Mode Guide Equilibrium 2 0. Equilibrium v2.0 - S.T.A.L.K.E.R. Schatten von Tschernobyl - Globale Mods

S.T.A.L.K.E.R. Schatten von Tschernobyl 1.0004

Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 (x64)
☐ Prozessor: 2 Kerne AMD / Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x virtueller Speicher entsprechend)
☐ Grafikkarte: 256 MB AMD Radeon / NVIDIA GeForce 2010 oder höher
☐ Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
☐ Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 9 GB

1. Installieren Sie lizenzierte S.T.A.L.K.E.R. - Schatten von Chernobyl.
2. Installieren Sie Patch 1.0004
3. Kopiere / verschiebe mit Ersatz den Inhalt des Archivs Equilibrium_2.7z in den Spielordner
4. Installieren globaler cumpatch von 2017... (in den Mods-Ordner legen) und Fix 2017 .
5. Spiel

Add-On installieren:
1. Installiere die Mod (Beschreibung oben)
2. Löschen Sie die Datei mod_summer.xdb0 im Ordner mods und kopieren Sie die Datei mod_autumn.xdb0 aus dem Archiv mod_autumn.7z in den Ordner mods.
3. Spielen

Story-Modifikation mit zahlreichen Plot- und Gameplay-Edits, deren Action sich um die mysteriöse Gruppe Equilibrium entfaltet! Interessante spannende Quests, Abenteuer und viele neue Möglichkeiten erwarten dich ...
- Neue Handlung, deren Handlung mit der ursprünglichen Handlung von Stalker Shadow of Chernobyl verflochten ist;
- Der neue Plot basiert auf der Equilibrium-Gruppierung mit seinen Zielen in der Zone;
- Zusätzlich zu den Storyline-Aufgaben wurden dem Spiel viele sekundäre Quests hinzugefügt.

Vom Autor.
Beim Bestehen der Mod erwarten Sie verschiedene Ereignisse: der Kampf ums Überleben, der Verrat an altbekannten "guten Freunden", Gefangenschaft, eine interessante Untersuchung usw.
Ich sage nur eines: Kleine Änderungen (Ergänzungen) habe ich nicht um der Tatsache willen gemacht - nur um etwas zu ändern, sondern nach Plausibilität, Realismus und etwas Abwechslung strebend, aber natürlich im Rahmen des Zumutbaren. Schließlich ist dies ein Spiel, kein Leben. Es gibt genug Schwierigkeiten im Leben.

Änderungen:
Verlangsamen Sie die Wirkung von Erste-Hilfe-Sets. Während der Behandlung sind die Hände beschäftigt, sodass Sie für kurze Zeit nicht schießen können (MEDICINE RC Version 1.0. ColR_iT);
Drei neue Artefakte hinzugefügt, teuer und selten. Auch eine neue kugelsichere Weste mit hervorragenden Schutzeigenschaften, sehr teuer. Es wird nur einmal möglich sein, zu kaufen (oder zu verpassen);
Neue Gruppierung und neue Handlung parallel zur Hauptgeschichte. Das Grundstück aus dem PM blieb fast unberührt, nur die Stellen, an denen es sich mit dem neuen Grundstück kreuzt, wurden verändert;
Die Eigenschaften der meisten "Trunks", Patronen und deren Preise wurden korrigiert (im Originalspiel ist AK-74 wie ein Kinderkracher).
Stalker umgehen Anomalien (Stalker sind nicht blind v0.99 von Red75), verwenden Granaten im Kampf, heilen, wenn ein Erste-Hilfe-Set vorhanden ist, Verband, heilen verwundete Verbündete (KI-Paket RC.xStream) und hängen auch Schalldämpfer, Visier, und unter dem Lauf befindliche Granatwerfer an Maschinengewehren und verwenden sie für ihren vorgesehenen Zweck;
Panoramalandschaften außerhalb von Orten (Panorama Mod_2.1).
Nachts ist es dunkel, wie es sein sollte (wenn kein Mond ist). Nebel am Morgen.
Es gibt mehr Vegetation in der Zone. Das Gras ist höher und die Reichweite seiner Zeichnung wird um das Dreifache erhöht. ;
Zwei Orte wurden hinzugefügt, bevölkert und in die neue Handlung eingearbeitet: Eastern Pripyat aus "Call of Pripyat" und die Dead City aus dem Jahr 1935.
- Patronen können nur verwendet werden, nachdem sie auf das Band gelegt wurden.
- "Schnitt"-Mutanten hinzugefügt: Pause, Burer, Katze, Chimäre, "fauler" Zombie, Ratte, Zwerg.
- Der Ton des Detektors ist ausgeschaltet (es gibt keine einzige unsichtbare Anomalie in "Stalker").
- 30 Plätze für Artefakte
- Nach Abschluss einiger Aufgaben (wie ich Dokumente gefunden, ein Flash-Laufwerk usw.) .
- Eine große Anzahl verschiedener Objekte hinzugefügt (von einem Teelöffel bis KAMAZ). Ich habe versucht, sie nicht nur dumm über die Orte zu verteilen, sondern sie unter Berücksichtigung der Logik anzuordnen.
- Wenn Sie Wodka trinken, essen Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen ein wenig ernüchternd.
- Die meisten der kostenlosen "guten Gefährten", die über die Orte verstreut sind, haben jetzt weniger Inhalt oder wurden ganz entfernt.

Beeilen Sie sich nicht, dem Barkeeper die Aufgabe abzunehmen, einen Soldaten im Agroprom zu töten. Dieser Deserteur (Corporal Golopupenko) hat etwas mit Ihnen zu tun.
- Speichern Sie, bevor Sie zu einem anderen Ort wechseln, nur für den Fall. Speichern Sie über das Menü, nicht über F5.
- Lesen Sie sorgfältig die Dialoge mit den Handlungs- / Questcharakteren (oder besser - mit allen) und SMS an das Bullseye, einige Momente werden nur in ihnen geäußert - in Dialogen und Nachrichten. Sie können Screenshots erstellen (F12).
- Wenn Sie nicht genau lesen möchten oder überhaupt nicht lesen können, rate ich Ihnen, diesen Mod nicht zu spielen, um nicht enttäuscht zu werden!
- Wenn Sie beim Bestehen einer Quest eine SMS erhalten oder aus einem Dialog mit einem Questcharakter gelernt haben, dass Sie warten müssen, eine Weile spazieren gehen (nicht lange, 3-4 Minuten), dann warten und gehen. aber gehen Sie nicht an einen anderen Ort, bis der Charakter Sie zu sich ruft (per SMS) oder Ihnen eine Aufgabe gibt. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben (oder eine SMS erhalten haben), können Sie fortfahren, wohin Sie wollen. Wenn mehr Zeit vergangen ist und Sie nicht angerufen wurden, warten Sie nicht, gehen Sie weiter. Die Questreihe wird später fortgesetzt. (Wenn Sie die Dialoge aufmerksam lesen, wird klar, ob Sie am Standort bleiben und warten müssen oder weiterfahren können.)
- Es wird empfohlen, im Schwierigkeitsgrad "Erfahren" oder "Veteran" zu spielen ("Anfänger" ist ein Kindergarten, und "Meister" ist für "Hardcore-Spieler" schwierig).
- Nach dem Kampf ist es ratsam, alle "Stämme" einzusammeln und über die Leichen zu schieben, tk. Es gibt keinen "Reiniger" von Waffen, es gibt nur einen "Reiniger" von Leichen. Wenn Sie dies nicht tun, sammeln sich umso mehr verwaiste Waffen an, je länger Sie spielen, und dementsprechend steigt die Belastung des Spiels, was die Wahrscheinlichkeit von Abstürzen erhöhen kann.
- Wenn Sie Wodka trinken, dann haben Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen ein wenig ernüchternd. Wodka selbst entfernt nicht nur Strahlung, sondern auch einen kleinen Psi-Schaden.
- Beim ersten Besuch des Kernkraftwerks Tschernobyl den Standort räumen. Vor allem der APC, der sich im Westen befindet (wo der Militärkapitän rumhängt). Der Blowout wird kein Hindernis sein. Ebenso beim X-10 - töte alle beim ersten Lauf.

Gefundene Hände von Zombies (15 Stk.) Und Bohrer (5 Stk.), Tentakel von Blutsaugern (3 Stk.), sowie Artefakte "Film" (2 Stk.), "Fireball" (3 Stk.), "Nacht Stern" (1 Stück) nicht verkaufen. Wird sich als nützlich erweisen.

Es gibt Rauchgranaten im Spiel. Ich wollte sie nicht vorstellen, ich finde es blöd, aber dann dachte ich, beschloss - lass sie sein, denn sie helfen, aufgehängte Stalker aufzurütteln. Wenn Sie einen Stalker sehen, der steht und stumpf wird und auf nichts reagiert, werfen Sie eine Rauchgranate vor seine Füße.
- Lesen Sie die Handlung (und tatsächlich - alle) Dialoge bis zum Ende. Unterbrechen Sie nicht durch Verlassen der Esc-Taste!

Die Liste der Charaktere, deren Anwesenheit unter den Lebenden für den normalen Durchgang des Mods erforderlich ist:
- die Gruppe "Equilibrium" in voller Kraft (mit Ausnahme von zwei Personen im Kernkraftwerk Tschernobyl und zwei im Osten. Pripyat). Es wird nicht schwer sein, da die gruppe ist klein, alle tragen coole rüstungen und sind zudem meister. Sie zu töten ist natürlich möglich, aber schwierig. Sie sterben sehr selten und hauptsächlich während des Auswurfs (wenn sie das Tierheim nicht erreicht haben) oder sie sind in einer sehr starken Anomalie stecken geblieben: Bes, Kuzma Zalet, Zhorik, Arzt, Prapor (Dump), Herr Ivantsov, Informant.

Wichtig!
1. Zu Fuß von der Deponie zur Bar. Es ist zwingend erforderlich, auf den betrunkenen Schuldner zu warten, die das Tor nur bei Tageslicht öffnet... Auch nachdem Sie die Durchfahrt zu einem der Schuldner am Tor bezahlt haben, öffnen Sie das Tor nicht selbst! So gerät die Handlung im KKW-1 durcheinander. Mit anderen Worten, Sie müssen viel wiederholen!
2. In Pripyat (PM) ist es notwendig, in bestimmten Zonen zu speichern:
a) die gesamte Gasse vom Eingang vom Radar bis zur Kreuzung;
b) die gesamte linke Seite der Stadtgrenze;
c) im Stadion

Videoanleitung.
Link zur Wiedergabeliste.

Danksagungen.

Dank der Arbeit von Cromm Cruac sind die Orte unkenntlich geworden. Auch verwendete Werke: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEVDO-STALKER, Sky_Line, Aleksandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Danksagung für Hilfe bei der Überwindung von Schwierigkeiten beim Erstellen der Mod:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (Verbindung von "Eastern Pripyat"), Dimak, Volazar, "Narodnaya Solyanka" und alle anderen, die vielleicht vergessen haben zu erwähnen ...
- Wir haben einige Dateien von Narodnaya Solyanka und Secret Trails verwendet ...
- Danke für die Ideen: N. Giryuk, A. Popov.

Video.

Neue Handlung, deren Handlung mit der ursprünglichen Handlung von Stalker Shadow of Chernobyl verflochten ist;
Die neue Handlung basiert auf der Equilibrium-Fraktion mit ihren Kämpfern;
Zusätzlich zu den Handlungsaufgaben wurden dem Spiel viele sekundäre Quests hinzugefügt;
Verlangsamen Sie die Wirkung von Erste-Hilfe-Sets. Während der Behandlung sind die Hände beschäftigt, so dass Sie kurzzeitig nicht schießen können (MEDICINE RC Ver. 1.0. ColR_iT);
Drei neue Artefakte hinzugefügt, teuer und selten. Auch eine neue kugelsichere Weste mit hervorragenden Schutzeigenschaften, sehr teuer. Es wird nur einmal möglich sein, zu kaufen (oder zu verpassen);
Neue Gruppierung und neue Handlung parallel zur Hauptgeschichte. Das Grundstück aus dem PM blieb fast unberührt, nur die Stellen, an denen es sich mit dem neuen Grundstück kreuzt, wurden verändert;
Die Eigenschaften der meisten "Trunks", Patronen und deren Preise wurden korrigiert (im Originalspiel ist AK-74 wie ein Kinderkracher).
Zwei neue "Fässer": MG-42-Maschinengewehr und modifizierter VAL. Nicht im Verkauf. Sie können es erhalten, indem Sie eine mehrstufige Quest von Major Girya (Militärlagerhäuser) abschließen.
Stalker umgehen Anomalien (Stalker sind nicht blind v0.99 von Red75), verwenden Granaten im Kampf, heilen, wenn ein Erste-Hilfe-Set vorhanden ist, Verband, heilen verwundete Verbündete (KI-Paket RC.xStream) und hängen auch Schalldämpfer, Visier, und Unterlauf-Granatwerfer an Maschinengewehren und verwenden sie für ihren vorgesehenen Zweck;
Die Grafik wurde deutlich verbessert, die Sonne und der Mond sind aufgetaucht (Panoramic_Mod_2.1);
Nachts ist es dunkel, wie es sein sollte (wenn kein Mond ist). Nebel am Morgen;
Es gibt mehr Vegetation in der Zone. Das Gras ist höher und die Reichweite seiner Zeichnung wird um das Dreifache erhöht. ;
Zwei Schauplätze wurden hinzugefügt, bevölkert und in die neue Handlung eingearbeitet: Eastern Pripyat aus "Call of Pripyat" und Dead City aus Build 1935;
Patronen können nur verwendet werden, wenn sie auf das Band gelegt werden;
"Schnitt"-Mutanten hinzugefügt: Pause, Burer, Katze, Chimäre, "fauler" Zombie, Ratte, Zwerg;
Der Ton des Detektors ist ausgeschaltet (es gibt keine einzige unsichtbare Anomalie in "Stalker");
30 Plätze für Artefakte;
Nach Abschluss einiger Aufgaben (wie ich Dokumente gefunden, ein Flash-Laufwerk usw.) erscheinen im PDA nützliche Informationen, außerdem in einigen Dokumenten echte, zuvor klassifizierte Berichte, Berichte usw. über den Unfall von Tschernobyl;
Eine große Anzahl verschiedener Objekte hinzugefügt (von einem Teelöffel bis KAMAZ). Ich habe versucht, sie nicht nur dumm über die Orte zu verteilen, sondern sie unter Berücksichtigung der Logik anzuordnen;
Wenn Sie Wodka trinken, essen Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen ein wenig ernüchternd;
Die meisten der kostenlosen "guten Gefährten", die über die Orte verstreut sind, haben jetzt weniger Inhalt oder wurden ganz entfernt.
Vom Autor:
Beim Bestehen der Mod erwarten Sie verschiedene Ereignisse: der Kampf ums Überleben, der Verrat an altbekannten "guten Freunden", Gefangenschaft, eine interessante Untersuchung usw.
Ich sage nur eines: Kleine Änderungen (Ergänzungen) habe ich nicht um der Tatsache willen gemacht - nur um etwas zu ändern, sondern um Glaubwürdigkeit, Realismus und etwas Abwechslung bemüht, aber natürlich im Rahmen des Zumutbaren. Schließlich ist dies ein Spiel, kein Leben. Es gibt genug Schwierigkeiten im Leben.

Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 (x64)
☐ Prozessor: 2 Kerne AMD / Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x virtueller Speicher entsprechend)
☐ Grafikkarte: 256 MB AMD Radeon / NVIDIA GeForce 2010 oder höher
☐ Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
☐ Freier Speicherplatz auf der Festplatte: 9 GB

1. Installieren Sie lizenzierte S.T.A.L.K.E.R. - Schatten von Chernobyl.
2. Installieren Sie Patch 1.0004
3. Kopiere / verschiebe mit Ersatz den Inhalt des Archivs Equilibrium_2.7z in den Spielordner
4. Installieren global kumpatch vom 16.02.2016... (in den Mods-Ordner legen) und Patch vom 29.05.2016 .
5. Spiel

Add-On installieren:
1. Installiere die Mod (Beschreibung oben)
2. Löschen Sie die Datei mod_summer.xdb0 im Ordner mods und kopieren Sie die Datei mod_autumn.xdb0 aus dem Archiv mod_autumn.7z in den Ordner mods.
3. Spielen

Story-Modifikation mit zahlreichen Plot- und Gameplay-Edits, deren Action sich um die mysteriöse Gruppe Equilibrium entfaltet! Interessante spannende Quests, Abenteuer und viele neue Möglichkeiten erwarten dich ...
- Neue Handlung, deren Handlung mit der ursprünglichen Handlung von Stalker Shadow of Chernobyl verflochten ist;
- Der neue Plot basiert auf der Equilibrium-Gruppierung mit seinen Zielen in der Zone;
- Zusätzlich zu den Storyline-Aufgaben wurden dem Spiel viele sekundäre Quests hinzugefügt.

Vom Autor.
Beim Bestehen des Mods erwarten Sie verschiedene Ereignisse: der Kampf ums Überleben, der Verrat an altbekannten "guten Freunden", Gefangenschaft, eine interessante Untersuchung usw.
Ich sage nur eines: Kleine Änderungen (Ergänzungen) habe ich nicht um der Tatsache willen gemacht - nur um etwas zu ändern, sondern nach Plausibilität, Realismus und etwas Abwechslung strebend, aber natürlich im Rahmen des Zumutbaren. Schließlich ist dies ein Spiel, kein Leben. Es gibt genug Schwierigkeiten im Leben.

Änderungen:
Verlangsamen Sie die Wirkung von Erste-Hilfe-Sets. Während der Behandlung sind die Hände beschäftigt, so dass Sie kurzzeitig nicht schießen können (MEDICINE RC Ver. 1.0. ColR_iT);
Drei neue Artefakte hinzugefügt, teuer und selten. Auch eine neue kugelsichere Weste mit hervorragenden Schutzeigenschaften, sehr teuer. Es wird nur einmal möglich sein, zu kaufen (oder zu verpassen);
Neue Gruppierung und neue Handlung parallel zur Hauptgeschichte. Das Grundstück aus dem PM blieb fast unberührt, nur die Stellen, an denen es sich mit dem neuen Grundstück kreuzt, wurden verändert;
Die Eigenschaften der meisten "Trunks", Patronen und ihre Preise wurden korrigiert (im Originalspiel ist AK-74 wie ein Kinderkracher).
Stalker umgehen Anomalien (Stalker sind nicht blind v0.99 von Red75), verwenden Granaten im Kampf, heilen, wenn ein Erste-Hilfe-Set vorhanden ist, Verband, heilen verwundete Verbündete (KI-Paket RC.xStream) und hängen auch Schalldämpfer, Visier, und unter dem Lauf befindliche Granatwerfer an Maschinengewehren und verwenden sie für ihren vorgesehenen Zweck;
Panoramalandschaften außerhalb von Orten (Panorama Mod_2.1).
Nachts ist es dunkel, wie es sein sollte (wenn kein Mond ist). Nebel am Morgen.
Es gibt mehr Vegetation in der Zone. Das Gras ist höher und die Reichweite seiner Zeichnung wird um das Dreifache erhöht. ;
Zwei Orte wurden hinzugefügt, bevölkert und in die neue Handlung eingearbeitet: Eastern Pripyat aus "Call of Pripyat" und die Dead City aus dem Jahr 1935.
- Patronen können nur verwendet werden, nachdem sie auf das Band gelegt wurden.
- "Schnitt"-Mutanten hinzugefügt: Pause, Burer, Katze, Chimäre, "fauler" Zombie, Ratte, Zwerg.
- Der Ton des Detektors ist ausgeschaltet (es gibt keine einzige unsichtbare Anomalie in "Stalker").
- 30 Plätze für Artefakte
- Nach Abschluss einiger Aufgaben (wie ich Dokumente gefunden, ein Flash-Laufwerk usw.) .
- Eine große Anzahl verschiedener Objekte hinzugefügt (von einem Teelöffel bis KAMAZ). Ich habe versucht, sie nicht nur dumm über die Orte zu verteilen, sondern sie unter Berücksichtigung der Logik anzuordnen.
- Wenn Sie Wodka trinken, essen Sie einen guten Snack. Jetzt ist das Essen ein wenig ernüchternd.
- Die meisten der kostenlosen "guten Gefährten", die über die Orte verstreut sind, haben jetzt weniger Inhalt oder wurden ganz entfernt.
Empfehlungen.

Das Spiel ist schwieriger und interessanter geworden, also spielen Sie ruhig und langsam. Erkunde die Zone erneut, kommuniziere mit den Leuten. Denken ...

Beeilen Sie sich nicht, dem Barkeeper die Aufgabe abzunehmen, einen Soldaten bei Agroprom zu töten. Dieser Deserteur (Corporal Golopupenko) hat etwas mit Ihnen zu tun.

Es ist ratsam, die Suche nach einem Maschinengewehr von Major Giri vor dem offiziellen Ende der Handlung von Shadows of Chernobyl vollständig abzuschließen, tk. Einer der daran teilnehmenden Charaktere verschwindet, nachdem der Spieler den Monolith Control Bunker passiert hat.

Speichern Sie, bevor Sie zu einem anderen Ort wechseln, nur für den Fall. Speichern Sie über das Menü, nicht über F6.

Lesen Sie die Dialoge mit den Charakteren der Handlung (Quest) (oder besser - mit allen) und den an Markierten (grünlich-blau) adressierten SMS sorgfältig durch, einige Momente werden nur darin geäußert - in Dialogen und Nachrichten.

Wenn Sie beim Bestehen einer Quest eine SMS erhalten oder aus einem Dialog mit einem Questcharakter gelernt haben, dass Sie warten müssen, gehen Sie eine Weile spazieren (normalerweise nicht lange, 3-7 Minuten), dann warten Sie und gehen Sie , aber gehen Sie nicht an einen anderen Ort, bis der Charakter Sie zu sich ruft (per SMS) oder Ihnen eine Aufgabe gibt. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben (oder eine SMS erhalten haben), können Sie fortfahren, wohin Sie wollen.

Die Liste der Charaktere, deren Anwesenheit unter den Lebenden für den normalen Durchgang des Mods erforderlich ist:

Gruppe "Equilibrium" in voller Kraft (mit Ausnahme von zwei Personen im Kernkraftwerk Tschernobyl und zwei im Osten. Pripyat). Es wird nicht schwer sein, da die gruppe ist klein, alle tragen coole rüstungen und sind zudem meister.

Sie zu töten ist natürlich möglich, aber schwierig. Sie sterben sehr selten und hauptsächlich während des Auswurfs (wenn sie das Tierheim nicht erreicht haben) oder sie sind in einer sehr starken Anomalie stecken geblieben;

Bes, Zhorik, Prapor (Dump), Herr Ivantsov, Informant, Doktor.


Videoanleitung.
Link zur Wiedergabeliste.

Danksagungen.

Dank der Arbeit von Cromm Cruac sind die Orte unkenntlich geworden. Auch verwendete Werke: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEVDO-STALKER, Sky_Line, Aleksandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Danksagung für Hilfe bei der Überwindung von Schwierigkeiten beim Erstellen der Mod:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (Verbindung von "Eastern Pripyat"), Dimak, Volazar, "Narodnaya Solyanka" und alle anderen, die vielleicht vergessen haben zu erwähnen ...
- Wir haben einige Dateien von Narodnaya Solyanka und Secret Trails verwendet ...
- Danke für die Ideen: N. Giryuk, A. Popov.

Video.