زره استاد Witcher 3 مدرسه خرس. بهبود مجموعه خرس. سطوح: برتر، عالی، استاد

کیت اولیه

شمشیر فولادی.

به سمت جنوب Ard Skellige به سمت خرابه ها حرکت می کنیم. مسیر به تپه سمت چپ و خرابه های سمت راست آن منتهی می شود. با کمک آرد راه را باز می کنیم و به زیر زمین می رویم.
در داخل آن ارواح سطح 20 وجود خواهد داشت. طرح در سینه است.

خرابه

به کی میخوای زنگ بزنی؟

زره، شلوار، چکمه و دستکش

مسیر در An Skellig قرار دارد، جایی که ما یک قلعه پیدا می کنیم. راه رسیدن به آن مسدود است، بنابراین باید بپرید و خود را بالا بکشید. در سمت چپ قلعه، با کشتن آژیرها در مسیر به ورودی برسید.

Skellige


از قبل در داخل، به چپ و پایین بروید. روی دیوار اهرمی خواهید دید که قفل درب بعدی را باز می کند.
بعید است که سوراخ کوچکی را در دیوار از دست بدهید. تونل را دنبال کنید و در دوشاخه به راست بپیچید.
از پله ها بالا بروید، از روی صخره ها بپرید و به اتاق تاج و تخت برسید. نقشه ها را در نزدیکی تاج و تخت جمع آوری کنید.
برای خروج، اهرم کنار در را بکشید و خارج شوید.

بازوی اهرمی

قفسه سینه طرح

شمشیر نقره ای

فورت اتنیر در قسمت شمالی جزیره اصلی واقع شده است. Gargoyles و عنصرهای یخی سطح 15 در اینجا منتظر شما هستند.

سینه در سمت راست بیرون در قرار دارد.

Etnir

دژ

کمان پولادی

راهی جزیره ای در شمال غربی مجمع الجزایر می شویم. از تابلوی برج مراقبت قدیم، به سمت جنوب بروید و به دنبال یک غار بگردید.

محل غار

ورودی غار

از تونل عبور کنید، این کمی دشوارتر است. بدوید و از روی شکاف بپرید، و گرالت باید درست روی لبه آن سمت چنگ بزند و تنها پس از آن خود را بالا بکشد و به سطح زمین صعود کند.
از طرف دیگر، طرحی روی جسد وجود خواهد داشت.

کجا باید تهیه کنید

یکی از بهترین مجموعه‌های زره ​​در The Witcher 3، زره خرس است. این مجموعه بیشترین تعداد امتیاز دفاعی، مقاومت بالا در برابر انواع آسیب ها و همچنین افزایش خوبی در میزان بازیابی آدرنالین دارد. اما به دست آوردن آن و بهبود آن به حداکثر ارزش ها آسان و زمان بر نیست. ما سعی خواهیم کرد کار شما را ساده کنیم.

سطحی که باید شروع به جمع آوری زره ​​خرس Witcher 3 کنید به سختی انتخابی شما بستگی دارد. در بالا، ارزش پمپاژ تا سطح 20 را دارد، زیرا در طول مجموعه با دشمنان قوی هم سطح روبرو خواهید شد. در سختی های کمتر، می توانید خیلی زودتر شروع کنید - در سطح 15. اما حواستان باشد که این زره را فقط در سطح 17 می توانید بپوشید.

شما می توانید یک مجموعه را بدون فعال کردن یک سری ماموریت جمع آوری کنید، اما دشوارتر (بدون علامت روی نقشه) و کمتر منطقی خواهد بود (تجربه کسب نکنید). قبل از شروع سفر مطمئن شوید که جزایر اسکلیج را کشف کرده اید. دسترسی به آنها در طول داستان ظاهر می شود. برای تکمیل یک سری ماموریت، استفاده از معجون برای بمب های قدرت و انجماد توصیه می شود.

سری ماموریت‌ها "Atiquities of the Sages: Equipment of the School of the Bear" از لحظه دریافت اولین طرح اولیه آغاز می شود، اما می توانید با خرید نقشه از زره پوش محلی، در مورد آن در Oxenfurt راهنمایی دریافت کنید.

زره مدرسه خرس Witcher 3 - ست استارت

مجموعه خرس از 7 قسمت تشکیل شده است ، زیرا علاوه بر خود زره ، این ترکیب شامل سلاح نیز می شود: 2 شمشیر و یک کمان پولادی.
The Witcher 3 Bear Armor - Steel Sword
در قسمت جنوبی مجمع الجزایر روستایی مخروبه وجود دارد. در میخانه سوخته، باید با آژیرهای سطح 20 مبارزه کنید، برای شکست دادن آنها، استادان محلی شروع به تعامل با شما می کنند و گرالت با تعداد زیادی امتیاز تجربه پاداش می گیرد. پس از پاک کردن راه با علامت Aard، به زیرزمین بروید، جایی که 2 روح هم سطح قبلاً منتظر شما بوده اند. در اتاق کنار پله ها، به دنبال صندوقچه ای بگردید که حاوی نقاشی شمشیر فولادی و راهنمای محل شمشیر نقره ای است.

اسکرین شات از مسیر

ویژگی های شمشیر فولادی مدرسه خرس The Witcher 3:

مشخصات فنی

  • خسارت - 145-177
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 20٪ پاداش تجربه
  • سطح مورد نیاز - 15
شمشیر نقره مدرسه خرس
فورت اتنیر در قسمت شمالی همین جزیره قرار دارد. نبرد در اینجا حتی دشوارتر خواهد بود، زیرا یک تثلیث خطرناک در انتظار شما است: یک عنصر یخی سطح 30 و دو گارگویل. برای نبرد آماده شوید - سلامتی خود را با مدیتیشن پر کنید و معجون های قدرتمند بنوشید. در سمت راست خرابه‌ها درگاهی وجود دارد که در آن اسکلتی با اشاره‌ای به محل جستجوی کمان پولادی و در واقع نقاشی شمشیر نقره‌ای وجود دارد.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • خسارت - 250-280
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 5٪ شانس ضربه بحرانی
  • + 10 درصد احتمال قطع عضو
  • + 20٪ پاداش تجربه از هیولاها
  • سطح مورد نیاز - 15
خرس کمان پولادی مدرسه
در جزیره شمال غربی در قسمت جنوبی غاری وجود دارد. بهتر است از طریق آب به آن برسید. در داخل یک نبرد با یک سیکلوپ سطح 21 و یک جمعیت کامل آژیر وجود دارد. پس از نبرد، باید از طریق گذرگاه به سمت راست بروید. در انتهای غار، باید از روی شکاف بپرید و سپس از تپه بالا بروید. در آنجا دوباره یک اسکلت با یک نقاشی و یک یادداشت خواهید دید.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • + 210 درصد قدرت حمله
  • + 1٪ امتیاز آدرنالین دریافت کنید
  • + 2٪ پاداش به آسیب بحرانی
  • + 5٪ شانس ضربه بحرانی
  • + 15٪ پاداش تجربه از هیولاها
  • سطح مورد نیاز - 29
زره مدرسه خرس، بریس، شلوار و چکمه
در بازی The Witcher 3 Wild Hunt، زره Starter Kit از شلوار، چکمه، بریس و زره تشکیل شده است که همگی در یک سینه در کنار هم قرار دارند. در بندر جزیره شمال شرقی ویرانه های قلعه تیرشاخ وجود دارد. در قلمرو آنها، باید به سمت راست بروید، جایی که ورودی خود ساختمان را پیدا خواهید کرد. پس از آن، به سمت چپ بروید و ارواح را که تقریباً خطرناک نیستند، بکشید. اهرم را پیدا کنید، آن را فعال کنید، دوباره با ارواح مبارزه کنید. به اولین در سمت چپ بروید و خود را در اتاق تاج و تخت بیابید. در گوشه صندوقچه ای با نقشه ها قرار دارد. همچنین یک سرنخ وجود خواهد داشت - در مورد محل شمشیر فولادی.

اسکرین شات از مسیر

زره سینه The Witcher 3

مشخصات فنی

  • زره - 120
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • 5% مقاومت در برابر ضربه
  • + 15% مقاومت برش
  • + 20٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • سطح مورد نیاز - 17
بریس مدرسه خرس

مشخصات فنی

  • زره - 39
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 2٪ مقاومت در برابر آسیب عنصری
  • سطح مورد نیاز - 17
شلوار مدرسه خرس

مشخصات فنی

  • زره - 53
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 2٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
  • + 7٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • سطح مورد نیاز - 17
چکمه مدرسه خرس

مشخصات فنی

  • زره - 43
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 2٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
  • + 2% مقاومت در برابر ضربه
  • + 2% مقاومت برش
  • + 2٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • سطح مورد نیاز - 17

کیت مدرسه خرس بهبود یافته (جزایر اسکلیج)

ما به جستجوی بهترین زره Witcher 3 ادامه می دهیم. شما می توانید یک کیت بهبودیافته بسازید، اما شامل کمان پولادی نیست. کارت ها را می توان از زره پوش دیگری خریداری کرد. این بر روی پل در Kaer Told واقع شده است.
شمشیر فولادی بهبود یافته مدرسه خرس
جزیره کوچک دیگری در غرب جزیره اصلی وجود دارد. بر روی آن ویرانه های قلعه کائر-المهولد قرار دارد. پس از شکست دزدان دریایی وارد قلعه شده و به سمت راست به سمت پله ها بپیچید. طرحی برای یک شمشیر فولادی بهبود یافته در سینه منتظر شماست.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • خسارت - 188-230
  • + 8 درصد شانس بحرانی
  • + 12 درصد احتمال قطع عضو
  • + 20٪ پاداش تجربه از هیولاها
  • سطح مورد نیاز - 21
شمشیر نقره ای ویچر زره مدرسه Bear بهبود یافته
یک قلعه متروکه در جزیره اصلی وجود دارد. در شمال شرقی کائر گهلن واقع شده است. با گرگویل های سطح 21 مبارزه کنید و قفسه سینه ای را که طرح اولیه در انتظار شماست باز کنید.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • خسارت - 288-352
  • + 10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 25٪ پاداش به آسیب بحرانی
  • + 8 درصد شانس بحرانی
  • + 12 درصد احتمال قطع عضو
  • + 20٪ پاداش تجربه از هیولاها
  • سطح مورد نیاز - 21
بهبود قفسه سینه مدرسه خرس
در جنوب شرقی جزیره اصلی غاری وجود دارد. وارد آن شوید، به راست بپیچید و مستقیماً به جلسه با راهزنان سطح 26 بروید. در همان مکان، شما همچنین یک صندوقچه با طرح اولیه پیدا خواهید کرد.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • زره - 145
  • + 10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 10٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
  • + 10% مقاومت در برابر ضربه
  • + 20% مقاومت برش
  • + 30٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • سطح مورد نیاز - 21
چکمه های بهبود یافته مدرسه خرس
از بندر هلمشتاین به سمت شمال پیاده روی کنید تا زمانی که غاری را پیدا کنید که در آن ترول های سطح 22 زندگی می کنند. در سمت راست مکان، صندوقچه ای است که با بخشی از زره مدرسه خرس Witcher 3 به آن نیاز دارید.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • زره - 53
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 3% مقاومت در برابر ضربه
  • 3٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • سطح مورد نیاز - 22
زره Witcher 3 - بریس های خرس بهبود یافته
به سمت روستای روگنی حرکت کنید. در سمت راست جاده برجی با صندوقچه را می بینید. لازم نیست با کسی دعوا کنی

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • زره - 49
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 3٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
  • + 3% مقاومت برش
  • + 3٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • + 3٪ مقاومت در برابر آسیب عنصری
  • سطح مورد نیاز - 22
زره Witcher 3 - شلوار خرسی بهبود یافته
یک قطعه زمین کوچک دیگر در شمال شرقی جزیره Undwick وجود دارد. با قایق به آنجا بروید، با مه‌پاش‌های سطح 26 مبارزه کنید و نقشه را انتخاب کنید.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • زره - 53
  • + 5% افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 3٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
  • + 8% مقاومت برش
  • + 10٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • + 10٪ مقاومت در برابر آسیب عنصری
  • سطح مورد نیاز - 22

زره مدرسه خرس ویچر 3 - مجموعه عالی (ولن)

سطح بعدی مجموعه نیز بدون کمان پولادی باقی ماند و فقط آهنگرهای چیره دست یا اسلحه سازان چیره دست می توانند آن را بسازند. نقشه ها در سراسر Velen پراکنده شده اند.
شمشیر فولادی بزرگ مدرسه خرس
ولن مرداب‌های گوش کج دارد. یک صندوق در نزدیکی خرابه‌های برج شوالیه یافت می‌شود که توسط یک عنصر خاکی سطح 25 محافظت می‌شود.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • خسارت - 224-274
  • + 40٪ پاداش به آسیب بحرانی
  • + 5٪ پاداش تجربه از انسان و غیر انسان
  • سطح مورد نیاز - 26
شمشیر نقره مدرسه خرس بزرگ
در همین باتلاق ها غاری است که با توهم پنهان شده است. می توان آن را با Eye of Nehalena که Witcher از Keira Metz دریافت می کند، از بین برد. شما باید به دنبال توهم در سمت جنوب غربی، نزدیک غبار لانه بگردید. در عین حال می توانید کوئست را از کلکسیونر ذغال سنگ نارس به شمال این مکان ببرید. وارد غار شوید، به چپ بپیچید و یک صندوقچه را ببینید.

اسکرین شات از مسیر

مشخصات فنی

  • خسارت - 333-407
  • + 15 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 50٪ پاداش به آسیب بحرانی
  • + 10% شانس بحرانی
  • + 13 درصد احتمال قطع عضو
  • + 20٪ پاداش تجربه از هیولاها
  • سطح مورد نیاز - 26
زره بزرگ، بریس، شلوار و چکمه مدرسه خرس
یک معدن در شمال غربی درخت مرد حلق آویز شده وجود دارد. در اولین بن بست سمت چپ، صندوقچه ای دلخواه با چهار نقشه را خواهید دید.

اسکرین شات از مسیر

زره سینه عالی The Witcher 3

مشخصات فنی

  • زره - 170
  • + 15 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
  • + 15٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
  • + 15% مقاومت در برابر ضربه
  • + 25% مقاومت برش
  • + 35٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
  • سطح مورد نیاز - 27
چکمه های بزرگ مدرسه خرس
  • سطح مورد نیاز - 27
  • زره خرس ویچر - مجموعه اصلی (ولن)

    بهبود نهایی این مجموعه نیز بنا به دلایلی بدون کمان پولادی. ما مانند مورد قبلی در Velen به دنبال نقاشی خواهیم بود.
    شمشیر فولادی استاد مدرسه خرس
    یکی از ماموریت‌های سری Family Matters، گرالت را به دنبال بزی با زنگ می‌فرستد. در آن مکان، یک غار خرس نه چندان دور از کلبه Vorozheya وجود دارد که در نزدیکی روستای Bolshie Boughs است. سیاه چال کوچک است، بنابراین پیدا کردن سینه مشکلی نخواهد داشت.

    اسکرین شات از مسیر

  • + 20٪ امتیاز آدرنالین را بدست آورید
  • + 75٪ پاداش به آسیب بحرانی
  • + 14 درصد احتمال قطع عضو
  • + 20٪ پاداش تجربه از هیولاها
  • سطح مورد نیاز - 30
  • زره کارگاهی، بند بند، چکمه و شلوار مدرسه خرس
    در جنوب باتلاق های Crooked-Eared، برج ویران شده را خواهید دید که در کنار آن، منطقه سیکلوپ سطح 29 در حال گشت زنی است. یا او را بکشید یا صبر کنید تا دور شود و نقشه ها را از سینه بردارید.

    اسکرین شات از مسیر

    کارگاه قفسه سینه مدرسه خرس

    مشخصات فنی

    • زره - 190
    • 20 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
    • + 25٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
    • + 25% مقاومت در برابر ضربه
    • + 30٪ مقاومت برش
    • + 45٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
    • سطح مورد نیاز - 31
    کارگاه بریس های مدرسه خرس

    مشخصات فنی

    • زره - 67
    • + 10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
    • + 5٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
    • + 5% مقاومت برش
    • + 5٪ مقاومت در برابر آسیب عنصری
    • سطح مورد نیاز - 31
    چکمه های کارگاهی مدرسه خرس

    مشخصات فنی

    • زره - 71
    • + 10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
    • + 5٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
    • + 5% مقاومت در برابر ضربه
    • + 5% مقاومت برش
    • + 5٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
    • سطح مورد نیاز - 31
    شلوار کارگاهی مدرسه خرس

    مشخصات فنی

    • زره - 63
    • + 10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین
    • + 5٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن
    • + 10٪ مقاومت برش
    • + 15٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا
    • + 20٪ مقاومت در برابر آسیب عنصری
    • سطح مورد نیاز - 31

    این جستجوی شما را کامل می کند. اگر نمی خواهید زمان زیادی را صرف تجهیزات کنید، همیشه می توانید از دستورات ویژه مقاله استفاده کنید.

    در این راهنما، من به شما خواهم گفت که چگونه زره مدرسه خرس را پیدا کنید و تمام پیشرفت های آنها را پیدا کنید. زره مدرسه خرس زره سنگین است. آنها بیشترین مقدار زره، مقاومت در برابر ضربات مختلف را می دهند و همچنین سرعت بازسازی آدرنالین را افزایش می دهند.

    توجه داشته باشید:برخی از اسکرین شات ها در این پست از منابع شخص ثالث گرفته شده اند به این دلیل که در طول جستجوی مجموعه من قصد نوشتن این راهنما را نداشتم و همیشه اسکرین شات های خودم را نمی گرفتم. اسکرین شات ها در اسپویلرهای زیر توضیحات قرار دارند تا پیدا کردن آن آسان تر شود.

    خرید نقشه برای یافتن کیت

    نقشه ها برای یافتن مجموعه ها لازم نیستند، اما با افزودن نشانگرهای مناسب به نقشه جهان به شما کمک می کنند. پس از خرید کارت ها، باید آنها را "خوانده" کنید و سپس وظایف مناسب را خواهید داشت.

    نقشه برای یافتن کیت استارت
    از زره پوش در اوخسنفورت خریداری شده است

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس
    کارت‌ها را برای مجموعه ارتقا دهید
    از زره پوش روی پل در کایر ترولده خریداری شده است

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس
    کیت شروع مدرسه خرس (Skellige)

    مشخصات فنی

    شمشیر نقره مدرسه خرس

    خسارت - 250-280

    5% شانس ضربه بحرانی

    10 درصد احتمال قطع عضو

    20٪ پاداش تجربه از هیولاها

    شمشیر فولادی مدرسه خرس

    خسارت - 145-177

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    20% پاداش تجربه

    خرس کمان پولادی مدرسه

    210 درصد قدرت حمله

    1% افزایش امتیاز آدرنالین

    2٪ پاداش به آسیب بحرانی

    5% شانس ضربه بحرانی

    15٪ پاداش تجربه از هیولاها

    محافظ سینه مدرسه خرس

    زره - 120

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    5٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    5% مقاومت در برابر ضربه

    15% مقاومت برش

    20٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    شلوار مدرسه خرس

    زره - 53

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    5% مقاومت برش

    7٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    چکمه مدرسه خرس

    زره - 43

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    2٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    مقاومت در برابر ضربه 2%

    دستکش مدرسه خرس

    زره - 39

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    2٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    2% مقاومت برش

    2٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    مقاومت در برابر آسیب عنصری 2٪

    زره پوش. خرابه های قلعه تیرشاه

    راهی محل خرابه ها می شویم. با ورود به حیاط، دری را در سمت راست می بینیم که به داخل خود قلعه راه دارد. در خود قلعه بلافاصله به چپ می پیچیم و از پله ها پایین می رویم. در اینجا توسط چندین ارواح که خطر خاصی ندارند مورد حمله قرار خواهید گرفت. یک اهرم در انتهای راهرو در سمت راست وجود دارد. با فعال کردن آن بلافاصله چندین در باز می شود و ارواح دوباره به شما حمله می کنند. پس از نبرد، به سمت اولین در سمت چپ در امتداد راهرو بروید. فقط مستقیماً از غار عبور کنید و به زودی خود را در اتاق تخت خواهید یافت. در گوشه قفسه سینه لازم با نقشه ها قرار دارد.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسکمان پولادی. غار آژیرها

    در راه رفتن به غار آژیر، با سیکلوپ سطح 21 روبرو شدم. در نزدیکی ورودی غار، آژیرهای خطر به من حمله کردند. کلاه تشکر، ها؟ پس از ورود به غار به سمت راست بروید و به سمت چپ نگاه کنید. به زودی یک قطعه کوچک را خواهید دید. پس از عبور از آن و بالا رفتن از چندین تاقچه، نقشه ای را خواهید دید.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسشمشیر نقره ای خرابه های قلعه اتنیر

    این مکان توسط یک عنصر سطح 30 و دو گارگویل محافظت می شود. پس از شکست دادن آنها وارد درگاه سمت راست خرابه می شویم. ما یک اسکلت با یک یادداشت و یک شمشیر می بینیم.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسشمشیر فولادی. خرابه های یک میخانه

    من قبلاً یک نقطه سفر سریع درست در کنار مسافرخانه باز کرده بودم، بنابراین نیازی به پیاده روی طولانی مدت نداشتم. در میان خرابه ها به دنبال فرود متوقف شده ای هستیم که با آرد در حال پاکسازی آن هستیم. در زیر با دو روح از سطح بیستم آشنا می شویم. صندوقچه با نقشه در اتاق کنار پله ها قرار دارد.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس
    کیت مدرسه خرس بهبود یافته (Skellige)

    مشخصات فنی

    شمشیر خرس نقره ای بهبود یافته (سطح 21)

    خسارت - 288-352

    8٪ شانس ضربه بحرانی

    20٪ پاداش تجربه از هیولاها

    شمشیر خرس فولادی بهبود یافته (سطح 21)

    خسارت - 188-230

    10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    25٪ پاداش به آسیب بحرانی

    8٪ شانس ضربه بحرانی

    12 درصد احتمال قطع عضو

    20٪ پاداش تجربه از هیولاها

    محافظ سینه خرس بهبود یافته (سطح 22)

    زره - 145

    10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    10٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    10% مقاومت در برابر ضربه

    20% مقاومت برش

    30٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    چکمه های خرس بهبود یافته (سطح 22)

    زره - 53

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    3% مقاومت در برابر ضربه

    بریس های بهبود یافته خرس (سطح 22)

    زره - 49

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    3٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    3% مقاومت برش

    3٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    مقاومت 3% در برابر آسیب های عنصری

    شلوار خرسی بهبود یافته (سطح 22)

    زره - 53

    5 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    3٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    8% مقاومت برش

    10٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    10% مقاومت در برابر آسیب های عنصری

    بیب غار غار

    اگر نقطه باز دارید، می توانید با قایق یا با حرکت سریع به غار برسید. داخل می شویم و بلافاصله به سمت راست می رویم. علاوه بر این، غار تبدیل به یک راهرو می شود - فقط تا انتها آن را طی کنید، جایی که چندین راهزن به شما حمله می کنند. یک صندوقچه با نقاشی یک پیش بند وجود دارد.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسچکمه

    دوباره غار در داخل با سه ترول روبرو خواهید شد که دور آتش نشسته اند. با دیدن شما، آنها بلافاصله به جنگ می شتابند. پس از شکست دادن آنها، از ورودی به سمت راست بپیچید و بلافاصله متوجه یک سینه شوید.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسشمشیر نقره ای

    مکان بعدی در نزدیکی سرزمین های دروید قرار دارد. همه چیز در اینجا ساده است، زیرا خود قلعه یک راهرو است و صندوقچه در انتهای آن قرار دارد. تنها راه را دنبال کنید.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسدستکش

    این بار حتی نیازی به مبارزه نخواهید داشت. پس از رانندگی در مسیر، متوجه برجی در سمت راست خواهیم شد. به داخل آن می رویم و صندوقچه ای را در گوشه ای می بینیم.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسشلوار

    این بار باید با قایق سفر کنیم. طرح اولیه در غاری در یک جزیره کوچک است. خود سینه دور از ورودی نیست، پیدا کردن آن دشوار نخواهد بود.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرسشمشیر فولادی

    به جزیره دیگری می رویم. دزدان دریایی زیادی در سطوح نسبتاً کوچک وجود دارند. مسیر قلعه آنها را دنبال کنید. با ورود به آن، مراحل را در سمت راست خواهید دید. پس از عبور از آنها و کشتن دزدان دریایی باقیمانده، بلافاصله یک نقاشی خواهید دید.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس
    کیت مدرسه خرس بزرگ (ولن)

    مشخصات فنی

    شمشیر خرس نقره ای بزرگ (سطح 26)

    خسارت - 333-407

    50٪ پاداش به آسیب بحرانی

    10٪ شانس ضربه بحرانی

    13 درصد احتمال قطع عضو

    20٪ پاداش تجربه از هیولاها

    شمشیر خرس بزرگ فولادی (سطح 26)

    خسارت - 224-274

    15 درصد به دست آوردن امتیاز آدرنالین

    40٪ پاداش به آسیب بحرانی

    5٪ پاداش تجربه از انسان و غیر انسان

    گارد قفسه سینه خرس بزرگ (سطح 27)

    زره - 170

    15 درصد به دست آوردن امتیاز آدرنالین

    15٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    15% مقاومت در برابر ضربه

    25% مقاومت برش

    35٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    چکمه های خرسی عالی (سطح 27)

    زره - 63

    10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    4% مقاومت در برابر ضربه

    بریس های خرس برتر (سطح 27)

    زره - 59

    10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    4٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    4% مقاومت برش

    4٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    4٪ مقاومت در برابر آسیب عنصری

    شلوار خرس کامل (سطح 27)

    زره - 63

    10 درصد افزایش امتیاز آدرنالین

    4٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن

    9% مقاومت برش

    15٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا

    مقاومت 15 درصدی در برابر آسیب های عنصری

    زره پوش

    مسیر ما در معدن نزدیک درخت چوبه دار است. کمی عمیق تر می رویم و تقریباً بلافاصله یک سینه در بن بست سمت چپ می بینیم.

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس


    یافتن راهنمای همه ارتقاهای کیت مدرسه خرس

    از کجا شروع کنیم؟

    ویچر،
    اگر آماده شروع به جمع آوری زره ​​مدرسه خرس هستید، مطمئن شوید که سطح شما 15 است. بسته به پیچیدگی مسیر خود، جستجوی خود را از سطح بالاتر شروع کنید. اگر فکر می‌کنید که استادانه شمشیر را به کار می‌گیرید و می‌توانید با همه برهنه‌ها، دم چنگال‌ها، ارواح و شیاطین کنار بیایید، پس من جرات نمی‌کنم جلوی چنین قهرمانی را بگیرم! با این حال، باید بدانید که ...

    هر مجموعه زره جادوگر مدرسه خرس شامل 7 آیتم است:

    • زره،
    • چکمه،
    • دستکش،
    • شلوار،
    • شمشیر فولادی
    • شمشیر نقره ای
    • کمان پولادی.
    در مجموع 5 سطح بهبود برای زره ​​وجود دارد:
    • زره اولیه (از سطح 19)؛
    • زره بهبود یافته (از سطح 25)؛
    • زره عالی (از سطح 30)؛
    • زره اصلی (از سطح 34)؛
    • زره استاد بزرگ (از سطح 41)؛
    پیدا کردن زره سخت نخواهد بود، اما به دست آوردن آن ...
    • راه اندازی زره ​​پوشدر جزیره شمال شرقی منتظر شما خواهد بود. برای رسیدن به آنها، با مرد زرهی در آکسنفورت صحبت کنید. او یک کارت دارد - یک اشاره، که ارزش آن را دارد که او آن را می خواهد.
    • نقشه، با مکان‌های زره‌های پیشرفته، عالی و استادانهرا می توان در اسلحه ساز در Caer Trolde پیدا کرد. البته برای زنگ سکه براق.
    • شما می توانید کارت بزرگ Master Armor را در Toussaint پیدا کنید... به طور دقیق تر، در Beauclair. کارت را می توان از آهنگر گرفت - استاد بزرگ، او آن را با کمال میل به شما می دهد.
    همیشه به یاد داشته باشید که نقطه مرجع برای جستجوی "گنج" علامت خرس قرمز است که با کمک "غریزه جادوگر" می توان آن را پیدا کرد. گرالت قطعاً به شما اطلاع خواهد داد که "اینجا چیزی وجود دارد."
    ساده لوح نباشید، در راه با دشمنان فانی روبرو خواهید شد - موجودات جادویی مختلف، سارقین، هیولاها و نفرین ها. اگر مهارت غلبه بر آنها را دارید، پس گنج متعلق به شماست. و اگر نه، همیشه می توانید بعداً به دنبال او برگردید یا تقلب کنید.

    اکنون که همه چیزهایی را که باید بدانید آموخته اید، وقت آن است که به جستجوی زره ​​اولیه خود بپردازید.
    وا فایل، وطغرن!

    چیدن کیت استارتر

    برای شروع جستجو، باید به سراغ مرد زره پوش در اوخسنفورت بروید و از او کارت بخرید. خود را در نظر بگیرید مرحلهباید باشد کمتر از 20 نیستدر غیر این صورت، نمی توانید آنها را بپوشید.

    1) زره اولیهدر میان خرابه های قلعه تیرشاه واقع شده است. به داخل قلعه می رویم و با حل معماها به اتاق تخت می رسیم. در آنجا، پس از یک پیروزی باشکوه، صندوقچه ای با گنجینه های گرامی خواهید یافت که توسط قبیله زمانی بی باک نگهداری می شد.

    2) شمشیر فولادی اولیهانتظار در بال ها نیز بر ویرانه ها، اما ویرانه های ساده. قبلا یک میخانه بود، از Aard استفاده کنید و ورودی مسدود شده به زیرزمین را پیدا کنید، جایی که یک صندوقچه با طرح نقشه وجود دارد. آنها می گویند مراقب باشید ارواح وجود دارند.

    3) شمشیر نقره ای اولیهبا آخرین مالک خود بر روی خرابه های قلعه اتنیر قرار دارد.

    4) راه اندازی کمان پولادی، چیز خوبی است!و خطرناک است، به خصوص برای آژیرهایی که از آن محافظت می کنند ... همین جا در این غار.

    کنار هم قرار دادن یک کیت بهبود یافته

    آیا پوشیدن زره سنگین را یاد گرفته اید؟ مال شما است سطح به 25 رسیده است? آیا مطمئن هستید که این همان چیزی است که شما نیاز دارید؟ سپس به جستجوی زره ​​های بهبود یافته می رویم.

    ابتدا باید به اسلحه ساز محلی در کایر ترولده نگاه کنید. او نقشه ای از آثار باستانی را برای یک کیسه کوچک اورنس به ما می فروشد.

    1) زره بهبود یافتهمی توانید غار را در غار پیدا کنید. اگر به دنبال زره مدرسه گرگ بودید، قبلاً آنجا بودید. اگر نه، پس به غار بروید، به انتهای آن برسید و گنج خود را بگیرید.

    2) شلوار بهبود یافتهدر غاری در یکی از جزایر کوچک Skellige دراز بکشید. صندوق در نزدیکی ورودی غار قرار دارد، بنابراین یافتن آن مشکلی نخواهد داشت.

    3) چکمه های بهبود یافتههمچنین در یکی از غارهای متعدد قرار دارند. اینجاست، روی نقشه.

    4) دستکش های بهبود یافتهدر برج قدیمی که روی جاده قرار دارد. این جاده را دنبال خواهید کرد و آن را در سمت راست خود خواهید دید.

    5) شمشیر نقره ای بهبود یافتهآن را در سرزمین درویدها می دانند. با این حال، اگر شما چنین یادگاری را تصاحب کنید، مشکلی نخواهند داشت. یک قلعه پیدا کنید و در قلعه یک صندوقچه خواهید یافت - همه چیز آنجاست.

    6) شمشیر فولادی بهبود یافتهدر اختیار دزدان دریایی است. مبارزه آسان نخواهد بود، اما شما می توانید آن را اداره کنید. وقتی وارد قلعه ای که این حرامزاده ها در آن پنهان شده اند، به سمت راست بپیچید. علاوه بر این، همه چیز به سرعت شمشیر شما بستگی دارد.

    7) کمان پولادی بهبود یافتهنیازی به نگاه کردن نیست مال شما در حال حاضر به اندازه کافی خوب است!

    چیدن یک کیت عالی

    شما قبلاً رسیده اید سطح 30، گرگ؟ سپس وقت آن است که کوله های خود را سفت کنید و برای شمشیرهای عالی به یک پیاده روی خطرناک بروید. و اگر رسیده اید سطح 30، سپس می توانید به سراغ زره های عالی بروید. آنقدر عالی که می توانند چند ضربه خوب از یک گریفین مرد جوان بگیرند. به نظر خوب می آید؟

    امیدوارم به خاطر داشته باشید که می توانید یک نقشه مشخص شده را از یک اسلحه ساز محلی در Caer Trolde خریداری کنید. او نقشه ای از آثار باستانی را برای یک کیسه کوچک اورنس به ما می فروشد. پیدا کردن آن بسیار ساده است:

    در یک معدن عمیق در جایی در وسعت ولن فاجعه بار استراحت کنید. نقطه مرجع شما درخت چوبه دار خواهد بود که منظره ای قابل مشاهده است.

    2) شمشیرهای فولادی و نقره ای عالیمدتهاست که در باتلاقهای لعنتی Krivoukhovy ناپدید شده اند ، هیچ کس دقیقاً نمی داند کجا ... هیچ کس جز من. یه نقشه به من بده، بهت نشون میدم.

    می گویند الان کجا شمشیر نقره ای در انتظارت است، زمانی یک قلعه یا یک قلعه وجود داشت، اما اکنون - انبوهی از سنگ ها و دیگر هیچ.
    فولاد را در جهت مخالف خواهید یافت،با جادو در یک غار پنهان شده است. استفاده کنید چشم نیالنا- به شما کمک می کند تا ورودی را پیدا کنید.

    چیدن یک کیت اصلی

    استراحت کن گرگ؟ سپس برخیز. ما باید قدرت بگیریم و بهتر از همه 34 سطحبرای بازیابی نقشه های باقی مانده زره اصلی که مدتها قبل از تولد شما توسط جادوگران مدرسه خرس ساخته شده است. من می دانم که شما می خواهید آنها را داشته باشید.

    1) زره، شلوار، دستکش و چکمه عالیآخرین خانه را در باتلاق های Krivoukhovy پیدا کرد. آیا این مکان را که بوی اهم و مرگ می دهد به یاد دارید؟ ما باید به آنجا برگردیم. به باتلاق ها بروید و برج را پیدا کنید. همه نقاشی ها وجود دارد.

    چیدن کیت استاد بزرگ

    سرانجام راه، آرمان و با تلاش و خون دشمنان به دست آمده است سطح 41،شما را به خاطر داشتن بادوام ترین و غیرقابل نفوذترین زرهی که ویچرها تا به حال ساخته اند، به پایان سفر رساند!

    برای شروع جستجوی خود، باید استاد بزرگ آهنگر را در توسن پیدا کنید. سفارش را از تابلوی پیام در Beauclair در بازار اصلی بگیرید و می توانید آن را پیدا کنید. او داستان هایی را در مورد پنج جادوگر برای شما تعریف می کند که برای زره ​​مخصوص به معلم جن او آمدند، اما تمام نقشه ها همراه با آنها گم شدند ...

    1)زره استاد بزرگ، دستکش و شمشیر نقره ایدر یک مکان دراز بکشید در یک روستای کوچک در کنار رودخانه. فلووو نام دارد. به آنجا بروید، یک ساختمان ویران شده را پیدا کنید و آوار آن را خراب کنید، سپس یک صندوقچه پیدا خواهید کرد.

    2) شلوار استاد بزرگ، چکمه و شمشیر استیلنیز در نزدیکی این روستا قرار دارند، اما باید کمی به سمت شمال حرکت کنید و غاری پیدا کنید. اگر یادداشت هایی پیدا کردید، حتما آنها را بخوانید. اگر نه، پس فقط علائم روی دیواره های غار را دنبال کنید. مراقب باش. زره خوب - به خوبی محافظت می شود!

    شغل اصلی جادوگران کشتن هیولاها است. رویکرد دقیق به انتخاب سلاح ها و زره ها به حفظ زندگی و سلامتی، جلوگیری از آسیب و مثله شدن در مبارزات فانی کمک می کند. در مجموع در "Witcher 3: Wild Hunt" یک چیز ناقص و سه مجموعه کامل از مدارس مختلف ویچر موجود است: مارها- فقط شمشیرهای فولادی و نقره ای، گربه- سلاح و زره سبک، گریفین- سلاح و زره متوسط، خرس- سلاح و زره سنگین افزونه های قابل دانلود "Witcher Antiquities: Wolf School Equipment" و "Blood and Wine" دو مجموعه دیگر از زره های متوسط ​​را به بازی اضافه می کنند و. زره ها از نظر ظاهری، الزامات سطح توسعه گرالت، ویژگی ها، سرعت انرژی و بازیابی آدرنالین در نبرد با یکدیگر متفاوت هستند. تمام مجموعه های منحصر به فرد اولیه سلاح ها و زره ها، به جز مدرسه مار، دارای سه سطح بهبود، در افزونه Blood and Wine موجود است. در هر سطح پیشرفت بعدی، از پیشرفت‌های سطوح قبلی استفاده می‌شود: در ابتدا، یک مجموعه استاندارد برای تفنگ‌سازان و زره‌ها طبق نقشه‌ها، سپس یک بهبود یافته و عالی و در انتها یک کارگاه ایجاد می‌شود. ساختن بهترین و قدرتمندترین مجموعه در یک لحظه غیرممکن است. انتخاب کیت ها باید بر اساس مهارت گرالت و سبک پاس دادن به بازی باشد و تنها به ویژگی اشیا تکیه نکنیم. برای سبک مبارزه سریع، ست مدرسه گربه ایده آل است، برای یک مدل قدرتی - مجموعه مدرسه خرس.

    برای ساخت سلاح و زره مورد نیاز است، که می توان آنها را در لانه هیولاها پیدا کرد، از بازرگانان خریداری کرد یا به عنوان پاداش در طول گذر از ماموریت های اصلی و جانبی دریافت کرد. در صورت کمبود مواد، می توانید هر اقلام را از موجودی به کمک آهنگرها به قطعات جزء جدا کرده و سپس از اجزای به دست آمده در کار استفاده کنید. هر صنعتگری متعهد خلق بهترین چیزها نیست: مبتدیان و کارآموزان به دو سطح اول بهبود محدود می شوند و فقط استادان به همه سطوح دسترسی دارند. در The Witcher 3: Wild Hunt تنها دو آهنگر با مهارت‌های استاد وجود دارند: جن هاتوری(اسلحه ساز) - در مغازه خود در بازاری در نوویگراد پیراشکی می کند و به دلیل رقابت ناعادلانه مغازه را بسته است. فرگوس کوتوله(مرد زرهی) - در بارون خونین در قلعه Vronitsa در بخش مرکزی Velen کار می کند، عرق می ریزد. پس از انجام وظایف شخصی "شمشیرها و کوفته ها" و "مستر زره" آنها آماده خواهند بود تا به سر کار بروند و بهترین کارها را انجام دهند. استاد بزرگ لازاروس لافارگاو که در فورج شهری Bockler در پادشاهی Toussaint کار می کند، قادر به ساخت هر زره و شمشیر از جمله استادان بزرگ است، اما او فقط در افزونه "Blood and Wine" موجود است. تلاش‌ها برای یافتن مجموعه‌های منحصربه‌فرد پس از یافتن سرنخ‌ها - نشانه‌ها، خاطرات روزانه، یادداشت‌ها یا تکه‌های زره، و همچنین پس از استفاده از نقشه‌های گنج در مجله ظاهر می‌شوند. پس از خرید آنها از آهنگرها و بازرگانان، نشانگرهایی بر روی نقشه جهانی ظاهر می شود که مکان انبارها را نشان می دهد.

    نقشه های بهبود یافته، عالی و استاد جدا از نقشه های معمولی نگهداری می شوند و همچنین باید جستجو شوند. تمام نقشه های یافت شده به طور خودکار به برگه "Craft" (کلید [O]) در موجودی اضافه می شوند و برای استفاده در گفتگو با آهنگرها در دسترس هستند. مشکلات دائمی هنگام جمع آوری نقشه ها به دلیل محافظت از سینه توسط مخالفان سطح بالا ایجاد می شود. اگر سطح توسعه Geralt و آسیب وارد شده کم است، باید شروع به پمپاژ و به روز رسانی چیزها کنید که به شما امکان می دهد برنده شوید.

    مکان نقشه های ساخت سلاح و زره مدرسه اسنیک در The Witcher 3: Wild Hunt:

    نقاشی ها در طول گذر از تلاش "Witcher Antiquities: Equipment of Snake School" جمع آوری می شوند.
    • طرح ها: شمشیر فولادی مدرسه مار: در صندوقچه ای در اردوگاه راهزنان در دهکده ای سوخته در جنوب شرقی باغ سفید، جایی که گرالت و وزمیر برای یافتن ینفر در ابتدای بازی می آیند. شما می توانید از طریق برج آجری افتاده در پشت تپه به کمپ برسید.
      • مواد لازم: تسمه چرمی - 1 عدد، شمش آهن - 1 عدد، گرد زمرد - 1 عدد، سم - 1 عدد.
      • آمار: آسیب 49-61، + 15٪ اصلاح کننده احتمال ایجاد مسمومیت، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
    • طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه مار: روی جسد ویچر کولگریم در دخمه ای در گورستان در قسمت شمالی باغ سفید. در سرداب با علامت آرد شکسته شده است.
      • مواد لازم: بند چرمی - 1 عدد، شمش نقره - 2 عدد، گرد زمرد - 1 عدد، سم - 1 عدد.
      • آمار: آسیب 112-138، + 10٪ قدرت Aard، + 10٪ اصلاح کننده احتمال ایجاد مسمومیت، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.

    مکان نقشه های ساخت سلاح و زره مدرسه مار از گسترش "Hearts of Stone" در "The Witcher 3":

    نقشه ها در طول گذر از طرح اصلی افزونه "قلب های سنگی" جمع آوری می شوند. این تجهیزات هیچ ارتباطی با مجموعه پایه ناقص بازی اصلی ندارد و بدون پیشرفت انجام می شود.
    • طرح ها: زره مدرسه مار
      • مشخصات: زره - 235، + 30٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ و برش، + 40٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها و عناصر، + 50٪ مقاومت در برابر سموم.
    • طرح ها: دستکش مدرسه مار(سطح مورد نیاز - 39): برای فروش از کنتس میگنول در طبقه دوم خانه حراج بورسودی در اکسنفورت در ماموریت داستانی "کنجد باز کن!"
      • مشخصات: زره - 85، + 5٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، عناصر، ضربات سوراخ و بریده، + 10٪ مقاومت در برابر سم.
    • طرح ها: شلوار مدرسه مار(سطح مورد نیاز - 39): برای فروش از کنتس میگنول در طبقه دوم خانه حراج بورسودی در اکسنفورت در ماموریت داستانی "کنجد باز کن!"
      • مواد لازم: بوم - 3، چرم مستحکم - 3، بند چرمی - 4، سیم - 4، پوست دراکونید - 1.
      • مشخصات: زره - 89، + 10٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، عناصر، ضربات سوراخ و بریده، + 30٪ مقاومت در برابر سم.
    • طرح ها: چکمه های مدرسه مار(سطح مورد نیاز - 39): برای فروش از کنتس میگنول در طبقه دوم خانه حراج بورسودی در اکسنفورت در ماموریت داستانی "کنجد باز کن!"
      • مواد لازم: بوم - 2، چرم سخت شده - 2، بند چرمی - 3، سیم - 2، پوست دراکونید - 1.
      • ویژگی ها: زره - 89، + 5٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، عناصر، ضربه های سوراخ کننده و بریده، + مقاومت 10٪ در برابر سم.
    • طرح ها: شمشیر فولادی مسموم مدرسه مار(سطح لازم - 39): در صندوقچه ای در آخرین سالن خزانه زیرزمینی بورسودی، سمت چپ خروجی، در ماموریت داستانی "کنجد باز کن!"
      • مواد لازم: ضایعات چرم - 2 عدد، شمش فولاد تیره - 2 عدد، مغز هیولا - 1 عدد، گرد و غبار زمرد - 2 عدد.
      • ویژگی ها: آسیب - 328-400، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به فرد، + 10 درصد احتمال ضربه شدید، + 15 درصد احتمال ایجاد مسمومیت، + 25 درصد قدرت آرد، + 75 درصد اضافی. آسیب در یک ضربه بحرانی
    • شمشیر نقره ای مدرسه مار مسموم(سطح مورد نیاز - 39): برداشته شده از یک سنگ روی یک سکوی پر از نور قرمز در هنگام حل معمای گونتر او "دیما، لرد آینه، در دنیای دیگر در ماموریت داستان" ". برای رسیدن به مکان، نیاز دارید برای پایبندی به جاده اصلی از موقعیت شروع و در سمت چپ مکان: ابتدا در امتداد پل چوبی در سراسر پرتگاه می دویم، سپس زیر پل سنگی و به سمت چپ به سمت شبح عظیم سیاه می پیچیم. ماموریت شانی برای بازدید پروفسور Shezlock در آکادمی Ochsenfurt.
      • مشخصات: آسیب - 463-565، + 10٪ احتمال ضربه بحرانی، + 15٪ احتمال ایجاد مسمومیت، + 20٪ اضافی. تجربه یک ضربه مهلک به یک هیولا، + 25٪ قدرت Aard، + 75٪ اضافی. آسیب در یک ضربه بحرانی

    محل نقشه های ساخت سلاح و زره متوسط ​​مدرسه گریفین در The Witcher 3:


    نقاشی ها در طول گذر از تلاش "Witcher Anquits: Equipment of the Griffin School" جمع آوری می شوند. برای شروع کار، از آخرین سنگر، ​​ایستاده بر روی رودخانه در مرز سرزمین های Temeria (ولن) و ردانیا (نوویگراد و اکسنفورت) بازدید می کنیم، در اتاق بعدی به سمت لانه هارپی ها بالا می رویم. نامه ای به برادر شوهر و نقاشی از بدن سرباز برمی داریم، شهادت ویچر را از سینه گئورگ می گیریم، پس از خواندن آن دو نشانگر جدید روی نقشه ظاهر می شوند: "غارال جنگنده اژدها"، واقع در غرب Manor Reardon در بخش شرقی Velen و Lonely Rock واقع در شمال غربی روستای Vereskovka در بخش غربی Velen. ما به سمت غار اژدها کش حرکت می کنیم، تمام اتاق های سیاه چال را کاوش می کنیم، به بن بست می رسیم، سنگ های سر راه را با علامت Aard می شکنیم، در سالن اصلی سطح 11 ekimma را می کشیم، نقاشی های زره ​​را می گیریم. و Diary of the Witcher George از روی سینه، در خروجی غار از چشم Nehalena استفاده می کنیم که برای تکمیل ماموریت های Keira Metz که با "Witch Hunt" شروع می شود برای از بین بردن توهم به دست آمده است. به سمت صخره تنهایی می رویم، در آب شیرجه می زنیم، یک غار زیر آب در کنار آن پیدا می کنیم، از غاری که به داخل برج می رسیم، به طبقه بالا می رویم، جایی که یک وایورن سطح 14 را می کشیم، یادداشت های Craftsman و آخرین نقاشی را از جعبه ها می گیریم. .
    • مدرسه گریفین معمولی در The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 11): روی بدن یک سرباز در اتاق کناری، پشت لانه هارپی، روی سقف آخرین سنگر. مرز سرزمین های تمریا و ردانیا.
        • مواد لازم: ضایعات چرمی - 1 عدد، شمش فولادی - 2 عدد، مغز هیولا - 1 عدد، چشم هیولا - 1 عدد.
        • مشخصات: آسیب 87-107، + 5% قدرت علائم و اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 11): در جعبه ای در برج - که توسط یک wyvern سطح 14 محافظت می شود - در Lonely Rock. قسمت شمال غربی سرزمین تمریا. ورودی برج در زیر آب در کنار محل قدرت قرار دارد.
        • مواد لازم: ضایعات چرمی - 1 عدد، میله نقره - 3 عدد، اسانس پنجم - 1 عدد، مغز هیولا - 1 عدد.
        • آمار: آسیب 162-198، + 5٪ قدرت علائم، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: زره مدرسه گریفین
        • مواد لازم: پیراهن - 1، چرم مستحکم - 2، صفحه نقره ای شهاب سنگ - 1، بند چرمی - 5، چشم هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 75، + 5٪ قدرت علائم، مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن و ضربه، + 10٪ مقاومت در برابر ضربات برش، + 15٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      4. طرح ها: دستکش مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 11): در یک صندوق در سالن اصلی - که توسط یک ekimma سطح 11 محافظت می شود - در غار Dragonfighter در غرب Reardon Manor. قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: ضایعات چرمی - 4، سنگ معدن شهاب سنگ - 1، بند چرمی - 2، دراتوا - 2، گوشت هیولا خرد شده - 4.
        • آمار: + 5٪ قدرت علامت و مقاومت عنصری، + 1٪ مقاومت سوراخ کردن، + 2٪ مقاومت برش و هیولا.
      5. طرح ها: شلوار مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 11): در یک صندوق در سالن اصلی - که توسط یک ekimma سطح 11 محافظت می شود - در غار Dragonfighter در غرب Reardon Manor. قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: ابریشم - 2، پنهان - 1، سنگ معدن شهاب سنگ - 1، ضایعات چرم - 4، خون هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 25، + 5 درصد قدرت علائم و مقاومت در برابر ضربات بریده، + مقاومت 2 درصد در برابر ضربه های سوراخ، + مقاومت 5 درصد در برابر ضربه های بریده، + مقاومت 7 درصد در برابر آسیب هیولاها، + مقاومت 17 درصد در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 11): در یک صندوق در سالن اصلی - که توسط یک ekimma سطح 11 محافظت می شود - در غار Dragonfighter در غرب Reardon Manor. قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: چرم مستحکم - 1، سنگ شهاب سنگ - 1، دراتوا - 3، ضایعات چرم - 4، جوهر هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 25، + 5٪ قدرت علائم، + 1٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ و آسیب ضربه، + 2٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده و آسیب از هیولاها.
    • بسته بهبودیافته The Witcher 3: Wild Hunt Griffin School:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی بهبود یافته مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 18): در یک صندوقچه پشت یک برج ویران در یک اردوگاه راهزنان در شبه جزیره شمال غربی روستای نیش. قسمت غربی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: شمشیر استیل مدرسه گریفین - 1، ضایعات چرمی - 1، شمش فولاد تیره - 2، گوشت هیولا خرد شده - 1، پنجه هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 138-168، + 10٪ قدرت علائم، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: بهبود شمشیر نقره ای مدرسه گریفین(سطح لازم - 18): در یک صندوقچه در غار ناکر در شرق فورک. قسمت جنوب شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد مورد نیاز: شمشیر نقره مدرسه گریفین - 1، بند چرمی - 2، شمش نقره شهاب سنگ - 2، تخم مرغ هیولا - 1، زبان هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 225-275، + 10٪ قدرت علائم، + 20٪ اضافی. تجربه کشتن هیولا
      3. طرح ها: بهبود زره مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 18): در یک صندوقچه پشت یک ترول سنگی آوازخوان در قلعه عقاب سفید در غرب بندر اکسنفورت. قسمت جنوب شرقی اراضی ردانیه.
        • مواد لازم: زره مدرسه گریفین - 1، چرم مستحکم - 3، صفحه نقره ای شهاب سنگ - 1، بوم - 4، پر هیولا - 5.
        • مشخصات: زره - 110، + 10 درصد قدرت علائم، + مقاومت 8 درصد در برابر آسیب سوراخ شدن و ضربه، + 14 درصد مقاومت در برابر ضربه های بریده، + 20 درصد مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      4. طرح ها: دستکش های مدرسه گریفین بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 18): در صندوقچه ای در غاری که ورودی آن با علامت Aard از سنگ پاک شده است، در گورستان محل دفن جدید. قسمت جنوبی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: دستکش مدرسه گریفین - 1، ضایعات چرمی - 4، سنگ معدن شهاب سنگ - 1، بند چرمی - 2، دراتوا - 2، گوشت هیولا خرد شده - 4.
        • مشخصات: زره - 35، + 5٪ قدرت علائم، + 2٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 3٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده و آسیب از هیولا، + 6٪ مقاومت در برابر عناصر.
      5. طرح ها: شلوار مدرسه گریفین بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 18): در یک صندوقچه در یک برج ویران شده در خاکستر در شرق قلعه بارون خونین ورونیتسا. بخش شمالی سرزمین های تمریا (وظیفه "نظم: جیغ زدن" که از تابلوی اعلانات در قلعه گرفته شده است).
        • مواد مورد نیاز: شلوار مدرسه گریفین - 1، ابریشم - 2، پنهان - 1، سنگ معدن شهاب سنگ - 1، ضایعات چرمی - 4، خون هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 39، + 5٪ قدرت علائم، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 6٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده، + 7٪ مقاومت در برابر آسیب از هیولا، + 19٪ مقاومت در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های مدرسه گریفین بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 18): در صندوقچه ای در میان خرابه ها - تحت حفاظت یک چنگال سطح 10 - در کنار اردوگاه مرزی نیلفگارد در شمال غربی میخانه "در چهارراه"؛ مرز سرزمین های تمریا و ردانیا.
        • مواد لازم: چکمه های مدرسه گریفین - 1، چرم مستحکم - 1، سنگ شهاب سنگ - 1، دراتوا - 3، ضایعات چرمی - 4، جوهر هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 39، + 5 درصد قدرت علائم، + 2 درصد مقاومت در برابر ضربات سوراخ و آسیب ضربه، + 3 درصد مقاومت در برابر ضربه های بریده و آسیب هیولاها.
    • مجموعه ای عالی از مدرسه گریفین در The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی برتر مدرسه گریفین(سطح لازم - 26): در صندوقچه پشت محراب روی صخره ای در قسمت شمال غربی جزیره An Skellig در شمال جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد مورد نیاز: شمشیر فولادی بهبود یافته مدرسه گریفین - 1، ضایعات چرمی - 1، شمش فولاد تیره - 3، خون هیولا - 1، پر هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 188-230، + 15٪ قدرت علائم، + 25٪ اضافی. آسیب در ضربه بحرانی، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه بزرگ گریفین(سطح مورد نیاز - 26): در صندوقچه ای در آخرین سالن غار در شمال غربی فانوس های دریایی Elverum در ساحل جنوبی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد مورد نیاز: شمشیر نقره ای مدرسه گریفین بهبود یافته - 1، ضایعات چرمی - 2، شمش دیمریت - 1، خون هیولا - 1، گوشت هیولا کوبیده - 1.
        • آمار: آسیب 297-363، + 15٪ قدرت علائم، + 25٪ اضافی. آسیب در یک ضربه مهم، + اصلاح کننده شانس 10٪ برای بریدن اندام، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: زره مدرسه بزرگ گریفین
        • مواد لازم: زره مدرسه گریفین بهبود یافته - 1، پوست دراکونید - 3، صفحه دو بعدی - 2، پوست هیولا - 1، قلب هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 150، + 15٪ قدرت علائم، + 12٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن و ضربه، + 18٪ مقاومت در برابر ضربات برش، + 25٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      4. طرح ها: دستکش های مدرسه گریفین برتر(سطح مورد نیاز - 26): در یک سینه در یک قایق شکسته در اردوگاه راهزنان در Giant's Foot در ساحل شمال شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • اجزای مورد نیاز: علامت بهبود یافته مدرسه گریفین - 1، پوست - 1، صفحه نقره ای شهاب سنگ - 1، توری - 2، زبان هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 51، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 4٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده و آسیب از هیولا، + 8٪ مقاومت در برابر عناصر.
      5. طرح ها: شلوار مدرسه گریفین عالی(سطح مورد نیاز - 26): در یک سینه در یک قایق شکسته در اردوگاه راهزنان در Giant's Foot در ساحل شمال شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: شلوار اصلاح شده مدرسه گریفین - 1، ابریشم - 2، بند چرمی - 1، شمش نقره شهاب سنگ - 1، تخم هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 55، + 10٪ قدرت علائم، + 4٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 7٪ مقاومت در برابر ضربات برش، + 10٪ مقاومت در برابر آسیب از هیولا، + 23٪ مقاومت در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های برتر مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 26): در یک سینه در یک قایق شکسته در اردوگاه راهزنان در Giant's Foot در ساحل شمال شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: چکمه های بهبود یافته مدرسه گریفین - 1، چرم مستحکم - 2، نوار نقره ای شهاب سنگ - 1، توری - 2، پنجه هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 55، + 10٪ قدرت علائم، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ و آسیب ضربه، + 4٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده و آسیب از هیولاها.
    • The Witcher 3: Wild Hunt Griffin School Master Kit:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی استاد مدرسه گریفین(سطح لازم - 34): در صندوقچه ای در خانه ای ویران در میان ویرانه های روستای Boxholm در بخش مرکزی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: شمشیر بزرگ فولادی مدرسه گریفین - 1، ضایعات چرمی - 2، شمش دیمریت - 2، تخم مرغ هیولا - 1، تارهای صوتی آژیر - 1.
        • آمار: آسیب 253-309، + 20٪ قدرت علائم، + 15٪ اضافی. آسیب در ضربه بحرانی، + 5٪ شانس ضربه بحرانی و اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه استاد گریفین(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در برجی ویران در ساحل دریاچه، روبروی محل پرورش هیولاها، در شرق روستای فورنهالا در قسمت جنوبی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: شمشیر نقره ای بزرگ مدرسه گریفین - 1، ضایعات چرمی - 2، شمش دیمریت - 2، پر هیولا - 1، قلب هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 369-451، + 20٪ قدرت علامت، + 25٪ اضافی. آسیب در یک ضربه بحرانی، + 5٪ احتمال ضربه بحرانی، + 10٪ اصلاح کننده شانس بریدن یک اندام، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: زره استاد مدرسه گریفین
        • مواد لازم: زره مدرسه گریفین بزرگ - 1، پوست دراکونید - 2، صفحه دیمریت - 3، اسانس پنجم - 1، مغز هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 190، + 20٪ قدرت علائم، + 17٪ مقاومت در برابر ضربه های سوراخ، + 16٪ مقاومت در برابر ضربه، + 22٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده، + 30٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      4. طرح ها: کارگاه دستکش های مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در طبقه دوم لانه سیکلوپ سطح 30 در ساحل شرقی جزیره اصلی Ard Skellig، بین قبرستان نهنگ و روستای Redgill. می توانید از بیرون محوطه حفاظت شده از تخته های سنگی بالا بروید.
        • مواد لازم: دستکش عالی مدرسه گریفین - 1، پوست - 1، صفحه نقره ای شهاب سنگ - 1، توری - 2، زبان هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 67، + 10٪ قدرت علائم، + 4٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 5٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده و آسیب از هیولا، + 10٪ مقاومت در برابر عناصر.
      5. طرح ها: شلوار استاد گریفین(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در طبقه دوم لانه سیکلوپ سطح 30 در ساحل شرقی جزیره اصلی Ard Skellig، بین قبرستان نهنگ و روستای Redgill. می توانید از بیرون محوطه حفاظت شده از تخته های سنگی بالا بروید.
        • مواد لازم: شلوار عالی مدرسه گریفین - 1، ابریشم - 2، بند چرمی - 1، شمش نقره شهاب سنگ - 1، تخم هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 71، + 10٪ قدرت علائم، + 5٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 8٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده، + 10٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، + 30٪ مقاومت در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های کارگاهی مدرسه گریفین(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در طبقه دوم لانه سیکلوپ سطح 30 در ساحل شرقی جزیره اصلی Ard Skellig، بین قبرستان نهنگ و روستای Redgill. می توانید از بیرون محوطه حفاظت شده از تخته های سنگی بالا بروید.
        • مواد لازم: چکمه مدرسه گریت گرفین - 1، چرم مستحکم - 2، نوار نقره ای شهاب سنگ - 1، توری - 2، پنجه جانور - 2.
        • آمار: زره - 71، + 4٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن و ضربه، + 5٪ مقاومت در برابر بریدگی و آسیب از هیولاها.

    محل نقشه های ساخت سلاح و زره سبک مدرسه گربه در The Witcher 3:


    نقاشی ها در طول گذر از تلاش "Witcher Antiquities: Equipment of the Cat School" جمع آوری می شوند. برای شروع ماموریت، از جزیره ای با یک ریحان در جنوب غربی فانوس دریایی نزدیک دیواره های غربی نوویگراد بازدید می کنیم. در ساحل شنی در نزدیکی اسکلت ما "دفتر ثبت" را پیدا می کنیم. در نگهدارنده کشتی زمینگیر شده از سینه، "یادداشت های جادوگر" و کمان پولادی را می گیریم. هنگام انتخاب جستجوی "Witcher عتیقه‌ها: تجهیزات مدرسه گربه‌ها" در مجله، دو نشانگر جدید روی نقشه ظاهر می‌شوند - سیاه چال‌ها در زیر جزیره معبد در بخش شمالی نوویگراد و خرابه‌های Est Tayyar در بیابان، در لبه نقشه، جنوب شرقی نوویگراد. در ورودی سیاه چال‌ها در زیر جزیره معبد، از Eye of Nehalena استفاده کنید، که برای تکمیل ماموریت‌های Keira Metz که با «شکار جادوگر» شروع می‌شود، به دست آمده است تا این توهم را از بین ببرید. تالار مرکزی توسط یک گولم سطح 16 محافظت می شود، در انتهای تونل جنوبی کتاب "حساب گولم" را پیدا می کنیم، در قسمت شمالی صفحه ای با "یادداشت های یک دانشمند" و "دستور العمل عجیب" پیدا می کنیم. حل معما با چرخاندن تمام مجسمه ها به سمت مرکز سالن با کمک اهرم های روی ستون ها، پس از کشتن غرق شدگان با کمان پولادی در پایین استخر، کلید آزمایشگاه را انتخاب می کنیم که در سالن مرکزی در آزمایشگاه، با Kiyan the Mad 17 برخورد می کنیم و Moon Blade، Laboratory Journal و نقشه های زره ​​مدرسه گربه را از بین می بریم. به سمت است طیار حرکت می کنیم، به داخل خرابه ها می رویم، دیوار را با علامت آرد کنار پله ها از روی سنگ ها می کوبیم، کتاب «یادداشت های پروفسور سیگیسموند گلوگر» را از بدن برمی داریم که پس از خواندن به آن اشاره می کند. به خرابه های قلعه دراخیم در وسط بین دروازه جلال نوویگراد و پست مرزی. به قلعه می‌رسیم، در را با آرد بدوزیم، از پله‌ها پایین می‌رویم، آخرین نقاشی‌ها و دفتر خاطرات شاهزاده آدرین را از صندوقچه‌ها برمی‌داریم.
    • مجموعه معمولی The Witcher 3: Wild Hunt Cat School:

      1. طرح ها: کمان پولادی مدرسه گربه(سطح لازم - 29): در صندوقچه ای در انبار یک کشتی نیمه غرق شده که در نزدیکی جزیره پشت فانوس دریایی جنوب غربی نوویگراد به گل نشسته است. قسمت شرقی اراضی ردانیه.
        • مواد لازم: چوب تقویت شده - 2، استخوان هیولا - 1، موی هیولا - 1، موم - 1، سنگ آهن تیره - 1.
        • آمار: +10 نفوذ زره، + 225٪ قدرت حمله، + 1٪ افزایش آدرنالین، + 2٪ شانس ضربه بحرانی، + 15٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      2. طرح ها: شمشیر فولادی مدرسه گربه(سطح لازم - 17): در یک صندوقچه در زیرزمین قلعه درهیم بین نویگراد و پست مرزی. بخش مرکزی اراضی ردانیه.
        • مواد لازم: بند چرمی - 1 عدد، شمش آهنی - 4 عدد، غبار یاقوتی - 1 عدد، بزاق هیولا - 1 عدد.
        • آمار: آسیب 138-168، + 5٪ اصلاح کننده احتمال ایجاد خونریزی و اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      3. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه گربه(سطح لازم - 17): در مورد بقایای مردی در یک اتاق مخفی در خرابه های است طیار در بیابان، نزدیکتر به لبه نقشه، جنوب شرقی نوویگراد؛ قسمت شرقی اراضی ردانیه.
        • مواد مورد نیاز: بند چرمی - 2 عدد، میله نقره - 2 عدد، یاقوت داست - 1 عدد، چشم هیولا - 1 عدد.
        • آمار: آسیب 216-264، + 12٪ قدرت Aard، + 5٪ اصلاح کننده شانس ایجاد خونریزی، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      4. طرح ها: زره مدرسه گربه
        • مواد لازم: پیراهن - 1، چرم مستحکم - 2، ورق فولادی تیره - 2، چوب مستحکم - 2، گوشت هیولا خرد شده - 1.
        • مشخصات: زره - 105، + 5٪ قدرت حمله، مقاومت در برابر آسیب هیولا، ضربه های سوراخ کننده و بریده، + 20٪ مقاومت در برابر عناصر.
      5. طرح ها: دستکش مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 17): روی بدن کیان دیوانه در سیاهچال زیر جزیره معبد در منطقه کاخ انتخاباتی در نوویگراد؛ قسمت شمالی اراضی ردانیه.
        • مواد لازم: پنهان - 2، سنگ آهن تیره - 1، میخ - 2، چوب تقویت شده - 1، دندان هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 33، + 5٪ قدرت حمله و مقاومت در برابر عناصر، + 1٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، ضربه های سوراخ و بریده.
      6. طرح ها: شلوار مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 17): روی بدن کیان دیوانه در سیاهچال زیر جزیره معبد در منطقه کاخ انتخاباتی در نوویگراد؛ قسمت شمالی اراضی ردانیه.
        • مواد لازم: ابریشم - 2، پوست - 1، چوب تقویت شده - 1، ضایعات چرم - 4، مغز هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 37، + 5٪ قدرت حمله، + 1٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 10٪ مقاومت در برابر عناصر.
      7. طرح ها: چکمه مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 17): روی بدن کیان دیوانه در سیاهچال زیر جزیره معبد در منطقه کاخ انتخاباتی در نوویگراد؛ قسمت شمالی اراضی ردانیه.
        • مواد مورد نیاز: چرم مستحکم - 2، سنگ آهن تیره - 1، بند چرمی - 2، چوب مستحکم - 1، چشم هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 37، + 5٪ قدرت حمله، + 1٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 2٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 5٪ مقاومت در برابر عناصر.
    • مدرسه گربه‌های بهبودیافته در فیلم The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی مدرسه گربه بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 23): در یک صندوقچه در یک غار، تا یک دیوار با گذرگاه مهر و موم شده، در جنوب غربی روستای تودراس؛ قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد مورد نیاز: شمشیر استیل مدرسه گربه - 1 عدد، بند چرمی - 2 عدد، شمش فولادی تیره - 2 عدد، گرد و غبار یاقوت - 1 عدد، پنجه وحش - 1 عدد.
        • آمار: آسیب 174-212، + 10٪ اصلاح کننده احتمال ایجاد خونریزی، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه گربه بهبود یافته(سطح لازم - 23): در صندوقچه ای در طبقه سوم خانه، روبروی دفتر رباخوار، در دروازه های جنوبی و آکسنفورت نوویگراد. بخش مرکزی اراضی ردانیه. با استفاده از نردبان داخل حیاط می توانید به خانه بالا بروید.
        • مواد مورد نیاز: شمشیر نقره مدرسه گربه - 1، ضایعات چرمی - 1، شمش نقره شهاب سنگ - 2، غبار یاقوت - 1، موی هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 270-330، + 14٪ قدرت Aard، + 10٪ اصلاح کننده شانس ایجاد خونریزی، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: بهبود زره مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 23): در یک صندوقچه در طبقه دوم املاک ویران شده Aeramas در شرق Ochsenfurt. قسمت جنوب شرقی اراضی ردانیه.
        • مواد لازم: زره مدرسه گربه - 1، چرم مستحکم - 4، صفحه فولادی تیره - 2، خرده قمری - 2، خون هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 135، + 10٪ قدرت حمله، + 6٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 8٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 30٪ مقاومت در برابر عناصر.
      4. طرح ها: دستکش مدرسه گربه بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 23): در قفسه سینه در انتهای غار در کواری حرامزاده های قدیمی در غرب اوچسنفورت. بخش شمالی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: دستکش مدرسه گربه - 1، مخفی - 2، سنگ آهن تیره - 1، میخ - 2، چوب مستحکم - 1، دندان هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 45، + 5٪ قدرت حمله و مقاومت در برابر عناصر، + 2٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، ضربه های سوراخ کننده و بریده.
      5. طرح ها: شلوار مدرسه گربه بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 23): در یک صندوقچه در یک اتاق مخفی در فاضلاب زیر خانه آهنگر در شرق دروازه غربی Ochsenfurt. قسمت جنوب شرقی اراضی ردانیه. ورودی فاضلاب در طبقه روبروی درب قفل شده در زیرزمین خانه است، درب مخفی با اهرمی روی دیوار در سالن فاضلاب اول باز می شود.
        • مواد لازم: شلوار مدرسه گربه - 1، ابریشم - 2، پوست - 1، چوب تقویت شده - 1، ضایعات چرم - 4، مغز هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 49، + 5٪ قدرت حمله، + 2٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 4٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 10٪ مقاومت در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های بهبود یافته مدرسه گربه(سطح لازم - 23): در قفسه سینه در ورودی غار در شرق روستای تودراس؛ قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: چکمه های مدرسه گربه - 1، چرم مستحکم - 2، سنگ آهن تیره - 1، بند چرمی - 2، چوب مستحکم - 1، چشم هیولا - 2.
        • مشخصات: زره - 49، + 5٪ قدرت حمله، + 2٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 5٪ مقاومت در برابر عناصر.
    • کیت عالی مدرسه گربه در The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی برتر مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 29): در یک سینه در یک غار نیمه پر آب - که توسط گولم سطح 19 محافظت می شود - پشت نوویگراد. قسمت شمالی اراضی ردانیه.
        • مواد لازم: شمشیر فولادی بهبود یافته مدرسه گربه - 1، ضایعات چرمی - 1، شمش فولاد تیره - 3، یاقوت - 1، دندان هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 217-265، + 5٪ شانس ضربه بحرانی، + 10٪ اصلاح کننده احتمال ایجاد خونریزی، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه گربه عالی(سطح لازم - 29): در یک صندوقچه در یک طاقچه مخفی در پشت استالاکتیت ها، که توسط علامت Aard، در غاری در شمال غربی پست مرزی شکسته شده است. قسمت جنوب غربی اراضی ردانیه.
        • مواد مورد نیاز: شمشیر بهبود یافته مدرسه گربه - 1، ضایعات چرمی - 1، شمش دیمریت - 1، یاقوت - 1، قلب هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 324-396، + 14٪ قدرت Aard، + 5٪ احتمال ضربه بحرانی و اصلاح کننده شانس بریدن اندام، + 10٪ اصلاح کننده شانس ایجاد خونریزی، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: زره مدرسه گربه عالی
        • مواد لازم: زره مدرسه گربه بهبود یافته - 1، پوست اژدها - 2، صفحه دو بعدی - 2، محلول جیوه - 3، موی هیولا - 4.
        • مشخصات: زره - 165، + 15٪ قدرت حمله، + 8٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 11٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 35٪ مقاومت در برابر عناصر.
      4. طرح ها: دستکش مدرسه گربه عالی(سطح مورد نیاز - 29): در صندوقچه ای در میان ویرانه ها - تحت حفاظت عنصر زمین سطح 27 - در جزیره ای در جنوب غربی غار Dragonfighter's Grotto. قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: دستکش مدرسه گربه بهبود یافته - 1، چرم مستحکم - 1، میله فولادی تیره - 1، بند چرمی - 4، پنجه جانور - 4.
        • مشخصات: زره - 57، + 10٪ قدرت حمله، + 3٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، ضربه های سوراخ کننده و برش، + مقاومت 5٪ در برابر عناصر.
      5. طرح ها: شلوار مدرسه گربه عالی(سطح مورد نیاز - 29): در صندوقچه ای در میان ویرانه ها - تحت حفاظت عنصر زمین سطح 27 - در جزیره ای در جنوب غربی غار Dragonfighter's Grotto. قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد مورد نیاز: شلوار بهبود یافته مدرسه گربه - 1، ابریشم - 2، شمش فولادی تیره - 1، چوب مستحکم - 2، قلب هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 61، + 10٪ قدرت حمله، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 5٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 15٪ مقاومت در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های مدرسه گربه برتر(سطح مورد نیاز - 29): در صندوقچه ای در میان ویرانه ها - تحت حفاظت عنصر زمین سطح 27 - در جزیره ای در جنوب غربی غار Dragonfighter's Grotto. قسمت شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد مورد نیاز: چکمه های بهبود یافته مدرسه گربه - 1، چرم مستحکم - 2، میله فولادی تیره - 1، بند چرمی - 2، استخوان وحش - 1.
        • مشخصات: زره - 61، + 10٪ قدرت حمله، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 4٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 5٪ مقاومت در برابر عناصر.
    • کیت استاد مدرسه The Witcher 3: Wild Hunt Cat:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی استاد مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در یک اتاق جانبی کوچک روی پله های منتهی به سالن با ارواح سطح 29 به پشت بام، در قلعه قدیمی Kaer Gelen در بخش مرکزی جزیره اصلی Skellige.
        • مواد لازم: شمشیر فولادی عالی مدرسه گربه - 1، ضایعات چرمی - 2، شمش دیمریت - 2، یاقوت بی عیب - 1، استخوان هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 253-309، + 10٪ شانس ضربه بحرانی، + 15٪ اصلاح کننده احتمال ایجاد خونریزی، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای استاد مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 34): در یک سینه در انتهای یک غار با محل پرورش هیولاها در تپه ای در شرق روستای هارویکن در جزیره جزایر فارو، در جنوب شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: شمشیر نقره بزرگ مدرسه گربه - 1، مخفی - 2، شمش دیمریت - 2، یاقوت بی عیب - 1، گوشت هیولا خرد شده - 1.
        • آمار: 369-451 آسیب، + 15٪ قدرت Aard، + 10٪ شانس ضربه بحرانی، + 15٪ اصلاح کننده احتمال ایجاد خونریزی، + 10٪ اصلاح کننده احتمال بریدن اندام، + 20٪ اضافه. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: زره استاد مدرسه گربه
        • مواد لازم: زره عالی مدرسه گربه - 1، پوست دراکونید - 3، صفحه دو بعدی - 2، زبان هیولا - 2، مخفی هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 190، + 20٪ قدرت حمله، + 10٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 15٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 45٪ مقاومت در برابر عناصر.
      4. طرح ها: دستکش استاد مدرسه گربه(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در یک غار با مجسمه ها در ساحل جنوبی جزیره فارو، در جنوب شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: دستکش مدرسه گربه عالی - 1، چرم مستحکم - 1، میله فولادی تیره - 1، بند چرمی - 4، پنجه هیولا - 4.
        • مشخصات: زره - 67، + 10٪ قدرت حمله، + 4٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، ضربه های سوراخ کننده و برش، + 5٪ مقاومت در برابر عناصر.
      5. طرح ها: شلوار مدرسه گربه کارگاهی(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در یک غار با مجسمه ها در ساحل جنوبی جزیره فارو، در جنوب شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: شلوار مدرسه گربه عالی - 1، ابریشم - 2، شمش استیل تیره - 1، چوب مستحکم - 2، قلب هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 71، + 10٪ قدرت حمله، + 4٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 6٪ مقاومت در برابر ضربات برش و آسیب از هیولا، + 15٪ مقاومت در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های مدرسه گربه کارگاهی(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در یک غار با مجسمه ها در ساحل جنوبی جزیره فارو، در جنوب شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد مورد نیاز: چکمه های برتر مدرسه گربه - 1، چرم مستحکم - 2، میله فولادی تیره - 1، بند چرمی - 2، استخوان وحش - 1.
        • مشخصات: زره - 71، + 10٪ قدرت حمله، + 4٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 5٪ مقاومت در برابر عناصر، ضربات برش و آسیب از هیولاها.

    محل نقشه های ساخت سلاح و زره سنگین مدرسه خرس در The Witcher 3:


    نقاشی ها در طول گذر از تلاش "Witcher Anquits: Equipment of the Bear" جمع آوری می شوند. برای شروع ماموریت، قلعه متروکه روی تپه در Fang of Ingvar در شمال Uriall's Landing در جزیره An Skellig، واقع در شمال جزیره اصلی Ard Skellig را کاوش کنید. با استفاده از گذرگاه سریع یا با قایق به سمت جزیره حرکت می کنیم. در طول مسیر به سمت تخته سنگ های مسدود کننده جاده می دویم، از سنگ های سمت راست به تپه بالا می رویم، به مسیر برمی گردیم، از روی اولین رانش زمین می پریم، از تپه بالا می رویم و از آنجا به مسیر برمی گردیم (همچنین می توانید از انحراف در امتداد ساحل). از اتاق قفل شده اصلی داخل قلعه به سمت چپ می پیچیم، از پله های مارپیچ به سمت اتاقک ها پایین می رویم، اهرم روی دیوار را می کشیم، به شکاف کف در یکی از اتاقک ها می پریم، از سیاه چال ها به سمت اتاق اصلی می رویم. سالن، سنگ‌های ورودی را با علامت آرد بشکنید، از روی سینه نزدیک با یک صندلی، نقاشی‌های زره ​​مدرسه خرس، آواز ویچر گردا و کتاب وقایع نگاری دادگاه را می‌گیریم، پس از خواندن آن دو جدید نشانگرها بر روی نقشه ظاهر می شوند - قلعه اتنیر در قسمت شمالی جزیره اصلی Ard Skellig و غار Siren در جزیره Spikeroog، در غرب جزیره اصلی. ما با گارگویل ها و عنصر یخی 30 سطح در قلعه اتنیر سر و کار داریم، در اتاق کناری از بقایای یک شخص یک نقاشی، یک برگ سگ شکاری برای جادوگر گرد و نامه ای از شوالیه هالیمیر، که از آن یاد می گیریم انتخاب می کنیم. در مورد محل خرابه های میخانه در ساحل جنوبی جزیره اصلی Ard Skellig. زیرزمین‌های خرابه‌های مسافرخانه را از ارواح پاک می‌کنیم، از صندوقچه‌ی اتاق پشتی، نقاشی و یادداشت صاحب مسافرخانه را می‌گیریم. ما در یک قایق در اسکله می نشینیم، با کمک یک گذر سریع به جزیره Spikeroog می رسیم. به سمت غار در ساحل جنوب غربی، پشت برج مراقبت قدیمی حرکت می کنیم. راه را از غرق شدگان پاک می کنیم، با بت ملوسین، معشوقه دیوانه و مهیب اعماق به تالار می رسیم، به گذرگاهی با آب در سمت چپ بت تبدیل می شویم، در انتهای بالکن. بقایای مردی را با نقاشی و نامه ای به اینگبورگ کالبسوتیر پیدا کنید.
    • مجموعه معمولی The Witcher 3: Wild Hunt Bear School:

      1. طرح ها: خرس کمان پولادی مدرسه(سطح الزامی - 29): بر روی بقایای انسان در غاری در ساحل جنوب غربی جزیره Spikeroog، شمال غربی جزیره اصلی Ard Skellig. در همان غار یک آژیر منحصر به فرد از وظیفه "نظم: داماد گمشده" زندگی می کند که می توان آن را در تابلوی اعلانات در روستای Svorlag یافت.
        • مواد مورد نیاز: چوب تقویت شده - 2، استخوان هیولا - 1، موی هیولا - 2، رزین - 1، سنگ آهن تیره - 1.
        • ویژگی ها: + 210٪ قدرت حمله، + 1٪ افزایش آدرنالین، + 2٪ اضافی. آسیب در ضربه بحرانی، + 5٪ شانس ضربه بحرانی، + 15٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      2. طرح ها: شمشیر فولادی مدرسه خرس(سطح لازم - 20): در صندوقچه ای در زیرزمین Inn Ruins در ساحل جنوبی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد مورد نیاز: بند چرمی - 2 عدد شمش استیل - 2 عدد، اسانس هیولا - 1 عدد، زبانه هیولا - 1 عدد.
        • آمار: آسیب 145-177، + 5٪ افزایش آدرنالین و اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      3. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه خرس(سطح مورد نیاز - 20): بر روی بقایای یک فرد در قلعه کوه Etnir در ساحل شمالی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: تسمه چرمی - 1 عدد، میله نقره - 3 عدد، مغز هیولا - 1 عدد، گوشت له شده هیولا - 1 عدد.
        • آمار: آسیب 243-297، + 5٪ افزایش آدرنالین و شانس ضربه بحرانی، + 10٪ اصلاح کننده شانس بریدن یک اندام، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      4. طرح ها: زره مدرسه خرس
        • مواد لازم: پیراهن - 1، چرم مستحکم - 2، ورق فولادی تیره - 1، بوم - 4، استخوان وحش - 1.
        • آمار: زره - 120، + 5٪ افزایش آدرنالین، + 5٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن و ضربه، + 15٪ مقاومت در برابر ضربات برش، + 20٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      5. طرح ها: دستکش مدرسه خرس(سطح لازم - 20): در یک صندوقچه در سالن اصلی قلعه متروکه در Ingvar's Fang در قسمت شمالی جزیره An Skellig، شمال جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: پنهان - 2، سنگ آهن شهاب سنگ - 1، نقره - 3، بند چرمی - 2، زبان جانور - 2.
        • ویژگی ها: زره - 39، + 5٪ افزایش آدرنالین، + 2٪ مقاومت در برابر عناصر، آسیب از هیولا، ضربه های سوراخ و بریده.
      6. طرح ها: شلوار مدرسه خرس(سطح لازم - 20): در یک صندوقچه در سالن اصلی قلعه متروکه در Ingvar's Fang در قسمت شمالی جزیره An Skellig، شمال جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: ابریشم - 2، پوست - 1، نقره - 5، ضایعات چرم - 2، جگر هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 43، + 5٪ افزایش آدرنالین، + 2٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 7٪ مقاومت در برابر ضربه های برش، + 10٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، + 5٪ مقاومت در برابر عناصر.
      7. طرح ها: چکمه های مدرسه خرس(سطح لازم - 20): در یک صندوقچه در سالن اصلی قلعه متروکه در Ingvar's Fang در قسمت شمالی جزیره An Skellig، شمال جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: چرم مستحکم - 2، سنگ آهن تیره - 1، توری - 2، ضایعات پوست - 1، خون هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 43، + 5٪ افزایش آدرنالین، + 2٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، آسیب ضربه، ضربه های سوراخ و بریده.
    • بسته بهبودیافته The Witcher 3: Wild Hunt Bear School:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی مدرسه خرس بهبود یافته(سطح لازم - 25): در یک صندوقچه در برج گوشه ای روبروی ورودی خرابه های قلعه کائر المهولد، در غرب جزیره اصلی آرد اسکلیگ.
        • مواد لازم: شمشیر استیل مدرسه خرس - 1 عدد، ضایعات چرمی - 2 عدد، شمش فولاد تیره - 2 عدد، موی هیولا - 1 عدد، استخوان هیولا - 1 عدد.
        • آمار: آسیب 188-230، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 20٪ اضافی. آسیب در ضربه بحرانی، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه خرس بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 25): در یک سینه در انتهای غاری با سطح algul 21 در یک قلعه متروکه در شمال شرقی Kaer Gelen، در جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: شمشیر نقره مدرسه خرس - 1، ضایعات چرمی - 2، شمش نقره شهاب سنگ - 2، نیگردو - 1، بزاق هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 288-352، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 25٪ اضافی. آسیب در یک ضربه بحرانی، + 8٪ احتمال ضربه بحرانی، + 12٪ اصلاح کننده شانس بریدن یک اندام، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: بهبود زره مدرسه خرس(سطح مورد نیاز - 25): در صندوقچه ای در آخرین سالن غار - محافظت شده توسط سه برادر سطح 26 - در ساحل جنوب شرقی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: زره مدرسه خرس - 1، چرم مستحکم - 3، صفحه نقره ای شهاب سنگ - 1، توری - 5، موی جانور - 5.
        • مشخصات: زره - 145، + 10٪ افزایش آدرنالین، مقاومت در برابر ضربه های سوراخ و آسیب ضربه، + 20٪ مقاومت در برابر ضربات برش، + 30٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      4. طرح ها: دستکش مدرسه خرس بهبود یافته(سطح مورد نیاز - 25): در یک صندوقچه در یک برج مراقبت ویران در جاده شمال شرقی روستای روگنی، در قسمت شمالی جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: دستکش مدرسه خرس - 1، مخفی - 2، سنگ آهن تیره - 1، نقره - 3، بند چرمی - 2، زبان جانور - 2.
        • ویژگی ها: زره - 49، + 5٪ افزایش آدرنالین، + 3٪ مقاومت در برابر عناصر، آسیب از هیولا، ضربات سوراخ و بریده.
      5. طرح ها: بهبود شلوار مدرسه خرس(سطح مورد نیاز - 25): در یک صندوقچه در یک غار در یک جزیره کوچک با سطح 26 مه در شمال شرقی جزیره Undvik، در غرب جزیره اصلی Ard Skellig.
        • مواد لازم: شلوار مدرسه خرس - 1، ابریشم - 2، مخفی - 1، نقره - 5، ضایعات چرمی - 2، جگر وحشی - 1.
        • مشخصات: زره - 53، + 5٪ افزایش آدرنالین، + 3٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 8٪ مقاومت در برابر ضربات برش، + 10٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها و عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های مدرسه خرس بهبود یافته(سطح لازم - 25): در یک صندوقچه در غاری با سه ترول گوز در زیر دامنه کوه، در کنار مکان قدرت، شمال پورت هلمشتاین در بخش جنوب غربی جزیره اصلی آرد اسکلیگ.
        • مواد لازم: چکمه های مدرسه خرس - 1، چرم مستحکم - 2، سنگ آهن تیره - 1، توری - 2، ضایعات پوست - 1، خون هیولا - 1.
        • مشخصات: زره - 53، + 5٪ افزایش آدرنالین، + 3٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، آسیب ضربه، ضربات سوراخ و بریده.
    • مجموعه ای عالی از School of the Bear در The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. طرح ها: شمشیر مدرسه خرس بزرگ فولادی(سطح مورد نیاز - 30): در صندوقچه ای در میان خرابه های برج شوالیه - تحت حفاظت سطح 25 زمین عنصری - شرق پناهگاه در باتلاق های عقاب کج؛ قسمت جنوب شرقی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: شمشیر فولادی بهبود یافته مدرسه خرس - 1، ضایعات چرمی - 1، شمش دیمریت - 1، خون هیولا - 1، پنجه هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 224-274، + 15٪ افزایش آدرنالین، + 50٪ اضافی. آسیب در ضربه بحرانی، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: شمشیر نقره ای مدرسه خرس بزرگ(سطح مورد نیاز - 30): در صندوقچه ای در یکی از تونل ها در لانه مه آلود، مهر و موم شده توسط توهم، جنوب غربی پناهگاه در کاخ کج. قسمت جنوب شرقی سرزمین تمریا. برای از بین بردن این توهم، به Eye of Nehalena نیاز دارید که برای تکمیل ماموریت های Keira Metz، که با "شکار جادوگر" شروع می شود، به دست آمده است. جمع کننده ذغال سنگ نارس در کار "نظم: هیولا از مرداب ها" که در سوله چوبی در شمال لانه قرار دارد به مه پاش فرستاده می شود.
        • مواد لازم: شمشیر نقره‌ای بهبود یافته مدرسه خرس - 1، ضایعات پوستی - 2، شمش دیمریت - 1، آلبیدو - 1، موی هیولا - 1.
        • آمار: + 15٪ افزایش آدرنالین، + 50٪ اضافی. آسیب در یک ضربه بحرانی، + 10٪ احتمال ضربه بحرانی، + 13٪ اصلاح کننده شانس بریدن یک اندام، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: زره مدرسه خرس بزرگ
        • مواد مورد نیاز: بهبود یافته School of the Bear Armor - 1، Draconid Hide - 3، Plate دو بعدی - 2، Monster Essence - 1، Monster Hide - 1.
        • مشخصات: زره - 170، + 15% افزایش آدرنالین، مقاومت در برابر ضربات سوراخ و آسیب ضربه، + 25% مقاومت در برابر ضربات برش، + 35% مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      4. طرح ها: دستکش مدرسه خرس بزرگ(سطح مورد نیاز - 30): در قفسه سینه در شاخه اول غار، به اتاق با دیگ، شمال غربی درخت چوبه دار. بخش شمالی سرزمین تمریا.
        • مواد مورد نیاز: دستکش بهبودیافته مدرسه خرس - 1، ضایعات چرمی - 6، شمش فولادی تیره - 1، سنگ معدن شهاب سنگ - 1، دندان هیولا - 4.
        • ویژگی ها: زره - 59، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 4٪ مقاومت در برابر عناصر، آسیب از هیولا، ضربات سوراخ و بریده.
      5. طرح ها: شلوار عالی مدرسه خرس(سطح مورد نیاز - 30): در قفسه سینه در شاخه اول غار، به اتاق با دیگ، شمال غربی درخت چوبه دار. بخش شمالی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: شلوار مدرسه خرس بهبود یافته - 1، ابریشم - 2، چرم مستحکم - 1، شمش فولادی تیره - 1، مغز جانور - 1.
        • مشخصات: زره - 63، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 4٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 9٪ مقاومت در برابر ضربات برش، + 15٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها و عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های برتر مدرسه خرس(سطح مورد نیاز - 30): در قفسه سینه در شاخه اول غار، به اتاق با دیگ، شمال غربی درخت چوبه دار. بخش شمالی سرزمین تمریا.
        • مواد مورد نیاز: چکمه‌های بهبودیافته School of the Bear - 1، چرم مستحکم - 1، ورق فولادی تیره - 1، ضایعات چرمی - 2، پنجه جانور - 2.
        • مشخصات: زره - 63، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 4٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، آسیب ضربه، ضربه های سوراخ و بریده.
    • کیت استاد مدرسه The Witcher 3: Wild Hunt Bear:

      1. طرح ها: شمشیر فولادی استاد مدرسه خرس(سطح مورد نیاز - 34): در یک صندوقچه در غاری با یک خرس در نزدیکی کلبه Vorozhey در شمال غربی روستای Bolshie Bough. قسمت شرقی سرزمین تمریا (تکلیف داستانی "مسائل خانوادگی" که توسط بارون خونین در قلعه ورونیتسا ارائه شده است).
        • مواد لازم: شمشیر مدرسه خرس بزرگ فولادی - 1، ضایعات چرمی - 2، شمش دیمریت - 2، بزاق هیولا - 1، دندان هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 254-310، + 20٪ افزایش آدرنالین، + 75٪ اضافی. آسیب در ضربه بحرانی، + 5٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به شخص
      2. طرح ها: مدرسه استاد شمشیر نقره ای خرس(سطح مورد نیاز - 34): در یک قفسه سینه در یک جزیره با یک لانه غرق شدن در شمال شرقی Olena Grove. قسمت جنوبی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: شمشیر نقره مدرسه خرس بزرگ - 1، ضایعات چرمی - 2، شمش دیمریت - 2، ربیس - 1، اسانس هیولا - 1.
        • آمار: آسیب 373-457، + 20٪ افزایش آدرنالین، + 75٪ اضافی. آسیب در یک ضربه مهم، + اصلاح کننده شانس 14٪ برای بریدن اندام، + 20٪ اضافی. تجربه ضربه مهلک به هیولا.
      3. طرح ها: مدرسه کارشناسی ارشد زره خرس
        • مواد لازم: زره مدرسه خرس بزرگ - 1، مخفی اژدها - 1، صفحه دو بعدی - 3، اپتیما ماتر - 1، پوسته هیولا - 1.
        • آمار: زره - 190، + 20٪ افزایش آدرنالین، + 25٪ مقاومت در برابر آسیب سوراخ کردن و ضربه، + 30٪ مقاومت در برابر ضربات موج دار، + 45٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها.
      4. طرح ها: کارگاه دستکش مدرسه خرس(سطح مورد نیاز - 34): در یک قفسه سینه در سنگر ویران شده - تحت حفاظت یک سیکلوپ سطح 29 - جنوب پناهگاه در مرداب های عقاب کج. قسمت جنوبی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: دستکش مدرسه خرس بزرگ - 1، ضایعات چرمی - 4، شمش فولادی تیره - 1، سنگ معدن شهاب سنگ - 1، دندان هیولا - 4.
        • ویژگی ها: زره - 67، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 5٪ مقاومت در برابر عناصر، آسیب از هیولا، ضربات سوراخ و برش.
      5. طرح ها: شلوار مدرسه خرس کارگاهی(سطح مورد نیاز - 34): در یک قفسه سینه در سنگر ویران شده - تحت حفاظت یک سیکلوپ سطح 29 - جنوب پناهگاه در مرداب های عقاب کج. قسمت جنوبی سرزمین تمریا.
        • مواد لازم: شلوار عالی مدرسه خرس - 1، ابریشم - 2، چرم مستحکم - 1، شمش فولادی تیره - 1، مغز هیولا - 1.
        • آمار: زره - 71، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 5٪ مقاومت در برابر ضربات سوراخ، + 10٪ مقاومت در برابر ضربه های بریده، + 15٪ مقاومت در برابر آسیب هیولاها، + 20٪ مقاومت در برابر عناصر.
      6. طرح ها: چکمه های مدرسه خرس کارگاهی(سطح مورد نیاز - 34): در یک قفسه سینه در سنگر ویران شده - تحت حفاظت یک سیکلوپ سطح 29 - جنوب پناهگاه در مرداب های عقاب کج. قسمت جنوبی سرزمین تمریا.
        • مواد مورد نیاز: چکمه های Great School of the Bear - 1، چرم مستحکم - 1، ورق فولادی تیره - 1، ضایعات چرمی - 2، Beast Claw - 2.
        • مشخصات: زره - 71، + 10٪ افزایش آدرنالین، + 5٪ مقاومت در برابر آسیب هیولا، آسیب ضربه، ضربات سوراخ و بریده.