Походова стратегия за краля - преглед. Спасяването на Ъгловия остров: За изживяването на краля

За краляе наскоро издаден проект Kickstarter от IronOak Studios. Походова стратегическа игра с кооперативна и привличаща вниманието графика, която ще разкаже историята на приключенията на героите, борещи се за своите земи.


Приключението на героите започва с убиването на краля на земите на Фахрул, а някогашното тихо кралство сега е в хаос и страх. Кралицата моли обикновените жители на земите да се изправят срещу злото и да върнат мира в земите си.

Механика на игратасе състои от два основни аспекта - походови битки и походово изследване на света.

Походови битки- създаден в стила на класическите JRPG. Изберете вида на атака, действие и използване на предмети. Активирайте специални умения, за да победите врага.
Можете също да говорите срещу злото с приятели. в кооперация ... Помогнете на другарите си и ги подкрепете в битките.

Знанието на персонажите играе главната роляв битки и изследвания. След като се събере определено количество знания, те могат да бъдат изразходвани в библиотеките на градовете. Можете да отключите нови умения за герои в произволен ред, който играчът избере. Докато напредват, играчите ще намерят различни чертежи за оръжия и необичайни предмети. Съберете ресурси за изработка на инструменти и необходими неща.

Стъпка по стъпка изследване на света- точно като битките, той е изграден по каноните на класиката походови игри... Но светът на играта е напълно случаен и можете да се срещнете по пътя си опасни враговеи неочаквани събития. Така че трябва да изразходвате точките си за действие стратегически.

Изследване на светае една от основните характеристики на играта. Играчите ще изследват непознати морета, ще изследват нови градове и села, ще строят убежища и ще преминават орди от врагове. В допълнение към родните страни на героите, играчите ще могат да посетят други светове, които са дом на опасни врагове и неразгадани мистерии.

Разгледайте подземни светове, катакомби, мини и крипти. Разгледайте подземията, играчите могат да се натъкнат на безкрайни съкровища или опасности, страх и смърт.


Играчите ще започнат своите приключения в родния град Оартън.


Светът и подземията в За кралясе генерира произволно всеки път. Всичко от врагове и подземия до градове и съкровища се генерира на случаен принцип. Това ще принуди играча да променя стратегията и стила си на игра всеки път.

Всички събития и изпитания се променят всеки ден, времето и заобикаляща средазасяга света и ще има както добри, така и лоши ефекти върху околната среда. Играчите трябва да са подготвени за всичко, те чакат: пясъчни бури, свлачища, бури и много други.


Главните герои на играта са Ловецът, Магьосникът и Ковачът. Има също 3 неглавни героя и много други герои, които могат да бъдат отключени, докато напредвате.

Бързина, сила, издръжливост, талант, осъзнатост и жизненост- основните характеристики, които ще оформят всеки герой. Освен това всички те имат основното си умение.


В кооперация играчите могат да изберат своя герой и да започнат да изследват света заедно.

ЗанаKing е приказка за възрастни, където анимационни герои се бият с митични същества като циклоп и минотаври. На пръв поглед всичко изглежда много хубаво, но всъщност ще трябва да станете свидетели повече от веднъж как опонентите ви заливат всичко наоколо с кръв или изгарят в огън. В момента играта е в Steam Early Access.

Предисторията на играта разказва за краля, който е направил много добро за народа си. Всичко вървеше като по часовник, докато един ден кралят беше убит. Страната бързо потъна в хаос, древни чудовища се изкачиха отвсякъде - като цяло само някой много могъщ магьосник можеше да спаси ситуацията. Имаше такъв магьосник, но той, разбира се, изчезна. Вашият екип ще трябва да го намери. Всъщност, както предисторията, така и сюжетната кампания не се опитват да разкажат сериозно за събитията, които се случват в многострадалното кралство. В For the King все още няма дълбока история. Но има доста сладък отворен свят, който включва група от три знака.

Обща сума налични опцииима около десет героя за създаване на екип, но само трима са налични от самото начало - ловец, учен и ковач. Както можете да разберете, нещастието изненада кралството, така че най-обикновените жители ще го спасят: не воини или избрани убийци, а работници от околността, които решиха, че е техен дълг да защитят света. Всеки от класовете има своите предимства и недостатъци. И така, ковачът играе ролята на танк, но с ограничени щети, ловецът прониква добре в бронята, а ученият е вариация на магьосника.

Въпреки стандартното разделение на класове за ролеви игри, уменията на героите се дават от тяхното оборудване. Така че, можете да дадете на учения тояга и той ще може да излекува групата и да нарани врага. Ако смените тази тояга с огнен гримоар, тогава ще имате огнени топки и димни завеси на ваше разположение. Всяко намерено оръжие има свои собствени способности и характеристики, което добавя значителна тактическа дълбочина на For the King. Често ще трябва да сменяте оръжията точно по време на битката, тъй като това ще ви даде способността, от която се нуждаете в конкретна ситуация.

В играта има много противници, вариращи от обикновени орки и скелети до подобни на ктулху контролери на ума и личове.

Бойната система в играта е изградена според стандартите на JRPG. Изправяте се срещу врага, подреждате се в две линии и нанасяте щети един на друг в реда, определен от инициативата. Малко е разочароващо, че щетите се определят напълно произволно. Всяко оръжие има фокални клетки, които са тествани за късмет. В зависимост от това дали имате късмет, се изчислява силата на удара. Тези клетки могат да се пълнят ръчно с очила за фокусиране, но всеки герой има много малко от тях и те могат да бъдат възстановени само след почивка, което ще отнеме цял ден. Как се определя успехът на проверката не е напълно ясно, тъй като пропуските се случват много често, въпреки че шансът да се избият пет провала два пъти подред е много минимален. Но се случва.

Цялата игра се развива на малък остров, който представлява шестоъгълно поле. Всеки завой има проверка на скоростта, която ще покаже колко далеч можете да стигнете през този ден. Но, както в случая с оръжията, можете да прекарате фокусни точки и да отидете няколко клетки по-нататък.

Бягай сам и далечЗанаКралят е доста опасен, защото на всяко поле може да има случаен враг, който скочи от засада. За щастие те обикновено са по-слаби от видимите чудовища.

Вашите герои се движат отделно, така че не могат да бъдат комбинирани в стандартно парти. Ако внезапно започнете битка, всички герои, които са в определен радиус, се присъединяват към нея. Тоест всеки герой може да се бие сам, но е по-добре да не прави това.

За краля е трудна игра дори и по рогалик стандарти. Началните противници са сравнително прости, така че можете да се отпуснете. Вълци и различни видовенемъртвите не са особено опасни. Но е достатъчно да отидем по-далеч и започват истински проблеми. Дори един циклоп, над който свети надписът "Ниво 3", е няколко пъти по-труден за победа от враговете от по-ниско ниво. Освен това има подземия, където трябва да водите няколко битки подред, без да знаете с кого ще се изправите.

Още по-трудна играправи ограничение във времето. Всяка задача от основната верига на куестове трябва да бъде изпълнена много бързо, което не ви дава време за надграждане на вашите герои. В резултат на това трябва да влезете в битка срещу някои зли създания на морския бог почти с чук в ръцете си. Бих искал играта да даде малко повече време за изпълнение на толкова трудни мисии.

Развитието на героите в играта е автоматично. Получавате нива и характеристиките се разпределят според нуждите за избрания клас.

Дори обикновените битки в играта са интересни поради значителния брой възможности за унищожаване на врага. Има десетки различни тактики и оръжия, които да опитате. Уви, готините мечове се чупят много бързо, така че няма да можете да завършите играта с едно нещо. А картата се генерира всеки път по нов начин, което прави всеки ваш опит различен от предишните. Няма да можете да преминете през всичко от първия път, така че ще трябва да опитате много пъти.

Струва си да се отбележи необичайния визуален стил на играта. Гледайки сладки чудовища с шест очи, които могат да убият герой с два удара, е невъзможно да не бъдат преместени. Но е известно, че външният вид е измамен. Има още много работа, която трябва да се свърши по For the King, но играта има огромен потенциал и е доста подходяща да я изпробвате сега.

Днес пред нас е дебютният проект на младата канадска компания IronOak Games – For The King. Стратегическа игра, подобна на мошеник, с процедурно генериран свят и класическа настолна стратегическа игра. Има нещо от D&D (предимно подземия и дракони). Типичен "roguelike", говорещ на геймърски жаргон. Тук няма да е лесно. Един живот, един опит. Изгубен, всичко отначало. Съобщение с предупреждение за това среща играчите в началото.

Средствата за играта For The King бяха събрани на Kickstarter (което като цяло не е изненадващо за такъв дебют). В хода на разработката бяха взети предвид предпочитанията и желанията на ценителите на ролевите „roguelike“ стъпка по стъпка. Явно трябва да ни очакват добър коктейлот най-добрите елементи на D&D, Heroes of Might and Magic и други подобни в модерното креативен дизайн... Е, нека да преминем към подробен анализ на проекта.

Сюжетът на За краля

Ние сме обикновени граждани на приказното кралство на Феърул. Изведнъж някои сили на Хаоса атакуват нашата държава и брутално убиват крал Бронор. Кралица Расамон скърби и нашата страна скърби с нея. По призива на кралицата и по заповед на собствения си патриотизъм, много жители излизат да се борят с Хаоса. За три от тях играчът ще трябва да премине през сюжетната кампания. Това са обикновени граждани от различни професии със свои собствени уникални характеристики, предимства и недостатъци на играта. Тук всичко е по каноните на класиката ролева игра.

Старата школа. Няма режисирани видеоклипове и кинематографични вложки за вас. Само текст. Между основните куестове играчът се актуализира с цели стени от текст. След това разказват цялата история за кралството, войните на Хаоса и т.н. Освен това има и сюжетни диалози. Те също се сервират само в текст, с аватара на говорещия герой.

Докато напредваме през сюжетната кампания, следваме заповедите на кралицата, решаваме нови възникващи задачи и подобни неща. Всеки път откриваме този свят по нов начин (тук е много подходящо процедурното генериране). Разбира се, има изпомпване на герои за игра.

В крайна сметка: сюжетът не се откроява с никакви особености и литературни похвати. Вероятно много играчи просто ще пропуснат целия този текст, за да започнат бързо, без да се притесняват. Освен това тук няма и следа от локализация. Само английски текст. Следователно е малко вероятно всички да го оценят. Ако някой изобщо се интересува от него.

Графика за краля

Картината на играта е приятна, ярка и сладка. Като се има предвид това, моделите на персонажа и пейзажа са доста прости. Те са ъглови, слабо детайлизирани. Куклено изкуство просто казано. Външният вид създава впечатление за игра. Но не. Този проект очевидно е на по-високо ниво.


Повечетовреме, играчът гледа картата отгоре. Той прави ходове от героите в избраните зони, взема куестове, придвижва се от точка А до точка Б, които са поставени на случаен принцип. Долната част на екрана е заета от панели с символи. Там можете да кликнете върху тях, за да извършите действие, да наблюдавате текущите параметри, наличния инвентар и т.н. В горната част на екрана има ленти за здраве за всички. По време на среща на картата със случайни противници (диви животни, чудовища, таласъми и други игри) или антагонисти на сюжета, камерата се спуска на нивото на земята. След това играчът наблюдава схватката отблизо. Струва си да се каже, че подобни битки са много зле анимирани. Въпреки че имайки предвид общата графична част, тук не е необходимо по различен начин.

В крайна сметка: играта For The King е проста, но с вкус. Не толкова често се появяват походови ролеви игри с толкова сладка, приятна картина. Разбира се, бихме могли да добавим детайли и да работим върху моделите. Но ще направи точно това.

Геймплей за краля

Геймплеят за For The King е типичен за походова, стратегическа RPG. Трябва да настроите трите главни героя и последователно да изпълнявате сюжета. Герои от различни сфери на живота и професии имат свои собствени индивидуални характеристикиизпомпване и притежание на оръжие. Трябва правилно да разпределите точките за опит и да се поучите от стратегическите си грешки (те определено ще бъдат). Движим се по сюжета, вземаме необходимите куестове. Ключовите, скриптирани куестове остават непроменени, но картата, на която се провеждат, се генерира процедурно и всеки път различно. Освен това има различни случайни събития, докато напредвате през картите. Правим ходове в клетките, планираме по-нататъшно движение, оставяме протежетата ни да се редуват да атакуват. Освен цветни гори, полета и села, има и традиционни драконови подземия.

В крайна сметка: ценителите на сложната, походова RPG игра ще намерят това, което търсят тук.

Заключение

Доста приличен дебют за младо канадско студио. Тази RPG не е нечий клонинг по отношение на настройката. Интересен и оригинален свят. Има достатъчно недостатъци по отношение на качеството на изпълнение, но когато правите отстъпка за първия проект, оценката е „добра“. За преминаване се препоръчват фенове на походови „roguelikes“.

Системни изисквания за The King

МИНИМУМ:
ОС: Windows 7
Процесор: 1,4 GHZ двуядрен процесор
RAM: 4 GB RAM
Видеокарта: 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850 или Intel HD 3000
DirectX: Версия 9.0c
Дисково пространство: 2 GB

ПРЕПОРЪЧВА:
ОС: Windows 7, 8 или 10
Процесор: 2 GHZ четириядрен CPU
RAM: 8 GB RAM
Видеокарта: 1 GB
DirectX: Версия 9.0c
Дисково пространство: 2 GB