اثر توده شوک درمانی ماموریت. گذر از وظایف اضافی Mass Effect: Andromeda. گذر از ماموریت: "بیداری زودرس"

آهرانتا بتا: پودل شاد ژانر. دسته: صدمه / آسایش؛ اضطراب نمایش؛ روانشناسی؛ داستان عاشقانه؛ خارق العاده؛ فلسفه؛ عمل. شخصیت ها: اصل، افرا د ترشاو، آنییک دو زیل، مشاعی صفا و غیره. اخطار: خشونت؛ عناصر گث؛ بیگانه دوستی

فصل پایانی «معراج». اکشن در کهکشان آندرومدا پس از شکست دادن آرکون اتفاق می افتد.

2017-11-11, 23:33

افرا با خستگی به چرخ SUV پوشیده از برف تکیه داد. پس از یک قتل عام شدید که با شکست کت به پایان رسید، عضلات از تنش گرفتگی می کردند. باد در زمین بایر فروکش کرد، طوفان فروکش کرد، هوا آنقدر شفاف شد که می شد کوچکترین قله های سنگ را در افق دید. آزاد شدگان از انبار آشیانه برای دیدار با خانواده‌هایشان که فکر می‌کردند دیگر هرگز آنها را نخواهند دید، به خانه رفتند. بقیه در اردوگاهی در دشت مستقر شدند.
فرمانده بدون اینکه به بالا نگاه کند به آسمان نگاه کرد. در جایی بیرون، نبردی مرگبار در حال وقوع است و تعداد کمی زنده بیرون خواهند آمد. لو در حال حاضر جایی آنجاست، اما امکان تماس با او وجود نداشت. چند بار او به فاصله ای مبهم نگاه کرد و منتظر بازگشت هم قبیله هایش بود. چند بار با نفس بند آمده اوج نبرد را پیش بینی می کرد و رویای زمانی را در سر می پروراند که هیچ کس دیگری در این جنگ نباید بمیرد.
آسمان بالای سر تاریک شد و سوت غرشی از بالا شنیده شد. چیزی با سرعت باورنکردنی به سطح سیاره نزدیک می شد و فضای هوا را سوراخ می کرد. شی بزرگ شده بود. پف‌های دود و آتش را می‌توان دید که بدنه کشتی را فراگرفته بود، کشتی که در حال سقوط بود و در جو می‌سوخت. افرا نزدیکتر نگاه کرد و کشتی غول پیکری را دید که حداقل پانصد متر طول داشت. تعجب های حیرت انگیز در کمپ طنین انداز شد زیرا کشتی از قبل بسیار نزدیک بود. شبه نظامیان با ترس تا پای کوه عقب نشینی کردند. افرا بی حرکت ایستاده بود و به پشته متحرک فلز، سرامیک و پلیمر نگاه می کرد. وحشتناکی بود. فرمانده با این فکر که لو در حال حاضر روی کشتی در حال سوختن است، نفسش را بند آورد.
در یک لحظه، گل سرسبد به سطح زمین رسید و تن ها ماده را در دشت یخی رها کرد. یک موج شوک کر کننده کیلومترها در اطراف پخش شد و چادرها و قفسه‌های کمپ را خراب کرد. ترسناک یک لایه یخ چند متری زیر آن را شکست و به سرعت در آب فرو رفت. همه چیز خش خش کرد و سوخت، قسمت هایی از قاب با جغجغه افتاد و به ورطه افتاد. افرا از جاي خود پريد و به سوي كشتي دويد كه آبهاي سياه ايليران آن را مي بلعد. اما رسیدن به آن غیرممکن بود، یخ فرو ریخت و قطعات بزرگ جدا شده در اطراف شناور شدند.
ناامیدی در حالی که نفسش حبس شده بود، سردار تزلزل ناپذیر را فرا گرفت. دردی آشنا بر قلبم چنگ زد. تنها چیزی که او داشت لو بود، اما او دیگر آنجا نیست. تلخی به گلویم رسید و با ناله ای خشن بیرون آمد. چشمانش بسته بود و سرش روی سینه‌اش که به شدت وزیده بود قرار داشت. هر کاری که می کرد، همیشه برای هر جانی که نجات می داد، بهای سنگینی می پرداخت. این بار استعفا از باخت فراتر از توان او بود. افرا زانو زد و گلوله ای از برف را در دستش گرفت. کوچکترین تمایلی برای حرکت رو به جلو به سمت زندگی وجود نداشت.
کشتی ها از آسمان شروع به پایین آمدن کردند. یکی یکی روی برف ها نشستند و موتورها را خاموش کردند. عده‌ای در نبرد ناک اوت شدند و از شکل ظاهری در آمدند و از آنجا آشیانه‌ای بیرون آمد، مردم، کروگان و توریان، که همراه با دشمن می‌جنگیدند. چهره آنها پر از هیجان آمیخته با غم بود، آنها به یکدیگر کمک کردند تا بیرون بیایند و به پناهگاه رفتند تا از استراحت و مراقبت های پزشکی شایسته برخوردار شوند.

فرمانده مقاومت روی صندلی در چادرش نشسته بود و به جایی در فضا نگاه می کرد. وقتی از تعداد بازماندگان، تجهیزات زنده مانده و خسارات وارده مطلع شد، بی تفاوت سر تکان داد. خبر شکست دشمنان برای او شادی و لذتی نداشت. در افکارش، در آن زمان‌های دور که خانواده‌اش توسط کت ربوده شدند، به عقب پرتاب شد. زخم های قدیمی با زخم های جدید تازه شد. حتی بازگشت مدتها انتظار زندانیان از انبار باعث ایجاد احساسات نشد، زیرا خود افرا کسی را نداشت که به او بازگردد.
روح او اکنون در جایی در میان ستارگانی که دوست داشت به آنها نگاه کند سرگردان است.
سکوت بر سر رهبر آشیانه ویران شده بود تا اینکه در یک لحظه با خش خش در چادر قطع شد. در آستانه ایستاده بود، همانطور که افرا او را می شناخت: زنی کوتاه قد با لباس فضایی سفید، با خجالت از پا به پا دیگر می چرخید و با چشمان همیشه غمگینش مستقیماً به روح نگاه می کرد. افرا یک لحظه فکر کرد که او را تصور می کند. مات و مبهوت از جایش بلند شد و قدمی جلو رفت. لو بود، زنده ترین، همین جا، یک متر دورتر از او. با فهمیدن این موضوع، او را گرفت و روی کف سرد چادر چرخید که فوراً گرمتر شد. آنگارا گودال را در آغوش گرفت و صورتش را در بدنی گرم و نرم فرو برد.
"فکر کردم تو را از دست دادم.
- اما من اینجا هستم. دیگر جای نگرانی وجود ندارد.

صبح روز جدیدی را اعلام کرد، هوا گرم و غلیظ شد. پایتخت پس از یک شب آرامش جان گرفت. لو و افرا روی نیمکتی در پارک یادبود نشسته بودند و به سپیده دم فکر می کردند. پس تمام شب را در خیابان های خالی پرسه زدند و صحبت کردند. افرا هرگز مانند آشیانه های دیگر احساساتی نشده بود، اما اکنون تمام افکار انباشته شده به بیرون رفتند. کلمات بعد از این سکوت طولانی مثل آب جاری شدند. هر دو چشم از لذت برق زدند. آنها از یکدیگر در مورد دنیاها، فرهنگ ها و مذاهب سؤال کردند. همه چیز مورد توجه بود: از دکترین نظامی تا سنت های آشپزی.
افرا با مهربانی به لو نگاه کرد: "فردا در شهر ایشارسو تعطیلات صلح و زندگی است، روز شادی و اندوه برای کسانی که با ما نیستند." - می خوام اونجا با من باشی، تو مثل هیچ کس لیاقتش رو داری.
- با لذت! اما من می خواهم جزئیات را بدانم: چه باید بکنم، چگونه باید رفتار کنم؟ و سپس ناگهان، به طور تصادفی، من کسی را با رفتار خود آزار خواهم داد.
- نگرانش نباش. شما همه چیز را با چشمان خود خواهید دید.
- ایشارسو یعنی چی؟
- یعنی هرجا رفتی با خیال راحت برو.

آیا در طول جشن ایشارسو غیرقابل تشخیص تغییر کرد. دیوارها، کف و حتی سایبان ها همگی با رنگ آبی و قرمز رنگ آمیزی شده بودند. روبان های آبی بلند همه جا آویزان بود، بسیار شبیه به چکه های خون آنگارا. هوا بوی ادویه و غذای محلی می داد. تمام بارها و کافه‌ها مملو از جمعیت بود که ساکنان در هنگام سفارش ارواح با صدای بلند صحبت می‌کردند و می‌خندیدند. Tavetaan به ویژه تحت تأثیر هجوم بازدیدکنندگان قرار گرفت. آنگارا با خوشحالی آخرین رویدادها را مورد بحث قرار داد، برای آینده برنامه ریزی کرد، یکدیگر را برای حمایت آنها در چنین مواقع سختی تحسین کرد. در ظاهر، همه اینها شبیه به نوعی جشنواره آبجو در زمین بود.
افرا و لو دور از هیاهو روی یک نیمکت نشستند. سیستین برای اولین بار فرمانده را با چهره ای شاد تماشا کرد که در حال تخلیه یک لیوان قرض قوی، ساخته شده از پاریپوهای تخمیر شده بود.
- چگونه توانستید خرک را پس بگیرید؟ - از افرو گودال پرسید که از نوشیدنی قوی بریده شده بود.
«اول به سمت کت در پای کوه شلیک کردیم تا اینکه مهماتمان تمام شد. در اینجا روکار به کمک ما آمد.
- پس، آنها هنوز طرف ما هستند.
- آنها یکی از ما هستند. پس از پیروزی، آکسول قول داد که گروه را منحل کند، - هانگرا به سمت نیمکت تکیه داد و به همکاران شاد نگاه کرد. - کتی ها اکنون هیچ مزیتی ندارند، حتی اگر پس از چنین شکستی تصمیم به بازگشت بگیرند، ما به روشی جدید با آنها ملاقات خواهیم کرد.
- من دوست دارم تماشا کنم که چگونه همه آنها از زندگی لذت می برند. یک تعطیلات واقعی در جهان! لو سرش را روی دستانش گذاشت و بعد از نوشیدنی گرم و گرم لب هایش را لیسید.
- این تنها قسمت اول ایشارسو است. مهمترین چیز بعدا اتفاق می افتد.

نزدیک غروب، همه دستشان را به سمت میدان مرکزی دراز کردند، جایی که یک تریبون و میزهای بلندی وجود داشت که روی آن قابلمه هایی با چیزهای ناشناخته بود. همه چیز با روبان و پلاک های کوچک بدون علامت آویزان شده بود. "هیروگلیف" آنگارسک هر گوشه آزاد میدان را پر کرده است، جایی که بخش عمده ای از ساکنان آیاا جمع شده اند. پاران شیعه پشت تریبون حاضر شد و همه ساکت شدند و چشم به فرماندار دوختند.
- امروز تعطیلات مرگ و زندگی است. امروز ما جشن می گیریم و همزمان عزاداری می کنیم. همه ما می دانیم که چه مشکلاتی بر سر مردمان زمانی مرفه آشیانه آمده است.» صدای او از دیوار خانه ها می پیچید. «بسیاری از ما کسی را در این جنگ بی‌رحمانه از دست داده‌ایم. اما هیچ دشمنی نمی تواند آنچه را که ما را خودمان می سازد - کمک متقابل و شجاعت، ایثار و صداقت نسبت به یکدیگر - از ما بگیرد. ما یک خانواده هستیم! و ما حاضریم کسی را در آن بپذیریم که با تمام وجود ما آن را بخواهد. بیایید از زندگی شاد باشیم و اجازه دهیم مردگان به آخرین سفر خود بروند! - با این حرف ها دستش را در ظرف رنگ فرو برد و نمادی را روی صورتش کشید. همه حاضران شروع به انجام همین کار کردند. افرا به سمت لو رفت و به چشمان او نگاه کرد. رنگ آبی هم روی انگشتانش بود که با احتیاط جلوی صورتش آورد.
- من به شما نشان خواهم داد که چگونه باید باشد. این افق است - خط افقی بلندی زیر چشمانش کشید - این تو هستی - خط عمودی از پیشانی تا چانه گذشت - و این ستاره ای است که راه تو را روشن می کند، زندگی باشد یا فانی. - افرا مشخص کرد که دایره ای روی پیشانی دختر وجود دارد. همان را روی صورتش نقاشی کرد، انگشتانش پوست سفت و خشن او را لمس کردند.
پاران بسته‌ای را بیرون آورد که یک ریسمان بلند در آن حلقه شده بود و اولین پلاک اسم را به آن چسباند. او از پشت تریبون بیرون آمد و نخ را از میان جمعیت کشید و به سمت خانه ها رفت. آنگارا، یکی یکی، به پیروی از او، قرص ها را روی نخی گذاشت که بلندتر و طولانی تر شد. به زودی تعداد زیادی تبلت وجود داشت. هر کدام نام متوفی را نوشتند و آن را آویزان کردند، به این امید که درد از دست دادن را تسکین دهند. پاران راه افتاد تا به آبشار رسید. انتهای ریسمان در آب های در حال سقوط فرو می رفت و قرص ها به دنبال آن می آمدند. او آنها را پایین آورد و آنها در یک پرده فوم پر سر و صدا ناپدید شدند.
افرا و لو روبروی هم ایستاده بودند و بین آنها زنجیره ای از نام های جدایی کشیده شده بود.
- مردگانی را که با یک رشته نامرئی با آنها مرتبط شده اید رها کنید. شما همچنان با آنها ملاقات خواهید کرد. و مراقب کسانی باش که در کنارت هستند، تا ریسمان جدیدی در جویبار زندگی امتداد یابد.

روز رو به پایان بود. پلاک‌ها در پرتگاهی فروزان ناپدید شدند، تعطیلات با یک دقیقه سکوت عمومی در نور چراغ‌های عصر به پایان رسید. آشیانه های آرام شروع به پراکندگی کردند: برخی به بارها، برخی به خانه ها. منطقه خالی و پوشیده از گرگ و میش بود. فقط دو نفر مانده بودند: فرمانده مقاومت و محققی از زمین. افرا بعد از چند ثانیه مکث گفت:
«لو، من می‌خواهم نام‌ها و روح‌هایمان یکی شوند.» دست‌های او را محکم در کف دست‌های پهنش فشرد. مردمک های عمودی او گشاد شد و عنبیه آبی مایل به قهوه ای در پرتوهای ستاره شامگاهی اونون می درخشید. مرد با بی حوصلگی و با اعتماد به نفس نگاه کرد و سرش را به سمت لو خم کرد. او که از چشمان او به بالا نگاه نمی کرد، با لبخندی خالص و صمیمانه لبخند زد که در آن می شد لذت را خواند.
- من خواهم.
افرا دستکشی روی چانه اش کشید و لبخند زد.
این آغاز چیز جدیدی بود که بر بقایای زندگی قدیمی ظاهر می شد، مانند جوانه ای سبز بر خاکستر جنگل سوخته. با وجود تمام مشکلات، زندگی ادامه داشت و نوید چشم اندازهای جدید، فرصت های جدید، دلایل جدید برای شاد بودن را داد.

آنها در امتداد سواحل شنی در امتداد جنگل قدم می زدند و گاهی از روی صخره های بزرگ قدم می زدند. ساحل خلیج پوشیده از پوشش گیاهی انبوهی بود که صخره ها و تخته سنگ های بیرون زده را فراگرفته بود. از اعماق جنگل، فریاد برخی حیوانات به گوش می رسید، آب بی صدا زیر پا می پاشید. آیا به نظر می رسید بهشت ​​جزیره ای در فضای سرد ناپذیر. آشیانه ای بلند و شانه پهن، زن انسان را به سمت ورودی غار که پر از درختان انگور و سرخس های محلی بود، هدایت کرد.
داخلش گرم و مرطوب بود، خزه ای نرم مثل فرش. آنها عمیق تر رفتند و به یک مخزن کوچک آب رسیدند که نور روز از بالا از سوراخی در سقف غار می افتاد. سکوت و آرامش در این خانه کوچک طبیعت حکمفرما بود. آنگارا رو به آب انبار ایستاد.
«سال‌ها پیش، من به ایا گشت زدم و این مکان را پیدا کردم. چند بار به اینجا آمدم تا از شلوغی کناره بگیرم و فکر کنم. اما سال به سال، فرصت های من برای بیرون آمدن جایی از ستاد کمتر شد. خیلی وقته اینجا نبودم
- اینجا خیلی لذت بخش است! آرامش این مکان تمام افکار مزخرف را در سرم غرق می کند ، نفس کشیدن آسان تر می شود ... - دختر دیوارهای پناهگاه را که بیش از حد شاخه و برگ رشد کرده بود بررسی کرد.
- می تونم هر چی می خوای بهت بگم، کاملا به رویت باز بشه. و من دوست دارم شما را مطالعه کنم. اینجا و الان،
- با چشمان اهریمنی اش که در تاریکی برق می زد با معنی به او نگاه کرد.
- پس کلمات بس است! - او به سمت او قدم برداشت و او لب هایش را به لب های او لمس کرد. او گردن بزرگی را به هم چسباند که با برآمدگی های پوستی چین خورده پوشیده شده بود. - این قید تمدن را بردارید.
آنگارا مطیعانه به بند دستکش‌های چرمی‌اش کوبید و آن‌ها را لگد زد و منگوله‌های آبی و خال‌های تیره دو برابر اندازه خودش را نشان داد. به دنبال آن یک روسری شنل و لباس زیر با کمربندها و جیب های زیادی همراه بود.
در مقابل گودال، آنگارای عضلانی و بزرگی قرار داشت که با پوست آبی ناهمگون بر روی مفاصل و برآمدگی های سیخ دار پوشیده شده بود. پاهای بلند و ورزشی کاملاً از هم باز شده و در زانو خم شده بودند. یک پای غیرمعمول با مفصل پاشنه بیرون زده و پنجه های جوش خورده بدن عظیم صد و پنجاه کیلوگرمی او را در تعادل نگه می داشت. تنه قوی از لمس ترسو دست های زن منقبض شد. دختر با تحسین به او نگاه کرد و منحنی های زاویه ای بدن را مشخص کرد. در حالی که به صورت دایره ای دور مرد می چرخید، شانه او را بوسید. گرما از پوست خشنش ساطع می شد. تند چرخید و به گردنش چسبید. زبان داغش روی پوستش می دوید و غاز می کرد. سپس او را به خود نزدیک کرد، دستانش روی بدن لغزیدند و مشتاقانه به دنبال برآمدگی های نرم بود. با پیدا کردن زیپ روی لباس‌هایش، آن را باز کرد و شانه‌های شکننده را آشکار کرد. بوی شیرین و لذیذ پوستش ترکید. آشیانه سرگیجه داشت. او همچنان لباس‌ها را از تن لرزانش بیرون می‌آورد و مکان‌های ناشناخته‌تری را آشکار می‌کرد. سینه نرم و گرد از پارچه تکان خورد. او هرگز چنین چیزی را ندیده بود، اما دید او دستانش را به سمت او جذب کرد و او را مجبور به فشار دادن و نوازش کرد. نفس های تندش سینه زخمی اش را بلند کرد. هانگرا با پایین کشیدن آخرین بقایای کت و شلوار، ران های نرم و الاستیک و فاق گوه ای شکل را دید. پوست او به طرز خوشمزه ای نرم و لطیف بود، با رنگ یکنواخت در همه جا. قلبم به شدت می تپید، و جایی پایین تر از تنش، تکانه های عصبی می فرستاد.
دیگر قدرتی برای صبر کردن وجود نداشت. با هیجان او را گرفت و روی خزه‌های خیس و پشمالو خواباند و بدنش را با بوسه‌ها پر کرد. وقتی روی زمین بود، دختر به سمت معشوقش رفت و از بالا موقعیت گرفت. منظره روی آن مسحورکننده بود: منحنی های صاف، عبور از برآمدگی ها به فرورفتگی ها، به آرامی حرکت، بازی با سایه ها. او روی او نشست و شروع به چرخاندن باسنش به چپ و راست کرد، با بی حالی واکنش را تماشا کرد و برآمدگی های ترقوه را نوازش کرد. آنگارا باسن خود را حس کرد و مدام سینه های لخت و لطیف خود را با جوش های صورتی مایل به سرگرم کننده بررسی می کرد. چیزی از اصطکاک بین پاهایش تکان خورد. انرژی متمرکز در حال ترکیدن است. او که متوجه شد دیگر نمی تواند محبت را تحمل کند، سنگر را به زور به پشتش انداخت و خودش را بالای سرش دید. بدن‌های داغ آن‌ها آنقدر محکم لمس می‌شد که هر نفس و هر حرکتی را می‌توان حس کرد. با غرش عمیق پاهای او را روی شانه هایش انداخت و به جلو خم شد. بین پاهایش چیزی سخت و خیس احساس کرد. ثانیه بعد وارد او شد و او را از کشش غیرمنتظره بافت هایش به گریه انداخت.
پس از مکثی، شروع به حرکت به جلو و عقب کرد و به تدریج سرعت خود را افزایش داد. ناله بارها و بارها از لبانش فرار می کرد. حرکات تندتر و عمیق تر می شد، همه چیز درون از لذت می لرزید، لذت رشد می کرد. پشت پهن و عضلانی او منحنی شد و از این طرف به طرف دیگر حرکت کرد. این تا جایی ادامه پیدا کرد که هر دو نزدیک شدن به اوج هیجان را احساس کردند. اوج این روند با توجه به پرهیز طولانی مدت هر دو دیری نپایید. زنده ترین عواطف و احساسات را آنها در اینجا، در این غار تجربه کردند. مایعی مایل به آبی روی خزه ها می چکید و بدن های داغ در آغوش یکدیگر می لرزیدند.
این لحظه شکننده و ظریف به نظر می رسید. البته اگر آساری نبودید، حتی در این دنیا نزدیک‌تر شدن غیرممکن بود. لحظات مضطرب ارتباط باعث شد هر دو متوجه شوند که بخشی جدایی ناپذیر از این دنیای بی رحمانه، اما خالی از معنا نیستند. زندگی اینگونه آغاز می شود - از اتحاد این دو بخش به یک. این تاج آفرینش «خالق» است و عروج در برابر فریاد بلند طبیعت، سکوتی غم انگیز است.

داستان بازی "Mass Effect: Andromeda" در سال 2175 آغاز می شود، در آن زمان بود که پروژه Andromeda Initiative تاسیس شد که قرار بود نمایندگانی از چهار نژاد (انسان، سالاریان، توریان و آساری) را برای استعمار کهکشان آندرومدا تحویل دهد. پرواز کشتی ها به آندرومدا 634 سال طول کشید. پس از ورود، استعمارگران متوجه می شوند که کهکشان جدید با ماده ای به نام "کثافت" پر شده است.

برخلاف قسمت‌های قبلی Mass Effect، که در آن شخصیت‌هایی با جنسیت‌های مختلف در جهان‌های داستانی مختلف وجود دارند، در قسمت جدید شخصیت‌های اصلی برادر و خواهر اسکات و سارا رایدر هستند. با انتخاب جنسیت شخصیت، تصمیمات دشواری را اتخاذ خواهید کرد که بر سرنوشت همه مستعمره نشینان تأثیر می گذارد. بازی مانند قسمت های قبلی در ژانر اکشن RPG با دید سوم شخص ساخته شده است. نوآوری این است که در حال حاضر بازیکن مجبور نیست در ابتدا یک کلاس شخصیت را انتخاب کند، اما می تواند مهارت های لازم را با پیشرفت بازی توسعه دهد. غیرقابل انکار، Mass Effect: Andromeda یکی از موردانتظارترین بازی‌ها است و باید در سری کالت Mass Effect جای خود را بگیرد.

بسته بندی مجدد از = nemos =:
"هیچ چیز قطع یا کدگذاری مجدد نمی شود
"نسخه بازی: 1.10

▪ جایزه پیش‌سفارش: Deep Space Armor - به دنبال زرهی هستید که بتواند هر آزمایشی را در یک کهکشان کاملاً ناشناخته تحمل کند؟ پیش‌سفارش دهید و تجهیزات خود را با زره‌های Deep Space پر کنید.
▪ پاداش پیش سفارش: بسته پاداش شبکه (DLC چند نفره) - این بسته پیشرفت شما را در چند نفره سرعت می بخشد. شامل 5 تقویت کننده تجربه تا 50٪.
▪ پاداش پیش‌سفارش: Nomad Appearance - Nomad خود را با یک بدنه منحصر به فرد شخصی کنید و سیارات مرموز جدید را کشف کنید.
▪ لباس های گاه به گاه رهیاب - هیچکس نمی خواهد شبانه روز یونیفرم بپوشد. چه در حال استراحت در طوفان یا کاوش در اسکله باشید، این لباس‌های غیررسمی به شما کمک می‌کنند شیک به نظر برسید.
▪ Scavenger Armor - در همه جا از جمعیت متمایز شوید، حتی در سطح دنیاهای مرگبار جدید.
▪ مجموعه اسلحه های نخبه برای Pathfinder (4) - تجهیزات استاندارد را فراموش کنید و یک نمونه نخبه تهیه کنید. با این مجموعه سلاح های منحصر به فرد راه خود را از طریق آندرومدا سپری کنید.
▪ پیژاک - شما می دانید چه می خواهید. میمون فضایی خود را سوار طوفان کنید و به ماجراجویی بروید.
▪ کلاه ایمنی انحصاری رنجر "Elite Andromeda Helmet" - ابزار جایزه برای تماشای تمام 6 آموزش ابتکاری Andromeda.
▪ انحصاری "پلاتینیوم" ظاهر عشایر - مجموعه "نومد" اضافی برای ثبت نام در ابتکار آندرومدا.

سیستم مورد نیاز:
✔ سیستم عامل: ویندوز 7، 8، 10 - فقط برای 64 بیت!
✔ پردازنده: Intel Core i5-3570 یا AMD FX-6350
✔ حافظه: 8 گیگابایت رم
✔ کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 660 یا AMD Radeon 7850 با 2 گیگابایت حافظه
✔ DirectX 11
✔ فضای دیسک: 55 گیگابایت

تاریخ انتشار: 21 مارس 2017
ژانر: RPG، اکشن، تیراندازی
توسعه دهنده: BioWare
پلتفرم: PC
نسخه: 1.10 نسخه سوپر لوکس
زبان رابط: انگلیسی، روسی
زبان صدا: انگلیسی
فعال سازی (CODEX) است

حجم: 39.2 گیگابایت

دانلود Mass Effect: Andromeda v1.10 – تورنت

با نگاهی به آینده، من این فرضیه را که ممکن است بازی امسال منتشر شود را رد می کنم، توسعه دهندگان گزارش می دهند که هنوز کار زیادی دارند و به نظر می رسد مجموعه فیلمنامه نویسان اخیراً اعلام شده نشان می دهد که توسعه ممکن است هنوز با تأخیر مواجه شود. اگرچه یک چیز به طور قطع ارزش نگرانی ندارد، این در مورد سیستم مورد نیاز است، اما آنها از این افزایش نخواهند یافت و تقریباً در سطح Battlfront و Dragon Age: Inquisition باقی خواهند ماند.

بنابراین، بیایید شروع کنیم. مصاحبه مک والترز (مدیر خلاق، Bioware).

  1. مانند نسخه های قبلی، یک موتور با طراحی مجدد جدی در انتظار ما است. سرمازدگی... کیفیت انیمیشن در بازی جدید تا حد گزافی افزایش یافته است، به این معنی که Bioware می تواند استودیوی لهستانی CD Projekt Red را پشت سر بگذارد و یک مطالعه کاملاً باورنکردنی از چهره ها و حالات چهره را به ما نشان دهد.
  2. تاکید اصلی بر بیان احساسات هر یک از خدمه است. روابط شخصی نسبت به بازی های قبلی احساسی تر و کمتر قابل پیش بینی خواهد بود. نحوه تعامل کاپیتان کشتی شما با سایر اعضای خدمه می تواند تأثیر جدی بر پیشرفت آنها داشته باشد (یعنی ممکن است لحظاتی مانند قسمت دوم وجود داشته باشد که میراندا و جک با هم درگیر شدند و شپرد باید انتخاب می کرد که کدام طرف را انتخاب کند. پس از آن نیز به این بستگی داشت که اعتماد چه کسی به شپ ثابت خواهد ماند و چه کسی از او ناامید خواهد شد.)
  3. مانند بازی های قبلی، امکان تعامل با ساکنان بیگانه نژادهای دیگر وجود خواهد داشت. همچنین به ما قول داده شد که اختلافات تمدن های خارجی را کنار بگذاریم. به عنوان مثال، کروگان ها همچنان از سالاریان ها و توریان ها متنفر خواهند بود. باتاری ها مردم هستند. و آذری مانند قبل از درگیری آشکار با بیگانگان جلوگیری می کند.
  4. تصمیم گرفته شد که سیستم Hero / Renegade حذف شود. اما اکنون به ما قول داده شده است که بازی کردن یک خط رفتاری خنثی آسان تر خواهد شد. از یک طرف، عالی است، زیرا گاهی اوقات مجبور می شدم با انتخاب خطوط دیالوگ دست و پنجه نرم کنم، و حتی آن را دوباره تکرار کنم، زمانی که شهرت کافی برای "قهرمان یا مرتد" وجود نداشت، به خصوص در آغاز بازی، و من می خواستم همان پاسخ را انتخاب کنم، زیرا توسعه بیشتر طرح به او بستگی داشت.
  5. پایان Trilogy به هیچ وجه روی بازی جدید تاثیری نخواهد داشت. این یک داستان کاملاً جدید با طرح خاص خود و یک کهکشان جدید خواهد بود، اگرچه به ما قول ارجاع به بازی های قبلی داده شده است. به عنوان مثال، احتمالاً کلمه "شپرد" در بازی ذکر خواهد شد. در بازی جدید، شخصیت اصلی یک فرد کاملاً کمتر شناخته شده در کهکشان خواهد بود، اما او این شانس را خواهد داشت که از صفر به ناجی جهان صعود کند. به گفته Bioware، این رویکرد به آنها خلاقیت زیادی می دهد.
  6. آندرومداشبیه اولین بازی از سری Mass Effect خواهد بود، اما از این مقایسه نترسید، در غیر این صورت ممکن است تصمیم بگیرید که به همین اندازه کوتاه باشد. در برابر! این بازی قول داده است که جاه طلبانه ترین در بین تمامی محصولات منتشر شده توسط استودیو بازی سازی باشد. اگرچه برای من شخصاً اگر مقیاس آن حداقل شبیه Dragon Age: Origins با DLC باشد کافی خواهد بود. یکی از بزرگترین بازی های جغرافیایی در حال حاضر در سری این بازی ها.
  7. بر خلاف قسمت های قبلی، سازندگان به شدت روی رئالیسم شرط بندی می کنند، که بسیار عالی است، زیرا افراط در فیزیک در قسمت های قبلی (که تعداد زیادی از آنها وجود داشت) باعث سردرگمی و طوفانی از عصبانیت شد. هر تحقیقی که از کشتی شما انجام می شود و ترتیب انجام آنها - همه اینها بر توسعه بیشتر رویدادها تأثیر می گذارد. آیا این بدان معناست که چیزی سردتر از کاوش سیارات از فضا به ما نشان داده خواهد شد؟ ظاهراً بله، در حالت ایده‌آل می‌خواهم سیارات خالی از سکنه را نه از طریق یک کشتی، بلکه حداقل از مدار با استفاده از یک شاتل با اسکنر یا، نمی‌دانم، یک ماهواره خودمختار که قرار است در جو فرود بیاید، کاوش کنم.
  8. بازی چند نفره در مقایسه با Mass Effect 3 و Dragon Age: Inquisition مشابه خواهد بود.
  9. و حالا برای قسمت سرگرم کننده، ذهن خود را از همه چیزهایی که قبلا گفته شد بردارید و تمام توجه خود را به اینجا معطوف کنید. بنابراین، یک کشتی جدید یا بهتر است بگوییم یک سفینه فضایی به ما داده می شود - که در نسخه انگلیسی آن Tempest یا Tempest نامیده می شود. البته این متعلق به اتحاد خواهد بود و بر روی آن است که باید در وسعت کهکشان جدید آندرومدا پرسه زد.
  10. طوفان را می توان با ابزارهای جالب جدید تغییر داد. سکان ناخدای کشتی از وسط به سمت کمان کشتی منتقل شد. این بدان معنی است که شما می توانید با چشمان خود به کهکشان فکر کنید و به احتمال زیاد شخصیت اصلی نیز سکاندار این کشتی جالب خواهد بود، حداقل این چیزی است که والترز به آن اشاره می کند، اما در واقع چگونه خواهد بود ...

    خب، قطعاً نقشه کهکشانی وجود نخواهد داشت، به احتمال زیاد چیزی شبیه به این خواهد بود: آنها مختصات جغرافیایی مقصد را تعیین کردند، سیستم هوش مصنوعی (آنالوگ سوزی) این مکان را تشخیص داد و اگر در پایگاه داده وجود داشته باشد، سپس ما به آنجا می رویم، اگر نه، پس، بر این اساس، ما به جایی پرواز نخواهیم کرد. و اینجا جایی است که GG این مختصات نجومی را می گیرد. من جرأت می‌کنم پیشنهاد کنم که باید نوعی نقشه سیستمی بخرید که مختصات سیارات جدید را نشان می‌دهد (آره، مانند رنجرز) یا اطلاعاتی را از یک بانک اطلاعاتی در برخی از ایستگاه‌های فضایی دانلود کنید. کشتی جدید همچنین می‌تواند وارد جو سیارات شود و با استفاده از میدان‌های تشکیل‌شده توسط عنصر صفر (به اصطلاح اثر جرم یا به‌طور ساده: گرانش مصنوعی) در بالای سطح شناور شود.

  11. و برای سفر زمینی در آشیانه کشتی یک Mako M40 وجود خواهد داشت - این یک وسیله نقلیه همه زمینی باحال با سیستم کنترل کاملاً بازطراحی شده است، بر خلاف قسمت اول Mass Effect، با امکان ارتقا، که ظاهراً یادآوری می کند. من یک وسیله نقلیه خارج از جاده از Metal War آنلاین (مسابقه بقا). ماکو را می‌توان با خرید با اعتبار و جمع‌آوری قطعات در کهکشان برای تجهیز آن بهبود بخشید - به ده‌ها روش، برای مثال، می‌توانید یک تقویت‌کننده توربو قرار دهید یا رادار را بهبود ببخشید تا دشمنان شما را منعکس کند. یا مثلاً ژنراتور سپر جنبشی را ارتقا دهید. بله، این نوزاد هنوز برای مدتی در برابر دشمن آسیب ناپذیر خواهد بود، تا زمانی که سطح سپر کاهش یابد یا ژنراتور از کار بیفتد. حتی می توانید این بزرگراه را به سلیقه خود رنگ آمیزی کنید. نمی‌دانم که آیا توسعه‌دهندگان مانند Grand Theft Auto یا Need For Speed، ایربراشینگ و تنظیم بدنه را اضافه خواهند کرد، در این صورت کاملاً عالی خواهد بود.
  12. و اکنون ما به آرامی از نوآوری های فنی جالب به سیستم رزمی حرکت خواهیم کرد: من چیز زیادی در مورد آن نمی گویم ، زیرا من خودم چیز زیادی نمی دانم ، اما مطمئناً پناهگاه هایی در آن وجود خواهد داشت و بازیکن و تیم می توانند مانند سایر قسمت های سری بازی های Mass Effect پشت آنها پنهان شوید. این مورد قبلاً توسط Aaron Flynn، یکی دیگر از توسعه دهندگان Bioware ذکر شده بود. با این حال، سیستم فرار بازنگری خواهد شد و احتمالاً یک غوغا بهبود یافته با Omnitool رخ خواهد داد (یا برای شما مرسوم تر است که آن را Instrumentron بنامید). به هر حال، آنها می گویند که این گجت در طراحی و عملکرد نیز دستخوش تغییراتی خواهد شد و به یکی از وسایل مهم در هنگام فرود بر روی سیارات تبدیل خواهد شد.
  13. طرفداران بیوتیک ها می توانند با آرامش بخوابند، او برمی گردد، بهبود می یابد، شاید حتی آن جی جی بالاخره توانایی های زیستی واقعی مادرسالار آذری را در اختیار داشته باشد و سپس بتوان بینی خود جک را با مبارزه بسیار خاصش پاک کرد. با توانایی هایش استایل کنید رمز نیز باقی خواهد ماند، نه مانند Azari-Justicars، منظورم کتابخانه ای با توصیف انواع سیارات، هیولاها، موجودات بیگانه و غیره است.
  14. طبق آخرین داده ها - دختری که در ویدیوی نشان داده شده در E3 اخیر - این نسخه زنانه قهرمان بازی است. نام خانوادگی او، رایدر و خانواده اش نیز در خود بازی ظاهر خواهد شد. همین امر در مورد نسخه مردانه وحشیانه شخصیت صدق می کند، اما اتفاقاً او اینجاست. New Shep ... شوخی کردم!)
  15. زره (و به ویژه ظاهر آن)، مانند هر چیز دیگری، دستخوش تغییرات خواهد شد، اما نه هماهنگی. این همان لباس فضایی با نشان N7 خواهد بود، با این تفاوت که اکنون جذاب تر به نظر می رسد و تمام تجهیزات از مرحله موتور سیکلت به مرحله نجومی منتقل شده است. که به نوعی خوب است. و سپس در قسمت های قبلی من شپرد با یک مسابقه موتور سیکلت همراه بود.)))
  16. اما، می دانم، برای شما بسیار جالب تر است که بشنوید که اوضاع در جبهه شخصی چگونه خواهد بود، جنگ، جنگ خواهد بود، و تخت، به قول خودشان، طبق برنامه است. خوب، در حالی که سه همراه قهرمان به طور رسمی معرفی شده اند، نمی توانم بگویم که این عالی است، زیرا در Dragon Age: Origins تعداد زیادی از آنها وجود داشت، اگر DLC را نیز وارد کنید. بله، و در Mass Effect 2، تعداد زیادی از شرکا با داستان‌های مختلف، این عجیب‌وغریب بودن را خوشحال کردند. گریه یا گریه؟ - جنگیدن. پس از همه، این است که در بازی جدید شرط بندی شده است.
  17. مطمئناً دوستی و عاشقی وجود خواهد داشت، اما اکنون آنها به خلق و خوی اعضای حزب شما بستگی دارند، حتی صحبت کردن با برخی از آنها دشوار خواهد بود. (نه به این معنا که هیچ چیز وجود ندارد، اما به سادگی آنها خودشان نمی خواهند با شما صحبت کنند، بدون اینکه سطح اعتماد کافی به قهرمان داستان داشته باشد) اگرچه شپردها که در Mass Effect 2 توانستند در روح جک فرو بروند، احتمالاً حتی مرده ها هم می توانند صحبت کنند.. روابط همجنس گرا بین اعضای تیم وجود خواهد داشت. پس آماده شوید تا کروگان شما را آزار دهد. در این مورد، من توصیه می کنم با تفنگ زیر بالش بخوابید.) هرگز نمی دانید چه چیزی به سر یک کروگان هیجان زده می آید.
  18. در نهایت، هیچ مأموریتی برای بارگذاری اسپلش وجود ندارد، یعنی. فرود بر روی این سیاره در قالب یک کلیپ ویدیویی از فرود کشتی (نه چرخش در یک دایره) انجام می شود. چیزی وجود نخواهد داشت که در قسمت های دوم و سوم، زمانی که ماموریت در حال بارگیری بود، همان شات سیتادل یا رله را به ما نشان می دهد. چنین سیستمی دوباره به The Witcher 3 منتقل می‌شود... اوه، شما فقط می‌دانستید که در آنجا چقدر کمبود دارد.
  19. به طور کلی، این همه فعلا است، من جزئیات جدید را در پایان ماه اوت تکمیل می کنم و آنها قول دادند که نسخه کلکسیونر را در پاییز اعلام کنند. و همچنین، مهمتر از همه، بیش از حد نخوابید تاریخ انتشار Mass Effect: Andromeda! در اوایل سال 2017 روی کنسول ها و رایانه های شخصی عرضه می شود.

نوع کار: Helee Quests: Eos

شرایط مورد نیاز:یک پایگاه در Eos راه اندازی کنید

محل شروع: Eos

نحوه دریافت:ترمینال در Prodromos را بررسی کنید

دریافت اطلاعات در ترمینال

Eos: Prodromos

پس از ایجاد Prodromos Outpost (1) در Eos، وارد ساختمان تحقیقاتی شوید (2) و به ترمینال دسترسی پیدا کنید. پیام درخواست کمک را انتخاب کنید. گروهی از کارگران Prodromos نقشه خطرناکی برای گرفتن و برنامه ریزی مجدد Relic ارائه کرده اند. قبل از اینکه خیلی دیر شود به چهار غول بروید.

برنامه های کاری را پیدا کنید

نقطه ناو را تا سطح بالای سازه دو طبقه دنبال کنید (3) .

درمانگاه را بازرسی کنید

وارد طبقه بالای ساختمان مجاور شوید. اسکن تجهیزات پزشکی رایدر متوجه می شود که از این وسیله نقلیه برای التیام زخم های ایجاد شده توسط Remnants استفاده شده است و خدمه قبلاً سعی کرده اند آنها را کنترل کنند. می توانید با پزشک، رامیرز، در همان اتاق صحبت کنید.

اطراف یکپارچه را کاوش کنید

از شهرک به سمت یکپارچه به سمت شمال شرقی حرکت کنید (5) ... از سکوهای بلند بالا بروید تا به بالای و کنسول یکپارچه برسید.

اسکن تجهیزات ارتباطی

در اولین طبقه از پایه یکپارچه و کمی به سمت چپ تجهیزات ارتباطی قرار دارد. آن را اسکن کنید تا یک کانال ارتباطی باز در دستگاه پیدا کنید.

کارگران را پیدا کنید

اکنون 2 دقیقه و 26 ثانیه فرصت دارید تا به مکان بعدی برسید. اگر به موقع به آن نرسید، بیشتر اعضای تیم خواهند مرد. به نقشه خود دسترسی داشته باشید و یک نقطه راه را روی نقطه مشخص شده یکپارچه قرار دهید، که باید در شرق موقعیت شما باشد (7) .

یک میانبر انتخاب کنید

وارد نمای نقشه شده و ایستگاه رو به جلو را انتخاب کنید (6) بین شما و مقصد نهایی شما این عمل باعث صرفه جویی در زمان ارزشمند تایمر می شود.

Relics را شکست دهید

اگر از ایستگاه رو به جلو استفاده کرده باشید، زمانی به مقصد خود خواهید رسید که هنوز زمان زیادی روی تایمر باقی مانده باشد (1:46). از Nomad خارج شوید و به Relics حمله کنید.

با بازماندگان صحبت کنید

اگر به موقع موفق شوید، کل تیم را نجات می دهید. با این حال، اگر دیر برسید، تنها بازمانده را خواهید یافت. همه آنها را ذخیره کنید و با جنینگز صحبت کنید. پاداش تکمیل این کوئست 570 XP است.