Մայքլ Մայերսի դեմ և նրա դեմ խաղալու մարտավարությունը: Սարսափելի պատմություններ և առեղծվածային պատմություններ

Մշակել է նոր բազմաֆունկցիոնալ սարսափ խաղ: Grandfather By Daylight- ը Steam- ում հասանելի է 2016 թվականի հունիսի 14 -ից և մեծ ճանաչում է ձեռք բերել: Այս հոդվածը ներառում է նախագծի կարևորագույն կետերը ՝ կերպարներից մինչև թիմի ունակություններ:

Հիմնական խնդիրը

Օգտագործողներին առաջարկվում է երկու տարբերակ ՝ խաղալ մարդասպանի կամ զոհի համար: Արժե ուշադիր ընտրել, յուրաքանչյուր մասնաճյուղ ունի դրական և բացասական կողմեր: Երբ դերերը վերագրվում են, առաջանում է հիմնական խնդիրը: Victոհերը պետք է գտնեն տեղում հինգ գեներատոր, ակտիվացնեն դրանք և փախչեն քարտեզից դուրս (դարպասի կամ բացված ծակոցի միջոցով): Մոլագարը պետք է գտնի ողջ մնացածներին `սպանելով ու կախելով նրանց հատուկ կեռիկներից:

Խաղի ընթացքը

Խաղը օգտագործում է ինչպես առաջին անձի տեսքը, որը հասանելի է մարդասպանին, այնպես էլ թիմի երրորդ անձի տեսքը: Ամեն ինչ սկսվում է նրանից, որ ընկերությունը գիշերը հայտնվում է գտնվելու վայրում: Gameplay- ի առանձնահատկությունը մահվան մոտեցումը զգալու ունակությունն է: Եթե ​​դահիճը մոտենում է խաղաղ կերպարներին, ապա զարկերակը արագանում է: Որքան մոտենում է նրան, այնքան ավելի արագ է բաբախում զոհի սիրտը: Սա խաղացողին հնարավորություն է տալիս թաքնվել կամ փախչել ՝ հույս ունենալով, որ կխուսափի կախաղան հանած մարդու ճակատագրից:

Տեղում տեղակայված տարբեր առարկաներ օգնում են ծածկվել: Որպես պաշտպանություն, խաղացողները կարող են պատնեշներ կառուցել իրերից: Պաշտպանական մարտավարությունը չի կարող չեզոքացնել թշնամուն, այլ թույլ կտա ժամանակ փորագրել ՝ մեծացնելով տարածությունը:

Հմտությունների օգնությամբ խաղացողները կարող են օգնել թիմին, բուժել վերապրածներին, ոչնչացնել Որսորդների թակարդները, կոտրել դրված թակարդները: Իր հերթին, հանցագործը կկարողանա տեսնել գեներատորի վերանորոգման վայրը, մանգաղի ոչնչացումը և դրանից հեռացումը, ճանապարհին խոչընդոտների ձևավորումը, դաշնակիցների վերաբերմունքի սխալները:


Dead by Daylight Maniacs

Սադիստներին ու տանջողներին այստեղ դժվար ժամանակ է սպասվում, քանի որ Dead by Daylight- ի խաղը ստիպում է ձեզ օգտագործել բոլոր տեսակի ռեսուրսներ այլ մարդկանց գտնելու և գտնելու համար: Ստորև բերված խորհուրդները կօգնեն սկսնակին ավելի հաջող որս կատարել ՝ ոչնչացնելով հակառակորդներին:

1. Ուշադրություն դարձրեք հնչյուններին: Սովորաբար աղմուկը լավ գտածոյի ավետաբերն է, որտեղ անբնական բարձր հնչյուններ են հնչում. Մարդ թաքնվում է այնտեղ:

2. Ուշադրություն դարձրեք շրջակա միջավայրին: Երբ փորձում է փախչել, զոհը թողնում է արյունոտ հետք:

3. Թռչունների դիտում: Անհրաժեշտ է նայել թռչող ագռավների վարքագծին, նրանք սովորաբար շրջապատում են այնտեղ, որտեղ կանգ են առնում ողջ մնացածները:

4. Թշնամիներին չի հաջողվում վնաս հասցնել մարդասպանին, բայց նրանք կարող են որոշ ժամանակ անգործունակ մնալ: Ամենաներից մեկը արդյունավետ ուղիներ- լապտերը փայլեցրեք ձեր դեմքին: Իրավիճակից խուսափելու համար խորհուրդ է տրվում չնայել կերպարների աչքերին, քանի դեռ նրանց չեն բռնել:

5. Մտածեք մարտավարության մասին: Հետապնդումը չէ արդյունավետ կերպովփախչող խաղի մասնակիցին բռնելու համար: Հատկապես, եթե նա անցնում է արգելքներ, որոնք դանդաղեցնում են նրա արագությունը: Ավելի արդյունավետ կլինի թակարդներ գցելը եւ որսին սպասելը:

Ձեր տեղեկության համար, օգտվողներին հասանելի որոշ մոլագարներ նկարագրված են ստորև:


Ծուղակ

Հիմնական մարտական ​​ուժը թակարդներն են, որոնք նա կարողանում է տեղադրել քարտեզի ցանկացած վայրում: Ավելի լավ է թակարդներ դնել.

  • բարձր խոտի մեջ գեներատորի մոտ;
  • կարեւոր խաղային օբյեկտների կողքին;
  • փախուստի համար պատրաստված դռների և պատուհանների մոտ:

Դուք կարող եք հրապուրել զոհին կամ ստիպել նրան ընկնել ծուղակը: Տրամաբանական կլիներ թակարդը տեղադրել մանգաղի տակ, որտեղ կախված է բռնված անձը: Dead by Daylight- ի հերոսները աշխատում են որպես թիմ և փրկում իրենցը, ուստի նրանք կգնան ընկերոջը փրկելու:

Redneck

Արյունարբու տղա ՝ խենթ հայացքով և շղթայի սղոցով: Մարդասպանի զենքը թույլ է տալիս կայծակի արագությամբ զբաղվել անցանկալի մարդկանց հետ: Շղթայական սղոց օգտագործելու բացասական կողմը գործիքի արձակած աղմուկն է: Theոկատի անդամները, լսելով բնորոշ ձայները, հասկանում են մարդասպանի մոտավոր վայրը և շտապում են լքել տեղը:

Որպեսզի դա տեղի չունենա, կարող եք օգտագործել երկրորդ զենքը `հսկայական մսագործի մուրճը: Այդ լուռ, հզոր, ունակ է վայրկյանների ընթացքում ջախջախել գանգը: Հատուկ առանձնահատկություն կլինի սղոցի օգնությունը, երբ այն ակտիվացվի, Redneck- ը կարող է արագորեն շարժվել տարածքով ՝ հեշտությամբ ազատվելով խոչընդոտներից:


Մայքլ Մայերսը մեռած է ցերեկով

Մայքլ Մայերսը նախագծի նոր մոլագարն է: Մի խորհրդավոր երիտասարդ, ով սպանեց իր քրոջը, կտրեց ընտանիքի մնացած անդամներին և ոչնչացրեց բոլորին անընդմեջ: Արյունահեղության պատճառները դեռ բացահայտված չեն գեյմերների համար, բայց դուք կարող եք փորձել նոր տանջողին գործողության մեջ:

Մայքլը սիմբիոզ է սովորական մարդև գերբնական երևույթներ: Նա սովորական երիտասարդի տեսք ունի, բայց իր ունակությունների շնորհիվ նա բազմիցս փախել է սարսափելի աղետներից, ընկել բարձրությունից, ստացել փամփուշտներ և լուրջ վնասվածքներ: Մայերսն ունի նաև բնորոշ պահեր `« Ստալքեր »ձևը և« Չար »ռեսուրսը: Առաջինի օգնությամբ Ստվերը կարող է տեսնել բոլոր մարդկանց տեսողության մեջ: Երկրորդը ՝ հանցագործին մղելն է ՝ հակառակորդների հետագա արդյունավետ գտնելու համար:


Perks in Dead by Daylight

Նախագծում կարող եք բացել ինչպես անհատական, այնպես էլ թիմային բոնուսներ: Դուք կարող եք դրանք ստանալ ձեր վաստակած գումարի դիմաց ՝ մակարդակը հաջողությամբ ավարտելուց հետո: Որքան բարձր է հերոսի պոմպը, այնքան ավելի շատ բոնուսներ կստանա խաղացողը հաղթելու արդյունքում:

Որոշ արտոնություններ.

1. Դեժավյու. Թույլ է տալիս տեսնել գեներատորը ՝ լուսավորելով օբյեկտը 8 վայրկյան:

2. Մութ զգացում: Կարևորում է մարդասպանին մի քանի վայրկյան, պայմանով, որ բոլոր գեներատորները միացված են:

3. Ձեր մասին հոգ տանել: Ինքն իրեն բուժելը շատ ավելի արագ է ՝ առանց առաջին օգնության հավաքածուի:

Նպաստները հասանելի են ոչ միայն թիմի, այլ նաև մոլագարների համար: Տարբեր ունակությունները նրանց հնարավորություն են տալիս մեծացնել հասցված վնասը, պահել բռնվածներին, արագ գտնել ջոկատը և կրճատել անցկացրած ժամանակը:

Հերոսներ

Եկեք քննարկենք վերապրածներից մի քանիսին ՝ նշելով նրանց տվյալները և հմտությունները: Իհարկե, ցանկացած խաղացող կարող է դիտել նախագծում առկա կերպարների ներկայիս ցանկը ՝ ընտրելով ֆավորիտը:

Նեյ Կառլսոն

Վերջին թարմացումը խաղացողներին բերեց ոչ միայն Մայքլին, այլև նոր վերապրածին ՝ աղջկան Նեյին: Մշակողները պնդում են, որ գեղեցիկ սեռը շատ ավելի հավասարակշռված է, քան նրա դաշնակիցները: Նա նաև գիտի, թե ինչպես արագորեն շրջել տարածքով: Կառլսոնի բացառիկ ունակությունները թույլ են տալիս նրան ավելի մանրակրկիտ թաքնվել, առանց լուրջ վնասվածքների բարձրությունից վտանգավոր ցատկեր կատարել և նվազեցնել որոշ կարևոր օբյեկտների սպառումը:

Jake Park

Akeեյքը երբեք չի եղել օրինակելի երիտասարդություն, խաղի մեջ նա սաբոտաժի դրդողն է: Հատուկ հմտության օգնությամբ տղան լուռ տեղաշարժվում է տարածքում ՝ խեղդելով ցանկացած հնչյուն: Նա գիտի, թե ինչպես քանդել տեղադրված թակարդները և կոտրել կարթերը ՝ առանց ժամանակի շատ միավորներ ծախսելու նման գործողությունների վրա: Անհատական ​​բոնուսը թույլ է տալիս ընդհանուր լեզու գտնել կենդանիների, հատկապես ագռավների հետ:

Եզրակացություն

Dead by Daylight- ի մեր ակնարկը ընթերցողներին բացահայտում է նախագծի բոլոր հիացմունքները: Դա իսկապես արժանի է ՝ սկսած գաղափարից և ավարտելով իրագործմամբ `բարձրորակ ձայնային և գրաֆիկական դիզայնով: Խաղացողները կկարողանան իրենց զգալ արյունռուշտ մարդասպան կամ զգալ մահվան վախը: Հետապնդումները, արյունը, թիմային աշխատանքը, հետաքրքիր հետապնդումներ կազմակերպելու ունակությունը, թակարդներն ու խոչընդոտները Grandfather By Daylight- ի բաղադրիչներն են:

Համակարգի նվազագույն պահանջները

  • Պրոցեսոր - Intel Core i3-4170 / ՀՀ դրամ FX-8120
  • Վիդեո քարտ - GeForce GTX 460 1 ԳԲ / AMD HD 6850 1 ԳԲ հիշողությամբ
  • RAM - 8 Գբ
  • Ազատ տարածք - 15 Գբ
  • Օպերացիոն համակարգ - Windows 7/8 (64 բիթ)
  • Պրոցեսոր-Intel Core i3-4170 / AMD FX-8300
  • Վիդեո քարտ - GeForce 760 / AMD 8800 դրամ 4 ԳԲ հիշողությամբ
  • RAM - 8 Գբ
  • Ազատ տարածք - 15 Գբ

Հոլովակ

Խաղախաղ

ՄԻՔԱՅԵԼԻ ԻՇԽԱՆՈԹՅՈՆԸ

ՄԻՔԱՅԵԼԻ ԻՇԽԱՆՈԹՅՈՆԸ -ՉարըՆերսում
Մայքլի ներսում խավարը սնվում է իր զոհի կյանքը խլելու ցանկությամբ: Հնարավորության ակտիվացումը թույլ է տալիս The Shape- ին հստակ տեսնել զոհին և ավելի շատ կուտակել չար ուժզոհի հետապնդման ժամանակ: (Մեկնաբանություն Թիանից. Գրված է շատ անորոշ, իմ ենթադրությունն այն է, որ Մայքլի ունակությունը ինչ -որ կերպ ընդգծելու է վերապրածներին (ցույց տալու իրենց աուրան), քանի որ Լաուրին օգուտ է բերում աուրայի շեշտադրմանը, կամ պարզապես վերապրած մոդելներն իրենք ավելի պայծառ կդառնան: է, արշավ, խաղում է Միքայելի անունը):
Մայքլի ունակությունը գալիս է երեք տարբեր տատանումներով (ունակությունների երեք մակարդակ).
ՉԱՐՈ IԹՅՈ WՆ ԱՌԱԻՆ I. Extայրահեղ նվազում է սարսափի շառավիղը (սրտի կշիռների տիրույթը): Անձեռնմխելիություն է տալիս մարդասպանների հայտնաբերման առավելություններին (օրինակ ՝ կատուն և վախը): Մի փոքր նվազեցված վազքի արագություն: Slash- ը նվազեցրեց լիցքավորված հարձակման տիրույթը (Lunge):
ՉԱՐՈ IIԹՅՈ WՆ II. Մի փոքր բարձրացված վազքի արագությունը: Լիցքավորված հարձակման տիրույթը փոքր -ինչ ավելացել է:
Չարիք III- ի ներսում. Նորմալ սարսափի շառավիղ: Հարձակումները կրկնակի վնաս են հասցնում: Evil Within- ի երրորդ մակարդակը տևում է 60 վայրկյան, որից հետո նրա ուժը մեծապես սպառվում է:

Մայքլ Մայերս Պերկի

Մահացող լույս. Դուք դառնում եք մեկ վերապրածի տիրապետված: Possessոհված զոհի մոտ նկատվում է ալտրուիստական ​​գործողություններ կատարելու արագության աճ 38/44/50% -ով (կախված բոնուսի մակարդակից): Երբ տիրացած զոհը մահանում կամ զոհաբերվում է, մնացած բոլոր վերապրածները կրում են 19/22/25% պատիժներ ՝ վերանորոգման, բուժման և սաբոտաժի համար: «Միայն մեկ վերապրած կարող է տիրանալ մեկ խաղին»:
Խաղացեք ձեր ուտելիքի հետ. Դուք տարված եք մեկ վերապրածով: Ամեն անգամ, երբ դուք հետապնդում եք տիրացած զոհին և թույլ եք տալիս նրան փախչել, դուք ստանում եք մինչև երեք խորհրդանիշի նշան (նշան): Յուրաքանչյուր նշան բարձրացնում է ձեր շարժման արագությունը 5/6/7% -ով (կախված բոնուսի մակարդակից): Յուրաքանչյուր հարձակվող գործողություն ծախսում է մեկ նշան: «Միայն մեկ վերապրած կարող է տիրանալ մեկ խաղին»: (Մեկնաբանություն Թիանից. Ամբողջովին պարզ չէ, թե ինչ է նշանակում «Վիրավորական գործողություն»: Ամենայն հավանականությամբ, դա նշանակում է ողջ մնացածին պատճառված ցանկացած վնաս.
Պահեք լավագույնը վերջի համար. Դուք տարված եք մեկ վերապրածով: Քանի դեռ տիրապետված զոհը ողջ է, ձեր բացթողումների թուլացումը (հարվածների թուլացում) նվազեցվում է 14/18/20% -ով (կախված բոնուսի մակարդակից): Թիրախին հասցված ձեր հարձակումների թուլացումը նվազեցվում է 25/29/33%-ով: «Միայն մեկ վերապրած կարող է տիրանալ մեկ խաղին»:

ՄԻՔԱՅԵԼ ՄԱՅԵՐՍԻ ՈRԵՐԸ

Ահաբեկչության փոքր շառավիղը վաղ և միջին խաղում թույլ է տալիս նրան ավելի մոտենալ ձեզ: Այնուամենայնիվ, որոշակի իրավիճակներում սա բավականին մինուս է: (Երբեմն և նույնիսկ հաճախ անհրաժեշտ է վախեցնել վերապրածներին, որպեսզի նրանք չվերանորոգեն գեներատորները: Եվ որքան փոքր է շառավիղը, այնքան ավելի քիչ հեռավորություն կա, որից վերապրողները կդադարեն գեներատորների վերանորոգումը և կթաքնվեն)

Շարժման բարձր արագություն և գրոհների միջակայք խաղի կեսին:

Խաղի վերջնամասում նա կարող է սպանել ձեզ առանց memento mori- ի, քանի որ ունի մանուշակագույն հավելում:

Ունի ներկառուցված Ոչ ոք չի խուսափում մահից, կարողանում է մեկ հարվածով գետնին դնել:

Չարիքի առաջին մակարդակում այն ​​անտեսում է Նախազգացման և Սագբոմփի արտոնությունների հետևանքները:

Երրորդ մակարդակում չարը պատուհաններից ավելի արագ է բարձրանում:

Ե CONՐԱԿԱՈԹՅՈՆ

Ամենակարևորը ՝ թույլ մի տվեք նրան ձեզ տեսնել, թույլ մի տվեք, որ նա երկար նայի ձեզ վրա (անմիջապես սուզվեք խոչընդոտների հետևում), իզուր ռիսկի մի դիմեք ՝ իմանալով, որ նա երրորդ փուլում է (դուրս չգաք), և ամեն ինչ լավ կլինի:
Եվ հիշեք. Նա նույն մարդասպանն է, ինչպես բոլորը: Դուք դեռ կարող եք տախտակներ գցել դրա վրա, ցատկել պատուհանների միջով և թաքնվել:
Շատ տեղեկություններ վերցված են DbD @TianKami- ի ռուս հոսքագծի խմբից

Սարսափ ֆիլմը մշակողները հայտարարեցին, որ իրենց խաղում հնարավոր է դարձել խաղալ որպես «Հելոուին» ֆիլմաշարի լեգենդար մոլագար Մայքլ Մայերս: Ինչպես հայտնի է դարձել կայքին, մշակողները թողարկել են թրեյլեր ՝ ի պատիվ կերպարի ազատ արձակման:

Նոր DLC- ն Dead to Daylight- ին կներկայացնի Michael Myers- ը, նրա զոհաբերությունը Laurie Strode- ը, թեմատիկ քարտեզ և սաունդթրեք «Halloween» ֆիլմից: Վերոնշյալ բոլորը հասանելի դարձան հոկտեմբերի 25 -ին:

Խաղացողներին առաջարկվում է սարսափով փախչել ՝ տեսնելով հայտնի սպիտակ դիմակը: Իսկ այն երջանիկին, ով ստանում է Մայքլ Մայերսին, խորհուրդ է տրվում հնարավորինս դաժանորեն ոչնչացնել ողջ մնացածներին: Մշակողները փորձում էին մոլագարին հնարավորինս մոտեցնել նրա կինեմատոգրաֆիական կերպարին: Մայքլ Մայերսը կարող է լինել երկու փուլով ՝ առաջինում նա ավելի թույլ է, բայց ավելի լավ տեսք ունի դուրս եկածների համար, երկրորդում նա շատ ավելի հզոր է, բայց այդքան էլ լավ չի նկատում հերոսներին:

Ըստ կայքի ՝ Dead by Daylight սարսափ ֆիլմը թողարկվել է 2016 թվականի հունիսի 14 -ին ԱՀ -ում: Այս ասիմետրիկ բազմաֆունկցիոնալ գործողությունների խաղը տարածված է Steam- ում: SteamSpy- ի փոխանցմամբ ՝ մինչ օրս վաճառվել է 1,1 միլիոն օրինակ: Խաղը չորս վերապրածներին առաջարկում է դիմակայել մահացու և վտանգավոր մոլագարի դեմ: Կան մի քանի հոգեթերապևտներ ՝ ընտրելու իրենց ունակություններով: Մշակողները պարբերաբար թողարկում են թարմացումներ ՝ ավելացնելով նոր մոլագարներ:

Հելոուինի շարքի առաջին ֆիլմը էկրան բարձրացավ 1978 թվականին և մեծ ազդեցություն ունեցավ սարսափ ժանրի վրա: Ֆիլմը ներկայացնում էր սարսափ ժանրի դասական գաղափարներ ՝ անպարտելի մոլագար և դեռահասներ, ովքեր փորձում էին դիմադրել նրան: Ընդհանուր առմամբ ութ ֆիլմ է թողարկվել Հելոուինի շարքում 1978-2002 թվականներին: Եղան նաև երկու վերափոխումներ. Վերջինը թողարկվեց 2009 թվականին ՝ «Հելոուին 2» անունով:

Այս մարտահրավերը հղի է մեծ վտանգով ՝ այն ոգու շնորհիվ, որից շուտով կփախչես: Նրա սուր դանակի սայրը կարող է հեշտությամբ կտրել ձեր մարմինը և արձակել կարմիր և ոչ այնքան արյան մի շատրվան: Պարզ ասած ՝ Մայքլ Մայերս: Սպանող մեքենա `սողացող սպիտակ դիմակով և ծակող, սառը և պարզապես տհաճ տեսքով:

Theիսակարգի համար մեզ անհրաժեշտ է.
- Դանակ: Խոհանոց.
- Անձեռոցիկներ ձեզ համար, քանի որ նման տղայից փախչելը այնքան էլ հաճելի չէ: (Այո: Նրանք վերադարձան մեկ տարի անց):
- Միքայելի դիմակը: Ես դա չեմ նկարագրելու, դուք ինքներդ կգտնեք:
- Ապակի. Մի փոքր բաժակ ... Այո, գոնե մի բաժակ: Հիմնական բանը այն է, որ դուք կարող եք այն լրացնել ձեր արյունով մինչև կեսը: Բուգա-հա:
- Ասեղ:
- Ալկոհոլ:
- Քաջություն:
- Արագ ոտքեր.
- Ատամնափայտ կամ պարզապես փոքր ու բարակ ձողիկ:
- բամբակյա պահոց:

Դե, մենք պետք է սկսենք մարտահրավերը ... ցանկացած պահի: Օրվա ընթացքում մարդասպանն ավելի լավ է երեւում ... ծառերի միջով, քանի որ նրան կանչում ենք անտառում: Գիշերը `առավել ձեվավոր: Դուք ոչինչ չեք տեսնում, ձեր սիրտը բաբախում է, տակդիրները կամաց -կամաց լցվում են «վախով», և այս սպանող մեքենան արդեն ձեր հետևում է ... Ուհմ: Ինչի՞ մասին եմ խոսում: Ա. Այո:

Մենք վերցնում ենք, այնուհետև, դանակ և դիմակ, ամեն ինչ սրբում ենք սպիրտով ՝ բամբակի պահոցի շնորհիվ: Նման գործողություններից հետո մենք մի կողմ ենք դնում զենքն ու դիմակը, իսկ մենք ինքներս արդեն սրբում ենք ասեղը: Այնուհետեւ մենք մեր մատը ծակում ենք եւ կես բաժակ կաթում: Տհաճ է, գիտեմ: Դա անելու համար պարզապես անզգայացնող միջոց խմեք, կամ պարզապես հոտ քաշեք Hawthorn- ից:
Ապակու կեսը լցվելուց հետո գետնից պետք է մի քիչ հող վերցնել (պտղունց): և լցնել այնտեղ: Հետո խմում ենք ալկոհոլը և կաթում, մինչև բաժակը մինչև ծայրը լցվի, կրակը վառենք և ասենք. «Մայքլ արի, Մայքլ, արի, հոգիս վերցրու: -. Այս ամենը բարձրաձայն ասում ենք երկու անգամ, իսկ հետո հեռանում: Երկու ժամ հետո կարող եք գնալ ստուգելու դիմակն ու զենքը:
Եթե ​​ամեն ինչ հետ վերցվի, խաղը սկսված է: Թաքնվեք Մայքլից և փախեք:
Եթե ​​դիմակը հանված է `հեռացեք: Նա վերցրեց դիմակը և հեռացավ:
Եթե ​​դանակը հանված է, շրջվեք ...
Եթե ​​ոչինչ չի հավաքվում. Զանգը չի աշխատում, կամ Մայքլը չի ​​ցանկանում գալ:

Այսպիսով, ձեր խաղը սկսվեց: Դուք վախեցած եք, և ձեր սիրտը բաբախում է: Չգիտես ուր փախչել: Նման իրավիճակից խուսափելու համար ես ձեզ մի քանի խորհուրդ և կանոն կտամ.
1. Պետք է մենակ խաղալ, հակառակ դեպքում բոլորը, ովքեր քեզ հետ կլինեն, անհետանում են առանց հետքի, և ինչ կլինի նրանց հետ - Աստված գիտի:
2. Մի փորձեք սպանել Մայերսին: Սա ոգի է, որը չի կարող հանդարտվել և չի կարող վնասվել:
3. Սա վերաբերում է փոքրիկ «ռամանտեխ» վարդագույն-սնոտ աղջիկներին. Մի փորձեք նույնիսկ «դա» Մայքլի հետ:
4. Դուք կարող եք շեղել Մայքլին, եթե նա արդեն քայլում է դեպի ձեզ: Պարզապես բղավեք. «Նա հետ է»: ու փախիր: Ինչպես է այն աշխատում, Աստված գիտի, բայց Մայերսը շրջվում է: Ձեր փախուստի հնարավորությունը ... 6 վայրկյան է:
5. Շարժվեք անընդհատ, քանի որ մեկ տեղում թաքնվելն առանձնապես անվտանգ չէ:
6. Եթե բարձրանաք ծառ, ապա, իհարկե, կդիմանաք 7 րոպե, բայց ո՞վ կստանա ձեր ուղղությամբ նետված դանակը:
7. Եթե Մայքլն արդեն շատ մոտ է, ուրեմն նրան քար նետեք: Նա, անշուշտ, չի թռչի 50 մետր, բայց սայթաքելու է: Երբ մարդասպանը հարձակվում է կամ զայրույթով, ապա դառնում մարմնավոր: (Որպեսզի կարողանամ դիպչել զոհին):

Այսպիսով, ես ձեզ ասացի բոլոր կանոններն ու խորհուրդները: Մնում է մի վերջին բան ՝ աքսորը:
Արագ վազիր դեպի բաժակը և, վերցնելով այն, լցրու այն Միքայելի վրա: (Կամ նետեք դրա վրա): Այն կվերանա, և մարտահրավերը կավարտվի: Ձեր կողմից օգտագործվող բոլոր իրերը պետք է դեն նետվեն: Մի բաժակ - հատկապես:
Իսկ եթե իսկապես ծայրահեղ եք, ապա սպասեք, որ բաժակի մեջ եղած սպիրտը մինչեւ վերջ այրվի: Չեմ ասի այրման ժամանակը, որպեսզի ինտրիգ լինի: (Եվ դա կախված է հենց ալկոհոլից):

Դե, հուսով եմ, որ ձեզ դուր եկավ մարտահրավերը և կգնահատեք այն:
Դե, ինչպես միշտ, մաղթում եմ ձեզ հաջողություն:

«Ներքին չարիք I»

Նպաստների առաջին մակարդակում Մայքլը կունենա սարսափի նվազեցված շառավիղ (սրտի բաբախյունի լսելիության տիրույթ), շարժման արագության և հարձակման տիրույթի նվազում: Հետևաբար, բոնուսի հիմնական գործառույթը վերապրողներ փնտրելն ու նրանցից չարությունը դուրս մղելն է: Սա միջանկյալ փուլ է: Օգտագործելով որոշ հավելումներ (օրինակ ՝ «Scratched Mirror»), բոնուսը կարող է օգտագործվել նույնիսկ հարձակման համար:


Ներքին չարիք II

Երկրորդ մակարդակում շարժման արագությունը մեծանում է, հարձակման շառավիղը և սարսափի շառավիղը մի փոքր ավելանում են: Երբ հասնեք այս մակարդակին, չեք կարողանա վերադառնալ նախորդին:

Ներքին չարիք III

Երրորդ մակարդակում, Shadow- ի բոլոր սխալները հանվում են, և դրա սարսափի շառավիղը դառնում է նորմալ: Այս մակարդակի հիմնական առավելությունն ակնթարթային գրոհի հասանելիությունն է 60 վայրկյան, ինչը նշանակում է, որ ողջ մնացածները կընկնեն առաջին հարվածից հետո, նույնիսկ եթե նախկինում վնասվածքներ չեն ստացել:

Բայց կան նաև հավելումներ, որոնք ուժեղացնում են զայրույթի 3 փուլի ազդեցությունը Միքայելի համար: Ասենք նույն հավելումը, որը թույլ է տալիս Մայքլին պահել 3 -րդ փուլը ամբողջ խաղի ընթացքում ՝ դրա արդյունահանման պահից:

Survivor մարտավարությունը ընդդեմ Մայքլի:

Հարկ է նշել, որ այս մոլագարը օժտված է լավ ունակություններով, և եթե Մայքլը նկատեց ձեզ, ապա պետք է շտապ վազել, քանի որ նա սկսում է վաստակել II, ապա III փուլ:

Այս մոլագարի դեմ խաղի մարտավարությունն այնքան էլ դժվար չէ: Ես ինքս հավատարիմ եմ այս մարտավարությանը, և առայժմ ոչ մի խնդիր: (Կան միաձուլված գլաններ):

«Նախ, ոչ մի դեպքում Մայքլը չպետք է հավաքի II և III փուլերը: Որոշ խաղացողներ շատ վատ սխալներ են գործում, երբ կանգնում են նրա կողքին տախտակների մոտ, վերանորոգում գեներատորներ և այլն: Մայքլը վաստակում է յուրաքանչյուր փուլում, դրանով իսկ դառնալով շատ ուժեղ: Միշտ փորձեք փախչել որոշ առարկաների, տախտակների և այլնի հետևից (ես չեմ ասում, որ նրան ընդհանրապես թույլ չտալով միավորներ վաստակել, դա անհնար է, բայց Միքայելի կողքին մի՛ կանգնեք) »:


Կոտրեք կեռիկները: Եթե ​​կեռիկները կոտրված են, Մայերսը ողջ մնացածին նկուղ չի քաշի: Բացառություն. Նկուղը մոտակայքում է, Մայերսն ունի արտոնություններ, ինչը շատ ավելի դժվար է դարձնում փրկվածի դուրս գալը:

«Եթե դուք գիտեք, թե ինչպես պետք է մանրացնել, ապա շատ լավ: Որպես կանոն, եթե դուք լավ եք վերահսկում, ապա մոլագարը սկսում է ձանձրանալ ձեր հետևից վազելուց, ճիշտ այնպես, ասես մոլագարը սկսնակ է, այն ժամանակ, երբ նա վազում է ձեր հետևից, այդ ժամանակ մի զույգ, կամ նույնիսկ գեներատորներից երեքը: կվերանորոգվի »:

«Դե, հին կանոնը, երբ մոլագարը տախտակներ է դնում, այնուհետև դրանք ջարդում, մի վազիր անմիջապես տախտակից, վազի աջ կամ ձախ, փորձիր շփոթեցնել մարդասպանին, եթե մոլագարը լավ չլսի, նա չի նկատեք և կանցնի ձեր կողքով »:

Մի նստեք այս մոլագարի թփերի մեջ կարճ հեռավորության վրա, երբ Մայքլը սկսում է ձեզ հետապնդել, նրա վերապրածների մոդելները կարևորվում են սպիտակներով: Մայքլի հեռավորությունը ՝ կենդանի մնացածին հետևելու համար, կազմում է մոտ 10 մետր:

Այստեղ ես մեջբերել եմ խաղացողների ընդհանուր սխալները, տակտիկա դեռ չկա, բայց այս ընդհանուր սխալների շնորհիվ ողջ մնացածները պարտվում են: Ես հավատարիմ եմ այս խորհուրդներին, և ես անընդմեջ չեմ գլորում գլանները: Հաջողություն քեզ :)

Մայքլի մարտավարությունը:

Ես նույնիսկ չգիտեմ, թե ինչպիսի մարդ չի կարող խաղալ Միքայելի համար, քանի որ կարծում եմ, որ այս մոլագարը դեռ անհասկանալի է, գոնե առայժմ)

«Մոլագարը նախատեսված է BP (BloodPoints) ֆերմերացիայի համար: Այս մոլագարի համար մեկ խաղի համար կարող եք վաստակել 15-25 հազար BP կարգով: "

Մայքլ Մայերսի ռազմավարությունը

1. Գտեք ողջ մնացածներին և, որքան հնարավոր է շուտ, չարությունը նրանցից դուրս մղելով, հասեք բոնուսի երկրորդ մակարդակին:
2. Շարունակեք չարը դուրս մղել փրկվածներից, բայց եթե հնարավոր է, ապա հարձակվեք նրանց վրա: Կրկին, դուք պետք է հնարավորինս շուտ անցնեք հաջորդ, երրորդ մակարդակին:

3. «Չարիքի» երրորդ մակարդակին հասնելուն պես հարձակվեք հնարավորինս շատ փրկվածների վրա: Երբ բոնուսը իջնում ​​է երկրորդ մակարդակի, ապա վերադառնում է տապալված հակառակորդներին և դրանք կախում կեռիկներից: Նույնիսկ եթե վերապրածներին հաջողվի փրկել իրենց ընկերներին կամ բուժել, դուք, այնուամենայնիվ, կկորցնեք նրանց ժամանակը և կդանդաղեցնեք գեներատորների վերածննդի գործընթացը:

4. Կրկնեք երկու և երեք քայլերը, մինչև չհաղթեք:

Ավարտը.

Ինչպես որոշ խաղացողներ ասացին, մոլագարը կուղղվի, հնարավոր է, որ դրանք շտկվեն, բայց այս մոլագարի մեջ «անշարժ» ոչինչ չկա: Բացի այդ, ես նկատեցի, որ նրանք սկսեցին մի փոքր մոռանալ Մայերսի մասին, և այս մոլագարը դադարեց լինել գլխավորը: Այս մոլագարի համար, ինչպես ասացի վերևում, լավ է միավորներ վաստակել, և ոչ ավելին: Եթե ​​դու առաջադեմ վերապրած ես, ապա կարող ես առանց խնդիրների հաղթել Մայերսին: Հաջողություն եմ մաղթում խաղին :)