Žaidimai, panašūs į X. Stulbinantis geriausių IOS ir Android strategijų pasirinkimas

Ši kolekcija skirta ieškantiems žaidimų, panašių į XCOM. Serialas buvo pradėtas 1993 m. ir nuo tada to paties pavadinimo tarptautinė organizacija su įvairia sėkme kovoja su klastingais antskrydžiais, tuo pat metu prekiaujant savo technologijomis (ir net lavonais) su šalimis donorėmis. Pagrindinis serialo radinys (taktinės kovos eilėmis) iš karto buvo nupirktas kitiems projektams ir buvo naudojamas daugiau nei 20 metų praktiškai be pakeitimų. Panašių kovos elementų galima rasti tiek vieno žaidėjo, tiek internetiniuose žaidimuose.

Daugiau informacijos

O, tie ateiviai...

Ksenonautai

2014 metais grupė entuziastų nusprendė išleisti pačios pirmosios ciklo dalies „kūrybinį perdirbinį“. Pasirodė geriau nei tikėtasi. Surinkę 150 000 USD, gerbėjai labai patobulino grafiką, išlaikydami pagrindinius pirmojo X-COM elementus. Žaidimo veiksmas vyksta 1979 m., gerokai prieš įvykius XCOM priešas Nežinomas, o tai jokiu būdu netrukdo organizacijos nariams senamadiškais metodais meistriškai naikinti ateivių infekciją.

NSO: pasekmės

Pirmasis ciklo kopijavimas iš kitų kūrėjų, bet su tais pačiais bjauriais ateiviais. Po Žemės bombardavimo mirtinu virusu išgyvenusieji susivienijo į „Žemės Tarybą“ ir įkūrė elitinį padalinį, kovojantį prieš retikulanus – ateivius, užteršiusius visą planetą biomasės kolonijomis. Projektas rekomenduojamas tiems, kurie nežaidė pakankamai originalios serijos ir nori atsisiųsti panašių žaidimų. Turi du tęsinius: UFO: ir UFO: Afterlight.

Klasikos palikimas

„Shadowrun Chronicles“: Bostono užraktas

Ši ruožtu paremta taktika vyksta futuristinio Bostono gatvėse. 2070 metais technologijos pasiekė tokias aukštumas, kad tapo niekuo nesiskiriančios nuo magijos (sveiki Arthurui Clarke'ui). Rezultatas – orkai, elfai ir troliai kiberpanko aplinkoje. Palyginti su XCOM, čia mūšiai yra supaprastinti, tačiau žaidime yra vienas, kuriame kiekvienam žaidėjui įteikiamas vienas herojus ir netgi 4:4 formatu.

Jagged Alliance Online: Perkrautas

Šis internetinis žaidimas turi labai tvirtą pagrindą Jagged Alliance serijos forma. Garsusis ciklas apie samdinių būrį, kuris žingsnis po žingsnio režimu suplėšė karines bazes, ilgą laiką buvo pagrindinis konkurentas. 2015-aisiais serialas persikėlė į internetą: autoriai sumaniai derino klasikines ėjimo dvikovas su MMO elementais, leisdami žaidėjams kartu atlikti misijas ir kovoti vieni su kitais taktiniuose ir strateginiuose žemėlapiuose.

TASTEE: Lethal Tactics

Šis žaidimas kaip XCOM turi šiek tiek kitokį požiūrį į kovą. Čia žaidėjai atlieka ėjimus vienu metu, per skirtą laiką, o po to stebi, kaip jų žaidėjai laikosi nurodymų. Dvi mūšio fazės (planavimo fazė ir kovos fazė) yra aiškiai atskirtos, todėl ekranas periodiškai sprogsta nuo smurtinio aktyvumo, kai laikmatis atitirpina laiką ir kovotojų būriai (po 4 žmones) pradeda kruviną derlių. Pasirodė įdomu, nors projektui trūksta gylio.

Ši žaidimų kolekcija skirta geriausiems iOS ir Android strategijos, patikrintas ir populiarus. Veiksmas juose, kaip matote, vyksta įvairiose vietose – ore, jūroje ir sausumoje. Tačiau vienas dalykas yra nekintamas – strateginis žaidimas, reikalaujantis žaidėjų mąstyti, planuoti savo veiksmus ir numatyti priešo judesius.

Šis mokslinės fantastikos strateginis žaidimas kviečia žaidėjus sukurti savo metalo karių komandą, o tada išsiųsti juos į labirintą kovoti su daugybe ateivių priešininkų. Čia „Trese Brothers“ autoriams pavyko suderinti taktinį žaidimą su vaidmenų žaidimo elementais, galimybe tinkinti ir platus asortimentas turinys.

XCOM: priešas viduje

XCOM pristatymo nereikia. Šis 2K kompanijos sumanymas džiugina žaidėjus strateginiu siužeto gyliu – turėsite ne tik kovoti su ateiviais, bet ir užmegzti diplomatinius santykius, valdyti savo būrius ir planuoti operacijas. Šios plėtros siužetas yra ne tik gilus, bet ir neįtikėtinai jaudinantis, o tai pagrįstai paverčia „Enemy Within“ viena geriausių „iOS“ platformos strategijų.

Sido Meierio tūzo patrulis: Ramiojo vandenyno dangus

Sidas Meieris išgarsėjo visada kurdamas kokybiškas strategijas su šoninėmis juostomis ir paminėjimais tikra istorijažmogiškumas. Tačiau geriausiu jo darbu mobiliose platformose galima laikyti būtent šį žaidimą, skirtą oro mūšiams. Jis panašus į pirmąją „Ace Patrol“ versiją, tačiau įgyvendintas daug apgalvočiau ir giliau, o strateginių elementų joje yra daugiau nei pakankamai.

Jums bus sunku nustatyti, kas šiame Stoic žaidime jus labiau traukia – nuostabi rankomis piešta grafika, atmosferinis garso takelis ar taktinė siužetinė linija su interaktyviais RPG elementais. Banner Saga yra toli gražu ne paprastas, bet tikrai įtraukiantis žaidimas Skandinavijos mitologijos aplinkoje, kuris puikiai atrodo tiek iš vidaus, tiek iš išorės.

Tokiuose žaidimuose kaip XCOM jūs išgelbėsite pasaulį, o Plague Inc. iš studijos Ndemic Creations – priešingai, bandote nutraukti jos egzistavimą. Jūsų užduotis – sukurti superinfekciją, kuri lengvai nugalėtų visus šiuolaikinius vaistus ir smogtų žmonijai, pastatydama ją ant išlikimo slenksčio. Norėdami laimėti, turite išmokti apgalvoti savo veiksmus, kurti strateginius derinius, rizikuoti ir eksperimentuoti.

„Risky Lab“ vaikinų sukurti „Warbits“ primins kažką „Advance Wars“ – nuo ​​spalvingos grafikos iki žaidimų mechanikos, pagrįstos judančiomis plytelėmis. Jo taktinis žaidimo būdas išties labai artimas gerai žinomam, bet pamirštam Nintendo žaidimui, nors jis taip pat turi įdomių radinių, sprendimų ir elementų.

Šis keistas „Fireflame Games“ žaidimas yra tarsi nesąžiningas, dalis RPG su elementais stalo žaidimas ir galvosūkiai. Jis nėra toks sudėtingas, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio, o už jo nugludintos išvaizdos slypi pakankamai strateginio gylio, kad pritrauktų žaidėjus.

„Rymdkapsel“ yra originalus ir stilingas „Grapefrukt“ sukurtas RTS, kuriame turite rinkti išteklius, įsigyti puolančių vienetų ir gintis nuo priešo atakų. Tačiau svarbiausia, kad tai sukelia priklausomybę, todėl nenustebkite, jei norėsite žaisti vėl ir vėl.

Warhammer 40 000: Deathwatch – Tyranid Invasion

Nepaisant sunkiai ištariamo pavadinimo, šis Rodeo Games kūrinys negali nepatraukti dėmesio. Jo strateginis žaidimas ir paeiliui pagrįsti mūšiai gotikinis stilius bus vertinamas ne tik 40K visatos, bet ir apgalvotų žaidimų, reikalaujančių apgalvojimo, gerbėjų.

Taktiniai žaidimai savo ruožtu vis dar populiarūs. Todėl jie vis išeina. Net jei ne taip dažnai, kaip visokie šaudyklės, veiksmo žaidimai ir siaubo filmai. Kita vertus, jie neturi laiko nuobodžiauti.

Žinoma, vienas žinomiausių šio žanro žaidimų yra XCOM. Daugelis žaidimų bando būti panašūs į ją. Kurie iš jų - tai bus aptarta straipsnyje. Šie žaidimai turi bendrų bruožų: galimybė mirti bet kada ir bet kur, strateginiai elementai, apimantys tyrimus, statybas, RPG elementai, dėl kurių tobulinami personažai ir jų įranga. Kokių ateities XCOM klonų verta laukti?

Fenikso taškas

Žinoma, jūs negalite praeiti pro Phoenix Point, jei tik dėl to, kad Julianas Gollopas, originalios XCOM žaidimų serijos kūrėjas tolimajame dešimtajame dešimtmetyje, taip pat ją kuria. Tai nepriklausomas projektas, kurio metu buvo surinkti pinigai figų portale ir surinkta 765 000 USD, o tai yra beveik 2,5 karto daugiau nei reikalaujama 500 tūkst. Žaidimas žada ir „pėdų“ mūšius, ir kažkokius karinius mechanizmus, ir, žinoma, eilėmis paremtą XCOM stilių. Kiekvienoje grupėje yra iki 16 žmonių, kurie per jiems skirtas misijas gali lengvai mirti ar susirgti.

Phoenix Point mieste buvo kas atsispirti naujai grėsmei – Pandoros virusui, kuris iš žmonių daro mutantus. Mutacija labai savotiška – žmonės tampa vaikščiojančiais ginklais, išoriškai primenančiais krabus. Šie išmanieji krabai yra gerai apsaugoti. Tai taikoma ne tik bet kokiems šarvams, bet ir visiškam neaiškumui apie tai, kas vyksta priešo teritorijoje.

Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m. ketvirtąjį ketvirtį. Beje, išankstinis užsakymas jau galimas oficialioje svetainėje.

Ksenonautai 2

Xenouts tęsinys, kuris buvo gana tikslus XCOM klonas, yra netgi artimesnis skaitmeninei lentai nei taktiniam RPG. Skirtumai slypi žaidimo eigoje. Ksenonautai suteikė daugiau galimybių planuoti atakas. Norėtųsi tikėti, kad visos tos teigiamos savybės bus išsaugotos ir tęsinyje. Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m.

Antrosios dalies siužetas klasikinis, ikkomovskiy. Jūsų priešas yra ateiviai įsibrovėliai. Jūs esate vienintelis planetos gynėjas. Taktiniame lygmenyje jūs kovojate su priešais akis į akį, strateginiame lygmenyje tyrinėjate ateivių technologijas, stebite priešų judėjimą ir pan. Žaidimas vyksta alternatyvaus Šaltojo karo metu. Kitaip tariant, viskas, ką supratote pirmoje „Xenonauts“ dalyje tęsinyje, taps nepasiekiama.

Žaidimas baigtas Vienybės variklis kas nėra labai gerai. Nes tai labai vėluoja. Nepaisant to, kūrėjai žada ištiesinti rankas ir visus lustus nuo ateivių animacijos iki ruožtu pagrįstų oro mūšių padaryti kuo lėčiau. Galite pamatyti, ką jie veikia dabar, nemokamoje demonstracinėje versijoje, pasiekiamoje GOG. Demonstracinė versija nepasiekė Steam ...

Forto triumfas

Šis žaidimas yra XCom ir Divinity: Original Sin hibridas. „Divinity“, kurio antroji dalis buvo išleista visai neseniai, taktiniai mūšiai buvo svarbus, bet toli gražu ne pagrindinis žaidimo komponentas. Vis dėlto siužetas ten gana linksmas. Vietoj svetimų technologijų čia yra tvirta magija.

Kiekvieną užduotį galima išspręsti dviem būdais – viskas priklauso nuo turimų galimybių. Vieni gali nesunkiai išvengti kovos, kiti, priešingai, braidžioja per minias priešų, o aplinka ir kraštovaizdis vaidina svarbų vaidmenį.

Žema poligrafija atrodo originaliai:

Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m. 4 ketvirtį.

Zodiako legionas

Zodiako legionas atrodo labai senamadiškai. Ir apskritai be galo pralaimi ankstesniems projektams. Tačiau tai tikra taktika su eilėmis paremtomis kovomis, strateginiu pasauliniu žemėlapiu ir visomis kitomis tokio pobūdžio žaidimams būdingomis gėrybėmis.

Nedidelė kareivių grupė žvalgo vietovę, kartais sabotuodami priešo teritorijas. Siužetas taip pat yra fantastinis. Žaidimas sukurtas tik entuziastingai, todėl tokia grafika. Ir plėtros greitis yra mažas. Žaidimo kūrėjai teigia bent jau apie 2019 metus – anksčiau šio projekto tikėtis neverta. Per šį laiką visiškai įmanoma nueiti į kickstarter ar panašią platformą ir surinkti šiek tiek pinigų už grafinės dalies atnaujinimą.

Kingsmen

Remiantis oficialia svetaine, „Kingsmen“ žaidimą sukūrė žaidimų kūrėjų veteranai. Tačiau jie tai daro gana ilgai – jau nuo 2013 m. Vizualiai žaidimas atrodo neblogai – ne aukščiausias, bet ir ne toks retro, kaip ankstesnis projektas.

Žaidimas Kingsmen vyksta viduramžiais. Žaidime viskas sukasi aplink pilis, kurias reikia ginti nuo priešų. Ir gintis tiksliai taktiniu ruožtu, kitaip tariant, xcom-ovsky stiliumi. Tuo pačiu metu neturėtumėte tikėtis jokios psi energijos, kaip XCOM, ar magijos, kaip Fort Triumph.

Išleidimas numatytas 2018 m. ketvirtajame ketvirtyje.

Kaltas iš kraujo

Sunku pasakyti, kas šiame žaidime daugiau – RPG ar taktika. Viena vertus, turėsite keliauti per tam tikrą fantazijos visatą, kita vertus, kovoti paeiliui su įvairiausiais priešais. Tikriausiai jis taip pat gali būti dedamas kažkur centre tarp XCOM ir Divinity: Original Sin 2 - tai yra, jis yra tiesioginis konkurentas kitam žaidimui, kuris buvo minėtas aukščiau, Fort Triumph projektui.

Čia taip pat yra magija. Bet tuo pačiu (kas išskiria jį nuo to paties Dieviškumo, kur pravažiavęs vieną vietą į ją nebegrįši) teks kovoti visur ir, galbūt, pakartotinai. Kūrėjai aiškina, kad sėkmė (dar žinoma kaip pergalė) kitoje vietoje neįmanoma be ankstesnių. Tačiau tai akivaizdu.

Žaidimo išleidimas numatytas 2018 m. viduryje.

Fantominė brigada

Šis žaidimas nusipelno dėmesio. Nes šioje taktikoje kovoja ne žmonės su ateiviais, o milžiniški robotai, kurie neturi problemų susikurti sau naują maršrutą per mišką ar miesto kvartalą.

„Phantom Brigade“ taip pat turi strateginę bazių valdymo, išteklių ir taktinės kovos skyrių. Tačiau pagrindinis bruožas, žinoma, yra visko ir visų sunaikinimas. Nebesislėpsi kur nors už pastato – jis tuoj bus nugriautas, o tada ir gausi.

Žaidimo išleidimas numatytas trečiąjį 2018 m. ketvirtį.

Geležinė priesaika

Šis žaidimas taip pat yra retro. Tačiau jis jau praėjo kickstarter kampaniją. O turėdamas reikiamus 45 tūkstančius dolerių, aš uždirbau 94,5 tūkst.. Kitaip tariant, potencialūs žaidėjai buvo įsitikinę kūrėjų žodžiais, kad jų projektas nėra šiukšlės augaliniame aliejuje. Nėra jokios priežasties jais netikėti.

Žaidime yra devyni pagrindiniai regionai ir daugiau nei 50 miestų. Kiekvieną iš jų galima aplankyti su gidu. Arba norint ką nors atstatyti.

Kūrėjai skelbia, kad žaidimas yra ilgai žaidžiamas, o veikėjai sensta ir miršta. Tai reiškia, kad turėsite įdarbinti naujus kovotojus, juos mokyti ir mokyti. Iš pradžių žaidimas pažadėjo 12 unikalių klasių. Misijos generuojamos automatiškai, tačiau planuojamos ir iš anksto parašytos istorijos užduotys. Kovoti teks tiek lauke, tiek patalpų viduje. Kovos yra klasikinės. Rodo tinklelį, kuriame vienetai juda jūsų eilės metu.

O kūrėjai ne be pasididžiavimo sako, kad prie muzikinės dalies dirbo siauruose ratuose gerai žinomas Alexas Roe. Nežinau, kas tai yra, bet sakoma, kad jis nušvito su savo Dark Souls kūrinių remiksais. Taip, jūs patys galite patikrinti, ar jie geri.

Žaidimo laukiama 2019 m. Atrodo daug žadanti, sutikite.

Kokį XCOM žaidimą žaistumėte?

Dabar tai atskiras žanras.

Pasak kūrėjo Juliano Gollopo, XCOM tapo visaverčiu žaidimų industrijos žanru. Atėjo laikas. Savo ruožtu pagrįstos šaudyklės ir strateginės kampanijos derinys yra toks talpus, kad turėtų imituoti daugybę scenarijų su daugybe nustatymų. Jei šis metodas pasiteisino Mario + Rabbids: Kingdom Battle ant Switch platformos, galime žengti žingsnį toliau ir padaryti ką nors įdomesnio XCOM stiliumi, tiesa? X-COM žaidimas suteikė mums invaziją iš kosmoso ir invaziją iš jūros, tačiau artėja žaidimo išleidimas, kuris turi savo požiūrį į koncepciją. Pažiūrėkime.

Pasiskolinęs originalaus X-COM idėją, Phoenix Point priklauso pažangesniems žaidimams sudėtinga sistemašaudyklė nei visi X-Com iš naujo paleidžiami iš Firaxis. Metimai atdirbami individualiai, pataikymas į pažeidžiamą vietą gali suluošinti varžovą arba atimti galimybę kovoti. Susitikę su priešu galite keisti bėgimo greitį ir tipą, jie savo ruožtu gali jus užpulti kelių aukštų pastato dydžio monstrais.

Kūrėjai teigia, kad žinomo rašytojo Lovecrafto siaubas turėjo įtakos žmonijai grėsmingų į krabus panašių monstrų dizainui. Šios būtybės vystosi, kad atsižvelgtų į jūsų taktiką, stato kojas su patrankomis, kad atsispirtų priešo daliniams, ir chitino skydais, kad priešas neprasiskverbtų. Neseniai išbandėme ir veikė tikrai gerai.

Smagu matyti, kaip X-Com tema taikoma įvairiuose projektuose. Visi veiksmai Phantom Doctrine vyksta alternatyvos metu Šaltasis karas, kur galima pasirinkti siužetą KGB arba CŽV. Jūs kontroliuojate žvalgybą ir galite plauti smegenis, tardyti ir chemiškai padidinti savo agentų potencialą nugalėti pasaulinį sąmokslą, kuris provokuoja Šaltąjį karą.

Jūs turite galimybę pasirinkti slaptą praėjimo režimą, kai visi ginklai yra nutildomi, o veikėjas naudoja tik tylias kovos technikas, arba galite pasirinkti įprastą režimą ir triukšmauti taip, kaip turėtų. Jūs turite slaptą slėptuvę, kurioje ne tik paskelbsite įrodymus lentoje su tyrimu, bet ir pakeisite agentų tapatybes, jei jiems gresia pavojus. Visa tai įveikti prireiks mažiausiai gerų 60 valandų, o tai savo ruožtu įrodo žaidimo žanrų mišinių rimtumą. Savo išsamioje apžvalgoje Steve'as Hansenas pabrėžia, kad šis žaidimas yra XCOM ir Invisible Inc derinys, kuris savo ruožtu įtartinai atrodo kaip mūsų svajonių žaidimas.

Mes gyrėme originalius „Xenonauts“ už panašumą į „X-com“ koncepciją ir už plačią pritaikymo funkciją. Mažiau nei po metų „Xenonauts 2“ yra tvirtas tęsinys su alfa demo versija GOG Galaxy. 2018 m. sausio mėn. atnaujinime „Goldhawk Interactive“ nurodo, kad žaidimas yra tinkamas veikti.

„Manau, kad atsisakysime klasikinių ksenonautų ir sugalvosime ką nors su patobulinta grafika, nuoseklia statistika, įvairiomis misijomis ir didelė suma„Geoscape“ kompleksus, kurie suteiks jums daugiau strateginės laisvės.

Vėlgi, panašu, kad būsimas žaidimas bus dovana X-Com gerbėjams. Goldhawk planuoja Kickstarter projektą ir ankstyvos prieigos žaidimą.

Kodėl pokyčiams nepažaidus ateiviais? Nerangių vyrų misija siunčiama į kosmosą pasisemti energijos. Bandydami gauti energijos planetoje x13, jie susiduria su svetimais termitais. Žaisdami kaip šią nežemišką rūšį, turite medžioti ir valgyti ekspedicijos narius, kad gautumėte energijos. Žaidimas neturi subtilaus humoro, susijusio su žmogaus valgymu. Jis yra akivaizdžiai prastesnis ir atrodo nekokybiškai, palyginti su X-Com pasauliu, tačiau žaisdami ateivių pusėje turite naujų kovos taktinių galimybių.

Galite lakstyti aplink ventiliacines angas ir papulti kareivius, arba slėptis spintose, kaip ateiviai mėgsta daugelyje siaubo filmų. Taip pat galite nustatyti originalius spąstus, kurie paralyžiuoja karius. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nusileisti ir suvalgyti juos visus per niokojančią ataką. Skirtingai nuo kitų žaidimų, „Attack of the Earthlings“ jau galima įsigyti „Steam“.

Warhammer 40K lengvai telpa į X-Com formatą ir nieko nebestebina. Mes jau matėme „Space Hulk“ žaidimą ir „Warhammer Fantasy Battle“ Mordheim žaidimo versiją. Tačiau „Warhammer 40 000 Mechanicus“ greičiausiai bus pirmasis žaidimas, kuris bus vertinamas be sąžinės graužaties. Tai tik pradžia – žaidimas buvo pristatytas šią savaitę ir planuojamas išleisti vėliau šiais metais. Skamba kaip kažkas X-com dvasios, su taktiniu komponentu, be išteklių valdymo ir naujų technologijų atradimo naujoje planetoje.

Adeptus Mechanicus – Transžmonės statybininkai ir mechaninio dievo garbintojai. Jie dirba kartu su kosminiais jūrų pėstininkais, stato įtvirtinimus ir valdo didžiulius titanus ir iš tikrųjų yra įdomi kovinė jėga. Jų meilė galūnių stiprinimui gali būti pasirinktas eksperimentinis ginklas. įdomi savybėžaidžiant X-Com stiliumi. Buvo žadamos alternatyvios pabaigos svarbius sprendimus kuris turės įtakos Warhammer Black Library autoriaus Beno Counterio pabaigai ir istorijai.

Planuokite, vykdykite ir naršykite savo kelią į pergalę naudodamiesi šiais sudėtingais strateginiais žaidimais, kurie patiks gerbėjams XCOM!

Metodiška, priklausomybę sukelianti ir kartais žiauriai nuvilianti XCOM serija būtų kertinis akmuo ruožtu pagrįstą strategijąŠlovės muziejus, jei jis iš tikrųjų egzistavo.

Be abejo, turint omenyje didžiulį ir ilgalaikį franšizės populiarumą, nenuostabu, kad kasmet išleidžiama daugybė strateginių žaidimų, tokių kaip XCOM.

Kai kurie iš šių žaidimų bando mėgdžioti XCOM. Kiti bando pasinaudoti nuoroda. Tačiau yra daug savybių, kurias turi dauguma žaidimų, tokių kaip XCOM. Jie apima:

  • Kruopščios kovos paeiliui;
  • Įvairūs keliai į sėkmę – vienas tikslas, daug sprendimų;
  • Nuolatinė valstybių mirtis;
  • Kelios charakterio klasės su unikaliais įgūdžiais ir gebėjimais;
  • Misija pagrįsta žaidimo struktūra;
  • Išsišakoję įgūdžių medžiai ir istorijos kūrimas.

Kiekviena antraštė atspindi vieną ar daugiau pirmiau minėtų atrankos kriterijų. Žinoma, nė vienas iš šių 10 žaidimų nėra visiškai panašus į XCOM. Tačiau kiekvienas iš jų turi daugybę žaidimų savybių, kurios tikrai patiks daugeliui XCOM gerbėjų. Taigi be jokių papildomų rūpesčių, mėgaukitės!

10. Banerio saga

Yra milijonas būdvardžių, kuriuos galite naudoti apibūdindami Banerio saga... Nė vienas iš jų nėra tikrai sąžiningas, kiek tai yra neįtikėtinai stilingas žaidimas. Tai vizualinis ir garsinis šedevras. Dėl to verta žaisti! „Banner Saga“ taip pat yra labai protingas strateginis žaidimas, turintis daug bendro su XCOM.

Savo ruožtu vykstančios kovos yra įvairios ir viliojančios. Kiekviena pergalė, pralaimėjimas ir kiekvienas jūsų pasirinkimas keičia kelio baigtį, kaip ir XCOM serijoje. Pasakojimo lygis čia yra reikšmingesnis nei XCOM, tačiau pagrindinis žaidimo būdas patiks bet kuriam taktiniam gerbėjui. Nepamirškite pažiūrėti ir „The Banner Saga 2“ ir tęskite istoriją, kai baigsite pirmąją dalį.

9. Masyvi taurė

Išleido „Double Fine“, Masyvi taurė yra savo ruožtu paremtas strateginis žaidimas su keistu posūkiu. Karalystė yra apgulta nuo piktųjų jėgų, o vienintelė išganymo viltis... milžiniškas dubuo. Taip, tiesiogine prasme Massive Chalice išgelbės pasaulį, tačiau atakai paruošti prireiks 200 metų. Tuo tarpu jūs turėsite valdyti karalystę ir atremti įsibrovėlių atakas.

Massive Chalice yra kartų žaidimas. Jūs žaisite kaip piršlys, derindami kilmę ir kryžminimo klases, kad atitiktų jūsų žaidimo stilių. Taip pat išplėste teritoriją, kaip jums atrodo tinkama, tyrinėdami teritoriją ir statydami naujus pastatus. Pati kova yra labai panaši į XCOM, nors ir šiek tiek mažesnė įvairovė. Nepaisant to, Massive Chalice siūlo savo ruožtu pagrįstą strateginį žaidimą, skirtą nuraminti žaidėjus, ieškančius daugiau žaidimų, tokių kaip XCOM.

8. Ksenonautai

Išleistas 2014 m. Ksenonautai yra vizualinis grįžimas į šlovės laikus taktiniai žaidimai... Savarankiškai pasiskelbęs planetinės gynybos simuliatorius „Xenonauts“ tarnauja kaip dvasinis XCOM: UFO Defense, pirmojo iš XCOM žaidimų, įpėdinis. Ksenonautai išsiųs jus į misijas visame pasaulyje. Tai taip pat apima nepaprastai įdomų bazės valdymą ir oro kovą.

SU nuostabūs medžiai technologija ir viena maloniausių kovų šiame žanre, „Xenonauts“ yra puikus būdas patirti praėjusios eros žaidimą. šiuolaikišku būdu... Neabejotinai turi žaisti tiems, kurie ieško klasikinių eilėmis pagrįstų strateginių žaidimų, tokių kaip XCOM.

7. Final Fantasy Tactics Advance

Tiems, kurie domisi fantazijos strategija, nieko geresnio nerasite Final Fantasy Tactics Advance... Dėl sudėtingos strateginės kovos šis žaidimas tampa planuotojo svajone.

Unikali ieškojimų klasių sistema skatina improvizaciją ir mąstymą neribotai formuojant būrį būsimoms kovoms. Puiki suma darbo klasės užtikrina, kad jų visada būtų įdomus būdas išspręsti kiekvieną konfliktą su priešu. Iš esmės „Final Fantasy Tactics Advance“ yra strateginis žaidimas, panašus į XCOM, tačiau pasižymintis prabanga ir JRPG epo savybėmis. Tai puikus derinys!

6. Ugnies emblema: pabudimas

Serija Ugnies emblema paskutiniais laikais po mikroskopu dėl turinio problemų. Tačiau serija demonstruoja tinkamą taktinį žaidimą. 2013 m. išleistas „Awakening“ yra mano mėgstamiausias žaidimas iš serijos dėl savo puikaus stiliaus, sudėtingos kovos sistemos ir netradicinio santykių mechanizmo.

Nors Fire Emblem: Awakening meniu yra šiek tiek sudėtingesnis nei kitų žaidimų, panašių į XCOM, jis labai tinka trumpiems, bet intensyviems žaidimams. „Death in Awakening“ neša sunkią naštą, kurios dažnai nebūna žaidimuose. Mylimo herojaus praradimas „Fire Emblem“ yra traumuojantis taip pat, kaip ir XCOM žaidimuose.

5. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Franšizė Nukristi ne visada buvo pirmuoju asmeniu. Tiesą sakant, ji anksčiau buvo daug... taktiškesnė. „Fallout Tactics“ yra neįvertintas leidinys, suteikiantis galimybę sukurti įvairiausių šaunių dalykų nenukrypstant nuo eilėmis pagrįstos strategijos žanro. Skirtingai nuo kitų šiame sąraše esančių žaidimų, „Fallout Tactics“ nėra vien paeiliui. Vietoj to, Fallout siūlo kelis realaus laiko kovos režimus, iš kurių galima pasirinkti ir žingsnis po žingsnio pritaikyti skirtingus kovos būdus.

Simbolių augimas vyksta kitaip nei XCOM. Šiame žaidime naudojama tradicinė pagrindinių SPECIALIŲJŲ parametrų, įgūdžių ir privilegijų sistema. Tai smalsus dalykų mišinys, kuris ne visada veikia idealiai. Tačiau šis žaidimas tikrai siūlo pakankamai strateginio žaidimo žaidėjams, ieškantiems daugiau į XCOM panašių žaidimų.

4. Invisible, Inc.

Daugelis žaidimų, tokių kaip XCOM, palaiko patrankos žaidimo stilių, tačiau Invisible, Inc. nori, kad būtum labai slaptas. Su daugybe įvairių agentų, daugybe tinkinimo parinkčių ir atsitiktinai sugeneruotu pasauliu.

Invisible, Inc. beprotiškai gražus, puikuojasi puikiu meno stiliumi. Tai taip pat sunkus žaidimas esant aukštiems nustatymams, galima pasirinkti iš kelių žaidimo režimų ir susikurti savo iššūkius laikantis konkretaus žaidimo stiliaus. Žaidimas pakankamai skiriasi nuo XCOM, kad būtų naujas, tačiau pakankamai gerai pažįstamas strateginiame žaidime, kad serijos gerbėjai jaustųsi kaip namie.

3. Valkirijos kronikos

Valkirijos kronikos kai kurie žmonės Reddit juos apibūdino kaip XCOM anime stiliaus ir WW2 aplinkoje. Kaip ir daugelis kitų žaidimų, tokių kaip XCOM, žaidimas yra pagrįstas eilėmis, bet su naujovėmis, suteikiant greitesnio tempo trečiojo asmens žaidimą. Jame taip pat yra simbolių su skirtingi rinkiniaiįgūdžių, įskaitant snaiperius, tankų įgulas, inžinierius ir kt.

„Valkyria Chronicles“ buvo giriamas už nuostabiai žavią siužetą ir personažus. Taip pat įjungta meno kryptis aukščiausio lygio, kurį pagerino neseniai išleista ps4 versija. Tikrai neįvertinta klasika!

2. Jagged Alliance 2

Originalus Jagged Alliance buvo populiarus XCOM partneris su labai sėkmingu tęsiniu. Nepaisant to, Dygliuotas aljansas 2 ypač naudoja daugybę bendruomenės modifikacijų, kurias per daugelį metų išleido ištikimi gerbėjai.

Daugelis šių modifikacijų iš tikrųjų šiek tiek pagerina originalų žaidimą. Kaip ir galima tikėtis iš žaidimų, tokių kaip XCOM, „Jagged Alliance 2“ yra pakartojama, todėl žaidėjai gali rinktis iš daugybės M.E.R.C, kad tiktų skirtingiems strateginiams požiūriams. M.E.R.C judesiai taip pat labai strategiški (labiau nei originaliame XCOM!), Kiekvienas veikėjas gali vaikščioti, bėgti, plaukti, šliaužioti ir tupėti.

1. Tyli audra

Savo laikui Tyli audra giriamas už ardomą aplinką. Kaip ir XCOM, žaidėjams pavesta sukurti savo subalansuotą komandą (sudarytą iš medikų, snaiperių, skautų, kareivių, inžinierių ir granatsvaidžių). Žaidimas taip pat turi gana gerą siužeto kampaniją.

Tačiau skirtingai nei XCOM, Silent Storm ginklai ir įranga paprastai yra daug tikroviškesni, todėl žaidime nėra aukštųjų technologijų ar mokslinės fantastikos medžiagų.
„Silent Storm“ vos nepastebėjo po pirmojo išleidimo. Tačiau laikas parodė, kad augantis ištikimų gerbėjų legionas sveikina šį titulą kaip vieną iš labiausiai neįvertintų paeiliui pagrįstų strateginių žaidimų. Labai rekomenduojama tiems, kurie ieško daugiau žaidimų, tokių kaip XCOM!