Разходка на злото отвътре. The Evil Within: Evil within Episode 7 Упътване

Фрагмент от картата: 1.

Плакат: 1.

Вестник: 1.

Аудио дневник: 1.

Забележка: 1.

Личното досие на Кастеланос: 1.

7.1. църква
Злото отвътре. Преминаване

Влизаме в залата на катедралата. Поемаме от пейката при лявата стена 5 мача, в центъра на лявата пейка 2 картечница... На хълм има 500 гела на масата.

Фрагмент от картата (13/28)... На един хълм вземаме карта от амвона.

Общуваме с Джоузеф, той отново страда от самоубийствени атаки поради пронизващ звук. В този момент се появява Рувик, всичко наоколо е в нулева гравитация и ние попадаме в подземието.

7.2. гробница
Злото отвътре. Преминаване

Тръгваме към каменната зала. Близо до стените има много глинени урни, разбиваме ги, събираме произволни предмети. В центъра има ковчег с мощи, отстрани има 2 части за капан... Монтира се в левия коридор моята, ние го неутрализираме, до 3 кръга.

Отиваме до голямата картина, качваме се по стълбите, 3-ма врагове се качват горе. В лявата странична стая в отворен ковчег вземаме 1000 гел, до 2 патрона за пушка.

В края на коридора разглеждаме стената с изображението, изваждаме стара литография... Поемаме вдясно на масата 7 кръга, и гел в урни. По това време изображението ще се отвори отзад, влизаме в нова стая. Събираме артикули от масите: 2 детайла на капаните, 800 гел.

7.3. Три плочки

Слизаме по стълбите, отдалеч ще видим как огромно чудовище затваря каменната порта зад себе си. Разбиваме замъка, пред нас е каменна плоча с три вдлъбнатини, в тях трябва да се вмъкнат три литографии. Вмъкваме 1-во лице, това ще отвори проходите отляво и отдясно. Вдясно от печката има 300 гела и стая с огледало.


Психиатрична болница "Маяк"


Ляв път... Можете да отидете до всеки коридор, първо отиваме вляво, по-далеч от огледалото. По пътя има тръба с газ, завъртете клапана, за да го затворите. Озоваваме се в коридор с камери, има 3 двуглави врагове - Alter Ego. Единият върви, вторият е окачен на въже, третият е заключен в клетка, така че можете да се справите с тях един по един. Невъзможно е да ги убиеш безшумно отзад, невъзможно е да ги свалиш, като ги стреляш в краката. По-добре да ги застреляте с пушка в главата и след падане веднага да ги запалите с кибрит.

В страничните камери ще открием 5 кръга, 4 мача... Отпред в стаята с електрическия стол е 1 граната, скрит близо до нея моята... Вдясно, на хълм, виждаме механизъм с лост, натискаме го, от това плоча ще падне върху двама врагове отдясно. Отиваме до втората камера вдясно и събираме останалите предмети: 3 патрона за пушка, 2 части за капан, 1 спринцовка, 500 гел. След това можем да слезем в кръглия люк вляво.

Когато се окажем долу, люкът зад нас ще бъде затворен от чудовище със сейф на главата - Пазителят. От тръбите ще започне да излиза отровен газ. За да не се задушите, трябва бързо да затворите 2 клапана, времето е ограничено. Първият клапан ще бъде точно пред нас, след това убиваме чудовището отпред и обръщаме друг клапан. След това събирам предмети наоколо: 3 части за капан, 5 кръга... Слизаме в долния тунел.

7.4. Ляв път

В коридора има 3 чудовища, можем да взривим мина близо до тях и да довършим оцелелите. Тръгваме към криптата. Отляво е задънена улица, където лежат 500 гел и моята... Вдясно завъртаме повдигащото колело, за да отворим решетката.

Непосредствено зад завоя ще има разтягане, премахнете го. Има 3 пълзящи чудовища, не можете да хабите кибрит за тях, а да ги тъпчете с краката си. В края завъртаме още един клапан.

Качваме се по стълбите, в лежащото тяло ще намерим 1 харпун... В края на коридора излизаме 2-ра стара литография... Изображението ще се отвори и ще се върнем в централната зала.

7.5. Правилния начин

От залата отиваме в десния коридор, по-близо до огледалото. Слизаме в стаята, където има безобиден капан с таванна плоча с шипове. Събиране тук 3 части за капан, 1 спринцовка, 500 гел.

Минаваме в коридора с релси, поемаме 7 кръга... По пътя деактивираме разтягане... Влизаме в квадратната стая, където на тавана са монтирани шипове. Не влизаме в опасната стая, но отдалеч стреляме по две предавки, от това ще падне плоча с шипове. Качваме се на печката и се качваме по нея, като на асансьор. Двуглаво чудовище ще падне върху нашия сайт, ще застреля една от главите му и когато падне, ние го запалим.

7.6. Десен път, 2-ри етаж
The Evil Within Walkthrough

Влизаме в стаята с вдлъбнатина в центъра, от другата страна е окачено чудовище. Отпред унищожаваме урните, зад тях се качваме в ниския коридор. От другата страна убиваме чудовището, въртим колелото. В този момент ще излязат 5 чудовища, върху тях можем да тестваме капана в центъра: първо ги примамваме в депресията, след това натискаме лоста.


Тайна. Влизаме в двойните врати, откъдето излязоха чудовищата, събираме 2 картечница, 2 части от капан... В долния коридор върви още 1 враг, по пътя има няколко стрии и мини. Стигаме до задънена улица, където телата лежат в кръг, събираме 1000, 500, 300, 300 гел от няколко бутилки.


Връщаме се към главния път, завъртаме колелото, за да отворим вратата. В малка стая 3 чудовища ще ни нападнат. Бързо се изкачваме на хълма, натискаме лоста, за да спуснем плочата и убиваме враговете.

В края на коридора излизаме 3-та стара литография... Излизаме в централната зала, вкарваме лицето в каменната плоча, преминаваме в мазето.

7.7. Ивица с препятствия

В края на коридора ще видим Пазителя, той активира падащите плочи с шипове. Героят ще падне върху една от мините, бързо излизаме. Приближаваме се втори път към капаните. Сега плочите ще паднат зад нас и ще трябва да бягаме напред. Това ще промени изгледа на камерата. Не е нужно да бягате, можете да ходите. Основното нещо е да не удряте мините с тел.

Влизаме в стая с много сейфове на пода. Намираме Лесли, заключен в килия, освобождаваме го. Зад него 1 картеч... Завъртаме колелото, за да оставим Лесли да отиде по-далеч, той бяга.

7.8. Шеф: Пазител
Злото отвътре. Разходка

1 детска площадка. Пред нас ще се появи Пазителят, въоръжен с брадва и чувал с месо. Отдалечаваме се от него, стреляме с всяко оръжие, но е по-добре да използваме експлозивни болтове или комбинация от крио-болтове и след това снайперска пушка. Пазителят работи на тласъци, трябва да изчакате да затихне и да атакувате в този момент. Когато убием врага, вратата ще се отвори напред, но там той ще се появи отново.

2 детска площадка. На входа има 1 спринцовка... Тук стаята постепенно се пълни с газ. Завъртаме клапана отдясно, можете да имате време да го завъртите, преди Пазителят да се появи и да се приближи до нас. Стигаме до отворения кръгъл люк.

3-та платформа. Вдясно намираме колелото, завъртаме го. Ако в предишната стая сме избягали без да убием Пазителя, ще видим през решетките как той ще се самоубие, за да се появи на ново място близо до нас. Тук той ще разпръсне мини зад себе си, можем веднага да стреляме по тях, за да му нанесем щети. Пак го убиваме.

4-та платформа. Връщаме се в първата стая, където беше заключена Лесли, сега вляво се появи нов коридор, като се връщаме. Когато влезем, ще видим, че Пазителят е счупил клапана. Връщаме се в ъгловия коридор, вземаме резервен от масата клапан... Убиваме Пазителя отново, използваме клапана на вдлъбнатината в тръбата. Газът ще се разсее напълно и можем да слезем по наклоненото стълбище под тръбата. Пазителят ще продължи да се появява и след смъртта. Стигаме до кръглия люк, заключваме го зад себе си.

7.9. пещера
The Evil Within на компютър

Издигаме се до капана с печката. Тук ще ни атакува каса без тяло, ние се борим с него, хвърляме касата под печката. Пазителят, който се появява, ще бъде сплескан с плоча с шипове.

Тръгваме към пещерата. Вдясно, в задънена улица, можем да вземем 800 гел. Вляво, на главната пътека, ще има 500 и 500 гела. Слизаме по стълбите и епизодът свършва.

Епизод 8. Зърното ще поникне

Броят на трофеите и колекционерските предмети в местоположението:

Фрагмент от картата: 1.

Аудио дневник: 1.

Бележка 2.

Личното досие на Кастеланос: 1.

8.1. пещера
Тайните на злото отвътре

Има 3 двуглави чудовища, които се скитат напред. Един от тях ще има дълъг език, не се доближаваме. Събираме боеприпаси от кашони и урни. На земята има няколко локви вода, можем да примамим врагове там и да стреляме с електрически болтове.

На вратата има лежащо чудовище, събаряме го докато стане. Пробиваме дъските по пътя, тунелът ще ни отведе до стаята, където има още 2 чудовища. Тук лъжа 2 картечница... Завъртаме колелото, за да отворим решетката отпред.


8.2. Обстрел
Тайните на злото отвътре

След това трябва да бягате по пътеката, която постоянно се стреля със стрели от лявата страна. Чакаме следващия залп да мине, бягаме и се крием зад скала. По средата на пътя можете да вземете 500 гел и още 500 гел в кутиите. Правим още две чертички. Накрая притискаме на тясно място между скалите.

8.3. Малки чудовища

Вдясно минаваме покрай скалите, вземете 6 патрона, 1 болт... Малки пълзящи чудовища ще изпълзят от дървената стена, можем просто да ги стъпчеме. Върни се, завърти колелото. Слизаме в полунаводнения тунел. Отляво чупим дъските, зад тях поемаме 3 кръга, 500 гел.

Качете се на оградата, пред резервоара с малки чудовища. По-нататък по пътя е 1 двуглаво чудовище. Притискаме се между скалите.

8.4. Стая с тръни
Злото отвътре. Как да получите

Излизаме в стая с дървени постройки. Вземете 1 експлозивен болт отляво.

Влизаме в тясна стая с тръни, разглеждаме тялото на жена. Наблизо намираме каменна плоча с рисунки. Ето един малък пъзел: трябва да изберете от коя страна да поставите плочките във вратата. Ако направим грешка, ще загинем. От двете страни на плочата има рисунки, от едната страна е изцапана с кръв. Тъй като жената е починала, това означава, че е поставила плочките неправилно и е пръснала кръв от грешната страна. Изход: поставете плочката с чистата страна към вас.

8.5. Болница

Тичаме през пещерата, виждаме пронизващи звукови вълни, озоваваме се в коридора на болницата.

Стигаме до края на коридора, той води до кръгла стая с бани. Тук докторът говори какво, по дяволите, става тук. Ние сме свързани със система, която обединява умовете. Когато местата се сменят рязко, ние всъщност прескачаме от спомените на един човек към друг. Всички, свързани със системата, допринасят за спомените, но друг лекар на име Рувик отговаря и може лесно да прави свои собствени промени.

Озоваваме се в празна кръгла стая. Събираме всички елементи тук и излизаме.

Огромно четирикрако чудовище ще ни преследва в тесен коридор. Посоката на камерата на играта ще се промени, бягаме напред към екрана. В крайна сметка ще се срещнем очи в очи с Рувик.

Епизод 9. Жестоки намерения

Броят на трофеите и колекционерските предмети в местоположението:

Фрагмент от картата: 3.

Плакат: 1.

Вестник: 2.

Аудио дневник: 1.

Забележка: 3.

Личното досие на Кастеланос: 1.

9.1. Болница

Тръгваме от стаята си. Заедно с медицинската сестра се приближаваме и разглеждаме снимката над стойката за плакати. Изобразява семейство, в зачерканото лице на нашия син ще видим лицето на Рувик. След това нека се придвижим във времето.


Влизаме в коридора с единични клетки, оттам идват звукови вълни. Попадаме в черно-бяла гора, приближаваме се до слънчоглед. Тук се появява Рувик, след изчезването му всичко ще стане оцветено, можем да изследваме ново място. Зад издигнатия мост можете да намерите 500, 500 гел. В задния край вдясно има още 500 гела.

През портата влизаме в двора на селското имение. Разбиваме няколко бъчви и кутии по стените. Зад лявата решетка на портата 1000 гел, вляво в задънена улица ще намерим 1 картеч, на крайната лява пейка 4 кръга.

9.2. Имение
Злото отвътре. Пасаж. 2015 г

Влизаме в сградата, виждаме как докторът ще изведе Лесли от вратата с много ключалки. На стола вляво лежи 1 спринцовка, под лявата стълба 500 гел. Под балкона вляво има стая с огледало.


Връщайки се в имението, влизаме в съседната отворена врата на трапезарията, вземаме 300 гел.

Минаваме през незабележимата врата вдясно. По пътя ще има две мини, вземаме бутилки и ги хвърляме, за да ги обезвредим бързо. В кухнята отдясно ще намерим 4 кръга, между рафтовете 1 болтова светкавица, 1000 гел. В последната задънена стая има лабораторна маса с мозък за трепаниране. Слушаме аудиозапис, трябва да забием щифт в областта на мозъка F-7 Съгласие... Можете да видите местоположението на зоните на листа отдолу вляво, като задържите курсора на мишката върху него (зона в долната лява част на мозъка, вляво от долния щифт).

Ще видим ретроспекция: д-р Марсело общува с д-р Рувик.

9.3. Библиотека
Разходка "Вътрешно зло"

На връщане ще се появи синя светкавица - това означава, че Рувик се е появил зад нас. Не е нужно да бягате бързо, иначе той може да се появи пред нас, ние просто се отдалечаваме от него за 15-20 секунди. Така той ще се появи още няколко пъти на определени места от имението.

Във фоайето, докато влезем в дясната врата, отиваме на 2-ри етаж в лявата врата. Рувик може да се появи тук. Взимаме от рафта 1 крио болт, на стената моята, на масата 2 картечница, 300 гел. Изкачваме се до второто ниво на библиотеката, под картината, която взимаме горен циферблат на сейфа... Не забравяйте, че на снимката са изобразени 11 души с торби на главите.

В библиотеката влизаме в страничния коридор, близо до тялото седят 2 врага. Има 1 парче капан... Още по-надолу по коридора моята... Влизаме през страничната врата, озоваваме се в спалнята, там е 4 кръга.

В съседната спалня на масата има 1 комплект за първа помощ, в скрина 2 мача, близо 500 гел. Врагът ще влезе в стаята, ние се борим с него.


В коридора стигаме до завоя. Отляво са неотворени двойни врати, отдясно има още една врата, а отстрани е вход към банята. В тоалетната има бутилка от 500 гел.

Когато стигнем края на коридора, от двойните врати отзад ще се появят воденични камъни и ще започнем да ни дърпат там. Насочете се и стреляйте с червената светлина в горната част на вратата. През вратата влизаме в още една спалня. Тук нощните шкафчета са празни, а големият скрин 1 спринцовка.

В задната спалня пълзим през каменния люк в камината, влизаме в тайната стая, лабораторията. Ние взимаме 1 прекъсващ болт, 1000 гел. Изследване на мозъка, слушане на аудиозаписа. Трябва да залепите щифта в зоната A-2 Страх, на листа по-долу ще видим местоположението му - срещу долния инсталиран щифт.

9.4. Най-горен етаж

През камината се връщаме в стаята, ще видим призрака на доктора да общува с убитите родители. Рувик може да се появи тук. Вървим по-нататък по коридора, влизаме в трофейната стая с много паравани.

Отсреща е труп, който ще оживее, до 500 гела. Убиваме врага с маската. През тази стая ще се върнем във фоайето през дясната врата.


Във фоайето на 2-ри етаж влизаме в централните двойни врати и влизаме в галерията. Вземете на една маса долен циферблат на сейфа... Спомняме си, че до него има картина, на която са изобразени 2 души.

9.5. Музикална стая
Злото отвътре. Преминаване

Във фоайето на 1-вия етаж влизаме в дясната врата, попадаме в галерия с картини. На лявата маса в центъра има 1 спринцовка, на страната 3 мача.

В страничната стая 2 патрона за пушкаи старица с брадва зад завеса. Във втората странична стая 2 картеч и моя... В далечната музикална стая вдясно от пианото има 1 граната... Вляво е картина със сейф и два циферблата.

Безопасен пъзел. Намерихме два циферблата на последния етаж, поставете ги. Трябва да въведете две числа, отгоре 11, отдолу 2(по броя на хората на картините). Вратата ще се отвори, зад нея е третата лабораторна стая с мозъка. Трябва да влезем в мозъчната зона C-4 Надежда(между двата горни щифта, малко вляво от средата им).

Когато се върнем, ще видим призраци. Рувик свири на пиано и е посещаван от д-р Марсело, за да финансира болницата. В разговора се оказва, че родителите на Рувик липсват, а самият той не иска да помага в поддръжката на болницата. Преди това Марсело снабдява Рувик с пациенти за експерименти.

9.6. Спомените на Рувик

След като разгледаме и трите мозъка, се връщаме във фоайето, влизаме в отворената голяма врата. Рувик ни настига в безкрайния коридор. След докосването му разглеждаме спомените му.

Ние сме в стаята, където малкият Рувик прави дисекция на прасе. На масата до нас можем да вземем 1 прекъсващ болт... Минаваме по коридора, срещаме голям кървав Рувик, бягаме от него в друг коридор.

Пред нас е дълга стая с шипове на тавана и опънати проводници. Вдясно можем да вземем 300 гел. Шиповете се спускат бавно, основното е да не докосвате проводниците, в противен случай таванът ще се срути незабавно.

9.7. Лабиринт
The Evil Within Walkthrough

Озоваваме се в коридора с манекени. Отпред е лабиринт с изникващи решетъчни стени, кървав Рувик ни преследва, минавайки през тези стени. Извършваме последователност от действия:

1. Тук намираме 2 кръга, защото пред замъка, който може да бъде разбит само от изстрел.

2. Вдясно минаваме зад решетките, изстрелваме мина отдалеч, вземаме 300 гел и повече 2 кръга... Снимаме по още един замък.

3. По пътя има три капана, завиваме наляво. Заобикаляме следващата мина, ако няма допълнителни патрони.

4. Вървим по вала с върхове, клякаме, за да не се нараним. Събаряме последната ключалка по пътя.

5. Бягаме по коридора между манекените, изгледът на камерата на играта ще се промени, бягаме към екрана, без да пестим издръжливост.

9.8. Навес на огън

Тръгваме през коридора към улицата. Минаваме през полето със слънчогледи към плевнята. Отляво можете да вземете 3 кръгаи 300 гел. На дясно - 2 патрона, 2 патрона за пушка... Влизаме в плевнята, виждаме спомените. Тук младият Рубен си играел със сестра си Лора, докато местните затворили и запалили плевнята.

Отляво има две колела. Първо, завъртаме колелото към стената, за да го преместим в асансьора. След това завъртаме колелото настрани, за да го спуснем. Влизаме в асансьора, стреляме по страничното колело.

9.9. Шеф: Рувик

Опитваме се да излезем от горящата плевня през прозореца, но се появява Рувик и ни хвърля назад. Кървавият силует на самия Рувик е неуязвим, но той постоянно ще призовава обикновени врагове и те трябва да бъдат убити. Има 2 картечница, 1 гапун, но повечето от боеприпасите ще бъдат получени от убити врагове.


След победата ще видим как Рувик ще повдигне духа на починалото момиче. Падаме в коридора, стигаме до стаята, минаваме през отвора между рафтовете с книги.

Постижение "Почетен читател на сайта"
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате чрез всяка социална мрежа. За вас това е едно щракване, за нас - още една стъпка нагоре в класацията на сайтовете за игри.
Постижение "Почетен спонсор на сайта"
За тези, които са особено щедри, има възможност за прехвърляне на пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статията или пасажа.
money.yandex.ru/to/410011922382680
.
+ Добавете коментар

Преминаване

Ако не знаете как да изпълните задачата, да намерите необходимия предмет или да победите този или онзи шеф в играта, тогава сте добре дошли в секцията Преминаване... Тук публикуваме голямо разнообразие от видеоклипове на всяко ниво, като си сътрудничим с потребителите в YouTube.

За всяко възпроизвеждане прилагаме малко описание на сюжета на играта и списък с мисии, за да можете веднага да влезете в хода на събитията, описани в играта. Освен това споменаваме автора на пасажа с активна връзка към неговия канал, така че да можете да се абонирате за излъчвания на други потребители.

Информация за сайта

База данни на портала за развлечения сайте създаден специално, така че геймърите и просто феновете на виртуалния свят винаги да са наясно с всякакви новини от света на игровата индустрия, научавайки точно това, от което се нуждаят. Например, когато излезе дългоочаквана стратегия, какви допълнения към нея се създават, кой я публикува или на какви платформи ще се появи.

Тук потребителят винаги ще намери интересни публикации за игри с геймплей видеоклипове, снимки, подробности за сюжета и описания на колекционерски издания. Има дори публикации със системни изисквания, видео дневници и официални отзиви от разработчиците. Специално внимание трябва да се обърне на специални секции, в които се публикуват големи статии с инструкции, топове за игри и други интересни материали. Винаги се стараем да сме в крак с времето, затова актуализираме сайта всеки ден, допълвайки и по възможност актуализирайки съществуващото съдържание. Също така нашият екип работи в тясно сътрудничество с други информационни ресурси, услуги и форуми, за да ви предоставим още по-информативни и най-важното интересни материали в проста и разбираема форма. Останете винаги с нас и бъдете един от първите, които ще научат най-новите подробности за игрите.

С най-добри пожелания, администрация.

Епизод 1. Спешно повикване

Детективите Себастиан Кастеланос, Джоузеф Ода и Джулия Кидман, след друг случай по спешно обаждане, отидоха в психиатричната болница "Маяк". След като влезем в сградата, следваме нашия партньор в стаята за наблюдение и намираме лекар, който ще произнесе името на определен Рувик. На кадрите от камерите за наблюдение неизвестен човек с качулка моментално се разправя с полицията и в следващата секунда е зад гърба ни.

Когато се събудим, се оглеждаме и, замахвайки, бързо и често натискайки показания бутон, посягаме към ножа. Бавно пропълзваме до врага и, след като го изчакаме да си тръгне, вземаме куп ключове от куката над масата за рязане. След като се обърнем, отиваме вдясно и отключваме вратата. Изкачвайки се по стълбите и се натъквайки на капан, бягаме напред, без да спираме. След като сме ранени и затворени, ние се движим точно в центъра и отваряме люка на пода точно пред препятствието, което се появява. Търкаляйки се надолу, преместваме първо наляво, след това надясно.

Оскар Конъли.

Изкачваме стълбите, преминаваме към друга част на канализацията и стигаме до крайната дясна стая. Качвайки се в котелното, натиснете бутона вдясно от вратата и продължете напред. Когато врагът се появи, ще се скрием в шкафчето и ще изчакаме заплахата. Излизаме в коридора и в режим на стелт преминаваме към следващата врата зад ъгъла. След като подминахме врага и се отдалечихме от него на достатъчно разстояние, започваме да бягаме, заобикаляйки препятствието от лявата страна в съседната стая. Стигаме до асансьора, качваме се на горния етаж и, преминавайки в коридора, напускаме сградата.

Градът е потънал в хаос с падащи небостъргачи и рушащи се пътища. Скачаме в микробуса и в компанията на други оцелели излизаме от града.

Епизод 2. Survivors

Събуждайки се от кошмар, взимаме буркан със зелен гел от масата и гледаме към коридора през решетката на вратата. Ще последваме медицинската сестра до чакалнята и ще спестим, като се подпишем в дневника. Минаваме по-нататък по коридора, сядаме на стол и подобряваме единственото налично умение.

Връщаме се към събитията от предишния епизод: след като излезем от горящата кола, за наша изненада откриваме изчезването на всички, които бяха с нас. От нощното шкафче избираме спринцовка, която възстановява част от здравето, а от количката, от дясната страна, зелен гел. Движейки се по пътеката, ще се натъкнем на кутия - счупваме я с удар и вдигаме зеления гел, който беше вътре. Стигаме до скалата, взимаме фенера и слизаме. Преминавайки към палатката, вдигаме револвера и с добре насочени изстрели в главата се справяме с врага. Вътре, в ъгъла на палатката, ще намерим буркан със зелен гел. Движейки се по-нататък, на разклона, завийте наляво, вземете зеления гел и продължете да се движите по дясната страна. Дезактивирайте капана, като задържите показания бутон. Подробности от капана по-късно ще бъдат използвани за направата на болтове за арбалета Agony.

След като излезем от пещерата, ще прекосим територията и ще се натъкнем на труп, който изгаряме с помощта на кибрити, лежащи близо до него. Можете да изгорите само онези врагове, които са в хоризонтално положение. Това се прави с цел пестене на боеприпаси. Влизаме в бараката от лявата страна, вземаме зеления гел от масата и взаимодействаме с прозореца, за да бъдем в болницата, където можете да спестите (списание на тезгяха в рецепцията) и да подобрите уменията си. Излизаме от болницата по същия начин – през огледалото в края на коридора.

Продължавайки напред, приклекнали, ние се промъкваме до врага и мълчаливо го неутрализираме. Влизаме в стаята, изкачваме се през прозореца и стигаме до руините. Промъкваме се до врага от лявата страна и когато той слезе по-надолу и ни обърне гръб, ние го убиваме. Обикаляме сградата от лявата страна, като предварително неутрализирахме капана между стените и се справяме с втория враг. Вътре можете да намерите оръжейни боеприпаси, зелен гел и спринцовка. След като продължим по пътеката, на разклона тръгваме вдясно, като преди това убихме врага край огъня, заобикаляйки го от лявата страна.

Зад стената чакаме врага с факла и се справяме с него веднага щом започне да се отдалечава от нас. Влизаме в къщата, събираме полезни неща в стаята и пробиваме преградата в коридора от дясната страна. Използваме оръжия, за да довършим врага. Отворете кутията и вземете ключа. Можем да отидем и в съседната стая, като предварително сме неутрализирали участъка в коридора.

Себастиан Кастеланос.

Връщайки се към разклона, минаваме по-нататък и неусетно се справяме с врага с факла. Примамваме врага от другата страна към участъка вътре в къщата или към капаните близо до каруцата. След като изчистим пътя, стигаме до портата и взаимодействаме с механизма от лявата страна, бързо и често натискайки показания бутон. Стигаме до моста, като се държим от дясната страна и се промъкваме зад стените, за да не привличаме вниманието на обладаните. Разправяме се със самотния враг пред моста и набързо преминаваме от другата страна.

Епизод 3. В ноктите на чудовищата

След като излязохме на сушата, разбиваме бариерата и се отправяме към стълбите, като по пътя събираме полезни предмети от масите. Качваме се горе, претърсваме бараката от дясната страна и влизаме в сградата. Обръщаме внимание на светещите стенни мини – промъкваме се до тях и ги неутрализираме, като натискаме съответния бутон, когато стрелката е в синята зона. Влизаме в стаята на първия етаж, избираме дневника от масата и през огледалния портал се придвижваме до болницата. Влизаме в чакалнята и следваме сестрата до шкафчетата. Отваряме клетката с помощта на ключа, който намерихме в предишния епизод. Събираме полезни предмети, завършваме всички случаи в болницата и се връщаме.

Издигаме се на втория етаж, отиваме до края и намираме лекар - Марсело Хименес. След като го последваме, ще обсъдим плана за действие и след като изчакаме малко, ще превъртим портата от дясната страна, бързо и често натискайки показания бутон. Слизайки надолу, се подготвяме да „приемем“ двама врагове. Забелязвайки стрелката, ще изтичаме в хангара от лявата страна и веднага ще се изкачим по стълбите. Преминаваме от другата страна, изкачваме се на тавана по следващата стълба и, счупвайки статуетката на масата, избираме ключа, който беше под нея. След като слизаме долу, напускаме хангара от другата страна и отиваме вдясно. Бързо се справяме с двама съживени врагове и третият, който е зад ъгъла, мълчаливо се промъква до него. Издигаме се по стълбите, минаваме към другия край на къщата и влизаме вътре през счупения прозорец. Дръпваме лоста на стената веднага щом врагът слезе. В коридора изваждаме пушката от кутията, качваме се на втория етаж и, стигайки до края покрай парапета, взимаме арбалета Agony от стола. От стената, вдясно от вратата, изваждаме няколко харпуна, излизаме на балкона и безшумно неутрализираме стрелата.

Слизайки долу, почистваме територията от врагове и се връщаме в хангара. Достатъчно е да се приближите до оградата, за да може чудовището с верижен трион да се освободи от плен. Той се движи достатъчно бързо, така че ние се опитваме да не го изпускаме от поглед и, ако е необходимо, го забавяме с изстрели от пушка или арбалет. След като спечелихме, избираме моторния трион и изрязваме веригата на механизма на портата.

Епизод 4. Пациент

Зад отворената порта отпред има колиба с огледален портал, към вратата на който е прикрепен дневник, и къща, влизайки в която влизаме в стаята от лявата страна и намираме обезумения брат на д-р Хименес - Валерио. Правим добре насочен изстрел в главата, изгаряме тялото и разглеждаме рентгеновата снимка на масата. Взаимодействаме с трупа, правим разрез по цялото тяло, започвайки от гърдите, и изваждаме ключа.

След Лесли влизаме в съседната къща от лявата страна. Слизаме в мазето, изпреварваме пациента в последната стая и се справяме с няколко появили се врагове. След изчезването на стълбите се появява многократно споменаваният Рувик, който ни отвежда в канализацията.

Заобикаляме колоната от дясната страна и неутрализираме залепената за нея мина. Приближавайки вратата, Рувик ще се появи отново и ще призове голям брой врагове. Отдалечаваме се от оградата и се подготвяме да изстреляме експлозивен снаряд от арбалет или да хвърлим граната. Ако няма боеприпаси, тогава ние активно се движим из територията и активираме всички видове капани, дърпайки лостовете по стените. След като приключим с всичко, минаваме по дълъг коридор и след като срещнем пълзящо същество, се обръщаме и бягаме обратно по целия път. След това преминаваме през отворената врата от дясната страна, стигаме до помещението и слизаме по стълбите в ъгъла. По-нататък, навеждайки се, минаваме под стриите и слизаме с асансьора. Отваряме бързо вратата и бързо бягаме напред. Слизаме по стълбите, докато Рувик се появява пред нас. След като се върнем горе, след известно време стълбите ще се срутят и ние ще паднем.

Епизод 5. В дълбините

В стаята избираме дневника от масата, използваме огледалния портал и се прехвърляме в болницата. Връщайки се обратно, се движим по коридора, гледайки в камерите и стреляме по невидимия враг, което се вижда от изкривяването на въздуха. Минаваме през тоалетната, скачаме на долния етаж и след като пречупим бариерата, избираме в залата. Вратата, водеща към съседната сграда, е блокирана, затова отиваме вдясно и почистваме всички следващи стаи от невидимите обитатели на болницата. В сервизната стая изберете картата с ключ от пода, върнете се до заключената врата и отидете по-нататък.

Слизайки по стълбите, се озоваваме в квадратна стая, където, гледайки през пукнатините по стените, получаваме достъп до стаите. В стаята от дясната страна на носилката активирайте левия бутон, в стаята отпред - левия бутон и в стаята зад гърба - десния бутон. Три кървави отпечатъци ще доведат до стаята с Джоузеф. След като освободихме и излекуваме партньора си, бавно си проправяме път през общата палатка, за да не събудим пациентите. Слизаме на долния етаж, чакаме Джоузеф да изчисти експлозивите в прохода и след малка схватка се качваме по стълбите.

В стаята от дясната страна има портално огледало. След като излязохме в залата, намираме Кидман и се справяме с враговете, приближаващи се от всички страни, събирайки полезни предмети между атаките. След като разгледахме контейнера, в който се намира партньорът, преминаваме през посочения пасаж в търсене на контролния панел. Стигайки го, на горния циферблат поставяме 22, а на долния - 5. Следвайки Джоузеф и Кидман, скачаме надолу в пролуката, образувана около контейнера. Продължаваме напред и отново обединявайки се с партньори, им помагаме да победят обладаните.

Останали сами, влизаме в първата стая, взимаме дневника от леглото и използваме порталното огледало. Оставяме участъка в коридора непокътнат и го активираме едва след като привлечем вниманието на враговете, които ще ни последват. Стигайки до крайната стая, бягаме по коридора от появилото се пълзящо същество. Както се оказа, тя е уязвима за огън, така че при следващата среща се въоръжаваме с факли, съответните болтове за арбалет, а също така стреляме с бъчви с гориво и използваме всякакви капани на територията. След като спечелихме победата, отиваме в изследователската зала, застрелваме трима пациенти един по един и, докато са в легнало положение, бързо изключваме всеки от тях от захранването.

Епизод 6. Не себе си

Джулия Кидман.

В стаята с клетки разглеждаме снимките на масата и, включвайки фенерчето, стигаме до огледалото в коридора. Слизаме по стълбите след сестрата, минаваме в отделението най-вдясно и излизаме от болницата. Изкачваме стената, изкачваме стълбите и се отправяме към сградите на хоризонта. Обединявайки се с Джоузеф, ние се опитваме да избягаме от обладаните и да прикрием партньора си, докато той обезоръжава капана. След като унищожим две, притискаме бъчвите по-близо до прозореца и стреляме по тях, когато дотича друга тълпа врагове. След като издържахме известно време, след Йосиф слизаме на долния етаж и отново сдържаме натиска на противниците. Освен това, след като излезете от сградата, отворете кутията на масата и извадете снайперска пушка. В ъгъла има портално огледало, водещо към болницата.

Внимателно разглеждаме порутените сгради, обезоръжаваме капани по стените. Изкачвайки се горе и преминавайки от другата страна, те ще започнат да стрелят по нас от кабините на централната кула. Заемаме удобна позиция срещу кабината, за предпочитане по-близо до убежището, за да не попаднем под градушката на стрелите, прицелваме се предварително и правим изстрел по врага, който се е вкопчил вътре, веднага щом капакът се отвори. Така унищожаваме и четирите каюти, слизаме в подножието на кулата и се справяме с врага с резачка. За да опростим задачата, стартираме червена цев с гориво, като я взривяваме директно до врага.

Влизаме вътре, качваме се по стълбите и, ако е необходимо, посещаваме стая с портално огледало. Изгаряме трупа в асансьора и се издигаме още по-високо. След взривяване на моста избираме боеприпаси за снайперската пушка и с добре насочени изстрели убиваме двама врагове, влачещи Джоузеф към гилотината. Придвижваме се до партньора си на импровизирано пресичане и го покриваме, докато портата се отвори. Стигаме до пазара, проучваме го и отиваме на гробището.

След като посетихме стаята с огледало-портал, излизаме навън и в далечината забелязваме Кидман, бягаща с неизвестното. Продължаваме напред, използвайки активно убежища, а нашият партньор ще се грижи за враговете. С появата на главорези стреляме по тях с пушка, като се опитваме да се държим от тях на средно разстояние. Срещаме се с Йосиф на посоченото място и след като отворим тайния проход, изведнъж се озоваваме в болницата. Оставяме го през портала-огледало в тоалетната между стаите с клетки.

След като се събудим, стигаме до стаята с олтарите и лостовете. Дръпваме лостовете до близкия ляв и крайния десен олтар, за да свалим „жертвата“, а с близкия десен, напротив, да я повдигнем. Оставете крайния ляв олтар непроменен, т.е. с жертва върху него. Минаваме по „безопасния път“, стигаме до изхода и заставаме на бутона на пода от лявата страна. След това отиваме чак надясно и влизаме в битка с чудовището. Не позволяваме на врага да се разпръсне – непрекъснато го потискаме с огън. Ако чудовището се скри в храстите, бягайте назад, колкото е възможно по-далеч и се пригответе да избягвате встрани. След като спечелихме, ние вземаме Джоузеф и напускаме територията. Това обаче не свършва дотук: партньорът изпусна очилата, за които ще трябва да се върне. Този път обаче можете да направите без битка: просто вземете очилата, подчертани в синьо, и бързо се върнете обратно, като напълно избягвате сблъсъци с врагове.

Епизод 7. Пазител

Влизайки в църквата, следвайте олтара и говорете с Джоузеф. След следващата намеса на Рувик ще се озовем в катакомбите. Слизайки долу, обикаляме рафтовете с множество свещи и се качваме нагоре. Зад ъгъла има няколко врагове, като се справихме с които стигаме до следващия завой и от каменната врата от лявата страна изстъргваме литографията. След като влезете в стаята, отидете вдясно, слезте по стълбите и стреляйте през замъка. Вдясно е стая с портално огледало. Вмъкваме литографията в сградата в центъра.

Джоузеф Ода.

Преминаваме през отворената порта от лявата страна, развиваме клапана, като бързо и често натискаме показания бутон, и слизаме до блока на затвора. След като се справим с враговете, стреляме отдалеч по мърша, висящ на куката, преминаваме до края напред и, завивайки наляво, слизаме по стълбите. Веднага развиваме два клапана, единият от които е точно пред нас, а вторият малко по-нататък, след което завиваме наляво и слизаме надолу. Движим се по коридорите, унищожавайки опонентите и неутрализирайки капаните за мини по стените и единствения участък на пода. В крайна сметка ще стигнем до стълбите, изкачвайки се нагоре, в самия край ще открием каменна врата с литография.

Минаваме през отворената порта от дясната страна, слизаме и завиваме надясно. Приближавайки се до ръба, гледаме под краката си, за да не се натъкнем на разтягане. Стреляме по два механизма от другата страна и заставаме на спуснатия асансьор. Като се качим нагоре, в далечината забелязваме труп, висящ на кука - стреляме по него и бързо се придвижваме от другата страна по спуснатата платформа. Отваряме портата, разправяме се с враговете, качваме се до каменната врата и изваждаме литографията от нея.

Вмъкваме литографии в конструкцията, слизаме долу и, след като се освободим от капана, се връщаме обратно. След това бързо бягаме напред директно в центъра, избягвайки други капани на пода. След като се срещнахме с Лесли, ние го освобождаваме от клетката, стреляйки по ключалката на веригата. Отваряме портата, завъртайки механизма от дясната страна и влизаме в битка с касапина. Бягайки от врага, не забравяйте да погледнете краката си, за да не попаднете в капан. След като спечелихме победата, стигаме до първия клапан и не го развийте напълно, тъй като ще се появи касапин. След като се справим с врага, приключваме започнатото дело и преминаваме в стаята отсреща. Развиваме следващия клапан, като в интервалите се разсейваме от месаря. Третият клапан ще бъде повреден не без намесата на врага, така че се връщаме назад и избираме необходимия елемент от таблицата в ъгъла. След като намалим нивото на газа, слизаме надолу и, като преминахме до края, се качваме по стълбите. Най-накрая се справяме с касапина, излизаме и стигаме до стълбите.