Drakensang Online karių vadovas yra geriausia klasė pradedantiesiems. Drakensango kario vadovas – kaip geriausia juo naudotis

Laukiame virtualių kardo ir magijos pasaulių gerbėjų, o konkrečiau – žaidėjų Drakensang internete arba norintys prisijungti nuostabiai nuostabus pasaulis Doria. Visokių užsiėmimų reikia, visokios pamokos svarbios, bet jei internete daug informacijos apie magus-garo mechanikus-kelio ieškiklius, tai kariai nepelnytai įsižeidė - sako, nėra ką apie juos rašyti. . Nusprendėme atkurti teisingumą ir padovanoti visiems, kurie šiuo metu domisi Drakensangu – kariu vedliu.

Apskritai

Daug kas mano, kad karių vedlių apskritai tikrai nereikia - žaidimo mechanikos prasme tai pati paprasčiausia klasė, jokių sudėtingų sukimų jums, daug sveikatos ir solidžių pažeidimų, kas dar? Kaip sakoma, jėga yra – proto nereikia. Čia yra dalis tiesos – ten, kur magas nusisuko ir nukrito, Drakono karys tik save subraižytų.

Tačiau atvejai, kai kariai krenta, taip pat nėra neįprasti. Taip yra dėl jų vangumo, o taip pat dėl ​​to, kad kovoti galima tik kumščiais – jei strėlės lekia į tave iš visų pusių, negalėsi iššauti atsakant, teks trypti kojomis iki šaudyti chuliganą, ir dabar pats laikas.

Kariai, ar norite kristi rečiau? Dabar mes jums pasakysime, kaip tai padaryti.

Kario talentai

„DrakenSang Online“ kiekvienoje klasėje yra 13 įgūdžių, kurių išmokstama personažui aukštėjant.

1. Nuo įnirtingo smūgio reikia pradėti. Kario kovinis resursas yra įniršis, kuris kaupiasi kovos metu. Įnirtingas smūgis tik kaupia įniršį (ir jo neišleidžia, kaip ir beveik visų kitų įgūdžių).

2. Crush pagal nutylėjimą pakabintas dešiniajame pelės mygtukas ir yra superhitas, sukeliantis rimtą didžiulę žalą. Tiesa, įniršį jis valgo neišmatuojamai, todėl dažnai jo naudoti negalėsite, a?

3. Furious swing - taip pat galingas dalykas, padaro 100% AoE žalą. Įprastose kovose su monstrais žaidėjai sujungia „Furious Strike“ su „Furious Sweep“ arba „Crush“, atsižvelgiant į tai, kas jiems labiausiai tinka.

4. Žudynės – o, taip, tai tiesiog miela. Didžiulis įgūdis, būtinas kovose su gaujomis, nes periodiškai padaro žalą būriui minios, susitelkusiam aplink komisarą.

5. Kovos šuolis yra puikus sugebėjimas pradėti beveik bet kokią kovą. Pirma, jis padaro 75% bazinės žalos, antra, kaupia įniršį. Svarbiausia yra gerai nusitaikyti šuolyje, kad nepraleistumėte, kitaip gausite tuščią žemės drebėjimą.

6. Žemės drebėjimas – didžiulis apsvaiginimas, kuris taip pat padaro žalą. Jei išsiugdysite šį įgūdį, galėsite pasiekti, kad pyktis tam nebus išleistas.

7. Wrathful War Cry nėra kovinis įgūdis, tai yra mėgėjas. Tai didina įniršį ir padidina veikėjo greitį.

8. Geležinė kakta – klasikinė stovykla. Stulbina priešą ir sumažina jų šarvus bei pasipriešinimą. Jei išsiurbsite šį įgūdį, jis taip pat kaups įniršį. Daiktas naudingas, ypač kovose su viršininkais (jei bosas neturi tam imuniteto).

9. Puolimas – kovinis šuolis į reikalų gilumą. Šio įgūdžio ugdymas taip pat priveda prie oponentų apsvaiginimo.

10. Įsiutusios žudynės – koks karys be rimtų priedų? Ypač jei ji taip pat gydo (įgūdis gali ir turi būti pumpuojamas).

11. Drakono svarstyklės gali būti jums išsigelbėjimas kritinėmis sąlygomis, nes šis įgūdis labai padidina pasipriešinimą ir šarvą.

12. Mūšio reklamjuostė – buff visiems mėgėjams. Jį naudodami galite visiškai švaistingai panaudoti įgūdžius net 10 sekundžių – įniršis išvis neišleidžiamas.

13. Drakono rūstybė – galingas puolimas. Jei jis bus pumpuojamas, herojus padarys 150% žalą.

Kaip kovoti?

PvE ir PvP kario kovinio elgesio taktika labai nesiskiria. Jei kalbėtume apie konkrečius sukimus, tai atakuojant prieš minias dažniausiai naudojami šie įgūdžiai: Kovos šuolis, siekiant padidinti įniršį, esant reikalui, Žemės drebėjimas arba Geležinis kakta, siekiant apsvaiginti priešus, o tada galingesni smūgiai - Frenzied Carnage ir Dragon's Wrath.

Mūšio su žaidėjais patarimai dažniausiai susiję su tuo, kad pirmiausia reikia apsvaiginti priešą, o tada veikti pagal aukščiau pateiktą schemą. Įniršis dėl apsvaiginimo įgūdžių sukuriamas naudojant kelis Furious Strikes (sunku pataikyti į vikrius žaidėjus) arba Rage Warcry (tikslesnis būdas).

Aršiausias kario priešininkas yra reindžeris – vis tiek galite kažkaip išsisukti nuo strėlių, bet vilkai gali rimtai įkąsti. Todėl aktyviai naudokite priedus prieš reindžerus arenoje.

„Warrior“ klasė yra optimali ir labiausiai tinka pradedantiesiems – pradedančiajam ją lengviausia įvaldyti. Tolesniuose straipsniuose kalbėsime apie kitas žaidimo klases, todėl užsiprenumeruokite mūsų tinklaraščio atnaujinimus ir pasidalykite naujienomis su draugais. Tai viskas šiandien, iki pasimatymo.

Apskritimo magas

Šis žaidimo Drakensang Online vadovas skirtas Circle Mage klasei. Iš jo išsamiai sužinosite apie šios klasės sugebėjimus ir talentus.

Yra dviejų tipų magai – ugnies magai ir žaibo magai. Pirmasis tipas labiau tinka PvP, o antrasis - PvE. Daugelis „Mage“ sviedinių gali būti sutrumpinti dėl „PvP“ talentų medžio.

Apskritimo magas- veikėjas nėra labai populiarus tarp žaidėjų dėl sunkaus siurbimo. Magas taip pat atbaido faktą, kad jis turi mažiau šarvų ir sveikatos, palyginti su kitomis klasėmis. Tačiau žalos mėgėjams jis tikrai gali patikti, nes jis padaro daugiausia žalos iš visų veikėjų.

Gebėjimas (įgūdžiai)

stebuklinga IŠLAIDA- yra pirmasis gebėjimas ir vienas iš pagrindinių automatinio puolimo variantų. Gebėjimas pasiekiamas nuo pirmo lygio ir jį tobulina tokie talentai kaip Arcana Blast (atkuria 5 manus, kai nukentėjo Magical Blast) ir Energy, kuris padidina sugebėjimo žalą 40%.

UGNIES KAMULIS- Tai yra pagalbinis įgūdis, kuris yra priedas prie automatinių atakų ir atrakinamas antrame lygyje. Atnaujinta talentų Pyromania, leidžianti padegti visus nukentėjusius priešus, padarius 22% jūsų bazinės žalos, ir galingo ugnies kamuolio, kuris padidina sugebėjimo žalą 25%.

LEDO IŠLAIDYMAS- praktiškai nenaudingas, nes padaro tik 30% bazinės žalos. Tačiau vis tiek šis įgūdis gali žymiai sulėtinti priešą. Patobulinta Freeze talento, leidžiančio Frost Blast smogti visiems priešams 2 m spinduliu.

ŠALČIO BANGA- įgūdis, kuris atsiveria pasiekus 6 lygį. Šis gebėjimas yra grynas apsvaiginimas, naudingas artimųjų susirėmimų metu. Šį gebėjimą galima atnaujinti naudojant „Cold Shock“, „Bting Frost“ ir „Sudden Frost“.

PORTALAS Tai tik teleportacija. Gebėjimas atrakintas 9 lygyje. Kadangi Magas turi mažiausiai šarvų ir mažiausiai sveikatos iš visų klasių, šis sugebėjimas padidins veikėjo išgyvenamumą dėl vikrių šuolių iš vienos vietos į kitą. Šis gebėjimas gali būti atnaujintas naudojant „Invigorating Change of Scene“ talentą, kuris leidžia atkurti savo maną naudojant portalą.

ŽAIBO IŠLAIDOS yra galinga programa, kuri atrakinama 12 lygiu. Jis veikia plotą, ir jūs turite sumaniai apskaičiuoti įgūdžių trajektoriją. Atnaujinta naudojant greito atleidimo, smūginio įkrovimo ir įkrauto žaibo galimybes.

ŠALČIO VĖJAS- yra antras apsvaiginimas po šalčio bangos ir atrakinamas 15 lygyje. Turi tiesioginį ir masinį diapazoną nuo veikėjo priekio. Atnaujino talentai Sudden Frost ir Biting Frost.

GRANDINĖS ŽAIBAS- įgūdis, kuris atsiveria nuo 18 lygio. Chainslinger gali būti naudojamas kaip pagrindinė ataka, nes sviediniai atsimuša į netoliese esančius priešus. Elektrinės atakos pažymi taikinį, padidindamos tolesnių atakų žalą, įskaitant įprastas „Guardian“ automatines atakas. Atnaujinta „Quick Release“ ir „Charged Lightning“ talentų.

APSAUGA- Tai draugiška minia, kuri iškviečiama 10 sekundžių, kuri padaro žalą ir gali sunaikinti minias. Gebėjimas atveriamas 22 lygyje. Yra dviejų tipų globėjai – elektriniai ir ugniniai. Electric yra standartinė apsauga, kuri naudoja žaibo atakas. Liepsnos sergėtojas šaudo ugnies sviediniais kaip drakonas ir retkarčiais paleidžia ugnies kamuoliuką. „The Guardian“ atnaujintas talentais „Flame Guardian“ ir „Mighty Guardian“.

NAIKINIMAS- tiesioginio veiksmo įgūdis, padarantis 400% pagrindinės žalos. Šis įgūdis atrakinamas 26 lygyje ir atnaujintas su Total Destruction talentu, kuris leidžia padaryti 40% daugiau žalos ir 33% sumažina Obliteration atvėsimą.

SINGULIARUMAS- Mėgstamiausias Mago sugebėjimas. Šis įgūdis turi zonos poveikį ir laikui bėgant padaro žalą. Kuo arčiau centro yra priešo taikiniai, tuo daugiau žalos jiems padaroma. Daugelis žmonių mėgsta šį įgūdį, nes dėl iškreiptos realybės talento sumažėjo šarvai ir atsparumas. Įgūdžiai atveriami nuo 30 lygio.

METEORAS- įgūdis, kuris atsiveria nuo 35 lygio. Gebėjimas yra panašus į mokamą bombą, nes turi didelį diapazoną ir daro didžiulę žalą. Jis gali padegti priešus, jei patobulinsite Burning Hell talentą. Talento dėka sprogimas ypač įspūdingas.

SĄMONĖS KONTROLĖ- paskutinis atrakinamas mago įgūdis, leidžiantis užfiksuoti priešo minios ir augintinių mintis. Jie kovos šalia jūsų 8 sekundes. Be to, sugautas padaras padarys 300% daugiau žalos. Jei taikinys miršta dar veikiamas Mind Trap, jis sprogsta dideliu spinduliu aplink jį, apstulbindamas visus 5 sekundes. Įgūdžius tobulina Astralinio fenomeno talentas.

Jei anksčiau žaidėte internetinius RPG žaidimus kaip magas, jums tikrai bus lengviau suprasti pagrindinius šios klasės žaidimo principus. Mūsų vadove apžvelgsime pagrindinius magų pranašumus ir trūkumus, taip pat žaidimo PvE ir PvP arenoje taktiką. Gali būti, kad ši informacija jums atskleis Drakensang internetinio mago paslaptis, kurių anksčiau nežinojote.

Reikia pasakyti, kad magų klasėje pradedantiesiems yra sunkiausia žaisti. Ir tai ne apie paslaptis, o dideliais kiekiais galimybės ir įgūdžiai, dėl kurių galite susipainioti. Tačiau dėl įgūdžių įvairovės magas yra taktiškai išprusęs herojus, nes yra keletas charakterio tobulinimo galimybių.

Mago privalumai Drakensang internete

Kaip jau rašėme, mago žaidimas yra įvairus, todėl skirtinguose žaidimo taškuose herojus gali veikti skirtingai, todėl jis yra labai funkcionalus. Magas gali būti ir žalos pardavėjas, ir rėmėjas.

Mago mobilumas leidžia greitai išeiti iš mūšio arba atvirkščiai, sukelti netikėtą ataką. Drakensangas internete apie mago mobilumo paslaptį savo „Teleporte“. Be to, magas turi nemažai įgūdžių, turinčių įtakos priešų judėjimo greičiui, juos sulėtinančių. Tai naudinga tiek persekiojant, tiek atsitraukiant.

„Trūkumai“ vaidinant magą

Kaip ir kituose panašūs žaidimai, magas neturi tiek daug sveikatos ir šarvų, palyginti su kitomis klasėmis. Patyrę magai jau turėtų būti pasiruošę šiam minusui, taip pat tam, kad ši klasė bus pagrindinis priešo žaidėjų taikinys, nes magų įgūdžiai smarkiai nukentėjo, o dėl nedidelio HP kiekio jie gali būti greitai sunaikinti.

Nepaisant to, kad įgūdžių skaičius visoms klasėms yra vienodas, magą žaisti yra sunkiausia. Viena vertus, turėsite nuolat stebėti savo gyvybių ir priešų skaičių, kad uždangoje visada būsite pasirengę laiku palikti mūšį. Kita vertus, visada reikia surasti auką, laiku mesti vieną ar kitą įgūdį. Komandos draugai visada ieškos jūsų pagalbos.

PvP žaidimo mago paslaptys

Warrior žaidimas

Kariai yra stipriausi ir patvariausi Drakensango personažai internete. Karys nėra pagrindinis mago tikslas arenoje, tačiau tuo pat metu nereikia „įmušti“ karių, padedant savo partneriams burtais. Karys turi daug AG ir šarvų, tavo „pokai“ jam daug nekainuos. Bet jei jie gali jus sustabdyti, tai bus labai sunku. Vienintelis jūsų pranašumas prieš karį yra nuotolis ir lėtėjimo įgūdžiai. Jei vis dėlto neturite kur dingti nuo kario, pabandykite pabėgti naudodamiesi teleportu, palaukite, kol jis bus šiek tiek sumuštas mūšyje (arba patys čiulbėkite iš toli), tada suduokite paskutinį smūgį atakos pagalba. įgūdžių.

Žaisti prieš sekiklį

„Pathfinder“ yra toks pat žalos pardavėjas kaip „Mage“. Bet mums lengviau žaisti prieš reindžerį, nes jis neturi stovyklos ir šarvai nėra tokie tvirti kaip kario. Turėtumėte saugotis sekimo įgūdžio „Dead Arrow“. Tačiau to galima išvengti, todėl pirmiausia patyręs lankininkas svies į jus lėtėjančią stelą ar tinklą, o tada – paskutinius įgūdžius. Jūs visada turite po ranka teleportą, kad jums nekiltų pavojus.

Žaisti prieš magą

Žaisti prieš tą pačią klasę kaip ir jūs visada yra įdomiausia. Čia dažniausiai sprendžia rankų „tiesumas“, drabužių lygis ir kokybė. Tačiau yra keletas mažų Drakensang internetinio mago paslaptis: Pabandykite priversti priešą pirmiausia pasinaudoti jūsų teleportacija. Norėdami tai padaryti, turime priartėti prie vidutinio nuotolio ir apsimesti, kad dabar panaudosime puolimo įgūdžius. Priešininkas teleportuojasi, jūs jį pasivejate ir sunaikinate.

Pasiruošk. Kad neeikvotumėte jėgų veltui, prieš atlikdami tokią užduotį, pažiūrėkite vaizdo įrašą apie žaidimo eigą ir pasirūpinkite įranga. Bet jei susitvarkysite, jūsų atlygis bus solidesnis nei už bet kurią kitą užduotį.

Nepamirškite pasikartojančių užduočių – atpažinsite jas pagal raidę „P“ pavadinime. Šias užduotis internetiniame žaidime Drakensang galima atlikti begalinis skaičius kartus, šlifuoti taktiką.

Kitas elementas yra kasdienės užduotys iš skirtuko Dienos iššūkiai. Kaip atlygį už atliktą tokį ieškojimą patariame imti ne pinigus ar daiktus, o žinių taškus. Iškeiskite juos į reikiamus įgūdžius (pavyzdžiui, teleportaciją) ir paspartinsite praėjimą Internetiniai žaidimai Drakensangas.

Nužudyk minias

Visada eikite į užduočių vietą pėsčiomis, sunaikindami visus pakeliui sutiktus monstrus. Taigi jūs gerai išpumpuosite savo personažą ir papildysite žaidimo valiutą.

Rūpinkitės nepažįstamais žmonėmis

Žaisti „Drakensang“ internete bus lengviau, jei išmintingai naudositės savo užsieniečiais. Prekės, įsigytos pirmuosiuose lygiuose mainais už šį išteklį, vėliau turės būti išmestos, kad būtų vietos patobulintų charakteristikų įrangai. Todėl iki 35-40 lygio sutaupykite ateivių, darykite išimtį tik perkant laiko tarpsnius.

Šiuolaikinė spalvinga nemokama naršyklė MMORPG "" atveria puikias galimybes žaidėjams. Pagrindinis jo pranašumas yra modernus vizualinis našumas, kuris yra gana retas pasaulinio lygio internetiniuose naršyklės žaidimuose. Esant visa grafinio dizaino kokybei, projektas itin gerai įgyvendintas optimizavimo prasme, nes procesas neapkrauna interneto kliento tiek, kiek galėtų techniškai.

„Drakensang Online“ sąsaja iš karto primena mums pažįstamą iš „Diablo 2“.

Žaidimo siužetas nėra labai paprastas.

Pagal siužetą dėmesys sutelkiamas į tam tikrą Drakonijos būseną, kuri pasaulyje gyvuoja daugybę tūkstantmečių. Tačiau staiga įvyksta kažkoks košmariškas įvykis, o dabar kadaise saugiose vietose gyvena įvairūs nemirėliai ir monstrai.

„Diablo“ stilius, žinoma, šaunus, tačiau jei esate visiško 3D klasikos gerbėjai, legendinis nepaliks jūsų abejingų.

Žaidėjas pasirodo pačioje krizės šalyje viršūnėje ir, kaip ir tikėtasi, turi ištaisyti situaciją kardu, lanku, magija ir kitais ginklais, nes tamsos jėgos atsisako suprasti žmonių kalbą.

Nepaisant to, kad žaidimas yra pagrįstas naršykle, jūs visiškai apie tai pamiršite

Titan Quest ar Diablo 2? Bet koks skirtumas.

Žaidimas įgyvendintas izometrinio RPG stiliumi, kaip legendinis „Titan Quest“. Žaidėjas sukuria personažą, po kurio jis eina atlikti užduočių ir naikinti negyvuosius. Už visa tai herojus gauna NPC, pinigų, patirties, naudingų daiktų ir daug daugiau reputaciją. Šių integruotų RPG atributų pagalba veikėjas yra stumiamas ir tobulinamas specializacija, kuri domina žaidėją konkrečiai ir tenkina jo įgūdžius.
Žaidimas neturi jokių išskirtinių savybių.

Gauja ruošiasi kitam bėgimui per požemius.

Charakterių klasės žaidime.

Galimos 4 simbolių klasės:

  1. Warrior - turi daug šarvų, sveikatos ir kovinės galios. Valdo daugybę mirtinų ginklų, priklausomai nuo žaidėjo asmeninių pageidavimų ir kovos situacijos. Jis turi savų įgūdžių pagerinti tam tikras savybes, taip pat atakuojančius sugebėjimus.
  2. Pathfinder yra lankininkas, puolantis iš toli ir valdantis vienybės su gamta galią. Yra geriausias variantas tiems, kurie nori metodiškai ir ilgai, bet saugiai susidoroti su priešais. Dėl didelių specifinių įgūdžių jis turi galimybę išvengti kovos ir pan.
  3. Magas - nešiojasi galvoje visą arsenalą įvairių burtų, kuriais galite sustiprinti savo sąjungininkus ar save, taip pat sunaikinti priešus. Priklausomai nuo žaidėjo pageidavimų, magas gali būti nukreiptas į įvairiapusę paramą sąjungininkams arba paverstas negailestingo nemirėlių naikinimo mašina.
  4. Garo inžinierius yra gudrus išradėjas ir strategas iš nykštukų rūšies. Jis turi unikalių gebėjimų sukurti neįprasčiausius ginklus (pavyzdžiui, šaunamuosius), taip pat sumontuoti įvairius spąstus, neleidžiančius priešininkams pasiekti jo ar jo kovos draugų. Tinka žaidėjams, kurie mėgsta dinamiškas kovas su daugybe taktinių galimybių ir pozicijų gynybos.

Ir štai, požemis.

Žaidėjas tobulėdamas susiduria su prekeiviais, taip pat su lobiais ir daiktais, kurie tiesiog iškrenta iš priešininkų, kuriais galite pritaikyti savo charakterį kaip tik norite. Be to, žaidimas turi PvP sistemą, kurioje gali įvykti didelio masto susidūrimai tarp vartotojų, kur galite tiesiogiai patikrinti, ar pavyks išpumpuoti savo personažą sunkiausiomis sąlygomis. Tai taip pat suteikia apčiuopiamų pranašumų, taip pat įvertinimą.

Drakensang internetinis vaizdo įrašas.

Drakensang Online yra ideologinis Diablo2 įpėdinis. Neleiskite, kad paprastumas jus apgautų, žaidimo eiga čia yra kvapą gniaužianti.