Lauko žaidimai visiems. Kovok pagal taisykles. Tinka įvairiems variantams

Lauko žaidimai geriausiai tinka atostogoms, įmonių vakarėliams ir veiklai lauke. Tokiems žaidimams reikia didelių erdvių, tačiau juose gali dalyvauti neribotas skaičius žmonių. Šioje skiltyje yra kaip tik tokie žaidimai – jie padės paįvairinti poilsį lauke ir leis įdomiai leisti laiką.

Mūsų šalyje nei vienas DR neapsieina be balionų, o vasaros DR visada švenčiame gamtoje. Todėl visada iškyla užduotis – Kur galų gale padėti kamuoliukus. Ir mes radome išeitį.
Prie kiekvieno dalyvio kojos maždaug 15 cm aukštyje nuo žemės pririšamas kamuoliukas (pavyzdžiui, kiekvienam ant dešinės kojos). Teritorija, už kurios neįmanoma išeiti ir skubėti, yra nustatyta.
Esmė ta, kad reikia susprogdinti visų kitų kamuolius, bet išsaugoti savo. Visada pasirodo labai smagu ir įdomu.

Komentarai (2) >>

Reikalinga: Kamuoliai, siūlai

Pridėti komentarą >>

Reikalinga: teniso kamuoliukas

Žaidėjai suskirstomi į poras, kiekviena pora surišama kojomis (vieno dešinė koja kito kairioji). Pora ant „trijų kojų“ pasiekia besisukančią vėliavą ir grįžta į starto liniją.

Pridėti komentarą >>

Reikalinga:Žmonės su kojomis))) virvės

Dalyviai sudaro ratą ir burtų keliu nustato, kas bus gynėjas, o kas pagrindinis. Pagrindinis ir jo gynėjas stovi suformuoto rato viduryje. Dalyviai pradeda mesti kamuolį vienas kitam ir bando išmušti pagrindinį. Gynėjo užduotis yra apsaugoti pagrindinį žaidėją nuo kamuolio patekimo į jį. Jei taip nutinka, dalyvis užima pagrindinio vietą ir gali pasirinkti gintis arba palikti buvusį gynėją. Ir žaidimas tęsiasi.

Pridėti komentarą >>

Reikalinga: Kamuolys

Šeimininkas sudaro dvi komandas, kurių kiekvienoje yra po tris dalyvius, kiekvienam įteikiamas po vieną teniso kamuoliuką. Pirmiesiems žaidėjams (pradedantiesiems) taip pat suteikiamas padėklas. Gavus komandą, pirmieji žaidėjai padeda kamuolį ant padėklo ir greitai nueina prie vėliavos ir atgal. Perduokite padėklą kitam dalyviui. Jis nueina tą patį atstumą, bet jau su dviem kamuoliais, todėl trečias žaidėjas - su trimis. Komanda, kuri šią užduotį atlieka greičiau, laimi.

Komentarai (1) >>

Šiame žaidime turi dalyvauti dvi komandos. Kiekvieną turi sudaryti ne mažiau kaip keturi žmonės. Komandai duodamas vienas vienkartinis puodelis ir tuščias kibiras, į kurį reikia pripilti vandens tam tikras laikas. Dalyvių rankos surištos už nugaros. Vadovo įsakymu pirmieji komandoje stovintys žaidėjai dantimis paima taurę ir bėga prie indo su vandeniu, iš ten išsemdami kuo daugiau. Tada jie grįžta į savo komandą ir pila vandenį į tuščią kibirą. Po to taurė perduodama kitam žaidėjui.

Laimi komanda, kuri per tam tikrą laiką surenka daugiausia vandens.

Olga Kartošečkina | 2015-04-20 | 2447

Olga Kartošečkina 2015-04-20 2447


Atėjo laikas kvapniam šašlykui mylimų žmonių kompanijoje jūsų mėgstamoje vasarnamyje! Kad vaizdas būtų užbaigtas, suaugusiems neužtenka žaidimų ir varžybų, kad šventė būtų linksma ir nerūpestinga.

Sąžiningai, man patinka rinkti savo mažytę kaimo namas didelės įmonės. Vyras, vaikas, seserys, tėvai, draugai, mamos ir sūnaus draugų tėčiai. Apskritai įmonės dažnai pasirodo gana margos. Valgė, gėrė ir išsiskyrė skirtingi kampai dachas su savo krūvomis, kuriose kažkodėl pokalbis sulipęs daug geriau.

Nebuvau patenkinta tokia padėtimi. Po įspūdingos „duonos“ šašlykų, pomidorų, agurkų, šviežių žolelių pavidalu, kurių, sumuštinių ir gėrimų, visada norėjosi „spektaklių“ – žaidimų ir konkursų, kurie vienytų mūsų kompaniją.

Taigi, po truputį sudarėme linksmų lauko žaidimų suaugusiems sąrašą.

O vaikai šiuo metu gali pasinerti į smėlio dėžę ar suptis hamake.

Kaliausė

Sodyboje tikrai galima rasti nereikalingų, į „tremtį“ siunčiamų daiktų, šalikų, taip pat įvairių dydžių plastikinės taros ir daug makulatūros. Šis inventorius bus naudojamas konkursui.

Žaidimo sąlygos: dalyviai turi susiskirstyti į komandas ir per 20 minučių pastatyti svajonių kaliausę, kuri nesigėdytų gąsdinti vietinių paukščių.

Patikėkite, šis konkursas žavi ir akimirksniu pakelia pozityvo laipsnį bet kurioje įmonėje.

gimdymo namuose

Šis žaidimas yra šiek tiek panašus į garsųjį „Krokodilą“, tačiau turi savo specifinių savybių. Tai savotiška situacijos, kai jauna mama bando per stiklą perduoti informaciją apie naujagimį tėčiui, imitacija.

Žaidimo sąlygos: dalyvius reikia suskirstyti į poras, kuriose yra ir vyras, ir moteris. Tik čia viskas bus atvirkščiai: vyras poroje atlieka mamos, o moteris – tėvo vaidmenį. Turėtumėte iš anksto paruošti popieriaus lapus su aprašymais: pavyzdžiui, mergina su tokiais plaukais kaip jūsų močiutė, bulvinė nosis ir pan. „Tėvai“ gauna tuščius lapus ir turi užsirašyti savo atsakymus. Viena minutė skirta viskam. Paaiškinti galite tik veido išraiškomis ir gestais.

Kai dalyvauja visos poros, vedėjas skelbia nugalėtojus: porą, kurioje „tėvas“ tiksliausiai atspėjo, ką parodė „mama“.

Nojaus arka

Jei ankstesnis „vaikiškas“ žaidimas jūsų netraukė, galiu pasiūlyti kitą. Tai tikrai patiks svečiams ir faunos mylėtojams.

Žaidimo sąlygos: iš anksto paruoškite inventorių: popieriaus lapelius su užrašais apie gyvūnų poras. Pavyzdžiui, ant vieno popieriaus lapo užrašykite žodį „liūtas“, o ant kito. Geriau rinktis daugiau sudėtingi variantai kad žaidimas būtų linksmesnis (pavyzdžiui, plekšnė, koala, begemotas ir kt.)

Išdalinkite dalyviams dokumentus. Jų užduotis – pakaitomis be žodžių paaiškinti gyvūną. Ir vienas iš žaidėjų turi atspėti, kad dabar vaizduojama jo pora. Susitikimas įvyko!

Asociacijos

Na, o desertui gana gerai žinomas žaidimas, nereikalaujantis išlaidų didelis skaičius pajėgos.

Žaidimo sąlygos: ant lipnių lapelių iš anksto parašykite mėgstamų sovietinių filmų herojus ar net filmų pavadinimus (daugiau sunki užduotis). Kiekvienas dalyvis paeiliui užduoda pagrindinius klausimus, kad atspėtų, kas buvo „parašyta“ ant jo kaktos.

Visi mėgsta įdomiai leisti laiką su draugais, tačiau kartais norisi šį laisvalaikį kuo nors paįvairinti. Tai padaryti padės žaidimai, viktorinos. Jų dėka kartu praleistas laikas praskris smagiau, o visų nuotaika bus puiki.

Kaip organizuoti konkursus ir žaidimus draugų grupei – idėjos

Norėdami sugalvoti pramogą, turite atsižvelgti į kai kurias detales. Būtina atsižvelgti į tai, kur bus surengtas vakarėlis ar įmonės renginys: namuose, kaime, restorane. Būtinai atsižvelkite į tai, ar kompanijoje nebus vaikų, girtų, nepažįstamų žmonių. Yra puikių žaidimų parinkčių kiekvienam iš aukščiau išvardytų formatų.

Komiškos užduotys svečiams prie stalo

Pasiūlykite savo draugams stalo žaidimų linksma kompanija kambaryje:

  1. "Pažintis". Žaidimas puotai, į kurią susirinkdavo nepažįstami žmonės. Reikia ruošti rungtynes ​​pagal svečių skaičių. Visi piešia po vieną, o tas, kuris gauna trumpą, pasakoja vieną faktą apie save.
  2. "Kas aš esu?". Kiekviena įmonė ant lipduko užrašo po žodį. Po to popieriai sumaišomi ir rūšiuojami atsitiktine tvarka. Kiekvienas žaidėjas, neskaitęs, kas parašyta, klijuoja lipduką ant kaktos. Turite atspėti žodį užduodami pagrindinius klausimus: „Ar aš esu gyvūnas?“, „Ar aš didelis? ir tt Likusieji atsako tik „Taip“, „Ne“. Jei atsakymas teigiamas, asmuo klausia toliau. Neatspėjau – judėjimo perėjimas.
  3. "Krokodilas". Populiariausias linksmos kompanijos konkursas. Ypač juokinga, jei žaidėjai yra šiek tiek girti. Vienas iš dalyvių pasiūlo vadovui žodį ar frazę pašnibždomis. Pastarasis turi rodyti užšifruotą gestais. Kas atspėja, kas rodoma, tas gauna lyderio vaidmenį. Žodį jam davė jo pirmtakas.

Įdomios varžybos gamtoje smagiai kompanijai

Suaugusiesiems ir paaugliams patiks aktyviai žaisti lauke su šiais žaidimais:

  1. "Ieškojimas". Teritorijoje, kurioje ilsitės, paslėpkite „lobius“ su mažais prizais. Įvairiose vietose įdėkite užuominų užrašus ar žemėlapio dalis, kad jų taip pat reikėtų ieškoti. Išspręsdami šiuos šifrus naudodami savo intelektinius duomenis, žaidėjai palaipsniui priartės prie lobių. Užduotys - geriausi konkursai smagiai kompanijai gamtoje.
  2. „Toptunai“. Padalinkite dalyvius į dvi komandas: raudonąją ir mėlynąją. Prie kiekvienos kompanijos žaidėjų kojų pririškite atitinkamų spalvų balionus. Dalyviai priešininkų kamuolius turi sumušti kojomis. Laimės komanda, kuri užduotį atliks greičiau.
  3. „Originalus futbolas“. Padalinkite į dvi komandas su lyginiu žaidėjų skaičiumi. Pažymėkite lauką, pažymėkite vartus. Kiekvienoje komandoje suskirstykite žaidėjus į poras, sudėkite juos petys į petį. Pririškite žaidėjo dešinę koją prie partnerio kairės kojos. Žaisti futbolą taip bus labai sunku, bet smagu.

Muzikos konkursai

Linksmi triukšmingi žaidimai muzikos mylėtojams:

  1. „Estafetės lenktynės“. Pirmasis žaidėjas dainuoja bet kurios dainos eilutę arba chorą. Antrasis pasirenka vieną žodį iš dainuojamo ir su juo atlieka savo kompoziciją. Pageidautina, kad nebūtų pauzių, kai tik ankstesnis žmogus baigia dainuoti, iškart prasideda kitas.
  2. „Muzikinė kepurė“ Parašykite daug lapų skirtingais žodžiais ir įdėkite juos į skrybėlę ar maišelį. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas paima popieriaus lapą. Jis turi prisiminti dainą, kurioje yra kortelėje nurodytas žodis, ir ją dainuoti.
  3. "Klausimo atsakymas". Norint žaisti, reikia kamuolio. Visi žaidėjai yra priešais lyderį. Jis paima kamuolį, meta jį vienam iš dalyvių ir paskambina atlikėjui. Jis turi dainuoti savo kompoziciją. Jei žaidėjas nesugalvojo dainos, jis tampa lyderiu. Jei pastarasis pervadina kurį nors atlikėją, tada jį pakeičia dalyvis, kuris pirmasis atrado klaidą.

Fanta smagiai kompanijai

Visi yra susipažinę su klasikiniu žaidimu, todėl nėra prasmės prie jo galvoti. Yra daug linksmesnių šio konkurso variantų, skirtų vyrų, moterų ir mišrioms įmonėms:

  1. Fanta su užrašais. Kiekvienas žaidėjas sugalvoja užduotį, užrašo ją ant popieriaus lapo. Jie sumaišomi ir sudedami. Dalyviai paeiliui išsiima korteles ir daro tai, kas jose nurodyta. Jei žaidžia vienas kitą gerai pažįstantys jaunuoliai, užduotys gali būti vulgarios. Tie, kurie atsisako vykdyti įsakymus, turėtų sugalvoti kokią nors baudą, pavyzdžiui, išgerti taurę alkoholio.
  2. Fanta su daugybe. Iš anksto žaidėjai sudaro užduočių sąrašą ir jų tvarką. Jie skelbiami eilės tvarka. Kas bus atlikėjas, nustatoma burtų keliu. Galite paruošti tik kelias ilgas rungtynes ​​ir vieną trumpą. Pastarojo savininkas atliks darbą. Už nevykdymą pageidautina skirti nuobaudą.
  3. Fanta su banku. Tinka žinomiems žmonėms, kurių elgesys ir fantazija nieko nenustebins. Būtina organizuoti dalyvių eilės paskirstymo procesą (pageidautina burtų keliu), tačiau pageidautina, kad žaidėjų eilės tvarka būtų paslaptyje. Pirmasis sugalvoja užduotį, antrasis arba ją atlieka, arba atsisako. Už atsisakymą jis sumoka iš anksto sutartą pinigų sumą į bendrąją kasą. Banką gauna savanoris, pasiruošęs atlikti šią užduotį (išskyrus pasiūliusį asmenį). Po pirmojo turo geriau pakeisti dalyvių eilės numerius.

Pramoginiai žaidimai ir gimtadienio konkursai

Tai ypatinga šventė, kurios metu visas dėmesys skiriamas gimtadienio žmogui. Tačiau keli konkursai smagiai kompanijai niekada nebus nereikalingi. Yra masė geri variantaižodiniai ir aktyvūs žaidimai, kurie nenukreips dėmesio nuo progos herojaus, bet leis smagiai praleisti laiką. Jie bus ypač tinkami vaikų diena gimtadienis, nes kažkuo pralinksminti mažuosius svečius nėra taip paprasta.

Linksmi žaidimai ir konkursai suaugusiems

Galimybės:

  1. "Butelis įjungtas naujas būdas“. Užrašuose atlikite užduotis, kurias dalyvis turės atlikti gimtadienio vyro atžvilgiu („Bučinys į lūpas“, „Šok lėtą šokį“ ir kt.). Lapai sulankstyti į dubenį ar dėžutę. Žaidėjai paeiliui suka butelį. Tas, į kurį rodoma už kaklo, atsitiktinai paima užduotį ir ją atlieka.
  2. — Jubiliejui. Apskritime prie stalo sėdintiems žmonėms įteikiamas nuplėšiamas ritinys tualetinis popierius labai greitai. Kiekvienas iš jų pasiima tiek, kiek jam atrodo tinkama. Žaidėjai skambina pakaitomis Įdomūs faktai apie gimtadienio vyrą, kiek lapų jie laiko rankose. Vietoj įdomių savybių iš dienos herojaus gyvenimo gali būti norų, juokingų istorijų, paslapčių.
  3. "Abėcėlė". Sėdintys prie stalo turėtų pakaitomis ko nors palinkėti gimtadienio žmogui. Jie taria vieną žodį per abėcėlės tvarka(sudėtingos raidės neįtraukiamos). Tas, kuris nesugalvojo žodžio numestai raidei, išeina. Laimi tas, kuris lieka paskutinis.

Vaikams

Mažajam gimtadienio berniukui patiks tokie linksmos kompanijos konkursai:

  1. "Istorija". Gimtadienio berniukas sėdi salės centre. Vaikai pakaitomis prieina prie jo ir parodo, ką mėgsta veikti. Žaidėjas, kurio užduotis kūdikiui nepavyksta, gauna saldainių
  2. "Spalvos". Gimtadienio berniukas tampa nugara vaikams ir vadina bet kokia spalva. Tie, kurių drabužiai turi šią spalvą, laikosi atitinkamo daikto ir lieka stovėti. PSO norima spalva nepavyko – jie pabėga. Pagautas gimtadienio berniuko tampa lyderiu.
  3. "Ramunėlė". Iškirpkite iš popieriaus gėlę, ant kiekvieno žiedlapio užrašykite juokingas lengvas užduotis („Varna“, „Šokis“). Paprašykite kiekvieno vaiko atsitiktinai pasirinkti žiedlapį ir atlikti užduotį.

Kiekvienas savo gyvenime yra keliavęs didelė kompanijaį gamtą, pailsėti, į stovyklavietę. Bet, deja, ne visada viskas vyksta pagal planą. Tikėtinos smagios atostogos staiga virsta nuobodžiu ramiu susibūrimu. Taigi, kad taip nenutiktų, tereikia patiems susirasti pramogų būdų, o įvairios varžybos – tokios. Būtent apie tai ir kalbėsime.

Varžybose svarbiausia – apgalvotumas, viskas turi būti suplanuota iš anksto, visos detalės supakuotos, visi tekstai išrašyti. Taip pat nepamirškite apie amžiaus kategoriją. Nedera rengti tų konkursų, kurie bus neįdomūs ar net nesuprantami grupei žmonių. Todėl, kad poilsis pavyktų su trenksmu, o gimtadienis – būtina, kad kiekvienas dalyvis jaustųsi ramiai ir jokiu būdu nesijaustų susigėdęs.

Kokie konkursai

Apskritai konkursai skirstomi į keletą tipų:

  • Protingas. Tokiose varžybose dažniausiai dalyvauja vyresnio amžiaus žmonės, mėgstantys demonstruoti savo žinias, parodyti sumanumą ir erudiciją. Šachmatai taip pat gali būti priskirti intelektualinėms varžyboms, jei nugalėtojas yra apdovanotas prizu.
  • Linksmas.Šis tipas reiškia linksmybes, juoką, kvailystę. Jie suteikia teigiamų emocijų ne tik dalyviams, bet ir žiūrovams. Kalbant apie Amžiaus grupė, tada šie konkursai tinka visiems, nes kiekvienas mėgsta juoktis iš savęs ir iš savo draugo.
  • Fizinis.Šios varžybos išsiskiria pasireiškimu fizinė jėga, apima muštynes ​​naudojant sportinę rekvizitą (svorius, virvę, šokdynę ir kt.) Amžius neribojamas, pageidautina, kad dalyvautų vyrai.

Populiariausios varžybos gamtoje

Pradėkime nuo įdomiausių ir dažniausiai naudojamų gimtadienio konkursų gamtoje, kurie yra populiarūs bet kurioje įmonėje ir be jų neapsieina nei viena poilsinė kelionė.

Žinoma, vienas iš šių konkursų yra „Viro traukimas“. Jis turi daugybę variantų. Tai išryškina komandos galią.

„Viro vilkimas“

Visi dalyviai turi būti suskirstyti į 2 komandas, pageidautina, kad jėgos būtų maždaug lygios. Galite pasirinkti 2 kapitonus, kurie įdarbins kompanionus po vieną, galite tai padaryti kitaip, tai priklauso nuo jūsų. Dvi gautos grupės tampa priešingos viena kitai, paimkite virvę. Būtina padaryti žymes ant žemės, pavyzdžiui, įsmeigti lazdą į žemę ten, kur yra virvės vidurys ir kur yra kiekviena komanda, o ant pačios virvės perrišti juostelę tiksliai per vidurį, kad nugalėtojas galėtų Būk atkaklus. Po šių veiksmų, vadovo nurodymu, dalyviai pradeda traukti virvę. Laimi grupė, kuri greitai sujungė juostelę ant virvės su ženklu savo šone. Geriau tokį konkursą surengti tada, kai įmonė jau šiek tiek paniurusi, bus įdomiau ir linksmiau.

Kitas, ne mažiau populiarus konkursas, tinkamas įmonių poilsiui lauke gimtadienio proga – „Lobių ieškojimas“.

"Lobių ieškojimas"

Šiose varžybose iš abiejų komandų reikės skirtingų daiktų, vienodo skaičiaus. Pageidautina, kad visi daiktai būtų maždaug vienodo dydžio, pavyzdžiui, skirtingi stiklainiai, šokoladiniai batonėliai, nedidelės sausainių pakuotės, saldainiai – viskas, ko negaila atiduoti. Kol dalyviai neieško, šeimininkas visas smulkmenas paslepia poilsio zonoje, pasirinkdamas dvi skirtingas vietas. Paslėpti galite bet kur: medžio įduboje, po lapų krūva, už kelmo, duobėje ir kt. Įdomios vietos. Kiekviena komanda jai skirtoje teritorijoje ieško priešininko daiktų, kurie varžybų metu yra lobis. Šeimininkas paskelbia žaidimo pradžią, o komandos pradeda paieškas, bandydamos viską rasti greičiau nei jų varžovai. O kai visus lobius randa viena iš grupių, jie automatiškai įteikiami laimėtojams kaip pagrindinis prizas ir, žinoma, jie pasiima ir savo daiktus. Varžybos labai įdomios, azartiškos, kiekvienam bus malonu tapti šio žaidimo dalyviu.

Labai įprastas, senas geras žaidimas iš daugybės pasivijimo, kuris sukels emocijų jūrą, yra „dažai“. Šiose varžybose norės dalyvauti visi, kurie nebijo nubėgti tam tikros distancijos.

"Dažai"

Šis žaidimas yra scenarijus. Visi dalyviai stovi eilėje ir atspėja bet kokią spalvą, pageidautina, kad ji būtų reta, todėl atspėti bus sunkiau. Šeimininkas (pirkėjas) šiek tiek nueina nuo jų ir nusisuka. Toliau vyksta panašus dialogas:

  • Šeimininkas (B): – Knock-knok-knock?
  • Dalyviai (U): — Kas čia?
  • K: Aš esu vienuolis.
  • V: Kodėl atėjai?
  • B: Dažams.
  • W: Kokia spalva?
  • Tada šeimininkas pasako bet kokią spalvą, kuri ateina į galvą.
  • B: - (pavyzdžiui) už mėlynojo.
  • Jei šių dažų trūksta, atsakymas skamba maždaug taip:
  • U: - Ne, dabar pašok ant vienos kojos.
  • Ir tada pirkėjas peršoka mažą ratą. Bet jei toks gražuolis yra tarp pradėtųjų, dalyviai atsako:
  • U: - Yra vienas, už jį reikia susimokėti...

Įvardija šios spalvos savininko amžių.

Pirkėjas greitai garsiai suskaičiuoja iki nurodyto skaičiaus, o šiuo metu gražuolė stengiasi nuo jo toli pabėgti. Suskaičiavęs vedėjas bėga paskui dažą, o tada prasideda gaudymas, tai gali užtrukti ilgai, visi palaiko išsisukinėjusį garsiu verksmu. Esmė ta, kad gražuolė grįžtų į savo vietą, o ne pagauta. Jei šeimininkas vis tiek ją pagavo, tada jie pasikeičia vietomis ir žaidimas prasideda iš naujo, tik su kitu pirkėju. Šios varžybos labai smagios, įdomios, ypač kai daug dalyvių.

Gimtadieniais gamtoje itin populiarūs konkursai – estafetės, kai visi poilsiautojai pavalgė, prisigėrė ir nusprendė pasilinksminti. Štai keletas tokių aktyvių atostogų variantų.

"Žvakė"

Dalyviai suskirstomi į 2 komandas, viena po kitos stovi lygiomis kolonomis. Kiekvienos komandos kapitonams į rankas įteikiama uždegta žvakė. Dažniausiai bėgimo distancija parenkama nedidelė, kad kiekvienas žaidėjas galėtų nubėgti savo kelią be ilgo laukimo. Parenkamas maršrutas, kuriuo dalyviai bėga paeiliui. Pavyzdžiui: reikia nubėgti prie medžio, kuris yra vienodu atstumu nuo kiekvienos komandos, apbėgti jį ir grįžti atgal. Bet svarbiausia, kad žvakė jokiu būdu neužgestų. Jei taip atsitiks staiga, dalyvis turi grįžti į komandą, uždegti žvakę ir pradėti viską iš naujo. Jei ugnis neužgęsta, tada žvakė perduodama kitam iš komandos, o jis bėga tomis pačiomis sąlygomis. Žaidimas tęsiasi iki to momento, kai kiekvienas iš dalyvių nepasiekia savo kelio. Laimi ta komanda, kuri užduotį įvykdo greičiausiai.

"Džemperiai"

Šioms varžyboms taip pat reikia 2 komandų, vienodo dalyvių formavimo, tik vietoj bėgimo su žvake kiekvienai iš grupės reikės šokti viena koja į tam tikrą vietą ir atgal. Norėdami šiek tiek apsunkinti užduotį, galite pasirinkti reljefą ant šlaito taip, kad džemperis pakiltų ten, o nuo kalno - žemyn. Kuo daugiau žaidėjų krenta, tuo publika natūraliai tampa juokingesnė. Laimi komanda, kuri pirmoji baigia estafetę. Kaip prizą šiame konkurse galite pasigaminti bet kokią priemonę nuo įbrėžimų ir sumušimų, pravers. Beje, vietoj šokinėjimo ant vienos kojos, kaip galimybę, dalyvį galite aprūpinti slidėmis, išduokite pagaliukus ir siųskite tuo pačiu keliu, bus ne mažiau juokinga.

Poilsis lauke šiais laikais apskritai labai populiarus, žmonės kraunasi teigiamų emocijų, nebijo atsiverti ir būti juokinga ir tiesiog smagiai praleisti laiką, neprisimindama kasdienių problemų. Tačiau atsipalaiduoti galima ne tik gamtoje, bet ir, pavyzdžiui, užmiestyje, švenčiant, susitinkant su abiturientais ar tiesiog be priežasties.

Paprastai vasarnamis paprastai yra už miesto, o be draugų artimiausiomis dienomis jūsų niekas nepamatys, todėl galite surengti panašias varžybas.

"Šviesus butelis"

Butaforijai reikės visos kosmetikos, kurią merginos pasiėmė iš namų: nagų lakų, lūpų dažų, šešėlių, skaistalų ir t.t.. Viskas tvarkingai išdėliota ratu, centre padėtas buteliukas. Visi dalyviai susėda ir pradeda žaidimą. Jie pakaitomis suka buteliuką, į kurį objektą jis rodo, dalyvis turės jį panaudoti (makiuoti nagus, skruostus, lūpas). Tai labai juokinga, ypač kai dalyvauja abi lytys. Svarbiausia tokiame konkurse viską įamžinti nuotraukose, kad vėliau galėtų kartu juoktis iš gautų kadrų.

Žaidimas gali tęstis iki to momento, kai visi dalyviai bus papuošti.. Laimi tas, kurio makiažas geriausias ir gražiausias, bus smagu, jei laimės jaunas vyras. O galima ir kitaip: žaisti tol, kol vienas iš dalyvių liks nepaliestas kosmetikos, ir jis bus nugalėtojas. Kaip prizą galite padovanoti dalį kosmetikos.

Labai įdomu pokštų konkursas pagerins nuotaiką bet kokioje nuobodžiaujančioje kompanijoje. Visiems patinka vaidinti žmones, bet ne visi nori būti bandomaisiais.

"Moneta"

Šiame konkurse gali dalyvauti ne daugiau kaip 5 asmenys. Iš laikraščio ar didelio popieriaus lapo reikia susukti maišelį su skylute gale. Dalyviai turi įkišti jį į savo kelnes ar kelnes, visada priekyje. Kiekvienam žaidėjui duodama moneta, kurią jis turi užsidėti ant kaktos, pakeldamas galvą aukštyn. Po atliktų veiksmų dalyviams paskelbiamos žaidimo taisyklės. Esmė ta, kad su ta pačia moneta nuo kaktos žaidėjai gali patekti į krepšį. Bet kurioje kojoje moneta kris, tai nulems tolesnę žaidimo raidą. Kol vedėjas aiškina taisykles, o dalyviai žiūri aukštyn, vienas iš žiūrovų atsineša vandens indą. Įspėjus vedėją apie žaidimo pradžią, kai dalyviai iškėlę galvas bando nusitaikyti į maišelį, vedėjas įpila į jį paruošto vandens. Visi žiūrovai nuo tokios išdaigos tiesiog mirs iš juoko, o dalyviai nelabai įsižeis, o tiesiog juoksis kartu su visais.

Varžybų buvimas stovyklavietėje pakels nuotaiką

Jeigu nusprendėte stovyklavietėje pailsėti, švęsti gimtadienį ar kokią kitą šventę, tokiu atveju jums pravers ir daugybė konkursų. Iš tiesų, jei nėra žaidimų, galite nuobodžiauti, o kad taip neatsitiktų, siūlome šias parinktis.

"Rimas"

Šiame linksmame konkurse vienu metu gali dalyvauti keli žmonės. Dalyviai sėdi ratu, priešais juos centre dedamas bet koks prizas. Visas konkursas vyksta eilėraščiais. Šeimininkas pradeda:

  • Jei išgirsite skaičių trys, verčiau atsiimkite prizą.

Tada vadovas vieną po kitos taria rimuotas frazes, kur logiška išvada turėtų būti žodis trys. Dalyviai, laukiantys, kol išgirs branginamą žodį, jau pradeda griebtis dovanos, tačiau pabaiga pasirodo netikėta.

  • Šviesas įjungė žibintai – iš eilės jų yra lygiai aštuoni.
  • Laukėme jos viduje, gal valandą ar net penkias.

Ir šeimininkas gali pasakyti daug panašių frazių, bet žodis trečias turėtų būti ten, kur niekas nesitiki jo išgirsti, pavyzdžiui:

  • Didinga proga parašiau tau tris žodžius.

Šios frazės dalyviai gali net negirdėti teisingas žodis, ir laukite toliau, o kas pirmas supras, kad tai skambėjo, tas gaus prizą. Dėmesingiausias dalyvis bus nugalėtojas.

Jei staiga atostogauja vaikai, jie taip pat gali dalyvauti konkurse, net kaip rekvizitas.

„Jis netraukia savo apkrovos“

Kiek vaikų atostogauja, tiek komandų dalyvaus šiose varžybose. Kiekvienas žaidėjas turi užsidėti po vieną vaiką ant pečių. Prie kiekvienos komandos bus konteineris, o lenktynėms matuojamoje distancijoje – kibiras vandens. Užduotis – bėgikui su stikline rankoje ir vaiku ant pečių bėgti prie kibiro., paėmė vandens, lygiai taip pat greitai grįžo ir įpylė vandens į indą. Tada kitas grupės žaidėjas paima vaiką, stiklinę, ir kartoja ankstesnio dalyvio veiksmus. Laimi ne ta komanda, kuri varžybas baigia pirma, o ta, kuriai skirtame inde yra daugiau vandens. Šias varžybas geriausia rengti po pirmos taurės, kad nenukentėtų vaikai.

Labai įdomios ir populiarios varžybos nakvynės namuose yra ir metikų bei metikų serijos varžybos.

Norinčius dalyvauti geriau suskirstyti į dvi lygias komandas po 6 žmones, o gali būti ir daugiau. Šalia komandos dedamas kibiras bulvių, geriau, jei jis mažas, o kiekvienai grupei turi būti vienodas kiekis. Vidutiniu atstumu nuo dalyvių dedamas dar vienas kibiras, tik jau tuščias, tai bus tikslas. Pažymima linija, ant kurios negalima žengti, jei žaidėjas vis dėlto įžengė, metimas nebus skaičiuojamas. Užduotis paprasta – į kibirą sumesti bulves, kiekvienas žaidėjas turi 3 bandymus. Laimi komanda, turinti daugiausiai bulvių kibire. Laimėtojai kaip prizą pasiima bulvę.

Kad ir kur ilsėtumėtės, kur švęstumėte šventes, kur susiburtumėte į didelę draugišką kompaniją, jūsų linksmybės ir gera nuotaika patobulinkite konkursus ir žaidimus, nesvarbu, kokio amžiaus esate.

Straipsnio pabaigoje galima išskirti minėtų konkursų tipus.


Baigdamas norėčiau pasakyti, kad ir kiek jums metų, širdyje jūs visada liekate vaikais. Gimtadienis – pati geriausia šventė, kai gali jaustis kaip vaikas. Ir tik per atostogas, varžybose ir žaidimuose galite parodyti save tikrą ir nuoširdžiai džiaugtis smulkmenomis.

Šiuos žaidimus gali žaisti kiekvienas – ir senas, ir jaunas. Dar geriau, jei dalyviai įvairaus amžiaus, - suaugusieji galės užimti vaikus, o vaikai neleis nuobodžiauti vyresniajai kartai.

automobilių lenktynės

Būtini rekvizitai – vaikiškų triračių pora. Žaidėjai pagal „automobilių“ skaičių išsirikiuoja prie starto linijos. Vadovo įsakymu jie turi kuo greičiau nuvažiuoti tam tikrą atstumą ir grįžti atgal. Taisyklės paprastos ir neįmantrios, tačiau bendra linksmybė ir juokas suaugusiems dėdėms ar tetoms, važinėjančioms vaikiškais dviračiais, garantuotos!

autoportretas

Ant vatmano popieriaus lapo padaryti du pjūviai rankoms. Dalyviai paima kiekvieną savo lapą, įkiša rankas pro angas ir nežiūrėdami teptuku nupiešia portretą. Kieno „šedevras“ pasirodė sėkmingiau – laimi prizą.

Ak, bulvės!

Žaidimą galima žaisti per gimtadienį, jubiliejų, jame dalyvauja ir progos herojus.

Tam tikras skaičius bulvių gumbų (5-7 vnt.) dedamas ant kėdės ir uždengiamas audiniu arba popieriumi (abu turi būti gana tankūs). Visa tai daroma taip, kad gimtadienio žmogus nematytų.

Po to jie pasikviečia progos herojų ir pasiūlo atsisėsti ant šios kėdės, pajudėti ir nustatyti, kiek po ja yra bulvių gumbų.

Visur aplink

Prisimeni pasaką apie tai, kaip žmona, nepaisydama savo vyro, pasielgė priešingai? Lyderis turės ateiti į priekį ir atlikti tam tikrą pratimą, o jums – priešingai. Jei vadovas pakelia ranką, tu privalai ją nuleisti; jei jis išskleidžia delnus, tu juos suglausk; jis greitai mojuos ranka iš dešinės į kairę, o tu lėtai – iš kairės į dešinę. Kas daro klaidą, tampa lyderiu.

Bananas

Berniukai vieną banano galą laiko burnoje (geriausia tą, kuris pritvirtintas prie kekės). Merginos pirmiausia turėtų nulupti šį bananą ir tada valgyti nenaudodamos rankų. Laimi tas, kuris tai padarė greičiau.

kiaulė taupyklė

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas.

Kiekvienam suteikiama sauja pakeitimų (kuo daugiau, tuo geriau). Maždaug 4-5 metrų atstumu nuo žaidėjų dedamas koks nors indas (pavyzdžiui, trijų litrų stiklinis indas). Žaidėjai kviečiami perkelti monetas į stiklainį, laikant jas tarp kojų ir įveikiant atstumą, skiriantį juos nuo geidžiamo „kiaulė“. Laimi tas, kuris ant grindų išmėto mažiau monetų.

Mano antrasis tėtis

Kviečiami keli vaikinai. Jie kviečiami išbandyti save moters vaidmenyje „ įdomi pozicija“. Prie jų šeimininkas lipnia juosta pilvo lygyje pritvirtina didelius pripučiamus kamuoliukus. Prieš kiekvieną žaidėją išbarstoma pusė dėžės degtukų. Žaidėjų užduotis – per skirtą laiką surinkti kuo daugiau degtukų nuo grindų, nepamirštant ir savo „skrandžio“. Kas sprogo balioną, tas pralaimėjo.

bilietai

Žaidėjai stovi dviem apskritimais, kurių turi būti išoriniame didelis kiekisžaidėjai. Skambant muzikai, abu apskritimai juda skirtingomis kryptimis. Muzika baigėsi – išorinio rato žaidėjai turi užfiksuoti grotuvą iš vidinio. Tai jo bilietas. Kas negavo bilieto, laikomas „kiškiu“ ir atlieka kažkokį poelgį.

Dvyniai

Du žmonės stovi vienas šalia kito. Vieno žaidėjo kairioji koja surišama su kito žaidėjo dešine, liemuo ties juosmeniu surišamas dirželiais. Tokių porų turėtų būti kelios. Žaidimo tikslas: vaidinimas dviese skirtingos rankos, vienas žaidėjas – dešinėn, kitas – kairysis, įvykdyk įvairias užduotis dėl greičio.

bokso rungtynes

Prieš varžybų pradžią vedėjas paskambina dviem tikriems vyrams, kurie dėl širdies damos pasiruošę viskam. Širdies damos yra tam, kad padarytų naudingą psichologinį poveikį savo riteriams. Kavalieriai užsimauna bokso pirštines, likę svečiai formuoja simbolinį bokso ringą aplink boksininką. Vadovo užduotis – kiek įmanoma eskaluoti situaciją, pasiūlyti, kokius raumenis geriausia tempti, net paprašyti trumpų muštynių su įsivaizduojamu priešininku, apskritai viskas kaip tikrame ringe. Baigę fizinį ir moralinį pasiruošimą, riteriai eina į ringo centrą ir pasisveikina. Šeimininkas, kuris taip pat yra teisėjas, primena taisykles: nemuškite žemiau diržo, nepalikite mėlynių, kovokite iki kraujo ir pan. Po to šeimininkas duoda kovotojams tuos pačius saldainius, geriausia – karamelinį (juos sunkiau išlankstyti, ypač sulipus), ir prašo visų savo širdies dama kuo greičiau išvynioti šį saldainį, nenuimant bokso. pirštines. Tas, kuris įvykdo užduotį prieš oponentą laimi.

Aukščio baimė

Žaidimui reikia dviejų stipresnių vaikinų ir kelių ne itin antsvorio turinčių savanorių (geriausia – moterų). Savanorių prašoma išeiti pro duris ir įleisti po vieną. Įėjusysis pasodinamas ant kėdės, užrišamos akys ir pranešama, kad dabar kėdė bus pakelta, bet bijoti nereikia. Kad neišsigąstų, žmogus atsistoja priešais stovintįjį ant kėdės ir leidžia uždėti rankas ant galvos – išlaikyti pusiausvyrą. Žaidimo esmė ta, kad pagal komandą „Pakelk! raumeningi vaikinai labai lėtai ir atsargiai pakelia kėdę tiesiogine prasme 1-2 cm, o žmogus, ant kurio galvos guli ant kėdės stovinčio žmogaus rankos, lėtai ir tolygiai pritūpia. Tai sukuria efektą, kai kėdė pakeliama keliais metrais aukštyn. Kai kėdė pakeliama 2 cm, o padėjėjas pritūpia taip, kad ant kėdės stovinčiojo rankos nebesiektų jo galvos, vadovas garsiai šaukia: „Šok!“ Pageidautina, kad šalia kėdės nebūtų aštrių, kietų ir trapių daiktų, taip pat galite apdrausti nuo kėdės šokinėjimą (juk jis tikras, kad yra kelių metrų aukštyje).

kirpėjas

Šį konkursą įsimylėjusiai porai rekomenduojama rengti per Valentino dieną. Jaunuolis bus asistentas. Mergina kviečiama ant baliono nupiešti mylimojo bruožus, o paskui jį nusiskusti. Norėdami tai padaryti, jie jai uždengia akis, duoda rankoms skutimosi putų, skutimosi šepetėlį ir skustuvą. Balioną vertikaliai laiko asistentas. Merginos užduotis yra parodyti švelnumą, jautrumą, įgūdžius ir rūpestingumą skutant „mylimąjį žmogų“, stengtis teisingai ir Tinkama vieta užtepkite putas ir švelniai jas nuskusti (pašalinkite putas, o tai reikš tolygų ir sklandų skutimąsi), nepažeidžiant kamuoliuko.

smeigtukas(Žaidimas tik suaugusiems!)

imti žiogeliai su užsegimu (skaičius yra savavališkas, dažniausiai - maždaug pagal žaidėjų skaičių), visiems, išskyrus lyderį, užrišamos akys, tada lyderis prisega šiuos smeigtukus prie dalyvių (savavališkai - vienam žmogui viskas įmanoma, galima skirtingi), po kurių dalyviai bando vienas kitam surasti kitą. Be to, jei žmogus žino, kad ant jo yra smeigtukas (pavyzdžiui, pajuto, kaip jis jam buvo prilipęs), tada jis privalo tylėti (negalite ieškoti smeigtukų ant savęs). Kadangi smeigtukai dažnai prilimpa prie rankovių atlapų, su išvirkščia pusė drabužių, kojinių ir pan., jų paieškos procesas dažniausiai būna gana smagus.

Kas yra protingiausias?

Išdėstykite figūrėles ant grindų. Visi vaikšto ratu pagal muziką už lyderio ir švilpuko, arba kai muzika nutrūksta, turi patraukti figūrą. Kas to negauna, išeina iš žaidimo. Figūrų skaičius kiekvieną kartą sumažinamas vienu.

Mesti kamuolį

Kamuolys pripūstas. Visi sėdi ratu ir meta kamuolį vienas kitam. Šeimininko švilpuku žaidimas sustoja. Prizas skiriamas tam, kuris kamuolį metė paskutinis, o ne tam, kuris turi kamuolį savo rankose. Todėl visi stengiasi kuo greičiau atsikratyti kamuolio, o žaidimas yra labai gyvas, linksmas.

Gaukite obuolį

Žaidimui reikalingas didelis baseinas su vandeniu. Į dubenį įmetami keli obuoliai, o žaidėjas atsiklaupia priešais baseiną, laikydamas rankas už nugaros ir bando dantimis pagauti obuolį ir ištraukti iš vandens.

Nukąsk obuolį

Obuoliai surišami auginiais ir pakabinami. Dalyviai prieina prie „savo“ obuolio ir bando jį įkąsti, laikydami rankas už nugaros. Sunku tai padaryti.

Raskite vietą

Kėdės statomos iš eilės, sėdynės pakaitomis skirtingomis kryptimis. Vairuotojas paima ilgą lazdą ir pradeda apeiti sėdinčius ant kėdžių. Jei šalia ko nors jis trenkia į grindis lazda, šis žaidėjas turi pakilti nuo kėdės ir sekti vairuotoją. Taigi vadovas vaikšto aplink kėdes, šen bei ten beldžiasi, o dabar iš paskos seka visas būrys. Vairuotojas pradeda tolti nuo kėdžių, vaikšto ratu, kaip gyvatė; likusieji kartojasi po jo. Staiga, visiems netikėtu momentu, vairuotojas du kartus beldžiasi į grindis. Tai signalas visiems nedelsiant užimti savo vietas. Ir tai dabar nėra taip paprasta, nes kėdės žiūri į skirtingas puses. Vairuotojas pats bando užimti vietą vienas iš pirmųjų. Dabar pirmauja tas, kuris negavo vietos.

Pelkėje

Dviems dalyviams įteikiami du popieriaus lapai. Jie turi eiti per „pelkę“ išilgai „guzelių“ – popieriaus lapų. Ant grindų reikia padėti paklodę, ant jos atsistoti abiem kojomis, o kitą paklodę padėti priešais save. Pereikite prie kito lapo, apsisukite, vėl paimkite pirmąjį lapą ir padėkite jį priešais save. Laimi tas, kuris pirmasis praeina per kambarį ir grįžta atgal.

Sutraiškyti priešininko kamuolį

Dviem žmonėms duodamas po vieną balioną, kurį jie pririša prie kairės kojos. Dešinė koja turi sutraiškyti priešininko kamuolį.

Prizų traukimas skaičiuojant tris

Du dalyviai stovi vienas priešais kitą – priešais juos ant kėdės guli prizas. Pranešėjas skaičiuoja: vienas, du, trys ... šimtas, vienas, du, trys ... vienuolika, vienas, du, trisdešimt ... dvidešimt ir tt Laimi tas, kuris bus dėmesingesnis ir paims prizas pirmas, kai vedėjas pasakys tris.

Ne blogiau nei kengūra

Reikia bėgti, tiksliau, peršokti tam tikrą atstumą, laikantis teniso kamuoliuką tarp kelių arba Degtukų dėžutė. Laikas fiksuojamas chronometru. Jei rutulys ar dėžė nukrenta ant žemės, bėgikas jį pakelia, vėl klūpo ir bėga toliau. Laimi tas, kuris surinko geriausią laiką.

Bilbokas

Senas prancūziškas žaidimas su pririštu kamuoliuku, kuris mėtomas ir pagaunamas į šaukštą. Paimkite storą 40 cm ilgio siūlą arba virvelę.Vieną galą lipnia juosta priklijuokite prie stalo teniso kamuoliuko, o kitą – prie plastikinio puodelio dugno arba pririškite prie plastikinio puodelio rankenos. Jūsų bilbokas yra paruoštas. Žaidžia keli žmonės. Būtina mesti kamuolį aukštyn ir sugauti jį į stiklinę ar puodelį. Už tai skiriamas vienas taškas. Paeiliui gaudykite kamuolį, kol nepataikysite. Tas, kuris nepataiko, perduoda bilboką kitam žaidėjui. Laimi tas, kuris pirmas surinks sutartą taškų skaičių.

Zombis

Po du iš kiekvienos komandos išeina ir stovi vienas šalia kito: susikibę už rankų. Porų besiliečiančios rankos surišamos ir laisvomis rankomis, tai yra paliekamas vienas iš dalyvių, o kitas dešinė ranka, jie turi apvynioti iš anksto paruoštą ryšulį, perrišti juostele ir perrišti lankeliu. Pora, kuri tai padarė greičiau, gauna tašką.

dangtelis ant dangtelio

Klijuokite vieną didelį dangtelį ir keletą mažų, geriausia daugiaspalvių. Ant tvirto siūlo pakabinamos mažos kepurėlės. Žaidėjai paeiliui užsideda didelę kepurę ir užriša akis. Būtina tris kartus apsisukti aplink savo ašį, atsisėsti ir, atsitiesus, paimti didelį dangtelį į mažą.

pasipuošti eglutę

Padarykite keletą Kalėdinės dekoracijos iš vatos (obuolių, kriaušių, žuvies) su vieliniais kabliukais ir meškere su tokiu pat kabliuku. Visus žaisliukus ant eglutės reikia pakabinti meškerės pagalba, o paskui ta pačia meškere nuimti. Laimi tas, kuris sugeba tai padaryti per nustatytą laiką, pavyzdžiui, per dvi minutes. Eglutės šaka, pritvirtinta ant stovo, ir net sausa šaka su mazgeliais gali pasitarnauti kaip silkė.

Višta

Dalyviams prie pėdų tvirtinami flomasteriai, kuris greičiau ir aiškiau užrašė duotą frazę „Kaip vištos letena“, laimėjo žaidimą.

Drugelis

Du dalyviai gauna didelį tinklą ant ilgos lazdos ir balionas jame. Žaidėjų užduotis – kuo greičiau sugauti varžovą tinkle, stengiantis neprarasti kamuolio.

Atradėjas

Pirmiausia konkurso dalyviai kviečiami „atrasti“ naują planetą – kuo greičiau išsipūsti Balionai, o paskui „užpildykite“ šią planetą gyventojais – flomasteriais greitai nupieškite vyrų figūrėles ant kamuolio. Kas turi daugiau „gyventojų“ planetoje, yra nugalėtojas!

Maratonas

Įprasto dušo pagalba reikia laikyti stalo teniso kamuoliuką per visą „maratono“ distanciją, stengiantis greičiau pasiekti finišą.

Naras

Žaidėjai kviečiami užsidėti pelekus ir žiūrėti pro žiūronus iš galinės pusės, kad galėtų sekti nurodytą maršrutą.

juokingos beždžionės

Šeimininkas sako žodžius: „Esame linksmos beždžionės, per garsiai grojame. Plojame rankomis, trypiame kojomis, išpūčiame skruostus, šokinėjame ant kojų pirštų ir netgi rodome vienas kitam liežuvius. Kartu šoksime į lubas, kelsime pirštą į šventyklą. Iškišame ausis, uodegą viršuje. Plačiau atversime burną, darysime grimasas. Kai sakau skaičių 3, visi sustingsta su grimasomis. Žaidėjai pakartoja visus judesius po lyderio ir sustingsta. Kas juokiasi pirmas, tas pralaimi.

baba yaga

Estafetės žaidimas. Kaip skiedinys naudojamas paprastas kibiras, kaip šluota – šluota. Dalyvis viena koja stovi kibire, kita lieka ant žemės. Viena ranka jis laiko kibirą už rankenos, o kita ranka laiko šluotą. Šioje pozicijoje reikia nueiti visą atstumą ir perduoti skiedinį bei šluotą kitam.

Auksinis raktas

Žaidimo dalyviai turės pavaizduoti „Auksinio rakto“ pasakos sukčius. Vadinamos dvi poros. Kiekvienoje poroje viena yra lapė Alisa, kita – katinas Basilio. Tas, kuris yra Lapė, sulenkia vieną koją prie kelio ir, laikydamas ją ranka, kartu su katinu, kuriam užrištos akys, apsikabinęs, įveikia tam tikrą atstumą. Pora, kuri pirmą kartą „susuko“, gauna „auksinį raktą“ - prizą.

paršeliai

Šiam konkursui paruoškite kokį nors subtilų patiekalą – pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis – ledų lazdelių pagalba jį kuo greičiau suvalgyti.

Derliaus nuėmimas

Kiekvienos komandos žaidėjų užduotis – be rankų pagalbos kuo greičiau perkelti apelsinus į tam tikrą vietą.

suplėšyti laikraštį

Viena ranka – dešine ar kaire, nesvarbu – suplėšykite laikraštį į mažus gabalėlius, o ranka ištiesta į priekį, laisva ranka negali padėti. Laimi tas, kuris atlieka mažiausią darbą.

Istorija

Jei susirinkote bent 5-10 svečių (amžius nesvarbu), pasiūlykite jiems šį žaidimą. Paimkite vaikišką knygelę su pasaka (kuo paprastesnė – tuo geriau, idealu – „Ryaba višta“, „Kolobok“, „Ropė“, „Teremok“ ir kt.). Pasirinkite lyderį (jis bus skaitytojas). Iš knygos ant atskirų lapų surašykite visus pasakos herojus, įskaitant, jei leidžia žmonių, medžius, kelmus, upę, kibirus ir pan. Visi svečiai piešia popieriukus su vaidmenimis. Šeimininkas pradeda skaityti pasaką, o visi veikėjai „atgyja“ ...

Virvė

Paimama ilga virvė, o tuščiame kambaryje ištempiamas labirintas, kad žmogus, praeidamas, kažkur atsisėda, kažkur peržengia. Pakviesdami kitą žaidėją iš kitas kambarys, jie jam paaiškina, kad jis turi pereiti šį labirintą užrištomis akimis, prieš tai prisimindamas virvės vietą. Publika jam pasakys. Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama. Žaidėjas leidžiasi į kelionę, perlipdamas ir šliaužiodamas po neegzistuojančia virve. Žiūrovai iš anksto prašomi neišduoti žaidimo paslapties.

Anekdotų žaidimas

Visi svečiai sustoja ratu ir uždeda rankas vienas kitam ant pečių. Vadovas kiekvienam į ausį sako „antis“ arba „žąsis“ (reikia pasakyti „antis“. daugiaužaidėjai). Tada jis paaiškina žaidimo taisykles: „Jei dabar sakau „žąsis“, tai visi žaidėjai, kuriuos taip pavadinau, spaudžia vieną koją. O jei – „antis“, tai žaidėjai, kuriuos pavadinau „anti“, suveržia abi kojas. Daug kas tau garantuota.

Paštininkai

Komandinis žaidimas. Prieš kiekvieną komandą 5-7 metrų atstumu ant grindų yra storas popieriaus lapas, padalintas į langelius, kuriuose užrašomos vardų galūnės (cha; nya; la ir kt.). Kitas popieriaus lapas su pirmąja vardų pavadinimų puse yra iš anksto supjaustytas atvirukų pavidalu, kurie sulankstomi į krepšius ant pečių. Pirmieji komandų numeriai užsideda maišus ant pečių, vadovo signalu puola prie popieriaus lapo ant grindų – adresato, iš maišelio išima atviruką su pirmąja vardo puse ir pritvirtina prie norima pabaiga. Grįžę jie perduoda krepšį kitam savo komandos žaidėjui. Komanda, kurios paštas greičiau suranda adresatą, laimi žaidimą.

Parodistai

Būsimiems dainininkams įteikiamos kortelės su užrašytomis pavardėmis. politiniai lyderiai skirtingų metų (Gorbačiovas, Leninas, Stalinas, Brežnevas, Jelcinas, Žirinovskis ir kt.). Žaidėjų užduotis – atlikti dainą, esančią kortelėje nurodytame paveikslėlyje. Siūlomų atlikti dainų tekstai turėtų būti gerai žinomi, o dar geriau – atspausdinti kortelių gale.

plaučių tūris

Pripūskite balionus per numatytą laiką be rankų pagalbos.

išmesk balioną

Dalyviai gauna bokso pirštines. Jiems duota užduotis – susprogdinti tam tikrą skaičių balionai už pristatymo laiką.

Suprask mane

Žaidimo dalyviai (ne mažiau kaip 4 žmonės) yra suskirstyti į dvi komandas. Paskiriama „vadovaujanti“ komanda. Kita komanda sugalvoja žodį, kad jo neišgirstų varžovų žaidėjai. Šį žodį „į ausį“ praneša vienam iš „pirmaujančios“ komandos atstovų. Šio žaidimo dalyvio tikslas – gestais pavaizduoti jam perduoto žodžio reikšmę, kad jo komanda pavadintų paslėptą žodį. Draudžiama naudoti raides, tarti šį žodį lūpomis be balso (ir, žinoma, balsu), taip pat rodyti į daiktą, vadinamą šiuo žodžiu, draudžiama. Jei komanda atspėjo žodį, ji gauna tašką. Tada komandos keičiasi vietomis. Kitame ture iš komandų turi kalbėti kiti atstovai ir taip toliau, kol visi pasirodys. Žinoma, šis žaidimas gali pasirodyti ne itin juokingas, bet jei duosite laisvę savo fantazijai, galite sugalvoti labai „įdomių“ žodžių: „dulkių siurblys“, „orgazmas“ ir tt Be to, žinoma, žaidėjai privalo būti atsipalaidavę ir lengvi, turintys humoro jausmą, nusiteikę linksmybėms.

Kupidono strėlės

Jums reikia didelio timpa (suaugusio delno dydžio). Pripučiami širdies formos balionai šiek tiek pripučiami, kad tilptų į timpa. „Meilės angelas“ savo išrinktajam turi pataikyti „Kupidono strėle“ į širdį, tai retai nutinka pirmą kartą, nes išrinktasis yra tam tikru atstumu. Vietas, kur krenta kamuoliukai, reikia pabučiuoti. Žaidimas žaidžiamas tol, kol „Kupidonas“ atsitrenkia į širdį. Ypač įdomu, kai vienam išrinktajam į širdį bando pataikyti keli timpais ginkluoti vyrai.

popierinė suknelė

Vadinamos dvi (ar daugiau) poros. Po įžanginio pokalbio apie madą ir mados kūrėjus kiekvienam „siuvėjui“ įteikiamas... tualetinio popieriaus rulonas, iš kurio reikia pasidaryti suknelę savo „modeliui“. (Suknelė turi būti tik iš popieriaus. Leidžiama įplyšti, rišti mazgus, bet draudžiami sąvaržėlės, smeigtukai ir kiti pašaliniai daiktai). Kurį laiką (10-15-30 minučių) poros pašalinamos, o po to modelis grįžta su nauju „apranga“. Vertinant išvaizda suknelių, žiuri kviečia poras šokti. Kaip lėtai ir grakščiai byra toks trapus „siuvėjo“ darbas! Laimi tas, kurio suknelė subyrės paskutinis.

Zoologijos sodas

Žaidimas vyresniems vaikams ikimokyklinio amžiaus, bet vakarėliuose tai eina su kaupu. Dalyvauja 7-8 žmonės, kiekvienas pasirenka sau gyvūną ir parodo kitiems būdingą šio gyvūno judėjimą. Taip ir vyksta „susipažinimas“. Po to šeimininkas iš šono pasirenka žaidėją, kuris pradeda žaidimą. Kad vienas turi parodyti „save“ ir kitą „gyvūną“, šis „gyvūnas“ parodo save ir kitą, ir taip iki to momento, kol kas nors suklysta, t.y., neteisingai parodo kitą „gyvūną“ arba parodo iškritimą. Tas, kuris padarė klaidą, išeina. Žaidimas baigiasi, kai lieka du žaidėjai.

Kamuolys po smakru

Išrenkamos dvi komandos, kurios stovi dviejose eilėse (vienoje – vyrų, kitoje – moterų) viena priešais kitą. Sąlyga yra ta, kad žaidėjai turi laikyti kamuolį po smakru, perdavimo metu jokiu būdu negalima paliesti kamuolio rankomis, o liesti vienas kitą leidžiama bet kokiu būdu, kad kamuolys nenumestų. .

Nuleiskite kiaušinį

Poros stovi nugara viena į kitą, šiek tiek palinkusios į priekį. Tarp nugarėlių (šiek tiek žemiau) užspaudžiamas kiaušinis. Užduotis yra švelniai nuleisti jį ant grindų. Laimi ta pora, kurios kiaušinis liko nepažeistas. Kiaušinį galima pakeisti guminiu kamuoliuku. Šiuo atveju varžybas laimi ta pora, kurios kamuolys, palietęs grindis, nenuriedėjo į šoną.

išradingi svečiai

Kviečiamos kelios poros. Kiekvienas žaidimo dalyvis yra užrištomis akimis. Tada keli skalbinių segtukai prilimpa prie skirtingų drabužių dalių. Vadovo signalu turite nuimti visus skalbinių segtukus nuo savo partnerio ar partnerio. Pora, kuri greičiau atlieka užduotį, laimi konkursą.

Linksmas brokas

Norėdami žaisti, turite surinkti dvi komandas, kuriose yra vienodas vyrų ir moterų skaičius. Jie visi stovi eilėje (vyras – moteris – vyras – moteris). Parenkami du siuvėjai. Kiekvienas iš jų gauna mažą medinė lazda, į kurį įsriegiamas ilgas vilnonis siūlas (geriau susuktas į kamuoliuką). Vadovo signalui prasideda „siuvimas“. Vyrams siuvėja siūlus perveria per kelnes, o moterims – per rankoves. Laimi tas siuvėjas, kuris greičiau „pasiuva“ savo komandą.

Kur investuoti pinigus?

Šeimininkas skambina dviem poroms (kiekvienoje poroje vyras ir moteris): „Dabar bandysite kuo greičiau atidaryti visą bankų tinklą, į kiekvieną investuodami tik po vieną kupiūrą. Gaukite pradinius indėlius! (Duoda poroms pinigų-saldainių popierėlių). Jūsų indėlių bankai gali tarnauti kaip kišenės, atvartai ir visos nuošalesnės vietos. Stenkitės kuo greičiau sutvarkyti indėlius, atidarykite kuo daugiau bankų. Pasiruoškite, pradėkime!" Vedėjas padeda poroms atlikti užduotį, po minutės vedėjas susumuoja rezultatus. Šeimininkas: Kiek sąskaitų jums liko? Ir tu? Puiku! Visi pinigai investuojami į tikslą! Šauniai padirbėta! O dabar prašysiu moterų pakeisti vietomis ir kuo greičiau išsiimti visą sumą iš sąskaitų. Atidarykite bankus, išimkite pinigus! Dėmesio, pradėkime! (Skamba muzika, moterys ieško pinigų iš kitų žmonių partnerių).

Snaiperis

Prie žaidėjų juosmens prisegami diržai, prie kurių ant virvės pakabinamas obuolys. Prieš žaidėjus padedama lenta su vinimis. Reikia kuo greičiau „įdurti“ (pasodinti) obuolį ant nago.

Įlipk į piniginę

Dalyvauja kelios poros. Moterims priekyje prie diržo pritvirtinama didelė netikra piniginė, vyrams - banknotas didelis dydis. Būtina, neliesdami piniginės, banknotų ir virvių, ant kurių jie pritvirtinti prie diržo, įdėkite kupiūrą į moters rankinę.

Laukinis paplūdimys

Žaidėjai susiskirsto į poras. Šeimininkas kviečia visus į „laukinį paplūdimį“, kuriame skelbiami šokiai. Šokėjams įteikiami rekordai (vienas vyrams, trys moterims), „kad intymios dalys poilsiautojų paplūdimyje nejaudino. Skamba muzika, prasideda šokiai. Šokio metu žaidėjai neturi prarasti nė vieno rekordo, o tam jie turi šokti tvirtai įsikibę vienas į kitą.

atsispaudimas

Žaidimo dalyviams vyrams ant akių uždedamas tamsus, nepermatomas tvarsliava ir siūloma kuo daugiau kartų atsistumti nuo grindų. Vyrams išmėginus savo jėgas, šeimininkas sako, kad grindys nelabai švarios ir siūlo pasikloti popierių (tvarsčiai nenuimami). Tai tapetų juostelės, ant kurių natūralaus dydžio pavaizduoti nuogų moterų siluetai. Vyrai dabar atlieka užduotį, esančią virš šių siluetų. Po kurio laiko šeimininkas nuima tvarsčius ir prašo žaidėjų tęsti. Sirgaliai skaičiuoja atsispaudimų skaičių, džiugina juokeliais ir patarimais.

Pamaitink mane

Svečiai skirstomi į poras. Kiekvienoje poroje yra vyras ir moteris. Kiekvienos poros užduotis – kartu be rankų pagalbos išskleisti ir suvalgyti saldainį, kurį padovanos vadovas. Pirmoji tai padariusi pora laimi.

Pamaitinkite savo mylimą žmogų

Svečiai suskirstyti į poras. Kiekviename yra vyras ir moteris. Prieš kiekvieną porą už kelių metrų stovi ledų lėkštės. Moterų užduotis – paimti šaukštą, semti ledus ir, paėmus šaukštą už kotelio lūpomis, atsargiai grįžti pas partnerį ir pamaitinti, nepaleidžiant šaukšto iš burnos. Pirmoji ledų suvalgiusi pora laimi.

Siurprizas

Svečiai stovi arba sėdi ratu. Pagal muziką jie pradeda perkelti gana didelę dėžutę. Vos vedėjas sustabdo muziką, svečias, atsitiktinai turėjęs dėžutę, ją šiek tiek atidaro ir nežiūrėdamas išima pirmą pasitaikiusį daiktą. Pagal žaidimo taisykles, jis privalo užsidėti šį daiktą ir dėvėti jį tam tikrą laiką. Pavyzdžiui – pusvalandis arba iki atostogų pabaigos. Vos tik muzika atnaujinama, svečiai vėl pradeda leisti dėžę į kitą stotelę. Į dėžę galite įdėti daugiausia įvairūs daiktai drabužiai: nuo vaikiškų gobtuvų iki didžiulių specialiai pritaikytų kelnaičių ir liemenėlių.

Striptizas-1

Slapčia nuo šventės kaltininko (ar kaltininko) padarykite kartoninį žmogaus figūros siluetą visu ūgiu. Vietoje veido priklijuokite gimtadienio asmens (gimtadienio mergaitės) nuotrauką. Apsivilkite šią manekenę visus įmanomus drabužius: nuo šortų iki kepurės. Jie gali būti ir tikri, ir pagaminti iš popieriaus. Popierius tiesiog prisegiamas prie manekeno. Tada šeimininkas užduoda svečiams klausimus apie dienos herojų: kada jis gimė, mėgstamiausias patiekalas ir tt Jei svečias suklysta, jis privalo nuo manekeno nusivilkti bet kokį drabužį. Intymiausias vietas galima uždengti žaliais popieriniais figos lapeliais. Ir jei esate tikri, kad gimtadienio žmogus neįsižeis, galite ant šių lapų parašyti komiškus linkėjimus.

Striptizas-2

Žaidėjui pasiūloma apsikloti antklode. Pranešama, kad aplinkiniai pagalvojo apie drabužį, kurį jis vilki, ir siūlo atspėti, kas tai yra. Už kiekvieną neteisingą atsakymą žaidėjas turi pašalinti įvardytą daiktą. Esmė ta, kad teisingas atsakymas yra šydas. Natūralu, kad toks žaidimas yra „vienkartinis“ ir reikalingi naujokai, kurie neturėtų matyti ankstesnių dalyvių pasirodymo. Patogumui lovatiesę gali laikyti kažkas kitas.

Meilės? Ar nemyli?

Žaidimas yra pokštas. Jie žaidžia poromis – mergaitė ir berniukas. Mergina paima nosinę ir surenka visus kampus. Tada ji pasiūlo vaikinui paimti bet kurį kampą, kita ranka taip pat paima vieną iš kampų. Kiekvienas traukia į jį nosinę už užimtą kampą. Jei nosinė išsiskleidžia trikampiu, vaikinas myli merginą ir turėtų ją pabučiuoti. Jei nosinė nesisuka kampu, tada vaikinas nemyli, o mergina toliau žaidžia su kitu.

bučiniai

Šeimininkas į žaidimą kviečia du vyrus ir dvi moteris. Jūs turite nuspręsti, kaip geriausiai paskirstyti žaidėjų poras – pagal priklausymą tai pačiai lyčiai ar priešingai. Tada, užrišdamas akis dviem dalyviams, vedėjas užduoda jiems klausimus, rodydamas į tą, kurio nori. „Pasakyk man, kur mes pabučiuosime? Čia?". Ir jis rodo, pavyzdžiui, ant skruosto (galite ausis, lūpas, akis, rankas ir kt.). Vedėjas klausinėja tol, kol dalyvis užrištomis akimis pasakys „Taip“. Tada vedėjas klausia: „Kiek kartų? Tiek daug?". Ir ant pirštų rodo, kiek kartų, kaskart keisdamas derinį, kol žaidėjas pasako: „Taip“. Na, o tada, išlaisvinęs dalyvio akis, jis yra priverstas daryti tai, ką sutiko – pavyzdžiui, aštuonis kartus pabučiuoti vyro kelį.

Myliu - nemėgstu

Šeimininkas prašo visų svečių, kurie stovi ratu, įvardinti, kas jiems patinka ir kas nepatinka kaimyne dešinėje. Pavyzdžiui: „Aš myliu savo kaimyno dešinėje ausį ir nemėgstu peties“. Visiems paskambinus, vedėjas prašo visų pabučiuoti tai, kas patinka, ir įkąsti, kas nepatinka. Audringo juoko minutė jums suteikiama.

Kama Sutra

Nubraižytas apie 2,5x2,5 m dydžio kvadratas, padalintas į 16 langelių, pažymėtų skaičiais. Į jį įeina du žmonės, o šeimininkas kiekvieną iš jų vadina kūno dalimi (dažniausiai apsiriboja penkiomis: galva, rankomis, kojomis; galimos variacijos priklausomai nuo intoksikacijos laipsnio) ir ląstelės skaičiumi. Žaidėjas turi perkelti kūno dalį į tą vietą.

Vadovas turi turėti humoro jausmą, vaizduotę ir nešališkumą. Tas, kuriam nepavyksta kitos pozos, pralaimi. Kai žmonės „išsiskirsto“, į žaidimą patenka 3-5 žmonės.

Kaušų dangčiai

Dalyvauja kelios poros. Moterims prie priekyje esančio diržo tvirtinami puodų dangčiai, vyrams - kaušas. Būtina, neliečiant rankų, trankyti samčius į dangčius ir skleisti būdingus garsus.

Ieškotojai

Žaidėjams išduodamos kortelės su tam tikromis raidėmis. Dalyvių užduotis – visas korteles pritvirtinti (ir laikyti) prie tų kūno dalių, kurių pavadinimai prasideda nurodytomis raidėmis. Laimi tas, kuris gali įdėti daugiau ir nenukristi.

Komodos

Vyrams žaidėjams įteikiamos storos žieminės pirštinės. Jų užduotis – užsisegti kuo daugiau sagų ant marškinių ar chalato, kurie dėvimi ant žaidimo partnerio drabužių.