Parsisiųsti žaidimus kaip tomb raider. Tomb Raider žaidimai buvo įvertinti nuo blogiausių iki geriausių

Beveik visi žino gražią kapų plėšikę, kuri keliauja po pasaulį ir ieško nuotykių ant savo galvos. Lara Croft neieško lengvų būdų, kaip rasti neįtikėtinos svarbos artefaktus. Sudėtingos mįslės, ginkluoti persekiotojai, didžiulis adrenalinas ir, galų gale, pelnytas atlygis – štai kas laukia žaidėjų, nusprendusių žaisti dėl šios herojės. Bet ką daryti, jei visi žaidimai apie Larą buvo baigti ir nenorite jų pradėti iš naujo? Tokiam atvejui yra žaidimų, labai panašių į Tomb Ryder.

Be to, kalbame apie žaidimus, panašius į velionį Tomb Raider, kuris tapo nauju etapu kuriant seriją. Kūrėjai nusprendė iš naujo paleisti franšizę, perkeldami projektą į naują šaunų variklį, sukurdami svaiginančias vietas. Pažiūrėkime, kokie žaidimai gali prilygti naujajam Tomb Raider, kuris žaidėjams siūlo panašią patirtį!

Persijos princas The Forgotten Sands – Princo nuotykiai

Šis projektas laikomas vienu sėkmingiausių šioje linijoje ir datuojamas tuo laikotarpiu, kai franšizę įsigijo Ubisoft. Jei nežinojote, po pragaištingos 3D „Prince of Persia“ versijos jos kūrėjas nusprendė visiškai nustoti kurti serialą. Laimei, Ubisoft, matydamas princo potencialą, suteikė jam naują gyvenimą.

„The Forgotten Sands“ neturi nieko bendra su 2008 m. žaidimu siužetas The Laiko smiltys. Tuo pačiu metu projektus sieja tik ta pati aplinka ir pagrindinis veikėjas. Pagal žaidimo siužetą princas nusprendžia likti su savo broliu Maliku. Tačiau atvykęs į savo pilį jis sužino, kad jį apgula didžiulė armija. Norėdamas atsikratyti visų problemų, naivus princas paslaptingo medaliono pagalba sukviečia Saliamono armiją. Dėl to priešai nugalimi, bet stebuklingos armijos kariai visus pilies gyventojus paverčia smėlio statulomis. Princui reikia susitvarkyti su šia nemalonia situacija ir rasti atsakymus į daugybę klausimų.

Nuotykių žaidimai ir trečiojo asmens šaudyklės šiais laikais tapo populiaresnės, tačiau The Forgotten Sands taip pat turi patrauklių žaidimo funkcijų. Čia naršysite per lygius arkados režimu. Jums reikės pereiti sudėtingus spąstus, išspręsti sudėtingus galvosūkius, taip pat sutraiškyti priešininkų puses, pasitelkus akrobatinius triukus ir specialius įgūdžius. Taip pat yra slasher elementų su RPG – žaidimo veikėjas kovoja su juo didelis kiekis priešų, įgyti patirties ir siurbimo įgūdžių.

Atskiro paminėjimo verti princo sugebėjimai, atitinkantys keturis elementus:
- Vandens galia leidžia jam užšaldyti skysčius, paverčiant juos patogiais judėjimui batutais ir sprogdinti ledo luitus, darydami rimtą žalą priešams;
- Oro galia suteikia Princui pagreitį, o oro sūkurys sukuria mini tornadą, kuris gali svaidyti žmones įvairiomis kryptimis;
- Žemės galia padeda herojui atkurti pastatų elementus, taip pat leidžia naudoti akmeninius šarvus - rimtą gynybą sunkiose kovose;
- Naudodamas ugnies jėgas, princas numuša priešus arba tiesiog juos sugadina.
Kompetentingai valdydami elementus galite lengvai susidoroti su sudėtingiausiomis užduotimis. Tiesa, tam turėsite gerai pasitreniruoti ir išsiurbti kelis lygius.

Vagis – nauja pradžia

Nekalbėsime apie visą Thief seriją, nes šie žaidimai yra pasenę. Tai apie 2014 m. projektą, kuris buvo atnaujintas ir suteikė gerbėjams naujos patirties.


Iš esmės tai yra slaptas veiksmo žaidimas, kuriame veiksmas vyksta pirmuoju asmeniu. Žaidimas vyksta praėjus keliems šimtmečiams po paskutiniojo Thief: Deadly Shadows įvykių. Dėl šios priežasties jūs negalėsite susitikti su kadaise galingų hameriečių, pagonių ir globėjų grupuočių atstovais. Ir viskas dėl to, kad jie pateko į sunykimą, buvo pamiršti. Iš kadaise galingų organizacijų liko tik architektūros paminklai bažnyčių ir katedrų pavidalu, dabar naudojami kitiems tikslams.

Žaidimo misijos yra susijusios su sudėtingų užduočių įgyvendinimu slaptu režimu. Be to, yra keletas požiūrių, kuriuos galite pasirinkti perėjimo procese. Šis netiesiškumas leidžia išnaudoti visas patobulintos kovos sistemos galimybes ir nutiesti kelią į tikslą pavojingais ginklais.

Aplinka primena Viktorijos epochą su steampunk elementais. Dirbtinis intelektas yra gerai išvystytas – jis logiškai reaguoja į veikėjo veiksmus ir gali eiti jo ieškoti net tada, kai nieko neįtaria. Reikia kompetentingai vogti iš veikėjų, kad jie nesikreiptų į miesto sargybą.

Batman Arkham City – tamsus tęsinys

Prieš mus – antroji franšizės „Betmenas: Arkham“ dalis, pasakojanti apie Tamsos riterį, nenuilstamai saugantį taiką ir tvarką Gotame. Jo darbą apsunkina tai, kad, be paprastų nusikaltėlių, miestą kankina tokie išskirtiniai įstatymų pažeidėjai kaip Džokeris. Tokiems asmenims buvo pastatytas Arkham High Security Asylum. Tačiau po kurio laiko jos sienose susikaupė tiek kalinių, kad ji nustojo susidoroti su savo užduotimis.


Naujasis meras padarė netikėtą poelgį – išpirko dalį lūšnynų ir surengė ten uždarą zoną, kur išsiuntė visus pažeidėjus. Teritorijos perimetrą kruopščiai saugo Tigro organizacija. O pavojingų nusikaltėlių „gydymą“ akylai stebi Hugo Strange. Sužinojęs, kas iš tikrųjų yra Betmenas, Hugo jį pagrobia, kalbėdamas apie planus suaktyvinti paslaptingą „Protokolą 10“. Sparnuotasis keršytojas sugeba ištrūkti iš nelaisvės ir gauti iš ištikimojo Alfredo įrangos komplektą. Dabar Betmenas yra priešo teritorijoje ir turi ištirti Strange planus, sutvarkydamas reikalus Arkham Sityje.

Antrosios dalies grafika gerokai pagerėjo ir yra laikoma viena geriausių serijoje. Betmeno kostiumas sulaukė daug patobulinimų. Pavyzdžiui, jo arsenale atsirado dūminės granatos, leidžiančios pačiu tinkamiausiu momentu dezorientuoti priešininkus. Priešai tapo įvairūs, jiems reikia unikalaus požiūrio. Pasaulis yra visiškai atviras – galima tyrinėti kiekvieną niūrios lūšnyno kampelį ir rasti daug įdomių dalykų. Kūrėjai nepamiršo galvosūkių – čia būsite ne tik negailestingas universalus kovotojas, bet ir detektyvas, renkantis įrodymus ar tiriantis bylas persekiojantis.

Assassin's Creed sindikatas – pramonės revoliucija

Naujosios žaidimo dalies veiksmas vyksta Viktorijos laikų Londono teritorijoje, kur daug įdomių įvykių vyko net be scenaristų sugalvotų istorijų. Siužetas sukasi apie dvynius Evie ir Jacobą Fry. Jie – žudikai, svajojantys išvaduoti Britų imperijos sostinę nuo tamplierių įtakos. Norėdami tai padaryti, jie organizuoja savo gaują ir bando sunaikinti tamsiosioms jėgoms tarnaujančią „pakabų“ grupę. Tuo pat metu Evie, palaikoma Londono žudikų vadovo, ieško Edeno drobulės – ypatingo artefakto, kurį vejasi tamplieriai.


Kūrėjai žaidėjams dar kartą pasiūlė atvirą žaidimų pasaulį. Žaidimo metu rasite nepamirštamo veiksmo ir peizažų, kurie užgniaužs kvapą. Padėkite žudikams dar kartą išgelbėti pasaulį tapdami puikiais herojais!

Batman Arkham City Metų žaidimo leidimas – šaunus DLC

Praėjus šešiems mėnesiams po pagrindinės laidos išleidimo, kūrėjams pavyko projektą papildyti keliais DLC. Jie yra sujungti į GOTYE ir leidžia mėgautis žaidimu nauju būdu. Būkite pirmasis, kuris įsiliekite į kovotojų su nusikalstamumu gretas ir sutvarkykite reikalus mieste. Be to, galite pasirinkti ne tik Betmeną - Nightwing, Robin ir Catwoman. Ir jei jus domina žaisti tamsiąją pusę, Harley Quinn gali padėti sukelti chaosą Arkham City. Jis atskleis, kas iš tikrųjų valdo pamirštą Gothamo vyriausybės teritoriją.


Kapų plėšikas Tai vaizdo žaidimas, skirtas užduoties žanrui su trečiojo asmens vaizdu, vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų režimais, kuriame turite tyrinėti supančią erdvę ir likti nepastebėti, kai vykdote žaidimo misijas. Žaidimą sukūrė Crystal Dynamics, o išleido Square Enix. Tai dešimtasis „Tomb Raider“ serijos leidimas.

Jūsų personažas bus garsioji Lara Croft, kuriai reikia tyrinėti ją supantį pasaulį, kad išgyventų. Žaidime yra RPG elementų. Čia yra TOP 40 žaidimų, panašių į Tomb Raider.

39. Vidurio žemė: Mordoro šešėlis

Video žaidimas Vidurio žemė: Mordoro šešėlis siunčia vartotoją į Vidurio žemės pasaulį Žiedų valdovas kovoti su orkais, naudodamas unikalias dvasių savybes. Žaidimas išsiskiria galingomis kovomis ir įvairiu žaidimu. Dėl didžiulio atviro pasaulio žaidėjams suteikiama maksimali laisvė tyrinėti vietas. Laisvalaikiu galite atlikti įvairius šalutinius uždavinius.

Susitikę su daugybe priešininkų žaidimo eigoje, vartotojai pamatys unikalios sistemos, vadinamos Nemesis, veikimą, kurios dėka veikėjai, su kuriais jie susikerta, elgsis su jumis pagal tai, kaip susitikimas vyko anksčiau. Taigi, skirtingai nuo to, kaip panašios sistemos buvo naudojamos kituose žaidimuose, kur pasikeitė tik dialogų medis, Shadow of Mordor vaizdo parametrai taip pat keičiasi.

Tikrai didelio dėmesio nusipelno tikrą filmą primenantis vaizdo žaidimas Middle-earth: Shadow of Mordor. Be to, jo kūrėjai padarė daug įdomių šio žanro naujovių.

38. Diversantas

Į įprastą žaidimų pasaulį, susijusį su Antrojo pasaulinio karo veiksmo nuotykiais vaizdo žaidime Sabotuotojas sumaišytas su kažkuo nauju, ko dar niekada nebuvo padaryta. Mėgaukitės naujomis ir unikaliomis „Windows“, „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ patirtimi.

Žaidime naudojama speciali spalvų schema, pagal kurią nacių valdomos zonos nudažytos tradicinėmis juodai balta spalvomis. Kai žaidėjas išlaisvina tam tikras vietas nuo nacių kontrolės, manoma, kad vėl atsiranda motyvacija kovoti, o tai galiausiai atkuria visą spalvų schemą. Kai rajonai atgauna savo spalvas, tai reiškia, kad ten yra mažiau nacių, palyginti su jų nespalvotais kolegomis.

37. Liūdnai pagarsėjęs antrasis sūnus

Video žaidimas Liūdnai pagarsėjęs antrasis sūnus yra trečioji „Infamous“ serijos dalis, kurioje žaidėjai vėl tyrinėja didžiulį atvirą pasaulį su keistomis ir įvairiomis galiomis. Laida buvo išleista 2014 m. kovo mėn., skirta tik PlayStation 4. Liūdnai pagarsėję gerbėjai to negali praleisti.

Delsin Rowe yra jūsų herojus šiame nuotykyje. Personažas turi vieną ypatingiausių galių, kurias turi gidai. Jis gali perimti kitų sugebėjimus. Kai Delsinas sužinojo apie savo galią žaidimo pradžioje per Vadovų karą, jis buvo sučiuptas ir perkeltas į DUP.

Be to, šiame žaidime yra viskas, kas buvo ankstesniuose „Infamous“ leidimuose, nuo lengvo ir laisvo judėjimo parkour stiliaus iki didelio atviras pasaulis, kuriame visada daug veiksmų ir varžovų.

36. Tomo Clancy's Splinter Cell

Tomo Clansio ląstelė Tai slaptas veiksmo vaizdo žaidimas, veiksmo RPG ir šaudyklė. Produktą sukūrė Ubisoft Montreal, o išleido leidėjas Ubisoft Entertainment. Tai pirmasis to paties pavadinimo franšizės žaidimas, pasiekiamas įvairiose platformose. Praėjimo metu pirmiausia reikia likti nepastebėtam, taip pat naudoti tamsos ir šviesos akcentus.

Pagrindinis žaidimo veikėjas turi judėti žaidimo pasaulyje. Naudokite naktinio matymo akinius, kad matytumėte tamsoje ir nužudytumėte priešus. Charakteris aprūpintas šaunamieji ginklai, bet jis turi ribotą šovinių ir daiktų skaičių. Žaidėjų laukia sudėtingos žaidimo misijos. Bendraukite su kitais herojais, kovokite su priešais, slėpkitės, kad išvengtumėte priešo atakų ir nužudytumėte juos atlikdami įvairias užduotis.

Pagal žaidimo siužetą pagrindinis veikėjas Samas Fisheris yra slapto padalinio, vadinamo Trečiuoju ešelonu, narys. Padėkite jam atlikti užduotis ir gaukite atlygį. Pagrindiniai Tom Clancy's Splinter Cell bruožai yra įvairūs ginklai, atnaujinimo sistemos, naktinio matymo akiniai, tamsa, sudėtingos misijos ir daug daugiau.
Pabandyk tai. Žaidimas jums tikrai patiks.

35. Assassin's Creed

Assassin's Creed Tai nepaprastai populiari vaizdo žaidimų serija, kurioje derinami veiksmo ir nuotykių žanrai, o dar svarbiau – slapto veiksmo elementai. Žaidimuose dažniausiai akcentuojamas žmogaus paveldas. Žaidėjai yra kryžiaus žygių, Renesanso ir Amerikos nepriklausomybės karo liudininkai bei keliauja pas XVIII amžiaus piratus.

Kiekviename „Assassin's Creed“ kolekcijos žaidime istoriniai įvykiai bus atkurti naudojant „Animus“ įrenginį, galintį išsaugoti genetinius prisiminimus. „Assassin's Creed“ žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas žaidėjų lankstumui.
Nuostabiai didžiulis žaidimų pasaulis suteikia daugybę galimybių jį tyrinėti. Be to, žaidėjas savo tikslą gali pasiekti keliais būdais, iš kurių mylimiausias ir populiariausias – likti nepastebėtam.

34. Far Cry 4

Pasiektos naujos nuotykių ir veiksmo žanro aukštumos Far cry 4, buvo įmanomos dėl glaudžių santykių su ankstesnėmis franšizės dalimis. Žaidime taip pat yra šaudyklės elementų ir atviras pasaulis. Nauja mechanika Tolimi žaidimai„Cry 4“ yra tolimas ir artimas ankstesniems serijos žaidimams, tačiau vis tiek naujasis leidimas yra unikali „Far Cry“ kolekcijos dalis.

Naujovės žaidime yra nedidelė Far Cry 3 įtaka. Didesniu mastu tai galima atsekti tuo, kad jūsų veiksmai vyks pagal tą pačią schemą. Vis tiek vaikščiosite po kaimą, imdamiesi šalutinių užduočių, palaipsniui tobulėdami pagal pagrindinę siužeto liniją. Vykdydami šalutines misijas gausite raktus į vietas žemėlapyje ir pagerinsite piliečių gyvenimą. Tikslų žaidime pasiekti galima įvairiais būdais.

Kaip ir ankstesniuose Far Cry serijos žaidimuose, įspūdingiausios akimirkos gali nutikti, kai tyrinėjate pasaulį pėsčiomis, automobiliu ar ore. Atsitiktiniai įvykiai, kurie jūsų šiuo atveju laukia, pavyzdžiui, gyvūnų medžioklė ar susitikimas su pardavėju, turinčiu veiksmingą ginklą, padės užsidirbti karmą.

33. Betmenas: Arkhamo kilmė

Betmenas: Archamo kilmė Tai trečioji Arkham nuotykių vaizdo žaidimų serijos dalis – atviras pasaulis, sukurtas specialiai Betmeno visatos gerbėjams. Pirmą kartą šioje žaidimų serijoje pasirodo kelių žaidėjų režimas.
Palyginti su ankstesniais žaidimais, žaidimo eiga nepagerėjo. Vartotojai vis tiek gali pasirinkti perdavimo būdą, išdrįsdami pradėti muštynes ​​arba stengdamiesi likti nepastebėti. Tarp Betmeno prietaisų vis dar galite naudoti visada populiarų harpūną, batarangą, dūmines granatas ir daug kitų dalykų iš jo kolekcijos.

Dėl ankstesnių žaidimo dalių sėkmės kilo daug ažiotažų, susijusių su Batman: Arkham Origins išleidimu. Daugeliu atvejų šie nereikalingi pokalbiai yra logiški, nes žaidimo negalima pavadinti visišku nusivylimu, tiesiog jame nėra tiek naujovių, kokių tikėjosi jo ištikimi gerbėjai.

32. Liūdnai pagarsėjęs 2

Video žaidimas Liūdnai pagarsėjęs 2 išleista 2011 m. tik PlayStation 3. Žaidimas tęsiasi ten, kur baigėsi pirmoji žaidimo dalis, išleista 2009 m.

„Liūdnai pagarsėjęs 2“ yra pilnas veiksmo ir nuotykių, vykstančių dideliame pasaulyje, kurį gali tyrinėti žaidėjai. Naujovės žaidimo eiga yra gana panaši į pirmoje „Liūdnai pagarsėjusio“ žaidimo dalyje. Čia yra tas pats superherojus, naudojantis įspūdingą elektrinių sugebėjimų spektrą. Kalbant apie „Infamous 2“ kovinę pusę, čia vis dar galima kovoti rankomis.

Liūdnai pagarsėjęs 2 gerąja to žodžio prasme yra lygiai toks pat žaidimas kaip ir pirmoji dalis. Naujovių čia nėra daug. Tačiau su jau esamais elementais šiek tiek padirbėta, jie sustiprinti ir patobulinti. Taigi atviro pasaulio veiksmo nuotykių gerbėjai ir pirmosios žaidimo dalies gerbėjai tikrai turėtų susipažinti su šiuo nauju produktu.

31. Betmenas: Arkhamo prieglauda

2009 metų vaizdo žaidimas Arkham prieglobstis yra pati pirmoji dalis Batman: Arkham Asylum istorijoje. Šio veiksmo nuotykių žaidimo siužetinė linija daugiausiai dėmesio skiria Betmeno ir jo amžinojo priešo Džokerio mūšiui.
Gana paprastas „Batman: Arkham Asylum“ žaidimo būdas atsiskleidžia iš trečiojo asmens perspektyvos. Žaidėjai turi tyrinėti atvirą pasaulį, o tai dėl Betmeno įtaisų gausos galima padaryti greitai, lengvai ir laisvai. Žaidėjai gali bėgti, lipti ir čiuožti. Tai yra kažkas nuostabaus ir įtraukiančio į Betmeno visatos atmosferą. Programėlės ne tik pagerina judėjimo galimybes, bet ir padeda kovoti su priešais, pribloškia ir numuša juos naujoviškų technologijų pagalba.

30. Far Cry 3

Jei jums patinka atviro pasaulio vaizdo žaidimai, bet jums reikia kuo daugiau filmavimo, tai ką turi vaizdo žaidimas Far Cry 3 tau tikrai patiks. Trečioje franšizės dalyje sumaišyta puiki formulė skirtingų stilių, kuris tinka tiek ekspertams, tiek žaidėjams.

Far Cry 3 yra pirmojo asmens veiksmo žaidimas, vykstantis egzotiškoje saloje. Laisvai ją tyrinėdamas žaidėjas turi išgelbėti savo draugus ir pasiimti viską iš salos. Žaidimo eigai galite pasirinkti didelį susišaudymą arba pasirinkti kitą taktiką ir likti nepastebėti.

Vaizdo žaidime Far Cry 3 yra platus galimų žaidimų sąrašas šalutiniai ieškojimai, kurio pagalba žaidėjai galės daugiau suprasti pagrindinį užduoties tikslą. Norėdami tai pasiekti, galite pasirinkti skirtingą tempą. Atlikdami daugybę šalutinių užduočių, taip pat galite pasirinkti daugybę jų įgyvendinimo variantų.

29. 2 prototipas

Veiksmo nuotykių filme 2 prototipas Atviras žaidimo pasaulis derinamas su smagiais ir galingais siužeto vingiais. Vaizdo žaidimą sukūrė „Activision“ ir 2012 m. balandžio mėn. jis buvo išleistas vaizdo žaidimų pultuose. Dėl operacinės Windows sistemos išleidimas įvyko tų pačių metų liepą.

Palyginti su pirmąja žaidimo dalimi, Prototype 2 pagrindinis veikėjas yra kitoks veikėjas, tačiau šių žaidimų siužetinės linijos yra tarpusavyje susijusios. Taigi žaidimų serija gali ne tik pritraukti naujų žaidėjų, bet ir išlaikyti tuos, kuriems patinka pirmasis leidimas.

„Prototype 2“ žaidimo eiga yra labai panaši į pirmosios dalies žaidimą ir slypi tame, kad pagrindinis veikėjas turi galimybę atimti kitų žmonių atmintį ir tapatybę, taip pat įvairiais būdais pakeisti savo formą. .

Dirbtinis intelektas taip pat gana priklausomas nuo žaidėjo, o tai sukelia tam tikrų sunkumų, jei nesugebėjai gerai apgalvoti savo veiksmų. Šis elementas leidžia žaidėjams atlikti užduotis ir užduotis įvairiais būdais. Taigi žaidžiant 2 prototipą būtinas strateginis mąstymas.

28. Hitmanas: Absoliucija

Vaizdo žaidime Hitmanas: Absoliucija susijęs su populiaria Hitman žaidimų serija, pagrindinis elementas yra būtinybė likti nepastebėtam. Kruopščiai apgalvosite kiekvieną žingsnį, įvykdydami žmogžudystes įvairiose žaidimo misijose. Žaidimo siužetas yra susijęs su ankstesniu „Hitman: Blood Money“ serijos leidimu.

Pagrindinė žaidimo veikėja yra agentė 47, kuri ieško žaidėjams jau pažįstamos Dianos Burnwood, o tada įgyvendina savo mirštantį norą apsaugoti Viktoriją nuo agentūros. Nuo to momento žaidėjas, mainais už informaciją, susijusią su Viktorija, tampa nusikaltėliu ir tęsia žaidimą Hitman pavidalu.

Daugelis „Hitman: Absolution“ galimų modifikacijų neįtiks seniems ir ištikimiems žaidimo gerbėjams, o tai reiškia, kad žaidimas daug labiau tinka naujokams, pasiruošusiems pasinerti į „Hitman“ serijos pirmą kartą siūlomą slaptą veiksmo žaidimą.

27. Negarbingas

Negarbingas Tai nuotykių vaizdo žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas paslėptiems žaidimams. Žaidime yra fantazijos elementų, suteikiančių žaidėjams unikalių sugebėjimų, kuriuos galima panaudoti bandant įvykdyti žmogžudystes.

Vaizdo žaidimo veiksmas vyksta išgalvotame pasaulyje, kurį galima palyginti su XX a. pradžios Londonu, kuriame Viktorijos laikų era susimaišo su magiškais ingredientais. Apskritai, žaidimo aplinka yra pramoninis miestas, vadinamas Dunwall.

Šiuo metu valdžia mieste yra despotiškos vyriausybės rankose, kuri savo nuožiūra žudo piliečius, taip pat naudoja stipriai šarvuotą armiją su didelėmis mechaninėmis kojomis, kad nustatytų kontrolę bet kuriame miesto taške. Dunwall istoriją taip pat formuoja maras, kuris pradeda užkrėsti smurtaujančius žmones, priversdamas juos verkti krauju.

Vaizdo žaidimas „Dishonored“ priklauso slapto veiksmo žanrui, kuriame yra daug veiksmo galimybių. Pasirinkimas priklauso nuo žaidėjo. Žemo ir didelio chaoso žaidimo režimai labai skiriasi, o tai užtikrina, kad norėsite pereiti abu.

26. Deus Ex: Žmogaus revoliucija

Deus Ex: Žmogaus revoliucija Tai labai laukta trečioji Deus Ex franšizės dalis. Žaidimas yra prequel. Jo veiksmas vyksta likus 25 metams iki pirmosios serijos dalies įvykių, o tai suteikia naujiems žaidėjams galimybę lengvai įsigilinti į siužetą, net jei jie nėra susipažinę su ankstesniais leidimais.

Kaip ir ankstesniuose vaizdo žaidimuose, „Human Revolution“ siūlo daugybę galimybių atlikti žaidėjų misijas ir užduotis. Tiesioginė kova arba bandymas pasislėpti yra du populiariausi žaidimo žaidimai, tačiau taip pat galite naudoti įsilaužimo ar bendravimo įgūdžius kaip alternatyvą keliose misijose.

Kiekvienas „Deus Ex: Human Revolution“ aspektas yra savaip nuostabus, nesvarbu, ar tai aplinka, skirtingos aplinkybės ar istorija, verčianti užduoti nepatogius klausimus apie savo ateitį. Ypač atrodo, kad šis vaizdo žaidimas, atviras naujokams, sudaro darnią visumą su ankstesnėmis serijos dalimis.

25. Vagis: mirtini šešėliai

Video žaidimas Vagis: mirtini šešėliai išleista 2004 m., skirta „Windows“ ir „Xbox“, nustatė ankstyvųjų slaptų veiksmo žaidimų standartą. Garretto veikėjo valdymas žaidime vyksta pirmojo ir trečiojo asmens formatais, o tai, kaip žaidėjai supras žaidimo eigoje, tik padidins jų patogumą.

Žaidimo pasaulio tyrinėjimas Thief: Deadly Shadows yra visiškai slaptas, nėra grakščių mūšių su priešais. Pagrindinis jūsų tikslas žaidime yra gauti daugybę labai vertingų daiktų, o jūs taip pat turite galimybę pavogti papildomą grobį, ginklus ar kulkas iš paprastų gyventojų. Žaidėjai gali panaudoti pagrobtą turtą, norėdami iškeisti jį į prekes parduotuvėse tarp pagrindinių misijų, taip pat susikurti reikiamus reikmenis.

Nesvarbu, kokiu tikslu nusprendėte susipažinti su Thief žaidimų serija, galbūt tiesiog nusprendėte pasidomėti, kaip juose įgyvendinamos slapto veiksmo žanro ištakos, tačiau šis žaidimas jums tikrai patiks, ypač jei esate Assassin's Creed žaidimų gerbėjas, kurių kūrėjus aiškiai įkvėpė Thief žaidimai.

24. Far Cry 2

Išleistas 2008 m Far cry 2 yra daugelyje atviro pasaulio žaidimų. Naujovė tik iš dalies susijusi su pirmąja šios serijos dalimi ir yra kažkas visiškai naujo ir įdomaus.

Far Cry 2 kelių galų funkcija vėl sėkmingai naudojama Far Cry 3. Šis metodas leidžia žaidėjams žaisti žaidimą taip, kaip jie nori. Jie gali pasirinkti frakcijas, su kuriomis sudarys aljansą, taip pat užduotis, kurių nori imtis.

Visa tai reiškia, kad galite nekreipti dėmesio į svarbiausias siužeto akimirkas tiek ilgai, kiek norite, ir tiesiog imtis visko, ką gali pasiūlyti žaidimų pasaulis. Lengvai valdomos transporto priemonės, tokios kaip įprasti automobiliai, valtys ir net sklandytuvai, puikiai tinka kelionėms. Taigi „Far Cry 2“ turi vieną geriausių atviro pasaulio kelionių patirties.

23. Hitman: Blood Money

Hitmanas: kraujo pinigai Tai yra ketvirtoji Hitman slaptų žaidimų serijos dalis, kurioje vėl pasijusite kaip agentas 47. Kraujiniuose piniguose iš esmės gausite įsakymus, kuriuose tereikia nužudyti bent vieną žmogų. Tačiau kai kurios misijos gali turėti kelis tikslus.

Kadangi objektai dažnai yra labai gerai apsaugoti, tai reiškia, kad vykdydami misijas turėsite aplenkti sargybinius, vengti aptikimo ir susidoroti su kitomis kliūtimis. Kiekviename lygyje žaidėjai gali naudoti specialią kortelę, kurioje yra pakankamai informacijos.

Vaizdo žaidime „Hitman: Blood Money“ vietoj žiaurumo ir žalojimo skatinama tyla. Avarijos gali būti pakoreguotos, kad būtų įvykdytos žaidimo misijos, o prireikus tikslams pasiekti galima naudoti daugiau tiesioginių metodų.

22. Uncharted 3: Drake's Deception

Vaizdo žaidime Uncharted 3: Drake'o apgaulė veiksmo, nuotykių ir trečiojo asmens šaudyklės žanrų tradicija tęsiasi, todėl vertinama visa žaidimų serija. Kaip ir ankstesnius leidimus, šį žaidimą Naughty Dog sukūrė tik PS3 konsolėms. Žaidimo eiga, pagrįsta galvosūkiais, pasaulio tyrinėjimu ir slapta kova, taip pat panašus į ankstesnius žaidimus.

Palyginti su kitais serijos žaidimais, Drake's Deception turi daug daugiau kovos. Paskutinėje žaidimo pusėje ypač pastebimi penki dideli susimušimai.

Uncharted 3 pasirodo esąs gana vertas Uncharted žaidimų serijos atstovas. Būtent tokio grafikos lygio ir buvo tikimasi iš franšizės. Dėmesys šiuose vaizdo žaidimuose labai pasikeitė nuo pat pirmojo žaidimo. Žaidime yra mažiau galvosūkių. Tačiau apskritai žaidimas palieka malonų įspūdį.

21. Uncharted 2: Tarp vagių

Uncharted 2: Tarp vagių Tai dar vienas išskirtinis PlayStation 3 vaizdo žaidimas, nukeliantis jus į epinių kovų ir nuotykių pasaulį. Antroji serialo Uncharted dalis yra giriama už siužetą, charakterio vystymąsi ir nuostabią balso vaidybą. Žaidime rasite Nathano Drake'o nuotykius, kuris, keliaudamas po įvairias vietas, medžioja šlovę ir turtus.

„Uncharted 2“ siužetas yra susijęs su Marco Pollo ekspedicija, kurios metu nuskendo daugybė laivų ir keli šimtai įgulų. Kaip Marco Pollo nepavyko tokio didelio sandorio ir ko jis iš tikrųjų ieškojo? Turėsite galimybę tai sužinoti leisdamiesi į jaudinantį nuotykį.

„Uncharted 2“ turi dvi žaidimo parinktis: konkurencinį ir kooperacinį. Bendradarbiavimo režimu žaidimo lygiai yra per sunkūs ir žiaurūs, ribojimas iki trijų žmonių ir daug galimybių jį išlaikyti.

Akivaizdu, kad joks žaidimas nėra toks panašus į „Shadow of“. kapas Raider, kaip ir kitos Tomb Raider serijos dalys. Net tie, kurie buvo išleisti konsolėms 90-aisiais, labai primena naują produktą, jau nekalbant apie vėlesnius franšizės paleidimus.

Tačiau norint suprasti, nuo kurio verta pradėti pažintį, turite išsiaiškinti, kurie elementai jums patiko labiausiai paskutinėje dalyje. „Rise of the Tomb Raider“ – ankstesnis serijos žaidimas, kuriame yra pusiau atviras pasaulis, kuriame galite judėti tarp didžiulių vietų ir judėti linijine siužetu. Kuo anksčiau žaidimas buvo išleistas, tuo lygiai linijiškesni. Tačiau visa Tomb of Raider serija gali pasigirti kapais ir galvosūkiais, kuriuos mėgsta Laros Croft gerbėjai.

Jei ieškote žaidimo, kuris vyks tame pačiame pasaulyje, bet su skirtingu žaidimu, būtinai peržiūrėkite Lara Croft GO ir Lara Croft & The Temple of Oziris. Pirmasis yra eilėmis pagrįstas dėlionė, kurioje jūs turite judėti lentoje, vengdami spąstų ir priešų. Ozyrio šventykla yra izometrinis arkadinis žaidimas, kuriame, be vieno žaidėjo kampanijos, yra ir bendradarbiavimo režimas.

Nepastebimas serialas

Serialai „Naughty Dog's Tomb Raider“ ir „Uncharted“ dažnai lyginami vienas su kitu. Ir ten, ir ten, siužeto centre – charizmatiški nuotykių ieškotojai, pasiruošę žengti į visas puses, kad išspręstų kitą galvosūkį. Tačiau lobių paieška nėra vienintelis jų tikslas. Jie lengvai kovoja su priešais, kopia į kalnus ir nuginkluoja spąstus.

Serialo Uncharted struktūra, o ypač paskutinės dvi dalys Lost Legacy ir A Thief's End, labai panašios į „Shadow of the Tomb Raider“. Dažniausiai tai linijiniai nuotykiai su puikiai išplėtotu siužetu, tačiau tuo pačiu galima laisvai tyrinėti kiekvieną atskirą vietą, žvelgiant po kiekvienu akmeniu. „Shadow of the Tomb Raider“ siūlo šiek tiek atviresnį pasaulį, tačiau galvosūkių sprendimo, kovos ir pasakojimų parinktys išlieka. pagrindiniai elementai abiejuose žaidimuose.

Karo dievas

Prieš metus kalbėdami apie žaidimus, panašius į Tomb Raider seriją, net nepagalvotume apie God of War franšizę. Naujoji dalis labai pasikeitė ir tapo dramatiškesnė, pasakojanti apie žavius ​​Krato ir jo sūnaus nuotykius, dėl kurių ji pateko į mūsų žaidimų, savo struktūra stipriai primenančių Tomb Raider, sąrašą.

Žinoma, „God of War“ siužetas yra daug gilesnis, nei gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Ji stipriai susijusi su skandinavų mitologija, jos dievais ir būtybėmis. Ir vis dėlto, kaip ir „Shadow of the Tomb Raider“, „God of War“ yra veiksmo nuotykių žaidimas.

Abu žaidimai siūlo tyrinėti pusiau atvirą pasaulį, kurį galite laisvai tyrinėti, pažindami jo ypatybes ir gyventojus. Tuo pačiu metu viskas, ką matote ir kur esate, labai priklauso nuo dabartinės pažangos. Tai reiškia, kad pačioje pradžioje negalite nuvykti į galutinę vietą. Jus riboja siužetas. „God of War“ yra labiau orientuotas į veiksmą nei „Shadow of the Tomb Raider“. Tačiau pati šių dviejų žaidimų struktūra yra beveik tokia pati.

Keista brigada

„Strange Brigade“ yra savotiškas derinys tarp senų gerų veiksmo filmų ir šiuolaikiniai žaidimai... Pagrindinis veiksmas vyksta 1930-aisiais, kažkur atokiuose Britų imperijos kampeliuose. Siužeto centre – keturių nuotykių ieškotojų grupė, kuri ant Egipto mirties slenksčio kovoja su mitinėmis būtybėmis. Žaidimas sukurtas bendradarbiauti, tačiau puikiai tinka žaisti vienam žaidėjui. Proceso metu sunaikinsite zombius, spręsite galvosūkius, tyrinėsite urvus ir didžiųjų piramidžių kapus.

Judėdami tarp lygių, atsispirsite priešų bangoms. Pačios vietos išsiskiria savo mastu, todėl jas tyrinėti galima ilgai, kol nepažvelgsi po kiekvienu akmeniu. Kaip ir „Shadow of the Tomb Raider“, „Strange Brigade“ galite rinkti daiktus, spręsti galvosūkius. Tiesa, čia jie nėra tokie sudėtingi. Nepaisant to, „Strange Brigade“ yra įdomus veiksmo kupinas žaidimas, kuris tikrai primins ankstyvuosius Tomb Raider žaidimus ir net filmus „Mumija“.

Far cry 5

Žinoma, pagrindinis Far Cry ir Tomb Raider skirtumas yra tas, kad pirmasis žaidėjams siūlo visiškai atvirą pasaulį. „Shadow of the Tomb Raider“ galite laisvai tyrinėti tik tam tikras vietas, o „Far Cry 5“ turite visą šalį. Bet kalbant apie pačias kovas, tai su jais abiejose dalyse viskas tvarkoje. „Shadow of the Tomb Raider“ sraigtasparnių sprogimų ir avarijų yra šiek tiek mažiau, tačiau norėdami pašalinti priešų grupes abiejuose žaidimuose, turėsite parengti taktiką ir atlikti žvalgybą. Nors to daryti visai nebūtina. Far Cry suteikia jums daug daugiau veiksmų laisvės, bet po to einantis Šešėlis Tomb Raider yra daugiau pliusas, o ne minusas.

Tą patį galima pasakyti ir apie kitus Ubisoft atviro pasaulio žaidimus. Assassins Creed serija gali pasigirti labai išsamiu pasauliu. Kaip ir „Shadow of the Tomb Raider“, jį tyrinėti galima nemokamai. Be to, slaptumas čia yra svarbi kovos dalis.

Jei kuri nors studija dirbtų su naujomis „Prince of Persia“ serijos dalimis, tikrai įtrauktume jas į savo žaidimų, panašių į „Tomb Raider“, sąrašą, bet kol kas tai viskas.

Tomb Raider yra populiari RPG ir išgyvenimo veiksmo žaidimų serija, kuri seka jaunos kapų tyrinėtojos Laros Croft nuotykius. Tomb Raider seriją galite atsisiųsti iš mūsų svetainės per torrent nemokamai ir be registracijos.

Daugiausia linija populiari dėl pagrindinės veikėjos – krūtinės gražuolės, kurią kadaise to paties pavadinimo filme suvaidino pati Angelina Jolie.

Linija atsirado dar 1990-aisiais ir tapo labai populiari tarp žaidimų kompiuterių. 2000-ųjų pradžioje serialas išgyveno sunkius laikus, tačiau 2013 m. įvyko didelio masto žaidimų visatos paleidimas iš naujo, o tai grąžino jai buvusį populiarumą.

Franšizė susideda iš dešimčių dalių, tačiau populiariausios iš jų yra šios:

  1. Tomb Raider: Legenda.
  2. Tomb Raider: jubiliejus.
  3. Tomb Raider: Underworld.
  4. Kapų plėšikas.
  5. Tomb Raider iškilimas.

Tomb raider žaidimai atsisiųsti per torrent

Lara Croft yra jauna turtinga mergina, turinti puikų išsilavinimą ir išsilavinimą, taip pat įspūdingą biustą ir išvaizdą. Jos tėvas tyrinėjo senovinius artefaktus ir kirto kelią įtakingų žmonių, dėl ko buvo nužudytas. Lara ir toliau atskleidžia senovės civilizacijų paslaptis, kasinėdama kapus, ieškodama vertingų artefaktų, kurie vis dar gali turėti įtakos visos žmonijos likimui.

Ne kartą jos kelią kirto įtakingos slaptosios draugijos, kurios nori perimti relikvijas ir panaudoti savo reikmėms. Lara turės pademonstruoti visus savo įgūdžius, kad sustabdytų piktadarius ir atkeršytų savo tėvui.

Kliūčių įveikimo įgūdžiai jai padės tai – mūsų graži herojė gali lipti sienomis, pastatais ir šokinėti per plačias bedugnes. Be to, mergina puikiai moka turėti savo kumščius ir šaunamuosius ginklus. Taip pat reikia pavydėti jos išgyvenimo įgūdžių ir ryžto. Todėl nėra tokios jėgos, galinčios sustabdyti šią gražią merginą.

Pagrindinės serijos savybės

Pirmieji žaidimai tebuvo nedideli koridoriaus projektai su linijine siužetu, kur reikėjo spręsti galvosūkius ir įveikti kliūtis. Naujausi projektai – tai didelio masto veiksmo žaidimai su RPG elementais su atviru virtualiu pasauliu, galimybe pumpuoti ne tik įgūdžius, bet ir ginklus. Tarp pagrindinių skiriamųjų linijos bruožų yra šie:

  • pažangi parkūro mechanika – Lara gali lipti beveik bet kur, naudodama tokius įrenginius kaip ledkirtis;
  • gebėjimas išspręsti įvairaus sudėtingumo galvosūkius - jie juda į priekį siužeto linija;
  • gana įdomus siužetas geriausių nuotykių filmų istorine tema dvasia;
  • nauji projektai pasižymi atviru virtualiu pasauliu, išvystyta RPG sistema ir kovos mechanika;
  • kiekvienas serijos žaidimas gali pasigirti geru grafikos lygiu, o pastarieji žiūri į geriausių metų projektų lygį;
  • platus ginklų arsenalas ir galimybė juos pasigaminti;
  • išgyvenimo treniruoklio laukinėje gamtoje elementai, kur taip pat randami gyvūnai, galintys nužudyti heroję, jei ji atsipalaiduoja;
  • slapto praėjimo poreikis - atvirame mūšyje Lara yra gana pažeidžiama, nes ji yra moteris, nors ir turinti specialų mokymą.

Jei Tomb Raider veiksmo žaidimų serija sukėlė jūsų susidomėjimą, galite atsisiųsti ją iš mūsų svetainės nemokamai ir be registracijos naudodami torrent programą. Atsisiuntimas užtruks šiek tiek laiko, bet mainais gausite dešimtis valandų įtraukiančio žaidimo su viena seksualiausių kompiuterių pramonės herojų.

Artėja kompiuterio kompiuteriui skirto žaidimo Rise of the Tomb Raider išleidimas, kuris, sprendžiant iš užuominų, žada pateisinti visų viltis. Dar 2015 m. EGX buvo nesunku suprasti, kad sugrąžinsime kai kuriuos sudėtingus, verčiančius susimąstyti galvosūkius iš Tomb Raider. Be to, demonstracinis vaizdo įrašas buvo kupinas dinamiškumo žaidimo akimirkos(per kurią galima nesunkiai numirti) ir tuo pačiu – nesugadintas pigių QTE.

Žaidimas ir toliau seka laipsnišką jaunos Laros Croft transformaciją į neįveikiamą kapų užpuolėją, kuri išgarsėjo vėlesniais metais (ankstyvaisiais žaidimais). Ar naujasis mūsų herojės leidimas nėra geriausia priežastis apmąstyti Laros nuotykius ir susirišimus per visą ilgą ir visą serialo gyvavimą?

Tomb Raider istorija kupina pakilimų ir nuosmukių, kartais pateikiant mums puikių galvosūkių ir iššūkių, kurie išgarsino ankstyvuosius žaidimus, pavyzdžius, o kartais siunčiant Larą į keistas ir šiurpias vietas, kurias jai geriau pamiršti. Ir vis dėlto per visą savo gyvavimo laiką žaidimai išliko ištikimi savo neįtikėtiniems antgamtiniams siužetams ir itin problemiškam moteriškumo vaizdavimui, kuris amžiams suskirstė gerbėjas į dvi stovyklas. Bet dėl ​​to mes mylime Larą.

Čia pateikiamas visų pagrindinių Laros Croft nuotykių sąrašas (atėmus greitai pamirštas nešiojamąsias ir mobiliąsias programėles), suskirstytas nuo blogiausių iki geriausių. Kur tarp jų atsidurs „Rise of the Tomb Raider“? Tik laikas parodys ...

12. Tomb Raider: Tamsos angelas (2003)

Po trejų metų pertraukos Lara Croft grįžta į PS2. Ar net įmanoma įsivaizduoti bendrą jaudulį, kai vienas žymiausių visų laikų žaidimų buvo pritaikytas geriausiai žaidimų konsolei?

Tačiau neskubėkite ir grįžkite prie savo entuziastingų 2003 m. lūkesčių, nes po „Tamsos angelo“ išleidimo čia kartojasi visiškas nusivylimas. Nors PS2 grafika atrodė tinkama, pats žaidimas buvo pilnas klaidų ir perdėtos animacijos. Bet koks veiksmas, ar tai būtų dėžutės atidarymas, ar atbrailos griebimas, užtruko neįtikėtinai daug laiko, o pats žaidimo eiga pasirodė nepatogi nei net ankstesnės kartos žaidimuose (kurie 2003 m. jau buvo beviltiškai pasenę).

RPG stiliaus „jėgos“ sistema, verčianti žaidėjus lavinti Laros jėgą net tiesiog stumiant krepšį ar atidarant duris, buvo baigiamasis akcentas. O tiksliau – į karstą įkalta paskutinė vinis.

11. Tomb Raider: Chronicles (2000)

Kadangi Lara Croft, matyt, netikėtai mirė paskutinio apreiškimo finale (tai visai ne spoileris, nes visi puikiai žinome, kad Lara negali mirti), tai koks buvo kitas serijos žaidimas. daryti? Atrodo, kad tik leistis į kelionę aplink pasaulį su Laros nuotykiais įvairiais jos gyvenimo laikotarpiais.

Nors pati idėja apkeliauti pasaulį buvo gana gera, Chronicles buvo žaidimas, kurio būtų buvę geriau išvis neegzistuoti, nes jo žaidimo variklis (iš esmės toks pat kaip ir pirmame žaidime) šį kartą atrodė kaip tikras šlamštas. aplinkui. Visa tai buvo panašu į paskutinį kartą, kai legendinis senasis boksininkas žengė į ringą, nusprendęs vadovautis blogais patarimais ir įtvirtinti savo palikimą, o galiausiai pasveikino ant parketo pirmame raunde.

Chronicles paveldėjo daug senų gerų galvosūkių ir šaudymo žaidimų iš ankstesnių žaidimų, nors ir su baisesniais antgamtiniais elementais. Tačiau galų gale turinys neturėjo jokios reikšmės, nes variklis jau seniai turėjo savo geriausius rezultatus.

10. Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

Praėjusiais metais išleidus Tomb Raider III, The Last Revelation, dar kartą apribojęs grotuvą vienoje vietoje, atrodė tikras žingsnis atgal. Kaip ir tikėtasi, tai Egiptas su siaubingai monotoniškais smėlio peizažais, kurie neatitinka ekscentriškų ankstesnio žaidimo „Tomb Raider III“ nuotykių.

Žinoma, žaidėjui buvo pasiūlytos kelios naujos Laros technikos, o galimybė pasirinkti kelią kai kuriuose lygiuose buvo labai progresyvi, tačiau apskritai atrodė, kad serija tik pradeda kartotis, net nebandant kažko radikaliai įvesti. nauja – liūdna tendencija, pasiekusi kulminaciją v kitais metais, išleidus Tomb Raider: Chronicles.

Kitaip tariant, Paskutinis apreiškimas rodė to, ką šiandien vadiname Assassin's Creed sindromu.

9. Tomb Raider II (1997)

Daugelis bus labai pasipiktinę, kad žaidimas iš garsiosios pirmosios Tomb Raider trilogijos reitinguojamas taip žemai. Tačiau gerbėjai turėtų laikyti save rankoje, nes šio ir ankstesnio daikto kokybės skirtumas yra labai įspūdingas.

Tomb Raider II išplėtė originalą taip, kaip visi norėjo. Įkurti vietose, išsibarsčiusiose visame pasaulyje, buvo pristatyta daug naujų galingų ginklų, įskaitant garsųjį harpūną ir net kelis transporto priemonės elementus, kad sumažintų veiksmą. Na, o kaip galima pamiršti spalvingą seną liokajų, sekantį Larai ant kulnų, visiškai naujame, patobulintame ir gana neproporcingame dvare, kuriame virtuvės kriauklė tokia didelė, kad joje galima maudytis.

Nepaisant visų Tomb Raider II privalumų, jai akivaizdžiai trūksta originalo ryškumo ir įvairaus, visiškai beprotiško lygio ir įgūdžių, dėl kurių trečioji dalis išsiskiria net pagal šių dienų standartus. Taip, Tomb Raider II vis dar yra tarp geriausių savo kartos žaidimų, tačiau šiandien jis prarado savo ankstesnę vertę.

8. Tomb Raider: Legend (2006 m.)

2000-ųjų pradžioje Tomb Raider serija beveik nugrimzdo į užmarštį, nes tamsos angelo nesėkmė atgrasė Eidosą nuo kūrimo. nauja dalis iki 2006 m. Laimei, Lara vėl triumfuoja, nes Tomb Raider pagaliau gauna atnaujinimą, kurio jai reikėjo nuo pat jos įkūrimo.

Legend yra ankstyviausias serijos žaidimas ir vis dar aktualus pagal šių dienų standartus. Animacija puiki, Lara vis dar viliojanti ir pavojinga, o mes grįžtame prie tyrinėjimų ir galvosūkių, kurie išskyrė pirmuosius žaidimus. Žinoma, žaidime gausu vulgarių ir drąsių žemų kampų, iš kurių atsiveria vaizdas į ilgas Laros kojas ir sėdmenis, tačiau ar yra bent vienas žaidimas serijoje be jų?

Magnetinė katė ir sulėtintos kulkos puikiai papildė Laros arsenalą, tačiau supaprastintos veiksmo scenos ir QTE – nors 2006 m. atrodė įspūdingai – dabar gali supykdyti išlepintus žaidėjus.

7. Lara Croft ir šviesos sergėtojas (2010)

Ar šis žaidimas netgi gali būti priskirtas Tomb Raider serijai? Galbūt taip nėra oficialiai, bet iš tikrųjų Laros Croft dinamiški izometriniai nuotykiai sugebėjo užfiksuoti klasikinių žaidimų dvasią geriau nei bet kuri paskutinė dalis. Bendradarbiavimo žaidime Lara ir jos ietį turintis bičiulis majų Totekas pasikliauja vienas kito įgūdžiais spręsdami galvosūkius ir kovodami su tamsiųjų spuogų miniomis.

Tai grynas bendradarbiavimo žaidimas, kurį geriausia žaisti su draugu, su daugybe galvosūkių. Ypatingas svarbus vaidmuo perėjimo metu groja Laros magnetinė katė ir Toteko ietis, kurios turėtų būti naudojamos už dėžės ribų, judant per apgaulingus šventyklų griuvėsius ir džiungles.

6. Lara Croft ir Ozyrio šventykla (2014 m.)

Pasinaudodama geriausiomis savybėmis iš savo pirmtako, Ozirio šventykla padidino galimų žaidėjų skaičių nuo dviejų iki keturių ir paįvairino paslaptingų nuotykių vietų skaičių. Grafika dar geresnė, bosai dar didesni, tad jei norite priklausomybę sukeliančio žaidimo jungtinis praėjimas su draugais tai vienas geriausių variantų.

Žinoma, čia nepamatysi naujų faktų apie Laros Croft gyvenimą, o ir paprasti personažai ypatinga asmenybe neblizga. Tačiau kaip švarus, nepasakojamas žaidimas, kuriame sudėtingi šventyklų galvosūkiai derinami su ryškiu, kupinu veiksmo veiksmu, tai yra vienas geriausių Tomb Raider žaidimų pasirinkimų. Tikrai neįvertintas deimantas.

5. Tomb Raider III (1998)

Taip, siužetas šiek tiek peržengė įprastą, o pagal istorinę svarbą trečioji dalis nė iš tolo neprilygo originalui, tačiau jos akivaizdžios beprotybės neįsimylėti tiesiog neįmanoma. Eikite per didžiulius skirtingus lygius, apimančius pietus Ramusis vandenynas, Londone, Indijoje, Antarktidoje ir Nevadoje galite sutikti ateivius, kanibalų gentis ir, žinoma, dinozaurus. Laimei, yra visas arsenalas naujų ginklų, skirtų kovoti su visa tai, įskaitant prasiskverbiantį Stepių erelį ir granatsvaidį.

Tomb Raider III suteikė laisvę tyrinėti, puikiai tinka Indiana Jones įkvėptai žaidimų serijai. Be to, į audringą derinį buvo įtraukta daug mini žaidimų, pavyzdžiui, garsiosios ATV lenktynės ir puolimo kursai.

Galbūt kai kam žaidimas atrodė kvailas, tačiau tai buvo originalios Tomb Raider formulės viršūnė.

4. „Tomb Raider: Anniversary“ (2007 m.)

Jei žaidimų istorijoje buvo kas nors, kas nusipelnė perdaryti (ir jo reikėjo), tai buvo pirmasis Tomb Raider. Deja, kartą tai buvo proveržis, tačiau jis neatlaikė laiko išbandymo, todėl žaidėjai, norintys rasti labiau paleidžiamą versiją, atspindinčią originalo esmę, turėtų išbandyti šį tikrąjį kūrinį.

Jubiliejus daug atėmė iš nuostabaus žaidimo Tomb Raider: Legend. Lara vis dar turi savo magnetinę katę, kuri suteikia daugiau laisvės tyrinėjant lygius, o plėšiko judesiai kaip niekad grakštūs ir sklandūs (nors šuoliai ir salto nepasiekia absurdiškai aukštų originalo šuolių). Žinoma, ne visi įvertins QTE gausą bosų mūšiuose, tačiau atminkite, kad išleidimo metai nukrito į 2000-ųjų pabaigą, kai buvo populiarūs QTE, nes tai buvo paprastas būdas padaryti žaidimą dinamiškesnį.

Į „Anniversary“ perdirbinį taip pat įtrauktas savo apgalvotų galvosūkių ir žaidimų sprendimų rinkinys, todėl žaidimas atrodo modernesnis nei senovinis, dažnai nuviliantis originalas.

3. Tomb Raider: Underworld (2008 m.)

2007 m. išleidęs pirmąjį „Uncharted“ žaidimą, „Tomb Raider“ pagaliau gavo tvirtą varžovą, o tai, žinoma, paskatino daugybę palyginimų. Larai reikėjo skubiai pagerinti savo veiklą, o Underworld su šia užduotimi susidorojo puikiai. Žaidimas atrodė nuostabiai; reljefas, prieinamas tyrinėjimui, buvo milžiniškas, o Laros modelis buvo dar gražesnis (ir net neverta paminėti, kad ji buvo viliojanti nei bet kada). Visa tai atgaivino iliuziją, kad nekaltose džiunglėse atsiveria didžiulės apleistos šventyklos ir proskynos.

Netiesinis žaidimo būdas veikė puikiai, o kartu su mechanika, pirmą kartą pristatyta Legend, pavyzdžiui, magnetine kate ir sulėtintais kulkomis, tapo vienu geriausių, nors ir neįvertintų, žaidimų serijoje.

2. „Tomb Raider“ (2013 m.)

Žinoma, kai kuriems žmonėms ši dalis nepatiko dėl per didelio žiaurumo, daugybės QTE ir kapų tyrinėjimo stokos, tačiau pati idėja parodyti žaidėjui, kaip viena didžiausių žaidimų pasaulio ikonų tapo tuo pačiu kapų plėšiku. tapo sveikintu priedu prie kanono apie Larą Kroft.

Neįmanoma nuslėpti, kad ši Tomb Raider dalis buvo aiškiai įkvėpta Uncharted serijos, tačiau, kita vertus, tai yra teisinga, nes Uncharted tiesiog nebūtų, jei nebūtų gimęs originalus Tomb Raider.

Šį kartą žaidimas mums rodo jauną ir pažeidžiamą Lara Croft, desperatiškai bandančią išgyventi atšiauriomis salų džiunglių sąlygomis ir nevalingai įsitraukusią į įvykius, kurie amžiams pakeitė jos gyvenimą (ir galiausiai privedė prie kitų žaidimų įvykių).

Žaidime daugiau laiko skiriama kinematografijai ir istorijų pasakojimui, o ne galvosūkiams, kurie išgarsino serialą, tačiau tai suteikia galimybę geriau nei bet kada suprasti Laros Croft personažą. Nepaisant visų trūkumų ir sudėtingo žaidimo, žaidimas sugebėjo paversti Larą iš švelnios vaizdo žaidimų herojės į įtikinamą asmenybę.

Tikimės, kad „Rise of the Tomb Raider“ gali subalansuoti pasakojimą ir pilna paslapčių ir žaidimo iššūkiai, kurių gerbėjai trokšta.

1. Tomb Raider (1996 m.)

Žaisti šį žaidimą šiandien yra tarsi bėgimas per pelkę. Jis atrodo toks kietas, lėtas ir nepatogus, kad žaidėjui bus sunku prisiversti peržengti pirmąjį lygį. Tačiau vien istorinė pirmosios dalies svarba leidžia jai užimti vietą viršuje.

Tomb Raider sėkmingai pradėjo 3D veiksmo nuotykių žanrą. Būtent šis žaidimas žengė pirmuosius drąsius žingsnius nežinomoje žaidimo aikštelėje, išdrįsdamas sukurti dinamišką, gražų trimatį vaizdą pikselių valdymo eroje. Kartu su Super Mario 64 jis leido žaidėjams pirmą kartą pasinerti į turtingą 3D pasaulį.

Kitas drąsus žingsnis buvo pilnas gyvybės, stiprus pagrindinis veikėjas, nes tuo metu tai buvo už normos ribų. Nesvarbu, ar Lara laikoma moteriškos jėgos įsikūnijimu, ar tik dar vienu gundančiu akių saldainiu, Lara 1996 m. pelnė vaizdo žaidimų ikonos titulą ir nuo tada sukėlė ginčus dėl moterų vaizdavimo žaidimuose.

Jei perdarymas jautėsi pasiskolintas iš panašių žanro žaidimų, tai originalus Tomb Raider buvo tik paties žanro atspirties taškas ir už tai jau nusipelno pirmos vietos. Žinoma, pirmuoju žaidimu šiandien tikrai galėsite mėgautis tik užsidėję geriausius rožinius akinius. Tačiau tai tebėra svarbi relikvija, kurią verta žaisti vien tam, kad suprastumėte, kiek pažengė žaidimų pramonė, ir pamatysite, kas slypi už veiksmo nuotykių žanro.