Blade and Soul-ийн шинэчлэлт: Онгоцны анги нэмсэн

14,119 удаа үзсэн

9-р сарын 19-нд бид дэлхийн уудам нутагт шинэ бөгөөд сүүлчийн ангиа хүлээж байна. Ир ба Soul - Буудлагын мастер. Орос хэлээр ярьдаг тоглогчдын хувьд хамгийн түгээмэл нэр нь "Ganer", "Shooter", "Maestro" юм. Тиймээс, ирээдүйд эдгээр нэр томъёог нэгээс олон удаа дурдвал гайхах хэрэггүй.

Онгоцчин бол үндсэн зэвсгээс нь харахад цэвэр алсын анги юм. Гайхах хэрэггүй, дүрд бас Ци энерги хэрэгтэй болно, учир нь түүгээр тэр өөрийнхөө сумыг бүтээдэг галт зэвсэг. Гэхдээ анги нь хөдөлгөөнгүй, болхи гэж бодох нь тэнэг хэрэг болно, харин эсрэгээрээ бүх зүйл хөдөлгөөнтэй байдаг. Энэ нь түүний нэмэлт төхөөрөмжүүдтэй холбоотой юм. Энэ тохиолдолд ятга. Тэд Стрелокт агаарт ч, газар дээр ч чадварлаг маневр хийх боломжийг олгож, өрсөлдөгчдөө урьдчилан таамаглаагүй нөхцөл байдлыг бий болгодог.

Ангийн сонирхогчдын талаар бага зэрэг яръя. "Мөшгих" нь гол бөгөөд маш хэрэгтэй зүйлтэй холбоотой байж болно. Энэ нь ангийнханд бүх байлдааны нүүдлээ 20 метрийн зайд хялбархан ашиглахад тусалдаг. Дашрамд хэлэхэд, дээр Энэ мөч, зөвхөн Элементийн Мастер ийм чадвартай. "Илрүүлэх" нь цохилтын хүчийг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог боловч нэгэн зэрэг өрсөлдөгчдийн хоорондох зайг 6 метр хүртэл багасгадаг. "Багийн сүнс" (таны гар дээрх "Z" товчлуураар идэвхжсэн) бүлгийн бүх гишүүдийг ур чадвараа алдахаас аварна. Гэхдээ. Энэ буфф нь бас удаан хөргөлттэй гэдгийг анхаарна уу.

Агаар, газар дээрх хөдөлгөөн ямар байна вэ? Хариулт нь маш энгийн. Бид ятгануудыг дурдсан. Гэсэн хэдий ч тэднээс гадна "тэнгэрлэг талстууд" гэж нэрлэгддэг өөр нэг мөч бий. Хүссэн масштабын дараа, жишээлбэл, эрүүл мэнд, ЦИ энерги, нэмэлт масштабыг ажиглаж болно. Тэдний дунд ятга байдаг. Бидний ойлгож байгаагаар тэдгээрийн дээд хэмжээ нь 5 ширхэг байна. Үүнийг гар дээрх "E" товчийг дарахад ашигладаг. Энэ нь таны дүрийг 10-18 метр урагшлуулах боломжийг олгоно.

Тэнгэрийн талстуудын талаар бага зэрэг яръя. "Q" товчийг дарснаар Blade-д мастер буудна болон сэтгэлсуулгадаг. Ийм болор суурилуулсны ачаар ижил товчлуурыг дахин дарснаар та ятгаа суллаж, түүн рүү шууд шилжих боломжтой. Энэ нь Ганера-д дайснууд руу агаараас довтлох боломжийг олгоно.

Ангийн ур чадвар нь бас чухал хэсэг юм. Анги нь өөрийн зэвсэглэлд 2 элементтэй бөгөөд тэдгээрийн хооронд шилжих боломжтой. Тэд тус бүрийг тусад нь авч үзье.

Гал гаргах

Хүчний хослолын тойрог

Харанхуй элемент

Хөгжүүлэгчдийн үзэж байгаагаар Axe Master (эсвэл устгагч) бол Blade and Soul-ийн хамгийн хялбар ангиуудын нэг боловч энэ нь тулааны тэнцвэрт байдалд өчүүхэн ч нөлөө үзүүлэхгүй. Ямар ч ангийн хувьд тоглоомын үндэс нь "шулуун гар" ба таны хувийн тоглох чадвар байх болно. Сүхний мастерын энэхүү гарын авлага нь зөвлөх шинж чанартай бөгөөд энэ ангид дөнгөж суралцаж эхэлсэн эхлэгчдэд зориулагдсан болно.

  • Ангиудын хамгийн өндөр HP утга;
  • Олон тооны хяналт;
  • Масс болон ганц ур чадварын сайн тэнцвэр;
  • Үндсэн ур чадвараараа бүх удирдлагыг устгаж болно;
  • Олон ур чадварууд нь удаан хугацааны хөргөлттэй байдаг;
  • Хохирлыг үл тоомсорлох ур чадвар байхгүй.

Axe Master PvE Build

Эдгээр ур чадвар нь танд өрсөлдөгчдөө ямар ч бэрхшээлгүйгээр шаргуу ажиллах боломжийг олгоно. Ганцаарчилсан зорилтуудыг LMB (хулганы зүүн товчлуур) - RMB (хулганы баруун товч) хослолыг ашиглан анимейшн устгадаг. Энэ нь дараах байдалтай харагдаж байна.

Дайснуудын бөөгнөрөлүүдийг устгах хослол энд байна.

Хамгийн гол нь та LMB-ийн савлуурыг хармагцаа юань ашиглана уу. Энэ нь хяналтыг ашигладаггүй бараг бүх мафийг "спам" хийх боломжтой болгодог. Хэрэв дайсан удирдлагыг ашигладаг бол бид зүгээр л тэднээс салж, ижил хослолыг спам гэж оролддог, гэхдээ эсэргүүцлийг хянах магадлал маш бага бол бид ялалт хүртэл TAB-д спам илгээдэг!

Нуух Show - Axe Master PvE Build

Соло зорилтот эсрэг өөр нэг комбо:

Хэрэв олон дайсан байгаа бол эргэлт дараах байдалтай байна.
Нурах > Z (бүтээл хийх хусууртай) > C > Бид TAB-ээр дуусгана.

Axmaster PVP бүтээдэг

Blade and Souls-д сүхний мастерт зориулсан бүх нийтийн pvp бүтэц байхгүй, эс тэгвээс энэ нь байдаг, гэхдээ түүний үр нөлөө нь дайсны ангилалд тусгайлан сонгосон бүтээцээс хамаагүй доогуур байдаг.

Арена дахь устгагчийн эсрэг тулалдааны үеэр ангиудын үндсэн тайлбар, тэдгээрийн үйлдлүүдийг уншихыг танд санал болгож байна. PVP-д зөвхөн таны тоглох ур чадвар шийдэгддэг гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй, гэхдээ бид танд янз бүрийн ангиллын тулалдааны талаар ерөнхий ойлголт өгөх болно.

элементүүдийн мастер

Тэмцлийн эхлэл: элементүүдийн эзэн нь ихэвчлэн биднээс хурдан байдаг бөгөөд юуны түрүүнд бидний зан чанарыг хөлдөөх бөгөөд энэ нь ойрын бүх ур чадварыг ашиглахад саад учруулдаг бөгөөд энэ нь өөрөө дайсан руу хурдан ойртох боломжийг олгодоггүй.

Анхаар! Elemental Master's Freeze нь нэг онцлог шинж чанартай байдаг - энэ нь 3 хүртэл удаа овоолдог. Эхний хоёр стек хөлдөлт нь бидний ойр байх чадварыг хаадаг, харин гурав дахь стек дээр түгжрэл багасдаг. Үүнийг хянах ёстой, учир нь туршлагагүй өрсөлдөгчид өөрсдийн булш ухахаас илүүтэйгээр бидний дотор мөсийг хурдан дүүргэхийг хичээдэг. Хэрэв дайсан чам дээр 3 дахь мөс тавих гэж байгааг харвал ойртох товчлууруудыг (1, 2) дараарай! Ойрын ур чадвараар цохихын тулд дайсан руу эгц харах хэрэгтэй гэдгийг санаарай.

Элементүүдийн мастерын өөр нэг онцлог нь тэрээр хөх, улаан гэсэн хоёр өнгийн хамгаалалтын бөмбөрцөгтэй байдаг. Улаан нь зөвхөн тулалдаанд халдагчдад хохирол учруулдаг бол цэнхэр нь нэмэлт мөсийг ашигладаг. Тиймээс болгоомжтой байгаарай, та санамсаргүйгээр өөрийгөө овоолсон мөсөөр дүүргэж, таны дүр хөлдөх болно. Хөлдөлтийг арилгах боломжтой, гэхдээ та ур чадварын хөргөлтийг хянах хэрэгтэй.

Тиймээс тулалдааны эхэнд элементүүдийн эзэн хоёр аргаар ажиллаж болно.

  • Ice Rack-ийг хурдан ашиглаж, LMB-ээр биднийг хөлдөөдөг;
  • агаарт үсрэлт хийж, биднийг юаниар хөлдөөхийг оролдов.

Бидний хувьд тулалдааны хамгийн сайн эхлэл нь хоёр дахь сонголт байх болно, учир нь энэ тохиолдолд та энэ цохилтыг сэргээн босгоход барьж чадна, гэхдээ энэ нь туршлага шаарддаг.

Тулаан: тулалдаанд элементийн эзэн зайгаа барьж, бид үүнийг багасгах болно. Хамгийн сайн гүйцэтгэлтэй нь ялна. Эхлэгчдэд тулгардаг гол асуудал бол тэд TAB-г буруу цагт ашигладаг бөгөөд энэ нь манай DPS-ийг сулруулж, дайсан тулааныг хянах боломжийг олгодог.

Хэрэв бид дайсныг юанийн цохилтоор барьж авбал бидний үйлдэл: бид түүнийг баривчлах, нуралт ашиглах, дайсныг зүгээр л нударгаараа цохих, үүний дараа бид дайсныг зүгээр л хяналтаас чөлөөлөхгүй, тэгээд л болоо. Хэрэв бид эхний цохилтыг барьж чадаагүй бол бид дайсан руу TAB-ээр ойртохыг оролддог, учир нь бид үүнийг хянах боломжгүй юм.

Гол зүйл: та сэргэлт дээр хүчний ур чадвараа олж авах, уналт, мушгирах замаар дебуффийг өөрөөсөө зөв арилгах хэрэгтэй.

Нуух Шоу - Axe Master Build vs Elemental Master

Багшаа дууд

Мууртай тулалдааны онцлог шинж чанарууд - тодорхой механикийн улмаас түүний ихэнх ур чадвар нь сэргэлт дээр баригдах боломжгүй юм. Доорх бүтээн байгуулалтад яг үүнийг анхаарч үзсэн болно.

Тэмцлийн эхлэл: юуны түрүүнд муур таныг уяхыг оролдох болно (газартай гинжлэгдсэн), түүнийг ойртоход TAB амархан арилгадаг.

Тулаан: Юуны өмнө муур үржүүлэгч нь түүнд үл үзэгдэх "данделион" ур чадвартай гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. Dandelion нь өөрөө эсрэг довтолгооны үүрэг гүйцэтгэдэг тул энэ тулалдаанд та өөрийн мушгиа (TAB) таслах боломжтой байх ёстой, учир нь дайсан нь invis авах боломжгүй тул түүнийг эмзэг болгоно.

Нийтдээ мууртай тэмцэх хэд хэдэн стратеги байдаг. Нэгдүгээрт: муур үржүүлэгчээс муурыг авч, тэнд алах, хоёрдугаарт: муурыг үл тоомсорлож, муур үржүүлэгчийг зодох, гуравдугаарт: муурыг алахыг хүсч байгаа мэт дүр эсгэж, муур үржүүлэгч түүнийг эдгээж эхэлмэгц, түүн рүү дайрах.

Гол зүйл: бид дуудлагын мастерыг хоёр удаа цохисны дараа шүүрэн авах хэрэгтэй (тэр хяналтандаа байх үед тэдгээрийг ашигладаг), түүний доор "нуралт" -ыг ашиглаж, стандарт комбинуудаар цохих хэрэгтэй. Энд зөвхөн тоглоомын туршлага чухал: туршлага байгаа бол ялалт байх болно.

Нуух Шоу - Сүх Мастер vs Summon Master Build

Сүх мастер

Энэ тулалдаанд үнэндээ тоглоомын туршлага, тоног төхөөрөмж л ялдаг, учир нь бидний боломж тэнцүү.

Би хэдхэн зөвлөгөө өгч чадна: эхний үсрэлтийн дараа эсвэл "ампутаци" (4) ашиглан дайсныг дарж, хохирол учруулахыг хичээ.

Нуух Шоу - сүхний мастеруудад зориулсан толь бүтээх

Илдний мастер Линг

Энэ анги нь сүхний мастертай маш төстэй тул түүнтэй тулалдах үйлдлүүд нь ойролцоогоор ижил боловч зарим онцлог шинж чанартай байдаг.

Барилга нь өөрөө агаарын хяналтаас гарч чадахаар бүтээгдсэн: энэ нь түүний хувьд хамгийн хүчтэй хослол бөгөөд Чи-г дайсандаа шатаадаг, учир нь илдний эзэн Лин Чи-ээс үнэхээр хамааралтай байдаг.

Тэмцлийн эхлэл: Үсэрч эхэлж, Линий ирийг нүүр рүү нь шууд барь. Гол ажил бол сэргэлт дээр ирийг агаарт барих явдал бөгөөд энэ нь нэлээд хэцүү байдаг (ихэвчлэн пингээс болж). Гэхдээ хэрэв таны пинг харьцангуй өндөр байвал та зүгээр л цохиулж, 6 секундын турш таны ойрын чадварыг хааж дебюфф авах болно, гэхдээ үнэндээ эдгээр нь тийм ч чухал биш, учир нь Лин өөрөө ойртох болно. Лин ч бас чам руу аянга буудаж, гайхшруулахыг оролдох боловч 6 метрийн зайнаас ашигладаг тул 1 эсвэл F ашиглан хурдан хөөрөх нь дээр.

Тулаан: одоо бүх зүйл сүхний эзэнтэй яг адилхан байна. Үндсэн эргэлт нь иймэрхүү харагдаж байна: тогшсон, шүүрч авах, таны доор нурж унах, нэг тонн эвдрэлийг хослуулан хийнэ. Тэгээд ялалт хүртэл үргэлжилнэ.

Анхаар!"Мах бутлуур" ур чадварыг өргөгчөөс агаарт гаргахад ашиглаж болох бөгөөд энэ нь дайсны хамгийн хүчтэй хослолуудын нэгийг тасалдуулах боломжийг танд олгоно. Дайсан таныг зүгээр л агаарт өргөсөн үед биш харин комбуг аль хэдийн эхлүүлсэн үед үүнийг хийх нь зүйтэй юм.

Нуух Шоу - Axemaster vs Ling Swordmaster Build

кун-фугийн мастер

Кунг-фугийн мастерын үндэс нь сөрөг довтолгоо бөгөөд түүний нэвтрэлтийн дор бүтцийг тохируулдаг.

Тэмцлийн эхлэл: юуны түрүүнд конг-фугийн мастер таныг дэгээдэхийг оролдох бөгөөд түүний дэгээ хангалттай зайтай тул тэд таныг шууд агаарт дэгээдэхийг оролддог бөгөөд үүнээс бид тэмцэл эхэлдэг. Бүхэлдээ шүүрдэх нь тийм ч сайн биш тул бид зүгээр л 1 дээр босдог (агаарт ч гэсэн).

Тулаан: тулалдааны гол мөн чанар бол дайсны үйлдлийг хянах, тэр биднийг хэзээ сөрөг довтолгоонд барьж эхлэхийг харах явдал юм. Бид дайсан руу ердийнх шигээ TAB-ийн тусламжтайгаар ойртож, түүнийг барьж авахыг оролддог, тэр үед тэр сөрөг довтолгоог ашиглаж байна (тэд хаадаггүй). TAB болон шүүрэхээс гадна бид үе үе F, Z, 4-г спам илгээдэг бөгөөд энэ нь дайсныг сулруулж эсвэл цохиход тусална. Хөмөрсөн дайсан дээр бид стандарт комбо хийдэг.

Мөн конг-фугийн мастер таны ур чадварыг таны эсрэг ашиглах нь олонтаа. Жишээлбэл, хэрэв дайсан таныг цохиж унагасан бол та наалдсан блокыг дарсан бол дайсан түүнийг зүгээр л сөрөг довтолгоонд барьж аваад дахин хохирол учруулж, таныг сулруулна, энэ нь маш тааламжгүй юм, учир нь бид түүнийг эцэс төгсгөлгүй буудаж чадахгүй. Эргэлтийн нөхцөл байдал стандарт харагдаж байна - бид дайснаа барьж, "Нуналт" -ын хөл дор, конг-фугийн мастер нь нэлээд тарган ангитай тул боломжтой бол зогсох / хөмрөх, нэг комбо нь хангалттай биш юм.

Нуух Шоу - Сүх мастер vs Кунг Фү мастер бүтээх

сүүдрийн эзэн

Ассасинуудын асуудал нь тэд маш олон янзын бүтэцтэй байдаг бөгөөд энэ нь болгодог хэцүү сонголттүүний эсрэг төгс барилдлага.

Тэмцлийн эхлэл: Үсрэх цаг гаргах нь нэн чухал, учир нь алуурчин араар нь цохих чадвар нь зөвхөн газар дээрх дайснууд дээр ажилладаг бөгөөд хэрэв бид агаарт байгаа бол ямар ч асуудал гарахгүй. Ирээдүйд бид дайсан дээр эргэлдэж, TAB ашигладаг.

Тулаан: Сүүдрийн мастерын онцлог нь дайны талбарт таныг чирэх боломжийг олгодог бүхэл бүтэн хоёр ухрах замтай бөгөөд түүний TAB нь өөгүй ажилладаг. Тийм ч учраас олон туршлагатай Blade and Soul сүх мастерууд илүү олон дебаффыг арилгахын тулд "мушгиа"-ыг хамгийн сүүлд хүртэл хадгалахыг зөвлөж байна. Сүүдрийн эзэн өөрөө чамайг аль болох эрт эргүүлэхийг оролдох болно, учир нь тэд хурдан явах тусам тэр ялах магадлал нэмэгддэг.

Мөн алуурчингийн онцлог нь олон тооны дибафф болон таны нуруунд өлгөөтэй "Сүүдэр Кунай" чадварт байдаг бөгөөд дайсан хэдийд ч түүн рүү шилжиж болох бөгөөд энэ нь "Бамбай" -ыг эдгээхэд ашиглах боломжийг үгүйсгэдэг. . Энэ тоглолтын бамбай нь ерөнхийдөө ашиггүй бөгөөд таны эсрэг тоглодог. Конг-фугийн мастертай адил тулалдаанд эргэдэг, учир нь хэвтэх блок нь бидний эсрэг үйлчилж чаддаг тул үүнийг ашиглахдаа үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Сүүдрийн мастер дахь 1-ээс доош ур чадвар нь түүнд 1-3 секундын турш хяналтын дархлаа өгдөг гэдгийг ойлгох нь зүйтэй.

Нуух Шоу - Сүх Мастер Сүүдрийн Мастер бүтээх

Илдний мастер

Тэмцлийн эхлэл: Илдний мастер Линтэй адил дайсны довтолгоог TAB руу барихыг хичээж, агаараас эхэл. Ерөнхийдөө сэлэмний мастерын олон ур чадвар нь Лин сэлэмний мастертай ижил байдаг. Заримдаа дайсан агаарт нисч, LMB-ээр таныг гайхшруулахыг оролддог. Ур чадварын мөн чанар нь сэлэмний эзнийг харвал цочирдох болно. Тиймээс хэрэв дайсан агаарт эргэлдэж байвал зүгээр л 180 хийгээд зугтаарай, гэхдээ тэр шившлэгийг тасалдуулж, таныг өөр нэгэн ур чадвараар гайхшруулахыг оролдох болно гэдгийг санаарай, тиймээс бэлэн байгаарай. хурдан солих.гүйлтийн чиглэл.

Тулаан: ерөнхийдөө бид ердийнхөөрөө TAB-тай ойртож, дараа нь дайсныг барьж авахыг хичээдэг, бид өөрсдийнхөө доор нуралт хийж, аль болох их эргэлддэг - ерөнхийдөө Лин сэлэмний эзэнтэй адил.

Нуух Үзүүлэлт - Сүх Мастер Сэлэм Мастер бүтээх

Одоохондоо ийм л байна. 4game тоглоомын сервер дээр шинэчлэлтүүд гарах тул Blade and Soul ax-ийн мастер гарын авлага аажмаар шинэчлэгдэх болно.

Blade and Soul-д шинэ 10-р анги ирсэн нь жинхэнэ утгаараа болсон хамгийн том үйл явдал. Солонгосын серверийн хэрэглэгчид тэмцээн дуусах мөчид буюу 6-р сарын 14-нд буудлагын мастерын зарлахыг үнэхээр хүлээж байна. Мөн тоглогчдын орос хэлээр ярьдаг хэсэг нь одоогоор мэдээлэлгүй байна яг огноогарах, гэхдээ 8-9-р сараас өмнө биш гэдэгт итгэлтэй байж болно. Үнэхээр ч шинэ анги болох Maestro-г Солонгос, Баруун, Оросын аль алиных нь нээлттэй орон зайд нэвтрүүлэхээс гадна Blade and Soul-ийн онцлогийг өөрчлөх боломжтой асар том шинэчлэлтийг оруулсан болно. Азийн нийгэмлэгт зориулсан шинэчлэлт нь дэлхийн шинэ байршил, далд булангуудыг санал болгож, өсөлтийг нэмэгдүүлсэн дээд түвшин 60 хүртэлх тэмдэгт!

Ганнер (Маэстро) Blade болон Soul-ийн тухай товчхон

Тус анги нь дараалан 10 дахь анги бөгөөд хамгийн сүүлийн бөгөөд эцсийн анги юм. Хөгжүүлэгчид шинэ 11-р анги бий болгох боломж, оршин тогтнох боломжгүй гэдгийг урьдчилан баталжээ. Энэ нь Blade and Soul-ыг Gunner (Maestro)-ийн танилцуулгаас гадна дэлхий дахинд ямар нэгэн шинэчлэлт хийх магадлал бага байгааг харуулж байна.

Буудлагын мастерын (Maestro) Blade and Soul-ийн тойм

Буудлагын Мастер (Маэстро) бол маш өвөрмөц анги бөгөөд түүний Blade and Soul тоглоомын ертөнцийн өргөн уудам ертөнцөд дүр төрх нь маш буруу юм шиг санагддаг. Анги нь эрч хүчтэй, бодитоор амьсгалж байгаа мэт санагдаж, бусад нь сайрхаж чадахгүй Хутганы ангиудболон Сүнс. Гэсэн хэдий ч энэ нь зоосны зөвхөн нэг тал юм.

Blade and Soul дахь Gunner (Maestro)-ийн гадаад бүрэлдэхүүн хэсэг нь NCsoft-ийн шилдэг уламжлалаар үндсэн түвшинд хийгдсэн. Үзэсгэлэнтэй, тод, маш өрөвдмөөр. Энэ талаас нь харахад Gunner (maestro) маш эв найртай харагдаж байна.

Blade and Soul дахь Shooting Master (Maestro)-ийн байлдааны бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн талаар бага зэрэг яръя. Тулааны үеэр энэ анги нь Ци Мастер, Сүнсний Багш нарыг гайхалтай санагдуулдаг. Яагаад? Бүх зүйл маш энгийн! Marksman Master нь бүхэл бүтэн бүлэгт зориулсан асар их сонирхогчдын жагсаалттай. Үүнээс гадна энэ нь бүхэл бүтэн багийн хувьд чухал ач холбогдолтой бусад олон функцтэй. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм! Буудагч нь алсын хараатай ангилалд багтдаг их хэмжээнийхохирол.

За ингээд дүр бүтээх үе шат руугаа орцгооё! Gunner (Maestro) нь зөвхөн Sheng болон Feng уралдаанд зориулагдсан. Жагсаалт үнэхээр бага байна.

Тоглолтыг өөрөө эхлүүлсний дараа та бид бүгдэд сайн мэддэг жинлүүрт анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Shooting Master-д Qi масштаб байхгүй. Үүний оронд хайрцагны масштабыг нэвтрүүлсэн. Үнэн хэрэгтээ схем нь ижил хэвээр байгаа бөгөөд сумны хэмжээ нь Qi масштабтай ижил үүргийг гүйцэтгэдэг. Хамгийн их хэмжээГаннер (Маэстро) 40 сумтай. Шаардлагатай бол клипийг тусгай ур чадвараар цэнэглэх боломжтой.

Gunner (Maestro) Blade and Soul киноны трэйлерийг зарласны дараа олон асуулт гарч ирдэг. Тухайлбал: энэ ангид ямар зэвсэг байдаг вэ? Тэдний хооронд сонголт байгаа юу? Үгүй! Чиргүүл дээр үл мэдэгдэх шалтгаанаар бидэнд буудлагын мастеруудыг гартаа винтовтой харуулсан боловч 6-р сарын 2-ноос эхлэн туршилтын сервер дээр эдгээр винтов олдсонгүй. Тиймээс Blade and Soul дахь Gunner-ийн гол зэвсэг бол хос гар буу гэдгийг бид баттай хэлж чадна.

Дараагийн дүрс нь нүдэнд харагдахгүй байсан ч ятга юм. Тэдгээрийг дахин ачаалах нь сумыг дахин цэнэглэх тусгай ур чадварыг идэвхжүүлсэнтэй яг ижил хугацаанд хийгддэг. Гэсэн хэдий ч 12 секунд тутамд! Өндөр хурдтай хөдөлгөөн хийхэд ятга хэрэгтэй. Та "q" товчийг дарж тэдгээрийг идэвхжүүлж болно. Энэ бол бид бүгдэд танил тойрог зам юм. Дайснуудтайгаа тулалдахдаа та нэмэлт ур чадвар нээж болно. Жишээлбэл, дайсан чинь ятгатай хөдөлж байхдаа чамайг цохисон тул энэ мөчид та "F" товчийг дарахад бэлэн байх ёстой. 2 төрлийн нэмэлт ур чадвар байдаг: дайсны хяналт эсвэл гэмтэл.

Үнэн хэрэгтээ "q" түлхүүр нь Blade and Soul дахь Gunner (Maestro) -ийн тусдаа өвөрмөц онцлог юм. Үүнийг таталцлын төв цэг гэж үзэж болно. Ашиглах үед буудлагын мастер чимээгүйхэн хөдөлдөг тодорхой хэсэг гарч ирнэ. Гэсэн хэдий ч тэр үүнийг гаднаас нь ч хийж чадна.

Ятгуурын баруун талд элементүүдийн үзүүлэлт байдаг. Ганнер харанхуй ба гал гэсэн 2 элементэд хандах боломжтой. Харанхуй байдлын ур чадварт суралцахдаа хүч чадал нь индикатор дээр хуримтлагддаг бөгөөд үүний тусламжтайгаар дараа нь та хэдэн секундын турш хохирлыг нэмэгдүүлдэг буффыг ашиглаж болно. Галын ур чадварт суралцахдаа индикатор нь сумаар цэнэглэгддэг бөгөөд үүнийг "F" товчлуур дээр дарж цэнэглэж болно.

Blade and Soul тестийн сервер дээрх Gunner болон түүний бүх ур чадварын визуал видео танилцуулга