Strijelci s ogromnim brojem oružja. Što je prilagodba u igrama

Mnoge igrače zanima pitanje, što je ovo - prilagođavanje? Odnosi se na bilo koji postupak u kojem se bilo koji element igre stvara, poboljšava ili ukrašava. Najčešće se ovaj koncept odnosi na glavnog junaka i na promjene u postojećim projektima. Prilagođavanje u potpunosti ovisi o alatima koje proizvođač stvara izravno za igrače. Projekti se međusobno razlikuju po tome što su neki dobili ogroman urednik s velikom funkcionalnošću, dok su drugi - mali izbor između modela.

Popularnost prilagođavanja u igrama

Prilagođavanje je prilika za igrača da se dokaže u bilo kojem igranju. Može stvoriti heroja koji se ističe i postaje što jedinstveniji. RPG igrači su često sretni sa ovim. Uređivač može omogućiti igraču da kreira bilo koji lik koji mu se sviđa. Prilagođavanje se odnosi i na one igre u žanru "pucačine". Obično u njima ona zgrabi zanimljivo oružje. Na trkama je to uobičajeno samostvaranje mašine. I ovo su samo najpopularnije opcije.

Objašnjenje pojma

Izraz "prilagođavanje" koncept je koji znači promjenu elementa u proizvodu, čineći ga kupcem praktičnijim za upotrebu. Ovu riječ često koriste profesionalni trgovci. U ovom slučaju to će značiti promjenu dizajna proizvoda. Digitalna industrija takođe koristi ovaj izraz prilično često.

Operativni sistem Windows je softvera koji se mogu poboljšati i promijeniti. Svi koji vole lijepe radne površine osmislili su prekrasne čuvare zaslona od prve verzije.

Danas se prilagođavanje ne tiče samo dizajna sistema, već i računara iznutra. Korisnicima je dozvoljeno da instaliraju uređaje, preuzimaju razne teme i pozadine. Ali morate shvatiti da mogućnost prepisivanja koda nije predviđena. Najčešće ovaj pojam koristi se u igrama u kojima proizvođači omogućavaju igračima da kreiraju nivoe, nove likove itd. Za to se koriste posebni urednici.

RPG likovi

Prilagođavanje je beskrajan proces u RPG igrama. Odmah nakon prvog prijavljivanja, korisnik otvara editor u kojem možete odabrati izgled junaka i njegove dimenzije. U mnogim velikim igrama čak i mali elementi lica mogu se promijeniti tako da se stvori gotovo savršen lik.

Fallout 4 je daleko napredovao u ovom pitanju. Nakon što je objavljen, igrači su proveli u njemu najmanje 3-4 sata, a da zapravo nisu započeli postupak. Prilagođavanje se nastavlja tijekom igre: izbor oklopa, odjeća je stalno na raspolaganju. Osoba može odabrati bilo koju opciju u skladu sa svojim željama.

U igri "Skyrim" čak je dozvoljeno odabrati frizure, a u Fableu - tući tetovaže. Zahvaljujući ovom pristupu, korisnici ne gube interes i ne napuštaju projekt na pola puta.

Urednik u MMORPG

Pregled prilagodbe treba opisati odvojeno. U ovom žanru ovaj proces je praktično glavni. Činjenica je da se u takvim igrama svaki korisnik pokušava izdvojiti od ostalih. Igri se nastavljaju neprestano, postoji prilika za grupno sudjelovanje u avanturi. Ako ne postoji način da se odmah izdvojite od ostalih, igračima se, po pravilu, na prvi pogled neće svidjeti ovaj projekt.

Treba napomenuti korejske MMORPG-ove koji se odnose na viša klasa. TO JE o Bladeu i Duša i drugi. Ugrađeni uređivač omogućava vam promjenu čak i boje očiju. Činilo bi se neozbiljnim i malim detaljem, ali mnogim igračima se sviđa. U igrama ovih žanrova prilagođavanje ne završava dizajnom jednog lika. U projektu, koji je poznat širom svijeta, World of Warcraft, lov na lijepu odjeću započeo je davno, ali je i dalje relevantan. U mnogim se igrama prilagodba vrlo razlikuje. zajednička karakteristika svaki postupak - da zainteresuje igrača.

Nova prilagodba

Primjeri prilagođavanja već su gore opisani. Sada moramo razgovarati o tome kako se taj proces mijenja. 2010. godine postavilo se pitanje o tome kako u projekt uvesti plaćeni sadržaj, koji bi bio sporedan i ne bi utjecao na glavnu priču. Prije tog razdoblja stvorena je najjača konkurencija između igrača, jer je u pravilu materijalna sfera snažno utjecala na položaj igrača. To se nikome nije svidjelo.

Koncept "kože" postao je poznat nakon izlaska League of Legend, u kojem je prilagodba postala plaćena - osnovni elementi bili su dostupni besplatno, ali posebni predmeti morali su se dodatno platiti. Ova shema je postala vrlo raširena i sada se koristi u svim glavnim igrama. To su mogućnosti prilagodbe.

Postoji puno igara za stvaranje vašeg vlastitog lika. Spisak je dat ovde najbolje igre koji imaju vrlo dobar urednik znakova. Ako želite još više igara u kojima možete stvoriti vlastitog heroja ili lika, onda pogledajte prema životnim simulatorima.

Serija (The Elder Scrolls)

Datum izdavanja: 1994-2014

The Elder Scrolls je jedna od najpoznatijih i najomiljenijih RPG serija s potpuno otvorenim fantasy svijetom. Svaki dio The Elder Scrolls nevjerojatna je avantura glavni lik nije vezan glavom za šaku i ruku, ali je slobodan da samostalno bira šta će raditi i kuda ići. Mnogo različitih zadataka, razgranato izravnavanje likova i ogroman svijet igre bez "šavova" i opterećenja - to su glavne karakteristike serije. Skyrim je također uključen u.

U pretposljednjem dijelu, nazvanom Oblivion, igra je ozbiljno "doradila" grafiku i mehaniku, dodala je i detaljan uređivač likova, koji vam omogućava da stvorite ne samo bezlični i bezimeni avatar, već doslovno svoj ili, kopiju nekoga od poznatih ličnosti. U posljednjem dijelu serije - Skyrim, svi uspješni događaji u igranju su dalje razvijeni, a danas se The Elder Scrolls Skyrim bez grižnje savjesti može nazvati jednim od najboljih RPG-ova svih vremena!

Jedi vitez iz Ratova zvijezda: Jedi akademija

Datum izdavanja: 2003 r.

Saints Row je serija igara u kojima igrač mora kontrolirati vođu bande Saints, osvojiti grad i osloboditi ga ne samo suparničkih bandi, već čak i vanzemaljaca. Uprkos činjenici da je prvi dio Saints Row stvoren očiglednim okom na poznati GTA, igra ima svoje jedinstvene karakteristike i čipove koji su joj priuštili ljubav i poštovanje igrača širom svijeta (posebno neke nestvarnosti i čak i nadrealizam onoga što se događa).

Dakle, posebno ako je u istom GTA glavni lik uvijek određena osoba, onda je u Saints Row naš glavni junak uvijek slobodno prilagodljiv. Istodobno, možete promijeniti svoj izgled, tjelesnu građu, rasu, pa čak i spol ne samo prije početka igre, već i tijekom postupka, posjećujući posebne klinike za plastičnu hirurgiju. Inače, mehanika Saints Raw-a podsjeća na GTA - u većini misija trebate ubiti, opljačkati, nadoknaditi i zaraditi novac. Međutim, počevši od trećeg dijela igre, radnja se razvija s prilično mašte.

Mass Effect Series

Datum izdavanja: 2007-2012

Masovni efekat- Fantastičan akcijski RPG u tri dijela, koji nam govori o sukobu između kapetana Sheparda i rase drevnih inteligentnih mašina - žetelaca, koji predstavljaju prijetnju ne samo ljudima, već i čitavoj galaksiji. Čitava serija dobila je mnogo pozitivnih ocjena i s pravom se smatra jednom od najboljih u svom žanru (pogotovo jer programeri ne igraju toliko često igrače sa stvarnim svemirskim operama). Takođe je vredno napomenuti da je glavni lik serije, kapetan Shepard, nagrađen nagradom Hero of the Generation od strane magazina Igromania!

Prije početka igre možete prilagoditi svoj karakter odabirom spola, izgleda i jedne od šest klasa za igranje (vojnik, inženjer, vješt, izviđač, jurišni avion, stražar). Kontrola nad junakom odvija se u stvarnom vremenu, tu je i taktička pauza, koja vam omogućava da promijenite oružje ili kažete svojim pratiocima koju od sposobnosti sada trebaju koristiti. Zaplet i svijet ovdje je razrađeno do najsitnijih detalja, dok izbor napravljen, na primjer, u prvom dijelu, može utjecati na radnju u sljedećim dijelovima.

Drakensang: Tamno oko

Datum izdavanja: 2008 r.

Žanrovi: RPG

Drakensang: Mrak Oko - RPG igra zasnovan na popularnom njemačkom društvena igra Das Schwarze Auge. Igrač započinje uranjanje u svijet fantazije stvaranjem i prilagođavanjem svog lika. A ovdje se ima gdje okrenuti! Pored već tipičnog prilagođavanja izgleda za žanr, igra također ima priliku odabrati trku (svaka sa svojim jedinstvenim karakteristikama) i klasu (kojih ima čak 20!).

Sistem podrške igra značajnu ulogu u The Dark Eyeu, omogućavajući vam da regrutujete partnere u svoj tim. Vaši pomoćnici neće imati samo svoje jedinstvene vještine, već i detaljan karakter prikazan tijekom igre. Borbe se vode u stvarnom vremenu, ali ovdje postoji i taktička pauza koja omogućava određene manipulacije sa vašim timom. Radnja je izvrsna s čitavom hrpom zavjera, tajni i herojskih djela, a svijet je razrađen gotovo do najsitnijih detalja.

Spore

Datum izdavanja: 2008 r.

Kao i u većini igara ovog žanra, puno se pažnje posvećuje stvaranju i razvoju vašeg lika. Dakle, naš glavni junak ima četiri glavne karakteristike, koje zauzvrat utječu na sekundarne. Postoje razne vještine, posebno: magija, borbena, daljinska, zanatska, kriminalna i općenita. Jednostavno se ne mogu steći brojne vještine - da biste ih otkrili, morate pročitati odgovarajuću knjigu znanja. Pored toga, ovdje postoje vještine koje se mogu koristiti samo s određenim oružjem. Ovdje također postoji alkemija, koja vam omogućuje stvaranje raznih napitaka s jednim ili drugim efektom, ali za izradu igrač će morati potražiti potrebne sastojke.

Kraljevstva Amalura: Obračun

Datum izdavanja: 2012 r.

Žanrovi: RPG, otvoreni svet

Kraljevstva Amalura: Obračun je RPG za jednog igrača s ogromnim fantasy svijetom koji se sastoji od 5 različite regije... Postoji duboka prilagodba karaktera. Tako, posebno, igrač može odabrati jednu od četiri utrke, a pumpanje prolazi kroz jednu od tri "klase grane" sa po 22 sposobnosti u svakoj. Izbor rase utječe ne samo na izgled, već i na početne karakteristike i vještine karaktera. Pored toga, ovdje je implementiran takozvani "Sudbinski" sistem putem kojeg lik može imati pristup raznim vještinama klase.

Ovdje je razvoj likova vrlo fleksibilan. I bez obzira na to što su početne karakteristike i vještine određene izborom rase, igrač zapravo započinje svoj put sa " prazan škriljevac", Povratak s drugog svijeta i buđenje u gomili mrtvih tijela. Borbeni sistem zasnovan na brzom pritisku određenih tastera (sličan onom koji se nalazi u nekim Action / RPG-ovima) vredi posebno spomenuti. Uprkos nekim manjim tehničkim detaljima, u vrijeme izlaska, Kingdoms of Amalur: Reckoning osvojio je pozitivne kritike, a čak se i danas smatra solidnim projektom, koji bi trebao biti poznat svim ljubiteljima žanra.

Zmajeva dogma

Datum izdavanja: 2012 r.

Žanrovi: RPG, otvoreni svet

Još jedna RPG igra na našoj listi s ogromnim potpuno otvorenim fantasy svijetom koji također uključuje neke elemente žanrova poput horor preživljavanja i hack and slash. Radnja ovdje govori kako je zmaj ukrao srce našeg glavnog junaka, ali on nije umro, a s vremenom je shvatio da otmičar ima svoje planove za njega. Igra ima fleksibilni sistem prilagodbe karaktera, nekoliko vrsta profesija, moguće je odabrati spol i izgled našeg glavnog junaka, a sistem nastave i zanimanja radikalno će utjecati na igranje i taktike dostupne za upotrebu.

Glavna "karakteristika" igre je sistem "pijuna". Njegova suština leži u činjenici da glavni lik može regrutovati pomoćnike u svom timu (do tri lika), dok će jedan pomoćnik biti iz svijeta igrača, a druga dva - iz svijeta ostalih igrača, posuđenih od njih putem Internet. Članovima odreda mogu se izdavati naredbe, osim toga, oni sami mogu tražiti pomoć od vas ili pružiti informacije o protivnicima. Bolje je slušati savjete, jer je ponekad vitalno za prolazak iz tamnica ili preživjele zamke. Svijet Zmajeve dogme ima impresivnu veličinu (samo u gradovima postoji najmanje 200 NPC-a s kojima možete nekako komunicirati). Također, ovdje je implementirana promjena dana i noći, a doba dana također će utjecati na igranje (noću se igra pretvara u pravi horor preživljavanja).

Guild Wars 2

Datum izdavanja: 2012 r.

Žanrovi: MMORPG

Guild Wars 2 - Online igra uloga koja se odvija u izmišljenom svijetu Tyrije također je na našoj listi. svijet se u igri mijenja pod utjecajem igrača. Pored toga, Guild Wars 2 odlučili su se odmaknuti od tradicionalne podjele na klase, upotrebe magije i upotrebe većine sposobnosti. Svaki se lik može razvijati kako mu odgovara, uzimajući, na primjer, napadačku sposobnost, a kao potporu tome - jednu od različitih iscjeliteljskih vještina. Generalno, svaka od profesija ovdje može obavljati nekoliko uloga, glavno je odabrati pravu opremu, vještine i talente.

Prednosti igre uključuju i aktivni borbeni sistem kada projektili odlete do mjesta na koje su lansirani i možete ih izbjeći (kao i od udara). Ni ovdje nema parametara promašaja ili blokade - sve ovisi o vještinama i vještinama samog igrača. Implementiran je sistem podvodne borbe. Pored standardnog PvP-a, postoje i bitke između poslužitelja i još mnogo toga različite vrste bitke. Odvojeno je vrijedno istaknuti prisustvo dvije linije priča - vlastite priče igrača i zajednička istorija svijeta koji se međusobno razlikuju, ali imaju međusobnu povezanost. Tako, na primjer, odluka donesena u procesu prenošenja vlastite priče može utjecati na razvoj globalne priče.

Velika krađa automobila v

Datum izdavanja: 2013 g.

Žanrovi: strijelac, otvoreni svijet

GTA V je veličanstvena, grandiozna, predivna u svakom pogledu video igra koja se može opisivati ​​gotovo beskrajno. Sigurno ako niste igrali nijednu igru ​​u seriji, barem ste o njoj puno čuli pozitivne povratne informacije... Peti dio je apsorbirao sve najbolje što je već provedeno prije njega, proširujući i umnožavajući već ogromni svijet GTA-e. Sada ispred igrača odaberite između čak tri lika s vlastitom poviješću i jedinstvenim vještinama, između kojih se možete prebacivati ​​tijekom prolaska. U isto vrijeme, uprkos činjenici da su naši junaci određene ličnosti, mogućnost njihovog prilagođavanja izgled praktično neograničena.

Radnja je zanimljiva i vrlo obimna. Samo su 62 glavne misije! Dodajte sporedne zadatke, kao i mogućnost da se maknete od toga da ih potpuno dovršite i radite sve što vam srce poželi (na primjer, sudjelujte u trkama, igrajte golf, skočite padobranom, itd.) I imaćete zaista monumentalnu igru. Umoran si od igranja sam? Stvorite svoj vlastiti jedinstveni lik na mreži i napravite pustoš u Los Santosu - pljačkajte banke, borite se protiv drugih igrača, kupujte sebi luksuzne automobile, nekretnine itd.

Zmajevo doba: inkvizicija

Datum izdavanja: 2014

Žanrovi: RPG

Zmajevo doba: Inkvizicija je nastavak niza RPG igara u kojima će igrač morati oživjeti inkviziciju i iskorijeniti zlo u svijetu Thedas. Očekuju vas rat, spletke, politički sukobi, kao i invazija demona koji su šikljali kao iz otvorenih nebesa. Istražite ogroman i detaljan svijet i zaustavite novu prijetnju uz podršku starih i novih prijatelja.

Stvaranju likova u igri poklanja se ne manje pažnje nego u prethodnom dijelu. Tako, na primjer, osim što bira rasu sa svojim porijeklom i klasom svog heroja, igrač može prilagoditi svoj spol, izgled, ime, glas, pa čak i seksualnu orijentaciju! U početku postoje samo tri klase (ratnik, lupež i mađioničar) sa četiri grane jedinstvenih sposobnosti, međutim, u procesu prolaska otvorit će se zasebna grana inkvizitorovih vještina, kao i devet specijalizacija (od kojih samo jedna može se odabrati). Kao i u prethodnim dijelovima serije, veliki naglasak stavljen je na radnju i interakciju igrača, kako s NPC-ima, tako i sa članovima stranke. Lokacije su postale veće, uz to su im dodani interaktivni objekti.

XCOM 2

Datum izdavanja: 2016 g.

XCOM 2 - okrenuta igra s RPG elementima, što se događa dvadeset godina nakon događaja iz prvog dijela. Vanzemaljci su osvojili i kolonizirali našu planetu. Ljudi uglavnom žive u velikim gradskim područjima, gdje su pod potpunom kontrolom. I, uprkos potpunoj utopiji (odsustvu zločina i bolesti), postaje očito da su ljudi predodređeni za neku neugodnu ulogu. Iz tog razloga, u jednom od udaljenih regiona, ponovo se rodila organizacija XCOM, čije je uporište mobilna baza Avenger, stvorena na bazi vanzemaljskog broda. Ovaj brod dobiva pod njegovom kontrolom igrača, čiji je zadatak sada unajmiti odred vojnika, riješiti problem vađenja resursa i riješiti probleme sa stranim osvajačima.

Kao i prije, naši plaćenici su u potpunosti prilagodljivi i svaki od njih ima vlastito drvo razvoj. Između ostalog, baza za koju ćete morati dobiti vanzemaljske artefakte također zahtijeva razvoj. Jedna od karakteristika igre su generirani nivoi koji čine svako novo igranje jedinstvenim. Igrači će iskusiti zanimljivo taktičko igranje s mnogo jedinstvenih neprijatelja (među kojima vrijedi istaknuti zmije i hibride vanzemaljaca s ljudima).

Online igre sa prilagođavanjem

Nikad zima

Datum izdavanja: 2016 g.

RPG igra za više igrača zasnovana na seriji Dungeons & Dragons, posebno postavci Forgotten Realms. Na početku su igrači pozvani da stvore karakter za sebe odabirom jedne od osam klasičnih D&D klasa, dok duboka prilagodba njihovog glavnog junaka, kako vanjski tako i njegovi početni parametri, zaslužuju posebnu pažnju.

IGRAJ

Još jedna jaka strana projekta je čvrsta priča. Igrači će često steći dojam da igraju samostalnu igru ​​Zaborav ili Dragon Age, a ne MMORPG. I treća ključna karakteristika projekta je prisustvo uređivača pomoću kojeg korisnici mogu kreirati vlastiti sadržaj. I to ne samo da podržavaju već i potiču programeri!

Aion

Datum izdavanja: 2007 godina

Žanr: MMORPG, prilagođavanje

MMORPG igra u kojoj se tri nepomirljive rase bore u fantastičnom okruženju - Anđeli, Demoni i Zmajevi. Čitav ovdje prikaz zasnovan je na ovom sučeljavanju i svaki igrač može utjecati na ishod rata. Zanimljivo je da igra ima vrlo duboku katomizaciju lika, koja se može detaljno prilagoditi, kako izvana, tako i pumpanjem u toku igre. Oni. u ovom projektu vaš se lik može doslovno pretvoriti u bilo koga odabirom odgovarajuće klase, vještina itd.

IGRAJ

Veliki dio igranja ovdje je također vezan za izradu i trgovinu, jer stvarajući predmete, igrači mogu dobiti posebno vrijedne predmete. Međutim, glavni cilj igre ovdje su i dalje bitke s drugim igračima i bitke sa šefovima, za koje ćete morati pažljivo odabrati grupu.

Oh, šteta što dobri austrijski liječnik Sigmund Freud nije našao blagoslovljena vremena pojave, formiranja i razvoja video igara - kad bi barem imao hranu za um i razlog da napiše bezbroj naučnih rasprava! Na primjer, kada mladić u nekom RPG-u stvori djevojku i igra za nju - šta je to? Neka latentna opasnost? Ili je ipak normalna, seljačka želja NE 60, 120 ili čak svih 400 sati gledati petu točku muškog odjeljenja? Ne možeš to shvatiti bez starca Freuda.

U isto vrijeme, stvaranje lika - bez obzira na spol - vrlo je vrlo problematično. Dakle, ako trebate psihijatra ili seksologa, svejedno morate pokušati. A onda bez obzira kako morali nazvati plastičnog hirurga ili čak specijaliste za eutanaziju. To će reći, tako da najbeznadnija virtualna stvorenja ne bi patila.

Ili programeri nekih igara to rade namjerno, ili se to dogodi slučajno, ali često urednici za stvaranje likova izlaze previše smiješni ili zastrašujući (pa, ili istovremeno smiješni I zastrašujući). Generalno, odlučili smo rangirati pet najgrubljih slučajeva - tim više što je prilika jednostavno prekrasna. Upozorenje spojlera: On je prvi.

5. Red svetaca IV

IMHO autor: u Saints Row III i IV - najbolji urednici stvaranja likova svih vremena i nacija. Ali svejedno, ova remek-djela softverskog inženjerstva morala su biti klasificirana kao neadekvatna. Jer u gore spomenutim dijelovima Saints Rowa, nakon što ste se dobro poigrali s postavkama, možete stvoriti takvu ženu snova zbog koje će se sve zvijezde modnih pista u Milanu, Parizu i Londonu osjećati manjkavo, a sve feministice pucaju od ogorčenja .

Otkrivajući Volitionov seksizam zažalit ćete što doba 3D printera koji štampaju kiborge još nije stiglo, a mit o Pigmalionu i Galateji samo je mit. U stvari, uređivač likova u Saints Row IV (i III, ne zaboravite!) Može se nazvati najadekvatnijim. Zaista, zahvaljujući njegovoj izvanrednoj fleksibilnosti, moguće je stvoriti vrlo korpulentnu djevojku koja će zaustaviti konja u galopu, ući u zapaljenu kolibu i svojim neizmjernim ... intelektom smrviti bilo koji politički nekorektni tresač tijela.

Osim toga, djevojke koje su igrale Saints Row - a takvih djevojčica uopće ima!? - mogao bi smisliti bilo koji muški lik: alfa-jocka, vitkog zgodnog muškarca ili hibrid ova dva ključna sastojka u bilo kojem omjeru. Nažalost, Volition je tada odabrao najlakši - konformistički put: u Gatu iz pakla više nije bilo skandaloznog urednika, a novi Agenti Mayhem, sudeći po demonstraciji, bit će igra za djecu.

4. Technomancer

Počastite i pohvalite Focus Home Interactive i Spiders zbog same činjenice da postoje. Svijet igara već je dugo podijeljen na dva polarna kampa: AAA i indie. I samo pojedini dinosauri, koji su pred izumiranjem, i dalje riskiraju stvoriti 2A proizvode, iako se tutnjava meteorita koji se približava čuje sve glasnije.

Zapravo, Technomancer nije toliko loš. Čak preporučujemo isprobavanje na Steam-ovoj najdubljoj prodaji. O čemu? Darning Dark Souls na proračunski Mass Effect nije loša ideja. Ako ne podržavate takve igre s dugim rubljama, dolarima i eurima, tada ćete se i sami naći s trojicom EA - Activision Blizzard - Ubisoft i plakat ćete da oni proizvode iste proizvode.

Ali sada se ne radi o igri, već o uređivaču likova. Što je odvratno. Bilo je potrebno da Pauci potpuno napuste opcije i pokušaju stvoriti kompletnog heroja, poput Vještice. Ali ne. Igraču se nudi da stvori nekoliko varijanti zgodnog muškarca, a za "jedinstvenost" mu dodajte nekoliko ožiljaka i tragova koji izgledaju kao da su ih u posljednji trenutak nametnuli vježbači šminkera iz Bollywooda. Da, i uopće nema ženskog dugmeta. Potpuni neuspjeh.

3. The Elder Scrolls: Morrowind (+ Zaborav)

Svi razumijemo: bila je to 2002. (i 2006.), Bethesda je napravila urednike likova koliko je mogla. Naravno, ono što vam ovde predstavljamo direktno za presudu su slučajevi ekstrema. Ali ne zaboravite da je pritiskanje tipke Random dovelo do vrlo žalosnih rezultata, iako manje grubih od sljedećih.

Čak i da bi se prvobitno predloženi homunculus pretvorio u privid velikog junaka, bilo je potrebno dobro pomaknuti klizače. Pa, da biste stvorili ljepoticu ili zgodnog muškarca, bilo je potrebno satima proučavati obimne vodiče za obožavatelje. A nije čak ni u pitanju niska poligonalnost ovih kultnih RPG-ova, objavljenih prije skoro 15, odnosno 11 godina. Bethesda je upravo zabrljala s anatomijom ljudskog lica.

Lijepo je znati da kompanija uči na svojim greškama. U Falloutu 4 igračima je već po defaultu ponuđen prilično dostojan talijanski imigrant (?) Sa suprugom. Par nije ni izazvao strah, a po želji bi se mogao pretvoriti u stvarnu sliku.

2. Podjela

Divizija - dobra igra, autor je proveo bezbroj sati u njemu. Ali postoji jedna točka zbog koje se nikada nećemo umoriti od kritiziranja stvaranja Ubisfota, a to čak nije ni ravnoteža u mračnoj zoni. Uređivač znakova. "Pa, gdje ste djevojke?" - pita nekada popularni ansambl Ruki Vverkh u istoimenoj pjesmi, a mi se od srca pridružujemo ovom vapaju.

Ne, naravno, za razliku od Technomancera, Divizija ima ženski rod. Ali on je pomalo androgini. Skup od šest lica homoseksualnih pjevača i umornih tamnoputih farmaceuta teško da će ikoga nadahnuti. I nisu samo lica. Sigurno je mnogima od vas poznata radost isprobavanja novog oklopa na liku, posebno ako je to Adamantium tanga mudrosti ili srebrni korzet okretnosti. Ali u odjelu, vaš odjel ima samo 20 raznobojnih donjih jakni i 20 bezobličnih teretnih hlača. Erotika preko 9000.

Čak i prije izlaska, kreativni tim The Divisiona rekao je da bi voljeli vidjeti ženske heroine u igri u stilu djevojke iz susjedstva. Odnosno, trebali bi izgledati kao obični susjed. Autor nije bio u New Yorku, ali sklon je pretpostaviti: tamo ima susjeda koje ćete otkotrljati. A Ubisoft je, najvjerovatnije, samo želio izbjeći bilo kakav feministički obračun s Anitom Sarkesian, koja je u to vrijeme bila na vrhuncu svoje popularnosti.

1. Conan: Prognanici

Tako smo došli do velikog i strašnog Conana, koji je inspirirao tvorce Dungeons & Dragonsa, zapravo, da stvore Dungeons & Dragons. Arnold Schwarzenegger, inkarniran u Conanu Barbarinu, otišao je u progonstvo, a drugi prognanici, odnosno igrači, povremeno se šalju tamo - u pustinju.

Norveški FunCom, koji je ranije objavio ozbiljne MMO-ove poput The Secret World, sada je pogodio nešto modernije i modernije: opstanak otvorenog svijeta. Istražite, sakupljajte, izrađujte, preživljavajte, gradite - općenito, sve je kao u Ark: Survival Evolved. Samo umjesto dinosaura i džungle - pustinja, džinovska čudovišta i džin ...

Činjenica je da će se na samom početku igre, kada stvarate muški lik, od vas tražiti da odaberete veličinu uzročnog mjesta. Ako je klizač veličine ženskih grudi, zadnjice i bokova svima poznat, onda je ista traka za falus već inovacija! Ali koje je njegovo značenje? Možda je ovo objektivizacija muškarca i vrijeme je da se oglasi alarm i organizira pokret la la sarkesian, samo u odbranu muškog spola? Još jedno pitanje: hoće li dječaci koji igraju kao muški likovi zadati veličinu od XXXL ili će se iskreno zaustaviti na realističnijim veličinama? Na kraju su potrebne lične stvari kako bi se napravila vrećica čaja, a u zajednici Steam već se pojavljuju smiješni snimci zaslona u kojima se čaj kuha uz pomoć poraženih žena ratnica.

Da rezimiramo. Morate sjesti za stol, zapaliti svijeće, uzeti špil karata sa slovima i povećalom: fizički je nemoguće riješiti tako tanka (ili debela!?) Pitanja bez spiritualističke seanse s Freudom.

/ /
Platforma: PC
Jezik: Engleski

Minimum:
OS: Windows XP ili noviji
CPU: AMD 1,8 GHz ili bolji
RAM: 2 GB RAM-a
Video: NVIDIA GeForce 8600GT ili bolja
DirectX: Verzija 9.0
HDD: 3 GB slobodnog prostora

Neobvezno: pristup Internetu


Vatreno oružje To je igra adrenalinskog motora od prve osobe, što se temelji na visokoj preciznosti, mobilnosti i strategiji tima. Ono što se naziva modernim načinom taktički strijelac... Međutim, igra negira modernost i vraća se na klasične igre pucanja iz 90-ih, kada su igre imale veće krivulje učenja i dobivale velike nagrade za savladavanje mehanike igre. A ono što je čudno je da je klasa oružja u igri približno ista po karakteristikama, tako da ne možete postići globalnu prednost. To dovodi do tačnog izbora taktike. Međutim, uprkos tome, igranje u Vatreno oružje vrlo brzo i, čudno, realno. A ako je tako, onda pogledajmo izbliza prepoznatljive osobine igre.

Armory... Vaš arsenal je središte vaše igre. Oružje u igri dominira svim ostalim aspektima. Sva oružja su uravnotežena i pomalo slična. Ali, ovisno o klasi koja se može igrati, to može imati razlike. To uključuje preciznost, ustuk, štetu i sekundarnu štetu od oštećenja i modifikaciju kretanja (koliko se brzo krećete dok držite određeno oružje). Svaka klasa oružja je u nekim točkama malo superiornija od ostalih. Na primjer, snajpersko oružje manje je od četvrtine jače od melea. Dakle, topnik automata nanijet će 60 bodova štete na meti jednim hicem, a snajperist - 75. Stoga se izboru oružja mora temeljito pristupiti. Uostalom, ako vaši prijatelji ne uspiju, nećete moći promijeniti cijev. Morat ćete se boriti s onim što kupite. Na početku dvostrukog dvoboja dobit ćete fiksni broj kredita koji se mogu potrošiti odmah ili dijelovima. Ako kupite dobro oružje i ubijete ga, u sljedećem krugu neće biti za što kupiti - garancija gubitka. Dosta je vrsta oružja - pušaka, pištolja, karabina, mitraljeza i drugog, ukupno oko 40 opcija, kao i dodaci za njih.

Zaštita od oklopa... Podijeljen je u tri dijela. Prva je oklopna zaštita oružja, zatim zaštita tijela i na kraju zaštita glave. Odbrana oružja ima dvije podvrste. Jedan tip radi na apsorpciji štete od tuđih metaka, drugi tip pokušava produžiti životni vijek oružja tokom rada. Oslobađa vas od zaglavljivanja i lomova, ali vrlo slabo štiti od oštećenja. Obje ove vrste jako dobro rade zajedno, ali koštaju puno. Ili možete odabrati oklop za tijelo i glavu. I tu takođe postoji nijansa. Sav oklop djeluje u tandemu. Ako pogodite kacigu, tada će se stopa apsorpcije tjelesnog oklopa smanjiti. Osnovni oklop se daje besplatno - rukavice i umetci na ramenima, sve ostalo morat ćete kupiti. Pored toga, neće uspjeti kombinirati oklopnu zaštitu oružja i tijela.

Vještine i pogodnosti... Igra ima stablo od pet grana vještina i poboljšanja. Za vatreno oružje možete odabrati veću preciznost ili niži odboj. Sistem je besplatan i moguće je kombinirati različite vještine iz različitih grana, do tačnog istodobnog pucanja i liječenja pratilaca. Na početku igre dobit ćete jedan kredit za manje vještine. Kako dobivate fragmente, vaš čin i broj bodova će se povećavati. Uprkos slobodi stabla vještina, ovaj sistem je i dalje linearan. Ako želite otključati vještinu stormtrooper-a druge klase, i dalje morate prvo podići nivo prve klase. Ako ste to već učinili i želite kombinirati pogodnost visoka kategorija s već otvorenim, nižim - tada nema ograničenja. Kako igra bude odmicala, nivo "pumpanja" zahtijevat će sve više i više bodova u igri, tako da je igra za marljive.

Na kraju Vatreno oružje nije vrlo kvalitetna igra, koja i dalje ima svojih prednosti. Namijenjen je igračima koji vole ovu vrstu igranja. Neobičan sistem oružje, profesionalne vojne klase, uključujući artiljerca, terenskog medicinskog radnika, jurišnike i izviđače. Izmjena izgledom nije ležerna, ali kombinira i taktiku i strategiju te izuzetno zabavan i brz deathmatch.

Informacije o mrežni modusi:

Linkovi:

Priprema za pokretanje:
1. Preuzmite igru ​​i instalirajte je u fasciklu Steam \ SteamApps \ sourcemods.
2. Pokrenite igru ​​iz biblioteke.

U igri:
Veza:
Pronađi server -> odaberite sa liste dostupnih.

Stvaranje servera:
Stvorite poslužitelj-> konfigurirajte parametre igre -> kliknite Reprodukuj.

Napomene:
1. Račun mora imati jednu igru ​​na motoru Izvor, poželjno je