Massenwirkung der Missionsschocktherapie. Passage zusätzlicher Aufgaben Mass Effect: Andromeda. Passage der Mission: "Frühes Erwachen"

Aherantha Beta: Glücklicher Pudel Genre: Verletzung / Trost; Angst; Theater; Psychologie; Romantik; Fantastisch; Philosophie; Handlung. Zeichen: Originale, Efra De Tershaav, Anyik Do Zil, Moshae Sefa usw. Eine Warnung: Gewalt; Geth-Elemente; Xenophilie.

Das letzte Kapitel von "Ascension". Die Action findet in der Andromeda-Galaxie statt, nachdem der Archon besiegt wurde.

2017-11-11, 23:33

Efra lehnte sich müde auf das schneebedeckte SUV-Rad. Nach einem heftigen Massaker, das mit der Niederlage der Kett endete, verkrampften sich die Muskeln vor Anspannung. Der Wind auf dem Ödland legte sich, der Sturm legte sich, die Luft wurde so durchsichtig, dass man am Horizont die kleinsten Felsspitzen sehen konnte. Die aus dem Hangar befreiten Lager gingen nach Hause, um ihre Familien zu treffen, die dachten, sie würden sie nie wiedersehen. Der Rest ließ sich in einem Lager in der Ebene nieder.
Der Kommandant blickte, ohne aufzublicken, in den Himmel. Irgendwo da draußen findet ein tödlicher Kampf statt, und nur wenige werden lebend hervorkommen. Lou ist jetzt irgendwo da draußen, aber es war nicht möglich, sie zu kontaktieren. Wie oft spähte er in die verschwommene Ferne und wartete auf die Rückkehr seiner Stammesgenossen. Wie oft hat er mit angehaltenem Atem den Höhepunkt der Schlacht vorweggenommen und von der Zeit geträumt, in der in diesem Krieg niemand mehr sterben müsste.
Über ihnen verdunkelte sich der Himmel, und von oben war ein grollendes Pfeifen zu hören. Etwas mit unglaublicher Geschwindigkeit näherte sich der Oberfläche des Planeten und durchbohrte den Luftraum. Das Objekt wurde vergrößert. Rauch- und Feuerwolken hüllten den Rumpf des Schiffes ein, der herabstürzte und in der Atmosphäre verglühte. Efra sah genau hin und sah darin ein riesiges Schiff von mindestens fünfhundert Metern Länge. Fassungslose Ausrufe hallten durch das Lager, als das Schiff bereits sehr nahe war. Aus Angst wichen die Milizen an den Fuß des Berges zurück. Efra stand regungslos da und spähte in die sich bewegende Masse aus Metall, Keramik und Polymeren. Es war eine Dreadnought. Der Kommandant stockte bei dem Gedanken, dass Lou jetzt an Bord des brennenden Titanen war.
Im Nu erreichte das Flaggschiff die Oberfläche und entfesselte tonnenweise Materie auf die eisige Ebene. Eine ohrenbetäubende Druckwelle breitete sich über viele Kilometer aus und zerstörte die losen Zelte und Gestelle des Lagers. Der Dreadnought durchbrach eine mehrere Meter hohe Eisschicht darunter und begann rasend schnell ins Wasser zu stürzen. Alles zischte und brannte, Teile des Rahmens fielen knirschend ab und stürzten in den Abgrund. Efra sprang von seinem Sitz und rannte auf das Schiff zu, das von den schwarzen Wassern Illyrans verschlungen wurde. Aber es war unmöglich, es zu erreichen, das Eis brach zusammen, und große Bruchstücke schwammen herum.
Verzweiflung überkam den unerschütterlichen Kommandanten und hielt den Atem an. Ein vertrauter Schmerz packte mein Herz. Alles, was er hatte, war Lou, aber sie ist nicht mehr da. Bitterkeit stieg mir in die Kehle und sickerte in einem heiseren Stöhnen heraus. Seine Augen waren geschlossen und sein Kopf ruhte auf seiner stark wogenden Brust. Was auch immer er tat, für jedes Leben, das er rettete, war immer ein hoher Preis zu zahlen. Diesmal überstieg die Resignation mit dem Verlust seine Kräfte. Efra kniete nieder und hielt den Schneeball in seiner Hand. Es gab nicht den geringsten Wunsch, sich dem Leben zu nähern.
Nach und nach begannen Schiffe vom Himmel herabzusteigen. Einer nach dem anderen setzten sie sich in den Schnee und stellten die Motoren ab. Einige wurden im Kampf niedergeschlagen und entstellt, aus denen ein Hangar hervorging, Menschen, Kroganer und Turianer, die zusammen mit dem Feind kämpften. Ihre Gesichter waren voller Aufregung, gemischt mit Traurigkeit, sie halfen sich gegenseitig beim Herauskriechen und gingen ins Tierheim, um sich wohlverdiente Ruhe und medizinische Versorgung zu holen.

Der Widerstandskommandant saß auf einem Stuhl in seinem Zelt und schaute irgendwo durch den Weltraum. Er nickte gleichgültig, als ihm die Zahl der Überlebenden, die überlebende Ausrüstung und der angerichtete Schaden mitgeteilt wurden. Die Nachricht von der Niederlage seiner Feinde bereitete ihm weder Freude noch Freude. In seinen Gedanken wurde er in jene fernen Zeiten zurückgeworfen, als seine Familie von den Ketts entführt wurde. Alte Wunden wurden durch neue aufgefrischt. Auch die lang ersehnte Rückkehr der Gefangenen aus dem Lager löste keine Emotionen aus, denn Efra selbst hatte niemanden, zu dem er zurückkehren konnte.
Ihr Geist wandert jetzt irgendwo zwischen den Sternen, die sie gerne anschaute.
Stille lag über dem am Boden zerstörten Hangarführer, bis sie im Nu vom Rascheln der Zelttür unterbrochen wurde. Auf der Schwelle stand sie, wie Efra sie kannte: eine kleine Frau im weißen Raumanzug, die schüchtern von einem Fuß auf den anderen trat und mit ihren ewig traurigen Augen direkt in die Seele blickte. Efra dachte für eine Sekunde, dass er sie sich einbildete. Fassungslos stand er auf und trat einen Schritt vor. Es war Lou, die lebendigste, genau hier, einen Meter von ihm entfernt. Als er dies bemerkte, packte er sie und kreiste auf dem kalten Boden des Zeltes, der sofort wärmer wurde. Angara drückte den Unterstand an sich und vergrub sein Gesicht in einem warmen, geschmeidigen Körper.
"Ich dachte, ich hätte dich verloren.
- Aber ich bin hier. Es gibt nichts mehr zu befürchten.

Der Morgen kündigte einen neuen Tag an, die Luft erwärmte sich und wurde dicker. Nach einer nächtlichen Flaute erwachte die Hauptstadt zum Leben. Lou und Efra saßen auf einer Bank im Gedenkpark und betrachteten die Morgendämmerung. So verbrachten sie die ganze Nacht damit, durch die leeren Straßen zu wandern und zu reden. Efra war nie emotional, wie andere Hangars, aber jetzt gingen all die gesammelten Gedanken nach draußen. Worte flossen wie Wasser nach so langer Stille. Beide Augen glitzerten vor Freude. Sie fragten sich gegenseitig nach Welten, Kulturen und Religionen. Alles war von Interesse: von der Militärdoktrin bis zu kulinarischen Traditionen.
„Morgen ist in der Stadt Isharesu ein Feiertag des Friedens und des Lebens, ein Tag der Freude und des Kummers für diejenigen, die nicht bei uns sind.“ Efra sah Lou zärtlich an. „Ich möchte, dass du bei mir bist, du verdienst es wie kein anderer.
- Gerne! Aber ich möchte die Details wissen: Was soll ich tun, wie soll ich mich verhalten? Und dann beleidige ich plötzlich, zufällig, jemanden mit meinem Verhalten.
- Kümmere Dich nicht darum. Sie werden alles mit eigenen Augen sehen.
- Was bedeutet Isharesu?
"Es bedeutet, in Frieden zu gehen, wohin du auch gehst."

Aya hat sich während der Isharesu-Feier bis zur Unkenntlichkeit verändert. Die Wände, der Boden und sogar die Vordächer waren alle mit blauer und roter Farbe bedeckt. Überall hingen lange blaue Bänder, die den Rinnsalen von Angarsk-Blut ähnelten. Die Luft roch nach lokalen Gewürzen und Speisen. Alle Bars und Cafés waren überfüllt mit Bewohnern, die laut sprachen und lachten, während sie starke Getränke bestellten. Tavetaan war vom Besucheransturm besonders betroffen. Angara diskutierte fröhlich über die neuesten Ereignisse, schmiedete Pläne für die Zukunft, lobte sich gegenseitig für ihre Unterstützung in solch schwierigen Zeiten. Im Aussehen ähnelte alles einer Art Bierfest auf der Erde.
Efra und Lou saßen abseits des Trubels auf einer Bank. Zum ersten Mal sah Sixtine dem Kommandanten mit zufriedenem Gesicht zu, wie er ein Glas kräftigen Loan, hergestellt aus fermentierten Paripos, leerte.
- Wie haben Sie es geschafft, den Tresor zurückzuerobern? - fragte der Einbaum Efru und zuckte von dem starken Getränk zusammen.
„Zuerst haben wir auf die Kett am Fuße des Berges geschossen, bis uns die Munition ausgegangen ist. Hier kam uns Roekaar zu Hilfe.
- Also, dann sind sie immer noch auf unserer Seite.
- Sie sind einer von uns. Nach dem Sieg versprach Aksuul, die Gruppe aufzulösen, - Hangara lehnte sich auf der Bank zurück und sah die fröhlichen Kollegen an. - Die Kett haben jetzt keine Vorteile mehr, selbst wenn sie sich entscheiden, nach einer solchen Niederlage zurückzukehren, werden wir ihnen auf eine neue Art begegnen.
- Ich mag es zu sehen, wie sie alle das Leben genießen. Ein echter Urlaub der Welt! Lou stützte ihren Kopf auf ihre Hände und leckte sich nach dem warmen, wärmenden Getränk die Lippen.
- Dies ist nur der erste Teil von Isharesu. Das Wichtigste wird später passieren.

Gegen Abend streckten sich alle zum zentralen Platz aus, wo eine Tribüne und lange Tische standen, auf denen Töpfe mit etwas Unbekanntem standen. Alles war mit Bändern und kleinen unmarkierten Plaketten behängt. Angarsker "Hieroglyphen" füllten jede freie Ecke des Platzes, wo sich der Großteil der Einwohner von Aya versammelte. Paaran Shie erschien hinter dem Podium, und alle verstummten und fixierten den Gouverneur.
- Heute ist ein Feiertag auf Leben und Tod. Heute feiern und trauern wir zugleich. Wir alle wissen, wie viel Ärger den einst wohlhabenden Leuten des Hangars widerfahren ist.“ Ihre Stimme hallte von den Wänden der Häuser wider. „Viele von uns haben in diesem rücksichtslosen Krieg jemanden verloren. Aber kein Feind kann uns das nehmen, was uns selbst ausmacht – gegenseitige Hilfe und Mut, Aufopferung und Ehrlichkeit zueinander. Wir sind eine Familie! Und wir sind bereit, jemanden aufzunehmen, der es von ganzem Herzen will. Freuen wir uns am Leben und lassen wir die Toten auf ihre letzte Reise gehen! - mit diesen Worten tauchte sie ihre Hand in einen Farbbehälter und zeichnete ein Symbol auf ihrem Gesicht. Alle Anwesenden begannen dasselbe zu tun. Efra ging zu Lou hinüber und sah ihr in die Augen. Blaue Farbe war auch an seinen Fingern, die er ihr vorsichtig ins Gesicht strich.
- Ich zeige Ihnen, wie es sein sollte. Dies ist der Horizont, - er hat eine lange horizontale Linie unter ihre Augen gezogen, - das bist du, - die vertikale Linie ging von der Stirn bis zum Kinn, - und dies ist der Stern, der deinen Weg erleuchtet, sei es Leben oder Sterblich, - Efra skizziert einen Kreis auf der Stirn des Mädchens. Sie zeichnete dasselbe auf sein Gesicht, ihre Finger berührten seine feste, raue Haut.
Paaran nahm ein Bündel mit einer darin aufgewickelten langen Schnur heraus, an dem sie das erste Namensschild befestigte. Sie kam hinter dem Podium hervor, zog den Faden durch die Menge und ging zwischen den Häusern hindurch. Angara legte nacheinander, ihrem Beispiel folgend, Tabletten auf einen Faden, der immer länger wurde. Bald gab es eine große Anzahl von Tabletten. Jeder schrieb den Namen des Verstorbenen und hängte ihn auf, in der Hoffnung, den Schmerz des Verlustes zu lindern. Paaran ging, bis sie einen Wasserfall erreichte. Das Ende der Schnur wurde in das fallende Wasser getaucht, und die Tabletten folgten. Sie ließ sie herunter, und sie verschwanden in einem lärmenden Schaumvorhang.
Efra und Lou standen sich gegenüber, und zwischen ihnen erstreckte sich eine Kette von Abschiedsnamen.
- Lass die Toten los, mit denen du durch einen unsichtbaren Faden verbunden bist. Du wirst sie trotzdem treffen. Und achte auf deine Nächsten, damit sich ein neuer Faden durch den Strom des Lebens zieht.

Der Tag neigte sich dem Ende zu. Die Namensschilder verschwanden in einem brodelnden Abgrund, der Urlaub endete mit einer Minute allgemeiner Stille im Licht der Abendlichter. Die stillen Hangars begannen sich zu zerstreuen: einige in die Bars, andere in ihre Häuser. Die Gegend war leer und von Dämmerung bedeckt. Es waren nur noch zwei übrig: der Kommandant des Widerstands und der Entdecker von der Erde. Nach einer Pause von ein paar Sekunden sagte Efra:
„Lou, ich möchte, dass unsere Namen und Seelen zu einer Einheit werden.“ Er drückte ihre Hände fest in seine breiten Handflächen. „Sei mein Vaesu“, seine senkrechten Pupillen weiteten sich, und eine braun-blaue Iris schimmerte in den Strahlen des Abendsterns Onon. Der Mann sah träge und selbstbewusst aus und neigte seinen Kopf zu Lou. Sie lächelte, ohne von seinen Augen aufzublicken, mit einem reinen, aufrichtigen Lächeln, in dem man Freude lesen konnte.
- Ich werde.
Efra fuhr sich mit der behandschuhten Hand übers Kinn und lächelte.
Es war der Anfang von etwas Neuem, das auf den Überresten des alten Lebens erschien, wie ein grüner Spross auf der Asche eines verbrannten Waldes. Trotz aller Schwierigkeiten ging das Leben weiter und versprach neue Perspektiven, neue Chancen, neue Gründe zum Glücklichsein.

Sie gingen an den Sandbänken entlang des Dschungels und stiegen manchmal über riesige Felsen. Die Küste der Bucht war mit dichter Vegetation bedeckt, die die hervorstehenden Felsen und Felsbrocken einhüllte. Aus den Tiefen des Waldes waren die Schreie einiger Tiere zu hören, das Wasser plätscherte leise unter den Füßen. Aya schien wie ein Inselparadies in einem unwirtlichen kalten Raum. Ein hoher, breitschultriger Hangar führte eine Menschenfrau den Hang hinauf zu einem Höhleneingang, der mit einheimischen Weinreben und Farnen bewachsen war.
Drinnen war es warm und feucht, ein weiches Moos wie ein Teppich. Sie gingen tiefer und erreichten ein kleines Wasserreservoir, auf das von oben durch ein Loch in der Decke der Höhle Tageslicht fiel. Stille und Ruhe herrschten in diesem kleinen Naturgrundstück. Angara blieb mit dem Gesicht zum Stausee stehen.
„Vor Jahren habe ich Aya patrouilliert und diesen Ort gefunden. Ein paar Mal bin ich hierher gekommen, um mich von der Hektik zurückzuziehen und nachzudenken. Aber von Jahr zu Jahr wurden meine Möglichkeiten, aus der Zentrale irgendwo rauszukommen, kleiner. Ich war schon lange nicht mehr hier.
- Es ist so herrlich hier! Die Befriedung dieses Ortes übertönt alle hektischen Gedanken in meinem Kopf, das Atmen fällt leichter ... - das Mädchen untersuchte die mit Ästen und Blättern bewachsenen Wände des Unterstands.
- Ich könnte Ihnen sagen, was Sie wollen, ganz offen für Sie. Und ich möchte dich studieren. Hier und Jetzt,
- Er sah sie bedeutungsvoll mit seinen dämonischen Augen an, die im Dunkeln funkelten.
- Also genug Worte! - Sie trat auf ihn zu, und er berührte ihre Lippen. Sie umklammerte einen massiven Hals, der mit gefalteten Hautwülsten bedeckt war. - Nimm diese Fesseln der Zivilisation ab.
Angara schnappte gehorsam nach den Verschlüssen seiner Lederhandschuhe und zog sie aus, wobei blaue, dunkel gefleckte Quasten zum Vorschein kamen, die doppelt so groß waren wie sie. Es folgten ein Cape-Schal und ein Body mit vielen Gürteln und Taschen.
Vor dem Unterstand stand eine große, muskulöse Angara, gekleidet in ungleichmäßig gefärbte blaue Haut über sehnigen Gelenken und Auswüchsen. Lange, athletische Beine waren weit auseinander und an den Knien angewinkelt. Ein ungewöhnlicher Fuß mit abstehendem Fersengelenk und verschmolzenen Zehen hielt seinen 150 Kilogramm schweren Körper im Gleichgewicht. Der starke Oberkörper spannte sich durch die schüchterne Berührung weiblicher Hände an. Das Mädchen sah ihn bewundernd an und skizzierte die kantigen Rundungen des Körpers. Sie ging im Kreis um den Mann herum und küsste seine Schulter. Hitze strahlte von seiner rauen Haut aus. Er drehte sich abrupt um und lehnte sich an ihren Hals. Seine heiße Zunge fuhr über seine Haut und verursachte Gänsehaut. Dann zog er sie nah an sich heran, seine Hände glitten über den Körper und tasteten sehnsüchtig nach weichen Beulen. Als er einen Reißverschluss an seiner Kleidung fand, riss er ihn auf und entblößte seine zerbrechlichen Schultern. Der köstliche süße Duft ihrer Haut brach aus. Im Hangar war schwindelig. Er fuhr fort, die Kleider von ihrem zitternden Körper zu ziehen und enthüllte immer mehr unerforschte Orte. Die weiche, abgerundete Brust schwankte aus dem Stoff. Er hatte so etwas noch nie gesehen, aber ihr Anblick zog seine Hände an sich und zwang ihn zu drücken und zu streicheln. Sein schnelles Atmen hob seine vernarbte Brust. Hangara zog die letzten Reste des Anzugs herunter und sah weiche, elastische Oberschenkel und einen keilförmigen Schritt. Ihre Haut war köstlich weich und glatt, mit einem gleichmäßigen Farbton. Mein Herz schlug wild, und irgendwo darunter wuchs die Anspannung und sendete Nervenimpulse.
Es war keine Kraft mehr zu warten. Er packte sie in einem Anfall von Aufregung, legte sie auf das nasse, flauschige Moos und überschüttete ihren Körper mit Küssen. Auf dem Boden angekommen, kletterte das Mädchen auf ihren Geliebten und nahm eine Position von oben ein. Der Blick darauf war faszinierend: sanfte Kurven, die von Wölbungen zu Vertiefungen übergingen, sich langsam bewegten, mit Schatten spielen. Sie setzte sich auf ihn und begann ihre Hüften nach links und rechts zu schwingen, beobachtete träge die Reaktion und streichelte die Schlüsselbeinauswüchse. Angara betastete ihr Gesäß und untersuchte ständig ihre zarten nackten Brüste mit amüsanten rosa Pickeln. Etwas regte sich von der Reibung zwischen seinen Beinen. Konzentrierte Energie droht auszubrechen. Als er merkte, dass er keine Zuneigung mehr ertragen konnte, warf er den Unterstand gewaltsam auf den Rücken und fand sich oben wieder. Ihre heißen Körper berührten sich so eng, dass man jeden Atemzug, jede Bewegung spüren konnte. Mit einem tiefen Brüllen warf er ihre Beine über seine Schultern und beugte sich vor. Sie spürte etwas Hartes und Nasses zwischen ihren Beinen. In der nächsten Sekunde drang er in sie ein und brachte sie aufgrund der unerwarteten Dehnung der Taschentücher zum Schreien.
Nach einer Pause begann er sich hin und her zu bewegen und steigerte allmählich sein Tempo. Stöhnen entkam immer wieder ihren Lippen. Die Bewegungen wurden schärfer und tiefer, alles drinnen zitterte vor Lust, Lust wuchs. Sein breiter, muskulöser Rücken krümmte sich und bewegte sich von einer Seite zur anderen. Dies ging so lange, bis beide den Höhepunkt der Erregung spürten. Der Höhepunkt des Prozesses ließ angesichts der langen Abstinenz beider nicht lange auf sich warten. Die lebhaftesten Emotionen und Gefühle erlebten sie hier, in dieser Höhle. Eine bläuliche Flüssigkeit tropfte auf das Moos, und heiße Körper zitterten in den Armen.
Dieser Moment schien zerbrechlich und subtil. Dieser Welt noch näher zu kommen, war natürlich ohne Asari einfach unmöglich. Ängstliche Momente der Verbundenheit ließen beide erkennen, dass sie ein wesentlicher Bestandteil dieser grausamen, aber nicht bedeutungslosen Welt sind. So beginnt das Leben - mit der Vereinigung der beiden Teile zu einem. Dies ist die Krone der Schöpfung des "Schöpfers", und der Aufstieg ist nur eine düstere Stille im Vergleich zum lauten Schrei der Natur.

Die Handlung des Spiels "Mass Effect: Andromeda" beginnt im Jahr 2175, damals wurde das Projekt Andromeda Initiative gegründet, das Vertreter der vier Rassen (Menschen, Salarianer, Turianer und Asari) zur Kolonisierung der Andromeda-Galaxie liefern sollte . Der Flug der Archen nach Andromeda dauerte 634 Jahre. Bei der Ankunft stellen die Kolonisten fest, dass die neue Galaxie mit einer Substanz namens "Dreck" gefüllt ist.

Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen von Mass Effect, in denen Charaktere unterschiedlichen Geschlechts in verschiedenen Story-Universen existieren, sind die Hauptfiguren im neuen Teil die Geschwister Scott und Sarah Ryder. Nachdem Sie das Geschlecht des Charakters ausgewählt haben, werden Sie beginnen, schwierige Entscheidungen zu treffen, die sich auf das Schicksal aller Kolonisten auswirken. Wie die vorherigen Teile ist das Spiel im Genre eines Action-Rollenspiels mit einer Third-Person-Ansicht gemacht. Die Neuerung besteht darin, dass der Spieler jetzt nicht zu Beginn eine Charakterklasse auswählen muss, sondern im Laufe des Spiels die notwendigen Fähigkeiten entwickeln kann. Unbestreitbar ist Mass Effect: Andromeda eines der am meisten erwarteten Spiele und sollte einen Ehrenplatz im Kult-Franchise von Mass Effect einnehmen.

RePack von = nemos =:
"Nichts wird geschnitten oder neu codiert
"Spielversion: 1.10

▪ Vorbestellerbonus: Deep Space Armor – Auf der Suche nach einer Rüstung, die jedem Test in einer völlig unbekannten Galaxie standhält? Bestelle vor und fülle deine Ausrüstung mit Deep Space-Rüstung auf.
▪ Bonus für Vorbestellung: Network Bonuses Pack (Multiplayer-Add-On) – Das Set beschleunigt Ihren Fortschritt im Multiplayer-Spiel. Enthält 5 XP-Booster um 50%.
▪ Vorbestellungsbonus: Nomadenauftritt – Personalisieren Sie Ihren Nomaden mit einem einzigartigen Fall und erkunden Sie mysteriöse neue Planeten.
▪ Casual Pathfinder Outfits – Niemand möchte rund um die Uhr eine Uniform tragen. Egal, ob Sie sich an Bord der Tempest entspannen oder die Docks erkunden, diese Freizeitkleidung wird Ihnen helfen, stilvoll auszusehen.
▪ Scavenger Armor – Heben Sie sich überall von der Masse ab, sogar auf der Oberfläche tödlicher neuer Welten.
▪ Elite-Waffenset für den Pathfinder (4) – Vergessen Sie die Standardausrüstung und holen Sie sich eine Elite-Ausrüstung. Sprengen Sie sich mit diesem einzigartigen Waffenset durch Andromeda.
▪ Pyzhak – Sie wissen, was Sie wollen. Nehmen Sie Ihren Weltraumaffen mit an Bord der Tempest und begeben Sie sich auf ein Abenteuer.
▪ Exklusiver Pathfinder-Helm "Elite Andromeda Helmet" - Bonusausrüstung zum Ansehen aller 6 Tutorials der Andromeda-Initiative.
▪ Exklusiver „Platinum“-Nomadenauftritt – Zusätzlicher „Nomaden“-Korpus für die Registrierung bei der Andromeda-Initiative.

System Anforderungen:
✔ Betriebssystem: Windows 7, 8, 10 - nur für 64bit!
✔ Prozessor: Intel Core i5-3570 oder AMD FX-6350
✔ Speicher: 8 GB RAM
✔ Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 oder AMD Radeon 7850 mit 2 GB Speicher
DirectX 11
✔ Festplattenspeicher: 55 GB

Erscheinungsdatum: 21. März 2017
Genre: Rollenspiel, Action, Shooter
Entwickler: BioWare
Plattform: PC
Ausführung: 1.10 Super Deluxe Edition
Oberflächensprache: Englisch, Russisch
Sprachsprache: Englisch
Aktivierung ist (CODEX)

Größe: 39,2 GB

Mass Effect: Andromeda v1.10 herunterladen - Torrent

Sofort im Vorfeld werde ich die Vermutung zerstreuen, dass das Spiel noch in diesem Jahr erscheinen könnte, die Entwickler berichten, dass sie noch viel Arbeit haben und die kürzlich angekündigten Drehbuchautoren scheinen anzudeuten, dass sich die Entwicklung möglicherweise noch verzögert. Auch wenn man sich über eines sicher keine Sorgen machen muss, hier geht es um die Systemvoraussetzungen, sie werden sich dadurch nicht erhöhen und werden ungefähr auf dem Niveau von Battlfront und Dragon Age: Inquisition bleiben.

Also, lass uns beginnen. Mac Walters (Creative Director, Bioware)-Interview

  1. Wie in früheren Versionen erwartet uns ein grundlegend überarbeiteter Motor. Erfrierung... Die Qualität der Animation im neuen Spiel ist auf ein exorbitantes Niveau gestiegen, wodurch Bioware das polnische Studio CD Projekt Red übertreffen und uns eine absolut unglaubliche Studie von Gesichtern und Mimik von Charakteren zeigen kann.
  2. Das Hauptaugenmerk liegt auf der Ausdruckskraft der Emotionen jedes Besatzungsmitglieds. Persönliche Beziehungen werden sinnlicher und weniger vorhersehbar sein als in früheren Spielen. Die Art und Weise, wie Ihr Schiffskapitän mit anderen Besatzungsmitgliedern interagiert, kann einen ernsthaften Einfluss auf ihre Entwicklung haben (d. h. es kann Momente wie im zweiten Teil geben, in denen Miranda und Jack in einen Streit geraten sind und Shepard sich für eine Seite entscheiden musste hing dann auch davon ab, wessen Vertrauen in Shep gleich blieb und wer von ihm enttäuscht war.)
  3. Wie in den vorherigen Spielen wird es möglich sein, mit außerirdischen Bewohnern anderer Rassen zu interagieren. Uns wurde auch versprochen, die Unterschiede zwischen fremden Zivilisationen zu verlassen. Zum Beispiel werden die Kroganer Salarianer und Turianer immer noch hassen. Batarianer sind Menschen. Und die Azari werden nach wie vor offene Konflikte mit Außerirdischen vermeiden.
  4. Es wurde beschlossen, das Hero / Renegade-System zu entfernen. Aber jetzt wird uns versprochen, dass es einfacher wird, eine neutrale Verhaltensweisen auszuleben. Auf der einen Seite ist es toll, weil ich manchmal mit der Wahl der Dialogzeilen kämpfen musste und sie sogar noch einmal überpumpen musste, wenn der Ruf des "Helden oder Abtrünnigen" nicht ausreichte, besonders zu Beginn des Jahres das Spiel, und ich wollte genau die gleiche Antwort wählen, weil die weitere Entwicklung der Handlung von ihm abhing.
  5. Das Ende der Trilogie wird das neue Spiel in keiner Weise beeinflussen. Es wird eine völlig neue Geschichte mit eigener Handlung und einer neuen Galaxie, obwohl uns Referenzen zu früheren Spielen versprochen werden. Zum Beispiel wird wahrscheinlich das Wort "Shepard" im Spiel erwähnt. Im neuen Spiel wird die Hauptfigur eine absolut unbekannte Person in der Galaxis sein, aber er wird die Chance haben, von Null zum Retter des Universums aufzusteigen. Laut Bioware gibt ihnen dieser Ansatz viel Kreativität.
  6. Andromeda wird dem ersten Spiel der Mass Effect-Reihe ähnlich sein, aber lassen Sie sich von diesem Vergleich nicht einschüchtern, sonst könnten Sie entscheiden, dass es so kurz ist. Gegen! Das Spiel soll das ambitionierteste aller vom Spielestudio veröffentlichten Produkte sein. Für mich persönlich wird es jedoch ausreichen, wenn der Maßstab zumindest Dragon Age: Origins mit DLC ähnelt. Eines der derzeit geografisch größten in der Reihe dieser Spiele.
  7. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen setzen die Entwickler stark auf Realismus, was großartig ist, denn die Exzesse mit Physik in den vorherigen Teilen (von denen es viele gab) sorgten für Verwirrung und einen Sturm der Empörung. Jede von Ihrem Schiff aus durchgeführte Forschung und die Reihenfolge, in der sie durchgeführt werden - all dies wirkt sich auf die weitere Entwicklung der Ereignisse aus. Bedeutet dies, dass uns etwas Cooleres gezeigt wird, als Planeten aus dem Weltraum zu untersuchen? Offenbar ja, idealerweise möchte ich unbewohnte Planeten nicht von einem Schiff aus erkunden, sondern zumindest vom Orbit aus mit einem Shuttle mit Scanner oder, da weiß ich nicht, einem autonomen Satelliten, der in die Atmosphäre geschossen werden soll.
  8. Der Mehrspielermodus wird im Vergleich zu Mass Effect 3 und Dragon Age: Inquisition ähnlich sein.
  9. Und jetzt für den interessantesten Teil, lenken Sie Ihre Gedanken von allem, was zuvor gesagt wurde, und richten Sie Ihre ganze Aufmerksamkeit hierher. Wir bekommen also ein neues Schiff, oder besser gesagt das Raumschiff, das in der englischen Version Tempest oder Tempest heißen wird. Natürlich wird es der Allianz gehören und auf ihr müssen die Weiten der neuen Andromeda-Galaxie gepflügt werden.
  10. Der Sturm kann mit neuen coolen Gadgets modifiziert werden. Die Steuerbrücke des Schiffskapitäns wurde von der Mitte zum Bug des Schiffes verlegt. Das heißt, man kann die Galaxie mit eigenen Augen betrachten und höchstwahrscheinlich wird die Hauptfigur auch der Steuermann dieses coolen Schiffes sein, zumindest deutet das Walters an, aber wie es tatsächlich sein wird ...

    Nun, eine galaktische Karte wird es definitiv nicht geben, höchstwahrscheinlich wird es so aussehen: Sie legen die geographischen Koordinaten des Ziels fest, das künstliche Intelligenzsystem (analog zu Suzi) hat diesen Ort erkannt und, falls in der Datenbank vorhanden, dann gehen wir dorthin, wenn nicht, dann fliegen wir dementsprechend nirgendwo hin. Und hier nimmt GG diese astronomischen Koordinaten auf. Ich wage zu behaupten, dass Sie eine Art Systemkarte kaufen müssen, die die Koordinaten neuer Planeten anzeigt (ja, wie bei den Rangers) oder Informationen aus einer Datenbank an einigen Raumstationen herunterladen müssen. Das neue Schiff wird auch in der Lage sein, in die Atmosphäre der Planeten einzudringen und zu landen, indem es mithilfe von Feldern, die vom Nullelement erzeugt werden (der sogenannte Masseneffekt oder einfach: künstliche Schwerkraft), über der Oberfläche schwebt.

  11. Und für die Bodenfahrt im Hangar des Schiffes wird es einen Mako M40 geben – das ist so ein cooles Geländefahrzeug mit einem komplett überarbeiteten Steuerungssystem, anders als im ersten Teil von Mass Effect, mit der Möglichkeit von Upgrades, was äußerlich erinnert mich eines Geländewagens aus Metal War online (Rennen ums Überleben). Mako kann verbessert werden, indem man Credits kauft und Teile in der Galaxie sammelt, um es auszurüsten - auf Dutzende von Arten können Sie beispielsweise einen Turbo-Booster einsetzen oder das Radar verbessern, damit es Ihre Feinde reflektiert. Oder aktualisieren Sie beispielsweise den kinetischen Schildgenerator. Ja, ja, dieses Baby wird noch eine Weile für den Feind unverwundbar sein, bis die Schildstärke sinkt oder der Generator ausfällt. Sie können diese Autobahn sogar nach Ihrem Geschmack bemalen. Ich frage mich, ob die Entwickler Airbrush und Body-Tuning hinzufügen, wie in Grand Theft Auto oder Need For Speed, dann wäre es absolut großartig.
  12. Und jetzt werden wir reibungslos von coolen technischen Innovationen zum Kampfsystem übergehen: Ich werde nicht viel dazu sagen, weil ich selbst nicht viel weiß, aber es wird sicher Unterstände darin geben, und der Spieler und das Team werden es können hinter ihnen zu verstecken, wie in anderen Teilen der Mass Effect-Spielserie. Dies wurde zuvor von Aaron Flynn, einem anderen Entwickler bei Bioware, erwähnt. Allerdings wird das Ausweichsystem überarbeitet und es wird wohl einen verbesserten Nahkampf mit dem Omnitool geben (oder bei euch eher Instrumentron nennen). Sie sagen übrigens, dass dieses Gadget auch Änderungen in Design und Funktionalität erfahren und zu einem der wichtigsten Ausrüstungsgegenstände bei Landungsangriffen auf Planeten werden wird.
  13. Fans von Biotik können ruhig schlafen, sie wird zurückkehren, sie wird verbessert, vielleicht sogar, dass GG endlich die wahren biotischen Fähigkeiten der Azari-Matriarchin besitzt, und dann wird es möglich sein, Jack selbst die Nase zu wischen mit ihren ganz spezifischen Kämpfen Stil mit ihren Fähigkeiten. Der Code wird auch bleiben, nicht der gleiche wie der der Azari-Justicars, ich meine eine Bibliothek mit Beschreibungen aller Arten von Planeten, Monstern, außerirdischen Wesen und so weiter.
  14. Nach den neuesten Daten - das Mädchen im Video, das auf der letzten E3 gezeigt wurde - ist dies die weibliche Version des Protagonisten des Spiels. Ihr Nachname, Ryder und ihre Familie, wird auch im Spiel selbst erscheinen. Gleiches gilt für die brutale männliche Version des Charakters, aber hier ist er übrigens. New Shep ... nur ein Scherz!)
  15. Die Rüstung (und insbesondere ihr Aussehen) wird sich wie alles andere ändern, aber keine Koordination. Es wird derselbe Raumanzug mit dem N7-Abzeichen sein, nur dass er jetzt imposanter aussieht und die gesamte Ausrüstung von der Motorradbühne in die astronomische gewandert ist. Was in gewisser Weise gut ist. Und dann wurde Shepard in meinen vorherigen Teilen mit einem Motorradrennfahrer in Verbindung gebracht.)))
  16. Aber ich weiß, es ist viel interessanter für Sie zu hören, wie es persönlich weitergehen wird, der Krieg der Krieg sein wird und das Bett, wie es heißt, im Zeitplan liegt. Nun, während die drei Gefährten des Protagonisten offiziell angekündigt sind, kann ich nicht sagen, dass es großartig ist, denn in Dragon Age: Origins gab es einfach viele davon, wenn man auch DLC einbezieht. Ja, und in Mass Effect 2 erfreuen sich zahlreiche Partner mit unterschiedlichen Geschichten an der Exzentrizität. Weinen oder weinen? - kämpfen. Schließlich wird darauf im neuen Spiel der Einsatz gemacht.
  17. Natürlich wird es Freundschaft und Romantik geben, aber jetzt hängen sie vom Temperament Ihrer Parteimitglieder ab, es wird sogar schwierig sein, mit einigen von ihnen zu sprechen. (nicht in dem Sinne, dass es nichts gibt, sondern sie selbst werden einfach nicht mit Ihnen sprechen wollen, ohne ein ausreichendes Maß an Vertrauen in den Protagonisten) Obwohl die Shepards, die es geschafft haben, in Mass Effect 2 in die Seele von Jack zu versinken - wahrscheinlich könnten sogar die Toten reden.. Es wird gleichgeschlechtliche Beziehungen zwischen den Teammitgliedern geben. Bereiten Sie sich also darauf vor, dass die Kroganer Sie belästigen. An diesem Punkt würde ich empfehlen, mit einer Waffe unter dem Kopfkissen zu schlafen.) Man weiß nie, was einem aufgeregten Kroganer in den Kopf kommt.
  18. Schließlich gibt es keine Splash-Loading-Missionen, d.h. Die Landung auf dem Planeten erfolgt in Form eines Videoclips der Landung des Schiffes (nicht im Kreis drehen). So etwas wie im zweiten und dritten Teil wird es nicht geben, wenn die Mission im Dienst geladen war und uns dieselbe Einstellung der Zitadelle oder des Repeaters zeigt. Ein solches System würde auf The Witcher 3 zurückübertragen ... ach, man wusste nur, wie es dort fehlt.
  19. Im Allgemeinen ist das alles vorerst, ich werde Ende August neue Details eingeben, und sie haben versprochen, die Sammleredition im Herbst anzukündigen. Und vor allem nicht verschlafen Mass Effect: Erscheinungsdatum von Andromeda! Es erscheint Anfang 2017 auf Konsolen und PCs.

Auftragstyp: Quests in Elea: Eos

Erforderliche Bedingungen: Errichte einen Außenposten auf Eos

Startort: Eos

So erhalten Sie:Überprüfen Sie das Terminal in Prodromos

Holen Sie sich Daten auf dem Terminal

Eos: Prodromos

Nachdem Sie Prodromos Outpost erstellt haben (1) Betritt auf Eos das Forschungsgebäude (2) und greifen Sie auf das Terminal zu. Wählen Sie die Nachricht mit der Bitte um Hilfe aus. Eine Gruppe von Arbeitern von Prodromos hat einen gefährlichen Plan entwickelt, um das Relikt zu erobern und neu zu programmieren. Kommen Sie zu den Four Giants, bevor es zu spät ist.

Arbeitspläne finden

Folgen Sie dem Navigationspunkt zur obersten Ebene der zweistöckigen Struktur (3) .

Inspiziere die Krankenstation

Betreten Sie die oberste Etage des Gebäudes nebenan. Medizinische Geräte scannen. Rider erfährt, dass dieses Fahrzeug verwendet wurde, um die Wunden zu heilen, die die Überreste zugefügt hatten, und dass die Besatzung zuvor versucht hatte, sie zu kontrollieren. Sie können mit dem Sanitäter Ramirez im selben Raum sprechen.

Erkunden Sie die Umgebung des Monolithen

Fahren Sie von der Siedlung nach Nordosten in Richtung des Monolithen (5) ... Erklimmen Sie hohe Plattformen, um die Spitze und die Konsole des Monolithen zu erreichen.

Kommunikationsgeräte scannen

Auf der ersten Ebene des Sockels des Monolithen und etwas links befindet sich die Kommunikationsausrüstung. Scannen Sie es, um einen offenen Kommunikationskanal auf dem Gerät zu finden.

Arbeiter finden

Sie haben nun 2 Minuten und 26 Sekunden Zeit, um zum nächsten Standort zu gelangen. Wenn Sie es nicht rechtzeitig schaffen, wird der größte Teil des Teams sterben. Greifen Sie auf Ihre Karte zu und platzieren Sie einen Wegpunkt auf dem markierten Punkt des Monolithen, der östlich Ihrer Position liegen sollte (7) .

Eine Abkürzung nehmen

Rufen Sie die Kartenansicht auf und wählen Sie die Weiterleitungsstation (6) zwischen Ihnen und Ihrem endgültigen Ziel. Diese Aktion spart wertvolle Zeit auf dem Timer.

Besiege die Relikte

Wenn Sie die Weiterleitungsstation verwendet haben, kommen Sie an Ihr Ziel, wenn der Timer noch genügend Zeit hat (1:46). Verlasse den Nomaden und greife die Relikte an.

Sprich mit Überlebenden

Wenn Sie es rechtzeitig schaffen, retten Sie das gesamte Team. Wenn Sie jedoch zu spät kommen, finden Sie den einzigen Überlebenden. Rette sie alle und sprich mit Jennings. Die Belohnung für das Abschließen dieser Quest beträgt 570 XP.