Roguelike žaidimų žanras. Geriausi Roguelike žaidimai

Mokslas ir magija, įdomūs galvosūkiai ir neįprastas pasaulis laukia tavęs žaidime „Don "t Starve. Žaiskite kaip mokslininkas, vardu Wilsonas. Jį pagrobė demonas ir išsiuntė į keistą laukinį ir baisų pasaulį. Dabar jūs turite tyrinėti šį pasaulį, kad rastumėte būdą grįžti namo. Surinkite įvairių daiktų išgyvenimui, sujunkite juos, gaudami reikiamus dalykus, spręskite įvairius galvosūkius, kurie užstoja jums kelią. Pasistenkite išgyventi naujame pasaulyje, kuriame viskas neįprasta ir baisu. Nuo jūsų priklauso, kur eisite. Sužinokite naujas pasaulis išsiaiškinti, kaip grįžti namo. Žaidime sutiksite daugybę skirtingų būtybių, neįprastų augalų ir tiesiog keistos vietos... Don "t Starve" buvo išverstas į rusų kalbą, kad padėtų jums išspręsti sudėtingus galvosūkius. Don "t Starve - geras žaidimas, kuris padovanos jums smagų nuotykį.


Chronicon yra nuotykių RPG, kuriame visas nuotykis jau baigtas, visi priešai nugalėti, visos paslaptys atskleistos ir lobiai rasti. Ką tada daryti šiame žaidime? Tai paprasta! Magiško prietaiso Chronicon dėka, išrinktieji žmonės galės išgyventi seniai mirusių herojų prisiminimus. Esate vienas iš nedaugelio laimingųjų, kuriems lemta išgyventi kažkieno, bet vis tiek nepamirštamus nuotykius. Tačiau nemanykite, kad panirę į prisiminimus jums nereikia nieko daryti, kad išgyventumėte. Jūs kovosite ir mirsite, todėl pasirinkite vieną iš 4 karių tipų (Templierius, Berserkeris, Priest ir Warlock) ir eikite į procedūriniu būdu sukurtus požemius.


Pocket Rogues yra pikselių RPG su nesąžiningais elementais. Jums lemta tapti didvyriu, kuris dėl pinigų savo gildijos plėtrai yra pasirengęs nusileisti į pavojingiausius požemius. Vieta, į kurią eini, daugelį jau sužlugdė godūs žmonės... Nesuskaičiuojami turtai užtemdo daugelio herojų baimę. Nesvarbu, ar galite grįžti su dideliu pelnu, ar tapti kitu amžinu požemio gyventoju – viskas priklauso nuo jūsų įgūdžių.


„Wayward“ yra ruožtu pagrįstas pikseliais pagrįstas išgyvenimo temos žaidimas. Gavę herojų, galėsite patobulinti pagrindinius jo įgūdžius: judrumą ir jėgą. Taip pat galite padidinti savo ištvermę ir daug ilgiau išbūti be maisto ar vandens. Jus supantis pasaulis yra įvairus ir atsitiktinai sugeneruotas. Jūsų laukia daugiau nei 20 skirtingi tipai priešų, kai kurie iš jų gali būti naudojami maistui. Visiškai atviras pasaulis leidžia žaidėjui pačiam nuspręsti, kur eiti ir ką daryti. Daugiau nei dešimt valandų žaidimo jau galima, kol pasieksite „pabaigą“.


„Streets of Rogue“ yra pikselių RPG su atviras pasaulis, tiksliau – miestas, kuriame galima susikurti įvairią beprotybę. Kaip atliksite pavestas užduotis, priklauso nuo jūsų. Išsirinkite savo personažą iš daugiau nei 40 tipų: ar būsite įsilaužėlis, mokslininkas ar paprastas kariškis – nuo ​​to priklauso gebėjimai ir užduočių atlikimo būdai. Galite elgtis grubiai, įsilaužti į namus ir gerai saugomus pastatus, sutraiškyti visus jūsų kelyje, bet nepamirškite prieš tai susirasti gerą ginklą, antraip būsite auka. Ginklų įvairovė ir jos šėlsmas tiesiog apsiverčia, galima gauti hipnotizuojančių prietaisų ar tiesiog pamojuoti maisto kombainas... Ar nori žiaurumo? Puiku, elkitės gudriai ir vikriai – žaidimas tai leidžia. Be visų pirmiau minėtų dalykų, jame yra kooperacinis režimas dviem žaidėjams - pasiimk draugą, bus smagu! Apskritai „Streets of Rogue“ yra puikus projektas, kurio pabaigoje žaidėjams bus daug įdomių dalykų.


Guild of Dungeoneering – tai žaidimas apie baisų požemį, spąstus, monstrus ir lobius. Tarkime, tokių žaidimų jau yra labai daug? Tiesa, tik „Guild of Dungeoneering“ jūs tampate požemių kūrėju, o jūsų užduotis yra padaryti tai taip, kad joks herojus negalėtų išeiti su jūsų brangenybėmis į laisvę. Dabar tu esi ne herojaus, o požemio kūrėjo vaidmenyje. Sukurkite baisiausią požemį, pilną gudrių spąstų, žiaurių pabaisų, sudėtingų labirintų ir, žinoma, savo lobių. Įsitikinkite, kad joks herojus nepateks iš jūsų požemio. Naudokite protingus triukus, kad įviliotumėte herojus į pavojingiausias patalpas, atkreipkite dėmesį į jų baimes ir silpnos vietos, rūpinkis savo lobiu – niekas neturi išeiti iš tavo požemio!


Dead Cells yra puikus roguelike ir metroidvania kryžius. Prieš tave yra pilis su didelis kiekis priešai ir slapti kambariai. Kaip toli galite eiti? Be to, žaidime nėra išsaugojimo, o jei mirštate, žaidimas turi prasidėti nuo pat pradžių. Laimei, po mirties atsiveria nauji pilies lygiai, suteikiantys žaidėjui alternatyvių būdų praeinant. Puiki mechanika ir kovinė sistema suteikia nepakartojamą malonumą mūšiuose. Nors kiekvienas Naujas žaidimas jūs turite pradėti nuo pagrindinių herojaus parametrų, bet vis tiek už bosų žudymą gausite nuolatinius sugebėjimus.


Roguelands yra linksmas RPG, kuriame išgelbėsite ne planetą, o visą galaktiką! Laukiu tavęs nuostabus pasaulis, įdomus personažų išlyginimas, galimybė rinkti grobį ir neįtikėtinus artefaktus, taip pat daug įvairių priešų. Prie žaidimo jau padirbėjo nusistovėję „Magicite“ kūrėjai. Istorijoje žaisite kaip naujokas kariūnas, keliaujantis į skirtingas planetas ieškodamas svarbių išteklių. Mūsų planeta buvo visiškai sunaikinta atsidarius portalui ir iš jo išlindo nežinomi padarai, kurie dabar naikina vieną planetą po kitos. Aplenk juos ir surinkite svarbius išteklius planetoje. Jūs negalite patys rinkti išteklių, o tiesiog duoti nurodymus specialiems robotams. Roguelands yra pikselių meno žaidimas, kuris atrodo labai spalvingai.

Šis žanras dabar suteikia daugybei žaidimų gylio ir pakartojamumo.

3D Roguelike Warfarer

Vadovaudamiesi šioje pamokoje pateiktomis instrukcijomis, naudodami Phaser JS + HTML5 žaidimo variklį sukursite tradicinį nesąžiningą žaidimą. Beje, neseniai paskelbėme tokius variklius. Rezultatas yra visiškai funkcionalus, nesąžiningas žaidimas, kuris veikia naršyklėje. (Kalbant apie nesąžiningus dalykus, turime omenyje vieną atsitiktinių imčių, eilėmis pagrįstą požemį, turintį vieną gyvybę.)

Spustelėkite norėdami žaisti.

Pastaba: nors šioje mokymo programoje naudojami „JavaScript“, HTML ir „Phaser“, galite naudoti šiuos principus, kad įdiegtumėte bet kurią kitą kalbą ir variklį.

Paruošimas

Jums reikės teksto rengyklės ir naršyklės. Aš naudoju Notepad ++ ir Google chromas, bet tai nesvarbu.

Veikėjai (redaguoti)

Dabar pereikime prie veikėjų: mūsų žaidėjo ir jo priešų. Kiekvienas simbolis bus objektas su trimis laukais: x ir y koordinatėmis ir hp taškais.

Visus veikėjus saugosime actorList masyve (pirmas jo elementas yra grotuvas). Taip pat saugosime asociatyvų simbolių pozicijų masyvą kaip raktus greitoms paieškoms; tai mums padės, kai pradėsime judėti ir kovoti.

// visų veikėjų sąrašas; 0 yra grotuvas var grotuvas; var actorList; var livingEnemies; // rodo į kiekvieną veikėją jo pozicijoje, kad būtų galima greitai ieškoti var actorMap;

Mes sukuriame visus simbolius ir atsitiktinai dedame juos į laisvus žemėlapio langelius:

Funkcija randomInt (max) (grąžinti Math.floor (Math.random () * max);) funkcija initActors () (// sukurti aktorius atsitiktinėse vietose actorList =; actorMap = (); for (var e = 0; e

Atėjo laikas parodyti veikėjus! Visus priešus pavaizduosime raide e, o žaidėją – jo pataikymo taškų skaičiumi:

Funkcija drawActors () (skirta (var a in actorList) (if (actorList [a] .hp> 0) asciidisplay.y] .x] .content = a == 0? "" + Player.hp: "e"; ))

Paimkime ką tik parašytas funkcijas ir perduokite jas sukurti ():

Funkcija kurti () (... // inicijuoti aktorius initActors (); ... drawActors ();)

Dabar matome varžovus ir į aikštę patalpintą žaidėją!

Spustelėkite norėdami pamatyti rezultatą.

Blokuojančios ir neblokuojančios ląstelės

Turime užtikrinti, kad veikėjai neišeitų už lygio ar neperžengtų sienų, todėl pridėkime paprastą patikrinimą:

Funkcija canGo (aktorius, rež.) (grįžti aktorius.x + rež.x> = 0 && aktorius.x + rež.x<= COLS - 1 && actor.y+dir.y >= 0 && aktorius.y + rež.y<= ROWS - 1 && map == "."; }

Judėti ir kovoti

Pagaliau pradėjome veikti! Kadangi klasikiniuose „roguelike“ žaidimuose simboliai puola vienas kitą susidūrę, tai atliekame naudodami funkciją „MoveTo ()“, kuri paima simbolį ir kryptį (kryptį duoda skirtumas tarp esamų ir norimų langelių x ir y koordinačių ):

Funkcija moveTo (aktorius, rež.) (// patikrinkite, ar aktorius gali judėti nurodyta kryptimi, jei (! CanGo (aktorius, dir)) return false; // perkelia aktorių į naują vietą var newKey = (actor.y + dir. y) + "_" + (aktorius.x + dir.x); // jei paskirties plytelėje yra veikėjas if (actorMap! = null) (// sumažinti paskirties plytelės veikėjo smūgio taškus var áldozat = actorMap; áldozat.hp--; // jei jis "miręs, pašalinkite jo nuorodą if (victim.hp == 0) (actorMap = null; actorList = null; if (auka! = žaidėjas) (livingEnemies--; if () livingEnemies == 0) (// pergalės pranešimas var pergalė = game.add.text (game.world.centerX, game.world.centerY, "Pergalė! \ nCtrl + r norėdami paleisti iš naujo", (užpildykite: "# 2e2", align: "center"));win.anchor.setTo (0.5,0.5);)))) else (// pašalinti nuorodą į veikėjo seną poziciją actorMap = null; // atnaujinti poziciją actor.y + = dir . y; actor.x + = dir.x; // pridėti nuorodą į aktoriaus naują poziciją actorMap = aktorius;) return true;)

  1. Užtikriname, kad veikėjas gali persikelti į šią langelį.
  2. Jei jame yra kitas veikėjas, mes jį puolame (ir nužudome, jei jo smūgio taškų skaitiklis pasiekia nulį).
  3. Jei langelis tuščias, pereiname prie jos.

Taip pat atkreipkite dėmesį, kad po paskutinio priešo mirties rodome paprastą pergalės pranešimą ir grąžiname klaidingą arba teisingą, priklausomai nuo to, ar norimas ėjimas galioja.

Dabar grįžkime prie onKeyUp () funkcijos ir pakeiskime ją taip, kad kiekvieną kartą paspaudus klavišą, ištrintume ankstesnes simbolių vietas (ant jų nubrėžtume žemėlapį), perkeltume grotuvą ir vėl nupieštume simbolius:

Funkcija onKeyUp (event) (// nubrėžkite žemėlapį, kad perrašytumėte ankstesnes veikėjų pozicijas drawMap (); // veiksite pagal žaidėjo įvestį var acted = false; jungiklis (event.keyCode) (atvejis Phaser.Keyboard.LEFT: acted = moveTo (žaidėjas, (x: -1, y: 0)); pertrauka; raidė Faser.Keyboard.RIGHT: veikė = perkelti Į (žaidėjas, (x: 1, y: 0)); pertrauka; raidė Fazė.Klaviatūra.UP: veikė = perkelti Į (žaidėjas, (x: 0, y: -1)); pertrauka; dėklas Phaser.Keyboard.DOWN: acted = moveTo (grotuvas, (x: 0, y: 1)); pertrauka;) // piešti aktorius naujus pozicijų burtaiAktoriai ();)

Netrukus pristatysime kintamąjį veikia, kad pamatytume, ar priešai turėtų veikti žaidėjui pajudėjus.

Spustelėkite norėdami pamatyti rezultatą.

Paprastas AI

Baigę diegti grotuvą, susitvarkysime su priešais. Parašykime paprastą algoritmą, kaip rasti kelią, kuriuo priešas judės link žaidėjo, jei atstumas tarp jų neviršija šešių žingsnių, o kitu atveju jis judės atsitiktinai. Naujausiame straipsnyje jau trumpai aptarėme įvairius paieškos algoritmus.

Atkreipkite dėmesį, kad priešui nerūpi, ką pulti: taigi, tinkamai išsidėstę priešininkai sunaikins vienas kitą, bandydami pasivyti žaidėją. Visai kaip klasikiniame „Doom“!

Funkcija aiAct (aktorius) (kintamosios kryptys = [(x: -1, y: 0), (x: 1, y: 0), (x: 0, y: -1), (x: 0, y: 1) )]; var dx = žaidėjas.x - aktorius.x; var dy = žaidėjas.y - aktorius.y; // jei žaidėjas yra toli, eikite atsitiktinai, jei (Math.abs (dx) + Math.abs (dy) > 6) // pabandykite eiti atsitiktinėmis kryptimis, kol pasiseks vieną kartą (! MoveTo (aktorius, kryptys)) (); // kitu atveju eikite link žaidėjo, jei (Math.abs (dx)> Math.abs (dy)) (jei (dx< 0) { // left moveTo(actor, directions); } else { // right moveTo(actor, directions); } } else { if (dy < 0) { // up moveTo(actor, directions); } else { // down moveTo(actor, directions); } } if (player.hp < 1) { // game over message var gameOver = game.add.text(game.world.centerX, game.world.centerY, "Game Over\nCtrl+r to restart", { fill: "#e22", align: "center" }); gameOver.anchor.setTo(0.5,0.5); } }

Dabar tereikia užtikrinti, kad priešai judėtų kiekvieno žaidėjo judesiu. Pridėkime funkciją onKeyUp ():

Funkcija onKeyUp (įvykis) (... // priešai veikia kiekvieną kartą, kai žaidėjas daro if (veikė) už (var enemy in actorList) (// praleisti žaidėją, jei (priešas == 0) tęsti; var e = actorList; if (e! = null) aiAct (e);) // nupiešti aktorius į naujas vietas drawAktoriai ();)

Spustelėkite norėdami pamatyti rezultatą.

Premija: Haxe versija

Iš pradžių šią pamoką parašiau Haxe – kelių platformų kalba, kuri kompiliuojama į „JavaScript“ (ir daugiau). Šią versiją galite rasti šaltinių aplanke haxe.

Pirmiausia turite įdiegti haxe kompiliatorių, tada sukompiliuoti kodą, parašytą bet kuriame teksto rengyklėje, paskambinę haxe build.hxml ir dukart spustelėdami failą build.hxml. Taip pat pridėjau FlashDevelop projektą, jei norite naudoti lengvai naudojamą IDE: tiesiog atidarykite rl.hxproj ir paspauskite F5, kad paleistumėte.

Išvada

Tai viskas! Baigėme sukurti paprastą nesąžiningą žaidimą su atsitiktinio žemėlapio generavimo, judėjimo, kovos, AI ir laimėjimo / pralaimėjimo sąlygomis.

Štai keletas funkcijų, kurias galite pridėti:

  • keli lygiai;
  • premijos;
  • inventorius;
  • pirmosios pagalbos vaistinėlės;
  • įranga.

Roguelike (rogiškas arba tiesiog riestainis) – požanras RPG su atsitiktinai sugeneruotais lygiais ir negrįžtama veikėjo mirtimi. Tokiuose vaidmenų žaidimuose dažnai nėra taupymo taškų, todėl būkite kantrūs, nes lygius teks žaisti vėl ir vėl (tačiau jie visi skirsis, nes generuojami atsitiktinai)! Dar vienas būdingas žanro bruožas – mūšiai eilėmis. Anksti beigeliai turėjo minimalistinę grafiką: žaidimų personažai, lygiai ir įvairūs objektai buvo pagaminti ASCII simbolių pavidalu. Modernus Roguelike RPG dažniausiai tenkinami tik kai kurie reikalavimai, todėl žaidimų įvairovė įspūdinga.

Atnaujinta iki naujausių APK versijų (Atnaujinta 2016-01-31)

Quadropus Rampage 2.0.42

Vietoj požemių su visokiais monstrais ir demonais atsiduri jūros dugne ir įprastai rogiškas bruožai sumaišyti su solidžia veiksmo dalimi. Atsitiktinai sukurti lygiai, priešai ir ginklai puikiai dera su modernia grafika. Taip pat turėtume paminėti viršininkų buvimą. Žaidime jų yra penki. V Keturkampis Siautėjimas laimėjimų sistema įdiegta labai gerai (jų jau yra 23), o žaidimo tempas daug kartų greitesnis nei daugumos beigeliai... Apskritai tai yra puikus gero nemokamo pavyzdys Roguelike RPG dėl Android.

WazHack 1.3.2

WazHack- žaidimas, kuris grįžta į Nethack... Eilėmis pagrįstas žaidimas ir negrįžtama mirtis, daugiau nei 300 skirtingų daiktų ir ne mažiau nei šimtas monstrų, atsitiktinai sugeneruoti požemiai ir kelių veikėjų pasirinkimas – tai klasikinės žaidimo savybės, WazHack vertas atstovas Roguelike RPG ekosistemoje Android... Šio nesąžiningo elgesio esmė yra ne galutinis tikslas, o kelionė į jį. Kai tik galėsite įveikti tam tikrą atstumą požemyje, programa paprašys jūsų įsigyti pilną versiją už 3 dolerius. Kalbant apie įvairius objektus, su jais bendraujant gali nutikti visiškai nenuspėjamų dalykų. Galite gerti skystį iš buteliuko ir pasveikti, apsinuodyti arba nieko neatsitiks. Personažo charakteris tiesiogiai veikia dalykus, kurie iškils jo kelyje.

Senųjų laikų legendos

Senųjų laikų legendos yra mieliausias 8 bitų rogiškas RPG pagaminti pagal visus kanonus. Pasirenkate vieną iš veikėjų (karį, lanką ar magas) ir leidžiatės į nesibaigiančią kelionę po požemius, žudote monstrus ir įgyjate patirties. Pirmieji 20 lygių yra nemokami, norint toliau pereiti, reikia atnaujinti į pilną versiją. Kūrėjas už tai prašo 2 USD. Kalbant apie nuorodą riestainis- tai visiškai normali kaina, na, arba galite atsisiųsti apk.

Pikselių požemis

Klasikinis pikselis riestainis su savo ruožtu pagrįstomis kovomis! Galite tyrinėti požemius su kariu, plėšiku ar magas. Kiekvienas personažas turi savo unikalių savybių. Požemiuose turite susidurti su 16 rūšių monstrų ir 4 viršininkais. Pagrindinė užduotis yra surasti artefaktą. Požeminiuose kalėjimuose, kolekcininkai ir urvai, gausiai išsibarstę lobiai, visokie naudingi daiktai ir spąstai, o tarp skirtingų kambarių gali būti slaptų durų. Kartais jie tiesiog uždaromi ir jūs turite rasti tinkamą raktą. Pikselių požemis- Laisvas rogiškasžaidimas, kuriame nėra skelbimų ir patiks visiems šio žanro gerbėjams.

„Cyber ​​​​Knights RPG Elite“.

„Cyber ​​​​Knights RPG Elite“.- tai yra riestainis, pagamintas pagal stilių kiberpankas... Žaidimas vyksta 2217 m. Jūs esate nedidelės samdinių grupės vadovas Kiberriteriai ir turi užgrobti valdžią kiekviename iš miestų. Žaidime yra 5 personažų tipai ir 8 įgūdžiai. Įvykiai „Cyber ​​​​Knights RPG Elite“. atsiskleidžia labai greitai, todėl nuo pirmųjų minučių būkite pasiruošę pasinerti į pačią veiksmo esmę.

„Mobile Dungeons Roguelike“ RPG

Kitas puikus stiliaus žaidimas Roguelike RPG... Žaidimo eiga Mobilieji požemiai pilna įvairių vaidmenų žetonų ir, skirtingai nuo klasikinių 3 klasių veikėjų šiame nesąžiningame lygyje, yra net 7: vikingas, juodasis magas, karys, piratas, paladinas, barbaras ir vergas. Visi įvykiai Mobilieji požemiai vyks 3 skirtingose ​​vietose: griuvėsiuose, miške ir bokštuose. Tiesa, žaidime nėra pakankamai monstrų – tik 9 tipai, bet jie sugeba atsinaujinti. Taigi viskas yra standartinė: įgyjame patirties, siūbuojame charakterį, keliame puolimo lygį ir ugdome kitus gebėjimus, nepamirštame stebėti sveikatos ir manos lygio. Norėdami normalizuoti paskutinius du rodiklius Mobilieji požemiai yra specialių gėrimų. Veikėjai turi 3 burtus: gydymą, žaibą ir nuodą.

Delveris yra veiksmo žaidimas, sukurtas pagal kanonus Roguelike RPG... Išsaugomų įrašų trūkumas ir atsitiktinai sugeneruoti lygiai puikiai dera su 8 bitų grafika ir pirmojo asmens vaizdu. Niūrūs požemiai, apleisti požemiai, kraujo ištroškę monstrai – viskas, kas bus jūsų kelyje. pagrindinis tikslas Delveris- ieškoti artefaktų Yitidian pasislėpę tolimose požemio gelmėse.

Pasirinkite vieną iš 12 personažų ir leiskitės į įdomią kelionę per neatrastus požemius. Jūsų laukia daug monstrų ir tema. Kelias atgal į paviršių yra per boso kovą, kuri saugo išėjimą. Roguelike RPG pagal geriausias tradicijas!

Nuskaitymas požemiuose: SS (ASCII)

Požeminis šliaužimas: SS yra neoficialus legendinio uostas nesąžiningas RPG Dungeon Crawl,: Akmenų sriuba dėl Android... Žaidimas susideda tik iš ASCII simbolių ir yra nuoroda į pradinius šio žanro kūrimo etapus. Požeminių klajonių tikslas – artefaktas Orb of zot, nuo kurio priklauso viso pasaulio likimas.

Kitas nuorodos uostas riestainis... Turite rasti amuletą Jendora(jis yra jau 26 požemio aukšte), ir grįžti atgal. Pikselių atliekos garantuotos!

Grobio herojai

Animuotos kaukolės, impai, kiklopai, minotaurai, spąstai ir talpyklos, taip pat lobiai ir įvairūs naudingi daiktai – visa tai ir dar daugiau jūsų laukia Grobio herojai... Pasirinkę vieną iš keturių personažų (elfą, karį, burtininką, valkiriją), leidžiatės į įdomią kelionę per atsitiktinai sugeneruotus lygius – visa tai pagal geriausias žanro tradicijas.

- mini beigelis skubantiems. Rimtas nesąžiningi RPG atimti daug laiko ir skirti daug dėmesio. ji pastatyta kiek kitu principu. Vietoj begalės kortelių keliaujate per lauką 5:6. Už kiekvieno uždaro langelio gali būti premija, priešiškas monstras, mini žaidimas ar kita įdomi vieta. Kiekvienas lygis turi vieną tikslą – rasti raktą nuo durų į kitą kambarį. Dėl jo tuomet teks kautis su kraujo ištroškusiais monstrais. Žaidime jų yra net 17 rūšių. Kalbant apie turimus herojus, jų yra 5.

Nesąžiningasspasaka

Puikus nuotykių žaidimas senų žaidimų dvasia. Žaislas suteikia gana daug simbolių, kurie gali patenkinti bet kurį žaidėją. Galutinis žaidimo tikslas yra tapti didžiausiu kariu. Kaip ir bet kuriame kitame RPG, šiame žaidime tai pasiekiama renkant auksą (kuris šiame žaidime nėra labai švelnus), įvairius gėrimus, ginklus ir šarvus. Nėra jokio inventoriaus, rasti daiktai tiesiog prideda taškų prie tam tikrų įgūdžių. Priešininkus atstovauja daugybė priešų - akys, skeletai, milžiniški vorai ir kt. Žaidimo eiga pakankamai paprasta. Veikėjas pasirodo žemėlapyje, kurį sudaro kvadratai, kuriuose yra lobiai ir priešai. Žemėlapyje taip pat yra skrynia, kurioje yra raktas, kuris atidaro kambarį su lygio viršininku. Žaidėjas gali bet kada išeiti iš mūšio, atsigaivinti gėrimais ir grįžti pribaigti priešo.

Gravebound

Savo ruožtu paremtas taktinis nuotykių žaidimas, sukurtas tam, kad visą laiką liktų ant kojų! Taktinės strategijos ir eilių RPG mišinys! Tyrinėkite pasaulį kaip paskutinis gyvas šerifas su savo patranka, kardu ir magija! Joks žemėlapis nėra vienodas, tik atsitiktinai sugeneruotos vietos – vien tai suteiks begalę žaidimo valandų. Jei personažas miršta, jis miršta amžinai. Riboti ištekliai, oponentų įvairovė ir stiprumas verčia ilgai galvoti prieš priimant sprendimą. Personažą galima papūsti – jis turi 15 įgūdžių, kuriuos reikia atrasti ir išsiugdyti, kad išgyventų šiame pasaulyje, o stipriausias iš jų išves šerifą iš proto! Jei norite išgyventi šiame beprotiškame pasaulyje, mūšyje ieškokite sąjungininkų, turinčių unikalių talentų ir sugebėjimų! Epinės ir alinančios bosų mūšiai ir jaudinančios mini bosų mūšiai! Nepraleiskite šio žaidimo!

Kiek laiko ištversi? Įsiskverbkite į senovinius urvus ir požemius, tyrinėkite juos, raskite vertingų artefaktų, ginklų, šarvų, mikstūrų, tobulinkite savo charakterį. Žaidimo valdymas taip pat paprastas, kaip kriaušių gliaudyti! Žaidimas tiesiog puikiai tinka trumpam atokvėpiui, nes vieno lygio įveikimas užtruks tik 5-10 minučių. Žaidimas yra tiesiog begalinis - per visą ištraukos laiką nepasieksite nė vieno panašaus lygio, nes jie generuojami atsitiktinai kiekvienam veikėjui. Žaidimo mechanika labai paprasta – pažvelkite į RPG kitu kampu! Parodykite bosams, kur žiemoja vėžiai – blykstelėkite jiems tiesiai tarp akių, o tada žvalgykite jų lobius! Parodykite, kokia puiki jūsų valia ir ištvermė – venkite spąstų, slėpkitės nuo priešų, naudokite savo patobulintus įgūdžius ir burtus, kad tiesiog išliktumėte gyvi!

Raudonasis burtininkas

Šis nuotykis turi puikią ateitį, nes jame dera visi klasikiniai eilėmis pagrįstų RPG elementai! Didžiuliai ir paslaptingi požemiai, daugybė monstrų, kuriuos reikia nužudyti, ir turtai, turtai! Žaidimas šiuo metu yra atviro alfa testavimo stadijoje, todėl nedvejokite – atsisiųskite, žaiskite ir praneškite apie kūrėjų pastebėtus vėlavimus ir klaidas!

Drakono požemis

Ar esate pasirengęs sukaupti visas savo valios jėgas į kumštį, parodyti savo narsumą ir desperatiškai kovoti už gyvybę ir neapsakomus turtus? Jei taip, tai šis žaidimas kaip tik tau! Sunaikink kraujo ištroškusių monstrų minias, tyrinėk labiausiai paslėptus požeminių labirintų kampelius, pasinerk į neįprastos įgūdžių taškų siurbimo ir paskirstymo sistemos esmę, ras neįkainojamų artefaktų, ginklų ir šarvų, kurie padės atlikti pagrindinę užduotį – sunaikinti drakoną ir pasiimk jo lobį! Raskite schemas ir receptus, kad sukurtumėte savo unikalią įrangą, atsitiktinai užburti daiktai ir sugeneruoti lygiai sužavės bet kurį RPG ar nesąžiningą mėgėją! Žaidime rasite daugiau nei penkis šimtus rūšių ginklų ir šarvų; trys priešo guolis po 25 lygius kiekviename požemyje; 6 unikalūs personažai su savo ypatingais judesiais ir įgūdžiais; unikali amatų sistema.

Palieskite požemį

Įeikite į požemį paprastu bakstelėjimu pirštu! Kaip toli galite nusileisti? Kokius nesuskaičiuojamus lobius galite ištraukti iš šio mirtino labirinto? Konkuruokite su draugais ir sužinokite, kas toliausiai patenka į požemį!

Keletas žaidimo režimų ir valdymo stilių, kurie yra prieinami nuo pat žaidimo pradžios, be to, yra daug veikėjų, kuriems gresia pavojus būti išgelbėtiems!

Pasakos apie nuotykių kompaniją

Prisijunkite prie nuotykių ieškotojų komandos jų kelionėje į šlovę ir turtus! Kovok su šlykščiais kerpėmis, siaubingais šliužais ir mesk iššūkį dievams! Šiame žaidime rasite unikalų galvosūkių ir RPG mišinį; mūšiai su pavojingiausiais monstrais ir užduotys, padedančios herojams per 5 ilgus skyrius; daugiau nei 25 rūšių monstrai su savo unikaliais išpuoliais ir įgūdžiais; daugiau nei 10 personažų, leidžiančių susikurti savo unikalią herojų grupę, labiausiai tinkančią žaidimo stiliui; kiekvieno epizodo ir skyriaus lyderių lentelė; beprotiškas skaičius laimėjimų ir herojų, kuriuos galima atverti praėjimo metu. Žaidimas puikiai optimizuotas žaisti tik viena ranka – nebereikia sukti išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio į skirtingas puses. Žaidimas nėra bandomoji versija, nėra laiko limito – tiesiog atsisiunčiate ir žaidžiate kaip senais gerais laikais.

Geriausi „Roguelike“ RPG, skirti „Android“ (apk):
įvertinimas 80 iš 80 remiantis 80 įvertinimų.
Tik 80 atsiliepimų.

Pirmąją medžiagos apie roguelikes dalį rasite čia:

Banditai, sveiki atvykę į antrąją geriausių 2018 m. roguelike dalį! Roguelike žaidimų pramonė tobulėja kiekvienais metais! Indie kūrėjai leidžia šiuos žaidimus partijomis, o žaidimų pramonės titanai skiria ištisus skyrius tokiems projektams kurti. Jei jums patinka atsitiktinai sugeneruoti lygiai, grobio jūra ir nuo nuolatinės mirties degančios kėdės, kviečiame susipažinti su 2018 m. 10 geriausių bagelių antrąja dalimi!

Įeikite į ginkluotę

Kaip pažymėjo patys kūrėjaiĮeikite į ginkluotę NS yra žanras„Kulkų uždanga požemyje“.Žaidime daug veiksmo ir humoro, o visi kiti komponentai yra tokie patys kaip ir kituose Roguelike žaidimuose! Daugybė teigiamų atsiliepimų apie „Steam“ kalba patys už save!

Sklypas: Keli herojai nusprendžia pakeisti praeitį, nes joje gerokai susimaišė. Jie ateina į ginklus – tai vieta, kur yra ginklų, galinčių „nužudyti“ praeitį! Šiuos ginklus saugo šimtai maištaujančių kulkų, šovinių ir kitų priešiškų būtybių. Kiekvienas iš jų 4 = - trys personažai turi savo istoriją, ir tik jūs galite padėti jam pakeisti savo praeitį!

Hardcore: Daugelis taip sakoĮeikite į ginkluotętai sunkiausias Roguelike, kokį jie kada nors žaidė. Daugelis žmonių pastebėjo šio žaidimo kietumą, o po šimtų mirčių sunku su jais nesutikti.

Žaidime yra daug ginklų, tiek priešų pavidalu, tiek mūsų kulkų žudymo prietaisų pavidalu (taip, mes žudome kulkas kulkomis... mes ne tokie, gyvenimas toks!). Muzika žaidime yra labai maloni ir dinamiška. Ji puikiai įsilieja į tai, kas vyksta ekrane, ir panardina mus į laukinį veiksmą aplinkui.

Turbūt įdomiausia yra tai, kad net ir po 50 valandų, praleistų žaidime, galite rasti naujų boso ginklų ir dar daugiau!

Spelunky

Spelunky Tai žaidimas apie Indianą Džounsą, kuris nori išeiti iš požemio, renka lobius ir pakeliui apgauna spąstus. Po tavo mirties tave kažkas nuolat prikelia ir keičiasi požemio grindys, iš esmės viskas priklauso nuo siužeto!

Žaidimas yra platformingas su Roguelike elementais. Iš karto norėčiau pažymėti, kad žaidimas yra labai sunkus. Ir čia žodis Labai, parašytas neatsitiktinai. Net įsimylėjėliaiIzaoko įrišimas ir Įeikite į ginkluotęgalės jums tai aiškiai pasakytiSpelunky daug sunkiau, ypač žaidimo pabaigoje. Galite sukaupti 8 gyvybes ir eiti į priekį įsitikinę savo sėkme, tačiau daugybė nelaimingų atsitikimų (netikėta strėlė, kritimas, aukų akmuo) pavers jūsų 8 gyvybes niekais! Pagrindinis sunkumas yra visiškas atsitiktinumas ir spąstai. Žaidimas taip pat neleidžia ilgai stovėti ir galvoti, ką daryti, nes jei dvejosi, tada įskris vaiduoklis ir vienu smūgiu tave nužudys... Štai ir viskas!

Lygio generavimas atliktas sąžiningai, čia nėra priekaištų. Pasakojime jums reikės pereiti 4 pasaulius ir nužudyti bosą. Maža privalumų apžvalga:

privalumus:

  • Reaguojantys valdikliai.
  • Mielas stilius.
  • Nuostabi karta, nors kartais ir pernelyg sudėtinga.
  • Muzika (3–5 neįkyrūs padorūs garso takeliai kiekvienam pasauliui).
  • Kietiems gerbėjams tai patiks.
  • Daug atrakinamų simbolių.
  • Yra papildomų žaidimo režimų.
  • Sąžiningi hitboxai.
  • Daug žaidimo mechanikos ir taktikos

Nekrošokėjos kripta

Nekrošokėjos kripta- vienetinis šokių riestainis, kad ir kaip laukiškai skambėtų. Visa žaidimo mechanika remiasi į ritmą, pavyzdžiui, kovojant reikia ne tik pulti priešus, bet ir tai daryti laiku, grojamos muzikos ritmu. Visi žaidimo požemiai yra suskirstyti į ląsteles ir primena šachmatų lentą. Taip pat galite judėti tik tam tikra trajektorija.

Žaidimo užduotis yra viena - nužudyti tūkstančius priešo NPC, pasitelkiant jų neįtikėtinai šaunius šokius pagal bendrą ritmą. Priešai, beje, irgi juda šokdami. Apie skrynių, pirkinių ir grobimų sistemą nėra ką daug pasakoti, ji yra standartinė daugeliui PRG ir Roguelike žaidimų.

Muzika: Akivaizdu, kad jei žaidimas susietas su muzika, jis turėtų būti nerealiai stataus lygio, laimeiNekrošokėjos kriptatai yra tiesa. Taip pat galite įterpti savo muziką žaidime kaip foną ir nulaužti priešus į mėgstamus takelius! Kas gali būti geriau?

O kaip dėl sudėtingumo? Viskas čia yra susieta su muzika, o jei išeini iš ritmo, tada prarandi uždirbtas monetas arba jei tau bloga galva ir norisi hardcore, tai yra sunkumo, kai tavo personažas miršta dėl judesių ne pagal muziką. !

Rezultatas: Žaidimas nusipelno dėmesio jau vien dėl to, kad yra savotiškas dviejų žanrų kokteilis, kurie tikrai nėra skirti vienam žaidimui. Prašmatnus ir iššaukiantis sukčiai su šokio mechanika, žaidimas? Aš nemanau!

Lietaus pavojus

Neįprastas ir gana sunkus nesąžiningas 2D platformingo pasirodymas.Lietaus pavojusAtrodo gana minimalistiškai. Žaidimas yra paprastas, bet gana įdomus dėl palaipsniui didėjančio hardcore. Po kurio laiko žaidimo jūsų laukia tikras veiksmas ir mėsa.

Iš privalumų:

  • Graži grafika ir garso takeliai (ypač galutinio lygio garsas).
  • Didelė pakartojimo vertė. Ne Izaokas, bet vis tiek.
  • Gana sunkus sunkumas.
  • Internetinis kooperatyvas, o tai retai pasitaiko beigelių atveju.

Minusai:

  • Šiek tiek neoptimizuotas kooperatyvas, kartais su draugu užklupdavome jame gedimų ir klaidų.
  • Paskatinimo laimėjimų nedaug, nors pačiame žaidime jų daug daugiau :(
  • Mažas viršininkų skaičius, lyginant su kitais piktadariais, galėjo būti daugiau.
  • Didelis įėjimo barjeras pradedantiesiems. Dėl to turime ne patį geriausią, bet vertą mėgstamo žanro atstovą, kuris trauks ant jūsų ne vieną dešimtį valandų. Verta savo apgailėtinų 249 rublių.

Rezultatas: Nerekomenduojame šio žaidimo tiems, kurie nėra susipažinę su Rogue-like, nes jis yra gana sudėtingas, o grafika jame visiškai neatitinka dabartinių standartų, jis yra daugiausiai taškų.Lietaus pavojusper kietas, o tai kai kuriuos gali atstumti. Tačiau patyrusiems nesąžiningiems ir platformingų žaidimų mėgėjams tai yra tai, ko reikia norint smagiai praleisti laiką su draugais.

Begalybės požemis

Įdomiausia šiame žaidime yra tai, kad pasirinkę sudėtingumą tarp „Per lengva“ ir „Lengva“, pasirinkite pirmąjį! Tu nepasigailėsi!

Žaidimo veiksmas Begalybės požemisvyksta Aurigos planetoje (senolių lopšyje). Labai įdomus žaidimo momentas yra bokšto gynybos elementas. TeoriškaiBegalybės požemispozicionuoja save kaip klasikinį RPG, tačiau turi labai šaunią gynybos bokštą!

Žaidimas turi labai gerą kelių žaidėjų režimą, gerą optimizavimą ir puikius balso ir teksto pokalbius.

privalumus:

  • Geras optimizavimas
  • Aukštos kokybės garso takelis
  • Puiki grafika
  • Pakankamai kietas žaidimas. ir pliusas ir minusas!
  • Įdomus žanrų derinys
  • Daug skirtingų žaidimo taktikų
  • Puikiai įgyvendintas kelių žaidėjų žaidimas
  • Simbolių ir lygio režimų įvairovė.
  • Daug nemokamų ir mokamų priedų.

Minusai:

  • Netinka atsitiktiniams žaidėjams
  • Labai blogas pasakojimas dėl albumo (visas albumas atsidaro per keletą pažaidimų)
  • Keletas priešininkų tipų
  • Mažai viršininkų
  • Erzina sąsaja po poros valandų žaidimo

Rezultatas: Visai geras žaidimas, vertas aukštų balų. Žinoma, jame yra mažų staktų, bet apskritaiBegalybės požemisverta pinigų!

10

  • Išleidimo data: 2015 m. balandžio 23 d
  • Programuotojas:Žaidimai „Pasiruoškite sau“.
  • Steam grotuvo atsiliepimai: Itin pozityvus (10,547)
  • Metakritinis balas: 87
  • Platformos: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Windows, iOS, Linux

Crypt of the NecroDancer yra apdovanojimus pelnęs, sudėtingas, nesąžiningas ritmo žaidimas. Judėkite pagal muzikos ritmą ir daužykite savo priešų vėžlių ritmą! Grokite pagal puikų Danny Baranowski garso takelį, naudokite MP3 failus iš savo kolekcijos – pasirinkimas yra jūsų!

9


  • Išleidimo data: 2014 m. spalio 23 d
  • Programuotojas: Milkstone studijos
  • Steam grotuvo atsiliepimai: Labai pozityvus (2,176)
  • Metakritinis balas: 75
  • Platformos: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, Wii U

Tai procedūriniu būdu sukurta pirmojo asmens šaudyklė. Žaidimo sėkmė daugiausia priklauso nuo žaidėjo kovinių įgūdžių, o ne nuo sėkmės ir sėkmės. Žaidimo valdikliai primena Quake, Doom 2 ir Heretic / Hexen valdiklius – greita reakcija ir nuolatinis personažo judėjimas vaidina svarbų vaidmenį. Yra vietos strategijai, kalbant apie ilgalaikį planavimą, tačiau greiti sprendimai mūšiuose ir judėjimas vaidina daug didesnį vaidmenį.

8


  • Išleidimo data: 2013 m. birželio 27 d
  • Programuotojas: Rūsio durų žaidimai
  • Steam grotuvo atsiliepimai: Labai pozityvus (11,454)
  • Metakritinis balas: 85
  • Platformos: PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Windows, Linux

„Rogue Legacy“ yra genealoginis nesąžiningo pobūdžio filmas, kuriame kiekvienas gali jaustis tikru herojumi. Kiekvieną kartą, kai jūsų herojus miršta, jo vaikas perima viršų. Kiekvienas paskesnis personažas yra unikalus – vienas gali būti daltonikas, kitas gali būti apsvaigęs ar net nykštukas. Ir tai yra norma, nes niekas nėra tobulas, ir nereikia būti tobulam, kad laimėtum šį žaidimą.

7


  • Išleidimo data: 2012 m. rugsėjo 14 d
  • Programuotojas: Pogrupio žaidimai
  • Steam grotuvo atsiliepimai: Itin pozityvus (29,441)
  • Metakritinis balas: 84
  • Platformos:„Windows“, „iOS“, „Linux“, „Mac OS“, „macOS“.

Šis „2D erdvėlaivio treniruoklis“ nuves jus į nuotykius su laivu ir įgula per atsitiktinai sugeneruotą galaktiką, kupiną šlovės ir karčiųjų pralaimėjimų.

6


  • Išleidimo data: 2017 m. gegužės 10 d
  • Programuotojas: Judėjimo dvynys
  • Steam grotuvo atsiliepimai: Itin pozityvus (10,335)
  • Metakritinis balas: -
  • Platformos: Windows

„Dead Cells“ yra sudėtinga 2D veiksmo platforma, sujungianti nesąžiningą žanrą su Castlevania mechanika. Keliaukite į paslaptingą pilį, kuri nuolat visur keičiasi. Dėl pažangios kovos sistemos kovokite su stipriausiais monstrais ir viršininkais. Jokių patikros punktų. Žudyk, mirsi, mokyk, kartok.

5


  • Išleidimo data: 2008 m. gruodžio 21 d
  • Programuotojas: Derekas Yu, Mossmouth, LLC
  • Steam grotuvo atsiliepimai: Labai pozityvus (7,048)
  • Metakritinis balas: 90
  • Platformos: PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows

Tai unikali platforminga su atsitiktinio lygio generavimu. Keliaukite giliai po žeme ir atraskite fantastiškas vietas, pilnas įvairiausių monstrų, spąstų ir lobių! Šiame žaidime mėgausitės visiška laisve keliaudami po visiškai sunaikinamą pasaulį ir tyrinėdami daugybę jo paslapčių.

4


  • Išleidimo data: 2015 m. gruodžio 5 d
  • Programuotojas: Vlambeer
  • Steam grotuvo atsiliepimai: Itin pozityvus (6,365)
  • Metakritinis balas: 88
  • Platformos: PlayStation 4, Windows, PlayStation Vita, Linux, Mac OS

Išaugęs iš „Mojam 2013“ prototipo, projektas yra „The Binding of Isaac“ stiliaus šaudyklės, panašios į nesąžiningą ir „iš viršaus į apačią“, sintezė. Prisiimdami vieno iš mutantų vaidmenį, pakeliui į branginamą Branduolinį sostą turėsite pereiti daugybę atsitiktinai sugeneruotų lygių. Kas tai yra? Nesvarbu! Svarbiausia, kad aplink yra daug priešiškų mutantų, o jūs turite tik vieną gyvenimą ir vargu ar norėsite su juo išsiskirti! Žaidimas džiugina dideliu sudėtingumu, dinamiškumu, itin intensyviu mūšiu ir viso vykstančio veiksmo dizaino raštingumu.

3


  • Išleidimo data: 2016 m. sausio 19 d
  • Programuotojas:„Red Hook Studios“.