Ներբեռնեք ամենաթեժ stalker ռեժիմը: Ստալքեր - ինչ խաղալ: Սյուժեի ռեժիմների ընտրություն: Առարկայական ռեժիմներ Stalker Call of Pripyat


Սերիալի վերջին մասի թողարկումից ի վեր S.T.A.L.K.E.R«Պրիպյատի կանչը» եղել է ավելի քան 8 տարի առաջ: Եվ այս ընթացքում սերիայի յուրաքանչյուր խաղի համար կատարվեցին բոլոր տեսակի փոփոխությունների անհավանական մեծ քանակ ՝ սյուժեային, գրաֆիկական և ձայնային: Բնականաբար, նման բազմազանության մեջ մոլորվելը շատ հեշտ է: Հետևաբար, հատկապես ձեզ համար, մենք կազմել ենք 12 լավագույն Stalker ռեժիմների ցուցակը:

Ինչ վերաբերում է S.T.A.L.K.E.R. 2 կարող ենք ասել հետևյալը. Առաջին մասի թողարկումից հետո GSC- ն քայքայվեց: Հինգ տարի առաջ ընկերությունը հիմնեց հայրը ՝ Սերգեյ Գրիգորովիչը, բայց մշակողների ուշադրությունը կենտրոնացած էր ոչ թե «Stalker 2» - ի ստեղծման վրա, այլ մեկ այլ պաշտամունքային խաղի ՝ «կազակներ» ռազմավարության շարունակության վրա:

Եթե ​​դուք Stalker եռերգության երկրպագու եք, ապա մեր ընտրությունը ձեզ համար է: Հոդվածը պարունակում է լավագույն ռեժիմները խաղի յուրաքանչյուր մասից:

S.T.A.L.K.E.R.- ի լավագույն ռեժիմները: եռագրության պատմության ընթացքում

1 Փոփոխության ժամանակը v2.0 (Մաքուր երկինք)

«Փոփոխությունների ժամանակը v2.0» փոփոխությունը շարունակում է առաջին մասի սցենարը: Ստեղծման գործընթացում կատարվեցին բազմաթիվ փոփոխություններ, որոնք բարելավում են ոչ միայն խաղախաղը և գրաֆիկան: Այստեղ ստեղծվեց ինչպես համակարգային, այնպես էլ պատմական որոնումներ ներկայացնելու նոր համակարգ:

Մի քանի խոսք Ստալկերի համար լավագույն ռեժիմներից մեկի հիմնական սյուժեի մասին: Ինչպես մտածում էին մշակողները, սցենարի հիմքում ընկած էր սկզբնական «Մաքուր երկնքից» իրադարձությունների վերականգնումը, այն է ՝ «սև փորողի» իջնելը բունկեր, «Սլաքի» հետապնդումը Գեներատորի վրա: Դրանից հետո նրանք փոխեցին ճահճի և Կորդոնի վայրերի հետ կապված որոնումները: Այնուհետև նրանք ավելացրեցին հիմնական առաջադրանքների երկրորդ տողը, որում անհրաժեշտ էր հատուկ արտեֆակտ վերցնել «Strelka» պահոցից, առանց որի նա չի կարող հասնել Չեռնոբիլի ատոմակայան, և ահա այն ՝ լիարժեք խաղի ռեժիմ .

Նորարարություններ.

  • Խաղացողները հնարավորություն կունենան այցելելու 2 յուրահատուկ վայր, որոնք հատուկ ստեղծված են այս ռեժիմի համար.
  • Նոր տեսակի զենքի և սարքավորումների լեռներ.
  • Նոր խմբավորում «Անոմալիաներ»: Ընտրությունը ձերն է. Միացեք նրանց կամ ջնջեք դրանք Գոտու դեմքից;
  • Հսկայական աշխատանք է կատարվել սխալների և թերությունների շտկման ուղղությամբ `առաջին մասի համեմատ: Սա դրականորեն է ազդում գործընթացի վրա, և պետք չէ մեկ անգամ ևս նյարդեր քամել:

Մշակողները հիանալի աշխատանք կատարեցին: Համոզվեք, որ կգնահատեք նրանց մտավոր գործունեությունը:

2 Clear Sky: MYSTERY 2.0 (Clear Sky)

«MYSTERY v2.0»-ը «MISERY v2.0» հայտնի մոդի անալոգն է, այն տարբերությամբ, որ հարթակն այժմ «Clear Sky» է: Այս ռեժիմը ձեռք է բերել յուրահատուկ խաղային մթնոլորտ, բարելավված գրաֆիկա, վերամշակված հնչյուններ, խաղերի հավասարակշռման փոփոխություններ, եղանակային էֆեկտներ, նոր հյուսվածքներ, ստվերներ և շատ ավելին, ինչը այն դարձրեց այդքան բազմակողմանի և անմոռանալի: Եվ այս ամենը կյանքի է կոչվում այնպիսի փոփոխությունների միջոցով, ինչպիսիք են «Ֆոտոռեալիստական ​​գոտի 2» և «Բացարձակ բնություն 3»:

Այստեղ գոտին նույնիսկ ավելի մռայլ կհայտնվի ձեր առջև ՝ վերցնելով այս աշխարհից բոլոր գույները և թողնելով միայն մոխրագույն երանգներ: Մարդկանց նկատմամբ թշնամական նույնիսկ ավելի անվախ հրեշները կբարդացնեն ձեր շարժումը հեռու հետապնդողների ճամբարներից: Չեն լինի նոր տարածքներ, ամեն ինչ կմնա նույնը, ինչ բնօրինակում էր, չեն լինի նաև զենքի և սարքավորումների նոր տեսակներ, ինչը իդեալական հիմք է դառնում շահագրգիռ բոլոր մոդայներների համար:

Այս ռեժիմը արմատապես նոր կամ բացարձակապես յուրահատուկ բան է: Բայց չնայած դրան, այն դեռ արժե փորձել:

3 Գաղտնի արահետներ 2 (Չեռնոբիլի ստվեր)

Stalker շարքի օրիգինալ մասերի պատմվածքներն այնքան էլ տարածված չեն: «Գաղտնի ուղիներ 2» -ը դրանցից մեկն է, և այն ձեզ կպատմի այն մասին, ինչ տեղի ունեցավ մինչ «Չեռնոբիլի ստվերը» իրադարձությունները: Պատմության որոնումների նոր շարանը, որը միահյուսված է բնօրինակի խնդիրներին, կբացահայտի գլխավոր հերոսի ՝ Գոտի ժամանման իրական պատճառը: Դրանից հետո դուք ոչ մի հարց չեք ունենա Strelka- ի և նրա անցյալի վերաբերյալ:

Մոդի վերջին մասի առաջադրանքները փոխվել և մեծապես լրացվել են, ինչպես նաև ուղղվել են: Մեծ թվով սխալներ և թերություններ, ինչպես նաև սյուժեի «փակուղիներ» շտկվեցին, ինչը պատճառ դարձավ այն պատմության մեջ լավագույն Stalker ռեժիմների մեր ցուցակին ավելացնելու համար: Այս փոփոխությունն անցնելուց հետո հաստատ անտարբեր չեք մնա:

4 Տարածական անոմալիա 4.1 (Պրիպյատի զանգ)

«Տարածական անոմալիա» 4.1 տարբերակը այս փոփոխության վերջին թարմացումն է: Այն ներառում է ոչ միայն թերությունների շտկում, այլ նաև խաղի մեջ բերում է մի շարք նոր բաներ, այդ թվում ՝ նոր առաջադրանքներ: Այս անգամ մենք հաշվի ենք առել խաղային համայնքի մեկնաբանությունների և նախատինքների մեծ մասը, ինչը դրական ազդեցություն է ունեցել նորաձևության վրա:

Պատմությունը պատմվում է անցյալում հայտնի «Գազան» անունով վարձկանի անունից, առեղծվածային վայրում գոյատևելու նրա փորձերի մասին, որը Գոտու բնակիչները անվանում են «տարածական անոմալիա», որի ներսում ֆիզիկայի օրենքները չեն նշում: գործել: Amինամթերքը, բժշկական փաթեթները, ջուրը, սնունդը և նույնիսկ պտուտակները արժեն իրենց ոսկու քաշը: Բայց, իհարկե, լեգենդար վարձկանը չի կարող կանգնեցնել սա, և, ի վերջո, դուք դուրս կգաք այս անիծված վայրից:

5 Ոսկե գնդակ 0.6.6 (Չեռնոբիլի ստվեր)

ՊՆ -ի այլընտրանքային անունը ՝ Ոսկե գնդակ. Ստեղծողները մեզ սկզբից մինչև վերջ ներկայացրեցին «heեկան» անունով հետապնդողի «արկածների» պատմությունը, ով գնաց oneոն `գտնելու լեգենդար, մինչ այդ անհայտ արտեֆակտը` «ishանկությունների վարպետ»: «Չեռնոբիլի ստվերներից» անփոփոխ վայրերը միահյուսվելու են սյուժետային առաջադրանքների յուրահատուկ շարանի հետ ՝ ավելացնելով էլ ավելի առեղծվածային մթնոլորտ, որը տիրելու է գլխավոր հերոսի շուրջը: Եզակի որոնումներ, տրամաբանորեն պատրաստված որոնման գծեր, նոր NPC և նորամուծություններ.

Հիմնական սյուժեի փոփոխությունների հետ մեկտեղ, ռեժիմը ստացավ մի քանի նոր ապրանք ՝ խաղային համակարգերի տեսքով, որոնք թույլ են տալիս հնարավորինս դիվերսիֆիկացնել խաղախաղը և ավելի շատ գրավել ձեզ հատվածի միջոցով:

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Չեռնոբիլի ստվեր)

Oblivion Lost Remake v2.5- ը Stalker: Shadow of Chernobyl- ի սիրված մոդի նոր տարբերակն է, որում ստեղծողները վերականգնել են 2003-2004 թվականների նախագծային փաստաթղթերի սցենարը, ինչը չափազանց հազվադեպ է, ինչը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ծանոթանալ Stalker- ին: , որը դեռ թղթի տարբերակում էր: Ոչ առանց մեծ թվով սխալների շտկումների և փոփոխությունների նախորդ տարբերակների թերությունների, ինչը հարթեցնում է խաղախաղը:

Եկեք ավելի շատ խոսենք սյուժեի մասին: Այստեղ խաղացողին ներկայացվում է 2 հիմնական սցենար գումարած 1 այլընտրանք: Այսպիսով, այնտեղ կլինի, որտեղ պետք է շրջել:

Նորամուծությունների շարքում կարելի է նշել.

  • Եզակի սյուժե ՝ վերստեղծված վերջին տասնամյակի նախագծային փաստաթղթերից;
  • Գրպանի համակարգչի միջոցով հաղորդակցության հնարավորություն ՝ հատուկ երկխոսության ճյուղերին ավելացնելու հնարավորություն.
  • Բոլոր բնակարաններն ու միայնակ տները այժմ լցված են ամեն տեսակ աղբով;
  • Մի շարք նոր զենք և սարքավորումներ;
  • Այժմ կարող եք բացել մեքենաների բեռնախցիկն ու դռները: Անվադողերը ճեղքվել են: Անհրաժեշտ է ժամանակ առ ժամանակ լիցքավորվել:

Եվ շատ ավելին: Անկասկած, ներբեռնեք և խաղացեք:

7 Խշխշանների հովիտ (Պրիպյատի զանգ)

«Շշուկների հովիտ» - փոփոխություն, որն առաջարկում է ձեզ որոնումների բոլորովին նոր շարք, որը չի հատվում բնօրինակի սյուժեի հետ: Այս պատմության գլխավոր հերոսը «Մաքս» անունով հետապնդողն է, ով, ինչպես theոն ժամանածներից շատերի պես, ցանկանում է գումար ստանալ: Նրա որոնման նպատակը խորհրդավոր և աներևակայելի թանկ արտեֆակտ է `Օազիսի սիրտը: Սյուժեն տեղի կունենա նոր եզակի վայրում: Բացի այդ, խաղացողը կգտնի ինչ -որ անելիք, բացի արհեստական ​​գործի որոնումից ՝ մասնակցի փոխհրաձգություններին, ուսումնասիրի նոր վայրը և նրա անկյունները, որոնց դեռևս չի ոտնահարել մարդու ոտքը:

Այո, այստեղ տեսնելու բան կա: Ներբեռնեք դրանցից մեկը լավագույն մոդուլները Stalker- ի համարև սկսիր անցնել!

8 Windամանակի քամի v1.3 (Պրիպյատի զանգ)

«Փոփոխությունների քամին v1.3» սյուժեի ռեժիմի վերջնական տարբերակն է, ինչը նշանակում է, որ այն ամենաօպտիմալացվածն ու մշակվածն է: Նոր թարմացումը բերեց բազմաթիվ փոփոխություններ պատմվածքի, խաղի, գրաֆիկական ճշգրտումների և նորամուծությունների մեջ: Գլխավորը նոր առաջադրանքների առաջացումն է ՝ հիմնական և կողմնակի, և բոլորը հաջողությամբ լրացնում են հիմնական սցենարը և թույլ են տալիս խաղացողին մտնել «Մեռած քաղաքի» տարածք: Գոտում հրեշներ ստեղծելու նոր համակարգ ՝ դրան հաջորդած հավասարակշռմամբ, խաղի ընդհանուր մթնոլորտի վերամշակմամբ, նոր անոմալ հետևանքներով, ինչպիսիք են հոգեբուժական փոթորիկները և ճառագայթման արտանետումները, և նույնիսկ սա ամենևին էլ նոր չէ: Փոփոխության նախկին տարբերակների վերաբերյալ խաղային համայնքի ցանկությունները նույնպես աննկատ չմնացին:

Թույլ համակարգիչներով խաղացողների համար լրացուցիչ «նվեր» էր բոլոր հյուսվածքների և ստվերների, խաղային էֆեկտների, NPC մոդելների և հրեշների հարմարեցումը: Այս գործառույթը զուտ ընտրովի չէ, այսինքն, եթե ձեր համակարգիչը բավականաչափ հզոր է, կարող եք պարզապես բաց թողնել այս տարրը: Նորամուծությունը հատկապես տեղին է 3 ԳԲ կամ ավելի քիչ օպերացիոն համակարգ ունեցող համակարգիչների համար:

9 SGM 2.0. Geonezis Addon (Call of Pripyat)

SGM 2.0 -ի համար նախատեսված Geonezis Addon- ը նոր շունչ է հաղորդում նորաձևությանը: Պատմական որոնումների նոր շարք, ավելի քան 50 լրացուցիչ առաջադրանքներ, չխաղարկող կերպարներ ՝ ինչպես նոր, այնպես էլ ձեզ արդեն հայտնի «Չեռնոբիլի ստվերի» և «Մաքուր երկնքի» մասերից, նույնիսկ S.T.A.L.K.E.R գրքի շարքից մի քանի հերոս: - այս ամենը դարձնում է մոդուլը եռագրության լավագույններից մեկը:

«Geonezis» մոդի շնորհիվ դուք կսովորեք բնօրինակ խաղերից արդեն ծանոթ կերպարների պատմություններին, SCG Games տիեզերքում դրանց նշանակությանը, ինչպես նաև հետագա ճակատագրին: Ո՞վ էր իրականում Միրոնը: Որտե՞ղ է փախել Ֆլինտը մերկանալուց հետո: Ինչու՞ «Պարտականություն» խմբից Մորգանը գայթակղեց ավազակներին, զենք վաճառեց նրանց: Դուք կսովորեք այս ամենը և շատ ավելին ՝ անցնելով ռեժիմը մինչև վերջ:

10 Չեռնոբիլի զանգ

Իրականում, «Չեռնոբիլի կանչը» ոչ միայն մեկ այլ ռեժիմ է, այլ լիարժեք խաղ, որը միավորում է առաքելություններն ամբողջ եռագրությունից: Փոփոխության հարթակը «Պրիպյատ» կոչվող շարժիչն է: Ամբողջովին ոչ գծային հատվածը լրացվում է նոր եղանակներով `պատմական և գոյատևում (գոյատևում): Հիմնական հատկանիշներից է խմբին պատկանելու գլխավոր հերոսի ընտրությունը և խաղի վայրում վերակենդանացման (արտաքին տեսքի) վայրը: Փոփոխությունը կարելի է երկար գովել, բայց ավելի լավ է ամեն ինչ քո աչքերով տեսնես:

11 Pանապարհ խավարի մեջ (Պրիպյատի կանչ)

Սյուժեի փոփոխությունը «The Way in Haze», որին շատ խաղացողներ ծանոթ են անմիջականորեն, և նույնիսկ ավելի շատ մարդիկ են լսել նախորդ «Spectrum Project» նախագծի մասին: Դրա զարգացումը վերսկսվեց և մեր ժամանակներում ձեռք բերեց անկախ խաղի ձև: ՊՆ -ի հիմնական առանձնահատկությունը զրոյից գրված սյուժե է `ավարտման մի քանի տարբերակներով, որոնց հասնելը հեշտ չի լինի: Պաշտպանության ռեժիմը լրացնելու համար հարկավոր է կատարել զգալի թվով որոնումներ: Րագրի մեկ այլ կարևոր առանձնահատկությունը զրոյից ստեղծված նոր տարածքների ավելացումն է `սա եզակի« Մահացած քաղաքն »է,« X5 »լաբորատորիան և« Բունկեր »լաբորատոր համալիրը:

12 Lost World Requital

S.T.A.L.K.E.R.- ի գրքերից մեկը կարդալիս երբևէ ցանկություն ունեցե՞լ եք մտնել այդ կոշտ աշխարհը և այն տեսնել ձեր սեփական աչքերով `լի վտանգներով և հրեշներով, որոնք հնարավոր են միայն երազներում: Եթե ​​դա արվեց, ապա համոզվեք, որ փորձեք այս հավելումը ՝ լրացնելով Stalker- ի լավագույն մոդուլների մեր ընտրությունը: Դժվարությունների պատրաստվեք առաջին րոպեներից, քանի որ ձեր կատարած յուրաքանչյուր քայլ կարող է լինել ձեր վերջինը: Դրա հիմնական հատկանիշը ՝ STALKER mod- ը ՝ «թքեք հավասարակշռության վրա», բոլոր ճակատներում խաղախաղի բարդությունն է: Նվիրվում է բոլոր կարծր երկրպագուներին:

2017 -ը լրանում է ուղիղ տասը տարի Stalker: Shadow of Chernobyl- ի առաջին խաղից ի հայտ գալուց: Այս ընթացքում խաղի երկրպագուներին հաջողվեց դրա համար ստեղծել անհավանական թվով իսկապես հետաքրքիր փոփոխություններ: Եվ նրանք շարունակում են դա անել մինչ օրս, քանի որ մշակողները իրենք ակնհայտորեն չեն շտապում թողարկել նոր «Stalker» ՝ չնայած ԱՊՀ -ում և դրանից դուրս ֆրանչայզինգի հսկայական ժողովրդականությանը: Մենք ձեզ կպատմենք այս հավաքածուի Stalker- ի լավագույն փոփոխությունների մասին:

Fashion S.T.A.L.K.E.R.: Չեռնոբիլի ստվեր

Կորած ալֆա

Lost Alpha- ն Չեռնոբիլի Shadow of Chernobyl- ի ամենահայտնի գլոբալ փոփոխություններից մեկն է, որի մշակողները նպատակ ունեին «Stalker» - ին տալ այն տեսքը, որով այն ներկայացվել էր խաղային համայնքին զարգացման վաղ փուլերում: Միևնույն ժամանակ, նրանք փորձեցին նվազագույնի հասցնել «Ստալքեր» -ի ընդհանուր հայեցակարգի փոփոխությունը և ընդհանրապես նվազագույնի հասցնել ցանկացած «դրսից» միջամտությունը խաղախաղին և մթնոլորտին (եթե դրանք միայն ավելի լավը չփոխվեն):

Բացի թեև ոչ միշտ նկատելի, բայց շատ շտկումներից, Lost Alpha- ի ստեղծողները բացեցին տարբեր բովանդակության և հնարավորությունների հասանելիություն, որոնք ինչ -ինչ պատճառներով GSC Game World- ի կողմից հեռացվել էին վերջնական տարբերակից: Արդյունքում խաղի մեջ հայտնվեցին նոր վայրեր, մուտանտներ, անոմալիաներ և այլն: Նույնիսկ սյուժեն ստացավ նոր մեկնաբանություն:

Մեկ այլ նմանատիպ փոփոխություն, որն ուղղված է հին Ստալքերին վերամարմնավորելու համար, Oblivion Lost Remake- ն է:

Աշնանային Ավրորա

Առաջին մասի լավագույն գրաֆիկական փոփոխություններից մեկը, որը փոխարինում է խաղի գրեթե բոլոր հյուսվածքները, ինչպես նաև փոխում է եղանակային համակարգը, ավելացնում նոր հնչյուններ և երաժշտություն: Autumn Aurora- ն բերում է նաև որոշ կարևոր փոփոխություններ և կատարելագործումներ և ավելացնում նոր զենքեր և իրեր Shadow of Chernobyl- ին: Ընդհանրապես, խաղախաղը դառնում է ավելի իրատեսական ու բարդ, իսկ «Գոտու» մթնոլորտն էլ ավելի մութ ու ինտենսիվ է:

«Արսենալն» առաջ է մղում փաթեթը

Այս փոփոխությունը նոր զենք է ավելացնում խաղին, ինչպես նաև փոխում է հյուսվածքները, անիմացիան և ձայնը արդեն ներկայացված զենքերի համար: Բացի այդ, բազմաթիվ կցորդներ և կրակի այլընտրանքային եղանակներ հասանելի են դառնում բազմաթիվ զենքերի համար: Մոդի և բոլոր նոր տակառների ավելի մանրամասն նկարագրությունը կարելի է տեսնել փոփոխման կայքում:

Բացի այդ, տարբեր զենքի երկրպագուների համար խորհուրդ ենք տալիս ուշադրություն դարձնել այս թեմայի ևս երկու լավ փոփոխության ՝ Arsenal Mod և Stalker. Նոր զինանոց:

Backշմարտության հետևի փողոցներ

Սյուժեի փոփոխություն Sharow of Chernobyl- ի համար ՝ խաղին ավելացնելով նոր սցենար նոր կերպարներով, որոնցից շատերը, սակայն, ներկա էին սերիալի այլ հատվածներում: Բացի այդ, խաղի մեջ հայտնվում են S.T.A.L.K.E.R գրքերի շարքից կերպարներ, ավելացվում են նոր վայրեր, իսկ հները ամբողջությամբ վերամշակվում են: Ընդհանուր առմամբ, փոփոխությունների ցանկը բավականին տպավորիչ է (արհեստական ​​ինտելեկտի բարելավում, առևտրային համակարգի փոփոխություն, նոր խմբակցություններ, մուտանտներ, զենք և այլն), և կա հստակ կողմնակալություն խաղը բարդացնելու ուղղությամբ:

Պրիբոյի պատմություն

Plotինվորական Surf Slipchenko- ին նվիրված սյուժեի ևս մեկ հետաքրքիր փոփոխություն, որն ուղարկվել է Գոտի ՝ գաղտնի փաստաթղթեր որոնելու և հավաքելու համար: Սովորական պատմական սյուժեն ապագայում ստանում է հետաքրքրաշարժ զարգացում, և փաստաթղթերի որոնման գործընթացն ինքնին մեծ հաճույք է պատճառում, քանի որ այն ստիպում է Գոտին հեռու գնալ, այցելել իր ամենաթաքնված անկյուններն ու բացահայտել բազմաթիվ անսպասելի գաղտնիքներ: Եվ այնպես, որ նման հսկայական և անսպասելի վտանգներով լի տարածքների միջով անցնելու գործընթացը շատ հոգնեցուցիչ չդառնա, հեղինակը խաղին ավելացրեց մեքենաներ, նոր զենքեր և արտեֆակտներ:

Նարոդնայա Սոլյանկա

Լայնորեն հայտնի և շատ գլոբալ սիրվածների կողմից սիրված Չեռնոբիլի ստվերի համար, որը, ըստ էության, խաղի տարբեր փոփոխությունների ամենամեծ հավաքածուն է: Ինչի համար, ավելին, կա բավականին մեծ քանակությամբ բոլոր տեսակի DLC: «Narodnaya Solyanka» - ի միակ թերությունն այն է, որ այն պահանջում է բավականին հզոր համակարգիչ ՝ սկզբնական խաղի համեմատ աշխատելու համար, քանի որ այն շատ վատ է:

OLD GOOD S.T.A.L.K.E.R. Էվոլյուցիա (OGSE)

Հանրաճանաչ գլոբալ ռեժիմ S.T.A.L.K.E.R.- ի համար: Sharow of Chernobyl ՝ խաղը վերափոխելով սկզբնական հայեցակարգի: ՊՆ -ն ուղղում է խաղի հավասարակշռությունը ՝ բարդություն և իրատեսություն հաղորդելով Չեռնոբիլի ստվերում: Խաղում հայտնվում են նոր որոնումներ, վաճառականներ, զենքեր և վայրեր, սյուժեն ընդլայնվում է, տրանսպորտը հասանելի է դառնում, հնարավոր է ձեզ հետ գործընկերներ վերցնել, պահոցների բովանդակությունը պատահական է արվում. Բոլոր փոփոխությունների ցանկը կարող է շարունակվել շատ երկար ժամանակ.

Բացի խաղախաղից, բարելավվեցին նաև գրաֆիկան և ձայնը, ինչպես նաև երկխոսության համակարգը, որն ազատվեց սխալներից և ավելի հագեցած դարձավ ՝ պատահական թալանչիների, առևտրականների և պատմվածքի հերոսների հետ զրույցներում նոր տարբերակների ավելացման շնորհիվ: Ընդհանուր առմամբ, OGSE- ն այն հաստատ ավելի խորն ու համատարած է դարձնում:

Fashion S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Մաքուր երկինքը լրացված է

Clear Sky Complete- ը Stalker: Clear Sky- ի ուժեղացված տարբերակն է, որը ստեղծվել է պրոֆեսիոնալ նկարիչների կողմից և. Մշակողները շատ ջանքեր են գործադրել խաղի գրաֆիկան, երաժշտությունը և ձայնը ավելի արտահայտիչ և իրատեսական դարձնելու, մթնոլորտը բարձրացնելու համար ՝ միևնույն ժամանակ չփոխելով խաղախաղի սյուժեն և հիմնական տարրերը:

Timeամանակն է փոփոխության

Սյուժեի փոփոխություն Clear Sky- ի համար ՝ շարունակելով օրիգինալ պատմությունը ՝ գլխին Scar- ով, որում հեղինակը փորձում էր տալ իր պատասխանները խաղի ավարտից հետո մնացած բազմաթիվ հարցերի: Եվ նաև խաղին ավելացրեց որոշ նորամուծություններ, որոնք չեն խախտում խաղի ընդհանուր սկզբունքները, այլ միայն փոքր -ինչ ընդլայնում են դրա շրջանակը և ավելացնում որոշակի բազմազանություն:

ԱՌԵՎՏՈՐ

Հաջող կոսմետիկ փոփոխություն, որը նախատեսված է Գոտին ավելի մռայլ և սարսափեցնելու համար ՝ փոխելով լուսավորությունը, գույները, եղանակային երևույթները, նոր հյուսվածքներն ու առարկաները տեղերում: Բացի այդ, ռեժիմը փոխարինում է խաղի երաժշտությանը:

Ընկած հետջուր

Սյուժեի փոփոխություն նոր գլխավոր հերոսի, նոր որոնումների և «Backwater» գտնվելու վայրի հետ, որն անճանաչելիորեն փոխվել է: Միևնույն ժամանակ, խաղը հավատարիմ է կանոններին և կուրախացնի խաղացողներին իր անփոփոխ մթնոլորտով:

Պարզ երկնքի վերանորոգում

Գլոբալ ռեժիմ, որը փոխում է գրաֆիկան ՝ AI- ն, խաղին ավելացնում է նոր բովանդակություն և խաղային հնարավորություններ, և որ ամենակարևորն է ՝ անվճար խաղի ռեժիմ: Եվ որպեսզի խաղացողները իրենց շատ հանգիստ չզգան Zone- ն ուսումնասիրելիս, մշակողները դրան ավելացրել են նաև նոր որոնումներ և լրացուցիչ տարրեր:

Fashion S.T.A.L.K.E.R.: Պրիպյատի զանգ

Pripyat- ի զանգն ավարտված է

Պլան, որը նման է Clear Sky Complete- ին, նույն ստուդիայից, բայց նվիրված «Stalker» - ի բոլորովին այլ հատվածին: Հեղինակները աշխատել են բացառապես գրաֆիկական և դիզայնի կատարելագործման վրա ՝ լիովին անտեսելով խաղախաղը և սկզբնական սյուժեն: Ինչը, անկասկած, նշանակալի գումարած կլինի Call of Pripyat- ի ամենահավատարիմ երկրպագուների համար:

AtmosFear for Call of Pripyat

ՊՆ, որը խաղի բուսական աշխարհն ու եղանակը դարձնում է ավելի իրատեսական և բազմազան: Բացի այդ, AtmosFear for Call of Pripyat- ը մեծացնում է բոլոր օբյեկտների դիտման տիրույթը և հեռավորության հեռավորությունը, ինչը թույլ է տալիս մտածել իսկապես վեհ ու շշմեցնող բնապատկերների մասին:

Pripyat զենքի փաթեթ

Call of Pripyat- ի համար զենքի ամենամեծ ռեժիմը: Նա ոչ միայն զենքի նոր տեսակներ և դրանց համար տարբեր փոփոխություններ է ավելացնում խաղի մեջ, այլ նաև որոշակի ճշգրտումներ է կատարում առկա զինանոցում: Նման, օրինակ ՝ վնասի փոփոխման, տիրույթի, ճշգրտության և այլն: Ամեն ինչ ռեալիզմի հայացքով:

Այս փոփոխությունը խաղին ավելացնում է Ultra HD որակի հյուսվածքներ, որոնք փոխում են զենքը, թշնամիները, շենքերը, օբյեկտները, NPC- ները և այլ խաղային օբյեկտներ: Բացի այդ, եղանակի ազդեցությունները փոխվում են ավելի լավ, ավելի բարդ և իրատեսական լույսի, փոշու և այլ մասնիկների: Որոշ փոփոխություններ կատարվեցին նաև ինտերֆեյսի և ձայնի մեջ:

S.T.A.L.K.E.R.: Չեռնոբիլի կանչ

Ամենամեծ «freeplay» մոդիֆիկացիան, որը համատեղում է «Stalker» շարքի բոլոր երեք մասերի տեղադրությունները: Մշակողները հավաքել են 32 եզակի վայրեր, ինչը խաղացողին տալիս է իսկապես հսկայական ՝ անսահման հնարավորություններով: Բացի այդ, Call of Chernobyl- ը պարունակում է բազմաթիվ լրացուցիչ մեխանիկա և նոր խաղային բովանդակություն, և այս ամենը կարող է փոխվել և հարմարեցվել ձեր հայեցողությամբ ՝ ընտրանքների լայն համակարգի շնորհիվ: Բացի անվճար խաղի ռեժիմից, կա նաև պատմական արշավ և ռեժիմ:

Սա ավարտում է Stalker շարքի լավագույն ռեժիմները, բայց մենք շատ ուրախ կլինենք, եթե մեկնաբանություններում առաջարկեք այս խաղի ձեր նախընտրած փոփոխությունները:

Ստալկերսկայայի մոդայմերների համայնքը գոյություն ունի բավականին երկար ժամանակ, որի ընթացքում ստեղծվել են հազարավոր ռեժիմներ: Գրեթե ցանկացած ժամանակակից նախագիծ պարունակում է սյուժեի փոփոխություններ, ես առաջարկում եմ դիտել ամենահետաքրքիր փոփոխությունների ընտրությունը, որոնք նոր պատմություն են բերում մեզ ծանոթ աշխարհին, իսկ երբեմն էլ ՝ բացառման գոտու նոր հայեցակարգին, եկեք գնանք)

Պետք է նշել, որ այս հոդվածը սուբյեկտիվ է, այսինքն. արտացոլում է հեղինակի տեսլականը: Գնահատման համակարգը 10 միավոր է

5. Ընկած աստղ. Վարձկան Պատվո

Փոփոխություն zaurus թիմի անձնակազմից: Սյուժեն մեզ պատմում է վարձկան Jեյ -storyեյի պատմությունը, որը հրաման է ստանում ինքնաթիռում բեռնատար մեքենա փնտրելու: Բացառման գոտու բոլորովին նոր հայեցակարգ, որը թույլ կտա սուզվել: դրա մեջ կրկին մեծ թվով կողմնակի որոնումներ, հիմնական սյուժեի և վերջավորությունների փոփոխականություն, հարկ է նաև նշել, որ մշակողները թարմացրել են զենքի փաթեթը, ավելացրել են յուրահատուկ հատկություն `դանակներ նետելը: Մի մոռացեք, որ այս ռեժիմը շարունակություն է «Ապոկալիպսիս» եռագրության, տիեզերքում ավելի մանրամասն ընկղմվելու համար արժե սկսել դրանից, բայց եթե այդպիսի ցանկություն չկա, ապա առանց դրա էլ կարող ես

Խաղախաղ

Կայունություն

4. Վերջին հետապնդողը

Մեր ցուցակի մեկ այլ նախագիծ zaurus «անձնակազմից»: Այս ապրանքի սյուժեն շարունակությունն է «Ընկած աստղը: Վարձկան պատիվ» փոփոխության, գլխավոր հերոսը հույն մականունով ավազակ է: գրեթե մեր կայացրած յուրաքանչյուր որոշում կազդի: մենք կգնանք եզրափակիչ, կան նաև բավարար քանակությամբ կողմնակի որոնումներ, որոնք թույլ կտան ավելի խորը ընկղմվել նորացված բացառման գոտու աշխարհում: հեղինակները կարևորեցին շատ խաղային պահեր, զենքի փաթեթը, որը վերամշակված էր, չէր մնացել առանց ուշադրության: Հարկ է նշել, որ այս նախագիծը «Apocalypse» և «Fallen Star. Mercenary Honor» եռերգության շարունակությունն է, այնուհետև առանց «Fallen Star» - ի սյուժեն ուսումնասիրելու խաղացողը ձախողվել, ինչպես նաև խաղի շատ սյուժետային պահերին:

Gameplay կայունություն

3. Տարածական անոմալիա

«Պրիպյատի կանչը» հարթակի նախագիծը, փոփոխությունը մեզ կպատմի վարձկան գազանի պատմությունը, որը տարօրինակ զուգադիպությամբ ընկնում է «Տարածական անոմալիայի» մեջ, այն տարածքից, որտեղից, առաջին հայացքից, չկա Ելք. Թե ով էր վարձկան Գազանը նախքան ծուղակն ընկնելը, ինչպես է նա դուրս գալու նման իրավիճակից, մենք կպարզենք այս փոփոխության ընդունման ընթացքում: Հարկ է նշել, որ հեղինակները մեծ ուշադրություն էին դարձնում ոչ միայն սյուժեին, այլև խաղի այլ ասպեկտներին: Մենք սպասում ենք զրոյից մոդելավորված հին վայրերի, խաղախաղի առանձնահատկությունների, պրոֆեսիոնալ դերասանների ձայնային գործողությունների, թարմացված գրաֆիկայի, զենքի տուփի և շատ ավելին: Նաև չի կարելի չնշել վերջավորությունների փոփոխականությունը, որոնք հեղինակները պատրաստել են 3 հատ:

Gameplay կայունություն

2. Նարոդնայա Սոլյանկա 2016 թ

Նախագիծ «Չեռնոբիլի ստվերները» հարթակի համար: People'sողովրդական Սոլյանկան իրավամբ կարելի է անվանել Ստալկերի տիեզերքի ամենագլոբալ տարբերակներից մեկը: Այս փոփոխության բոլոր որոնումները կատարելու համար կարող է տևել ավելի քան մեկ ամիս: Մշակողները խաղացողների համար պատրաստել են Strelka- ի պատմության բոլորովին նոր հերքում (ավելի քան 20 գլոբալ պատմվածքներ, ինչպես նաև մեծ թվով կողմնակի որոնումներ), խաղին ավելացրել են ավելի քան 20 նոր վայրեր, ինչպես նաև փոխել տարածքը ստանդարտ խաղ, թարմացրեց զենքի փաթեթը, իրականացրեց սյուժեի հիմնական կետերի ձայնային գործողությունը ... Եվ վերը նշված բոլորը միայն մի փոքր մասն է այն բանի, ինչ Նարոդնայա Սոլյանկա 2016 -ը կարող է մեզ առաջարկել

Gameplay կայունություն

1. ՍՊԸ 7կառուցել 3.0

NLC 7 -ը իրավամբ կարելի է անվանել ամենախիստ և մտածված փոփոխություններից մեկը: Դրանում մենք ակնկալում ենք հստակ, փոփոխական սյուժե ՝ յուրաքանչյուր կերպարի համար հասկանալի մոտիվացիայով: Հիմնական որոնման գծի անցման ընթացքում մենք սովորում ենք Marked մականունով հետապնդողի պատմությունը (ով այլևս հրաձիգ չէ), ծանոթ պահերը ստացել են բոլորովին այլ գույն, այլ մոտիվացիա: Հարկ է նշել, որ հեղինակները հսկայական աշխատանք են կատարել ոչ միայն խաղի սյուժեի, այլև դրա խաղային բաղադրիչի վրա. PDA, եզակի հատկություններ գրեթե գտած յուրաքանչյուր արտեֆակտի համար, շատ վայրերի համար նախապես չտեսնված հատկություններ են պատրաստվել (լինի դա հակագազ կրելու անհրաժեշտություն, ժամանակի արագացված հոսք և այլն) և շատ ավելին: Այժմ յուրաքանչյուր զբոսանք պետք է մանրակրկիտ պլանավորվի, հակառակ դեպքում այն ​​կարող է վերջինը լինել խաղացողի համար, հարկ է նաև հաշվի առնել, որ խաղի մեջ մտել է միայն կրակներով փրկելու ունակությունը:

Gameplay կայունություն

S.T.A.L.K.E.R .: Sharow of Chernobyl- ի թողարկումից հետո շատ մեծ թվով ռեժիմներ չկային: Սկզբում գրեթե աննկատելի փոփոխություններ եղան խաղի կառուցվածքում, հյուսվածքներում, զենքի նոր տեսակի առաջացում: Հետո եղան փոքր փոփոխություններ, որոնք խաղացողներին ապահովեցին մեծ դիմացկունություն, անմահություն, հեռահար թռիչք: Բայց շուտով խաղացողները փորձեցին խաղի այս հատվածը և սկսեցին հայտնվել ավելի գլոբալ փոփոխություններ: Գնահատականը նկարագրում է Stalker: Shanow of Chernobyl խաղի լավագույն ռեժիմները.

10.

Stalker: Sharow of Chernobyl- ի լավագույն հավելումների ցանկի վերջին տեղը զբաղեցնում է 2014 թվականի ապրիլին թողարկված փոփոխությունը: Այս ռեժիմի մշակողները որոշեցին, որ խաղի սկզբնական տեսքն ավելի հետաքրքիր կլինի, եթե գոյություն ունեցող կերպարներին ավելացնեք սցենար, թե ինչպես ավարտել արտադրողների սկսած պատմությունը: Ստեղծումից ի վեր գոյություն ունեցող բազմաթիվ առարկաներ, սարքավորումներ, զենքեր հիմք են ընդունվել, բայց անճանաչելիորեն փոխվել են: Գրաֆիկական առումով փոփոխությունը ձեռք է բերել գործառույթների և կարգավորումների նոր շարք, որոնց օգնությամբ փոխվում է խաղացողի վարքագիծը և միջավայրը: Բոլոր մեքենաներն այժմ ունեն բաց դռներ և բեռնախցիկ, դրանք պետք է լիցքավորվեն: Գլխավոր հերոսին նույնպես ջուր է պետք վերականգնվելու համար: Հերոսի համար հայտնվեց դաստակ համակարգիչ, որի օգնությամբ դուք կարող եք ոչ միայն վերցնել ձեր որոնումները, այլև այլ խաղացողների առաջադրանքները:

9.

Timeամանակի ընթացքում Երկրի վրա սկսեց զգալ էներգիայի պակաս: Շատ ձեռնարկություններ են ծագել, որոնք սկսում են վիթխարի էներգիա սպառել: Առաջատար պետություններն առաջնահերթություն են տալիս էներգիայի արտադրության նոր տեսակների զարգացմանը `փորձելով հնարավորինս քիչ օգտագործել բնական պաշարները: Հետեւաբար, մեծ գումարներ են ներդրվում գիտական ​​լաբորատորիաներում, որոնք փորձում են ձեռք բերել էներգիայի այլընտրանքային աղբյուրներ կամ էներգիայի այլ աղբյուրներ են փնտրում: Գոտին վերլուծելիս պարզվեց, որ ներսում կա մի բան, որը շատ մեծ քանակությամբ էներգիա է արտադրում: Ըստ գտնվելու վայրի, այս աղբյուրը պետք է տեղակայվի հենց կայարանի սարկոֆագի սրտում: ՊՆ -ի գլխավոր հերոսը ՝ վարձու գործակալը ՝ Լուսանկարիչ մականունով, դարձավ հետապնդող, որպեսզի մտնի պարագծի ներսում և պարզի էներգիայի աղբյուրի բնույթը:

8.

Պարագծից դուրս հայտնվեց մահացու խումբ, որը կոչվում է Apocalypse: 2012-ի ամռան կեսերին զինվորականների և հետապնդողների խումբ հավաքվեց և ուղարկվեց այն ոչնչացնելու: Գործողությունը հաջող է անցել, և անհասկանալի տարան պարտվածների ճամբարից տեղափոխվել է բազա: Այն բացելու փորձերն անհաջող էին: Մոտ մեկ ամիս անց ռազմակայանը ընկղմվեց անհայտ ծագման մագնիսական դաշտում: Գլխավոր հերոսը պայմանագիր է կնքում ՝ բեռնարկղը Գոտուց դուրս գտնելու և տեղափոխելու համար: Այս փոփոխության առանձնահատկությունները ներառում են `հետաքրքիր փոխված սյուժե; ավելացրել է ավելի քան ութսուն հիմնական և հարյուրից ավելի երկրորդական հետաքրքիր որոնումներ. վերջնական իրավիճակի մի քանի տարբերակ: Հայտնության շատ երկրպագուներ մեծ անհամբերությամբ սպասում էին հայտնի եռագրության այս փոփոխությանը:

7.

Stalker: Shanow of Chernobyl խաղի համար ամենահետաքրքիր ռեժիմների վարկանիշը շարունակում է 2011 թվականին հայտնի խաղացողների կողմից մշակված փոփոխությունը: Սյուժեն մասամբ հիմնված է առաջին մասի վրա, բայց փորձում է բավական խորությամբ բացահայտել հիմնական բնույթի ՝ պարագծից դուրս հայտնվելու պատճառները: Այժմ ավելի հստակ է ձգտելու նպատակը: Հարցումները փոխվել են, չնայած ոճավորումը մնացել է նույնը, բայց շատ սխալներ և հողամասի փակուղիներ են շտկվել: Փոփոխությունները ավելացրեցին նոր կերպարներ և հրեշներ, սարքավորումներ և գույքագրման իրեր: Հայտնվել են ավելի քան երեք նոր խմբակցություններ, փոխվել է վաճառողների ոճն ու վայրը: Չորս նոր վայրեր են հայտնվել, դրանց միջև անցումներն ու ուղիները այնքան էլ կայուն չեն, դրանցից մի քանիսը կան, բայց դրանք միշտ տանում են մեկ ուղղությամբ: Հետ վերադառնալու համար միշտ պետք է նոր ճանապարհ գտնել: Հայտնվել են նոր զենքեր և բարդ իրեր: Անսովոր խաղարկություն է հայտնվել բարում, որտեղ խաղացողներն անցկացնում են իրենց ազատ ժամանակը և ծախսում իրենց վաստակած գումարը:

6.

Բոլոր ժամանակներում այս փոփոխությունը մշտապես կատարելագործվել և թարմացվել է ՝ ձեռք բերելով նոր հնարավորություններ, կերպարներ և որոնումներ: Սյուժեն ժամանակի ընթացքում մեծապես մեծացել է: Եզակի որոնումները թույլ են տալիս կիրառել մի շարք նոր անիմացիոն իրեր: Դա կարող է լինել մի տեսակ չհրկիզվող պահարաններ ՝ երաժշտական ​​կողպեքներով, ընթերցվող գրքերով, ավտոմատ երաժշտական ​​սարքերով և այլն: Գրաֆիկան նույնպես շատ է փոխվել: Ավելացվել է մեկից ավելի նոր գրաֆիկական տարր. կար ջրի ազդեցություն և ջրի տակ լինելու պղտորում. անձի ցուցադրումը թաց ասֆալտին ավելի իրատեսական է դարձել. արևը, լուսինը, մառախուղը և այլն դարձան ավելի ծավալուն և գունեղ: Այս փոփոխության մեջ տրանսպորտը ակտիվորեն օգտագործվում է առաջադրանքները կատարելու համար: Նրա գործողությունը փոխվել է, վարորդի խցիկից դիտման անկյունը շատ ավելի մեծ է դարձել, բեռնախցիկը հաճախ օգտագործվում է:

5.

Փակում է S.T.A.L.K.E.R .- ի լավագույն ռեժիմների հինգը. Չեռնոբիլի ստվերը հայտնի փոփոխություն է, որը թողարկվել է 2014 թվականին: Այս փոփոխությունը ցնցող է իր գլոբալ շրջանակում: Կան ավելի քան երկու հարյուր նորագույն որոնումներ, շատ թաքնված պահոցներ: Մի քանի առաջադրանք առաջադրանք չի կարող արագ լուծվել, դրանցից ոմանք նույնիսկ մեկ շաբաթից ավելի են պահանջում: Հաշվի առնելով հատվածի բարդությունը ՝ փոքրիկ խաբեբա թերթիկ է մշակվել, որպեսզի չկորչի Գոտու լաբիրինթոսներում: Որպես օրինակ, դուք կարող եք առանձնացնել մի որոնում, որտեղ հերոսը պետք է խոսի կենդանու վերածված կերպարի հետ, և դա արդեն ինտրիգ է: Արդյո՞ք նրան մեծ դեր է վերապահված, և ինչպես է շրջվելու պարագծի ներսում հետագա ճանապարհորդությունը, եթե անտեսեք կենդանուն:

4. Oblivion Lost Remake 2.5

Մշակողները փորձեցին վերականգնել առաջին հրաձիգ կերպարներից մեկը, որը մշակվել էր 2003 թվականի սկզբին: Բացի հիմնական ճյուղից, փոփոխության մեջ կան նաև մի քանի այլընտրանքային: ՊՆ -ի որոնումները վերցված են հին տարբերակներից, բայց վերափոխվել են նոր ձևով, ինչը դրանք դարձնում է ավելի հուզիչ և հետաքրքիր: Դուք կարող եք ավելացնել ձեզ հետ վերցված իրերի քանակը ՝ նոր գրավիտացիոն արտեֆակտի օգնությամբ: Փոփոխությունների է ենթարկվել նաև ավտոմոբիլային տեխնոլոգիաները: Դուք կարող եք հմտորեն բացել բեռնախցիկն ու դռները, վառելիք լցնել մեքենայի մեջ, նույնիսկ ցանկության դեպքում կրակել անիվի վրա: Գլոբալ քարտեզը և բոլոր տեսակի հրեշները շատ լավ գծված են: Նրանք ավելի սարսափելի ու սպառնալից ստացվեցին:

3.

Stalker: Sharow of Chernobyl խաղի լավագույն 10 ռեժիմների թոփ 10 -ում երրորդ տեղը զբաղեցնում է Autumnal Wanderers մշակողը: Փոփոխության հիմնական առանձնահատկությունը աշնան թեման է: Աշնանային լանդշաֆտի գրաֆիկան այնքան լավ է մշակված, որ խաղացողը չի կասկածում մրցաշրջանի վերաբերյալ: Նաև երաժշտությունը, գրաֆիկական բաղադրիչը, կերպարների ընտրությունը համապատասխանում են հիմնական թեմային: Ավելացվել է վնասների յուրահատուկ համակարգ: Վերքերը, սարքավորումների վնասվածքը և խաղացողների տարազները ցուցադրվում են շատ պայծառ ու ցնցող: Մուտանտները մի փոքր դժվարացել են, նրանց նախապես տեսնելը գրեթե անհնար է դարձել: Հայտնվել են բազմաթիվ գունագեղ անոմալիաներ և նոր արտեֆակտներ: Այս ռեժիմի տարբերությունն այն է, որ ուտելիս կամ բուժելիս հնարավոր չէ զենք օգտագործել: Ըստ այս խաղացողի, ապաքինվելու համար պետք է մեկուսացած տեղ փնտրել, այլ ոչ թե թռիչքի ժամանակ բուժվել:

2.

Փոփոխությունը պատմում է մի խմբի մասին, որը գտնվում է Strelka- ի հրամանատարության ներքո: Դուք, որպես նրա խմբի անդամ, մասնակցում եք մեծ թվով մարտական ​​մարտերի: Բայց սյուժեի հիմնական գաղափարն այն է, որ փորձես հասկանալ զգացմունքներն ու նախանձը Գոտու բնակիչների նկատմամբ: Անկախ նրանից, թե ձեզ այստեղ անհրաժեշտ են, ձեզ համար տեղ կա շղթայողների մեջ, և արդյոք երկար կմնաք, սա փոփոխության հիմնական սյուժեն է: Այս ռեժիմի առանձնահատկությունները ներառում են. Մեծ թվով հետաքրքիր նոր վայրեր; անսովոր կերպարներ ՝ իրենց ուրույն պատմությամբ. որոնման գիծը հեռու է գնում դեպի խաղերի նախորդ մասերի հայտնի որոնումները, որոշ տեղերում ՝ առանց խաղի պատմությունը իմանալու, դժվար կլինի ավարտել որոնումը. շատ հետաքրքիր ձայնային կատարում և բազմաթիվ անեկդոտներ խմբի անդամների ծեծկռտուքի միջև:

1. Backշմարտության հետևի փողոցներ

Stalker: Sharow of Chernobyl խաղի փոփոխությունների վարկանիշի առաջին տեղը զբաղեցրել է 2013 թվականի գլոբալ ռեժիմը: Ոչ վաղ անցյալում մի ուսանող, իսկ այժմ մի մարդ, ով փնտրում է Ալեքսանդրի արկածները, ուղարկվեց Գոտի: Guideբոսավարը օգնում է նրան անցնել պատը: Խաղի սյուժեն ցույց է տալիս այն մարդկանց բոլոր հարաբերությունները, ովքեր ապրում և պայքարում են իրենց կյանքի համար պարագծի ներսում: Բայց չնայած նորաձևության բարդ հուզական միջավայրին, կան բազմաթիվ մարտական ​​տեսարաններ, որոնցում պետք է պայքարել կյանքի համար: Կան նաև մի քանի առաջադրանքներ, որոնցում պետք է բավական լավ մտածել ՝ դրանք առանց զենք օգտագործելու անցնելու համար: Պետք է նաև ասել, որ բոլոր որոնումները մանրակրկիտ մշակված են, դրանք միաժամանակ ազդում են ավելացված բոլոր ինը վայրերի վրա: Անիմացիոն բաղադրիչը որոշ չափով բարդ է, ինչը շատ տեսարաններ, ինչպես նաև կերպարները գունեղ է դարձնում: Բոլոր վայրերում կան վաճառականներ, սարքավորումների հետ արտեֆակտների փոխանակումը դժվար չի լինի:

S.T.A.L.K.E.R. .Շմարտության անկյուններ

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat- ը մշակողների կողմից թողարկված հայտնի խաղի վերջին մասն է: Խաղերի համար մոդուլների ստեղծումը, այս մասի թողարկման պահին, նորություն չէր: Այլ նմանատիպ խաղեր նախկինում փոփոխվել են արհեստավորների կողմից: Բայց այս հարթակը բավականին գեղեցիկ և բազմազան է, ինչը գրավում է բազմաթիվ արհեստավորների ՝ փոփոխություններ ստեղծելու համար: Մենք հավաքել ենք տասը Stalker: Call of Pripyat խաղի լավագույն ռեժիմները.

10. Մեսսենջեր

S.T.A.L.K.E.R .- ի համար բացում է լավագույն ռեժիմների վարկանիշը. Պրիպյատի զանգը, վերամշակված «Մեսենջեր» սցենարը: Սյուժեի բարդ փոփոխության հիմնական դերը մասոն անունով վարձկանն է: Նրա խնդիրն է հնարավորինս արագ և առանց սպանության ներթափանցել աղբանոցում տեղակայված փորողների խումբ: Տեղակայվելուց հետո վարձկանը պետք է բացահայտի խմբի բոլոր ծրագրերը: Խաղի հենց սկզբից հնարավոր չէր պահել գաղտնիությունը, և հերոսը ձեռք բերեց և՛ նոր թշնամիներ, և՛ հավատարիմ ընկերներ ձեռք բերեց: Այս ռեժիմը պարունակում է. տրամադրվում են նոր պահարաններ ՝ զինամթերք և այլ տեսակի սարքավորումներ պահելու համար. ավելացրեց մի քանի ոչ հիմնական որոնումներ ՝ հիմնական սցենարի հետ միասին. ավելացվել է ավելի քան ութ նոր ձեռքբերում. նոր հետաքրքիր երկխոսություններ stalkers.

9.

Տխրահռչակ Գոտում հայտնվում է նոր կերպար ՝ մռայլ մականունով: Առաջին անգամ հայտնվելով պարագծից դուրս, մնացած նորեկների հետ միասին, նա որոշում է մասնակցել ընթացող հատուկ գործողությանը: Վայրէջքի վայրէջքի ժամանակ, որը ներառում էր գլխավոր հերոսին, խումբը հայտնվում է չպլանավորված վայրում: Շատ հարցեր անմիջապես ծագում են, որ Խմուրիին պետք է որոշի. ինչ է կատարվում փակ գոտում, որի մեջ նա հայտնվել է. ինչու որոշ ուժեր միջամտում են նրա խմբի առաջադրանքին: Պոդի նորարարություններից կարելի է առանձնացնել հետևյալը. Մուտանտներն ամրապնդվում են, ինչը ավելի անկանխատեսելի է դարձնում խաղախաղը. օգտագործված զենքի և զինամթերքի գրաֆիկայի փոփոխությունը բավականին նկատելի է. կա գաղտագողի ռեժիմ; անիմացիան արվում է պրոֆեսիոնալ մակարդակով, բայց երբեմն ձայնամեկուսացումը հետ է մնում կերպարների շարժումից:

8.

2016 -ի նոյեմբերին թողարկվեց ևս մեկ Zone Mod և զբաղեցրեց առաջին հորիզոնականները Stalker խաղի լավագույն ռեժիմների ցանկում: Այս փոփոխության գլխավոր հերոսը ՝ Արտյոմը, վթարից հետո, թողեց հաշմանդամ քրոջը: Նա կորցրեց լսողությունը և տեսողությունը: Ըստ չճշտված զեկույցների ՝ Գոտում կա առեղծվածային արտեֆակտ, որը հիվանդներին բուժելու ունակություն ունի: Այստեղ Արտյոմը, հավաքվելով իր ընկերոջ հետ, գնաց հրաշալի դեղորայքի որոնման: Առաջին դժվարությունները ծագել են սահմանափակ տարածք ներթափանցման պահին: Երբ փախչում էին մուտանտների գերազանցող ամբոխից, բոլոր պաշարները կորչում էին: Մի երկու օր անց նրանց դեռ հաջողվեց պատի ետևից ընկնել, և սկսվեց արտառոց արկածախնդրություն: Նոր ռեժիմը ներառում է. Սյուժեն անցնում է վեց տարբեր վայրերով. սյուժեն ամբողջությամբ փոխված է. գրաֆիկական և անիմացիոն մասերը մեծապես վերափոխվել են. կան զենքի և սննդի նոր տեսակներ. որոշ արտեֆակտերի ազդեցությունը փոխվել է:

7.

Սյուժեն տեղի է ունենում 2012 թվականին, նույնիսկ մինչ Սլաքի ժամանումը: Գոտու ներսում ապրող բոլոր մարդիկ սպառված են քաղաքացիական պատերազմից և հաճախակի բախումներից, և մեծ կլանները լքել են իրենց մշտական ​​տեղակայման վայրերը մի շարք լավ պատճառներով: Այս ռեժիմում խաղի սկզբնական մասերի որոշ մոռացված կերպարներ վերադարձվեցին: Դրան զուգահեռ, խաղացողներին առաջարկվում է ավելի քան երեսուն նոր շրջանակային որոնումներ խմբերի համար և տասից ավելի առաջադրանքներ `անհատական ​​\ u200b \ u200b կատարման համար: Ավելացվեց նաև նոր խմբավորում, որը ներառում էր վերափոխված կերպարներ, նոր դիզայնով թարմացված բազա և որոնումների շարք: Անկության դեպքում կարելի է նշել, որ անցումը դժվարացել է, գոտու ներսում եղանակը զգալի փոփոխությունների է ենթարկվել, իսկ ծառերն ավելի իրատեսական են դարձել: Կատարվել է բոլոր կենդանի օրգանիզմների միավորների գնահատման փոխարինում: Տեղադրության ներսում ավելացվել են դինամիկ օբյեկտներ:

6.

Այս հավելումը խաղին բազմազանություն հաղորդեց ՝ կապելով գրքի նախորդ մասերի սյուժեները և փոխանցելով շարքում նկարագրված հիմնական պատմվածքները: Արդյունքը մի տեսակ բարդ սյուժե է, որը կարող է հավակնել լինել խաղախաղի առանձին մաս: Այս ռեժիմը ներառում էր քսանհինգ մեծ և հետաքրքիր պատմական որոնումներ, որոնցից մի քանիսը կարող են կատարվել միայն ազատ խաղերի միջոցով: Խաղացողը գրքի երեք մասերի բոլոր հավաքված հերոսներին կհանդիպի մի քանի վայրերում: Բացի սյուժետայիններից, ավելացվել են ավելի քան քառասուն գերարագ որոնումներ: Նոր իրեր. Խաղախաղը դարձել է ավելի գունեղ; ձայնը մնում է բարձր, չնայած որոշ կերպարներ հնչում են թեթևակի խռպոտությամբ. ստեղծվեցին ատրճանակների նոր տեսակներ. բարելավեց և օպտիմիզացրեց խմբավորումների վարկանիշային համակարգը. հայտնվել են մուտանտների և զոմբիների մի քանի նոր տեսակներ:

5.

2016 -ի կեսերին թողարկվեց ռեժիմ, որը եզրափակում է Stalker խաղի փոփոխությունների վարկանիշի լավագույն հնգյակը: Վարձկանն ուշքի է գալիս անսովոր վայրում: Կեղծավոր մականունները նրան տվեցին գազանին: Դուրս գալու կամ որոշակի քայլեր ձեռնարկելու բոլոր փորձերն ավարտվում են անհաջողությամբ: Այս վայրում տարածական անհասկանալի անոմալիա է ձեւավորվել: Սկզբում մի փոքր հուշում լույս է սփռում ամբողջ իրավիճակի վրա: Սկզբում հետապնդում էր, վարձկանը հետապնդում էր տխրահռչակ Վեկտորին, բայց ընկավ ծուղակը: Գազանը ինչ -որ տեղ լսել է, որ մի անգամ նման վայրում անհրաժեշտ է առաջին հերթին ոչնչացնել բոլոր զոմբիներին, իսկ դրանից հետո միայն գտածո գաղտնիքների հետքեր փնտրել: Ստորև ներկայացված են սյուժեի փոփոխությունները. Խաղը պատմվում է երրորդ անձից. ավարտեց նոր առաջադրանքներ յոթանասուներեք կտորի չափով. ավելացրեց վեց նորագույն վայրեր և բազմաթիվ կերպարներ. վերափոխված խաղախաղ և ավելացրեց նոր սաունդթրեք:

4.

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat- ի լավագույն 10 մոդուլները շարունակում են 2013 թվականի թողարկման փոփոխությունները: Վարձկան Մաքսիմն արդեն երկար ժամանակ է անցկացրել գոտում: Նա շատ հոգնել էր ամենօրյա թափառություններից, մուտանտների և զոմբիների հետ մարտերից: It'sամանակն է հեռանալ պարագծից և ընկնել սովորական կյանքի մեջ: Բայց մարդկանց մեջ ապրելու համար հարկավոր է շատ վաստակել: Եվ Մաքսը որոշեց ավելի շատ ոսկի հավաքել ՝ նախքան գոտուց դուրս գալը: Եվ պատահում է, որ հայտնի վաճառականը թանկարժեք պատվեր է տալիս անսովոր արտեֆակտի համար: Գլխավոր հերոսը խորհրդավոր արտեֆակտ է փնտրում մի խումբ ընկերներից հետո, որոնք վերջերս անհետացել էին Շորոխովի հովտում:

3.

Երրորդ տեղը GSC- ի կողմից մշակված S.T.A.L.K.E.R խաղի լավագույն փոփոխությունների վարկանիշում, որը թողարկվել է 2015 թվականին: Կլիմը, այս փոփոխության գլխավոր հերոսը, Գոտին գրավեց ոչ թե հարստանալու հնարավորությամբ, այլ հզոր արտեֆակտներով և մուտանտների որսով: Նա ցանկանում էր փորձել բացահայտել այն առեղծվածը, որն ինքը ՝ Գոտին, պահում էր իր մեջ: Հիմնական բանը, որի վրա կենտրոնացել էին մոդի մշակողները, սյուժեն էր: Նրա գործողությունները տեղի են ունենում երեք նոր վայրերում, որտեղ կլինեն բազմաթիվ նոր կերպարներ, զգալի խաղային հնարավորություններ և փոփոխություններ, առաջին դեմքով խաղալու հնարավորություն և բազմաթիվ կադրեր: Այս փոփոխության մեջ հետևյալ հատկանիշներն են. արհեստական ​​ինտելեկտը մեծապես վերափոխվել է արտեֆակտ հավաքելու առումով, դրանք անհնար է անմիջապես օգտագործել, բայց փոխանակել վարկերի դիմաց և վաճառականներից գնել անհրաժեշտ սարքավորումները. ընդլայնվել է կերպարը և խաղի ոճը ճշգրիտ ճշգրտելու ունակությունը:

2.

Փոփոխություն Stalker «Windամանակի քամին» խաղի համար ՝ նոր 2017 թվականին: Հանկարծ հզոր պայթյուն տեղի ունեցավ բացառված գոտու տարածքում: Աղետի հենց սկզբից բնակիչները էներգիայի նման արտանետում չեն տեսել: Գոտու անմիջապես վարակված հատվածը սկսեց կլանել բնակեցված Երկրի մեծ տարածքները: Բոլոր կենդանի էակների համար սպառնալիք կա: Մոտ ապագայում հայտնագործվում է ժամանակի մեքենա, և փորձարկողները որոշում են մարտիկ ուղարկել երկրորդ պայթյունի պահին, որպեսզի կանխեն մարդկության կործանումը: Չնայած սյուժեն սկսվում է ապագայում, բուն մոդայում ֆանտաստիկ տարրեր չկան: Բացառություն է հենց աշխարհը, որտեղ ընկնում է կերպարը: Նորարարություններից. Ավելացվել են ավելի քան քսան հետաքրքիր վայրեր; կան միստիկայի փոքր տարրեր. արտեֆակտների աստիճանականությունը փոխվել է անճանաչելիորեն. փոխվել է գոտու և բնության լանդշաֆտը:

1. Theանապարհ Մգլայում

Փակում է S.T.A.L.K.E.R խաղի լավագույն ռեժիմների ցանկը ՝ 2014 թվականի հետաքրքիր փոփոխությամբ: 2013 -ի սկզբին, հաջորդ առաքելությունն ավարտելիս, վարձկան Սավանը կդառնա Գոտու սարսափելի գաղտնիքներից մեկի կրողը: Հետազոտողների գաղտնի խումբն աշխատում է պարագծի հենց կենտրոնում: Բոլոր նրանք, ովքեր փորձել են ներխուժել իրենց լաբորատորիա, մահացած են: Մի բան հայտնի է. Եթե հետազոտությունը կատարվի մինչև վերջ, ապա մեզ շրջապատող աշխարհը մեծ վտանգի առջև է կանգնած: Վարձկանին անհրաժեշտ է պարզել, թե ինչ է կատարվում լաբորատորիայի պատերի ներսում և ինչ միջոցներ կարող են ձեռնարկվել համընդհանուր աղետը կանխելու համար:

S.T.A.L.K.E.R. Wayանապարհ Mgla- ում