Տեղական ցանցային խաղեր համակարգչի համար. Կոոպերատիվ խաղեր թույլ համակարգիչների համար. Լուրջ Sam Series

17. Տարօրինակ բրիգադ

Դինամիկ հրաձիգ, որի սյուժեն պատմում է հին եգիպտական ​​կախարդ-թագուհի Սետեկիի զարթոնքի մասին։ Միայն «Տարօրինակ բրիգադը»՝ չորս խիզախ արկածախնդիրներ, որոնք պատրաստ են պայքարել ցանկացած վտանգի համար հանուն ծանր մետաղադրամի, կկարողանան կանգնեցնել չար տիրակալին և նրա կամակատարներին:

Strange Brigade-ում մենակ խաղալը չափազանց ձանձրալի է, բայց co-op-ում նախագիծը բացահայտվում է ամբողջ ուժով: Արյունարբու հրեշները, մահացու թակարդները և, իհարկե, խորամանկորեն թաքնված գանձերը ձեզ կսպասեն տարբեր մակարդակներում, իսկ զենքերի ու ջախջախիչ կախարդանքների մեծ զինանոցը, որը յուրահատուկ է յուրաքանչյուր կերպարի համար, կօգնի ձեզ գործ ունենալ չարի արարածների հետ:

16. Ելք

Խաղ, որն ամբողջությամբ միտված է ընկերոջ հետ համագործակցելուն. չես կարող միայնակ անցնել դրա միջով, չես կարող անցնել պատահական խաղացողի հետ (ոչ Origin-ի ընկերների ցանկից), և կարիք չկա. այս նախագիծը տալիս է ամենավառը: էմոցիաներ միայն այն ժամանակ, երբ խաղում ես հայտնի մարդու հետ՝ մարդու հետ, և ցանկալի է մեկ համակարգչի մոտ՝ պառակտված էկրանով: Մենք երկար ժամանակ չենք նկարագրի A Way Out-ի արժանիքները. մենք արդեն ամեն ինչ ասել ենք մեր վերանայման մեջ: Եթե ​​ունեք որևէ մեկի հետ խաղալու, անպայման ուշադրություն դարձրեք այս հրաշալի խաղին։

15. Warhammer: End Times - Vermintide

Warhammer-ի ֆանտաստիկ տիեզերքի խաղը (որը 40,000 չէ) խաղացողներին հրավիրում է միավորվել և վերագրավել Ուբերշրեյկ քաղաքը ռատմեններից՝ հիմնականում սերտ մարտերում: Warhammer: End Times - Vermintide-ը գրավում է դինամիկ և հարուստ խաղը, տպավորում է վայրերի գեղեցկությամբ և հաճույք է ստանում մեծ դժվարությամբ: Ընդհանուր առմամբ, հիանալի տարբերակ երեկոյան թիմային կեղծիքների համար:

14. Պորտալ 2

Առանց չափազանցության, Valve-ի հնարամիտ փազլ խաղը կարող էր էլ ավելի բարձր տեղ զբաղեցնել մեր ցուցակում, սակայն իր տարիքի պատճառով այն տեղը զիջեց սկսնակներին։ Portal 2 կոոպերատիվի հիմնական առանձնահատկությունը շատ հարմար, ինտուիտիվ ժեստերի համակարգն է, որի շնորհիվ խաղի մեջ հաղորդակցությունը չի պահանջում ձայնային կապ, և նույնիսկ տարբեր երկրների բնակիչները կարող են ընդհանուր լեզու գտնել միմյանց հետ: Հետաքրքիր առաջադրանքներն ու կորպորատիվ հումորը մնացին տեղում, ուստի նախագիծը կօգնի ձեզ ազատվել ձանձրույթից և զվարճանալ:

13. Gears of War

PC-ում Gears of War սերիայից ընդամենը երկու խաղ կա՝ առաջին և չորրորդ մասերը (մնացածները թողարկվել են Xbox ընտանիքի կոնսուլների վրա), բայց դրանք նաև բավարար են վառ հույզերի համար։ Gears of War-ը ստանում է մութ մթնոլորտ, գլխավոր հերոսների խարիզմա և կատաղի մարտեր՝ անթաքույց, նույնիսկ ցուցադրական, դաժանությամբ:

12. Բրոֆորս

11. Սպանության հատակ

10. Ghost Recon Wildlands

Հրաձգություն Ubisoft-ից, որը հատուկ սրված է համատեղ խաղերի համար: Իհարկե, դուք կարող եք միայնակ խաղալ Ghost Recon Wildlands-ը, բայց այդ դեպքում դուք չեք ստանա տպավորությունների թեկուզ փոքր մասը, որ թողնում է այս նախագիծը միասին առաջադրանքները կատարելիս: Խաղը պատկանում է մարտավարական հրաձիգների ժանրին, և ակնհայտ է, որ արհեստական ​​ինտելեկտով կառավարվող կերպարները չեն կարող համեմատվել իրական մարդկանց հետ, ովքեր գործողությունների գրագետ համակարգմամբ կվերածեն առաքելությունների անցումը գեղեցիկ բեմադրված հոլիվուդյան մարտաֆիլմի։ .

9. Մահացող լույս

8. ՀԵԼԴԱՅՎԵՐՆԵՐ

7. Քաղաքակրթություն

Քաղաքակրթության ռազմավարության շարքի վեցերորդ մասը այս պահին ամենանորն է, սակայն նախորդ հրատարակություններում նույնպես կա համագործակցություն։ Այստեղ համատեղ անցումն իրականացվում է դիվանագիտության շրջանակներում՝ խաղացողները կարող են բարեկամություն հայտարարել, միավորվել դաշինքում և միասին զարգացնել իրենց քաղաքակրթությունները։ Civilization VI-ը կատարյալ է ինչպես ինտերնետի, այնպես էլ մեկ համակարգչի միջոցով խաղալու համար. երկրորդ դեպքում տրամադրվում է տաք նստելու ռեժիմ, որում մասնակիցները հերթով կատարում են իրենց քայլերը։

6. Բաժակ

Երկարաժամկետ հարթակ, որը թողարկվել է 2017 թվականին, ապշեցուցիչ գեղեցիկ տեսողական ոճով, որը հիշեցնում է 30-40-ականների մուլտֆիլմեր: Խաղացողները պետք է իրենց վերահսկողության տակ վերցնեն զվարճալի կերպարները և կռվեն երկու տասնյակ ղեկավարների հետ: Cuphead-ն ունի աներևակայելի բարդ խաղախաղ, ուստի ընկերական աջակցությունն այստեղ օգտակար է:

5. Աքսորի ճանապարհ

4. Call of Duty

Սկսած World at War-ից, Call of Duty շարքի յուրաքանչյուր մաս, ի լրումն մեկ խաղացողի քարոզարշավի և մրցակցային մուլտիպլեյերի, պարունակում է կոոպերատիվ ռեժիմ: Ֆրանչայզի որոշ դրվագներում խաղացողները ստիպված կլինեն պայքարել զոմբիների դեմ, մյուսներում՝ այլմոլորակայինների հետ, բայց ամեն անգամ այս առաքելությունները հիանում են հիանալի բեմադրությամբ և կախվածություն առաջացնող խաղով:

3. Ճակատագիր 2

Destiny-ի երկու մասերն էլ ուղղված են համագործակցային խաղին, բայց միայն երկրորդ մասը հասանելի է PC-ում: Destiny 2-ը համագործակցային պայքար է այլմոլորակային զավթիչների դեմ, որն ուղեկցվում է առեղծվածներով լի պատմությունով և խնամքով մշակված ֆուտուրիստական ​​միջավայրով: Խաղը ներառում է ոչ միայն կախվածություն առաջացնող խաղ, այլև գեղեցիկ գրաֆիկա, որը ցույց է տալիս զարմանալի բնապատկերներ:

2. Դիաբլո

Diablo 2-ն այս տարի դարձավ 17 տարեկան, Diablo 3-ը 5 տարեկան է, բայց երկու նախագծերն էլ դեռևս բոլոր առաջատար տեղերում են համագործակցային խաղեր... Հաջողության պատճառներն են բարձր կրկնության արժեքը, հավասարակշռված հավասարակշռությունը և հուզիչ խաղը: Լավ գործողությունների RPG-ների ցանկացած սիրահար պարբերաբար ցանկություն է ունենում ներբեռնելու Diablo խաղերից մեկը, զանգահարել ընկերներին և գնալ Sanctuary՝ չափազանց եռանդուն դևերի հետ գործ ունենալու համար:

1. Աստվածություն. Բնօրինակ մեղք

«Աստվածություն. Original Sin» շարքի երկու տիտղոսներն էլ կիսում են բաղձալի առաջին տեղը PC-ի լավագույն համատեղ խաղերի մեր վարկանիշում: Եվ միանգամայն արժանիորեն, քանի որ այստեղ յուրաքանչյուր համատեղ անցում վերածվում է հուզիչ արկածի, որտեղ խաղացողները կարող են վիճել միմյանց հետ, ինտրիգներ գցել միմյանց հետ, ուսումնասիրել աշխարհը միասին կամ առանձին, և, իհարկե, պայքարել բազմաթիվ թշնամիների դեմ: Դուք պարզապես չեք կարող գտնել ավելի լավ նախագիծ ընկերների հետ զվարճալի ժամանակ անցկացնելու համար:

Co-op խաղեր ավելի թույլ համակարգիչների համար

Գրեթե բոլոր վերը նշված խաղերը պահանջում են բավականին հզոր գրաֆիկական քարտեր և պրոցեսորներ: Բայց ինչ անել, եթե ձեր համակարգչի կոնֆիգուրացիան չի համապատասխանում ժամանակակից նախագծերին, բայց դուք դեռ ցանկանում եք խաղալ co-op: Մի շտապեք կոտրել ձեր բանկը թարմացման համար. մենք ունենք կոոպերատիվ խաղերի ընտրանի թույլ համակարգիչների համար:

Dead Island-ը զոմբիների մարտական ​​խաղերի շարք է պարկուրով, սերտ մարտերով և կենդանի մեռելների գոտիական մասնատման համակարգով:

Բնակիչ չարիք- ֆրանշիզայի հինգերորդ և վեցերորդ համարակալված մասերը, ինչպես նաև Resident Evil Revelations երկխոսությունը պարունակում են համագործակցային ռեժիմ, որում խաղացողները պետք է վերացնեն Umbrella կորպորացիայի չարաբաստիկ փորձերի հետևանքները:

Մատանիների տիրակալը. պատերազմ հյուսիսում- Action-RPG Մատանիների տիրակալի տիեզերքում երեքի համար նախատեսված կոոպերատիվով:

Magicka- արկածային խաղերի շարք՝ նվիրված չորս դժբախտ կախարդներին, ովքեր ճակատագրի կամքով ստիպված կլինեն պայքարել դևի դեմ, որը մտադիր է ոչնչացնել ամբողջ աշխարհը: Այն հետաքրքիր է օրիգինալ մարտական ​​համակարգի համար, որտեղ խաղացողները ինքնուրույն ստեղծում են կախարդական կախարդանքներ՝ համատեղելով տարբեր տարրեր:

Միասին սոված մի մնացեք- գոյատևման սիմուլյատոր՝ կոոպերատիվ անցման հնարավորությամբ: Խաղացողները պետք է հնարավորինս երկար դիմանան թշնամական աշխարհում, իսկ համատեղ գործողությունները զգալիորեն մեծացնում են գոյատևման հնարավորությունները:

Ջահի լույս Diablo-ի ոճով կոոպերատիվ գործողություն-RPG է՝ հսկայական վայրերով, կախվածություն առաջացնող խաղով և ընտանի կենդանիներով, որոնք խնայում են խաղացողներին անընդհատ քաղաք վերադառնալուց՝ թալան վաճառելու համար:

Սուրբ 2- լայնածավալ RPG հետաքրքիր դասերով, ձանձրալի սյուժեով և զվարճալի հումորով:

Տիտանի որոնում- կոոպերատիվ գործողություն-RPG, որը հիմնված է Հին Հունաստանի, Եգիպտոսի և Արևելքի դիցաբանության վրա և հրավիրում է խաղացողներին պայքարել հզոր տիտանների դեմ՝ հասնելով Օլիմպոսի գագաթին: Խաղը վերջերս նոր շունչ է ստացել Anniversary Edition-ով:

Հրամանիր և նվաճիր. Կարմիր ահազանգ 3- RTS հանրահայտ Command & Conquer տիեզերքում՝ արշավի համատեղ անցման հնարավորությամբ:

Լեգո- LEGO սերիայի բոլոր դրվագները պարունակում են կոոպերատիվ ռեժիմ: Նախագծերի ընտրությունը հսկայական է՝ խաղացողները կարող են ճանապարհորդել Marvel-ի և DC-ի կոմիքսների աշխարհներ, մասնակցել Մատանու ընկերակցության և Հոբբիթի արկածներին, սովորել Հոգվարթսում, այցելել հեռու, հեռու գալակտիկա և այլն:

Contra, Metal Slug և այլ դասական խաղեր. կան նախորդ սերունդների տարբեր կոնսուլների անվճար էմուլյատորներ, որոնք կարող են գործարկել հին խաղեր, այդ թվում՝ կոոպերատիվներով: Նրանք հնարավորություն են տալիս ընկղմվել մանկությունից ծանոթ աշխարհներում և կրկին վերապրել ձեր սիրելի հերոսների հուզիչ արկածները:

Ընկերոջ կամ ընկերների մի ամբողջ խմբի հետ խաղ խաղալու հնարավորությունը միշտ գրավել է խաղացողներին: Դեռ մորուքավոր ժամանակներում մենք կռվում էինք Տանչիկիում հին հեռուստացույցներով և 16-բիթանոց սեթեր բոքսերով: Ժամանակն անցնում է, տեխնոլոգիաները զարգանում են, և խաղերի մշակողները մեզ շատ ավելի շատ հնարավորություններ են տալիս համատեղ ժամանցի համար: Իրականացումը միշտ չէ, որ թույլ է տալիս վայելել խաղը. կա՛մ արտադրանքի ստեղծողները այնքան էլ չեն հասկանում օգտատիրոջ ցանկությունները, կա՛մ խաղն ինքնին հարմար է բացառապես հիանալի մեկուսացման մեջ խաղալու համար: Այնուամենայնիվ, կան հիանալի կոոպերատիվի այնպիսի վառ օրինակներ, որոնց կողքով պարզապես չես կարող անցնել։

Cuphead (PC, Xbox One)

Ստեղծողները պայթեցրել են շուկան Համակարգչային խաղերձեր նախագիծը: Եվ սա ոչ թե ինչ-որ անհասկանալի շքեղ արտահայտություն է, որը սովորաբար ասվում է ՖԻՖԱ-ի կամ Battlefield-ի հաջորդ մասի շնորհանդեսների ժամանակ, այլ ճանաչված փաստ։ Թողարկումից բառացիորեն մեկ շաբաթ անց պրոֆիլի ռեսուրսները, քննադատներն ու խաղացողները նոր արտադրանքին տվել են ամենաբարձր վարկանիշները: Շատ ժամանակ է անցել, և այս հարդքոր ձեռքով նկարված հրաձիգը դեռ հիանում է: Այո, և մշակողները խոստացել են շուտով թողարկել հիմնական DLC նոր կերպարներով, բոսերով և մակարդակներով, ինչը միայն հրահրել է իրական երկրպագուներին:

Cuphead-ը 1930-ականների մուլտֆիլմեր հիշեցնող գրաֆիկայով հրաձիգ է: Վիրտուալ աշխարհը, կերպարներն ու հակառակորդները ստեղծված են նույն ոճով, և այն շատ գեղեցիկ և անսովոր տեսք ունի: Ամբողջ խաղային շուկայում չկա որևէ ապրանք, որը կարող է պարծենալ նման բանով: Բայց, իհարկե, նախագծի գրավչությունը ոչ թե պատկերի մեջ է, որը տեսնում եք էկրանին, այլ բարդ խաղային խաղի մեջ: Սա Dark Souls-ն է՝ միայն մուլտֆիլմի հրաձիգի տեսքով։ Շատերը համաձայն են, որ հայտնի Souls շարքը նույնիսկ մի փոքր ավելի հեշտ է տիրապետել, քանի որ տակտիկայի և հնարքների տեղ կա, մինչդեռ Cuphead-ը պահանջում է արձագանքել կայծակնային արագությամբ և վերլուծել իրավիճակը:

Այս հրաձիգում դուք անընդհատ մահանալու եք: Բառացիորեն ամեն քայլափոխի։ Մեկ սխալ քայլ, և ձեր բնավորությունը վնասվում է, որից հետո դուք պետք է երկար ճանապարհորդություն սկսեք նորովի, մակարդակի սկզբից: Հասե՞լ եք շեֆին: Այժմ ժամանակն է ձգել ձեր մատները և սրբել հատակը ձեր ճակատից, քանի որ այստեղ առաջատարները աներևակայելի բարդ են, նրանք ունեն շատ հմտություններ, հնարքներ և մարտավարություն: Որոշ բոսերի անցման համար փորձառու խաղացողները ստիպված էին մեկուկես ժամ ծախսել: Միայն պատկերացրեք, թե ինչ կամքի ուժ և նյարդեր են պետք այդքան երկար մրցավազքերի համար։


Բացի անիրական լինելուց թույն խաղ, Cuphead-ը նաև աջակցում է համագործակցությանը: Ճիշտ է, առանց հենակների, դուք կարող եք խաղալ միայն տեղական մակարդակով. միացնել gameads (կամ gamepad-ը և ստեղնաշարը մկնիկով) և կռվել ընկերոջ հետ միասին: Նախագիծը կփայլի բոլորովին նոր գույներով, հատկապես, եթե դուք և ձեր ընկերն արդեն անցել եք խաղը և հասկանում եք, թե ինչ է պետք անել: Կարող եք խաղալ նաև ինտերնետում, դրա համար անհրաժեշտ է ունենալ NVIDIA վիդեո քարտ և մի փոքր ժամանակ ցանցում հրահանգներ փնտրելու համար։ Թեև, իհարկե, ոչինչ չի կարող փոխարինել տեղական կոոպերատիվին. անմիջապես լուսաբանվում են մանկության հիշողությունները: Հին հեռուստացույց, «Դենդի» և տանկեր. Էհ, ժամանակ կար:

Far Cry 5 (PC, PS4, Xbox One)

Ֆրանշայզ Հեռու լաց Ubisoft-ի համար առանցքային է, ուստի մշակողները ամեն անգամ փորձում են մեզ ինչ-որ բանով զարմացնել: Այս անգամ գրողները կարողացան ստեղծել իսկապես հետաքրքիր պատմություն, որը ցանկանում էին ուսումնասիրել, անցնել ու վայելել: Հակառակորդները շատ հետաքրքիր տեսք ունեն, յուրաքանչյուրն ունի իր զարգացած պատմությունը, յուրահատուկ բնավորությունը և «կառավարման» ձևը։ Նման մարդկանց հետ կռվելը հաճելի է, թեև նախ պետք է պատժել նրանց հարյուրավոր մոլի մոլեռանդ օգնականներին։ Իսկ Միացյալ Նահանգների մի փոքրիկ քաղաքի դրվագը միայն դրամա է ավելացնում, քանի որ նախկինում երբեք նման վայրերում չենք կռվել:


Մենք արդեն գրել ենք մեր ակնարկը, և նախագիծը չափազանց դրական տպավորություն թողեց: Հսկայական վիրտուալ աշխարհ, շատ փոքր առանձնահատկություններ, նույնիսկ տրանսպորտային միջոցների լավ ֆիզիկա: Սկզբում աննշան սխալներ կային, բայց հիմա ամեն ինչ շտկվել է, և դուք կարող եք մեծ հաճույքով խաղալ: Բացի այդ, մշակողները ավելացրել են ընկերությունում ընկերոջ հետ համագործակցության ռեժիմում պատմությունը անցնելու հնարավորություն: Փաստորեն, հակառակ դեպքում խաղը չէր մտնի այս հոդվածի մեջ:

Co-op online-ը թույլ է տալիս ձեզ և ընկերոջը միասին անցնել ամբողջ պատմությունը՝ սկսած առաջին տեսարանից մինչև ամբողջ պատմության ավարտը: Սա իսկապես հիանալի հատկություն է, այլ նախագծերում համատեղ անցումը սովորաբար իրականացվում է առանձին առաքելությունների տեսքով։ Այստեղ դուք պտտվում եք վիրտուալ աշխարհում, պայքարում պատահական հակառակորդների դեմ, որս եք անում կամ ձուկ եք փնտրում, թռչում եք ինքնաթիռ և զվարճանում բոլորի հետ: հնարավոր ուղիները... Ցանկություն կար՝ մենք գնացինք անցնելու հաջորդ առաքելությունը՝ թույլ տալով մոտենալ գլխավոր թշնամուն։ Ձեր ընկերը կտեսնի բոլոր տեսարանները, կկռվի, մեքենա կվարի և կօգնի ձեզ սպանել ղեկավարներին:


Կարևոր դետալ՝ համատեղ քայլարշավը գրանցում է առաջընթացը միայն նրան, ով սկսել է նիստը: Այսինքն, եթե դուք սկսել եք խաղալ, հրավիրել եք ընկերոջ, ապա տասը ժամ միասին խաղալուց հետո նա կպարզի, որ բոլոր ավարտված առաքելությունները, հայտնաբերված պահոցները և վաստակած միջոցները պահպանվել են միայն ձեր կողմից: Ընկերոջ պատմությունը կմնա անձեռնմխելի: Մի կողմից՝ սյուժեով անցնելու ցանկությունն այժմ կտրուկ գոլորշիացել է։ Մյուս կողմից, դուք կարող եք ավարտել պատմությունը երկու բոլորովին տարբեր ձևերով, ընտրել այլ զենք և մարտական ​​ոճ: Կրկնակի շատ դրական հույզեր նույն սյուժեից: Կարծում եմ, որ Far Cry 5-ում համագործակցության ռեժիմը շատ պարկեշտ է ստացվել:

Ելք (PC, PS4, Xbox One)

Ժամանակակից խաղի ամենավառ օրինակը, որն ի սկզբանե մշակվել էր համագործակցության համար, «Ելք» է: EA-ն որոշեց թուլացնել իր թողարկումների շարքը և անկախ զարգացման ստուդիայի հետ թողարկեց A Way Out: Նույնիսկ կուլտային ֆրանշիզների ֆոնին այս նախագիծը շատ աշխույժ և հետաքրքիր տեսք ուներ, շատերին դուր եկավ բանտից դուրս գալու պատմությունը, հատկապես եթե դիտում էիք ամերիկյան հեռուստատեսային շոուներ կամ նույն թեմայով ֆիլմեր: Իսկ թողարկումից հետո պարզվեց, որ սա պարզապես միասին խաղալու խաղ չէ։ Առանց թիմակցի, դուք պարզապես չեք կարող սկսել այն, քանի որ ձեզ անհրաժեշտ է երկու խաղացող:


Դուք ընտրում եք երկու կերպարներից մեկը, որի համար հետո կխաղաք: Երկու կերպարներն էլ հետաքրքիր տեսք ունեն, լավ գրված սյուժե ունեն, նույնիսկ ակնարկներ կան, որ նրանք այստեղ հասել են զուտ պատահականության և իրականում անմեղ են։ Մենք ժամանակ չունենք դա պարզելու համար, մենք պետք է ուսումնասիրենք պահակների սովորությունները, փնտրենք բացեր և քամու շրջանակներ բակի շուրջ՝ դաստիարակելով ևս մեկ խորամանկ մարտավարություն: Խաղի որոշ մեխանիզմներ կապված են հենց դրա հետ. յուրաքանչյուր կերպար առանձին վայրում է, դուք պետք է տեղեկատվություն հավաքեք և տարածեք այն, որպեսզի հետագայում ամբողջական պատկերացում ունենաք:

Երբ դուք ունեք հստակ փախուստի ծրագիր, խաղը կներկայացնի բազմաթիվ անակնկալներ և կպահանջի ձեզանից հնարավորինս ճշգրիտ փոխազդեցություն: Մեկ կերպարը հրում է զամբյուղը, երկրորդը նայում է անցքի միջով և վերահսկում իրավիճակը և այլն: Այստեղ կոոպերատիվ գործողությունների օրինակները շատ են, դրանք հանդիպում են բառացիորեն ամեն քայլափոխի։ Այդ պատճառով խաղը հավանել են լրագրողները, քննադատները և օգտատերերը. շուկայում նման նախագծեր պարզապես չկան: Որտե՞ղ եք տեսել, որ 2018-ին անհրաժեշտ լինի խաղալ պառակտված էկրանով: Ի դեպ, ցանցում կա տեղական կոոպերատիվ և խաղ, այնպես որ իմաստ չունի ընկերոջը գեյմփադով տուն քաշել:


Հարկ է նշել, որ jailbreak-ը մեր խիզախ տղաների ամբողջ պատմությունը չէ։ Ազատությունը շատ դժվար է տրվել, բայց դուք պետք է առաջ շարժվեք և ուսումնասիրեք այն պատմությունը, որը ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ կպատմի մեր հերոսների մասին: Եվ այս գործընթացում դուք նույնպես անընդհատ կշփվեք, կօգնեք, կվերահսկեք ձեր թիմակցի գործողությունները։ A Way Out-ի առավելությունը նաև այն է, որ երբ դուք ավարտում եք խաղը որպես մեկ հերոս, կարող եք անցնել ընկերոջ հետ և նորից անցնել դրա միջով միայն բոլորովին այլ տեսանկյունից՝ կատարելով նոր գործողություններ: Միակ խնդիրը խաղով ընկեր գտնելն է, ով ցանկանում է ձեզ հետ դուրս գալ բանտից:

Վճարման օր 2 (PC, PS3 / 4, Xbox 360 / One, Nintendo Switch)

Payday-ի առաջին մասը շատ լավն էր. ծրագրավորողները ցուցադրեցին հիանալի առցանց համագործակցության հնարավորություններ, հետաքրքիր խաղային մեխանիզմներ և պատմություն: Իր ժամանակի համար արտադրանքը իսկական առաջընթաց էր, թեև օգտվողները նախընտրում էին բազմախաղեր, և նրանք կոոպերատիվի վրա շուռ էին նայում: Որոշ ժամանակ անց թողարկվեց Payday 2-ը, որն այնքան ավելի զով է, քան առաջին մասը բոլոր առումներով, որ մշակողները նույնիսկ բնօրինակը տվեցին անվճար: Չնայած, բացարձակապես բոլոր երկրպագուները գնացին պայքարելու նոր նախագծում, որտեղ ավելի շատ առաքելություններ և զենքեր կային, ավելի լավ գրաֆիկա, ավելի հետաքրքիր առաջադրանքներ... Նույնիսկ հիմա, թողարկումից հինգ տարի անց, խաղը մեծ ժողովրդականություն է վայելում:


Payday 2-ը կողոպուտի սիմուլյատոր է, որտեղ դուք և ձեր ընկերները կխաղաք գլխավոր դերը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի թալանել բանկերը, փնտրել բացեր, կրակել, պաշտպանել և կոտրել ձեր ճանապարհին առկա ամեն ինչ: Դժվարությունն այն է, որ բազմաթիվ գործոններ ազդում են առաջադրանքի հաջող ավարտի վրա: Պետք է արագ և աննկատ շարժվել, ակտիվորեն «կրակել» պահակներին, եթե առանց դրա չես կարող, վճռական պահերին սինխրոն գործիր։ Առանց թիմի լավ համակարգված աշխատանքի, այստեղ պարզապես անելիք չկա, ուստի ավելի լավ է մի քանի ընկերներ դաստիարակել՝ օգնելու համար:

Խաղի հանրաճանաչությունն ապահովել է հենց առաջադեմ կոոպերատիվը։ Կարող եք առաջադրանքների միջով անցնել տարբեր ձևերով, փոխել դերերը, փորձել ինչ-որ ոչ ստանդարտ բան, համատեղել սարքավորումների տեսակները: Ցանկացած առաքելություն կարող է ավարտվել տասնյակ սցենարներով, և այս ամբողջ ընթացքում դուք չեք ձանձրանա: Ցանկացած սխալ քայլ, և ձեր թիմն արդեն բղավում է Skype-ով, որ դուք պետք է ավելի զգույշ գործեք, որից հետո առաքելությունը վերսկսվում է: Եթե ​​ճակատամարտի ժամանակ կոոպերատիվի և նման բանակցությունների մեծ երկրպագու եք, ապա Payday 2-ը անպայման կդառնա ցուցակի առաջին համարը։


Այս բոլոր առավելություններից բացի, մշակողները աջակցում են խաղին նաև նոր բովանդակությամբ։ Այո, DLC-ների մեծ մասը վճարովի է, բայց դրանք արժե, և դուք կարող եք գնել ամբողջ հավաքածունմի կոպեկի գնով վաճառվում է: Բացի այդ, ստեղծողները ձեզ ուրախացնում են նոր զենքերով, որոնք նոր բան են բերում արդեն իսկ ավարտված առաջադրանքներին, գումարած մեծ DLC-ները ավելացնում են բարդ առաջադրանքներ: Դրանցից մի քանիսը նկարված են, եթե ոչ լիարժեք ֆիլմի համար, ապա թալանչիների մասին ինչ-որ սերիաների համար: Առայժմ ֆրանշիզայի երրորդ մասի մասին խոսակցություններ չկան, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք ապահով կերպով վերցնել Payday 2-ը, զանգահարել ընկերներին և հիանալի ժամանակ անցկացնել՝ թալանելով վիրտուալ պահոցները և բանկերը:

Unravel Two (PC, PS4, Xbox One)

Unravel-ի երկրպագուները այնքան էլ ջերմորեն չընդունեցին պատմության շարունակությունը, քանի որ մշակողները որոշեցին հեռացնել բազմաթիվ խաղային մեխանիզմներ՝ փոխարենը ապահովելով համագործակցային ռեժիմ։ Ինչ-որ մեկին դուր եկան այս փոփոխությունները, ինչ-որ մեկը որոշեց, որ ժամանակն է ավարտել արտոնությունը և նոր բան փնտրել: Այնուամենայնիվ, եթե փնտրում եք կոոպերատիվ, բայց հետաքրքիր և ակտիվ լինելու համար, այն կատարյալ կլինի։ Մշակողները փորձել են նախագիծը հետաքրքիր դարձնել նոր լսարանի համար, գումարած՝ նրանք մի փոքր բարձրացրել են դժվարության նշաձողը: Ոչ այնքան, որ ուղիղ քրտինքը գեյմփադը ձեռքին, բայց սյուժեն էլ հեշտ զբոսանք չի կարելի անվանել։


Գլխավոր հերոս Յարնին հենց առաջին վայրում ցույց է տալիս մեզ դիզայներների սերը մանրուքների նկատմամբ՝ բառացիորեն ամեն քայլափոխի ինչ-որ հետաքրքիր բան կա։ Մակարդակները ստեղծվել են սկզբնական մասի հանդեպ սիրով, սակայն ժամանակակից տեխնոլոգիաները թույլ են տվել մի փոքր բարելավել նկարի որակը և ցույց տալ ավելի բազմազան տարրեր։ Գրաֆիկա երբեք ամենակարևորը չի եղել Unravel-ի համար, բայց ավելի հաճելի է խաղալ, երբ աչքերը ուրախ են, չէ՞: Բացի գրաֆիկայից, gameplay-ը նույնպես լավ էր վերամշակված, քանի որ այժմ մենք ունենք երկու Yarnis: Կոոպերատիվը նույնն է. Չնայած, ցանկացած պահի կարող եք «կապել» հերոսներին մեկ կերպարի մեջ, եթե որոշեք միայնակ խաղալ։

Վիրտուալ աշխարհը լի է տարբեր աստիճանի դժվարության հանելուկներով: Դրանցից ոմանք պահանջում են, որ դուք ունենաք շատ լավ արձագանք և ըմբռնում այս նախագծի ֆիզիկան, մյուսներում դուք պետք է մտածեք հստակ ռազմավարության մասին և մի քանի շարժումով հնարք անեք: Ճիշտ է, նրանք սովորաբար շատ քիչ ժամանակ են տալիս մտածելու համար. կա՛մ թշնամիները սպառվում են, կա՛մ հերոսներն իրենք են ուղղակիորեն առաջ քաշվում՝ դեպի արկածներ: Խաղի առաջին ժամի ընթացքում դուք կվարժվեք կառավարիչներին և մեխանիզմներին, իսկ հետո, երբ ձեր ձեռքերը ընտելանան, բարդ գլուխկոտրուկները կնահանջեն հետին պլան, և դուք կարող եք անդադար ցատկել:


Գեղեցիկ գրաֆիկան, առանց բռնության և տեղական համագործակցությունը Unravel Two-ին դարձնում են իդեալական արտադրանք շատ կյանքի իրավիճակների համար: Շատ խաղացողներ խաղը գնում են երեխաների հետ խաղալու համար, իսկ մեծերը նույնպես չեն հրաժարվում այդ խաղն անցնելուց: նոր պատմությունՅարնի. Պարզ և պարզ հսկողություն, ամբողջական պատմություն և նոր վիրտուալ աշխարհ. էլ ի՞նչ կարող եք պահանջել մշակողներից: Ի դեպ, դուք կարող եք ներբեռնել անվճար ցուցադրական տարբերակը և փորձել գեյմփլեյը, և միայն դրանից հետո մտածել նոր ապրանքը ձեր հավաքածուն վերցնելու կամ չտանելու մասին:

Left 4 Dead 2 (PC, Xbox 360)

Left 4 Dead-ի երկրորդ մասը թողարկվել է դեռ 2009 թվականին, և մշակողները դեռ չեն ստանձնում սերիալի շարունակությունը։ Valve-ին պարզապես դուր չի գալիս 3 թիվը, դա նորություն չէ: Եվ դա առանձնապես կարևոր չէ, քանի որ Left 4 Dead 2-ը նույնիսկ այժմ մեծ պահանջարկ ունի. օգտատերերին իսկապես դուր է եկել զոմբի նախագիծը, որում ամենակարևոր դերը խաղում է կոոպերատիվը: Իհարկե, այստեղ պատմությունը բավականին լավն է, կան ենթագրեր, առևտրային քարտեր, վերահսկիչի աջակցություն և այն ամենը, ինչ մենք շատ ենք սիրում: Բայց մենք շահագրգռված ենք համատեղ հատվածով, ուստի մենք կխոսենք դրա մասին:


Ապրանքի առաջին ակնհայտ առավելությունը պաշտոնական Valve սերվերների առկայությունն է: Նրանք միշտ աշխատում են և թույլ են տալիս արագ կապվել ընկերների հետ՝ առաքելություններն ավարտելու համար, պինգի կամ վթարի հետ կապված խնդիրներ չկան: Դուք կզարմանաք, բայց տասը տարի առաջվա խաղերի համար սա իսկապես մեծ պլյուս է, սովորաբար մշակողները չեն աջակցում իրենց հին թողարկումներից շատերին: Բացի այդ, կան բազմաթիվ տարբերակներ՝ ընկերների հետ առցանց խաղալու համար՝ առանց միանալու: Մենք այս մասին ուղեցույց չենք գրի, քանի որ ծովահենությունը և բոլոր դեպքերը, բայց եթե ունեք Google, ապա բառացիորեն հինգ րոպեում կարող եք պայքարել թշնամիների դեմ՝ շրջանցելով պաշտոնական սերվերները։

Left 4 Dead 2-ի երկրորդ գումարածը չորս խաղալու ունակությունն է: Ամեն մեկն իր համար կերպար է ընտրում, որից հետո թիմով ճանապարհ ես ընկնում։ Առաջադրանքները մասշտաբային են, երբեմն դրանք բաղկացած են մի քանի պայմանական կառավարման կետերից։ Անցնելու համար հարկավոր է ներդաշնակ գործել, չվատնել փամփուշտները և ճիշտ բաշխել զենքերը թիմում։ Ինչ-որ մեկը վազում է որսորդական հրացանը առջևից, մեկը ավտոմատ հրացանը ձեռքին ու հեռվից կրակում է։ Չի կարելի ուղղակի առաջ վազել ու կրակել բոլոր ուղղություններով, շատ արագ կկորցնես։ Սա շատ հիանալի է, քանի որ թիմային աշխատանքը բերում է բոլորովին նոր հույզեր, որոնք հնարավոր չէ ստանալ մեկ խաղացողի արշավում:


Եվ չպետք է մոռանալ զոմբիների բազմազանության մասին: Մշակողները ցույց տվեցին իրենց երևակայությունը և ցույց տվեցին թշնամիների այնպիսի խումբ, որ նույնիսկ սարսափելի է պատկերացնել, թե ինչպես է այդ ամենը ստեղծվել: Դուք պետք է մոտեցում գտնեք բոլոր հակառակորդներին և արագ օգտագործեք բոլոր հնարքներն ու ճարտարապետական ​​առանձնահատկությունները: Ոմանք կարելի է գլխին սովորական կրակոցով հեռացնել, պետք է մեծից շատ հեռու գնալ և միանգամից կրակել բոլոր տակառներից, իսկ եթե վհուկ գտնես, ապա ավելի լավ է հզոր համազարկ տալ։ գլուխ. Left 4 Dead 2-ը ինչ-որ չափով հիշեցնում է Ռոքի Բալբոայի մասին առաջին ֆիլմերը՝ ինչպես հին իրեր, բայց աննկարագրելի հույզեր:

The Crew 2 (PC, PS4, Xbox One)

The Crew մրցարշավի սիմուլյատորի առաջին մասը բավականին լավ ստացվեց, բայց խաղացողները քիչ բովանդակություն ունեին: Երկրորդ մասում մշակողները շտկեցին այս թերությունը՝ այժմ գեյմերը կարող է ճանապարհորդել և մասնակցել ցամաքային, ջրային և օդային տրանսպորտի մրցույթներին։ Այսինքն, այժմ դուք կարող եք թռչել և նավարկել մրցարշավային նավակներով: Այո և ցամաքային տրանսպորտդարձել է ավելի շատ՝ արտաճանապարհային մրցարշավներն ընդլայնվել են մոտոցիկլետների և ծանր ջիպերի հաշվին, ավելի բազմազան են դարձել նաև փողոցային մրցումները։ Ըստ երևույթին, Ubisoft-ը կարդում է իր երկրպագուների ակնարկները և հասկանում, որ երբեմն պետք է ուշադրություն դարձնել համայնքի կարծիքին:


Այս մրցավազքի հիմնական առավելությունը ժանրի բոլոր մյուսներից կոոպերատիվի առկայությունն է: Դուք կարող եք բառացիորեն լինել ձեր ընկերների հետ (միավորվեք չորս հոգի) Քշեք քարտեզի մի ծայրից մյուսը, ավարտեք վազքերը, թռչեք օդում և ամեն կերպ ուսումնասիրեք վիրտուալ աշխարհը: Ոչ ոք խստորեն «սոսնձում» է խաղացողներին գործունեության մեջ. բոլորը կարող են զբաղվել իրենց գործով, և ճիշտ ժամանակին պարզապես միանալ մրցակցությանը և ընկերների շրջապատում մի քանի շրջան քշել: դուռ է բացում աշխարհի ամենաթեժ կոոպերատիվ մրցարշավային խաղի ժանրի համար:

Խաղում շատ գործողություններ կան մեկ հատվածի համար: Կարող եք ընտրել մրցույթի մեկ ուղղություն և վարել՝ բարձրացնելով ձեր վարելու հմտությունների մակարդակը: Օրինակ, դուք արդեն բավականաչափ փողոցային մրցարշավ եք խաղացել և ուզում եք ինչ-որ անսովոր բան: Պարզապես վերցրեք ջիպ և գնացեք արտաճանապարհային մրցավազք. նրանք հիանալի են: Արագություն, անիվների տակից կեղտ, կտրուկ շրջադարձեր և ցատկեր ժայռերի հենց եզրին: Եթե ​​ընդհանրապես հոգնել եք մեքենա վարելուց, ապա նստեք ինքնաթիռ կամ նավ։ Թռիչքի ֆիզիկան բավականին լավ է մշակված, նույնը տրանսպորտի ջրային տեսակների դեպքում։ Նավթի վրա սահելու զգացում, ոչ:


Ամենից շատ The Crew 2-ը գնաց կոնսուլների տերերին: Փաստն այն է, որ PS4-ի կամ Xbox One-ի խաղերը բավականին թանկ արժեն, ուստի գեյմերները շատ դժկամությամբ են գնում 8-10 ժամվա ընթացքում գեյմփլեյով պատմական նախագծեր գնելու հարցում: Նոր մրցարշավային սիմուլյատորի հետ կապված իրավիճակը բոլորովին այլ է՝ կարող եք 200 ժամ վարել, իսկ վիրտուալ աշխարհում դեռ հետաքրքիր բովանդակություն կլինի։ Մրցարշավների և համատեղ անցումների սիրահարների համար սա իսկական իդեալ է 2018 թվականին, պարզապես շուկայում հնարավորությունների առումով նույնիսկ մոտավորապես նման բան չկա: Թեև, իհարկե, Ubisoft-ն ունի շատ ատողներ, ովքեր հակառակը կասեն:

Պորտալ 2 (PC, PS3, Xbox 360)

Սա Valve-ի երկրորդ արտոնությունն է, որը շարունակելու ճիշտ ժամանակն է: Պորտալի առաջին մասում ծրագրավորողները խաղացողներին ցույց տվեցին, որ դուք կարող եք փոխանցել բացարձակապես զարմանալի խաղային փորձ, եթե ունեք երևակայություն և ռեսուրսներ խելահեղ գաղափարներ իրականացնելու համար: Այն ժամանակ ամեն երկրորդը պորտալներ էր պատրաստում ու փորձում տարբեր կերպ լրացնել մակարդակները՝ ձգելով հաճույքը։ 2011 թվականին դուրս եկավ երկրորդ մասը։ Դա բնօրինակից բարձր կտրվածք չէ, բայց որոշ տեղերում գրաֆիկան ավելի է գեղեցկացել, գումարած նոր մակարդակներ են ավելացվել, իսկ մեզ՝ երկրպագուներիս, ավելին պետք չէ։ Բացի այդ, նախագիծը ձեզ կուրախացնի երկու հոգու համար նախատեսված կոոպերատիվի առկայությամբ:


Այսօրվա չափանիշներով սա շատ թույլ համատեղ անցում է, քանի որ ժամանակակից նախագծերի մեծ մասը չորս հոգու համար նախատեսված կոոպերատիվ է: Բայց Portal 2-ը հայտնվեց յոթ տարի առաջ, այն ժամանակ միգուցե ապարատը թույլ չտվեց ավելի շատ մարդկանց դա անել նույն մակարդակով, կամ մշակողները որոշեցին, որ իրենց միտքը պետք է այսպիսի տեսք ունենա: Օգտատերերին շատ է դուր եկել արդյունքը. խաղը դեռ գնում և խաղում են միայնակ կամ ընկերների հետ: Այս ամենը շնորհիվ եզակի խաղի մեխանիզմի, որը ոչ ոք չի կրկնել: Միգուցե պորտալների և մի աչքով ռոբոտների արտոնագիր:

Եթե ​​դուք չեք խաղացել Portal և չգիտեք պորտալներ ստեղծող թնդանոթի մասին, ապա ձեզ հարկավոր է շտապ շտկել իրավիճակը: Սա խաղային արդյունաբերության հիմնասյունն է: Ձեր ձեռքին եղած զենքը չի վնասում հակառակորդներին, չի քանդում պատերը և ընդհանրապես նախատեսված չէ պատերազմի համար: Թնդանոթը տարածության մեջ երկու անցք է ստեղծում, որոնք միացված են միմյանց։ Կրակում ես առաստաղին, հետո ոտքերիդ տակ, և ահա մեր կերպարն անվերջ ընկնում է անդունդը։ Բնականաբար, մշակողները մտածել են շատ հետաքրքիր մակարդակներ, որտեղ դուք պետք է կիրառեք տրամաբանություն և գիտելիքներ ֆիզիկայի բաժնից՝ բաղձալի ելքին հասնելու համար: Ոչինչ այնքան էլ բարդ չէ, բայց երբեմն պետք է գլխով մտածել:


Համագործակցությունն ավելի հետաքրքիր է, քանի որ այստեղ պետք է աշխատել որպես թիմ: Օրինակ, դուք պետք է բացեք դուռը, և դրա համար պետք է կանգնել մեծ կարմիր կոճակի վրա և կանգնել դրա վրա: Ձեր ընկերը գնում է մեկ այլ սենյակ, կա նաև կոճակ, որը թույլ կտա ձեզ ավելի հեռուն անցնել: Պատահում է, սակայն, որ ընկերը մոռանում է և նստում կոճակով, և քո ռոբոտը հարվածում է դռանը անմիջապես դեմքին։ Նման իրավիճակներ շատ կլինեն - Portal 2-ը բավականին զվարճալի է, հետաքրքիր և բարի: Այստեղ բռնություն չկա, բայց կան բազմաթիվ վայրեր համատեղ հետախուզման համար։ Էհ, էդ Վալվը կմտածեր ու երրորդ մասը թողարկեր։

Լավագույն լավագույն խաղերը, որոնք շատ ավելի զվարճալի են խաղալ ընկերների հետ:

Խաղային կախվածություն https://www.site/ https: //www.site/

2017 թվականի լավագույն խաղերը | Հիմնական անվանակարգերը

Որքան էլ մշակողները կատարելագործել են արհեստական ​​ինտելեկտը, իսկ հակառակորդներն ավելի լավն են, քան կենդանի մարդիկ, նրանք դեռ չեն մտածել: Իհարկե, արդեն կան բոտեր, որոնք լավագույնն են շախմատ խաղում, գնա և նույնիսկ Դոտու... Բայց, այնուամենայնիվ, մեզ համար առայժմ ավելի հաճելի է խաղալ այլ մարդկանց դեմ՝ խորամանկ, թախծոտ, անկանխատեսելի և միևնույն ժամանակ անկատար։

Նույնը վերաբերում է գործընկերներին. շատ խաղերում համակարգչային խաբեբայությունները դժվար է ընկալել այլ կերպ, քան պարզապես կրակել աջակցության համար: Բացի այդ, նրանք հաճախ պարզապես ժամանակ չունեն հրամայելու։ Ուրիշ բան կենդանի գործընկերն է, ում հետ կարող եք ձայնով համաձայնեցնել ձեր գործողությունները, ծածկել միմյանց և միասին ուրախանալ ձեր հաղթանակներով։

Այսպիսով, ներկայացնում ենք լավագույն խաղերի թոփը, որոնք շատ ավելի հետաքրքիր են խաղալ ընկերների հետ։

Երրորդ տեղ. Ճակատագիր 2

Երկրորդ Destiny-ի սյուժետային արշավը կարելի է միայնակ վարել. այս առումով այն գրեթե չի տարբերվում մեկ խաղացողի մարտաֆիլմերից: Սակայն մշակողները հիմնական ուշադրությունը դարձրին ցանցային ռեժիմին։ Այստեղ դուք ոչ միայն կհանդիպեք այլ խաղացողների, այլև շատ ավելի արդյունավետ կլինեք ընկերությունում: Վազելով ընկերներիդ հետ՝ դուք կարող եք անընդհատ ծածկել միմյանց և ամբոխի մեջ նետվել ամենահզոր թշնամու վրա՝ հաշված վայրկյանների ընթացքում ոչնչացնելով նրան: Իսկ բաց աշխարհի տարածքներում դուք նույնիսկ կարիք չունեք միավորվելու:

Սրա շնորհիվ աշխարհը Ճակատագիր 2լի է անսպասելի և հաճելի իրավիճակներով. Օրինակ, դուք կարող եք երկար ժամանակ կոտրել ձեր ատամները ինչ-որ առանձնահատուկ ուժեղ թշնամու մասին, մինչև ձեզ օգնի կողքով վազող խաղացողը, որը մի քանի րոպեով շեղվում է իր բարձր մակարդակի գործերից:

Բացի այդ, Destiny 2-ը ազնվորեն պարգևատրում է բոլորին պայքարում, նույնիսկ եթե նրանց ներդրումը սահմանափակվում է մեկ ճշգրիտ կրակոցով, ինչը փոխադարձ օգնությունը դարձնում է հաճելի և պարգևատրող: Չնայած դրան, գրեթե չկան խորամանկներ, ովքեր վազում են քարտեզի շուրջ՝ յուրաքանչյուր թիրախի վրա մեկ անգամ կրակելով։ Մարդիկ գալիս են Destiny 2՝ շատ նկարահանելու և դրանով զվարճանալու։ Եվ եթե ինչ-որ մեկը ներքաշվել է ճակատամարտի մեջ, նա, ամենայն հավանականությամբ, ինքը կցանկանա այն հասցնել մինչև վերջ. ահա թե ինչպես է գայթակղիչ աշխատում խաղի մեխանիզմը։

Բացի այդ, բարձր մակարդակի բովանդակությունը նախատեսված է հատուկ կոլեկտիվ անցումների համար, ուստի վաղ թե ուշ խաղացողները սկսում են համագործակցել լավագույն պարգևների համար: Եվ կարևոր չէ, որ դուք գալիս եք այստեղ ընկերների հետ, թե առաջնորդում եք նրանց հենց խաղի աշխարհում, ինչ-որ պահի դուք անպայման կհասկանաք, որ ամբոխի մեջ վազելը այստեղ շատ ավելի զվարճալի է:

Երկրորդ տեղ. Բաժակ

Սա առաջին անգամը չէ, որ այս նախագիծն ընդգրկվում է մեր տարվա արդյունքներում։ Բայց հիմա դրա բազմաթիվ առավելություններից կառանձնացնենք հենց կոոպերատիվ ռեժիմը։ Պարզվեց, որ Cuphead-ը բավական հարդքոր էր, որ դուք պարբերաբար կրճտացնում եք ատամները և կապում ձեր խաղային պահոցը ղեկի մեջ՝ նորից ու նորից սպանելով հաջորդ ղեկավարին:

Բայց դուք կարող եք հեշտացնել խնդիրը՝ միացնել երկրորդ կարգավորիչը և վազել, ցատկել, կրակել ընկերության հետ: Բացի ընկերոջ հետ փորձով կիսվելու հնարավորությունից, համատեղ ռեժիմն ունի զուտ գործնական պլյուս՝ դուք կարող եք հարություն տալ միմյանց, ինչը զգալիորեն մեծացնում է էկրանին կատարվող խելագարության մեջ գոյատևելու հնարավորությունները: Բացի այդ, Cuphead-ը կարելի է խաղալ մեկ էկրանով, որն այժմ համարվում է գրեթե հազվադեպ երեւույթ։

Առաջին տեղը. PlayerUnknown's Battlegrounds

Մենք չենք խոսի PUBG ֆենոմենի և նրա հաղթական երթի մասին ամբողջ աշխարհի համակարգիչներով ու կոնսուլներով։ Եկեք պարզապես խոսենք միայնակ և նախապես կազմված թիմի խաղի տարբերության մասին:

Երբ դուք ինքներդ վայրէջք կատարեք կղզում, ամբողջ աշխարհը դառնում է ձեր թշնամին: Հանդիպեց մեկին - սպանիր, հակառակ դեպքում նա կսպանի քեզ: Ձեռք բերեք այն, ինչ տեսնում եք, այլապես ինչ-որ մեկը ձեզնից առաջ կանցնի: Այս խաղը ջղաձգում է ձեր նյարդերը և թույլ է տալիս զգալ գոյատևման մթնոլորտը ձեր իսկ մաշկի վրա:

Բայց ամեն ինչ փոխվում է, երբ խաղում ես երկու-չորսով: Այստեղ դուք գիտեք, որ ձեր ընկերներից մեկը, անշուշտ, կփակի խոտից դուրս ցցված հետույքդ և մատնացույց կանի հորիզոնում առկայծող թշնամուն։ Մի մոռացեք կիսվել ձեր ընկերների հետ զենքով, զինամթերքով և դեղամիջոցներով: Իմաստը քիչ է մի թիմում, որտեղ մեկ խաղացող գրպանում ունի մի ամբողջ զինանոց, իսկ մնացածները վազվզում են մերկ... թավայով: Լավ համակարգված թիմը, որտեղ խաղացողները օգնում են միմյանց, հաջողության շատ ավելի մեծ հնարավորություն ունի, քան նրանք, ովքեր լուռ ցրվում են տարբեր ուղղություններով՝ փորձելով պարզապես լցնել իրենց գրպանները:

Ի վերջո, եթե մեկ խաղացողի խաղում տրանսպորտը ոչ այլ ինչ է, քան քարտեզի շուրջ արագ շրջելու և ինչ-որ մեկին պարբերաբար ջարդելու միջոց, ապա հրամանի ռեժիմում կուսակցության անդամները կարող են կրակել ուղիղ մեքենայից՝ սովորական Dacia Logan-ը վերածելով մահացու դագաղի։ անիվների վրա. PUBG-ն մեկի համար և PUBG-ը ջոկատների համար երկու անկասկած հիանալի, բայց տարբեր խաղեր են: Եվ հանուն ամբողջականության, դուք պետք է փորձեք երկուսն էլ:

Հիշատակման արժանի

Քվեարկության ժամանակ բառացիորեն մեկ միավոր չստացվեց Աստվածային՝ սկզբնական մեղք 2բայց շատ անարդար կլինի չհիշատակել նրան: Ոչ մի այլ դասական դերակատարում թույլ չի տալիս տարբեր մարդկանցամբողջությամբ խաղալ յուրաքանչյուր կերպար առանձին: Այս դեպքում դուք կարող եք գործել ձեր գործընկերներից անկախ և ընդհանրապես փախչել՝ խաղային աշխարհի մյուս ծայրում որոնումն ավարտելու համար: Կամ դուք կարող եք վազել բոլորը միասին և կայացնել ձեր սեփական որոշումները մարտերում և երկխոսություններում:

Թափառաշրջիկներ, բարև: Ստորև ներկայացված է լավագույն կոոպերատիվ խաղերի ընտրանի երկու և մի քանի խաղացողների համար: Եթե ​​այլ խաղերի վերաբերյալ առաջարկներ կան, գրեք մեկնաբանություններում։

Diablo շարք

Թողարկման ամսաթիվ: 1996-2012 թթ

Գործողությունների / RPG խաղերի եռագրություն, որը պատրաստված է մութ ֆանտազիայի ոճով և պատմում է մարդկանց (նեֆալեմի հետնորդների) առճակատման և չարի մարմնավորումների մասին, որոնցից գլխավորը սարսափի Տերն է՝ Դիաբլոն: Սերիան առանձնանում է իրենց յուրահատուկ ունակություններով մի քանի կերպարների առկայությամբ, հսկայական թվով հրեշներով, որոնք վերածնվում են խաղի յուրաքանչյուր նոր մեկնարկի հետ, ինչպես նաև պատահականորեն ստեղծվող վայրերով: Այս խաղերի առավելություններին պետք է ավելացնել նաև կոոպերատիվ անցման հնարավորությունը։ Խաղը մեր կայքում ներառված է գագաթներով.

Սերիան ներկայումս ամենահաջող ֆրանշիզն է Blizzard Entertainment-ի քարոզարշավում: Յուրաքանչյուր մասի թողարկումը իսկական իրադարձություն էր խաղային համայնքի համար: Սերիան բաղկացած է երեք հիմնական խաղերից՝ Diablo (1996), Diablo II (2000) և Diablo III (2012)։ Խաղերից յուրաքանչյուրին տրամադրվել է նաև հավելում` ավելացնելով լրացուցիչ մակարդակներ և հնարավորություններ խաղին: Երրորդ մասում կա կոոպերատիվ քայլարշավ և բազմախաղեր, որը թույլ է տալիս միասին խաղալ խաղը:

Կես կյանք 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 1998թ., երկրորդը՝ 2004թ

Գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքով հրաձիգների շարք, որոնք պատմում են տեսական ֆիզիկոս Գորդոն Ֆրիմանի մասին, որը նաև միակն է, ով կարող է փրկել Երկիրը այլմոլորակայիններից: Սերիալի խաղերը գրեթե ժանրի պատկերակ են, ինչը հիմնականում պայմանավորված է զվարճալի խաղախաղով, մտածված մակարդակի դիզայնով և սյուժեի անսովոր ներկայացմամբ: Բացի այդ, Source խաղի երկրորդ մասի շարժիչը (իհարկե, զգալիորեն փոփոխված) նույնիսկ այսօր ակտիվորեն օգտագործվում է խաղերի մշակողների կողմից՝ իրենց նախագծերը ստեղծելու համար։

Չնայած այն հանգամանքին, որ Half-Life շարքի յուրաքանչյուր խաղ մեկ խաղացողի խաղ է, որոշակի ժամանակից ի վեր, Valve-ը բացարձակապես անվճար տրամադրում է կոոպերատիվ խաղի ռեժիմներ: Փաստորեն, խաղը կրկին կենտրոնանում է երկու խաղացողների վրա, այն ստանում է նոր հանելուկներ և համագործակցության մի շարք հնարավորություններ։

Լուրջ Sam Series

Թողարկման ամսաթիվ: 2001-2011 թթ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ

Առաջին դեմքով հրաձիգների մի շարք, որոնք աչքի են ընկնում փոթորիկների խաղով բազմաթիվ նմանատիպ խաղերի ֆոնի վրա, երբ խաղացողը պետք է ետ կրակի մեծ թվով հակառակորդներից՝ օգտագործելով նույնքան հսկայական զենքեր: Խաղում թշնամիների ընդհանուր թիվը կարող է հասնել մի քանի հազարի: Ճակատամարտերը խելամտորեն նոսրացվում են պարզ հանելուկներով և բանալիներ գտնելով, ինչպես նաև հարթակների վրա ցատկելով, ցատկերից խուսափելով և այլն:

Այս շարքի մեկ այլ առանձնահատկություն է մակարդակների համագործակցային անցման հնարավորությունը: Խաղացողներին դուր է եկել զուգընկերոջ հետ միասին տարբեր հրեշներին ջարդուփշուր անելու հնարավորությունը: Արժե նաև ավելացնել մի քիչ անհեթեթ հումոր և օրիգինալ ոճպատմում, և անմիջապես պարզ է դառնում, թե ինչու է Serious Sem-ը շատ տարածված խաղացողների շրջանում նույնիսկ այսօր:

Garry's Mod

Թողարկման ամսաթիվ: 2004 ռ.

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ,

Մի տեսակ ֆիզիկական «ավազատուփ», որը թույլ է տալիս ինքնուրույն կամ ընկերների հետ մանիպուլյացիայի ենթարկել տարբեր առարկաներ և փորձեր կազմակերպել Source խաղի շարժիչի ֆիզիկայով: Այս փոփոխությամբ դուք կարող եք, օրինակ, միացնել, պատճենել, չափափոխել կամ հյուսվածքներ ստեղծել և կատարել այլ տեսակի գործողություններ խաղային տարբեր օբյեկտների հետ, որոնք հիմնված են Source շարժիչի վրա: Բացի այդ, բացի «Sandbox» ռեժիմից, փոփոխությունն ունի մի քանի զվարճալի ցանցային խաղի ռեժիմներ:

Հարկ է նշել, որ մոդիֆիկացիան գործելու համար խաղացողներին անհրաժեշտ կլինի Source engine-ի ցանկացած խաղ: Այս դեպքում Half-Life 2-ի առարկաները և կերպարները անմիջապես հասանելի կդառնան խաղացողի համար, քանի որ դրանք ներառված են շարժիչի հիմնական բաշխման մեջ։ Այլ խաղերը թույլ կտան օգտագործել իրենց սեփական բովանդակությունը ավազատուփում:

Սամուրայ մարտիկներ 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2006 տարի

Ժանրը:Երրորդ անձի գործողությունների խաղ,

Հայտնի hack'n'slash շարքի երկրորդ մասը, որում ավելացվել են մի քանի նոր կերպարներ, ինչպես նաև մի շարք նոր հնարավորություններ։ Խաղը սկսվում է Ճապոնիայի նկատմամբ իշխանության համար պայքարող կողմերի ընտրությամբ: Կողմերից ընտրելուց հետո խաղացողը հրավիրվում է ընտրել կերպար (սկզբում հասանելի է 26 կտոր, մնացածը բացվում են առաջընթացի ընթացքում), որոնցից յուրաքանչյուրն ունի մարտական ​​իր առանձնահատկությունները: Բացի ստանդարտ քարոզարշավից, խաղն ունի գոյատևման ռեժիմ, ինչպես նաև համագործակցային խաղի հնարավորություն:

Ժամանակի առյուծի բաժինը մենք շտապելու ենք քարտեզի տարբեր ծայրեր՝ խմբաքանակով ոչնչացնելով սովորական հակառակորդներին և սպաներին: Թշնամիներին հաղթելու համար մենք ստանում ենք ոսկի և փորձ: Առաջինը օգտագործվում է սարքավորումներ և որոշ ունակություններ գնելու համար, երկրորդը `դրանց բնութագրերը բարելավելու համար: Բարելավված կերպարները ստեղծում են ավելի հզոր կոմբինացիաներ և կարող են ավելի հաճախ օգտագործել գերհարձակումներ:

Call of Duty: Modern Warfare

Թողարկման ամսաթիվ: 2007 տարի

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ,

Առաջին դեմքով հրաձիգ, որը, ինչպես կարող եք կռահել, նվիրված ժամանակակից պատերազմին: Խաղն առանձնանում է որակյալ, ստուգված խաղախաղով, հիանալի սյուժեով և գրագետ ներկայացմամբ։ Modern Warfare ենթաշարքի առաջին խաղը, որում մշակողները նախ որոշեցին հեռանալ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից: Նախագիծը բարձր գնահատականի է արժանացել ինչպես քննադատների, այնպես էլ խաղացողների կողմից: Դրանում կարևոր դեր է խաղացել հիանալի բազմախաղացող ռեժիմը:

Multiplayer-ում խաղացողներն ունեն մի քանի ռեժիմներ, մասնավորապես՝ անվճար խաղ (ամեն մարդ իր համար), Թիմային մարտ, Գերազանցություն (դրոշների գրավում), Շտաբ (գրավել և պահել շտաբը), դիվերսիա (ռումբ տեղադրել և պաշտպանել ձեր բազան դրանից) , Գտեք և ոչնչացրեք (նույն բանը, միայն մեկ թիմ պետք է տեղադրի ռումբը, երկրորդը պետք է թույլ չտա, որ դա տեղի ունենա): Ենթասերիալի հաջորդ մասերում ներդրվել են նաև կոոպերատիվ խաղի ռեժիմներ:

Gears of War շարքը

Թողարկման ամսաթիվ: 2006-2016 թթ

Երրորդ անձի հրաձիգների շարք, որոնցում խաղի հիմնական առանձնահատկությունը խաղացողի կողմից ծածկույթի օգտագործումն է, ինչպես նաև մակարդակի երկայնքով մարտավարական շարժման գրագետ համադրությունը կրակոցի հետ: Խաղացողներին հասանելի է զենքերի տպավորիչ զինանոցը, ներառյալ ստանդարտ գրոհային հրացանը ներկառուցված շղթայական սղոցով մոտ տարածությունից հարձակումների համար: Գեյմփլեյը շատ դինամիկ է, ընդ որում, սերիայի խաղերում իրացվում է սյուժեի արշավի համագործակցային անցման հնարավորությունը։ Բացի co-op-ից, խաղերն առաջարկում են մի շարք բազմախաղացող մրցակցային ռեժիմներ:

Սերիայի խաղերը ստացել են մի շարք մրցանակներ, այդ թվում՝ տարվա լավագույն խաղային նախագծերը, ինչպես նաև իրենց գրաֆիկական դիզայնի համար։ Մյուս կողմից, խաղացողները գնահատում են հարդքորի արտոնությունը, գործողությունները և ընկերների հետ միասին խաղալու ունակությունը: Առաջին մասը վաճառվել է ավելի քան երեք միլիոն օրինակով տասը շաբաթվա ընթացքում և դարձել է ամենաարագ վաճառվող խաղը 2006 թվականին և երկրորդը ամենահայտնի Xbox Live-ում 2007 թվականին։

Քեյն և Լինչ. Մահացած մարդիկ

Թողարկման ամսաթիվ: 2007 տարի

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ,

Երրորդ անձի գործողությունների խաղ, որը հիմնված է երկու բոլորովին տարբեր կերպարների փոխազդեցության վրա: Խաղը հիմնականում կենտրոնացած է կոոպերատիվ անցումի վրա, և մենակ խաղալիս ձեր զուգընկերը կվերահսկվի արհեստական ​​բանականություն... Խաղում մեծ շեշտ է դրվում սյուժեի և փոխհրաձգությունների վրա, որոնցում խաղացողը կարող է ծածկվել տարբեր առարկաների հետևում և կուրորեն կրակել: Մակարդակները բավականին գծային են, սակայն տակտիկական շրջանցումները հազվադեպ չեն:

Խաղի առանձնահատկությունները ներառում են նաև դաշնակիցների հետ զենք փոխանակելու ունակությունը, ինչպես նաև այն փաստը, որ խաղացողը գրեթե երբեք ստիպված չէ փամփուշտներ փնտրել, քանի որ գործընկերը միշտ կարող է տրամադրել անհրաժեշտ զինամթերքի մի փոքր մասը: Բացի այդ, բացի սյուժետային արշավից, խաղն ունի նաև ցանցային ռեժիմորտեղ խաղացողները պետք է հնարավորինս շատ գումար գողանան բանկից:

Մնացել է մեռելների համար

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2008թ., երկրորդը՝ 2009թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ, գոյատևման սարսափ

Կոոպերատիվ առաջին դեմքով հրաձիգ՝ գոյատևման սարսափի տարրերով, որում խաղացողը ևս երեք ընկերների հետ պետք է անցնի տարբեր մակարդակներով, որոնք լցված են հսկայական քանակությամբ բոլոր տեսակի «միշերով»: Եթե ​​խաղացողը միայնակ է վազում, ապա AI-ն կխաղա մնացած կերպարների համար: Խաղի գլխավոր առանձնահատկությունն այսպես կոչված «ռեժիսորի» առկայությունն է, ով կարգավորում է գեյմփլեյը՝ կախված խաղացողների գործողություններից, այնպես, որ յուրաքանչյուր խաղադրույք եզակի լինի։

Նախագիծը ստացել է բազմաթիվ դրական արձագանքներ, ինչպես նաև մի շարք նշանակալից մրցանակներ՝ մեծ մասամբ շնորհիվ իր յուրահատուկ խաղային խաղի՝ շեշտը դնելով թիմային գործողությունների վրա, ինչպես նաև սարսափի և հուսահատության մութ մթնոլորտի վրա: 2009 թվականի նոյեմբերի 17-ին թողարկվեց երկրորդ մասը, որում այնուհետև ավելացվեցին առաջին մասի քարտեզներն ու արշավները։ Հարկ է նշել, որ դեռ շատ մարդիկ խաղում են խաղը:

Resident Evil 5 և 6

Թողարկման ամսաթիվ: 1996-2017 թթ

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, զոմբի,

Հայտնի խաղային շարքի երկու մաս՝ պատրաստված երրորդ անձի հրաձիգների ժանրում, որոնցում խաղացողը գործընկերոջ (երկրորդ խաղացողի կամ արհեստական ​​ինտելեկտի կողմից վերահսկվող) ընկերակցությամբ անցնում է բոլոր տեսակի առաքելություններով՝ լցված տարբեր մուտանտներով և զոմբիներով։ . Խաղերը բաժանված են փոքր գլուխների, հաճախ վերջում պարտադիր ղեկավարով: Գլուխների միջև խաղացողը կարող է ձեռք բերել սարքավորումներ կամ բարելավել առկաները:

Վեցերորդ և հինգերորդ հիմնական տարբերությունն այն է, որ կան չորս պատմվածքային արշավներ, որոնց իրադարձությունները տեղի են ունենում միմյանց զուգահեռ և հաճախ հատվում են առանցքային կետերում: Ավելին, արշավներից յուրաքանչյուրը մի փոքր տարբերվում է gameplay-ով: Այսպիսով, Լեոնի և Հելենայի արշավն ավելի շատ նման է դասական Resident Evil-ին, իսկ Քրիսի և Փիրսի արշավը հիշեցնում է ֆրանշիզայի հինգերորդ մասը:

Կիլինգ Հարկ 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ՝ Պառաջին՝ 2005, երկրորդ՝ 2015 թ

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ, զոմբի

Կոոպերատիվ առաջին դեմքով հրաձիգ ժանրի խաղերի դիլոգիա՝ գոյատևման սարսափի տարրերով, որտեղ քարտեզներից մեկում վեց հոգի պետք է ոչնչացնեն բազմաթիվ մուտանտների, իսկ հետո վերջում հաղթեն հզոր շեֆին: Կախված խաղի կարգավորումներից՝ բոսը հայտնվում է հրեշների 4, 7 կամ 10 ալիքներից հետո։ Ալիքների արանքում խաղացողները կարող են խանութից զենք և սարքավորումներ ձեռք բերել (փող են վաստակում մուտանտներին սպանելով): Այստեղ կա նաև փոքր RPG տարր: Մասնավորապես, մարտերում ձեռք բերված փորձի համար կարող եք բարելավել կերպարի առավելությունները:

Խաղի երկու հատվածներն էլ ջերմորեն ընդունվեցին խաղային համայնքի կողմից: Շատերը նշեցին այս նախագծի նմանությունը Left 4 Dead խաղի հետ, բայց միևնույն ժամանակ ընդգծեցին, որ Killing Floor ֆրանշիզը զուրկ չէ իր յուրահատկությունից և միանշանակ ունակ է դրական տպավորություն թողնել։

Տրին 1-3

Թողարկման ամսաթիվ: 2009-2015 թթ

Եռագրություն, որը միավորում է այնպիսի ժանրեր, ինչպիսիք են 2D ֆանտաստիկ պլատֆորմը, RPG-ն և փազլը: Սերիայի խաղերի հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ երեք տարբեր կերպարների համար միանգամից մակարդակները լրացնելու ունակությունն է՝ ճիշտ ժամանակին նրանց միջև անցնելը: Հերոսներից յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն հմտությունները, որոնք անհրաժեշտ կլինեն խաղացողին տարբեր փուլերմակարդակները։

Վայրերը կառուցված են այնպես, որ վաղ թե ուշ խաղացողը պետք է տիրի այս կամ այն ​​կերպարին: Այսպիսով, օրինակ, ասպետը կարող է պայքարել հակառակորդների հետ և օգտագործել վահան՝ թիմը թշնամու հրթիռներից պաշտպանելու համար: Գողն օգտագործում է նետ ու աղեղ և կեռիկ։ Աճպարարն ունի առարկաներ ստեղծելու և տարածության մեջ դրանք տեղափոխելու ունակություն: Նաև շարքի խաղերը ներառում են 3 հոգու համար նախատեսված կոոպերատիվ և համատեղ անցման հատուկ մակարդակներ։

Սահմանամերձ երկրներ 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2009թ., երկրորդը՝ 2012թ

RPG տարրերով կոոպերատիվ առաջին դեմքով հրաձիգի երկու մասեր, որոնցում 1 կամ 2 խաղացող անցնում է պատմվածքի արշավ՝ կատարելով NPC-ի հիմնական և երկրորդական խնդիրները: Խաղն ունի մի քանի խաղային կերպարներ՝ իրենց ուրույն հմտություններով, բազմաթիվ որոնումներ (ինչն ավելի բնորոշ է MMORPG-ների համար) և շատ բոլոր տեսակի թալան (զենքեր, արդիականացման մոդուլներ և այլն):

Խաղն իրականացվել է հետաքրքիր առանձնահատկություն- ընթացակարգային ձևով ստեղծված զենքեր և իրեր, որոնք կարող են ստանալ բարելավված կրակային հզորություն կամ, օրինակ, էֆեկտներ, ինչպիսիք են հակառակորդին հրկիզելը: Նույն համակարգը օգտագործվում է հատուկ թշնամիներ ստեղծելու համար, որոնք հանդիպում են խաղացողների ճանապարհին: Հատկանշական է նաև ձեռքով նկարված յուրօրինակ ոճը, որը դարձել է շարքի յուրօրինակ դրոշմը։

Կորած մոլորակ 2 և 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2006-2013 թթ

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ այլմոլորակայինների մասին

Հայտնի երրորդ անձի հրաձիգի երկու մաս, որոնք մասամբ կրկնօրինակում են սերիայի առաջին խաղի խաղը: Մասնավորապես, մենք ունենք մեքենայացված զրահատեխնիկա, էքստրեմալ տեղանքներ և հսկայական բոս մարտեր: Այստեղ կա նաև RPG տարր: Սերիալի երկրորդ և երրորդ մասերի հիմնական տարբերությունը կոոպերատիվի առկայությունն է, որի շնորհիվ մինչև չորս հոգուց բաղկացած խաղացողները կարող են անցնել պատմության արշավ:

Բացի սյուժեի արշավից և համատեղ խաղերից, շարքի խաղերում կան մի քանի բազմախաղացող ռեժիմներ, որոնցում կա նաև կերպարների ավելի խորը հարմարեցում, ներառյալ ներկայությունը: լայն ընտրությունդեմքի, ոտքերի, իրանի և այլնի մոդելներ: Ընդհանուր առմամբ, նախագծերը հիմնականում դրական արձագանքներ են ստացել, որոնցում խաղացողները նշել են հիանալի բազմախաղացող բովանդակությունը և հրեշների օրիգինալ դիզայնը:

Magicka 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2011թ., երկրորդը՝ 2015թ

Ժանրը:Արկադային, ֆանտազիա, մոգություն

Զվարճալի գործողություն-արկածներ՝ ուղղված կոոպերատիվին: Սերիալի երկու մասերում էլ կախարդներից մեկի դերում խաղացողն իր ընկերների ընկերակցությամբ (մինչև 4 խաղացող) պետք է անցնի բոլոր տեսակի մակարդակներով՝ կանգնեցնելու «Մութ Չարիքը»։ Շարքը զարմացնում է բոլոր տեսակի կախարդական համակցությունների հսկայական քանակով, ինչպես նաև անհեթեթ իրավիճակներով, որոնք առաջանում են, երբ դուք առաջ եք գնում դրա միջով: Անհեթեթության աստիճանը մեծանում է նաև նրանով, որ այստեղ միշտ վառվում է ընկերական կրակը, և դուք կարող եք պատահաբար տապակել ձեր ընկերներին ինչ-որ առանձնապես զանգվածային հմայքով: Դուք հաճախ կհանդիպեք նման սխալների, ավելին, խաղը սպասում և պահանջում է դրանք ձեզանից:

Ընդհանուր առմամբ, սերիալի ամբողջ իմաստը զվարճալի կոոպերատիվի մեջ է, որը հագեցած է հսկայական հումորով։ Խաղերն ունեն նաև հղումներ այն ամենի մասին, ինչ հնարավոր է, տարբեր գաղտնիքներ և արտեֆակտներ, ինչպես նաև ճկուն ուղղագրության համակարգ, որը հիմնված է տարբեր տարրերի համադրման վրա (որը հաճախ տալիս է անկանխատեսելի, իսկ երբեմն նույնիսկ զվարճալի արդյունք):

Terraria

Թողարկման ամսաթիվ: 2011 Ռ.

Ժանրը:Արկադային, արկածային, RPG, ավազատուփ,

Ինդի արկածային ավազատուփ, որտեղ խաղացողը կարող է ուսումնասիրել աշխարհը, ականազերծել ռեսուրսները, ստեղծել տարբեր առարկաներ և կառույցներ, պայքարել հրեշների դեմ և այս ամենը հսկայական պատահականորեն ստեղծված 2D վայրում: Միևնույն ժամանակ, տեղանքն ունի հստակ գոտիավորում, և հրեշների կամ ռեսուրսների որոշ տեսակներ կարելի է գտնել միայն որոշակի գոտում: Խաղի իրերի, սարքավորումների և թշնամիների բազմազանությունը շատ մեծ է, մասնավորապես, միայն իրերի թիվը այստեղ գերազանցում է 2000-ը։

Կարկատաններից մեկի միջոցով խաղին ավելացվել է կոոպեր, ինչպես նաև «փորձագիտական ​​ռեժիմ»։ Կոոպերատիվ ռեժիմում մի քանի հոգի այժմ կարող են միանգամից ուսումնասիրել աշխարհը, իսկ «փորձագիտական ​​ռեժիմը» ​​մեծապես բարդացնում է խաղը, մասնավորապես, ամբոխներն ավելի ուժեղ են դառնում, իսկ կողոպուտը շատ ավելի քիչ է, քան սովորական ռեժիմներում:

Պորտալ 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2011 Ռ.

Ժանրը:Առաջին անձի գլուխկոտրուկ

Առաջին դեմքի հայտնի «պորտալի» գլուխկոտրուկի երկրորդ մասը, որը զարգացնում և բարելավում է առաջին մասի գեյմփլեյը։ Այստեղ խաղախաղը նաև կառուցված է հատուկ սարքի շուրջ, որը թույլ է տալիս ստեղծել պորտալներ տիեզերքում և անմիջապես տեղափոխվել այնտեղ Ճիշտ տեղ... Բացի նվագարկիչն ուղղակիորեն տեղափոխելուց, պորտալային թնդանոթը նաև օգնում է տեղափոխել տարբեր առարկաներ (օրինակ՝ ուղեկից խորանարդներ կամ պտուտահաստոցներ): Խաղն ընդգրկված է լավագույն խաղերի մեջ

Portal 2-ի բազմաթիվ խաղային նորարարությունների շարքում հարկ է նշել կոոպերատիվ ռեժիմի առկայությունը, որը թույլ է տալիս մակարդակները լրացնել մեկ այլ խաղացողի ընկերակցությամբ: Այս դեպքում խաղացողներից յուրաքանչյուրը կարող է օգտվել ինչպես իր սեփական պորտալներից, այնպես էլ իր գործընկերոջ պորտալներից (չնայած խաղի բոլոր չորս պորտալների միջև կապ չկա): Co-op-ում հանելուկների մեծ մասը հիմնված է նաև խաղացողների փոխազդեցության վրա տարբեր տարրերի հետ (հաճախ օգտագործում են պորտալներ), բայց co-op-ը շատ ավելի բարդ է, քան միայնակ խաղացողը:

Մատանիների տիրակալը. պատերազմ հյուսիսում

Թողարկման ամսաթիվ: 2011 Ռ.

Ժանրը: RPG, երրորդ անձի գործողությունների խաղ

3 խաղացողներից բաղկացած գործողությունների RPG՝ ոգեշնչված J.R.R.Tolkien-ի կողմից, որտեղ խաղացողները ստանձնում են մի քանի հերոսներից մեկի դերը և ճանապարհորդում Միջին երկրի աշխարհի տարբեր վայրեր: Նախագիծը չի կրկնում օրիգինալ եռերգության սյուժեները, այլ ներառում է իրադարձություններ, որոնք ծավալվում են գրքերի հիմնական սյուժեին զուգահեռ՝ դրանով իսկ ընդլայնելով LotR տիեզերքը:

Խաղում կա երեք կերպար, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական ունակությունները և ինչ-որ առումով շատ ավելի լավն է լինելու, քան մյուսները (օրինակ՝ էլֆը մասնագիտացած է թիմը բուժելու և բարոյականության բարձրացման գործում, իսկ թզուկը լավ է դիմային հարձակումների համար և դիմանալով մեծ վնասների): Իրենց ճանապարհին հերոսները կհանդիպեն բազմաթիվ տարբեր հրեշների, և յուրաքանչյուր մակարդակի վերջում նրանք կռիվ կունենան շեֆի հետ, որից հետո դուք կարող եք օգտակար թալան ստանալ և մղել ձեր կերպարը:

Dead Island և Dead Island Riptide

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2011թ., երկրորդը՝ 2013թ

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ RPG տարրերով, զոմբիներով, բաց աշխարհ

Գոյատևման սարսափ առաջին անձի գործողությունների RPG հսկայական բաց աշխարհով և համատեղ պատմությունների արշավով: Խաղի հերոսները զբոսաշրջիկներ են, ովքեր պատահաբար հայտնվում են հենց տեղական զոմբիների ապոկալիպսիսի կենտրոնում։ Այժմ կերպարներից մեկի դերում խաղացողը, հավաքելով իր ընկերներից մինչև երեք հոգուց բաղկացած ընկերություն, պետք է պարզի համաճարակի պատճառը, այնուհետև փախչի մեկից, այնուհետև մեկ այլ վարակված կղզուց:

Խաղի առանցքը այստեղ կղզին ուսումնասիրելն է, վարակվածների դեմ պայքարելը և հիմնական և երկրորդական որոնումները կատարելը: Անցնելու գործընթացում խաղացողները ձեռք են բերում փորձ, որը կարող է ծախսվել իրենց բնավորությունը մղելու վրա, ինչպես նաև գտնել պարագաներ և զենքեր: Վերջինս փչանում է օգտագործման հետ, ուստի ստիպված կլինեք անընդհատ փնտրել լավագույն զենքը (կամ վերանորոգել և/կամ կատարելագործել գոյություն ունեցողը):

Չափից եփած 1 և 2

Թողարկման ամսաթիվ:առաջինը՝ 2012թ., երկրորդը՝ 2018թ

Ժանրը:Ինդի

Համագործակցային արկադային խաղ, որը նախատեսված է մինչև չորս հոգանոց ընկերությունում մեկ էկրանի հետևում մակարդակները ավարտելու համար, որում աշխարհի լավագույն խոհարարները պետք է փրկեն աշխարհը հավերժ քաղցած հրեշից (խաղի առաջին մասում) և քայլելը: հաց (երկրորդում): Նախագիծը պարունակում է զվարճալի մուլտֆիլմի գրաֆիկա և օրիգինալ խաղախաղ:

Այստեղ յուրաքանչյուր մակարդակ յուրահատուկ վայր է (սրճարան, ծովահենական նավ, ակտիվ հրաբխի բերան, սառցե բլոկներ և այլն), որտեղ խաղացողները ստեղծում են խոհարարական գլուխգործոցներ և որոշ ժամանակ կերակրում այցելուներին: Միևնույն ժամանակ, մակարդակի վրա ինչ-որ բան անընդհատ խանգարում է հանձնարարված խնդիրների իրականացմանը: Այսպիսով, օրինակ, նավի վրա ճոճվելու պատճառով խաղացողները ստիպված կլինեն անընդհատ հետապնդել ափսեները հետ ու առաջ գնալով, իսկ սառցե բլոկների վրա շատ դժվար է կանգնել սեփական ոտքերի վրա։

Ջահի լույս ii

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 ռ.

Ժանրը:Երրորդ անձի RPG, ինդի,

Action RPG steampunk աշխարհում, որտեղ խաղացողը, որը ներկայացված է չորս կերպարներից մեկով, պետք է ավարտի մակարդակները, պայքարի հրեշների դեմ, հավաքի թալան և բարելավի իր կերպարը: Խաղը ինչ-որ չափով հիշեցնում է հանրահայտ Diablo-ն, այնուամենայնիվ, իր յուրահատուկ հատկանիշներով: Այսպիսով, մասնավորապես, խաղում կան ծանոթներ, կա ձկնորսության հնարավորություն, և ընդհանրապես կան որոշ գեյմփլեյ «չիպսեր», որոնք ավելի հարմար են MMORPG ժանրին։

Կա նաև կոոպերատիվ անցման հնարավորություն (որի բացակայության համար շատերը նախատում էին խաղի առաջին հատվածը)։ Կոոպերատիվը աջակցում է խաղին մինչև վեց հոգի, մինչդեռ նրանց դեմ նետված հակառակորդների թիվը ուղղակիորեն կախված է խաղացողների թվից: Multiplayer խաղն ինքնին մնում է նույնը, ինչ միայնակ խաղը, առանց որևէ հատուկ նորարարության:

Մեռյալ տարածություն 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 գ.

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, գոյատևման սարսափ,

Այս գիտաֆանտաստիկ երրորդ անձի գոյատևման սարսափ խաղը Dead Space եռերգության վերջին խաղն է: Համեմատած ֆրանշիզայի նախորդ մասերի հետ՝ gameplay-ը զգալի փոփոխություններ է կրել: Այսպիսով, օրինակ, մեր կերպարը կարող է կռվել և թաքնվել ապաստարանների հետևում, և ոչ միայն նեկրոմորֆները, այլև մոլեռանդ զինվորները հանդես են գալիս որպես հակառակորդներ, որոնց կապակցությամբ մարտերը կարող են տեղի ունենալ միանգամից երեք կողմից: Գեյմփլեյի մեկ այլ առանձնահատկությունն այն է, որ երկու հոգու համար խաղի համատեղ անցման հնարավորությունը:

Հետաքրքիր է, որ խաղի կոոպերատիվ տարբերակը որոշ տարբերություններ ունի միայնակ խաղացողից: Օրինակ՝ ոմանք կողմնակի որոնումներկարելի է ձեռք բերել միայն համագործակցության միջոցով: Բացի այդ, խաղացողներից յուրաքանչյուրը կարող է ժամանակ առ ժամանակ զգալ հալյուցինացիաներ, որոնք անտեսանելի են իրենց զուգընկերոջ համար և սկսել արձագանքել դրանց (օրինակ՝ տարբեր ուղղություններով կրակել գոյություն չունեցող թշնամիների վրա՝ հարվածելով ընկերոջը):

Սովամահ մի՛ մնա

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 գ.

Ժանրը:Ինդի, գոյատևման սարսափ, ավազատուփ, սրիկա

Հետաքրքիր էքշն-արկածային ավազատուփ՝ խարդախության և գոյատևման ժանրերի տարրերով, որոնց աշխարհը պատահականորեն ստեղծվում է յուրաքանչյուր նոր խաղի հետ: Նախքան նոր խաղ սկսելը, խաղացողը կարող է ընտրել իր համար կերպար, ինչպես նաև փոխել մի շարք կարգավորումներ, որից հետո հայտնվում է պատահական վայրում և սկսում գոյատևել՝ ճանապարհին փորձելով պարզել, թե ինչ է կատարվում: Խաղի առանձնահատկություններից մեկն այն է, որ այստեղ թրեյնինգ չկա՝ վերցրեք այն և ինքներդ յուրացրեք:

2016 թվականի ապրիլին թողարկվեց խաղի բազմախաղացող տարբերակը, որում կարված էր նախկինում թողարկված ողջ բովանդակությունը, ինչպես նաև ավելացվել էին մի շարք նորամուծություններ։ Այսպես, օրինակ, հիմա կերպարը չի մեռնում, այլ դառնում է ուրվական՝ իր սեփական կարողություններով ու հմտություններով։ Բացի այդ, գոյատևման ռեժիմում հնարավորություն կա հարություն առնելու միմյանց։ Բացի այդ, բազմախաղացող խաղը կարող է տեղի ունենալ ինչպես համագործակցությամբ, այնպես էլ PVP-ի հնարավորությամբ:

Վճարման օր 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 գ.

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ, ավազակներ

Բանկերի կողոպուտի կոոպերատիվ սիմուլյատոր՝ պատրաստված առաջին դեմքի հրաձիգի ժանրում: Ճակատամարտի սկզբում խաղասենյակի տերն ընտրում է պայմանագիրը և դրա դժվարությունը, որից հետո չորս հոգուց բաղկացած թիմը գնում է առաքելությունների։ Խաղում առաջադրանքները շատ բազմազան են՝ դա կարող է լինել բանկի կամ ոսկերչական խանութի կողոպուտը, կամ գուցե թմրամիջոցների լաբորատորիայի անվտանգությունը: Բացի հիմնական առաջադրանքներից, խաղը պարունակում է պատահական իրադարձություններ, որոնք մեծապես դիվերսիֆիկացնում են խաղը:

Խաղը կենտրոնացած է բացառապես թիմային գործողությունների վրա: Սա հատկապես լավ բացահայտվում է կերպարների դասերի բաժանման ժամանակ, որոնցից յուրաքանչյուրը շատ օգտակար կլինի հատվածի ընթացքում։ Ընդհանրապես, իրավասու պոմպացումը այստեղ շատ կարևոր դեր է խաղում: Եվ շատ ավելի հետաքրքիր է խաղալ ուժեղ և լավ խաղացած թիմի հետ, քան պատահական խաղացողների հետ, ովքեր երբեմն կարող են իրենց չափազանց ադեկվատ չպահել:

Սրբերի շարքը iv

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 գ.

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, մաֆիա,

Բաց աշխարհ, երրորդ անձի գործողություն-արկածային խաղ, որտեղ խաղացողը վերահսկում է Third Street Saints խմբավորման առաջնորդին և այդ ընթացքում դառնում Միացյալ Նահանգների նախագահ: Խաղը զուտ ժամանցային արտադրանքի օրինակ է, որը չի հավակնում իրատեսությանը կամ լավ մտածված սյուժեին, այլ հավակնում է լինել ամենատարբեր, զվարճալի և երբեմն նույնիսկ անհեթեթ խաղը: Մեր կայքում խաղը ներառված է լավագույն խաղերի մեջ:

Խաղն առանձնանում է հումորի առատությամբ, փոթորիկների խաղով (որոնց մեծ մասը հնարավոր է դարձել գլխավոր հերոսի գերհզորությունների շնորհիվ), ինչպես նաև բոլոր խաղային մեխանիզմների անհավանական հարմարավետությամբ։ Առավելություններից հարկ է նշել նաև կոոպերատիվի առկայությունը, որը հավելումներից մեկով ավելացվել է Saints Row 4-ում։ Դրանում գլխավոր հերոսի ուղեկիցները գլխավոր սյուժեից գնում են դժոխք՝ ազատելու իրենց ղեկավարին Սատանայի դստեր հետ հարկադիր հարսանիքից:

Արմա 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 գ.

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ, բաց աշխարհ

Տակտիկական առաջին դեմքով հրաձիգ RPG տարրերով: Իրականում սա հարդքոր ռազմական սիմուլյատոր է, որտեղ այնպիսի պարամետրեր, ինչպիսիք են գրավիտացիան կամ քամին, կազդեն ձեր կրակոցների վրա, իսկ մարմնի դիրքը կամ կերպարների հոգնածությունը դրական կամ բացասաբար կանդրադառնան կրակոցի ճշգրտության վրա: Շարքում առաջին անգամ հնարավոր է դարձել սուզվել ջրի տակ՝ գաղտնի ներթափանցելով թշնամու հենակետեր կամ ոչնչացնելով վերգետնյա նավերը՝ ականապատելով։ Մեկ այլ նորամուծություն անօդաչու թռչող սարքերի, դրոնի առկայությունն է, որը թույլ է տալիս զուսպ պարզել հակառակորդի գտնվելու վայրը։

Խաղի ցանցային խաղը և կոոպերացիան իրականացվում են, սակայն ոչ բոլոր առաքելությունները հասանելի են կոոպերատիվի համար, որը, այնուամենայնիվ, լուծվում է Steam Workshop-ի օգնությամբ, որտեղ երկրպագուների բեղմնավոր համայնքը թողարկել է հսկայական փոփոխությունների քանակը, ներառյալ կոոպերատիվի համար: Համագործակցային անցման համար կարող եք միավորվել ինչպես միասին, այնպես էլ փոքր խմբերում:

Lego Marvel սուպեր հերոսներ

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 գ.

Ժանրը:Երրորդ անձի գործողություն RPG

Lego շարքի բազմաթիվ մարտա-արկածային խաղերից մեկը, որը պատմում է Մարվելի տիեզերքում գերհերոսների արկածների մասին: Խաղը Lego Marvel's Avengers-ի նախադրյալն է, բայց ունի օրիգինալ պատմություն, որտեղ Նիք Ֆյուրին հրավիրում է գերմարդկանց թիմին: Ընդհանուր առմամբ, գեյմփլեյը շատ չի տարբերվում հայտնի կոնստրուկտորի տարբերանշանով մյուս խաղերից։ Մենք մենակ կամ գործընկերոջ ընկերակցությամբ վազում ենք մակարդակներով, պայքարում թշնամիների դեմ և լուծում պարզ հանելուկներ՝ ճանապարհին հավաքելով լեգո կտորներ, որոնք ընկնում են գրեթե ցանկացած առարկայից:

Ի տարբերություն այլ Lego խաղերի, խաղը դարձել է ավելի դինամիկ, և մենք ունենք մի ամբողջ Մանհեթեն, որը բաց է հետազոտության համար, որտեղ մենք կարող ենք գողանալ մեքենաներ (ինչպես որոշ GTA-ներում), օգնել ոչ խաղացող կերպարներին և ոչնչացնել գրեթե ամեն ինչ: Բնականաբար, ընկերոջդ ընկերակցությամբ դա անելը շատ անգամ ավելի հետաքրքիր և զվարճալի է:

Ապստամբություն

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ,

Իրատեսական բազմախաղաց մարտավարական առաջին դեմքով հրաձիգ՝ կենտրոնանալով թիմային գործողությունների վրա՝ նվիրված իրաքյան պատերազմին: Իրադարձությունների կենտրոնում ԱՄՆ-ի և իրաքյան ապստամբների մասնավոր ռազմական ընկերություններն են, որոնց միջև կան մարտնչող... Խաղի թիմերը բաժանված են մարտական ​​ջոկատների, որտեղ խաղացողներից յուրաքանչյուրն ունի իր հստակ ուրվագծված մասնագիտացումը և, համապատասխանաբար, խաղային առաջադրանքը: Հանուն ռեալիզմի՝ էկրանին ինտերֆեյսի տարրեր չկան, իսկ խաղացողի մահը տեղի է ունենում 1-2 հարվածից հետո։

Խաղը բառացիորեն ստիպում է դաշնակիցներին գործել միասին, քանի որ հակառակ դեպքում դուք պարզապես կկործանվեք ավելի գրագետ և տակտիկապես խելամիտ թշնամու կողմից: Որոշ CS-ից կամ Battlefield-ից հետո մտնելով այս խաղը՝ դուք բառացիորեն հասկանում եք, որ դուք պարզապես բեռ եք և երբեք չեք խաղացել իրական հրաձիգներ: Խաղը ձեզանից կպահանջի ուղիղ ձեռքեր, լավ արձագանք և թիմում ներդաշնակ աշխատելու կարողություն:

Աստվածային՝ սկզբնական մեղք

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Երրորդ անձի RPG,

Շրջադարձային RPG՝ հիմնված դասական RPG-ների խաղային մեխանիզմների վրա: Այսպիսով, օրինակ, մենք ունենք երկու կերպար, որոնց կմիանան այլ խաղային կերպարներ, երբ դուք առաջադիմեք, որոնք նաև որոշակի հարաբերություններ են կառուցում միմյանց հետ. նրանք կարող են ունենալ համակրանք, հակակրանք, սեր և այլն: Մարտերում կան գործողությունների կետեր, և Կերպարների միջև փոխազդեցության բոնուսները, ետ դանակները և այլն, էական ազդեցություն են ունենում ճակատամարտի վրա: Կա նաև կոոպերատիվ ռեժիմ, որտեղ 2 խաղացող կարող է անցնել սյուժեի գիծը (և 4 խաղացող կարող է խաղալ բազմախաղերով):

Խաղը խորը փոխազդեցություն է իրականացնում աշխարհի հետ: Այսպիսով, օրինակ, գրեթե բոլոր առարկաները կարելի է տեղափոխել այստեղ կամ փորձել համատեղել միմյանց հետ: Բացի այդ, այստեղ տարբեր տարրեր կարող են փոխազդել միմյանց հետ, օրինակ՝ թաց թշնամին կրակից ավելի քիչ վնաս կստանա): Ընդհանուր առմամբ, նախագիծը շատ խորն է ստացվել և, անշուշտ, դուր կգա ժանրի բոլոր սիրահարներին:

Ճակատագիր

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ, RPG

Ֆուտուրիստական ​​առցանց առաջին դեմքով հրաձիգ, որը ներառում է նաև MMO տարրեր: Խաղի սյուժետային արշավը խաղացողի մի տեսակ նախապատրաստում է բարձր մակարդակի բազմախաղացող բովանդակության համար, որում ճակատագիրը բացահայտվում է իր ողջ փառքով: Եվ նույնիսկ համատեղ անցում սկզբնական փուլերըկապված խաղացողների մակարդակի հետ, այսինքն. դու չես կարող մտնել թիմ, որտեղ քեզնից շատ ուժեղ կամ թույլ խաղացողներ կան:

Խաղն ունի երեք դասի կերպարներ, և հերոսներից յուրաքանչյուրն ունի նաև հատուկ ռոբոտ-Ուրվական, որն անընդհատ ուղեկցում է մեզ և օգնում ամեն կերպ։ Խաղը կենտրոնացած է խաղում միասին, քանի որ, ինչպես շատ MMO-ներում, այստեղ անկախ խաղն անհետաքրքիր է և անարդյունավետ: Multiplayer-ում կան մի քանի ռեժիմներ, և քարտեզների վրա պարբերաբար հայտնվում են պատահական իրադարձություններ, որոնց մենք, բախտի բերումով, կարող ենք մասնակցել։

Անվերջների զնդան

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը: RPG, ինդի, աշտարակի պաշտպանություն

Կախվածություն առաջացնող խարդախ խաղ ժանրերի տարրերով, ինչպիսիք են մարտավարությունը, ռազմավարությունը, RPG-ն և աշտարակի պաշտպանությունը: Խաղի սյուժեն պարզ է, բանտային նավի վրա մենք վթարի ենք ենթարկվում մոլորակի վրա, որն այժմ պետք է ուսումնասիրել՝ ընտրելով մի քանի կերպար և նրանց օգնությամբ բարձրանալով զնդանից, որտեղ վայրէջք կատարեց տիեզերանավը: Այստեղ գտնվող վայրերը բաժանված են սենյակների, որոնցում կարող են հայտնվել և՛ հրեշներ, և՛ ինչ-որ արժեքավոր բան: Ավելին, արդեն անցած սենյակներում երաշխավորված է հրեշների հայտնվելը, որոնք կգնան դեպի նավի բեկորներից դուրս ցցված բյուրեղը (դրա ոչնչացումը ենթադրում է կորուստ), ուստի խաղացողը ստիպված կլինի անհանգստանալ պաշտպանության համար:

Խաղն ունի նաև հիանալի կոոպերատիվ, որում արդեն պետք է ոչ միայն միկրոկառավարել, այլև համակարգել գործընկերոջ (կամ մինչև 4 խաղացողի գործընկերների հետ): Նրանք. մարտերում դուք պետք է պայմանավորվեք, թե ով ինչի համար է պատասխանատու, կիսեք ռեսուրսները և որոշեք, թե ով և ինչ է կառուցելու հիմա:

Սխալ է ստեղծվել

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը: MMO, առաջին և երրորդ անձի հրաձիգ, գոյատևում, զոմբի

Առաջին/երրորդ անձի գործողությունների խաղ՝ ավազատուփի տարրերով և գոյատևման սարսափով, որը դիրքավորվում է որպես DayZ-ի գլոբալ վերաիմաստավորում՝ իր յուրահատուկ հատկանիշներով: Ընդհանրապես, ժանրի համար ամեն ինչ բավականին ստանդարտ է. մենք ունենք հսկայական դիրք, որտեղ մենք հայտնվում ենք գրեթե առանց գոյության միջոցների: Ապոկալիպսիսի պատճառած հուսահատության և ավերածությունների շուրջ, դե, մենք պետք է պարզապես գոյատևենք ուտելիք, խմիչք, համազգեստ, զենք և այլն ձեռք բերելով:

Խաղն ունի կոոպերատիվի հնարավորություն։ Ընկերոջ հետ գոյատևելը շատ անգամ ավելի հետաքրքիր է, հաշվի առնելով, որ խաղի աշխարհը չափազանց ագրեսիվ է: Զոմբիները կարող են հայտնվել բոլորովին անսպասելիորեն, իսկ ագրեսիվ մտածողությամբ մյուս խաղացողները շատ դժվարություններ են առաջացնում: Խաղը գտնվում է բաց թեստավորման փուլում, այնուամենայնիվ, ես ուրախ եմ, որ մշակողները անընդհատ կատարելագործում են խաղը և դրանում շատ նոր բովանդակություն են ավելացնում։

Խորություն

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ

Multiplayer էքշն խաղ, որում խաղացողը կարող է վերահսկել հսկայական շնաձկան կամ ջրասուզակը: Ակնհայտ է, որ երկու դեպքում էլ գեյմփլեյը տարբեր կլինի: Այսպիսով, օրինակ, շնաձուկը ապավինում է սեփական ուժերին և գաղտագողիությանը (նույնիսկ հմտությունները բարելավելու հնարավորություն կա), իսկ ջրասուզակը, ում խնդիրն է խորքից գանձ հանելն է, կարող է զենք և սարքավորումներ ձեռք բերել՝ ավելի լավ դիմակայելու համար։ գիշատիչ.

Մեկ ռաունդում կարող են լինել մինչև չորս սուզորդներ և երկու շնաձկներ: Ջրասուզորդների զինանոցում բոլոր տեսակի ականներ, նռնակներ, ստորջրյա ատրճանակներ, դանակ, եռաժանի, հետագծման համակարգեր, պտուտահաստոցներ և այլն։ Թվում է, թե նման զինանոցով շնաձկները պարտվողական վիճակում են։ Բայց անկախ նրանից, թե ինչպես է դա! Խաղի մշակողները լավ աշխատանք են կատարել՝ հավասարակշռելով կողմերին, այնպես որ մարդկանց և գիշատչի միջև յուրաքանչյուր կռիվ եզակի և անկանխատեսելի կլինի:

HELLDIVERS

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 գ.

Ժանրը:Վերևից վար հրաձիգ

Իզոմետրիկ արկադային հրաձիգ՝ կենտրոնանալով համագործակցության վրա, որտեղ չորս խիզախ տիեզերական ծովայինները պետք է փրկեն մոլորակը այլմոլորակային բզեզներից: Թիմային աշխատանքն այս խաղում հաջողության գրավականն է, ինչի մասին հուշում են ճակատամարտի դինամիզմը և հակառակորդների կրակային ուժը: Դուք կարող եք հաղթել այստեղ միայն լիարժեք թիմով և գրագետ օգտագործելով ձեր կերպարների հմտությունները: Բացի այդ, դա կոոպերատիվում է, որտեղ սկսվում է իսկական զվարճանքը:

Ընդհանրապես, այստեղ ամեն ինչ արվում է բարձր մակարդակով։ Թշնամիների մեջ զրահամեքենա քշելը և այնտեղ խառնաշփոթ անելն անհամեմատելի հաճույք է։ Խաղն ունի բազմաթիվ սխալներ և ռոբոտներ, դինամիկայի և գաղտագողի գրագետ խառնուրդ, ինչպես նաև հիանալի հումոր և բարձրորակ գրաֆիկա:

Grand Theft Auto V և առցանց

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 գ.

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, բաց աշխարհ,

Մեգա-հանրաճանաչ բաց աշխարհում երրորդ անձի գործողությունների խաղ՝ ավազատուփի տարրերով, խաղալու համար նախատեսված երեք կերպարներով և խաղի հսկայական հնարավորություններով: Rockstar ընկերության ամենամեծ և ամենահավակնոտ նախագիծը, որը միաձայն անվանվել է բոլոր ժամանակների հիթ: Խաղի աշխարհը պարզապես հսկայական է, խաղացողի համար հասանելի հնարավորություններն էլ ավելի մեծ են, մեծ սյուժեև շատ առաքելություններ (ներառյալ կողմնակի առաքելությունները) - սա միայն մի փոքր մասն է այն ամենի, ինչ առաջարկում է նախագիծը:

Նույնիսկ ավելի շատ հնարավորություններ կարող են առաջարկվել խաղացողներին GTA Online-ի մուլտիպլեյեր ռեժիմով, որտեղ դուք կարող եք միայնակ կամ ընկերների հետ ուսումնասիրել աշխարհը, կատարել հատուկ կոոպերատիվ առաքելություններ (ներառյալ բանկերի կողոպուտները), մասնակցել բոլոր տեսակի մրցույթներին և երրորդ կողմին: զվարճանք, կամ պարզապես վերանորոգել ամբողջական քաոսը ... Առցանց ռեժիմի հիմնական նպատակը գումար աշխատելն է, որը կարող է անմիջապես ծախսվել շարժական և անշարժ գույք գնելու վրա։

Պորտալ ասպետներ

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 նոյ.

Ժանրը:Երրորդ անձի գործողություն, բաց աշխարհ, ավազատուփ, RPG

3D RPG անվերջ ընթացակարգային ձևով ստեղծված աշխարհով, երեք կերպարների դասերով, արհեստագործությամբ, բազմաթիվ թշնամիներով և ձեր սեփական ամրոցները վերակառուցելու ունակությամբ: Աշխարհներից յուրաքանչյուրը, որին մենք կարող ենք հասնել պորտալների միջոցով, ունի իր յուրահատուկ լանդշաֆտը, ինչպես նաև ստեղծագործություններն ու նյութերը արհեստագործության համար: Խաղում կան նաև քարանձավներ և զնդաններ, որոնք հասանելի են հետազոտության համար:

Մարտերը տեղի են ունենում երրորդ դեմքով։ Այստեղ խաղացողը կարող է օգտագործել և՛ զենքեր, և՛ հզոր կախարդանքներ: Կան մարտեր էպիկական ղեկավարների հետ, պատահական իրադարձություններ և շատ ավելին: Նախագծի առավելություններից է նաև մինչև չորս հոգանոց կոոպերատիվի առկայությունը, որը թույլ է տալիս միասին ուսումնասիրել զնդանները, կառուցել շենքեր և պայքարել հակառակորդների դեմ:

Թոմ Քլենսին բաժինն է

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 նոյ.

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, հետապոկալիպսիս

Երրորդ անձի գործողությունների խաղ՝ ստեղծված կոոպերատիվի համար, որը տեղի է ունենում ոչ հեռու ապագայում՝ Նյու Յորքում: Խաղացողը հայտնվում է վիրուսային համաճարակի կենտրոնում, մինչդեռ դրա հետևանքների վերացումը ուղղակիորեն կախված կլինի խաղի բոլոր մասնակիցների գործողություններից: Նախագիծը կառուցված է այնպես, որ ձեր թիմը կընտրի ամենահարմար գործընկերներին ձեր խաղաոճի համար, և խմբի ընդհանուր չափը կարող է հասնել չորս հոգու:

Քանի որ խաղացողը առաջ է գնում, նա կհայտնվի այսպես կոչված «մութ գոտում», որը, ըստ էության, PVP և PVE գոտին է: Դրանում խաղացողները կարող են և՛ պայքարել միմյանց դեմ, և՛ փորձել միասին մնալ՝ պայքարելով ավելի ուժեղ և համառ NPC-ների դեմ: Այստեղ խաղացողները պետք է գտնեն խաղի մեջ տարբեր իրեր, այնուհետև տարհանեն դրանք՝ օգտագործելով ուղղաթիռ:

Մեռել է ցերեկը

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 նոյ.

Ժանրը:Երրորդ անձի գործողություն, սարսափ,

Կոոպերատիվ գոյատևման սարսափ առաջին/երրորդ անձի դիտմամբ, որտեղ մինչև չորս վերապրածների խումբը պետք է փախչի մոլագար մարդասպանից՝ կատարելով տարբեր առաջադրանքներ քարտեզի վրա (միացնել և վերանորոգել գեներատորները և այլն): Այստեղ բոլոր կերպարները կառավարվում են կենդանի խաղացողների կողմից, մինչդեռ և՛ փրկվածները, և՛ մարդասպաններն ունեն իրենց յուրահատուկ խաղը և խաղաոճը:

Խաղի ընթացքում բոլոր կերպարները կարող են մղվել: Բացի այդ, խաղի սեսիաների միջև դուք կարող եք ձեռք բերել տարբեր իրեր, որոնք կարող են օգնել գոյատևել (կամ հակառակը` փրկվածներին սպանել): Ընդհանուր առմամբ, խաղն առաջարկում է բավականին բազմազան խաղախաղ, և եթե մարդասպանի համար հատվածի փոփոխականությունը սահմանափակվում է միայն որոշակի կերպարի հմտություններով, ապա վերապրողների համար խաղացողները կարող են ընտրել՝ գործե՞լ միասին, թե՞ փորձել գոյատևել իրենց վրա: սեփական.

Մարտադաշտ 1

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 նոյ.

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ,

Առցանց առաջին դեմքով հրաձիգ՝ հիմնված Առաջին համաշխարհային պատերազմի իրադարձությունների վրա: Եվ չնայած խաղն ունի մեկ խաղացողի քարոզարշավ, այստեղ հիմնական ուշադրությունը դեռևս բազմախաղերի վրա է: Խաղացողը կարող է ընտրել չորս դասերից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր հմտությունները, կարողությունները և զենքերը: Քարտեզի մարտերը կարող են ներառել մինչև 64 խաղացող: Խաղն ունի տարբեր վայրեր և մի շարք տեխնիկա, որոնք կարող եք օգտագործել:

Ընդհանուր առմամբ, gameplay-ը մեծ մասամբ ավանդական է սերիայի համար, բայց մշակողները փորձել են ամեն ինչ դարձնել շատ ավելի հետաքրքիր, ավելի մեծ, ավելի սառը, ինչը, սակայն, արեցին: Խաղը գրավում է առաջին րոպեներից՝ հիմնականում շնորհիվ ամենափոքր մանրամասների և անհավանական կատարյալ խաղի շնորհիվ: գեղեցիկ գրաֆիկա, որի համար նախագիծն արժանացել է մի շարք հեղինակավոր մրցանակների։ Ուրախ եմ նաև, որ մշակողները նախանձելի հաճախականությամբ թողարկում են լայնածավալ DLC-ներ։

The Hunter: Call of the Wild

Թողարկման ամսաթիվ: 2017 նոյ.

Ժանրը:Առաջին անձի հրաձիգ, որսի սիմուլյատոր, արկածային

Առաջին անձի որսորդի սիմուլյատոր, որում բառացիորեն ամեն ինչ հրաշալի է. հսկայական բաց աշխարհ, բոլոր տեսակի խաղերի լայն տեսականի, գունագեղ գրաֆիկա և նույնիսկ համատեղ որսի կոոպերատիվ ռեժիմ: Մինուսներից հարկ է նշել խաղի ոչ շատ որակյալ օպտիմիզացումը, որը մշակողները, հուսով ենք, կուղղեն ապագա պատչերում։

Առաջին բանը, որ ուզում եմ նշել այստեղ, այն վայրերն են, որոնք հիացնում են իրենց գեղեցկությամբ: Եվ չնայած այս նախագիծը որսի մասին է, խաղի մեջ և կենդանիներին սպանելուց բացի, անելիք կա: Այսպիսով, օրինակ, այստեղ դուք կարող եք հավաքել եղջյուրներ, գտնել նշումներ, լուսանկարել տեղական գեղեցկուհիներին և այլն: Խաղը հանգիստ է և մեդիտատիվ, այնպես որ նախագիծը շատ սիրողական է, բայց դա ավելի հավանական է, որ ոչ թե մինուս է, այլ դրա առանձնահատկությունը: . Գործընկերոջ հետ խաղալը մի փոքր ավելի զվարճալի է, ուստի խորհուրդ է տրվում համագործակցել, հատկապես, եթե դուք նոր եք ժանրի հետ:

ԽԱՂԱՑՈՂ ՀԱՅՏՆԻ ՄԱՐՏԱՏԵՂԵՐԸ

Թողարկման ամսաթիվ: 2017 նոյ.

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, արկածային

Multiplayer գոյատևման սիմուլյատոր, որում խաղացողը և 99 այլ մարդիկ վայրէջք են կատարում մեծ կղզու տարբեր կետերում և սկսում գոյատևել՝ միաժամանակ գտնելով պաշարներ և զենքեր և ոչնչացնելով այլ խաղացողներին: Խաղի էությունը կղզու վերջին վերապրողը մնալն է: Դուք կարող եք խաղալ որպես մենակատար, դուետ կամ թիմ մինչև 3-4 հոգի:

Խաղն ընդհանուր առմամբ շատ դինամիկ է, ավելին, որոշակի պահի այն խաղացողներին դրդում է գործողությունների՝ այսպես կոչված սպիտակ, կապույտ և կարմիր գոտիների առաջացման միջոցով: Սպիտակ գոտին անվտանգ է, կապույտ գոտում՝ խաղացողներն աստիճանաբար կորցնում են առողջությունը, իսկ կարմիր գոտին ենթարկվում է զանգվածային գնդակոծության: Սպիտակ և կապույտ շրջանակները ժամանակի ընթացքում նվազում են՝ խաղացողներին ստիպելով շարժվել դեպի կենտրոն՝ միմյանց հետ կռվելիս:

Alien Swarm. Reactive Drop

Թողարկման ամսաթիվ: 2017 նոյ.

Ժանրը:Երրորդ անձի հրաձիգ, արկադային,

Իզոմետրիկ արկադային կոոպերատիվ հրաձիգ, որը ներկայացնում է և՛ սկզբնական խաղը, և՛ հատուկ ձևափոխումը մի շարք փոփոխություններով: Սյուժեն պարզ է՝ մոլորակը փրկելու համար հավաքվում է էլիտար մարտիկների ջոկատ, որի բնավորությունը մենք վերահսկում ենք։ Բնօրինակ խաղում թիմը բաղկացած էր չորս հոգուց, իր հերթին, փոփոխությունը ընդլայնեց այն մինչև ութ: Հարկ է նշել, որ այս հավելումն այլևս կենտրոնացած է ոչ թե սյուժեի արշավի վրա, որը հիանալի կերպով անցնում է մենք չորսով, այլ լրացուցիչ ռեժիմների վրա, որոնք ինչ-որ չափով հիշեցնում են Left 4 Dead խաղի «մուտացիաները»:

Հիմնական խաղի էությունը դեռևս այլմոլորակայինների հորդաների ոչնչացման մեջ է հին բարի Alien Shooter-ի ոգով, բայց կրկին՝ ձեր ընկերների ընկերակցությամբ, ինչը ավելացնում է ավելի շատ դինամիկա և մի շարք եզակի համագործակցային հատկանիշներ:

Ինը մագաղաթ

Թողարկման ամսաթիվ: 2017 նոյ.

Ժանրը:Արկադային

Կոոպերատիվ արկադային խաղ, որը տեղի է ունենում Տրին տիեզերքում փախած կախարդների մասին, ովքեր կիսով չափ կրթված են, ովքեր ցանկանում են գտնել ինը կորած ձեռագրեր: Խաղը հիմնված է անհավատալի և երբեմն շատ անսպասելի էֆեկտներով տարբեր կախարդանքների ուսումնասիրության, ստեղծման և համադրության վրա: Արդյունքում փախածների ճանապարհին բազմաթիվ վթարներ են լինում։

Նախագծի գեյմփլեյը միավորում է գործողությունների և RPG-ի տարրերը. կախարդները կռվում են նժույգների և կախարդանքների հետ, հավաքում են կախարդական գավաթներ և խաղացողի ընտրությամբ մղում են զարգացման մի քանի ուղիներից մեկում: Յուրաքանչյուր թշնամի ներկված է որոշակի գույնով, որն արտացոլում է նրա խոցելիությունը տարրերից մեկի նկատմամբ (կրակ, սառույց և այլն): Նաև խաղում կան բոսեր, որոնց համար դուք պետք է ընտրեք ձեր մարտավարությունը՝ խաղացողների միջև բաշխելով որոշակի դերեր:

Monster Hunter: World

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 նոյ.

Ժանրը: RPG, երրորդ անձի գործողությունների խաղ

Հանրահայտ Monster Hunter խաղերի շարքի հինգերորդ մասը, որը պատրաստված է Action / RPG ժանրում երրորդ անձից և սրված մինչև չորս հոգու համագործակցության համար: Խաղացողների խնդիրն է, որսորդների դերում, հետևել հրեշներին իրենց միջավայրում, ոչնչացնել նրանց, ստեղծել ավելի հզոր իրեր և որսալ ավելի լուրջ հրեշներին: Խաղն ունի օրիգինալ զենքի տասնչորս տեսակ՝ իրենց յուրահատուկ հարձակումներով և հատկություններով, բազմաթիվ հրեշներ, կենդանիների օգնականներ և շատ ավելին:

Ինչպես շարքի նախորդ խաղերում, խաղացողը հանդես է գալիս որպես որսորդ, բայց այժմ խաղացողները պետք է հանդես գան որպես թիմ: Հերոսները հմտություններ չունեն, որոշվում են՝ կախված տեխնիկայից։ Մասնավորապես, խաղի զենքը որոշում է մարտական ​​ոճը և խաղացողի դերը թիմում, իսկ զրահը տալիս է տարբեր հմտություններ, որոնք կարող են և պետք է ընտրվեն ձեր խաղաոճին համապատասխան: Այս ամենը (ինչպես նաև տարբեր խմիչքներ, թակարդներ և այլն), խաղացողներին անհրաժեշտ է արհեստներ պատրաստել հրեշներից ստացված և գտնվելու վայրում հայտնաբերված ռեսուրսներից:

Deep rock գալակտիկա

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 նոյ.

Ժանրը:Առաջին դեմքի հրաձիգ

Կոոպերատիվ գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքով հրաձիգ զով տիեզերական թզուկների մասին: Խաղը պարունակում է ընթացակարգային ձևով ստեղծված միջավայր և այլմոլորակային արարածների հորդաներ, որոնց հետ խաղացողը պետք է կռվի ևս երեք ընկերների ընկերակցությամբ՝ մի շարք հանքանյութեր կորզելու համար:

Խաղի էությունը հանգում է հետևյալին. չորս թզուկներ պատվեր են վերցնում միջգալակտիկական հանքարդյունաբերական ընկերությունից և գնում դեպի ցանկալի աստերոիդ՝ հանածոներ հանելու համար: Թզուկները բաժանվում են մասնագիտությունների՝ ջոկատում իրենց ուրույն դերով և իրենց պոմպային ծառով՝ հետախույզ, հրաձիգ, ինժեներ և հորատող: Յուրաքանչյուր առաքելություն եզակի է իր ձևով, tk. ստեղծվում է պատահականորեն՝ ներառյալ հրեշները, նրանց թիվը և քարտեզի վրա բոլոր տեսակի «զուգադիպությունները»՝ երկրաշարժերի, հատակների ճաքճքման և այլնի տեսքով:

Մեր կայքը մեծացել է, և շատերն արդեն շփոթվել են: Նույնիսկ նոր ավելացված վարկանիշային սյունակը չի կարող խաղի հստակ պատկերացում տալ։ Հետևաբար, որպես փորձառու կոոպերատիվ խաղացող, ես կօգնեմ բոլորին, ովքեր չգիտեն, թե ինչ ընտրել ընկերոջ հետ խաղալու համար, և այս հոդվածում ես կտամ. լավագույն կոոպերատիվ խաղերի ցանկըհետ Համառոտ նկարագրությունըընկերական խաղ և այլ կարևոր տեղեկություններ:

Նախկինում մեր խմբագիրներն արդեն պատրաստել են ձեզ համար հարմար հոդված, որում ներկայացրել են համագործակցային խաղերի մի ամբողջ ցանկ, որոնք չեն կարող բաց թողնել։ 2012 թվականից...



Այսպիսով, ստորև կլինի խաղերի ցանկը ձևաչափով. «Խաղ, թողարկման տարի (խաղացողների թիվը կոոպերատիվում)՝ կարճ նկարագրություն։Եթե ​​խաղը հնարավոր չէ անվճար գործարկել ցանցում, ապա սա նույնպես կնշվի։

Դա կրկնում եմ զուտ համագործակցային խաղերի ցանկ, այսինքն. համատեղ հատվածով, ուստի ես բաց կթողնեմ խաղերը, որտեղ գերիշխում են մարտերը ցանցում խաղացողների միջև: Բացի այդ, ես չեմ նշի իսկապես հին իրերը:

Չի կարելի բաց թողնել



Պետք է ամաչես, եթե այս խաղերը չես խաղացել ընկերներիդ հետ։

Action / Shooter ժանրում.


, 2011 (4 խաղացող)- գործողությունների խառնուրդ, դերային խաղեր գույքագրման և հրաձիգի հետ: Այն ունի հետաքրքիր սյուժե, պոմպային հնարավորություններ խաղացողների համար, բայց պարզեցված ֆիզիկայի պատճառով դա հաճախ է լինում:
, 2011 (2) - Արկադային ոճի խաղ, բայց կոոպերատիվով: Բոլոր տեսակի զենքերի հսկայական հավաքածու, շատ հումոր և ցինիզմ, ամեն վայրկյան պայթյուններն ու անառակությունը խաղը դարձնում են զվարճալի:
, 2009 (2) - օրինակելի կոոպերատիվ խաղ՝ սրված օգնության համար, որտեղ երկու խաղացող պետք է իսկապես գոյատևեն որպես թիմ, խաղը պարունակում է բազմաթիվ թիմային գործողություններ, և երբեմն նույնիսկ դու չես կարող բացել դուռը առանց գործընկերոջ: Ի՞նչ կարող ենք ասել զոմբիների և շեֆերի ամբոխի մասին, որի համար ձեր ողջ հնարամտությունը օգտակար կլինի:
, 2009 (4) - եզակի խաղ. Իրականում փորձում էին խաչմերուկներ անցնել և հրաձիգներ, բայց վերջում պարզվեց, որ դա մեծ փոթորիկային մարտախաղ էր՝ միլիոնավոր հրացաններով, հաճելի անակնկալներ, ղեկավարներ և զով պատմություն: Առկա են 4 լրացուցիչ դասեր, բայց գլխի հմտությունը դեռևս ամենաբարձր արժեքն ունի:
, 2009 (4 co-op) համաշխարհային ճանաչում ունեցող կոոպերատիվ հրաձիգ է, որտեղ թիմային խաղն առավել քան երբևէ անհրաժեշտ է, քանի որ պետք է կրակել հարյուրավոր զոմբիների, սպանել ավելի ուժեղ և խելացի մուտանտների, որոնք երբեմն թակարդներ են դնում, և միայնակ չի կարելի գոյատևել: Նաև այստեղ դուք կարող եք խաղալ որպես զոմբի և պայքարել «վերապրածների» դեմ, ինչպես նաև կան բազմաթիվ համագործակցային գործողություններ և մարտավարության համար տարածք:
, 2009 (6) - Առաջին հայացքից թվում է, թե վերը նշված խաղն է, բայց խաղը ճնշող է: Այստեղ զոմբիներն ավելի ու ավելի ուժեղ են, բայց ավելի դանդաղ: Կան խաղացողների բարձր մասնագիտացված դասեր։
եւ, 2009/2011 թթ (2) - այստեղ երկու խաղացողների համար կան եզակի «հատուկ գործողություններ» և գոյատևման ռեժիմներ՝ աճող դժվարությամբ, շատ զվարճալի և հետաքրքիր, իսկ վերջին քարտեզների վրա դուք ստիպված կլինեք քրտնել և դառնալ շատ բարդ՝ սպանելով զրահապատ նավատորմներին:
, 2008 (4) - հիանալի համագործակցություն բոլոր պատմական առաքելությունների համար, ինչպես նաև լեգենդար Zombie ռեժիմը, երբ դուք պետք է պայքարեք ալիքների դեմ և մուրճով հարվածեք բոլոր հատվածները տախտակներով, յուրաքանչյուր ալիքի հետ ավելի հզոր զենքեր ստանալով:
Ափսոս, որ նոր COD սերիայում նման ռեժիմ չկա, և 2 հոգուց ավել չկա ...
, 2011 (2) - հաճելի համագործակցային խաղ գիտակների համար: Մեկը դանդաղեցնում է ժամանակը ու կրակում, մյուսը թշնամիներին օդ է նետում ու տիրում նրանց, հաստատ արժե ընկերոջ հետ գնալ։ Այն ունի նաև հիանալի գոյատևման ռեժիմ, որը հիշեցնում է վերը նշված խաղի զոմբի ռեժիմը:

2011 (16) - զվարճալի արկադային հրաձիգ արյան ծովով, բարձր արագությամբ խաղով և հիանալի հերոսներով: Դժվար է ասել, թե որ հատվածն է ավելի լավ խաղալ, սերիայի բոլոր խաղերում (FE,) կա կոոպերատիվ փոթորիկների խաղով (բայց երրորդ մասը կարելի է խաղալ միայն վճարովի):
Թոմ Կլենսիսի բեկորային բջիջ- և, 2005/2010 թթ (2/4) - Գաղտնի գործակալների անգերազանցելի սիմուլյատորներ, որտեղ դուք պետք է հնարավորինս աննկատ մխրճվեք թշնամու բազա և հարձակվեք ներսից՝ կտրելով էլեկտրական լամպերը, հաքերային համակարգերը և այլն:
եւ, 2007/2008 թթ (4/16) - ավելի լավ կոոպերատիվ տակտիկական հրաձիգներ, Վեգաս 2 մարտախաղերում և ավելի թույն կլինի։ Flashbangs, շարժման սենսորներ, տեսախցիկներ և այդ ամենը նպատակին հասնելու համար:
, 2007 (2) - դասական «վահանակով» հրաձիգ՝ 2-3 հոգու տեսարանով, խաղն իրականում ստեղծված է համատեղ անցման համար, և հիմարություն կլինի այն փոխանցել ժանրի բոլոր գիտակներին:
եւ, 2007/2010 թթ (2) - Հետաքրքիր, բայց շատ կարճ խաղեր, որտեղ խաղացողները պետք է խաղան որպես վատ բանդյուգաններ շատ դժվար ճակատագրով, պատրաստվեն ամենաանպարկեշտ լեզվին և ցնցող տեսարաններին:
, 2011 (4) - միջին մասշտաբի խաղ, որը զարմացնում է իր նեղ կենտրոնացվածությամբ և ակտիվ խաղախաղով: Չկա ոչ մի խաղ, որն այդքան սրված լինի բանկերի թիմային թալանի և գանգստերական բախումների համար: (անվճար մեկնարկով ամեն ինչ չէ, որ հարթ է, բայց խրախուսանքի համար խաղն արժե ընդամենը 300 ռ)
, 2007 (4) խաղ է, որի շարժիչն օգտագործվում է հարյուրավոր խաղերում: Այստեղ կոոպերատիվը պատրաստված է որպես քայլող և ուսուցողական պարապմունք ցանցային մարտերից առաջ, սակայն խաղի արագության և եզակի կարգավորումների շնորհիվ այն արժանի է ուշադրության և անցնելու ընկերոջ հետ:
հիանալի կոոպերատիվ հրաձիգ է: Կոոպերատիվ արշավն այնքան մշակված է, որ նույնիսկ կտրվածքն ու առաքելությունների սկիզբը տարբեր են զույգ խաղացողների համար, երկար պատմություն, գործողություն, մեծ ղեկավարներ: Քննադատեք խաղը AI-ի և կոնսոլի անսահման հիմարության համար:



Բնության մեջ կոոպերատիվ ցեղերը գրեթե բացակայում են: Գրեթե միակ խաղը, որտեղ կան ընկերական ռեժիմներ և կոոպերատիվի ակնարկներ, դա (2010թ., 4-20 խաղացող) է (չնայած խաղն իրականում չի արմատավորվել ԱՀ-ում, քանի որ ստեղնաշարի վրա նպատակ դնելը այնքան էլ հարմար չէ):

Ռազմավարություններ:


Կան նաև շատ քիչ համագործակցային ռազմավարություններ: Պետք է ուշադրություն գրավել.
, 2008 (2) - արշավի համատեղ անցում երկու խաղացողների համար, ինքնին հետաքրքիր խաղ, բայց շատերին կարող է օտարել մի տեսակ «մուլտֆիլմը» և ավելորդ ցինիզմը։
Այլ հանրաճանաչ ռազմավարություններում, օրինակ, սերիալը կարելի է խաղալ մարտական ​​ռեժիմում՝ սահմանելով ռեժիմը, օրինակ՝ «2 խաղացող ընդդեմ 4 բոտի», որը կարող է զվարճալի լինել և երկար ժամանակ փորձարկել ձեզ։

Արկադային:


, 2011 (3) վերջերս թողարկված կողային ոլորման հարթակ է: Շատ գեղեցիկ հյութեղ և պայծառ պատկերը, ինչպես նաև երեք խաղացողների համար նախատեսված հանելուկները խաղը մղեցին համակարգչի համար նախատեսված co-op արկադային խաղերի գագաթին:
, 2011 (4) - պարոդիա խաղ ուսանողների թիմից, բայց շատ բարձրորակ ֆիզիկայով և մոգության ռեալիզմով (ջուրը սառչում է, ինչպես նաև մարում է կրակը և այլն), ինչպես նաև շատ տարածություն տարրերը միացնելու համար: (քար + կրակ - հրե գնդակ, կրակ + մութ էներգիա - հզոր լազեր և այլն)


Diablo 3 այս խաղերը կկորցնեն իրենց արդիականությունը :)

Sandboxes:


, 2011 (2) - գլուխկոտրուկ / ավազատուփ / հանելուկ ժանրի առաջատարը: Հետաքրքիր համագործակցային առաջադրանքներ, սրամիտ ռոբոտներ, գեղեցիկ գրաֆիկա և ֆիզիկա, ինչպես նաև հազարավոր երկրպագուների քարտեր՝ սրանք խաղի հիմնական հաղթաթուղթներն են:
, 2009 (35) - ավազատուփ, «հանքագործի սիմուլյատոր», ինչպես շատերը կատակում են: Խաղի հիմնական նպատակն իսկապես արժեքավոր ռեսուրսներ փորելն ու ձեռք բերելն է, ինչպես նաև գոյատևումն ու մթության դեմ պայքարը։ Բայց այն, ինչ անում են խաղացողները այս նյութերի հետ (հսկայական տիեզերանավեր, քաղաքների պատճեններ, թակարդներով ինտերակտիվ ամրոցներ), խաղը դարձրեցին շատ սիրված և զվարճալի ընկերների համար։ Մի խումբ համախոհների հետ դուք կարող եք կառուցել այն, ինչ ցանկանում եք, իրականություն դարձնել ձեր մանկության երազանքները և շատ ավելին:
, 2011 (255) - խաղի առաջին ժամերին սա վերը նշված խաղի ամբողջական անալոգն է, միայն 2D (հարթ) հարթությունում: Բայց հետո հանկարծ հայտնվում է ջունգլիներ, անիծված աշխարհ, դժոխք, զենքերի մի փունջ, գնդացիրներ և լուսարձակներ պատրաստելու ունակություն… մի խոսքով, սկսվում են վայրի գործողությունները, ինչպես նաև հսկայական շեֆեր, որոնցից ամենաթանկ նյութերը և սարքավորումների անկում.


Եթե ​​ես բաց եմ թողել խաղը և անդրադարձել եմ ձեր համագործակցային զգացմունքներին, ապա անպայման գրեք մեկնաբանություն և ես կլրացնեմ հոդվածը:

P.S. Այս հոդվածը կխփեմ բոլորին, ովքեր չգիտեն «ինչ խաղալ», քանի որ վարչապետն ամեն օր լցվում է: Հետևաբար, օգնեք օրինակելի հոդված կազմել։
P.S. 2. Եթե որևէ մեկը հարցնի խաղերի վայրի հերթականության տրամաբանության մասին, կասեմ՝ ըստ հետաքրքրության և պարտավորության անցնելու, բայց զուտ հայացքով և իմ կարծիքով, այնպես որ դրանում մեղք մի՛ գտնեք։