Blade and Soul буудлагын гарын авлага. Blade and Soul буудлагын хамгийн том гарын авлага

Хөгжүүлэгчдийн үзэж байгаагаар Axe Master (эсвэл устгагч) нь хамгийн энгийн ангиудын нэг юм Ир баСэтгэл, гэхдээ энэ нь тулааны тэнцвэрт байдалд бага зэрэг нөлөөлөхгүй. Ямар ч ангид тоглох үндэс нь "шулуун гар" болон таны хувийн тоглох чадвар байх болно. Сүхний мастерын энэхүү гарын авлага нь зөвлөх шинж чанартай бөгөөд энэ ангид дөнгөж суралцаж эхэлсэн эхлэгчдэд зориулагдсан болно.

  • Ангиудын хамгийн өндөр HP;
  • Олон тооны хяналт;
  • Масс болон ганц ур чадварыг сайн тэнцвэржүүлэх;
  • Үндсэн ур чадвараараа бүх удирдлагыг устгаж болно;
  • Олон ур чадвар буцаахад удаан хугацаа шаардагддаг;
  • Хохирлыг үл тоомсорлодог ур чадвар байхгүй.

PVE бүтээх мастер сүх

Эдгээр ур чадвар нь танд өрсөлдөгчдөө ямар ч бэрхшээлгүйгээр шаргуу ажиллах боломжийг олгоно. Solo зорилтот зүгээр л LMB (хулганы зүүн товчлуур) - RMB (хулганы баруун товч) хослолыг ашиглан ферм, хөдөлгөөнт дүрс устгах. Энэ нь дараах байдалтай харагдаж байна.

Энд дайснуудын бөөгнөрөлүүдийг устгах хослол байна:

Хамгийн гол нь та LMB-ийн савлуурыг хармагцаа юань ашиглана уу. Энэ нь хяналтыг ашигладаггүй бараг бүх мафийг "спам" хийх боломжийг бий болгодог. Хэрэв дайсан удирдлагыг ашигладаг бол бид зүгээр л тэднээс салж, ижил хослолыг спамлахыг оролдох боловч эсэргүүцэх хяналтын магадлал маш бага байвал бид ялах хүртэл TAB-д спам илгээнэ үү!

Нуух Үзүүлэх - PVE бүтээх мастер сүх

Соло зорилттой харьцуулахад өөр нэг комбо:

Хэрэв олон дайсан байгаа бол эргэлт дараах байдалтай байна.
Буулгах> Z (бүтээх зангиатай)> C> TAB-ээр дуусгах.

Мастер сүхний PvP бүтээцүүд

Blade дахь мастер сүхэд зориулсан бүх нийтийн pvp бүтээх болон Сүнс s байхгүй, эс тэгвээс энэ нь байдаг, гэхдээ түүний үр нөлөө нь дайсны ангилалд тусгайлан сонгосон барилгаас хамаагүй доогуур байдаг.

Арена дахь устгагчийн эсрэг тулалдааны үеэр ангиудын үндсэн тодорхойлолт, тэдгээрийн үйлдлүүдийг уншихыг бид урьж байна. PVP-д зөвхөн таны тоглоомын ур чадвар шийдэмгий байдаг гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй, гэхдээ бид танд янз бүрийн ангиудын тулаануудын талаар ерөнхий ойлголт өгөх болно.

Элементийн мастер

Тулааны эхлэл: элементүүдийн эзэн нь ихэвчлэн биднээс илүү хурдан ажилладаг бөгөөд хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол бидний зан чанарыг царцаах явдал бөгөөд энэ нь ойрын бүх ур чадварыг ашиглахад саад болж байгаа бөгөөд энэ нь өөрөө дайсан руу хурдан ойртох боломжийг олгодоггүй.

Анхаар!Элементүүдийн мастерийг хөлдөөх нь нэг онцлог шинж чанартай байдаг - энэ нь 3 хүртэл удаа овоолдог. Эхний хоёр овоолгын хөлдөлт нь бидний ойртох чадварыг саатуулдаг, харин гурав дахь нь бөглөрөл арилдаг. Туршлагагүй өрсөлдөгчид өөрсдийн булш ухахаас илүүтэйгээр бидэн рүү хурдан мөс оруулахыг оролдож байгаа тул үүнийг хянах ёстой. Хэрэв дайсан танд 3-р давхар мөс тавих гэж байгааг харвал ойртох товчлууруудыг (1, 2) дараарай! Ойролцоох ур чадварыг цохихын тулд та дайсан руу шууд харах хэрэгтэй гэдгийг анхаарна уу.

Элементийн мастерын өөр нэг онцлог нь хөх, улаан гэсэн хоёр өнгийн хамгаалалтын бөмбөрцөгтэй байдаг. Улаан нь ойр дотны дайрагчдад хохирол учруулдаг бол цэнхэр нь нэмэлт мөсийг ашигладаг. Тиймээс болгоомжтой байгаарай, та санамсаргүйгээр өөрийн мөсийг дүүргэх боломжтой бөгөөд таны дүр хөлдөх болно. Хөлдөлтийг арилгах боломжтой, гэхдээ та ур чадварын хөргөлтийг хянах хэрэгтэй.

Тиймээс тулалдааны эхэнд элементүүдийн эзэн хоёр аргаар ажиллаж болно.

  • Мөсөн тавиурыг хурдан ашиглаж, LMB-ээр биднийг хөлдөөдөг;
  • агаарт үсрэлт хийж, биднийг юаниар хөлдөөхийг оролдов.

Хоёрдахь хувилбар нь бидний хувьд тулалдааны хамгийн сайн эхлэл байх болно, учир нь энэ тохиолдолд энэ цохилтыг самбараас авах боломжтой, гэхдээ энэ нь туршлага шаарддаг.

Тулаан: тулалдаанд элементийн эзэн зайгаа барина, бид үүнийг богиносгох болно. Өөрийнхөө дүрд илүү сайн байгаа нь ялна. Шинээр эхэлж буй хүмүүсийн гол асуудал: тэд TAB-г буруу цагт ашигладаг бөгөөд энэ нь манай DPS-ийг сулруулж, дайсанд тулалдаанд хяналт тавих боломжийг олгодог.

Хэрэв бид дайснаа PKM-ийн тусламжтайгаар эргүүлэн барьж авбал бидний үйлдэл: бид түүнийг барьж аваад, хөрсний гулсалтыг ашиглаж, дайсныг нударгаараа цохиж, дараа нь бид дайсныг хяналтаас гаргахгүй, тэгээд л болоо. Хэрэв бид анх удаа цохилтонд баригдаагүй бол бид дайсан руу TAB-ээр ойртохыг оролддог, учир нь бид үүнийг хянах боломжгүй юм.

Гол мөн чанар: та сэргэлтийн ур чадварын хүчийг барьж, хөрсний гулсалт, мушгирах замаар дебуффийг өөрөөсөө зохих ёсоор арилгах хэрэгтэй.

Нуух Үзүүлэх - Ax Master vs Elemental Master Build

Багшийг дуудаж байна

Мууртай тулалдах онцлог шинж чанарууд - тодорхой механикийн ачаар түүний ихэнх ур чадварыг сэргээн босгох боломжгүй юм. Үүнийг доороос бүтээхдээ яг юуг харгалзан үздэг.

Тулааны эхлэл: юуны түрүүнд муур таныг уяхыг оролдох болно (газартай гинжээр), ойртоход TAB амархан салгаж болно.

Тулаан: Юуны өмнө, муур үржүүлэгч нь түүнд инвиз өгдөг "dandelion" ур чадвартай гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. "Данделион" өөрөө эсрэг довтолгооны үүрэг гүйцэтгэдэг тул энэ тулалдаанд та өөрийн мушгиа (TAB) таслах боломжтой байх хэрэгтэй, учир нь дайсан үл үзэгдэх боломжгүй тул түүнийг эмзэг болгоно.

Мууртай тэмцэх хэд хэдэн стратеги байдаг. Нэгдүгээрт: муур үржүүлэгчээс муурыг шүүрч аваад тэнд нь зодох, хоёрдугаарт: муурыг үл тоомсорлож, зүгээр л муур үржүүлэгчийг зодох, гуравдугаарт: муурыг алахыг хүсч байгаа мэт дүр эсгэж, муур үржүүлэгч хурдан хөдөлж эхэлмэгц. түүнийг эдгээ, түүн рүү дайр.

Гол мөн чанар: бид хоёр үсрэлт хийсний дараа дуудлагын мастерыг барьж авах хэрэгтэй (тэр удирдаж байхдаа тэдгээрийг ашигладаг), "нурах" -ыг өөртөө ашиглаж, стандарт хослолоор оноо авах хэрэгтэй. Энд зөвхөн тоглоомын туршлага чухал: хэрэв туршлага байгаа бол ялалт байх болно.

Нуух Үзүүлэлт - Мастер Сүх ба Мастер дуудлагыг бүтээх

Сүх мастер

Энэ тулалдаанд үнэндээ тоглоомын туршлага, тоног төхөөрөмж л ялдаг, учир нь бидний боломж тэнцүү.

Та зөвхөн хэд хэдэн зөвлөгөө өгч болно: эхний үсрэлтийн дараа, эсвэл "ампутаци" (4) -ээр дайсныг цохиж, хохирол учруулахыг хичээ.

Нуух Шоу - толин тусгалтай сүх мастеруудад зориулж бүтээх

Илдний мастер Лин

Энэ анги нь сүхний эзэнтэй маш төстэй тул түүнтэй тулалдах үйлдлүүд нь ойролцоогоор ижил боловч зарим онцлог шинж чанартай байдаг.

Барилга нь өөрөө таныг хяналтаас гарч чадахаар зохион бүтээгдсэн: энэ нь хамгийн хүчтэй хослолтой бөгөөд Чи-г дайсандаа шатаадаг, учир нь сэлмийн мастер Лин Чи-ээс маш их хамааралтай байдаг.

Тулааны эхлэл: үсрэлтээр эхэлж, Линий ирийг нүүр рүү нь шууд барина. Гол ажил бол ирийг агаарт цохих явдал бөгөөд энэ нь нэлээд хэцүү байдаг (ихэвчлэн пингээс болж). Гэхдээ хэрэв таны пинг харьцангуй өндөр байвал та зүгээр л цохигдон 6 секундын турш дибафф авах бөгөөд таны нэгдэх чадварыг хаах болно, гэхдээ үнэндээ тэдгээр нь тийм ч чухал биш, учир нь Лин өөрөө нэгдэх болно. Лин таныг аянга буудаж, гайхшруулах гэж оролддог ч түүнийг 6 метрийн зайнаас ашигладаг тул 1 эсвэл F ашиглан хурдан хөөрөх нь дээр.

Тулаан: Одоо бүх зүйл яг л сүхний эзэн шиг болсон. Үндсэн эргэлт нь иймэрхүү харагдаж байна: хөмөрсөн, баригдсан, өөрсдөдөө зориулж хөрсний гулсалт, эвдрэлийг нийлбэрээр нэг тонноор хийнэ. Тэгээд ялалт хүртэл үргэлжилнэ.

Анхаар!"Мах бутлуурын" ур чадварыг ашигласнаар та өргөгчийг агаарт орхиж болох бөгөөд энэ нь дайсны хамгийн хүчирхэг хослолуудын нэгийг тасалдуулах боломжийг танд олгоно. Дайсан таныг зүгээр л агаарт өргөсөн үед биш харин комбуг аль хэдийн эхлүүлсэн үед үүнийг хийх нь зүйтэй юм.

Нуух Үзүүлэх - Сүх мастер бүтээх, сэлэмний мастер Лин

Кунг-фугийн мастер

Кунг-фугийн мастерын үндэс нь сөрөг довтолгоо бөгөөд нэвтрэхийн тулд бүтцийг нь тохируулдаг.

Тулааны эхлэл: юуны түрүүнд конг-фугийн мастер таныг дэгээдэхийг оролдох бөгөөд түүний цохилт хангалттай зайтай тул тэд шууд агаарт дэгээдэхийг оролддог бөгөөд үүнээс бид тулаан эхэлдэг. Ерөнхийдөө шүүрдэх нь сайнаар нөлөөлдөггүй тул бид зүгээр л 1 хүртэл (агаарт ч гэсэн) авдаг.

Тулаан: тулалдааны гол цэг бол дайсны үйлдлийг хянах, тэр биднийг хэзээ сөрөг довтолгоонд барьж эхлэхийг хайж олох явдал юм. Бид дайсан руу ердийнх шигээ TAB ашиглан ойртож, түүнийг барьж авахыг оролддог, тэр үед тэр сөрөг довтолгоог ашиглаж байна (тэд хаадаггүй). TAB болон гар барихаас гадна бид үе үе F, Z, 4-г спам илгээдэг бөгөөд энэ нь дайсныг сулруулж эсвэл дарахад тусална. Хөмөрсөн дайсан дээр бид стандарт комбо хэрэглэдэг.

Мөн конг-фугийн мастер таны ур чадварыг таны эсрэг ашиглах нь олонтаа. Жишээлбэл, хэрэв дайсан чамайг цохиж, та хэвтэж байхдаа блокыг дарсан бол дайсан түүнийг зүгээр л сөрөг довтолгоонд барьж аваад дахин хохирол учруулж, таныг сулруулах болно, энэ нь маш тааламжгүй юм, учир нь бид түүнийг эцэс төгсгөлгүй буудаж чадахгүй. Эргэлтийн нөхцөл байдал стандарт харагдаж байна - бид дайсныг барьж, "Газар" -ын хөл дор, конг-фугийн мастер нь нэлээд зоримог ангитай, нэг комбо нь тодорхой биш тул аль болох зогсоох / хөмрөх болно. хангалттай.

Нуух Үзүүлэлт - Сүх мастерын эсрэг Кунг-фу мастер бүтээх

Сүүдрийн мастер

Алуурчидтай тэмцэхэд тулгардаг бэрхшээл нь тэд олон янзын бүтээцийн хувилбаруудтай байдаг бөгөөд энэ нь болгодог хэцүү сонголттүүний эсрэг төгс барилдлага.

Тулааны эхлэл: Алуурчны хоцрогдсон ур чадвар нь зөвхөн газар дээрх дайснууд дээр ажилладаг тул үсрэх цаг гаргах нь хамгийн чухал бөгөөд хэрэв бид агаарт байвал ямар ч асуудал гарахгүй. Ирээдүйд бид TAB-г ашиглан дайсныг хөмрөх болно.

Тулаан: Сүүдрийн мастерын онцлог нь дайны талбарт таныг чирэх боломжийг олгодог бүхэл бүтэн хоёр ухрах замтай бөгөөд түүний TAB нь өөгүй ажилладаг. Тийм ч учраас Blade and Soul мастер сүхний олон туршлагатай тоглогчид илүү олон debuff-ийг арилгахын тулд "мушгиа"-г сүүлчийнх хүртэл барихыг зөвлөж байна. Сүүдрийн эзэн өөрөө чамайг аль болох эртхэн "мушгиа" руу хөтлөхийг хичээх болно, учир нь тэд хурдан явах тусам ялах магадлал өндөр байдаг.

Алуурчны нэг онцлог нь мөн л олон тооны дебуфф болон нуруунд өлгөгдсөн "Сүүдрийн кунай" ур чадварт байдаг бөгөөд дайсан хэдийд ч түүн рүү шилжиж болох бөгөөд энэ нь өөрөө "Бамбай" ашиглах боломжийг үгүйсгэдэг. эдгээхийн тулд. Энэ тоглолтын бамбай нь ерөнхийдөө ашиггүй бөгөөд таны эсрэг тоглодог. Конг-фугийн мастерын адил тулалдаанд бүхэлд нь эргүүлэх, учир нь хэвтээ блок нь бидний эсрэг ажиллах боломжтой тул үүнийг ашиглахдаа үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Сүүдрийн мастерын 1-ээс доош ур чадвар нь түүнд 1-3 секундын турш хяналтын дархлаа өгдөг гэдгийг ойлгох нь зүйтэй.

Нуух Шоу - Сүүдрийн мастер сүсэг сүх мастер бүтээх

Илдний мастер

Тулааны эхлэл: Бид сэлэмний эзэн Лин шиг TAB руу дайсны довтолгоог барих гэж агаараас эхэлж байна. Ерөнхийдөө сэлэмний мастерын олон ур чадвар нь Линовын сэлэмний мастертай адилхан байдаг. Заримдаа дайсан агаарт нисч, LMB-ээр таныг гайхшруулахыг оролддог. Ур чадварын мөн чанар нь хэрэв та сэлэмний мастерыг харж байгаа бол тэр цочирдох болно. Тиймээс, хэрэв дайсан агаарт түдгэлзсэн бол зүгээр л 180 градус эргүүлээд зугтаарай, гэхдээ тэр ур чадвараа тасалдуулж, өөр нэгэн ур чадвараар таныг гайхшруулахыг оролдож болно гэдгийг бүү мартаарай. , тиймээс гүйлтийн чиглэлээ огцом өөрчлөхөд бэлэн байгаарай.

Тулаан: Ерөнхийдөө бид ердийнхөөрөө TAB-д ойртож, дараа нь дайсныг барьж авахыг хичээж, хөрсний гулсалт хийж, аль болох их эргэлддэг - ерөнхийдөө сэлэмний мастер Линовтой адил.

Нуух Үзүүлэлт - Сүх мастер ссэлэм мастер бүтээх

Одоохондоо ийм л байна. Blade and Soul Master Axe Guide нь 4game тоглоомын сервер дээр шинэчлэгдсэнээр аажмаар шинэчлэгдэх болно.

- хурдан миль, асар том талбайн довтолгооны маш сайн мастер төдийгүй маш сайн танк. Энэхүү шинж чанаруудын хослолын ачаар Blademaster нь тоглоомын хамгийн алдартай ангиудын нэг юм. Энэ ангид Жин, Кун, Лин гэсэн 3 уралдааныг эзэмшиж болно. Аливаа уралдааны хувьд тоглоомын механикийн хувьд ямар ч ялгаа байхгүй тул урамшуулал, чипс байхгүй, зөвхөн таны хувийн сонголт. Blade Master-д тоглоход бэрхшээл тийм ч их биш тул анги нь Blade and Soul-ийг эзэмшихэд тохиромжтой. Бүлгийн кампанит ажилд танкийн хувьд үргэлж эрэлт хэрэгцээтэй байдаг бөгөөд бие даасан тоглолтонд гайхалтай мэдрэмж төрүүлдэг.

Blade and Soul дахь Blademaster Stances.

Blade Master нь довтолгоогоо хийхийн тулд "Sword Chi"-г ашигладаг бөгөөд энэ нь цаг хугацааны явцад эсвэл амжилттай комбо хийхэд шинэчлэгддэг. Ангийн өвөрмөц байдал нь түүний байрлалд оршдог: буттожуцу, дуудагдсан ир, сэлэмний ур чадвар. Тиймээс туялзуур сэлэм бол бидний аливаа тулааныг эхлүүлэх байр суурь юм.

Баттожуцүгийн хувьд дүрийн ноцтой гэмтлийн хүчийг 20% нэмэгдүүлдэг. Доод самбар байхгүй байна.

Дуудсан ирний тавиур дээр доод самбар нь өөрчлөгдөж, дээд хэсэг нь байсан тавиураас хамааран ижил байх болно.

Хашаа барих:

Blade and Soul Build and Skills

Иртний Мастераас сайн тулаанчийг бүтээхийн тулд эхлээд түүний параметрүүдийг задлах хэрэгтэй бөгөөд аль нь хамгийн дээд хэмжээнд байх ёстой, алийг нь байгаагаар нь үлдээж болно. PVE-д бид нэвтрэлт, гэмтэл, критийн хурд, нарийвчлал зэрэг давуу талтай. Хэрэв та соло амраг бол хит оноогоо өсгөх боломжтой, гэхдээ хэрэв та бүлгийн тоглолтонд дуртай бол агро ханшаа нэмэгдүүлэхээ мартуузай. PVP-д бүх зүйл арай өөр байдаг. Эвдрэлээс хамгаалах, хамгаалах нь маш чухал бөгөөд та хохирлын талаар мартаж болохгүй.

- Асаалттай нэвтрэх түвшиндамжуулан мафийн тариалан эрхлэх нь маш тохиромжтой юм Блоклох.

- Блоклох, хэрэглэх Тарилгахэрэв энэ нь ганц зорилт бол.

- Хэрэв бүлэг бол бид ашигладаг Доод цохилт.

Ирээдүйд бид шахдаг Блоклох, энэ нь бидэнд хөргөлтийн хугацаа буурч, бага зэрэг эдгэрэх болно. Би мөн Injection to Heavens Shatter-ийг шахахыг зөвлөж байна.

- Өөр нэг сайн их хэмжээний гэмтэл эдгээх.

- За тэгээд 25 хувьд бид Flame хуй салхиг авдаг, aggro rate-ийг нэмэгдүүлж, маш их Чи сэргээдэг.

- Хэрэв дуусгахад хангалттай гэмтэл байхгүй бол - Харгис цохилт, тарган дайснаа устгахад туслах боломжтой болно.

- 30-нд сонголтгүйгээр бид өмнө нь хүлээн авсан дээр шахдаг Уушги... Та бүр дээд тал нь чадна. Нэгтгэх замаар Lunge + Харгис хэрцгий цохилт, та ур чадварын урт хөдөлгөөнт дүрс, өөрөөр хэлбэл зогсолтгүй гэмтлээс зайлсхийх боломжтой

-Мэдээж мартаж болохгүй Аянга цохих, Blademaster-ийн хамгийн хүчирхэг ур чадвар.

- Хяналтаас гарахад тань туслах болно Чөлөөлөлт, гэхдээ нэгээс илүү, энэ нь шахах нь үнэ цэнэтэй биш юм.

- Асаалттай өндөр түвшин, гянданд, чөлөөтэй ашиглах боломжтой Мөр түлхэх. Moon Slash-тай хослуулснаар бид ердийн моб болон боссуудын аль алиныг нь дибафф хийхдээ гайхалтай байх болно.

- Хяналтын хувьд, Sweep-ээс бусад тохиолдолд танд байх болно Хүчтэй цохилт, энэ нь худалч байд маш сайн хохирол учруулах болно.

Blademaster-ийн танк.

Танкны хувьд тактик нь энгийн байдаг - дарга зөвхөн биднийг цохих ёстой, эс тэгвээс бүх бүлэг үхэж магадгүй юм.

- Даргаа өөрсөд дээрээ байлгахад бидэнд тусал Тасралтгүй довтолгоо, Гялбааболон Галт хар салхи.

- Заримдаа дарга нар блокыг нэвтлэх цохилтыг ашигладаг бөгөөд энэ тохиолдолд үүнийг ашиглах нь зүйтэй юм Тойрох маневр, эсвэл Бултах.

Blade Master and Arena in Blade and Soul.

- Basic-ийг хослол гэж нэрлэж болно Ир шидэлт, тэр таныг дайсныг өөртөө татах боломжийг олгодог бөгөөд мөн Чи өгдөг.

- Нислэгийн үед та дараа нь өгч болно Аянга цахилгаан, тэр газардаж, дайсныг дарна.

- Довтолгоог дуусга Аянга цохих.

- Газар дээр Флэшийг солих хэрэгтэй Мөр түлхэх, энэ нь сулрахын дор дайсанд хохирол учруулах болно.

Дайсны үйлдлийг маш анхааралтай ажиглаж, түүний алдааг хүлээж, тулалдааныг бидний чиглэлд эргүүлэх нь чухал юм. Тиймээс, жишээлбэл, дайсан агаарын комбинаа ашигласны дараа сайн сөрөг довтолгоо байдаг.

- Бид дайсныг агаарт барьдаг Өгсөх.

- бид ухаан алддаг Салхиар, энэ нь танд бусад DPS цувралуудыг үргэлжлүүлэн хийх боломжийг олгодог.

Тулалдааны гол зүйл бол Чи-ээ хянахаа бүү мартаарай, тулалдах зүйлгүй нөхцөл байдалд өөрийгөө олохгүйн тулд та үнэтэй ур чадвараа энгийн зүйлээр солих хэрэгтэй. Дуудлагын мастерыг иртэй хамт ялах нь бараг боломжгүй гэдгийг би та нарт шууд анхааруулахыг хүсч байна, гэхдээ алуурчин болон бусад ангиудыг гаргахад маш хялбар байдаг.

Blademaster-д зориулсан зэвсэг, хэрэгсэл.

Одоо тоног төхөөрөмжийн талаар бага зэрэг ярья. Бид хамгийн сайн сэлэм байх болно" Хоньдын зам морф"Та үүнийг хэрхэн хөлдөөхийг харж болно. Уг таблет нь зөвхөн Шарк бөгөөд зориулалтын дагуу хийгдсэн бололтой Blade Masters.

Бижутери:

Үүнийг авах нь тийм ч үнэтэй биш боловч хохирлыг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх болно.

Зэвсгийн шигтгээ:

Зэвсгийг шигтгэж, би шийдлээ аметист, дээр сонголтоо хийсэн шингээлт, Энэ нь шингэсэн гэмтэлд адилхан хохирол учруулдаг тул 6 чулуу ихэвчлэн цочролд ордог.

Blade and Soul-д Blademaster-ийн дүрд тоглох ёстой юу?

Дүгнэж хэлэхэд юу хэлж болох вэ? Анги нь өөрийн гэсэн онцлогтой давуу тал: маш сайн тэсвэрлэх чадвар, блок (pve болон ихэнх тохиолдолд pvp-д хоёуланг нь хэмнэдэг), олон тооны хяналт, дебюф, асар том DPS. Сул талуудаас онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй: Chi DPS хослолуудын хувьд үнэтэй, үндсэн ур чадвараа удаан хугацаанд хадгалах, тоглогчийн сайн пинг, хариу үйлдэл зэргийг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ ерөнхийдөө Ирний мастер дэлхийд маш эв найртай харагддаг бөгөөд дэвжээнд өөрийгөө сайн харуулсан.

Хутганы мастер видео:

Blade and Soul-ийн шинэ 10-р ангийн танилцуулга үнэхээр байсан хамгийн том үйл явдал... Солонгосын серверийн хэрэглэгчид 6-р сарын 14-нд буюу Тэмцээн дуусах мөчид буудлагын мастерын зарлалыг хүлээж байгаа нь гарцаагүй. Мөн тоглогчдын орос хэлээр ярьдаг хэсэг Энэ мөчмэдээлэлгүй ба яг огноогаргах боловч 8-9-р сараас өмнө биш гэдэгт итгэлтэй байж болно. Үнэхээр ч шинэ анги болох Maestro-г Солонгос, Баруун болон Оросын аль алиных нь өргөн уудам хэсэгт нэвтрүүлэхээс гадна Blade and Soul-ийн онцлогийг өөрчилж чадах асар том шинэчлэлтийг оруулсан болно. Азийн нийгэмлэгт зориулсан шинэчлэлт нь дэлхийн шинэ байршил, далд булангуудыг санал болгож, өсөлтийг нэмэгдүүлсэн дээд түвшин 60 хүртэлх тэмдэгт!

Товчхондоо Ганнер (Maestro) Blade and Soul

Тус анги нь дараалан 10 дахь анги бөгөөд хамгийн сүүлийн бөгөөд эцсийн анги юм. Хөгжүүлэгчид 11-р анги шинээр бий болгох боломж, оршин тогтнох боломжгүй гэдгийг урьдчилан баталгаажуулсан. Энэ нь Blade and Soul-ыг Ganner (Maestro)-ийн танилцуулгаас гадна дэлхийн хэмжээний шинэчлэлтийг хүлээх магадлал бага байгааг харуулж байна.

Буудлагын мастер (Маэстро) ир ба сүнсний тойм

Байт харвааны мастер (Маэстро) бол маш өвөрмөц анги бөгөөд зарим нь түүнийг Blade and Soul тоглоомын ертөнцийн өргөн уудам газар дээр гарч ирсэн нь маш буруу гэж үздэг байв. Анги нь амьд, бодитоор амьсгалж байгаа мэт санагддаг бөгөөд бусад нь үүнийг сайрхаж чадахгүй. Хутганы ангиудболон Сүнс. Гэсэн хэдий ч энэ нь зоосны зөвхөн нэг тал юм.

Blade and Soul дахь Ганнерын (Maestro) гадаад бүрэлдэхүүн хэсэг нь NCsoft-ийн шилдэг уламжлалаар үндсэн түвшинд хийгдсэн. Царайлаг, сэргэлэн бас их дүр эсгэсэн. Энэ талаас нь харахад Ганнер (маэстро) их эв найртай харагдаж байна.

Blade and Soul дахь Shooting Master (Maestro)-ийн байлдааны бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн талаар бага зэрэг яръя. Тулааны үеэр энэ анги нь Чи Мастер, Сүнсний Багш нарыг гайхалтай санагдуулдаг. Яагаад? Бүх зүйл маш энгийн! The Shooting Master нь бүхэл бүтэн бүлэгт зориулсан асар их сонирхогчдын жагсаалттай. Үүнээс гадна энэ нь бүхэл бүтэн багийн хувьд чухал ач холбогдолтой бусад олон функцтэй. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм! Буудагч бол мэргэшсэн анги юм их хэмжээнийхохирол.

За ингээд дүр бүтээх үе шат руугаа орцгооё! Gunner (Maestro) нь зөвхөн Шэн болон Фэнгийн уралдаанд зориулагдсан. Жагсаалт үнэхээр бага байна.

Тоглолтыг өөрөө эхлүүлсний дараа та бид бүгдэд сайн мэддэг жинлүүрт анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Буудлагын мастерт Чи хэмжүүр дутуу байна. Харин оронд нь сумны масштабыг нэвтрүүлсэн. Үнэн хэрэгтээ схем нь ижил хэвээр байгаа бөгөөд хайрцагны масштаб нь Чи масштабтай ижил үүргийг гүйцэтгэдэг. Ganner (Maestro)-д зориулсан сумны дээд хэмжээ 40 ширхэг байна. Шаардлагатай бол клипийг тусгай ур чадвараар дахин ачаалах боломжтой.

Ganner (Maestro) Blade and Soul киноны трейлерийг зарласны дараа олон асуулт гарч ирдэг. Тухайлбал: энэ ангид ямар зэвсэг байдаг вэ? Тэдний хооронд сонголт байгаа юу? Үгүй! Трейлер дээр тодорхойгүй шалтгаанаар бидэнд буудлагын мастеруудыг гартаа винтовтой харуулсан боловч 6-р сарын 2-ноос хойш бэлэн болсон туршилтын сервер дээр эдгээр винтов олдсонгүй. Тиймээс "Blade and Soul" киноны Ганнерын гол зэвсэг бол ихэр гар буу гэдгийг бид баттай хэлж чадна.

Дараагийн дүрс нь мэдэгдэхүйц биш ч гэсэн - эдгээр нь ятга юм. Тэдгээрийг дахин ачаалах нь сумыг дахин цэнэглэх тусгай ур чадварыг идэвхжүүлсэнтэй яг ижил хугацаанд хийгддэг. Гэсэн хэдий ч 12 секунд тутамд илүү олон удаа биш! Өндөр хурдтай хөдөлгөөн хийхэд ятга хэрэгтэй. Та "q" товчийг дарж тэдгээрийг идэвхжүүлж болно. Энэ бол бид бүгдэд танил болсон тойрон гарах арга зам юм. Дайснуудтайгаа тулалдахдаа та нэмэлт ур чадвар нээж болно. Жишээлбэл, дайсан чинь ятгатай хөдөлж байхдаа чамайг цохисон тул энэ мөчид та "F" товчийг дарахад бэлэн байх ёстой. 2 төрлийн нэмэлт ур чадвар байдаг: дайсныг хянах эсвэл хохирол учруулах.

Үнэн хэрэгтээ "q" товчлуур нь Blade and Soul дахь Ганнер (Maestro) -ийн тусдаа онцлог юм. Үүнийг таталцлын төв цэг гэж үзэх нь моно юм. Үүнийг ашиглах үед байт харвааны мастер тайван хөдөлдөг тодорхой хэсэг гарч ирдэг. Гэсэн хэдий ч тэр үүнийг гаднаас нь хийж чадна.

Элементийн заагч нь ятгын баруун талд байрладаг. Ганнер нь харанхуй ба гал гэсэн 2 элементтэй. Харанхуй байдлын чадварыг судлахдаа индикаторт хүч хуримтлагддаг бөгөөд үүний тусламжтайгаар та хэдэн секундын турш учруулсан хохирлыг нэмэгдүүлдэг шарагчийг ашиглаж болно. Галын ур чадварт суралцахдаа индикатор нь сумаар цэнэглэгддэг бөгөөд үүнийг "F" товчлуур дээр дарж цэнэглэж болно.

Blade and Soul тестийн сервер дээрх Ганнер болон түүний бүх ур чадварын визуал видео танилцуулга

Blade and Soul нь Shooting Master шинэчлэлтийг гаргасан бөгөөд энэ нь танилцуулж байна шинэ ангимөн шоронг нэмдэг. Зарим дайралт, домогт зэвсэг, гар урлал ч өөрчлөгдсөн.

Буудлагын мастер

Шилдэг буудагчдыг Hawk сургуульд бэлтгэдэг байв. Энэ нь Их Наймын гишүүн Ли Сорангийнх байсан бөгөөд олон дайчдын далд ур чадварыг хөгжүүлж чадсан юм. Гэвч түүнийг нас барсны дараа Чин Соа тус сургуулийн дарга болж, буудлагын тамирчдын бэлтгэл үргэлжилсээр байв. Тэд хоёр гар буу ашиглаж, алсын зайн тулаанд оролцдог.

Сум нь Chi Energy-ээс бүтээгдсэн бөгөөд энэ нь танд нэмэлт хохирол учруулахгүй байх боломжийг олгодог. Арсенал нь хүрээлэн буй объектуудтай зууралдаж, агаарт хөвөх боломжийг олгодог тусгай ятгануудыг агуулдаг.

Буудлагын онцлогууд:

  • Илрүүлэх. Довтолгооны зай багассанаас ур чадварын хүч нэмэгдэж байна;
  • Багийн сэтгэл. Ойролцоох холбоотнуудын хөргөлтийн хугацааг дахин тохируулах;
  • Хяналт. Байлдааны техникийг ашиглах радиусыг 20 метр хүртэл нэмэгдүүлсэн.

Шорон

Шинэ газрууд гарч ирэв:

  • Номин тэнгэрийн сүм;
  • Захиалгын нууц ариун газар;
  • Урвалтуудын нуугдах газар.

Raid шоронг өөрчилсөн. Тэгэхээр одоо та ердөө 12 баатраас бүрдсэн багийг цуглуулж чадна. Хөгжүүлэгчид хүндрэлийг ийм бүлэгт тохируулсан тул дарга нарын эрүүл мэндийг бууруулсан ("Хар цайз" ба "Шөнийн тал"-д 2 дахин). Үүрийн цайзад мини боссуудыг шууд устгадаг.

Үнэт эдлэл, зэвсэг

Домогт үнэт эдлэл цуглуулагчид дараах мэдээнд баяртай байх болно: "Эртний захирагчийн бөгж", "хүзүүний зүүлт" гарч ирэв. Эд зүйлс нь шинэ чадварыг нээж, шинж чанарыг нэмэгдүүлдэг. Домогт зэвсгүүдэд өөрчлөлт оруулсан. Тиймээс "мөрөөдлийн зэвсэг", "төвөг"-ийг сэргээх зардал багассан.

Blade and Soul албан ёсны вэбсайтаас шинэ зүйлсийн статистик болон бусад өөрчлөлтүүдийн талаар дэлгэрэнгүй уншина уу.

14,118 удаа үзсэн

9-р сарын 19-нд Буудлагын Мастер болох Blade and Soul ертөнцийн уудам нутагт шинэ бөгөөд сүүлчийн анги биднийг хүлээж байна. Орос хэлээр ярьдаг тоглогчдын хувьд хамгийн түгээмэл нэр нь "Ganer", "Shooter", "Maestro" юм. Тиймээс, ирээдүйд эдгээр нэр томъёог нэгээс олон удаа дурдвал гайхах хэрэггүй.

Буудлагын мастер бол зөвхөн алсын зайн тулаанд зориулагдсан анги бөгөөд үндсэн зэвсгээр нь дүгнэж болно. Гайхах хэрэггүй, дүрд Чи энерги маш их хэрэгтэй болно, учир нь түүний тусламжтайгаар тэрээр өөрийн гэсэн сумыг бүтээдэг. галт зэвсэг... Гэхдээ анги нь хөдөлгөөнгүй, болхи, эсрэгээрээ хөдөлгөөнтэй гэж бодох нь тэнэг хэрэг болно. Энэ нь түүний нэмэлт төхөөрөмжүүдтэй холбоотой юм. Энэ тохиолдолд ятга. Эдгээр нь харваачдад агаарт ч, газар дээр ч чадварлаг маневр хийх боломжийг олгодог бөгөөд өрсөлдөгчдөө урьдчилан таамаглаагүй нөхцөл байдлыг бий болгодог.

Ангийн сонирхогчдын талаар бага зэрэг яръя. Гол бөгөөд маш чухал зүйл бол "Мөшгих" юм. Энэ нь ангийнханд бүх тулааны хөдөлгөөнөө 20 метрийн зайд хялбархан ашиглахад тусалдаг. Дашрамд хэлэхэд, одоогоор зөвхөн Элементийн Мастер ийм чадвартай. "Илрүүлэх" нь цохилтын хүчийг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог боловч өрсөлдөгчдийн хоорондох зайг 6 метр хүртэл багасгадаг. "Багийн сүнс" (таны гар дээрх "Z" товчийг дарснаар идэвхждэг) бүлгийн бүх гишүүдийг ур чадвараа алдахаас чөлөөлдөг. Гэхдээ. Энэ буфф нь удаан хугацааны хөргөлттэй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Агаар болон газар дээрх хөдөлгөөн хэрхэн явагддаг вэ? Хариулт нь маш энгийн. Бид ятганы тухай дурдсан. Гэсэн хэдий ч тэдгээрээс гадна "тэнгэрлэг талстууд" гэж нэрлэгддэг өөр нэг мөч бий. Шаардлагатай хэмжүүр, жишээлбэл, эрүүл мэнд, Чи энергийн дараа нэмэлт масштабыг ажиглаж болно. Тэдний дунд ятгануудыг дүрсэлсэн байдаг. бидний ойлгож байгаагаар дээд хэмжээ 5 зүйл. Үүнийг гар дээрх "E" товчийг дарахад ашигладаг. Энэ нь таны дүрийг 10-18 метр урагшлуулах боломжийг олгоно.

Тэнгэрийн талстуудын талаар бага зэрэг яръя. Q товчийг дарснаар Blade and Soul Shooter үүнийг тохируулна. Ийм болор суурилуулсны ачаар ижил товчлуурыг дахин дарснаар та ятгаа суллаж, түүн рүү шууд шилжих боломжтой. Энэ нь Ганерт дайснууд руу агаараас довтлох боломжийг олгоно.

Ангийн ур чадвар нь бас чухал хэсэг юм. Анги нь зэвсэглэлдээ 2 элементтэй бөгөөд тэдгээрийн хооронд шилжиж болно. Тэд тус бүрийг тусад нь авч үзье.

Гал гаргах

Хүчний хослолын тойрог

Харанхуйн элемент