Пълно описание на играта Tomb Raider (2013). Лара Крофт Tomb Raider: юбилейни ръководства и инструкции

TR1: Пълно ръководство

ПЕРУ

Пещерите
Бягаме напред, надясно, опитвайки се да не докосваме стреличките, излитащи от стените. Продължете направо, въпреки факта, че Лара ще погледне нагоре наляво. Скачаме върху наклонения блок, от него се качваме в пещерата, където ще намерим аптечката - ТАЙНА No1. Сега обратно към мястото, където Лара гледаше. Справяме се с три прилепа и влизаме в прохода отляво, в края на който скачаме в пещерата отдясно, като предварително сме се преместили максимално наляво до най-високото място. И тук има такъв проблем - можете да скачате само с помощта на Up + Ctrl, а Up + Alt + Ctrl не работят - Лара не се вкопчва. Взимаме голяма аптечка в пещерата – ТАЙНА No2. Отиваме по-нататък по коридорите, скачаме надолу и отваряме вратата с нож. След като убием прилепа, се изкачваме, отиваме по-нататък и застрелваме два вълка в купчина. След като прекосихме мостовете отдолу, ще срещнем мечка, в името на една аптечка, можете да скочите и да я довършите. След това слизаме по стълбите, убиваме още няколко вълка. Вляво на стената в зеленината има дупка, скачаме там за голяма аптечка – ТАЙНА No3. В антрето спускаме ключа и бързо бягаме през вратата до него, докато се затвори. Като застанахме зад него, бягаме покрай дартсите и се справяме с вълка. След като счупихме крехкия под в центъра с тежестта си, скачаме надолу. След като скочим от другата страна и успокоим вълка, спускаме ключа и скачаме надолу, влизаме в отворената порта. Нивото премина.

Град Вилкабамба
Веднага трябва да се справите с четирите вълка. След това наляво към басейна. Вдясно от него в стаята убиваме мечката, най-отгоре вземаме аптечката. След като скочим в басейна, плуваме направо и надясно, в подводната зала вляво на колоната спускаме лоста. Плуваме по диагонал до другия край на залата и спускаме втория лост - отгоре ще се отвори люк, изплуваме в него и вземаме аптечка - ТАЙНА No1. Скачаме във водата и по същия начин плуваме обратно, само че в тунела вече направо и вляво - има синкави стени. След като излязохме в залата със змийски глави, влизаме в вече отворения проход и вземаме патрони там - ТАЙНА № 2. Връщаме се към първия басейн (до началото на нивото) и близо до него намираме врата с лост до него, който го отваря. Вътре висят едни животински кожи, покрай тях се качваме по стълбите, скачаме от другата страна и от разпадащата се пътека скачаме напред за аптечка. Избутваме блока в стената напред, в съседната стая вземаме сребърния ключ и златния идол в нишите отдясно и отляво. Изкачваме се от блока и слизаме през дупката в стената. Връщаме се към басейна и от него влизаме в прохода между статуите. Използваме сребърния ключ, влизаме през вратата и стреляме по пет вълка. Приближаваме до сградата, отиваме до лявата врата (останалите са затворени) и се изкачваме до самия връх, където вземаме аптечката и спускаме ключа. Слизайки внимателно надолу, влизаме в отворената врата, където също се изкачваме за ключа, който ще отвори последната, централна врата. Влизаме в него, минавайки покрай люлеещите се остриета, спускаме ключа и падаме във водата. След като плаваме малко напред, не излизаме, а плуваме в прохода в стената. След като излязохме на сушата, спускаме превключвателя наблизо - той ще отвори решетката отдолу - и отгоре (или скачайки) стреляме по косоногата мечка. Там, където той се лута, намираме проход с широко стълбище, изкачвайки се по който виждаме друг превключвател - той спира люлеещите се остриета. Наблизо в една от нишите има проход, влизаме в него и вземаме патроните за ехографа - ТАЙНА №3. Отиваме до предварително отворената решетка и отваряме вратата зад нея със златен идол. Нивото премина.

Изгубената долина
След като бягаме по прохода, излизаме към реката. Вляво прескачаме потока и така докато стигнем до моста, от другата страна на който има скоростен механизъм. Както виждате, няма достатъчно три предавки в него, трябва да ги намерим. Слизайки вдясно от моста, до скелета вземаме пистолет. Ако застанете с лице към зъбните колела, отляво има пукнатина в стената - пълзим по нея на ръце вляво и скачаме надолу до началото на реката. Взимаме там голяма аптечка - ТАЙНА No1. Сега просто скачаме в реката, течението ще отнесе Лара до водопада, а от там до басейна. След като се справихме с двама хищници, отиваме в прохода наблизо и убиваме друг там. Изкачваме се нагоре по скалата и всъщност излизаме в самата Изгубена долина. Справяме се с два динозавра, а след това ни чака трети, пет пъти повече. Той може да бъде застрелян от прикритие вдясно и ако имате опит в скачането, той лесно се убива челно. След това продължаваме пътеката направо до спирката, изкачваме се вдясно от водопада по перваза и взимаме патроните за пистолета – ТАЙНА No2. Сега се изкачваме по первазите вляво на същия водопад, изкачваме стената на ръцете си вдясно и се изкачваме надясно до водопада. В пещерата взимаме патрони за пистолет и магнуми - ТАЙНА No3. Сега скачаме в басейна на дъното на водопада, плуваме и влизаме в пещерата. Снимайте динозаври, изкачете се по первазите и вземете екипировката. Връщаме се обратно в долината по същия начин, отиваме по-нататък и излизаме в някой храм. Вдясно от него се изкачваме по первазите и скачаме на покрива на сградата, събираме куп патрони и аптечка – ТАЙНА No4. Слизаме и влизаме в прохода срещу мястото, където започнахме да се изкачваме за третата тайна. Тръгваме към разрушения мост. След като скочим от другата страна, поемаме втората предавка. Сега отиваме в храма. Във водата отдясно вземете третата предавка и се върнете до моста, където трябва да използвате тези предавки (вляво от началото на нивото). След като ги инсталираме, спускаме лоста наблизо. Проходът вдясно от зъбните колела вече е пълен с вода, плуваме по него до края и изплуваме, вземаме патроните за пистолета и аптечката - СЕКРЕТА № 5. Тръгваме към мястото, където имаше водопад и скачаме в басейна. Зад водопада се вижда проход – влизаме в него. Нивото премина.

Гробницата на Куалопек
Тръгваме в залата, вляво има три врати, които трябва да отворим. Вдясно спускаме превключвателя и се справяме с два динозавра, влизаме в прохода, откъдето са изтекли, т.е. право. Пред нас има три прохода, вървим направо. Приближавайки се до лоста, падаме и бързо убиваме три вълка. След като извадим блока, който затваря прохода от стената, продължаваме, събираме комплекти за първа помощ и спускаме превключвателя на ножа. След като скочим надолу, се връщаме в стаята с три прохода. Това време да отидемвляво (ако стоите, тъй като за първи път дойдохме тук). Вдясно ще има лост, все още не го докосваме, но влизаме в прохода до него и се изкачваме нагоре. От блока скачаме в следващия проход вдясно и спускаме лоста там. Сега трябва да активирате лоста, който преди това е бил пропуснат. Отново влизаме в прохода до него и скачаме през блоковете в стаята в ниша близо до шиповете. Спускаме превключвателя там и се връщаме в стаята с три прохода, като по пътя стреляме по динозавъра. И сега? Точно така, отиваме към последния, десен пасаж. Избутваме блока два пъти напред, наляво натискаме втория. Спускаме лоста тук (внимателно, крехък под!), И се връщаме в първата зала, където и трите врати вече са отворени. Минаваме през тях, качваме се до стъпалата със статуите на върха, вляво се изкачваме по-високо, направо до статуята. Вратата ще се отвори, бягаме по падащия под до далечния ляв ъгъл, където вземаме патрони за пистолета - СЕКРЕТА № 1. Висящи на ръцете ви и премествайки се максимално до ъгъла на платформата, скачаме надолу и вземаме патрони за магнуми - ТАЙНА No2. Леко се движим през шиповете, излизаме от стаята. Вървим по-нататък по прохода, в центъра на залата вземаме част от артефакта Scion и се приближаваме до затворената порта - те ще се отворят. Тичаме по прохода, след това в тунела към басейна, откъдето стигнахме до нивото. След като скочим във водата, плуваме вдясно в прохода и взимаме там патрони за магнуми и голяма аптечка – ТАЙНА No3. Излизаме от езерото и се справяме с гангстера Ларсън - стреляме, докато падне. Нивото премина.

МАНАСТИР

Свети Франциск Фоли
Първо стреляме по няколко лъва, жадни за нежната плът на Ларина;) След това бягаме към светлите камъни отпред и вдясно от тях движим блока към себе си (в посока към мястото, откъдето сме дошли). Горе ще се отвори врата. След това избутваме този блок далеч от нас, докато спре. Бягаме в същата посока към колоните, влизаме в отворената врата. Директно и вдясно на стъпалата трябва да спуснете два лоста, като едновременно стреляте по маймуни. Връщаме се и стреляме по пристигналия Ларсен, докато той избяга. След това се качваме на изместения по-рано блок и скачаме до най-близкия, по-висок. От него наляво за тайна или веднага вдясно. Ако сте скочили наляво, тогава скочете от този стълб до дупката в стената. След като влезем в пещерата, се изправяме вляво към малък склон, скачаме върху него и веднага се връщаме обратно салто, скачаме напред и се придържаме. По същия начин се изкачваме още по-високо. Взимаме аптечката и патроните - ТАЙНА No1. Излизаме от пещерата, скачаме по стълбовете и бордюра до отворената врата, зад нея е наклонено спускане. По него караме назад, за да се хванем за края. Пускане на ръцете - падаме по-ниско при спускане и от него обратно салто. В стаята взимаме патрони за пушка и аптечка – ТАЙНА No2. Застрелваме крокодила във водата, скачаме там и изплуваме в първата дупка, вземаме патрони за пушката - СЕКРЕТА No3 (тази тайна не е тайна;)). Плуваме по-нататък, изплуваме отново и спускаме лоста, който ще източи тунела. Вървим по него пеша назад и надясно по стълбите. Излизаме във високата зала. Тук зад четирите врати, които се отварят с ключове, има съответно четири ключа. Да ги вземем. Но първо можете да застреляте лъва и Ларсен, който тича с него в дъното на стаята. Скачаме върху сградата в центъра и слизаме малко по-ниско. Спускаме първия ключ, който ще отвори вратата с надпис "THOR" над нея (останалите ключове също са разположени на централната конструкция, а този, който отваря вратата е "ATLAS" на нивото на пода). Слизаме още по-ниско и влизаме в него.

тор
Отгоре светкавицата ще удари от топката, падайки в квадратите на пода. Заобикаляме го, като се придържаме към лявата стена. В следващата стая ще трябва да застанете на бутона на пода и след няколко секунди бързо да скочите назад. Отгоре ще паднат гигантски чук и блок. Натискаме блока към стената и от него натоварваме върху пътеката. Бутаме още един блок и се изкачваме по-високо от него. След като изтичаме, скачаме до платформата и вземаме ключа. Връщаме се в голямата зала.

Дамокъл
Над входа на тази врата вземаме аптечка. Влизайки в стаята, преминаваме през колоните към следващата врата, която ще се отвори. Взимаме ключа на пиедестала, над него има патрони за пушката и комплект за първа помощ. Връщаме се назад, избягвайки мечове, падащи от тавана. Интересни са и защото падат не просто вертикално, а приближавайки се и стремейки се да наранят. Тръгваме в главната зала.

Нептун
Гмуркаме се в басейна, течението ще го отнесе надолу. Първи в малък коридорспускаме ножовия превключвател, след което вземаме ключа зад вратата, която се отваря до него. Връщаме се в главната зала.

Атлас
Влизайки в стаята, се справяме с маймуната и се приближаваме до решетката, която ще се отвори. Вдясно ще има издигане, в края на което има камък, готов да се търкаля. Връщаме се назад към него и щом чуем, че се е счупил, бягаме напред и в края на спускането правим такъм и се хващаме. Друг начин е да бягате към камъка и да се качите в нишата отляво. Все пак трябва да се качите в него рано или късно - там е правилният ключ. С него вече се връщаме в голямата зала.

На нивото на първия лост отгоре има бутон за осветление в пода. Натискането му отваря врата на нивото на пода на стаята и то за много кратко време. Зад тази врата има тайна. След като стъпите на бутона, трябва да слезете възможно най-бързо, без да бъдете убити в същото време и да изтичате към вратата. Как да го направя: застанали с лице към бутона, скачаме по-ниско, след това с бягане надясно на 45 градуса, след това на същото място още по-ниско и към пода. След като изтичаме в стаята, вземаме патрони за магнуми и аптечка - ТАЙНА № 4. След това отиваме до голямата врата наблизо, вкарваме ключовете в ключалките и излизаме в нея. Нивото премина.

Колизеум
Като начало стреляме по крокодила в басейна, за да не пречи. Плуваме от другата страна, излизаме и се справяме с лъва. Точно към скалите. Горе вдясно се вижда пещера, отскачаме до нея и там взимаме амуниции – ТАЙНА No1. Сега от пещерата на същите скали скачаме направо вдясно до втората пещера. Тръгваме по тунела към ямата с два крокодила. Застрелваме ги отгоре и слизаме долу за аптечката или веднага се изкачваме покрай пукнатината в лявата стена до другата страна на ямата. Приблизително в средата на пукнатината можете да излезете и да вземете патроните - СЕКРЕТА № 2. Тръгваме по-нататък, вдясно по широките стъпала, водещи към колизеума. Отново стреляме по Ларсен, докато той избяга и отгоре стреляме по два лъва и една маймуна. Скачаме надолу и бягаме към отсрещната страна до левия ъгъл, където се вижда прохода. Вътре убиваме няколко лъва и спускаме двата лоста. Единият ще отвори изхода обратно към Колизеума, а другият ще отвори решетката, което камерата ще демонстрира. След като се върнем в колизеума, се справяме с новите лъвове и бягаме към отворената решетка (от същата страна). Влизайки вътре, виждаме два затворени бара отляво и две стаи отдясно. В далечния стъпваме на светъл квадрат в пода, бързо влизаме в отворената лява решетка, спускаме лоста и бързо бягаме надясно, решетката също трябва да се отвори там и да спусне последния лост зад нея. Той ще отвори изхода от тази стая. Слизаме до шиповете и внимателно преминаваме през тях. Наляво, надолу по пътеката. Изкачваме се по скалите. Щом излязохме: отляво вземаме патроните за пушката, после скачаме по диагонал към другите камъни напред и надясно. От камъните до голяма ниша все още има дивани, но очевидно не за очила - не можете да видите нищо от тях :). Отиваме накъдето и пред големите стъпала вляво изваждаме блок от стената, зад него спускаме лоста. Връщаме се в колизеума, придвижваме се по трибуните до крайния ляв ъгъл на колизеума (ако погледнете мястото, където сме сега) и влизаме в отворената врата там. Решетката отзад ще падне, а отпред, ако се приближите, ще се претърколи камък. Можете да избегнете срещата с него, като висите на ръцете на ямата наблизо. След това бягаме нагоре по склона, спускаме лоста отляво - той ще отвори вратата в друг ъгъл на Колизеума. Накратко, бягаме право надолу по склона. По пътя ще трябва отново да застреляте Ларсен и да успокоите лъва. Влизайки през вратата, се озоваваме в стая с четири колони, най-ниската от тях е просто куб. Застанали с лице към него, ще чуем звука от отварянето на вратата. Веднага бързо скочете върху него, салто надясно, назад, наляво и скочете напред - бягаме към вратата. Там взимаме патрони за ултразвук, две големи аптечки и магнуми (! ) - ТАЙНА №3. Излизаме от стаята, скачаме до платформата вляво и спускаме лоста там. Излизаме отново в Колизеума, бягаме до последен ъгъл(отляво) и се качете в отворената врата. Спускайки лоста, скачаме във водата и плуваме през подводния тунел. Излязохме, отблъскваме блока от нас, докато се появи нова стая. Сега избутваме този блок надясно. Взимаме ключа и се връщаме в стаята с дивани - можете да скочите и да се качите отново по камъните, а можете - ако скочите добре - да скочите направо от подиума и да се хванете за перваза до тази стая. В стаята на дясната стена използвайте ключа и скочете във водата (преди това можете да вземете друг комплект за първа помощ зад голямата порта). Плуваме през тунела и излизаме в стаята с лоста. Спускайки го, ще отворим подводната врата, която води до изхода от нивото. Плуваме по-нататък, избягвайки крокодила. Нивото премина.

Дворецът Мидас
Плуваме напред и в резултат излизаме на повърхността, след което отиваме в най-широкия проход. Трябва да кажа веднага, че много маймуни и крокодили ще се срещнат на това ниво, така че бъдете нащрек. След като минем покрай залата с разрушени колони, тръгваме наляво или надясно, стигаме до храма. Взимаме аптечка на вратите и влизаме вътре, където спускаме лоста. Вратите на градината вече са отворени. Отиваме в началото на нивото, т.е. до басейна. След това се отправяме към последния проход от басейна, изкачваме стълбите и излизаме в голямата зала. След като се справихме с маймуните, вдясно близо до далечната стена се качваме на колоните, от тях до рампата, където вземаме патрони за магнуми и аптечка. Сега скачаме по колоните до централната сграда до лостовете и, без да ги докосваме, слизаме надолу, където спускаме лоста, който отваря решетката на нивото на пода. Връщаме се към лостовете. Всяка врата в тази стая има своя собствена комбинация от лостове. Нека започнем със спускане на третия и петия лост (с лице към тях отляво надясно). Вратата ще се отвори отзад отляво. След като слизаме, влизаме в него и внимателно преминаваме покрай шиповете в прохода, там натискаме блока към себе си два пъти, за да спуснем лоста. След като направим това, се качваме горе и скачаме по колоните, до стаята с първата оловна лента (внимателно, има маймуна!). Връщайки се към централната сграда с лостове, събираме следната комбинация: третият и четвъртият лост се спускат. Вратата ще се отвори отляво-отзад, влизаме в нея, след това в прохода и вляво по стълбите. След като извадим блока от стената и усетим земетресение, се връщаме и сега се качваме по стълбите. Скачаме надясно на пясъка, на колоната, след това надясно и влизаме в нишата. Изкачваме се до басейна. След като застреляме няколко прилепи и маймуни, скачаме в басейна и се справяме с два крокодила. Плуваме в съседната пещера, там скачаме покрай стената до аптечката с патрони – ТАЙНА No1. Сега да се върнем на мястото, където скочихме до басейна. Отдолу се вижда аптечка с патрони, висяща на ръба на басейна, скачаме и ги взимаме - ТАЙНА No2. Прескачаме перваза и се справяме с маймуната. В тъмния проход няма нищо, освен малък комплект за първа помощ. Приближавайки ръба, стреляме по маймуната и лъва отгоре, скачаме на следващата платформа (на същото ниво) и убиваме още няколко маймуни. Прескачаме от другата страна, вземаме голяма аптечка, покрай пукнатината се движим максимално наляво, след което прескачаме от другата страна - назад. Издигаме се високо, бягаме по крехкия под и се плъзгаме надолу. Следваме по-нататък, намираме се в началото на нивото близо до басейна, само по-високо. След като застреляме лъва, отиваме накъдето и когато влезем в познатата зала с колони, скачаме вдясно, към следващата. В пътеката и след като застреля крокодила, във водата. Плуваме напред, излизаме на сушата и се справяме с прилепите. Прескачайки напред към покрива на храма, заемаме там втората оловна лента. Скачаме надолу и се връщаме при ключовете. Сега трябва да се спусне само левият превключвател. Вратата отдясно ще се отвори. Влизайки в него, ще видим платформи с огън и басейн отдолу. Приближавайки се до ръба, стреляме по плъховете отдолу. Сега трябва да скочите на платформите. Ако се приближите до първия, огънят ще изгасне за кратко, през което време трябва да скочите до края. Трябва да скачате през цялото време от бягане, без да спирате и само в края, за да се хванете и да се издърпате нагоре. След като направим това, вземаме последния, трети бар и отиваме в парка (до басейна в началото на нивото). Вляво от входа спускаме ключа, който отваря решетката от същата страна, прескачаме остриетата и вземаме патроните за пистолета, магнумите и аптечката - ТАЙНА No3. Сега се качваме на покрива на беседката в парка, където има голяма аптечка. Влизаме в прохода и, приближавайки се до ръката на Мидас, (но без да стоим върху нея) използваме и трите кюлчета, които ще се превърнат от олово в злато. Сега се връщаме към нашите ножови превключватели, спускаме левия и десния. Вратата ще се отвори отляво, отидете в нея и вкарайте решетките в клетките. Вратата ще се отвори - преминете през нея. Нивото премина.

цистерна
Скачаме надолу и се справяме с плъха, след което преместваме блока напред до лоста вдясно на стената и го спускаме от блока. Ще се отвори врата, от която ще изтекат още два плъха и люк в пода. Скачаме и излизаме в голямата зала, на моста. След като преминем малко напред, прескачаме до колоната вдясно, след това се вкопчваме в пукнатината в стената и се придвижваме по нея до ъгъла. Разделихме се за следващото, а сега до края. Изкачваме се по-нагоре, бягаме отстрани и вземаме ръждивия ключ. Обратно отстрани слизаме долу и се качваме на колоната наблизо, откъдето скачаме на балкона. Отново трябва да стреляте по противника, докато той изчезне. Вдясно от входа можете да се качите нагоре и да вземете кутия с патрони, а след като се спуснете по наклонена рампа и се придържате, още две - ТАЙНА No1. Движим се надолу и сега скачаме в лявата част на стаята, срещу тайната - там вземаме голям комплект за първа помощ и патрони. Слизаме и се гмуркаме във водата, плуваме в съседната стая, излизаме и скачаме за втория ръждясал ключ. Вземайки го, тръгваме напред и се хващаме за цепнатината, пълзим чак наляво и скачаме надолу. Слизайки по склона, скачаме наляво и се връщаме на мястото, където влязохме в тази зала - до моста. От него скачаме до първата врата и я отваряме с ключа. След като застреляме няколко маймуни, се качваме на платформата над вратата, от нея скачаме на следващата и след това на друга. Отпред се вижда пукнатина и отдолу има ниша с магнуми или патрони за тях, в зависимост от това дали си ги взимал преди. Вземането им е лесно - трябва да отидете почти до самия ръб на сайта и да скочите напред, без да се вкопчвате. След това скочи напред от последната платформа и се вкопчи в пукнатината. Движим се вдясно, а в съседната стая се движим надолу по склоновете. След като застреляме няколко крокодила, се качваме на блока в ъгъла и скачаме по платформите, от последния се изкачваме по процепа в стената до лоста, който ще отвори вратата наблизо. Внимателно скачайки надолу (тръни) и стреляйки по няколко плъха, отиваме в следващата стая. Изкачваме се и скачаме в нишата, където спускаме лоста. Слизаме и вземаме сребърния ключ зад отворената врата. Сега скачаме в басейна и изплуваме в централната зала. Отново се качваме нагоре, на балкона в стаята, където се проведе първата престрелка с Пиер и където лостът не беше докоснат. Този път го спускаме и се връщаме в залата, скачаме във водата (която сега се увеличи значително) и плуваме в същия проход, от който наскоро изплувахме. По средата на пътя излизаме в стаята и спускаме подводния лост на стената, отдолу, зад отворената врата, вземаме втория сребърен ключ. Ще се отвори още една врата, която ще ви позволи да се върнете в централната зала, което правим. Щом изплувахме от него и си поемем дъх, плуваме напред в десния близо ъгъл на централния зелен басейн в едва забележим проход, откъдето отвеждаме петроните към магнуми – ТАЙНА №2. Плуваме до втората ръждясала врата, отваряме я с ключа и скачаме във водата. След като плавахме над шиповете, вземаме златния ключ и аптечката. Сега плуваме до стълбите, отиваме по него до балкона. Отляво натискаме блока и след него в стаята взимаме патрони за магнуми и голяма аптечка - ТАЙНА No3. След това отваряме две врати със сребърни ключове. В следващата стая се качваме и използваме златния ключ (внимателно, зад колоната има маймуна). Слизайки долу, отиваме до вратата. Озоваваме се в стая с шахматен под, някои плочки пропадат и под тях има шипове. В края на залата изваждаме блока и се качваме на балкона от него, ако имаме нужда от две скоби с патрони и голям комплект за първа помощ. След това просто скочете в дупката зад блока. Нивото премина.

Гробницата на Тихокан
Плуваме напред до края, след това надолу и обратно. Спускайки ключа, плуваме обратно и излизаме на сушата. Спускаме дръжката и влизаме в прохода наблизо. След като застреляме крокодила, се изкачваме до самия връх на блоковете и, избягвайки летящите стрели, скачаме до лоста. След като го спуснем, скачаме във водата и се изкачваме в прохода по изскачащия блок. Отново скачаме във водата, плуваме до самото дъно, където спускаме лоста. Плуваме по-нататък по дълъг коридор, след което течението ще ни отнесе в малка стая. В него местим блока към себе си, за да можем да се изкачим по-високо от него. След това се изкачваме още по-високо и отиваме до най-близкия проход, където отново стреляме по Пиер, който вече е уморен. По-нататък, покрай острието, в зелената стая. След като събрахме патрони на пода, преминаваме през три квадрата на пода, те изпъкват малко в сиво. В ъгъла ще се отвори проход, където, след като скочите малко по наклонените склонове, можете да вземете голям комплект за първа помощ и патрони за пистолет - ТАЙНА № 1. Сега се връщаме в предишната стая и отиваме в далечния проход, страхувайки се от люлеещото се острие. Стигайки до края, висим на ръцете си и се движим надясно, където можете да излезете и да спуснете лоста. Скачаме във водата и излизаме в ъгъла на същата стая. След като скочим във водата, плуваме отново и излизаме в стаята, тичаме около конструкцията срещу шиповете и спускаме лоста зад нея. От противоположната му страна се изкачваме нагоре, разправяме се с две маймуни и скачаме, вкопчени в пукнатината, а след това се качваме в прохода. Връщаме се в стаята долу, където имаше шипове и срещу тях използваме ключа. Скачаме върху кутиите през дългата стая. Влизане малка зала, тук забелязваме подвижен блок, който трябва да бъде преместен до най-близкия кафяв квадрат с надписи. След това можете да се качите на него, за да застреляте маймуната. След това отиваме до първата отворена врата. Там вземаме патрони за пистолет и магнуми, връщаме се в блока и го преместваме в следващия квадрат, към водата (входа на стаята). Влизаме в отворената врата и, страхувайки се от камъни, вземаме ключа. Преместваме блока до най-близкия квадрат и след като застреляме четири плъха, вземаме аптечката в стаята. Отново преместваме блока до последното квадратче и след като застреляме маймуната, скачаме от блока до вратата отгоре. Там, преминавайки през остриетата, вземаме втория ключ и голям комплект за първа помощ. Слизаме, отваряме вратата до ключовете. Приближавайки спускането, скачаме надясно и депжим бутона за скок и стрелката "напред", докато се озовем на обекта. Ще видим стая с крехки чинии. Приближаваме се до ръба и скачаме: напред, наляво, напред, напред, надясно и напред. Вземайки патрони – СЕКРЕТА No2, се връщаме към спускането и караме надолу по него, падайки във водата. След като отплавахме напред, се качваме на светлия перваз и отиваме по-нататък в прохода. От полегатото спускане скачаме до блока от другата страна на пролома и изкачвайки се по-високо, спускаме лоста. Скачаме във водата, плуваме през тунела. Сега, след като изплувахте в голямата зала, можете да си поемете дъх. Във водата, вдясно от сградата с охраната, ако се обърнете към нея, има проход. Плуваме там и спускаме лоста в малка стая. Връщаме се в сградата, вратата на която вече е отворена и влизаме вътре. Пазителят ще оживее, можете да се справите с него или можете да го оставите на мира. След като преминахме в следващата зала, ще се срещнем с Пиер, стреляме по него, докато падне, и му отнемаме втората половина на приплода, ключа и магнумите. Скачаме на балкона, вкарваме този ключ в ключалката. Слизайки, влизаме в отворената врата. Нивото премина.

ЕГИПЕТ

Град Хамун
Вървим напред и внимателно слизаме надолу (вдясно). Отляво в нишата спускаме лоста - вратата ще се отвори отдолу. Там удължаваме блока и след него вземаме патрони с аптечка. Сега преместваме друг блок по този блок, едно ниво по-високо до стълба от противоположната страна на стаята. Качваме се на стълба и от него покрай пукнатината в стената се движим вдясно. Отиваме по-нататък, ще видим голяма зала със Сфинкса. Пантера все пак ще атакува тук и можете да застреляте мумия наблизо. Скачаме в басейна вдясно и излизаме близо до палмите. Изкачваме се по-високо и отстрани, като изтичаме нагоре, скачаме на стълба в центъра на басейна. Вземайки патрони върху него, отиваме при Сфинкса и се качваме на някоя от лапите му. Заобикаляйки го отляво, вземаме ключа. Сега удължаваме блока между лапите на Сфинкса и отваряме вратата с този ключ. Бягаме напред, в стая с няколко статуи убиваме пантера, в далечния десен ъгъл на коридора, бягаме нагоре. Убиваме още една пантера, след това в голямата зала на крокодил. Бягаме по възхода вдясно, отгоре ще се търкаля камък. Вдясно от мястото, където ще бъде камъкът в ъгъла, са скрити аптечка и патрони – ТАЙНА No1. Сега скачаме в басейна и плуваме в подводния тунел. Наблизо има лост, който отваря вратата, плуваме в съседната стая, там е крокодил. Излизаме от водата и се качваме на втория етаж. Тук е необходимо да преместите блока под прохода по-горе. Там се качваме горе и спускаме лоста, връщаме се в предишната стая. Сега от стената стърчат блокове. Отскачаме обратно на втория етаж и местим блока до платформата с втория блок, скачаме там и преместваме втория блок до ръба на платформата. След това влизаме в освободения проход и спускаме лоста там, на тавана в предишната стая се отваря люк, бягаме там, спускаме лоста вдясно. Внимателно, висящи на ръце, скачаме на платформата над дългото спускане, има патрони – ТАЙНА No2. Сега скачаме до платформата вляво, по-нататък по стената, докато стигнем до платформата, от която можете да скочите на покрива над статуята на котката, има още амуниции. Сега отиваме под статуята на котка, там в страничния проход и в дупката в пода. Отляво има лост, спускаме го, в залата горе се отваря люк, отдолу тичат две пантери. Още две се появяват, докато Лара скача на пода. Така че убиваме пантерите, вземаме аптечката и се качваме на тъмния блок до стената, след това по моста до централната платформа. Отляво можете да скочите в ъгъла към патроните - SECRET #3. Когато ги свалим, се отваря друга врата и се появяват още две пантери. Сега бягаме отново на втория етаж и в прохода. Там убиваме мумията и се качваме в прохода вдясно. Изтичаме в съседната стая, там веднага на входа има блок, на който лежи ключът, вземаме го и бягаме още вдясно. Скачаме на платформите до лоста, спускаме го, след това се връщаме обратно в стаята, където взехме ключа, сега има люк отдолу, падаме там, плъзгаме се надолу по склона, след което хукваме в прохода отгоре. Отворете златната порта с ключа. Нивото премина.

Обелиск на Хамун
Тичаме напред, изкачваме се в прохода вляво, пак напред към голямата зала. Има четири блока, които могат да се местят. Първо преместваме този, който е срещу входа под златната врата на стената. Зад този блок има пантера и аптечка. Зад следващия блок на тока е пантера и нищо полезно. По-нататък има проход надолу към голяма стая с пантера, аптечка и лост. Убиваме пантерата, спускаме лоста, вземаме аптечката отляво, изкачваме се, скачаме в отворената врата. Зад вратата има още амуниции. След това падаме долу в залата с блокове. Сега изтичаме от залата и отваряме златната врата с намерения ключ. Качваме се в него, там ни чака мумия. В левия ъгъл спускаме лоста, мостът пада вдясно, бягаме по него и вземаме Окото на Хор. Сега падаме в басейна, събираме там всякакви полезни неща, след което се спускаме в прохода в една от стените. В следващата стая трябва да се изкачите до самия връх на платформите. Има лост, който спуска втория мост, няколко полезни предмета по-надолу до него и стълба към стая с мумия, затворена врата и дупка в пода. Пропадаме в тази дупка и се движим надолу по дългото спускане. По-долу убиваме пантерата, повдигаме патроните и спускаме лоста в една от нишите в стената. Сега спускането се превърна в стъпала. Изкачваме се до средата на стълбите, скачаме до платформата. Има изход към стаята с мостчета. Отляво скачаме до моста и поемаме Анкх. Вдясно вземаме аптечката и спускаме лоста. Връщаме се в предишната стая. Сега има още стъпки. Изкачваме се нагоре, скачаме до цепнатината в стената, движим се по нея вдясно до стаята с лоста, спускаме я и се изкачваме по следващите появили се стъпала. Най-отгоре убиваме мумията, повдигаме аптечката и спускаме 2 лоста. Влизаме в отворената врата и се озоваваме в позната стая. Слизаме по широките стълби, минаваме покрай три колони до блока, от който можете да скочите на стълба в средата на стаята, има малка аптечка и патрони - ТАЙНА №1. Сега можете да скачате върху блока със сребърния гонг, това ще отнеме малко здраве, но ще станем щастливи собственици на голяма аптечка и малка купчина патрони - ТАЙНА № 2. Скачаме надолу вдясно и бягаме към третия спуснат мост зад Печата на Анубис. След това влизаме в прохода срещу последния мост. Тук отиваме наляво и започваме внимателно да се движим по стените надолу към малка платформа с проход до последния лост. спуснете го, след което се върнете по същия начин. Най-отгоре можете да се качите на платформата с колона, има аптечка и патрони - СЕКРЕТА No3. От там можете да скочите до противоположната страна на залата до още един патрон. Сега се връщаме към последния мост (не можете специално да слизате на пода в тази стая, там няма нищо полезно, само мумии). Вземаме Скарабея и плуваме през отворената врата. Излизаме в стаята с мумията, убиваме я, преминаваме през прохода вдясно по-нататък. В съседната стая убиваме друга мумия, вземаме аптечка. Отиваме по-нататък в стаята със Сфинкса, приближаваме се до колоната и вмъкваме 4 предмета, намерени в ключалките. Отиваме до отворената порта. Нивото премина.

Светилище на потомството
Бягаме напред по стълбите, убиваме двама мутанти. След това се качваме на блока и от него в прохода отгоре. Сега веднага тичаме напред и се качваме на блока с аптечката. Отдолу ще се появи мутант, ние се занимаваме с него. Сега слизаме вляво от главата на Сфинкса. Мутант ще атакува там, ще го убие, ще тича напред и ще се качи на светлинен блок до стената. Сега се изкачваме малко по-високо и се движим вдясно до процеп в стената. При него се движим по-горе и сега се движим наляво към лоста. Спускаме го, вляво от Сфинкса, отдолу се отваря врата и пристига голям крилат мутант. По-добре не го оставяйте да лети близо до Лара, може да падне. Сега скачаме вляво от лоста и по-нататък по платформите покрай стената. Когато се окажем на малка жълта платформа, вляво върху прозрачна платформа са ултразвуци – ТАЙНА No1. Можете да ги вземете от тук, за това трябва да скочите от бягане и да се придържате към ръба на платформата. Веднага щом Лара вземе картечниците, ще долетят още две чудовища. Отскачаме обратно на платформата до стената (тук не можете да вземете ултразвука, но ги вземете по-късно, като скочите от главата на Сфинкса) и се придвижваме към златната врата, от там на гърба на Сфинкса. Сега да слезем от правилната странаи бягайте до няколко колони с различни височини. Изкачваме се до най-ниските, след което скачаме върху тях все по-високо и по-високо, докато стигнем до платформата с остриета и малък комплект за първа помощ. Тичаме по дясната стена до лоста, спускаме го, златната врата се отваря над Сфинкса, пристига крилат мутант. Сега от тук можете да скочите до голяма аптечка вдясно и внимателно да слезете оттам. Сега се сблъскваме с първата отворена врата. Има дълго спускане надолу, по което трябва да се плъзнете назад и да се хванете за ръба. Придвижваме се на ръце наляво и се качваме нагоре. Следва още едно спускане, движим се надолу по него и падаме във водата. Вдигнете ключа на дъното на басейна. Сега отново се изкачваме до началото на спускането и отново се плъзгаме надолу, този път в края на спускането трябва да скочим и да хванем ръба на платформата. На платформата отворете вратата с ключа и преминете през отворената врата. Там убиваме мутанта кентавъра и вземаме Анкх. Сега се връщаме при Сфинкса и се изкачваме от същия светлинен блок до златната врата в ъгъла. Там, в стаята вдясно, отдалечаваме блока от нас, след това отляво се качваме върху него и влизаме в стаята с втория Анкх и мутанта. Сега трябва да се върнем в задната част на Сфинкса. От малкия блок вдясно се качваме на главата на Сфинкса и вкарваме двата намерени Анкха в ключалките, вратата отдолу се отваря. От тук, между другото, можете да стигнете и до тайната, трябва да скочите там с бягане. и от там до площадката до стената. Сега отиваме до отворената врата под Сфинкса. Падаме в басейна, плуваме до краката на дясната статуя, спускаме лоста. Наблизо се отваря врата и силно течение ни дърпа нагоре. Скачаме върху блоковете до отсрещната стена, изтичаме към басейна, има крилат мутант. След това слизаме на колене до дясната статуя. Има лост, отваря вратата в краката на втората статуя, плуваме там. Излизаме от водата и бягаме по коридора все по-високо и по-високо, като събираме патрони по пътя - те ще ни бъдат полезни. Най-отгоре вземаме скарабей, отваря се решетка, зад нея има трима мутанта. Отваряме решетката наблизо с помощта на скарабей и бягаме към храма на Scion. Тук ще срещнем Ларсън и най-накрая ще го убием. Качваме се по стълбите, вземаме Scion. Нивото премина.

АТЛАНТИС

Мините на Натла
Плуваме напред, после в коридора зад водопада вдясно. Там отляво спускаме лоста и бягаме обратно. Преминаваме към противоположната страна на резервоара и се спускаме в мината. Тук, точно пред входа, има блок, който трябва да се премести настрани и да се спусне лоста в прохода зад него. Сега отново зад водопада и нагоре по коридора. Скачаме до платформа с раирани огради и се спускаме в стая с кран, трябва да намерим три бушона, за да спуснем крана и да стигнем до пистолетите. Тичаме по-нататък в стаята с две малки навеси. Преместваме блока надясно и се качваме на покрива му, падаме надолу. Сега бягаме до лоста вдясно и го спускаме, лодката се движи. Тичаме по-нататък и слизаме обратно в стаята с навеси. Сега бягаме по релсите към вратата, която ще се отвори, когато Лара изтича до нея. В тази стая горе вдясно ще има спускане, по което ще се търкаля камък. Нашата задача е да го изпреварим, като прескачаме бариерите и се опитваме да не попаднем под друг камък, търкалящ се отстрани. Ако това успее, изтичваме в коридора вдясно и вземаме първия бушон. Бягаме по-нататък, страхувайки се от още две топки, връщаме се към релсите, оттам по спускането, откъдето се търкулна първият камък, изкачваме се в стаята с навеси. Тичаме към преместената лодка. Скачаме от него на платформата вдясно, изкачваме кутията и се озоваваме в стая, пълна с кутии с надпис Natla Technologies, намираме най-тъмната от тях и я местим веднъж към себе си и веднъж наляво. Зад него има друга подобна кутия, преместете я и освободете прохода към лоста. Спускаме лоста, пробивната машина се отдалечава. Тичаме към него, в свободния проход бутаме кутията и продължаваме, вземаме втория предпазител и напускаме тази стая. Качваме се на кутията, която преместихме и спускаме лоста отгоре. Сега отново влизаме в стаята зад водопада. Покрай крана в следващата стая и там вляво в прохода, който ще ни отведе до конвейера, на чиято лента лежи последният предпазител. Отляво включете конвейера и вдигнете предпазителя. Сега бягаме до крана, вкарваме предпазителите в предназначените за това отвори и вдигаме пистолетите си в спуснатата стая. Сега се качваме на покрива на тази стая и скачаме от нея в прохода в стената. Почти веднага на входа горе вдясно има незабележим проход. Изкачваме се там и бягаме напред. Вратата ще се отвори и пред нас ще има спускане с капан отдолу. Изнасяме се с гръб и хващаме ръба с ръце. Изкачваме се и пода на капана е възстановен. Качваме се в прохода над капана и взимаме там аптечка и патрони - ТАЙНА No1. Сега спуснете лоста и излезте от тайната стая. Влизаме в стаята зад пробивната машина. Там убиваме каубоя и му отнемаме магнумите. Сега стигаме до ръба на платформата, който е най-близо до лоста. Оттам, като се уверим, че Лара е в пълно здраве, скачаме надолу, плъзгаме се назад по малко спускане и се придържаме към пукнатина над лавата. Движим се вдясно и бягаме по коридора към стаята с лава. Тук скачаме до двойната платформа в средата, от нея към десния стълб, след това към следващия. От тук можете да скочите в прохода в стената. Там бягаме направо и веднага отдалечаваме блока от нас, иначе ще бъде смачкан от камък. Сега преместваме блока встрани и се изкачваме над мястото, където е стоял. Вдигнете амуниции и комплект за първа помощ. Сега тичаме по коридора и скачаме върху релсите зад камъка. Има и патрони, аптечка и пушка - СЕКРЕТ No2. Връщаме се в стаята с лава и скачаме по-нататък до десния стълб, напред, наляво и до изхода от стаята. Тичаме напред към стаята с кутии с TNT, намираме тъмна кутия и я преместваме в съседната стая до блокажа, изкачваме се от нея в прохода. Тичаме напред към ямата с лава, скачаме на която и да е от страните й, след това изчакваме, докато камъкът се търкулне отгоре и скачаме по-нататък. Стигаме до лоста в стаята с лава и го спускаме. Връщаме се в стаята с кутията, от която е останало малко и се движим през взривения блокаж. В съседната стая трябва да убиете скейтбордиста и да му отнемете ултразвука. В една и съща стая събираме щипки за ултразвук в различни ъгли и скачаме наляво в басейна, в който са скрити две аптечки и патрони - ТАЙНА No3. Бягаме по-нагоре. В съседната стая ще се търкулнат три камъка отгоре, ние ги избягваме и бягаме нагоре, но не бързаме да бягаме в прохода, друг камък ще се изтърколи от там. Сега се качваме в жълтата стая Бутаме блока в стената два пъти, изкачваме се нагоре. Бутаме друг блок, слизаме и дърпаме блока към себе си. Сега се връщаме в първата стая и натискаме блока за трети път, спускаме лоста. Тичаме към златната врата. Зад него намираме лоста и го спускаме. Бягаме обратно и изтичаме към отворената врата близо до първия лост. Там ще атакува г-н. Т с пушка. Тичаме към пирамидата и се качваме на арката над портата. Сега скачаме на тъмните платформи, от там до стената и се спускаме надолу към прохода. Спускаме лоста там и се връщаме към вратата, от която излязохме. Златната врата наблизо вече е отворена. Взимаме ключа от пирамидата, отваряме го. Нивото премина.

Атлантида
Тичаме напред в стаята, в която всичко се движи някак неприятно. Има шест яйца близо до стените, две чудовища ще се излюпят от десния и левия съсед, ще бягат напред, друг мутант ще се появи от най-лявото яйце. Качете се нагоре в левия ъгъл. Горе в далечния десен ъгъл има лост. Тичаме към него, отдолу ще се излюпят още двама мутанта и ще бягат на втория етаж. Убиваме ги и влизаме в отворената врата, спускаме там още един лост, вратата ще се отвори в друг ъгъл, зад нея отново лостът, който отваря вратата отдолу. Бягаме натам, убиваме крилатия мутант, висим на ръце на платформата, след което пускаме ръцете си и бързо хващаме платформата отдолу, вземаме аптечката и патроните - ТАЙНА No1. По-нататък в стаята с лава и нероден мутант, скачаме до цепнатина на стената, след това хващаме прохода отдолу, спускаме лоста там и бягаме нагоре. Отскачаме обратно на платформата и скачаме до отворената врата, отзад ще се излюпи мутант, но можете да го игнорирате. В следващата стая се качваме на каменния блок и скачаме на жълтия склон. Веднага скачаме от първата платформа на втората, камък ще се търкаля отгоре. Скачаме вдясно, плъзгаме се надолу и отново бързо скачаме до следващата платформа от камъка. Скачаме върху вече по-малко забележимите платформи до горния десен ъгъл, взимаме там аптечка и патрони - ТАЙНА No2. Слизаме до затворената врата. Сега скачаме до платформата на отсрещната стена, след това по-високо, до аптечката и още по-високо до лоста, спускаме го и скачаме във водата, спускаме лоста там и излизаме от водата. Скочете отново по склона към вече отворената врата, ако не го направите достатъчно бързо, тя ще се затвори. След това скачаме напред към платформата и към прохода в стената, бягаме по коридора и падаме във водата. В подводната стая дърпаме лоста, вдигаме патроните и изплуваме през вратата. Излизаме от водата, излизаме на мястото, убиваме мутанта, скачаме до следващия сайт. Скачаме във водата, плуваме в голяма зала. Има пет лоста, три от които отварят подводни врати, останалите събуждат мутантите. И така, на тази стена, където има три лоста, спускаме левия и централния, убиваме мутанта. От противоположната страна е левият лост. Скачаме във водата, плуваме през отворените врати. Тичаме по коридора към вратата с лост, влизаме в стаята, виждаме как топката ни препречва пътя. Преместваме тъмния блок до спускането, по което се търкаляше топката, изтичаме от стаята и отново влизаме в нея. Сега проходът е свободен, бягаме натам. Убиваме мутанта и скачаме до платформата вдясно. Изтичаме в стаята, убиваме там двама мутанти и скачаме от спускането на другата страна. След това изтичаме в следващата стая. Убиваме крилатия мутант, вземаме патрони за ултразвук. Сега от вратата скачаме наляво, а оттам на малка платформа до яйцето мутант. Той веднага ще се излюпи, ще го убие и ще скочи на равно място на билото в средата на стаята. От там убиваме още двама мутанта, които ще се появят отзад в ъгъла. Сега скачаме до противоположната страна на стаята, спускаме лоста и преместваме блока, за да отворим прохода. Бягаме там, внимателно покрай остриетата, скачаме вдясно, където бяха мутантите. В стаята с лава, убийте крилатия мутант и скочете надясно. В следващата стая скочете напред към коридор с лост, който движи стълбовете в предишната стая. Скачаме върху тях и преминаваме в стената, там спускаме още един лост и скачаме по-нататък по новопреместените стълбове. В големия коридор ще има трима мутанта наведнъж, убиваме ги в бягство, за да имаме време да избягаме в стаята в десния ъгъл на коридора, има патрони и аптечка - ТАЙНА № 3. тичаме по-нататък в червената врата, когато тя се затвори се качваме в прохода над нея. Бягаме по-нататък, скачаме наляво, събираме патрони, убиваме мутантите. При спускането с остриета скачаме встрани, камък ще се търкаля отгоре, стрелите ще летят от всички страни. Тичаме по-нататък и влизаме в стаята с троновете на атлантите. Преместваме блока на трона на Натла и бягаме вдясно към двата лоста. Спускаме десния лост и бързо скачаме назад. Сега внимателно слизаме. Скачаме напред и веднага назад от камъка. Тичаме напред към лоста, спускаме го и се изкачваме нагоре. Тичаме към вратата към меда на лостовете, бягаме нагоре. Убиваме мутанта в тази стая, спускаме лоста, бягаме през вратата. Придвижваме се надолу, убиваме още двама мутанти. Има и трети, това е клонинг на Лара. Той отразява всичките й движения. Не можете да го застреляте, иначе Лара ще умре. Качете се върху тъмните скали и скочете на платформата с лоста, за да отворите люка за лава. Сега бързо се качете върху светлите камъни и скочете до светлата зона, където има люк в тъмната зона, клонингът ще се провали и ще изгори. Тичаме през отворената врата. В коридора убиваме двама мутанти. Сега бягаме надясно, спускаме лоста, след това същия лост наляво. Ще се отвори проход към олтара на Scion, приближаваме го отляво и натискаме действието. Нивото премина.

Великата пирамида
Пред нас е огромно зло чудовище. Лесно е да го убиете от пушка с 20-40 патрона, основното е да не го допускате близо до себе си. И така, убиваме чудовището и се блъскаме в прохода в стената, по коридора, докато не се сблъскаме с блок. Натискаме го два пъти, бягаме по-нататък, бутаме следващия блок 1 път, изкачваме се върху него и в прохода отгоре. Сега бягаме напред през остриетата и вдясно, има още един блок, избутваме го напред, бягаме назад и надолу покрай червената врата, там избутваме блока до вратата два пъти и се качваме върху него от коридора. Спускаме лоста и бягаме през вратата. Скачаме по наклона вдясно, напред, наляво, надясно. Отзад ще се издигне мост, връщаме се там, влизаме в стая с аптечка, патрони и лост - ТАЙНА No1. За да се върнете, трябва да спуснете и повдигнете лоста. Сега скачаме до крайния ляв ъгъл на стаята.Там трябва да се изкачим нагоре по коридора, като избягваме две търкалящи се топки. На върха попадаме в стаята с Scion. Стреляме по Scion, докато не избухне. След това изтичаме в стаята с моста и скачаме долу върху камъните и в ямата отдясно. Сега скачаме до процепа в стената и се движим надясно, освобождаваме ръцете си и веднага скачаме обратно. В следващата стая бързо бягайте и прескочете острието, камък ще се претърколи отзад. Сега преминаваме през шиповете и скачаме върху срутващата се платформа, от нея веднага по-нататък. Сега отляво скачаме до оранжевото петно ​​на стената и се хващаме за него с ръце, покрай пукнатината преминаваме към три аптечки и патрони - СЕКРЕТА No2. Сега скачаме назад върху дълга наклонена платформа, плъзгаме се надолу по нея и скачаме по-нататък, а след това в прохода вдясно. Тук на падащите платформи вдясно покрай острието и надолу, без да спирате да вземете комплект за първа помощ, тъй като камък ще се претърколи отзад. След следващия завой се придвижваме надолу, когато острието е в крайно положение, и веднага скачаме на платформата отпред, отзад отново ще има камък. Сега слизаме и бързо бягаме към червената врата, лава ще тече от всички страни. Отваряме вратата, бягаме надясно, след това, когато вратата се затваря, бягаме напред, прескачаме през пролуката и се вкопчваме в нейния ръб, камъкът прелита над нас. След това внимателно скачаме по ръбовете на платформите с огън от другата страна. Разпръскваме се и скачаме право върху крехката платформа и веднага напред в стаята с аптечката и патроните - ТАЙНА №3. Сега се отдалечаваме на крачка от ръба на платформата и скачаме напред. Плуваме в съседната стая и си правим ултразвук. Сега трябва да убиете мутиралата Натла. Това е много лесно да се направи с ултразвук и странични скокове. Трябва да я убиеш два пъти. След това тичаме в прохода зад камъните в далечния ляв ъгъл и се изкачваме нагоре, после по стълбовете все по-високо и по-високо, докато стигнем до широк коридор на върха. Скачаме там, тръгваме надолу. Нивото премина. Играта свърши.

Което беше топло прието от пресата и играчите, измина малко по-малко от година. Следващата седмица, включително в Русия, Definitive Edition за Playstation 4 и Xbox One ще бъде пуснат в продажба – повторно издание на играта с актуализирана графика и специални ефекти. В навечерието на това събитие решихме да съставим ръководство за тези, които решат самостоятелно да намерят всички скъпоценни реликви, скрити в гънките на мистериозен остров.

Обучение

В началото нека ви напомним какво трябва да направите, за да завършите 100 процента:

- Завършете кампанията за история.
- Съберете всички предмети на острова, включително артефакти, документи, GPS маяци и карти на съкровищата.
- Намерете и изчистете всичките 7 гробници.
- Изпълнете всички странични мисии.
- Напомпайте всички умения на героинята и подобрете напълно всички видове оръжия.

Постиженията в играта също са обвързани с определени действия в мултиплейър, но за 100% завършване не е необходимо да се изпълняват.

Включете се в събирането на артефакти, документи и търсенето на гробници по два начина. Първият - по време на играта, вторият - след нейното завършване. След като завършите сюжета, играта не свършва и можете да се върнете отново на острова и да завършите работата, която сте започнали там. Ще се опитаме да ви дадем правилния съвет, независимо коя от двете тактики ще изберете.

Кампания за история

Пасажът не крие особени трудности, дори ако (условно) изпомпвате грешни умения, използвате грешни оръжия и изобщо не се разсейвате от странични мисии и проучване на локации. Въпреки това, за да разнообразим забележимо играта и да улесним преминаването, ще дадем няколко прости и ефективни съвета, които трябва да следвате за първото игра:

  • Убийте всички врагове. Опитайте се да участвате във всяка битка с противници по време на преминаването - това значително ще увеличи количеството опит, който след това използвате, за да надградите уменията и да направите Лара по-силна.
  • Използвайте всичките си умения. Опитайте се да убивате опонентите не само бързо, но и красиво: опитайте се да действате безшумно и ако бъдете забелязани - стреляйте с глава надясно и наляво, използвайте всички подръчни средства и оръжия, ефективно унищожавайки враговете. За много техники ще получите и допълнителен опит, който, както знаете, никога не е излишен.
  • Използвайте по-често инстинкта за оцеляване на Лара, специалния режим на визия на Лара, който ще ви помогне да се ориентирате в терена. Благодарение на „инстинкта“ е по-лесно да намерите не само артефакти и съкровища (маркирани в жълто), но и животни за лов (червено).
  • Получете правилно уменията си. Главният герой има три линии на умения - Survivor, Hunter и Brawler. В началото надградете първия клон на уменията, особено уменията Survivalist (позволява ви да придобиете повече опит за клане на животински трупове и търсене на съкровища), Advance Salvaging (увеличава броя на резервните части в кешовете, намерени от Лара) и Bone Collector ( можете да събирате резервни части от животински трупове). Заедно тези три умения ще дадат значителен скок в изпомпването на първите нива на играта.
  • Опитайте се да проучите всеки път, който виждате. Любопитството ви почти винаги ще бъде възнаградено. Колкото повече изследвате територията, толкова повече опит и части за оборудване получавате.

След като завършите сюжетната кампания, можете да заредите последното спасяване и да бъдете прехвърлени на началната локация на играта - Coastal Forest. Има бързо пътуване между локациите чрез специални лагери, така че не се страхувайте - няма да ви се налага да преодолявате всички локации отново пеша.

В допълнение към пропуснатите предмети и артефакти, на острова отново ще ви очакват врагове, живи същества и сандъци с части - всичко, за да можете да изпомпвате максимално уменията на героинята и да подобрите оръжията, които не сте имали време по време на основната работа пасаж.

Въпреки приличен списък със задачи, победата на играта на 100 процента не е толкова трудна. много нежен към играча и в много отношения му помага да изпълнява второстепенни задачи. Средно трябва да имате около 2-3 часа, за да завършите всички останали странични мисии, след като преминете играта.

Проучване на местоположението

Вторичните мисии или предизвикателства също са обвързани с търсенето на определени предмети, но в зависимост от местоположението тези елементи са много различни. Като правило задачата е събирането на определени артефакти – тотеми, плакати, откриване на определени статуи и т.н. За да разберете какво се изисква от вас на определено място, достатъчно е внимателно да ги проучите и да използвате "инстинкта за оцеляване" - той е изграден по такъв начин, че ще се натъкнете на тези мисии по един или друг начин по време на преминаването на игра. Отново - снимки с местоположението на всички тайни.

- Ако използвате подробни инструкции, имайте предвид, че местоположението на артефактите на картата винаги остава същото, но самите артефакти могат да бъдат смесени. Ето защо, ако намерите грешното съкровище на правилното място, не се тревожете, така трябва да бъде.

- Разгледайте реликви. В менюто на играта можете не само да се запознаете с всички съкровища, които намерите по време на играта, но и да намерите скрити тайни в тях. Всичко, което трябва да направите, е да завъртите елемента в менюто и може да забележите някакъв намек на гърба. Чувствайте се свободни да отделите време за това - за такова любопитство можете да получите допълнителен опит.

- Има една зона, в която няма лагер за бързо пътуване - "Бункер на скалата". За да влезете в него, трябва да се преместите до „Брегът на скръбта“ и сами да стигнете до „Бункера“. Повечето от проблемите със събирането на предмети се срещат от играчите на това място.

- В нивото на Science Station ще ви трябват 2 гранати или 2 експлодиращи стрели, за да построите първия артекат. Можете да го получите само по този начин, така че ако не ги имате по време на преминаването, ще трябва да се върнете тук след това, вече с необходимите боеприпаси.

В заключение - няколко от разработчиците за оцеляването на острова:

Епизод 1:

епизод 2:

епизод 3:

за PC, Xbox 360 и PlayStation 3 се появиха в Русия през март 2013 г. Играта беше пусната в напълно локализирана форма, с гласова игра и субтитри на руски език.

Дата на пускане: Definitive Edition за PlayStation 4 и Xbox One в Русия е насрочена за 30 януари.

„Един известен пътешественик каза: - Ние не сме изключителни, а това, което правим. Отидох в търсене на себе си и приключенията. Но приключението ме намери. В най-трудните моменти...

„Един известен пътешественик каза: - Ние не сме изключителни, а това, което правим. Отидох в търсене на себе си и приключенията. Но приключението ме намери. В най-трудните моменти, когато животът проблясва пред очите ни, намираме нещо, което ни подкрепя. Това, което ни дава сила." - Лара Крофт.

Сила на волята.

Нека гледаме въвеждащото видео. Разбиваме се, залюлявайки се надясно, после наляво. Като паднахме, ще преминем по-нататък и ще вземем факла от стената. Нека запалим останките и по този начин да изчистим пътя. Възстановяваме огъня върху факлата, като взаимодействаме с източника на огъня. Да се ​​качим горе и да запалим парцала. Експлозията ще разчисти пътя, нека да продължим. Откъсваме се от врага чрез бързо натискане на показаните бутони. Да отидем от другата страна и отново да запалим факлата. Да запалим два бара, които са увити в парцали. Качете се нагоре и скочете до друга зона. Да запалим всичко, което е в клетката, и да я ритнем. Ще излезем от пещерата през свободния проход.

Тичаме напред, заобикаляйки пролуките със скокове. Откъсваме се от врага, бягаме по стената.

Признаци на живот.

Да излезем навън и да вървим по пътеката. Да преминем през летвата и да прескочим пролуката. Да стигнем до повредения самолет и да се качим на него. В случай на неуспешно улавяне на перваза, натиснете показания бутон. Придвижете се надясно и продължете да се изкачвате. Нека скочим по-нататък, като задържим посоката и бутона за скок. Изкачете се по-високо, като натиснете два пъти бутона за скок. Да скочим от другата страна и да вземем съдържанието на раницата. Получаваме радиостанции. Да продължим напред и да се опитаме да се вкопчим в перваза. Скъсвайки се, ще продължим да се движим и да се установим на уединено място.

Жена в дивата природа.

На сутринта ще отидем за плячка. Да тръгнем по пътеката и да намерим вързан труп. Нека се изкачим на сградата и след това на дървото. Ние хващаме тялото в момента на приближаването му към нас. От намерения лук убийте елена и го освежете. Ще се върнем в лагера и ще си починем край огъня. Разпределете точки опит, като придобиете някоя от способностите.

Продължавай напред.

Минаваме по пътеката и стигаме до сградата. Да влезем вътре, да вземем факлата и да слезем долу. Да минем през водата и да запалим парцала от лявата страна. Влизаме в стаята, където взимаме кирка и пробиваме една след друга врата. Отиваме до края и се качваме по стълбите. Нека следваме следата и да се срещнем със Сами и Матиас. Събуждайки се, продължете напред и попаднете в капан. Ние убиваме животни, които се опитват да скочат върху нас. След излизането ще се изравним с Уитман. Да се ​​справим с враговете и да отидем при Уитман.

В задънена улица.

Ще намерим кутии, в които има резервни части. Нека използваме способността "Инстинкт за оцеляване", за да улесним търсенето. След това взаимодействаме с огъня и правим модификация на кирката. Заедно с Уитман ще отворим портата и ще продължим.

Среща в планината.

Да отидем да намерим партньор. След видеото тръгваме по ниския заслон. Да се ​​качим и да продължим напред. Избираме точния момент, чакайки заминаването на враговете. Крием се в малък отвор, но врагът все пак ще ни забележи. Нека се справим с него, като натиснем показаните бутони. Вземете лъка и продължете да се движите напред. Ще се изправим срещу враговете и ще ги застреляме. Влизаме в сградата, избиваме дървена преграда и излизаме на улицата. Да отидем надясно и да прескочим пролуката. Убийте врага на върха. Изкачете се по стената и след като тичаме по трамплина, ще хванем перваза. Движи се надясно, изкачи се нагоре. Да убием враговете и да се изкачим още по-високо по стълбите.

Нека да стигнем до следващото място, където враговете общуват помежду си. Нека разсеем вниманието на един от тях с изстрел в стената. Качваме се в сградата, където запалваме останките. Да преминем през отворения проход и да се справим с врага, промъквайки се отзад. Издигаме се все по-високо, почиствайки всеки етаж. Да се ​​плъзнем надолу по въжето, да отидем до малък отвор и, като започнем от стените, се качим нагоре.

За помощ.

Стигаме до хълма и скачаме на покрива на беседката. Оттук отиваме в следващата сграда и се качваме нагоре. Излизаме от другата страна и преминаваме през разрушения транспорт. Издигаме се още по-високо и скачаме на перваза. Да вървим, да отидем в пещерата. След като си приберем нещата, се отправяме към изхода. Убиваме вълка, натискаме съответните бутони и се връщаме при Рот.

След като получим ново оборудване, ще се насочим към неравната стена и ще се вкопчим в нея. Изкачете се по-високо, преместете се надясно и отново нагоре. Да минем по крилото, да скочим още по-високо и да продължим да се катерим над неравностите. Нека прескочим до друга стена и не забравяйте да натиснете бутона, който няма да ни позволи да паднем.

След като се издигаме, тръгваме по моста и се изкачваме по стената от дясната страна. Прескачаме пролуката до стената и се вкопчваме. Убиваме врагове от лявата и дясната страна. Минаваме вляво и се изкачваме покрай дървеното укрепление. Да ускорим покрай количката и да хванем неравностите. Изкачете се и скочете напред. Да преминем през моста, да скочим на неравността и да я хванем. Продължаваме, слизаме надолу. Убиваме бандитите и след това отиваме към огъня.

Промъкнете се зад врага и го убийте. От разстояние ще се справим с останалите с лък, когато лъч светлина не е насочен към тях. Влизаме в сградата и се качваме горе. Ще продължим да убиваме врагове, да прескачаме към съседната структура. Качете се нагоре по стената и слезте по въжето. След като преминем през водата, се качваме нагоре. Завъртете клапана, за да спрете разпространението на газ. Минаваме през разлома, в коридора ще срещнем противници и ще се справим с тях. Тогава ще срещнем друг агресивен враг и също ще го убием.

Да скочим в следващата стая и от нея в следващата. Завъртете клапана и скочете обратно. Да вземем една лампа и да я хвърлим в междинно помещение с газ. Да продължим и да вземем машината. Да се ​​справим с противниците и да продължим напред. Нека пробием вратата и да се опитаме да възстановим комуникацията. Минаваме през отвора вдясно и излизаме на улицата. След като скочим, ще преминем по моста. Ще се справим с врага и ще продължим да убиваме врагове. Срещаме се с врага, който има щит. Да се ​​доближим до него и да се отклоним встрани. След това нека го убием; ако не, повторете първоначалното действие.

Влизаме в сградата и се качваме горе. Използваме въжето, за да стигнем до радиокулата. Изкачваме се все по-високо и по-високо, докато стигнем до инженерната конзола. Улавяме сигнала, като завъртаме ключовете. След като се свързахме със спасителя, ще слезем по въжето. Да отидем до резервоарите и да влезем в бараката от дясната страна. От рафта ще вземем стартера, ще излезем навън и ще развием клапана. Да запалим разлятия бензин, след което бързо да се плъзнем надолу, докато маневрираме между останките. Като се държите за перваза, изкачете се и прескочете до безопасна зона.

Хлъзгава писта.

Да прескочим пролуката и да се качим нагоре. Ще се окажем в капан, ще стреляме по противниците и ще стреляме по планината. Да пуснем дървените подпори "комета" под враговете. Да издърпаме кутията и да се качим върху нея. Придвижете се наляво и стигнете до голяма пропаст. Заставаме до бара и пускаме "кометата" в арката от другата страна. Да вървим по образувания кабел. Да отидем по-нататък и да дръпнем вратата от дясната страна. Да преминем през малък пробив и да се срещнем със съюзник.

Вината.

Слизаме и пускаме "кометата". Плъзваме се надолу по кабела и убиваме враговете, когато се разделят. Нека да слезем следните кабели, ако е необходимо, създайте ги сами.

Следите на пилота водят до пещера, преминете през нея и го намерете от другата страна на моста. Приближавайки се, попадаме в капан.

Нови неприятности.

Движим се, за да се счупим. Да преминем през малък конектор и да излезем навън. Да се ​​качим горе, да вземем ново оръжие и да стреляме през бариерата. Да скочим напред и да се изкачим по неравностите. Нека унищожим враговете в гробницата на Пимико, след това ще застанем вляво от портата и ще замахнем висящия товар. Нека преминем през отломките и с помощта на пушка да унищожим друго препятствие. Да излезем навън, да се закачим на перваза и да продължим направо. След като се издигнем, ще влезем вътре през слота в стената.

Да се ​​справим с враговете и да се качим горе. Отваряме единия прозорец и се настаняваме близо до него. Привличаме висящ обект и по този начин пробиваме слаби места в укреплението. Да убием пристигналите врагове, да затворим този прозорец и да отворим следващия. Ще привлечем обекта и ще счупим слабоств укрепление. Отворете двата прозореца и застанете между тях. Да дръпнем централната камбана, която ще падне с трясък. Да слезем и да отидем по-нататък, заобикаляйки спадовете. Слизаме по хълма, унищожавайки препятствията с пушка.

Приятелят е известен в беда.

Веднъж на улицата, минаваме напред и, стигайки до враговете, ги убиваме. Да се ​​преместим на централния остров, да влезем вътре и да говорим със Сами. Да отидем наляво, да заобиколим пролуката и да слезем по въжето. Ще убием враговете, след което ще слезем, като едновременно стреляме по противници. Унищожаваме експлозивни цеви с пушка. Да слезем по хълма и да минем през водата. Разбиваме се и тръгваме по течението, маневрирайки между препятствията. Снимаме онези от тях, които не могат да бъдат заобиколени. В последния момент грабваме парашута и го отваряме в полет.

Отворена рана.

Контролираме полета, за да не се сблъскаме с дървета. След кацане да слезем надолу, след това напред и накрая през конектора от дясната страна. Да излезем от водата и да стреляме по враговете. По пътя ще стигнем до дъската, продължавайки да убиваме бандитите. Да пуснем "кометата" в товарния люк и да влезем вътре. Получаваме ново оборудване - запалка.

Път към ада.

Запалката ви позволява да използвате нови видове стрели срещу врагове - огнени стрели. Можем също да унищожим експлозивни варела от разстояние. Да се ​​справим с бандитите и да стигнем до портата.

След като ограничите атаката, подпалете опората на портата и взаимодействайте с нея ръчен механизъмотваряне. Да отидем по-нататък, да слезем до водата. Грим седна горе, когато се опиташ да се изкачиш до него, стълбите ще се срутят.

Освободител.

Нека да убием враговете и да закачим кабела, бягащ от трамплина. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Качваме се на кутията и на следващия кабел. Слизайки надолу, ще се справим с враговете и, като продължим, ще се изкачим по стената. Подминаваме провала и скачаме в кутията. Преминаваме към противоположната страна, слизаме и се справяме с враговете. С помощта на кабела отидете от другата страна. Изкачете се и използвайте следващия кабел. Успяваме да хванем грапавините.

Да се ​​качим горе и да влезем вътре. Прекосете моста и завийте надясно. Проникваме в сградата през малък отвор. Изкачете се нагоре, отидете направо и се изкачете нагоре по первазите. Ще преминем по долната част на моста, слушайки командите на съюзника. Един от враговете ще ни стисне и затова натискаме съответните бутони. Тичаме направо и скачаме през пролуките. Вкопчваме се в неравностите, качваме се нагоре и проникваме в пещерата, където ще плуваме през водата.

Ние не оставяме нашите.

Да отидем по-далеч и да се изправим срещу група врагове. След като скочите в реката от кръв, продължете напред и се възползвайте от малък пробив в стената. Да слезем по-надолу и да изстреляме горяща стрела към източника на газ. Да отидем до вратата и да развием клапана. Да стреляме отново и да продължим напред. Убиваме срещащите се врагове, издигаме се все по-високо. След като стигнете до клапана, развийте го и изстреляйте газа. Да слезем и да се изкачим по-високо с помощта на кутията. Тръгваме направо и стреляме към източника на газ отдолу, където са враговете. Да прескочим на отсрещната страна и да се изкачим над неравностите. Да стигнем до мястото на натрупване на противници и да ги унищожим с газови изстрели. Изкачете се по стълбите и развийте клапана. Нека пуснем "комета", като по този начин приближим клетката до вратата. Да пуснем газта и да стигнем до приятелите си през отворената пътека.

След като убием враговете, се движим направо и стреляме по източника на газ, като първо развийте клапана. Отвори се нов проход, ще се издигнем по-високо и ще взривим източниците един по един. Да се ​​движим вдясно и да се изкачим нагоре. Сега от дясната страна и натиснете бутона. Минаваме още повече вдясно и се издигаме нагоре. Прескачаме от другата страна, където отвиваме клапаните и ги подкопаваме. Да продължим по-нататък по спуснатите клетки.

В ада.

Да вървим напред, да се качим горе и да пробием вратата. Движим се по коридора, излизаме до перваза и преминаваме през разрушената стена от лявата страна. Да стигнем до грапавостта и да се вкопчим в нея. Придвижете се наляво и се изкачете нагоре по первазите. Продължаваме да бягаме направо и се качваме на покрива. Да вървим по ръба и да слезем по въжето. Използвайки убежища, ще убиваме противници. Да преминем към съседната сграда, вкопчвайки се в неравностите. Запознайте се с Уитман, продължете и помогнете на Сами. След няколко минути враговете ще започнат да щурмуват тронната зала, където ще трябва да оцелеем. Да се ​​отдалечим и да се скрием зад колоната. След като застреляте всички, ще пристигне враг със силна броня. Опитваме се да стреляме през шлема на главата му и съответно самата глава. Да отидем в коридора и да унищожим бандитите по пътя.

Да излезем навън и да започнем да се движим между заслоните. Изкачете се от лявата страна и се плъзнете надолу по въжето право към врага. Падайки, вземете гранатомет и стреляйте по врага. Унищожете метална преграда с гранатомет. Отиваме по-далеч и убиваме много противници. Изкачете се по неравностите, преминете през развалините. Разцепихме слаба стена с гранатомет. Продължаваме да се борим с противниците. Друг картечник ще бъде на път. Движим се и между заслони. По первази ще влезем в сградата от лявата страна. Използваме кабела и преминаваме от другата страна, откъдето можем да ударим картечното гнездо от гранатомета. Да слезем по въжето и да се изкачим надясно. Да слезем отново по кабела и да изкачим неравностите. Ще влезем в стаята, където ще се изкачим още по-високо по первазите и неравностите.

Стигнете до хеликоптера.

Да слезем по въжето и да бягаме по рушащия се мост. В горящата сграда се издигаме. Да тръгнем направо и да се изкачим до самия връх, грабвайки всичко, което можем.

Самотата.

Преминаваме в гората и се натъкваме на врагове, които бродят из района. Елиминирайте ги един по един и отидете в пещерата. Движим се по моста, нека пуснем "кометата" на вратата. В стаята ще намерим вълци в клетки. Тук ще се издигнем по-високо и ще издърпаме тялото към себе си, което от своя страна ще изтласка хоризонталната лента. Веднага скачаме върху него и продължаваме напред. Да слезем и да се придвижим напред в седнало положение. Използваме кабела, за да слезем още по-ниско. След като говорим с Алекс, нека да продължим напред и да слезем. Да използваме кабела, да скочим до платформата и да слезем. Нещо ще заседне, така че нека пуснем "кометата" до кулата и да слезем до нея. Ще се изкачим на кулата, ще се плъзнем по кабела и ще се справим с противниците. Когато се появи картечникът, първо падаме, но след това се изкачваме по первазите. Да отидем на противоположната страна и да продължим. Слизаме по няколко въжета, движейки се от едно на друго във времето. Унищожаваме препятствията, които се появяват по пътя. Ще стигнем до приятелите си по вода.

Пиратски живот.

Пътеката до кулата минава през кея. Като сме на него, ще се изкачим и ще слезем по въжето. Използваме хоризонталната лента и преминаваме към неравностите. Да се ​​движим надясно и да влезем вътре. Нека да се справим с няколко опонента, да продължим и да се изкачим нагоре. Движим се по первазите и се движим надясно. След като се издигнем, ще стреляме по такелажа. Да го вземем и да се върнем при нашите приятели по горния път. Получаваме модерен лък, който да замени стария.

Липсва.

Да се ​​насочим към кея от лявата страна, където ще пуснем "кометата" в грапавините. Да вървим по образувания кабел. Да се ​​изкачим по-високо, за да можем да продължим. Убийте враговете, скочете напред и влезте вътре. Изкачете се по стълбите, закачете се на перваза и се придвижете надясно. Изкачваме се по неравностите и се плъзгаме надолу по въжето. Ще се справим с противниците, след което ще се качим горе и ще преминем по моста. Да скочим напред и да пуснем "кометата" в грапавината долу вдясно. Да минем през пещерата и да слезем. Нека преминем към дясната страна, използвайки стената и крепежните елементи. Като сме в бункера, ще преминем през счупената стена. Убийте врага, като го приближите отзад. Да продължим и да се изкачим нагоре. Изкачваме се още по-високо, след като убиваме враговете. Използваме трамплина и скачаме върху кутията и нагоре. Да отидем до скалата и да пуснем "кометата" на борда на "Ендюранс" и да слезем до нея. Ние унищожаваме враговете, от самото начало ще трябва да избягвате силно и едва след това да стреляте през главата му. Когато отслабне, приближаваме и го довършваме с натискане на съответните бутони. Получаваме джумар, с който ще привлечем окачен обект. За да направите това, пускаме "комета" и бързо и често натискаме съответния бутон. Да слезем, да минем през трюма и да излезем от другата страна. Нека убием враговете, след което стигаме до местоположението на Алекс. Издърпваме бобината към блокирания проход. Нека скочим върху стълбата вдясно от макарата и по този начин я бутнем наляво. Издърпайте го назад, след това скочете на лявата стълба и вече се изкачете до самия връх. Разпъваме тръбата, като натискаме бутона няколко пъти. Издърпваме намотката към пътеката и я избутваме назад. Да поговорим с Алекс и да напуснем дъската.

Zhumar ви позволява да се изкачвате по въже с висока скорост, за това трябва да задържите съответния бутон. Няма да можем да скочим назад, така че сваляме тежък предмет, разположен на върха, и през отворения проход ще се върнем при нашите приятели.

Преследване на вятъра.

Стигаме до асансьора и отваряме вратата. Активираме устройството, което ще свали платформата. Да се ​​качим нагоре по первазите и да хванем неравностите. Изкачваме се и пускаме "кометата" в неравностите от другата страна. Да се ​​движим вдясно и да се изкачим нагоре. Издърпайте платформата и се качете на нея. След това ще изтеглим друга платформа и ще продължим по нея. Да слезем и да слезем по кабела. Изкачете се нагоре по стената, преминете към первазите вдясно. Изкачете се по стълбите и скочете на тази вляво. Да убием враговете и да се изкачим по тръбата. Преместете се наляво и прескочете удара. Да се ​​качим по-високо и да пуснем "кометата" в грапавините. Да слезем и да се движим наляво. Изкачете се и скочете на стълбите. Разрушете стената и продължете напред. Хайде да излезем навън, да изтичаме до грапавините и да слезем до водата. Да се ​​качим по стената. Да минем през счупената стена и да слезем. Да отидем по-далеч, да убием враговете, открадвайки се отзад. Да скочим във водата и да се изкачим нагоре.

Отворете вратата с помощта на контролния панел. Да извикаме асансьора, да скочим на кутията от дясната страна и да развием предавката. Ще влезем в асансьора и през прохода от дясната страна ще излезем до стълбите. Отворете вратата и се качете на третия етаж. Да извикаме асансьора тук, да започнем да слизаме по стълбите и да скачаме нагоре. Да развием предавката. Да се ​​качим на четвъртото ниво и да стреляме през препятствието с пушка на стената вътре в асансьорната шахта. Нека извикаме асансьора, след което бързо скачаме на асансьора и прескачаме отворения проход към неравностите. Изкачете се нагоре, като се преместите наляво. Да скочим надолу и да развием третата предавка. Да слезем на третото ниво и като погледнем нагоре, да скочим на стълбите. Развийте четвъртата предавка. Да се ​​върнем на второ ниво и да скочим на първо ниво. Нека убием враговете и да стигнем до убития командир. Да отидем до изхода, но враговете ще се появят внезапно, така че ще се изкачим обратно. Да убием враговете и да се изкачим от дясната страна. Да се ​​търкулнем и да скочим на стената. Да се ​​качим и да излезем на улицата. Да отидем наляво и да пуснем "кометата". Нека се справим с разпръснатите врагове от различни страни. Да слезем по кабела до брега и да се срещнем с приятели.

Връщане.

С корабчето ще отидем до манастира. Да се ​​издигнем по-високо и да пуснем "кометата" в грапавините от дясната страна. Да се ​​качим горе и да продължим. След кътсцената отидете вдясно и пуснете "кометата" в грапавостта. Да слезем и да се движим надясно. Изкачете се и продължете да се изкачвате по стената. Да влезем в стаята и да се движим по коридора. Когато пазачите си тръгнат, запалете останките и излезте през пролуката от другата страна. Ще се изправим срещу много пазачи, ще завием надясно и ще се качим горе. След това завийте наляво и пресечете дънера. Изкачете се по первазите до центъра и пазачът ще ни намери. Да отидем до изхода и да слезем. Продължаваме напред, убивайки опонентите. Отворете вратата и отидете наляво. Ще слезем надолу, след което ще излезем на улицата и ще отидем до моста.

Убиваме много пазачи и продължаваме да се движим направо. Стигаме до моста, където ще се изправим срещу голяма охрана. Да влезем вътре, да съберем патроните и да отворим вратата. Отиваме от дясната страна и активираме механизма, който отваря вратата в пода. От противоположната страна има подобен механизъм, който ще повдигне клетката. Да застанем пред портата и да издърпаме клетката. Да затворим вратата в пода, да спуснем клетката. Ще се изкачим до самия връх, започвайки от дясната страна и отново ще застанем пред портата. Издърпайте клетката, скочете върху нея. Когато клетката влезе в контакт със стената, ще се придържаме към нея, като направим два скока.

Отиваме наляво и стигаме до огъня. Оттук излизаме навън и преминаваме по моста. Комуникираме с Матиас и минаваме наляво. Да пуснем "кометата" в грапавостта и да се изкачим по кабела. Тогава ще се хванем за стената и ще се изкачим още по-високо. Да продължим напред и да се изкачим на стената от дясната страна. Придвижете се наляво и се изкачете нагоре. Да застанем отляво и да привлечем камбаната, която ще пробие вратата с ветрови струи. Да отидем по-нататък и да се изкачим вляво. Нека пуснем "кометата" в камбаната и се движим по кабела. Минаваме покрай бара и скачаме наляво. Говорим с приятел и продължаваме напред. Преминаваме празнината и се придържаме към стената. Да се ​​движим вдясно и да се изкачим нагоре. Нека направим два скока, за да се вкопчим в перваза. Изкачете се нагоре, отидете наляво и пуснете "кометата" в неравностите. Качете се нагоре по кабела и се придвижете наляво. Нека да преминем към следващия удар и този по-долу. Придвижете се надясно и се изкачете нагоре. Да вървим, скочи на прозореца. Изкачете се и отидете до следващия прозорец, след което хванете удара.

След като се издигнем нагоре, ще преминем надясно и ще убием опонентите на срещата. Да започнем битка с голям противник. Нека избягваме атаките му и да отвърнем, като стреляме в гърба. Приближаваме и завършваме с натискане на съответните бутони. Продължаваме да атакуваме пазача, докато главата му се отвори. Едва тогава започваме да я удряме. Последната битка с Матис - натиснете бутоните, показани на екрана. Нека гледаме последното видео.

Фактът, че третата част от приключенията на Лара Крофт ще бъде пусната, никой не се съмнява особено. В крайна сметка от първия tomb raiderзапочва бързото издигане на компанията Eidos. Страхотен ход - да направите главния герой момиче и умишлено да фокусирате върху нея цялото внимание на играча (гледка от трето лице) - се оказа печеливш. По-голямата част от играчите, както знаете, са мъже и следователно всички особени движения на Лара (като стойка на ръце или повдигане по права линия) просто трябваше да направят звезда от нея.

Естествено, разработчиците на играта също станаха звезди. И, за съжаление, започнаха "звездна треска". Преди две години графичният двигател беше много добър. Само заради факта, че първата Tomb Raider работеше на 486-та машина и под DOS, разработчиците трябваше да поставят паметник. Въпреки това пускането на третата игра на същия двигател вече не влиза в никакви врати. Да, феновете са в очакване на нова игра, да, ютията трябва да се удари, докато е гореща, но двигателят трябваше да бъде не само леко ретуширан, но и старателно актуализиран. .

Всички фенове на Лара Крофт обаче трябва да закупят третата част. Нивата все още са интересни и трудни за преминаване, а самата Лара е все така секси както преди.

КОНТРОЛ НА ИГРАТА

За опитните "Tombov Raiders" няма да е проблем - всичко остава същото като в първите две серии на играта. Новостите са много забавни и цветни, но не фундаментални. Сега Лара има нов набор от превозни средства и в допълнение към съществуващите умения, тя може да прави резки ритници, да бяга и да спринтира, и да пълзи на колене.

Начинаещите ще могат да се учат почти всички необходими клавиши за управление от главното меню (трябва да щракнете върху розовите очила, като ги изведете в предната част на една от стрелките на клавиатурата - надясно или наляво в кръг). За съжаление, авторите на играта не са описали някои от клавишните комбинации. Те са:

Shift+ стрелка "напред" - движението не е бягане, а стъпка;

ctrl+ стрелка напред -

а) преодоляване на ниско препятствие,

б) способност за захващане върху подходяща повърхност отгоре с последващо движение в висящо положение на ръцете с помощта на стрели (т.нар. "маймунска люлка");

Ctrl+Alt- скачане със способността да се хващате за нещо с ръцете си;

Ctrl+Alt+ стрелка "напред" - скачане нагоре и напред с възможността да хванете нещо с ръцете си;

Ctrl+Alt+Shift- хващайки нещо с ръце, Лара прави стойка на ръце;

Shift+ стрелки "надясно" или "наляво" - движение настрани без завъртане на тялото;

В същото време стрелките "напред" и "назад" - салто със завой в обратна посока.

А ето и някои от новостите на "Tomb Raider III":

Точка (руски Ю) + стрелки - клекнал или коленичил;

Shift + Alt + стрелка "напред" - грациозен, но понякога опасен скок "поглъщане" с салто над главата;

Първо стрелката напред и след това клавиша / (до Ю) - движение със скорост на спринт, но само по права линия.

Според сюжета на играта някои тайни (същите комплекти за първа помощ, патрони и т.н.) Те са изключително важни и е препоръчително да намерите всичките 59 бр , тъй като пропускането на дори един от тях, въпреки че няма да повлияе на успеха при преминаване на определено ниво, ще ви лиши от възможността да участвате във финалната игра на специално ниво с награда.

Създателите на играта предлагат да започнете с пътуването на Лара из Индия и да ги завършите с ледена Антарктида. Междинните три епизода могат да се играят в произволен ред. Ще последваме и този съвет.

Битките в играта не са претърпели значителни промени. Едно от ключовите действия, които трябва да запомните, когато се биете с няколко противници, е да освободите ключа „огън“, след като сте унищожили един враг. Това ще позволи на Лара да смени обекта на огъня, вместо да стреля нон-стоп по мъртво тяло. Дори когато скача от страна на страна, тя се цели много точно, така че се опитайте да се движите повече, за да сведете до минимум щетите от действията на врага.

ще се срещнат в играта няколко тъмни места и затова винаги имайте под ръка запас от осветителни патрони (да ги наречем свещи) и не ги прахосвайте напразно. Между другото, оръжейни изстрели също осветяват затъмнената зона, макар и само за няколко мига.

Пушката е добра, когато трябва да се биете и да удряте група противници или да нанасяте значителни щети на един враг от близко разстояние.

Desert Eagle е по-мощно оръжие от обикновените пистолети. В тази серия от играта тя е един вид еквивалент на "magnum", представен в предишни серии. Оръжието е много ефективно в близък бой, когато имате нужда от повишена огнева мощ.

Необходимостта от многократно презареждане прави харпуна достатъчно ефективен само за единичен изстрел под вода (изключението е стрелбата от подводен скутер - извършва се почти автоматично). Обикновено те могат да спрат врага за кратко време, за да отплават на безопасно място или да излязат на сушата. А боеприпасите за харпуни са изключително ограничени, така че се грижете за тях и ги използвайте само в спешни случаи.

"Uzi" е най-добре запазен за най-мощните противници и последните нива на играта.

Гранатометът е в състояние да причини сериозни щети, но не забравяйте, че гранатите експлодират само след прелитане на около 15 метра, което, между другото, е добре, тъй като не искате да станете жертва на собствените си оръжия. Веднага след изстрела не бягайте напред, а изчакайте разликата.

Ракетната установка ще унищожи всичко, което удари с ракета, освен боеприпасите си изключително е ограничен, така че се грижете за всеки снаряд.

MP-5 замени M-16 от предишната серия, тъй като наистина е най-новата модификация на автоматичната пушка. Това оръжие е идеално за стрелба на дълги разстояния. Когато стреляте от него, не можете нито да бягате, нито да скачате.

Преди да започнете същинската игра, не забравяйте да тренирате още веднъж в къщата на Лара - има много за учене и правене там, включително използване на по-голямата фитнес зала и дори стрелба по досадния иконом. Не пропускайте специалния ключ, който използвате за отключване на мотора, за да можете да го карате из къщата.

КЪЩАТА НА ЛАРА

В пасажите от предишната серия на играта на този обект не беше обърнато внимание, тъй като наистина нямаше какво да се прави в самата къща. В същата игра къщата на Лара е вид мини-ниво, където има какво да се прави и какво да се решава. Интериорът и екстериорът на сградата са претърпели някои промени, за да може Лара да демонстрира новите си способности.

Започвате в спалнята, като този път шкафът за оръжие е отключен. Отворете го и вземете кутия със свещи, след което отидете до главните стълби. В далечния ъгъл на площадката има още една врата, водеща към тавана. Влезте в него и запалете патрона. Ще намерите кутия, която трябва да бъде натисната два пъти. След това слезте до библиотеката, разположена до стаята, където са телевизорът и пианото, завийте надясно и намерете книга, стърчаща на рафт. Натиснете го така, че камината да угасне и да можете да влезете в нея и да се изкачите нагоре. Там преместете кутиите и вземете нов пакет със свещи. Сега ще видите зала. Завъртете превключвателя, за да отворите за кратко вратата надолу по коридора, водеща към стаята за обучение за МНОГО кратко време. Сега побързайте да стигнете до там, преди вратата да се затвори, за което отрежете ъглите където е необходимо и скочете. За предпочитане е да се движите, както е описано по-долу.

След като натиснете ключа, бягайте през коридора обратно към тавана, надолу по стълбите до площадката на втория етаж. След като излезете от вратата на тавана, прескочете парапета и продължете да бягате, като се завъртите леко надясно. Бягайте към фитнес залата, като използвате спринта, за да прелетите през вратата точно преди да се затвори.

Тъй като използвате спринт (само когато бягате по права линия), няма да ви е трудно да стигнете до дъното на сградата. Там ще намерите кутия, която трябва да преместите под дупката в тавана и да се изкачите от кутията в залата над вас. Отидете до аквариума. Плувайте в него, за да намерите и вземете желания RACE KEY, който ще отключи лабиринта, който сега е мотоциклетната писта на Лара - време е да поставите нов рекорд за скорост!

Преди да напуснете къщата, може да искате да посетите още една тайна стая. Отидете до басейна и натиснете бутона, разположен зад дъската за гмуркане. Това ще отвори вратата в задната част на главното фоайе и ще разкрие превключвателя. Като щракнете върху него, ще отворите вратата непосредствено зад себе си, но също и на много кратко време. Спринтирайте и се "гмурнете", опитвайки се да преминете покрай вратата, преди да се затвори. Сладък трофей ви очаква над камината.

Отвън има и някои нови предмети, като демонстрация на бойните изкуства на Лара. В един момент нейният верен иконом Джийвс тича наоколо, облечен с кевларова броня, шлем, но с поднос за чай. Разбира се, можете да го съборите, но не можете да го убиете.

ИНДИЯ

ДЖУНГЛА

Преди да започнете да се плъзгате от началната точка, отидете напред до края, прескочете наклона отдясно и се плъзнете надолу върху равната земя. Направете бягащ скок наляво през главния склон и приклекнете, за да намерите тайна №1 - пистолета. Сега започнете да се плъзгате по дългия склон, скочете нагоре и се хванете за дънера. Пощади маймуната, доста е безобидна. Внимателно скочете надолу, без да се нараните на остри колове, преместете се наляво и се плъзнете надолу до равна зона с аптечка. Възможно е на това място да ви се търкулне як камък – ако чуете нарастващ рев, пристъпете или скочете встрани, за да избегнете сблъсък с него.

Скочи до зоната зад дървото, за да вземеш лечебен смарагд и Тайна № 2 - Амуниции. Завършете плъзгането надолу по склона и следвайте наляво. Вземете друг смарагд и се изкачете на стълба, който се намира непосредствено зад него. Скочи. Отляво вземете гранатите - тайна #3 - и отидете до стената с водопада. В лявата пролука, където тече вода, има свещи, а в най-дясното - патрони. Сега се придвижете вдясно до мръсното блато - това е опасно блато - и преминете през арката към просторна поляна. Отляво ще видите безобидна малка маймунка, не я убивайте. Отидете наляво и намерете прохода, който води до лоста. Кликнете върху него и преминете покрай дървото обратно към портата, която току-що се отвори.

Минете през портата, скочете в малка зала - малко вдясно от вас ще има лост, а вляво ще има движеща се стена с остри колове. Натиснете лоста и бързо скочете в нишата зад гърба си, за да избегнете смъртта. Когато стената мине, отидете наляво и се изкачете в дупката. Намерете въже с прикрепени към него дръжки, плъзнете го надолу до основата на квадратния пън. Качете се на него и прескочете до прохода, водещ към поляната. Ако все пак паднете в реката, не се съпротивлявайте на течението – нека ви отведе до зелен тунел, водещ до малък басейн, където можете да кацнете. И се пазете от пираните!

Красив, но смъртоносен тигър ще ви атакува на самия вход, така че пригответе пистолетите си. Намерете дърво с голяма хралупа, натиснете лоста вътре в него, но бъдете нащрек: голям камък се търкаля към вас. Избягвайте го, след това проследете маршрута му до друг лост, който ще отвори врата вляво зад ъгъла. Продължете там и убийте втория тигър. Минете надясно през гъстите гъсталаци и потърсете патрони на малък перваз вляво, върнете се и следвайте в същата посока.

Отидете в нова зона, където тигърът отново ви очаква - още една мишена за вашата огнева тренировка. Продължете да вървите напред, докато видите лека мъгла от слънчевите лъчи. Там, където паднат на земята, има яма с колове. Заобиколете го. Завийте надясно, между дърветата, намерете патроните. Вървете по стената вдясно, пълзете под паднало дърво и убийте друг тигър, след което излекувайте със смарагд. Качете се по ствола на падналото дърво, скочете вляво при колоната и вземете пълнителя за пушката MP-5.

Върнете се до ствола на дървото, отидете до края му, застанете с гръб към ръба, скочете, закачете се на ръцете си, разстигнете ги и веднага хванете отново ръба на долния перваз, след което се издърпайте нагоре. Изкачете се нагоре по цевта за тайна #4 (свещи и гранати). Отдолу ви очакват остри колове, така че се хванете за ръце и внимателно паднете надолу по един от полегатите склонове, които можете да прескачате в различни посоки. Движете се в една посока и скоро ще можете да преминете залозите. Изкачете се нагоре по пълнителя за пушка Desert Eagle в двете каменни ниши, спуснете се в тъмния тунел и вървете между коловете. Издърпайте се на ръце, напуснете тази зона и се върнете до края на дървото, от което наскоро скочихте.

Сега го плъзнете наляво и отидете до лявата златна решетка, покрай нея - по прохода, осеян с колове. С тичане скочете върху каменен блок, вземете аптечката, завийте надясно, скочете отново и накрая - отново, този път на зелен склон. Не можете да го задържите, но, падайки, хванете ръба му и се преместете с ръце вдясно, където можете да се издърпате и да вземете смарагда.

Отдръпнете се, скочете до платформата малко по-ниско и скочете напред от нея към стената, по чийто перваз бродят маймуната. Хванете се за ръба на скалния процеп пред вас и с ръце се движете наляво, издърпайте се нагоре, пълзете на колене наляво, изправете се, обърнете се в обратната посока, скочете върху каменния блок и от него - надолу към входа на тъмния проход. Можете да запалите свещ и да продължите напред - наляво, до лоста, който ще отвори портата отдолу. Но същият лост ще освободи огромен камък убиец и следователно ще се обърне рязко и бързо ще избяга от прохода. Когато заплахата свърши, върнете се вътре и намерете скрития вход към пещерата над лоста. Качете се в него и намерете тайна номер 5 - харпуни и ракети, след което внимателно скочете от перваза надолу на земята. Убийте тигъра и преминете през кафявата порта.

Веднага завийте наляво и продължете напред. Ще видите три камъка, които се търкалят последователно един след друг. Изчакайте да мине последният камък, изкачете се по склона и отидете по-дълбоко в храстите. Вземете комплект за първа помощ, намерете дупка в земята и скочете в нея, но веднага хванете отново ръба на долния проход, за да не се спънете в коловете отдолу. Издърпайте се и влезте в прохода, водещ към тайна №6 - пакет свещи и смарагд. След като запазите играта, експериментирайте с техниката за излизане.

Върнете се при трите камъка, преминете покрай тях, докато се озовете на брега на реката. Бягайте надясно в плитка вода - там на брега ще намерите боеприпаси за картечница Узи. Скочете до малък остров от другата страна на реката, скочете отново и се издърпайте до зеления перваз над главата си, където натискате лоста и по този начин отваряте вратата, която все още е на разстояние от вас.

Гмурнете се в реката и преплувайте през тунела в просторна зала, в средата на която има платформа с два лоста един срещу друг. Кликнете върху двете, гмурнете се отново и плувайте през отворената врата в следващата стая. Вземете свещите от платформата в центъра и се огледайте. В залата има два отворени прохода - единият с врата, другият без врата. Преминавайки през този без врата, ще се озовете в просторна зона с много колони и постаменти, но там малко можете да направите. Върнете се в залата и отидете до прохода с вратата - в края му има лост. Кликнете върху него и цялата по-горе спомената област ще бъде под вода.

Плувайте до далечния водопад и излезте от водата. Намерете проход зад водния поток, преминете през него до стълбите и го изкачете. Преминете отново през водата и се изкачете на друг камък, пълен с вода, след което направете бягащ скок до предишния водопад. Влезте в коридора и щракнете върху лоста, който отваря подводната порта.

Скочете във водата отдолу и потърсете зелени каменни стъпала. Излезте и се изкачете на висок каменен пиедестал, след което скочете от бягане до следващия пиедестал, където ви очаква смарагд. Скочете обратно във водата и преплувайте през портата, която току-що отворихте - тя е под черния барелеф на стената. След кратко плуване ще се озовете в съседната стая с малко амуниции в ъглите. След като се справите с раирания хищник и вземете боеприпасите, изкачете се по стълбите нагоре.

Завийте зад ъгъла и вземете ключа на Индра без забавяне (ако маймуната ви изпревари, уви, ще трябва да я застреляте). Обиколете зелената зона, намерете изход, слезте малко, застреляйте тигъра от безопасна височина и скочете надолу. Проправяйки си път към десния проход, опитайте се да не влезете в кафявия плаващ пясък. Преди да използвате ключа на Индра и да отворите портата, вземете пакет патрони в малка ниша вляво. Влезте в портата, гледайте кътсцената и завършете нивото.

РУИНИ НА ХРАМА

Движейки се по пътеката, минете покрай дървото и убийте две кобри. Ако бъдете ухапани от змия (и червената "жизнена лента" в горния ляв ъгъл на екрана ще се промени в жълта), използвайте незабавно аптечка, в противен случай бавно ще умрете. Ако в зоната има много змии, първо убийте всички и след това използвайте аптечката - покажете разумна икономия на ценни лекарства.

Лостът зад втората змия ще отвори близката врата в пода. Скочете в получената дупка и запалете свещ, за да разгледате прохода. Отидете направо вдясно и преди да излезете от него, вземете аптечка и убийте кобрата и маймуната. Следващата зона съдържа водно тяло, обитавано от смъртоносни пирани; на зелените каменни стъпала вляво можете да намерите някои полезни предмети.

Може да изглежда лудо, но все пак се гмурнете - няма друг начин - и БЪРЗО преплувайте от другата страна до перваза, леко потопен от вода. Докато все още е останало малко месо по костите, излезте от водата, отидете надясно, натиснете лоста, който ще отвори подводната порта, разположена между две наводнени первази. Върнете се по стената, гмурнете се отново, преплувайте през тази порта и излезте от водата.

Отпред лежи огромна купчина пръст или пръст. Опитайте се да видите върху него единствената плоска платформа, на която можете да скачате. След това отидете покрай купчината до перваза вляво и скочете до каменния перваз. Следвайте го напред, докато излезете до втория водопад. Вземете смарагда и скочете от бягане до голямото дърво вляво.

Потърсете боеприпаси и свещи по клоните му, върнете се в багажника и направете скок, подобен на предишния в другата посока, за да хванете ръба на перваза и да се издърпате до него. Следващият скок от същия вид ще ви отведе до друго дърво с аптечка и след това до водопад, откъдето можете да стигнете до втория водопад. Тук скочете надолу и, като хванете ръба, се придвижете надясно на ръцете си, където ще намерите патроните, скрити в нишата. Пълзете на колене, докато успеете да се изправите до пълната си височина, и внимателно скочете надолу.

Отляво има перваза, на която трябва да скочите, да хванете и да се изкачите. Пълзете в пещерата, но се пазете от две кобри, които пазят изхода отвън. Плъзнете се надолу и бъдете наясно с търкалящия се камък отгоре. В следващата зона ще видите внушителна статуя и каменен блок вдясно от нея - това е, което трябва да извадите. Като вземете патроните, лежащи зад него, и вляво от статуята - пистолет, последвайте в дупката, криеща се зад блока. В новата стая ще бъдете посрещнати от неочаквано възродена статуя, така че трябва да бягате и да стреляте малко. През купчина мръсна земя, изкачете се на каменен перваз и се излекувайте със смарагд.

В края на битката потърсете дупка в пода, отворете я, като стъпите на плочата наблизо, слезте надолу и натиснете лоста, който ще отвори вратата отдясно. Плъзнете блока, разположен до лоста и излезте до следващата зона, където ще бъдете посрещнати от рояк летящи отровни стрели. Но вие играете Tomb Raider III, където Лара може да пълзи! Без забавяне слезте в най-близката яма, за да намерите тайна номер 1 в нея - аптечка и бързо бягайте встрани, ако не искате да бъдете смачкани от търкалящ се камък.

Продължете да пълзите покрай летящите стрели до мястото, където се е изтърколила топката, вземете амунициите, комплекта за първа помощ и свещите, след което се върнете в стаята със статуята. Преминете през предварително отворената врата и скоро ще се озовете пред тунел, пълен с течна кал. Скочете в него доколкото е възможно и продължете напред, без да спирате нито за миг, в противен случай ще се задавите. След като излезете навън, изкачете се до максималната височина на хълма, обърнете се и хванете ръба на каменния под с тичане. Минете през прохода, намерете лоста и кликнете върху него - вратата ще се отвори отляво.

Бързо влезте в него и също толкова прибързано бягайте през смъртоносно опасния коридор с колове и тракащо острие със скокове. В новата зала ще откриете огромна решетъчна конструкция с вграден в нея лост, който отваря вратата над главата на Лара. ОЩЕ НЕ НАТИСАЙТЕ ТОЗИ ЛОСТ, а първо издърпайте един от блоковете от вратата близо до лоста, бутнете го към конструкцията с пръти, изкачете се и се издърпайте нагоре. Завивайки зад ъгъла, ще откриете стълба над главата си, скачайки и изкачвайки се по нея, ще откриете тайна номер 2 - стая с редица полезни предмети. Тук натиснете лоста и се върнете на пода.

Сега щракнете върху лоста в стената на конструкцията, плъзнете блока до Правилно място, след това се изкачете нагоре. Минете през вратата и се гмурнете. Натиснете подводния лост, ще се отвори друга врата. Плувайте в него докрай, след това натиснете на свой ред двата лоста отдясно и отляво от вас и бързо се върнете обратно. Поемете дъх и повторете пътуването до двата лоста, но до половината до тавана на тунела - в него се е отворил прозорец, през който ще излезете в просторна зала с басейн.

Гмурнете се в басейна - в стените му има три лоста. Натиснете две от тях, разположени една срещу друга, в резултат на което каменните статуи ще започнат да бълват пламъци. Оставащият лост отваря за известно време подводна врата, зад която можете да вземете няколко предмета - това е тайна номер 3.

След като излезете, погледнете по-отблизо - ще забележите скрити платформи, плаващи в небето. Огънят ще ги направи достатъчно видими, за да скочат и да хванат първия, после следващия и накрая да прескочат до кулата до водата, където могат да дръпнат лоста. Слезте долу, вземете смарагда и след това бягайте през вратата отляво. Но не се колебайте - вратата ще се отвори само за кратко, така че ако не успеете навреме, ще трябва да най-новите леченияповтори отново.

В левия край на дългата зала има решетъчна врата, а в десния панел с остри колове. Кликнете върху лоста, за да отворите вратата в далечния край на залата и панелът ще започне да се плъзга към вас. Със скорост на спринт, тичайте през залата, вземете ключа на Ганеш на пода, скочете във вратата, през която сте влезли в тази зала, и изчакайте коловете да ви подминат. Когато всичко това свърши, върнете се в залата и вземете боеприпаси и комплект за първа помощ в десния му край.

Върнете се в предишната стая с басейна - Господи, какво стана! Изкачете се нагоре по купчината и влезте в прохода вдясно. Огледайте се и вземете свещи - те ще ви бъдат много полезни. Изкачете се по стъпалата, но се пазете от търкалящия се камък – бързо се отдръпнете и се скрийте. Продължете нагоре по стълбите, докато стигнете до чифт врати. В този момент пътят се разклонява надясно и наляво. Върви надясно.

По пътя натиснете лоста и влезте през портата. Игнорирайте изкушението да проучите дупката в стената отляво и се движете по прохода, докато влезете в голяма зала със статуи, смарагд и решетки в пода. Продължете през залата и убийте досадната маймуна, която грабна аптечката изпод носа ви. В края скочете надолу, закачете се на ръцете си и слезте по стълбата в стената до пода.

Озовахте се в позната зала с мъртва статуя. Изкачете се нагоре по хълма, а от него - до перваза, където ще намерите два лоста един срещу друг. Ще отворят още една врата в залата. Слезте в коридора и минете през тази врата. Минете дупката и влезте в следващата врата, където ще трябва да плувате, за да натиснете лоста на стената. Опитайте се да избегнете смъртоносните пламъци, излъчвани от каменните статуи, и ако нямате късмет, скочете във водата, за да загасите пламъците. Този лост ще отвори подводна порта, през която ще плувате. Само внимавайте да не попаднете във фокуса на бяла светлина, мигаща в далечината - това са изключително опасни отровни стрели, летящи от стената.

Вземете комплект за първа помощ на зелен перваз и след това доплувайте до друг зеленикав перваз близо до самата вода - до него ще намерите стълба като шведска стена. Изкачете се нагоре, направете салто обратно - и ще се озовете на нов перваз. Направете няколко последователни скока от него към первази от стената, като използвате къде обратно салто, а къде скок от тичане. Къде точно да скочите ще стане ясно по пътя - просто няма да можете да скочите никъде другаде. Скоро пред вас ще се очертае перваз с простряна по него кобра - ще трябва да скочите и там. Друг скок ще ви отведе до зала с търкалящ се камък, отровни стрели и тракащи остриета. Хитър тук: щом скочите в тази зала от предишния перваз и видите търкалящ се камък, веднага направете салто назад; камъкът ще падне във водата и вие ще скочите отново в залата. Там коленичи и пълзи покрай смъртоносните мръсни трикове. Вземете аптечка отляво, прескочете ямата с бягане, излекувайте се със смарагд и тактически компетентно слезте надолу.

стъпка по стъпка заобиколете острите остриета, пълзете на колене през тунела - и ето ви в малка стая с тайна номер 4: боеприпаси с кобра, която го пази. Потърсете в ъглите полезни предмети и се върнете в залата, където сте взели последния смарагд. Натиснете подвижния блок в ъгъла, като по този начин отворите достъп до друг блок, който трябва да бъде натиснат четири пъти. След като манипулирате останалите блокове, в крайна сметка ще намерите скрит лост, натискането на който ще напълни ямата с вода. Продължете да се движите към следващата стая.

Веднага след като влезете в него, два камъка ще се търкулнат към вас. Налични начиниопитайте се да избегнете смъртта, слезте по склона и прескочете ямата с колове. Погледнете в съседната яма - ще видите колове в нея от едната страна и вода от другата. Изберете водата къде и скочете, след което плувайте в следващата стая с познатите огнедишащи статуи. Отидете до басейна, който наскоро беше наводнен, смело се гмурнете и натиснете лоста, който отваря вратата тук. Плувайте по коридора, вземете втория ключ на Ганеш, излезте на повърхността и напуснете тази зона.

В следващата зала, също позната, има две заключени порти с чифт ключодържатели, а вие, съвсем случайно, имате чифт ключове. Влезте в отворената порта и сякаш между другото обърнете внимание на тавана с приближаващи се до вас колове. Тичай до стената и се изкачи по стълбата към новия смарагд. Блокът в десния ъгъл е подвижен, трябва да го издърпате към себе си, след което можете да се изкачите върху него и да направите бягащ скок до перваза с лост, разположен отгоре. Обърнете се и направете подобен скок до друг перваз, намерете го и го използвайте на следващия лост, който отваря портата. Вярно е, че това действие ще предизвика заплашително хвърляне на още два камъка, но те могат лесно да бъдат избегнати, като скачат във всяка посока.

След като преминете през портата, ще се озовете в стая с две пътеки, всяка охранявана от огнедишащи статуи. Опитайте се да се измъкнете от парещия пламък - това е мястото, където спринтът може да ви помогне. Изчакайте, докато пламъците започнат да угасват, бързайте напред и изключете в последния момент, преди огънят да се възобнови. И ето ви в нова стая, където статуята отново оживява. Дайте й приличен прием, след което вземете меча от нея. Вземете амунициите от един от первазите.

Изкачете се до перваза с многоръкото чудовище и втора статуя ще оживее отдолу. Повторете процедурата за избор на меча от трупа, върнете се при статуята, като имате вече два меча със себе си, и поставете и двата в празните длани на чудовището - така ще отворите изход от това забавно място. Влезте в следващата стая и проследете дупките през нея. В новата стая се хвърлете на земята и пълзете по-нататък, където ще бъдете срещнати от възродено чудовище за десети път.

След като приключите с него, вземете новия ключ на Ганеш в средата на стаята и следвайте до вратата, която ще се отвори пред вас. Осветете стаята със свещи и летете със спринтова скорост в стаята, в далечния край на която натиснете лоста. Отново таванът с колове ще се придвижи към вас и затова без забавяне натиснете втория лост, за да отворите вратата в пода, където ще скочите. Там ще намерите втория ключ на Ганеш, както и решетка, която ще се отвори веднага щом вземете ключа. Сега се върнете в стаята, където сте намерили първия ключ.

Преместете се в стаята с изумруда, който витае над земята и водната яма. Бързото течение ще ви дръпне на коловете, така че бързо плувайте надясно или наляво и завъртете два лоста на свой ред - натискането им ще сложи край на мощното течение. Вземете третия ключ на Ганеш, изплувайте нагоре и излезте от дупката.

Сега побързайте към стената с три ключалка (как да действате тук, като имате три ключа в ръка, ние никога няма да ви кажем). Но ако се досетите сами, тогава на върха на стълбите ще се отвори порта, през която ще преминете, за да запомните това сладко пътешествие завинаги.

ВТОРА СТРАНИЦА

РЕЧНА БАНДА

УПРАВЛЕНИЕ НА МОТОЦИКЛЕТИ

ctrl+ "напред" - седнете на мотоциклет;

край+ "вдясно" - "вляво" - слезте от мотоциклета от дясната или лявата страна;

ctrl- напред;

алт- обратно;

Стрелки "надясно" - "ляво" - съответните завои;

Ключ / ( наклонена черта) + "напред" - спринт на мотоциклет.

От самото начало на новия епизод този прекрасен мотоциклет ви привлича към себе си, но не бързайте да го карате. Отидете наляво до стръмна кафява рампа, заобиколете я отляво и спрете на скалата. По стълбите, вградени в стената му, се придвижете наляво. Трябва да направите серия от трудни скокове от един плосък перваз на друг, докато стигнете до тайна номер 1 - стая с множество шкафове и рампа. Веднъж в тази стая, застанете вдясно от рампата с лице към стената й, скочете върху нея, след което направете серия от скокове надясно и напред. Хванете се за ръба на каменния пиедестал, за да стигнете до плоските зони и лежащите върху тях опаковки с патрони и аптечка (а това награда ли е за такова мъчение?!). Сега трябва да се върнете по целия път назад.

Качете се на мотоциклет, на удобно място с пълна скорост прескочете реката и продължете покрай стената. Преди скалата, чието дъно е скрито от люляк мъгла, слезте от колата и слезте по стълбите, вградени в стената до тайна номер 2, където можете да вземете три необходими предмета. Излезте, качете се на мотоциклет, прескочете дупката, която току-що посетихте на него, и продължете да се движите в същата посока. Направете още един лесен скок и отидете на издигнат участък от пътя, откъдето се вижда продължението на маршрута от противоположната страна на пропастта. Подгответе се внимателно за дългия скок, който трябва да се прави със скорост на спринт. Сега сте пред златната врата. Оставете мотоциклета, слезте внимателно по скалата и се върнете на мястото на скока.

Намерете отляво, а също и на противоположната стена на пропастта, сравнително тесен проход, в който трябва да скочите. Вървете напред, стъпвайки или пълзяйки, убийте две кобри по пътя и накрая скочете долу. Ще се озовете пред лост, който отваря златна врата недалеч от вас. Качете се на мотоциклет, преминете през тази врата и в същото време вземете лечебен смарагд.

В този момент трябва да останете на главния път. Можете, разбира се, да поемете надясно и значително да съкратите пътя до края на това ниво, но по този начин ще пропуснете няколко тайни и ще загубите шанса да стигнете до нивото на наградата. Ако все пак предпочитате да отрежете ъгъла, тогава трябва да направите следното.

Карайте мотора надолу по неравния склон и прескочете реката. Пътят ви ще завърши в тунел, където скоро ще пристигне маймуна с аптечка. Застреляйте животното и всички негови роднини, продължете да се движите по прохода, докато стигнете до зелена скала с два входа. Разгледайте и двете, но се пазете от атаката на змия! Горният вход води до малка пещера, в която можете да пропълзите и там да намерите първия ключ към Портата. След това се движете по зеления проход, водещ към коридора с маймуни и брави от Портата.

Скочете, хванете ръба на перваза в края на залата, за да излезете - там ще видите врата и опасен плаващ пясък наблизо. Вземете смарагд, намерете стръмен склон и направете обратно салто върху него. Веднага щом започнете да се плъзгате, хванете с ръце. Скочете от склона, за да стигнете до стълба, хванете ръба и се издърпайте нагоре на ръцете си. Скочете до клоните и влезте в дупката в стената, където също ви очакват клони и перваз.

Убийте всички маймуни, които се изпречат на пътя ви, направете няколко скока вляво, за да вземете амуниции от друг перваз. Вдясно ще видите сграда с втори ключ към Портата и маймуни. Слизайки по стълбите, погледнете пламтящата статуя, натиснете лоста, за да отворите вратата, водеща навън. Ще видите нови маймуни, но те няма да са ви голям проблем.

Върнете се в залата с корниза и ключалките от Портата, отворете ги. Върнете се при мотоциклета, качете се и направете главозамайващ скок над жив пясък. Заобиколете сградата, където сте намерили втория ключ, и отидете по-дълбоко в джунглата близо до реката. Направете последния скок през реката, за да се върнете към главния път. Е, спестихте време, но загубихте няколко тайни.

Ако решите да действате по пълната програма, направете го. Придържайте се към дясната страна на склона и направете дълъг скок. След кацане, насочете колата към стената, за да намалите скоростта, в противен случай можете да получите големи неприятности. От наклонения зеленикав камък завийте надясно. Сега сте в просторна стая с голяма дупка в пода. Заобиколи го и се придвижи нагоре. На върха спрете и слезте от мотора. Елате до жълтеникавия скалист склон и слезте по него.

От дясната страна на един от первазите ще намерите амуниции. След това се издигнете на ръце, коленичете и потърсете тайна номер 3 - харпуни, пълнители за "Узи" и смарагд. Върнете се при мотоциклета и слезте по същия наклон, докато стигнете до платформата. От него водят две пътеки, но и двете завършват в една и съща открита площ с плаващ в небето смарагд и друг склон, който ще прескочите с мотоциклет. Продължете нагоре по стръмния криволичещ склон, докато се окажете, че трябва да направите дълъг скок с висока скорост над ямата и след това реката.

Оставете мотоциклета, вземете смарагда, слезте по стълбите на стената - вдясно, на перваза с кобрата, има боеприпаси. Качете се нагоре, качете се на мотоциклет и го насочете покрай стената към скалата на реката - на другия й бряг на върха има отвор в скалата, където скачате, ускорявайки колата до спринтова скорост. Отидете надясно покрай стената, скочете до перваза, убийте двата орела и скочете в следващия отвор напред. Направете още един скок напред към перваза; след това надясно по диагонал - на рампата, хванете се и на ръцете си се придвижете надясно до тайна номер 4. За да излезете от това място, първо скочете обратно на склона, след това още няколко пъти върху камъните и первазите, достъпни за вие и накрая върху хоризонталната решетка, с която можете лесно да отидете до вашия мотоциклет.

Сега ще се убедите, че това наистина е чудо звяр, а не машина. Насочете мотоциклета към мястото, близо до което наскоро бяха застреляни два орела, но сега не скачайте до перваза, а просто се плъзнете надолу, скачайки от камък на камък. Сега - напред и надясно, до пещера с две маймуни и смарагд. Обърнете се и отидете в прохода вдясно. Изкачете се по голямата скала до стената, следвайте напред и след това скочете на перваза точно под вас. Убийте още три орела и скочете отново в същата посока, само малко надясно и надолу. От тук се вижда пукнатината в стената. Скочете до него, хванете се за него, преместете се надясно - и тайна номер 5 е във вашите ръце! Скочете във водата, плувайте до лявата страна на водопада, излезте, преминете през воала на водата, изкачете се по скалите и вървете напред - до края на това ниво.

ПЕЩЕРИТЕ НА КАЛИЯ

Това ниво е както сюжетно, така и структурно различно от предишните. Всъщност това е огромен лабиринт, пълен с огромен брой проходи, тунели, ями и рампи, много от които са само косвено свързани със задачата за успешно завършване на играта и служат само като пречка за изхода. Забележително е също, че на това ниво първоначално не е скрита нито една тайна и следователно действията на играча могат да бъдат много по-свободни от преди. На фона на безброй обрати и клекове от време на време появяват се сюжети, обещаващи на Лара някои полезни придобивки, или заплашващи смърт. Пазете се от кобри – в началната част на маршрута ще се натъкнете на поне две от тях, въпреки че не открихме повишена измама или безпрецедентна смъртоносна сила в тях. Не по-малко сериозен противник - каменни топки, макар и рядко, но все пак се търкалят върху вас отзад. При най-малкия знак за появата им - обикновено зад гърба ви - не търсете никакви вратички и клони по пътя, не се опитвайте да скачате от една страна на друга, а просто бягайте напред, понякога със скорост на спринт, но в края на бягайте, все пак се опитайте бързо да се скриете от кръгла смърт в страничен проход или ниша. Препоръчваме да погледнете тъмните места първо на светлината на свещта и чак след това да насочите краката си там – отново от страх от змии и други възможни капани.

В противен случай, чак до самия край на нивото, можете с елементарна предпазливост да се скитате из лабиринта, с течение на времето започвайки да отбелязвате познати места за себе си и по-целенасочено да търсите нови пасажи. Тази задача, както показва нашият опит, е доста разрешима и то за не твърде дълъг период от време. Между другото, съветваме ви да направите това, защото в лабиринта можете да намерите няколко полезни предмета и в същото време да практикувате решаването на подобни проблеми.

Въпреки това, следвайки задълженията си да осигурим преминаване на всички нива, включително и това, и като се има предвид, че трите предишни индийски епизода можеха да разбъркат напълно нервите на уважавани геймъри, ние ви предлагаме най-краткия път към победния финал.

Ще се договорим за принципа на движение: в началната част на маршрута ще вървим, докосвайки се мислено наляво стени. Това може да изглежда като малко примитивен начин за контрол на играча, когато понякога трябва да се върне към частта от пътя, която току-що е преминал, но тогава със сигурност няма да се изгубим. И така, движейки се от началната точка на маршрута наляво, скоро ще се озовете пред двустепенна яма, на дъното на която има свещи. След като излезете от него, се движете в избраната посока, докато се озовете пред втора, по-дълбока и не толкова интересна яма. Отидете по-нататък, но сега гледайте напред на всеки завой - някъде се крие кобра. За забавление можете да я убиете, въпреки че в момента в арсенала ви няма аптечка. Препоръчваме ви просто да се обърнете от съществото и, като се обърнете веднага надясно, да продължите напред, вече придържайки се към дясната стена. Колкото и банално да звучи, вие сте в целта.

След не толкова Голям бройзавои, изкачвания и пълзене, ще се озовете в мрачна стая с привлекателна дупка в пода. Че там долу дори свещите няма да ти кажат, което е жалко, защото в непрогледния мрак на мазето вече дебнат четири кобри, още шест кобри трупат някъде отрова и освен всичко отнякъде отгоре вездесъщият символ на Немезида е на път да се търкулне - каменна топка. Освен това трябва не само да оцелеете, но и да излезете от този зоопарк. Преди да съберете смелост да скочите надолу, прескочете ямата и се излекувайте със смарагд.

Сега, за интерес, можете да опитате различни опции за противопоставяне на врагове и реда на стрелба, но очевидно е най-добре първо да избегнете камъка и след това да стреляте по змиите, а не обратното или едновременно време. В стаята има само едно място, което спасява от змии - в центъра й, върху някакво подобие на растение. Не е изключен и пацифистки вариант на действие: не стреляйте по никого, не убивайте никого, а се втурвайте стремглаво към светещия в далечината спасителен квадрат на изхода - има рампа - и на максимална скоростизбягайте от топката и в последния момент паднете на земята и се изкачете в ниския проход вдясно, лекувайки с изумруд и вземайки аптечка.

Плъзгайки се надолу по склона, ще се озовете в странна стая, пълна (както ще разберете и може би съвсем скоро) със смъртоносна отровна течност, сред която има спасителни каменни плочи. На централната плоча стои като цяло доста модерен външен видшеф, който се смее месоядно и изстрелва ракети по вас. Бързо скочете върху плочата отляво, изтеглете револверите си и отприщи неспирен огън върху врага. Самите себе си постоянно движете се, скачате и като цяло избягвайте ударите му. Колкото и да е странно, най-добре му действат револверите, докато срещу по-мощен огън изглежда има силен имунитет.

След като се справите със злодея, скочете върху платформите, вземете гранатомет и гранати към него и в края на действието вземете артефакт от централната платформа. Това всъщност е всичко - и това ниво приключи и короната на целия индийски епос.

ЛОНДОН

КЪДЕ НА ТЕМЗА

Започвайки пътуването си през Лондон, отидете до дълга черна платформа, която се простира по наклонен покрив. Тичайте над този покрив, вземете амунициите и смарагда, след което използвайте кутията, за да се върнете. Спуснете се и скочете върху жълтия кран, слезте от него до сивата противотежест, намерете място върху него, откъдето можете да слезете до покрива под вас и да не се натъкнете на бодливата тел. Завършете спускането от покрива, преминете покрай бодливата тел, влезте в прохода, убийте плъховете и вземете тайна номер 1 - комплект за първа помощ и боеприпаси.

Върнете се към жицата, придвижете се наляво, докато спре, изкачете се по-високо, след това още по-високо, изкачете се по жълтата стенна стълба, върнете се при крана и чрез поредица от скокове се върнете в началото на нивото на тясна черна платформа. Застанете с лице към покрива, преместете се докрай наляво, скочете върху черната гофрирана платформа, отстъпете назад от нея. След като кацнете на наклонения покрив отдолу, незабавно скочете напред, хванете се за ръба на рампата, изкачете се нагоре и се плъзнете надолу по наклонената му страна. Включете превключвателя на стената, завийте надясно и погледнете надолу - сега има хоризонтална зелена врата.

С тичане скочете напред и малко надясно, на малък плосък покрив, вземете аптечка от мястото за кацане, отстъпете назад, закачете се на ръцете си и стигнете до споменатата зелена врата. Разходете се по коридора - в съседната стая ще забележите къс корниз, втората половина на който е изключително ненадеждна и готова за срутване. Застреляйте два плъха в далечината, бягайте през разклатения перваз и, скачайки, хванете ръцете си за ръба на перваза отсреща, където лежат телата на гризачите, които сте убили. След като влезете в следващата стая, застреляйте пазача и завземете ключа му от загадъчната стая досега. Върнете се при корниза с плъхове, от края му слезте до платформата отдолу, натиснете бутона, слезте още по-ниско, коленичите, вземете харпуните. Вземете смарагд в ъгъла на двора зад каменния парапет. Отидете до стълбите на стената, натиснете бутона, който отваря преградата в горната част, качете се по стълбите и стъпете... добре, разбира се, за трети път на перваза с любимите си мъртви плъхове.

Скочи на познатия, но вече съкратен корниз, отидете до зелената врата и преди да стигнете до нея, завийте надясно - има и превключвател с нож, който натискате. Вратата отново ще падне и вие внимателно ще слезете до перваза отдолу. Убийте врана, преместете се наляво почти до края на перваза и намерете тесен отвор в стената малко по-високо. Качете се в него и пълзете напред на колене – в края на пътеката и малко по-надолу ще видите люлка на строителни работници. Качете се в него, намерете бутона и натиснете. Слезте до зелената врата, която току-що беше отворена. Пълзете обратно, слезте до перваза и отидете в обратната посока до края. Над главата ви и малко вляво в стената има два подобни ниски отвора, но можете да стигнете до тях само с ръце, след като се вкопчите в ръба на отвора, разположен срещу вас. И в двете ниши има патрони, но едната също е секретна номер 2. Отново отидете до противоположния ръб на перваза и внимателно слезте на земята. Убийте стража, вземете смарагда, свещите, изкачвайте се все по-високо и по-високо на кутиите, изкачете се до самия връх с три стълби - и ето ви отново в началото на това ниво.

Повтаряте същите скокове, които правехте, когато се насочвате към зелената врата, но сега спирате на малкия плосък покрив, споменат по-горе, скачате от него до стената и се вкопчвате в тясна цепнатина, която се простира в двете посоки. Движейки се с ръце, движете се по него надясно, изправете се на удобно място и вървете напред, докато стигнете до разклон - надясно надолу и право нагоре. Отидете точно до края, вземете аптечката, натиснете бутона, върнете се малко назад и забележете люлката, която се е издигнала по ваша команда (последен бутон) отдолу. Скочете върху него, вземете свещи от пода, използвайте ключа на вратата и влезте.

Вземете смарагда, натиснете бутона и ловко избягайте, без да падате под смъртоносните пламъци. Пътят обратно няма да ви се стори труден, въпреки че ще бъде дълъг, защото в крайна сметка трябва да стигнете до главната пътека на покрива отново по процепа, да стигнете до разклона, но от него сега трябва да тръгнете не до дясно, но напред и нагоре.

Преди да успеете да се приближите до горния проход, стана необходимо да се справите със следващия пазач. Е, сега спокойно минете по горния проход. В пода има голяма дупка, а зад нея е ниска стена. Първо, скочете на тази стена - зад нея ще намерите амуниции. Завийте наляво и погледнете наклонения покрив, плъзнете се по него до балкона - има тайна номер 3, ракети. Върнете се нагоре по стълбите до дупката, слезте в нея и слезте по прохода.

Ще започне плъзгането надолу. В самия край на наклонения тунел скочете напред и хванете ръба на зеления проход в стената - в края му ще намерите смарагд и аптечка. Застреляйте плъховете и забележете пазача в стаята под вас. Слезте там и вървете по дългия коридор. Зад първия завой вдясно има езеро с вода, зад втория е негово копие, но без вода и с проход в стената, който все още е недостъпен за вас. Цялата тази стая се нарича Стая за управление на водата (KVK). Справете се с охраната, запознайте се с разположението на два бутона под стъклени капачки и един превключвател с нож на стената. Засега само този превключвател е достъпен за вас, така че кликнете върху него.

Проверявайки далечния резервоар, виждате, че сега е пълен с вода. Скочи в него. В долната част има аптечка и магазини за "Узи". Разгледайте лоста, разположен на подводната стена. Кликнете върху него, изскочете, отидете в стаята с два бутона и превключвател с нож. Натиснете отново превключвателя - нивото на водата в първия резервоар ще спадне забележимо. Скочете в него и плувайте през вратата в пода до опасното витло на кораба. След вашите манипулации в горната част, лопатките на витлото са се забавили и не ви пречат да плувате между тях.

Изплувайте нагоре - ще се озовете в коридор с охрана, убийте го и гризач. В една от стените на коридора има ниска дупка, където пълзиш, взимаш аптечка и отпред виждаш жълто стълбище, а под него - яма с проход към странна стая.

По периметъра на тази зала се движи прекрасен жълт робот, оборудван с отводители за високо напрежение. Не му позволявай да те докосва! Отидете до решетката, издърпайте я към себе си, след това от другата страна - далеч от вас и след това или надясно, или наляво, като по този начин блокирате пътя на колата. Рано или късно роботът ще се блъсне в стъклен купол над неразбираемо дистанционно управление на стената в ниша и ще спре, като едновременно с това отваря врата в пода и стъклен купол над един от бутоните в KVK. Преди да тръгнете, вземете смарагда зад ъгъла и се изкачете по жълтите стълби към KVK. Там натиснете един от бутоните, които са станали достъпни, убийте пазача и отново използвайте превключвателя на стената.

Отидете до далечния резервоар, плувайте покрай него до лявата врата в стената, излезте и убийте друг пазач. Скоро ще се озовете в розово-зеленикава стая. Натиснете бутона на стената, след което капачката над втория бутон ще се отвори в KVK. Отидете там и натиснете този бутон, след което се върнете в далечния резервоар. А той, оказва се, пак е празен.

Погледнете нагоре към тавана, намерете решетката върху него, скочете, хванете се за него и се движете с ръце в единствената възможна посока. Скочете до перваза, убийте два плъха, охрана, намерете място, където можете да скочите във водата, изплувайте в далечния резервоар и отидете до KVK, като вземете смарагд и аптечка по пътя. Натиснете втория бутон и се върнете в същата стая, над която току-що пълзяхте на ръце. Гмурнете се в него и плувайте в люка, който се отвори на дъното. Вземете харпуните си тук и плувайте през подводния тунел, който ще ви отведе до елегантно декорирана синкаво-люляк зала. Погледнете отдолу за комплект за първа помощ и амуниции и след това изплувайте нагоре по стълбата на стената. На изхода от водата убийте пазача, вземете смарагда и аптечката пред стълбите вляво и се качете нагоре.

И така, отново сте на сладки места - под крана. Прекрачи бодливата тел, скочи върху черната платформа, хоризонтално прикрепена към крана, и от нея върху стената. Прекарайте отново жицата, скочете върху синкавите склонове на покрива, завийте наляво и се озовете пред входа на странна зала. Отдръпвате от двама пазачи, влизате в залата, намирате централната колона, чийто долен блок има розов оттенък, и я премествате в единствената възможна посока. Катерете се върху блока, изкачете се на покрива отдясно и намерете комплект за първа помощ във вдлъбнатината. След това правите бягащ скок към съседния хлъзгав покрив, скачате още малко от него до отсрещния и обратно, за да стигнете до тайна номер 4 – ключа от катедралата.

Петата, последна тайна може да бъде открита по този начин: обиколете сградата отвън по периметъра и спрете, така че жълтата кула на крана да се издига пред вас, а зеленикав сегмент от кръгло петно ​​да свети в горния десен ъгъл ъгъл - тогава ще има още едно стълбище точно зад вас. Слезте по него и лесно намерете своето съкровище. Сега единственият възможен начин е да напуснете покрива, а с него и това ниво на играта.

ОЛУИЧ

Нивото започва с продължително падане - буквално - Лара в дълбок кладенец. По време на полет се опитайте да грабнете поне нещо. Имате късмет - това е ръбът на плитка ниша, където лежи пистолетът. Летете по-надолу. Изкачвайки стълбите, обърнете внимание на прозореца с капаци вдясно, стреляйте по него и вземете смарагда. Изкачете се по двете задни стълби и ще бъдете на тавана. Вземете свещи, снаряди за пушки и магазини за узи и в същото време снимайте обекта.

Отидете до блока, отстрани на който има нещо като намотка от тръби и го издърпайте към себе си. Слезте в дупката на пода и ще се озовете в стаята за пари, където ключът от контролната стая е на пода, а на тезгяха има аптечка. След като натиснете бутона на стената, излезте през вратата към касовата зала и отидете до десния чифт ескалатори, прескочете ямата с релси отдолу и продължете по-нататък. На платформата вдясно има врата, а до нея е ключалка. Използвайте ключа, влезте в стаята, вземете полезни предмети и натиснете ключа за осветлението, в чиито лъчи ще забележите монета Old Penny, лежаща на пода в противоположния край на платформата.

Върнете се в ямата, през която скочихте, скочете надолу и спринтирайте наляво, като се прикривате от насрещния влак в отвора на стената вдясно. Снимайте два вида, куче и вземете полезни предмети. Изкачете се по-високо върху кутиите и още по-високо по стълбите. На върха на стълбите направете салто назад и убийте друг човек. Отидете до мястото, където има решетка на тавана над главата ви, хванете я, придвижете се напред и надясно на ръцете си и накрая скочете от стената. Отидете до розовия фенер, завийте надясно, издърпайте се нагоре и внимателно слезте надолу.

Застанете с гръб към сондажа, плъзнете се надолу, хванете ръба на склона с ръце, спуснете се. Подът под вас ще паднете и следователно бързо скочете наляво и веднага до стената отсреща, където хванете перваза, преместете се надясно, страхувайки се от остриетата на свредлото, и скочете надолу, хванете отново ръба на склона, направете салто обратно със завой в полет и хванете ръба на площадката. Стигнахте до тайния номер 1 - смарагда и пушката MP-5.

След като се спуснете по няколко первази, вземете комплект за първа помощ и се разходете в търсене на път по-нататък. Няма да можете да преодолеете едно леко спускане, така че се обърнете, издърпайте се нагоре и след това скочете до следващия перваз, който е по-висок. Изкачете се още по-високо - накрая ще се озовете в нещо като тухлен кладенец, където мощни огнени струи бият от стенни решетки. Изберете удобен момент, за да скочите на блока отсреща, изкачете се на блока, вземете аптечка малко по-високо, изкачете склона, преминете по целия път по него, скочете върху стълбата, изкачете го почти до края, направете салто назад - намирате се в ниша с копче на стената. Кликнете върху него, скочете отново на стълбите, внимателно, като внимавате за пламъците, вдигнете пълнителя с патрони, изкачете се по-нататък - и ето ви под нисък розов таван на зелен под с решетка.

След като вземете полезни предмети, слезте до платформата на метрото през дупката в решетката и отидете в същата стая, в която сте влезли от тунела. След като се качите на кутиите, се движете, докато се озовете под наскоро отворения люк. Качете се в люка, застреляйте обекта и кучето в новата стая, вземете патрони от нишата до люка, разходете се из залата и потърсете нещо друго ценно, накрая застанете на черния квадрат в ъгъла. Той ще се срути и ще видите блок пред себе си с познатия "серпентин" отстрани. Издърпайте го към себе си и влезте в освободеното място зад него. Вие сте в нова стая, където има два бутона на стената.

След като разгледате разклонените коридори, ще откриете дълбока локва в една от стаите и три заключени врати. След като експериментирате с бутоните и обикаляте внимателно, ще разберете, че левият бутон отваря най-лявата врата, а десният отваря средната и крайната дясна врата едновременно, като всички врати се отварят само за няколко секунди. Последователността на вашите действия е следната: десният бутон е входът към средната врата, там щракнете върху всички бутони, достъпни за вас; отново десен бутон - входът към дясната врата, там също натискате бутона; накрая, левият бутон е входът към лявата врата. Скочете до тавана, хванете се и се преместете на ръцете си до ниша с патрони, смарагд и първия ключ на Соломон.

Върнете се до двата бутона и тръгнете надясно – ще се озовете във вече познатата синкава зала, а от нея слезте в тунелната стая с купища кутии. След като скочите върху кутиите, се хващате за решетъчния таван и се придвижвате към пробития отвор. Там, като направите един завой, скочете върху кафявата колона и вземете втория ключ на Соломон, лежащ точно над сондажната платформа.

Продължете до касите на метрото. В една от кабините купете билет за намерената монета и отидете до левия чифт ескалатори. След като се спуснете на платформата, убийте друг обект и няколко плъха. В края на платформата, осеян с пръст, намерете прозорец, покрит с щори, стреляйте отново по него и слезте през отвора до тайна номер 2. Върнете се на платформата и отидете до нейния край, който е по-близо до синкавите стълби. Отново на скорост, бягайте през тунела и, забелязвайки обекта, стреляйте по него, преди да има време да се скрие в прохода вдясно. Влизайки в малка стая, натиснете бутона, излезте, отидете наляво, вземете смарагда там, излезте отново и преминете надясно покрай стаята с бутона - в следващия проход, като започнете с малък басейн или яма с вода. Зад ямата има коридор с врата и бутон, който я отваря.

Пред вас е малък лабиринт с изобилие от бутони по стените. Схемата на тяхното пресоване е следната. Представете си, че току-що сте влезли в тази стая и стоите с гръб към яма с вода. Отидете напред до края, наляво и направо - натиснете бутона (нека го наречем номер 1). Връщате се на първоначалното си място и сега отивате до първата врата вляво, която току-що се е отворила, където натискате бутона, разположен точно пред вас (№ 2). Ефектът от тези маневри вече се е отразил, но вие все още не го усещате и, връщайки се отново в изходната точка, отидете на първия отвор вдясно – отново вдясно – към бутона (No3). Сега се върнете към бутон номер 2, но преди да стигнете до него, завийте наляво и вземете аптечка в отворената ниша. Отново отидете на бутон номер 3, щракнете върху него отново, той възстановява оригиналния червен цвят и след това отново се върнете към началната точка. Сега се движите така: вторият завой надясно - наляво - наляво - надясно и ето ви пред входа на коридора, окачен с картини. Води до масонската стая. Просто трябва да отидете там.

Забавна стая, но в пода има люкове с остри колове, така че се движете внимателно. Вземете смарагда и срещу него на пода - пушката MP-5. Върнете се там, където сте взели смарагда, завийте надясно - напред - към жълтата завеса. Отляво има лилава завеса, но под краката й има нещо много съмнително. С риск застанете на коварната печка и... останете живи. Обърнете се към лицето лилава завесаи, дърпайки нагоре, сякаш преминавате зад него в стената. Там лежи шарена шестолъчна звезда. Излезте назад и се движете наляво по периметъра, след това надясно - към изхода. от дясна ръкаот вас на колоните ще има две златни ключалка, точно за вашите Соломонови ключове. Отидете в отворената стая, като имате предвид, че входът към нея също е блокиран от колове. Там вземете масонския чук. Намерете втората отворена стая (тя ще бъде вдясно от входа) и влезте в нея, като убиете кучето по пътя и вземете комплект за първа помощ. Скочете във водата и плувайте.

След като изплуваш на повърхността, се озоваваш в нов кладенец. Издърпвайки се на един от пиедесталите, забелязвате наклонен разрез на другата стена, скачете, хванете се за ръба му с ръце, издърпайте се нагоре и се придвижете на колене надясно, докато спре, слезте отново и, като се обърнете , изкачете се на нов пиедестал. От него правите скок до малка дупка отсреща, пълзете по нея до турникета. След като приключите с плъховете, използвайте билета, вратите на турникета се отварят и влизате в залата на метрото.

След като убиете друг бандит, вземете комплект за първа помощ, заобиколете втория ред турникети, отидете до вратата, използвайте звезда върху нея, влезте и убийте друг обект. Намерете тайна номер 3 наблизо - смарагд. Повтаряте вече познатия маршрут с пиедестали и разрез в стената и отново отивате до турникета, отворен с билет, отивате по-нататък, слизате по жълтия ескалатор, използвате масонския чук на затворената врата и натискате следващия бутон. В нишата в горната част намерете тайна номер 4 - това е ракета. Излезте от стаята, завийте наляво и скочете долу. Придвижете се малко напред и убийте друг човек, продължете да се движите покрай него, слезте в триъгълния отвор в пода, прескочете го и слезте по-надолу по стълбите. По пътя убийте кучето и излезте до платформата, където има вагон от дясната страна на релсите. Качете се на покрива му и вземете свещите. Отново на платформата, разправете се с пазача на огъня, отидете по-дълбоко в тъмната част на тунела, намерете яма с патрони и тайна номер 4.

Връщате се към гореспоменатата триъгълна дупка в пода, пълзите напред на колене и, скачайки в отворения люк, се качвате в колата. Натискаш бутона на стената, слизаш през люка отляво, движиш се на колене и скоро се озоваваш в широк осветен тунел. Първият пасаж вдясно е изпълнен с комплект за първа помощ и изход от това ниво на играта, но не бързате да го използвате, запомняйки тайна номер 5 и затова се върнете в тунела и отидете в същата посока . От втория пасаж вдясно изтича тип с факла в ръка - не е свикнал да стреля в гръб, гониш само човека, но той бяга безследно, но двама главорези се втурват към теб наведнъж. Трябва да се справим сериозно с тях и да се върнем там, откъдето са дошли. Директно пред вас ще има друг изход от нивото, но вие отново го игнорирате и влизате по-дълбоко в стаята вдясно и натискате два бутона на стената. Сега пътят ви е към по-рано посетената стая с кутии, разположена в тунела на метрото вдясно от релсите.

Можете да стигнете до там, като се върнете към триъгълната пролука в пода, оттам - до прохода над релсите, откъдето зверът наскоро ви нападна, и надолу в ямата с релсите и след това в желаната стая. През люк на тавана поемате по познат път към синкаво-зеленикаво зала и този път вдясно от вас ще има отворена врата към зелен коридор, а зад нея е последната тайна номер 5 и няколко много ценни предмета. След като застреляте друг тип, вземете предмети. Сега можете да отидете до изхода от нивото със спокойно сърце. Този път е доста дълъг, но по принцип сте запознати с него. Предпочитахме да отидем от синкавата зала към същите две копчета, които отваряха три врати, натискахме левия бутон, бързахме през лявата врата, гмурнахме се и заплувахме в малък подводен тунел, който ни отведе до касата. Е, тогава всичко е просто.

ТРЕТА СТРАНИЦА

ПОРТА НА ЛУДА

УПРАВЛЕНИЕ НА ПОДВОДНИ СКУТЕРИ

Хванете се за скутер или слезте от него – като мотоциклета, описан по-горе;

стрелки+ ключ алт- посока на движение (както при нормално плуване под вода);

Ctrl- стрелба с харпуни (броят им е посочен в горния десен ъгъл на екрана).

За да се опрости възприятието, всички инструкции относно посоката на вашето (или по-точно Лара) движение се дават по отношение на екрана на монитора, т.е. "ляво" означава от лявата страна на екрана, "вдясно" - отдясно.

Преди да започнем промоцията, нека припомним, че т.нар. Безсмъртните, които преди сте смятали за бандити, са отчасти ваши съюзници и не ви докосват, докато не сте първият (или по-скоро първият), който ги безпокои (подобно на монасите в Tomb Raider II).

И така, започнете нивото, като преминете спокойно покрай един от мрачните, но не опасни предмети и скоро ще се озовете в стая с два басейна. Заобиколете ги отляво и влезте в левия проход. Плъзнете надолу. Завийте наляво и отидете в прохода, внимателно слезте надолу. Приближавайки се до ръба, ще видите, че отдолу има бодлива тел. Придвижете се надясно, стигнете до стената, слезте внимателно надолу, обърнете се, хванете цепката в стената и се придвижете докрай надясно. Издърпайте се нагоре, пълзете малко надясно - и сте в тайна номер 1 (аптечка и свещи). Потърсете изхода тук - скочете нагоре, хванете ръба на дупката в тавана, скочете в отвора, издърпайте се нагоре.

Върнете се назад - ще видите бутон на стената, щракнете върху него, изкачете се на каменния пиедестал и се изкачете по решетката на стената. Изкачете се малко, направете салто назад, вземете аптечката от дървената платформа и скочете отново на решетката. Придвижете се наляво и се изкачете нагоре. След като настигнете кафеникавите чинии, направете салто назад с завой,

1 2 3 Всички

„Един известен пътешественик каза: - Ние не сме изключителни, а това, което правим. Отидох в търсене на себе си и приключенията. Но приключението ме намери. В най-трудните моменти, когато животът проблясва пред очите ни, намираме нещо, което ни подкрепя. Това, което ни дава сила." - Лара Крофт.

Сила на волята.

След въвеждащото видео се озоваваме в пещера в лимб с главата надолу и дори здраво свързани. Поклащаме се от една страна на друга и по този начин запалваме близката торба, от която впоследствие изпада човешки скелет. Продължаваме да се люлеем, за да се запалим. Падането остави още една рана по тялото на Лара. Минаваме напред, вземаме факлата от стената и запалваме плата отпред. За да направите това, задръжте натиснат съответния бутон. При преминаване през вода факлата ще изгасне, но може да се запали отново, ако се приближите до източника на огън. Активираме "Инстинкт за оцеляване", който ще ви позволи да видите важни подчертани обекти. Запалваме факла, изкачваме се и запалваме плата. Тя от своя страна ще подпали цевта. След експлозията можем да продължим. Непознат човек ще ни грабне, бързо и често ще натиска левия и десния бутон за движение. Плуваме през водата, минаваме през потока вдясно. Запалваме факла и запалваме две пръчки, увити в плат. Изкачете се и скочете на повдигнатата платформа. Желязната клетка ще се напълни с кутии, да се качим до нея, да я запалим и да я бутнем. Излизаме от пещерата, но точно преди изхода падаме.

Продължаваме да бягаме, скачайки в движение през получените пропасти. Неизвестното отново ще се опита да ни грабне. Натискайте бързо и често бутоните за движение и след това бутона, показан на екрана. Тичаме по стената, като последователно натискаме съответните бутони. От време на време избягваме встрани от летящите отгоре павета.

Признаци на живот.

След като излезем, тръгваме по пътеката. Забелязваме лодка близо до брега, сигурно има оцелели. Пресичаме дънера, запазвайки равновесието. Прескачаме малка пропаст. Стигаме до катастрофиралия самолет. Изкачваме се по него. Ако Лара не е напълно успешна, тогава трябва да имате време да натиснете съответния бутон, за да не паднете. Движим се вдясно, продължаваме да се изкачваме. Прескачайте малки препятствия, като задържите бутона за движение + натиснете бутона за скок. За да се изкачите по стената, щракнете двукратно върху бутона за скок. Скачаме и оглеждаме раницата. Получаваме ново оборудване - уоки-токи.

Да се ​​качим горе и да се опитаме да се хванем за ръба, но ще паднем. Да продължим и да разположим лагер под скалата.

Жена в дивата природа.

Дойде утрото. След студена нощ е време да помислим за храна. Минаваме по пътеката и намираме тяло, окачено на дърво. Скачаме върху каменната конструкция, а от нея - вдясно. На клона стигаме до тялото. Ние се хвърляме напред, когато се отклони в нашата посока. Да съберем още стрели, да намерим елен и да го убием от разстояние. Освежаваме трупа, след което се връщаме в лагера. Взаимодействайте с огъня, за да разпределите точки за умения. Изберете една от способностите от представените списъци. Например "Силна ръка" - ви позволява да държите лъка в напълно изпънато състояние два пъти по-дълго. Конрад Рот се свързва с нас по радиото. Ние го информираме за нашето местоположение, а също така разбираме за останалите оцелели.

Продължавай напред.

Да тръгнем по пътеката и да влезем в отворената сграда. Грабваме факла и слизаме. Движим се покрай водата и излизаме от другата страна. Запалваме плата отляво и влизаме в стаята. Избираме кирка от масата и я използваме, за да пробием вратата. Прави се по следния начин: натискаме съответния бутон и бързо и често натискаме същия бутон, докато кантара се напълни. Отворете следващата врата, тръгнете по водата. Веднъж в задънена улица, скачаме на стълбите и излизаме горе.

Следваме пътя и се срещаме със Сами. Запознаваме се и с Матиас. Лара бързо заспива под увлекателна история, след такива и такива приключения! Когато се събудим, не е намерен нито Сами, нито Матиас. Увлечени от тяхното търсене, попадаме в капан. Междувременно към нас активно се приближава глутница вълци. Дръжте лъка готов и стреляйте по враговете веднага щом атакуват. В забавен каданс няма да е трудно да се прицелите добре и да натегнете лъка правилно. След като убият двойка, ще се появят съюзници и ще помогнат да се освободят.

След като си починем край огъня, ще настигнем Уитман. По пътя се натъкваме на вълци. Този път те няма да се движат на забавен каданс, така че ще трябва да се прицелите бързо и предварително да заредите стрелата си, преди да атакуват. Използваме и уклони отстрани. Издигаме се до портата, но няма да е възможно да ги отворим.

В задънена улица.

Намираме пет кутии и ги счупваме. Така получаваме резервни части. За да улесним процеса на търсене, използваме „Инстинкт за оцеляване“. До портата има огън, в който можем да модифицираме кирката. Сега можем да отваряме по-големи кутии и моите голямо количестворезервни части. Отваряме портата, като бързо и често натискаме съответния бутон.

Среща в планината.

Следваме Уитман и намираме статуята на Пимико. Ние сме нападнати от непознати. Уитман сложи оръжие и така веднага бяхме заловени. Срещаме се със съюзници, след кратка съпротива някои успяват да избягат. Движим се бавно зад каменния заслон. Издигаме се по пътеката към следващия заслон. Изчакваме малко и минаваме малко вляво. Враговете се приближават, така че се преместваме на дясната страна. Чакаме и тръгваме нагоре. Врагове отляво, криещи се в тесен проход точно пред нас. Бандитът ще ни засече, ще му се противопостави, натискайки навреме съответния бутон. След това бързо и често натискайте бутоните за движение наляво-надясно. Насочваме пистолета към главата на врага и стреляме.

Вдигаме лъка си и се движим по пътеката. Изкачваме се, врагът ни удря със стрела. Избираме патрони за пистолета и на забавен каданс се справяме с двама бандити наведнъж. Претърсваме труповете за наличие на резервни части. Влизаме в сградата и враговете веднага я запалиха. Натискаме бутона, показан на екрана няколко пъти, за да избием дървени дъски. След като излезем, отиваме вдясно и прескачаме пропастта. Минаваме напред, виждаме врага, разположен на горната позиция. Убиваме го мълчаливо, за предпочитане в главата. Изкачваме се по стената и прескачаме малък трамплин към укреплението. Движи се надясно, изкачи се нагоре. Убиваме двама и третия, слизайки по въжената стълба. Претърсваме труповете и се качваме нагоре.

Минаваме напред, качваме се нагоре и преминаваме по моста. Скриваме се зад прикритие и стреляме по стената вдясно от врага. Той ще се разсее, нека убием първия и да довършим втория, който е разсеян. Изкачете се и се изкачете по стената, за да влезете в сградата. Стреляме по лампата, за да запалим огън. Проходът се отвори, ние бавно ще продължим напред и безшумно ще унищожим врага. Веднага щом символът на бутона светне над главата му, щракнете върху него и бързо и често натискайте друг бутон, за да нокаутирате врага. Опитваме се да действаме мълчаливо възможно най-дълго, тъй като в открита битка враговете оказват силна съпротива. Изкачете се и се плъзнете надолу по въжето. Минаваме напред към тесен проход. Изкачете се нагоре, като натиснете бутона напред.

Срещаме се с Рот, който току-що се е преборил с вълците. Той съобщава за раница, която вълците са отнели. Той съдържаше всичко, което би помогнало за оцеляването.

За помощ.

След почивка край огъня тръгваме да търсим раница. Минаваме напред, скачаме на могилата и от нея на покрива на сградата. Прескачаме до следващата сграда и се изкачваме до самия връх. Да отидем от другата страна, да преминем през останките на самолета. Изкачете се по-високо, движете се по централната част на самолета и скочете на перваза. Изкачваме се и влизаме в пещерата. Взимаме всичко необходимо и излизаме от пещерата. В тъмното срещаме вълк, справяме се с него в режим QTE. Стигаме до лагера и лекуваме Рот.

Рот няма да може да се изкачи на радиокулата и да изпрати сигнал. Тази работа принадлежи на нас. Но преди да отидем до горната точка, ще тестваме оборудването за катерене. Маркирайте области с Survival Instinct, по които можете да се изкачвате (набраздени повърхности). Натискаме съответния бутон пред неравна стена. Изкачете се нагоре, преместете се надясно и отново нагоре. Минаваме покрай крилото, скачаме по-високо. Продължаваме да се катерим по стената, прескачаме до съседната скала и не забравяме да натиснем съответния бутон, за да се закачим на нея. Забелязваме символи на стената пред моста. Те означават, че наблизо има гробница. Да слезем до водата и да отидем надясно. Хващаме се за стената и се изкачваме нагоре. Стигаме до гробницата, минаваме през водния поток. Преместете се наляво и скочете от другата страна. Запалваме факла и скачаме върху централната конструкция. Запалваме всички торби, изкачваме се и бутаме клетката. Скачаме върху централната конструкция, качваме се на нея и прескачаме до стената вдясно, вкопчвайки се в нея. Отваряме златния сандък и излизаме от пещерата.

След като преминете моста, се изкачете по стената вдясно. След това прескачаме пропастта до стената и се вкопчваме в нея. Унищожаваме двама бандити, разположени отляво и един отдясно. Да се ​​придвижим наляво, да се изкачим нагоре по дървената конструкция. Количката отляво ще служи като трамплин за скачане на стената. Изкачвайки се нагоре, отскачаме до скалата отпред. Преминаваме моста, който ще започне да се руши. В забавен каданс скачаме и се вкопчваме в стената. Да продължим напред и да слезем по кабела. Като сме зад прикритие, ние стреляме по врагове. Ако е необходимо, отстъпете зад прикритието зад нас. Стигаме до следващия огън.

Отправяме се към базата, убиваме първия враг, като се промъкнем отзад. Прожекторът ще се движи обратно на часовниковата стрелка. Дори и трупове да паднат под него, враговете няма да подозират нищо. Придвижете се надясно и убийте втория. Придвижете се наляво и убийте третия. Влизаме в сградата, неутрализираме четвъртия и се качваме нагоре. На мястото на прожектора има още две. Вървим по коридора, вдясно ще има проход към съседната сграда. Унищожете враговете, прескочете от другата страна и се изкачете на отсрещната стена. Слизаме по въжето. Минаваме през водата, издигаме се по-високо. Развиваме клапана и спираме подаването на отровен газ. През отвора в стената преминаваме в следващата стая. Убиваме няколко врагове в коридора. Пробивам през Вентилационна решеткакъм нас, врагът ще се втурне към нас. Можем да стреляме в крака и по този начин да го забавим.

Прескачаме през отвора в стената в следващата стая. Правим това отново и завъртаме клапана. Връщаме се в предишната стая и хвърляме една от лампите в стаята с клапана. След експлозията минаваме напред и избираме автоматична пушка. Враговете ни ослепяват, при забавяне ние ги стреляме. Да влезем в коридора, да пробием вратата и да се озовем в радиационната стая. Дистанционното управление е счупено, така че имаме нужда от инженерна конзола, която се намира в самия връх на радиокулата. Да минем през пролуката в стената и да излезем. Скачаме надолу, минаваме по моста от дясната страна. Врагът ще ни грабне, бързо натиснете съответните бутони. Продължаваме напред, стреляйки по врагове. Изкачваме се на покрива на сградата пред нас от лявата страна. Стреляме по цевта на отсрещната сграда и унищожаваме няколко врага наведнъж. Навиваме кабела, преминаваме от другата страна. От сградата излиза бандит с щит. Приближаваме се до него и рязко избягваме, като натискаме съответния бутон. Веднага след това го стреляме, докато той отново се прикрие зад щита.

Влизаме вътре и се качваме на покрива. По кабела се придвижваме до кулата. Издигаме се до самия връх и взаимодействаме с дистанционното управление. Завъртаме превключвателя, докато хванем желания сигнал. Натискаме показания бутон и завъртаме съседния превключвател, за да подобрим сигнала. Изчакваме малко и тръгваме на живо. Спасителният борд N177A се свърза с нас. Търсенето започна веднага след катастрофата, но никой не знаеше къде точно да ни търси. Слизаме по кабела, движим се по пътеката. Влизаме в сградата вдясно, от рафта избираме стоманата. Да се ​​върнем при резервоарите и да развием клапана. Запалваме факла и с помощта на нея запалваме разлятото по земята гориво. Самолетът ни забеляза и вече беше започнал да лети в нашата посока, но неизвестни сили го запалиха. Огромната маса бързо се приближаваше към нас. Плъзгаме се надолу по хълма, избягвайки различни препятствия. Натискаме бутона и задържаме перваза. Изкачете се и скочете до следващата сграда.

Хлъзгава писта.

Един от пилотите успя да се евакуира. Тичаме напред, скачаме на знамето и веднага по-далеч от него. Втурваме се напред по долната или горната пътека. Няма да имаме време да спасим пилота, затова се предпазваме.

Прескачаме бездната и се свързваме с Рот. Издигаме се все по-високо, попадаме в капан. Убиваме врагове, след което стреляме по укреплението. Сега можем да освободим въжето заедно със стрелката. В същото време „кометата“ се придържа само към зоните, обвити с въже. Разрушаваме сградата пред нас. Да преминем към следващото убежище и да закачим стрелата към укреплението отгоре и вляво, за да намерим враговете. Издърпайте кутия, увита с въже. Да скочим върху него и да скочим до сградата. Да вървим напред, след това да завием надясно. Приближаваме до ръба и пускаме "кометата" в арката, увита с въже. Ако наблизо има бар, тогава можем да оформим въжен мост. Да отидем от другата страна, да отидем напред и да издърпаме вратата отдясно. Движим се по тесния проход и срещаме Рот.

Вината.

Вторият пилот е оцелял и съобщава за бедствие. Няма да можем да се свържем с него, но той ще пусне сигнален дим. Да слезем по-надолу и да нанесем "кометата" върху арката. След като търкулнахме въжето, намираме врагове. Те периодично ще се разделят, това е чудесен шанс да ги убиете, без да бъдат открити. Да отидем по-нататък и да слезем по кабела. Продължаваме към сигнала. Оформяме въжен мост и отиваме от другата страна. Изкачваме стената, но не се издигаме до края. Чакаме заминаването на враговете и създаваме въжен мост. Да посетим гробницата, където вятърът духа от прозореца, а централният механизъм вдига кошницата. За начало затворете прозорците и бързо изтичайте до централния механизъм. Изчакваме около три или четири секунди и го активираме. Бързо се качваме на платформата, а от нея до коша. Ако времето е подходящо, прозорците ще се отворят под силата на вятъра и кошницата ще отлети към стената. Трябва да имаме време да се изкачим на тази стена и да се хванем за ръба. Преместваме се наляво и стигаме до сандъка.

След като излезем от пещерата, нека пуснем "кометата" към централния остров. Да слезем по въжето и да създадем още един въжен мост. И накрая, последният, който ще доведе направо до сигнала. Когато се повредим, често натискаме бутона, който се захваща за катерачната екипировка в неравна стена. Не намирайки пилота, минаваме напред. Проникваме в пещерата, излизаме от другата страна. Минаваме по моста към пилота, бандитите пускат бъчви отгоре и подкопават конструкцията.

Нови неприятности.

Завъртаме се наляво и надясно, бързо и често натискаме показания бутон и се разбиваме. Минаваме през тясна пролука, излизаме и се изкачваме по-високо. Избираме пушка, от която стреляме по дървена преграда. Скачаме по-нататък, изкачваме стената и се озоваваме в гробницата на императрица Пимико. Оглеждайки се малко, се появяват врагове. Унищожаваме ги и се измъкваме от портата. Издърпваме окачения обект близо до портата и по този начин го залюляваме, така че да пробие през портата. Минаваме под развалините, с пушка стреляме през преградата вдясно. Излизаме навън, в последния момент се хващаме за перваза и продължаваме напред. Скачаме, влизаме в сградата през процепа в стената отляво.

Унищожаваме враговете и се качваме нагоре. Оставяме един от прозорците отворен и заставаме пред него. Хващаме се за окачения товар и го дърпаме към себе си. Вятърното течение ще пренесе товара на слабите укрепления и ще ги пробие. Правим същото с втория товар, оставяйки втория прозорец отворен. Убиваме появилите се врагове. Един от тях ще бъде в тежка броня, така че стреляме по главата му. Отваряме и двата прозореца, заставаме срещу централния прозорец и дърпаме товара. Той ще пробие укреплението над камбаната, а камбаната от своя страна ще пробие пода. Скачаме надолу, бягаме напред, прескачаме пропастта. В последния момент скачаме на моста от дъските. Ние се търкулваме надолу, стреляйки през препятствия от пушка.

Приятелят е известен в беда.

Излизаме, ще минем от лявата страна на моста. Пускаме "кометата" от другата страна и там се изкачваме по въжето. Издигаме се нагоре, по дървото преминаваме от другата страна. Когато бандитите свършат, ние ще разсеем един от тях, като стреляме встрани. Убиваме и тримата и слизаме. Преминаваме към централния остров, влизаме в сградата и общуваме със Сами. Отиваме вляво, прескачаме пропастта и се спускаме по кабела. Натискаме съответния бутон, за да не се развали. Не бързаме да се издигаме, тъй като врагът се насочва към нас. Когато той си тръгне, изкачете се и стреляйте с лампата близо до теча на гориво. Да вървим от дясната страна, ако не искаме да хванем очите на враговете. Скачаме надолу, стреляме по цевите от пушката. Слизаме по склона и минаваме през водата. Все пак водният поток ще ни свали и ние ще паднем. Движим се от страна на страна, стреляме по възникващите препятствия. Успяваме да грабнем раницата, след което натискаме различни бутони и в крайна сметка отваряме парашута.

Отворена рана.

Докато сме в полет, ние маневрираме между дърветата. Кацаме неуспешно, така че имаме нужда от аптечка. Слизаме до самото дъно, вървим напред и продължаваме по-нататък през пролома отдясно. Движим се покрай водата и излизаме от другата страна. Нека убием врага на покрива и едва тогава останалите. Не влизаме в бялата зона - това е капан. Минаваме напред, завиваме наляво. Стигаме до самолета по пътя, като едновременно стреляме по врагове. Хвърляме "кометата" в дъските, увити с въже. Качваме се на борда, извличаме запалка от пилота.

Път към ада.

Като си починем малко, общуваме с Рот. Скоро враговете ще ни забележат, ние стреляме по тях с огнена стрела. Придвижваме се вдясно зад прикритието и продължаваме да убиваме врагове. Стреляме по цевите в случай на спешна нужда, например, когато са пристигнали много врагове.

Стигаме до портата в другия край и отново се бием срещу многобройни бандити. След като се справихме с всички, стреляме с огнена стрела по дънер, увит в плат на портата. След това завъртаме механизма от лявата страна. Минаваме напред, слизаме и се движим през водата. Срещаме се с Грим и се изкачваме по стълбите към него. Ние обаче не можем да направим това, тъй като се появиха врагове.

Освободител.

След като се справихме с бандитите, използваме малък трамплин и се хващаме за въжето. Издигаме се още по-високо по следващото въже, водещо към лявата страна. Да скочим върху кутията и от нея върху въжето, по което се спускаме надолу. Убиваме врагове, минаваме напред и се изкачваме нагоре по стената. Избираме момента и прескачаме пропастта. Качваме се на кутията, която е изместена от дясната страна. След като преминем от другата страна, скачаме надолу и унищожаваме противниците. Бандитите грабнаха Грим, но той се съпротивлява и падна с един от тях. Изкачваме се по въжето, качваме се по стълбата и скачаме на следващото въже. Врагът ще го отсече, а ние ще трябва да се вкопчим в неравна стена. Появи се Рот помага да се пребори с враговете.

Изкачваме стената, преминаваме в сградата. Движим се по дълъг, порутен мост. След това завийте надясно и влезте в сградата през прозореца. Скачаме и се качваме на стената. Продължаваме напред и се изкачваме по первазите. Движим се по моста по команда на Рот. Един от бандитите ще ни хване и ние ще паднем. Натискаме бутона, за да задържим. Втурваме се напред, прескачайки пропастта. Накрая скачаме върху неравна стена и се вкопчваме в нея. Минаваме в пещерата, плуваме през водата.

Ние не оставяме нашите.

Минаваме напред и намираме среща на братството. Те грабнаха Сами и се опитват да извършат обред за освобождение, тъй като вярват, че именно в тялото й е затворена императрицата на слънцето. Лара се раздава и затова е грабната и бита. Възпаленият пожар е потушен от неизвестна сила. Водят ни към тронната зала, по пътя се съпротивляваме и скачаме в кървавата река. Продължаваме напред, изстрелваме огнена стрела към каустичен зелен газ и бързо преминаваме напред. След като си починем край огъня, ще преминем през тесен проход. Гледайте разкъсването и слезте от дясната страна. Изстрелваме огнена стрела в газта, за да прогоним канибалите. Завъртаме клапана близо до вратата, отдалечаваме се и стреляме по газта. Издигаме се по-високо, не се колебайте и отиваме зад заслона от дясната страна. Ако не искаме да ни разкрият, тогава стреляме през крушките. Стигаме до затворената врата, обръщаме се и се качваме горе. Завъртаме клапана, стреляме по газта. Слизаме и се качваме на кутията.

Да вървим, бандитите говорят отдолу. Щом и тримата са на едно място, стреляме по газта. Прескочете от другата страна и се изкачете нагоре. Придържаме се към неравна стена. Отиваме по-далеч, убиваме врага. Отново стреляме по газта, когато враговете се съберат по-отблизо. Да убием оцелелите и да се качим по стълбите. Завъртаме клапана, издърпваме обекта, увит с въже. Клетката ще се приближи до вратата, сега стреляме по газта. Бързо напускаме тази зона и излизаме при съюзниците. Те са затворени в клетка, така че ние убиваме врагове и общуваме с приятели. Минаваме напред, отвиваме клапана и стреляме по газта. Сега продължаваме отново напред и се качваме нагоре. Скачаме на платформата и от нея още по-нататък. Отляво се появиха два източника на газ, стреляме по тях. Движим се надясно, издигаме се по-високо и отново надясно. Натиснете бутона, за да вземете. Продължаваме да се преместваме вдясно и се изкачваме нагоре. Скачаме напред, завъртаме двата клапана. Стреляме по източници на газ. Клетките са се спуснали наляво, покрай тях преминаваме в безопасна зона.

В ада.

Тичаме напред и се издигаме все по-високо. Пробиваме вратата, следваме коридора. Излизаме на корниза през счупената стена вляво. Следваме го до неравна стена и се вкопчваме в нея. Изкачваме се, движим се наляво по первазите и се изкачваме нагоре. Въпреки експлозиите продължаваме да вървим напред. Издигаме се на покрива, движим се по ръба и се плъзгаме надолу по кабела. Скривайки се зад убежища, ние унищожаваме враговете, разположени в съседната сграда. Прескачаме до него и се вкопчваме в неравната стена. В коридора срещаме Уитман. Освободете Сами и попаднете в засада в тронната зала. Най-добре е веднага да се скрием зад една от колоните, тъй като сме по-уязвими в центъра. Скоро ще се появи голям брониран враг, ударихме главата му. Отиваме до далечния проход и следваме коридора, унищожавайки враговете.

След като излезем, се натъкваме на картечник. Движим се на зигзаг от страна на страна. Издигаме се по стълбите вдясно и се придържаме към неравната стена. Спускаме се по кабела, по време на боя падаме. Избираме гранатомет и удряме врага с добре насочен изстрел. Стреляме от гранатомет по метална преграда на вратите. Продължаваме напред, разправяйки се с опонентите. Хващаме се за неравна стена и се изкачваме нагоре. Движим се под горящите отломки, разрушаваме стената с гранатомет. Слизаме по кабела, стреляме през стената с гранатомет. Бавно преминаваме напред и убиваме много врагове. Изправяме се срещу друг картечник. Прикриваме се изключително зад метални кутии, тъй като другите убежища са ненадеждни. Изкачваме се по первазите към сградата вляво. Преди да се плъзнем надолу по кабела, ще убием враговете от другия край. След като се търкулнахме, преминаваме в стаята и през прозореца стреляме от гранатомет по местоположението на картечника.

Слизаме по кабела, изкачваме се от дясната страна и отново се плъзгаме надолу по въжето. Придържаме се към неравна стена. Влизаме в сградата, скачаме по первазите, след което се вкопчваме в неравната стена.

Стигнете до хеликоптера.

Плъзваме се надолу по кабела и бягаме по рушащия се мост. Веднъж в горяща стая, изкачете се нагоре. Продължаваме да следваме напред и да се катерим по стени, кутии и первази, докато не излезем на покрива и скочим в хеликоптера. Принуждаваме пилота да кацне.

Самотата.

Вникваме в гората, където бродят врагове с фенери. Ако бъдем забелязани, тогава много врагове ще дойдат към нас, включително вълци. В тъмното не е толкова лесно да ни видиш. Използваме лъка и унищожаваме бандитите един по един. Минаваме в пещерата, движим се по моста и издърпваме вратата със стрела с въже. В стая с вълци в клетки се изкачваме по-високо. Хващаме се за окачено тяло и го дърпаме към себе си. Скачаме върху изместената хоризонтална лента и отиваме от другата страна. Ние се търкаляме надолу, натискаме бутона, за да не се счупим. Движим се на четири крака, излезте. Превъртаме се по кабела вляво. Общуваме с Алекс, отиваме по-далеч и слизаме още по-ниско. Изкачваме следващия кабел. След това скачаме на една от платформите и слизаме надолу.

Когато платформата се издигне, пускаме стрела с въже върху зоната, увита с въже в кулата вляво. Плъзгаме се надолу и се изкачваме по стълбите на отсрещния ъгъл. С помощта на трамплина скачаме върху кабела и се спускаме по него. Намирайки се зад прикритие, ние унищожаваме врагове. Появилият се картечник ще започне да унищожава всичко и всички. Изкачваме первазите. Преминаваме от другата страна и бягаме напред. След кат-сцената започваме спускането по кабелите. Докато намалявате скоростта, натиснете бутона, показан в долния десен ъгъл. Също така периодично стреляме през препятствия. Минаваме през водата и по пътеката стигаме до съюзниците, които безуспешно се опитват да пуснат лодката.

Пиратски живот.

На кея стигаме до кулата и се качваме по стълбите. Плъзваме се надолу по кабела, скачаме върху хоризонталната лента и от нея се придържаме към неравна стена. Преместете се надясно и пълзете вътре. Убиваме врагове, минаваме напред и се издигаме нагоре. Движим се по первазите, измествайки се надясно. Снимаме през монтажа (подобно на котва) и вдигаме такелажа. Слизаме по рухналата мачта, убиваме враговете и се плъзгаме надолу по кабелите. Ние доставяме такелажа на Джон. Междувременно Уитман дотича при нас. Получаваме композитен лък от Ion.

Липсва.

Активираме „Инстинкт за оцеляване“, за да разберем къде да отидем по-нататък. Да минем по кея и да пуснем "кометата" в неравна стена. Тоест всичко е както обикновено, преди можехме да прикрепяме въжето само към предмети, увити с въже, но сега можем да го правим и на неравни стени. Преминаваме към другата страна и се придържаме към стената. Качваме се, скачаме на хоризонталната лента. Да продължим напред, да се изкачим по-високо и да се плъзнем по кабела. Или просто скочете на неравна стена, без да се катерите. Движим се направо, изкачваме се по-високо по трамплина. Справяме се с враговете, когато свършат. Влизаме в стаята вдясно и се изкачваме по стълбите. Скачаме на перваза, движим се надясно и се придържаме към неравната стена.

Изкачвайки се нагоре, слизаме по кабела. Убиваме врагове, изкачваме се по-високо и минаваме по моста. Прескачаме и пускаме "кометата" в неравната стена отдолу от дясната страна. Преминаваме през пещерата и излизаме от другата страна. Пускаме "кометата" в неравната стена от другата страна. Търкаляме се надолу, придържаме се към стената / укрепленията и се движим надясно. Веднъж в бункера, преминаваме през дупка в стената. Неутрализираме врага, като се промъкнем отзад. Преминаваме от другата страна и се изкачваме нагоре. Преди да се изкачите по-нататък, почистваме последния етаж. Изкачваме трамплина до централната кутия, а от нея още по-високо. Скачаме до огъня и, приближавайки се до бара, нека пуснем "кометата" на неравна стена. И от централния остров ще слезем на борда на Endurance. Убиваме бандитите, накрая оставяйки най-силните. Приближаваме се до него и веднага избягваме. Главата на врага ще бъде открита и можем да я застреляме. За да победите врага, трябва да се приближите до него и да завършите, като натиснете бутона, показан няколко пъти във времето. Получаваме ново оборудване - jumar, което ви позволява да привличате тежки предмети.

Издърпваме тежък предмет, увит с въже, което е окачено от лявата страна. Слизаме през разбития под. Нека да продължим и да се справим с враговете, когато свършат. Слизаме по кабела, стигаме до Алекс, проходът към който е блокиран. На тавана има тежка намотка. Издърпваме го към вратата, след което скачаме на стълбите от лявата страна на намотката и по този начин я бутваме надясно (ако погледнете към блокирания проход). Издърпваме намотката назад, скачаме на стълбите от дясната страна на намотката и сега можем да се изкачим до самия връх. Изваждаме тръбата от прохода, като натискаме съответния бутон. Слизаме надолу и връщаме бобината в първоначалното й положение. Издърпваме го към прохода, след което го дърпаме назад. След като говорим с Алекс, напускаме борда на Endurance. За да направите това, скочете върху въжето и задръжте показания бутон, за да се движите бързо.

Изкачваме кутията, изкачваме въжето до острова и от острова по следващото въже. Издърпайте надолу тежък предмет. Скачаме надолу и се връщаме при съюзниците през познати места, използвайки множество въжета.

Преследване на вятъра.

Активираме "Инстинкта за оцеляване" и стигаме до лифта. Издърпваме вратата, след което взаимодействаме с механизма. Изкачваме первазите на асансьора и се вкопчваме в неравната стена. Да се ​​придвижим наляво и да се качим нагоре. Приближаваме се до бара, пускаме "кометата" на неравна стена (отляво). Прескачаме неравностите, измествайки се надясно. Скачаме на стената, до первазите и, като се преместим наляво, към стълбите. Привличаме платформата, изкачваме се по нея. Привличаме втората платформа и също скачаме върху нея. Да скочим до первазите, да слезем и да се плъзнем по въжето. Изкачваме стената, движим се по первазите вдясно. Изкачете се по стълбите и прескочете до следващата вляво. Справяме се с врагове, в левия ъгъл се хващаме за тръбата и се движим наляво. Прескачаме до неравната стена и се изкачваме нагоре. Пускаме "комета" на неравна стена. Слизаме до него и се движим наляво. След като се издигнахме, скачаме на стълбите. Издърпваме стената и влизаме вътре. Излизаме от другата страна, стигаме до неравната стена и се спускаме по нея във водата. Стигаме до следващата стена и се изкачваме нагоре. Минаваме през пролома вляво и скачаме надолу.

Вървим напред и неутрализираме враговете, като им се промъкнем отзад. Скачаме във водата и се издигаме от другата страна.

Отваряме вратата през контролния панел със зелена светлина. Спускаме асансьора с помощта на подобен панел. Качваме се на кутията вдясно и избираме една от четирите предавки. Влизаме в асансьора и през отворения отвор вдясно излизаме до клетката. Отваряме вратата, за да се движим свободно по етажите. Останалите три предавки се изключват, както следва:

1) Да се ​​качим на третия етаж и да извикаме асансьора. Слизаме наполовина и скачаме на горната платформа. През отвора можем да изключим предавката.

2) Веднага се качваме на четвъртия етаж и ако погледнете в мината, можете да видите препятствие отдолу от дясната страна, което лесно се прострелва с пушка. Извикаме асансьора до четвъртия етаж и скачаме на самия асансьор. Когато е равен на отворения проход, тогава прескачаме през него до неравна стена и се вкопчваме в нея. Изкачваме се нагоре, след това преминаваме наляво. Скачайте надолу, изключете предавката.

3) Веднага слизаме на третия етаж, поглеждаме нагоре, изкачваме се по стълбите и изключваме последната предавка.

Връщаме се на втория етаж, скачаме долу и продължаваме по-нататък. Убиваме врагове, стигаме до останките на командира и четем самоубийствената му бележка, от която много става ясно. Чуваме гласовете на враговете, слизаме и се отправяме към изхода. Експлозията блокира прохода, така че ние се издигаме по-високо и, като сме зад прикритие, унищожаваме враговете. Когато камъните паднат отгоре, можем да се изкачим по отворените первази. Претъркаляме се надолу, в забавен каданс скачаме на стената и се вкопчваме в нея. Изкачваме се и излизаме. Отиваме наляво, образуваме въжен мост. Убиваме двама, когато се разпръснат. По въжетата стигаме до брега. Научаваме, че Уитман е завел Сами при Матиас.

Връщане.

Сядаме на лодката и отиваме в манастира. Изкачваме се и пускаме "кометата" на неравната стена вдясно. Издигаме се още по-високо и минаваме напред. Наблюдаваме Уитман, който се опитва да комуникира с пазачите на бурята. Веднага след като произнесъл думата „императрица“ на японски, Уитман веднага бил разкъсан на парчета от охраната. Матиас и Сами успяха да отидат по-далеч. Приближаваме се до бара от дясната страна и пускаме "кометата" на неравна стена. Навиваме се до него, движим се надясно и се качваме нагоре. Изкачете се по стената и влезте в сградата.

Движим се по коридора, пускаме пазачите. Подпалваме останките и минаваме. Срещаме се с много врагове, така че се движим успоредно с тях, криейки се зад прикритие. Изкачвайки стълбите, завийте наляво и преминете от другата страна. Скачаме на перваза, движим се по-нататък. Прескачаме до централния проход и един от пазачите ни забелязва. Успяваме да се скрием, бягаме все по-нататък, търкаляме се надолу. Продължаваме напред, унищожавайки врагове. Отваряме вратата, в далечината забелязваме Сами и Матиас. Изкачваме се от лявата страна. Плъзгаме се надолу, излизаме и отиваме към моста.

Срещаме се с множество охранители. Повечето от тях действат в ръкопашен бой, така че не бързаме да бягаме напред. След като се справихме с всички, продължаваме напред. Колоната ще се срути, ще преминем от другата страна по нея. Опитваме се да удряме бъчви на горните нива и по този начин да убиваме опасни стрелци. Изваждаме портата и се отправяме към моста, където срещаме голям враг. Няма да се налага да се биете с него, ще изчакаме бурята и ще влезем в сградата. Не забравяйте да съберете амуниции, преди да продължите. Отваряме вратата и веднага отиваме до механизма от дясната страна. Взаимодействайки с него, отваряме вратата на пода. Преминаваме към другата страна и взаимодействаме с втория механизъм. Заставаме пред затворената порта и залюляваме клетката, пускайки „комета“ в нея. Над портата имаше проход. Сега затворете вратата на пода и спуснете клетката (в този ред!). Изкачваме се до най-високата точка. За да направите това, отидете от лявата страна и скочете нагоре по трамплина. Заставаме пред портата, дърпаме клетката и скачаме върху нея. Веднага след като клетката се сблъска със стената, правим двоен скок.

След като разбрахме още няколко подробности, тръгваме по левия път. Стигаме до "точката без връщане", след която бърз преход е невъзможен. Излизаме, минаваме по моста. След като говорим с Матиас, отиваме вляво и пускаме "кометата" в неравна стена. Качете се нагоре по въжето, скочете до стената вдясно и се изкачете нагоре. Минаваме по-нататък, изкачваме се по стената вдясно. Движи се наляво, върви нагоре. Ставаме от лявата страна на портата и привличаме камбаната. Минаваме напред, изкачваме се от лявата страна. Пускаме "кометата" в камбаната и се изкачваме по въжето. Минаваме покрай бара, скачаме наляво. След като разговаряме със съюзник, продължаваме напред. Прескачаме пропастта и се вкопчваме в стената. Преместваме се вдясно, изкачваме се до самия връх по него и правим двоен скок нагоре, за да се придържаме към перваза. Продължаваме да се изкачваме нагоре. Отиваме наляво, наблюдаваме срутването и пускаме "кометата" в отворената неравна стена. Придвижваме се до него, движим се наляво и прескачаме до следващата стена. Разхлабваме хватката и слизаме до долната стена. По него се движим вдясно и се качваме нагоре. Минаваме напред, скачаме върху дървените прозорци. След като се издигнахме, се преместваме към десния прозорец и се придържаме към неравна стена. Изкачваме се на самия връх и наблюдаваме ритуала. Обикаляме от дясната страна, разбивайки враговете. Изправени сме пред голяма охрана. Обикновено битката ще се проведе на няколко етапа. Тичайте до врага и избягвайте. Бързо му застрелваме голия гръб. Извършваме това действие, докато врагът е отслабен. Над главата му ще се появи обозначение на бутон, приближаваме се и в режим QTE извършваме завършващи движения. Във втория етап врагът е по-мобилен, но все пак бягаме зад гърба му и я застрелваме. На третия етап стреляме в главата на стража. Извършваме окончателното завършване и отиваме в центъра при Сами. Матиас ще събори нашия лък. Стреляме по него, удряме в меле. Бързо и често натискайте показания бутон, за да отхвърлите врага от себе си. Изваждаме и двата пистолета и стреляме по Матиас. Гледайте финалното видео.