مردگان متحرک یک مرز است. The Walking Dead: A New Frontier یک عصر انتقالی است. خاطراتی از گذشته کلمنتاین

سن
رتبه بندی

- بازی اپیزودیک ماجراجویی اشاره و کلیک کنید بر اساس کتاب کمیک رابرت کرکمن "مردگان متحرک". توسعه دهنده و ناشر Telltale Games است. این بازی دنباله‌ای مستقیم بر The Walking Dead: Season Two است و به تاریخچه شخصیت‌های تازه وارد در داستان بازی می‌پردازد. بازی بر اساس همان اصل داستان گویی قسمت های قبلی ساخته شده است و انتخاب بازیکن همیشه در داستان بعدی تاثیرگذار خواهد بود. هر بازیکنی که از دو فصل قبل و قسمت اضافی 400 Days ذخیره شود، به New Frontier منتقل خواهد شد. کلمنتاین (با صداپیشگی ملیسا هاچیسون) که همراه بازیکن در فصل اول و شخصیت قابل بازی در فصل دوم بود، به عنوان یک شخصیت قابل بازی در کنار شخصیت قابل بازی دیگری، خاویر "ژاوی" گارسیا (با صدای جف شین) بازمی گردد.

بازی در همان دنیای خیالی و در زمان آخرالزمان زامبی اتفاق می افتد. شخصیت های اصلی در نوع خود اصلی هستند، اما زمان بین فصل دوم و سوم می پرد. Telltale Games فصل چهارم نهایی این بازی را که در سال 2018 منتشر شد، اعلام کرد.

طرح

بیش از 4 سال از شیوع ویروس زامبی در جهان می گذرد. کلمنتین 13 ساله با ای جی 2 ساله به زنده ماندن خود ادامه می دهد، اما اکنون بدون دوستان وفادار قدیمی مانند کنی، جین، کریستا، لوک، ربکا کاملاً تنها است. در تلاش برای زنده ماندن از هر راه ممکن، او تقریباً فراموش کرد که شفقت و درک چیست - پس از همه، مرگ عزیزانش، مانند لی، کنی و جین، او را تا هسته لمس کرد. اما یک روز او با افراد جدید و خوبی آشنا می شود که در راس آنها خاویر قرار دارد. با او، او با بازماندگان دیگری ملاقات می کند: برخی خوب، برخی دیگر بی رحم و بد. آنها با هم زنده می مانند، اما مدت هاست که متوجه شده اند که شر اصلی تنها واکرها نیستند.

شخصیت ها (ویرایش)

  • خاویر "ژاوی" گارسیا- شخصیت اصلی بازی برادر دیوید و گیب و عموی ماریانا. قبل از هجوم واکرها، او یک بازیکن بیسبال معروف بود، اما به دلیل کلاهبرداری مادام العمر محروم شد (او روی پیروزی های خود در قرعه کشی شرط بندی کرد). ذاتاً او فردی صلح طلب است که سعی می کند آگاهانه تصمیم بگیرد، اما ویژگی های یک مزاحم بی پروا یا یک عاشق جذاب را نیز دارد. بسته به تصمیمات، او می تواند رهبر جدید "مرز جدید" شود یا به همراه خانواده به سفر خود در سراسر جهان ادامه دهد.
  • کلمانتین- شخصیت اصلی فصل قبل، در فلش بک های بین وقایع بازی دوم و سوم نیز نقش قهرمان را بازی می کند. در وقفه بین بازی ها، او بیشتر گوشه گیر و بی اعتماد شد، اما زبان مشترکی با خاویر پیدا می کند. او دیوید را به قتل A.J متهم کرد تا اینکه متوجه شد او زنده است. در پایان بازی او ریچموند را در جستجوی او ترک می کند.
  • کیت گارسیا- همسر دوم دیوید، نامادری گیب و ماریانا. با ژاوی و کودکان پس از شروع آخرالزمان زامبی ها سفر کرد. در ابتدای بازی، او به عنوان یک دختر عجیب و غریب ظاهر می شود و سعی می کند مسئولیت افراد دیگر را به عهده نگیرد. با این حال، هنگامی که او به طور تصادفی تهاجم واکرها به ریچموند را تحریک کرد، شروع به احساس گناه برای کاری که انجام داد و فداکاری‌های همراه آن کرد، تا جایی که تلاش می‌کند آنچه را که رخ داده است، اصلاح کند. بسته به انتخاب بازیکن، در پایان بازی می تواند به واکر تبدیل شود و توسط خاویر کشته شود. اگر زنده بماند می تواند با او رابطه برقرار کند.
  • دیوید گارسیا- دوتاگونیست بازی. برادر بزرگتر خاویر و شوهر کیت و همچنین پدر گیب و ماریانا. یک سرباز سابق که از PTSD رنج می برد، که اغلب بیش از حد صریح و بیش از حد کوتاه مزاج است. با این حال، او خانواده اش را دوست دارد و سعی می کند به هر قیمتی آن را نجات دهد، حتی با فدا کردن جان دیگران. او در روزهای ابتدایی شیوع بیماری همه گیر، مادر مجروح خود را به بیمارستان برد، اما به دلیل هرج و مرجی که شروع شد، نتوانست به خانه برگردد. او پس از ملاقات با همکاران سابق، اسکان بازماندگان را در ریچموند - "مرز جدید" ترتیب داد. بدون اطلاع از سیاست جوآن، او را "بزغاله" ساخته اند، به همین دلیل از جامعه ای که خود ساخته بود متنفر بود. برادر کوچکتر خود را دوست دارد و از او قدردانی می کند، اما او را بیش از حد بیهوده می داند. اگر خاویر شروع به قرار ملاقات با کیت کند، ممکن است او را به خیانت متهم کند. بسته به تصمیمات گرفته شده، تا پایان بازی می تواند زنده بماند، واکر شود یا به دست خاویر یا گیب بمیرد.
  • گابریل "گابه" گارسیا- پسر داوود و برادرزاده خاویر، برادر ماریانا. نوجوانی با شخصیت دشوار به دلیل عدم ارتباط با همسالان. پس از مرگ خواهرش، استرس کاهش می یابد و به هر طریق ممکن سعی می کند به خاویر و کیت کمک کند تا احساس درماندگی او را خفه کند. در طول داستان، او به کلمنتین نزدیک می شود و بهترین دوست او می شود. بسته به پاساژ، تا پایان بازی، او می تواند زنده بماند یا بمیرد (خودکشی، یا به دست خاویر - از روی رحمت).
  • ماریانا گارسیا- دختر دیوید و خواهرزاده خاویر، خواهر گیب. دختری خوش اخلاق با نگاه کنایه آمیز به زندگی، اما به دلیل عدم توجه کمی گوشه گیر. توسط Badger کشته شد.
  • سالوادور گارسیا- پدر دیوید و خاویر و همچنین پدربزرگ ماریانا و گبه. در سال های آخر عمرش از سرطان رنج می برد. او در روزهای اولیه شیوع بیماری همه گیر درگذشت و پس از آن به یک واکر تبدیل شد. توسط خاویر کشته شد. در قسمت 5، او در یک فلش بک ظاهر می شود، جایی که او خاویر را می بخشد تا از خانواده اش، به خصوص دیوید محافظت کند.
  • A.J.(به اختصار از آلوین جونیور) یک کودک 2 ساله، پسر ربکا و آلوین (شخصیت های بازی قبلی)، تحت مراقبت کلمنتاین است. پس از اینکه دیوید او را از دختر دور می کند، برای مدت طولانی او را مرده فرض می کردند، تا اینکه دیوید اعتراف می کند که او را در مکان "امن" دیگری رها کرده است. در پایان بازی، کلمنتاین به دنبال یافتن او می شود.
  • پل مونرو(همچنین به عنوان شناخته شده است عیسی) شخصیتی از کمیک اصلی است. یک فرستاده بازمانده از مستعمره هیل تاپ که برای مدت کوتاهی به گروه خاویر می پیوندد. پس از کشتن Badger، او گروه را ترک می کند، اما در فینال باز می گردد، جایی که همراه با افرادش، واکرها را از ریچموند پاکسازی می کند.
  • النور- یک امدادگر از شهرک پرسکات. او قبلاً با تریپ رابطه عاشقانه داشت. گروه خاویر را در مقابل "مرز جدید" جایگزین می کند، زیرا او می خواست در ریچموند بماند و زندگی کند. به انتخاب بازیکن، خاویر می تواند او را به خاطر این کار سرزنش کند یا او را ببخشد.
  • کنرادیک بارمن سابق در پرسکات است. او در یک رابطه عاشقانه با فرانسین بود که زنده ماندن از مرگ او را برای او دشوار کرد. تهدید به کشتن گیب، که باعث شهرت بدی در گروه شد. بسته به تصمیمات گرفته شده، او می تواند به دست خاویر، کیت یا واکرها بمیرد یا زنده بماند و در فینال بازی ظاهر شود و در ریچموند بماند.
  • فرانسینیک دامپزشک مزرعه اسب، یکی از ساکنان پرسکات است. با کنراد در ارتباط بود. کشته شده توسط "Badger" در قسمت 2.
  • الییک دلال اسلحه سرکش از پرسکات است. او کارتریج های معیوب را به کلمنتاین فروخت که نزدیک بود او را بکشد. به طور تصادفی توسط کلمنتاین در جریان مشاجره کشته شد.
  • تریپ- رهبر سابق شهرک پرسکات، پس از نابودی آن، به گروه خاویر پیوست. او با النور رابطه داشت، اما علیرغم کمک خاویر، نتوانست دوباره با او رابطه برقرار کند. طبیعتاً ممکن است برای غریبه ها خیلی خشن به نظر برسد، اما در واقع او فردی بسیار وفادار به دوستانش است. به انتخاب بازیکن، او می تواند به دست جوآن یا با راه رفتن در حین مبارزه در بزرگراه بمیرد.
  • آوا- پیشاهنگ "مرز جدید" و دست راست دیوید. خیلی به رئیسش وفادار بود که قبول کرد به خاطر جوآن به خاویر کمک کند. به انتخاب بازیکن، او می تواند به دست جوآن یا با راه رفتن در حین مبارزه در بزرگراه بمیرد.
  • حداکثر- رهبر یگان شناسایی "مرز جدید" که به دستور جوآن حملاتی را به دیگر شهرک ها ترتیب داد. نسبت به همه افراد خارج از ریچموند متکبر و خشن است، اما سعی می کند افراد دیگر را بدون دلیل موجه نکشد. انتخاب بازیکن می تواند توسط خاویر یا دیوید شلیک شود یا زنده بماند و علیه جوآن شهادت دهد.
  • لونی- پیشاهنگ "مرز جدید". در طول حمله به مخفیگاه، مکس موفق به فرار می شود و به جوآن می گوید که دیوید از همه چیز مطلع شده است. احتمالاً توسط دیوید در جریان تیراندازی در ریچموند کشته شده است.
  • روفوس- پیشاهنگ "مرز جدید". بسته به تصمیمات، خاویر می تواند در قسمت اول به او شلیک کند. اگر به او ببخشید، او در قسمت 5 ظاهر می شود که توسط واکرها گاز گرفته می شود. بدون توجه به انتخاب، توسط دیوید شلیک خواهد شد.
  • "گورکن"- پیشاهنگ "مرز جدید". یک سادیست بی رحم و قاتل، مسئول مرگ ساکنان پرسکات، و همچنین ماریانا و فرانسین. به انتخاب بازیکن، می توان آن را توسط خاویر، تریپ یا کنراد کشت، یا آن را رها کرد تا بمیرد و به واکر تبدیل شود (البته بعداً همچنان به عنوان جسد نشان داده می شود).
  • پل لینگارد- رئیس پزشک یک بیمارستان صحرایی در ریچموند و یکی از روسای شورای حاکم "مرز جدید". تجربه مشکلات روانی که منجر به مصرف مواد مخدر می شود. به انتخاب بازیکن، می تواند توسط خاویر یا کلمنتاین کشته شود یا زنده بماند.
  • کلینتون "کلینت" بارنز- رئیس سرویس غذا در ریچموند و یکی از روسای شورای حاکم "مرز جدید". بسته به تصمیمات، او می تواند زنده بماند، یا دیوید او را می کشد.
  • جوآن- آنتاگونیست اصلی بازی. رئیس شورای حاکم "مرز جدید" و مسئول تجارت با دیگر شهرک ها. با این حال، در واقعیت، او پشت حملات به مستعمرات دیگر بود و تیم مکس را در مقابل بقیه اعضای شورا پوشش می داد. بسته به تصمیمات، او می تواند زنده بماند، یا خاویر او را می کشد.
  • کنی- یک شخصیت کلیدی در فصل اول و دوم. اگر در پایان فصل دوم او زنده بماند و ولینگتون را با کلمنتاین ترک کند، پس هنگام همگام سازی سیوهای دو بازی، در فلاش بک های کلمنتاین ظاهر می شود، جایی که توسط واکرها کشته می شود. اگر کلمنتاین به درخواست او در ولینگتون بماند، زنده می ماند، اما سرنوشت بعدی او مشخص نیست.
  • جینیک شخصیت کلیدی در فصل دوم است. اگر او در پایان فصل دوم زنده بماند، پس هنگام همگام سازی سیوهای دو بازی، در فلاش بک های کلمنتاین ظاهر می شود، جایی که او از بارداری خود مطلع می شود. لوکو خودکشی می کند.
  • ادیت- ساکن ولینگتون، ابتدا در یکی از پایان های فصل دوم ظاهر می شود. اگر در پایان فصل دوم کلمنتاین در ولینگتون باقی بماند، پس هنگام همگام سازی سیوهای دو بازی، در فلاش بک های کلمنتاین ظاهر می شود، جایی که در طول حمله مرزی جدید می میرد.

گیم پلی

مانند قسمت‌های قبلی، The Walking Dead: A New Frontier یک بازی با انتخابی از کنش‌ها یا پاسخ‌ها در طول دیالوگ است. برخلاف فصل های قبلی، دو شخصیت قابل بازی وجود خواهد داشت: کلمنتاین، قهرمان فصل اول و دوم (قابل بازی فقط در فلش بک). و خاویر، شخصیت جدیدی که در این فصل معرفی شد. بازیکنان می توانند شخصیت فعلی تحت کنترل خود را در اطراف طبیعت هدایت کنند، عناصر و تزئینات مختلف را کاوش کنند و با آنها تعامل داشته باشند، آیتم ها را جمع آوری کرده و برای "ساخت" داستان بعدی استفاده کنند.

بازیکنان همچنین می توانند با شخصیت های غیرقابل بازی مکالمه را شروع کنند. برخی از پاسخ‌های شخصیت‌های دیگر ممکن است گزینه‌های متعدد و توانایی سکوت با زمان محدودی برای انتخاب داشته باشند. اگر بازیکن پاسخی را انتخاب نکند، مکالمه همچنان ادامه خواهد داشت. این انتخاب می تواند بر رویدادهای بعدی تأثیر بگذارد. سایر صحنه ها بیشتر اکشن محور هستند و بازیکن را ملزم می کند تا رویدادهای سریع را کامل کند تا از مرگ شخصیت یا متحدانش جلوگیری کند. اگر بازیکن رویدادها را کامل نکند، در ابتدای چنین صحنه هایی بازی دوباره شروع می شود. چنین صحنه‌های اکشنی ممکن است به بازیکن نیاز داشته باشد که در یک بازه زمانی محدود تصمیمی کلیدی بگیرد، مثلاً کدام شخصیت را از دست واکرها نجات دهد.

انتخاب ها و اقدامات بازیکن بر عناصر طرح در قسمت های بعدی تأثیر می گذارد. برای مثال، شخصیتی که کشته می شود در صحنه های بعدی ظاهر نمی شود. تاریخچه بسته به فایل‌های ذخیره فصل‌های گذشته ساخته می‌شود. Telltale چندین گزینه برای نحوه انتقال رویدادهای گذشته توسط بازیکنان ارائه می‌کند، از جمله برای بازیکنانی که قبل از "میلستر جدید" به پلتفرم‌های دیگر تغییر مکان داده‌اند. فصل سوم روی پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360 منتشر نخواهد شد، اما بازیکنان دارای سیو روی این کنسول‌ها می‌توانند پچ را دانلود کرده و در سرورهای Telltale آپلود کنند و سپس روی پلتفرم دیگری به آن دسترسی داشته باشند. همچنین در این مرحله برای کلمنتین یک «داستان سریع» با 42 نوع مختلف ممکن برای بازیکنان فراهم می‌کند و یک سیو ایجاد می‌کند که فصل سوم را آغاز می‌کند. بازیکنان همچنین می‌توانند از پس‌استوری پیش‌فرض که Telltale به‌عنوان پایه‌ای برای بازی ایجاد کرده است استفاده کنند.

در ابتدای بازی، شخصیت اصلی با عجله به خانه می رود، جایی که پدرش در حال مرگ است، در ایوان با برادرش دیوید روبرو می شوید. او از این خبر که خیلی دیر شده ناراحت خواهد شد. پس از انتخاب پاسخی که دوست دارید، به نتیجه ماکت نگاه کنید. گفتگو ادامه خواهد یافت، انتخاب کنید که چگونه پاسخ دهید (به میل خود). سپس وارد خانه می شویم، با مادر قهرمان داستان که او نیز از دست او عصبانی است، ملاقات می کنیم.

مرحله بعدی می تواند بازیکنان ناآماده را مبهوت کند: پدربزرگ متوفی به طور ناگهانی زنده می شود و به بستگان سابق خود حمله می کند، زیرا قبل از اینکه ژاوی وقت انجام کاری داشته باشد، مادرش را گاز می گیرد. علاوه بر این، گذر از The Walking Dead: A New Frontier با این واقعیت ادامه می یابد که خانواده به دو گروه تقسیم می شوند و به جاده می آیند. به زودی با بستگان قهرمان داستان که از مردگان زنده فرار می کنند ملاقات خواهید کرد. سپس مجموعه ای از دیالوگ ها وجود خواهد داشت که در آن هیچ چیز به طور خاص تصمیم گیری نمی شود.

به زودی، همه مسافران برای پر کردن منابع آذوقه و هر چیز دیگری توقف خواهند کرد، ما از ماشین پیاده می‌شویم تا به اطراف نگاه کنیم، در حالی که کیت او را به محل دفن زباله می‌برد. او می گوید که ما به بنزین نیاز داریم، اما دیالوگ توسط زامبی که ظاهر می شود قطع می شود. بازی با مهربانی کلیدهایی را که باید فشار دهید تا دشمن را به طور کامل و برای همیشه با کمک یک لنگ فشار دهید نمایش می دهد. حالا باید با ماریان صحبت کنید.

اکنون قسمت The Walking Dead: A New Frontier با این واقعیت ادامه می یابد که در نهایت به شما کنترل کامل بر شخصیت اصلی داده می شود که در نقش آن باید از نظر مفید بودن این زباله را بررسی کنید (یعنی باید سوخت تهیه کنید. ). در اعماق قلمرو زباله، ماشینی را خواهید دید که به زودی رها شده است، به سمت آن بروید و دکمه اکشن را فشار دهید تا قهرمان شروع به تخلیه بنزین کند. البته، همه چیز در اینجا نمی تواند به این سادگی انجام شود: یک زامبی از زیر ماشین بیرون می پرد.

پس از کشتن او، سوخت لازم را بیشتر تخلیه کنید. پس از تخلیه همه چیز، مطمئن شوید که هنوز کافی نیست، و بنابراین باید به دنبال منابع بیشتری باشید که از کجا تخلیه بیشتری کنید. ماشین دیگری پشت کانتینرها خواهد بود، همان کاری را که قبلا انجام دادید تکرار کنید. وقتی بنزین از آن تخلیه شد، آخرین کامیون را در محل پیدا کنید، که کمی دورتر از ظرف است، گیب نیز روی آن نشسته است. پس از رفتن به انتها، یک نردبان پیدا خواهید کرد - از آنجا بالا بروید. داروها و همان بنزین را پیدا کنید.

درست است، قسمت The Walking Dead: A New Frontier با وجود قفل روی مخزن بنزین کمی پیچیده خواهد شد، اما با کمک یک لنگ، مشکل حل می شود - درب آن را جدا کنید و گاز را در اینجا نیز تخلیه کنید. . به زودی یک زامبی دیگر وجود خواهد داشت - بکشید و ادامه دهید، به خانه شخصی در پشت ظروف خواهید رسید، آنجا بسته است. می توانید از طریق یک دریچه روی زمین به داخل بروید و تخته کنار ایوان را فشار دهید.

مسیرهای خاویر و خانواده اش به طور تصادفی با یک گروه متخاصم تلاقی می کند و یک سوء تفاهم ساده به یک درگیری غیرقابل کنترل تبدیل می شود.

اپیزودها

  • Walkthrough The Walking Dead: A New Frontier - قسمت 2
  • Walkthrough The Walking Dead: A New Frontier - قسمت 3
  • Walkthrough The Walking Dead: A New Frontier - قسمت 4
  • Walkthrough The Walking Dead: A New Frontier - قسمت 5

قبل از شروع بازی لازم به ذکر است که بسته به انتخاب خود در پایان فصل دوم، در خاطرات مختلف کلمنتاین شرکت خواهید کرد. این روی طرح فصل سوم، حداقل دو قسمت اول آن تأثیری نخواهد گذاشت.

خاطره ای از گذشته

در نزدیکی خانه با دیوید صحبت کنید و وقتی گیب ظاهر شد، یکی از گزینه ها را انتخاب کنید:

  • ما فقط شوخی می کنیم. گیب آن را به خاطر خواهد آورد.

پس از آن، یا دست داوود را بپذیرید یا از کمک او امتناع کنید.

ژاوی، قهرمان فصل سوم سریال مردگان متحرک

وقتی هر دو برادر در ایوان می‌نشینند و دیوید می‌گوید دوستت دارد، پاسخ خود را با دقت انتخاب کن:

  • میدانم.
  • بکش کنار.
  • یک راه جالب برای نشان دادن آن.

ارتباط خود را با مادرتان ادامه دهید و سپس صحنه را تماشا کنید.

برادر هاروی، دیوید

در حال حاضر

در نهایت، شما خود را در زمان حال خواهید یافت. با کیت صحبت کن یکی از گزینه های داخل ماشین را انتخاب کنید:

  • خیلی خوب است که یک توقف داشته باشید. کیت آن را به خاطر خواهد آورد.
  • جلوتر خواهیم رفت.
  • شما دفترچه یادداشت را دارید.

کیت به شما پیشنهاد سیگار می دهد. تصمیم گرفتن:

  • نه ممنون. شما پیشنهاد کیت را رد کردید.
  • بله البته. شما پیشنهاد کیت را پذیرفتید.

وقتی کیت شروع به صحبت در مورد رابطه جنسی کرد، یکی از گزینه ها را انتخاب کنید:

  • آیا می خواهید متوقف شوید؟ کیت آن را به خاطر خواهد آورد.
  • موافق.
  • بچه ها می توانند صدای شما را بشنوند.

با همه چت کنید به زودی خود را در یک زباله دانی متروک خواهید دید. مردگان متحرک را با چندین بار فشار دادن یک کلید E بکشید. وقتی گیب رفت، با ماریانا صحبت کنید:

  • منو هم عصبانی میکنه ماریانا آن را به خاطر خواهد آورد.
  • درست مثل پدرش
  • گول نخورید

گفتگو را با دختر ادامه دهید و وقتی می گوید باتری های پلیر چند روز پیش تمام شده یکی از گزینه ها را انتخاب کنید:

  • شما نباید ما را نادیده بگیرید.
  • کاش میتونستم قطع کنم
  • این عادلانه نیست. ماریانا آن را به خاطر خواهد آورد.

هنگامی که کنترل به شما منتقل می شود، می توانید در Dump جستجو کنید. دوباره با ماریانا واقع در غرفه سمت چپ صحبت کنید. او خواهد گفت که به دنبال قلمی می گردد تا تمام آنچه را که امروز از گذشته اش به یاد می آورد بنویسد. یکی از گزینه های پاسخ را انتخاب کنید:

  • بیا بریم دنبال لوازم
  • اتفاقی که افتاده رفته است.
  • ایده خوبی است. ماریانا آن را به خاطر خواهد آورد.

بشکه های روغن مصرف شده، شیشه شکسته اتوبوس سمت راست، تشک را کمی جلوتر بررسی کنید (می توانید سعی کنید آن را حرکت دهید). برو و با کیت در مورد وضعیت و گله صحبت کن. به سمت چپ دختر راه برو. یک قوطی بزرگ در سمت چپ وجود خواهد داشت. فقط آن را بررسی کنید. یک ماشین در سمت راست وجود دارد.

آن را بررسی کنید یا بلافاصله روی نماد قوطی برای پمپ بنزین کلیک کنید. با فشردن کلید S باید با واکری که از زیر ماشین خارج شد برخورد کرد.به پمپاژ بنزین ادامه دهید. به سمت راست بروید و از یک ماشین دیگر بنزین بزنید. در پس زمینه، گیب روی ظرفی نشسته است. کمی جلوتر یک کامیون وجود دارد - بنزین را از آن خارج کنید. با گیب صحبت کن

برو جلوتر و نردبان پیدا کن. شما یک انتخاب خواهید داشت - بمانید یا بلند شوید. اگر تصمیم بگیرید که به بالا بروید، کیت ژاوی را صدا می کند و پس از آن او با گیب تماس می گیرد. دو نفر به طبقه بالا می روند و از روی ظرف می پرند.

وانت آمبولانس را بررسی کنید. مخزن بنزین را بررسی کنید، درپوش آن را با استفاده از میله باز کنید و سپس شروع به پمپاژ بنزین کنید. یک مرده به زودی ظاهر می شود - کلید Q را فشار دهید تا او را بکشید. به خانه بروید، در را بررسی کنید و سعی کنید از لنگ روی دسته استفاده کنید. هیچ چیز از آن حاصل نخواهد شد. از پنجره در نگاه کنید تا متوجه دریچه ای در کف شوید. برای خروج از زوم روی دکمه سمت راست ماوس کلیک کنید. به پایین بروید و به سمت راست، در پایین خانه، یک پانل چوبی را پیدا کنید که می توانید آن را حرکت دهید. این کار را انجام دهید. زیر خانه خزیده و از طریق دریچه به داخل آن بالا بروید.

همه چیز داخل خانه را کاوش کنید. کشوی سمت راست را باز کنید و باتری ها را خارج کنید. قفسه ها را با مواد غذایی در پس زمینه بررسی کنید. با همه صحبت کن

تصمیم کلیدی شماره 1

تصمیم گرفتن:

  • ما زمانی برای تلف کردن نداریم. تصمیم گرفتی به جاده برگردی.
  • میتونیم شب بمونیم تصمیم گرفتی شب بمونی

پس از آن، تصمیم دیگری بگیرید (اگر باتری ها را از جعبه گرفته اید):

  • باتری ها را برای بعد ذخیره کنید.
  • باتری ها را به ماریانا بدهید. ماریانا این را فراموش نخواهد کرد.

چه با کیت موافق باشید چه با بچه ها، در هر صورت، باید بمانید، زیرا یک گله در این نزدیکی هست. بیرون با کیت صحبت کن، یک شکلات از او بگیر. وقتی با راهزنان ملاقات کردید، هر پاسخی را انتخاب کنید. به زودی با یک مرد سیاه پوست تنها خواهید ماند. میله را از طاقچه بردارید و خلع سلاح کنید. کات صحنه را تماشا کنید

ملاقات با راهزنان

تصمیم کلیدی شماره 2

پس از تصادف، باید انتخاب کنید:

  • راهزن را رها کن
  • به راهزن شلیک کن

رها کن یا راهزن را بکش

هنگامی که یک تفنگ بر روی پشت ژاوی قرار می گیرد، باید یکی از گزینه های پاسخ را انتخاب کنید:

  • من تسلیم شدم، اشکالی ندارد. او آن را به خاطر خواهد آورد.
  • لطفا کمکم کن.
  • آن چیزی که به نظر می رسد نیست.

وقتی کلمنتاین (درست شنیدید) یک شکلات تخته ای دریافت کرد، یکی از پاسخ ها را انتخاب کنید:

  • آن را در جای خود قرار دهید. اکنون.
  • این برای خواهرزاده من است. او آن را به خاطر خواهد آورد.
  • تو فقط یه دزدی

این دختر در ازای خدمات خود برای وانت ژاوی و خانواده اش درخواست خواهد کرد. چه موافق باشید و چه رد کنید، یک نتیجه وجود خواهد داشت - کلمنتین و خاویر به محل دفن زباله باز خواهند گشت.

کلمنتین و ژاوی

ادامه گفتگو در مسیر:

  • من شما را سرزنش نمی کنم. او آن را به خاطر خواهد آورد.
  • به طور جدی؟
  • متقابلا.

با گله ای از واکرها روبرو خواهید شد. گفتگو کمی بعد ادامه خواهد یافت. در برخی موارد، کلمنتاین پاسخ شما را به خاطر می آورد:

  • ما به یکدیگر کمک خواهیم کرد (احتمالاً منظور از کلمه "کمک کرد" بود). کلمنتین این را به خاطر خواهد آورد.
  • همه آنها بازمانده هستند.
  • من هر کاری که لازم باشد انجام خواهم داد.

با مردگان برخورد کنید و به زودی خود را در قلمرو پرسکات بیابید.

تسویه حساب پرسکات

به اطراف داخل بار نگاه کنید و با قماربازان در بار صحبت کنید. می توانید به فرانسین کمک کنید، یا می توانید بگویید که ورق بازی نمی کنید. بدانید که کنراد همیشه یک دست برنده دارد، پس بهتر است به فرانسین بگویید تا فولد کند.

با مرد کچلی که گلوله های جعلی را به کلمنتاین زد صحبت کنید. چاقو را از دستان او بیرون بیاورید و سپس منتظر بمانید تا کلمنتاین به او شلیک کند. هنگامی که تریپ و افراد دیگر می دوند، باید تصمیم بگیرید:

  • همه چیز همانطور است که او می گوید. شما کلمنتین را پوشش دادید.
  • همه چیز کاملا متفاوت است. شما به کلمنتاین مراجعه کردید.

تصمیم کلیدی شماره 3

عواقب تیراندازی و قتل چه بود؟

  • تو قفل شدی در صورتی خواهد بود که Clementine را پوشش دهید.
  • تو قفل نبودی اگر بگویید این چیزی نیست که کلمنتاین می گوید، آزاد خواهید ماند.

پس از خروج Tripp، یکی از گزینه های پاسخ را انتخاب کنید. اگر کلمانتین پوشش داده می شد:

  • البته! ما یک تیم هستیم کلمنتین این را به خاطر خواهد آورد.
  • حالا من در خطر هستم.
  • من این کار را برای شما انجام ندادم

وقتی النور ظاهر شد و از او پرسید واقعا چه اتفاقی افتاده است، به او پاسخ دهید:

  • اوضاع از کنترل خارج شده است. النور آن را به خاطر خواهد آورد.
  • سقفش کمی رفته است.
  • خودش خواست.

النور، پزشک محلی

ضمنا، حتی اگر در سلولی محبوس نباشید، باز هم الینور را در جای دیگری ملاقات خواهید کرد و گفتگو انجام می شود.

تصمیم کلیدی شماره 4

دکتر پیشنهاد می کند که شب با هم به زباله دانی برویم. شما باید انتخاب کنید که چه کاری انجام دهید:

  • صبح با تریپ بروید. با تریپ به زباله دانی رفتی.
  • با النور شبانه سفر کنید. شما فرار از النور را انتخاب کرده اید.

بسته به انتخاب خود، یک گفتگوی اضافی با النور یا تریپ خواهید داشت. تحولات بعدی نیز به همین صورت خواهد بود.

خاطراتی از گذشته کلمنتاین

به سمت ماشین رفته و با کشیدن دسته آن را باز کنید. با شلیک به دو واکر، A.J را نجات دهید. در را باز کن تا دستت آزاد شود.

حال حاضر

اگر شب با النور رفتید، در مورد تریپ با او صحبت کنید:

  • شما لایق بهترین هستی. النور آن را به خاطر خواهد آورد.
  • او پسر خوبی است.
  • روابط دشوار است.

ژاوی و ماریانا

کلنگ را از روی زمین بردارید، بازیکن را بررسی کنید و سپس واکر را بکشید. پس از صحبت با ماریانا، کیت و گیب را در کامیون خواهید دید. با همه پیاده‌روها برخورد کنید، سپس با کیت گپ بزنید:

  • این فقط تنه من است.
  • از دیدن همه شما خوشحالم.
  • [کیت را ببوس].

وقتی کیت از او می پرسد که او چه جور دختری است (در مورد کلمنتاین صحبت می کنیم)، سپس به او پاسخ دهید:

  • او زندگی من را نجات داد. کلمنتین این را به خاطر خواهد آورد.
  • فقط یه آشنایی معمولی کلمنتین این را به خاطر خواهد آورد.
  • کلمنتین دوست من است. کلمنتین این را به خاطر خواهد آورد.

به تماشای کات سین ادامه دهید و سپس به سمت دشمنان شلیک کنید یا به طرف خانواده بدوید.

تصمیم کلیدی شماره 5

به زودی النور به شما خواهد گفت که باید فوراً به شهر بازگردید. در همان زمان، کلمنتاین اصرار خواهد کرد که راهزنان باید در اینجا و اکنون از بین بروند:

  • با خانواده ات برو کلمنتین این را به خاطر خواهد آورد.
  • بمان و بجنگ کلمنتین این را به خاطر خواهد آورد.

آخرین تصمیم کلیدی

قدم زدن

راهنما در اصل نوشته شده است بخار -نسخه بازی

کنترل

بازی با دید سوم شخص و خط داستانی غیرخطی. بسته به اعمال شما و انتخاب عبارات در دیالوگ ها، قسمت تغییر می کند. همه عبارات بر روی قسمت تأثیر نمی گذارند، برخی از خطوط بر نتیجه پایان قسمت و بازی به طور کلی تأثیر می گذارد. با انتخاب یک عبارت مشابه، کتیبه ای در گوشه سمت چپ بالای محتوای زیر ظاهر می شود: "کلمنتین این را به خاطر آورد." در راهپیمایی خود، من بر روی آن عباراتی تمرکز خواهم کرد که بر راهیابی تاثیر می گذارند. و انتخاب عباراتی که بر داستان بازی تأثیر می گذارد، به صلاحدید شما می سپارم. توجه شما را به این نکته جلب می کنم که برای انتخاب عبارات زمان مشخصی در نظر گرفته شده است. بازی هم از طریق صفحه کلید و هم از دکمه های ماوس کنترل می شود. از کلیدها برای جابجایی کاراکتر استفاده می شود WASD... دکمه سمت چپ ماوس برای تعامل با اشیاء استفاده می شود. چرخ ماوس وظیفه اسکرول کردن کپی ها در دیالوگ ها را بر عهده دارد. ذخیره در بازی به صورت خودکار است. اقدامات جایگزین با حروف ایتالیک در راهنما مشخص شده است.

فصل اول: سفر خانوادگی

در داستان بازی، دیوید با برادرش ژاوی تماس می گیرد و به او می گوید که فورا به خانه بیاید. پدرشان در حال مرگ است به دلیل ترافیک عظیم، ژاوی مجبور است ماشین را رها کند و با دویدن به آنجا برسد. او وقت ندارد به موقع برسد، پدرش قبلاً در این زمان فوت کرده بود. دیوید برادر کوچکترش را متهم می کند که در هنگام بیماری در کنار پدرش نبوده و حتی نتوانسته بود به موقع برای خداحافظی با پدرش که در حال مرگ بود حاضر شود. سعی می کنیم جلوی برادرمان خودمان را توجیه کنیم، اما مشت به صورتمان می خوریم. گابریل از خانه خارج می شود و دعوای برادران را قطع می کند. آرایش می کنیم و وارد خانه می شویم و در آنجا سیلی از مادرمان می خوریم که مانند داوود نبود ما را محکوم می کند. به زودی، دختر کوچک ماریان شیشه ای از مرده را پر می کند و گزارش می دهد که پدربزرگ مرده از خواب بیدار شده است. همه وارد اتاق می شویم و می بینیم که چگونه پدر به یک مرده متحرک تبدیل شده است. زامبی به همسرش حمله می کند و او را گاز می گیرد. ما مرده زنده شده را خنثی می کنیم و خودمان تصمیم می گیریم مادر را به بیمارستان ببریم. دیوید یایا را سوار ماشین می کند و او را به بیمارستان می برد. ما به همراه همسر برادرم به همراه برادرش هکتور به دنبال خواهرزاده ماریان هستیم و همه با هم در وانت دوم حرکت می کنیم.

در حال حاضر، کیت، ژاوی و دو فرزند برادرش در یک ون در حال حرکت برای فرار از گله مردگان متحرک هستند. معلوم می شود که کیت نامادری بچه هاست. در ماشین وقتی بچه ها به خواب می روند با خواهرمان موافقت می کنیم یا از کشیدن دیگ امتناع می کنیم و بعد تصمیم می گیریم استراحت کنیم و توقف کنیم.

دستاورد بخار : پس از گذراندن فصل اول به دست می آید دستاورد "سفر خانوادگی"

فصل دوم: مهمانان غیر منتظره

به محض ورود، تصمیم می گیریم که در وهله اول به دنبال چه چیزی بگردیم و کمی بعد متوجه مردی در حال حرکت می شویم که به ما نزدیک می شود. سه باردکمه را فشار دهید " E"برای شکست دادن حریف. ما دستورالعمل هایی را به ماریان می دهیم و به دنبال چیزی مفید می گردیم. ما بررسی می کنیم پنجره ی شکستهاتوبوس در سمت راست و ما متوجه شدیم که بیشتر پانل جلو پاره شده است و صندلی ها گم شده اند. بعد، بازرسی می کنیم تشکسمت چپ اتوبوس و با انگشت به آن ضربه بزنید. به اولین اتوبوس برمی گردیم و نگاه می کنیم بشکه هاسمت چپ آن روغن مصرف شده در بشکه ذخیره می شود که برای ما ارزشی ندارد. به سمت کیث حرکت می کنیم و به سمت چپ ماشین ها می پیچیم. در حال بازرسی ماشین سمت چپو شروع به تخلیه بنزین از آن می کنیم. مردی از زیر ماشین بیرون می‌آید و می‌خواهد به ما حمله کند. سریع کلید " را فشار دهید اس«برای ضربه زدن به دشمن. ما به ریختن بنزین ادامه می دهیم که برای آن چهار مرتبهدکمه را فشار دهید " E". ما مطالعه میکنیم مخازن استیلنو تصمیم بگیرید که آنها را در جای خود رها کنید. نزدیک شدن به ماشین راستو با فشار دادن بنزین را آزادانه تخلیه کنید چهار مرتبهدکمه " E". هنوز بنزین کافی نیست. از گیب می گذریم به کامیونبنزین را از آن تخلیه کنید، چهار بار با استفاده از " E". ما به بازرسی منطقه ادامه می دهیم. به راهرو سمت راست می رویم و پیدا می کنیم پله ها، که در طول آن با گیب از روی حصار می پریم. در طرف دیگر حصار، آمبولانسی پیدا می کنیم که غارت نشده است. اول از همه سعی می کنیم باز کنیم درب مخزن، اما ما نمی توانیم آن را انجام دهیم. سپس ماوس را روی درب قرار می دهیم و دکمه سمت چپ ماوس را نگه می داریم. به محض اینکه دایره های مکان نما به یک حلقه متصل شدند، ماوس را به پایین بکشید. به این صورت مخزن را باز می کنیم. ما شیلنگ پمپ را به مخزن فشار می دهیم، دکمه " E"، و قسمت بعدی بنزین را تخلیه کنید. سوخت کافی در خودرو وجود دارد و در حالی که سرریز است به دور زدن محل دفن زباله ادامه خواهیم داد. ما مطالعه میکنیم درهای عقبآمبولانس هایی که قفل هستند ما بین جعبه ها به جلو حرکت می کنیم و با مرد مرده ای روبرو می شویم که با فشار دادن کلید آن را خنثی می کنیم. س". به حرکت رو به جلو ادامه می دهیم و به زودی به سمت یک تریلر کوچک حرکت می کنیم. به سمت ایوان بالا می رویم، ابتدا سعی می کنیم در را با دست باز کنیم و سپس با لنگ در را بشکنیم. هر دو تلاش با شکست مواجه می شوند. سپس از شیشه در به داخل نگاه می کنیم و فرض می کنیم که می توانیم از دریچه در کف وارد تریلر شویم. با کلیک سمت راست ماوس از ایوان پایین می آییم. ما مطالعه میکنیم پرتوبه ایوان تکیه داده و آن را به کناری حرکت دهید. به گذرگاه شکل گرفته صعود می کنیم. با استفاده از کلیدهای کنترلی به سمت چپ خزیده و زیر دریچه توقف می کنیم.

درپوش دریچه را بلند می کنیم و به داخل تریلر می رویم. قفل در را از داخل باز می کنیم و گیب را به تریلر دعوت می کنیم. کشوی کمد سمت راست را باز می کنیم و باتری ها را از آن خارج می کنیم.شما نیازی به گرفتن باتری ندارید... به اطراف تخت و قفسه های اتاق نگاه می کنیم. در قفسه ها ذخایر زیادی غذا پیدا می کنیم و تصمیم می گیریم که شب اینجا بمانیم یا ترک کنیم. اگر تصمیم دارید بمانید، پس ما انتخاب می کنیم: باتری های بازیکن را به ماریان بدهید یا برای بعد بگذارید. ما با کیت ارتباط برقرار می کنیم و بعد از آن سراغ بنزین می رویم. ما به سختی وقت داریم که قوطی را برداریم، زیرا توسط گروهی مرد احاطه شده ایم، کاملا غیر دوستانه. با تهدید اسلحه، به سمت تریلر بروید و در را باز کنید.اگر در را باز نکنی، و جلوی آن بایستی و منتظر بمانی، آن وقت کشته می شویم... می بینیم که چگونه در آخرین لحظه رفقای ما به سختی موفق می شوند زیر دریچه پنهان شوند. دکمه را فشار دهید "آ” برای تراز کردن پوشش سانروف. سرکرده باند تصمیم می گیرد ما را آرام کند و برای گرفتن دستبند می رود. ما زیر نظر لونی می مانیم. صدایی از زیر دریچه شنیده می شود و نگهبان ما آن را می شنود. صرف نظر از انتخاب خط ما، آن مرد درپوش چاه را بلند می کند و خاویر به او چاقو می زند.یا یک کلاغ را می گیریم و با آن به لونی ضربه می زنیم... کنترل به ما برمی گردد. ما به سرعت بر روی " کلیک می کنیمآ"برای ایجاد ضربه دوم. در مرحله بعد، گردن حریف را با فشار دادن " فشار می دهیم.س". ما با کلید دشمن را دور می اندازیمE". اعضای گروه وارد تریلر می شوند و دستان ما را با گیره می بندند.

دستاورد بخار دستاورد "مهمانان غیرمنتظره"

فصل سوم: در مسئولیت او

یکی از بچه ها ما را سوار کامیون می کند و ما را به سمت نامعلومی می برد. هرچه به او بگوییم مرد سرسخت خواهد بود. ناگهان درختی روی جاده می افتد و کامیون به داخل یک گودال می لغزد. ژاوی یک تپانچه از روی پنل برمی دارد و اول از ماشین پیاده می شود. راننده بعد بیرون می آید و سعی می کند فرار کند. ما تصمیم می گیریم که به او شلیک کنیم یا نه. بعد از آن دختری که این تصادف را به راه انداخته است ما را نشانه می گیرد. معلوم می شود که دختر دوست قدیمی ما - کلمنتاین است. کلم متوجه می شود که ژاوی یک وانت کار در انبار زباله دارد. او موافقت می کند که جان خاویر را نجات دهد و او را به محل دفن زباله ببرد، که زندانی ون خود را برای آن می دهد.

دستاورد بخار : برای تکمیل فصل سوم دریافت می کنیم دستاورد "در مسئولیت او"

فصل چهارم: چیزهایی که بد شدند

ما با دختر در طول جاده حرکت می کنیم و در حالی که هر عبارتی را انتخاب می کنیم صحبت می کنیم. خیلی زود متوجه می شویم که گله ای از مردگان متحرک ما را زیر گرفته است. گیره های دست هاروی را می بریم و به سمت اردوگاهی می دویم که از قبل مرده ها را در خود جای داده است. اولین مرده متحرک را با فشار دادن دکمه طفره می‌رویم آ". ساکنان کمپ دروازه‌های مقابل ما را می‌بندند، اما به مقابله با چندین زامبی کمک می‌کنند. برای اینکه اجازه دهید ما وارد قلمرو شویم، باید با بقیه زامبی ها مقابله کنیم. ما به سه مرد فعال شلیک می کنیم و می بینیم که چگونه کلم با تیراندازی مشکل دارد. ما به مرد مرده متحرکی که به دختر حمله کرده بود شلیک می کنیم و پس از آن وارد دروازه باز شده می شویم. همراه با ما، زنی به نام فرانسین سوار بر اسب به داخل قلمرو می‌راند. از گفتگو با ساکنان کمپ، نام اصلی را می آموزیم - Tripp. همراه با کلم به یک میخانه می رویم، جایی که او می رود تا مشکل را با گلوله هایش حل کند و دختر به ما توصیه می کند با کسی دوست شویم. به جلو رد می شویم و شطرنج روی میز سمت چپ را بررسی می کنیم. در نوار، بازیکنان کارت را علامت گذاری می کنیم و آنها را بررسی می کنیم. گفتگویی را با بازیکنان شروع می کنیم و با متصدی بار کنراد که ما را می شناسد آشنا می شویم. قبل از اینکه ما به دلیل شرط بندی نادرست مادام العمر محروم شویم. ما به فرانسین کمک می کنیم تا متصدی بار را کتک بزند، و با شنیدن سر و صدای اتاق کناری، برای کمک به سمت کلمنتاین می شتابیم. مردی که کلم با او درگیری داشت، کارتریج های خالی او را لغزید که باعث شد دختر نتواند از خود دفاع کند. ما درگیر دعوا با یک فریبکار هستیم، چندین بار کلید را فشار می دهیم " س"، و سپس" را فشار دهید E". دشمن تسلیم شده آماده است تا باتری هایی را که گلوله ها با آنها تعویض شده است، بازگرداند، اما کلمنتاین به این امر راضی نیست. او اسلحه ای را به سر مرد می گذارد و شروع به تیراندازی می کند. در بین فشنگ های خالی، یک مورد رزمی نیز وجود دارد، دختری به طور تصادفی مردی را می کشد. ساکنان کمپ دوان دوان می آیند و شروع می کنند تا بفهمند چه اتفاقی افتاده است. ما تصمیم می گیریم: کلم را بپوشانیم یا نه. در هر صورت ما را می برند و پشت میله های زندان حبس می کنیم. اگر حقیقت را گفتی و کلمنتین را زمین گذاشتی، فقط او پشت میله های زندان خواهد بود..

دستاورد بخار : پس از گذراندن فصل چهارم به دست می آوریم دستاورد "چیز بد شد"

فصل پنجم: خداحافظی سخت

در قفس، الینور پزشک محلی ما را ملاقات می کند و بلافاصله با ژاوی ابراز همدردی می کند. اگر فقط کلم در قفس نشسته است، پس خودمان به دکتر می رویم... تریپ آمد و ما را به خوابیدن در قفس دعوت کرد و صبح ما را رها کرد. اگر آزاد هستید، تریپ کلم را نزد دکتر می آورد... النور توصیه می کند که شبانه از طریق دروازه پشتی از کمپ فرار کنید، در حالی که دختر می خواست با ما بدود. ما با کلم صحبت می کنیم و با هم تصمیم می گیریم چه کنیم. با هم در قفس یا بیمارستان می خوابیم.

ژاوی که به خواب می رود متوجه می شود که دختر یک فالانژ انگشتش را از دست داده است. در اینجا، بسته به انتخاب ما در پایان فصل دوم، ممکن است یک خالکوبی یا زخم را ببینیم. در هر صورت، ما به حافظه منتقل می شویم.

اگر در پایان فصل دوم شما کنی را کشتید، اما سپس تنها ماندید. به عنوان کلم، ما سعی می کنیم در کنار AJ، فرزند ربکا از فصل قبل زنده بمانیم. کلمنتاین کودک را پشت سر خود حمل می کند در حالی که سعی می کند به خرگوش شلیک کند. گریه های کودک همیشه خرگوش را می ترساند و او فرار می کند. به زودی بچه ها به سمت ماشین می روند. در ماشین را باز می کنیم و AJ را داخل آن می گذاریم و خودمان به شکار می رویم. پس از گذشتن از شکار، صدای عجیبی از کنار پارکینگ می شنویم و برمی گردیم، جایی که مرده متحرک را می بینیم که سعی می کند داخل ماشین شود. به دو زامبی نزدیک تیراندازی می کنیم و به سمت ماشین می دویم و بچه را از آن می گیریم. ما وقت نداریم فرار کنیم، زیرا یکی از مرده ها در را می بندد و انگشتان کلم را در در می فشارد. سنگ را در سمت راست خود می گیریم و با فشار دادن دکمه "" دو بار با آن به غول ضربه می زنیم. E". از زیر در نمی توان دست گرفت، در را باز می کنیم و دستمان را بیرون می آوریم. یکی از انگشتان شکسته و به سمت دیگر خم شده است.

اگر در پایان فصل 2، کنی را کشتید و با جین ماندید ... جین یک خالکوبی روی بازویمان با حروف اول A.J. ما یک نام میانی برای کودک در نظر می گیریم، پس از آن جین به رختخواب می رود و به ما می گوید که محیط را بررسی کنیم. پس از مدتی وارد ساختمان می شویم و دری را که احتمالاً همسفرمان پشت آن خوابیده است، باز می کنیم. فقط او دیگر خواب نیست - او خود را حلق آویز کرد و بدنش قبلاً به یک مرده متحرک تبدیل شده بود. روی زمین یک تست بارداری مثبت پیدا می کنیم. ما تپانچه را به سمت زامبی در حلقه نشانه می گیریم.

اگر در پایان فصل دوم با کنی ماندی و به ولینگتون نرفتی ... ما در یک ماشین رانندگی می کنیم و کلمنتاین ماشین را تحت راهنمایی دقیق یک دوست بزرگتر می راند. A.J روی صندلی عقب نشسته است. سرعت ها را در جهت کنی تغییر دهید، در حالی که RMB را نگه داشته اید و منتظر بمانید تا دایره های مکان نما وصل شوند، سپس ماوس را به سمت بالا بکشید. علاوه بر این، ما با کنترل کنار نمی آییم و به لغزش می رویم. به سرعت کلید "D" را فشار دهید تا ماشین را در جهت لغزش بچرخانید و از آن خارج شوید، اما با این حال ما به داخل درخت پرواز می کنیم. ما به اطراف نگاه می کنیم و متوجه می شویم که کنی از شیشه جلو پرواز کرده است. به سمت او می دویم و با چند بار فشردن کلید "Q" به کنی کمک می کنیم تا بلند شود. بلند شدن غیرممکن است، tk. کنی از کمر به پایین فلج شده بود. آنجا و بعد ما توسط زامبی ها احاطه شده ایم. هیچ شانسی برای نجات کنی وجود ندارد و بنابراین ما با عجله به سمت ماشین می رویم و بچه را در آغوش خود می گیریم. همراه با A.J فرار می کنیم. کنی توسط واکرها خورده می شود.

اگر در پایان فصل دوم ابتدا با کنی ماندید، اما سپس به ولینگتون رفتید ... ما می بینیم که چگونه چندین ماشین به سمت کمپ می روند. سریع به سمت اتاقی بروید که A.J روی زمین نشسته و چیزی می کشد. ما هر گونه فرضی را در مورد آنچه روی کاغذ ترسیم شده است می کنیم. صدایی می شنویم و بلافاصله در را به روی ادیت باز می کنیم. ادیت دختری است که در پایان فصل دوم ما را به ولینگتون راه داد. اردوگاه ما مورد حمله قرار گرفت و ما باید فوراً از اینجا ناپدید شویم. ادیت دستور می دهد تا به سرعت همه چیزهای ضروری را جمع آوری کند. به سمت قفسه می رویم، جایی که هر چهار مورد را می گیریم. یک بطری آب، یک جعبه گلوله، کنسرو سوپ و باند برداشتم.ادیت دوان دوان می آید، بچه را برمی دارد و با هم از دروازه کمپ بیرون می دویم. دشمن شلیک می کند و به ادیت می زند. به زن کشته شده نزدیک می شویم، ای جی را از دستانش می گیریم و به جنگل فرار می کنیم.

به واقعیت برمی گردیم.

دستاورد بخار : برای تکمیل فصل به دست می آوریم دستاورد "خداحافظی سخت"

فصل ششم: در خدمت

صبح، تریپ ما را به انبار زباله می آورد. همراه با النور سوار بر اسب‌ها به انبار زباله می‌رویم... به اطراف نگاه می کنیم و چکشی را از روی زمین برمی داریم. ما سعی می کنیم ضبط کاست را برداریم، اما یک زامبی در کنار او از خواب بیدار می شود. مرد مرده را با چکش می کشیم، پس از آن بازیکن ماریانا را انتخاب می کنیم. به زودی خود دختر از مخفیگاه فرار می کند. ما به دنبال کیت و گیب می رویم. هیچ بستگانی در ون ما نیست، اما می شنویم که چگونه می خواهند ماشین را در جایی نزدیک روشن کنند. ما به گوشه گوشه نگاه می کنیم و می بینیم که چگونه مردگان متحرک کامیونی را که در تلاش است کیت را راه اندازی کند، احاطه کرده اند. زامبی ها ما را می بینند و حمله خود را آغاز می کنند. با فشار دادن کلید با اولین دشمن می جنگیم آ"، و دوم - با کلید" دبلیو". ما زامبی سوم را با استفاده از " شکست دادیم س". ما مرده بعدی را نیز با کلید نابود می کنیم. س"، و بعد از آن با چکش به دشمن مقابلمان زدیم. بعد از اینکه حرف همه را قطع کردیم، کیت و گیب را در آغوش گرفتیم. همه با هم به سمت ون تریپ می رویم ( یا اسب های النور)، زیرا کامیون وعده داده شده کلم سوخت. ماریان از اسارت هدفون برمی دارد و به سرش شلیک می شود. صاحبان تریلر که قبلاً از آن غذا دزدیده بودیم، از جنگل تیراندازی می کنند. کیت تصمیم می گیرد جسد دختر را بکشد، اما گلوله ای به شکم او اصابت می کند. گیب با عجله به سمت نامادری خود می رود. ما انتخاب می کنیم: به دشمن شلیک کنید یا به طرف خانواده فرار کنید. اگر تصمیم به تیراندازی گرفتیم، به سمت دشمن مقابلمان شلیک می کنیم و به اقوام خود دستور فرار می دهیم. یا بلافاصله به سراغ خانواده می رویم... با دویدن به سمت آنها، می بینیم که دیگر نمی توان به ماریان کمک کرد، اما کیت باید به دکتر مراجعه کند. تریپ ( النور) توصیه می کند بلافاصله به اردوگاه بروید، tk. کیت به دکتر نیاز دارد. کلمنتاین توصیه می کند که با دشمن مقابله کنید، در غیر این صورت او به تعقیب آنها ادامه خواهد داد. اگر تصمیم به خروج دارید، کلم به بیرون شلیک می کند و حواس دشمن را پرت می کند تا زمانی که همه اعضا وارد ون شوند ( اسب ها). اگر برای مبارزه ماندی، پس به سرعتما بمبی را برمی داریم و به سمت مخالفان پرتاب می کنیم... ما می بینیم که چگونه افراد کشته شده به مردم باقی مانده در جنگل حمله می کنند. در راه کمپ، کیت از هوش می رود.

دستاورد بخار : پس از اتمام فصل ششم بازی، باز می کنیم دستاورد "در خدمت"

تاتیانا دیاماندی

"مسیرهای خاویر و خانواده اش به طور تصادفی با یک گروه متخاصم تلاقی می کند و یک سوء تفاهم ساده به یک درگیری غیرقابل کنترل تبدیل می شود."

"خاطراتی از گذشته"

به محض عبور از صفحه نمایش، کنترل به شما منتقل می شود. اول از همه، نزدیک خانه با دیوید صحبت کنید. هنگامی که گیب ظاهر می شود، باید تصمیم بگیرید که چه بگویید، و پس از انتخاب، یا باید دست دیوید را بپذیرید یا از کمک خودداری کنید. در مورد گفتگو با گیب، باید به عبارت زیر پاسخ دهید:.

به محض اینکه دو برادر در ایوان خانه بنشینند داوود می گوید دوستت دارم پس باید جواب بدهی پس با دقت جوابت را انتخاب کن:,. پس از پاسخ دادن، ارتباط خود را با مادر ادامه دهید، پس از دیالوگ که نوبت به کات سین می رسد.

"در حال حاضر"

معلوم می شود که قبل از آن وقایع ارائه شده فقط خاطرات بودند، بنابراین اکنون به زمان حال بازگشته اید. اول از همه با کیت صحبت کن. در داخل ماشین، باید یک پاسخ را انتخاب کنید:،،.

بلافاصله پس از پاسخ، کیت پیشنهاد سیگار کشیدن می دهد، بنابراین باید تصمیم دیگری بگیرید:،.

به محض اینکه دختر به آرامی به موضوع جنسیت رفت ، باید دوباره در مورد راه حل تصمیم بگیرد:,,.

با همه کسانی که در دسترس خواهند بود صحبت کنید. در یک نقطه، شما به زودی خود را در یک زباله دان قدیمی متروک خواهید دید. اولین قدم این است که مرده متحرک را با چندین بار فشار دادن یک کلید - "E" بکشید. و به محض اینکه گیب شما را ترک کرد، می توانید با ماریانا صحبت کنید:،.

با این حال، گفتگو با دختر به این نقطه ختم نمی شود. پاسخ بعدی باید انتخاب شود که او می گوید چند روز پیش باتری های پخش کننده تمام شده است:,.

به محض اینکه کنترل به دستان دقیق شما بازگشت، در نهایت می توانید زباله را جستجو کنید. پس از بررسی کامل، به سمت غرفه سمت چپ بروید. ماریانا در این غرفه خواهد نشست و شما باید دوباره با او صحبت کنید. این بار او به شما خواهد گفت که به یک خودکار نیاز دارد تا همه آنچه را که امروز در مورد گذشته خود به یاد می آورد بنویسد. در همان لحظه باید انتخاب کنید که به او چه بگویید:,.

در محل زباله می توانید بررسی کنید: بشکه های روغن مصرف شده، شیشه شکسته اتوبوس در سمت راست و کمی جلوتر یک تشک قدیمی (حتی می توانید سعی کنید آن را جابجا کنید). با این حال، در هر صورت، باید کمی جلوتر بروید تا کیت را در آنجا پیدا کنید و در مورد گله و وضعیت به طور کلی صحبت کنید. پس از یک مکالمه کوتاه، به سمت چپ دختر بروید - یک قوطی در سمت چپ وجود دارد. اکنون باید قوطی را بررسی کنید، سپس به راست بپیچید و توجه خود را به ماشین معطوف کنید.

ماشینو دیدی؟ بنابراین اکنون آن را بررسی کنید، یا می توانید بلافاصله نماد قوطی را فشار دهید تا شروع به پمپاژ بنزین کنید. در همان لحظه، واکرها به طور ناگهانی از زیر ماشین خارج می شوند، بنابراین کلید "S" را فشار دهید. به محض اینکه اجساد زنده آرامش ابدی پیدا کردند، به پمپاژ تمام بنزین ادامه دهید. پمپاژ شده؟ سپس به سمت راست بروید و بنزین را از ماشین دیگری بیرون بیاورید. وقتی با ماشین دوم سر و کار دارید، توجه داشته باشید که در پس‌زمینه، گیب روی کانتینر می‌نشیند و کمی جلوتر یک کامیون به تنهایی روی خود می‌ایستد. بنابراین از کامیون، شما همچنین باید تمام بنزین را تخلیه کنید، پس از آن باید با گیب صحبت کنید.

پس از یک مکالمه کوتاه، جلو بروید و پله ها را پیدا کنید. با این حال، قبل از اقدام بعدی، یک انتخاب وجود دارد - بالا رفتن یا پایین ماندن. اگر بالا بروید، کیت با خاویر تماس می گیرد و پس از آن او نیز با گیب تماس می گیرد. در نتیجه، دو مرد به طبقه بالا می روند و از روی یک ظرف بزرگ می پرند.

اکنون وقت آن است که ون آمبولانس را بررسی کنید: مخزن بنزین را مطالعه کنید، سقف را بشکنید (با استفاده از لنگ)، و سپس به کار معمول خود بپردازید - پمپاژ بنزین. یک لحظه خوب، طبق معمول، مردگان متحرک ظاهر می شوند. برای کشتن او، کلید - "Q" را فشار دهید. پس از قتل، به خانه بروید. درهایی که قفل خواهند شد را بررسی کنید، بنابراین از لنگ استفاده کنید و روی دستگیره استفاده کنید. هیچ چیز از آن حاصل نخواهد شد. وقت آن است که از پنجره در نگاه کنید - بنابراین یک دریچه در کف پیدا خواهید کرد. دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید و از زوم خارج شوید. به پایین بروید و در سمت راست، در پایین خانه می توانید یک پانل ساخته شده از چوب پیدا کنید. پانل متحرک خواهد بود، بنابراین آن را به عقب برگردانید و بیشتر در زیر خانه بخزید تا از دریچه ای که قبلاً در داخل آن مشاهده کرده اید وارد شوید.

پس از داخل شدن، همه چیز را با دقت مطالعه کنید. کشوی سمت راست را باز کنید و باتری ها را پیدا کنید - آنها را بردارید. قفسه هایی با محصولات در پس زمینه قرار خواهند گرفت - آنها را به دقت بررسی کنید. پس از جستجوی خانه، می توانید به عقب برگردید و با همه اعضای گروه صحبت کنید.

وقت آن است که یک انتخاب جدی داشته باشید: یا. اما این همه چیز نیست، زیرا پس از آن باید تصمیم بعدی را بگیرید، اما به شرطی که باتری ها را در جعبه داشته باشید:,.

کمی بعد معلوم می شود که فرقی نمی کند با کیت موافق باشید یا بچه ها، زیرا در هر صورت باید بمانید، زیرا یک گله در این نزدیکی هست. و با صحبت کردن با کیت در بیرون، می توانید یک شکلات از او بگیرید. در اولین جلسه با راهزنان، می توانید کاملاً هر گزینه پاسخی را انتخاب کنید. در هر صورت، با یک مرد تیره پوست تنها خواهید ماند، اما بیش از حد از او نترسید: فوراً میله ای را که روی طاقچه قرار دارد، بگیرید و سپس راهزن را بزنید. وقتی معلوم شد که او را می‌کشند، صحنه‌ای قطع می‌شود.

بعد از کات سین و کات سین که در طی آن تصادف می کنید، باید یک انتخاب بسیار مهم انجام دهید: یا.

به محض اینکه اسلحه بر پشت خاویر گذاشته می شود، او باید انتخاب کند که چه چیزی بگوید:،،.

بنابراین، کلمنتاین مرد اسلحه خواهد بود (و درست شنیدید). دختر یک تخته شکلات بیرون می آورد و پس از آن باید انتخاب کند که در مرحله بعد چه چیزی بگوید:,.

دختر در ازای خدماتش، وانت خانوادگی خاویر را می خواهد. با این حال، چه موافقت کنید و چه رد کنید، باز هم یک نتیجه وجود خواهد داشت - کلمنتاین و خاویر برای مرتب کردن اوضاع به زباله دان باز خواهند گشت.

در حالی که در جاده هستید، می توانید کمی گپ و گفتگو داشته باشید و بحث های زیادی داشته باشید. اولین دیالوگی که باید به آن توجه کنید دارای گزینه های گفتگوی زیر خواهد بود:,.

در نقطه ای خاص از سفر، قهرمانان با یک بسته مردگان متحرک برخورد می کنند، اما هیچ چیز پیچیده ای نیست، فقط کمی بعد گفتگو دوباره ادامه خواهد یافت. به زودی کلمنتاین پاسخ شما را به خاطر خواهد آورد:،. پس از این گفتگو، باید یک بار دیگر با مردگان برخورد کنید. علاوه بر این، خود را در حال حاضر در قلمرو پرسکات خواهید دید.

ابتدا به اطراف نوار داخل آن نگاه کنید و با افرادی که در نزدیکی نوار مشغول ورق بازی هستند صحبت کنید. شما همچنین می توانید به فرانسین کمک کنید یا بگویید که ورق بازی نمی کنید. قبل از بازی، بدانید که کنراد همیشه یک دست برنده خواهد داشت، بنابراین بهترین کار این است که به فرانسین بگویید فولد کند.

ادامه دهید: با مرد طاس صحبت کنید که کارتریج های تقلبی را به کلمنتاین خواهد داد. ابتدا باید چاقو را از دستان او بیرون بیاورید و سپس منتظر بمانید تا کلمنتاین به او شلیک کند. در همان لحظه، یک تریپ خاص و افراد ناشناس دیگر دوان خواهند آمد، بنابراین باید یک تصمیم مهم گرفته شود: یا.

عواقب تیراندازی و قتل چه بود؟ ،

پس از اینکه Tripp شما را ترک کرد، باید یکی از گزینه های پاسخ را انتخاب کنید، اما فقط در صورتی که Clementine:, را پوشش داده باشید.

به محض اینکه النور ظاهر شد و از او خواست که بگوید واقعاً چه اتفاقی افتاده است، باید با یکی از خطوط پیشنهادی به او پاسخ دهید:,.

حتی اگر پاسخ های دیگری را انتخاب کنید، با الینور ملاقات خواهید کرد و در یک سلول حبس خواهید شد. درست است، شما با او در یک مکان کاملا متفاوت ملاقات خواهید کرد، اما، با این وجود، مکالمه 100٪ انجام می شود، بنابراین نگران نباشید.

دکتر به شما پیشنهاد می کند که شب با هم به انبار زباله بروید. بنابراین، می توان دقیقاً تصمیم گرفت که در این مورد چگونه اقدام شود: یا.

بسته به اینکه چه کسی را انتخاب می کنید (دختر یا مرد)، یک گفتگوی اضافی ظاهر می شود، اما فقط با یکی از دو نفر. نه بیشتر نه کمتر. با این وجود، این انشعاب کوچک هیچ نقش مهمی ایفا نمی کند، زیرا توسعه رویدادهای بعدی نیز یکسان خواهد بود.

حافظه زیاد دوام نخواهد آورد و همه چیز بسیار ساده است. ابتدا به سمت ماشین رفته و ابتدا با کشیدن دستگیره درها را باز کنید. به دو واکر بیشتر شلیک کنید و در نتیجه A.J را نجات دهید. بعد، درها را باز کنید تا دستتان آزاد شود.

"حالا"

اگر شب با النور به زباله دانی می روید، می توانید با او در مورد تریپ صحبت کنید:،.

پیک را از روی زمین بردارید، بازیکن را بررسی کنید و سپس به سرعت مرده متحرک را بکشید. پس از قتل، می توانید با ماریانا صحبت کنید و همچنین گیب را به همراه کیت که در کامیون پنهان شده اند پیدا کنید. با این حال، پس از آن، باید با چند واکر دیگر سر و کار داشته باشید. برای آن، پس از تمام این اقدامات، می توان با آرامش با کیت صحبت کرد:،،.

به محض اینکه کیت در مورد دختر کنار شما می پرسد (در مورد کلمنتاین صحبت خواهیم کرد) خطوط زیر برای انتخاب داده می شود:,,. پس از یک مکالمه کوتاه، یک کات صحنه شروع می شود و به تماشای آن ادامه می دهد تا زمانی که انتخابی داشته باشید: به دشمنان شلیک کنید یا به طرف خانواده خود فرار کنید.

در یک لحظه خاص، النور گزارش می دهد که لازم است در اسرع وقت به شهر بازگردید. با این حال، در همان زمان، کلمنتاین اصرار دارد که باید با راهزنان همین جا و همین الان برخورد شود، بنابراین انتخاب این است: یا.

خلاصه داستان "اپیزود - 2: پیوندهای ناگسستنی" (قسمت 2)

"خاویر با غلبه بر حمله پس از بدبختی، گروهی از پناهندگان را در یک شهر مجاور به امن هدایت می کند."

"خاطراتی از گذشته خاویر"

اول از همه با کیت صحبت کن. در جریان گفتگو، به زودی تصمیم مهمی گرفته خواهد شد که کیت به یاد می آورد:،.

وقتی کیت دست خاویر را روی دست او می گذارد، باید یک بار دیگر تصمیم بگیری که حالا چه کار کنی:،.

اولین تصمیم کلیدی اکنون با ظهور دیوید، انتخاب بسیار مهمی وجود دارد. شما باید انتخاب کنید که چگونه ادامه دهید:،. در گزینه اول خاویر می گیرد و می گوید کیت قرار است دیوید را ترک کند.

"حالا"

بنابراین، آنچه شما در حال حاضر یک کیت زخمی خواهید داشت. دکمه چپ ماوس را نگه دارید تا دستان خود را روی زخم باز گلوله نگه دارید. در برخی موارد، گیب می گوید که می خواهد کمک کند، بنابراین شما باید تصمیم بگیرید که چه بگویید:,.

در هر صورت پس از این تصمیم لازم است به النور در عمل کمک کرد. سپس باید صحبت کنید. و به محض اینکه بتوانید حرکت کنید، باید با تریپ که در زیر کاپوت ون کاری انجام می دهد صحبت کنید. همچنین توجه داشته باشید که در پشت صفحه می توانید یک بطری آب را از روی میز بردارید.

به زودی، تریپ تصمیم خود را می گیرد، بنابراین او پیشنهاد می کند در پرسکات بماند، بنابراین شما باید انتخاب کنید که چه پاسخی به او بدهید:،.

به کنراد بروید، که در دروازه جلو سمت راست است، و سپس در مورد هر چیزی که می توانید با او صحبت کنید. پس از مکالمه، از دروازه عبور کنید تا گیب را پیدا کنید، جایی که باید یک بار دیگر تصمیم بگیرید که چگونه ادامه دهید:،.

به زودی گفتگوی بعدی دنبال می شود که در آن باید یک عبارت کلیدی متفاوت را انتخاب کنید. بنابراین: ، .

یک لحظه خوب، آرامش با ظاهر کلمنتاین که توسط راهزنان تعقیب می شود، به هم می ریزد. شما باید کمی با آنها چت کنید، اما وقتی فرانسیس را نشان دادند، باید تصمیم بگیرید که چگونه پاسخ دهید:،. و حالا قبول می کنید که در نهایت پایین بیایید یا نه - مهم نیست. به هر حال تیراندازی شروع می شود، بنابراین برای اقدام قاطع آماده شوید و خود را آماده کنید.

تصمیم کلیدی دوم جزئیات دیگر به تصمیم کلیدی شما بستگی دارد: یا.

پس از این تصمیم، شما همچنان باید با راهزنان مقابله کنید، با مردگان برخورد کنید و در نهایت باید آنچه را که از شهر آرام آسیب دیده پرسکات باقی مانده است، ترک کنید. به محض توقف، باید با کنراد صحبت کنید و سپس به گیب اطمینان دهید:،.

حالا وقت آن است که با Eleanorm در مورد کلمنتاین و گیب صحبت کنیم:،.

حالا توجه کنید، زیرا اگر یک بطری آب از روی میز در پرسکات بردارید، فرصتی وجود دارد که به کیت آب بدهید. برای این کار باید با دختر صحبت کنید. در طول گفتگو، او کلمات شما را به خاطر می آورد، لطفا توجه داشته باشید:،.

به زودی به جایی می رسید که در مقابل تونلی قرار می گیرید که مسیر عبور از آن توسط ماشین مسدود می شود. اولین قدم این است که با همه صحبت کنید. در مرحله بعد، باید سعی کنید ماشین را جابجا کنید، اگرچه هیچ چیز کار نخواهد کرد.

اکنون با تریپ و بقیه بچه ها صحبت کنید. پس از مکالمه، به سمت چپ نزدیکتر به ون بروید که تریپ همراه با کنراد در آن حرکت می کرد. بنابراین، شما به طور تصادفی با درب گاراژ مواجه خواهید شد که باید بلند شود. یک مرده در داخل خواهد بود، پس یک آچار بردارید و او را بکشید. سپس وینچ را پس از وصل کردن منبع تغذیه به دقت بررسی کنید. حالا می توانید به سمت راست ماشین قرمز بروید (گیب همچنان در نزدیکی این ماشین بالا می رود). بنابراین، صندوق عقب را باز کنید و "کروکودیل ها" را از آنجا بیرون بیاورید. همراه با آنها، زمان بازگشت به ماشین با یک وینچ در داخل گاراژ است. روی باتری ماشین در گاراژ، باید از همان "کروکودیل ها" استفاده کنید تا از آنها برای اتصال باتری ماشین به باتری ون تریپ استفاده کنید.

با این حال، قبل از اینکه وینچ را بتوانید گسترش دهید، باید از آچار روی سوئیچ سمت راست استفاده کنید. سپس با کمک وینچ ماشین را از جای خود حرکت دهید. واکرها طبق معمول ظاهر می شوند، بنابراین باید با آنها مقابله کنید. با این حال، در هر صورت، شما باید از آنها فرار کنید و در پشت بام پنهان شوید.

به زودی متوجه یک شبح نسبتاً عجیب خواهید شد. ما باید به سمت او برویم. وقتی به آنجا رسیدید، مخفیانه از پشت سر بگذارید و ابتدا از فرد غریبه بازجویی کنید. ناگهان مردی با ریش و موی بلند ظاهر می شود. در طول مکالمه، از جمله موارد دیگر، در مورد اینکه اوضاع در ریچموند اکنون چگونه پیش می‌رود، اطلاعات بیشتری کسب کنید. در پاسخ، او پیشنهاد عبور از تونل راه آهن را خواهد داد.

سومین تصمیم کلیدی حالا باید تصمیم بگیریم با این مرد ناشناس چه کنیم :)،. که این همان عیسی است، امیدوارم قبلاً فهمیده باشید.

خاطراتی از گذشته کلمنتاین

درهای تریلر را بکوبید، پس از آن باید سد کنید. بعد، درها را برای زن باز کنید تا اجازه دهد وارد شود. به زودی معلوم می شود که این دختر در گروه "مرز جدید" است. علاوه بر این، او همچنین پیشنهاد می کند که با او برود:,. با این وجود، مهم نیست که چگونه گزینه مورد نظر را در این گفتگو انتخاب کنید، کلمنتاین همچنان زمان دارد تا از گروه "مرز جدید" بازدید کند و نمی توان از این امر اجتناب کرد.

"حالا"

با حرکت در تونل، با کلمنتاین صحبت کنید و در مورد "مرز جدید" اطلاعات بیشتری کسب کنید. در پایان گفتگو، شما باید یک پاسخ کلیدی را انتخاب کنید:،.

به زودی باید از قطار عبور کنید. در راه، باید لوله را بشکنید و آن را داخل درها قرار دهید تا راه عبور مردگان متحرک را مسدود کند. در یک نقطه، کنراد به شما حمله خواهد کرد.

چهارمین تصمیم کلیدی در هر صورت، هر چیزی که شما انتخاب کنید، خاویر اسلحه خود را در می آورد و باید تصمیم بگیرد که چه کاری انجام دهد: یا.

هر چه زودتر از این تونل خارج شوید و اول از همه با تریپ صحبت کنید. به سوال او در مورد سرنوشت کنراد باید هر طور که صلاح می دانید پاسخ دهید:,.

اگر تصمیم بگیرید که کنراد نباید کشته شود، پس این دیوانه همه چیز را به تریپ خواهد گفت (که کلمنتاین یکی از اعضای "مرز جدید" است). در این صورت صحنه آخر تغییر می کند، زیرا به جای پایین آوردن اسلحه، باید کلمنتاین را نشان دهید. اما در هر صورت، وقتی با کیت به دروازه ریچموند رسیدید، باید با آن اراذل صحبت کنید.

پنجمین تصمیم کلیدی باید نحوه ادامه را انتخاب کنید: یا.

علاوه بر این، اگر تصمیم دارید اسلحه را پایین بیاورید، باید موافقت کنید یا از گذاشتن دستان خود روی پشت سر خودداری کنید: یا.

بنابراین، انتخاب شما یکی از مهمترین موارد در طول گذر از کل قسمت دوم خواهد بود: یا. با این حال ، در هر صورت ، دروازه ها باز می شوند و پس از آن جلسه ای با شخصی برگزار می شود که به سختی انتظار دارید اینجا ببینید ...

خلاصه داستان "اپیزود 3: غیرقانونی"

"اکتشافات تکان دهنده بین برادران اسلحه جدا می شود"

«خاطرات ژاوی»

قسمت سوم با خاطرات مهم قهرمان داستان، کیت، و دو بچه آغاز می شود. به محض اینکه کنترل به دست شما رسید، با کیت به هر شکل مناسب صحبت کنید. پس از آن، سیلندر گاز سفید را از وانت خارج کنید. هنگامی که آن را دریافت کردید، به گفتگو ادامه دهید. به زودی مکالمه توسط واکر قطع می شود، پس او را بکشید و دوباره با کیت صحبت کنید. با این حال، این بار باید یک انتخاب بسیار مهم انجام دهید، یکی از دو خط ارائه شده را انتخاب کنید: "ما باید به عقب برگردیم" (کیت این را به خاطر می آورد)، "من با تو هستم کیت" (کیت این را به یاد می آورد." در خانه، با بچه ها صحبت کنید و به آنها بگویید که وقت نقل مکان است. یک صحنه مقدماتی وجود خواهد داشت.

"زمان حال، اردو"

با برادرتان صحبت کنید و سپس - با دوستانی که در سلول نشسته اند. در این مرحله از متن، باید یا در طول مکالمه با تریپ موافقت کنید یا او را متقاعد کنید که می توان به دیوید اعتماد کرد.

در هر صورت، باید با تمام ساکنان ریچموند آشنا شوید و سپس حتماً با کیت صحبت کنید. علاوه بر این، در طول گفتگو با او، دوباره باید یک انتخاب مهم انجام دهید: به دختر قول دهید "مرز جدید" را ترک کند یا اعلام کنید که همه آنها باید با دیوید بمانند. کمی بعد، می توانید به برادرتان بگویید دقیقاً چگونه ماریانا درگذشت.

زمانی که زمان ملاقات با جوآن و بقیه رهبران ریچموند در میان مخاطبان فرا می رسد، یک انتخاب وجود خواهد داشت. ما یا باید توصیه های دیوید را دنبال کنیم و بنابراین چیزی در مورد قتل ماریانا، حملات مکس و بادگر نگوییم، یا آنها را مقصر بدانیم. بنابراین، دو گزینه گفتگو در پنجره ظاهر می شود: "تقاضای حساب برای قتل ماریانا" و "اطاعت از دیوید و سکوت کن". با این حال ، به هر حال ، شخصیت اصلی اگر نه به دلیل اتهامات ، به دلیل "سرقت" از حیاط بیرون می رود تا دلیل اخراج خاویر همچنان ظاهر شود.

"خارج از ریچموند"

کیف خود را باز کنید، چوب بیسبال را بیرون بیاورید و نقشه را به دقت بررسی کنید. روی سه نقطه روی نقشه کلیک کنید: نقطه اول ریچموند، دوم دایره آبی، نقطه سوم دایره قرمز در گوشه سمت چپ بالاست که روی آن نوشته "ساختمان" خواهد بود.

حالا تپانچه را بردارید و سپس یک انتخاب بسیار مهم دیگر انجام دهید: تپانچه را به کنراد بدهید یا آن را برای خود نگه دارید (البته به شرط زنده بودن کنراد). سپس جنگل را دنبال کنید و در طول مسیر با تریپ گپ بزنید. در پایان، شما باید با مردگان مقابله کنید (برای این کار کافی است کلیدهای مشخص شده را به موقع فشار دهید).

"خاطرات کلمنتین"

به زودی کلمنتاین تصمیم می گیرد به خاویر در مورد نحوه اخراج او از "مرز جدید" بگوید. با احتیاط تمام مسیر را به سمت چادر به جلو حرکت دهید، جایی که باید AJ را آرام کنید (گزینه زمزمه را برای آرام کردن او انتخاب کنید). پس از سرود، جعبه کمک های اولیه را انتخاب کنید و داروی مناسب را پیدا کنید. از آنجا یک سرنگ بردارید و سپس با دقت به صحبت های دکتر گوش دهید.

بنابراین، پس از اینکه کلمنتاین یک سرنگ با تزریق دریافت کرد، باید تصمیم بگیرید: "به هر حال، AJ را تزریق کنید" یا "به نوزاد تزریق نکنید." علاوه بر این، مهم نیست که چه انتخابی انجام شود، دارویی باقی نخواهد ماند - یا می شکند یا آن را تزریق می کنید. در پایان، AJ را می برند، اگرچه آنها اجازه خواهند داشت با او خداحافظی کنند - آنها باید با رفتن موافقت کنند، اما در نهایت دیوید می تواند به صورت او تف کند.

"انبار"

به محض اینکه خود را پشت حصار دیدید، باید دروازه ای را که به انبار منتهی می شود باز کنید. از نزدیک به این دروازه نگاه کنید و سعی کنید آن را بلند کنید. پس از آن به سمت ماشین سمت چپ بروید و در زیر گلگیر عقب به دنبال جک بگردید. با این حال، معلوم می شود که دستگیره آن در داخل ماشین است، بنابراین درها را باز کنید، مرده را در داخل بکشید و دستگیره را بگیرید و سپس آزادانه دروازه را بالا ببرید.

در داخل، لازم است تصمیم بگیرید که آیا ارزش دارد درها را به روی دیوید باز کنید یا هنوز بهتر است در این زمینه به کلمنتاین گوش دهید. در نهایت، یا عیسی یا خاویر در را باز خواهند کرد (اگر به حرف کلمنتاین گوش دهد، عیسی در را باز خواهد کرد). بعد، شما باید یک جعبه نسبتاً عظیم را به درها منتقل کنید. اتفاقاً اینجا همان جایی است که کنراد می میرد، اما اگر در قسمت دوم بازی زنده بماند. با این حال، در هر صورت، پس از آن باید با مهاجمان، عمدتاً با Badger مقابله کنید.

اکنون باید دقیقاً تصمیم گرفت که چگونه با Badger برخورد کرد و چهار گزینه برای حل مشکل وجود دارد: "بگذارید Badger به یک واکر تبدیل شود"؛ "به سرعت گورکن را بکش"؛ Smash the Badger's Skull. بگذار تریپ باروسوک را بکشد. اگرچه این تمام کاری نیست که باید انجام شود. هنوز باید تصمیم بگیرید که با مکس چه کار کنید: او را به ریچموند ببرید تا جوآن را برای همه چیز مقصر بدانید یا فقط او را بکشید.

بازگشت به ریچموند

در بیرون، حتما با پل (معروف به عیسی) خداحافظی کنید و سپس می توانید با خیال راحت به ریچموند بروید. به محض اینکه خود را پشت ماشین زرد دیدید، با جسارت سنگی را به تیر خطوط برق بیندازید. پس از آن امکان گفتگو با گیب و کیت وجود خواهد داشت. و دوباره، یک تصمیم کلیدی باید گرفته شود.

دو گزینه برای انتخاب وجود دارد: «با گیب موافقت کنید و بمانید تا به دیوید در رویارویی با جوآن کمک کنید» یا «با کیت در مورد ترک ریچموند موافقت کنید». آنچه در پی می آید صحنه ای است که صرف نظر از اینکه چه اقدامی انجام شده رخ خواهد داد.

اگر با کیت موافق باشید، گیب تصمیم می گیرد بماند. با این حال، شما نیز همچنان دستگیر خواهید شد، بنابراین خود را با جوآن در سالن بیابید، به علاوه دیوید شما را به خیانت متهم خواهد کرد. با این حال، اگر با گیب موافق باشید، اگرچه دوباره خود را با جوآن در سالن خواهید دید، دیوید بیشتر سپاسگزار خواهد بود.

بنابراین، در مورد اول، همه چیز به این می رسد که دیوید یک تپانچه را برداشته و شروع به تیراندازی به سمت همه می کند، اما در مورد دوم، به دستگیری شما ختم می شود (به شرط اینکه مکس زنده بماند).

خلاصه داستان اپیزود 4: ضخیم تر از آب

وقتی گروهی از درون در خطر است، خاویر اتحادهای باورنکردنی ایجاد می کند تا از کسانی که دوستشان دارد محافظت کند.