche ist die Genussinsel, das Badezimmer ist die Waschungsinsel, das Kinderzimmer ist die Parrot Island (es gibt 2 Papageien im Käfig), die Halle ist Fun Island und Cold Springs Loggia (die Party fand im Januar statt).

Eine Kartenvorlage für Photoshop kann dem Artikel entnommen werden

Die Schätze versteckte sie in einer Andenkenbox für alkoholische Getränke in Form einer Truhe, die ihrem Mann einst bei der Arbeit geschenkt wurde, und versteckte sie auf der Loggia. Ich habe hineingelegt: eine Tüte Pralinen in Form von Münzen in Goldfolie, zwei preiswerte Spiele zum Thema Piraten (Walker und Puzzle), mehrere Luftballons mit Piratenzeichnungen.

Der Schatz war ziemlich schnell gefunden. Die Kinder begannen sofort, die „Schätze“ zu erkunden, während wir schnell servierten und den Tisch deckten.

Menü der Piratenparty

Bei jeder Themenparty geht es vor allem darum, die Gerichte richtig zu benennen :).

Hier sind die Gerichte, die wir hatten:

Gebratene Füße von Wildferkeln (eigentlich gebackene Hähnchenschenkel)


Jolly Roger Salat
(Salat "Mimosa", in den ich eine kleine Piratenfahne geklebt, auf einen Drucker gedruckt und auf einen Holzspieß geklebt habe. Erscheint demnächst).

Geschwätziger Piratenzungensalat ().

Pottwalleber-Sandwiches (mit Dorschleber)

Sandwiches mit Hai-Kaviar (mit rotem Lachskaviar). Ich weiß, dass Haie lebendgebärend sind, aber dieser Name kam mir cool vor 🙂


Schätze der Piraten
(in Tüten gerollt gefüllt)

Da war noch etwas anderes, aber um ehrlich zu sein, weiß ich nicht mehr genau was.

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Sie können alle Materialien verwenden, die auf veröffentlicht sind, aber wenn sie nachgedruckt werden Link ist erforderlich!

Ekaterina Konevskaya
Szenario des Quest-Urlaubs "Piratenabenteuer"

Urlaubsskript« Piratenabenteuer»

Aufgaben:

1. Förderung eines gesunden Lebensstils, Förderung der Einführung von Kindern in Sportunterricht und Sport.

2. Festigen Sie bereits Gelerntes Fähigkeiten: Laufen, Springen, das Ziel treffen.

3. Probleme, die unter bestimmten Umständen auftreten, zu verstehen und zu lösen.

4. Entwickeln körperliche Qualitäten Junior Schulkinder: Kraft, Ausdauer, Geschwindigkeit. Mut, Beweglichkeit, Selbstvertrauen.

5. Schaffen Sie eine positive Stimmung und Freude Abenteuer.

Anmeldung: Vorhänge, Papieranker, Netz, Piratenflagge, Kontrollkästchen.

Kostüme Piraten: Hüte, Westen, Westen, Bandanas, zerrissene Hosen.

Urlaubsfortschritt

(Musik erklingt, erscheint Pirat)

Pirat1:

Hey, eine halbe Dora! Alle oben!

Was für ein Witz? Zum Totlachen?

Wir können keinen Spaß ertragen

Was wir wollen - wir nehmen, wir fragen nicht.

Pirat2:

Mit uns zu streiten nützt wenig

Es gibt keine Barrieren zum Meer WOLF.

Wir kennen die Schätze aller Meere

In den Laderäumen verschiedener Schiffe.

Pirat 1: Leute, ich möchte euch gute Neuigkeiten mitteilen, irgendwo habt ihr einen Schatz versteckt. Doch nur die Gegenwart darf nach dem Schatz suchen. Piraten.

Wer möchte so sein und Schätze finden?

Pirat2: Wer möchte, muss die DEDICATION IN . bestehen PIRATEN:

Pirat1: Um Schiffe zu segeln, müssen Sie während eines Sturms das Gleichgewicht halten können.

Pirat2: Piraten müssen genau sein.

Pirat1: Alle Seeleute müssen in der Lage sein, dem Kapitän zuzuhören und seine Leistung zu erbringen Versandbestellungen:

Links vom Ruder! - Schritt nach links.

Rechts lenken! - Schritt nach rechts.

Nase! - vortreten.

Stern! - zurücktreten.

Segel setzen! - Alle bleiben stehen und heben die Hände.

Das Deck schrubben! - alle tun so, als ob sie den Boden waschen würden.

Kanonenkugel! - alle hocken.

Admiral an Bord! - alle erstarren, stehen stramm und grüßen.

Pirat 2 Versuchen wir alle gemeinsam, meine Befehle auszuführen, rechtes Ruder, Heck, Segel setzen, Kanonenkugel, Bug, Admiral an Bord, Deck schrubben, rechtes Ruder. Gut erledigt!

Pirat 1:Piraten muss gerissen sein und darf nicht auf Tricks hereinfallen. Sie müssen schnell und richtig antworten Rätsel:

Schneller als jeder mit Angst

Binsen (keine Schildkröte, sondern ein Hase).

Wer kennt sich mit Himbeeren aus?

Klumpfuß, braun ... (kein Wolf, sondern ein Bär)

In deiner warmen Pfütze

Krächzen Sie laut ... (kein Spatz, sondern ein Frosch).

Ich ging steil den Berg entlang

Mit Wolle bewachsen... (kein Krokodil, sondern ein Widder).

Den Kopf ins Dickicht werfend,

Heult vor Hunger... (keine Giraffe, sondern ein Wolf).

Wie ein Bussalon

Ich bin in die Tasche meiner Mutter gesprungen... (kein Elefant, sondern ein Känguru).

Über dem Sonnenwald erlischt der Strahl

Der König der Bestien schleicht... (kein Hahn, sondern ein Löwe).

Nachdem Sie alle Hindernisse überwunden haben,

Der treue Huf schlägt ... (kein Löwe, sondern ein Pferd).

Nimm Heu mit einem Rüssel

Dickhäutig ... (Elefant, kein Nilpferd).

Der Schwanz ist aufgefächert, mit einer Krone auf dem Kopf.

Es gibt keinen schöneren Vogel als ... (keine Krähe, sondern ein Pfau).

Wer rennt schon gerne durch die Äste?

Natürlich die Rothaarige... (kein Fuchs, sondern ein Eichhörnchen).

Einfache Frage an Kleinkinder:

"Vor wem hat die Katze Angst?"(keine Mäuse, sondern Hunde)

Pirat2: Tolles Team - alle so schlau, schlau, geschickt! Zukunft Piraten sind bereit... Aber nur die Echten können sich auf die Suche nach dem wahren Schatz machen. Piraten, daher müssen alle Teilnehmer die feierliche ein Eid:

"Einstieg in die Reihen Piraten und Schatzsucher schwöre ich zu ehren Piratencode, fürchtet euch nicht, verliert nicht den Mut, helft Genossen, teilt die gefundenen Schätze nach Ehre und Gewissen, sonst lasst mich meines Anteils an den Schätzen berauben und von Haien verschlingen." Wir schwören! Wir schwören! Wir schwören!

Wir lichten die Anker

Gehen wir auf die Meere!

Wir sind furchtlose Typen.

Kinder: Weil wir Piraten!

Eine gewaltige Welle im Meer

Wirbelstürme und Stürme

Nun, wir segeln irgendwo.

Kinder: Weil wir Piraten!

Alle Tiere sind uns lieber

Bewohner der Meere:

Oktopus, Delfine, Rochen.

Kinder: Weil wir Piraten!

Wir haben unsere Messer geschärft

Wer hat sich nicht versteckt - zittere!

Nur wir sind nicht schuld

Kinder: Weil wir Piraten!

Wir segeln direkt zur Insel

Wir werden dort Schätze finden!

Lasst uns reich leben, Freunde.

Kinder: Weil wir Piraten!

Pirat2: Um den Schatz zu finden, musst du jetzt wissen, wo du ihn suchen musst. Wenn du alle unsere Aufgaben erledigt hast, erhältst du Verszeilen, aus denen du ein Rätsel und seine Lösung komponieren wirst - dies ist der Ort, an dem die Schatz ist versteckt. Sie werden nun in Teams aufgeteilt. (Um die Kinder in Teams aufzuteilen, müssen Sie im Voraus zwei Arten von Spielmarken ausdrucken, die Jungs ziehen die Spielmarken aus dem Hut und jeder schließt sich ihrem Team an Pirat wird sein Team zu den Stationen begleiten)

Pirat 1: Und jetzt muss sich jede Klasse einen Namen für ihr Team ausdenken, einen Kapitän wählen und ein Motto erfinden. (erfunden, geschrien)

Piraten 2: Naja, alle Jungs, und jetzt weiter Abenteuer!

(Quests für Stationen, für Teams Frachtbriefe, die Route ist so geplant, dass sich die Teams nicht an den Stationen treffen)

Übung 1 "ERUDIT" (Test zur Kenntnis nautischer Fachbegriffe)

Seeschiff oder sonst ... (Schiff)

Der Hauptmann nach dem Kapitän auf dem Schiff (Bootsmann)

Seemannslehrling (Schiffsjunge)

Hoch Holzstütze für Segel (Mast)

Board für den Abstieg vom Schiff (Leiter)

Räuber (Piraten)

Ruder eines Schiffes (Lenkrad)

Die Sonne geht über dem Horizont unter (Sonnenuntergang)

Beobachten Sie auf dem Schiff (sehen)

Berühmteste Pirat(Feuerstein)

Schiffskoch (Kochen)

Unterkunft für den Kapitän oder die Passagiere (Kabine)

Großes Salzwasser, kleiner als das Meer (Meer)

Wodurch wird das Land von allen Seiten gewaschen? Wie heißt das, was viel größer ist als das Meer? (Ozean)

Stürmischer Sturm mit Donner und Blitz (Sturm)

Ruder eines Schiffes (Lenkrad)

Das bläst die Segel auf (Wind)

Wovon träumt ein Segler, nach einer langen Reise auszusteigen? (Küste)

Bequemer Hafen für ein Schiff (Bucht)

Seesturm (Sturm)

Rückseite des Schiffes (Stern)

Küche auf dem Schiff (Galeere)

Aufgabe 2 "Seeperle"

Die Teams stellen sich mit einer Lokomotive auf und geben den Ball hin und her, zuerst über den Kopf, dann von der Seite, dann zwischen den Beinen

Requisiten: Ball

Aufgabe 3. "Meer" Kapitänswettbewerb

Auf dem Tisch (Stuhl oder strapazierfähige Oberfläche) zwei Gläser werden gestellt. Daneben wird ein Cocktailstrohhalm gelegt. Aufgabe der Spieler ist es, mit einem Strohhalm möglichst schnell Wasser von einem Glas in ein anderes zu gießen.

Voraussetzungen: 2 Gläser, Strohhalme

Aufgabe 4. "Seebrücke"

Die Teams bekommen Büroklammern und einen Anker, sie müssen alle Klammern in einer Minute verbinden und den Anker an die Kette hängen. Wer hat eine längere Kette. Jeder der Reihe nach.

Requisiten: Büroklammern, Pappanker 2Stk.

Aufgabe 5. "Reisen"

Die Teams erhalten eine in mehrere Teile zerlegte Weltkarte, die sie in 1 Minute zu einem Puzzle zusammensetzen müssen.

Requisiten: 2 Karten.

Aufgabe 6. « Piratentänze»

Die Musik des Meerestanzes klingt "Yablochko"... Alle Teilnehmer müssen es tanzen. Einfach tanzen Pirat kann irgendwelche Tanztricks oder Bewegungen zeigen. Später Pirat im Kommando: Und jetzt tanzen wir Schulter an Schulter und jetzt Rücken an Rücken, Knie an Knie, Fuß an Fuß, Stirn, Stirn.

Aufgabe 7. "Nebel"

Kegeln sind für diesen Wettbewerb erforderlich. Die Kegel sind arrangiert "Schlange" vor der Mannschaft. Die Augen sind nur für den Kapitän geöffnet, die Teilnehmer klammern sich mit einem Zug an ihn, die Aufgabe mit geschlossenen Augen versuchen die Strecke zu gehen, ohne die Pins zu berühren.

Requisiten: Kegeln

Aufgabe 8. "Etikett".

Teammitglieder stellen sich nacheinander auf, jeder Teilnehmer hat einen Klumpen aus der Zeitung in der Hand, wirft die Klumpen wiederum in den gegenüberliegenden Eimer, welches Team mehr Treffer hat.

Requisiten: 2 Eimer, Klumpen aus der Zeitung.

Aufgabe 9. "Die Insel"

Vor dem Team sind Inseln ausgelegt, die Aufgabe besteht darin, eine nach der anderen zu bewegen (Springen)über die Inseln von einer Küste zur anderen.

Requisiten: aus Linoleum geschnittene Inseln.

Pirat1: Leute, wir hatten so viel Spaß, ich glaube, die Freundschaft hat gewonnen. Öffnen wir unseren Schatz

(Piraten verteilen Geschenke)

Pirat2: Leute, euch hat unser gefallen Abenteuer? Für heute ist unsere Reise zu Ende, bis wir uns wiedersehen.

(Sie können die Musik zum Tanzen einschalten)