Каква е играта на мафията. Правилата на играта "мафия" - настолна игра с карти. Разработчиците се погрижиха за всичко

1) Подготовка за играта

Избира се лидер, обикновено един от опитните играчи. След това трябва да решите какви герои и модификации ще бъдат в играта. Пряко зависи от броя на участващите играчи. За максимален интерес препоръчваме да играете с изброените по-долу състави, но може да намерите още интересни комбинацииза вашата компания.

▪ 3-5 играчи:една мафия, лекар, проститутка, други цивилни. Препоръчително е да играете с модификациите "Без лидер" и "Игра с наркоман". Не добавяйте допълнително символи.
▪ 6-8 играчи:две мафиоти, лекар, проститутка, комисар и други цивилни. Модификации и екстри герои по желание.
▪ 9-10 играчи:три мафиоти, лекар, проститутка, комисар и други цивилни. Модификации и екстри герои по желание.
▪ 11-14 играчи:четирима мафиоти, лекар, проститутка, комисар и други цивилни. Модификации и екстри герои по желание.
▪ 13 или повече играчи:мафия (изчислете нейния брой, като разделите броя на играчите на трима), лекар, проститутка, комисар, останалите са цивилни. Модификации и екстри герои по желание.

След като решиха състава на героите, те се смесват и разпределят, така че никой да не вижда ролите на други хора.

2) Нощ

Водещият обявява настъпването на нощта, всеки трябва да си затвори очите. След това водачът обявява хода на героите в посочения по-долу ред. Посоченият герой отваря очи и извършва действия, съответстващи на ролята му, след което отново заспива.

Ред на движения през нощта:
1. Мафията
2. Доктор
3. Путана
4. Комисар
Забележка: добавете. знаците отиват в опашката, посочена в описанието им.
След като всички герои са изпълнили ролята си, водещият обявява сутринта.

3) Сутрин

Всеки отваря очи. Водещият съобщава кой не е оцелял тази нощ. В същото време той не дава никакви подробности за случилото се през нощта (кой е лекуван, по кого е стреляно, кой е проверен и т.н.). Мъртвите играчи се елиминират от играта, без да разкриват ролите си.

4) Ден

Водачът обявява съда. Играчите започват да обменят информация: какво се е чуло през нощта, как се е променило настроението на играчите през нощта и всякакви други факти, оправдаващи или обвиняващи други играчи. Разговорът може да продължи по всякакъв начин: честни и нечестни аргументи, както вярна, така и невярна информация, се използват, за да се убедят другите, че са прави. Когато всеки изрази мнението си, може да се пристъпи към предварително гласуване.
Всеки оцелял играч трябва да гласува. Не можете да гласувате срещу двама или повече играчи наведнъж. След предварителното гласуване обвиняемите се опитват да се оправдаят и всички започват да си оспорват гласовете. Когато играчите вече нямат аргументи, можете да продължите към окончателното гласуване. При окончателното гласуване не е необходимо да се гласува срещу едни и същи играчи. Не можете да промените гласа си след окончателното гласуване. Играчът, срещу когото мнозинството гласува, отива в затвора и се елиминира от играта, без да се разкрива ролята му. В ситуация, когато гласовете са разделени поравно, това се счита за „източване на гласове“. Това е в ръцете на мафията, но понякога има смисъл да бъде.
Пак пада нощта. Играта продължава, докато последният напуснал мафиота не каже, че вече няма мафия в играта и цивилните са спечелили, или докато в играта останат само мафиоти.

ПРАВИЛА НА ЕТИКЕТА

1. Изричното разкриване на нечия роля е забранено. Можете само да се опитате да убедите хората, че сте този или онзи герой, въпреки че е напълно отворени игрине е интересно, освен това рискувате бързо да бъдете убити.
2. Пенсионираните играчи трябва да наблюдават мълчаливо процеса на играта и да не издават емоциите на тези, които все още играят.
3. Лидерът не трябва очевидно да се обръща към действащите герои през нощта, като по този начин ги раздава. Струва си да говорите винаги в една посока или обратно, променяйки произволно посоката на главата.
4. Осигурете на всички играчи удобна среда за безпрепятствени действия през нощта.
5. Смисълът на играта не е в победата, а в процеса: надничайки през нощта, вие разваляте играта за себе си и за другите.
6. Добре дошло е, когато водещият не обявява сухо хода на героите, а устно бие случващото се, създавайки настроение за играта.

МОДИФИКАЦИИ

Трябва да е ясно, че повечето от модификациите, добавете. герои и статуси не могат да се използват в играта едновременно, в противен случай статусното съдържание на партията ще надхвърли определена граница на психологическа чувствителност, след което нишката на играта ще бъде загубена, нейният психологизъм ще изчезне. А "Мафията" като отборна психологическа игра не може да загуби една от основите си. Но все пак много модификации си струва да се изпробват.

„Открито“. Елиминираните играчи показват своите карти. Можете също така да се съгласите, че водещият ще говори за всички подробности от нощта (кой е бил лекуван, по кого е стреляно и т.н.).

Без лидер. Тази модификация е полезна, ако нямате много хора, но искате да играете. Игра, в която домакинът, както всички останали, получава роля, заспива през нощта и гласува през деня. В същото време лидерът все още обявява последователността на ходовете през нощта и контролира процеса на гласуване. За играта са необходими указатели. Всичко може да играе ролята на указатели (клечки за зъби, вилици, кибрит и т.н.), но е важно всички да имат еднакви указатели. Преди нощта всички играчи поставят една ръка, така че всеки друг играч да може лесно да я достигне. През нощта действащите герои докосват целите си с показалец, целта от своя страна си спомня кой е взаимодействал с нея. Когато дойде утрото, всеки казва жив ли е или мъртъв, без да дава никакви подробности. След като първият играч напусне играта, той може да стане лидер.

На допълнителна ръка. На етапа на подготовка е необходимо да поемете една роля повече от играчите, да я разпределите и да оставите останалата роля настрана, така че никой да не я види. Модификацията създава допълнителна интрига в играта. Мафиотите в такава игра трябва да са поне двама.

Игра с наркоман.Игра, в която може и да няма мафия. Не забравяйте да играете с модификацията "без лидер" и "за допълнителна ръка" (но с една мафия). През нощта всичко се случва както обикновено. Ако никой от играчите сутринта не каже, че е починал, тогава играчът, който не е бил застрелян от мафията, но е бил лекуван от лекар, разбира, че в играта няма мафия (в противен случай ще има жертви) и става наркоман. Никой освен него не знае дали в играта има мафия или се е появил наркоман. Можете да станете наркоман само на първата сутрин, всички последващи бездейни лечения от лекар не превръщат хората в наркомани. Зависимият спира да изпълнява своето предишна роля, и оттук нататък ще се събуди вместо мафията и ще действа по нейния ход. Умират всички жертви на наркомана, както и жертвите на мафията. Лекарят продължава да лекува по всички правила, независимо дали убива наркозависимият или мафията. Целта на наркомана е да убие лекаря, който от своя страна трябва внимателно да се скрие. Наркоманият ще загуби, ако той или лекарят бъдат изпратени в затвора. Целта на цивилните е да отгатнат възможно най-бързо дали в играта има мафия или се е появил наркоман и да подсадят убиеца. В тази модификация наркозависимият и лекарят са длъжни да разкрият картата си, след като излязат от играта.

Име в кръв. След като играчът бъде обявен за мъртъв, той нарича името на предполагаемия убиец. Този глас се брои при окончателното гласуване. Не е необходимо да оставяте име в кръв.

кмет на града. На първата сутрин играчите избират кмета на града. Гласът на кмета е равен на два гласа. Ако кметът е бил убит или хвърлен в затвора, се избира нов кмет. В случай, че при избора на кмет се разделят гласовете, изборите се отлагат за следващата сутрин.

Сляпа мафия. Модификация за опитни играчи. Мафиозите се споразумяват кого да убиват изключително през деня с тайни знаци и жестове. Не можете да играете с модификацията "без лидер". Мафията се събужда само на първата нощ. Домакинът им дава време да се опознаят и да се договорят за планове. През всички следващи нощи, на свой ред, мафията не отваря очи, домакинът извиква всички играчи в ред и мафията вдига ръка, убива или не (можете да вдигнете ръката си само веднъж). Този за когото повече ръцеотгледани мафиози, за които се смята, че са убити от мафията. Ако гласовете на мафията са разделени поравно, тогава убийството не се случва.

Тристранна игра.Игра, в която има друга мафиотска група "Якудза". Или "Мафията", или "Якудза", или "Гражданите" могат да спечелят. Добре дошли в играта на специални роли. Не можете да вземете повече от една специална роля за всяка фракция.

На нашия уебсайт www.skvirl.ru можете да видите други модификации, допълнителни герои, специализирани роли и много други. интересна информацияза играта "Мафия".

В играта участват десет души. Домакинът следи хода на играта и регулира етапите й. Играчите са разделени на групи: „червени“ и „черни“. "Червените" са почтени граждани, "черните" са мафиози. Играта се играе на 7 червени картона и 3 черни. Един от седемте червени картона е различен от останалите - това е картата „Комисар“, лидерът на „червените“. „Черните” също имат свой лидер – картата „Мафия Дон”.

Играта се състои от две редуващи се събития: ден и нощ. По време на играта „черните“ трябва да елиминират „червените“ и обратно. Десет играчи сядат на виртуалната игрална маса. Тогава всички играчи отиват в нощта и получават своята част.

Водещият обявява: „Нощта идва, мафията се събужда“.
Участниците, които са получили черни карти, включително мафиотски донове, се събуждат и се опознават един друг и домакина. Това е първата и единствена нощ, в която мафиотите се виждат заедно и им се дава, за да се договорят процедурата за премахване на „червените“.

Водещият обявява: „Мафията заспива“.
След тези думи „черните“ играчи „заспиват“. През следващите нощи мафиотският дон ще се събуди, за да намери комисаря на играта. През следващите нощи комисарят ще може да се събужда и да търси "черните".

Водещият обявява: „Утрото идва, всички се събуждат“.
Освен това, по време на цялата игра, домакинът наблюдава нейния процес и своевременно прави подходящи съобщения.

Първи ден. Всички се събуждат. През деня има дискусия. На всеки играч се дава 1 минута да изрази своите идеи, мисли, подозрения. Целта на 1-вия кръг и играта като цяло: „червените“ да идентифицират „черните“ участници и да ги извадят от играта, а за „черните“, съответно, обратното. "Черните" са в по-добра позиция, тъй като знаят поне коя е мафията в тази игра. Дискусията започва с играч номер едно и след това около кръга.

По време на дневната дискусия играчите могат да номинират играчи (не повече от един на играч) с цел да ги отстранят от играта. В края на дискусията се гласуват номинираните. Кандидатът с най-много гласове се елиминира от играта. Ако за първия тур (Ден) бъде номиниран само един кандидат, той не се гласува. През следващите кръгове (Дни) се гласува произволен брой кандидати. Играчът, който е напуснал играта, има право на последната дума (продължителност - 1 минута). Играчът завършва речта си с думата „БЛАГОДАРЯ или БЛАГОДАРЯ“.

В играта има термин "престрелка". Това е ситуация, при която двама или повече играчи получават еднакъв брой гласове. В този случай на избирателите се дава право да се оправдаят в рамките на 30 секунди, да убедят играчите със своето „червено“ и да останат в играта. След това следва гласуване. Ако някой събере повече гласове, той отпада. Ако играчите отново спечелят равен брой гласове, тогава на гласуване се поставя въпросът: „Кой е за всички избиратели да напуснат играта?“. Ако мнозинството гласува за елиминиране, играчите напускат играта, ако са против - остават, ако гласовете са разделени поравно, играчите остават в играта. В случай, че четирима играчи останат на масата, няма прегласуване в „шуотут“, всички играчи остават на масата за игра и домакинът обявява, че идва „нощта“.

След първия рунд отново настъпва нощта. През тази и следващите нощи мафията има възможност да „стреля”. „Застрелването” става по следния начин: мафиотите, които още първата вечер са се споразумели за процедурата за елиминиране на „червените” мафиози, „стрелват” (със затворени очи) през следващите вечери. Водещият след думите „мафията отива на лов“ обявява номерата на играчите на свой ред и ако всички мафиоти стрелят на определен брой едновременно, обектът е уцелен. Ако някой от членовете на мафията „стреля“ по друг номер или изобщо не „стреля“, лидерът фиксира пропуск. „Застрелването“ става чрез имитация на изстрел с пръстите на ръката, така че домакинът да може ясно да идентифицира вашия жест. В края на стрелбата водещият прекратява дейността на мафията и прехвърля правото да действа на дона на мафията. Донът на мафията се събужда и се опитва да намери комисаря на играта. Той показва на пръсти на лидера предполагаемия номер, зад който според него се крие комисарят. Водещият с кимване с глава или потвърждава версията си, или я отрича. Дон заспива, комисарят се събужда за нощна проверка. Той търси "черни" играчи. След отговора на водача комисарят заспива, а лидерът обявява началото на втория ден. Ако мафията не елиминира играча през нощта, водещият обявява, че сутринта наистина е добра и никой не е пострадал през нощта.

Обсъждането на втория ден започва със следващия играч, който идва след говорещия в предишния кръг. По време на този и следващите рундове ходът на играта не се променя. Редуват се нощи и дни, докато един или друг отбор не спечели.

Играта завършва с победа на „червените“, когато всички „черни“ играчи отпадат. „Черните“ печелят, когато има равен брой „червени“ и „черни“.

Играта на мафията с карти е вълнуващо занимание както за възрастни, така и за деца. Тази проста отборна игра позволява на играчите да развият въображението си, учи ги да говорят красиво и усъвършенства дарбата на убеждаване, а също така тренира паметта. Мафията - спокойна и забавна игракойто е подходящ за голяма компания. Тук важи правилото – колкото повече играчи, толкова по-интересна е играта. Оптималният брой играчи за мафията е 8-16 души.

Подготовка за играта

Преди да започне играта, картите се подготвят (можете да закупите готови карти за мафията, сами да отпечатате снимки за мафията или да използвате обикновени карти за игра). С помощта на карти всички играчи са разделени на роли. По-интересно е да се играе със специални карти, създадени за тази игра. Можете да изтеглите снимки за карти и да ги отпечатате на принтер - Шаблони за карти за играта MAFIA

Ако имате редовно тесте карти за игра, тогава ролите се разпределят, както следва:

  • червено - граждани (те са цивилни),
  • черно - мафия,
  • карти с картини - допълнителни статуси (например пиковата дама е куртизанка, кралят на бухалки е комисар, пиковият крал е маниак, кралят на сърцата е лекар.)

Играчите, които никога не са играли мафията преди да играят, трябва да се запознаят с ролите и да разберат какво и как прави този или онзи герой.

Играчите разбъркват картите и ги раздават. Всеки играч получава карта с лицето надолу. Играчите гледат картите си, но не ги показват на другите. Всеки играч трябва ясно да знае своята роля и да не се обърква. Картичката може да се прикрепи към дрехите с щипка или просто да се постави в джоб.

И така, нека да разгледаме главните роли и да си спомним какво могат и какво не могат.

Основните роли на играчите в играта Mafia

Водещи- единственият играч, който показва картата си на останалите. Този човек знае всичко за всички в града. Той води играта.

Мирни граждани- обикновени жители на виртуален град, които спят през нощта (спят честно, без да надничат!), А през деня гласуват (затворяват) играча, който според тях е мафия.

мафията- играчи, които избират и убиват избраната жертва през нощта, а през деня се опитват да действат като цивилни.

шериф (комисар)- Може да има само един шериф в играта. Неговата задача е да проверява играчите през нощта.

Доктор (лекар, лечител)- лекарят работи и през нощта и може да спаси само един жител на града.

куртизанка- отнема един от играчите за цяла нощ и по този начин го спасява от убийство. Вярно е, че ако мафията я е избрала за жертва, тогава с нея умира и нейният любим.

Маниак- се стреми да убие всички и да остане единственият жител на града.

Правила за игра на мафията с карти

След като картите бъдат раздадени, лидерът, който е получил своята карта, я показва на останалите играчи и приготвя малко листче хартия и молив. Лидерът ще води отчет на убитите и ще обяви присъдата на останалите жители на града. Лидерът на играта трябва да бъде честен.

Първа нощ

Още на първата вечер водещият се запознава с екипите и разбира кой е мафията, кои цивилните, кой лекарят, маниакът и т.н.

Водещият обявява на играчите:

нощ. Гражданите спят, мафията се събужда.

Тези играчи, които са получили гражданска, лекарска, куртизанска или шерифска карта, не отварят очите си. "Мафията" отваря очи и се опознава (без звук, само с един поглед играчите се намират един друг, гражданите не трябва да знаят кой кой е !!!). Водещият записва мафиотите на своя лист хартия. Разбира се, той не позволява на никой от играчите да надникне в този лист.

Освен това водещият заповядва на мафията да спи и нарежда на шерифа да се събуди и го записва в своя „черен списък“. Така, на свой ред, през първата вечер водещият разпознава всички играчи: мафията, шерифа, лекаря, куртизанката, маниака и цивилните.

Първи ден

Домакинът съобщава:

Ден! Градът се събужда.

Всички играчи отварят очи. Гражданите получават предимство още в първия ден. Мафията все още не е убила никого, но още на първия ден цивилните заподозряха, че нещо не е наред (нощните шумове ги наведоха на тревожни мисли - мафията действа в града!).

На първия ден жителите на града трябва да вкарат един играч в затвора, като го признаят за мафиот. Играчът се избира от общо решениеили чрез гласуване. Естествено, мафията с всички сили се опитва да затвори цивилно лице. След като играч бъде избран, той излиза от играта и разкрива своята карта. Гражданите ще разберат кого са засадили.

Втора нощ

Домакинът съобщава:

Градът спи, мафията се събужда!

Мафията отваря очи и идентифицира жертвата си възможно най-безшумно. Водещият записва в тетрадка кого е убила мафията. Освен това, на свой ред, всички актьорски роли се събуждат (шериф, лекар и т.н.). Всяка роля трябва да изпълнява своята функция:

  • Шерифът проверява играча. Насочвайки очи към един от играчите, той пита водещата мафия дали е. Домакинът трябва да кимне, за да уведоми шерифа дали това е мафия или не. През деня шерифът трябва да повлияе на вота, за да убие мафията, но този играч не може да крещи „Аз съм шерифът и познавам всички“. Самият той се страхува от мафията и щом мафията познае кой е шерифът в града, веднага ще го ударят.
  • Докторът, сочейки един от играчите, го спасява. Водачът записва "лекуваното". Мисля, че няма нужда да обяснявам, че докторът третира играчите на случаен принцип, защото не знае кой кой е и кой е убит от мафията онази нощ. Освен това лекарят не може да излекува един и същ играч 2 вечери подред. Самият лекар също не може да лекува 2 нощи подред.
  • Куртизанката поглежда играча, когото взима със себе си в публичния дом същата вечер. Този играч, ако бъде избран от мафията, остава жив (в края на краищата, той не беше вкъщи през нощта). Проблемът е, че ако мафията убие куртизанка през нощта, тогава и нейният посетител умира, свидетелите на мафията са безполезни!
  • Маниакът просто убива този, който харесва. Е, какво да вземем от маниак!

Всички играчи, които бяха лекувани, бяха с куртизанка, попаднаха в лапите на маниак и т.н. Водачът записва, за да не се обърка.

След като всички играчи са изиграли своите роли, градът се събужда.

Втори ден

След дълга, наситена със събития нощ, домакинът обявява:

На втория ден жителите на града се събуждат.

Всички отварят очи и водещият се обажда на този, който не се е събудил:

Снощи в нашия град имаше убийство. Убит от такъв и такъв (играчът показва картата си на другите и се елиминира от играта).

За да не е много обидно, но играта да е по-забавна, убитият разказва с вкус как е бил закован (можете да измислите нещо смешно и смешно. Например смъртта дойде от факта, че бях принуден да изям 25 чинии грис :)

Ако избраният от мафията играч е бил спасен от лекар или куртизанка, водещият обявява „Убийството не се е случило“.

Денят продължава с дискусия и линч на един от играчите.

И начин на позитивна комуникация, и шоу, и комична борба за оцеляване. Развива наблюдателността, интуицията, комуникативните умения, може да помогне за виждане скрит смисъли мотиви за поведението на другите и себе си. Обикновено правилата на играта на мафията се променят в зависимост от компанията или клуба и няма единен неразрушим шаблон, по който да се провеждат всички срещи. За да имате интересна вечер, няма да имате нужда от специална подготовка, умения или осезаеми парични разходи.

Това е жив процес, чиято същност се определя от самите участници. Интересен е именно със своите емоции, настроение, някаква интрига на детективско разследване. Има само съветни класически правила на играта "Мафия", които определят същността на всички срещи.

Как се играе мафия. Основни принципи

логично игра на карти"Мафията", чиито правила са много прости, се основава на проста история за банда от коварни престъпници, които убиват по един човек всяка вечер и омръзнали от такива цивилни. Започва истинска война, където главните врагове са смелият шериф и главният мафиот.

В класическата мафия броят на участниците е строго 10, но сега малцина се придържат към този канон. Вярно е, че ако има по-малко хора, става безинтересно да се играе. При много голямо струпване на хора, от 20 души, всички дискусии са прекомерно разтегнати и е трудно за домакина да се увери, че всички наблюдават установени правилаМафиотски игри. Картите трябва да бъдат раздадени преди началото. Необходимо е да се изчисли колко души ще участват и да се подготви тесте според броя на играчите. Съотношението на цивилните към мафията е приблизително 3 към 1. Обикновено те използват специални карти за тази игра, но можете да вземете обикновени, като предварително сте решили тяхната стойност.

"Нощта на съдбата"

Когато започне настолната игра "Мафия", правилата на играта предполагат разпределението на ролите. Водещият казва: „Градът заспива. Нощта на съдбата идва." Това е знак за всички играчи да затворят очи или да сложат специална превръзка. Всеки участник е поканен да изтегли своята карта от общото тесте, което ще определи по-нататъшния статус на играча. Не можете да го покажете на други участници, както и да разкриете ролята си. След първия, най-спокоен ден започва. Всички се „събуждат“, опознават се и новите си роли.

Описание на класически карти и роли

  • мафията. Всички карти от черна боя (пики, бухани). Задачата на тази банда е да елиминира всички цивилни. През нощта вършат тъмната си работа, а през деня се правят на цивилни.
  • Лидер или бос на мафията. Асо пика или поп. Целта му е да отстрани комисаря или шерифа. За да направи това, през нощта той моли лидера да отвори картата на един играч, за да изчисли врага.
  • цивилни. Всяка карта от червен цвят (диаманти, сърца). Целта им е да разберат и елиминират всички членове на мафията по време на дискусията през деня.
  • Комисар или шериф. Асо от диаманти или крал. Независимо дали е въоръжени или не. През нощта, след като мафията може да "убие" един участник или да поиска от водещия да отвори статуса си.

В класическата версия това са всички герои, но всеки клуб има своя собствена игра на мафията. Правила могат да се добавят. За да бъде действието още по-интересно, се добавят нови роли, които предоставят повече възможности за комуникация.

Някои допълнителни карти и герои

  • Лекар. Сърце или диамантена дама. През нощта, след като мафията може да "излекува" "убития" играч. Отменят се всички действия на мафията срещу посочения от Доктора участник.
  • Маниак или самотен стрелец. Жокер. Игра за себе си. Той печели, ако сред цивилните остане само един.
  • Проститутка или Путана. Дама пика. През нощта той избира „клиент“ от играчите и не му позволява да изпълни задачата. Всички действия на мафията, комисаря, доктора или маниака се отменят, ако Путана посочи към него.

вечер за срещи

Всички спят". Според репликата на водещия „Мафията се събужда, за да се запознае”, всички участници с „черни” карти, с изключение на Проститутката, отварят очи. Ако това е класическата настолна игра на мафията, правилата на играта в тази една нощ позволяват на членовете на бандата да се споразумеят кои селяни ще убият следващия. Впоследствие те няма да могат да премахнат превръзката през нощта. Цялата комуникация се осъществява с много внимателни жестове, така че съседните играчи да не забележат нищо и да не подозират.

Първият ден

Всички се "събуждат". Започва дискусията. Целта е да се установят основните заподозрени за принадлежност към група престъпници. Участниците излагат своите предположения, аргументи - верни или не - и назовават гражданина, когото е желателно да отстранят. Основните правила на играта "Мафия" (в класическата версия) не отнемат повече от минута за всяка забележка. След открито общо гласуване играчите "екзекутират" обаждащия се най-голямото числоподозрения на член.

Първа нощ и след нея

Именно в тази нощ коварната "мафия" ще извърши първото си "престъпление". Лидерът събужда всички герои, активни в този момент, на свой ред.

Ако в играта има Путана, тя се събужда първа и избира „клиент“ за себе си, който става безсилен за тази нощ.

Членовете на бандата се събуждат (освен ако не е класическата игра на мафията, чиито правила забраняват на всеки да сваля превръзките си). Престъпниците използват жестове, за да посочат „жертвата“. Според каноничната версия Домакинът започва да брои до 10. Всяко число означава определен участник. мафиози рейз палецкогато чуят номера на "жертвата". Ако поне един член на бандата не гласува, "убийството" няма да се случи: правилата на играта на "Мафията" казват, че "злодеите" са пропуснали.

Шерифът се събужда. Ако е въоръжен, той посочва играча, който трябва да бъде „отстранен“, ако не, той иска тайно да разкрие статуса си. Когато приключи разследването, той заспива.

Lone Shooter елиминира своята "жертва" последна. Неговата задача в играта е да остане "жив" себе си и да премахне всички мирни граждани. Въз основа на сложни тактически съображения той избира играча, който му пречи най-много.

Докторът отваря очи последен и се опитва да "спаси" един играч. Ако това е "жертвата" на маниака, мафията или предполагаемия престъпник, убит от комисаря, неговата мисия от тази нощ се счита за завършена.

Втори ден

Градът се събужда. Появи се първият "убит". Те трябва да напуснат града, но им е дадено правото на воля, последната дума. Това са правилата на играта на мафията. С картите нещата са малко по-сложни. Най-често те се отварят веднага след "трагедията", но според каноните на играта статусът им трябва да остане в тайна до самия край.

Престъпниците се опитват да пресметнат по поведението си. Може би някой е чул подозрително шумолене през нощта, някой изглежда странно твърде предизвикателно или, напротив, тихо поведение на един от играчите. Както и предишния ден, съдбата на предполагаемия злодей се решава с гласуване.

Заключение

Всички дневни и нощни събития се повтарят до пълната победа на един от отборите. Цивилните имат надмощие, ако успеят да елиминират всички "мафиоти". „Злодеите“ печелят, ако броят им е равен на броя на обикновените граждани.

Простите правила на играта Mafia ви позволяват да се включите в процеса почти незабавно, дори и за тези, които току-що са научили за съществуването на това вълнуващо забавление. Само като четете текста, е доста трудно да разберете същността на играта. За да разберете всичко, определено трябва да участвате в забавлението.

Днес ще се опитаме да ви разкажем накратко за всички характеристики на "Мафията" и да очертаем рамката, в която тя може да се проведе. Ще дадем отговори и на въпроси на колко години можете да играете, в коя компания и т.н.

Тази статия е предназначена за лица над 18 години.

Вече сте над 18?

Ако ви е скучно да седите вкъщи или просто искате нови емоции и запознанства, тогава играта Mafia със сигурност ще разведри свободното ви време. Същността на играта е изключително проста: водете общността си към победа. Няма значение за кого играете, било то за жителите на града или за мафията. Но именно от разделението на ролите започва вечният дуел между спазващите закона граждани и престъпността. Всички роли са разпределени по сляп случай – всеки, който иска да участва в играта, получава карти с името на героя си.

Правила на играта "Мафия": водещ

Когато играете игра в тясна приятелска компания, човек се определя с общо гласуване за ролята на лидер. Неговите задължения включват оповестяване на деня и нощта, както и решенията, взети от "нощните" герои. Например, това може да бъде информация за убити, спасени и излекувани герои.

Играта има ясна регулация какво трябва да каже лидерът. Основният акцент на тази роля е пълната неутралност, тоест този човек в никакъв случай не трябва да помага на играчите със своите действия, жестове и думи. Ако "Мафията" първоначално стартира без водещ, това може да бъде първият "убит" герой, независимо от коя страна е той.

Правила на играта на мафията с всички герои

Първоначално играта имаше само два противоположни лагера: жителите на града и мафията, но с течение на времето в нея се появиха специални герои.

По принцип всичко в играта се решава от смяната на деня: пада нощта - мафията се събужда. През нощта всички играчи затварят очите си и само мафията остава отворена. По знаци мафията се съгласява кой от цивилните убива. Тогава мафията заспива заедно с жителите на града и идва денят. Всеки отваря очи. Водещият съобщава, че един от жителите е бил убит от мафията (убитият излиза от играта). Сега задачата на играчите е да изчислят престъпниците.

Но и мафията е хитра, не иска да губи. Членовете на престъпна банда се преструват на цивилни и заедно с всички участват в обсъждането на престъпниците. Те също имат право на глас.

Ходът на играта зависи от психологическите особености на всеки човек: можеш ли, гледайки честно приятелите си в очите, да кажеш, че не си мафиот, като същевременно не се раздаваш с ненужни жестове, треперене, вълнение в гласа си?



Накратко ходът на играта може да се опише по следния начин:

  • лидерът разпределя роли и обявява настъпването на нощта. Това е необходимо, за да могат престъпниците да се опознаят и да изградят обща стратегия за унищожаване на цивилни;
  • идва денят и за първи път всеки се опитва да определи кой каква роля играе. В края на деня с общо гласуване се определя евентуален престъпник, който се отстранява от играта. „Убитият“ герой разкрива своята карта и става ясно на коя страна е той и кой е собственик на победата в този рунд;
  • отново пада нощта и сега мафията убива най-силния враг сред цивилните (или обратното, най-слабия, за да обърка разследването);
  • следобед домакинът говори за загубите и всичко започва отначало;
  • Играта приключва, когато остане само една страна.

Цивилните и мафията не са всички герои на популярната игра. В зависимост от избрания сорт, героите на конфронтацията са шерифът (комисар), блудницата (любовник), докторът, маниакът (самотен престъпник, който унищожава всички подред) и дори друга съперническа мафиотска група (Якудза) . Всички тези роли имат специални функции и са способни както да помогнат на отделен гражданин да оцелее (Блудница, Доктор), така и самостоятелно да го убият (Маниак).

Играта "Мафия": правилата на играта в голяма и малка компания

Ако искате да играете с приятели, тогава въпросът колко души могат да играят едновременно е най-уместният. Няма специални ограничения за броя на играчите в мафията, но също голям бройхората ще допринесат за забавянето на процеса и образуването на няколко противоположни компании (а за забавление с приятели това е безполезно).

С цялата гъвкавост на забавлението, идеалният брой играчи е 3-5 души. Това е напълно достатъчно, за да запази интригата, както и интересен геймплей. Когато играете с пълен набор от герои, броят на задължителните играчи се увеличава до 10 души (това е съвсем логично, тъй като в игра за трима играчи няма място за специални герои). Този вид забавление обаче има свой максимум – 20 души.

Идеалният брой играчи зависи главно от избраната от вас игра и броя на героите. Например да вземем компания от 6 души. Когато играете с шестима играчи, можете да изберете 2 мафиози, комисар и трима цивилни. Други герои също могат да бъдат, но това значително ще усложни търсенето на престъпници и ще им даде място за маневриране.

Когато играете с четирима играчи със специални герои, можете да определите само една специална роля. Освен това, ако участват 4 души, трябва да има един мафиот - това ще направи търсенето му по-вълнуващо и интересно.

Мнозина, разбира се, ще отговорят на въпроса „Възможно ли е да играем мафия заедно?“, разбира се, „не“ и ще бъдат напълно погрешни. Възможна е игра за двама, тъй като картите се раздават на трима, но третият герой не се разкрива. Тоест играчите не знаят към кой лагер принадлежат. Въпреки това, има значителен недостатък в играта заедно: играчите нямат право на грешка, тъй като истината се разкрива веднага след първия рунд (след първия ден на играта). Въпреки това, има полза от такова забавление - то е отлична база за обучение.

Правила на играта "Мафия" с карти

Нямате нужда от специални карти, за да започнете играта и да идентифицирате героите - обикновените карти ще се справят добре. В този случай играчите са съгласни, че червеният костюм е гражданите, а черният костюм е мафията. Когато въвеждате специални герои в играта, трябва също да се споразумеете кои карти ги представляват. Например, асо или крал на сърцата става комисар или шериф, а дама от същия цвят става любовница.

Можете да играете и без карти - просто напишете ролите на едни и същи листчета и след това ги разпределете между играчите.

Между другото, когато играете на карти, си струва да се уверите, че всички те имат едни и същи ризи без видими недостатъци или белези. В противен случай собственикът на етикета карта за играще бъдат разсекретени предварително. Също така, когато играете на обикновени карти, е много важно да не изричате боята и деноминацията им - това също ще ви помогне да разсекретите предварително. Въпреки това, в някои случаи може да помогне да се объркат опонентите (най-често се използва от мафиоти, които са жизненоважни, за да останат в играта възможно най-дълго).

Настолна игра "Мафия": правила на играта

Първоначално това беше проста игра на карти без специални атрибути, чиято основна задача беше да изучава психотипове и психологически реакции. различни хора. Въпреки това, с течение на времето той започна да придобива не само допълнителни специални знаци, но и атрибути. Така се появиха рулетка и ритуали с маски. Играейки класическата "Мафия", трябва или да разберете мафията, или да унищожите всички жители на града, без да се раздавате. Градската престъпност може да олицетворява изражения на лицето, действия или думи, така че е много важно да се научите как правилно да анализирате ситуацията. Ето защо "Мафията" е преди всичко психологическо забавление, което се смята за специално обучение в целия свят.

Но за престъпление с демонстративната фраза „Градът заспива. Мафията се събужда” започва да разиграва специална стратегия: как да премахнете най-проницателния играч и в същото време да не се раздаде? Ето защо понякога, в една проста игра, мафиотите нарочно гласуват за собствения си характер - така отклоняват подозрението от себе си.

игра в Голям градоще по-объркващо, но и по-интересно. Именно в тази стратегия най-често се създават съюзи, които впоследствие бързо се разпадат.

Спокойствието и минимум ненужни емоции е основното правило за това как да играете правилно мафията. Прекомерната емоционалност и неспособността да се мисли логично са сериозни пречки за добрата игра. Разбира се, с течение на времето всеки от играчите ще разработи своя собствена стратегия и линия на поведение, но докато това се случи, те са отлична мишена за опитни престъпници.

Игра "Мафия": правила за деца

Когато прекарвате свободното си време с деца, много важно място се отделя на избора на забавление (особено ако искате да го правите с максимална полза). Ето защо, рано или късно възниква въпросът: струва ли си да играете мафия за деца? Играта, разбира се, няма специални възрастови ограничения, но си струва да започнете някъде в юношеството (на 12-13 години). По-младите ученици обикновено са прекалено емоционални и не са в състояние да задържат интригата дълго време. Освен това при игра на детската „Мафия“ винаги има неконтролируемо негодувание към останалите участници. Ето защо си струва да изберете за това забавление деца, способни на аналитично мислене и добри актьорски умения.

Има много различни тайни как да се научите да играете мафия, които могат да бъдат разбрани само с времето. Струва си да започнете с малки приятелски турнири, за да разберете дълбоката същност на играта и да развиете свои собствени трикове. Също така си струва да се примирите с факта, че е просто невъзможно да играете на професионална мафия без стратегия. Психологически трикове, сформирането на временни съюзи и възможността за прехвърляне на подозрения на друго лице е обичайна практика и си струва да се научи. Познанията по психология, физиономия и разработването на собствена тактика гарантират успех и признание в тази област.