Alle Verrückten von Dead by Daylight. Dead By Daylight Assassins Guide: Die besten Vorteile und Upgrades

An dieser Moment In Dead by Daylight gibt es sieben Wahnsinnige, die Sie als Attentäter spielen können, während Sie Ihre Opfer jagen. In diesem Leitfaden erfahren Sie mehr über alle Maniacs aus Dead by Daylight, einschließlich der Geschichte ihrer Entstehung.

Jäger ( Der Trapper von Dead by Daylight

Jäger(auf Englisch. Der Trapper) ist als Attentäter einer der Charaktere im Spiel Dead by Daylight. Direkt nach dem Kauf des Hauptspiels zur Auswahl verfügbar. Der wahre Name des Mörders ist Evan Macmillan. Um Opfer zu fangen, nutzt er geschickt getarnte Bärenfallen hohes Gras oder in der Nähe wichtiger Objekte des Standorts.

Waffe des Jägers Bei Tageslicht tot

Hackmesser(engl. The Cleaver) ist die Hauptwaffe des Jägers. Für einen normalen Angriff muss man ihn schwingen, aber er hat einen sehr kurzen und engen Trefferradius. Wenn Sie es verfehlen, beginnt der Jäger zu stolpern, aber bei einem präzisen Treffer hält der Verrückte inne und wischt sich das Blut weg.

Bärenfalle(dt. Die Bärenfalle) – eine Falle aus Stahl. Fallen können auf der Karte liegend gefunden, aufgesammelt und überall platziert werden.

  • Macht das Opfer, das hineinkommt, bewegungsunfähig und verletzt es.

Liste der persönlichen Fähigkeiten:


Intoleranz

brutal
Gewalt

erschreckend
Gegenwart

Geist ( Der Geist) aus Dead by Daylight

Geist(Englisch) Der Geist) ist als Attentäter einer der Charaktere im Spiel Dead by Daylight. Direkt nach dem Kauf des Hauptspiels zur Auswahl verfügbar. Der wahre Name des Mörders ist Philip Ojomo. Um Opfer zu fangen, nutzt er die Fähigkeit, unsichtbar zu werden, was es ihm ermöglicht, sich leise an Überlebende anzuschleichen, die von der Reparatur des Generators mitgerissen werden.

Die Waffe des Geistes Bei Tageslicht tot

Schädel von Azarov(dt. Asarows Schädel) ist die Hauptwaffe des Illusive Man. Er verwandelte den Schädel und die Wirbelsäule seines Vorgesetzten in eine gefährliche Waffe.

traurige Glocke(englische Klageglocke) – eine schwere gusseiserne Glocke, die von uralten Kräften durchdrungen ist. Ermöglicht seinem Besitzer, die Geisterwelt zu betreten und darin zu wandeln. Der Spieler beginnt das Spiel im Stealth-Modus.

  • Garantiert nahezu vollständige Unsichtbarkeit;
  • Schnellere Bewegung im unsichtbaren Zustand;
  • Es gibt keine andere Möglichkeit, mit der Spielwelt zu interagieren, als durch Fenster zu springen.

Liste der persönlichen Fähigkeiten:


Raubtier

Bluthund

Die Idee der Dunkelheit

Hinterwäldler ( Der Hinterwäldler) aus Dead by Daylight

Hinterwäldler(auf Englisch. Der Hinterwäldler) ist als Attentäter einer der Charaktere im Spiel Dead by Daylight. Direkt nach dem Kauf des Hauptspiels zur Auswahl verfügbar. Der wahre Name des Mörders ist Max Thompson. Um Opfer zu fangen, nutzt er einen „verrückten Sprint“ mit einer Kettensäge, der es ermöglicht, jedes Opfer sofort in den Sterbezustand zu schicken.

Hillbilly-Waffen in Dead by Daylight

Hammer(englisch Der Hammer) ist die Hauptwaffe des Hinterwäldlers.

Kettensäge(engl. The Chainsaw) – eine gewaltige und tödliche Kettensäge mit furchterregender Kraft. Säget durch Fleisch, Knochen und Seele. Sobald es aufgezogen ist, versetzt es seinen Besitzer in heftige Raserei.

  • Versendet Sie bei Aktivierung in einen verrückten Sprint;
  • Aktiviert automatisch den Sterbezustand (Bauchlage) der Überlebenden.

Darüber hinaus können Sie mit einer Kettensäge schnell die von den Überlebenden hinterlassenen Trennwände durchsägen.

Liste der persönlichen Fähigkeiten:


Reparateur

Hartnäckig


Kind
Sweta

Krankenschwester ( Die Krankenschwester) aus Dead by Daylight

Krankenschwester(Englisch) Die Krankenschwester) ist als Attentäterin eine der weiblichen Figuren in Dead by Daylight. Direkt nach Aktivierung des kostenlosen Add-ons „Last Breath“ zur Auswahl verfügbar. Der wahre Name des Mörders ist Sally Smithson. Um seine Opfer einzufangen, nutzt er die Superkraft, um sich schnell zwischen Teilen des Ortes durch die Welt der Geister zu bewegen.

Die Waffe der Krankenschwester in Dead by Daylight

Medizinische Lichtbogensäge, Kostepil(engl. The Bonesaw) – die Hauptwaffe der Krankenschwester. Die Säge hat die gleiche Angriffsreichweite wie andere Attentäter. Bei einem Fehlschlag verliert die Krankenschwester leicht das Gleichgewicht. Im Gegensatz zu anderen Killern reinigt sie das Blut sanft mit der Hand, wenn sie getroffen wird.

Spencers letzter Atemzug– Ein kräftiger und heftiger letzter Atemzug des Verwalters des Crotus Prenn, Patrick Spencer. Durch die Kanalisierung ihrer Energien kann die Krankenschwester mithilfe der Bewegung mehrmals hintereinander den Eingang durchbrechen und in die Geisterwelt springen. Allerdings kann jeweils nur ein Sprung eine große Distanz sein, der Rest nur eine kurze Distanz. Die Reihenfolge der langen und kurzen Sprünge kann abgewechselt werden. Fertig Höchstbetrag Sie springt und gerät in einen Zustand der Erschöpfung.

  • Gibt 1 lange und eine kurze Bewegung ohne Addons (Verbesserungen).

Liste der persönlichen Fähigkeiten:


Stridor

Thanatophobie


Forderung
Krankenschwestern

Schatten ( Die Form) aus Dead by Daylight

Schatten(Michael myers) Die Form) ist als Attentäter einer der Charaktere im Spiel Dead by Daylight. Verfügbar zur Auswahl nach dem Kauf des Halloween-DLC oder der Aktivierung des Black Shard-Angebots. Der wahre Name des Mörders ist Michael Myers. Um seine Opfer zu fangen, nutzt er die Supermacht „Pure Evil“, die es ihm ermöglicht, sich schnell zu bewegen, seine Anwesenheit zu verbergen und seinen Opfern fast tödliche Verletzungen zuzufügen.

Schattenwaffen in Dead by Daylight

Messer(Englisches Messer) ist die Hauptwaffe von Michael Myers.

Das Pure Böse— Die Dunkelheit in seinem Inneren nährt ihn in der Entschlossenheit, seinem Opfer das Leben zu nehmen. Durch die Aktivierung des reinen Bösen kann der Schatten seine Opfer deutlich sehen und sich ansammeln mehr Kraft Böse, jagt sie. Die drei Ebenen der Macht des reinen Bösen haben unterschiedliche Vorteile:

Liste der persönlichen Fähigkeiten:


Lass das Beste
Endlich

verblassen
Licht

Spiel mit
Dein Opfer

Hexe ( Die Hexe) aus Dead by Daylight

Hexe(Englisch) Die Hexe) ist als Attentäterin eine der weiblichen Figuren in Dead by Daylight. Wird nach dem Kauf des kostenpflichtigen DLC „Flesh and Mud“ oder der Aktivierung des „Muddy Splinter“-Angebots auswählbar. Der wahre Name des Mörders ist Lisa Sherwood. Um seine Opfer zu fangen, nutzt es Phantomfallen, mit denen Sie von verschiedenen Orten aus sofort zu ihnen gelangen und mit mächtigen Klauen Schaden anrichten können.

Hexenwaffe in Dead by Daylight

Krallen(Englisch) Klaue) ist die Hauptwaffe der Hexe. Ihr Arm hat die gleiche Angriffsreichweite wie die Waffen anderer Attentäter. Wenn die Hexe Überlebenden Schaden zufügt, trinkt sie deren Blut, das nach dem Schlag an den Klauen verblieben ist.

Geschwärzter Katalysator(Englisch) Geschwärzter Katalysator) ist die Quelle der Macht der Hexe, ein geschwärzter Finger, der als Katalysator für ihre furchterregende Macht dient. Die Hexe lenkt und formt den Schmutz nach Belieben. Mit einfachen Ritualzeichnungen erschafft sie aus Schmutz und Fäulnis heimtückische Nachbildungen ihrer selbst, die sie für verschiedene Effekte nutzen kann.

  • Gewährt die Fähigkeit, 10 Phantomfallen zu erstellen und aufzubewahren.
  • Gewährt die Fähigkeit, sich innerhalb von 32 Metern sofort zu gespawnten Phantomen zu teleportieren.

Liste der persönlichen Fähigkeiten:


Korruption: Verschlingen
Hoffnung

Korruption: drittens
Siegel

Korruption: Untergang

Arzt ( Der Doktor) aus Dead by Daylight

Arzt(Englisch) Der Doktor) ist als Attentäter einer der Charaktere im Spiel Dead by Daylight. Wird nach dem Kauf des kostenpflichtigen DLC „Spark of Madness“ oder der Aktivierung des Shock Shard-Angebots auswählbar. Der wahre Name des Mörders ist Herman Carter. Um seine Opfer einzufangen, nutzt er eine Elektroschocktherapie, um die Überlebenden in den Wahnsinn zu treiben.

Die Waffe des Doktors Bei Tageslicht tot

Elektroschockstab(englisch The Stick) – die Hauptwaffe des Arztes. Hat den gleichen Aufprallradius wie der Jäger.

Spark Carter(dt. Carter’s Spark) – Ist es ein Geschenk oder ein Fluch? Das Wesen entzündete einen schädlichen, unauslöschlichen Funken im Herzen des Arztes, der es ihm ermöglichte, nach Belieben Energie für einen Elektroschock zu erzeugen. Sein heimtückisches Heilmittel schädigt den Geist derjenigen, die es berührt. Opfer, die von einem schädlichen Funken getroffen werden, verlieren allmählich den Bezug zur Realität und verfallen bei wiederholter Exposition unweigerlich in den Wahnsinn.

  • Ermöglicht das Umschalten zwischen den Modi "Bestrafung" Und "Behandlung".
  • Im Modus "Behandlung", erzeugt eine Schockzone um sich herum, die dem Terrorradius entspricht. Durch die Akkumulation eines Parameters für Überlebende "Wahnsinn", je näher am Doktor, desto schneller.
  • Modus "Behandlung" ermöglicht die Ansammlung und Entladung « Schocktherapie» , was deutlich zunehmen wird "Wahnsinn"Überlebende.
  • Überlebende in Madness I, II oder III werden unwillkürlich schreien und so ihre Position verraten.
  • Wahnsinn II und III führen dazu, dass Überlebende den Doktor halluzinieren.
  • In Stufe III des Wahnsinns rufen Überlebende häufig ihre Positionen laut durch.
  • Während der Wahnsinnsstufe III können Überlebende nicht mit Gegenständen interagieren, bis sie aufwachen.
  • Durch Upgrades sind weitere verschiedene Effekte verfügbar

Liste der persönlichen Fähigkeiten:

Sein ganzes Leben lang vergötterte Evan Macmillan seinen Vater. Er war der Erbe eines großen Vermögens, das sein Vater verwaltete. Evan wurde streng erzogen und regierte Arbeitsressourcen mit eisernem Griff. Die Produktion war schon immer auf höchstem Niveau und das Macmillan-Anwesen florierte unter Vater und Sohn.

Doch leider begann sein Vater allmählich in den Abgrund des Wahnsinns zu versinken. Evan versuchte, ihn vor den Arbeitern zu schützen, denen sein Vater seinen Anteil am Gewinn nicht mehr gab. Doch leider bot der getrübte Geist des Vaters immer mehr verrückte Möglichkeiten, Probleme zu lösen.

Bald verlor Archie Macmillan völlig den Verstand und seine Bitten gingen über das Erlaubte hinaus. Am Ende wurde Evan aufgrund seines verrückten Vaters zum Täter des brutalen Massakers, das zum berühmtesten Mord der Welt wurde jüngste Geschichte. Er führte mehr als hundert Menschen in die dunklen Tunnel und sprengte den Durchgang, so dass die Menschen sich selbst überlassen blieben.

Die Geschichte des Hauses Macmillan ist eine Geschichte von Macht und Reichtum, die Menschen so leicht korrumpieren. Es ist nicht bekannt, wie viele Menschen durch die Hände dieser schrecklichen Familie getötet wurden. Das weitere Schicksal von Evan Macmillan ist unbekannt. Wie derjenige, der immer noch das Familienoberhaupt verstümmelte und tötete.

Nahkampfwaffe

Im Nahkampf verwendet der Charakter ein Hackbeil. Bei einem erfolgreichen Treffer verweilt der Charakter lange an Ort und Stelle und wischt sich das Blut des Überlebenden an seinem Ärmel ab. Wenn Sie es verfehlen, gerät es ins Stolpern, weshalb es sehr wahrscheinlich ist, dass Sie den Feind aus den Augen verlieren.

Stärke und Boosts

Bärenfalle

Die Bärenfalle ist eine große Stahlfalle. Sie können sie auf der Karte finden und fast überall installieren. Sie machen das Opfer bewegungsunfähig und geben seinen Standort preis, aber seien Sie vorsichtig, das Opfer könnte sich lösen. Zu Beginn des Spiels haben Sie 1 Falle, die maximale Anzahl beträgt 5 (4 sind auf der Karte verstreut).

Intoleranz

„Irgendwann überwiegt der Wunsch, einen von uns an einen Haken zu hängen, den Wunsch, uns zu töten.“

Ermöglicht eine viel schnellere Lieferung der Beute an den Haken. Erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit beim Bewegen von Körpern um 61218 %. Beim Transport einer Leiche erhöht sich Ihr Terrorradius um 6812 m.

brutale Gewalt

„Es ist mehr als nur Muskeln. Die Mächte der Dunkelheit bewegen das Biest.

Beschleunigt die Zerstörung von Barrikaden um 101520 %. Es hilft sehr bei der Verfolgung eines Opfers.

erschreckende Präsenz

„Wenn er in der Nähe ist, können wir uns nicht konzentrieren.“

Reduziert die Chance erfolgreicher Aktionen für Gegner erheblich. Überlebende innerhalb Ihres Terrorradius lösen mit 6810 % höherer Wahrscheinlichkeit Reaktionsprüfungen aus, wenn sie repariert, geheilt oder gebrochen werden. Die Erfolgszone bei Reaktionswürfen wird um 405060 % reduziert.

Spieltaktiken

Der Jäger ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler ein recht interessanter Charakter. Auf den ersten Blick ist es für einen unerfahrenen Spieler im Spiel für einen Jäger nicht schwer, 3-4 Generatoren auszuwählen, Fallen in deren Nähe aufzustellen und auf den unglücklichen Überlebenden zu warten.

Aber der erste Blick täuscht, wie man sagt. Nach ein paar Dutzend Spielen werden Sie merken, dass Sie beim Matchmaking mit Gegnern konfrontiert werden, die längst alle üblichen Fallenplatzierungen gelernt haben. Und die Falle in der Nähe des Generators wird ihnen keine Angst mehr machen.

Und in diesem Moment offenbart sich das wahre Gesicht der Figur. Schließlich ist es viel interessanter, mit dem Feind in einer Art „Gedankenspiel“ zu spielen, als immer wieder Noobs am selben Ort zu erwischen.

  • Kappan wirkt nicht nur bei Überlebenden, sondern auch bei Ihnen.
  • Kakpan funktioniert nicht bei einem niedergeschlagenen Überlebenden.
  • Beeilen Sie sich nicht, einen Überlebenden einzusammeln, der in eine Falle geraten ist. Ein paar Treffer auf einen bewegungsunfähigen Feind werden nicht viel Zeit in Anspruch nehmen, aber ein paar hundert, keineswegs überflüssige Punkte bringen.
  • Überlebende können Ihre Falle brechen. Daher lohnt es sich, für ihn möglichst unauffällige Orte zu wählen.
  • Bevorzugte Orte zum Aufstellen von Fallen: Fenster, Treppen, Häuser, enge Durchgänge, Truhen und Generatoren, Notausgänge, Luken.
  • Laufen Sie dem Überlebenden zu Beginn des Spiels nicht hinterher. Denken Sie daran, dass Ihre Hauptwaffen Fallen sind. Wenn Sie den Feind in den nächsten 10 Sekunden nicht einholen können, ist es daher besser, ihn mit der Suche und dem Aufstellen von Fallen zu verbringen.
  • Trotz der Tatsache, dass Sie keine Falle unter den Haken stellen können, verzweifeln Sie nicht. Eine Falle 2-3 Meter vom Haken entfernt kann nicht weniger effektiv treffen.
  • Nachdem Sie in einem engen Durchgang eine Falle aufgestellt haben, können Sie versuchen, ein Opfer darauf zu treiben, was Ihnen zweifellos die Arbeit erleichtert.
  • Und am Ende eins wichtiger Hinweis. Jeder möchte gewinnen, aber das bedeutet nicht, dass das Gewinnen wichtiger sein sollte als der Spaß am Spiel. Sie sollten nicht das ganze Spiel in der Nähe des gefangenen Feindes campen. Erstens bekommst du viel weniger Punkte, wenn du nicht ständig stehen bleibst. Und zweitens das Spiel für den Rest erheblich ruinieren. Schließlich ist das Gefühl der ständigen Gefahr eines der zentralen Spielmerkmale.

Als Attentäter. Direkt nach dem Kauf des Hauptspiels zur Auswahl verfügbar. Der wahre Name des Mörders ist Evan Macmillan. Um Opfer zu fangen, nutzt er Bärenfallen, die geschickt im hohen Gras oder in der Nähe wichtiger Standortobjekte getarnt sind.

Geschichte

Sein ganzes Leben lang vergötterte Evan Macmillan seinen Vater. Er war der Erbe eines großen Vermögens, das sein Vater verwaltete. Evan wurde streng erzogen und führte die Belegschaft mit eisernem Griff. Die Produktion war schon immer auf höchstem Niveau und das Macmillan-Anwesen florierte unter Vater und Sohn.

Doch als sich Archie McMillans psychische Gesundheit langsam verschlechterte, beschützte Evan ihn vor Menschen, die ihren Anteil forderten. Egal, was sein Vater von ihm verlangte, Evan tat es immer.

Bald verlor Archie Macmillan völlig den Verstand und seine Bitten gingen über das Erlaubte hinaus. Am Ende wurde Evan aufgrund seines verrückten Vaters zum Täter des brutalen Massakers, das zum berühmtesten Mord der jüngeren Geschichte wurde. Er führte mehr als hundert Menschen in dunkle Tunnel und sprengte sie, so dass die Menschen sich selbst überlassen blieben.

Die Geschichte des Macmillan-Anwesens ist eine Geschichte von Reichtum und Macht, die auf einen schlechten Weg führt. Die Zahl der Opfer, die Vater und Sohn durch die Hände fielen, ist unbekannt. Es gibt keine Aufzeichnungen darüber, was aus Ewan MacMillan wurde. Und sein Vater ist ein weiteres ungelöstes Rätsel: Er wurde im Keller gefunden eigenem Haus tot, mit zerschmetterten Beinen und einem Hackbeil in der Nähe.

Waffe

Hackmesser

Cleaver (englisch „ Der Reiniger") ist die Hauptwaffe des Jägers. Sie müssen sie für einen normalen Angriff schwingen, aber sie hat einen sehr kurzen und schmalen Trefferradius. Wenn Sie verfehlen, wird der Jäger anfangen zu stolpern, aber bei einem genauen Treffer wird der Wahnsinnige wird innehalten und das Blut abwischen.

Gewalt

Bärenfalle

Wenn ein Überlebender in eine Falle tappt, kann er entweder alleine oder mit Hilfe eines Verbündeten herauskommen. Es ist erwähnenswert, dass ein Verbündeter das Opfer der Falle sofort freilässt, während unabhängige Versuche auf unbestimmte Zeit unternommen werden können.

In der Falle selbst blutet der Spieler nicht und kann nicht sterben. In der Praxis können Sie unbegrenzt darin bleiben. Um sich aus der Falle zu befreien, müssen Sie die M1-Taste gedrückt halten. Die Aura eines Überlebenden, der in einer Bärenfalle gefangen ist, wird allen Spielern offenbart, unabhängig von ihrer Rolle.

Liste der persönlichen Fähigkeiten:

Gewinnen

SymbolNameBeschreibung
Fallen für Fallen
(dt. Fallensetzer)
Einfache Werkzeuge für schnelles und unkompliziertes Arbeiten besondere Anstrengungen Bärenfallen aufstellen.
  • Verkürzt moderat die Aufbauzeit von Bärenfallen.
  • Der Effekt ist kumulativ.
Installationswerkzeuge
(dt. Einstellwerkzeuge)
Spezialwerkzeuge zum schnellen und mühelosen Setzen von Fallen.
  • Reduziert die Zeit zum Aufstellen von Fallen erheblich.
  • Die Fertigkeit „Handwerker“ beeinflusst diese Verbesserung.
  • Funktioniert bei allen Fallen.
  • Der Effekt ist kumulativ.
Jagdhandschuhe
(dt. Trapper-Handschuhe)
Schutzhandschuhe aus Leder.
  • Reduziert leicht die Aufbauzeit von Bärenfallen.
  • Die Fertigkeit „Handwerker“ beeinflusst diese Verbesserung.
  • Funktioniert bei allen Fallen.
  • Der Effekt ist kumulativ.
Harzflasche
(Englische Teerflasche)
Eine schwarze, undurchsichtige und klebrige teerartige Substanz. Bei Anwendung auf Bärenfallen werden diese weniger sichtbar.
  • Verdunkelt die Falle deutlich.
  • Funktioniert bei allen Bärenfallen.
Holzfarbe
(engl. Logwood Dye)
Holzasche. Wenn Sie es kochen, erhalten Sie eine dunkle Lösung zum Bemalen von Fallen – dadurch werden sie weniger auffällig.
  • Maskiert die Falle deutlich.
  • Funktioniert bei allen Fallen.
reparierte Tasche
(dt. genähte Tasche)
Eine große Tasche, lässig aus mehreren Lederstücken genäht.
  • Beginnen Sie das Spiel mit 2 zusätzlichen Bärenfallen.
  • Ermöglicht das Tragen von 2 zusätzlichen Bärenfallen
Jagdtasche
(engl. Trapper Bag)
Gürteltasche aus Leder. Groß und robust zum Tragen von Jagdausrüstung.
  • Das Spiel beginnt mit 1 zusätzlichen Bärenfalle.
  • Ermöglicht das Tragen einer zusätzlichen Bärenfalle.
Schleifstein
(dt. Honstein)
Der Schleifstein schärft die Zähne der Bärenfalle. Die messerscharfen Zähne verursachen tiefe Wunden, die das Opfer schnell bluten lassen.
  • 50 % Chance, dass das gefangene Opfer stirbt.
  • Funktioniert bei allen Bärenfallen.
Diamantstein
(dt. Diamantstein)
Das Schärfwerkzeug besteht aus kleinen Diamanten, die auf einer Metallplatte befestigt sind. Damit lassen sich die Klingen der Bärenfalle schärfen und so in eine tödliche Falle verwandeln.
  • Führt zum Tod eines gefangenen Opfers.
  • Funktioniert bei allen Fallen.
gezackte Kiefer
Gezahnte Backen
Diese Ersatzbacken für die Bärenfalle haben sägeähnliche Klingen, die schreckliche offene Wunden verursachen.
  • Verursacht beim eingeklemmten Opfer starke Blutungen, bis es geheilt ist.
  • Funktioniert bei allen Fallen.

„Wie ein Raubtier riecht er Blut“

rostige Kiefer
Verrostete Kiefer
Die Kiefer dieser Bärenfallen sind mit Rost verkrustet, was die Heilung von Verletzungen besonders erschwert.
  • Erhöht moderat die Heilungszeit eines von der Falle betroffenen Überlebenden.
  • Reduziert leicht die Pausenzeit der Falle.
  • Der Effekt ist kumulativ.
  • Funktioniert bei allen Fallen.
Befestigungswerkzeuge
(dt. Befestigungswerkzeuge)
Ein spezieller Werkzeugsatz zum Anbringen von Bärenfallen, um deren Wirksamkeit zu verbessern.
  • Erhöht moderat die Deaktivierungszeit von Bärenfallen.
  • Reduziert leicht den Erfolgsbereich von Fähigkeitsüberprüfungen, wenn Bärenfallen kaputt sind.
  • Funktioniert bei allen Fallen.
  • Die Fertigkeit „Handwerker“ beeinflusst diese Verbesserung.
  • Der Effekt ist kumulativ.
Blutquelle
(dt. Bloody Coil)
Diese klebrige und glitschige Flüssigkeit macht Fallenfedern noch gefährlicher.
  • Verlängert die Pausenzeit von Bärenfallen enorm.
  • Erhöht leicht den Erfolgsbereich bei Fähigkeitsüberprüfungen, wenn Bärenfallen kaputt sind.
  • Der Effekt ist kumulativ.
  • Die Fertigkeit „Handwerker“ beeinflusst diese Verbesserung.
  • Betrifft alle Fallen.
ölige Quelle
(dt. ölige Spule)
Klares Öl macht Fallenfedern noch gefährlicher.
  • Erhöht moderat die Pausenzeit von Bärenfallen.
  • Reduziert den Erfolgsbereich bei Fähigkeitsüberprüfungen leicht, wenn Bärenfallen kaputt sind.
  • Der Effekt ist kumulativ.
  • Betrifft alle Fallen.
Zusätzliche Feder
(Englische Sekundärspule)
Eine zusätzliche Feder, die die Funktionalität der Bärenfalle aufrechterhält, auch wenn die Hauptfeder abgenutzt ist.
  • Erhöht moderat die Pausenzeit der Bärenfalle.
  • Passend für alle Bärenfallen.
  • Der Effekt ist kumulativ.
Satz mit 4 Schraubenfedern
(Englisches 4-Spiral-Feder-Kit)
Reparatursatz zum Einbau von 4 statt zwei Federn in Bärenfallen, wodurch sich deren Kraft erhöht.
  • Es wird viel schwieriger, aus der Falle herauszukommen.
  • Erhöht moderat die Rettungszeit aus Bärenfallen.
  • Erhöht leicht die Setzzeit von Bärenfallen.
  • Funktioniert bei allen Bärenfallen.
  • Die Fertigkeit „Handwerker“ beeinflusst diese Verbesserung.
  • Der Effekt ist kumulativ.
Stück Wachs
(Englischer Wachsziegel)
Wachsziegel werden verwendet, um die Reibung zu verringern und die Bewegung mechanischer Teile zu erleichtern.
  • Reduziert den Erfolgsbereich des Fertigkeitschecks moderat, wenn die Bärenfalle kaputt geht.
  • Funktioniert bei allen Bärenfallen.
  • Der Effekt ist kumulativ.
Kraftvoller Frühling
(dt. starke Schraubenfeder)
Große und schwere Feder, die den Bärenfallen mehr Kraft verleiht.
  • Es wird etwas schwieriger, aus der Falle herauszukommen.
  • Erhöht leicht die Rettungszeit aus Bärenfallen.
  • Erhöht leicht die Abbindezeit von Fallen.
  • Funktioniert bei allen Bärenfallen.
  • Die Fertigkeit „Handwerker“ beeinflusst diese Verbesserung.
  • Der Effekt ist kumulativ.

Taktik

  • Mit den Upgrades „Ausgebesserte Tasche“ und „Jagdtasche“ können Sie die Anzahl der Fallen in Ihrem Inventar erhöhen.
  • Mithilfe der Verbesserungen „Harzflasche“ und „Holzfarbe“ können Sie die Sichtbarkeit der Falle in beleuchteten Bereichen und an hellen Orten verringern.
  • Die Falle funktioniert sowohl bei Überlebenden als auch bei Mördern; Es lohnt sich, dies zu bedenken, wenn Sie die Leichen von Überlebenden bewegen, wenn diese versuchen, Ihren Händen zu entkommen
  • Die Falle funktioniert nicht bei einem Spieler, der sich im Sterbezustand befindet. Es bleibt jedoch aktiv und kann sowohl den Mörder (der den Körper eines Überlebenden aufhebt) als auch den Überlebenden (die Rettung seines Verbündeten) aufhalten.
  • Überlebende können Fallen zerbrechen, daher sollten Sie immer mindestens eine bei sich tragen.
  • Das Platzieren einer Falle neben einem gefangenen Überlebenden erhöht dessen Rettungszeit (oder hilft dabei, seinen Verbündeten in die Falle zu locken).
  • Nützliche Orte zum Aufstellen von Fallen: unter Fenstern, hinter Toren (am Ausgang)

Anpassung

Kopf
Symbol Name Beschreibung
EvanEine verdrehte, seelenlose Maske verbirgt das Gesicht des Trägers. Was ist mit dem Mann hinter der Maske passiert? Erhältlich beim Kauf des Spiels.
Verdammter Evan

Als er dem Wahnsinn erlag, ist es schwierig, den Druck des Blutes seiner Opfer einzudämmen.

Hunter's Legacy II


Nicht länger verfügbar.

Böse Augen

Etwas Böses kriecht durch die Schatten dieser schrecklichen Nacht
„Fröhliches Halloween 2016!“ - Team Dead by Daylight.

Verfügbar beim Kauf des Halloween-DLC.

Iron ManEine dicke Eisenplatte, zusammengeschnallt und verschraubt, die Evans Selbstdarstellung eine mürrische Note verlieh.
Hörner

Eisenmaske, meisterhaft gestaltet und bemalt in Form eines Hirsches.

Verfügbar beim Kauf des Bloodbag DLC.

Beste neue JägermaskeMaske zu Ehren des Sieges in der Nominierung „Bester“. neuer Charakter beim kanadischen Entwicklerwettbewerb.
Eisernes KichernEine eiserne Maske mit einem monströs verzerrten Grinsen.

Maske aus Fleisch und Knochen mit gruseligem Grinsen

Nur im einzigartigen DLC „Chuckles-Maske – Trapper“ verfügbar.

Torso
Symbol Name Beschreibung
Overall und HakenDie Haken dringen tief unter die Haut und der Schmerz wird durch pure Wut ersetzt.
Blutiger Overall und Haken

Sein Gummioverall, einst mit Tierblut befleckt, ist jetzt mit dem Blut seiner Opfer getränkt.

Verfügbar nach Erreichen einer der Prestige-Stufen.

Hunter's Legacy III

Die Berührung der Essenz hinterlässt Narben mit Verbrennungen und leuchtende Blasen. Ist es ein Geschenk oder ein Fluch?
Nicht länger verfügbar.

Es wurde als Belohnung für das Erreichen einer der Prestigestufen vergeben.

Waffe
Symbol Name Beschreibung
HackmesserBrutales Hackmesser, gefälscht mit meinen eigenen Händen aus Metall aus den Minen.

Erhältlich beim Kauf des Hauptspiels.

blutiges Hackmesser

Wenn der Mond aufgeht und der Jäger seine Jagd beginnt, dürstet seine Klinge nach Blut.

Verfügbar nach Erreichen einer der Prestige-Stufen.

Hunter Legacy I

Nicht länger verfügbar.

Es wurde als Belohnung für das Erreichen einer der Prestigestufen vergeben.

Dreschender SchmerzRituelle Drescher, die Fleisch zerreißen.

Erhältlich beim Kauf des Hauptspiels.

Markierte „Bolo“-MacheteEine gebogene Klinge mit einem markanten Grat, der der Vorderseite der Klinge zusätzliches Gewicht verleiht und so für zusätzliche Schnittkraft sorgt. Der Träger der Waffe hört regelmäßig ein Echo: „anoyk yeqkany“ye hway“k L“gnoo eydokl“x: sekall“oammk „ix“

Geschichten von Wahnsinnigen

Der Hinterwäldler


Der gruseligste Mensch, den ich je gesehen habe. Sein Körper ist nach einem schrecklichen Unfall völlig verändert und entstellt. Er trägt eine tödliche Kettensäge bei sich, die er mit verheerender Kraft schwingt. Es scheint, dass sie ihm für eine Weile unmenschliche Geschwindigkeit verleiht. Mein Vorteil ist seine Schwäche – es macht ein lautes Geräusch, also habe ich versucht, meine Hörfunktion zu verbessern. Ich hörte jedem Geräusch zu, das nicht zur Natur gehörte.
- Aus den Beobachtungen Benedikts.

Hinterwäldler

(dt. The Hillbilly) – einer der Charaktere im Spiel Dead by Daylight in der Rolle eines Killers. Direkt nach dem Kauf des Hauptspiels zur Auswahl verfügbar. Der wahre Name des Mörders ist Max Thompson. Um Opfer zu fangen, nutzt er einen „verrückten Sprint“ mit einer Kettensäge, der es ermöglicht, jedes Opfer sofort in den Sterbezustand zu schicken.

Geschichte
Der namenlose Junge, der Sohn der wohlhabenden Landbesitzer Max und Evelyn Thompson, war das ungewollte Kind missbräuchlicher Eltern. Er wurde hässlich geboren und war entstellt, weshalb er vor der Außenwelt verborgen blieb. Die Eltern schämten sich für ihren Sohn und schlossen ihn deshalb in einem Zimmer ein und fütterten ihn durch ein kleines Loch in der Wand. Als der Junge entkam, rächte er sich auf brutale und schreckliche Weise, indem er seine Eltern brutal tötete, die ihn folterten und keinen Versuch unternahmen, ihn großzuziehen.

Die Tat war vollbracht. Er lebte weiterhin sein Leben auf dem Bauernhof und ließ seine exorbitante Tierquälerei aus – schließlich war dies die einzige Möglichkeit, Freiheit zu spüren. Endlich von seinen „Fesseln“ befreit und die Freiheit erlangt, lief er weiter Maisfeld Er jagt und tötet jedes Lebewesen, das ihm in den Weg kommt.

Die Leichen von Max und Evelyn Thompson wurden nie gefunden, aber auf der gesamten Farm wurden gefolterte, ausgeweidete Tiere gefunden. Das Schicksal der Farm“ Kalter Wind" war schnell gelöst - das Grundstück wurde aufgeteilt und verkauft. Aber das Haus selbst wollte niemand kaufen. Vielleicht hörten sie in den langen und anstrengenden Sommernächten ... Das Geräusch einer Kettensäge?

Der Fallensteller (Jäger)

Der Geist (Geist)

Die Krankenschwester (Krankenschwester)

Die Form (Schatten)

Die Hag (Hexe)