آیا پردازنده Intel core i5 یک پردازنده خوب است؟ کدام پردازنده را انتخاب کنید - معیارها و ویژگی ها

اولین پردازنده چهار هسته ای در پاییز سال 2006 عرضه شد. این مدل Intel Core 2 Quad بر اساس هسته Kentsfield بود. بازی های پرفروشی مانند The Elder Scrolls 4: Oblivion و Half-Life 2: Episode One در آن زمان بازی های محبوبی به حساب می آمدند. "قاتل همه رایانه های بازی" Crysis هنوز ظاهر نشده است. و API DirectX 9 با Shader Model 3.0 در حال استفاده بود.

نحوه انتخاب پردازنده برای رایانه شخصی بازی ما تأثیر وابستگی پردازنده را در عمل مطالعه می کنیم

اما پایان سال 2015 است. در بازار، در بخش دسکتاپ، پردازنده های 6 و 8 هسته ای وجود دارد، اما مدل های 2 و 4 هسته ای همچنان محبوب هستند. گیمرها نسخه های رایانه شخصی GTA V و The Witcher 3: Wild Hunt را تحسین می کنند و در طبیعت هنوز هیچ کارت گرافیکی بازی وجود ندارد که بتواند سطح FPS راحت را در وضوح 4K با حداکثر تنظیمات کیفیت گرافیکی در Assassin's Creed Unity ارائه دهد. علاوه بر این، انتشار سیستم عامل ویندوز 10 اتفاق افتاد که به این معنی است که دوران دایرکت ایکس 12 رسما فرا رسیده است. همانطور که می بینید طی نه سال آب زیادی از زیر پل جاری شده است. بنابراین، مسئله انتخاب یک پردازنده مرکزی برای رایانه های بازی بیش از هر زمان دیگری مطرح است.

اصل مسئله

چیزی به نام اثر وابستگی به پردازنده وجود دارد. این می تواند خود را کاملاً در هر بازی رایانه ای نشان دهد. اگر عملکرد یک کارت گرافیک به قابلیت های تراشه مرکزی بستگی دارد، آنها می گویند که سیستم وابسته به پردازنده است. باید درک کرد که هیچ طرح واحدی وجود ندارد که با آن بتوان قدرت این اثر را تعیین کرد. همه اینها به ویژگی های یک برنامه خاص و همچنین تنظیمات کیفیت گرافیک انتخاب شده بستگی دارد. با این وجود، مطلقاً در هر بازی، وظایفی مانند سازماندهی چند ضلعی ها، محاسبه نور و فیزیک، مدل سازی هوش مصنوعی و بسیاری از اقدامات دیگر بر دوش پردازنده مرکزی قرار می گیرد. موافقم، کار زیاد است.

سخت ترین کار انتخاب یک پردازنده مرکزی برای چندین آداپتور گرافیکی به طور همزمان است.

در بازی‌های وابسته به پردازنده، تعداد فریم‌ها در ثانیه می‌تواند به چندین پارامتر «سنگ» بستگی داشته باشد: معماری، سرعت ساعت، تعداد هسته‌ها و رشته‌ها، و اندازه حافظه پنهان. هدف اصلی این ماده شناسایی معیارهای اصلی مؤثر بر عملکرد زیرسیستم گرافیکی و همچنین ایجاد درک این است که کدام پردازنده مرکزی برای یک کارت گرافیک گسسته خاص مناسب است.

فرکانس

چگونه وابستگی پردازنده را تشخیص دهیم؟ قوی ترین راه تجربی است. از آنجایی که پردازنده مرکزی چندین پارامتر دارد، اجازه دهید آنها را یکی یکی تحلیل کنیم. اولین مشخصه ای که بیشترین توجه را به خود جلب می کند سرعت ساعت است.

فرکانس کلاک پردازنده های مرکزی مدت زیادی است که افزایش نمی یابد. در ابتدا (در دهه های 80 و 90)، افزایش مگاهرتز منجر به افزایش شدید سطح کلی عملکرد شد. اکنون فرکانس پردازنده های مرکزی AMD و اینتل در دلتای 2.5-4 گیگاهرتز منجمد شده است. هر چیزی که در زیر آمده است بسیار مقرون به صرفه است و برای رایانه های بازی کاملاً مناسب نیست. همه چیز در بالا در حال حاضر اورکلاک شده است. به این ترتیب خطوط پردازنده تشکیل می شود. به عنوان مثال، Core i5-6400 اینتل با فرکانس 2.7 گیگاهرتز (182 دلار) کار می کند و Core i5-6500 با فرکانس 3.2 گیگاهرتز (192 دلار) کار می کند. این پردازنده ها به جز فرکانس کلاک و قیمت، کاملاً همه ویژگی ها را دارند.

اورکلاک از دیرباز یک سلاح برای بازاریابان بوده است. به عنوان مثال، تنها یک سازنده مادربرد تنبل به پتانسیل اورکلاک عالی محصولات خود افتخار نمی کند.

می‌توانید تراشه‌هایی با ضریب قفل آن را در فروش پیدا کنید. این به شما این امکان را می دهد که خودتان پردازنده را اورکلاک کنید. اینتل چنین "سنگ هایی" با حروف "K" و "X" در نام دارد. به عنوان مثال، Core i7-4770K و Core i7-5690X. به علاوه مدل‌های مستقل با ضریب قفل باز وجود دارد: Pentium G3258، Core i5-5675C و Core i7-5775C. پردازنده های AMD به روشی مشابه برچسب گذاری شده اند. بنابراین، تراشه های هیبریدی حرف "K" را در نام دارند. یک سری از پردازنده های FX (پلتفرم AM3 +) وجود دارد. تمام "سنگ های" موجود در آن دارای یک ضرب کننده رایگان هستند.

پردازنده های مدرن AMD و Intel از اورکلاک خودکار پشتیبانی می کنند. در مورد اول، آن را Turbo Core، در مورد دوم - Turbo Boost نامیده می شود. ماهیت عملکرد آن ساده است: با خنک کننده مناسب، پردازنده فرکانس ساعت خود را در حین کار چندین صد مگاهرتز افزایش می دهد. به عنوان مثال، Core i5-6400 با فرکانس 2.7 گیگاهرتز کار می کند، اما با فعال بودن Turbo Boost، می توان این پارامتر را برای همیشه به 3.3 گیگاهرتز افزایش داد. یعنی دقیقا در 600 مگاهرتز.

مهم است که به یاد داشته باشید: هر چه سرعت کلاک بالاتر باشد، پردازنده داغتر می شود! بنابراین شما باید از خنک کننده با کیفیت بالا "سنگ" مراقبت کنید

من کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX TITAN X را می گیرم - قدرتمندترین راه حل بازی تک تراشه در زمان ما. و پردازنده Intel Core i5-6600K مدل اصلی است که مجهز به ضریب آنلاک شده است. سپس Metro: Last Light را راه اندازی می کنم، یکی از وابسته ترین بازی های روز ما به پردازنده. تنظیمات کیفیت گرافیک در اپلیکیشن به گونه ای انتخاب شده اند که تعداد فریم ها در هر ثانیه به عملکرد پردازنده بستگی دارد، نه کارت گرافیک. در مورد GeForce GTX TITAN X و Metro: Last Light - حداکثر کیفیت گرافیکی، اما بدون استفاده از anti-aliasing. در مرحله بعد، سطح متوسط ​​FPS را در محدوده 2 گیگاهرتز تا 4.5 گیگاهرتز در وضوح های Full HD، WQHD و Ultra HD اندازه گیری می کنم.

اثر وابسته به پردازنده

قابل توجه ترین اثر وابستگی به پردازنده که منطقی است در حالت های نور خود را نشان می دهد. بنابراین، در 1080p، با افزایش فرکانس، میانگین FPS نیز به طور پیوسته افزایش می یابد. ارقام کاملاً چشمگیر بودند: با افزایش سرعت Core i5-6600K از 2 گیگاهرتز به 3 گیگاهرتز، تعداد فریم در ثانیه با وضوح Full HD از 70 فریم در ثانیه به 92 فریم در ثانیه افزایش یافت. 22 فریم در ثانیه با افزایش فرکانس از 3 گیگاهرتز به 4 گیگاهرتز - با 13 FPS دیگر. بنابراین، معلوم می شود که پردازنده مورد استفاده با تنظیمات کیفیت گرافیکی داده شده قادر است GeForce GTX TITAN X را به صورت Full HD فقط از 4 گیگاهرتز "پمپ" کند - از این نقطه بود که تعداد فریم ها در ثانیه با افزایش در فرکانس CPU از رشد متوقف شد.

با افزایش وضوح، تأثیر وابستگی به پردازنده کمتر قابل توجه است. یعنی تعداد فریم‌ها از 3.7 گیگاهرتز شروع می‌شود که رشد نمی‌کند. در نهایت، در وضوح Ultra HD، تقریباً بلافاصله به پتانسیل آداپتور گرافیکی برخورد کردیم.

تعداد زیادی کارت گرافیک مجزا وجود دارد. در بازار مرسوم است که این دستگاه ها را به سه بخش دسته بندی می کنند: Low-end، Middle-end و High-end. Captain Obvious پیشنهاد می کند که پردازنده های مختلف با فرکانس های مختلف از نظر عملکرد برای آداپتورهای گرافیکی مختلف مناسب هستند.

وابستگی عملکرد در بازی ها به فرکانس پردازنده مرکزی

حالا من یک کارت گرافیک GeForce GTX 950 می گیرم - نماینده بخش بالایی Low-end (یا پایین ترین سطح متوسط) است، یعنی مخالف مطلق GeForce GTX TITAN X. دستگاه متعلق به ورودی است. سطح، با این وجود، می تواند عملکرد مناسبی را در بازی های مدرن با وضوح Full HD ارائه دهد. همانطور که از نمودارهای زیر می بینید، این پردازنده که در فرکانس 3 گیگاهرتز کار می کند، GeForce GTX 950 را در دو حالت Full HD و WQHD "پمپ" می کند. تفاوت GeForce GTX TITAN X با چشم غیر مسلح قابل مشاهده است.

درک این نکته مهم است که هرچه بار کمتری روی "شانه" کارت گرافیک بیفتد ، فرکانس پردازنده مرکزی باید بالاتر باشد. برای مثال خرید آداپتور GeForce GTX TITAN X و استفاده از آن در بازی ها با وضوح 1600x900 پیکسل غیرمنطقی است.

کارت‌های گرافیک پایین‌رده (GeForce GTX 950، Radeon R7 370) دارای CPU کافی با فرکانس 3 گیگاهرتز یا بیشتر خواهند بود. آداپتورهای میانی (Radeon R9 280X، GeForce GTX 770) - 3.4-3.6 گیگاهرتز. کارت‌های گرافیکی پرچم‌دار (Radeon R9 Fury، GeForce GTX 980 Ti) - 3.7-4 گیگاهرتز. عملکرد پیوندهای SLI / CrossFire - 4-4.5 گیگاهرتز

معماری

در بررسی های اختصاص داده شده به انتشار این یا آن نسل از پردازنده های مرکزی، نویسندگان در حال حاضر و پس از آن بیان می کنند که تفاوت عملکرد در محاسبات x86 از سال به سال ناچیز 5-10٪ است. این یک نوع سنت است. نه AMD و نه اینتل برای مدت طولانی پیشرفت چشمگیری نداشته اند و عباراتی مانند " روی پل شنی من بنشین، سال آینده صبر کن"بالدار شوید. همانطور که گفتم در بازی ها، پردازنده نیز باید حجم زیادی از داده ها را پردازش کند. در این صورت یک سوال منطقی مطرح می شود: تاثیر وابستگی پردازنده تا چه اندازه در سیستم هایی با معماری های مختلف مشاهده می شود؟

برای تراشه‌های AMD و Intel، می‌توانید فهرستی از معماری‌های مدرنی که امروزه همچنان محبوب هستند، تعریف کنید. آنها مرتبط هستند، در مقیاس جهانی تفاوت عملکرد بین آنها چندان زیاد نیست.

بیایید چند تراشه - Core i7-4790K و Core i7-6700K - برداریم و آنها را با فرکانس یکسان کار کنیم. همانطور که می دانید پردازنده های مبتنی بر معماری Haswell در تابستان 2013 و راه حل های Skylake - در تابستان 2015 ظاهر شدند. یعنی دقیقاً دو سال از به روز رسانی خط پردازشگرهای "so" می گذرد (همانطور که اینتل کریستال ها را بر اساس معماری های کاملاً متفاوت می نامد).

تاثیر معماری بر عملکرد بازی

همانطور که می بینید، هیچ تفاوتی بین Core i7-4790K و Core i7-6700K که در فرکانس های مشابه کار می کنند وجود ندارد. Skylake تنها در سه بازی از ده بازی از Haswell جلوتر است: Far Cry 4 (12٪)، GTA V (6٪) و Metro: Last Light (6٪) - یعنی در همه برنامه های مشابه وابسته به پردازنده. با این حال، 6٪ چیزهای بی اهمیت هستند.

مقایسه معماری پردازنده در بازی ها (NVIDIA GeForce GTX 980)

چند اشتباه: بدیهی است که بهتر است یک کامپیوتر بازی بر اساس مدرن ترین پلت فرم بسازیم. از این گذشته، نه تنها عملکرد خود تراشه ها مهم است، بلکه عملکرد پلت فرم به عنوان یک کل نیز مهم است.

معماری های مدرن، به استثنای معدودی، عملکرد یکسانی در بازی های رایانه ای دارند. صاحبان خانواده های پردازنده های Sandy Bridge، Ivy Bridge و Haswell می توانند احساس امنیت کامل داشته باشند. در مورد AMD، وضعیت مشابه است: انواع تغییرات معماری ماژولار (بولدوزر، پیلدرایور، استیم رولر) در بازی ها تقریباً سطح عملکرد یکسانی دارند.

هسته ها و نخ ها

عامل سوم و احتمالاً تعیین کننده محدود کننده عملکرد کارت گرافیک در بازی ها، تعداد هسته های CPU است. بی جهت نیست که تعداد فزاینده ای از بازی ها نیاز به یک CPU چهار هسته ای را در حداقل سیستم مورد نیاز مشخص می کنند. از نمونه‌های بارز آن می‌توان به موفقیت‌های مدرنی مانند GTA V، Far Cry 4، "The Witcher 3: Wild Hunt" و Assassin's Creed Unity اشاره کرد.

همانطور که در همان ابتدا گفتم، اولین پردازنده چهار هسته ای نه سال پیش ظاهر شد. اکنون راه حل های 6 و 8 هسته ای در فروش وجود دارد، اما مدل های 2 و 4 هسته ای هنوز در حال استفاده هستند. من جدولی از علائم برخی از خطوط محبوب AMD و Intel را ارائه می دهم و آنها را بسته به تعداد "سر" تقسیم می کنم.

APU های AMD (A4، A6، A8 و A10) گاهی اوقات به عنوان 8، 10 و حتی 12 هسته نیز شناخته می شوند. فقط این است که بازاریابان این شرکت عناصری از ماژول گرافیکی داخلی را به واحدهای محاسباتی اضافه می کنند. در واقع، برنامه هایی وجود دارند که می توانند از محاسبات ناهمگن استفاده کنند (زمانی که هسته های x86 و ویدیوهای جاسازی شده با هم اطلاعات یکسانی را پردازش می کنند)، اما این طرح در بازی های رایانه ای استفاده نمی شود. بخش محاسبات وظیفه خود را انجام می دهد، بخش گرافیک وظیفه خود را انجام می دهد.

برخی از پردازنده‌های اینتل (Core i3 و Core i7) تعداد هسته‌های مشخصی دارند، اما تعداد رشته‌ها دو برابر است. مسئول این فناوری Hyper-Threading است که برای اولین بار در تراشه های پنتیوم 4 استفاده شد. رشته ها و هسته ها کمی متفاوت هستند، اما کمی بعد در مورد آن صحبت خواهیم کرد. در سال 2016، AMD پردازنده های مبتنی بر معماری Zen را عرضه خواهد کرد. برای اولین بار، تراشه های قرمز فناوری مشابه Hyper-Threading را به دست خواهند آورد.

در واقع، Core 2 Quad در هسته Kentsfield یک چهار هسته کامل نیست. این بر اساس دو کریستال Conroe است که در یک بسته برای LGA775 جدا شده است

بیایید یک آزمایش کوچک انجام دهیم. من 10 بازی محبوب گرفتم. من موافقم که چنین تعداد ناچیزی از برنامه ها برای اثبات 100٪ اطمینان در مورد مطالعه کامل اثر وابستگی پردازنده کافی نیست. با این حال، این لیست فقط شامل بازدیدهایی است که به وضوح روند توسعه بازی های مدرن را نشان می دهد. تنظیمات کیفیت گرافیک به گونه ای انتخاب شد که نتایج نهایی در برابر قابلیت های کارت گرافیک قرار نگیرد. برای GeForce GTX TITAN X، این حداکثر کیفیت (بدون ضد آلیاسینگ) و وضوح Full HD است. انتخاب چنین آداپتور بدیهی است. اگر پردازنده بتواند GeForce GTX TITAN X را "پمپ" کند، پس می تواند هر کارت گرافیک دیگری را مدیریت کند. این پایه از Core i7-5960X برتر برای پلتفرم LGA2011-v3 استفاده کرد. آزمایش در چهار حالت انجام شد: وقتی فعال شد، فقط 2 هسته، فقط 4 هسته، تنها 6 هسته و 8 هسته. فناوری Hyper-Threading استفاده نشده است. به علاوه، آزمایش با دو فرکانس انجام شد: در فرکانس اسمی 3.3 گیگاهرتز و اورکلاک تا 4.3 گیگاهرتز.

وابستگی به پردازنده در GTA V

GTA V یکی از معدود بازی های مدرنی است که از هر هشت هسته پردازنده استفاده می کند. بنابراین، می توان آن را خود وابسته به پردازنده نامید. از سوی دیگر، تفاوت بین شش و هشت هسته کمتر چشمگیر بود. با قضاوت بر اساس نتایج، دو هسته بسیار عقب تر از حالت های عملیاتی دیگر هستند. بازی کند می شود، تعداد زیادی از بافت ها به راحتی رندر نمی شوند. نیمکت با چهار هسته نتایج قابل توجهی بهتر نشان می دهد. تنها 6.9 درصد از شش هسته عقب تر و 11 درصد از هشت هسته عقب تر است. آیا ارزش آن را در این مورد دارد - این به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید. با این حال، GTA V به وضوح نشان می دهد که چگونه تعداد هسته های پردازنده بر عملکرد یک کارت گرافیک در بازی ها تأثیر می گذارد.

اکثریت قریب به اتفاق بازی ها به روشی مشابه رفتار می کنند. در هفت مورد از ده برنامه، سیستم با دو هسته به پردازنده وابسته است. یعنی سطح FPS توسط پردازنده مرکزی محدود شده بود. در همان زمان، در سه بازی از ده بازی، جایگاه شش هسته ای برتری را نسبت به چهار هسته نشان داد. درست است، تفاوت را نمی توان قابل توجه نامید. رادیکال ترین بازی Far Cry 4 بود - به طرز احمقانه ای روی سیستمی با دو هسته شروع نشد.

سود حاصل از استفاده از شش و هشت هسته در بیشتر موارد یا خیلی کم بود یا اصلاً وجود نداشت.

اعتیاد به پردازنده در The Witcher 3: Wild Hunt

سه بازی وفادار به سیستم دو هسته ای، The Witcher 3، Assassin's Creed Unity و Tomb Raider بودند. همه حالت ها نتایج یکسانی را نشان دادند.

برای علاقه مندان جدولی با نتایج کامل تست می دهم.

عملکرد بازی چند هسته ای

امروزه چهار هسته بهینه است. در عین حال، بدیهی است که رایانه های بازی با پردازنده دو هسته ای نباید مونتاژ شوند. در سال 2015، چنین "سنگ" گلوگاه سیستم است

با هسته ها مرتب شده اند. نتایج آزمایش به وضوح نشان می دهد که در بیشتر موارد چهار "سر" یک پردازنده بهتر از دو است. در همان زمان، برخی از مدل‌های اینتل (Core i3 و Core i7) از فناوری Hyper-Threading پشتیبانی می‌کنند. بدون پرداختن به جزئیات، متذکر می شوم که چنین تراشه هایی دارای تعداد مشخصی هسته فیزیکی و دو برابر تعداد هسته های مجازی هستند. در برنامه های معمولی، Hyper-Threading بدون شک مفید است. اما این فناوری در بازی ها چگونه عمل می کند؟ این موضوع به ویژه برای خط پردازنده های Core i3 - راه حل های اسمی دو هسته ای - مرتبط است.

برای تعیین اثربخشی multithreading در بازی ها، دو نیمکت آزمایشی جمع آوری کردم: با Core i3-4130 و Core i7-6700K. در هر دو مورد از کارت گرافیک GeForce GTX TITAN X استفاده شده است.

کارایی Core i3 Hyper-Threading

تقریباً در همه بازی ها، فناوری Hyper-Threading بر عملکرد زیرسیستم گرافیکی تأثیر گذاشته است. طبیعتاً برای بهتر شدن. در برخی موارد، تفاوت غول پیکر بود. به عنوان مثال، در The Witcher تعداد فریم در ثانیه 36.4 درصد افزایش یافته است. درست است، در این بازی بدون Hyper-Threading، هرازگاهی فریزهای نفرت انگیزی مشاهده می شد. توجه داشته باشید که Core i7-5960X چنین مشکلاتی نداشت.

در مورد پردازنده چهار هسته‌ای Core i7 با Hyper-Threading، پشتیبانی از این فناوری‌ها فقط در GTA V و Metro: Last Light احساس می‌شود. یعنی فقط دو بازی از ده بازی. حداقل FPS نیز در آنها به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. به طور کلی، Core i7-6700K با Hyper-Threading 6.6 درصد در GTA V و 9.7 درصد در Metro: Last Light سریعتر بود.

Hyper-Threading در Core i3 واقعاً می کشد، به خصوص اگر سیستم مورد نیاز یک مدل پردازنده چهار هسته ای را مشخص کند. اما در مورد Core i7، افزایش عملکرد در بازی ها چندان قابل توجه نیست.

حافظه پنهان

ما پارامترهای اصلی پردازنده مرکزی را فهمیدیم. هر پردازنده مقدار مشخصی کش دارد. امروزه تا چهار سطح از این نوع حافظه در راه حل های یکپارچه مدرن استفاده می شود. حافظه پنهان سطوح اول و دوم، به عنوان یک قاعده، توسط ویژگی های معماری تراشه تعیین می شود. حافظه نهان L3 می تواند از مدلی به مدل دیگر تغییر کند. من یک جدول کوچک برای مرجع شما ارائه می کنم.

بنابراین، هرچه پردازنده های Core i7 کارآمدتر، 8 مگابایت حافظه نهان L3 داشته باشند، Core i5 سرعت کمتری دارد - 6 مگابایت. آیا این 2 مگابایت بر عملکرد بازی تأثیر می گذارد؟

خانواده Broadwell و برخی از پردازنده های Haswell از 128 مگابایت eDRAM (کش L4) استفاده می کنند. در برخی بازی ها می تواند به طور جدی سرعت سیستم را افزایش دهد.

بررسی آن بسیار آسان است. برای انجام این کار، باید دو پردازنده از خطوط Core i5 و Core i7 بگیرید، آنها را روی یک فرکانس تنظیم کنید و فناوری Hyper-Threading را غیرفعال کنید. در نتیجه، تنها در 9 بازی تست شده در F1 2015، تفاوت قابل توجهی 7.4٪ وجود داشت. بقیه سرگرمی های سه بعدی به هیچ وجه به کمبود 2 مگابایتی کش L3 در Core i5-6600K پاسخ ندادند.

تاثیر حافظه نهان L3 بر عملکرد بازی

تفاوت حافظه نهان L3 بین پردازنده های Core i5 و Core i7 در بیشتر موارد بر عملکرد سیستم در بازی های مدرن تأثیر نمی گذارد.

AMD یا اینتل؟

تمام تست‌های مورد بحث در بالا با پردازنده‌های اینتل انجام شد. با این حال، این به هیچ وجه به این معنی نیست که ما راه حل های AMD را به عنوان پایه ای برای رایانه های بازی در نظر نمی گیریم. در زیر نتایج آزمایش با استفاده از تراشه FX-6350 مورد استفاده در بالاترین عملکرد پلتفرم AMD AM3 +، با استفاده از چهار و شش هسته آورده شده است. متأسفانه، من یک "سنگ" 8 هسته ای AMD در اختیار نداشتم.

مقایسه AMD و Intel در GTA V

GTA V قبلاً خود را به عنوان وابسته ترین بازی به پردازنده تثبیت کرده است. با استفاده از چهار هسته در سیستم AMD، میانگین سطح FPS بالاتر از مثلاً در Core i3 (بدون Hyper-Threading) بود. علاوه بر این، در خود بازی، تصویر به آرامی و بدون کاهش سرعت رندر می شد. اما در سایر موارد، هسته های اینتل به طور مداوم سریعتر بودند. تفاوت بین پردازنده ها قابل توجه است.

در زیر جدولی با معیارهای کامل پردازنده AMD FX آمده است.

وابستگی پردازنده در سیستم AMD

تفاوت محسوسی بین AMD و Intel فقط در دو بازی وجود ندارد: The Witcher و Assassin's Creed Unity. اساسا، نتایج به خوبی به منطق کمک می کند. آنها منعکس کننده تعادل واقعی قدرت در بازار واحد پردازش مرکزی هستند. هسته های اینتل به طرز محسوسی قدرتمندتر هستند. از جمله در بازی ها. چهار هسته AMD با دو هسته اینتل رقابت می کنند. در همان زمان، میانگین FPS اغلب برای دومی بالاتر است. شش هسته AMD با چهار رشته Core i3 رقابت می کنند. به طور منطقی، هشت "سر" FX-8000/9000 باید مبارزه را به Core i5 تحمیل کند. بله، هسته های AMD کاملاً شایسته "نیمه هسته" نامیده می شوند. اینها ویژگی های معماری مدولار هستند.

نکته اصلی پیش پا افتاده است. راه حل های اینتل برای بازی مناسب تر هستند. با این حال، در میان راه حل های اقتصادی (Athlon X4، FX-4000، A8، Pentium، Celeron) محصولات AMD ارجحیت دارند. آزمایشات نشان داده است که چهار هسته کم کارآمد در بازی های وابسته به پردازنده عملکرد بهتری نسبت به دو هسته سریعتر اینتل دارند. در محدوده قیمت متوسط ​​و بالا (Core i3، Core i5، Core i7، A10، FX-6000، FX-8000، FX-9000) اینتل در حال حاضر ترجیح داده شده است.

DirectX 12

همانطور که در همان ابتدای مقاله اشاره شد، با انتشار ویندوز 10، DirectX 12 برای توسعه دهندگان بازی های رایانه ای در دسترس قرار گرفت که می توانید با نمای کلی این API آشنا شوید. معماری DirectX 12 به طور قطع مسیر توسعه بازی مدرن را تعیین کرده است: توسعه دهندگان شروع به نیاز به رابط های برنامه نویسی سطح پایین کردند. وظیفه اصلی API جدید استفاده منطقی از قابلیت های سخت افزاری سیستم است. این استفاده از تمام رشته های پردازشی پردازنده و محاسبات همه منظوره روی GPU و دسترسی مستقیم به منابع آداپتور گرافیکی است.

ویندوز 10 به تازگی وارد شده است. با این حال، برنامه‌هایی که از DirectX 12 پشتیبانی می‌کنند، در طبیعت وجود دارند، برای مثال، Futuremark زیرآزمون Overhead را در معیار ادغام کرده است. این پیش تنظیم قادر است عملکرد یک سیستم کامپیوتری را نه تنها با استفاده از DirectX 12 API، بلکه AMD Mantle را نیز تعیین کند. نحوه عملکرد API Overhead ساده است. DirectX 11 محدودیت هایی را بر تعداد دستورات رندر پردازنده اعمال می کند. DirectX 12 و Mantle با ارائه قابلیت فراخوانی دستورات ترسیم بیشتر این مشکل را حل می کنند. بنابراین، اشیاء بیشتر و بیشتری در طول آزمایش نمایش داده می شوند. تا زمانی که آداپتور گرافیکی دیگر با پردازش آنها کنار بیاید و FPS کمتر از 30 فریم نباشد. برای تست، از پایه ای با پردازنده Core i7-5960X و کارت گرافیک Radeon R9 NANO استفاده کردم. نتایج کاملا جالب است.

نکته قابل توجه این است که در الگوهایی که از DirectX 11 استفاده می کنند، تغییر تعداد هسته های CPU عملاً تأثیری در نتیجه کلی ندارد. اما با استفاده از DirectX 12 و Mantle، تصویر به طرز چشمگیری تغییر می کند. اولاً، تفاوت بین DirectX 11 و APIهای سطح پایین به سادگی کیهانی است (تقریباً یک مرتبه بزرگی). در مرحله دوم، تعداد "سر" پردازنده مرکزی به طور قابل توجهی بر نتیجه نهایی تأثیر می گذارد. این امر به ویژه هنگام حرکت از دو هسته به چهار و از چهار به شش قابل توجه است. در حالت اول، تفاوت تقریباً به دو برابر می رسد. در عین حال، هیچ تفاوت خاصی بین شش و هشت هسته و شانزده رشته وجود ندارد.

همانطور که می بینید، پتانسیل DirectX 12 و Mantle (در معیار 3DMark) به سادگی بسیار زیاد است. با این حال، فراموش نکنید که ما با مصنوعی سروکار داریم، آنها آن را بازی نمی کنند. در واقعیت، منطقی است که سود حاصل از استفاده از آخرین API سطح پایین را فقط در سرگرمی های رایانه ای واقعی ارزیابی کنیم.

اولین بازی های رایانه شخصی که از DirectX 12 پشتیبانی می کنند در افق هستند. اینها Ashes of the Singularity و Fable Legends هستند. آنها در تست بتا فعال هستند. اخیراً همکارانی از Anandtech

در حال حاضر می توان به معایب زیر AMD در مقایسه با اینتل اشاره کرد:

  • در نتیجه یک فناوری فرآیند قدیمی تر، اتلاف گرما را افزایش می دهد.
  • تعداد بیش از حد هسته هایی که همیشه درگیر نیستند.
  • عدم پشتیبانی از رم جدید DDR4

پردازنده های هشت هسته ای AMD برای خنک شدن نیاز به خنک کننده هیت پایپ دارند

نکات دیگر را می توان ناچیز و اتهامات دیگر "گناهان" - چیزی بیش از نی نی چیدن. و در بخش بودجه (تا 10 هزار) - حتی این 3 اتهام را نمی توان سنگین نامید. مشکلات پردازنده های خنک کننده تا توان 100 وات مربوط به روزهای پنتیوم 4 است، هیچ یک از بهترین پردازنده های مقرون به صرفه سال 2016 به هشت هسته مجهز نشده اند و رم DDR4 هنوز گران است.

پس از مروری کوتاه بر تمامی نظرات در جهت AMD، می توانید مستقیماً به سر اصل مطلب بروید. هدف بررسی AMD FX-6300 این است که ثابت کند بهترین پردازنده بازی اقتصادی سال 2016 ممکن است نماینده برند AMD باشد. البته می توان به جای آن FX-6330 جدیدتر را در نظر گرفت اما تفاوت چشمگیری بین آنها وجود ندارد. در همان زمان، "پیرمرد" توسط تعداد بسیار بیشتری از مادربردها پشتیبانی می شود، بنابراین اولویت به او داده شد.

نقد و بررسی AMD FX-6300

ویژگی های کلیدی AMD FX-6300

بسته بندی AMD FX-6300

AMD FX-6300 در بسته سینی، یعنی بدون کولر، در جعبه معمولی عرضه می شود. هزینه آن از 8 هزار روبل است. همچنین تغییرات جعبه ای با یک خنک کننده وجود دارد، اما آنها حدود هزار روبل گران تر هستند. مشخصات AMD FX-6300 به شرح زیر است:

  • 3 بلوک دو هسته ای 2 هسته ای (در مجموع 6 هسته) که با فرکانس 3.5 تا 4.1 گیگاهرتز کار می کنند.
  • 3 بلوک کش L1، هر کدام 96 کیلوبایت؛
  • 3 بلوک کش L2، هر کدام 2 مگابایت؛
  • حافظه پنهان L3 مشترک 8 مگابایتی؛
  • حداکثر 128 گیگابایت رم DDR3 پشتیبانی شده، تا 1866 مگاهرتز؛
  • باس با فرکانس موثر 5200 مگاهرتز.
  • فناوری فرآیند 32 نانومتر؛
  • اتلاف حرارت در سطح 95 وات.

ویژگی های AMD FX-6300 در برنامه CPU-Z

AMD FX-6300 در سوکت معروف AM3 + نصب شده است که می تواند صاحبان رایانه های شخصی خریداری شده تا 5 سال پیش را خوشحال کند. بسیاری از مادربردهای AMD AM3 پس از به روز رسانی BIOS به آخرین نسخه، شروع به پشتیبانی از "بولدوزر" و "Paidrivers" می کنند. و جایگزین کردن 2 هسته Athlon II X2 270 با 6 هسته جدید ایده بدی نیست.

کیس پردازنده سنتی است، با 942 فوت و پوششی که از کریستال در برابر تراشه محافظت می کند و اتلاف گرما را بهبود می بخشد. روی آن - علامت گذاری تراشه، سال شروع تولید هسته ها در این معماری، داده های کشور مبدا و یک کد QR.

عکس روی جلد AMD FX-6300

ویژگی های AMD FX-6300

قابلیت های AMD FX-6300 برای کار بیش از حد کافی است. اما از آنجایی که این تراشه نامزد دریافت عنوان «بهترین پردازنده بازی های اقتصادی» شده است، بازی ها باید معیاری برای سنجش توانایی های آن باشند. برای اندازه‌گیری‌ها، از یک کارت گرافیک 2 گیگابایتی GeForce GTX 680 استفاده شد (کمی قدیمی، اما کمتر از راه‌حل‌های میان‌رده مدرن). رم 8 گیگابایت بود، با فرکانس 1866 مگاهرتز کار می کرد. رزولوشن صفحه نمایش 1680x1050 پیکسل است، تنظیمات گرافیکی در بازی ها در بالاترین حد است. ویندوز 7 x64 و بازی ها روی کینگستون SSD نصب شده بودند. برای آزمایش، ما همچنین Core i3 -3240 کمی قدیمی را انتخاب کردیم که قیمت آن کمی بیشتر است (در مقایسه با آن، وارثان سری 4 یا 6 اقتصادی تر شده اند، اما عملکرد آنها به سختی افزایش یافته است) و چهار هسته ای AMD FX-4300.

اینتل Core i3-3240 رقیب اصلی FX-6300 در آزمایش است

ارزش این را دارد که با بازی پرطرفدار RPG World of Tanks شروع کنید. زاییده فکر Wargaming از این جهت متفاوت است که بر روی موتور باستانی BigWorld ساخته شده است، که نمی داند چگونه به طور معمول با تعداد زیادی هسته کار کند. این پلتفرم در سال 2006 ایجاد شد، زمانی که تراشه‌های دو هسته‌ای بال‌های خود را باز می‌کردند و چهار هسته‌ها اصلاً شگفت‌انگیز بودند.

در حداکثر تنظیمات گرافیکی، با وضوح 1680x1050، FX-6300 از 31 تا 61 FPS را نشان می دهد. برای مقایسه، Core i3 3240 از 37 تا 60 فریم در ثانیه (دو هسته قدرتمند تأثیر می گذارد) و AMD FX-4300 - از 27 تا 45 فریم در ثانیه. یعنی حتی با در نظر گرفتن یک موتور دور از مدرن، عملکرد در World of Tanks خوب است و از حد راحتی مشروط 30 فریم در ثانیه نمی افتد.

در بازی محبوب Elder Scrolls، Skyrim، همه چیز خوب است. با همان تنظیمات بالا و وضوح مانیتور، این پردازنده به شما اجازه می دهد تا سرعت 50 تا 80 FPS را توسعه دهید. FX-4300 از 41 تا 72 فریم در ثانیه را نشان می دهد، اما Core i3 اینتل به طور قابل توجهی دور می زند و حداکثر 106 FPS (حداقل 70) را نشان می دهد.

اما در پروتوتایپ 2، FX-6300 به طور کامل عنوان "بهترین پردازنده اقتصادی برای بازی ها" را توجیه می کند. از 54 تا 80 فریم بر ثانیه را نشان می دهد که 5 درصد بیشتر از Core i3-3240 است (قدیمی تر و حدود 10K هزینه دارد). مدل جوانتر سری FX با شماره 4300 بین 40 تا 66 فریم در ثانیه تولید می کند.

در Hitman Absolution بهترین پردازنده اقتصادی برای بازی در سال 2016 یعنی FX-6300 نیز خوب است. 45 تا 56 فریم در ثانیه در مقابل 39-48 برای i3 فوق الذکر و 33-41 برای FX-4300 تولید می کند.

در Far Cry 3 باز هم حرف آخر با قهرمان نقد بود. او اجازه داد تا از بازی از 64 به 80 FPS خارج شود. رقیب اینتل 60-75 فریم و چهار هسته ای "برادر کوچک" - از 50 تا 65 را نشان داد.

بازی بدنام GTA V آخرین بازی در این تست بود.این بازی اغلب استاندارد کاربردهای سنگین در نظر گرفته می شود، علاوه بر این، یک پروژه چند پلتفرمی است. قسمت پنجم مجموعه Grand Theft Auto از 30 به 42 FPS می رسد که بسیار خوب است. Core i3 3240 برابر با 32 تا 41 فریم بر ثانیه است. اما چهار هسته‌ای FX-4300 خیلی عقب نیست: حداقل 25 فریم در ثانیه خیلی جذاب نیست، اما نشانگر قابل تحمل و حداکثر 36 فریم در ثانیه است.

حداقل FPS در بازی ها

میانگین حداکثر FPS

نتیجه

بهترین پردازنده اقتصادی برای بازی در سال 2016، AMD FX-6300، این عنوان افتخاری را توجیه می کند. نتایجی را نشان می‌دهد که به طور متوسط ​​کمی فراتر از توانایی‌های Core i3 3240 کمی گران‌تر و قدیمی‌تر Intel Core i3 3240 است. مدل جوان‌تر در این خط که FX-4300 نام دارد، در اصل نتیجه قابل قبولی را نشان می‌دهد، اما در وضوح FullHD پتانسیل این CPU اندک به نظر می رسد. با این حال، هر 3 مدل برای یک کامپیوتر بازی مقرون به صرفه عالی هستند.

سلام!. می خواهم از شما راهنمایی بخواهم.

پس مشکل من اینه من به هیچ وجه نمی توانم پردازنده ای را انتخاب کنم و این مهمترین جزء بین یا است. از این گذشته، فقط از یک پردازنده می توان برای تعیین یک رایانه مدرن و سازنده یا یک رایانه قدیمی استفاده کرد که فقط برای کار در برنامه های اداری مناسب است.

هنگام خرید کامپیوتر، اولین چیزی که فروشنده همیشه در مورد آن می پرسد این است که "برای چه کارهایی به کامپیوتر نیاز دارید؟"

دوم: "روی چقدر حساب می کنی؟"

سوم: "کدام پردازنده را باید انتخاب کنید؟"

سپس، بسته به اهداف ذکر شده از استفاده از رایانه و مقدار مشخص شده و همچنین پردازنده انتخابی، فروشنده مادربرد و سایر اجزا را انتخاب می کند.

دقیقاً با انتخاب پردازنده است که به هیچ وجه نمی توانم تصمیم بگیرم؟ چرا؟ من به شما پاسخ خواهم داد. با وجود رم زیاد (8 گیگابایت) و کارت گرافیک خوب، در رایانه قبلی که خریدم، تمام بازی های مربوط به آن زمان بدون مشکل اجرا می شدند، اما FPS همیشه پایین بود و پردازش ویدیو در Adobe Premiere Pro بسیار طول می کشید. طولانی تر از دوست من که یک کامپیوتر مشابه دارد، اما فقط با یک پردازنده از سازنده دیگری.

در نهایت به این نتیجه رسیدم که همه اینها به خاطر پردازنده است!

من حاضرم مبلغ لازم را برای خرید پردازنده تخصیص بدهم، اما نمی خواهم اضافه پرداخت کنم. تمایل زیادی برای انتخاب دقیقاً پردازنده مورد نیاز من وجود دارد. من از رایانه خود به طور کامل استفاده می کنم، می توانم پخش کنم، همچنین می توانم ویدیو را دیجیتالی کنم، دیسک ها را رایت کنم، در اینترنت ارتباط برقرار کنم و غیره.

امیدوارم در سایت شما نه تنها نحوه انتخاب پردازنده، بلکه نحوه انتخاب مادربرد، رم، کارت گرافیک، هارد، منبع تغذیه، کیس و مانیتور را نیز یاد بگیرید!

در این بین، پاسخ شما به سوالات ذکر شده در زیر به من کمک زیادی می کند!

  1. کدام سازنده پردازنده قبل از اینتل یا AMD بود؟
  2. چرا پردازنده‌های اینتل همیشه گران‌تر هستند، آیا فقط به دلیل برند اینتل است؟ آیا ممکن است پردازنده های اینتل از نظر کیفیت و کارایی دقیقاً مشابه AMD باشند و ما به سادگی برای نام اینتل هزینه بیشتری می پردازیم؟
  3. چه زمانی باید فقط یک پردازنده اینتل بخرید؟ و چه زمانی می توانید پس انداز کنید و یک پردازنده AMD بخرید؟
  4. اگر در نهایت اینتل را انتخاب کنم، آیا ارزش دارد که برای یک پردازنده Core i7 اینتل با نام تجاری 4 هسته ای هزینه کنم، شاید فقط یک Core i5 اینتل یا یک پردازنده کاملاً 2 هسته ای اینتل Core 2 Duo؟
  5. و اگر پردازنده AMD را انتخاب کنم باید به کدام مدل توجه کنم: AMD FX-9590 بسیار گران قیمت یا فقط یک پردازنده 8 هسته ای AMD FX-8350 با کارایی بالا؟
  6. چرا در بازی های کامپیوتری FPS پایینی دارم (تعداد فریم در واحد زمان)، چرا حتی به آن بستگی دارد؟
  7. AMD FX-8350 یا Intel Core i7-3770K کدام بهتر است؟
  8. پردازنده هایی که در انتها حرف "K" دارند با پردازنده های بدون این حرف، مانند Intel Core i7-3770K و Intel Core i7-3770 چه تفاوتی دارند؟
  9. خودتان کدام پردازنده را انتخاب می کنید و لطفاً قیمت های تقریبی مدل های پردازنده فعلی را ذکر کنید؟

نحوه انتخاب پردازنده

سلام دوستان، الکسی دوباره با شماست! سوالات زیادی وجود دارد، اما من می توانم از عهده آن برآیم، اگرچه مقاله طولانی خواهد بود، اما جالب است. پس از خواندن آن، همه چیز را در مورد پردازنده ها خواهید دانست!

در واقع، هنگام مونتاژ یک رایانه، معمولاً اول از همه، یک پردازنده انتخاب می شود و سپس هر چیز دیگری قبلاً برای آن استفاده می شود.

انتخاب یک پردازنده یکی از ساده ترین کارها هنگام تعیین پیکربندی آینده رایانه شما است. در اینجا، عامل تعیین کننده اغلب مبلغی است که ما آماده ایم برای آن هزینه کنیم، یا ویژگی های فنی بالا، اگر پردازنده برای فعالیت های حرفه ای یا بسیار تخصصی استفاده شود.

این مقاله می تواند به عنوان راهنمای انتخاب پردازنده برای یک کامپیوتر جدید یا ارتقاء یک کامپیوتر قدیمی استفاده شود.

اطلاعات کلی

من نمی خواهم به عمق تاریخ بروم و در مورد چگونگی تکامل پردازنده ها صحبت کنم، کافی است بگویم که پردازنده ها بالاترین دستاورد مدرن هستند. آنها تنها در چند کارخانه در جهان تولید می شوند که دارای فناوری های واقعاً مبتنی بر فضا هستند. بنابراین، پردازنده امروزه یکی از قابل اعتمادترین اجزای سیستم است.

به طور تاریخی اتفاق افتاد که کل بازار واحدهای پردازش مرکزی (CPU) برای رایانه های شخصی بین دو شرکت بزرگ که برای همه شناخته شده بودند تقسیم شد: اینتل و AMD.

بالاخره رهبر اینتل یا AMD کیست؟

صدور مجوز دو طرفه

در سال 1968، سه فیزیکدان برجسته، گوردون مور، اندرو گروو و رابرت نویس شرکت معتبر جهانی INTegrated ELectronics در آینده را تأسیس کردند که همه ما آن را به نام INTEL می شناسیم.

این INTEL است که پیشگام شناخته شده در زمینه فناوری هایی است که امروزه در خطوط مدرن همه پردازنده ها گنجانده شده است. این موضوع اغلب موضوع بحث و جدل در میان حامیان یک شرکت خاص است. آنها می گویند اینتل بهتر است، در حالی که AMD ارزان تر است و گاهی اوقات یک شکاف جزئی در عملکرد دارد.

شاید همه ندانند، اما اینتل و AMD از سال 1976 یک توافقنامه رسمی مجوز دوجانبه رایگان دارند. این بدان معنی است که هر یک از شرکت ها می توانند از هر فناوری توسعه یافته توسط یک رقیب بدون دریافت مجوز اضافی برای این کار استفاده کنند. و این همیشه توسط AMD استفاده شده است که نمی توان در مورد پرنده پرافتخار اینتل گفت.

در نتیجه، تقریباً تمام فناوری های توسعه یافته توسط اینتل در پردازنده های AMD وجود دارد، در غیر این صورت آنها به سادگی نمی توانند از برنامه های مدرن پشتیبانی کنند، توسعه دهندگان آنها عمدتاً بر روی معماری پردازنده های اینتل تمرکز می کنند.

توجه: بسیاری از کاربران این موضوع را عجیب خواهند دید. چرا اینتل اسرار توسعه را با AMD به اشتراک می گذارد؟ دوستان، فراموش نکنید، هر دو شرکت در ایالات متحده واقع شده اند و قانون ضد انحصار وجود دارد، علاوه بر این، اینتل و AMD هر دو تامین کننده رسمی محصولات خود به ارتش ایالات متحده هستند.

چه پردازنده هایی وجود دارد

ظاهر

از نظر بیرونی، پردازنده مرکزی شبیه یک بدنه فلزی یکپارچه است که یک تخته را با یک کریستال به اصطلاح (یک قطعه سیلیکون با عناصر الکترونیکی میکروسکوپی) و تعداد زیادی پایه تماس (یا پد) در طرف دیگر می پوشاند.

پردازنده اینتل (دارای پدهای تماس مدرن)

پردازنده AMD (با پایه های کلاسیک)

بیایید وارد جنگل ریزمعماری پردازنده مانند کش انحصاری و فراگیر، بلوک پیش‌بینی شاخه، بلوک پیش واکشی داده و غیره نشویم. من فقط در مورد مهمترین ویژگی های پردازنده ها خواهم گفت که آنها را متمایز می کند و برای ما از بیشترین اهمیت برخوردار است.

پردازنده های اینتل و AMD چه فرقی با هم دارند یا اینکه چطور پردازنده انتخاب کنیم و بعدا پشیمان نشویم!

اول از همه، پردازنده های اینتل و AMD در طول خط لوله محاسباتی به اصطلاح متفاوت هستند، که تفاوت های اصلی را در جهت استفاده از آنها تعیین می کند.

نکته: خط لوله یک روش محاسباتی است که در پردازنده های مدرن برای بهبود عملکرد آنها استفاده می شود. http://ru.wikipedia.org

پردازنده‌های اینتل در طول تاریخ بخش صنعتی را هدف قرار داده‌اند که اغلب تحت سلطه عملیات استریم بوده است. زمانی که داده ها در یک جریان پیوسته بزرگ هستند. رمزگذاری ویدئو و آرشیو داده های بزرگ نمونه های کلاسیک پردازش جریان اطلاعات هستند. بنابراین، پردازنده های اینتل خط لوله به اندازه کافی طولانی دارند که امکان پردازش اطلاعات بیشتر را در یک گذر فراهم می کند و بر این اساس، آن را سریعتر انجام می دهد.

پردازنده های AMD در بازار نقش جدی دارندزمانی که سیستم‌های کامپیوتری به سمت توده‌ها رفتند و در ابتدا به عنوان پردازنده‌های چند رسانه‌ای (بازی) قرار گرفتند، که زیر نام فناوری خود این شرکت 3DNow است!

پردازنده‌های AMD در مقایسه با پردازنده‌های اینتل، خط لوله محاسباتی کوتاه‌تری دارند، در نتیجه این پردازنده‌ها با پردازش داده‌های جریان کمی بدتر کنار می‌آیند، زیرا اطلاعات کمتری در یک گذر پردازش می‌شود، اما این مانع از مقابله عالی آن‌ها نمی‌شود. برای مثال، با بازی‌های رایانه‌ای که در آن‌ها نمی‌توان داده‌ها را از قبل پیش‌بینی کرد، زیرا به اقدامات کاربر بستگی دارد و بنابراین در تکه‌های کوچکی منتقل می‌شود که به سرعت در خط لوله کوتاه یک پردازنده AMD پردازش می‌شوند.

این یک نتیجه گیری ساده را نشان می دهد.

اگر قصد دارید دائماً با پردازش ویدیو یا ایجاد آرشیو سر و کار داشته باشید و زمان پردازش برای شما حیاتی است، پس تنها یک راه وجود دارد - پردازنده اینتل. اگر یک کاربر خانگی ساده هستید یا برای دفتر خود به کامپیوتر نیاز دارید، می توانید با خرید یک پردازنده AMD در بودجه خود به میزان قابل توجهی صرفه جویی کنید، که همچنین به خوبی از عهده وظایف شما بر می آید، اما هزینه آن 100 دلار ارزان تر است.

بسیاری از طرفداران پردازنده های AMD ممکن است متوجه شوند:"خب، درست است، تمام پردازنده های AMD فقط برای دفتر خوب هستند!"

البته نه دوستان! اگر مدرن ترین پردازنده های 4 و 8 هسته ای را از AMD بگیرید، به عنوان مثال، CPU AMD FX-8350 4.0 گیگاهرتز / 8 هسته / 8 + 8 مگابایت / 125 وات / 5200 مگاهرتز سوکت AM3 (قیمت 6500 روبل)، پس می توانید کاملاً همه چیز را انجام دهید، همه بازی های مدرن را انجام دهید، ویدیو را پردازش کنید و غیره، اما طبق انواع آزمایشات، این پردازنده از نظر عملکرد حدود 10-15٪ نسبت به یک پردازنده 4 هسته ای مشابه اینتل، به عنوان مثال، این پایین تر است. Intel Core i7-3770K 3.5 گیگاهرتز (قیمت 11000 روبل).

من می خواهم بگویم که اگر شما یک گیمر هستید، پس پردازنده های اینتل همان چیزی است که شما نیاز دارید. تقریباً در تمام بازی‌های مدرن، رایانه‌های دارای پردازنده‌های اینتل 30 درصد FPS (فریم در ثانیه) بیشتر از همتایان خود از AMD پخش می‌کنند. اگر اهل پردازش ویدیو هستید، دوباره باید به همین دلیل به اینتل نگاه کنید.

من حتی این را خواهم گفت تنها مزیت پردازنده های AMD نسبت به پردازنده های اینتلهزینه کمتری دارد یک پردازنده مدرن از AMD حدود 100 دلار کمتر از پردازنده اینتل هزینه خواهد داشت. موافقم، این نوع پول در جاده ها هم نیست.

ما باید به AMD به خاطر روحیه جنگندگی اش اعتبار بدهیم، با داشتن حریف جدی مانند اینتل، این شرکت هرگز تسلیم نمی شود! AMD با درک اینکه در فناوری ضرر می کند، سعی می کند با سیاست قیمت گذاری خود برنده شود.

آخرین پردازنده AMD - FX-9590

این یک دستاورد خاصی نیست، این پردازنده همان پردازنده FX-8350 است، اما فقط توسط خود سازنده به فرکانس 4.7 گیگاهرتز و حالت توربو 5.0 گیگاهرتز اورکلاک شده است که مصرف انرژی و اتلاف حرارت غیر ضروری را نیز دارد. . مجدداً، اگر به نتایج انواع آزمایش ها اشاره کنید، این پردازنده هیچ مزیتی نسبت به Intel Core i7-3770K 3.5 گیگاهرتز و Intel Core i7-4770K 3.5 گیگاهرتز ندارد، اما AMD FX-9590 (قیمت 12000 روبل) کمی گران تر است. من پردازنده های اینتل دارم. علاوه بر این، فراموش کردم به شما بگویم که با بازی های مدرن، پردازنده AMD FX-9590 به طور جدی گرم می شود و این با چنین افزایش ولتاژ و فرکانس منبع تعجب آور نیست و باید یک سیستم خنک کننده جدی خریداری کنید. این هنوز پول است

چگونه یک پردازنده را انتخاب می کنید؟به نظر من، معقول ترین انتخاب برای یک فرد معتاد به رایانه که می تواند بازی کند، فیلم دیجیتالی کند، داده های مختلف را بایگانی کند، در اینترنت ارتباط برقرار کند و غیره در حال حاضر یک پردازنده Intel Core i7-3770 3.4 گیگاهرتزی است. عدم وجود حرف "K" در انتها به این معنی است که این پردازنده یک ضرب قفل دارد، یعنی شما نمی توانید آن را اورکلاک کنید، اما می خواهم بگویم که بدون اورکلاک این پردازنده مانند یک هواپیما کار می کند، نمی دانم کجا باید اورکلاک کنید و 1000 روبل صرفه جویی خواهید کرد. در حال حاضر قیمت نسبتاً معقولی 10000 روبل دارد. این پردازنده "انتخاب ویراستاران" بسیاری از نشریات کامپیوتری است و به طور کلی مدتهاست که خود را در سمت خوب تثبیت کرده است.

پردازنده اینتل می خواهید، اما Core i7 برای شما کمی گران است؟

درصد 20٪ است، یعنی تعداد زیادی از پردازنده های Intel Core i7-3770 از نظر قدرت پایین تر از برادر کوچکتر Intel Core i5-3570K 3.4 گیگاهرتز (قیمت 8000 روبل) هستند. به نظر می رسد که این رقیب مستقیم پردازنده AMD FX-8350 4.0 گیگاهرتزی است که قبلاً بررسی شده است (قیمت 6500 روبل). پردازنده Intel Core i5-3570K به هیچ وجه پایین تر از آن نیست، اما قیمت، همانطور که می بینیم، دوباره کمی گران تر از پردازنده AMD است.

اگر از علاقه مندان و طرفداران اورکلاک پردازنده هستیدبا حذف فرکانس های گزاف از آن، به پردازنده های Intel Core i7-3770K 3.5 گیگاهرتز و Intel Core i7-4770K 3.5 گیگاهرتز (قیمت 12000 روبل) با ضریب آنلاک توجه کنید. به عنوان مثال، پردازنده Intel Core i7-4770K را می توان تا 4.5 گیگاهرتز اورکلاک کرد.

پردازنده های اینتل در چه چیز دیگری خوب هستند!آنها یک هسته گرافیکی یکپارچه دارند، یعنی یک کارت گرافیک یکپارچه. اگر کامپیوتری با پردازنده اینتل خریداری کرده اید، ممکن است برای مدتی یک کارت گرافیک گران قیمت نخرید. مطمئناً جدیدترین بازی ها را با آن بازی نخواهید کرد، اما می توانید بازی هایی را انجام دهید که دو یا سه سال از عمر آنها می گذرد، اما برای کارهای اداری چنین کارت گرافیکی با حاشیه زیادی همراه است.

اگر می خواهید قیمت پردازنده های مدرن را بدانید، به انتهای مقاله بروید، لیست قیمت یک فروشگاه کامپیوتر متوسط ​​وجود دارد. پس از خواندن آن به فروشگاه کامپیوتری که از قبل آماده شده است می روید و تراز تقریبی را می دانید.

تفاوت دیگر پردازنده ها با یکدیگر چیست؟

دوستان بحثی که با شما مطرح کردیم کمی سطحی است. در واقع، جدا از شرکت سازنده (اینتل و AMD)، پردازنده ها از نظر تعداد هسته، فرکانس، حافظه نهان، سوکت، وجود هسته ویدیویی یا عدم وجود آن، مصرف انرژی و تولید گرما و موارد دیگر با یکدیگر تفاوت دارند. بیایید نگاهی دقیق تر به این موضوع بیندازیم، مطمئنم این دانش مخفی برای شما مفید خواهد بود.

ویژگی های اصلی پردازنده ها

همه پردازنده ها، صرف نظر از سازنده، در شاخص های اساسی مانند تعداد هسته ها، فرکانس هسته، اندازه حافظه کش، پشتیبانی از فرکانس های مختلف RAM متفاوت هستند. بنابراین، اول چیزها.

افزایش تعداد هسته های پردازشی به شدت بر عملکرد پردازنده و در نتیجه قیمت نیز تأثیر می گذارد. یک کامپیوتر مدرن باید حداقل یک پردازنده 2 هسته ای و ترجیحاً 4 هسته ای داشته باشد. انواع با 6، 8 یا بیشتر هسته را می توان به عنوان یک خرید برای آینده در نظر گرفت.

همچنین عملکرد پردازنده به طور مستقیم به فرکانس هسته بستگی دارد. امروزه فرکانس معمولی یک پردازنده مدرن بین 3 تا 4 گیگاهرتز در نظر گرفته می شود. هرچه فرکانس هسته بالاتر باشد، عملکرد بالاتر است، اما همچنین مصرف انرژی، دما، نیازهای مادربرد، منبع تغذیه و قیمت بیشتر است.

حافظه پنهان CPU

اندازه کش نیز بر عملکرد پردازنده تأثیر می گذارد، اما نه به اندازه چند هسته یا فرکانس هسته. علاوه بر این، این تأثیر از یک برنامه به برنامه دیگر متفاوت خواهد بود. در برخی از برنامه ها ممکن است افزایش 15 درصد باشد، در برخی 5 ... اما این تأثیر قابل توجهی روی قیمت دارد، زیرا حافظه نهان با سرعت فوق العاده ای (یک مرتبه سریعتر از RAM) بسیار گران است. ..

3 سطح حافظه نهان پردازنده وجود دارد.

حافظه نهان L1. سطح اول حافظه نهان دارای بالاترین سرعت عمل و همچنین کوچکترین اندازه 64 کیلوبایت در هر هسته است. این شامل دستورالعمل های اساسی (الگوریتم های) لازم برای کار پردازنده است و معمولاً روی آن تأکید نمی شود.

حافظه نهان L2. کش سطح 3 کندتر از سطح 2 است و در همه پردازنده ها موجود نیست. پردازنده‌هایی که به عنوان پردازنده‌های چند رسانه‌ای قدرتمند قرار می‌گیرند، حدود 3-6 مگابایت حافظه پنهان L3 مشترک (برای همه هسته‌ها) دارند. پردازنده های گران قیمت رده بالا می توانند 8 مگابایت یا بیشتر کش L3 مشترک داشته باشند.

و در نهایت اینکه چقدر رم سریع می تواند پشتیبانی کند (1333، 1600، 2000 مگاهرتز) به کنترلرهای حافظه تعبیه شده در پردازنده بستگی دارد. از این نظر، پردازنده‌های اینتل اغلب از AMD ضعیف عمل می‌کنند. اما سود در برنامه های واقعی و همچنین حافظه کش ممکن است همیشه قابل توجه نباشد. مقدار رم همیشه در اینجا نقش مهمی داشته است. اگر رم کافی باشد، کامپیوتر به خوبی کار می کند، اگر نه، سرعت آن کاهش می یابد. این کل علم است) اطلاعات در مورد نوع حافظه ای که پردازنده پشتیبانی می کند را می توان در وب سایت سازنده پیدا کرد. همچنین لازم است که مادربرد از همان فرکانس پشتیبانی کند.

ویژگی های اضافی پردازنده

تفاوت های دیگر، اما همچنین مهم، بین پردازنده ها، فناوری فرآیند، مصرف انرژی و شرایط دما است.

چنین ویژگی هایی مانند مصرف انرژی و شرایط دما بسیار به فناوری فرآیند تکنولوژیکی ساخت پردازنده بستگی دارد. با بهبود، پردازنده‌ها سریع‌تر، سردتر و در عین حال اقتصادی‌تر شدند. این معجزه پیشرفت فناوری هیچ جنبه منفی ندارد - هر چه فرآیند فنی نازکتر باشد، بهتر است. این اصلا به چه معناست؟ در روند بهبود فن آوری های تولید، می توان ترانزیستورهای میکروسکوپی را ساخت که هسته های محاسباتی از آن تشکیل شده است، خازن های حافظه پنهان و هادی های بین آنها کوچکتر و کوچکتر می شوند. در نتیجه، مقدار بیشتری از این عناصر را می توان روی یک تکه سیلیکون به همان اندازه قرار داد که باعث افزایش بهره وری می شود، در عین حال هادی ها کمتر گرم می شوند و انرژی کمتری مصرف می کنند، زیرا آنها نیز نازک تر شده اند و مقاومت آنها نیز افزایش یافته است. پایین تر شود دوستان فیزیک همینه)

تا به امروز، مدرن ترین پردازنده ها بر اساس فرآیند فناوری 22 نانومتری (نانو میکرون) تولید می شوند که باید به دنبال دستیابی به آن بود.

مصرف برق CPUبستگی به تعداد هسته ها، فرکانس و فرآیند تکنولوژیکی آنها دارد. در اینجا باید در نظر داشته باشید که یک پردازنده قدرتمند را نمی توان روی ارزان ترین مادربرد نصب کرد و از همان منبع تغذیه تغذیه کرد. از آنجایی که آنها در ابتدا برای چنین بار طراحی نشده بودند و می توانند به سرعت شکست بخورند. مصرف انرژی پردازنده های مدرن بین 65-125 وات است که در بسته بندی آنها و در وب سایت سازنده نشان داده شده است. داده های مشابه در اسناد و در وب سایت های مادربردها نشان داده شده است. نحوه انتخاب منبع تغذیه مناسب را در مقاله قبلی بخوانید.

رژیم دمابرابر با حداکثر توان مصرفی پردازنده است و با چنین شاخصی مانند بسته دمای حداکثر "قدرت طراحی حرارتی" یا "TDP" مشخص می شود. برای پردازنده های مدرن نیز 65-125 وات است. در اینجا باید توجه داشته باشید که ساده ترین و ارزان ترین خنک کننده برای یک پردازنده با TDP 65 وات کافی است، یک خنک کننده با TDP 100 وات به یک خنک کننده قوی تر ترجیحا با 2-4 لوله حرارتی با TDP نیاز دارد. 125 وات - یک کولر با 4 لوله حرارتی یا بیشتر. کولر که به معنای واقعی کلمه از انگلیسی ترجمه شده است کولری است که معمولاً آلومینیومی است، گاهی اوقات با پایه مسی، هیت سینک با فن متصل به آن برای حذف گرما از پردازنده. پیشرفته ترین مدل ها دارای طراحی به اصطلاح لوله های حرارتی هستند که از یک طرف در تماس نزدیک با پردازنده هستند و از طرف دیگر با پره های هیت سینک دمیده شده توسط فن. معمولاً یک پردازنده دارای خنک کننده ای است که به وضوح برای آن طراحی شده است، اما پردازنده هایی بدون خنک کننده به فروش می رسند، بنابراین توصیه می شود این اطلاعات را داشته باشید.

عکس یک کولر با لوله های حرارتی را نشان می دهد.

لطفاً توجه داشته باشید که هنگام نصب یا تعویض پردازنده به خمیر حرارتی نیاز دارید که قبل از نصب کولر به صورت یک لایه نازک روی پردازنده اعمال می شود. برای انتقال حرارت بهتر لازم است، در غیر این صورت پردازنده بیش از حد گرم می شود. اگر پردازنده جدید است و با خنک کننده همراه است، خمیر حرارتی از قبل روی آن اعمال می شود.

کانکتورهای پردازنده

سوکت پردازنده یا همان طور که به آن سوکت (اسلات) نیز گفته می شود، محل اتصال پردازنده و مادربرد است. کانکتورهای پردازنده برای هر سازنده و خط پردازنده متفاوت است و با تعداد پین های موجود در سوکت یا با علامت گذاری خط پردازنده برچسب گذاری می شوند.

فرآیند فناوری در حال حاضر بسیار سریع پیش می رود، پردازنده ها در حال تغییر هستند، سوکت های پردازنده در حال تغییر هستند. خوب، چه می توانم بگویم... اگر در حال مونتاژ یک کامپیوتر جدید هستید، از مادربردها و پردازنده های با کانکتورهای منسوخ استفاده نکنید، زیرا اگر مشکلی پیش بیاید یا بخواهید این قطعات را در یک یا دو سال بهبود ببخشید، برای شما مشکل خواهد بود. شما جایگزینی برای آنها پیدا کنید.

اینتل پنتیوم - خط قدیمی پردازنده های 1 و 2 هسته ای، با عملکرد متوسط، مناسب برای کامپیوتر اداری

Intel Core 2 Duo - خط قدیمی پردازنده های 2 و 4 هسته ای، با عملکرد بالا، مناسب برای جایگزینی در رایانه های قدیمی

پردازنده های مدرن اینتل

Intel Core i3 - جوانترین و مقرون به صرفه ترین خط پردازنده های دو هسته ای اینتل

Intel Core i5 - یک خط متوسط ​​و نسبتاً سازنده از پردازنده ها، دارای هر دو مدل 4 هسته ای و برخی از مدل های 2 هسته ای است.

Intel Core i7 - خط قدیمی تر و با عملکرد بالا از پردازنده های 4 و 6 هسته ای

برچسب زدن دقیق تر این پردازنده ها عمدتاً به فرکانس و اندازه حافظه پنهان آنها بستگی دارد.

تمام پردازنده های سری Core دارای یک هسته ویدئویی یکپارچه هستند، یعنی. نیازی به نصب اضافی کارت گرافیک در رایانه ندارید. اگر از رایانه شخصی عمدتاً برای اهداف غیر بازی استفاده شود، این می تواند یک راه حل سودمند باشد. اما ما باید به مهندسان اینتل ادای احترام کنیم که آن را نسبت به راه‌حل‌های قبلی که روی مادربردها ادغام شده بودند، قدرتمندتر کردند. چنین هسته ویدیویی داخلی به راحتی بازی‌های سال‌های گذشته مانند Half Life 2 یا Underground را بیرون می‌کشد.

3. اگر پردازنده در لیست سازگارها ذکر نشده است، همچنان می توانید با به روز رسانی بایوس و توافق با فروشنده برای بازگشت در صورت کار نکردن تلاش کنید. یا واحد سیستم را به فروشنده بدهید، بگذارید خودش سعی کند آن را تحویل دهد. تنها شرط در اینجا این است که پردازنده در بسته حرارتی مجاز (TDP) مادربرد قرار گیرد، در غیر این صورت ممکن است زنده نماند (سوزاند).

یک بار به عنوان یکی از مشتریانم تماشا کردم، به دلیل نصب یک پردازنده بسیار قدرتمند روی یک مادربرد ضعیف، تمام و کمال سوخت!

4. اگر پردازنده تشنه انرژی است، ممکن است به منبع تغذیه قدرتمندتر و قابل اعتمادتری نیاز داشته باشید. همچنین، خنک کننده کافی برای خنک کننده و خمیر حرارتی را فراموش نکنید.

برای شما یک انتخاب خوب و روحیه خوب آرزو می کنم! و اگر بار اول چیزی درست نشد، فراموش نکنید که چیزهایی در زندگی وجود دارند که از یک پردازنده مهمتر هستند، به عنوان مثال، یک کارت گرافیک)

قیمت های تقریبی برای روسیه مرکزی

هیچ اتفاق نظری در مورد اینکه کدام پردازنده بهتر است وجود ندارد. حداقل به این دلیل که رایانه های شخصی برای ارائه وظایف مختلف مونتاژ شده اند. در بیشتر موارد، یک شخص به یک کامپیوتر همه کاره نیاز دارد که بتواند کار کند، با تنظیمات آماتور بازی کند، ویدیوها را تماشا کند و سرگرمی های خود را با استفاده از برنامه های تخصصی انجام دهد.

اگر در مورد سیستم‌های با کارایی بالا برای گرافیک یا بازی در تنظیمات بالا صحبت می‌کنیم، البته باید به فکر خرید یک چیپ‌ست مدرن باشید. اما اگر رایانه فقط برای کار مرورگر، اسناد و فیلم ها مورد نیاز است، می توانید به دنبال گزینه سودآورتری باشید و باقی مانده پول را صرف به روز رسانی مانیتور یا موارد دیگر برای اهداف دیگر کنید.

ویژگی های اصلی تراشه

عملکرد CPU به چندین ویژگی بستگی دارد: پلت فرم مورد استفاده، تعداد هسته ها، فرکانس و اندازه حافظه پنهان، معماری هسته از اهمیت بالایی برخوردار است.

ویژگی های پلت فرم

پلتفرم یا سوکت، کانکتوری روی مادربرد است که یک پردازنده برای آن طراحی شده است. آنها برای Intel و AMD متفاوت هستند. بنابراین، برای اولین برند، سوکت های زیر وجود دارد:

  • LGA1150- یک فناوری قدیمی از بخش بودجه، که عمدتا در رایانه های خانگی و اداری استفاده می شود، بازی های روی این پلت فرم دیگر منتشر نمی شوند. گرافیک یکپارچه سطح پایین.
  • LGA1151- یک مدل پیشرفته که عملکرد و ارتباط خود را از دست نمی دهد، احتمالاً در 5 سال آینده همچنان به طور فعال مورد استفاده قرار خواهد گرفت. پردازنده های مبتنی بر این سوکت از نظر قدرت تفاوت چندانی با پلتفرم سطح بودجه ندارند، اما در حال حاضر به جای DDR3 قدیمی از حافظه DDR4 پشتیبانی می کنند. تراشه های گرافیکی قدرتمندتر اینتل نیز یکپارچه شده اند.
  • LGA2011-V3- زمانی قدرتمندترین پلتفرم مورد استفاده برای سیستم‌های با کارایی بالا و حرفه‌ای، گران بود و در حال حاضر جای خود را به گزینه‌های مدرن‌تر داده است.
  • LGA 2066- سیستم پیشرفته مبتنی بر معماری SkyLake-X و Kaby-Lake-X.

AMD نام پلتفرم کمی متفاوت دارد. در مقرون به صرفه ترین مدل ها، این شرکت از سوکت AM1 استفاده می کند. از نظر محبوبیت و عملکرد، پلتفرم AM3 + که به راحتی با تراشه های با کارایی بالا بدون کارت گرافیک یکپارچه ترکیب می شود، به طور قابل توجهی دور می زند.

AM4 یک پلتفرم جدید برای معماری Zen است که توسط پردازنده های برتر AMD یعنی Ryzen استفاده می شود و از گرافیک یکپارچه و حافظه DDR4 پشتیبانی می کند. اما خط FM 2 و 2+ عمدتاً برای بودجه "Athlones X-2" در نظر گرفته شده است. پلتفرم برتر sTR4 با چیپست های سرور استفاده می شود.

نصیحت!پلتفرم های منسوخ شده ای که نباید خریداری شوند: LGA1155، LGA2011، LGA775، و AM3 و AM2 + از AMD.شما نباید یک CPU را بر اساس سوکت های دیگر خریداری کنید که در لیست توصیه شده وجود ندارد.

معماری هسته

هر خط پردازنده از معماری هسته جدیدی استفاده می کند. مرتبط ترین آنها از اینتل است: Sky و Kaby Lake، و همچنین Coffee Lake در نسل هشتم. در AMD، این نام ها به این صورت است: Zen، به عنوان جدیدترین، و همچنین Richland و Bulldozer. نسل های مدرن با عملکرد بالا، آخرین فناوری و هزینه های انرژی کمتر مشخص می شوند.

تعداد هسته ها

CPU از 2 تا 18 هسته استفاده می کند، در حالی که تراشه های بسیار تخصصی با 32 هسته وجود دارد. با این حال، هنگام انتخاب تعداد هسته‌ها، باید دریابید که برنامه‌های اولویت‌دار از چه نوع برنامه کاری استفاده می‌کنند: رم و فرکانس ساعت، یا threading.

بهترین گزینه برای یک کامپیوتر پربار 4-8 هسته است.

سرعت ساعت و اندازه حافظه پنهان

فرکانس هسته ها بر حسب گیگاهرتز اندازه گیری می شود، شاخص در یک سری اهمیت دارد. به عنوان مثال، یک i5 جدید با 2.4 گیگاهرتز ده ها یا صدها برابر قدرتمندتر از یک پنتیوم با 3.4 گیگاهرتز خواهد بود.

اندازه کش 3 سطح است. هر چه این شاخص بالاتر باشد، سیستم سریعتر کار می کند. برای سطوح 1، 2 و 3، مقادیر مختلف مشخص است: اولی در کیلوبایت، دوم و سوم در مگابایت اندازه گیری می شود.

تفاوت AMD با اینتل

CPU های AMD برای اورکلاک کردن سرعت کلاک و در نتیجه عملکرد کل سیستم عالی هستند. پیکربندی آنها راحت تر از اینتل است. با این حال، این فقط برای کسانی ضروری است که به طور حرفه ای در رایانه مسلط هستند و به سخت افزار در سطح سرگرمی علاقه مند هستند. به طور کلی، AMD و Intel اغلب فناوری‌هایی را از یکدیگر اتخاذ می‌کنند و محصولات مشابهی ایجاد می‌کنند:

  • AMD دارای کامپیوترهای Sempron مقرون به صرفه ای است که می توان آنها را با مدل های پایه Celeron و Pentium مقایسه کرد. آنها به طور انحصاری برای کار در شبکه، با اسناد اداری، گوش دادن به موسیقی و تماشای فیلم در مانیتورهای داخلی مناسب هستند. این کامپیوترها قادر به انجام بازی نخواهند بود.
  • نسلی از FX با عملکرد بالا، پردازنده های 4-8 هسته ای، پشتیبانی از حافظه DDR3 وجود دارد. این سریال کم کم جایگاه خود را از دست می دهد و بعد از 2-3 سال بالاخره منسوخ می شود.
  • محصولات میان رده Athlones X 4 و مجموعه ای از هیبریدی ها با کارت گرافیک یکپارچه از A4 تا A12 هستند. پردازنده های گرافیکی یکپارچه تنها در صورتی استفاده می شوند که کارت گرافیک جداگانه ای وجود نداشته باشد. در عین حال در مدل های قدیمی قدرت تراشه گرافیکی بالاتر است.
  • جدیدترین پردازنده ها، سری Ryzen 3، 5 و 7 هستند که با iCore مطابقت دارد. تولید شده بدون گرافیک یکپارچه، با علامت G. CPU سطح بالا با سیستم خنک کننده سازنده - Ryzen Threadripper دارای 8 یا 16 هسته است.

از نظر تعداد هسته‌ها، ضریب آنلاک برای اورکلاک و برخی ویژگی‌های دیگر، اینتل همین سری‌ها را دارد: i3، 5، 7 و Celeron های ارزان قیمت با 2 هسته. نسل Xeon برای جمع آوری پردازنده های سرور استفاده می شود.

که بهتر است؟

اگر به انجمن های کامپیوتری نگاه کنید، از افرادی که علاقه زیادی به آهن دارند بپرسید، در پاسخ به این سوال اتفاق نظر نخواهید داشت. هر دو برند سال به سال سیستم هایی با کیفیت بالا و کارآمد تولید می کنند که وظایف مختلفی را برآورده می کند. در همان زمان، AMD به عنوان پیشرو در راه حل های ارزان شناخته شده است، در حالی که اینتل محصولات گران قیمت اما قدرتمند تولید می کند.

حقیقت!در بنچمارک ها و تصاویر مقایسه عملکرد، محصولات اینتل تقریبا همیشه پیشتاز هستند، اما هزینه آنها 2 برابر بیشتر از آنالوگ های AMD است.

در عین حال، تراشه های اینتل و AMD از نظر قابلیت اطمینان تفاوتی ندارند. CPU خود بادوام و با تکنولوژی بالا است و از نظر کیفیت نسبت به مانیتورها، هارد دیسک ها، سیستم های خنک کننده و منابع تغذیه برتر است.

مفهوم "پردازنده بد" تنها زمانی می تواند مطرح شود که شخصی نسخه بسیار ارزانی را خریداری کند و بخواهد بازی های برتر را در تنظیمات فوق العاده انجام دهد.

کدام پردازنده را برای کامپیوتر انتخاب کنیم

انتخاب یک CPU برای کامپیوتر فاکتورهای زیادی را در نظر می گیرد، از جمله هدف استفاده از رایانه شخصی (جهانی، بازی، سرور-ایستگاه، کار با برنامه های کاربردی محدود). بنابراین، اگر شخصی بازی نمی کند، بلکه فقط با اسناد، یا برنامه های حسابداری و اینترنت کار می کند، نیازی به پرداخت اضافی برای پردازنده های گران قیمت نسل 7-8 اینتل نیست. با این حال، ویرایشگرهای گرافیکی قدرتمند و برنامه های ویدیویی به عملکرد مناسب کارت گرافیک نیاز دارند و یک CPU ضعیف در اینجا کار نخواهد کرد.

برای بازی ها

بازی‌هایی که می‌توان روی رایانه بازی کرد، از نظر الزامات فنی بسیار متفاوت است. اسباب بازی های مرورگر آنلاین مانند Farm Frenzy به سخت افزار جدی نیاز ندارند. در این مورد، یک پردازنده با یک هسته گرافیکی یکپارچه خوب این کار را انجام می دهد، اما نیازی به خرید یک کارت گرافیک سازنده برای آن نخواهید داشت. یا هر CPU اینتل با راه حل یکپارچه سری Graphics 530/630 یا AMD Radeon RX Vega. علاوه بر این، چیپ‌ست‌های دارای کارت گرافیک داخلی حتی می‌توانند برای بازی Dota، GTA، World of Tanks استفاده شوند، اما فقط در تنظیمات حداقل.

اگر یک کارت گرافیک قدرتمند با پردازنده خریداری می کنید، باید یک تراشه بدون گرافیک یکپارچه انتخاب کنید. در این بخش، گزینه های زیر قابل تشخیص هستند:

  1. AMD. نسل مولد FX، طراحی شده برای راه حل های AM3 +، و همچنین نسخه های هیبریدی A4، 6، 8، 10 و 12. بدون چیپست گرافیکی "Athlon X4" که برای پلت فرم FM2 + یا AM4 ایجاد شده است، سود کمتری نخواهد داشت.
  2. اینتل گزینه عملکرد یک پردازنده Kaby Lake یا Sky Lake است که برای پلتفرم LGA 1151 یا 2066 طراحی شده است. گزینه BroadWell کمتر ترجیح داده می شود زیرا در حال منسوخ شدن است.

هنگام انتخاب پردازنده برای کارت گرافیک، باید به خاطر داشته باشید که عملکرد پایین راه حل های قدرتمندی مانند GTX-1050 Ti را به همراه نخواهد داشت.

نصیحت!برای بازی های مدرن و همچنین با گارانتی برای آینده نزدیک، باید حداقل یک CPU 4 هسته ای انتخاب کنید.

این تصور وجود دارد که AMD 4 هسته ای برای بازی بهتر از اینتل با 2 هسته است. علاوه بر این، هزینه آنها تقریباً یکسان است. اگر بودجه اجازه می دهد، می توانید با خیال راحت راه حل های اینتل را انتخاب کنید. نکته دیگری که در انتخاب تراشه می توان به آن اشاره کرد، مقایسه قیمت پردازنده و کارت گرافیک است. اگر آنها برابر باشند، به احتمال زیاد از نظر عملکرد با یکدیگر مطابقت دارند.

سری اینتل


در سال 2017، اینتل سری 7 پردازنده های Kaby Lake را معرفی کرد. جهت های اصلی نسل Core است که به i3، i5 و i7 تقسیم می شود.

هرچه این عدد بیشتر باشد، پردازنده گران‌تر است، اما فقط در همان نسل. همچنین نسل کم مصرف Core M و خط بودجه Celeron نیز وجود دارد. این شرکت همچنین در زمینه تولید تراشه‌های Xeon بسیار قدرتمند که بر روی فناوری‌های سرور نصب می‌شوند، مشغول است.

برای رایانه های شخصی بازی، راه حل مناسب iCore است. نام تراشه ها از 3 جزء ساخته شده است: i3-7100-U.

قسمت اول به معنای تعلق به سطح است که فقط 3 مورد از آن وجود دارد - i3 سطح ورودی است در حالی که i7 سطح برتر است. عدد 7 نشان دهنده نسل، در این مورد 7 است، اما یک خط مدرن دیگر وجود دارد - نسل 8. همانطور که گفته شد، سری 7 عمدتاً بر اساس معماری دریاچه Kaby ساخته شده است. و 100 در کنار 7 نشان دهنده یک زیرخانواده است. حرف در انتها نشان دهنده مصرف برق و U نشان دهنده بسیار کم است.

با این مثال می توانید پردازنده های دیگر را در نظر بگیرید. هنگام انتخاب یک تراشه بازی مدرن، باید حداقل بر روی نسل 6 تمرکز کنید و بهتر است 7-8 را انتخاب کنید، زیرا مدل های قدیمی بر اساس فناوری های دیگری ساخته شده اند که برای کار با موتورهای مدرن مناسب نیستند.

همچنین باید در نظر داشت که نسل‌های مدرن i3 7-8، حتی در سطح ابتدایی، از نظر عملکرد بهتر از سری i5 قدیمی‌تر هستند. در حالی که i5 7-8 برای رفع نیازهای بازی تقریباً هر گیمر کافی است. و i7 برای "غذاهای" واقعی بازی مناسب است که از بازی در حداکثر تنظیمات با FPS عالی (فریم های تازه در ثانیه در بازی های پویا) مخالف نیستند.

پردازنده های AMD


AMD یک سری پردازنده های پیشرفته Ryzen را منتشر کرده است که برای بازی عالی هستند. آنها با سری 7 اینتل قابل مقایسه هستند ، عملاً از نظر قدرت پایین نیستند و حداقل انرژی مصرف می کنند.

علاوه بر Reisen، راه حل خوبی از سری A با 6-12 هسته باقی مانده است. در این حالت بعد از نام سری A8 نشانی از تعداد هسته ها وجود دارد. خانواده Fenom در حال حاضر ارتباط خود را از دست داده است، اما Athlones بدون گرافیک یکپارچه بهترین راه حل در بخش بازی های اقتصادی است. خط FX مبتنی بر هسته‌های زامبیزی و ویشرا رقیب اصلی اینتل است.

برای مصارف خانگی یا اداری

برای شرایط خانه بدون علاقه به بازی یا انجام کارهای اداری ساده، چیپست های قدرتمند به خصوص مورد نیاز نیستند. برنامه های آفیس اغلب به مقدار زیادی رم نیاز دارند، اما تاثیر کمتری بر CPU و دیسک دارند. بهترین راه حل مدل i3 و i5 از جمله نسل 5-6 است. اما اگر نیاز به کار با گرافیک دارید، می توان از AMD برای کارهای اداری استفاده کرد. همچنین سری های مقرون به صرفه ای وجود دارد که کاملاً با Word ، مرورگرها و اکثر برنامه های دیگر از جمله حسابداری 1C مقابله می کنند: Celeron G1820 ، AMD A8-6600K ، سری Athlon x2 یا x4.

برای برنامه های سخت

برای اطمینان از عملکرد نرمال ویرایشگرهای ویدئویی، برنامه های گرافیکی و برخی دیگر از برنامه های خاص، به پردازنده های خوبی نیاز است. آنها اغلب با نیازهای گیمرها همپوشانی دارند، بنابراین برای برنامه های سنگین، می توانیم توصیه کنیم:

  • AMD FX-8350;
  • اینتل i7-4770.

راه حل دوم به خوبی با کارت های گرافیک اینتل کار می کند.

رتبه بندی بهترین پردازنده های رایانه شخصی در سال 2018

رتبه بندی بهترین پردازنده ها شامل بسیاری از تراشه های مقرون به صرفه "Celeron" و "Pentium" از اینتل است، اما اساس تعیین بهترین گزینه ها برای رایانه شخصی اغلب از قابلیت های بازی قطعات گرفته می شود. در این زمینه چندین مدل i3، i5، i7 و همچنین مدل های تولیدی از سری برتر Ryzen و FX از AMD وجود دارد.

Ryzen 7 1800X - بهترین پردازنده بازی


بهترین نماینده بخش برتر AMD Ryzen 7 1800X است:

  • 8 هسته با 16 رشته؛
  • ضرب کننده قفل شده؛
  • قابلیت استفاده برای مدل سازی سه بعدی و بازی در حداکثر تنظیمات.

با این حال، از نظر عملکرد نسبت به رهبر بازار که ترکیبی از هزینه قابل قبول و ویژگی های فنی عالی است، تا حدودی پایین تر است.

Core i7-7700K - حداکثر عملکرد از اینتل


راه حل های قدرتمندتری i7 و i9 وجود دارد، اما i7-7700K با بیشترین تعادل ویژگی ها و قیمت متمایز است. دارای 4 هسته با فرکانس 4.2 تا 4.7 گیگاهرتز است، در حالی که یک کارت گرافیک یکپارچه وجود دارد که می تواند حتی سنگین ترین بازی های مدرن را انجام دهد و به راحتی با پخش ویدیوی 4K کنار بیاید.

Core i5-7500 - پردازنده سریع بازی


جایگاه سوم در عملکرد به راحتی توسط i5-7500 به دست می آید، زیرا تقریباً 2 برابر ارزان تر از i7 است و در عین حال عملکرد خوبی در بازی ارائه می دهد. در حافظه کش بالا (6 مگابایت در 8 مگابایت در i7-7700K) متفاوت است. مجهز به هسته گرافیکی و هسته های اصلی تا 3.8 گیگاهرتز.

Ryzen 5 1600X - AMD میان رده


AMD به راحتی با میان رده Ryzen 5 1600X اینتل مخالفت خواهد کرد:

  • دارای 6 هسته با 12 رشته است.
  • 2 کانال برای RAM;
  • فرکانس 3.6 گیگاهرتز؛
  • ضرب کننده قفل شده؛
  • پشتیبانی از کانکتور AM4

هزینه اغلب کمی بیشتر از مدل قبلی i5 است.

اینتل Core i3-7100 یک پردازنده بازی خوب است


مدل i3-7100، یک مدل کم مصرف مقرون به صرفه اما قدرتمند، در نسل هفتم قرار دارد و به دلیل وجود 4 هسته با فرکانس، حتی با بازی هایی که نیازهای i5 یا i7 را در نسل هفتم مشخص می کنند، سازگار است. بالای 3 گیگاهرتز در عین حال، هزینه یک قطعه به ندرت از 170 دلار تجاوز می کند.

AMD FX-6300 - سودآور و سریع


یک جایگزین مقرون به صرفه از AMD، CPU FX-6300 است که 6 هسته با فرکانس 3.5 گیگاهرتز را ارائه می دهد، اما تراشه گرافیکی یکپارچه وجود ندارد. به راحتی اکثر بازی ها و برنامه هایی را که نیاز به کارایی بالایی دارند انجام می دهد.

پنتیوم G4560 - یک پردازنده ارزان قیمت بازی


کم هزینه ترین راه حل با 2 هسته 3.5 گیگاهرتز که می تواند در یک رایانه بازی کم هزینه ادغام شود. اگر از یک کارت گرافیک با کیفیت بالا و مطابق با قدرت CPU استفاده می کنید، می توانید بازی های مدرن را با حداقل تنظیمات انجام دهید یا در بازی های زیر 2014 احساس ناراحتی نکنید.

Athlon X4 860K - پردازنده اقتصادی AMD


یک راه حل مقرون به صرفه برای رایانه های شخصی بازی بی نیاز با 4 هسته و سرعت کلاک 4 گیگاهرتز. همراه با کارت Radeon 880K که برای بازی مناسب است. یک نسخه جایگزین بدون کارت یکپارچه وجود دارد که حتی ارزان تر است.

AMD A10-7890K - ویژگی های بزرگ و صرفه جویی در ویدیو


این cipset هیبریدی که به طور خاص برای بازی های آنلاین طراحی شده است، قیمت پایین و عملکرد خوبی دارد. تراشه گرافیکی "Radeon" ارائه شده است. پردازنده بر روی 4 هسته با فرکانس 4.1 گیگاهرتز کار می کند.

A10-7860K سودآورترین پردازنده بازی است


پردازنده قدرتمند با 4 هسته و سرعت کلاک 3.6 گیگاهرتز. هم برای بازی های آنلاین با تنظیمات متوسط ​​و هم برای بازی های معمولی با حداقل تنظیمات مناسب است.

انتخاب چیپست - قلب کامپیوتر - بر اساس وظایفی است که رایانه شخصی برای آنها ساخته می شود. اگر بودجه اجازه می دهد، پس بهتر است راه حل های سازنده را انتخاب کنید. اما اگر کامپیوتر برای کارهای اداری و تماشای فیلم مونتاژ شده باشد، قرار دادن آخرین نسل i7 بر روی آن فایده ای ندارد.

مهمترین جزء سخت افزاری رایانه شخصی و بسیاری از انواع دیگر فناوری رایانه، پردازنده است. هرچه قدرتمندتر باشد، عملکرد کل سیستم بالاتر است. بازار مدرن چه پردازنده هایی می تواند به ما ارائه دهد؟ معیارهای انتخاب ریزگرد چیست؟ اگر رهبران بازار راه حل های رایانه شخصی را در نظر بگیریم، کدام پردازنده بهتر است - AMD یا Intel؟ و اگر در مورد ابزارهای موبایل صحبت می کنیم؟ بهترین پردازنده برای تبلت یا گوشی هوشمند چیست؟

پاسخ به این سوالات را با فهرست کردن مهم‌ترین ویژگی‌های تراشه‌ها آغاز می‌کنیم. اینها به طور سنتی شامل سرعت ساعت، «اورکلاک»، اندازه حافظه پنهان، عملکرد گذرگاه، تعداد هسته‌ها و TDP می‌شوند.

فرکانس ساعت

به گفته اکثر کارشناسان فناوری اطلاعات، فرکانس پردازنده مهمترین شاخص عملکرد آن است. این نشانگر تعداد عملیاتی را که ریز مدار در یک ثانیه انجام می دهد را مشخص می کند. فرکانس در هرتز بیان می شود (در عمل، تقریباً همیشه در واحدهای مگا و گیگا، به صورت اختصاری - مگاهرتز، گیگاهرتز). هر چه این شاخص بالاتر باشد، به ترتیب، پردازنده بهتر است (همه چیزهای دیگر برابر هستند).

پردازنده های مدرن در فرکانس های 1.8-3 گیگاهرتز کار می کنند. محدوده بسیار بزرگ است، با این حال، اگر یک ریزمدار حداقل در سطح مرز پایین روی رایانه نصب شود، سپس با انتخاب با کیفیت بالا از اجزای سخت افزاری اضافی، سیستم قادر خواهد بود به اندازه کافی سریع کار کند تا حل شود. اکثر وظایف کاربر

"اورکلاک" فرکانس پردازنده

بسیاری از کارشناسان در هنگام انتخاب پردازنده مناسب می دانند که چنین خاصیتی مانند "اورکلاک" را به رتبه یک معیار مهم برسانیم. به معنای سازگاری فناوری های مورد استفاده در ساخت ریز مدار با امکان افزایش مصنوعی فرکانس آن (به روش نرم افزاری یا سخت افزاری) است. به این معنی که برخی از انواع پردازنده هایی که با عملکرد 1.5 گیگاهرتز کار می کنند، می توانند "اورکلاک" شوند، مثلاً تا 2 گیگاهرتز. چه کار میکند؟ این کار کاربر را به یافتن پاسخ این سؤال نزدیک می کند که کدام پردازنده از دیدگاه صرفاً اقتصادی بهتر است: یک ریزمدار با فرکانس "کارخانه" بالاتر (همان 2 گیگاهرتز) هزینه بیشتری خواهد داشت. به نوبه خود، تراشه ای که در معرض اورکلاک نیست، کمتر «مقرون به صرفه» است.

با این حال، یک تفاوت ظریف در اینجا وجود دارد. اورکلاک کردن یک پردازنده تقریبا همیشه با افزایش دمای کارکرد آن همراه است. و گرم شدن بیش از حد ریز مدار می تواند منجر به خرابی آن شود. بنابراین، کاربر به احتمال زیاد باید یک سیستم خنک کننده اضافی خریداری کند. چه ویژگی هایی باید داشته باشد؟ کدام خنک کننده برای پردازنده بهتر است؟ به گفته بسیاری از کارشناسان، عملکرد سیستم های خنک کننده برای تراشه های کامپیوتری تقریباً همیشه با قیمت آنها مرتبط است. بنابراین، یک کولر با قیمت 3000 روبل به احتمال زیاد از نظر فناوری پیشرفته تر از یک کولر با قیمت 2000 روبل است. چه مفهومی داره؟ ممکن است اتفاق بیفتد که یک پردازنده "اورکلاک" در ترکیب با یک خنک کننده با کیفیت بالا به طور قابل توجهی گرانتر از همتای قدرتمندتر خود با فرکانس "کارخانه" بالا باشد.

اندازه کش

یکی دیگر از پارامترهای مهم یک پردازنده حافظه کش آن است. این یک منبع بسیار شبیه به ماژول های RAM است. از نظر عملکردی، این اجزای سخت افزاری تقریباً یکسان هستند - هر دو نوع حافظه ای هستند که برای ذخیره و پردازش داده ها (به شکل سیگنال) طراحی شده اند. با این حال، تراشه‌های کش چندین برابر سریع‌تر از تراشه‌های RAM هستند. هرچه عملیات داده بیشتری را از ماژول های حافظه اصلی دریافت کنند، کامپیوتر سریعتر کار می کند. هنگام تصمیم گیری برای خرید کدام پردازنده خوب، کاربر باید به اندازه حافظه پنهان در تراشه و آنچه که به ویژه مهم است توجه کند - به مقادیر آن بسته به سطح این نوع حافظه. کل این در بارهی چیست؟

حافظه نهان پردازنده در سه سطح کار می کند. آنها فقط در سرعت کار با هم تفاوت دارند. البته هر چه امتیاز هر سطح بالاتر باشد بهتر است. اما معماری تکنولوژیکی حتی مدرن ترین پردازنده ها به محدودیت های قابل توجهی در اندازه حافظه کش اشاره دارد. حتی در سطح اول، مقدار آن به ندرت از 512 کیلوبایت تجاوز می کند (برای مقایسه: رقم استاندارد برای ماژول های RAM مدرن 4-8 گیگابایت است، هزاران بار بزرگتر). اما، همانطور که در مورد حافظه معمولی، این اصل در اینجا کار می کند - هر چه بیشتر، بهتر. باید بگویم که 512 کیلوبایت کش به گفته بسیاری از کارشناسان یک شاخص عالی است. به نوبه خود، اندازه های توصیه شده برای کش سطح دوم 1-2 مگابایت و برای سوم - 6 - 12 است.

فرکانس اتوبوس

گذرگاه پردازنده ناحیه ای از تراشه است که سیگنال ها را با ریز مدارهای مادربرد رایانه شخصی و همچنین از طریق آنها با سایر اجزای سخت افزاری رایانه مبادله می کند. و در اینجا اصل "سریعتر بهتر" مرتبط است. شاخص بهینه برای فرکانس اتوبوس یک پردازنده مدرن 1.6 - 1.8 گیگاهرتز است. اگرچه، همانطور که برخی از کارشناسان خاطرنشان می کنند، مقادیر در 1 گیگاهرتز برای حل اکثر مشکلات کافی است.

تعداد هسته ها

معیارهای بالا ما را متقاعد کردند که هر چه بیشتر، اصل بهتر باید کلیدی باشد. ما یاد گرفتیم که فرکانس پردازنده چقدر مهم است. ما همچنین تعیین کرده ایم که کدام حافظه بهترین عملکرد را برای پردازنده ارائه می دهد - این "کش" سطح اول است. مهم ترین پارامتر بعدی تعداد هسته هایی است که ریز مدار به آنها مجهز شده است. این عناصر چیست؟

هسته های پردازنده، نواحی تراشه ای هستند که عملیات اعداد را انجام می دهند. نوعی "مغز" پردازنده. بر این اساس، هرچه تعداد هسته‌ها بیشتر باشد، پردازشگر می‌تواند محاسبات بیشتری انجام دهد. تا چند سال پیش، اکثر تراشه ها تنها به یک عنصر "مغز" مجهز بودند. امروز وضعیت تغییر کرده است. پردازنده هایی با دو، چهار و بیشتر هسته محبوب شده اند. اما این شاخص چقدر اهمیت دارد؟

علیرغم الگوی غیرقابل انکاری که در بالا گفتیم، یعنی هرچه هسته های بیشتر، پردازنده پربازده تر باشد، کارشناسانی وجود دارند که معتقدند همه چیز به این سادگی نیست. واقعیت این است که آزمایش های مختلف ریزمدارها نشان داده است که تعداد زیادی از عناصر "مغز" ممکن است اهمیت عملی نداشته باشند. همه اینها به انواع نرم افزارهای در حال اجرا بر روی رایانه شما بستگی دارد. نرم افزاری وجود دارد که به سادگی نمی تواند از هر دو هسته پردازشگر تنها با استفاده از یکی به طور کامل استفاده کند. به نظر می رسد که تراشه "نیمه دل" کار می کند. و در بسیاری از موارد به یک آنالوگ تک هسته ای می بازد (زیرا به دلیل ویژگی های فنی، یک "مغز" پردازنده بزرگ سریعتر از یک کوچک جداگانه از این دو کار می کند).

هسته های بیشتر؟

در عین حال، کارشناسان بر این واقعیت تأکید دارند که اکنون تعداد فزاینده ای از برنامه ها با معماری پردازنده های دارای دو یا چند هسته سازگار می شوند. کاربر چطور؟ کارشناسان توصیه می کنند: باید روی یک پارامتر معمولی برای بازار تمرکز کنید. امروزه اینها دقیقاً دو هسته هستند. اکثر نرم افزارهای مدرن می توانند از این منبع به طور کامل استفاده کنند. اما کارشناسان اذعان دارند که چهار هسته برای برنامه های امروزی بسیار زیاد است. اگرچه، آنها معتقدند، در آینده ای بسیار نزدیک، توسعه دهندگان نرم افزار محصولات خود را با چنین تعدادی از عناصر "مغز" پردازنده تطبیق خواهند داد.

TDP

معیار جالب دیگری که به ما امکان می دهد تصمیم بگیریم کدام پردازنده خوب را بخریم TDP است. این شاخص در وات بیان می شود، به شما امکان می دهد تعیین کنید که چقدر ویژگی های فنی سیستم خنک کننده ریز مدار با رژیم دمایی آن مطابقت دارد. به عنوان مثال، اگر TDP پردازنده 80 وات باشد، کولر نصب شده روی آن باید قدرت اتلاف حرارت مناسب را داشته باشد.

همانطور که کارشناسان خاطرنشان می کنند، اهمیت عملی این پارامتر یک ماهیت اقتصادی است. نکته اینجاست که یک کولر خوب محصول ارزانی نیست. به عنوان یک قاعده، هرچه قدرت بیشتری توسط این واحد ارائه شود، گرانتر است. بنابراین، در بسیاری از موارد می توان با پردازنده ای با TDP پایین (اگرچه معمولاً کارایی کمتری دارد)، اما در عین حال به میزان قابل توجهی در کولر صرفه جویی کرد. و اگر ما در مورد ریز مدارهایی با همان فرکانس، تعداد هسته ها و اندازه "کش" صحبت می کنیم - البته اولویت باید به آنهایی با مقدار TDP پایین تر داده شود.

بنابراین، ما متقاعد شده ایم که صرفه جویی در کنار ویژگی های فنی تراشه ها نیز مهم است. بنابراین، هنگام تصمیم گیری در مورد اینکه کدام پردازنده برای رایانه بهتر است، می دانیم - پردازنده ای که استفاده از آن با هزینه های غیرمستقیم کمتری همراه است.

اینتل یا AMD؟

دو شرکت - اینتل و AMD - سال هاست که پیشتاز بازار پردازنده های جهان هستند. بنابراین، انتخاب یک ریز مدار، در بیشتر موارد، کاربر بین این دو مارک و همچنین بین سوکت ها - انواع کانکتورهای روی مادربرد که برای اتصال یک میکرو مدار خاص طراحی شده اند، مشخص می شود. اگر رایانه دارای یک اسلات پردازنده باشد، مثلاً برای AMD، اتصال یک تراشه با نام تجاری دیگر به آن تقریباً غیرممکن است. کدام پردازنده بهتر است - AMD یا Intel؟

پاسخ عینی به این سوال دشوار است. هر دو پردازنده مزایای خود را دارند. همچنین گفتن اینکه کدام سوکت پردازنده بهتر است بسیار دشوار است. به طور عینی، کانکتورها تفاوت زیادی ندارند، آنها فقط برای ریز مدارهای یک معماری خاص در نظر گرفته شده اند. فناوری های به کار رفته در آنها به طور کلی بسیار مشابه هستند.

در عین حال، همانطور که کارشناسان خاطرنشان می کنند، یک جنبه بسیار مهم تر نام تجاری ریز مدار نیست، بلکه ویژگی یک مدل خاص است. اغلب کارشناسان معتقدند، شما باید نه بین اینتل و AMD، بلکه بین راه حل های همان برند، که در بازار با بیشترین تنوع ارائه شده است، انتخاب کنید.

بنابراین، اکنون متوجه نخواهیم شد که کدام پردازنده اینتل بهتر است یا رقیب آن. ما سعی خواهیم کرد نحوه انتخاب راه حل بهینه را در یک مدل بیاموزیم. بگذارید اینتل باشد. فقط به این دلیل که این شرکت رهبر بلامنازع در بازار ریزپردازنده های امروزی است، در حالی که به گفته کارشناسان، AMD هنوز به طور فعال با برند آمریکایی رقابت می کند.

برادر-رقبا

محبوب ترین راه حل های اینتل امروزه پردازنده های Core، یعنی تراشه های i3، i5 و i7 هستند. چه تفاوتی با یکدیگر دارند؟ چگونه تراشه مناسب را انتخاب کنیم؟ کدام پردازنده بهتر است - i5 یا یکی از "برادران" آن؟

"جوان ترین" در خط مورد بررسی و مقرون به صرفه، ریز مدارهای Core i3 اینتل هستند. آنها دو هسته نصب کرده اند - همانطور که در بالا گفتیم یک شاخص معمولی برای بازار مدرن. پردازنده i5 به نوبه خود کمی گرانتر است، اما از نظر فناوری نیز پیشرفته تر است. همچنین در قالب چهار هسته‌ای موجود است (اما همانطور که کارشناسان خاطرنشان می‌کنند، چنین مدل‌هایی دارای ماژول‌های اضافی مفیدی نیستند - به عنوان مثال، آنهایی که به میکرو مدار اجازه می‌دهند تا گرافیک را به تنهایی پردازش کند).

تراشه i7 قدرتمندترین تراشه این خط است. اگر پردازنده های اینتل را در نظر بگیریم که کدام یک بهتر است، اکنون می دانیم. در مدل های چهار و شش هسته ای نصب می شود. همانطور که کارشناسان می گویند، کامپیوترهای دارای چنین پردازنده ای هنوز محبوبیتی کسب نکرده اند، اما این یک سوال برای آینده نزدیک است. بنابراین، کارشناسان می گویند، خرید رایانه شخصی با تراشه i7 با توجه به روندهای جدید فناوری منطقی است. سپس با کمال میل می توانم بگویم که چند سال پیش موفق به خرید چه پردازنده خوبی شدم.

به هر حال، اگر شاخص یک تراشه Core line حاوی حرف X باشد، همانطور که کارشناسان می گویند، این بدان معنی است که تراشه قابلیت اورکلاک بسیار خوبی دارد. در بالا یاد گرفتیم که این معیار چقدر می تواند مهم باشد.

چگونه یک پردازنده موبایل انتخاب کنیم؟

در بالا، ما پارامترهایی را بررسی کردیم که می تواند به تعیین انتخاب تراشه برای رایانه های شخصی کمک کند. ما پردازنده های اینتل را مورد مطالعه قرار دادیم - که از نظر قابلیت ساخت بهترین آنهاست. اما، همانطور که می دانید، دستگاه های تلفن همراه - تلفن های هوشمند، تبلت ها - امروزه کمتر محبوب نیستند. بازار چه پردازنده خوبی برای این دسته از دستگاه ها می تواند به ما ارائه دهد؟ اگر برای ابزارهای iOS از اپل مشکل انتخاب معمولی نیست (یک نام تجاری - فقط تراشه)، پس در بخش Android راه حل های رقیب زیادی وجود دارد. کدام پردازنده در اندروید بهترین است؟

یکی از برندهای مطرح دنیا در تولید پردازنده های موبایل برای پلتفرم اندروید، شرکت آمریکایی کوالکام است. از محبوب ترین برندهای تراشه می توان به اسنپدراگون اشاره کرد. بر روی دستگاه هایی مانند Samsung Galaxy، HTC One نصب می شود. آخرین پردازنده اسنپدراگون، به گفته بسیاری از کارشناسان، به ویژه در مدیریت گرافیک سه بعدی خوب است. البته عملیات محاسباتی استاندارد را نیز به خوبی انجام می دهد. آزمایش‌های مختلفی که هر بار توسط متخصصان انجام می‌شود نشان می‌دهد که اسنپدراگون یکی از پربازده‌ترین راه‌حل‌ها در کلاس خود است.

برخی از برندهای "موبایل" تراشه های خود را می سازند. به ویژه، اینها شامل سامسونگ می شود که در دستگاه های خود نه تنها از تراشه های Qualcomm، بلکه از یک پردازنده تولید خود - Exynos نیز استفاده می کند. او به ویژه در دستگاه های خط Galaxy نیز نصب شده است. کارشناسان آن را یکی از پربازده‌ترین در کلاس خود می‌دانند (اگرچه در مورد افزایش مصرف برق ریز مدار صحبت می‌کنند).

اینتل در بازار پردازنده های موبایل نیز حضور دارد. بسیاری از کارشناسان معتقدند که راه حل های این شرکت هنوز نمی تواند با رهبران بخش رقابت کند. اما همانطور که کارشناسان اذعان می کنند، اینتل همچنان در حال پیشرفت است. این کاملا محتمل است، آنها معتقدند که پردازنده هایی مانند Clover Trail و Baytrail ممکن است به خوبی تراشه های موبایلی را که در بالا در مورد آنها صحبت کردیم، فشار دهند و کارشناسان معتقدند که عمدتاً به دلیل همان قابلیت تولید بیشتر از نظر مصرف انرژی است، زیرا عمر باتری بسیار زیاد است. مهمترین معیار عملکرد دستگاه های تلفن همراه. همچنین شواهدی وجود دارد که نشان می‌دهد اینتل می‌خواهد پردازنده‌های جداگانه‌ای را برای گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها عرضه کند تا به طور مداوم رقبای هر دو بخش بازار را از بین ببرد.

بهترین پردازنده برای تبلت یا گوشی هوشمند چیست؟ آمریکایی از کوالکام، هموطنش از اینتل، یا "کره ای" از سامسونگ؟ کارشناسان توصیه نمی کنند که به طور واضح به نتایج آزمایش اعتماد کنید که طبق آن پردازنده Exynos با اطمینان پیشرو است. عملکرد دستگاه های تلفن همراه، مانند رایانه های شخصی، بستگی زیادی به تعداد زیادی از اجزای سخت افزاری دیگر دارد. برای گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها، این مقدار در درجه اول مقدار رم است که نوعی شتاب‌دهنده گرافیکی است. عملکرد برندهای خاص ابزارها نقش مهمی ایفا می کند. یک گوشی هوشمند یا تبلت می تواند بسیار سازنده باشد، اما دارای قابلیت های تکنولوژیکی لازم برای یک کاربر خاص نیست. اما در صورت مساوی بودن سایر موارد، تمرکز بر برند پردازنده کاملا قابل قبول است. علاوه بر این، رهبران شناخته شده ای در بازار وجود دارد.