Wald der Toten

Eroberte Clanhallen unterscheiden sich von den in der Auktion verfügbaren Clanhallen dadurch, dass sie erobert werden müssen. Im Gegensatz zu Clanhallen, die über die Auktion erhältlich sind, müssen eroberte Clanhallen alle 2 Wochen verteidigt werden. Es gibt 6 einnehmbare Clanhallen in der Welt von Aden, schauen wir uns sie genauer an.

Informationsänderung im Glory Days-Update
Im Glory Days-Update wurde die Methode zum Erobern einiger der 6 Clanhallen geändert. Sehen wir uns an, wie sich die Methode zur Eroberung von Clanhallen geändert hat: Festung der Guerilla, Festung der Toten, Burgruine. Änderung der ZulassungskriterienÄnderungen bei der Einnahme von Clanhallen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt: Ändern der Aufnahmemethode Die Aufnahmemethode für die Eroberung der Clanhalle hat sich etwas geändert. Ein Clan ab Level 4 kann an der Eroberung der Clanhalle teilnehmen, die registrierten Teilnehmer haben die Möglichkeit, den NPC Gesandter Brakel, Gesandter Loken, Gesandter Jacquard zu beschwören, mit dem ihr in die Zeitzone ziehen könnt, um die Clanhalle zu erobern . Bitte beachte, dass du dich nach dem Anrufen des NPCs sofort bewegen musst, da der NPC 5 Minuten nach dem Anruf verschwindet. In Abwesenheit des Clanführers können Sie zum Betreten der Zeitzone den NPC verwenden, der am Eingang zur Clanhalle steht. Zugabe und Änderung der Belohnung Zuvor erhielt der Teilnehmer je nach Zeit, die er für die Einnahme der Clanhalle verbrachte, Ruhm. Berühmtheit erlangt der Teilnehmer derzeit jedoch nicht aufgrund des Zeitpunkts der Eroberung der Halle. Wenn Sie stattdessen den Boss der Halle töten, können Sie 1000 Ruhmespunkte und 100 krp verdienen, der Clan, der die Clanhalle besitzt, bekommt 500 krp. Darüber hinaus haben die Raid-Bosse der Halle zuvor keine Trophäen beim Tod hinterlassen, jetzt können sie Gegenstände und Schriftrollen der R95-Klassenmodifikation sowie die Wahrscheinlichkeit, einen seltenen Gürtel zu erhalten, erhalten. Typ, Parameter und Effekte von seltenen Gürteln, die von Raid-Bossen erhalten werden:
Name Beschreibung Nurkas GürtelEin Gürtel, der die Macht des Bloody Monk Nurka der Guerilla-Festung enthält. Erhöht den physischen Angriff um 5 %, verringert den erlittenen Schaden um 5 %, erhöht das Gewichtslimit um 6000, erhöht die Inventarplätze um 18. Lydias GürtelEin Gürtel, der die Macht von Lydia von Hellmann von der Festung der Toten enthält. Erhöht den physischen Angriff um 5 %, verringert den erlittenen Schaden um 5 %, erhöht das Gewichtslimit um 6000, erhöht die Inventarplätze um 18. Gustavs GürtelEin Gürtel, der die Macht von Gustav der Burgruine enthält. Erhöht den physischen Angriff um 5 %, verringert den erlittenen Schaden um 5 %, erhöht das Gewichtslimit um 6000, erhöht die Inventarplätze um 18.
Unterstützung mit positiven Effekten
Alle 6 Clanhallen haben 5 und 8 Unterstützungsstufen mit positiven Effekten. Abhängig von den Einstellungen verbraucht jeder Schritt eine bestimmte Menge an Adena und bietet eine bestimmte Liste von Buffs.
NiveauPreisMagie 5 1.876.000 Aden / 7 TageLeichtes Gehen - Stufe 2, Leichtigkeit - Stufe 3, Schild - Stufe 3, Geistiger Schild - Stufe 4, Kraft - Stufe 3, Segen des Körpers - Stufe 2, Magische Barriere - Stufe 1, Betäubungsresistenz - 1 Stufe, Segen von die Seele - lvl 2, Konzentration - lvl 2, Berserkergeist - lvl 1, Gesegneter Schild - lvl 2, Führung - lvl 1, Vampirischer Zorn - lvl 1.Drum Poem Level 1, Guitar Poem Level 1, Lute Poem Level 1, Orgel Poem Level 1, Horn Poem Level 1, Harp Poem Level 1, Mage Harmony Level 1, Berserker Harmony Level 1, Guardian Harmony Level 18 2.110.500 Aden / 7 TageLeichtes Gehen - Stufe 2, Leichtigkeit - Stufe 3, Schild - Stufe 3, Geistiger Schild - Stufe 4, Kraft - Stufe 3, Segen des Körpers - Stufe 6, Magische Barriere - Stufe 2, Betäubungsresistenz - 4 Stufe, Segen von die Seele – Stufe 6, Konzentration – Stufe 6, Berserkergeist – Stufe 2, Gesegneter Schild – Stufe 6, Führung – Stufe 3, Vampirischer Zorn – Stufe 4, Scharfsinn – Stufe 1, Inspiration – 1 Stufe, Hast – 1 Stufe. , Fokus - 1 Stufe, Todesflüstern - 1 Stufe.Drum Poem Level 2, Guitar Poem Level 2, Lute Poem Level 2, Orgel Poem Level 2 Horn Poem Level 2, Harp Poem Level 2, Mage Harmony Level 1, Berserker Harmony Level 1, Guardian Harmony Level .1
Gegenstände herstellen
Wie in den Clanhallen für die Auktion gibt es in den eroberten Hallen Gegenstände zu erstellen. Hergestellte Gegenstände in jeder Clanhalle können beim NPC Butler gekauft werden. Kann erworben werden verschiedene Rezepte Tränke, Färberezepte, Zauberrollen, Lebenssteine ​​usw. Auch in den Hallen des Clans können Sie seltene Materialien und Rezepte zur Herstellung von Haarschmuck kaufen. Im Tauti-Update wurde der Riesenenergie-Gegenstand der Liste hinzugefügt, der zum Erstellen von Samen-Talismanen im Glory Days-Update – Clan-Umhänge – erforderlich ist. Bitte beachten Sie, dass die Anzahl der erhältlichen Artikel begrenzt ist, Artikel werden einmal pro Stunde aufgefüllt. Die Liste der Gegenstände und deren Kosten findet ihr beim NPC d in der Clanhalle.

Dieser Leitfaden wurde von Kreo für die Site, den Airin-Server, zusammengestellt. Wenn Sie das Material kopieren, hinterlassen Sie bitte einen Link zu diesem Artikel.

Der Artikel konzentriert sich auf einen Anfänger in Lineage 2 und gibt allgemeine Konzepteüber die Lage des Totenwaldes.

In diesem Artikel erfahren Sie:

  • Geschichte des Totenwaldes;
  • Nivellierungstipps;
  • Quests.

Geschichte des Totenwaldes.

Der Wald der Ruhe liegt östlich der Stadt Runa, einst war dieser Ort das Massaker der Rebellen der Familie Von Hellmann. Daher kommt fast niemand hierher, der Wald ist immer noch übersät mit den verwesenden Leichen der Gefallenen.

Leveling-Tipps

Schwingen ist zu zweit von Vorteil, aber auch solo ist es akzeptabel.

Es ist wichtig zu beachten, dass sich die Zusammensetzung der Monster je nach Spielzeit ändert. Nachts sind Monster gefährlicher.

Bevor Sie hierher kommen, kaufen Sie unbedingt ein Set Biji der Klasse A (Sie können einen Phönix verwenden) und decken Sie sich mit Bandagen ein. Fast alle Mobs haben einen starken Abfluss, der ernsthaft wehtut und blutet.

Alle Monster in Zum Wald der Toten habe lvl von 63 bis 73. Wenn du alleine spielst, dann solltest du auf Level 63-65 hierher kommen. Aber ich rate dir, mit 66 zu beginnen. Der Ort ist vor allem für Magier, Unterstützer und Beschwörer günstig. Kontaktpersonen und Bogenschützen werden sich nur in wohl fühlen Tageszeit und nicht auf allen Lichtungen. Nachts besteht eine hohe Sterbewahrscheinlichkeit, obwohl hier die körperliche Abwehr der meisten Mobs geschwächt ist.

Fast alle Mobs sind Untote, was den Supportern einen großen Bonus gibt. Einige Monster sind resistent gegen dunkle Angriffe und schwach gegen Wind.

Alle Monster lassen eine große Menge Manatinkturen fallen.

Es gibt 3 köstliche Lichtungen im Wald:

1. Eine kleine Lichtung in der Nähe der Brücke. (Rune -> Sumpf der Schreie -> Wir passieren die Brücke und gleich rechts)



Hier ist die höchste Erfahrung von Mobs für Spieler von 65-66 bis 72-73. Schützen, Bogenschützen und Beschwörer können tagsüber sehr gut schwingen. Nachts fühlen sich auf dieser Lichtung nur Magier und Unterstützung wohl. Unter den Mängeln sind Unregelmäßigkeiten hervorzuheben, die überwacht werden müssen. Mobs entleeren sehr schmerzhaft im unpassendsten Moment und sogar bei kritischen Treffern. Wenn sich die Mobs in Gruppen angesammelt haben, töten wir zuerst die Magier und dann den Bone Slayer.

Westlich dieser Lichtung (auf der anderen Straßenseite) gibt es einen Mego-Zug für den Magier und die Nachtunterstützung. Resp schnell, Mobs sind wattiert.

2. "Tablette"

Der beliebteste Ort für Magier und Unterstützung ist "Pille". Hier können Sie von 70-72 bis 74-75 starten. Große Menge Mobs, schnell bzw. Es ist bequem, Tag und Nacht zu schwingen. Es gibt auch eine schöne Wiese in der Nähe dieses Ortes. Normalerweise immer beschäftigt.

3. Pumpen von 63 auf 66-68

Alle Lichtungen, die über der Straße zu finden sind, sind großartig für 63-68 Spieler. Aber die Monster sind sehr fies, neben dem Abfluss gibt es hier ein Lager. Magier können schnell ihre Beine zurückwerfen (deshalb habe ich oben geschrieben, dass es besser ist, mit 66 in den Wald zu kommen). Es ist vorzuziehen, hier Kontaktpersonen und Bögen (mit einem guten Buff) herunterzuladen.

Das ist es im Grunde. Voraussetzung für einen Magier ist die Anwesenheit eines Kookaburra oder einer Unterstützung in einer Gruppe mit einem Emp (Erhöhung des magischen Angriffs Effekt 3).

Quests.

Sonstiges

Im Wald der Toten gibt es Festung der Toten... Kann von einem Clan gefangen genommen werden

Festung der Toten liegt südöstlich der Stadt Runa und wird auf die gleiche Weise wie die Burgruine erobert. Dies ist die prestigeträchtigste und am schwersten zu belagernde Behausung von allen, die erobert werden muss.

Nur Clans mit Level 4 oder höher können am Wettbewerb teilnehmen.

Die Registrierung für die Belagerung der Festung der Toten erfolgt zwei Stunden vor Beginn und erfolgt durch einen NPC, der sich außerhalb der Festungsmauern befindet.

Die Belagerungsregeln ähneln denen der Belagerung der Burgruine. Die Gefangennahme dauert eine Stunde und der Clan, der am meisten zur Ermordung von Lydia von Hellmann beigetragen hat, gewinnt. Die Eroberung dieses Schlosses wird viel einfacher, wenn Sie sich zuerst mit Lydias Assistenten - Alfred von Hellmann und Gisel von Hellmann - auseinandersetzen.

Die Belagerung endet mit dem Tod von Lydia von Hellmann, und in Fällen, in denen niemand sie töten konnte, bleibt die Festung der Toten bis zur nächsten Gefangennahme im Besitz der Monster.

Der Clan, dem diese Unterkunft letzte Woche gehörte, meldet sich automatisch für die nächste Belagerung an.

Der Anführer des Clans, der die Festung der Toten besitzt, erhält die Fähigkeit, den Wyvern zu kontrollieren.

Raid-Boss

Einhalder von Hellmann (Raid Boss) Level 71 - Der älteste Sohn der berühmten Familie von Hellmann, hingerichtet wegen Verrats. Ein Pakt mit dem Teufel gab ihm ein zweites Leben und er wurde als Vampir auferstanden. Jetzt wandert er herum Wald der Toten von Vergeltung träumen.

Der Raid-Boss erscheint nur nachts im Cursed Village. Hat 4 Diener der Stufe 70. Beständig gegen Dunkelheit. Wirft eine Wurzel.

Aggressiv Nein
Eine Erfahrung 2142425
SP 952990
PS 900867
Phys. Attacke 4225
Magier Attacke 1028
Phys. Schutz 1443
Magier Schutz 781
Name Menge Chance

Klinge der Dunklen Legion

Kantenklinge der Dunklen Legion

14 — 42 7.2557%

Drachentöterklinge

Drachentöter-Kante

9 — 27 11.2866%

Versiegeltes majestätisches Plattenrüstungsmuster

Versiegeltes majestätisches Plattenrüstungsmuster

8 — 22 16.8122%

Legendäre Schwertklinge

Schwert der Wunder Edge

5 — 15 22.315%

Muster der versiegelten Rüstung des Albtraums

Muster der versiegelten Rüstung des Albtraums

4 — 12 31.5229%

Erinnerung an den Tod

3 — 7 25%

Grabstele der Zerstörung

Grabstein der Zerstörung

1 — 4 25%

Schriftrolle: Rüstung verzaubern (A)

Schriftrolle: Rüstung verzaubern (A)

1 — 3 59.9942%

Buch der Alten - Göttliche Inspiration (Originalsprache)

Altes Buch - Göttliche Inspiration (Originalsprachversion)

1 25%

Gesegnete Schriftrolle: Rüstung verzaubern (S)

Gesegnete Schriftrolle: Rüstung verzaubern (S)

1 6.3994%

Versiegelte majestätische Plattenrüstung

Versiegelte majestätische Plattenrüstung

1 1.6822%

Versiegelte Rüstung des Albtraums

Versiegelte Rüstung des Albtraums

1 1.6822%

Dunkle Legion

Rand der Dunklen Legion

1 0.714%

Legendäres Schwert

Schwert der Wunder

1 0.714%

Drachentöter

1 0.714%

Monster

Name Niveau EXP SP
Auferstandener Ritter
(Auferstandener Ritter)
63 8423 761
Bösartiger Ritter
(Verderbter Ritter)
63 9739 880
Die Leiche eines toten Mannes
(Leiche von Deadman)
63 0 0
Bösartiger Wächter
(Verderbte Wache)
64 10051 920
Blutrünstiger Henker
(Schlachtvollstrecker)
65 9143 850
Zerschmetterter Mann
(Getrampelter Mann)
65 7521 698
Auferstandener Wächter
(Auferstandene Wache)
66 11449 1078
Knochensammler
(Knochenschnapper)
66 10529 991
Knochenmacher
(Knochenmacher)
66 11515 1084
Knochenschöpfer
(Knochenformer)
66 11515 1084
Opfer
(Geopferter Mann)
67 9669 920
Guillotines Geist
(Guillotines Geist)
67 10013 954
Guillotines Geist
(Knochensammler)
67 11634 1108
Schädelsammler
(Schädelsammler)
67 11067 1054
Requiem-Monster (Typ 1)
(Requiem-Gigant)
67 0 0
Requiem-Monster (Typ 2)
(Requiem-Gigant)
67 0 0
Knochenanimator
(Knochenanimator)
68 11177 1080
Schädel-Animator
(Schädelanimator)
68 12223 1181
Teufelsfledermaus
(Teufelsschläger)
68 12528 1211
Knochentöter
(Knochentöter)
68 14611 1411
Meister des Requiems
(Requiem-Herr)
68 14446 1396
Knochenreiniger
(Knochenkehrer)
69 12339 1207
Gör
(Atrox)
69 13747 1345
Rebellengeist
(Soldat der Geister der Rebellion)
69 12862 1259
Geist des Verräters
(Geist des Verräters)
69 9068 887
Knochenbrecher
(Knochenschleifer)
70 15483 1535
Guillotines Geist
(Geist der Guillotine)
70 11220 1112
Requiem-Monster (Typ 3)
(Requiem-Gigant)
70 0 0
Requiem-Monster (Typ 4)
(Requiem-Gigant)
70 0 0
Requiem-Priester
(Requiem-Priester)
71 15300 1535
Knochenbeschwörer
(Knochenwirker)
71 12185 1223
Knochenpuppenspieler
(Knochenpuppenspieler)
71 13326 1337
Geist des Rebellenführers
(Anführer der Geister der Rebellion)
71 13012 1306
Vampirsoldat
(Vampirsoldat)
71 14270 1432
Monströser Zombie
(Behemoth-Zombie)
71 12369 1241
Vampir-Adept
(Vampiradept)
72 13648 1387
Vampirkrieger
(Vampirkrieger)
72 14222 1445
Knochenfresser
(Knochenfresser)
72 13435 1364
Vampirmagier
(Vampirmagier)
72 11554 1174
Meister der Vampire
(Vampirmagister)
73 11923 1226
Vampirkriegsherr
(Vampir-Kriegsherr)
73 16015 1648
Vampirzauberer
(Vampir-Zauberer)
73 11923 1226

Das ist alles. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit 🙂 Ich werde versuchen, weiterhin Anleitungen zu erstellen.



Felder des Massakers - Felder des Massakers(TP von Aden), von der Stadt zum zentralen Teil des Ortes neben dem Verwüsteten Schloss.
Es gibt mehrere Arten von Wiesen in Massacre, die von bestimmten Mobs bewohnt werden. Diese sind meist Untote, daher findet man hier hin und wieder schwingende Bishes und EEshek, aber sie fühlen sich nicht auf allen Lichtungen wohl. Schaut man sich die zerstörte Burg an, dann gibt es links Mobs, auf denen man ab 50 Level schwingen kann.



An diesen Mobs gibt es nichts besonders Interessantes, außer ein paar Dingen aus dem C- und B-Handwerk, zum Beispiel Kei-Drops. Sie können die Keymates für die Top-Ts-Kleidung verwöhnen. Bitte beachte, dass der Mob keine Untoten ist, und wenn du als Bisch hierher gekommen bist, musst du die Lichs ständig verwurzeln, da sie mit Bogenschützen sozial sind. Aber für den Mob ist keiner der Leute sozial, und sie können von den gleichen Bisches verfolgt werden.

Rechts von der TP sind Mobs dicker (auf das Niveau) und interessanter. In der richtigen Lichtung verbringe ich viel Zeit.


Meistens bin ich wegen des Mobs hier, von dem es abfällt. B-Rüstung wird fallen gelassen und B-Rüstung wird verdorben. Aus den anderen beiden Mobs kannst du ein Rezept für BV-Turnschuhe, ein paar Bücher und anderen Müll raushauen. Von der Raupe. Es gibt auch eine Reihe von Gruppenmobs, die sich im Prinzip nicht einmischen, aber manchmal aggregieren sie, es scheint, dass sie zu einigen der anderen Mobs sozial sind. Es gibt auch einen Baum, fast blöd, wenn nur die Schlüssel der 5. Klasse daraus gefüllt werden.

Wenn Sie von der Lichtung mit Doom-Sideboards höher auf den Berg gehen, wird es mehrere neue Mobs geben, von denen der interessanteste Level 61 sein wird, von denen 100% Rezept für Doom-Hut fallengelassen wird. Die Chance ist nicht sehr gut, aber Sie können die Rec in einer Stunde ausschalten. Lebt auch in diesen Lichtungen. Außerdem gibt es auf vielen Lichtungen Gruppenmobs, die von Schergen und Gefolgsleuten angeführt werden.


Auf dieser Lichtung können Sie alle Untoten mit Bishes niederschlagen. Vorsicht nur Bogenschützen, sie schlagen aus der Ferne ziemlich hart, und sogar einer der Mobs hängt ein Gift.

Nun, und die letzte Mobpopulation an diesem Ort, an deren Spitze das bekannte stehende Vieh mit einem Ruder in der Hand steht.


Sie sagen, dass man Doom Knight sogar ausschalten kann

Einführung

In Verbindung mit dem, was passiert auf Kadmus(und nicht nur darauf, denke ich) kein schwaches Getue im Zusammenhang mit Clanhallen, habe ich beschlossen, einen kleinen Artikel zu diesem Thema zu schreiben. Zunächst halte ich es für wichtig, die Bedeutung der Clanhalle für die Entwicklung des Clans aufzuzeigen. Und die Vorteile sind unermesslich. Für den Anfang ist dies eine Gelegenheit Wiederherstellung von verlorenen%,MP- und HP-Wiederherstellung in der Clanhalle, das Vorhandensein von Teleporten zu strategisch wichtigen Orten unzugänglich durch reguläre Portalpfleger, Verfügbarkeit des Shops, in dem Sie alle Arten von Mist zum Angeln kaufen können, sowie jedermanns Liebling bsoe, und natürlich die Anwesenheit Clan-Hall-Buffs... Ein eigenes Zuhause zu haben, steigert letztendlich den Ruf eines Clans in den Augen anderer. Hat eine Clanhalle prestigeträchtig und notwendig

Über Clanhallen

Also da ist 5 Typen Clanhallen

C-Klasse:
Dion Stadt

B-Klasse:
Stadt Stuttgart

Gludio Stadt

Gludin Dorf


Eine Note:
Stadt Aden
(Clanhalle in der Hauptstadt des Königreichs Aden, der Anführer kann einen Wyvern fliegen, die Fähigkeit, Wölfe in harte Wölfe, Schreiter, in harte Schreiter zu verwandeln)

Stadt Giran

Stadt Goddardt

Runa Stadt
(Clan-Halle in der Hauptstadt des Königreichs Elmore, der Anführer kann einen Wyvern fliegen, die Fähigkeit, Wölfe in harte Wölfe zu verwandeln, Schreiter in harte Schreiter)

S-Klasse

Stift der wilden Bestie
Stärkung der Guerilla
Banditenlager
Burgruine
Festung der Toten
Palast der Regenbogenquellen

Über gekaufte Clanhallen

Der Unterschied zwischen den Stufen der Clanhallen liegt in ihrer Lage, der Stufe der vom Butler angebotenen Buffs, dem Prozentsatz der Wiederherstellung der verlorenen EP nach dem Tod sowie der Menge an MP und HP, die in der Wohnung wiederhergestellt werden.
Um eine Clanhalle zu kaufen, kann man natürlich nicht einfach einen Clan erstellen – die Mindeststufe, die erforderlich ist, um eine Clanhalle zu kaufen, ist Stufe 2 und um sie zu erobern – Stufe 4.

Der Ankauf des Rathauses der Stadt erfolgt in Form einer Auktion. Der Clan-Anführer nähert sich dem Auktionator, zeigt den Betrag an, ein anderer nähert sich - zeigt einen großen Betrag an und so weiter. Wer kein Geld mehr hat, wird verlieren. Nach Auktionsende wird ihm die Adena zurückgegeben.
Der Clan-Anführer, der am Ende der Auktion den höchsten Betrag bietet, gewinnt. Die von den verlorenen Clanführern angebotenen Beträge werden in ihre Lagerhallen zurückgebracht. Legt einer der Clans, die auf dem Wirtschaftsmarkt um den Besitz der Clanhalle kämpfen, das Höchstgebot fest (das übrigens 2 Milliarden überschreitet), wird er automatisch zum Gewinner der Auktion und niemand anderes kann sein Gebot blockieren. Das Bieten dauert eine Woche, in der alle interessierten Clans einen bestimmten Geldbetrag beisteuern müssen.

Beim Kauf wird die Clanhalle in Form eines leeren Raumes bereitgestellt, in dem es nichts mehr oder weniger Bedeutsames gibt, vier Ecken, vier Wände. Und alle. Um die Effizienz der Clanhalle zu steigern, müssen die für ihre Instandhaltung notwendigen Gelder in das Clanlager überwiesen werden, von wo sie anschließend zur Bezahlung von Strom, Gas und . abgezogen werden heißes Wasser... Und hier ist tatsächlich die Liste Versorgungsunternehmen Erhältlich in Clanhallen:

A. Wiederherstellungstools

  • Kamin: HP-Regeneration (die Anzahl hängt vom Level der Clanhalle ab)
  • Teppich: MP-Wiederherstellung (die Anzahl hängt vom Level der Clanhalle ab)
  • Kronleuchter (Kerzenleuchter): Wenn ein Charakter stirbt und in die Clanhalle zurückkehrt, wird ein fester Prozentsatz der Erfahrung wiederhergestellt (die Anzahl hängt von der Stufe der Clanhalle ab)
  • B. Sonstige Ausrüstung

  • Spiegel: ermöglicht es Ihnen, sich in nahegelegene Regionen und Jagdgebiete zu teleportieren
  • Vorhänge: Füge dem Clanhallenmanager (NPC) eine Vielzahl von Buffs hinzu (die Stufe der Buffs hängt von der Stufe der Clanhalle ab)
  • Magische Maschine- verfügbar in Clanhallen ab Level B. Ermöglicht die Herstellung von Artikeln gemäß der CH-Stufe.
  • B. Zusätzliche Dekorationen

  • Vorhang, Foyer- diese Dekorationen machen es einfach, den KX zu dekorieren.
  • Eine Beschreibung der Fähigkeiten jedes Rathauses befindet sich.

    Clanhallen S-Klasse

    Neben gekauften Clanhallen, deren Stufe A nicht überschreitet, gibt es auch Clanhallen der Klasse S, die nicht durch das Klingeln von Münzen erhältlich sind. Sie verwenden Eisenstücke, Holzstücke und Gehirne. Ich spreche von der Tatsache, dass Clanhallen der Klasse S nur erobert werden können, indem man an einem Kampf gegen Monster oder an einem bestimmten Minispiel teilnimmt.

    Stärkung der Guerilla

    Nun, alles ist einfach. Töten Blutiger Lord Nurka, erscheint nur nachts und wir haben ein malerisches Haus mit einer miserablen Innenausstattung zu unserer Verfügung.

    Banditenlager

    Eine sehr mittelmäßige Clanhalle. Nicht besonders gute Lage, keine sehr schöne Clanhalle. Wirklich, was kannst du nicht für das S-Klasse-Haus tun?

    Um am Kampf um die Clanhalle in der Schurkenfestung teilzunehmen, muss der Anführer einige Zeit vor Beginn des Kampfes eine bestimmte Quest abschließen. Nur die ersten 5 Clans, die die Quest abgeschlossen haben, können am Kampf teilnehmen. Außerdem können aus jedem Clan nicht mehr als 18 Personen teilnehmen.
    Nachdem der Clan-Anführer beschlossen hat, an der Schlacht teilzunehmen, muss er 18 Clan-Mitglieder registrieren und einen NPC auswählen, der bewacht werden soll. Der Clan, dem diese Clanhalle gehört, muss 18 Clanmitglieder registrieren, die an der Verteidigung teilnehmen.
    Datum und Uhrzeit des Gefechts können von einem NPC außerhalb der Banditenfestung bestätigt werden.
    Nach dem Wettbewerbsprinzip "to take off" müssen fünf ausgewählte Clans ihre eigenen NPCs behalten, während sie die NPC-Gegner vernichten. Am Eingang zur Clanhalle befinden sich Lager, vor jedem Lager hängt eine Flagge einer bestimmten Farbe. Die Teilnehmer müssen neben der Flagge der entsprechenden Farbe warten. Wenn der „Start“-Wettbewerb beginnt, erscheinen NPCs neben den Flaggen und beginnen, sich in Richtung Zentrum zu bewegen, um sich dem Kampf anzuschließen. Clan-NPCs werden auf die gleiche Weise wie der Clan identifiziert.
    Dies ist eine allgemeine Schlacht für eine bestimmte Zeit, bis nur noch ein Clan übrig ist. Wenn der bewachte NPC stirbt, werden alle Clanmitglieder aus der Clanhalle teleportiert. Der Kampf endet, wenn nur noch ein NPC übrig ist.

    Wenn das Zeitlimit (20 Minuten) abgelaufen ist, aber noch 2 oder mehr NPCs übrig sind, wird jeder aus der Clanhalle teleportiert und es wird davon ausgegangen, dass der vorherige Besitzer der Clanhalle ihn auch ohne den letzten Kampf erfolgreich verteidigt hat. Sobald der Kampf beginnt, befinden sich alle Spieler, die nicht dafür registriert sind, außerhalb der Clanhalle.
    Der Clan, dem die Clanhalle gehört, muss während des Abstiegswettbewerbs in einem ruhigen Bereich innerhalb der Clanhalle warten.

    In der letzten Schlacht werden die beiden Clans in die Mitte der Clanhalle teleportiert, die Regeln und die Methode des Wettbewerbs bleiben gleich. Im Finale gibt es jedoch kein Zeitlimit. Hatte die Clanhalle keinen Besitzer, wird der Gewinner des Ausscheidungswettbewerbs der Besitzer dieser Clanhalle, der Endkampf findet nicht statt.

    Burgruine

    Einer der ernstesten und langweiligsten in Bezug auf Aussehen Clanhallen. Es sieht aus wie eine Burgruine. Der Kampf findet nach dem Prinzip des Krieges mit NPCs statt, das heißt, die Clanhalle wird von NPCs gehalten, aber diejenigen, die teilen und herrschen wollen, versuchen, sie zu erobern. Es ist übrigens nicht einfach.

    Stift der wilden Bestie

    Die Eroberung dieser Clanhalle ähnelt der Eroberung der Schurkenfestung. Das Prinzip ist das gleiche. Die Clanhalle selbst ist wunderschön, günstig gelegen, na ja, am meisten wichtige Funktion- Es ist viel einfacher, die Monster zu zähmen, die auf dem Territorium der Clanhalle leben als auf dem Territorium der Beast Farm.

    Festung der Toten

    Das Prinzip ist das gleiche wie in der Schlacht von Devased. Das Töten eines NPCs Lidia von Hellmann durch einen bestimmten Clan verleiht diesem Clan automatisch den Sieg. Stimmungsvolle kleine Clanhalle. Übrigens kann der Anführer den Wyvern fliegen.

    Palast der Regenbogenquellen

    Vielleicht die schönste der Clanhallen. Höchst interessanter Weg Wettbewerbe. Sehr gute Lage.
    Um die Clanhalle in Besitz zu nehmen, musst du der Gewinner des Minispiels werden. Die Teilnehmer müssen mindestens 5 Personen im Kader haben.

    Mehr über dieses Minispiel

    Ein Clan-Anführer mit einem Kriegsdekret der Rainbow Springs Clan Hall muss seine Teilnahme mindestens eine Stunde vor Beginn der Prüfung beim NPC-Herold anmelden. Die 4 Clans mit den meisten Rainbow Springs Clan Hall War Decrees erhalten das Recht zur Teilnahme am Wettbewerb und die Anführer dieser Clans erhalten eine entsprechende Systemmeldung.

    Das Kriegsdekret der Rainbow Springs Clan Hall kann durch Angeln in den Seen in Hotah erhalten werden. Der Fischer muss jedoch einen speziellen Köder (Hot Springs Bait) verwenden.
    Der Krieg um das Rainbow Springs Chateau wird in der östlichen Arena von Rainbow Springs ausgetragen.
    Nach der Auswahl der Teilnehmer beginnt die Wettkampfzeit, bestehend aus einer Stunde Wartezeit, 58 Minuten Wettkampf und 2 Minuten Finalteil.

    Registrierte Clans müssen Trupps von mindestens 5 Mitgliedern bilden, der Clan-Anführer ist der Trupp-Anführer. Der Trupp muss vor Beginn des Kampfes in der Arena eintreffen und mit Hilfe des Hausmeisters eintreten. Der Bereich um die Arena ist eine friedliche Zone.
    Die teilnehmenden Clans betreten die zugewiesenen Positionen auf die vorgeschriebene Weise und durch den Hausmeister. Wenn ein Nicht-Trupp-Charakter betritt, darf der Clan die Arena nicht betreten.
    Nach dem Betreten der Arena werden alle in diesem Moment verfügbaren Buffs für alle Teilnehmer entfernt, die beschworenen Haustiere / Diener verschwinden und können in der Arena nicht erneut beschworen werden.

    Sobald der Wettbewerb beginnt, erscheinen Hot Springs Yeti und Hot Springs Gourd in der Mitte der Arena und Schatztruhen erscheinen in der Arena verstreut.
    Hot Springs Yeti gibt die Spielregeln bekannt und gibt den Spielern Ratschläge.
    Alle Hot Springs Yeti-Tipps können gesammelt und dann gegen verschiedene Hot Springs-Gegenstände eingetauscht werden. Nur der Anführer und Clanmitglieder können Text austauschen oder den Gegenstand Heiße Quellen verwenden.

    Die Teilnehmer können in der Arena zahlreiche Schatzkisten zerschlagen und Textfetzen erhalten. Textgegenstände können nicht ausgetauscht werden. Um sie einem anderen Charakter zu geben, musst du sie auf den Boden werfen, um sie aufzuheben.
    Schatztruhen können nur mit bloßen Händen zerbrochen werden, Mimics können jedoch sowohl mit physischen als auch mit magischen Angriffen angegriffen werden.

    Bei Verwendung von Hot Springs Nectar spawnt der Enraged Yeti in regelmäßigen Abständen und unterbricht das Spiel. Wütender Yeti kann mit physischen und magischen Angriffen angegriffen werden.
    Hot Springs-Gegenstände können verwendet werden, wenn der Hot Springs Yeti als Ziel ausgewählt wurde, sie können auch die HP des Kürbisses reduzieren, einen Debuff auf andere Teams anwenden, den Kürbis wechseln oder ihn öffnen.
    Das erste Team, das Hot Springs Gourd zerstört, gewinnt das Spiel. Dann werden alle Teilnehmer nach 2 Minuten aus der Arena teleportiert.
    Am Ende des Spiels erscheint der NPC-Manager in der Arena und nimmt alle Gegenstände auf.

    So, das ist der Fall. Haben Sie schon nach einer Wohnung gesucht?

    Clanhallen sind verfügbar in:

    Stadt Dion

    Rang: C-Klasse

    • Windspaziergang 2
    • Gewicht um 3 . verringern
    • Schild 3
    • Geistiges Schild 4
    • Mai 3
    • Segne den Körper 2
    • Segne die Seele 2
    • Magische Barriere 1
    • Schock widerstehen 1

    Erholung:

    • HP - 160%
    • MP - 25%
    • EP - 30%

    Rezepte:

    • Heiltrank
    • Frisurtränke A bis C
    • Größere Farbstoffe
    • Größeres Fischöl
    • Binde
    • Gegenmittel
    • Monokel
    • Jungfrau-Haarnadel
    • Mentale Stärke C
    • Lebenselixier B

    Produkte:

    • Clanhalle BSOE
    • Clanhalle SOE
    • Deluxe-Essen für Schreiter
    • Kookaburra-Ticket
    • SOE - Jägerdorf
    • SOE - Heine
    • Pfandschild

    Stadt Gludio

    Rang: B-Klasse

    • Scharfsinn 1
    • Berserkergeist 2
    • Segne den Körper 3
    • Segne die Seele 3
    • Konzentration 4
    • Todesflüstern 1
    • Ermächtigen 1
    • Fokus 1
    • Anleitung 3
    • Eile 1
    • Magische Barriere 2
    • Geistiges Schild 4
    • Mai 3
    • Schild 3
    • Vampirwut 1
    • Windspaziergang 2

    Teleports

    • Ruinen der Qual - 500
    • Ruinen der Verzweiflung - 500
    • Das Ameisennest - 500
    • Windawood Manor - 500

    Erholung:

    • HP - 60%
    • MP - 30%
    • EP - 40%

    Rezepte:

    • Großer Eiltrank
    • Großer Heiltrank
    • Großer Zaubertempotrank
    • Großer schneller Angriffstrank
    • Premium Fischöl
    • Elixier der mentalen Stärke B Grade
    • Lebenselixier B-Klasse
    • Elixier der mentalen Stärke D Grade

    Gegenstände herstellen

    • Clanhalle BSOE
    • Clanhalle SOE
    • Deluxe-Essen für Schreiter
    • Pfandschild

    Gludin Dorf

    Stadt Schüttgart

    Stadt giran

    Stadt Aden

    Die sechs Clanhallen von Aden geben dem Clanführer die Möglichkeit, auf einem Wyvern zu reiten.

    Stadt von Goddard

    Runengemeinde

    Clanhalle kaufen

    Clanführer können bei der Auktion nur für eine Clanhalle bieten. Wenn der Clan-Anführer einen Preis vorschlägt, wird die entsprechende Menge Adena aus dem Lager des Clans entfernt. Die Sätze müssen höher sein als die zuvor vorgeschlagenen Beträge. Der Clan-Anführer kann nicht mehr anbieten, als im Lager des Clans verfügbar ist.

    Der Clan-Anführer, der am Ende der Auktion den höchsten Betrag bietet, gewinnt. Wenn es dem Clan gelungen ist, die Clanhalle zu kaufen, erhält der Clanführer eine Nachricht über seinen Sieg. Alle bisherigen Mieter in der Clanhalle werden daraus entfernt.

    Die von den verlorenen Clanführern angebotenen Beträge werden in ihre Lagerhallen zurückgebracht.

    Clan Hall Besessenheit

    Der Clan, dem die Clanhalle gehört, muss wöchentliche Steuern für die Nutzung der Clanhalle in seinem Lager hinterlegen. Werden Steuern nicht bezahlt, erhält der Clan-Anführer eine Nachricht und eine einwöchige Nachfrist. Ist die Steuer nicht bezahlt, wird die Clanhalle wegen Nichtzahlung eingezogen und versteigert.
    HP und MP können in der Clanhalle kostenlos wiederhergestellt werden.
    Die Clanhalle verfügt über ein Lagerhaus und Teleporter, die Clanmitglieder zum Stadt-/Dorfeingang und zum Platz bringen. Teleports in andere Gebiete werden bezahlt.

    Clan Hall Schmuck

    Spieler können ihrer Clanhalle verschiedene Dekorationen und Funktionen hinzufügen.


    • Wiederherstellungstools
      • Kamin: HP Recovery
      • Teppich: MP-Wiederherstellung
      • Kronleuchter (Leuchter): Wenn ein Charakter stirbt und in die Clanhalle zurückkehrt, wird ein fester Prozentsatz der Erfahrung wiederhergestellt
    • Diverse Geräte
      • Spiegel: Ermöglicht das Teleportieren in nahegelegene Regionen und Jagdgebiete
      • Vorhänge: Füge dem Clanhallenmanager (NPC) eine Vielzahl von Buffs hinzu
      • Magische Maschine – verfügbar in Clanhallen der Stufe B und höher. Ermöglicht die Herstellung von Artikeln gemäß der CH-Stufe.
    • Zusätzliche Dekorationen
      • Vorhang, Foyer – mit diesen Dekorationen lässt sich das KH einfach dekorieren.

    Verkauf von Clanhallen

    Der Clan-Anführer kann seine Clan-Halle bei einem Auktionator zum Verkauf anbieten. Der Auktionszeitraum kann auf 7 Tage, 3 Tage oder 1 Tag eingestellt werden. Der Clan-Anführer kann eine einfache Beschreibung der vorgeschlagenen Clan-Halle verfassen und muss eine Kaution hinterlegen, um den KX zur Versteigerung anzubieten.
    Der Clan-Anführer kann die Auktion innerhalb der angegebenen Frist stornieren, jedoch wird in diesem Fall die Anzahlung nicht zurückerstattet und eine neue Auktion kann nicht innerhalb der nächsten 7 Tage bekannt gegeben werden.
    Wenn die Clanhalle niemandem gehört oder ohne ordentliche Wartung zurückgelassen wird, geht sie automatisch mit einer Frist von 7 Tagen zur Auktion.
    Wenn ein Clan vor Ablauf der Auktionsfrist für den Verkauf seiner Clanhalle zerfällt, wird die Auktion fortgesetzt, aber der Erlös und die Sicherheiten können nicht erlangt werden.
    Wenn niemand an der Auktion teilgenommen hat, verbleibt die Clanhalle beim Vorbesitzer, die Kaution wird jedoch nicht zurückerstattet.
    Wenn ein Clan seine Clanhalle erfolgreich verkauft, erhält der Clanführer eine Nachricht. Der höchste Satz abzüglich Steuern und der Kaution erscheinen im Lager des Verkäuferclans.

    Eingenommene Clanhallen

    Bestimmte Clanhallen werden durch die Kampfkünste des Clans erobert oder in speziellen Minispielen gewonnen. In diesen Clanhallen steht, wie auch in den gekauften, das Erstellen von Gegenständen und die Nutzung anderer Funktionen zur Verfügung.

    Festung des Widerstands

    Der Clan, der Bloody Lord Nurka besiegt hat, erhält Zugang zu seinem Versteck, das als Festung des Widerstands bekannt ist. Der blutige Lord Nurka erscheint nur nachts.

    Banditenfestung

    Um an einer Clanhallenschlacht in Bandit Stronghold teilzunehmen, muss ein Clanführer der Stufe 4 oder höher einige Zeit vor Beginn der Schlacht eine bestimmte Quest abschließen. Nur die ersten 5 Clans, die die Quest abgeschlossen haben, können am Kampf teilnehmen. Außerdem können aus jedem Clan nicht mehr als 18 Personen teilnehmen.
    Nachdem der Clan-Anführer beschlossen hat, an der Schlacht teilzunehmen, muss er 18 Clan-Mitglieder registrieren und einen NPC auswählen, der bewacht werden soll. Der Clan, dem diese Clanhalle gehört, muss 18 Clanmitglieder registrieren, die an der Verteidigung teilnehmen.
    Datum und Uhrzeit des Gefechts können von einem NPC außerhalb der Banditenfestung bestätigt werden.
    Nach dem Wettbewerbsprinzip "to take off" müssen fünf ausgewählte Clans ihre eigenen NPCs behalten, während sie die NPC-Gegner vernichten. Am Eingang zur Clanhalle befinden sich Lager, vor jedem Lager hängt eine Flagge einer bestimmten Farbe. Die Teilnehmer müssen neben der Flagge der entsprechenden Farbe warten. Wenn der „Start“-Wettbewerb beginnt, erscheinen NPCs neben den Flaggen und beginnen, sich in Richtung Zentrum zu bewegen, um sich dem Kampf anzuschließen. Clan-NPCs werden auf die gleiche Weise wie der Clan identifiziert.
    Dies ist eine allgemeine Schlacht für eine bestimmte Zeit, bis nur noch ein Clan übrig ist. Wenn der bewachte NPC stirbt, werden alle Clanmitglieder aus der Clanhalle teleportiert. Der Kampf endet, wenn nur noch ein NPC übrig ist.
    Wenn das Zeitlimit (20 Minuten) abgelaufen ist, aber noch 2 oder mehr NPCs übrig sind, wird jeder aus der Clanhalle teleportiert und es wird davon ausgegangen, dass der vorherige Besitzer der Clanhalle ihn auch ohne den letzten Kampf erfolgreich verteidigt hat. Sobald der Kampf beginnt, befinden sich alle Spieler, die nicht dafür registriert sind, außerhalb der Clanhalle.
    Der Clan, dem die Clanhalle gehört, muss während des Abstiegswettbewerbs in einem ruhigen Bereich innerhalb der Clanhalle warten.
    In der letzten Schlacht werden die beiden Clans in die Mitte der Clanhalle teleportiert, die Regeln und die Methode des Wettbewerbs bleiben gleich. Im Finale gibt es jedoch kein Zeitlimit. Hatte die Clanhalle keinen Besitzer, wird der Gewinner des Ausscheidungswettbewerbs der Besitzer dieser Clanhalle, der Endkampf findet nicht statt.

    Verwüstete Burg

    Das Verwüstete Schloss ist eine besetzte Klanhalle und kann durch Belagerung und NPC-Kämpfe gewonnen werden. Belagerungen gegen NPCs finden jede Woche statt, außer in den Wochen, in denen es andere Belagerungen gibt. Während der Belagerung ist die verteidigende Seite immer der NPC-Clan, und der Besitz der Burg für 1 Woche wird dem Clan der Spieler übertragen, die den verteidigenden NPC-Clan besiegen und die Burg erobern konnten.
    Ein Clan, der an der Schlacht teilnehmen möchte, um die Burg zu besetzen und die Clanhalle zu erhalten, muss sich im Voraus registrieren. Nur Clan-Einheiten können am Gefecht um die Gefangennahme teilnehmen, und nur der Anführer eines Clans ab Stufe 4 kann sich registrieren. Clans, die eine andere Clanhalle besitzen, können sich nicht registrieren. Der Vorbesitzer (Clan) von Devastated Castle wird automatisch für die Belagerung registriert, die Registrierung für die Schlacht muss mindestens 2 Stunden vor der angekündigten Startzeit der Belagerung abgeschlossen sein. Clans, die an der Schlacht um die Eroberung der Verwüsteten Burg teilnehmen, können nicht gleichzeitig an der Schlacht um eine andere Clanhalle oder an einer anderen Belagerung teilnehmen.
    Wenn die festgelegte Zeit für den Beginn des Kampfes kommt, wird das Territorium der Burg selbst und das Territorium um die Burg herum als Schlachtfeld bezeichnet und die Spieler, die sich innerhalb der Burg befanden, werden daraus geworfen. Anführer, die für die Belagerung und Gefangennahme von Clans registriert sind, können Lager errichten. Die Schlachtregeln im Kampf um die Eroberung der Clanhalle sind die gleichen wie bei einer regulären Belagerung, mit dem einzigen Unterschied, dass alle Teilnehmer Vertreter der angreifenden Seite sind und es keine Vertreter der Verteidiger gibt. Wenn die Lager jedoch zerstört werden oder ein nicht registrierter Charakter in der Schlachtfeldzone stirbt, werden die Spieler nicht wie bei einer Belagerung in der zweitfernsten Siedlung wiederbelebt. Die Schlacht in der Klanhalle dauert eine Stunde und der Klan, der die größte Rolle bei der Zerstörung des ranghöchsten NPCs der Klanhalle des Verwüsteten Schlosses gespielt hat, wird ihr Besitzer. Wenn der Anführer getötet wird, endet der Kampf um die Gefangennahme sofort. Gelingt es keinem Clan, den Anführer innerhalb der vorgegebenen Zeit zu töten, bleibt das Verwüstete Schloss bis zur nächsten Eroberungsschlacht ein besetzter NPC.

    Wildtierreservat

    Das Wild Beast Reserve liegt im Norden der Beast Pastures und ähnelt der Bandit Stronghold in der Art, wie es eine Clanhalle bekommt; es ist ein Versteck, um das die Konkurrenten kämpfen. Teilnehmende Clans müssen Level 4 oder höher sein.
    Nur die 5 Clans, die zuerst angekommen sind, können am Wettbewerb teilnehmen. Zuvor müssen Sie sich qualifizieren (Quest A Grand Plan for Taming Wild Beasts - A Grand Plan to Tame a Wild Beast) und mit dem Herold-NPC am Eingang zur Beast Farm sprechen.
    Die Quest Ein großer Plan zur Zähmung wilder Bestien kann nur eine Stunde vor Beginn des Clanhallenkrieges dauern.
    Clanmitglieder, die am Wettbewerb teilnehmen möchten, müssen sich beim Herold-NPC registrieren. Jeder Clan kann maximal 18 Mitglieder haben.
    Ein während dieser Schlacht getöteter Spieler wird am Neustartpunkt wiederbelebt und muss mit Hilfe eines in diesem Bereich befindlichen Torwächters zum Schlachtfeld zurückkehren.
    Wilde Bestien-Reserve-Monster sind leichter zu zähmen als ihre Gegenstücke aus den Beast-Weiden.

    Festung der Toten

    Die Festung der Toten befindet sich südöstlich von Rune Township und wird in einem Wettbewerb gewonnen, der der Belagerung der Clanhalle im Verwüsteten Schloss ähnelt. Diese Clanhalle hat die höchste klasse unter all dem, was durch ein ähnliches Wettbewerbsprinzip erreicht werden kann.
    Clans ab Level 4 können teilnehmen.
    Die Anmeldung zur Belagerung öffnet 2 Stunden vor Beginn, den Zeitplan findet ihr beim Herold-NPC neben der Clanhalle.
    Die Belagerung folgt den gleichen Regeln wie in Devastated Castle. Die Belagerung dauert 1 Stunde und der Clan, der die größte Rolle bei der Zerstörung von Lidia von Hellmann gespielt hat, wird Besitzer der Clanhalle. Tötet man die Anhänger von Lidia von Hellmann, Alfred von Hellmann und Giselle von Hellmann, wird der Kampf viel einfacher.
    Die Belagerung endet nach dem Tod von Lidia von Hellmann; wie im Verwüsteten Schloss. Wird kein Clan gefunden, der dazu in der Lage ist, bleibt die Clanhalle bis zur nächsten Belagerung in der Macht des NPCs.
    Der Clan, dem diese Clanhalle gehört, wird automatisch für die Belagerung registriert.
    Der Clan-Anführer des Besitzers kann auf einem Wyvern reiten.

    Schloss Rainbow Springs

    Das Rainbow Springs Chateau befindet sich im Norden des Gebiets Hot Springs. In diesem Fall wird ein neuer Belagerungsstil verwendet, der sich von früheren Clanhallen-Wettbewerben unterscheidet.
    Um die Clanhalle in Besitz zu nehmen, musst du der Gewinner des Minispiels werden. Nur Clans ab Level 3 können teilnehmen, Höchstbetrag Clans - 4. Die Teilnehmer müssen mindestens 5 Personen im Kader haben.

    Teilnahmebedingungen

    Ein Clan-Anführer mit einem Kriegsdekret der Rainbow Springs Clan Hall muss seine Teilnahme mindestens eine Stunde vor Beginn der Prüfung beim NPC-Herold anmelden. Die 4 Clans mit den meisten Rainbow Springs Clan Hall War Decrees erhalten das Recht zur Teilnahme am Wettbewerb und die Anführer dieser Clans erhalten eine entsprechende Systemmeldung.
    Das Kriegsdekret der Rainbow Springs Clan Hall kann durch Angeln in der Gegend von Hot Springs von Goddard erhalten werden. Der Fischer muss jedoch einen speziellen Köder (Hot Springs Bait) verwenden.
    Kündigt ein Clanmitglied während der Registrierungsfrist die Auflösung eines Clans, wird dessen Antrag automatisch storniert, die Zertifikate werden in diesem Fall jedoch nicht zurückgegeben.
    Ein Mitgliedsclan kann sich während des Registrierungszeitraums abmelden und die Registrierung wird automatisch storniert. In diesem Fall erhält der Clan nur die Hälfte der bereitgestellten Zertifikate zurück.
    Der Clan, dem diese Clanhalle gehört, wird automatisch für die Belagerung registriert. In diesem Fall 3 Clans mit die größte Zahl Rainbow Springs Clan Hall Kriegsdekret.

    Der Verlauf der Schlacht

    Der Krieg um das Rainbow Springs Chateau wird in der östlichen Arena von Rainbow Springs ausgetragen.
    Nach der Auswahl der Teilnehmer beginnt die Wettkampfzeit, bestehend aus einer Stunde Wartezeit, 58 Minuten Wettkampf und 2 Minuten Finalteil.
    Registrierte Clans müssen Trupps von mindestens 5 Mitgliedern bilden, der Clan-Anführer ist der Trupp-Anführer. Der Trupp muss vor Beginn des Kampfes in der Arena eintreffen und mit Hilfe des Hausmeisters eintreten. Der Bereich um die Arena ist eine friedliche Zone.
    Die teilnehmenden Clans betreten die zugewiesenen Positionen auf die vorgeschriebene Weise und durch den Hausmeister. Wenn ein Nicht-Trupp-Charakter betritt, darf der Clan die Arena nicht betreten.
    Nach dem Betreten der Arena werden alle in diesem Moment verfügbaren Buffs für alle Teilnehmer entfernt, die beschworenen Haustiere / Diener verschwinden und können in der Arena nicht erneut beschworen werden.
    Sobald der Wettbewerb beginnt, erscheinen Hot Springs Yeti und Hot Springs Gourd in der Mitte der Arena und Schatztruhen erscheinen in der Arena verstreut.
    Hot Springs Yeti gibt die Spielregeln bekannt und gibt den Spielern Ratschläge.
    Alle Hot Springs Yeti-Tipps können gesammelt und dann gegen verschiedene Hot Springs-Gegenstände eingetauscht werden. Nur der Anführer und Clanmitglieder können Text austauschen oder den Gegenstand Heiße Quellen verwenden.
    Die Teilnehmer können in der Arena zahlreiche Schatzkisten zerschlagen und Textfetzen erhalten. Textgegenstände können nicht ausgetauscht werden. Um sie einem anderen Charakter zu geben, musst du sie auf den Boden werfen, um sie aufzuheben.
    Schatztruhen können nur mit bloßen Händen zerbrochen werden, Mimics können jedoch sowohl mit physischen als auch mit magischen Angriffen angegriffen werden.
    Bei Verwendung von Hot Springs Nectar spawnt der Enraged Yeti in regelmäßigen Abständen und unterbricht das Spiel. Wütender Yeti kann mit physischen und magischen Angriffen angegriffen werden.
    Hot Springs-Gegenstände können verwendet werden, wenn der Hot Springs Yeti als Ziel ausgewählt wurde, sie können auch die HP des Kürbisses reduzieren, einen Debuff auf andere Teams anwenden, den Kürbis wechseln oder ihn öffnen.
    Das erste Team, das Hot Springs Gourd zerstört, gewinnt das Spiel. Dann werden alle Teilnehmer nach 2 Minuten aus der Arena teleportiert.
    Am Ende des Spiels erscheint der NPC-Manager in der Arena und nimmt alle Gegenstände auf.
    Das Spiel geht auch dann weiter, wenn die Verbindung zum Server plötzlich unterbrochen wurde.