Эргэлтэд суурилсан асар том тулаантай түүхэн тоглоомууд. Түүхэн стратеги: энэ төрлийн сонирхолтой тоглоомууд

Өнөөдөр хэлэлцэх энэ төрлийг тоглоомчдын дунд маш алдартай гэж нэрлэх аргагүй ч жил бүр өөр үндэстэн, овог аймаг, харь гарагийнхантай тулалдах шинэ ээлжинд суурилсан стратеги, RTS гарч ирдэг. Үүний зэрэгцээ мянга мянган ижил төстэй тоглоомуудын дунд өөрийгөө хүндэтгэдэг тоглогч бүрийн тоглох ёстой тоглоомууд байдаг. Бид түүхэн дэх шилдэг 20 стратегийг санал болгож байна.

Хотууд: Skylines

Өнгөрсөн жил хүртэл SimCity 4 нь өөр хувилбаргүй хот байгуулах шилдэг симулятор гэж тооцогддог байсан.2013 онд EA франчайзыг дахин эхлүүлэхийг оролдсон боловч энэ нь жинхэнэ сүйрэл байсан: шүтэн бишрэгчид олон алдаа, шинэ тоглоомын хэмжээ хангалтгүй байсанд сэтгэл дундуур байсан. . 2015 онд Cities: Skylines-ыг гаргасны дараа тоглоомчид SimCity-ийн тухай мартсан: шинэ төсөл нь цар хүрээ, тохируулгын сонголтууд, хотын нарийн ширийн зүйлсийн өндөр түвшинд сэтгэгдэл төрүүлэв. Нэмж дурдахад, хөгжүүлэгчид тоглоомчдод тоглоомыг хүссэнээрээ өөрчлөх боломжийг олгодог албан ёсны загварчлалын хэрэгслийг гаргасан. Хэрэглэгчид тэр даруй модыг гаргаж эхэлсэн бөгөөд үүний ачаар тоглоомонд шинэ горим, барилга байгууламж, уулзвар, машин болон бусад олон зүйл гарч ирэв.

Есдүгээр сард Cities: Skylines-ийн анхны шинэчлэлт гарсан нь өдрийн цагийн динамик өөрчлөлтийг нэмж, эдийн засгийн загварыг илүү төвөгтэй, бодитой болгосон.

Төгсгөлгүй домог

Уран зөгнөлт ба шинжлэх ухааны уран зөгнөлийн элементүүдийг органик байдлаар хослуулсан дэлхийн стратеги нь тоглоомчдод үхсэн үхрийн махчин шавж, түүнчлэн бусад фракцуудыг "шингээх" замаар эзэмшил газраа өргөжүүлдэг хачирхалтай тахин шүтлэгчдийн уралдаан болж тоглох боломжийг олгодог. Өвөрмөц онцлог, механик бүхий нийт 8 уралдааныг тоглоомонд авах боломжтой.

Төслийн өрнөл нь зарим талаараа "Хаан ширээний тоглоом"-той төстэй юм - тоглоомчид Аурига гаригийн уналтын харанхуй эрин үед амьд үлдэхийн төлөө тэмцэх хэрэгтэй болно - хахир өвөл гэнэт ирж, бүх уралдаанд үхэл авчирдаг. Тоглоом нь сонгодог стратегийн бүх элементүүдийг агуулдаг - асар том тоглоомын ертөнц, хөгжсөн технологийн мод, хомс нөөц, дипломат харилцаа, худалдааны систем. Хөгжүүлэгчид олон үндсэн болон туслах даалгавруудыг өгсөн.


Загалмайтны хаад II

Дундад зууны үеийн дэлхийн өөр нэг стратеги. Тоглогчид дундад зууны Европт (769-1453 оныг хамарсан) нөлөөгөө өргөжүүлэхийн тулд бүх хүчээ дайчлан хаан болж хувирдаг. Энэ зорилгодоо хүрэхийн тулд тэрээр нарийн төвөгтэй явуулга нэхэж, ойролцоох холбоотнууд руу урваж, найз нөхөд, хамаатан садандаа саад болвол алахаас буцдаггүй. Энэхүү тоглоом нь цуст тулалдааны өмнө газрын зураг дээрх газар нутгийн онцлогийг судлахын зэрэгцээ нарийн төвөгтэй цэсийг олоход олон цаг зарцуулах дуртай тоглоомчдод зориулагдсан юм.

Төслийн төвд хийсвэр үндэстэн, улсууд биш, угсаатнууд байдаг. Тоглоомонд та бодит амьдрал дээрх олон түүхэн дүрүүдтэй уулзах боломжтой бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай байдаг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тоглогчид өсөж торниж, гэрлэж, хүүхэдтэй болж, нас бардаг гүрний гишүүдтэй холбогддог.


Соёл иргэншил В

Дэлхий дээр энэ тоглоомын талаар сонсоогүй тоглогч гэж бараг байхгүй. Civilization бол тоглоомын түүхэн дэх хамгийн алдартай, алдартай, амжилттай дэлхийн стратеги тоглоом юм. Хөгжүүлэгчид тоглоомыг сэтгэл хөдөлгөм, динамик болгосон маш олон механизм, баатрууд, нөөцүүд, нэгжүүд, технологийг нэмсэн. Үүний зэрэгцээ зохиолчид реализмд огтхон ч санаа зовоогүй: жишээлбэл, Монголчууд, Ацтекүүд хамгийн өндөр хөгжилтэй улсууд болж чадна, цуст Ганди хамгийн түрүүнд "цөмийн товчлуур" дарж, бүх нийтийн дайныг эхлүүлж болно. бүгд. Гэсэн хэдий ч энэхүү түүхийн эсрэг, утгагүй хувилбарууд нь тоглоомыг жинхэнэ хит болгож байна.

Тоглоомонд та эдийн засаг, цэрэг, нийгмийн салбарыг хөгжүүлэх талаар хэцүү шийдвэр гаргаж, улс төрийн дэглэмийг сонгох хэрэгтэй болно. Энэ бүхэн улс орны нэр хүнд, хөгжлийн замд шийдвэрлэх нөлөөтэй. Civilization V-ийн график өмнөх цувралуудаас эрс сайжирсан бөгөөд байлдааны системийг хөгжилтэй болгох үүднээс шинэчилсэн. Нэмж дурдахад стратегийн шүтэн бишрэгчид Steam дээр шинэ загвар, газрын зургийг байнга нийтэлж байдаг тул та тоглоомыг эцэс төгсгөлгүй үзэх боломжтой.


Warhammer 40,000: Дайны үүр

Олон талаараа Дайны үүр бол уламжлалт RTS юм - тоглогчид бааз байгуулж, нөөцийг гаргаж, дайсны довтолгоог няцаах ёстой. Үүний зэрэгцээ, та удахгүй тоглоомын баатруудын компанид гарч ирэх элементүүдийг аль хэдийн харж болно: шинэ механик, фракцууд, нэгжийн ёс суртахуун гэх мэт.

"Дайны үүр"-д хамгийн их татагддаг зүйл бол бүх номлолд тархсан хурцадмал байдал юм: байнга урагшлах, газар нутгийг эзлэн авах, эзэмших хэрэгцээ. Үүний зэрэгцээ генераторууд болон эзлэгдсэн цэгүүдийн стратегийн нөөц хурдан шавхагдаж байна. Тиймээс тоглогчид амьсгалах цаг байдаггүй - тэд үргэлж хөдөлгөөнд байх хэрэгтэй.

Dark Crusade шинэчлэлт нь шинэ бүлгүүд болон өвөрмөц механикуудыг авчирдаг: тоглоомчид Элдар, Оркууд, Эзэн хааны харуулын дүрээр тоглох боломжтой.


нийт дайн: Шогун 2

Алдартай RTS-ийн үргэлжлэлийг Total War цувралын хамгийн амжилттай тоглоом гэж нэрлэх нь дамжиггүй. Бүтээлч Ассемблей нь өмнөх төсөл болох Empire-д гарсан алдаануудыг харгалзан үзсэн бөгөөд энэ нь маш их алдаатай амбицтай төсөл байсан бөгөөд Shogun 2-ын тоглоомын явцыг төгс төгөлдөр болгохоор шийдсэн. Тэр гайхалтай амжилтанд хүрсэн: Шогун газрын зураг нь олон янз бөгөөд тоглоомчдыг олон тактикийн оньсого таахад хүргэдэг. Үүний зэрэгцээ энэ нь харьцангуй бага хэмжээтэй тул тулааны шүтэн бишрэгчдэд таалагдах нь дамжиггүй.

Шогун II бол өнөөг хүртэл цувралын хамгийн сонирхолтой тоглоом юм. Мэдээжийн хэрэг, Ром, Аттила нар илүү бодит графикаар сайрхаж байгаа ч Шогун II илүү чухал зүйлтэй. өвөрмөц хэв маяг. Том хэмжээний тулалдааны хувь заяа ганцаарчилсан тулаанаар шийдэгддэг бөгөөд интоорын цэцгийн дэлбээнүүд тулааны талбар дээгүүр нисдэг.

Modders Shogun 2-т зориулсан олон шинэ газрын зураг, горим, шинэчлэлтүүдийг гаргасан.

XCOM: Тодорхойгүй дайсан/дотор

XCOM: Enemy Unknown бол тоглогчдыг харь гарагийн дайралттай тулгадаг ээлжинд суурилсан стратеги тоглоом юм. Тоглогчид зургаан элит дайчдаас бүрдсэн багийг харь гарагийнхантай тулалдаанд илгээдэг. Тулалдаан талбай, хот, сансрын хөлөг дээр явагддаг.

XCOM-ийн төв бааз нь шинжлэх ухааны хэлтэс (технологийн хөгжлийг хариуцдаг), эмнэлгийн блок (тулааны дараа дүрүүдийг сэргээдэг), тагнуулын хэлтэс (тоглогчид харь гарагийнхны хөдөлгөөнийг дагадаг) бүхий шоргоолжны фермтэй адил юм. ). Тоглогчид бэлэн мөнгөө шинэ төрлийн зэвсэг бүтээх, таслан зогсоох төхөөрөмж байрлуулах эсвэл байлдааны ажиллагаа явуулахад хөрөнгө оруулах эсэхээ өөрсдөө шийддэг.

XCOM: Enemy Unknown-г гаргаснаас хойш нэг жилийн дараа гарсан Enemy Within-ийн шинэчлэлтийн ачаар тоглоом нь EXALTA террористууд, мөн шинэ механикуудтай болсон.


StarCraft II

Шинжлэх ухааны уран зөгнөлт RTS StarCraft 2 бол төмөр хувцастай ковбой, харь гаригийн аймшигт болон сансрын элфүүдийн сөргөлдөөний тухай тоглоом юм. Энэ бол та нөөцөө цуглуулж, арми байгуулж, өрсөлдөгчөө чамайг алахаас нь өмнө алахыг оролдох ёстой сонгодог бодит цагийн стратеги тоглоом юм. Ихэнхдээ тулалдааны хувь заяаг нэг стратегийн алхам эсвэл хулганын хэд хэдэн хурдан товшилтоор шийддэг.

Олон тоглогчийн горим бол StarCraft 2-ын хамгийн чухал тал юм. Хүний эсрэг тоглох нь AI-тай харьцуулахад хамаагүй хэцүү: тэд нэгжийг илүү хурдан удирдаж, илүү анхааралтай шийдвэр гаргадаг. StarCraft 2 нь олон тэмцээн зохион байгуулдаг бөгөөд RTS-ийн эргэн тойронд эспортын нийгэмлэг хурдан бий болсон.

Ганц тоглогчийн горим нь тийм ч сонирхолтой биш юм: Blizzard олон сонирхолтой даалгавруудыг боловсруулсан. 2015 онд StarCraft 2 гурамсан зохиолын сүүлчийн анги болох Legacy of the Void гарсан.


Баатруудын компани 2: Арденнесийн дайралт

"Компанийн баатрууд 2: Арденны довтолгоо" кинонд АНУ-ын цэрэг стратегийн чухал ач холбогдолтой Арденн нурууг хяналтандаа авахын тулд Германы хүчний эсрэг тулалдаж байна. Анхны тоглоом болон үргэлжлэлээс ялгаатай нь Ardennes Assault-д тоглогчид стратегийн газрын зураг дээр гарах шугаман бус гурван кампанит ажлыг туулах ёстой. Германы цэргүүд байнгын хөдөлгөөнд байдаг тул тулалдааныг хэд хэдэн удаа давтаж болох бөгөөд бүр өөр өөр байх болно.

Та зөвхөн америкчуудын төлөө тоглох боломжтой: гурван компани тус бүрд та дүрүүдийн ур чадварыг дээшлүүлэх боломжтой. Өмнөх төслүүдээс ялгаатай нь Ardennes Assault-д тулалдааны үр дүн нь бүхэл бүтэн кампанит ажилд нөлөөлсөн: хэрэв аль нэгэн тулалдаанд тоглогчид хэд хэдэн тулаанчдыг нэгэн зэрэг алдсан бол дараагийн тулааныг цөөн боловсон хүчнээр эхлүүлэх болно.


Эзэнт гүрний эрин үе II

Энэхүү сонгодог RTS нь олон тоглоомчдын карьерыг эхлүүлсэн: Age of Empires II нь сурахад хялбар, хөгжилтэй, хурдан хөгждөг. Хэрэглэгчид кампанит ажлыг хэдхэн ажилчдаар эхлүүлдэг ч нэг цаг тоглосны дараа асар том хоттой болно. Тоглоомонд та хоол хүнс, мод, алт, чулуу авах, барилга байгууламж барих, өөрийн арми үүсгэх хэрэгтэй.

Төсөл нь Дундад зууны үеэс Сэргэн мандалтын үе хүртэлх эрин үеийг хамарна. Тоглогчид олон кампанит ажлыг даван туулж, бүтээж чадна өөрийн картууд, 13 фракцаас сонго... ерөнхийдөө Age of Empires II хэдэн арван цаг тоглосны дараа ч уйдахгүй.

2013 онд Hidden Path Entertainment тоглоомын HD хувилбарыг Steam дээр гаргасан. Ремейк нь олон тоглогчийн горим болон горимын дэмжлэгийг нэвтрүүлсэн.


Дайны тоглоом: Агаарын тулаан

Wargame: AirLand Battle төсөл нь RTS болон цэргийн тоглоомын төрлүүдийн элементүүдийг хослуулсан: тоглогчид ангиудын хөдөлгөөний маршрутын талаар бодохоос гадна ширүүн тулалдаанд оролцох шаардлагатай болно. Энэхүү тоглоом нь хүйтэн дайны үеийн НАТО болон Варшавын гэрээний орнуудын сөргөлдөөнд зориулагдсан Wargame: European Escalation-ийн үргэлжлэл юм.

Зохиогчид тулааны талбарууд болон тусгай эффектүүдийг нарийвчлан тусгах талаар анхааралтай ажилласан. Стратегийн газрын зураг дээр тоглогчид байлдааны ажиллагааны явцыг хянаж, ангиудыг шилжүүлэх тушаал гаргаж, шинэ газар нутгийг эзлэн авдаг. Гэсэн хэдий ч Wargame: AirLand Battle тоглоомын онцлох зүйл бол олон зуун цэргийн тээврийн хэрэгслийн аль нэгийг удирдах чадвар юм. Хөгжүүлэгчид машинуудын өвөрмөц шинж чанар, давуу болон сул талуудыг тоглоомонд тусгах гэж оролдсон. Олон тоглогчийн горимын нэг хэсэг болгон та 10 эсрэг 10 тулаанд оролцох боломжтой.


Тропико 4

Tropico 4 бол агаар мандлын хотыг бүтээгч юм. Тоглогчид ард түмнээ агуу байдалд хөтлөх ёстой зохиомол арлын улсын дарангуйлагч болж хувирдаг.

Тоглогчид өөрсдөө хөгжил цэцэглэлтийн замыг сонгодог: та байгалийн баялгийг хайр найргүй ашиглаж, арлыг аж үйлдвэржсэн муж болгон хувиргах эсвэл ургамал, амьтны аймгийг арчлан жуулчдыг татах боломжтой. Эсвэл хоёр стратегийн хослол. Тоглогчдын шийдвэр бүр тодорхой үр дагаварт хүргэдэг: жишээлбэл, хэрэв та цагаачдыг хүлээн авахыг зөвшөөрвөл тэднийг орон сууц, ажилтай болгох шаардлагатай бөгөөд үүний тулд та эдийн засаг, үйлчилгээний салбарыг сайжруулах хэрэгтэй.

Тус улсын эдийн засгийн хүчин чадал нэмэгдэхийн хэрээр дэлхийн тэргүүлэх гүрнүүд болох АНУ, Орос, Хятад, ЕХ-той хэлэлцээр хийх шаардлагатай болж, тус бүр нь арал дээр өрнөж буй үйл явцад нөлөөлөхийг оролдох болно. Цэргийн бааз барих юм уу хог хаягдлаа хаяхын оронд мөнгө санал болгоно.

Ерөнхийдөө энэ бол маш зугаатай тоглоом юм: хот бүтээгчийн элементүүд нь эдийн засаг, улс төрийн талуудтай төгс хослуулсан байдаг.


Нарны эзэнт гүрний нүгэл: бослого

"Нарны эзэнт гүрний нүгэл: бослого"-д бусад ижил төстэй тоглоомуудын нэгэн адил та гаригуудыг колоничлох, эдийн засгийг бий болгох, бусад үндэстнүүдтэй харилцаа тогтоох хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч томоохон хэмжээний сансрын тулаанд гол анхаарлаа хандуулдаг. Тэд гайхалтай гайхалтай харагдаж байна: тулаан 3D хэлбэрээр өрнөж, хөлөг онгоцны их биеийг пуужин, лазераар тасалж, буудлагын ул мөр огторгуйн хар орон зайг таслав.

Тоглолтонд үргэлж хөдөлгөөн их байх болно: скаутууд шинэ нөөц, ертөнцийг хайж олохын тулд гаригаас нөгөө гараг руу эргэлдэж, худалдааны хөлөг онгоцууд бараагаа тээвэрлэж, дайны хөлөг онгоцууд өрсөлдөгчид эсвэл далайн дээрэмчдийн дайралтыг няцаах болно.

AI-ийн эсрэг тоглож байсан ч тоглоом өөрөө нэлээд хэцүү байдаг. Аж үйлдвэрийн худалдааны эвсэл (дэлхийн колоничлогчид), Волкерс (киборгууд) болон Васари (технократ уралдаан) гэсэн гурван уралдаан дэлхийн ноёрхлын төлөө тэмцэж байна. Уг гарчиг нь дипломат харилцааны хөгжсөн тогтолцоог тусгасан байдаг. Тоглогчид өрсөлдөгчид болон төвийг сахисан фракцуудтай холбоо байгуулж, дайснууд руу довтлохын тулд далайн дээрэмчдэд хахууль өгч болно.


DEFCON бол тоглогчид боломжгүй зүйлийг хийх ёстой тоглоом юм: дэлхийн цөмийн дайнд ялахыг хичээ. Төслийн зорилго нь дайсандаа хамгийн их хохирол учруулж, хамгийн бага хохирол амсах явдал юм. Эхэндээ тоглогчид зургаан газар нутгаас аль нэгийг нь (Хойд Америк, Өмнөд Америк, Орос, Европ, Африк, Ази боломжтой), дараа нь цэргийн анги, флотыг байрлуулна. Тоглогчдод бодож, судлах 18 минут өгдөг. Аюулын эхний түвшинд (DEFCON 3) нэгжүүд дайсны техник хэрэгсэл рүү автоматаар довтолж эхэлдэг (нисэх онгоц, тэнгисийн цэргийн хүчин ашиглаж болно), хоёрдугаарт (DEFCON 2) та цөмийн пуужингаар бөмбөгдөгч онгоцуудыг хөөргөж болно (гэхдээ пуужинг өөрөө ашиглах боломжгүй) Гэсэн хэдий ч, гурав дахь үед (DEFCON 3) Цөмийн апокалипсис эхэлнэ.

Тоглоом нь цөмийн дайны боломжит хувилбарыг бодитойгоор дүрсэлсэн байдаг - энэ нь бүх нэгжийг аврах боломжгүй юм. Ялагч нь ихэвчлэн пуужин хөөргөхөөс өмнө өрсөлдөгчийнхөө пуужингийн савыг устгаж чадсан тоглогч юм.


Дээд командлагч

Дээд командлагч бол футурист орчинд бүрэн устгалын сүнслэг залгамжлагч юм. 2007 онд гаргасан төслийн хамгийн бага системийн шаардлагууд нь маш өндөр байсан тул тоглоомчин бүр энэхүү өнгөлөг RTS-г тоглож чаддаггүй. Gas Powered Games студи нь нөөцийн удирдлагын системийг аль болох хялбаршуулсан (тэдгээрийн хоёр нь л байдаг - Матер ба Эрчим хүч) бөгөөд тулалдаанд анхаарлаа төвлөрүүлсэн - төслийн гол зорилго нь төгс алах машин (туршилтын нэгж) бий болгох явдал юм.

Тоглоом нь цар хүрээгээрээ төсөөллийг гайхшруулсан: арми агаарт, далайд, газар дээр 1000 нэгжээс бүрдэх боломжтой. Ихэнх ийм төслүүдийн нэгэн адил тоглогчид дайсныг давамгайлахын тулд шинэ байлдааны тээврийн хэрэгслийг тасралтгүй үйлдвэрлэх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та нөөцийн эх үүсвэрийг барьж, хадгалах хэрэгтэй.

Дээд командлагч нь хоёр дахь мониторыг дэмжсэн анхны RTS-ийн нэг байв. Энэ нь тулалдаанд шийдвэрлэх давуу талыг өгсөн: эхний дэлгэц дээр тоглогчид томруулж болох газрын зураг дээр дайсны хөдөлгөөнийг удирдаж, хоёрдугаарт тэд өөрсдийн нэгжүүдийг удирдаж байв.


Оддын дайн: Дайны үеийн эзэнт гүрэн

Оддын дайны бүх шүтэн бишрэгчид энэ тоглоомд дуртай байх болно: Empire at War бол анхны гурвалсан зохиол дээр суурилсан стратеги тоглоом юм. Тоглогчид эзэнт гүрэн болон босогчдын талд тоглож, асар их арми удирдаж, домогт баатруудыг тулалдаанд илгээж (Лук Скайвалкер эсвэл Дарт Вадер гэх мэт), Үхлийн одыг бүтээх боломжтой.

Тоглоомын хамгийн сайхан хэсэг бол мэдээж сансар огторгуйд өрнөдөг Галактикийн байлдан дагуулалтын горимын томоохон тактикийн тулаанууд юм. Нэг газрын зураг дээр тав хүртэлх хүн тоглох боломжтой: оролцогч бүр өөрийн гэсэн тоглоомтой болно сансрын станцдайсны баазуудыг устгах ёстой флот. Усан онгоц, баатрууд нь үр дүнтэй ашиглавал тулалдааны үр дүнд шийдвэрлэх нөлөө үзүүлэх өвөрмөц онцлогтой. Туршлагатай тоглогчид том хөлөг онгоцны сул талыг хялбархан олж, тэднийг довтлох тушаал өгдөг. X жигүүрийн эскадрильууд Од сүйтгэгчийг буулгах гэж оролдож байгааг харах нь сансрын үлгэрийг шүтэн бишрэгчдэд зориулсан амттан юм.

Сансрын тулаанаас гадна хөгжүүлэгчид тоглоомчдыг хуурай замын ажиллагаанд оролцох боломжийг олгоно. Энэ нь тоглогчид агаарын дугуй болон AT-AT алхагчдыг удирдах боломжтой болно гэсэн үг юм.


Europa Universalis IV

Paradox Development Studio-ийн энэхүү дэлхийн хэмжээний, гайхалтай төвөгтэй тоглоом нь 2013 оны шилдэг стратеги тоглоомоор тодорсон. Europa Universalis IV бол жинхэнэ нээлт юм, учир нь хөгжүүлэгчид өмнөх алдаануудыг харгалзан үзэж, цувралаас цуврал руу тэнүүчилж байсан ихэнх алдааг зассан. Түүгээр ч зогсохгүй тэд тоглоомчдын дунд асуулт үүсгэсэн бүх газрыг нарийвчлан тайлбарлахыг хичээсэн (тоглоомын асар том цар хүрээтэй тул зарим механик нь ойлгомжгүй хэвээр байсан), интерфейсийг сайжруулж, хиймэл оюун ухааныг оновчтой болгохыг хичээсэн. Мэдээжийн хэрэг, Europa Universalis IV-ийг ойлгохын тулд та хэдэн арван цагийг сурах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ тоглоом нь ЕХ-ны цувралаас хамгийн ойлгомжтой, энгийн тоглоом юм.

Улс орнууд худалдаа, дипломат харилцаа, эдийн засаг, шинэ газар нутаг судлах, шинэ технологи хөгжүүлэх замаар нөлөөгөө тэлэхийг эрмэлздэг. Та Америкийг колоничлох эсвэл Энэтхэгийг эзлэхийг оролдож болно, та Хойд Америкийн нутгийн овгуудын нэг болж тоглож эхлэх боломжтой. Энэхүү төсөлд тоглоомчид хүн төрөлхтний түүхийг өөрчлөх боломжтой - жишээлбэл, Венецийн эзэнт гүрэн Апеннины хойгийг эзлэн авч, бүх овог аймгийг нэгтгэж эсвэл байлдан дагуулж, Османы эзэнт гүрэнтэй дайн хийх боломжтой. Франц Англитай холбоо тогтоож, Европыг нөлөөллийн бүсэд хувааж болно.


Алсын ертөнц: Орчлон ертөнц

Магадгүй энэ нь дэлхийн хамгийн амбицтай зүйл юм алхам алхмаар стратегитоглоомын түүхэнд. Хөгжүүлэгчид бүхэл бүтэн галактикийг бүтээжээ - 50 мянга гаруй гариг, сар, астероид, түүнчлэн одон орны төрөл бүрийн объектууд (хар нүх, хийн аварга том биетүүд, хэт шинэ гараг) бүхий 1400 одны систем.

Тоглоомчид дэлхийн ноёрхлыг тогтоохын тулд өөрсдийн соёл иргэншлийг бий болгох хэрэгтэй болно. "Distant Worlds: Universe"-ийн зохиогчид тоглоомчдод тохируулах өргөн сонголтуудыг санал болгодог: та тоглоомыг нэг гариг ​​дээр хэд хэдэн хөнгөн хөлөг онгоцоор эхлүүлж болно, эсвэл аль хэдийн гипердрайвыг бий болгосон технологийн дэвшилтэт соёл иргэншлийн удирдагч болж болно.

Тоглоомын онцлох зүйл бол эзэнт гүрний янз бүрийн үйл явцыг автоматжуулах чадвар юм: жишээлбэл, та зөвхөн дипломат харилцаа, тулаанд анхаарлаа төвлөрүүлж, эдийн засагт хөндлөнгөөс оролцох боломжгүй юм. Ямар ч тохиолдолд өрсөлдөгчөө ялах нь амаргүй байх болно: AI нь гайхалтай үр дүнтэй ажилладаг.


Гайхамшгийн эрин үе III

Энэхүү төсөл нь хамгийн сүүлийн цуврал нь 2003 онд гарсан сонгодог франчайзыг дахин эхлүүлэх явдал юм. Уран зөгнөлийн ертөнцөд өрнөх энэхүү 3D ээлжинд суурилсан стратеги тоглоом нь Эзэн хааны хамтын нөхөрлөл болон Элвенүүдийн холбоо хоёрын ширүүн өрсөлдөөний үед өрнөнө.

Энэ тоглоомонд та хүмүүс, элфүүд, гномууд, гоблинууд, оркууд, драконууд, хагас ангууд гэсэн 7 уралдааны нэг болж тоглох боломжтой. Баатрууд нь 6 ангийн аль нэгэнд (дайны дарга, теократ, хулгайч, архидруид, илбэчин эсвэл технократ) багтах бөгөөд мөн мэргэшсэн (ус, гал, агаар, газрын элементүүдийн мастер, бүтээх, устгах, судлах, барих чадвартай) байж болно. ).

Дипломат тогтолцоо, хотын удирдлагын тогтолцоо нь төслийн хүчтэй шинж чанар биш юм. Гэсэн хэдий ч зохиогчид тулааныг үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм болгож чадсан: ангиудыг бие биетэйгээ нэгтгэж, дайсны цайзыг бүслэхийн тулд аварга том арми болгон хувиргаж чадна. Тулааны цар хүрээ нь Total War-г санагдуулам боловч Age of Wonders III-ийн онцлог нь ид шидийг ашиглах чадвар юм.


Тулааны дараалал: Номхон далай

Дэлхийн 2-р дайны үеэр Номхон далайд өрнөсөн тулалдааны ач холбогдлыг хүн бүр мэддэг. Тулааны тушаал: Номхон далай номын зохиогчид Японы эзэнт гүрэн эсвэл холбоотнуудын талд цуст тулалдаанд оролцохыг санал болгож байна.

Хуучин сайн Panzer General-ыг санагдуулам, тоглоомчид энэ ээлжинд суурилсан стратеги тоглоомын алхам бүрийг сайтар бодож үзэх хэрэгтэй болно. Нийтдээ гурван кампанит ажил байгаа бөгөөд үүнд та түүхийн явцыг өөрчлөх, жишээлбэл, Японы талд болсон дайнд ялах боломжтой. Тоглогчид домогт M3 Stuart болон Type 97 Chi-Ha танк, A6M Zero болон F4U Corsair сөнөөгч онгоцууд, эсвэл Монтана, Яматогийн байлдааны хөлөг онгоц зэрэг 500 гаруй нэгжийг удирдах боломжтой.

Тулалдааны үеэр та тулалдаанд шийдвэрлэх давуу талыг өгч чадах баатарлаг командлагчдыг (командлагч) онгойлгож чадна.

Найзууд аа, бүгдээрээ сайн уу. Gamebizclub-ийн хамт олон цацагдаж байгаа бөгөөд өнөөдөр бид та бүхэнд компьютер тоглоомын ертөнцийн төрлүүдийг үргэлжлүүлэн танилцуулах болно. 5-р сарын сүүлээр бид шумбаж, төрөлд багтсан шилдэг 12 тоглоомыг үзүүлэв. Мөн энэ нийтлэлд бид сүүлийн хэдэн жилийн турш компьютер дээрх шилдэг стратегиудын талаар дэлгэрэнгүй ярьж, энэ төрлийн шилдэг тоглоомуудыг нэгтгэх болно.

Үнэлгээ гаргах нь энгийн зүйл юм шиг санагддаг. Та дуртай тоглоомуудын жагсаалтыг гаргаж, хамгийн сайныг нь сонгоод дарааллаар нь байрлуулах нь зүйтэй. Ганцхан нюанс байхгүй бол бид үүнийг хийх байсан - Gamebizclub баг Warcraft 1 болон Хүчит ба ид шидийн баатруудыг бүтээсэн хүмүүсийг нэгтгэсэн.

Түүнээс хойш маш олон тоглоом гарч ирсэн, ямар нэг байдлаар бид ихэнхийг нь тоглож, өөрсдийн үзэл бодлыг бий болгож чадсан. Тиймээс бид бүх санал бодлыг харгалзан үнэмшилтэй үнэлгээ хийсэн - бид хуучин болон шинэ тоглоомуудыг дахин туршиж, ой санамжаа сэргээсэн. Тэгээд ийм зүйл болсон.

Энэ нийтлэлээс та дараахь зүйлийг сурах болно.

14. DEFCON

Манай чансааны хамгийн сүүлд 2006 онд гарсан цөмийн цохилтын тактикийн тухай DEFCON тоглоом оржээ. Энэ нэр нь "хамгаалахад бэлэн байдал" гэж орчуулагддаг - энэ нь АНУ-ын арми болзошгүй дайны ажиллагаанд бэлэн байдлын бодит хэмжүүр юм.

DEFCON нь АНУ, ЗСБНХУ-ын хоорондох дэлхийн цөмийн мөргөлдөөнийг харуулсан Америкийн "Дайны тоглоом" киноны өрнөл дээр үндэслэсэн байв. Тоглоомын үйл явдлууд төдийгүй түүний хэв маяг нь кинонд нийцэж байгаа нь "Бүгд үхнэ" (орчуулбал "Бүгд үхнэ") уриагаар нотлогддог.

DEFCON-д та нэгж үүсгэх, нөөц цуглуулах, технологи хөгжүүлэх боломжгүй болно. Гэхдээ та Хойд эсвэл Өмнөд Америк, Европ, Орос, Африк эсвэл Азийн нутаг дэвсгэрт хүчний байршлыг сонгох боломжтой. DEFCON масштаб нь дохиоллын түвшинг 5-аар харуулах үед тоглоом эхэлнэ. Дараа нь та дараалсан түвшинд очно. Энэ бүх хугацаанд зөрчилдөөн үүсч, хурцадмал байдал нэмэгддэг. Түвшин 1 хүрэхэд та цөмийн дайралт хийж болно.

Гол зорилго бол дайсандаа хохирол учруулах, өөрийнхөө алдагдлаас зайлсхийх явдал юм. Ёс суртахууны хязгаарлалт байхгүй тул та зөвхөн өөрийнхөө бодол, хүсэл, сэтгэл хөдлөлийг дагах хэрэгтэй. Тоглолтонд 6 хүртэл хүн оролцох боломжтой. Төрөл бүрийн цөмийн пуужин, сөнөөгч онгоц, бөмбөгдөгч онгоц, шумбагч онгоц, нисэх онгоц тээгч хөлөг онгоц, крейсер, аэродром, радар зэргийг байлдааны нэгж болгон ашигладаг.

DEFCON бол улсын ерөнхийлөгчийн сууж цэргийн ажиллагаа төлөвлөдөг жинхэнэ командлалын газар шиг юм. Илүүдэл зүйл байхгүй - зөвхөн газрын зураг, найрсаг болон дайсны цэргүүдийн тэмдэг, хамгийн чухал зорилтууд, хотууд. Та өөрийн санаанд орсон бүх зүйлийг хийж болно: гол муу санаатны дүрд орж, ард түмэн, улс орнуудыг аварч, хот, бүс нутгийг нэг товшилтоор устга.

Бүх давуу талуудаас давсан цорын ганц сөрөг зүйл бол DEFCON-д график хөдөлгүүр байхгүй байна. Хэдийгээр сонирхолтой тоглоом байсан ч хэсэг хугацааны дараа цөмийн цэнэгт хошуу солилцох үйл явц уйтгартай болдог - байлдааны хошуу, байлдааны машинуудыг газрын зураг дээр хөдөлгөх, хоёрдогч орнуудыг устгах гэх мэт уйтгартай болдог.

Мөн тусгай эффект, дагалдах хэрэгсэл байхгүй учраас бүх зүйл. Тиймээс энэ нь Minesweeper эсвэл бага шаардлага бүхий бусад тоглоомын оронд тохиромжтой - энэ нь таны хатуу диск дээр ердөө 60 MB багтаамжтай бөгөөд ямар ч компьютер дээр ажиллах болно.

13. Манхан

Арван гуравдугаар байранд Арракисын ертөнцийг харуулсан Dune цуврал тоглоомууд орсон бөгөөд энэ нь анхны бодит цагийн стратеги тоглоомуудын нэг болжээ. Dune нь 1992 онд Sega консол дээр гарсан бөгөөд хэсэг хугацааны дараа PC дээр гарах болсон. Тэр үед энэ нь гурван жилийн дараа л давтагдах боломжтой амжилт байлаа.

Сонирхолтой баримт: Virgin Interactive хэвлэлийн компанийн нэрийн өмнөөс хоёр бие даасан хөгжүүлэгчид тоглоомыг бүтээхэд нэгэн зэрэг ажилласан. Францын Cryo Interactive компани уг тоглоомыг анх гаргасан. Америкийн Westwood Studios - хэсэг хугацааны дараа. Тиймээс Westwood Studios-ийн тоглоомын нэр нь "2" гэсэн тоог агуулдаг.

Зохиол нь Фрэнк Хербертийн "Дуне" хэмээх шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолоос сэдэвлэсэн. Дамжуулах явцад та голтой уулзах болно жүжигчид, агуу байшингуудын нэгний удирдагчийн үүргийг гүйцэтгэж, Арракис гарагийг байлдан дагуулаарай.

Цорын ганц сөрөг тал нь ном болон тоглоомын үйл явдлууд хоорондоо салшгүй холбоотой, тоглоомын явц нь дайснаас газар нутгаа цэвэрлэж, ашигтай нөөцийг гаргаж авах даалгавар дээр суурилдаг.

Дэлхий дээр ноёрхлын төлөөх тэмцэлд Атрейдес, Харконненс, Ордос гэсэн гурван том байшин мөргөлдөв. Байшин бүр өөрийн давуу болон сул талуудтай, өвөрмөц технологи, хүчирхэг удирдагчидтай.

Та ямар ч байшинг сонгож болно, гэхдээ дараа нь та үүнийг өөрчилж чадахгүй. Сонгосоныхоо дараа та тулалдааны талбарт орж, армийг удирдаж, бааз байгуулж, нөөцийг олборлож, дайсныг устгах болно. Чухал - ялахын тулд газрын зураг дээрх бүх өрсөлдөгчөө устгах хэрэгтэй.

Жишээлбэл, хэрэв та дайсны баазыг ялсан боловч нэг цэрэг газрын зургийн буланд нуугдаж, байнга хөдөлж байвал түүнийг устгах хүртэл та ялахгүй.

Dune нь RTS жанрын үндэс болсон хандлагыг анхлан гаргасан. Эдгээр нь дэлхийн газрын зураг, эдийн засгийн загвар, командын самбар болон хэрэглэгчийн интерфэйс дэх мини газрын зураг, "дайны манан" болон дайтаж буй талуудын янз бүрийн чадварууд юм.

1998 онд Dune 2000 нэртэй ремейк гарсан бөгөөд 2001 онд хөгжүүлэгчид Emperor: Battle for Dune-г гаргаснаар цувралаа үргэлжлүүлэв. Харамсалтай нь үүний дараа Dune тоглоомууд гарч ирсэнгүй. 15 жил өнгөрсөн ч цуврал нь зөвхөн хамгийн үнэнч шүтэн бишрэгчдийн дурсамжинд үлддэг тул зөвхөн сүүлчийн газар л үлддэг.

12. Эзэнт гүрний эрин үе

Бид 12-р байрыг Age of Empires-д өгдөг бөгөөд энэ нь түүний дараа гарсан олон RTS-ийн үндэс болсон. Эхний хэсэг нь 1997 онд гарсан бөгөөд түүнээс хойш Microsoft Game Studios 8 тоглоом, 4 нэмэлтийг гаргасан. Энэ цувралд мөн Age of Empires Online (MMORTS) багтдаг.

Age of Empires-д та Египет, Вавилон, Грек, Ази, Ромын өвөрмөц архитектурын хэв маягийг тусгасан 16 соёл иргэншлийн нэгний удирдагчийн дүрд тоглох болно. Даалгавраа гүйцэтгэж, хөгжихийн хэрээр та эрин үе рүү шилжих болно - чулуун зэвсгийн үеэс Төмөр зэвсгийн үе хүртэл.

Соёл иргэншил нь барилга байгууламж барих, технологи, дайн байлдааныг судлах замаар хөгждөг. Газрын зураг дээр чамаас гадна өөр хэд хэдэн соёл иргэншил нөөцийн төлөө өрсөлдөх болно. Тиймээс та байнга тулалдах болно - хананы ард хамгаалах эсвэл дайсан руу довтлох.

Тоглоом нь кампанит ажил, түүний дотор сургалтын кампанит ажилтай. Энэхүү заавар нь тоглоомын явцыг тайлбарласан 12 хувилбараар бүтээгдсэн. Энэ нь танд удирдлагын үндсийг хурдан сурах, нэгжүүдтэй үр дүнтэй ажиллах, камерыг бүрэн ашиглахад тусална. Бусад кампанит ажил нь таныг бэхэлсэн цайзад хамгаалах, цайзын ханыг довтлох болон бусад олон даалгавруудаас бүрддэг.

Multiplayer нь хамгийн ихдээ найман хүн тоглох боломжтой. Онлайн тоглохын тулд та бот эсвэл бусад хүмүүстэй тулалдах боломжтой. Хэрэв та бусад хэрэглэгчидтэй горимыг сонговол эвсэл байгуулах, сонгосон дайсантайгаа дайн зарлах эсвэл төвийг сахисан байр суурь эзлэх боломжтой болно.

Age of Empires-д шаардлагагүй хүчирхэг компьютер. Хамгийн даруухан тохиргоотой байсан ч тоглоом нь бодитой харагддаг бөгөөд зураг нь хамгийн их ойролцоо байх үед нүдийг баясгадаг.

Олон хүмүүсийн хувьд Age of Empires нь дэлхийн стратегийн хөтөч болсон. Гэвч цуврал аажмаар устаж, алдар нэрээ алдаж - гурав дахь хэсэг нь 2005 онд гарсан бөгөөд хэрэв та AoE Online-ийг анхаарч үзэхгүй бол бүрэн хэмжээний дөрөв дэх хэсэг байхгүй хэвээр байна. Тиймээс бид RTS эриний эхлэлийг үзэхийг хүсч буй хүмүүст тоглоомыг санал болгож байна.

11. Оддын дайн: Дайны үеийн эзэнт гүрэн

Арваннэгдүгээрт 2006 онд гарсан "Оддын дайн: Дайны эзэнт гүрэн" нь дэлхийд алдартай "Оддын дайн" домог дээр суурилсан тоглоом юм. Зохиол нь Оддын дайн киноны 4, 5, 6-р анги, тухайлбал босогчид болон эзэнт гүрний хоорондох иргэний дайнаас сэдэвлэсэн болно.

Та аль нэг намын командлагчийн дүрд өөрийгөө олох болно, та флотыг удирдах, өрсөлдөгчидтэй тулалдаанд командлах, баазуудыг устгах гэх мэт олон зүйлийг хийх болно. Энэ үйл явдал нь Дарт Вэйдер, Палпатин, Фирмус Пиетт, Хан Соло, Боба Фетт, Чевбакка болон бусад дүрүүд болох алдартай баатруудтай уулзах номлолуудаас бүрддэг.

Дүр бүр тодорхой урамшуулал өгдөг бөгөөд хэрэв шаардлагатай бол та нэмэлт туслах дүрүүдийг хөлсөлж болно - агентууд, хууль бус наймаачид болон бусад.

Оддын дайн: Дайны эзэнт гүрэн хоёр хэсгээс бүрдэнэ.

  • Галактикийг байлдан дагуулах нь галактикийн газрын зураг дээрх дэлхийн стратеги юм. Энэ горимд та хяналттай гаригуудыг хянах, технологи судлах (эсвэл хулгайлах), стратегийн нөөцийг булаан авах, довтлох, хамгаалах болно.
  • Тактикийн горим - сансрын болон газрын үйл ажиллагаанаас бүрдэнэ. Та энэ горимд маш их цаг зарцуулах болно, учир нь тулалдааны үр дүнгээс их зүйл шалтгаална. Эндээс та хоёр талын байлдааны гол техник, явган цэрэг, хөлөг онгоцуудыг үзэж, командлах ур чадвараа харуулж, ялалт байгуулах боломжтой.

Хамгийн гол нь зөв талыг сонгох явдал юм. Эзэнт гүрнүүд шинэ технологи эзэмших, зэвсэг, хөлөг онгоцыг сайжруулах илүү их боломжуудтай. Босогчид шинжлэх ухаан хийж чадахгүй ч эзэнт гүрний технологийн ололтыг хулгайлж чадна.

Дарт Вэйдерийн хамт галактикийн эзэн болох эсвэл Лук болон түүний найзуудын хамт гарагуудыг эзэнт гүрний дарангуйллаас чөлөөл. Аль нэг талыг сонгоод тэмц. Танд таалагдах нь гарцаагүй.

Оддын дайн бол Жорж Лукасын супер алдартай төсөл юм. Тиймээс уг киноноос сэдэвлэн олон сонирхолтой тоглоомууд гарсан нь гайхах зүйл биш ч Empire at War киноны үргэлжлэлийг хараагүй байгаа нь харамсалтай. Манай рейтингийн арван нэгдүгээр байр, цаашаа явж байна.

10. Зөрчилдөөнтэй ертөнц: Зөвлөлтийн дайралт

Шилдэг аравт багтсан нь World in Conflict: Зөвлөлтийн дайралт, 2009 онд гарсан бодит цагийн стратеги тоглоом бөгөөд World in Conflict-д болсон үйл явдлуудыг үргэлжлүүлдэг. Өөрөөр хэлбэл, хөгжүүлэгчид World in Conflict-ийг авч, 6 шинэ даалгавар нэмсэн - тоглоом нэг хагас дахин урт болсон.

Gamebizclub-ийн санал бодол: бидний бодлоор энэ бол Дэлхийн 3-р дайны эхэн үеийн хамгийн сайн стратеги юм. Оросын танкууд нурааж буй Берлиний хана нурснаар үйл явдал эхэлдэг. Зөвлөлтийн цэргүүд бүхэл бүтэн фронтын дагуу довтолгоо хийж, НАТО-гийн хүчинд зориулж мах бутлуурын машин зохион байгуулав.

Довтолгооны тэргүүн эгнээнд зогсож, дайсны цэрэг, техник хэрэгслийг устгасан Зөвлөлтийн шүхэрчин, ангийн командлагчийн дүрд та өөрийгөө олох болно. Үгээр илэрхийлэхийн аргагүй мэдрэмжүүд!

Байлдааны ажиллагаа нь НАТО-гийн цэргүүдтэй тулалдах ёстой Берлиний нутаг дэвсгэрт эсвэл хөдөө орон нутагт явагддаг. Та мөн их бууны батерейг удирдаж, цувааг агаарын дагалдан явуулах боломжтой болно.

Номлол бүр тодорхой хуйвалдаантай байдаг, гэхдээ гол зүйл бол суурь барих шаардлагагүй юм. Та хязгаарлагдмал тооны цэргийг удирдаж байгаа ч нэмэлт хүч өгөх хүсэлт гаргаж болно.

Хөгжүүлэгчид оросуудын талаархи хэвшмэл ойлголтоос зайлсхийж чадаагүй - Америк, Британи, Герман болон бусад ард түмний төлөөлөл маш мэдэгдэхүйц бөгөөд нүдийг нь ихэвчлэн гэмтээдэг. Тиймээс, харилцан ярианд заримдаа тулаан эхлэх хүртэл юу болж байгааг бодит бус мэт мэдрэмж төрүүлдэг.

Та мөн НАТО-гийн талд байхыг сонгож болно - энэ тохиолдолд хуйвалдаан АНУ-ын нутаг дэвсгэр дээр эхлэх бөгөөд та хотууд болон эргийг хамгаалах болно. Аажмаар та ЗХУ-ын цэргийг түлхэж, Европ руу нүүж байна. Хоёр үйл явдал салшгүй холбоотой тул таны сонгосон тал ялах болно гэдгийг нэмж хэлье.

Тоглоом нь зөвхөн ойр орчмын төдийгүй газрын зураг даяар өрнөдөг хурц хуйвалдаан, томоохон хэмжээний тулалдаанд татагддаг - энэ нь таныг томоохон хэмжээний цэргийн ажиллагаанд оролцож байгаа юм шиг санагддаг. Энэ бүхэн үнэхээр тулааны төвд байгаа мэт маш бодитой харагдаж байна.

Зөрчилдөөнтэй ертөнц: ЗХУ-ын довтолгоо нь бид энэ цувралын үргэлжлэлийг хараагүй учраас л аравдугаар байранд орсон. Тоглоом нь энэ төрлийн шүтэн бишрэгч бүрийн тавиур дээр байх ёстой - энэ нь 100% юм.

9. Тулгуур

Есдүгээр байранд Дундад зууны үеийн, загалмайтны аян дайн, баатрууд, хаадын тухай стратеги болох Stronghold цуврал тоглоомууд оржээ. Stronghold-ийн эхний хэсэг 2001 онд, хамгийн сүүлчийн Stronghold 3 нь 2011 онд гарсан. 2010 онд хөгжүүлэгчид анхны MMORTS - Stronghold Kingdoms-ийг гаргасан бөгөөд энд бусад хүмүүсийн эсрэг онлайн тоглоом тоглох боломжтой болсон.

Үйлдэл нь Дундад зууны эхэн үед явагддаг тул та барон эсвэл графын дүрд орох болно - та цайз барьж, үйлдвэрлэлийг хөгжүүлж, суурин байгуулж, дайсантай тулалдах болно. Сонгосон хэсгээс хамааран та Европ эсвэл Палестины нутаг дэвсгэрт хүрэх болно.

Strongold Crusader Палестины халуун нутагт өрнөдөг. Загалмайтны дүрд та шилтгээнийг барьж, хамгаалж, үйлдвэрлэл байгуулж, цөлийн дайчдын дийлдэшгүй бэхлэлтийг довтлох болно.

Stronghold 3 Европт болдог. Зохиол нь эхний хэсгийн үйл явдлууд дууссанаас хойш долоон жилийн дараа эхэлдэг.

Эдийн засгийн стратеги болон дундад зууны үеийн орчинг хослуулсан тул цуврал амжилттай болсон. Та өөрийн цайзыг барьж, хөршийнхөө цайзыг бүсэлж, халдлага үйлдэгсэд дээр буцалж буй тос, давирхай асгаж болно - дундад зууны үеийн бүх хайр дурлал байдаг. Гэхдээ байлдааны ажиллагаа эхлэхээс өмнө ар талыг хоол хүнсээр хангаж, дайны хугацаанд бүх зүйл хангалттай байхын тулд үйлдвэрлэлийг хөгжүүлэх шаардлагатай болно.

Компьютерийн өрсөлдөгчид хиймэл оюун ухаанаар хянагддаг - тэд чам шиг нөөцийг олборлож, цайз барьж, өөрсдийн арми байгуулж, дайн эхлүүлдэг. Мөн олон тоглогчийн хувьд таныг тоглоомд урьсан хүмүүс - найз нөхөд, танилууд эсвэл гэр бүлийн гишүүд эсэргүүцэх болно.

8. Хүчит ба ид шидийн баатрууд III

Наймдугаарт хамгийн шилдэг эргэлтэд суурилсан стратегийн баатруудын хүч ба ид шид III багтжээ. Тоглоом нь 1999 онд гарсан хэдий ч энэ нь ээлжинд суурилсан стратегийн төрөлд хамгийн хүндэтгэлтэй хэвээр байна. Үүний дараа гарсан "Баатрууд"-ын дараагийн хэсгүүд гуравдугаар хэсгийг давж чадаагүй юм.

Тоглоом нь луу, элф, гоблин, гном болон бусад олон домогт амьтад байдаг уран зөгнөлийн ертөнцөд өрнөнө. Та бүлгүүдийн аль нэгийг удирдаж, отрядыг удирдаж, хотуудыг эзлэн авч, дэлхийг судлах болно.

Адал явдалт газрын зураг нь зарим газраар явахад хэцүү байдаг. Тоглоомын ертөнц дэх хөдөлгөөнийг үргэлж урьдчилан таамаглах боломжгүй байдаг - хүрэхэд маш хэцүү газар нутаг байдаг бөгөөд та тодорхой бус замаар явах хэрэгтэй.

Гол зорилтуудын нэг бол хотуудыг орлого олж, байлдааны хүчийг өгч, ид шидийн хүчийг өгдөг байдлаар хөгжүүлэх явдал юм. Хэрэв хот сайн хөгжсөн бол хангалттай алт авчирч, ойр орчмын газар нутгийг эзлэн авах, дайсныг устгах хүчтэй арми хөлслөх боломжийг танд олгоно.

Энэ нь ээлжинд суурилсан стратеги байх ёстой тул тоглоомын цаг хугацаа салангид урсдаг. Цагийн гол нэгж нь нүүдэл бөгөөд үүнийг өдөр гэж нэрлэдэг. Эргэлтийн үеэр та тодорхой тооны үйлдлүүдийг хийж болно - баатруудтай хамт нүүдэл хийх, барилга барих ажлыг төлөвлөх гэх мэт.

Мөн тулалдаанд үйлдлүүд ээлжлэн явагдаж, шатрын тоглоомтой төстэй байдаг. Нэгж бүр тодорхой хэмжээний үйлдлийн оноо, довтолгооны төрөл, эрүүл мэндийн хэмжээтэй байдаг. Нэгж хүчтэй байх тусмаа хүчтэй цохиж, түүнийг алахад хэцүү болно. Цэргүүдийг баатар удирдаж, ялалт байгуулсны дараа ялагдсан дайснуудын туршлага, эд өлгийн зүйлсийг олж авдаг.

Heroes of Might and Magic 3 нь ганц тоглогч болон олон тоглогчтой. Хэдийгээр олон тоглогчтой - чангаар хэлэв. Эхний горимыг "Халуун суудал" гэж нэрлэдэг ба халуун суудал гэж орчуулагддаг - нэг компьютер дээр хоёр хүн ээлжлэн хөдөлж, хэн нь илүү хүчтэй болохыг олж мэддэг.

Хоёр дахь горим нь онлайн байна. Та тусдаа "өрөө" бий болгож, энэ өрөөний хаягийг найз нөхөд, танил хүмүүстээ өгөх хэрэгтэй. Тэр үед та нэг сандал дээр сууж чадахгүй, гэхдээ үнэхээр сүлжээгээр таслав.

2015 онд "Heroes of Might and Magic III HD" худалдаанд гарсан бөгөөд энэ нь дундаж гүйцэтгэлтэй компьютерт зориулагдсан алдартай тоглоомын шинэчилсэн хувилбар юм. Бид бүгдэд зөвлөж байна - HoMM нь ээлжинд суурилсан стратегийн шүтэн бишрэгч бүрийн тавиур дээр байх ёстой. Тэгээд бид цаашаа явна.

7. Command & Conquer

Долдугаар байранд алдарт Command & Conquer - ҮХЦ-ийн ах дүүс болон Дэлхийн батлан ​​хамгаалах санаачилгатай (орчин үеийн бодит байдалд орчуулагдсан - Террористууд ба Аюулгүй байдлын алба) сөргөлдөх бодит цагийн стратеги байна.

Эхний хэсэг нь 1995 онд гарсан бөгөөд сүүлийн хэсэг нь 2013 онд гарсан. Эхний хэсэг нь Dune-ийн хамт RTS жанрын үндэс болсон гэдгийг анхаарна уу. Гэхдээ Арракисын ертөнцтэй харьцуулбал "Command and Conquer" домог илүү удаан үргэлжилсэн. Хоёр тоглоом нь ижил хөгжүүлэгчтэй байдаг - Westwood Studios, тиймээс тэд Dune-г золиосолж, илүү алдартай C&C-ийн төлөө шийдсэн байх магадлалтай.

Command & Conquer орчлонд Tiberium, Red Alert, Generals гэсэн 3 өгүүллэгийн дэд цуврал багтдаг. Нийт 15 тоглоом байна.

C&C киноны өрнөл нь солирын бороонд харь гарагийнхан дэлхий рүү илгээсэн харь гаригийн бодис болох тиберийн эргэн тойрон дахь зөрчилдөөн дээр тулгуурладаг. Энэ бодис нь ашигт малтмал олборлодог, үүнийг эрчим хүчний эх үүсвэр болгон ашиглах боломжтой, ерөнхийдөө тибер нь үнэ цэнэтэй элемент юм.

Дэлхийн засгийн газрууд нэгдэж, тиберийг олборлож эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ террористууд үүнийг олборлож эхэлдэг бөгөөд үүний үр дүнд тэд хурдан хүчээ авч, шилбэгүй орнуудаас санхүүгийн тарилга авдаг.

Хэсэг хугацааны дараа IVZ нь NoD-д цэг тавихаар шийдсэн боловч тийм биш байсан - Ахан дүүс хариу цохилт өгч, урт бөгөөд ядарсан сөргөлдөөн эхэлдэг.

Та дэлхийг эзлэхийг эрмэлздэг NoD террорист ахан дүүсийн гишүүн болж болно. Гэхдээ илүү өндөр үзэл баримтлал нь ойрхон байвал IVZ сонгох нь зүйтэй. Хэдийгээр гол онцлох зүйл бол мөргөлдөөний талд биш, харин тулалдаанд хэрхэн захирах тухай юм.

Тоглоом бүр зорилгодоо хүрэх, биелүүлэх даалгавартай. Зарчмын хувьд бүх зүйл энгийн байдаг - бааз барих, тиберийг олборлох, цэрэг элсүүлэх, цэргийн техник хэрэгсэл барих. Дараа нь та армиа илгээж, яаж, хаана, хэнийг устгахыг тушааж, довтлох болно. Хялбар уу?

Гэвч дайсан унтдаггүй, тиймээс энэ нь хэзээ ч амар байдаггүй. Чамайг байнга дайрч, баазыг нь нурааж, санаанд оромгүй талаас нь довтолж, мөнгө олох боломжоо хасна. Тиймээс хамгийн эмзэг газруудад гэнэт гарч ирэх дайсны гэнэтийн дайралтанд байнга бэлэн байх ёстой. Ялалтын гол хүчин зүйл бол байлдааны хүч чадлаараа давуу байдал биш, харин алдахгүй байх явдал юм.

Дараагийн C&C цувралд юу тохиолдох нь тодорхойгүй байна. Дөрвөн жил өнгөрсөн ч ойлгомжгүй мэдээ, тайлбар алга. Хэдийгээр онлайн тулалдаанд ур чадвараа үргэлжлүүлэн хөгжүүлсээр байгаа тоглоомын олон шүтэн бишрэгчид байсаар байна. Тиймээс одоог хүртэл дөнгөж долдугаар байр.

6 Соёл иргэншил

Бид зургадугаар байрыг Civilization буюу Дэлхий дээрх хүн төрөлхтний хөгжлийн тухай ээлжинд суурилсан стратегид өгөхөөр шийдсэн. Сид Майерын 1991 онд бүтээсэн уг тоглоом болон түүний дараагийн шинэчилсэн хувилбарууд нь ээлжинд суурилсан стратегийн жанрын тэргүүлэх байр суурь эзэлсээр ирсэн.

Одоо өөрчлөлт, нэмэлт бүхий 6 хэсэг аль хэдийн гарсан байна. Civilization нь хэд хэдэн шагнал хүртсэн бөгөөд Видео тоглоомын алдрын танхимд багтсан. Янз бүрийн улс орнуудад 9 сая гаруй хувь борлогдсон нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн олон тооны шүүмжлэгчдийн баталсан гайхалтай амжилт юм.

Сонгосон соёл иргэншлийг анхдагч нийгмээс эхлээд өнөөг хүртэл хөгжүүлэх нь гол ажил юм. Сталин болж Оросыг захир, эсвэл Наполеон, Рамсес, Жорж Вашингтоны оронд орж, ард түмнээ хөгжил цэцэглэлтийн замд хөтөл.

Хүч чадал, хөгжил цэцэглэлтэд хүрэхийн тулд та хотуудыг байгуулж, эдийн засаг, шинжлэх ухаанд оролцох, технологи, дэлхийн гайхамшгийг бүтээх, цэргийн хүчийг бий болгох, бусад соёл иргэншилтэй дипломат харилцаа тогтоох, өрсөлдөгчидтэй тэмцэх хэрэгтэй.

Ерөнхийдөө бүх зүйл бодит амьдрал дээрх шиг байдаг - өөрийгөө ерөнхийлөгч эсвэл дарангуйлагчийн оронд тавь. Үйл явдал санамсаргүй байдлаар сонгосон эсвэл дэлхийг яг давтсан дэлхийн газрын зураг дээр явагддаг.

Суурин иргэд, цэргүүд, дипломатууд болон бусад дүрүүд (нэгжүүд) соёл иргэншлийн хөгжилд оролцдог. Та дарангуйлал, хаант засаг, ардчилал, коммунизм, бүгд найрамдах улсыг сонгох замаар улс төрийн дэглэмийг өөрчилж болно. Сонгосон бэрхшээлийн түвшин өндөр байх тусам та үйлдлээ илүү сайн төлөвлөх хэрэгтэй.

Удирдагч байх хамгийн хялбар арга бол өрсөлдөгчид бараг саад болдоггүй. Мөн хамгийн хэцүү зүйл бол бурхан байх явдал юм, энэ тохиолдолд бүх дэлхий таны эсрэг зэвсэглэн, дугуйнд байнга хигээстэй байх болно - дайн зарлах, гэнэт довтлох, хотуудыг сүйтгэх, устгах гэх мэт.

Тоглолтын төгсгөлд оноо нь тодорхойлогддог. Оноо тооцохдоо хүн амын тоо, дэлхийн гайхамшгуудыг бүтээсэн тоо болон бусад шалгуурыг харгалзан үздэг.

Редакторуудын санал бодол: Civilization-ийн эхний хувилбаруудад сониуч мөчүүд байсан. Хэрэв нэг ард түмэн хөгжлөөрөө бусдыг гүйцэж түрүүлж, тулалдаж эхэлсэн бол түүний танк, явган цэргүүд Дундад зууны үеийн баатрууд, сэлэмчид, харваачид болон бусад ангиуд, заримдаа эртний үед тулгардаг байв. Мөн өмнөх үеийн хэд хэдэн нэгжийг нэгэн зэрэг довтлоход танкууд ихэвчлэн алддаг. Civilization VI-д хөгжүүлэгчид тэнцвэрийг сайжруулсан боловч зохицуулалттай довтолгооны тусламжтайгаар харваачид болон катапулууд танкийг устгаж чадна.

Тоглоомын гол онцлог нь соёл иргэншлийн хөгжлийг харах, энэ үйл явцад оролцох, түүхийг дахин бичих боломж юм. Ацтекүүд сансарт анхны хиймэл дагуул хөөргөж, египетчүүд Каир дахь Пентагоныг барьж, Ромчууд үл үзэгдэгч бөмбөгдөгч онгоц хөөргөж байна гээд төсөөлөөд үз дээ.

Тоглоомын механик дотор бүх зүйл боломжтой. Одоогийн байдлаар тоглоомын сүүлийн хэсэг нь 2016 онд гарсан бөгөөд үргэлжлэлийг 2019-2020 онд хүлээх нь зүйтэй юм.

5. Нийт дайн

Бид тактик, стратегийг органик байдлаар хослуулсан түүхэн цуврал тоглоом болох Total War-д тавдугаар байрыг өгөхөөр шийдсэн. Цувралд өөрөө - 10 хэсэг, 7 нэмэлт. Эхний хэсэг нь 2000 онд бүтээгдсэн бөгөөд сүүлийн хэсэг нь 2016 онд Total War: WARHAMMER нэртэйгээр гарсан.

Нийт дайны гол онцлог нь хүн төрөлхтний хөгжлийн тодорхой цаг үе рүү шилжих явдал юм. Түүхээс та Дайтагч орнуудын эрин үед Японд, Наполеоны үед Европт, Дундад зууны болон түүнээс өмнөх үед өөрийгөө олох болно. Та Аттилагийн дүрд Европ тивийг байлдан дагуулж, Карлын дүрд та дийлдэшгүй эзэнт гүрнийг байгуулж, Их Петрийн дүрд Оросыг дэлхийн тэргүүлэх гүрний түвшинд хүргэх болно.

Хэрэв та Total War-ийг товчхон тайлбарлавал том тулаанууд хамгийн тохиромжтой. Хотуудыг эзлэн авах, эдийн засгийн харилцаа холбоо тогтоох, үйлдвэрлэлийн циклийг бий болгохоос гадна та дайтах болно. Дайн нь янз бүрийн цар хүрээтэй олон тулалдаанаас бүрдэх бөгөөд та тус бүрд армийг удирдах болно. Шилтгээний бүслэлт, хотын хамгаалалт, отолт, хана хэрэм тулалдаан - энэ төрөл жанрын шүтэн бишрэгчдэд хэрэгтэй бүх зүйл байдаг.

Стратегийн горимд тулалдаанд хот, арми, нутаг дэвсгэрийн хил, үнэт нөөц, зам зэргийг тэмдэглэсэн дэлхийн эргэлтэд суурилсан газрын зураг дээр тулалддаг. Тактикийн горимд та тулалдааны талбарт, толгод, мод, барилга байгууламж болон бусад ландшафтын нарийн ширийн зүйлс бүхий жинхэнэ газар руу шилждэг.

Хэрэв та байнгын тулаанаас залхаж байвал "үр дүнгийн автомат тооцоо" дээр дарна уу. Таны арми асар их давуу талтай тул дайсан таны оролцоогүйгээр ялагдах болно.

Гэхдээ хэрэв хүч тэнцүү эсвэл дайсан тоогоор давсан бол та өөрийн оролцоогүйгээр хийж чадахгүй. V " автомат тооцооүр дүн" гэж бичвэл та хожигдох магадлалтай, гэхдээ гарын авлагын горимд ялах магадлал бий. Түүгээр ч барахгүй жижиг арми эхлээд хамгаалж, дараа нь амжилттай давшиж, зугтаж буй дайсны цэргийг таслан зогсоох нь олонтаа тохиолддог - гэхдээ зөвхөн армийг удирдаж байгаа тохиолдолд л.

Ялагдал ч бас тохиолддог, хаана ч байхгүй. Гэхдээ ялагдал бүрийн дараа та бодож, стандарт бус шийдвэр гаргаж, цэргүүдээ илүү үр дүнтэй удирдаж, ландшафтын онцлогийг чадварлаг ашиглаж сурах болно.

Нэг жишээ хэлье - хэрэв та хотыг хамгаалж байгаа бол хэрмийн ард сууж, байлдааны ажиллагаа явуулахгүй байх хэрэгтэй. Гэвч хэрэв дайсан армиа хэтэрхий хурдан авчирсан бөгөөд бүслэлтийн хэрэгсэл нь зөвхөн замдаа байгаа бөгөөд хана дагуу аажмаар хөдөлж байвал командлагч ба морин цэргийн ангиудыг зоригтойгоор дайралтанд оруулбал бүслэлтийн цамхаг, цохиурын хуцыг эхний ээлжинд устгахыг хичээ. газар. Тэдэнгүйгээр дайсан нэг их тулалдахгүй.

Томоохон тулалдаанд хэдэн мянган хүнтэй арми мөргөлддөг. Ихэнх армид байдаг гэдгийг харгалзан үзвэл дээд хэмжээнэгжүүд (тоглоомын хувилбараас хамааран 15-20), хамгийн том тулалдаанд хамгийн их хэмжээтэй хэд хэдэн нэгж оролцдог - энэ нь унасан цэргүүдийн цогцос бүхий газрын зургийн хагасыг хамрахад хангалттай.

Нийт дайны талаар маш их зүйлийг бичиж болно, гэхдээ бид үүнийг хэлэх болно - та Леонид хаан болж, Спартанчуудыг удирдахыг хүсч байна уу? Тиймээс хий. Та 300 элит тулаанчдаас илүү олон хүнийг тулалдаанд оролцуулж чадна. Эцэст нь Ксеркс нэг газар цохиж, түүхийн явцыг бүрэн өөрчилсөн. Тиймээс Total War эхний тавд багтжээ.

4. Halo Wars 2

Дөрөвдүгээр байрт Halo Wars 2 - харь гарагийн түрэмгийлэгчидтэй хийсэн хүмүүсийн дайны тухай үлгэрийн үргэлжлэл оржээ. Майкрософт компанийн бүтээсэн цуврал нь 15 гаруй жилийн турш трэнд болж байна. Тоглоомын өрнөлөөс харахад хэдэн арван ном, нэг кино аль хэдийн гарсан бөгөөд энэ нь төгсгөл биш юм. Цуврал хөгжиж байгаа бөгөөд хэсэг хугацааны дараа бид мэргэн бууч, магадгүй өөр киноны хэлбэрээр үргэлжлэлийг үзэх болно.

Одоо арын түүх: алс холын ирээдүйд хүмүүс олон гаригт амьдарч, Гэрээний эзэнт гүрэнтэй тулгарах хүртлээ сансар огторгуйн том талбайг хянаж байсан. Мөргөлдөөн "хүний ​​орон зай"-ын захад болсон бөгөөд хэд хэдэн эргүүлийн корвет болон арван сая хүн амтай гаригийг устгаснаар төгсөв.

Энэ мөчөөс эхлэн үйл явдлууд хүмүүсийн хувьд муугаар хөгжиж, олон арван системүүд алдаж, олон зуун сая хүний ​​амь нас сүйрч, флотын тал хувь нь хохиров. Ийм нөхцөлд K.K.O.N колоничлох зорилгоор "Галын Сүнс" колонийн хөлөг онгоцыг судлагдаагүй сансар огторгуйд илгээхээр шийдэв.

Halo Wars 2 нь нууцлаг эртний арьстнуудын бүтээсэн сансрын байгууламж болох The Ark-д нойрноосоо сэрж буй хүмүүсээр эхэлдэг. Сансрын биет дээр газардах үед цэргүүд Гэрээний армитай тулгардаг - дайн колоничлогчдыг гүйцэж түрүүлдэг.

Арк даяар тулалдаан өрнөж, хоёр тал цэрэг, машин техникээ алджээ. Мөргөлдөөн хурдацтай хөгжиж, зөвхөн та дайсныг ялж чадна.

Halo Wars 2-ын тоглоомын явц нь бусад стратегиас тийм ч их ялгаатай биш юм - бааз байгуулах, эрчим хүч, хангамж цуглуулах (энгийн цэргүүд цуглуулж болно), арми бүрдүүлэх, тулалдах. Энэ бүхний хажуугаар Halo Wars 2 бол таны нэг хэсэг болсон түүхийн тухай тоглоом юм.

Номлолд гүйцэтгэх шаардлагатай олон нэмэлт даалгавар байна. Жишээлбэл, нэг даалгаварт та дайсныг нэг спартанаар пулемётоор устгаж, хүчний бамбайгаар түлхэж, хоригдлуудыг чөлөөлнө - даалгавар бүр ийм байна.

Майкрософт зөвхөн RTS биш, харин өндөр төсөвтэй стратеги хийсэн. График болон зургийн чанар гайхалтай харагдаж байна - цэргүүд, тоног төхөөрөмж, барилга байгууламж болон бусад нарийн ширийн зүйлсийг маш өндөр түвшинд хийсэн. Мөн та нутгийн гоо үзэсгэлэнг удаан хугацаанд санах болно. Энэ бол Майкрософт идэвхтэй хөгжүүлж буй Halo-ийн онцлог шинж чанар юм.

Halo Wars 2 бол та хэдэн цагаар тоглох боломжтой гайхалтай үзэсгэлэнтэй стратеги тоглоом юм. Энэ нь Xbox One болон PC дээр гарах болно. Гэсэн хэдий ч нэг жижиг сул тал бий. Компьютер эзэмшигчдэд даалгавар хэтэрхий хурдан дуусдаг мэт санагдаж магадгүй юм. Би үүнийг эхний гуравт оруулахыг хүсч байна, гэхдээ "домогт"-ын хувьд илүү амжилттай стратегиудад ялагддаг. Тэдэн рүү явцгаая.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Бид Warhammer 40,000: Dawn of War III-д хүрэл бэлэглэхээр шийдсэн бөгөөд энэ нь хүн төрөлхтний эзэнт гүрний сансар огторгуйн бусад арьстнуудтай хийсэн дайны тухай өгүүлэх баатарлаг стратеги тоглоом юм. 2004 онд гарснаас хойш тоглоомын 3 хэсэг аль хэдийн гарсан бөгөөд сүүлчийнх нь 2017 оны 4-р сарын 27-нд гарсан.

Warhammer-ын ертөнц маш том. Энд байгаа бүх зүйл нь хүмүүс, оркууд, элфүүд, эмх замбараагүй хүмүүс, үхэр баясгагчид болон бусад фракцуудын хоорондох ширүүн сөргөлдөөнтэй холбоотой байдаг. Үүний зэрэгцээ фракц бүр өөр өөрийн гэсэн бодлого, цэрэг, хөгжлийн зам, бусдаас ялгарах онцлогтой.

Зохиолын үйл явдлууд гарагуудын гадаргуу дээр өрнөж, янз бүрийн үндэстний төлөөлөгчид цуст тулалдаанд мөргөлддөг. Үүний үр дүнд зөвхөн нэг ялагч үлдэж, үлдсэнийг нь хайр найргүй устгадаг.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 нь эхний гуравт багтсан бөгөөд энэ нь үндэслэлтэй - тоглоом нь шинэ, маш өндөр түвшинд хийгдсэн бөгөөд үйл явдал нь Warhammer цувралын тогтсон уламжлалыг үргэлжлүүлж байна. Байршил, байгаль, байлдааны машин ба явган цэрэг, барилга байгууламж, баатруудын график, дизайн нь нүдэнд тааламжтай байдаг - хэрвээ та өргөн дэлгэцтэй бол алс холын ирээдүй рүү зөөгдөж байх шиг байна. Гэхдээ тоглоомын явцад бага зэрэг өөрчлөгдсөн - энэ нь сонгодог хэв маягаар хийгдсэн стратеги хэвээр байна.

Тулааны талбар дээр та бааз байгуулж, явган цэрэг элсүүлж, байлдааны машин барьж, анги нэгтгэлүүдийг бүрдүүлж, дайсантай тулалдаанд шиднэ. Сөнөөгч эсвэл байлдааны тээврийн хэрэгсэл бүрийн эмзэг байдлыг анхаарч үзээрэй: хөнгөн машинууд хүнд машинд ялагддаг, танк эсэргүүцэх ангиуд хамгийн хүйтэн танкийг тэгээр хурдан үржүүлдэг боловч явган цэрэгт өртөмтгий байдаг, явган цэргүүд мэргэн буудагч, хөнгөн тээврийн хэрэгслээс айдаг. Танил загвар, тийм үү?

Сонирхолтой зүйл бас бий - анх удаа тулааныг эргүүлдэг өвөрмөц супер хүнд дайчид гарч ирэв. Элдарын сүнслэг баатар, хүн төрөлхтний эзэн хааны баатар, оркуудын орк стомпа. Гэхдээ тэд үйл явдлын төгсгөлд ойрхон байгаа тул та тэднийг удаан хугацаанд удирдаж чадахгүй.

Олон тоглогч - сонгодог форматаар 1v1, 2v2 гэх мэт. Энэ нь энгийн зүйл - уралдааныг сонгож, бааз байгуулж, өрсөлдөгчөө хурдан гаргахыг хичээ. За, эсвэл тэвчих үү, энэ бүхэн ур чадвараас хамаарна.

Ерөнхийдөө Warhammer 40,000: Dawn of War III бол цэвэр хөтөч юм. Зохиол ба тулаанууд нь таныг дэлгэцийн дэлгэцнээс салгах боломжийг танд олгодоггүй. Тулааны халуунд та баатруудын дуу хоолой, үг хэллэгийн алдааг анхаарч үзэх цаг ч байдаггүй. Жишээлбэл, оркууд энгийн орос хэлээр ярьдаг гэж төсөөлөөд үз дээ - гайхалтай дүр зураг. Хүрэл - гавьяатай, цаашаа явцгаая.

2. StarCraft II

Хоёрдугаар байранд Blizzard Entertainment-ын бүтээсэн бодит цагийн стратегийн алдартай тоглоом болох StarCraft II оржээ. Тоглоомын Wings of Liberty нэртэй эхний хэсэг нь 2010 онд гарсан бол 2013, 2015 онд "Heart of the Swarm" болон "Legacy of the Void" өргөтгөлүүдийн хоёр, гурав дахь хэсэг гарсан.

StarCraft 2 бол цахим спортын стратегийн гол төлөөлөгч юм. Starcraft аварга шалгаруулах тэмцээн тогтмол явагддаг бөгөөд ялагчдад үнэ цэнэтэй шагналууд байдаг. Алдартай байдлын хувьд тоглоом нь eSports-ын бусад төлөөлөгчид болох CS: GO, Dota 2, League of Legends-ээс доогуур байгааг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Гэсэн хэдий ч тэрээр өөр өөр улс орнуудаас сая сая шүтэн бишрэгчидтэй бөгөөд Legacy of the Void гарснаас хойшхи эхний өдөр борлуулалт 1 сая гаруй болжээ. Энгийнээр хэлэхэд StarCraft II маш алдартай хэвээр байна.

Үйл ажиллагааны цаг хугацаа, газар - Сүүн замын алслагдсан хэсэг, XXVI зуун. Энэхүү хуйвалдаан нь протосс, зерг, терран гэсэн гурван үндэстний дайн дээр бүтээгдсэн. Терранчууд бол эх дэлхийтэйгээ бүх харилцаагаа тасалсан цөллөгт гэмт хэрэгтнүүдийн үр удам юм. Зерг бол Оверминд болон Ирсийн хатан хааны хяналтанд байдаг янз бүрийн гаригийн мутацид орсон амьтад юм. Protoss бол псионик чадвартай өндөр технологийн соёл иргэншлийн төлөөлөгчид юм.

StarCraft 2 бол сонгодог стратеги тоглоом юм. Уралдааны аль нэгийг сонгосноор та бааз, байлдааны анги байгуулж, нөөцийг олборлож, технологи хөгжүүлж, арми байгуулж, тулалдаанд оролцох болно. Ялахын тулд та гол бааз болох барилгуудыг устгаж, бүх дайснуудыг устгах ёстой.

Жишээлбэл, хэрэв дор хаяж нэг барилгачин амьд үлдсэн бол тоглоомын тав, арван минутын дараа та дайсны хоёр дахь бааз руу гүйх эрсдэлтэй тул хамгаалалтад бэлтгэх цаг гарах болно.

Ганц тоглогчийн горимд та үйл явдлын өрнөлийг дагаж, 26 даалгаврыг гүйцээж, гол дүрүүдтэй уулзаж, тоглоомонд дасах болно. Хуйвалдаанаас гадна та тусгай ур чадвар шаарддаг шалгалтыг давж болно. Амжилттай тэнцвэл медаль авна. Бүх зүйл дууссаны дараа та олон тоглогч руу шилжиж болно.

В сүлжээний тоглоомТУХН, АНУ, Ази, Европын орнуудын тоглогчид оролцох боломжтой. Энд та найз нөхөдтэй болж, овог (онлайн нийгэмлэг) зохион байгуулж, тэмцээнд оролцож, томоохон аварга шалгаруулах тэмцээнд оролцох боломжтой. Таны ур чадвар сайн байх тусам ямар нэгэн зүйл ялах боломж нэмэгдэнэ. Хэрэв та хүрэхийг хүсч байвал сайн үр дүнөөр газрын зураг дээр дасгал хийж, хүмүүстэй чатлаж, мэргэжлийн тоглогчид юу хийж байгааг хараарай.

Starcraft II нь шүтэн бишрэгч бүрийн тоглоомын жагсаалтад байх ёстой. Энэ нь хэдэн жилийн турш тренд хэвээр байх болно, дараа нь Blizzard өөрсдийгөө давж, гурав дахь хэсгийг гаргах болно. Blizzards үүнийг аль хэдийн хийсэн - тэдний нүдний өмнө Диаблогийн жишээ. Одоо рейтингийнхээ ялагч руу шилжье.

1. Warcraft III

Алт нь домогт Warcraft III тоглоомд очдог - бодит цагийн стратеги, уран зөгнөлт төрлөөр хийгдсэн RPG. Studio Blizzard Entertainment тоглоомыг 2002 онд хөгжүүлж, гаргасан бөгөөд эхний сард борлуулалтын тоо 2 сая хувь давжээ. Бид Warcraft III-ийг зөвхөн нэг шалтгаанаар эхний байранд оруулсан бөгөөд нэр нь бүх утгаараа хамгийн шилдэг тоглоом юм.

Тодорхой хэлье: Warcraft нь 15 жилийн дараа хамааралтай хэвээр байгаа RTS болон RPG зарчмуудыг удаан хугацаанд бий болгосон. Орчин үеийн бүх нээлттэй ертөнцийн RPG болон MMORPG тоглоомууд нь Warcraft 3-ын нэвтрүүлсэн дэвшлийн системийг ямар нэг байдлаар ашигладаг.

Уран зөгнөлт уралдаан, сонирхолтой өрнөл, тулаан, ид шидийн механикууд - энэ бүхэн органик байдлаар нэгтгэгдэж, таныг дахин дахин тоглоом руу буцаахад хүргэдэг. World of Warcraft болон Dota 2 тэргүүлж байгаа нь тохиолдлын хэрэг биш юм - тэд гурав дахь Warcraft-т тавигдсан жанрыг үргэлжлүүлсээр байна.

Тоглоомын хуйвалдааны дагуу тэд үүнийг 2016 онд гаргасан гэж бид нэмж хэлэв. Дэлхий даяар хэдэн сарын түрээсийн орлогоос 300 сая доллар цуглуулсан нь цөөхөн хүн давтагдах том амжилт юм.

Бид алдар нэрийг олж мэдсэн, одоо бид тоглоомын явц, бусад стратегиас үндсэн ялгааны талаар ярих болно.

Warcraft III бол RPG элементүүдтэй сонгодог стратеги тоглоом юм. Стратегаас эхлээд бүх зүйл энд байна: бааз байгуулах, арми элсүүлэхээс эхлээд газрын зураг дээрх тулалдааны тактик хүртэл. Танд хоол хүнс үйлдвэрлэдэг фермийн тоогоор хязгаарлагдах цөөн тооны арми бий.

Ажилчид уурхайгаас алт олборлож, мод огтолж, хуаран, ферм, цех болон бусад барилга байгууламж барьдаг. Мөн RPG бүрэлдэхүүн хэсэг нь баатруудыг шахаж байна.

Зохиолын дагуу даалгавар болгондоо дайсныг устгаж, олдвор ашигладаг, хүчирхэг чадвар, шившлэг ашигладаг баатрыг удирддаг. Баатрын түвшин өндөр байх тусам тэр илүү хүчтэй бөгөөд түүний чадвараас илүү их хохирол учруулдаг.

Зохиол нь хүн ба орк гэсэн хоёр үндэстний цуст сөргөлдөөн дээр суурилдаг. Мөн тулалдаанд хүчний тэнцвэрт байдалд нөлөөлдөг шөнийн элфүүд, гномууд, үхэгсэд болон бусад уралдаанууд байдаг. Хэн нэгэн таны холбоотон байх болно, хэн нэгэн ширүүн эсэргүүцэл үзүүлж, устгагдах болно - энэ бүхэн сонгосон талаас хамаарна.

Байлдааны ажиллагаа нь газрын зураг дээр явагддаг - ой мод, гол мөрөн, нуур, уурхай, төвийг сахисан тэмдэгтүүдтэй газруудад. Зургийн чанар нь бага зэрэг хуучирсан мэт санагдаж болох ч энэ нь 2002 оны PC-д тавигдах шаардлага маш өөр байсан үеийн түвшин юм. Гэхдээ W3 нь ямар ч компьютер дээр ажиллахаас гадна өөр өөр орны бусад хүмүүстэй сүлжээгээр хакердах боломжтой. Тоглоомын шүтэн бишрэгчид хангалттай хэвээр байна.

Warcraft 3 нь стратегийн шүтэн бишрэгч бүрийн дуртай зүйл байх ёстой. Шилдэг нь - яг үүнтэй адил, өөр юу ч биш. Мөн бид Warcraft 4-ийн тухай мэдээ хүлээж байна, цуу яриа хоёр жилийн турш эргэлдэж, Blizzard чимээгүй байна.

Дүгнэх

Стратегийн төрөл аажмаар байр сууриа алдаж байгаа хэдий ч Halo Wars 2 эсвэл Warhammer 40,000: Dawn of War 3 зэрэг зохистой стратеги байсаар байна. Мөн бид шинэ чиг хандлагыг харж байна - хөгжүүлэгчид тоглоомуудыг сонирхолтой болгохыг хичээж байна. Шинэ тоглоомууд нь сэтгэл хөдөлгөм үйл явдлын шугам, сайн боловсруулсан нэгжийн загваруудыг харуулж байна Сайхан дизайнбайршил.

Хоёр, гурван жилийн дараа юу болохыг харцгаая - магадгүй бид үнэхээр сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм стратегийг харж, энэ тухай заавал бичих болно. Сайн байцгаана уу, баяртай.

Маш олон ТҮҮХЭН ТОГЛООМ байдаг ч ихэнх нь бүрэн жинхэнэ мэт дүр эсгэдэггүй.


Түүхэн тоглоомууд компьютерууд том шүүгээ шиг байсан үеэс л байсаар ирсэн бөгөөд түүхэн дэх анхны консол болох Magnavox Odyssey гарч ирэхэд яг нэг жил үлджээ. Зэрлэг Барууны оршин суугчдад зориулсан боловсролын тоглоом The Oregon Trail гарснаас хойш бараг 50 жил өнгөрчээ. Бидний цаг үед бид Battlefield 1-ийн баатарлаг тулалдаанд оролцож байгаадаа баяртай байгаа бөгөөд шинэ Civilization VI-д олон цагаар суухад бэлэн байна.

Бид төрөл бүрийн жанрын шилдэг, хамгийн чухал түүхэн тоглоомуудыг сонгосон. Суурилуулсан нэвтэрхий толь бичиг бүхий том хэмжээний стратегиас эхлээд энгийн, гэхдээ аль хэдийн шүтэн бишрэгчид хүртэл. Түүх рүү шумбах эхлэл!

СИД МЕЙЕРИЙН ЭЗЭН ГАР


Сид Майерын нэрийг бараг бүх тоглогчид мэддэг бөгөөд үүний шалтгаан нь Civilization цувралын ээлжинд суурилсан стратеги юм. Бүхэл бүтэн соёл иргэншлийн хувь заяаны хариуцлагыг өөр хаана үүрч, хүн төрөлхтний туулж өнгөрүүлсэн зовлон жаргал, зовлон жаргалыг мэдэрч, түүхийг өөрийнхөөрөө шинэчлэн бичиж чадах вэ? Та ямар ч эрх мэдлийн төлөө тоглож болно: эдгээр нь Харолд I Синезуби тэргүүтэй Викингүүд, тусгаар тогтносон Этиоп, цэвэршсэн Дорнод, хязгааргүй Орос юм. Зорилго нь үргэлж ижил байдаг - соёл иргэншлээ анхааралтай ажиглаж, дэлхийн ноёрхлыг олж авснаар хөршүүдээ тойрч гарах. Түүгээр ч барахгүй үүнийг хээл хахууль, дипломат арга замаар, бороохойн тусламжтайгаар (эсвэл эрин үеэс хамаарч их буугаар) хийж болно. Gods & Kings-д өөр хоёр онцлог гарч ирэв - тагнуул, энэ нь өөр соёл иргэншлийн ноу-хауг хулгайлах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь өнөөгийн бодит байдалтай нэлээд нийцэж байгаа бөгөөд итгэл бол шинэ нөөц юм: ойролцоох газар руу номлогчдыг илгээх нь эхэндээ маш их үр жимс авчирдаг. . Энэ бүхэн нь сонгосон соёлын хэв маягаар өвөрмөц адал явдалтай болох боломжийг танд олгоно. Ахиц дэвшил зогссонгүй, шинэ зургаа дахь хэсэг нь ч гэсэн шинэлэг зүйлгүй байсан бөгөөд одоо зөвхөн харгалзах хороололд барилгуудыг барьж болох бөгөөд энэ нь таныг алхам бүрийг сайтар бодож үзэхэд хүргэдэг.


Сид Майерын Геттисбург


1863 оны Геттисбургийн тулалдаан - АНУ ба Холбооны хоорондын сөргөлдөөний эргэлтийн цэг нь Фираксис Тоглоомыг өнгөрсөн үйл явдлууд дээр үндэслэн тоглоом бүтээхэд түлхэц өгсөн. Сид Майерийн Геттисбургт! Бүх зүйлийг хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлээр бодож үздэг: тэр үеийн дүрэмт хувцастай цэргүүд тулааны талбараар алхаж байна, газар нутгийн газарзүй, байлдааны ангиудын нэр нь бүрэн үнэн бөгөөд өрсөлдөгчид нь жинхэнэ түүхэн хүмүүс юм. Хойд Виржиниагийн армийн командлагч Роберт Ли эсвэл хошууч генерал Оливер Ховард. Тулалдааны гурван өдрийн туршид тоглогчийн гар бүрэн чөлөөтэй боловч цаг хугацааны хувьд хязгаарлагдмал байдаг - хувилбар бүр нэг цаг хагасаас хоёр цаг үргэлжилдэг. Хувьсах шинж чанар бас бий: хэрвээ өмнөд нутгийнхан ялвал өөр хувилбар гарч ирэх тул түүхийн явц хэрхэн өөрчлөгдөхийг мөрөөдөж болно.



МУУ БҮЖИГЧИН хайр дурлалдаа ч, дуэльд ч хаалганаас эргэлт авна


Гэхдээ Сид Майер зөвхөн стратеги амьдардаггүй. Сид Майерын ижил нэртэй далайн дээрэмчид киноны шинэчилсэн найруулга! - Далайн дээрэмчдийн амьдралын шилдэг симуляторуудын нэг. Тоглоомын эхэнд үндэстэн, мэргэшил, мөн үеийг сонгохыг санал болгож байна - сүүлийнх нь дэлхийн геополитикийн нөхцөл байдалд ихээхэн нөлөөлнө. Усан онгоцнууд нь түүхэн үнэн зөв байдаг бол шог зурган дээрэмчний дүрүүд болон нарийвчилсан мини тоглоомууд таныг хөгжөөнө. Санамсаргүй тохиолдлоор баатар жижиг хөлөг онгоцны ахмад болж, дараа нь - төсөөллийн өрөө: далайн тулаан, худалдаа, хулгайлагдсан хамаатан саданг хайх, шагнал агнах, захирагчдын охидтой бүжиглэх ... Түүхийн төгсгөлд тоглоом нь тоглогчдод хамгийн тохиромжтой мэргэжлийг санал болгох болно. Магадгүй, зүгээр л бизнес эрхлэгч эсвэл бичиг хэргийн ажилтан байх нь ичгүүртэй байх болно.

Богино өмд өмссөн иргэншил



Эзэнт гүрний эрин үе


1990-ээд оны дундуур Брюс Шелли Сид Майерын багаас салж, өөрийн компани болох Ensemble Studios-ийг байгуулжээ. Аль хэдийн 1997 онд Age of Empires гэрэл гэгээг олж харсан бөгөөд тоглогч тодорхой соёл иргэншлийг чирэхийг хүссэн бодит цагийн стратеги (мөн тэдгээрийн олон арван нэмэлтүүдийн хамт!) Анхны үеэс харьцангуй орчин үеийн байдал хүртэл - анхны тоглоом МЭ 1000 онд дуусна. Дашрамд хэлэхэд, энэ бол соёл иргэншил, өвөрмөц шинж чанар, нэгжийн хамт бие биенээсээ үнэхээр ялгаатай байсан анхны тоглоом байсан бөгөөд Соёл иргэншил хожим нь үүнийг бий болгосон. Хоёрдугаар хэсэгт Жоан Дь Арк, Уильям Уоллес, Чингис хаан болон бусад ижил төстэй алдартай дүрүүдээр удирдуулсан хэд хэдэн кампанит ажлыг сонгох боломжтой. Гэхдээ гуравдахь хэсэг болон дараагийн нэмэлт хэрэгслүүдэд хөгжүүлэгчид түүхэн үнэн зөв байдлаасаа холдож, тоглоомуудыг домог, домгоор шингэлж эхэлсэн боловч энэ нь үндсэн үзэгчдийг холдуулсангүй.

ЭЛС МОНГОЛЫН ДУНД



фараон


1999 онд Impressions Games бодит цагийн хот бүтээгч Фараоныг гаргасан. Нэрнээс нь харахад Эртний Египетийг дахин босгох шаардлагатай болно. Хэдийгээр та энд бусад үндэстний төлөө тоглох боломжгүй ч бусад хөгжүүлэгч тоглоомууд туслахаар яарч байна - Зевс: Олимп ба Цезарийн Мастер. Эртний Египетийн түүх, домог зүйг үнэмшилтэйгээр сэргээсэн: тоглогч Тутанхамон, Рамсес эсвэл Клеопатрагийн сэнтийд залрах боломжтой, ууртай бурхад хараал илгээж, ургац алдаад, тоглоомын дизайнерууд Нил мөрний уналт, урсацыг мартаагүй байна! Египетчүүд энх тайванч ард түмэн болж хувирсан - энэ нь ямар ч тулаан байдаггүй, гэхдээ тэд огт анзаарагдахгүй байна: тоглогч зөвхөн явган цэрэг, харваачидтай байдаг бөгөөд дайралт хийсэн тохиолдолд бүх зүйл хурдан дуусдаг. Гэхдээ энэ нь таныг тоглоомноос таашаал авахад саад болохгүй.

БИ ИРСЭН, ХАРАСАН, БАРЬСАН



Шогун: Нийт дайн


Creative Assembly-ийн Нийт дайны стратеги цуврал нь Шогун: Нийт дайн киноны Сэнгокү Жидайгаас эхлээд Total War: Аттила дахь Ромын эзэнт гүрний хуваагдал хүртэлх түүхэн өөр өөр цаг үеийн гоёмсог баглаагуудыг үргэлж гайхшруулж ирсэн. Түүхэн үнэн зөв түүхийн кампанит ажил (Ром: Нийт дайн - Александр) хийсэн туршилтууд амжилтгүй болсон тул хөгжүүлэгчид ийм шугаман байдлыг бүрэн орхисон. Хэрэв та Ром дахь ядарсан Ромчуудын дүрд тоглохыг хүсэхгүй байгаа бол: Total War, яагаад өөр фракцыг сонгож болохгүй гэж? Заримдаа жинхэнэ түүхэнд дасан зохицохоос илүүтэй ижил египетчүүд эсвэл галлуудад зориулж дэлхийг авах нь илүү сонирхолтой байдаг. Тэд Ромын эзэнт гүрэн шиг хөгжөөгүй, тоглоход илүү хэцүү боловч Total War тоглоомуудыг дахин тоглох боломжтой, сэтгэл хөдөлгөм болгодог зүйл юм.

Нийт дайны нэгэн адил чухал давуу тал бол далайг зурж болох хамгийн нарийвчилсан нэвтэрхий толь бичиг юм. хэрэгтэй мэдээлэлтоглоомын тодорхой түүхэн үеийн тухай. Тэнд та зөвхөн нэгж, тоглох боломжтой барилгуудын тодорхойлолт төдийгүй янз бүрийн фракцуудын соёл, улс төрийн талаархи дэлгэрэнгүй мэдээллийг олж авах болно.

ЗӨВЛӨЛТИЙН ЦАГ



Тулгуур: Загалмайтны цэрэг. ҮНДСЭН ТОГЛОЛТ нь цайз барих, барьж авах, хамгаалахад чиглэдэг


Stronghold стратегийн цувралын үйл явдлууд тоглогчийг Дундад зууны үе рүү аваачдаг. Загалмайтны аян дайн, Англи дахь гай зовлон, иргэний дайны үе. Stronghold-ийн эхний хэсэг нь энгийн бөгөөд мартагдашгүй өрнөлөөрөө цувралын хамгийн гайхалтай тоглоомд тооцогддог. Энэ нь Английн түүхэн дэх хамгийн гамшигт үеүүдийн нэг болох Газаргүй хочтой Жон хааны засаглалын үеийг үндэслэсэн бөгөөд түүний эцэг II Генри хаан хүүдээ гэр бүл олгох эрх олгохгүй байсны улмаас хүлээн авсан юм. Францад эзлэгдсэн газрууд. Иоханы хаанчлал нь улс орныг томоохон хэмжээний иргэний дайн, Английн баронуудын бослого, хааныг сүмээс хөөхөд хүргэсэн. Жон гадаад, дотоод бодлогын аль алинд нь дахин дахин алдаа гаргасан. Тэрээр гэнэт өвчнөөр нас барсан (түүнийг хордуулсан гэсэн хувилбар байдаг) хаанчлалыг хүү Генрид шилжүүлжээ.

Stronghold цувралд бүх зүйл өөрөөр болсон. Зэрлэгүүд хааныг олзолж, дөрвөн шуналтай барон улс орныг захирч эхлэв. Тоглогч аажмаар шилтгээн, газар нутгаа баронуудаас эргүүлэн авч, улс орныхоо хуучин сүр жавхланг сэргээж, хууль ёсны захирагчаа хаан ширээнд нь эргүүлэн суулгах ёстой. Тоглоомын үйл явдлууд түүхийн хүрээнээс хэтэрсэн ч бүтээгчид сүүлчийн загалмайтны аян дайны үеийн сүнсийг төгс илэрхийлж чадсан.

КАРИБЫН ТӨЛСӨӨС Крымын АЯЛАЛ



Казакууд. Байлдааны үед отрядын ЗӨВ БАЙДАЛ, газар нутаг чухал үүрэг гүйцэтгэдэг


ТУХН-ийн орнуудад Украины GSC Game World студийн "Казакууд" шүтлэгт тоглохгүй стратеги шүтэн бишрэгч олоход хэцүү юм шиг санагддаг. Хөгжүүлэгчид түүхэн үнэн зөв байдлын асуудалд онцгой анхааралтай хандсан тул цуврал нь олон тооны сонирхолтой цаг үеийг толилуулж байна.

Орос-Туркийн дайн, Степан Разины бослого, Оросын эзэнт гүрний төлөөх Крымын кампанит ажил. Гучин жилийн дайн ба Францын төлөөх Наполеоны дайн. Карибын тэнгисийн арлуудыг байлдан дагуулсан 17-р зууны Английн хувьсгал болон бусад олон сонирхолтой зүйлс. Цуврал нь дахин тоглуулах үнэ цэнээрээ татагддаг бөгөөд хэрэв та онлайн тулаанд автвал казакуудыг олон жилийн турш тоглох боломжтой юм шиг санагддаг.

ГАЗРЫН ГАЗРЫН СУУРАЛ



Europa Universalis IV


Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusaders Kings, Victoria зэрэг цувралууд агуу стратегийн жанрын үнэнч шүтэн бишрэгчдийн зүрх сэтгэлийг дулаацуулах болно. Paradox Interactive-ийн стратеги нь бидний цаг үеийн хамгийн түүхэн тоглоом гэж үзэж болно гэдгийг бид бүрэн итгэлтэйгээр мэдэгдэж байна. Цуврал болгонд тоглогчид бүрэн хяналт тавих боломжтой бодит амьдрал дахь ямар ч төлөвийг сонгохыг зөвшөөрдөг (үл хамаарах зүйл нь гүрний барилгыг сайжруулах дэвшилтэт систем бүхий Crusaders Kings). Улс төрийн тогтолцоог өөрчилж, шашин шүтлэг тарьж, үл мэдэгдэх газар нутгийг колоничлох, хөрш орнуудтай хамтран ажиллах эсвэл хүн бүрийг урвуулан довтлох, тивийг аажмаар эзлэн авах. Шинэ захирагч, командлагч гарч ирсэн, эрдэмтэн, улс төрчдийн ололт амжилт, анхдагчдын гавъяа гээд бүх үйл явдал бодит түүхтэй нягт холбоотой. Колумбын Америкийг нээснээс эхлээд Петр I-ийн шинэчлэл хүртэл тоглогч бүх зүйлийг ажиглаж, тодорхой жилийн дараа юу болохыг урьдчилан мэдэж, түүхийн зайлшгүй эргэлтэнд дасан зохицож чаддаг.


Хаадын загалмайтнууд


Хаадын загалмайтны үйл явдлууд нь загалмайтны дайны эрин үед (1066-1453) зориулагдсан байдаг. Europa Universalis киноны өрнөл нь Дундад зууны сүүлчээс (XV зуун) Наполеоны дайн эхлэх ба АНУ-ын тусгаар тогтнолыг тунхаглах хүртэлх үйл явдлуудыг хамардаг. Виктория цуврал нь Британийн хатан хаан Викториягийн нэрээр нэрлэгдсэн: тоглоом нь 1836 онд эхэлсэн бөгөөд түүний хаанчлалын бүх жилүүдийг (1837-1901) хамарсан бөгөөд Дэлхийн нэгдүгээр дайн дуустал үргэлжилдэг (хоёр дахь Викторияд тоглоом сунгагдсан). 1939 он хүртэл). Hearts of Iron киноны үйл явдлууд Дэлхийн 2-р дайн эхлэхээс өмнөхөн эхэлж 1948 онд дуусна.

Цуврал дахь янз бүрийн тоглоомуудад хадгаламж импортолсонд маш их баяртай байна. Crusaders Kings-ийн хадгаламжийг Europa Universalis-д, Europa Universalis-ийн хадгалалтыг Викторияд Hearts of Iron хүртэл ашиглаж болно. Энэ нь тоглогчийг загалмайтны аян дайнаас эхлээд хоёр их гүрний хоорондох хүйтэн дайн хүртэлх түүхэнд тасралтгүй оролцох боломжийг олгодог.

ХЭРХЭН МЕССЕЖ, БҮРТГЭЛГҮЙ АЛУУРЧИН БОЛОХ ВЭ



Ubisoft-ын үл үзэгдэх адал явдал болох Assassin's Creed-ийг даван туулахад хэцүү байдаг. Тоглоомын дебют хэсэгт эхний хэсгүүдийн гол баатар Десмонд Майлс өвөг дээдсийн туршлагыг мэдрэх төхөөрөмж болох "Анимус" руу авирч байна. Алтайрын түүхийн явцад тэрээр Ассасин ба Тамплиеруудын эртний ахан дүүсийн хоорондын сөргөлдөөний гарал үүслийг олж мэдсэн. Загалмайтны дайны эрин үед Ариун газар - Акре, Иерусалим, Дамаск болон тэдгээрийн эргэн тойронд нуугдмал ирийг ашиглах боломжтой болно.


EZIO IN REVELATIONS залуу байхаа больсон ч хоёрдугаар хэсэг шиг үсэрч байна!


Assassin's Creed 2, Brotherhood and Revelations-д сэргэн мандалтын үеийн алуурчин Эцио Аудиторе Алтайрын өвийг үргэлжлүүлж байна. Ромд тэрээр Боргиа язгууртны гэр бүлийн сүйрлийн хүчийг гэрчилж, Константинопольд Византийн эзэнт гүрний задралын үр дагаврыг тайлж, Венец, Флоренц хотод тэр үеийн хамгийн агуу оюун ухаан Леонардо да Винчид шинэ бүтээлүүдээ бүтээхэд нь тусалдаг. цаг хугацаа. Дашрамд хэлэхэд та тоглолтын үеэр Никколо Макиавелли, Медичигийн гэр бүл, Сулейман I зэрэг хүмүүстэй шууд утгаараа чатлах боломжтой.


BLACK FLAG маш сайн цагт гарсан - намрын блюзийг эмчлэхэд л шаардлагатай байсан.


Дараах тоглоомуудад - Америкийн колоничлолын маргаантай эрин үе. Assassin's Creed 3 (Дашрамд дурдахад, Десмонд Майлзийн түүх энд төгсдөг) ба Чөлөөлөлт зэрэгт баатар хувьсгалт дайнд оролцож, чөлөөт цагаараа навигацийн үндсийг сурдаг. "Хар туг" кинонд туршлагатай далайн чоно Эдвард Кенвэй алдарт далайн дээрэмчид Блэкбаард, Мэри Рид, Бенжамин Хорниголд нартай Карибын тэнгисээр аялж байхад Долоон жилийн дайны үеэр Темплар Шэй Кормак шийтгэл авахыг эрэлхийлж байна.


Unity дахь ПАНОРАМУУД үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм!


Та Маркиз де Садтай аяга дарс ууж ярилцаж, Бастилийг довтлоход оролцож, Францын эв нэгдлийн хувьсгалын босгон дээр тариачдын ажил хаялтаас урьдчилан сэргийлэх боломжтой. Энд болон Викторийн Лондонгийн хүрээлэлд хийсэн Синдикат хотод хотууд улам томорч, илүү найдвартай болсон - та тэднээс түүхийг үнэхээр сурч чадна. Гэхдээ зохиол нь арай сул. Дараагийн анги болох Empire-ийг хараахан зарлаагүй байгаа ч биднийг Эртний Египет, дараа нь Эртний Ром, Грек рүү буцаах тухай цуу яриа байна.


Assassin's Creed Chronicles. ТОГЛООМ өөр харагдаж байна, зорилго нь нэг - Templars-ыг устгах!


Ubisoft цувралыг 2.5D Chronicles гурамсан зохиолоор шингэлж, баатарыг түүхэн хамгийн чамин үе рүү илгээж, шинэ дүрд тоглохыг санал болгов. Хятад дахь Мин гүрний уналт, Сикийн эзэнт гүрний Британийн колоничлогчидтой хийсэн дайн, Орос дахь Октябрийн хувьсгал гэсэн гурван эрин үеийг сонгох боломжтой.

ХӨЛС, ЦУС НАРТАЙ



Mount & Blade. Хурц ДУНД зуунд тулалдаан, хүлэг баатрын тэмцээн байхгүй хаана ч байхгүй


Түүхэн тоглоомуудын дунд ховор тохиолддог зүйл бол RPG юм. Mount & Blade бол бүрэн хуяг дуулга өмсөж, морь унаж, адал явдал хайх боломжтой бараг цорын ганц тоглоом юм. Тоглогч Калрадиа хэмээх зохиомол ертөнцийн бяцхан араа бөгөөд түүнд өөрийн байр сууриа олохыг хичээдэг. Ноёдын тушаалаар гүйх нь удалгүй уйдаж, сониуч ухаан нь бялуугаа яаж авахаа бодож эхэлдэг. Та аль хэдийн үйлчилгээнд орж, худалдаанд бага зэрэг хөрөнгө оруулж, дэлхийн гүрнүүдийн мөргөлдөөнд эвлэрлийн үүрэг гүйцэтгэж, Warband-ийг нэмснээр та эргэн тойронд үнэнч вассалуудыг цуглуулж, эрхэмсэг хатагтай нартай хайраар тоглож байна.


Харин Mount & Blade түүхэн тоглоомуудын жагсаалтад юу мартсан бэ? Хамгийн гол нь зүүн болон хойд зүгийн нөхцөлд хийсэн "Гал ба сэлэм"-ийн нэмэлт юм Европ XVIIзуун. Энд та Стенка Разин, Бохдан Хмельницкий нарын бослогын гэрч, оролцогч болж, Хамтын нөхөрлөлийн эсрэг хуйвалдаан хийж, гартаа цоо шинэ буу хэрхэн хэвтэж байгааг туршиж үзээрэй. Анхны тоглоомд байсан шиг та юу хийхээ олох шаардлагагүй болсон - хуйвалдаан нь өөрөө баатрыг өөртөө татдаг.

Бодит түүхэн үйл явдлуудын санааг шүтэн бишрэгчид нь хүлээж авсан - өөрчлөлтүүд удахгүй гарахгүй байв. Эдгээр нь Наполеонтой хийсэн дайн, загалмайтны дайны үе, Османы эзэнт гүрэн үүсэхэд зориулагдсан загварууд бөгөөд хамгийн боловсронгуй тоглогчид Толкиены Дундад дэлхий, Жорж Мартины Вестерос зэрэг зохиолуудыг гаргаж ирсэн.

БАРУУН СЛАВИЙН ТҮҮХИЙГ ХҮРТЭЛТЭЙ



Амьдрал бол феодал: чинийх


Слав ахан дүүс түүхэн тоглоомыг хөгжүүлэхэд хоёр цент нэмсэн: Москвагийн Bitbox студийн амьдрал бол феодал: Өөрийн гэсэн БСУН симулятор дээр та Дундад зууны үеийн хүмүүсийн амьдралын бүхий л зовлон зүдгүүрийг мэдрэх боломжтой. Чехийн инквизиторын өөр ертөнцөд та тэрс үзэлтнүүдийг устгадаг инквизиторын бохир ажлыг авч болно.


Хаанчлалын ирэлт: чөлөөлөлт


Түүхийн нарийвчлалд хамгийн нарийн хандсан арга бол 2014 онд зарласан анхны RPG тоглоом болох Kingdom Come: Deliverance дахь Warhorse Studios-ийн Чех хөгжүүлэгчээс ирсэн юм. Бүтээгдхүүн нь Чехийн хаан Вацлав I болон түүнийг огцруулсан ах, өв залгамжлагч Сигизмунд нарын үеийн үлгэр жишээ түүхэн сэргээн босголт байх ёстой. Хөгжүүлэгчид баатрыг үгээр биш, харин үйлдлээр нь үнэлдэг нээлттэй жинхэнэ ертөнцийг амлаж байна: зохисгүй авир гаргасан тохиолдолд торгууль эсвэл гинжэнд орох боломжтой бөгөөд дайсныг хэлтрүүлэх эсвэл шийтгэх шийдвэр нь цуу яриагаар шууд хариу өгөх болно. , энэ нь НАМЗХ-ны хандлагад нөлөөлнө. Үүний зэрэгцээ дундад зууны үеийн орчинд умбах нь хамгийн их байдаг. Энэ бол өөрийн давуу болон сул талуудтай анхны зэвсэг төдийгүй баатрын маш хязгаарлагдмал чадвар юм: бараа материалд хадгалагдаж буй эд зүйлс муудаж, баатар нойргүйдэж унаж, бүхэл бүтэн армийг зуурах боломжгүй юм. ганцаараа. Демо нь сонирхолтой болсон тул бид уран зөгнөлийн элементүүдгүй The Witcher, Skyrim болон Mount & Blade-ийн тэсрэх холимогийг тэсэн ядан хүлээж байна.

Гурван урд



Жил бүр Call of Duty мэргэн бууч цуврал нь эхнээсээ холдож, эцэст нь Advanced Warfare болон удахгүй гарах Infinite Warfare гарснаар уран зөгнөлийг бий болгодог. Маргаантай тэмцэгчийн дараа "Хүндэт медаль" цуврал бүрэн мартагдсан бололтой.

Эхэндээ энэ хоёр цуврал дэлхийн 2-р дайнаас эхэлсэн бөгөөд бараг бүх фронтод анхаарлаа хандуулсан. Хүндэт медаль (Frontline, European Assault, Heroes, Vanguard) болон Call of Duty (Finest Hour, Big Red One) зэрэг тусгай консолууд нь Омаха далайн эрэг дээр буухаас эхлээд Европ дахь холбоотны тусгай ажиллагааны олон ажиллагааг хамарсан. Арденн. Сэдэв Баруун фронтядарч туйлдсан тул энэ хоёр цувралд Европ дахь тулалдааны тухай, тэр ч байтугай бага эсвэл бага зэрэг мэддэг байсан ч бараг сайтар өгүүлдэг.


Call of Duty 2


Зүүн фронтын хувьд Call of Duty 2, Call of Duty: Finest Hour, Medal of Honor: European Assault зэрэг номуудын нэг хэсэг нь Сталинградын төлөөх тулалдаанд зориулагдсан болно. Зөвлөлтийн кампанит ажил нь аз болоход зөвхөн Сталинград болон түүний эргэн тойронд хязгаарлагдахгүй. Call of Duty: United Offensive болон Call of Duty: World at War нь Курскийн бүс нутгийн төлөөх тулалдаан, Харьковыг чөлөөлөх, Берлинийг эзлэн авах үйл явцыг эргэн дурсав.


Хүндэт медаль: Номхон далайн дайралт


Номхон далайн үйл ажиллагааны театрт л бүх зүйл хоёрдмол утгатай. "Хүндэт медалийн" цувралд үл ойлгогдох "Мандах нар" болон мартагдашгүй Номхон далайн довтолгоон гарсан бөгөөд Call of Duty цувралыг зөвхөн "Дэлхийн дайн"-д тэмдэглэсэн бөгөөд Японд бүхэл бүтэн тоглоом биш, зөвхөн найман даалгавар өгсөн байдаг. Энэ орон зай хэзээ нэгэн цагт нөхөгдөх байх гэж найдаж байна.


Тулааны талбар 1942


Battlefield 1942, Red Orchestra цуврал зэрэг олон тоглогчийн мэргэн буучдыг бүү мартаарай. Тэд дэлхийн 2-р дайны бүх фронт дахь тулалдаанд зориулагдсан газрын зургийн гайхалтай багцаар бахархдаг.

NOIR BLUES



Дөчин оны сүүлч - XX зууны тавиад оны эхэн үе. Мөрдөгч Л.А. Noire Лос Анжелес хотын цагдаагийн офицер Коул Фелпсийн өдөр тутмын амьдралын тухай өгүүлдэг. Тоглогч нь жирийн эргүүлээс алдартай мөрдөгч хүртэлх карьерийн өсөлтийн талаар дэлгэрэнгүй ярих болно.


ЗАРИМДАА би зүгээр л гудамжаар зугаалж, үзэмжтэй газруудыг харахыг хүсдэг


Юуны өмнө би тэр жилүүдийн төгс хуулбарласан Лос Анжелесийг бүх алдартай үзмэрүүдтэй нь магтмаар байна. Аварга том орон зай, жинхэнэ гудамж, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх. Бүтээгчид Л.А. Noire тоглоомонд зуу орчим жинхэнэ машин нэмсэн. Энэ төрөлд хамаарах өвөрмөц үзэгдэл, ялангуяа ижил мафи эсвэл GTA-ийн арын дэвсгэр дээр бүх машинууд үргэлж зохиомол байдаг. Бонди баг тухайн үеийн машинуудыг анхааралтай сонгож, зарим загвар, ховор машинуудыг хотын нууц гаражид тараажээ.

Тухайн үеийн хүрээлэн буй орчныг судлахад ихээхэн анхаарал хандуулдаг: хувцас, сурталчилгаа, хөгжим, дайны дараах эхний жилүүд, хүйтэн дайны эхэн үеийн ерөнхий сэтгэлийн байдал. Ерөнхийдөө Л.А-ийн харааны хэсэг, уур амьсгалын хувьд. Noire бол жижигхэн бүтээл, тэр үеийн цонх юм.

Жагсаалт нь гайхалтай боловч энэ нь түүхэн түүхтэй чухал тоглоомуудын зөвхөн нэг хэсэг юм. Зөвхөн стратеги дээр та асар том зохиол бичиж болно, учир нь энэ төрлийн зохистой төлөөлөгчид жил бүр гарч ирдэг. Харамсалтай нь, зарим түүхэн үйл явдлууд тоглоомын салбарт маш муу тусгагдсан байдаг, гэхдээ одоо бие даасан хөгжүүлэгчдэд их найдвар бий. Жишээлбэл, тухай иргэний дайнАНУ-д цөөн хэдэн сонирхолтой стратеги боловсруулсан боловч онцлох шидэгчид огт байхгүй, Орос-Японы дайн бүрэн мартагдсан, одоо та World of Warships-ийн сүнсээр энэ сэдвээр олон тоглогчтой сайн тоглоом хийх боломжтой. ! Эрт орой хэзээ нэгэн цагт эдгээр ядаргаатай цоорхойг нөхөж, бага алдартай түүхэн үйл явдлууд бүрэн хэмжээний виртуал биелэл болно гэж найдаж байна.

Стратегийн тоглоомууд маш их алдартай байдаг нь гайхах зүйл биш юм. Эцсийн эцэст, зөвхөн ийм төрлийн тоглоомын зугаа цэнгэл нь бүх ертөнцийг удирдах боломжийг олгодог. Эдгээр тоглоомуудын дунд гайхалтай тоглоомын цувралууд болох жинхэнэ тоглоомын бүтээлүүд байдаг. Тэдний тухай өнөөдөр бөгөөд бидний түүх байх болно.

Доорх нь шилдэг арван шилдэг дуртай тоглоомууд, хамгийн үзэсгэлэнтэй, олон талт стратеги тоглоомууд юм. Цуврал дотроос хамгийн шилдэг тоглоомыг ялгахад хэцүү байдаг тул бид цувралыг ерөнхийд нь, ялангуяа ганцаарчилсан тоглоомуудад анхаарлаа хандуулах болно.

10. Нийт дайн

Хамгийн хүчирхэг, үзэсгэлэнтэй, бодолтой, Ромд зориулсан бүтээлээс эхлээд дундад зууны болон эзэнт гүрний итгэл үнэмшлийн орчин үеийн хамтрагчид дуусдаг.

Их Британийн нэгэн компанийн бүтээл Бүтээлч чуулган. Уламжлал ёсоор бол цуврал тоглоомууд нь эргэлтэд суурилсан, дэлхийн стратеги, тактикийн тулааны төрлийг бодит цаг хугацаанд хослуулсан байдаг.

Бүх дэлхий түр зуурын сүр жавхлангаараа таны хөлд байна. Алдарт үйл явдлууд, асар том тулалдаанууд, мөн та байлдааны талбарт командлагч, бүргэд шиг. Хамгийн чухал нь - Бөгжний Эзэний ертөнцийн шилдэг загварууд ба бидний цаг үеийн тоо томшгүй олон түүхэн эрин үе. Тоглоом үнэхээр түүхийг заадаг.

9. Starcraft

оюун ухаан Blizzard Entertainment- протосс, zerg болон хүмүүсийн хоорондох дайны тухай өгүүлдэг бодит цагийн стратеги. Энэ тоглоом дэлхий даяар гарснаас хойш 11 сая гаруй хувь борлогдсон байна.

Оддын гар урлал- энэ нь бас спортын сахилга бат, гайхалтай урвалын симулятор юм. Сонирхолтой түүх, таныг аль ч талдаа харь гаригийн цуст тулаанд шургуулдаг хар салхины үйл явдлуудын бүхэл бүтэн ертөнц.

Домогт бүтээлийн хоёр дахь хэсгийг олон шүүмжлэгчид бодит цагийн стратеги гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь жанрын стандарт юм.

8. Warcraft

Warcraft - та үргэлж бидний зүрх сэтгэлд байдаг!

Мэдээж нэг биш Дэлхий, мөн RPG элементүүдтэй энэхүү домогт стратегийн гурав дахь хэсэг. Энэхүү цуврал нь стратегийн төрөлд хамгийн эртнийхүүдийн нэг юм - өмнө нь Warcraftбусад нь гарч ирэв Манхан. Компанийн энэхүү домогт стратеги Цасан шуургаолон жилийн энэ төрөл жанрын хөгжлийг тодорхойлсон.

Эрх мэдлийн хуваарилалт, олон арван төрлийн цэрэг, хэдэн зуун шившлэг, олон мянган байлдааны тактик, олон тооны онлайн горим бүхий өвөрмөц уран зөгнөлт тоглоом нь виртуал дайчдын хувьд өргөн хүрээг хамардаг.

7 Соёл иргэншил

Сид Майерийн соёл иргэншил нь хүн төрөлхтний анхдагч үеэс ойрын ирээдүй хүртэлх бүх замыг хамарсан эргэлтэд суурилсан стратеги юм.

Домогт Соёл иргэншилТа бараг ямар ч нэр хүндтэй хүний ​​дүрд өөрийгөө сорьж, олон улсыг удирдаж, олон зууны турш тэднийг эдийн засаг, цэргийн ялалтад хүргэж чадна. Тоглоомын цаг хугацаа бол чулуун зэвсгийн үеэс эхлээд тийм ч холгүй түүхийг дуустал бүхэл бүтэн зуун жилийн хөгжил, тасралтгүй дайнууд юм.

Сая сая хувь, улс даяар хүлээн зөвшөөрөгдсөн, хамгийн чухал нь - хамгийн гоёмсог тоглоом. Бүгд - Соёл иргэншил

6 Age of Empires

Эзэнт гүрний эрин үе эсвэл технологийн эрин үе нь хамаагүй. Боунт тоглоомоороо гайхалтай оролцож байгаа алдартай стратегийн цуврал.

Эзэнт гүрний эрин үеЭнэ нь юуны түрүүнд маш сайн график, тухайн үеийнхээ тэнцвэрт байдалаараа алдартай болсон. Тоглоомын эрин үе нь бодит бөгөөд үлгэр домог мэт боловч бүгд баатарлаг, тод байдаг. Мэдээжийн хэрэг та ялалтыг хүсээгүй бол алхам бүр таны ухамсарт байдаг. Үгүй бол - ичгүүртэй ялагдал.

Тоглоом бол бодит цагийн сонгодог стратеги бөгөөд энэ нь таны ур чадвар, хурдан хариу үйлдэл үзүүлэхээс хамаарна гэсэн үг юм.

5. Command & Conquer

Маш салаалсан төсөл Westwood Studios. эсэх Улаан дохиоТехнологийн дэвшилтэт, дэлхийн хэмжээнд аюултай зэвсгээр дүүрэн байдаг тиберийн канон.

Command & Conquer- Эдгээр нь аймшигт роботууд, байлдааны наймаалж, асар том давхар баррель танк, сэтгэцийн цэргүүд болон бусад хөгжилтэй муу ёрын сүнснүүд юм. Мөн түүнчлэн - мартагдашгүй дүрүүд, гайхалтай газрын зураг, хурд - нэг секундын завсарлага биш, эс тэгвээс цөмийн мөөг таны эзэнт гүрнийг устгах болно. Хамгийн бага эдийн засаг, дээд тал нь цэргийн хэрэг.

Мэдээжийн хэрэг, энэ бол Оросын талаархи хамгийн галзуу хэвшмэл ойлголтуудыг хольж хутгасан боломжийн ирмэг дээр хүрсэн псевдо-Зөвлөлтийн цангис жимс юм.

4 Warhammer

"Warhammer 40,000" - студийн "Warhammer 40,000" ширээний байлдааны тоглоомын үндсэн дээр бүтээгдсэн стратегийн орчлон ертөнц Тоглоом Warshop.

Зохиолын дагуу тоглогчийн гол дайсан нь эхэндээ оркууд юм. Үүний дараа бүх зүйлд Chaos Space Marines буруутай гэдэг нь тодорхой болно. За тэгээд тэрний дараа чөтгөр болж эхэлсэн.

Алс холын эзэнт гүрний шашны ирээдүй нь маш харгис хэрцгий бөгөөд нэгэн зэрэг татдаг, үргээдэг. Бүх зүйл энд байна - уран зөгнөл, шинжлэх ухааны уран зөгнөлт, түүхэн зохион бүтээсэн багц. Ерөнхийдөө хөгжүүлэгчдийн санаа бол бүх цаг үеийн туршид нэгэн төрлийн ходжподж хүлээн авснаар боломжтой бүх зүйлийг боломжтой бүх зүйлтэй хослуулах явдал байв.

Тоглоом нь зөвхөн олон тоглогч дээр бүрэн илчлэгдсэн нь үнэн.

3. Хүч чадал ба ид шидийн баатрууд

Энэхүү гайхалтай цувралын бүх амжилтууд гурав дахь хэсэг рүү явж магадгүй юм. Энэхүү төсөл нь хиймэл оюун ухааны эсрэг, эсвэл нэг компьютер дээр байгаа бусад хүмүүсийн эсрэг ганцаараа тоглох боломжийг танд олгоно. Тоглогч домогт амьтдын армийг байлдан дагуулж буй Баатарыг удирддаг.

В Хүч чадал ба ид шидийн баатруудстратегийн (баатар тоглоомын газрын зургийг тойрон аялж, газар нутгийг судалж, бүх төрлийн объектыг эзэлдэг) ба тактикийн (баатрууд тусдаа газрын зураг дээр дайсны цэргүүдтэй тулалддаг) гэсэн хоёр хэсгийг нэгтгэсэн. Хэрэв та энэ гайхамшигт бүтээлийг хэзээ ч тоглож байгаагүй бол маш их зүйлийг алдсан байна. Эцэст нь Баатрууд- энэ бол ээлжинд суурилсан стратегийн бараг чухал үе шат юм.

2. Казакууд

Хот барих, эдийн засгийг хөгжүүлэх, нөөц баялгийг олборлох, газар, далайд байлдааны ажиллагаа явуулах зэрэг сонгодог хэлбэрийн хамгийн гайхалтай стратеги байж магадгүй юм. Нэг үгээр хэлбэл, ердийн стратегид байх ёстой бүх зүйл байдаг.

Казакуудын тоглоом маш амжилттай болсон тул хожим GSC тоглоомын ертөнцөд түүнээс олсон орлогоороо Stalker бүтээх боломжийг олгосон!

Европын дайны тухай стратеги нь тухайн цаг үеийн дэвшилтэт стратеги нь туршлагатай тоглогчдод дайтаж буй талууд бүрийн тактик, стратегийн онцлогийг харгалзан бодит хэмжээнд тоглосон түүхэн тулааны тоглоомонд оролцох боломжийг олгодог. Мөн тоглоомын гол шинж тэмдэг болсон эдийн засгийн хөгжсөн систем байдаг - буун дуунаас гарах хамгийн гоёмсог утаа.

1. Хүчтэй барих

Цувралын шилдэг тоглоомыг онцлоход хэцүү байдаг, учир нь тэд бүгд гайхалтай! Шүтлэг ч юм уу Загалмайтны цэрэг 2, хүчирхэг Stronghold 3 Өшөө авалтэсвэл гайхалтай Хүчтэй хаант улсууд, энэ нь анх удаа дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн мянга мянган тоглогчдод онлайнаар бие биетэйгээ мөнх бус тулаан хийх боломжийг олгосон!

Тоглоом одоо бүрэн үнэ төлбөргүй боллоо! Өмнөх хэсгүүдээс ялгаатай нь та компьютерын эсрэг биш, харин жинхэнэ тоглогчдын эсрэг тэмцэх болно. Баривчлах, дээрэмдэх, барих, хамгаалах, довтлох - энэ бүхэн болон бусад олон зүйл таныг энэ тоглоомонд хүлээж байна.

Warhammer 40,000 цуврал

Гарсан огноо: 1992-2011 он

Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Warhammer 40,000 цуврал нь хамгийн алдартай бөгөөд хамгийн их борлуулалттай тоглоомуудын нэг юм. Фенүүд шинэ тоглоом гарахыг байнга хүлээж байдаг. Хамгийн алдартай нь Warhammer 40,000: Dawn of War. Тоглогч тоглохыг хүссэн уралдаанаа (Эзэн хааны харуул, сансрын тэнгисийн явган явган цэргүүд, Тау, Некронууд, Оркууд, Эмх замбараагүй байдал, Элдар зэрэг тоглоом бүрт шинэ уралдаанууд гарч ирдэг) сонгож, дараа нь тэр өөрийн хүссэн гараг эсвэл гариг ​​дээрх газраа сонгоно. барьж аваад энэ дэлхийг эзэмшдэг арьстай тулалдана.




Тулаан тулаан болж буй газар дээр бодит цаг хугацаанд явагддаг. Тоглогчид нөлөө үзүүлэх тусгай цэгүүдийг барьж, эрчим хүч өгдөг генераторуудыг барьж, эдгээр нөөц дээр бүтэц, цэргүүдийг байгуулж, сайжруулалт хийдэг. Тэмцээн бүр өөрийн гэсэн цэрэг, супер анги, баатрууд, чадвартай байдаг. Энэхүү аян дахь тоглоомын зорилго нь бүх газар нутгийг эзлэн авч, бүх газрын ивээн тэтгэгч болох явдал юм.

Соёл иргэншлийн цуврал


Гарсан огноо: 1991-2013 он

Төрөл:Дэлхийн эргэлтэд суурилсан стратеги

Соёл иргэншилд хамгийн эртний үеэс өнөөг хүртэл хүн төрөлхтний хөгжлийн бүрэн загвар бий болсон. Тоглогч өөрийн хүчирхэг эзэнт гүрнийг бий болгож, хөгжүүлэх ёстой, бусад өрсөлдөгчдийн дунд ялалт байгуулах нөхцөл нь хүн бүрийг цэргийн ялж, ялалт байгуулж болно. оноо, Тоглоом 2050 онд соёл дуусна, эсвэл сансрын хөлөг бүтээж, Альфа Центаври руу ниснэ. Соёл иргэншлийн хүч чадал, хөгжил нь шинэ хотуудыг хөгжүүлэх, бий болгох, цэргүүдийн хотуудад үйлдвэрлэл бий болгох, шинжлэх ухаан, цэргийн судалгаанаас бүрддэг. Мөн тоглоомонд та дэлхийн гайхамшгийг бүтээх боломжтой.




Соёл иргэншил цэцэглэн хөгжихийн тулд тоглогч шинжлэх ухааны дэвшил, цэргийн хүчээ нэмэгдүүлэх, сан хөмрөгөө дүүргэх, дэд бүтэц, соёлыг хөгжүүлэх, дипломат харилцаа холбоо, бусад соёл иргэншилтэй худалдаа хийх зэрэгт анхаарлаа төвлөрүүлж, тэнцвэржүүлэх чадвартай байх ёстой. Тоглогч нь болсон түүхэн үйл явдлуудад оролцож, Сталин, Наполеон, Рамсес II, Кэтрин II гэх мэт удирдагчдыг удирдах боломжтой. Цувралуудын аль нь хамгийн шилдэг нь вэ гэвэл хэлэхэд хэцүү. Хэн нэгэн хэсэг нь хамгийн шилдэг нь, хэн нэгэн дөрөв дэх хэсэг гэж хэлдэг. График сонирхогчид энэ цувралын тав дахь нь хамгийн шилдэг нь гэж хэлж байна.

Warcraft III


Төрөл: RPG элементүүдтэй бодит цагийн стратеги

"Варик" гэгддэг тоглоом нь сар хүрэхгүй хугацаанд 4.5 сая гаруй урьдчилсан захиалга авч, нэг сая гаруй хувь борлогдсон нь хамгийн их хүлээгдэж буй тоглоомуудын нэг байсан бөгөөд энэ нь хамгийн хурдан борлуулалттай PC тоглоом болжээ. тоглоомыг "Оны шилдэг тоглоом" болон " Шилдэг стратегионы ". Энэ тоглоом мөн тоглогчдоос өндөр үнэлгээ авсан.




Тоглоомонд Alliance (Хүмүүс), Үхээгүй, Орд (Оркууд) болон Шөнийн Элфүүд гэсэн 4 уралдаан байдаг. Тэмцээнд туршлага хуримтлуулж, тулалдаанд шинэ түвшинд хүрсэн өөрийн гэсэн өвөрмөц баатрууд байдаг. Түвшин бүрээр баатрын шинэ чадварууд нээгддэг. Мөн баатрууд баатрууд болон тэдний эргэн тойрон дахь цэргүүдийн байлдааны шинж чанарыг сайжруулдаг алагдсан бүлэглэлээс эд зүйлсийг худалдаж авах эсвэл авах боломжтой. Өөр өөр газрын зураг дээр тоглогчид алтны уурхайнуудыг барьж, ой мод олборлож, эдгээр нөөцийг бааз, нэгжийг барьж, гүйцэтгэлээ сайжруулахад ашигладаг.

Хүчит ба ид шидийн баатрууд III


Төрөл: RPG элементүүдтэй ээлжинд суурилсан стратеги

Heroes of Might and Magic III бол ээлжинд суурилсан уран зөгнөлт тоглоом бөгөөд цувралын гурав дахь хэсэг нь шүтлэг болж, дэлхий даяар маш олон шүтэн бишрэгчтэй болсон. Хэдийгээр аль хэдийн хоцрогдсон графиктай ч үүнийг дэлхий даяар мянга мянган тоглогчид тоглосоор байна. Тоглоомын дөрөв, тав дахь хэсэг нь аль хэдийн илүү олон хувилбартай гарсан илүү сайн графиктоглоомын явц сайжирсан тул хэрэв та хуучин тоглоомуудын шүтэн бишрэгч биш, графикт дуртай бол сүүлийн үеийн хэсгүүдийг тоглох нь дээр.




Тоглогч домогт амьтдыг удирдаж, шинэ газар нутгийг судалж, хотуудыг эзлэн, дайснуудтайгаа тулалддаг баатруудын дүрээр дэлхийн газрын зургаар аялдаг. Газрын зураг дээр тоглогч зөвхөн нэг баатрыг хөдөлгөж, зөвхөн тодорхой зайд явах эсвэл нэг буюу хэд хэдэн үйлдэл хийх боломжтой бөгөөд үүний дараа тэр нүүдлийг алгасаж, компьютерийн удирдлагатай дайснууд нүүдлээ хийдэг. Дайснууд руу довтлохдоо та байлдааны горимд шилжиж, дайснуудын арми болон таны амьтдын арми бие биенийхээ эсрэг зогсож, байлдааны ангиудыг ээлжлэн хөдөлгөж, дайснуудыг устгах хэрэгтэй. Хотуудыг хөгжүүлснээр та шинэ боломж, ид шидийг нээж чадна. Цэрэг хөлслөх.

StarCraft II


Төрөл:бодит цагийн стратеги

StarCraft II бол 1998 онд гарсан шүтлэгийн эхний хэсгийн хоёр дахь хэсэг юм. Тоглоомын хоёрдугаар хэсэг нь эхний хэсэг нь маш их алдартай байсан тул энэ оны хамгийн их хүлээгдэж буй тоглоом болсон бөгөөд тоглогчдын итгэл найдварыг бүрэн зөвтгөсөн юм. Орос, гадаадын олон тоглоомын порталууд тоглоомын үнэлгээг 10 онооноос 9-өөс дээш оноогоор өгсөн. Тоглогчдын үнэлгээнд 9.3 оноо авчээ.




Тоглоомын өрнөл болон бүх үйлдлүүд нь алс холын ирээдүйд, эс тэгвээс XXVI зуунд Сүүн зам галактикийн алслагдсан хэсэгт өрнөнө. Терран, Зерг, Протос гэсэн гурван уралдаан бие биенээ эсэргүүцдэг. Тоглогчид ашигт малтмал, Веспен хий гэсэн хоёр төрлийн нөөцийг олборлож, улмаар барилга байгууламж барих, байлдааны ангиудыг хөлслөхөд ашигладаг. Гол ажил бол дайсны баазыг устгах явдал юм. Хэсгийн төрөл бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай тул тодорхой төрлийн дайсны цэргийг устгахын тулд тэдгээрийг сайн устгадаг цэргүүдийг хөлслөх хэрэгтэй.

Total War цуврал бол хамгийн шилдэг Ром: Total War


Төрөл:ээлжинд суурилсан агуу стратеги, бодит цагийн стратеги

Нийт дайны Орос Total War бол долоон тоглоом, төрөл бүрийн нэмэлтүүдтэй цуврал тоглоом юм. Янз бүрийн тоглоомуудөөр өөр цаг үеийн түүхэн үе, мужуудыг хамарна. Хамгийн алдартай бөгөөд шүтлэг нь 2004 онд гарсан Ром: Нийт дайн бөгөөд энэ үйл явдал МЭӨ 270 оноос хойш Бүгд найрамдах улсын үед Эртний Ромд өрнөдөг. д. 14 хүртэл. д. Жишээ нь: Shogun: Total War нь 16-р зууны үеийн Shogun: Total War Japan-д өрнөдөг бөгөөд тэнд эрх баригч гүрнүүд бие биенээ эсэргүүцдэг. Эзэнт гүрэн: Нийт дайн - Европын колоничлолын дайн гэх мэт.




Тоглоомын явц нь Civilization-тэй маш төстэй юм. Тоглогч дэлхийн хэмжээнд цэрэг, хот, сууринг удирддаг. Бүх үйлдлийг гүйцэтгэсний дараа тоглогч нэг эргэлтийг алгасаж, дараа нь хиймэл оюун ухаанаар удирддаг өрсөлдөгчид хөдөлгөөнөө хийдэг. Хэрэв та эсвэл таны дайсан бие бие рүүгээ дайрвал тактикийн газрын зураг руу шилжиж, бүх цэргүүдээ бодит горимд удирдаж, тэднийг довтолж, газрын зураг дээр тохиромжтой байрлалд байрлуулна.

Command & Conquer: Улаан дохиолол 1,2,3


Гарсан огноо: 1996, 2000 он

Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Red Alert - Өнгөрсөн зуунд гарсан тоглоом бөгөөд дэлхий даяарх тоглоомчдын оюун ухаан, сэтгэлийг эзэмдсэн, олон мянган хүн тоглодог хэвээр байгаа бөгөөд 30 сая гаруй хувь борлогдсон. Энэхүү тоглоом нь холбоотнуудын Европыг түрэмгийллээс хамгаалсан өөр түүхэнд өрнөнө Зөвлөлт Холбоот Улс. Тоглогч хоёр дайсагнагчийн аль нэгийг сонгох боломжтой: Холбоо эсвэл ЗХУ. Үүний дагуу холбоотнуудын төлөө тоглох зорилго нь Сталиныг дэлхийг бүхэлд нь эзлэх хүртэл нь зогсоох, ЗХУ-ын хувьд Европыг бүрэн эзлэн авах явдал юм. Сонгосон талаас хамааран тоглогчийн ялалт нь хоёр өөр төгсгөлийн аль нэгийг нь өгдөг.




Тоглоомын тулаанууд газар, ус, агаарт явагддаг. Тал бүр өөрийн гэсэн баазтай байж, хуурай замын цэрэг, агаарын хүчин, флотыг сургах боломжтой. Тал бүр өвөрмөц онцлогтой. Тоглоомын механик нь одоо энгийн явган цэрэг ч танкийг устгаж чадна. Танк нь пулемётын хайрцгийг амархан устгаж чадна, жижиг бүлэг гранат харвагч нь танкийг цэрэг зэвсгийн эсрэг хэрэгсэл эсвэл өөрийн явган цэргийн хүчээр бүрхээгүй бол танкийг амархан даван туулж чадна, энэ нь янз бүрийн цэргүүдийг ашиглахад хүргэсэн. тулаан.

Europa Universalis цуврал тоглоом


Гарсан огноо: 2000-2013 он

Төрөл:ээлжинд суурилсан дэлхийн стратеги,

Цувралыг үргэлжлүүлнэ дэлхийн стратеги Europa Universalis. Цувралын өмнөх тоглоомуудын нэгэн адил гуравдугаар хэсэг нь таныг дэлхийн аль нэг мужийг удирдахыг урьж байна . Тоглоомын мөн чанар: тоглоомын хүчийг тодорхой давуу талтай болгох үндэсний үзэл санааг хөгжүүлэх; төрийн шинэ технологи нээгдэхийн хэрээр үндэсний үзэл санааны аль нэгийг сонгох боломжтой болж байна. Тоглоомын үйл ажиллагаа бодит цаг хугацаанд явагддаг боловч тоглогчийн урвалын хурд шаардлагагүй, учир нь тоглоомыг хүссэн үедээ түр зогсоож болно. Тоглоом нь 1500 гаруй тэнгис, хуурай мужуудад хуваагдсан, бүдүүвчээр дүрсэлсэн дэлхийн газрын зураг дээр явагдана.




Тоглогч энэ түүхэн хугацаанд оршин байсан аль ч улсыг (нийт 200 орчим муж) удирдаж чадна. Түүний хяналтад улс орны эдийн засаг, арми, флотыг бүрдүүлэх, тэдгээрийг удирдах, дипломат ажиллагаа, шинэ технологи нэвтрүүлэх, дотоод улс төрмуж улсууд, төрийн шашныг өөрчилж, шинэ газар нутгийг колоничлох.

Тоглоомын нэг онцлог нь түүний бодит түүхтэй холбоотой (цувралын гуравдугаар хэсэгт энэ нь түүхтэй холбоогүй болж, тоглоомын явц илүү чөлөөтэй болсныг би тэмдэглэж байна); Улс орон бүрт урьдчилан тодорхойлсон түүхэн удирдагчид байдаг бөгөөд тус бүр нь тоглоомд нөлөөлдөг тодорхой чадвартай байдаг, үнэхээр оршин байсан генералууд (Суворов эсвэл Наполеон I Бонапарт гэх мэт), анхдагчид, судлаачид, далайчид (Колумб, Ермак, Фернанд Магеллан гэх мэт), түүнчлэн бодит түүхтэй ижил улс оронд ихэвчлэн тохиолддог түүхэн үйл явдлууд (жишээлбэл, 1517 онд протестантизмд шилжих боломжтой болсон үйл явдал болсон)

Баатруудын компани 1.2


Гарсан огноо: 2006 он

Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Company of Heroes тоглоомын явц нь Warhammer 40,000: Dawn of War тоглоомтой тун төстэй юм. Тоглогч бүхэл бүтэн тулаанчдын багийг удирддаг боловч тусдаа өвөрмөц нэгжүүд байдаг. Баг бүр амьдралын хэмжүүртэй (тусдаа тулаанч биш) бөгөөд хэрэв баг гэмтсэнээр амьдрал дуусвал бүхэл бүтэн баг үхдэг. Тоглогч явган цэргийн ангиудыг янз бүрийн зэвсгээр тоноглож, тулалдаанд аль зэвсэг илүү ирээдүйтэй болохыг сонгох боломжтой. Баг нас барсны дараа өөр баг авч, тоноглож болох зэвсэг үлддэг. Энэ нь танк эсэргүүцэх буу, хүнд пулемёт, миномёт зэрэг суурин зэвсэгт ч хамаатай.




Тоглоомын тал бүрийг америкчуудад зориулсан явган цэргийн, агаарын десантын болон хуягласан, Германчуудад зориулсан хамгаалалтын, довтолгоо, суртал ухуулга гэсэн гурван өвөрмөц чиглэлд хуваагддаг бөгөөд энэ нь шинэ анги, довтолгоонд (жишээлбэл, довтолгооны онгоц) нэвтрэх боломжийг олгодог. Өөр нэг чухал ялгаа нь тоглоомын баг, нэгжүүд гурван түвшний туршлагатай байдаг. Дайснаа устгасны дараа түүний төрлөөс хамааран нэгжийн гэмтэл, хурд, эрүүл мэнд, хуяг дуулга эсвэл харах хүрээг нэмэгдүүлэх шинэ түвшнийг олж авдаг.

Тоглоомын гурван төрлийн нөөц байдаг: зэвсэг, түлш, боловсон хүчин. Бие бүрэлдэхүүнийг барилга байгууламж барих, шинэ байлдааны анги, явган болон хуягт машин хөлслөх, түлш, эргээд барилга байгууламж, хуягт машин барих, зэвсгийг ангиудыг гранат харвагч, их буу, их буу зэрэг нэмэлт зэвсгээр хангахад ашигладаг. агаарын довтолгоо, эсвэл таны технологи шинэ боломжуудыг олж авахын тулд. Нөөцийг нөхөх ажлыг хяналтын цэг ашиглан гүйцэтгэдэг.

Эзэнт гүрний эрин үе III


Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Age of Empires III бол шинэлэг, донтуулдаг тоглоомоороо дэлхий даяар алдаршсан стратеги тоглоом юм. Age of Empires тоглоомын портал, сэтгүүл дээр маш сайн үнэлгээ авсан. Энэ тоглоомын онцлог нь сайн зохион бүтээсэн хиймэл оюун ухаан (дайсан компьютерээр удирддаг) юм. Тоглогч шинэ ертөнцийг (Америк) байлдан дагуулахаар хөдөлсөн гүрнүүдийн аль нэгийг (Их Британи, Прусс, Голланд, Испани, Португал, Оросын эзэнт гүрэн, Османы эзэнт гүрэн, Франц) хянадаг.




Гол үйл ажиллагаа нь колониудад, ийм тоглоомд танил болсон газрын зураг дээр явагддаг боловч одоо гүрэн бүр Хуучин ертөнцөд өөрийн гэсэн хоттой болжээ. Энэ нь колонидоо туслах цорын ганц зорилготой. Тоглоомонд хоол, мод, мөнгө гэсэн гурван нөөц бий. Төрөл бүрийн барилга байгууламж үйлдвэрлэдэг. Эрин үе хоорондын шилжилт, таван үе: судалгаа, колоничлол, цайз, аж үйлдвэр, эзэнт гүрний эрин үе. Цэргийн академи сургаж, боолт хийж, колони руу цэрэг илгээдэг. Явган цэрэг нь хотын харьяатаас хамаардаг бөгөөд испаничуудын хувьд энэ нь роделиерос, оросуудын хувьд харваачид, казакууд байх болно. Академи нь мөн цэргүүдийн параметрүүдийг сайжруулж байна.

Тулаан бодит цаг хугацаанд явагддаг. "Хүрээ"-ээр тэмдэглэгдсэн отряд, бүлэг цэргүүдийн дээд хэмжээ 50 нэгж байна. Буудлагын явган цэрэг нь гар буугаар буудхад тохиромжтой энгийн цол, их бууны гал, гардан тулаан, дөрвөлжин талбайд гарах алдагдлыг бууруулдаг сийрэг бүрэлдэхүүн гэсэн дөрвөн бүрэлдэхүүнтэй. Тулдаг явган цэрэг нь гурван бүрэлдэхүүнтэй, хоёр нь ижил, жинхэнэ тулдаг ба дөрвөлжин, мөн буудагчдыг хамгаалах дугуй хэлбэртэй. Морин цэрэг гурван бүрэлдэхүүнийг сурсан - бүгд ижил тулдаг ба дөрвөлжин тулаан, түүнчлэн довтолгооны горимыг багасгасан хурдтай, гэхдээ талбай дээр хохирол учруулсан.

XCOM: Үл мэдэгдэх дайсан


Төрөл:Стратеги, ээлжинд суурилсан тактик, тактикийн RPG

Энэхүү тоглоом нь 1993 онд гарсан алдартай, хуучин тоглоом X-COM: UFO Defence-ийн дахин хийсэн хувилбар юм. Харь гарагийнхан дэлхий рүү довтолж, харь гарагийн довтолгоог эхлүүлнэ. Энэхүү тоглоомыг олон улсын нууц байгууллага болох XCOM (харь гарагийнхантай тэмцэх анги) командлагчийн нэрийн өмнөөс тоглодог. дэвшилтэт технологи, зэвсэг, хүн төрөлхтний шинжлэх ухааны хөгжил. Энд дэлхийн шилдэг мэргэжилтнүүд болох цэргийнхэн, эрдэмтэд ажилладаг. Тус байгууллага нь хүн төрөлхтний соёл иргэншилд заналхийлж буй харь гарагийнхны эсрэг цэргийн ажиллагаа явуулах ёстой.




Тоглогч нь XCOM-ийн төв баазаар хангагдсан бөгөөд үүнээс байгууллагын стратегийн удирдлагыг гүйцэтгэдэг: хиймэл дагуулын сүлжээ ашиглан дэлхийн газрын зураг дээрх харь гарагийнхны үйлдлийг хянах, шинжлэх ухаан, техникийн чадавхийг хөгжүүлэх санхүүжилтийг хуваарилах. , нисдэг таваг устгахын тулд таслан зогсоох төхөөрөмжийг зэвсэглэх, байрлуулах, түүнчлэн газар дээрх мөргөлдөөнд одоо байгаа сөнөөгчдийн хүчээр харь гарагийнхны эсрэг байлдааны ажиллагаа явуулах. Суурийг тоглогчдод "шоргоолжны ферм" хэлбэрээр танилцуулсан - газрын зүсэлт нь байрыг "хажуу талаас нь" харах боломжийг олгодог.

Тактикийн тулалдаанд тулаанчид гүйх, буудах, гранат шидэх, анхны тусламжийн хэрэгсэл ашиглах гэсэн хоёр хүртэлх үйлдлийг ээлжлэн гүйцэтгэдэг. Тэмцэгч бүр зөвхөн гурван шинж чанартай байдаг: нарийвчлал, хүсэл зориг, эрүүл мэндийн оноо.
Цэрэг дэвшсэний дараа цэрэг мэргэшсэн болно. Энэ нь дайралтын онгоц, мэргэн буудагч, хүнд явган цэрэг эсвэл туслах цэрэг байж болно.

эх ертөнц


Төрөл:бодит цагийн стратеги

Сайн боловсруулсан график, гурван хэмжээст тоглоомын орон зай - тоглоомын объектуудын хөдөлгөөний зургаан градусын эрх чөлөөг хэрэгжүүлэх (байлдааны талбар, байлдааны флотыг өөр өөр өнцгөөс авч үзэх боломжтой), гурван хэмжээст флотыг сайтар хянах боломжтой. Тоглоомын үеэр аажим аажмаар өрнөдөг баялаг, төвөгтэй хуйвалдаан. Дараагийн тоглоомын даалгаварт тоглогч өмнөх үүргээ гүйцэтгэсэн флотыг хүлээн авна.




Тоглоомын эхэнд тоглогч Кушан эсвэл Тайдан гэсэн хоёр уралдааны флотыг сонгох боломжтой: энэ нь цаашдын төлөвлөгөөнд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй, зөвхөн байлдааны хэсгүүд өөрчлөгддөг. Кушан ба Тайдан флотын гол онцлог нь үйл ажиллагааны үндсэн бааз үүрэг гүйцэтгэдэг гол эх хөлөг байгаа явдал юм. Эх хөлөг нь өөрийн зэвсэгтэй бөгөөд их хэмжээний зайг даван туулах боломжийг олгодог гипердрайвтай.

Сансрын флотыг бүхэлд нь байлдааны болон туслах флот гэж хуваадаг. Туслах флотод нөөц цуглуулагч, хянагч, судалгааны хөлөг, датчик, үл үзэгдэх хөлөг илрүүлэгч хөлөг, таталцлын худгийн генератор зэрэг тусгай хөлөг онгоцууд багтдаг. Байлдааны флотыг ангилалд хуваадаг: Жижиг хөлөг онгоцууд - сөнөөгч онгоцууд, корветтүүд, хүнд хөлөг онгоцууд - фрегатууд, хэт хүнд хөлөг онгоцууд, тэргүүлэх хөлөг онгоцууд.

Stronghold тоглоомын цуврал


Гарсан огноо: 2001-2014 он

Төрөл:бодит цагийн стратеги

Цувралын бүх тоглоомуудын тоглоомын систем нь дундад зууны үеийн хот эсвэл цайзын эдийн засгийн симулятор дээр суурилдаг. Тоглоомууд нь Stronghold цувралын тоглоомуудад өвөрмөц байдаг хэд хэдэн өвөрмөц тохиргоотой. Ингээд эхний Бэхэлгээнд хөдөлмөрийн чадвар, хүн амд нөлөөлсөн “алдартай” гэсэн параметрийг анх удаа нэвтрүүлсэн. Байлдааны систем нь стратегийн стандарт юм - ангиудын бүлгүүдийг шууд хянах.Эдийн засгийн бүрэлдэхүүн хэсэг нь цуврал тоглоомуудын гол хэсгүүдийн нэг юм. Нилээд төвөгтэй, урт үйлдвэрлэлийн гинж байдаг. Дүрмээр бол, цуврал тоглоомуудад дундад зууны үеийн цайзуудын цэргийн бүрэлдэхүүн хэсэг гэхээсээ илүү эдийн засгийн хувьд илүү их анхаарал хандуулдаг.




Stronghold Kingdoms-ээс бусад цувралын бүх тоглоомууд кампанит ажил (түүхтэй холбоотой цуврал даалгавар) болон газрын зураг засварлах горимтой. Stronghold нь нэг кампанит ажилтай, бусад тоглоомууд олон кампанит ажилтай.

Stronghold болон Stronghold Kingdoms-аас бусад бүх тоглоомд сонгосон газрын зураг дээр компьютерийн өрсөлдөгчидтэй тоглох боломжтой. Stronghold болон Stronghold 2 нь бүслэлтийн горимтой (эдийн засаг явуулахгүйгээр цайзыг бүслэх эсвэл хамгаалах). Цувралын эхний тоглоомуудад (Stronghold 2 хүртэл) үнэ төлбөргүй барилгын горим (эдийн засгийг дайнгүй байлгах) байдаг.

Спор


Төрөл:Бодит цагийн стратеги, бурхны симулятор

Спор тоглоом бол дэлхий дээрх амьдралын хувьслын симулятор төдийгүй стратеги, сансрын симулятор юм. Тоглоомын зорилго нь бичил биетнээс дэвшилтэт сансрын уралдаан хүртэл амьтныг хөгжүүлэх явдал юм. Тоглоомын явцад тухайн амьтанд өөрчлөлт хийж, түүний шинж чанарыг сайжруулах боломжтой.Мөн хөгжихийн хэрээр тоглогч бие даан янз бүрийн тоног төхөөрөмж, барилга байгууламжийг бий болгох эсвэл каталогоос бэлэн сонголтуудыг сонгох болно.




Тоглоомын эхэнд усан орчинд амьдардаг бичил биетэн тоглогчийн хяналтанд ордог. Тоглоомын энэ үе шатанд - Амьд үлдэхийн тулд бичил биетүүд мах, замагны хэсгүүдийг идэх хэрэгтэй бөгөөд бусад махчин амьтдад идэхгүй байхыг хичээдэг. Хоол идсэнээр эс нь ургаж, бичил биетэн болж хувирдаг. Үүний дараа тухайн амьтныг газар дээр нь сонгож, тэнд бас хөгждөг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд таны удирдлаган дор овог аймаг, соёл иргэншил, орон зай бий болно.

Газрын удирдлага 1.2


Гарсан огноо: 2000, 2004 он

Төрөл:Бодит цагийн тактикийн стратеги

Энэ тоглоом нь төрөл зүйлийнхээ тэргүүн эгнээнд байсан бөгөөд олон тооны шагнал хүртсэн. Газрын удирдлага нь 3D график, чөлөөтэй эргэдэг камертай тул тулааныг ямар ч өнцгөөс харах боломжийг тоглогчдод олгодог. Тоглоом нь нөөцийн цуглуулга, баазыг хөгжүүлэх, судалгаа шинжилгээнд бүрэн дутагдаж байна. Тоглогчийн зорилго бол цөөн тооны байлдааны ангиудыг удирдаж, тэдний тусламжтайгаар янз бүрийн даалгавруудыг гүйцэтгэх явдал юм.




Тоглоомын гол зорилго нь газар нутгийн онцлог, өөрийн армийн хүч чадлыг ашиглан өрсөлдөгчийнхөө цэрэг, барилга байгууламжийг устгах явдал юм. Байлдааны ангиудад төрөл бүрийн хуягт машин, нисэх онгоц, тойрог замд явагч онгоцоор байлдааны талбарт хүргэгдсэн цэргүүд багтдаг. Дараагийн даалгавар эхэлсний дараа тоглогч нэмэлт хүч чадлыг дуудаж чадахгүй тул тулалдааны өмнө байлдааны анги, тэдгээрийн тохиргоог сайтар сонгох шаардлагатай.

Чухал элементтоглоом бол ямар ч нөхцөлд тактикийн арга барилын шаардлага юм. Нэгж бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай. Байлдааны ангиудыг бүлэг болгон хуваадаг. Тоглогч зөвхөн нэгжүүдэд тушаал өгөх боломжтой, гэхдээ нэгжүүд өөрсдөө тулалдаж, тус тусад нь хохирол учруулах болно. Явган цэрэг, хуягт машин, дэмжлэг, нисэх хүчин гэсэн дөрвөн ангиллаар ангилдаг. Тоглогч тулалдааны өмнө бие даасан нэгж бүрийн тохиргоог сонгох боломжтой. Жишээлбэл, Craven Corp танкийн нэгж нь тагнуулын, хөнгөн, үндсэн, хүнд гэсэн дөрвөн тохиргоотой байж болно. Тэд тус бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай тул өөр өөр тохируулга нь өөр өөр ажилд тохиромжтой.

Tiberium Command & Conquer цуврал


Гарсан огноо: 1995-2010 он

Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Стратегийн цувралуудын дунд хамгийн өндөр борлуулалттай амжилттай компьютерийн тоглоомуудын цуврал. Тоглоомын үйл ажиллагаа нь дэлхийн хоёр бүлэг буюу Даян дэлхийн батлан ​​хамгаалах санаачилгад нэгдсэн НҮБ-ын олон улсын цэрэг, арми хоёрын хооронд дэлхий даяар дайн болж байгаа манайхтай харьцуулахад орчин үеийн өөр цаг хугацааны бодит байдалд явагддаг. -Харизматик удирдагч Кейн тэргүүтэй шашны Нодын ахан дүүс нь тибери хэмээх харь гаригийн бодисыг эзэмшихийн төлөө тэмцэж, дэлхий даяар аажмаар тархаж байна.




Тоглоомын тоглоом нь дайсныг устгах баазыг бий болгох нөөцийг цуглуулах зарчим дээр суурилдаг. Тоглоомын мөнгөний цорын ганц эх үүсвэр (зээл) бол тибериум юм. Тоглоомын өөр нэг чухал нөөц бол зөвхөн цахилгаан станцын үйлдвэрлэдэг цахилгаан эрчим хүч юм. Тоглогчийн үйлдвэрлэсэн янз бүрийн бүтэц, нэгжүүд нь технологийн модыг бүрдүүлдэг бөгөөд тэдгээр нь технологийн хувьд илүү дэвшилтэт, үүний дагуу илүү үнэтэй бүтэц, нэгжүүдэд нэвтрэх боломжийг олгодог. Суурийг хамгаалах боломжтой янз бүрийн бүтэц, үүнд хамгаалалтын бэхлэлт хоёулаа багтана.