Mass Effect: قدمت آندرومدا. Mass Effect: Andromeda Walkthrough Mass Effect Andromeda 3 The Lost Scout

نوع کار:ماموریت ها در Elea: Voeld

شرایط مورد نیاز:آیا باز است; ماموریت "ملاقات با مقاومت" را به پایان رساند

محل شروع:وولد

نحوه دریافت:در مورد نجات مشعل با هانا صحبت کنید

با هانا صحبت کن

ویلد: پایگاه مقاومت

خرابکار آشیانه پس از انهدام زرادخانه کت پر از آوار شد.

در آشیانه پایگاه مقاومت مکالمه ای را شنیدی که در آن هانا (1) عاجزانه برای یافتن مشعل کمک می خواهد. برای کمک به پیدا کردن او موافقت کنید.

خرابه ها را بررسی کنید

از پایگاه خارج شوید (2) و از ایستگاه جلو در منطقه هیارا استفاده کنید (3) برای سفر سریع وارد Nomad شوید و به سمت جنوب غربی به نقطه ناو بروید (4) که شما را به شیب برفی می رساند. وقتی نزدیک می شوید، متوجه خرابه های یک اسلحه خانه می شوید که در جاهایی آتش هنوز می سوزد.

منطقه را اسکن کنید

خرابه های اسلحه خانه کت

شما می توانید در این قسمت موارد زیادی را اسکن کنید، از جمله پلت فرم تخریب شده. (5) ، که بیشتر خرابه های وسط خرابه ها و چندین بخاری کت قابل حمل را تشکیل می دهد (6) ... همه چیز را اسکن کنید و سپس به بالای خرابه ها که در ورودی است برسید (7) .

به یک انبار اسلحه تخریب شده نفوذ کنید

دو در در داخل انبار وجود دارد که توسط یک مجرای سیم زیرزمینی به هم متصل شده اند که با اسکنر می توانید آنها را ببینید. در سمت راست قفل است. درب دور باز است.

جستجو برای بازماندگان

می توانید سعی کنید یک در قفل شده را باز کنید. سپس به بازماندگان داخل گوش دهید. از در باز دوم به اتاق عقب بروید.

تامین انرژی را بازیابی کنید

از یک اسکنر برای ردیابی جایی که سیم ها می روند استفاده کنید. کنسول مورد نیاز شما در پشت یک پارتیشن یخی قرار دارد که می توانید با سلاح های خود آن را نابود کنید. در این اتاق کوچک، کنسول را هک کنید تا برق به انبار بازگردد. این به شما امکان می دهد درب قفل شده را باز کنید.

بازماندگان را آزاد کنید

مشعل بازمانده را پیدا کنید. در کنار او یک کت اسیر است که او را شکنجه می کند تا اطلاعاتی در مورد خانواده اش به دست آورد. باید تصمیمی گرفته شود: او را به شکنجه بسپارید یا با کشتن کِت را از رنج نجات دهید. اگر او را رها کنید، خانا از اینکه مشعل با شما برنگشت ناراحت می شود، اما آشیانه ای که در کنار او ایستاده است، یک تیم نجات را به دنبال او می فرستد، زیرا به لطف شما مشخص شد که مشعل زنده مانده است.

شما باید Relic Storage را فعال کنید تا یخبندان سیاره را متوقف کنید.

دیدار خانوادگی

با Niilj که توسط آشیانه از تلاش Ray of Hope نجات یافته صحبت کنید.

در Nomad، به daar Techix و انتقال داده ها به Baksil. او در ساختمان دوم سمت راست ورودی اصلی خواهد بود. موافقت کنید که در آینده به او کمک کنید، و شما تلاش "Removing the Heart" را باز خواهید کرد.

برداشتن قلب

مرحله ی 1:پایه کت را کاوش کنید

مسیر منتهی به پایگاه یک جاده کوهستانی بسیار پرپیچ و خم است. به سمت قله غربی (نزدیک پایه رو به جلو) بروید و جاده کوهستانی را در پیش بگیرید و Nomad را تا پایان مسیر حرکت کنید تا به غار برسید. با کت در سراسر غار مبارزه کنید تا زمانی که به سد انرژی برسید.

مرحله 2:سپر مبتنی بر کت را غیرفعال کنید

صبر کنید تا کد حذف مانع را به شما بدهند و داخل شوید. نزدیک لامپ های گرمایشی بپوشید، زیرا جو سیاره هنوز دوستانه نیست.

مرحله 3:ژنراتورهای کت را غیرفعال کنید

با عبور از پل، خود را در مجموعه مرکزی پایگاه خواهید دید. از آنجا که ورودی توسط یک میدان محافظت می شود، نمی توان بیشتر رفت. ژنراتورها در طبقات مختلف پایه قرار دارند که خاموش شدن هر کدام به زمان نیاز دارد. بنابراین مطمئن شوید که هیچ کتی در اطراف وجود ندارد.

پس از خاموش کردن ژنراتورها، ترمینال امنیتی را از بین ببرید. حرکت کن

مرحله 4:به هسته پایه دسترسی پیدا کنید

در امتداد راهرو بروید و مخالفان را نابود کنید تا به ورودی غار برسید. به هسته پایین بیایید.

مرحله 5:آشیانه را پاک کنید

شش پایانه در آشیانه وجود دارد که همه آنها باید از بین بروند. برای از بین بردن تمام آشیانه های پایگاه باید هر کدام را فعال کنید. بهتر است از پایانه های سمت راست استفاده کنید.

پس از آن، Prefect، کت اصلی در پایه، به سمت شما می آید. ابتدا کره کت را نابود کنید و سپس خودتان با آن مقابله کنید. برای رفتن به مرحله بعدی، تمام کِت ها را حذف کنید.

مرحله 6:پایه را خلع سلاح کنید

به آسانسور بروید و به سمت Zenith بروید. با ترمینال تعامل کنید و با باکسیل صحبت کنید. تلاش جستجو برای گذشته آغاز می شود.

جستجوی گذشته

مرحله ی 1:از شر کت خلاص شوید

تلاش پس از حذف قلب آغاز می شود. از میان غارهای یخی به پایه کت بروید. به قرنیز می رسید، از آنجا تمام کت را خواهید دید. بهترین شرط شما این است که از مزیت استفاده کنید و همه آنها را از بالا حذف کنید.

مرحله 2:آشیانه تسخیر شده را نجات دهید

پس از پاکسازی، آشیانه تسخیر شده را آزاد کنید. آنها در قفس های زیر خواهند بود. سپس از طریق لامپ های حرارتی عبور کرده و گروه دیگری از کت ها را از بین ببرید و زندانیان بیشتری را آزاد کنید. پس از تمیز شدن غار، با زندانیان صحبت کنید تا مرحله بعدی را بدانید.

مرحله 3:پارتیشن را منفجر کنید

یخ راه پیش رو را مسدود می کند، باید منفجر شود. از اسکنر استفاده کنید و سپس بمب را بکارید. به یک فاصله امن حرکت کنید.

حالا ادامه دهید و پس از صحبت و تصمیم گیری، خط کوئست تکمیل می شود.

دیدار با مقاومت

بعد از اینکه جعل موافقت کرد به شما بپیوندد، در طوفان با او صحبت کنید.

در پایگاه اصلی وولد، با او صحبت کنید آنژیک دو ژیل، رهبر مقاومت. در خروجی از پایگاه، با پیشاهنگان صحبت کنید. پس از آن، تلاش On the Front Line آغاز می شود.

اگر تکمیل کرده اید به دانشمندان Hawarla کمک کنید، سپس این تلاش به نام هر دو نگاه کنید. اگر با کمک Quest Meeting the Resistance به سراغ او آمدید، در خط مقدم.


به ایستگاه Hyara بروید، با Skeot صحبت کنید. پس از آن تلاش صحنه نجات آغاز خواهد شد.

صحنه نجات

پس از انجام وظیفه در خط مقدم، در عشایر بنشینید و به سمت شمال شرقی بروید.

وظیفه شما: پاک کردن پایه از کتری و آزاد کردن تمام آشیانه. زندانیان در مرحله بعد با قطع برق اتاق های حرارتی آزاد می شوند. کنسول ها در نزدیکی دوربین ها قرار دارند. وقتی همه آزادند، با Neelj صحبت کنید تا خط جستجو را تکمیل کنید.

تله مقاومت

در قسمت شمالی نقشه، نزدیک پل بزرگ، دود را دنبال کنید. کت ها و آشیانه ها در آنجا می جنگند، به نبرد بپیوندید و به دومی کمک کنید. بعد از دعوا با بناس صحبت کنید.

پس از شروع، دوباره با کت مبارزه کنید و این کوئست به پایان می رسد.

در نور

در Techix، صحبت کنید رجوک، یک مورخ


مرحله ی 1:به خرابه های اروسک سفر کنید

ویرانه ها در شرق نقشه و نزدیک دامنه کوه واقع شده اند. در داخل ویرانه ها، تیم مقاومت در حال مبارزه با کت است، اولین کمک کنید. دو موج وجود خواهد داشت، دومی از بالا، از شاتل ها حمله می کند. بعد از نبرد با آسترا صحبت کنید.

اختیاری:با Rjoek مخالفت کنید

با استفاده از اطلاعات آسترا می توانید از آنها علیه مورخ استفاده کنید. فقط برای گفتگو در Techix نزد او بیایید.

مرحله 2:کارت را به کاس بدهید

پیشاهنگ در تکیکس، نزدیک هولوگرام سیاره است.

تلاش به پایان رسیده است.

تسلط بر وولد

برای تکمیل ماموریت باید موارد زیر را تکمیل کنید:

  • تلاش حذف قلب
  • تلاش جستجو برای گذشته
  • چشم انداز وولد 40 درصد
  • پس از انجام دو کوئست ذکر شده با اسکا یاوف صحبت کنید

سپس به منطقه آماده شده برای پاسگاه - تنگه در جنوب غربی نقشه بروید.

استراق سمع

کوئست از بلوک های داده در پایگاه مقاومت گرفته شده است

در خروجی Techix با Olisk صحبت کنید. از مشکلات مطلع شوید و برای درخواست به ترمینال بروید. پس از دریافت مختصات به نقطه ریست در شمال نقشه بروید. در آنجا، تیم roekaar را نابود کنید، سپس نقطه سقوط را جستجو کنید.

تلاش به پایان رسیده است.

حقیقت یا تخیل

صحبت کن با Ari Veszheka در Techix.


به مرکز عملیات Kett در Voeld سفر کنید، که در کنار دریاچه یخ زده بزرگ در مرکز نقشه قرار دارد. در آنجا همه چیز را از دشمنان پاک کنید و در مورد اقدامات بعدی با SAM صحبت کنید.


کنسول را اسکن کرده و زیرسیستم ها را غیرفعال کنید. کت‌ها هنوز آنجا هستند، بنابراین در زمان استراحت بین دعواها آنها را خاموش کنید.

پس از قطع، به قسمت جنوبی مجموعه در اتاق باز شده بروید. کنسول خود را هک کنید

برگرد به Veszek و به اطلاعاتی که دریافت کرده اید بگویید، حقیقت را بگویید یا تحریف کنید.

دانشمندان گم شده

پس از ساختن پاسگاه، در آنجا با پریا بلیک صحبت کنید. شما باید گروهی از دانشمندان را پیدا کنید، اما ابتدا دریابید که اکسپدیشن آنها کجا بوده است. در آزمایشگاه در شمال، مته دستی را اسکن کرده و بلوک داده را بخوانید.

به سمت شرق به سمت وسیله نقلیه رها شده بروید. محیط اطراف خود را اسکن کنید. بلوک داده را بردارید.

مسیری که تیپ در آن حرکت می کرد را دریافت خواهید کرد. مسیری را دنبال کنید که شما را به رودخانه یخ زده، پاسگاه متروکه Kett و Architect می رساند. در این شرایط، اگر اکوسیستم وولد را بازسازی نکرده باشید، مبارزه با آثار بسیار دشوارتر است. فراموش نکنید که برای بازیابی دما به پاسگاه بروید.

پس از درگیری به پیریا برگردید و از سرنوشت گروه گزارش دهید. تلاش به پایان رسیده است.

بقایای معمار را می توان از طوفان در مدار اطراف وولد کاوش کرد.

پیشاهنگ گمشده

در آشیانه پایگاه مقاومت با هانا صحبت کنید. دوست او مشعل در جریان انفجار یک انبار کت با آوار بمباران شد.

محل مشعل نه چندان دور در جنوب شرقی پایگاه قرار دارد. خرابه ها در آتش است. محیط اطراف را اسکن کنید و سپس به ورودی انبار بروید. درب دور باز است، درب سمت راست قفل است، با این حال، هر دو توسط یک سیستم برق متصل هستند که با یک اسکنر در طبقه قابل مشاهده است. سیم ها را به سمت کنسول دنبال کنید و برق را تغییر دهید. به در باز شده بروید و در حین گفتگو انتخاب کنید.

با اخبار به هاان برگردید.

تلاش به پایان رسیده است.

اصلاحات

صحبت کن با روشوار لین در پایگاه مقاومت. بعد از او به Techix بروید، جایی که در پشت حیاط با شراد صحبت خواهید کرد.


حالا Nomad را انتخاب کنید و به سمت ناو در شرق بروید. تمام کت ها را در آنجا حذف کنید و به دنبال آن یک مکالمه انجام دهید.

تلاش به پایان رسیده است.

پیش درآمد: "هایپریون"

شروع Mass Effect: قدمت آندرومدااز تماشای یک ویدیوی دیدنی مقدماتی، پس از آن، پس از بیدار شدن از خواب پس از 600 سال خواب، با دکتر Lexie T "Perrault و هوش مصنوعی به نام SAM (به جای EDI از). خواهر یا برادر، بسته به اینکه بازی را شروع کرده اید، ارتباط برقرار می کنیم. میتونید از دیوار اطلاعات هم استفاده کنید بعد با کورا در رو باز کنید و به پل هایپریون برید بعد از روشن شدن با زدن دکمه G و اسکن مدار پاور با فشردن RMB بعد از تشخیص مشکل رله برق رو روشن میکنیم کنسول علامت‌گذاری‌شده، و سپس به بلوک‌های داده جمع‌آوری مونوریل در طول مسیر می‌رویم. با رسیدن به پل، با کاپیتان و Raider ارشد صحبت می‌کنیم. با جمع‌آوری بلوک‌های داده، با مردم صحبت می‌کنیم و به دنبال کلاه خود می‌گردیم که در نزدیکی آن قرار دارد. چگونه کلاه ایمنی را پیدا می کنیم، اسلحه را می گیریم و به آشیانه می رویم، جایی که پس از یک مکالمه کوتاه به سیاره می رویم.

هنگام مشاهده جلوه انبوه: پیشرفت ویدیویی آندرومدابرای جابه‌جایی بین کلیپ‌ها از تب «لیست پخش» استفاده کنید...

روی یک سطح

پس از یک فرود نه چندان موفق، ما به دنبال بقیه اعضای تیم حرکت کردیم. پس از پیدا کردن لاشه کشتی و موجودات بیگانه در کنار آنها، سعی می کنیم تماس برقرار کنیم یا بلافاصله شروع به تیراندازی کنیم، به هر حال هنوز باید آتش باز کنیم. پس از تیراندازی به چند بیگانه، با بازمانده دیگری به نام فیشر صحبت می کنیم. علاوه بر این، پس از بررسی منطقه، ما تدارکات پراکنده در نزدیکی را جمع آوری می کنیم و سپس به دنبال سایر اعضای تیم می رویم. ما همه دشمنان را در طول راه نابود می کنیم، و همچنین وظایفی را "به میل خود" انجام می دهیم، مانند "پیدا کردن گریر"، "کشتی سقوط کرده را بازرسی کنید"، منبع شعله های سیگنال را پیدا کنید، غار را بازرسی کنید. " ارزش دارد. در بازرسی، داخل خرابه ها لازم است وارد یک اتاق قفل شده شوید و ژنراتور را در آنجا روشن کنید، پس از آن مجموعه را با درگیر شدن در نبرد با یک ربات ناشناس بررسی می کنیم. در پایان نبرد، مهمات و سلاح های اضافی را جمع آوری می کنیم. پس از دفع حمله دیگری از بیگانگان، به دنبال رهیاب می گردیم و پس از ملاقات با او، رایدر بزرگ را دنبال می کنیم که به مواضع دشمن حمله می کند، مشغول رمزگشایی است، در پایان فرآیند رمزگشایی، به رایدر بزرگ کمک می کنیم. دروازه را باز کنید و ویدیوی دیگری را تماشا کنید.

اتحاد مجدد با Nexus

با استفاده از مونوریل، سوار نکسوس می شویم، در آنجا با اسکن محیط اطراف به دنبال کارمندان هستیم، همچنین می توانید با AI Avina صحبت کنید. در نتیجه، پس از پیدا کردن سازنده، با او و با تیران کاندروس که نزدیک شد صحبت می کنیم و سپس به مرکز فرماندهی Nexus می رویم. به محض ورود، ما با Director Tann در دفتر مرکزی Pioneers ارتباط برقرار خواهیم کرد، پس از آن باید جداگانه با Tann، Kesh، Kendros و Addison صحبت کنیم، به طور کلی، فقط گفتگو و هیچ چیز دیگری.

خرابکاری در ایستگاه

به درخواست تکنسین راج پاتیل، سیستم های علامت گذاری شده Nexus را با یک اسکنر اسکن می کنیم تا آسیب عمدی به سیستم وارد شود. در دو پنل امکان تشخیص سیم های منتهی به رله های دیگر وجود خواهد داشت. پس از رسیدن به رله های دیگر در امتداد سیم ها، آنها را نیز اسکن می کنیم و سپس در امتداد مونوریل به محفظه دیگری می رویم تا با "خرابکار" زارا کلوس صحبت کنیم. پس از گفتگو متوجه می شویم که این خرابکاری توسط شخص دیگری ترتیب داده شده است. برای اطلاع از هویت خرابکار به مرکز فرماندهی می رویم تا سوابق سیستم های امنیتی را بررسی کنیم. تنها رکورد سوم پس از بازیابی آسیب جدی نمی بیند، ما پرسنل امنیتی Nexus را در مرکز کنترل و روی Hyperion اسکن می کنیم. پس از پیدا کردن دیل اتکینز خاص، او را افشا می کنیم.

اولین قاتل

برای بررسی یک قتل، اولین کاری که می کنیم این است که با نگهبانان زندان در مرکز فرماندهی و سپس با متهم صحبت می کنیم. در مرحله بعد، شما باید با Kandros صحبت کنید و در صورت تمایل، دوباره به صدای ضبط شده روی کنسول نزدیک گوش دهید، پس از آن با یک شاهد به نام Shaw صحبت می کنیم. آخرین مکالمه در ایستگاه ارتباط با کارگردان Tann خواهد بود، پس از آن باید به Eos برویم و صحنه جرم را بررسی کنیم. با رسیدن به محل و شروع به اسکن، عناصر زره را بررسی می کنیم و در نهایت خود را در لانه قاب ها می یابیم. پس از نابودی تمام هیولاها، با اسکن بخشی دیگر از زره را پیدا می کنیم که آن را مطالعه می کنیم، بنابراین به داده هایی دسترسی پیدا می کنیم که بی گناهی نیلکن را ثابت می کند. همچنین می‌توانیم به صدای ضبط‌شده گوش دهیم و پس از آن باید با نیلکن صحبت کنیم.

از ابتدا

پس از دریافت کشتی شخصی خود به نام "طوفان" که کمی یادآور "نورماندی" است، برای گشت و گذار در وسعت کهکشان آندرومدا به راه افتادیم. اولین کار ما روی سیاره Eos خواهد بود، در نهایت لازم است اتمسفر را از تشعشعات پاک کنیم، اما ابتدا ساختار اصلی "شی 1" را بررسی می کنیم. درب ساختمان بسته خواهد شد، بنابراین ما به دنبال کد دسترسی به ساختمان های قفل شده می رویم، این کد روی یکی از بلوک های داده در اتاق علامت گذاری شده خواهد بود. پس از باز کردن در قفل شده، ایستگاه کنترل برق را بررسی می کنیم و سپس به ساختمان قفل شده دیگری می رویم، جایی که با کلنسی آرکوئیست از طریق رادیو صحبت می کنیم. در مرحله بعد، با روشن کردن اولی، ژنراتورها را راه اندازی می کنیم، دکل برق علامت گذاری شده را اسکن می کنیم و سپس به بالای آن صعود می کنیم، جایی که دوباره ژنراتور را روشن می کنیم. در نتیجه، هر دو برج برق را روشن می‌کنیم، کت‌های هجومی را شلیک می‌کنیم و بعد از صحبت کردن با او که به کنسول نزدیک می‌شویم و قدرت را بازیابی می‌کنیم، به کلنسی برمی‌گردیم.

پس از بازیابی برق، می توانید اتاق های قفل شده قبلی را بررسی کنید، ما همچنین باید حمل و نقل را پیدا کنیم، برای این کار کانتینرهای پراکنده در سراسر قلمرو را اسکن می کنیم. پس از یافتن کانتینر لازم، از مدار یک ایستگاه رو به جلو درخواست می کنیم، پس از آن می توانیم کانتینر را باز کنیم و یک وسیله نقلیه تمام زمینی تهیه کنیم. در وسیله نقلیه جدیدمان به راه افتادیم تا سیگنال عجیبی را که از یک دستگاه بیگانه می‌آمد بررسی کنیم. با رسیدن به محل سعی می کنیم به دستگاه متصل شویم و پس از تلاش ناموفق برای اسکن گلیف روی یکی از ستون ها بالا می رویم. سپس با بازگشت به کنسول، دستگاه بیگانه را فعال می کنیم و پس از آن با Peebee آشنا می شویم و حمله کلکسیونرها را دفع می کنیم. در مرحله بعد، ما باید دو مونولیت بیگانه دیگر را روشن کنیم، که قبلاً دو گلیف دیگر را روی هر کدام اسکن کرده بودیم (روی ستون ها، با اسکن که می توانید سیم منتهی به گلیف را ببینید).

هنگامی که دستگاه‌های بیگانه را روشن می‌کنید، باید با دشمنان نیز مبارزه کنید و در یکی از مونولیت‌ها، برای روشن کردن آن، باید کد Relic را با قرار دادن گلیف‌ها رمزگشایی کنید تا هر یک از چهار سلول فاقد آن باشند. همان (مانند تصویر). پس از روشن کردن یکپارچه ها، به محل همگرایی پرتوها می رویم، در آنجا دوباره با Peebee روبرو می شویم و همراه با آن به داخل سیاه چال نمی رویم. پس از باز کردن در و پریدن به پایین ، شروع به بررسی طاق Relic می کنیم ، کنسول دیگری را پیدا می کنیم و آن را فعال می کنیم ، طرح کلی موجود در دیوارها و کف را دنبال می کنیم. در نتیجه، با برخورد به "چاهی با جاذبه متغیر" دیگر، به فرود خود در اعماق مجموعه ادامه می دهیم. در نتیجه، با برخورد به یک کانتور نشتی، ابتدا آن را با اسکن نشتی تعمیر می کنیم و سپس به حرکت در امتداد کانتور ادامه می دهیم. برای عبور از غارها به کمک کنسول آثار کف را بالا می بریم. پس از رسیدن به کنسول نشان داده شده، آن را فعال می کنیم و سپس در جهت مشخص شده می دویم تا از خرک خارج شویم. در مرحله بعد، ما به مکان مشخص شده می رویم تا یک پاسگاه ایجاد کنیم، در آنجا، همه کِت ها را می کشیم و یک بار دیگر با دراک صحبت می کنیم، او را به تیم خود دعوت می کنیم، پس از آن به Nexus پرواز می کنیم تا با Tann در مقر پیشگامان صحبت کنیم. .

پروژه مخفی

پس از یافتن شیء "Fortitude" در بیابان، با یافتن کنسولی در یکی از اتاق ها، آن را بررسی می کنیم، پس از روشن کردن آن که کت به تیم ما حمله می کند. با کشتن همه کِت ها و همچنین هیولایی به نام Demon، ما به دنبال پروژه مخفی Object 2 هستیم، با پیدا کردن کنسول دیگری، آن را روشن می کنیم، پس از آن باید دو قسمت از سه قسمت را پیدا کنیم. یکی از قسمت ها در همان اتاق روی زمین قرار می گیرد، دومی در صحرا در نزدیکی شاتل شکسته. در نتیجه، با یافتن تمام جزئیات، به شی 2 برمی گردیم و با انجام کار و به دست آوردن داده های علمی کهکشان راه شیری، پروژه علمی را اسکن می کنیم.

پرتو امید

در ادامه گذر از طرح اصلی به سمت سامانه اونون می رویم که در آنجا با کشتی کِت ملاقات خواهیم کرد. پس از یک مکالمه کوتاه و فرار موفقیت آمیز متعاقب آن از طریق "کثافت"، ما در سیاره Aya فرود می آییم، جایی که با بیگانگان نژاد Angara ملاقات خواهیم کرد. پس از صحبت با فرماندار محلی به نام پااران شی، او را به ستاد مقاومت آنگارسک تعقیب می کنیم. در مقر، پس از صحبت با افرا و جعل، در نهایت می توان دومی را به خدمه شما برد. علاوه بر این، برای ادامه کار "Ray of Hope"، باید یکی از دو وظیفه تعیین شده توسط هانگارها، یعنی بازدید از سیارات Hawarl یا Voeld را انجام دهید.

پس از پایان یافتن کمک به دانشمندان، به "طوفان" باز می گردیم و با افرا دی ترشاوو صحبت می کنیم و پس از آن به سمت سیاره وولد در سیستم نول می رویم. به سرعت به محل می رسیم، در حالی که یخ نمی زنیم، در جهت مشخص شده در امتداد مسیر روشن شده توسط چراغ های قرمز (مانند) می دویم. پس از ملاقات با فرمانده مقاومت به سمت شی مخفی کت می رویم و در آنجا با کمک SEM از میدان حفاظتی عبور می کنیم. برای هک، یک نقطه دسترسی پیدا می کنیم و با نفوذ به زیر سپر، از طریق تهویه به داخل اتاق پیچیده راه می یابیم، و قبلاً رنده را شلیک کرده ایم. با انهدام دسته اول دشمنان، با رزمندگان مقاومت صحبت می کنیم و پس از آن با تصمیم به جدایی، به راه می افتیم. پس از رسیدن به اتاق با کنسول، از آن برای باز کردن در قفل شده استفاده می کنیم و پس از آن از راهروها در جهت مشخص شده عبور می کنیم.

در نتیجه، با رسیدن به اتاق بسته شده توسط سپر، آن را با استفاده از کنسول خاموش می کنیم، سپس کپسول ها را اسکن می کنیم و به کنسول دیگری که در مرکز اتاق ایستاده است متصل می کنیم. با حرکت به سمت اتاقی برخورد می کنیم که آشیانه به کت تبدیل شده است، پس از کشتن همه دشمنان، با جعل صحبت می کنیم و سپس شروع به تعقیب کاردینال می کنیم. در پایان، پس از رسیدن به دشمن برای شکست دادن او، ابتدا به پهپادی شلیک می کنیم که یک میدان حفاظتی در اطراف کاردینال ایجاد می کند. پس از خاموش شدن میدان حفاظتی، سعی می کنیم حداکثر آسیب را به دشمن وارد کنیم تا زمانی که دفاع جدیدی ایجاد کند. همچنین در نبرد با کاردینال نباید وارد حوزه های انرژی که با آن شلیک می کند بیفتید. پس از شکست دادن دشمن، ما با Moshae ارتباط برقرار می کنیم، در مکالمه باید تصمیم بگیریم که مجتمع کت را نابود کنیم یا Angars دستگیر شده را نجات دهیم. پس از آن، به پشت بام می رویم و به انتظار تخلیه با کت می جنگیم. با بازگشت به ایا با مشایی به انبار می رویم و پس از آن با افرا و مشایی در مقر مقاومت ارتباط برقرار می کنیم.

دانشمند به هاوارلا کمک می کند

پس از فرود بر روی این سیاره، از گروهی از ساختمان‌ها به نام Daar Pelaav عبور نمی‌کنیم، در آنجا باید با Kiran Dals صحبت کنیم که از ما می‌خواهد دانشمندان Angara را که به حالت کریوستاز افتاده‌اند آزاد کنیم. برای تکمیل این کار، به نزدیکترین یکپارچه می رویم، تمام ربات های مسیر را قطع می کنیم و کنسول آثار را هک می کنیم. برای هک کردن کنسول، باید دو گلیف را اسکن کنید که می توانید در همان نزدیکی روی یکپارچه پیدا کنید. خود هک، مانند Eose، با مرتب کردن حروف در شبکه انجام می‌شود تا نه در ردیف‌ها، نه در ستون‌ها یا فرم‌های انتخاب شده تکرار نشوند. پس از آزادی دانشمندان، با گزارشی به Daar Pelaav به Kiran Dals برگردید.


کورا هارپر: کشتی آذری

پس از دریافت نامه ای از کورا هارپر و صحبت با او، به Eos می رویم، جایی که در مورد کشتی گم شده آزاری با Hydaria واقع در پاسگاه Prodromos صحبت خواهیم کرد. سپس به سمت سیاره Voeld حرکت می کنیم تا سیگنال "Periphons" را در آنجا ردیابی کنیم. پس از رسیدن به محل و هدایت وسیله نقلیه تمام زمینی به موقعیت مشخص شده، شروع به جستجوی کشتی می کنیم، به دلیل وجود مقدار زیادی یخ و رسوبات برخی مواد معدنی، سیگنال های متعددی خواهیم داشت، بنابراین باید از تمام نقاط مشخص شده عبور کنید. پس از رسیدن به مکان مناسب و پاکسازی آن از کت ها، در جستجوی فرستنده گیرنده "Periphona" لاشه کشتی را بررسی می کنیم و پس از یافتن دستگاه، باید منتظر بمانید تا کورا ارتباط دهنده را هک کند.

برداشتن قلب

پس از انجام وظیفه "ملاقات با خانواده"، این وظیفه یا بهتر است بگوییم فرصت نفوذ به پایگاه کت را دریافت خواهیم کرد. با رفتن به مختصات مشخص شده ، خود را در غاری می یابیم که به پایگاه دشمن منتهی می شود ، با هک کردن کد سپر از طریق کنسول ، وارد داخل می شویم و به حرکت در غار ادامه می دهیم و دشمنان را از بین می بریم. پس از بیرون آمدن به سطح، از مسیر ساختمان های پایه کت بالا می رویم. پس از نفوذ به محوطه پایگاه، یک دور زدن سیستم امنیتی را انجام می دهیم و ژنراتورهای کت را به مقدار سه قطعه خاموش می کنیم. پس از آن، شما باید ترمینال امنیتی kett را از بین ببرید، بنابراین راه را به هسته پایه در برج مرکزی باز کنید. در نتیجه، با شکستن پانل بعدی، به دریچه باز شده می پریم و اتاق بعدی را از کت تمیز می کنیم. با ادامه حرکت در راهرو، خود را در آشیانه ای خواهیم دید، جایی که باید سه سکوی فرود را نابود کنیم. هنگامی که در یکی از پلتفرم ها قرار می گیریم، متوجه می شویم که کنترل مسدود شده است و برای دور زدن بلوک، باید ترمینال را پیدا کرده و فعال کنید. EMS چندین پایانه اضافی را در آشیانه پیدا می کند، وظیفه ما این است که در هنگام مبارزه با حملات کتس، ترمینال مورد نیاز را پیدا کنیم. بعد از اینکه تمام پایانه ها را نابود کردید، باقی مانده است که پرفکت وارد شده و مدافعان باقی مانده کت را از بین ببرید و همچنین در اتاق مشاهده "Zenith" به بالای برج برسید. در نتیجه با یافتن خود در مکان مناسب با کمک کنسول، پایه کت را خنثی می کنیم و سپس در محل مشخص شده یک پاسگاه در Voeld ایجاد می کنیم. و برای تکمیل کار "حذف قلب" به باکسیل برمی گردیم.

حمله به پایگاه کت

برای تکمیل این کار کوچک، ماتریس امنیتی را برای آسیب‌پذیری‌ها اسکن می‌کنیم. سپس یک خرابکاری ترتیب می دهیم و به یک انبار امن دسترسی پیدا می کنیم که از آنجا همه چیزهایی را که میخ کوبیده نشده است بیرون می آوریم (فراموش نکنید اتاق های بالا و پایین را بازرسی کنید).

در تاریکی

پس از اتمام کار "حذف قلب" میدان نیرویی که محل حفاری را می پوشاند خاموش می شود و می توانیم سیگنال آسیب دیده را بررسی کنیم. با نفوذ به زیر گنبد قطع شده، به غار یخی فرود می آییم، جایی که EMS یک دستگاه ارتباطی را در نزدیکی پیدا می کند. وظیفه ما این است که دستگاهی را پیدا کنیم که روی جسدی قرار گیرد که در یک بن بست کوچک در سمت راست غار قرار دارد. پس از بررسی بلوک داده، به پیشاهنگ ارشد Kaas برمی گردیم.

جستجوی گذشته

با فرود به عمق غار یخی، تمام کت هایی را که در طول مسیر با آن مواجه می شوید را نابود می کنیم، پس از آن لازم است آشیانه دستگیر شده را آزاد کرده و با یکی از آزاد شده ها صحبت کنیم. علاوه بر این، با عبور از پارتیشن، آن را اسکن می کنیم و سپس به یک فاصله ایمن برمی گردیم تا دیوار را منفجر کنیم. پس از تخریب دیوار، وارد سالن می شویم، جایی که یک کامپیوتر بزرگ با یک هوش مصنوعی باستانی پیدا می کنیم. پس از صحبت با رایانه، باید تصمیم بگیرید که زندگی این هوش مصنوعی را ترک کنید یا نابود کنید، بنابراین یکی از آشیانه های آزاد شده را نجات دهید.

دانشمندان گم شده

ما به مختصات مشخص شده می رویم و آوارها و اجساد پیدا شده را اسکن می کنیم، همچنین باید ضبط صدا را بخوانید. پس از پایان یافتن در محل سقوط، در امتداد مسیر برنامه ریزی شده توسط دانشمندان حرکت کردیم، پس از رسیدن به نقطه مشخص شده، معمار آثار را خواهیم یافت. برای شکست دادن معمار، صبر کنید تا او به زمین بیفتد، سپس در یکی از ساختمان های نزدیک به دفاع بپردازید، به پاها و در دهان دشمن شلیک کنید (هر کدام به عنوان هدف مشخص شده است). همچنین در نبرد با Relic Architect باید به صورت دوره ای موقعیت خود را با حرکت به ساختمان های دیگر تغییر دهید و به Relics کوچک شلیک کنید. در نتیجه با آسیب رساندن به سه اندام و شلیک به دهان یک ربات غول پیکر (که خطوط سر و پاها را از بین می برد) به دشمن شکست خورده نزدیک شده و به او متصل می شویم و پس از آن با پریا بلیک صحبت می کنیم.

بازگرداندن صلح

برای تکمیل این کار، باید سه تک سنگ واقع در این سیاره را فعال کنیم. پس از عبور از مکان مشخص شده، سه علامت را اسکن می کنیم و سپس به کنسول Relics نزدیک می شویم و با قرار دادن گلیف های از دست رفته، یکپارچه را فعال می کنیم، که مانند تصاویر نشان داده شده در ردیف های ستون ها و اشکال انتخاب شده نباید تکرار شوند. سپس این روش را روی دو مونولیت دیگر تکرار می کنیم و قبلاً سه گلیف را روی هر کدام اسکن کرده ایم. پس از فعال سازی موفقیت آمیز سه تک سنگ، به سمت ورودی طاق ها می رویم و در آنجا چاه جاذبه را پایین می آوریم. با رفتن به طبقه پایین، ژنراتور اضطراری را روشن می کنیم، برای این کار کنسول را فعال می کنیم و سپس با حرکت از یک ژنراتور حرارتی به ژنراتور دیگر، قفل را از مخزن خارج می کنیم تا یخ نزند. پس از کشتن تمام آثار در طول مسیر و در نهایت رسیدن به مکان مناسب، کنسول بعدی را فعال می کنیم و سپس منطقه تصفیه را ترک می کنیم و انبار را ترک می کنیم و در نتیجه شرایط زندگی در سیاره دیگری را بهبود می بخشیم.




ادامه دارد...