Istorijske igre s masovnim bitkama na potezu. Istorijske strategije: zanimljive igre ovog žanra

Žanr o kojem će danas biti reči teško se može nazvati super popularnim među igračima, ali svake godine izlaze nove potezne strategije i RTS u kojima se možete boriti sa drugim narodima, plemenima ili vanzemaljcima. Istovremeno, među hiljadama sličnih igara ima i onih koje bi svaki igrač koji poštuje sebe trebao igrati. Nudimo 20 najboljih strategija u istoriji.

Gradovi: Skylines

Do prošle godine SimCity 4 je smatran najboljim simulatorom gradnje bez alternative. EA je 2013. pokušala da restartuje franšizu, ali je to bio pravi fijasko: fanovi su bili nezadovoljni brojnim greškama i nezadovoljavajućim razmjerom nove igre . Nakon izlaska Cities: Skylines 2015. godine, igrači su zaboravili na postojanje SimCityja: novi projekat je impresionirao svojom razmjerom, mogućnostima prilagođavanja i visokim nivoom detalja o gradu. Štaviše, programeri su objavili službeni komplet alata za modiranje, koji omogućava igračima da modificiraju igru ​​kako god žele. Korisnici su odmah počeli objavljivati ​​modove, zahvaljujući kojima su se u igri pojavili novi modovi, vrste zgrada, čvorišta, automobili i još mnogo toga.

U septembru je objavljeno prvo ažuriranje za Cities: Skylines, koje je dodalo dinamičnu promjenu doba dana, kao i učinilo ekonomski model složenijim i realističnijim.

Endless Legend

Globalna strategija, koja organski kombinuje elemente fantazije i naučne fantastike, daje igračima priliku da igraju kao rasa insekata mesoždera Nekrofaga, kao i čudnih kultista koji proširuju svoje posjede "apsorbirajući" druge frakcije. Ukupno je u igri dostupno 8 rasa sa jedinstvenim karakteristikama i mehanikom.

Radnja projekta u nekim momentima podsjeća na "Igru prijestolja" - igrači će se morati boriti za opstanak u mračnoj eri propadanja planete Auriga - oštra zima dolazi neočekivano i donosi smrt svim rasama. Igra ima sve elemente klasične strategije - ogroman svijet igre, razvijeno tehnološko stablo, oskudne resurse, sistem diplomatije i trgovine. Programeri su obezbijedili puno glavnih i sekundarnih zadataka.


Crusader Kings II

Još jedna globalna strategija u srednjovjekovnom okruženju. Igrači se transformišu u monarha, nastojeći svim silama da prošire svoj uticaj u srednjovekovnoj Evropi (obuhvaćen je period 769 - 1453). Da bi postigao ovaj cilj, plete složene spletke, izdajnički napada svoje najbliže saveznike, ne ustručava se da ubije prijatelje i rođake ako mu stanu na put. Igra je dizajnirana za promišljene igrače koji vole provoditi sate smišljajući složene menije, kao i proučavajući karakteristike terena na kartama prije krvavih bitaka.

U središtu projekta nisu apstraktne nacije i države, već dinastije. U igri možete upoznati mnoge istorijske likove iz stvarnog života, od kojih svaki ima svoje prednosti i mane. S vremenom se igrači vežu za članove dinastije koji odrastaju, vjenčaju se, rađaju djecu, umiru.


Civilizacija V

Gotovo da nema igrača na svijetu koji nije čuo za ovu igru. Civilization je najpoznatija, popularna i najuspješnija globalna strateška igra u povijesti igara. Programeri su dodali mnogo mehanizama, heroja, resursa, jedinica, tehnologija u igru ​​koji je čine uzbudljivom i dinamičnom. Pritom se autori nisu zamarali realizmom: na primjer, Mongoli i Asteci mogu postati najrazvijenije nacije, a krvoločni Gandhi može biti prvi koji će pritisnuti "nuklearno dugme" i započeti rat svih protiv sve. Međutim, ova antiistoričnost i apsurdni scenariji čine igru ​​pravim hitom.

U igri ćete morati donositi teške odluke o razvoju ekonomije, vojne i socijalne sfere, te odabrati politički režim. Sve to presudno utiče na ugled i putanju razvoja nacije. Grafika Civilization V je znatno poboljšana u odnosu na prethodnu seriju, a borbeni sistem je redizajniran kako bi borbu učinio zabavnom. Osim toga, ljubitelji strategije stalno objavljuju nove modove i mape na Steam-u, tako da možete beskrajno uživati ​​u igrici.


Warhammer 40,000: Zora rata

U mnogim aspektima, Dawn of War je tradicionalni RTS - igrači moraju izgraditi bazu, izvući resurse, odbiti neprijateljske napade. U isto vrijeme, već možete vidjeti elemente koji će se uskoro pojaviti u Company of Heroes u igri: nove mehanike, frakcije, moral jedinica i još mnogo toga.

Ono što najviše privlači Dawn of War je napetost koja prožima sve misije: stalno napredovanje, osvajanje i zadržavanje teritorije. Istovremeno, generatori i strateški resursi zarobljenih tačaka se brzo troše. Zbog toga igrači često nemaju vremena da dođu do daha - moraju stalno biti u pokretu.

Ažuriranje Dark Crusade donosi nove frakcije i jedinstvenu mehaniku: igrači mogu igrati kao Eldari, Orci i Carska garda.


totalni rat: Shogun 2

Nastavak popularnog RTS-a bez sumnje se može nazvati najuspešnijom igrom u serijalu Total War. Kreativna skupština je uzela u obzir greške napravljene u prethodnom projektu - Empire, koji je bio ambiciozan projekat sa dosta grešaka, i odlučila da ispolira gameplay Shogun 2 do savršenstva. Uspjela je sjajno: Shogun mapa je raznolika i natjerat će igrače da riješe mnoge taktičke zagonetke. Istovremeno, relativno je mali, što će se nesumnjivo svidjeti ljubiteljima bitaka.

Vizuelno gledano, Shogun II je najupečatljivija igra u seriji do sada. Naravno, Rim i Atila imaju mnogo realističniju grafiku, ali Shogun II ima nešto mnogo važnije - jedinstven stil. Sudbina velikih bitaka odlučuje se u pojedinačnim duelima, a latice trešnjinog cvijeta lete nad bojnim poljem.

Moderi su objavili mnoge nove mape, modove i ažuriranja za Shogun 2.

XCOM: Neprijatelj nepoznat/Unutar

XCOM: Enemy Unknown je strateška igra koja igra igrače protiv invazije vanzemaljaca. Igrači šalju odrede od šest elitnih boraca da se bore protiv vanzemaljskih odreda. Bitke se odvijaju na poljima, u gradovima i na svemirskim brodovima.

Centralna baza XCOM-a je poput farme mrava, koja ima odjel za nauku (odgovoran za razvoj tehnologija), medicinski blok (u kojem se likovi obnavljaju nakon bitaka) i obavještajni odjel (gdje igrači prate kretanje vanzemaljaca ). Igrači sami odlučuju hoće li raspoloživa sredstva uložiti u razvoj novih vrsta oružja, raspoređivanje presretača ili izvođenje vojnih operacija.

Zahvaljujući ažuriranju Enemy Within, koje je objavljeno godinu dana nakon izlaska XCOM: Enemy Unknown, igra ima novu frakciju - EXALTA teroriste, kao i novu mehaniku.


StarCraft II

Naučno-fantastični RTS StarCraft 2 je igra o sukobu između gvozdenih kauboja, groznih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strateška igra u stvarnom vremenu u kojoj morate skupljati resurse, graditi vojske i pokušati ubiti svog protivnika prije nego što on ubije vas. Često se o sudbini bitke odlučuje jedan strateški potez ili niz brzih klikova mišem.

Režim za više igrača je najvažniji aspekt StarCrafta 2. Igranje protiv ljudi je mnogo teže nego protiv AI: oni brže kontrolišu jedinice i donose promišljenije odluke. StarCraft 2 je domaćin mnogih turnira, a esport zajednica se brzo formirala oko RTS-a.

Mod za jednog igrača nije ništa manje zanimljiv: Blizzard je razvio mnogo zanimljivih misija. 2015. godine izašao je posljednji dio trilogije StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

U Company of Heroes 2: Ardennes Assault, američka vojska se bori protiv njemačkih snaga za kontrolu Ardena, planinskog lanca od velikog strateškog značaja. Za razliku od originalne igre i nastavka, u Ardennes Assaultu igrači će morati proći kroz tri nelinearne kampanje koje se odvijaju na strateškoj mapi. Nemačke trupe su u stalnom pokretu, tako da se bitke mogu ponavljati nekoliko puta, a svaki put će biti drugačije.

Možete igrati samo za Amerikance: u svakoj od tri kompanije možete nadograditi vještine likova. Za razliku od prethodnih projekata, u Ardennes Assaultu rezultati bitaka imaju utjecaj na cijelu kampanju: ako u jednoj od bitaka igrači izgube nekoliko boraca odjednom, sljedeću bitku će započeti s manje osoblja.


Age of Empires II

Ovaj klasični RTS pokrenuo je karijere mnogih gejmera: Age of Empires II je lak za učenje, zabavan i brz. Korisnici započinju kampanju sa samo nekoliko radnika, ali će nakon sat vremena igre izgraditi ogroman grad. U igri morate nabaviti hranu, drvo, zlato i kamen, graditi zgrade, stvoriti vlastitu vojsku.

Projekat pokriva razdoblje od srednjeg vijeka do renesanse. Igrači mogu proći kroz mnoge kampanje, kreirati sopstvene karte, birajte između 13 frakcija... generalno, Age of Empires II neće dosaditi ni nakon nekoliko desetina sati igre.

2013. Hidden Path Entertainment je objavio HD verziju igre na Steam-u. Remake je uveo mod za više igrača i podršku za modove.


Wargame: Airland Battle

Projekat Wargame: AirLand Battle kombinuje elemente žanrova RTS-a i vojnih igara: igrači će morati da razmišljaju o ruti kretanja jedinica, kao i da učestvuju u žestokim bitkama. Igra je nastavak Wargame: European Escalation, posvećenog sukobu između NATO-a i zemalja Varšavskog pakta tokom Hladnog rata.

Autori su pažljivo radili na detaljima bojišta i specijalnih efekata. Na strateškoj mapi igrači kontroliraju tijek neprijateljstava, izdajući naredbe za kretanje jedinica i osvajanje novih teritorija. Međutim, vrhunac Wargame: AirLand Battle definitivno je mogućnost kontrole jednog od stotina vojnih vozila koje možete izabrati. Programeri su pokušali da odraze u igri jedinstvene karakteristike mašina, njihove prednosti i slabosti. Kao dio multiplayer moda, možete sudjelovati u 10 na 10 bitaka.


Tropico 4

Tropico 4 je graditelj atmosfere. Igrači se pretvaraju u diktatora izmišljene ostrvske nacije koja mora svoj narod dovesti do veličine.

Igrači sami biraju put do prosperiteta: možete nemilosrdno iskorištavati prirodne resurse i pretvoriti ostrvo u industrijaliziranu državu ili privući turiste, vodeći računa o flori i fauni. Ili kombinacija obje strategije. Svaka od odluka igrača povlači određene posljedice: na primjer, ako pristanete da prihvatite migrante, morat ćete im obezbijediti smještaj i posao, a za to morate unaprijediti ekonomiju i uslužnu industriju.

S porastom ekonomske moći države, postat će nužni pregovori sa vodećim svjetskim silama - Sjedinjenim Državama, Rusijom, Kinom i EU, od kojih će svaka pokušati utjecati na procese koji se odvijaju na otoku. Oni će ponuditi novac u zamjenu za izgradnju vojne baze ili odlaganje otpada.

Sve u svemu, ovo je izuzetno zabavna igra: elementi graditelja grada savršeno su kombinovani sa ekonomskim i političkim aspektima.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

U Sins of a Solar Empire: Rebellion, kao i bilo kojoj drugoj sličnoj igri, morate kolonizirati planete, izgraditi ekonomiju, izgraditi odnose s drugim rasama. Međutim, glavni fokus je na svemirskim bitkama velikih razmjera. Izgledaju nevjerovatno impresivno: bitke se odvijaju u 3D, trupovi brodova su razbijeni projektilima i laserima, a tragovi pucnjeva seku crni prostor svemira.

U igri će uvijek biti puno kretanja: izviđači će se širiti s planete na planetu u potrazi za novim resursima i svjetovima, trgovački brodovi će prevoziti robu, a ratne krstarice će odbijati napade protivnika ili Pirata.

Sama igra je prilično teška, čak i kada se igra protiv AI. Ukupno se tri rase bore za svjetsku dominaciju - Industrijska trgovinska koalicija (zemaljski kolonisti), Walkers (kiborzi) i Vasari (tehnokratska rasa). Naziv predviđa razvijen sistem diplomatije. Igrači mogu formirati saveze i sa protivnicima i sa neutralnim frakcijama, ili podmititi Pirate da napadnu neprijatelje.


DEFCON je igra u kojoj igrači moraju učiniti nemoguće: pokušati pobijediti u globalnom nuklearnom ratu. Cilj projekta je nanijeti maksimalnu štetu neprijatelju, uz minimalne gubitke. Na početku igrači biraju jednu od šest teritorija (dostupne su Sjeverna Amerika, Južna Amerika, Rusija, Evropa, Afrika i Azija), zatim postavljaju vojne jedinice i flote. Igračima je dato 18 minuta za razmišljanje i istraživanje. Na prvom nivou opasnosti (DEFCON 3), jedinice počinju automatski napadati neprijateljsku opremu (mogu se koristiti avioni i mornarica), na drugom (DEFCON 2) možete lansirati bombardere s nuklearnim projektilima (međutim, same rakete se ne mogu koristiti ipak), na trećem (DEFCON 3) počinje nuklearna apokalipsa.

Igra prilično realno opisuje mogući scenario nuklearnog rata - nemoguće je spasiti sve jedinice u njoj. Pobjednik je obično onaj igrač koji uspije uništiti protivnikove raketne silose prije nego što se rakete lansiraju.


Vrhovni komandant

Supreme Commander je duhovni nasljednik Total Annihilation u futurističkom okruženju. Minimalni sistemski zahtevi projekta, objavljenog 2007. godine, bili su toliko visoki da nije svaki igrač mogao da igra ovaj živopisni RTS. Gas Powered Games studio je maksimalno pojednostavio sistem upravljanja resursima (postoje samo dva - Materija i Energija) i fokusirao se na bitke - glavni cilj projekta je stvaranje savršene mašine za ubijanje (eksperimentalne jedinice).

Igra je zadivila maštu svojim razmjerima: vojska se mogla sastojati od 1000 jedinica u zraku, na moru i na kopnu. Kao iu većini takvih projekata, igrači moraju osigurati neprekidnu proizvodnju novih borbenih vozila kako bi dominirali neprijateljem. Da biste to učinili, morate uhvatiti i zadržati izvore resursa.

Vrhovni komandant je bio jedan od prvih RTS-a koji je podržao drugi monitor. To je dalo odlučujuću prednost u borbi: na prvom ekranu igrači su kontrolirali kretanje neprijatelja na mapi koja se može zumirati, na drugom su kontrolirali svoje jedinice.


Ratovi zvijezda: Empire u ratu

Svim fanovima Ratova zvijezda svidjet će se ova igra: Empire at War je strateška igra zasnovana na originalnoj trilogiji. Igrači mogu igrati i na strani Carstva i na strani pobunjenika, upravljati ogromnim vojskama, poslati heroje sage u bitku (poput Lukea Skywalkera ili Darth Vadera) i izgraditi Zvijezdu smrti.

Najbolji dio igre su, naravno, velike taktičke bitke u modu Galactic Conquest, koje se odvijaju u svemiru. Na jednoj mapi može igrati najviše pet osoba: svaki od učesnika će imati svoju svemirska stanica i flotu, sa kojom moraju uništiti neprijateljske baze. Brodovi i heroji imaju specifične karakteristike koje, ako se koriste efikasno, mogu imati odlučujući uticaj na ishod bitke. Iskusni igrači mogu lako pronaći slabosti velikih brodova i dati naredbu da ih napadnu. Gledati X-wing eskadrile kako pokušavaju da sruše Star Destroyer je poslastica za svakog obožavatelja svemirske sage.

Pored svemirskih bitaka, programeri će omogućiti igračima da učestvuju u kopnenim operacijama. To znači da će igrači moći kontrolirati zračne bicikle i AT-AT hodalice.


Europa Universalis IV

Ova globalna i neverovatno složena igra iz Paradox Development Studio-a je prepoznata kao najbolja strateška igra 2013. godine. Europa Universalis IV je pravi proboj, jer su programeri uzeli u obzir prethodne greške i ispravili većinu grešaka koje su lutale iz serije u seriju. Štaviše, pokušali su detaljno objasniti sva mjesta koja su izazvala pitanja među igračima (zbog kolosalnih razmjera igre, neke mehanike su ostale nerazumljive), poboljšati sučelje i optimizirati AI. Naravno, da biste razumjeli Europa Universalis IV, još uvijek morate provesti desetine sati učeći. Ali ova igra je najrazumljivija i najjednostavnija iz EU serije.

Nacije nastoje da prošire svoj uticaj kroz trgovinu, diplomatiju, ekonomiju, istraživanje novih zemalja i razvoj novih tehnologija. Možete pokušati kolonizirati Ameriku, ili osvojiti Indiju, možete početi igrati kao jedno od lokalnih plemena u Sjevernoj Americi. U ovom projektu igrači mogu promijeniti povijest čovječanstva - na primjer, Venecijansko carstvo može zauzeti Apeninsko poluostrvo, pripojiti ili pokoriti sva plemena i krenuti u rat s Otomanskim carstvom. Francuska može sklopiti savez sa Engleskom i podijeliti Evropu na sfere utjecaja.


Daleki svjetovi: Univerzum

Možda ovo najambicioznije globalno strategija korak po korak u istoriji igara. Programeri su stvorili čitavu galaksiju - 1400 zvjezdanih sistema sa više od 50 hiljada planeta, mjeseca i asteroida, kao i niz astronomskih objekata (crne rupe, plinoviti divovi, supernove).

Igrači će morati stvoriti vlastitu civilizaciju kako bi uspostavili svjetsku dominaciju. Autori Distant Worlds: Universe nude igračima širok spektar mogućnosti prilagođavanja: možete započeti igru ​​na jednoj planeti s nekoliko lakih brodova ili možete postati vođa tehnološki napredne civilizacije koja je već stvorila hiperpogon.

Vrhunac igre je mogućnost automatizacije različitih procesa u carstvu: na primjer, ne možete se miješati u ekonomiju, fokusirajući se isključivo na diplomatiju i bitke. U svakom slučaju, neće biti lako pobijediti protivnike: AI djeluje iznenađujuće efikasno.


Age of Wonders III

Projekat je ponovno pokretanje klasične franšize, čija je posljednja serija objavljena 2003. godine. Smještena u svijet fantazije, ova 3D potezna strateška igra smještena je u doba ogorčene opozicije između Imperial Commonwealtha i Vilenjačkog saveza.

U igri možete igrati kao jedna od 7 rasa: ljudi, vilenjaci, patuljci, goblini, orci, drakoni, poltroni. Heroji mogu pripadati jednoj od 6 klasa (vojskovođa, teokrata, skitnica, nadvojnik, čarobnjak ili tehnokrata), a također imaju specijalizaciju (gospodar elemenata vode, vatre, zraka, zemlje, vješt stvaranja, razaranja, istraživanja ili izgradnje ).

Sistem diplomatije i upravljanje gradom nisu jake karakteristike projekta. Međutim, autori su uspjeli da bitke učine zaista uzbudljivim: jedinice se mogu međusobno kombinirati i pretvoriti u divovske vojske, kako bi potom opsade neprijateljsku tvrđavu. Razmjeri bitaka podsjećaju na Total War, ali karakteristika Age of Wonders III je sposobnost korištenja magije.


Red bitke: Pacifik

Svi znaju važnost bitaka koje su se odigrale na Pacifiku tokom Drugog svjetskog rata. Autori Reda bitke: Pacifik nude učešće u krvavim bitkama na strani Japanskog carstva ili saveznika.

Podsjećajući na dobar stari Panzer General u svom stilu, igrači će morati pažljivo razmotriti svaki potez u ovoj strategijskoj igri na potezu. Ukupno su dostupne tri kampanje u kojima možete promijeniti tok historije i, na primjer, pobijediti u ratu na strani Japana. Igrači mogu kontrolirati preko 500 jedinica poput legendarnih tenkova M3 Stuart i Type 97 Chi-Ha, lovaca A6M Zero i F4U Corsair ili bojnih brodova Montana i Yamato.

Tokom bitaka, možete otključati herojske komandante (Commanders), koji mogu dati odlučujuću prednost u borbi.

Prijatelji, zdravo svima. Tim Gamebizclub-a je u eteru, a danas ćemo nastaviti da vas upoznajemo sa žanrovima svijeta kompjuterskih igara. Krajem maja smo zaronili i prikazali 12 najboljih igara u žanru. I u ovom članku ćemo vam detaljno reći o najboljim strategijama na PC-u u posljednjih nekoliko godina i sastaviti naš vrh najboljih igara u ovom žanru.

Čini se da je ocjenjivanje jednostavna stvar. Vrijedi napraviti listu igara koje volite, odabrati najbolje i posložiti ih po redu. Upravo bismo to i uradili, da nije bilo jedne nijanse - tim Gamebizcluba okupio je ljude koji su napravili Warcraft 1 i Heroes of Might and Magic.

Od tada je izašlo mnogo igrica, na ovaj ili onaj način, većinu smo uspjeli odigrati i stvoriti svoje mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu uzimajući u obzir sva mišljenja - ponovo smo testirali stare igre i nove, osvježili pamćenje. I to se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. DEFCON

Posljednje mjesto u našoj ljestvici zauzima DEFCON, igra o taktici nuklearnog udara objavljena 2006. godine. Naziv se prevodi kao "spremnost za odbranu" - ovo je stvarna skala spremnosti američke vojske za moguća neprijateljstva.

DEFCON je baziran na radnji američkog filma "Ratne igre", koji prikazuje globalni nuklearni sukob između SAD-a i SSSR-a. Ne samo događaji u igri, već i njen stil odjekuje filmom, o čemu svjedoči moto "Svi umiru" (u prijevodu - "Svi će umrijeti").

U DEFCON-u nećete moći kreirati jedinice, prikupljati resurse i razvijati tehnologije. Ali možete odabrati lokaciju snaga na teritoriji Sjeverne ili Južne Amerike, Evrope, Rusije, Afrike ili Azije.Igra počinje kada DEFCON skala pokaže nivo alarma 5. Zatim se uzastopno prelazi na sljedeće nivoe. Sve ovo vrijeme sukob se razvija, napetost raste. Kada nivo dostigne 1, možete započeti nuklearni napad.

Glavni cilj je nanijeti štetu neprijatelju, izbjegavajući vlastite gubitke. Nema moralnih ograničenja, tako da treba slijediti samo svoje misli, želje i emocije. U igri može učestvovati do 6 osoba. Kao borbene jedinice koriste se razne vrste nuklearnih projektila, lovci, bombarderi, podmornice, nosači aviona, krstarice, aerodromi i radari.

DEFCON je kao pravo komandno mjesto, gdje predsjednik države sjedi i planira vojne operacije. Nema ništa suvišno - samo karta, oznake prijateljskih i neprijateljskih trupa, najvažniji ciljevi i gradovi. I možete raditi sve što vam padne na pamet: uđite u ulogu glavnog negativca, spašavajte narode i države, uništavajte gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedini nedostatak koji nadmašuje sve pluse je to što DEFCON nema grafički engine. Unatoč zanimljivoj igrici, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojevih glava postaje dosadan - postaje dosadno pomicati bojeve glave i borbena vozila po karti, uništavati sekundarne zemlje itd.

A sve zato što nema specijalnih efekata i bilo kakve pratnje. Stoga je prikladan umjesto Minesweeper-a ili bilo koje druge igre sa niskim zahtjevima - zauzima samo 60 MB na vašem tvrdom disku i radit će na bilo kojem PC-u.

13. Dune

Na trinaestom mjestu nalazi se serija Dune igara o svijetu Arrakisa, koja je postala jedna od prvih strateških igara u realnom vremenu. Dune je objavljen 1992. godine na Sega konzoli, a nakon nekog vremena postao je dostupan i za PC. Tada je to bio iskorak koji se mogao ponoviti tek tri godine kasnije.

Zanimljiva činjenica: u ime izdavačke kuće Virgin Interactive, dva nezavisna programera istovremeno su radila na kreiranju igre. Francuska kompanija Cryo Interactive je prva objavila igru. American Westwood Studios - malo kasnije. Dakle, naziv igre iz Westwood Studios sadrži broj "2".

Radnja je zasnovana na naučnofantastičnom romanu Dina Franka Herberta. U procesu polaganja sastat ćete se sa glavnim glumci, preuzmite ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojite planet Arrakis.

Jedina negativna je ta što su događaji u knjizi i igri labavo povezani, igra se bazira na misijama čišćenja teritorije od neprijatelja i izvlačenja korisnog resursa.

U borbi za prevlast na planeti sukobile su se tri velike kuće - Atreides, Harkonnens i Ordos. Svaka kuća ima svoje prednosti i nedostatke, jedinstvene tehnologije i moćne lidere.

Možete odabrati bilo koju kuću, ali je ne možete promijeniti. Nakon odabira, ući ćete na bojno polje, komandovati vojskom, izgraditi bazu, izvući resurse i uništiti neprijatelja. Važno - da biste pobijedili, morate uništiti sve protivnike na mapi.

Na primjer, ako ste pobijedili neprijateljsku bazu, ali se jedan vojnik sakrio u kut mape i stalno se kreće, nećete pobijediti dok ga ne uništite.

Dune je bio pionir pristupa koji je postao osnova žanra RTS-a. Ovo je globalna mapa, ekonomski model, komandni panel i mini-mapa u korisničkom interfejsu, "magla rata" i razne mogućnosti zaraćenih strana.

Godine 1998. objavljen je remake pod nazivom Dune 2000, a 2001. programeri su nastavili seriju izdavanjem Emperor: Battle for Dune. Nažalost, nakon toga, Dune igre se više nisu pojavile. Prošlo je 15 godina, ali serija je ostala samo u sjećanju najodanijih obožavatelja - dakle, tek pretposljednje mjesto.

12. Doba imperija

Dvanaesto mesto dajemo Age of Empires, koje je postalo osnova za mnoge RTS koji su izašli posle njega. Prvi dio je izašao 1997. godine, a od tada je Microsoft Game Studios izdao 8 igara i 4 dodatka. Serija takođe uključuje Age of Empires Online (MMORTS).

U Age of Empires preuzimate ulogu vođe jedne od 16 civilizacija koje odražavaju specifičan arhitektonski stil: egipatske, babilonske, grčke, azijske i rimske. Obavljajući misije i razvijajući se, prelazit ćete iz ere u eru - od kamenog do željeznog doba.

Civilizacija se razvija kroz izgradnju zgrada, proučavanje tehnologije i rat, gdje bez toga. Osim vas, na mapi će biti još nekoliko civilizacija koje se takmiče za resurse. Stoga ćete se stalno boriti - braniti se iza zidova ili napadati neprijatelja.

Igra ima kampanje, uključujući i one za obuku. Tutorijal je izgrađen oko 12 scenarija koji objašnjavaju igru. Ovo će vam pomoći da brzo naučite osnove kontrole, efikasno radite sa jedinicama i u potpunosti koristite kameru. Ostale kampanje se sastoje od različitih misija u kojima ćete braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadati zidine zamka i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Za online igru, možete odabrati borbu s botovima ili drugim ljudima. Ako odaberete način rada s drugim korisnicima, dobit ćete priliku da formirate savez, objavite rat odabranom neprijatelju ili zauzmete neutralnu poziciju.

Nije potrebno za Age of Empires moćan kompjuter. Čak i uz najskromniju konfiguraciju, igra izgleda realistično, a slika oduševljava oko pri maksimalnoj aproksimaciji.

Za mnoge ljude, Age of Empires je postao vodič u svijet strategija. Ali serija je postupno zamrla i izgubila popularnost - treći dio je izašao 2005. godine, a još uvijek nema punopravnog četvrtog dijela, ako ne uzmete u obzir AoE Online. Stoga igru ​​preporučujemo onima koji žele da vide početak ere RTS-a.

11. Ratovi zvijezda: Empire u ratu

Na jedanaestom mestu je Star Wars: Empire at War - objavljena 2006. godine, igra zasnovana na postavci svetski poznate sage Star Wars. Radnja je zasnovana na epizodama 4, 5 i 6 Ratova zvijezda, odnosno građanskog rata između pobunjenika i imperijala.

Naći ćete se u ulozi komandanta jedne od strana, upravljat ćete flotom, komandovati u bitkama s protivnicima, uništavati baze i još mnogo toga. Radnja se sastoji od misija u kojima ćete upoznati poznate heroje - Darth Vadera, Palpatinea, Firmusa Pietta, Hana Soloa, Bobu Fetta, Chewbaccu i druge likove.

Svaki lik daje određene bonuse, a po potrebi možete unajmiti dodatne sporedne likove - agente, krijumčare i druge.

Star Wars: Empire at War sastoji se od dva dijela:

  • Osvajanje galaksije - globalna strategija na mapi galaksije. U ovom načinu ćete kontrolirati kontrolirane planete, proučavati (ili ukrasti) tehnologije, zaplijeniti strateške resurse, napadati i braniti se.
  • Taktički način rada - sastoji se od svemirskih i kopnenih operacija. Provešćete dosta vremena u ovom režimu, jer će mnogo zavisiti od ishoda bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješadiju i brodove dvije strane, moći ćete pokazati komandne vještine i pobijediti.

Glavna stvar je odabrati pravu stranu. Imperijalci imaju više mogućnosti da ovladaju novim tehnologijama, poboljšaju oružje i brodove. A pobunjenici se ne mogu baviti naukom, ali mogu ukrasti tehnološka dostignuća Carstva.

Postanite gospodar galaksije sa Darthom Vaderom ili oslobodite planete od tiranije Carstva sa Lukeom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i borite se. Sigurno će vam se svidjeti.

Star Wars je super popularan projekat Georgea Lucasa. Stoga nije iznenađujuće što je izašlo mnogo zanimljivih igrica prema filmu, ali još uvijek nismo vidjeli nastavak Empire at War, što je šteta. Tek jedanaesto mjesto u našem rejtingu, idemo dalje.

10. Svijet u sukobu: Sovjetski napad

Prvih deset zaokružuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra u realnom vremenu objavljena 2009. godine koja nastavlja događaje koji su se odigrali u World in Conflict. Drugim riječima, programeri su uzeli World in Conflict i dodali 6 novih misija - igra je postala jedan i po puta duža.

Mišljenje Gamebizclub-a: po našem mišljenju, ovo je najbolja strategija o početku Trećeg svjetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida, koji ruše ruski tenkovi. Sovjetske trupe započinju ofanzivu duž cijelog fronta i uređuju mlin za meso za NATO snage.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobranca i komandanta jedinice, koji je stajao na čelu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i opremu. Neopisiva osećanja!

Borbena dejstva se odvijaju ili na teritoriji Berlina ili na selu, gde se morate boriti sa NATO trupama. Također ćete moći zapovijedati artiljerijskom baterijom i pružiti zračnu pratnju konvoju.

Svaka misija ima određenu parcelu, ali glavna stvar je da nema potrebe za izgradnjom baze. Komandujete ograničenim skupom trupa, ali možete zatražiti pojačanje.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe o Rusima - predstave Amerikanaca, Britanaca, Nijemaca i drugih naroda su vrlo uočljive i često bole oči. Stoga se u dijalozima ponekad javlja osjećaj nestvarnosti onoga što se dešava sve dok tuča ne počne.

Također možete odabrati da se priklonite NATO-u - u ovom slučaju zaplet će početi na teritoriji Sjedinjenih Država, gdje ćete braniti gradove i obalu. Postepeno, potiskujete trupe SSSR-a i prelazite u Evropu. Dodajmo da su obje priče neraskidivo povezane, tako da će strana koju odaberete pobijediti.

Igra privlači oštrim zapletom, bitkama velikih razmjera koje se odvijaju ne samo u blizini, već i na cijeloj mapi - čini se kao da sudjelujete u vojnoj operaciji velikih razmjera. Sve ovo izgleda vrlo realno, kao da su zaista u centru bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetom mjestu samo zato što nismo vidjeli nastavak ove serije. Igra bi trebala biti na polici svakog ljubitelja žanra - to je 100%.

9.Stronghold

Na devetom mjestu je serija igara Stronghold - strategija o srednjem vijeku, krstaškim ratovima, vitezovima i kraljevima. Prvi dio Strongholda izašao je 2001. godine, a posljednji Stronghold 3 2011. godine. Dodajmo da su programeri 2010. godine objavili prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, gdje je postala dostupna online igra protiv drugih ljudi.

Radnja se odvija u ranom srednjem vijeku, pa ćete ući u ulogu barona ili grofa - izgradit ćete dvorac, razvijati proizvodnju, osnivati ​​naselja i boriti se protiv neprijatelja. Ovisno o odabranom dijelu, stići ćete na teritoriju Evrope ili Palestine.

Strongold Crusader se odvija u vrelim zemljama Palestine. U ulozi krstaša gradit ćete i braniti zamak, uspostaviti proizvodnju, napadati neosvojiva utvrđenja pustinjskih ratnika.

Stronghold 3 se odvija u Evropi. Radnja počinje sedam godina nakon završetka događaja iz prvog dijela.

Serija je postala uspješna zahvaljujući kombinaciji ekonomske strategije i srednjovjekovnog okruženja. Možete izgraditi vlastiti zamak, opsaditi susjedov dvorac, polivati ​​kipućim uljem i katranom napadače - prisutna je sva srednjovjekovna romantika. Ali prije početka neprijateljstava, bit će potrebno osigurati pozadinu hranom i razviti proizvodnju kako bi sve bilo dovoljno za vrijeme trajanja rata.

Kompjuterski protivnici su pod kontrolom vještačke inteligencije - kao i vi, oni izvlače resurse, grade dvorce, formiraju svoju vojsku i započinju rat. A u multiplayeru će vam se suprotstaviti oni ljudi koje pozovete u igru ​​- prijatelji, poznanici ili članovi porodice.

8. Heroji Might and Magic III

Na osmom mjestu je jedna od najboljih poteznih strategija Heroes of Might and Magic III. Unatoč činjenici da je igra objavljena davne 1999. godine, ona i dalje ostaje najcjenjenija u žanru strategije na potezu. I sljedeći dijelovi "Heroja", objavljeni nakon njega, nisu mogli nadmašiti treći dio.

Igra se odvija u fantastičnom svijetu u kojem postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, gnomovi i mnoga druga mitska bića. Vodićete jednu od frakcija, komandovati odredom, osvajati i upravljati gradovima i istraživati ​​svet.

Avanturistička mapa je na mjestima teška za navigaciju. Kretanje u svijetu igrica nije uvijek predvidljivo - postoje teritorije do kojih je vrlo teško doći i morate slijediti neočigledan put.

Jedan od glavnih zadataka je razvoj gradova na način da stvaraju prihode, daju borbenu moć i daju moć magičnim čarolijama. Ako je grad dobro razvijen, onda donosi dovoljno zlata, omogućava vam da unajmite jaku vojsku da zauzmete okolne teritorije i uništite neprijatelja.

Kao što bi trebalo biti u strategiji zasnovanoj na potezu, vrijeme u igri teče diskretno. Glavna jedinica vremena je pokret, koji se još naziva i dan. Tokom okreta možete izvršiti određeni broj radnji - napraviti potez sa junacima, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

A u bitci se radnje odvijaju naizmjence i podsjećaju na partiju šaha. Svaka jedinica ima određenu količinu akcijskih bodova, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica jača, to teže udara i teže ju je ubiti. Trupe predvodi heroj koji nakon pobjede stječe iskustvo i artefakte poraženih neprijatelja.

Heroes of Might and Magic 3 je dostupan u igri za jednog igrača i za više igrača. Iako multiplayer - glasno rečeno. Prvi mod se zove "Hot Seat" i u prevodu znači vruće sjedište - dvije osobe za istim kompjuterom naizmjenično prave poteze i otkrivaju ko je jači.

Drugi način rada je online. Potrebno je da napravite zasebnu "sobu" i date adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. To je kada ne možete sjediti na jednoj stolici, već stvarno presjeći mrežu.

Godine 2015. izašao je Heroes of Might and Magic III HD - rimejk popularne igre napravljen za PC sa prosečnim performansama. Savjetujemo svima - HoMM bi trebao biti na polici svakog ljubitelja poteznih strategija. I idemo dalje.

7. Command & Conquer

Na sedmom mjestu je čuvena Command & Conquer – strategija u realnom vremenu o suprotstavljanju bratstvu NoD i Svjetskoj odbrambenoj inicijativi (prevedeno u moderne realnosti – teroristi i služba sigurnosti).

Prvi deo je objavljen davne 1995. godine, a poslednji trenutno izlazi 2013. Napominjemo da je prvi deo, zajedno sa Dinom, postao osnova za žanr RTS-a. Ali u poređenju sa svijetom Arrakisa, saga Command and Conquer je trajala mnogo duže. Dvije igre imaju istog programera - Westwood Studios, pa je sasvim moguće da su odlučili žrtvovati Dune u korist popularnijeg C&C-a.

Command & Conquer univerzum uključuje 3 podserije priče: Tiberium, Red Alert i Generals. Ukupno ima 15 utakmica.

Radnja C&C-a je izgrađena na sukobu oko tiberijuma, vanzemaljske supstance koju su vanzemaljci poslali na Zemlju u kiši meteora. Ova supstanca izvlači minerale, može se koristiti kao izvor energije, a općenito je tiberij vrijedan element.

Svjetske vlade se konsoliduju i počinju kopati tiberijum. Istovremeno, teroristi ga također počinju minirati, zbog čega brzo dobijaju snagu i primaju finansijske injekcije iz zemalja u kojima nema tiberijuma.

Nakon nekog vremena IVZ odlučuje stati na kraj NoD-u, ali to nije bio slučaj - Bratstvo uzvraća udarac i počinje duga i iscrpljujuća konfrontacija.

Možete postati član terorističkog bratstva NoD koje želi preuzeti svijet. Ali ako su viši ideali bliži, vrijedi odabrati IVZ. Iako glavni naglasak nije na strani sukoba, već na tome kako ćete komandovati u borbi.

Svaka igra ima misije za dovršenje i postizanje postavljenih ciljeva. U principu, sve je jednostavno - izgradite bazu, rudarite tiberijum, regrutujte trupe i izgradite vojnu opremu. I onda pošalješ vojsku da napadne i komanduje kako, gde i koga da uništi. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, pa nikad nije lako. Stalno ćete biti napadani i pokušavati razbiti bazu, napasti iz neočekivanih pravaca i lišiti vam mogućnosti da zaradite novac. Stoga se stalno mora biti spreman na iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada pojavljuje na najranjivijim mjestima. Glavni faktor pobjede nije superiornost u borbenoj moći, već izostanak promašaja.

Nije poznato šta će se dalje dogoditi sa serijom C&C. Prošle su četiri godine, ali još uvijek nema razumljivih vijesti i komentara. Iako još uvijek ima mnogo ljubitelja igre koji nastavljaju brusiti svoje vještine u online bitkama. Dakle, do sada tek sedmo mjesto.

6 Civilizacija

Odlučili smo da šesto mjesto damo Civilizaciji - strategiji na potezu o razvoju čovječanstva na Zemlji. Igra, koju je kreirao Sid Meier davne 1991. godine, i njeni kasniji rimejkovi bili su i ostali vodeći u žanru strategije zasnovane na potezima.

Sada je već objavljeno 6 dijelova s ​​modifikacijama i dodacima. Civilization je dobio niz nagrada i uvršten je u Kuću slavnih video igara. Više od 9 miliona prodatih primjeraka u različitim zemljama - veliki uspjeh, potvrđen od strane brojnih kritičara iz cijelog svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, počevši od primitivnog društva pa sve do danas. Postanite Staljin i vladajte Rusijom, ili zauzmite mjesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona i povedite svoj narod na put prosperiteta.

Da biste postigli moć i prosperitet, morate graditi gradove, baviti se ekonomijom i naukom, stvarati tehnologije i svjetska čuda, izgraditi vojnu moć, uspostaviti diplomatske odnose s drugim civilizacijama i boriti se s konkurentima.

Generalno, sve je kao u stvarnom životu - stavite se na mjesto predsjednika ili diktatora. Događaji se odvijaju na datoj karti svijeta, odabranoj nasumično ili tačno ponavljajući Zemlju.

Doseljenici, vojnici, diplomate i drugi likovi (jedinice) učestvuju u razvoju civilizacije. Politički režim možete promijeniti odabirom despotizma, monarhije, demokratije, komunizma, republike. Što je viši odabrani nivo težine, potrebno je bolje planirati akcije.

Najlakši način da budete lider - protivnici se gotovo ne miješaju. A najteže je biti božanstvo, u ovom slučaju će se cijeli svijet naoružati protiv vas i stalno će stavljati žbice u točkove - objavljivati ​​rat, iznenada napadati, pustošiti i uništavati gradove i tako dalje.

Na kraju utakmice se utvrđuje rezultat. Prilikom obračuna bodova uzima se u obzir broj stanovništva, broj stvorenih svjetskih čuda i drugi kriteriji.

Mišljenje urednika: u ranim verzijama Civilizacije bilo je zanimljivih trenutaka. Ako je jedan narod značajno pretekao druge u razvoju i počeo se boriti, tada su se njegovi tenkovi i pješaštvo suočili s vitezovima, mačevaocima, samostreličarima i drugim jedinicama srednjeg vijeka, a ponekad i antike. I često tenkovi gube kada su napadali nekoliko jedinica ranijih epoha u isto vrijeme. U Civilization VI, programeri su poboljšali ravnotežu, ali trenuci se i dalje pojavljuju - uz koordiniran napad, samostreličari i katapulti mogu uništiti tenk.

Glavna karakteristika igre je prilika da se sagleda razvoj civilizacije, učestvuje u ovom procesu i prekroji istoriju. Zamislite Asteke koji lansiraju prvi satelit u svemir, Egipćane koji grade Pentagon u Kairu, Rimljane koji lansiraju Stealth bombarder.

Sve je moguće unutar mehanike igre. Posljednji dio igre u ovom trenutku izašao je 2016. godine, a nastavak vrijedi čekati 2019-2020.

5. Totalni rat

Odlučili smo da damo peto mjesto Total Waru - seriji povijesnih igara u kojima su se taktika i strategija organski spojile. U samoj seriji - 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio je nastao 2000. godine, a posljednji je izašao 2016. godine pod nazivom Total War: WARHAMMER.

Glavna karakteristika Totalnog rata je prelazak u vremenu u određeno doba u razvoju čovječanstva. U priči ćete se naći u Japanu tokom ere Zaraćenih država, u Evropi tokom Napoleonovog doba, u srednjem veku i ranije. U ulozi Atile osvojićete evropski kontinent, u ulozi Karla Velikog stvorićete nepobedivo carstvo, u ulozi Petra Velikog ćete Rusiju dovesti na nivo vodećih svetskih sila.

Ako ukratko opišete Total War, onda su najprikladnije velike bitke. Pored osvajanja gradova, uspostavljanja ekonomskih veza i proizvodnih ciklusa, bit ćete u ratu. Rat se sastoji od mnogo bitaka različitih razmjera, a vi ćete u svakoj od njih komandovati vojskom. Opsade zamkova, odbrana grada, zasjede i bitke od zida do zida - tu je sve što je potrebno ljubiteljima žanra.

U strateškom modu, bitke se vode na globalnoj karti na potezu, gdje su označeni gradovi, vojske, granice teritorija, vrijedni resursi i putevi. A u taktičkom modu, vi ste prebačeni na bojno polje, u stvarno područje sa brdima, drvećem, zgradama i ostalim detaljima krajolika.

Ako se umorite od stalnih bitaka - kliknite na "automatski izračun rezultata". Uz veliku nadmoć vaše vojske, neprijatelj će biti poražen bez vašeg učešća.

Ali ako su snage jednake ili je neprijatelj brojčano veći, onda ne možete bez vašeg učešća. V " automatski proračun rezultati” ćete najvjerovatnije izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoje šanse za pobjedu. Štaviše, često se dešava da se manja vojska prvo brani, a zatim uspešno napreduje i saseca neprijateljske trupe u bekstvu - ali samo ako vi komandujete vojskom.

Događaju se i porazi, gdje bez njih. Ali nakon svakog poraza naučit ćete razmišljati i donositi nestandardne odluke, učinkovitije upravljati svojim trupama i vješto koristiti karakteristike krajolika.

Navedimo primjer - ako branite grad, onda morate sjediti iza zidina i ne praviti borbene napade. Ali ako je neprijatelj prebrzo doveo vojsku, a opsadna oprema je tek na putu i polako se kreće duž zidina - hrabro povedite komandanta i konjičke jedinice u napad, pokušajte da uništite opsadne kule i ovna u prvom mjesto. Bez njih, neprijatelj se neće mnogo boriti.

U velikim bitkama sukobljavaju se vojske od nekoliko hiljada ljudi. S obzirom da većina armija ima maksimalni iznos jedinica (15-20 ovisno o verziji igre), u najvećim bitkama sudjeluje nekoliko jedinica maksimalne veličine - to je dovoljno da pokrije pola karte tijelima palih vojnika.

Moglo bi se mnogo pisati o Totalnom ratu, ali mi ćemo reći ovo - da li želite da postanete kralj Leonida i da predvodite Spartance? Pa uradi to. Možete povesti više ljudi u bitku od 300 elitnih boraca. I na kraju udari na jedno mjesto Kserksa, potpuno promijenivši tok istorije. Stoga je Total War u prvih pet.

4. Halo ratovi 2

Četvrto mjesto zauzima Halo Wars 2 - nastavak sage o ratu ljudi s vanzemaljskim osvajačima. Serija koju je razvio Microsoft je u trendu više od 15 godina. Prema radnji igre, nekoliko desetina knjiga i jedan film je već objavljeno, a ovo nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena očekuje nas nastavak u vidu pucačine, a možda i nekog drugog filma.

A sada pozadina: u dalekoj budućnosti ljudi su naseljavali mnoge planete i kontrolisali veliki prostor ​​sve dok nisu naišli na Carstvo Zaveta. Sudar se dogodio na periferiji "ljudskog svemira" i završio je uništenjem nekoliko patrolnih korveta i planete od deset miliona ljudi.

Od tog trenutka, događaji su se loše razvijali po ljude - desetine izgubljenih sistema, stotine miliona uništenih života i gubitak polovine flote. U takvoj situaciji, K.K.O.N odlučuje da pošalje kolonijalni brod "Spirit of Fire" u neistražen sektor svemira na kolonizaciju.

Halo Wars 2 počinje s ljudima koji se bude iz kriosna u Arku, svemirskoj strukturi koju je izgradila misteriozna drevna rasa. Kada slete na svemirski objekat, vojnici se suočavaju sa vojskom zaveta - rat obuzima koloniste.

Borbe izbijaju u cijelom Archu, a obje strane gube vojnike i vozila. Sukob se brzo razvija i samo vi možete pobijediti neprijatelja.

Igra u Halo Wars 2 se ne razlikuje mnogo od ostalih strategija – izgradnja baze, prikupljanje energije i zaliha (koje mogu prikupiti obični vojnici), formiranje vojske i borba. Uz sve to rečeno, Halo Wars 2 je igra o priči čiji ste dio.

Postoji mnogo dodatnih zadataka u misijama koje trebate izvršiti. Na primjer, u jednom zadatku ćete uništiti neprijatelja sa jednim Spartancem sa mitraljezom, progurati štitove sile i osloboditi zarobljenike - svaka misija je takva.

Microsoft je napravio ne samo RTS, već strategiju sa visokim budžetom. Kvalitet grafike i slike izgleda neverovatno - vojnici, oprema, zgrade i ostali detalji su napravljeni na veoma visokom nivou. I dugo ćete pamtiti lokalnu ljepotu. Ovo je karakteristika Halo-a, koju Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je zapanjujuće lijepa strateška igra koju možete igrati satima. Dolazi na Xbox One i PC. Ipak, postoji jedan mali nedostatak. Vlasnicima računara može se činiti da se zadaci završavaju prebrzo. Voleo bih da ga stavim među prva tri, ali u smislu "legendarnosti" gubi od uspešnijih strategija. Idemo do njih.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odlučili smo da damo bronzu za Warhammer 40,000: Dawn of War III, epsku stratešku igru ​​o ratu ljudskog carstva protiv drugih rasa u svemiru. Od izlaska 2004. godine, već su se pojavila 3 dijela igre, a posljednji je izašao 27. aprila 2017. godine.

Svijet Warhammera je veoma velik. Sve u njemu je vezano za tešku konfrontaciju između nekoliko rasa - ljudi, orka, vilenjaka, haosita, nekromanata i drugih frakcija. U isto vrijeme, svaka frakcija ima svoju vlastitu politiku, trupe, razvojni put i druge karakteristike koje je čine drugačijom od ostalih.

Događaji radnje odvijaju se na površini planeta, gdje se predstavnici različitih rasa sudaraju u krvavoj bitci. Kao rezultat, ostaje samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je u prva tri, i to je opravdano - igra je nova, napravljena na veoma visokom nivou, a radnja nastavlja ustaljene tradicije Warhammer serije. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbenih vozila i pešadije, građevina i heroja prijaju oku - ako imate monitor širokog ekrana, čini se da ste prebačeni u daleku budućnost. Ali u igrici se malo toga promijenilo - to je i dalje strategija napravljena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju ćete izgraditi bazu, regrutovati pešadiju i izgraditi borbena vozila, formirati jedinice i baciti ih u borbu sa neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivost svakog borca ​​ili borbenog vozila: laka vozila gube od teških, protutenkovske jedinice brzo će pomnožiti najhladniji tenk za nulu, ali su ranjive na pješadiju, a pješaštvo se boji snajpera i lakih vozila. Poznati uzorak, zar ne?

Tu je i zanimljivost - prvi put su se pojavili jedinstveni super-teški ratnici koji preokreću bitku. Sablasni vitez Eldara, carski vitez ljudi, i ork stompa orka. Ali oni se pojavljuju bliže finalu radnje, tako da nećete moći njima upravljati dugo vremena.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1v1, 2v2 i tako dalje. Jednostavno je - odaberite rasu, izgradite bazu i pokušajte brzo uništiti protivnike. Pa, ili izdržati, sve zavisi od veštine.

Sve u svemu, Warhammer 40,000: Dawn of War III je čisti pogon. Radnja i bitke hvataju i bukvalno vam ne daju da se otrgnete od ekrana monitora. U žaru borbe nemate vremena ni da obratite pažnju na greške u glasovnoj glumi i fraze junaka. Na primjer, zamislite orke koji govore normalan ruski - fantastičan prizor. Bronza - zasluženo, idemo dalje.

2. StarCraft II

Drugo mjesto zauzima StarCraft II, popularna strateška igra u realnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment. Prvi dio igre pod nazivom Wings of Liberty izašao je 2010. godine, a 2013. i 2015. godine druga i treća Heart of the Swarm i Legacy of the Void ekspanzija.

StarCraft 2 je glavni predstavnik strategija u eSportu. Starcraft prvenstva se održavaju redovno, pobjednici dobijaju vrijedne nagrade. Treba napomenuti da je po popularnosti igra inferiorna u odnosu na druge predstavnike eSporta - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ali ipak, ona ima milione obožavatelja iz različitih zemalja, a prvog dana nakon izlaska Legacy of the Void, prodaja je iznosila više od milion. Jednostavno rečeno, StarCraft II je i dalje veoma popularan.

Vrijeme i mjesto radnje - udaljeni dio Mliječnog puta, XXVI vijek. Radnja je izgrađena na ratu triju rasa - protosa, zerga, terana. Teranci su potomci prognanih kriminalaca koji su prekinuli sve veze sa svojom matičnom planetom. Zergovi su mutirana bića sa raznih planeta, pod kontrolom Naduma i Kraljice oštrica. Protosi su predstavnici visokotehnološke civilizacije sa psioničkim sposobnostima.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Odabirom jedne od rasa izgradit ćete bazu i borbene jedinice, vaditi resurse, razvijati tehnologije, formirati vojske i učestvovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti zgrade, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako barem jedan graditelj preživi, ​​onda nakon pet ili deset minuta igre riskirate da naletite na drugu bazu neprijatelja, koji će imati vremena da se pripremi za odbranu.

U modu za jednog igrača pratit ćete priču, završiti 26 misija, upoznati glavne likove i naviknuti se na igru. Osim zapleta, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu domišljatost. Ako uspješno položite, dobit ćete medalju. Nakon što sve prođe, možete nastaviti na multiplayer.

V mrežna igra mogu učestvovati igrači iz ZND, SAD, Azije i Evrope. Ovdje možete steći prijatelje, organizirati klan (online zajednicu), učestvovati na turnirima i ući u veliko prvenstvo. Što je vaša vještina bolja, to su veće šanse da nešto osvojite. Ako želite da postignete dobri rezultati vježbajte na različitim mapama, razgovarajte s ljudima i pogledajte šta profesionalni igrači rade.

Starcraft II bi trebao biti na listi igara svakog obožavatelja. Ostat će u trendu još nekoliko godina, a onda će Blizzard nadmašiti sebe i objaviti treći dio. Blizzards su to već učinili - primjer Diabla pred njihovim očima. A sada prijeđimo na pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato ide legendarnoj igrici Warcraft III - strategiji u realnom vremenu i RPG-u napravljenom u žanru fantazije. Studio Blizzard Entertainment je razvio i objavio igru ​​2002. godine, u prvom mjesecu broj prodaje je premašio 2 miliona primjeraka. Warcraft III smo stavili na prvo mjesto iz samo jednog razloga, čija je titula najbolja igra u svakom smislu.

Da se razumijemo: Warcraft je dugo uspostavio one principe RTS-a i RPG-a koji ostaju relevantni i nakon 15 godina. Svi moderni otvoreni svijet RPG-ovi i MMORPG-ovi koriste sistem progresije koji je na ovaj ili onaj način uveo Warcraft 3.

Fantasy utrke, zanimljiva radnja, borbena i magična mehanika - sve se to organski kombinuje i tjera vas da se iznova vraćate igri. I nije slučajno što su World of Warcraft i Dota 2 ostali u vrhu – oni nastavljaju žanr koji je postavljen u trećem Warcraftu.

Dodajmo da su je, prema radnji igre, snimili, objavljenu 2016. godine. Prihodi od blagajne za nekoliko mjeseci iznajmljivanja širom svijeta prikupili su više od 300 miliona dolara - ovo je veliki uspjeh koji malo tko može ponoviti.

Shvatili smo popularnost, sada ćemo pričati o igrici i fundamentalnim razlikama od drugih strategija.

Warcraft III je klasična strateška igra sa RPG elementima. Od strategije, sve je tu: od izgradnje baze i regrutacije vojske, do taktike bitaka na mapi. Na raspolaganju imate malu vojsku, ograničenu brojem farmi koje proizvode hranu za nju.

Radnici vade zlato iz rudnika, seku drvo i grade objekte - barake, farme, radionice i druge objekte. A RPG komponenta je pumpanje heroja.

Prema zapletu, u svakom zadatku kontrolirate heroja koji podiže nivo uništavajući neprijatelja, koristi artefakte, koristi moćne sposobnosti i čarolije. Što je viši nivo heroja, to je jači i moćnija je šteta od njegovih sposobnosti.

Radnja je zasnovana na krvavom sukobu između dvije rase - ljudi i orka. Tu su i noćni vilenjaci, patuljci, nemrtvi i druge rase koje utiču na balans snaga u borbi. Neko će vam biti saveznik, neko će pružiti žestok otpor i biti uništen - sve zavisi od izabrane strane.

Borbene akcije se odvijaju na mapama - na lokacijama sa šumama, rijekama, jezerima, minama i neutralnim likovima. Kvalitet slike može izgledati malo zastarelo, ali ovo je nivo iz 2002. godine, kada su zahtevi za PC bili veoma različiti. Ali W3 će raditi na bilo kom računaru, plus možete hakovati preko mreže sa drugim ljudima iz različitih zemalja. I dalje ima dovoljno ljubitelja igre.

Warcraft 3 bi trebao biti u favorite svakom ljubitelju strategije. Najbolji od najboljih - samo tako i ništa drugo. I čekamo vijesti o Warcraftu 4, glasine kruže dvije godine, a Blizzard ćuti.

Sažimanje

Uprkos činjenici da žanr strategije postepeno gubi tlo pod nogama, i dalje postoje vrijedne strategije poput Halo Wars 2 ili Warhammer 40,000: Dawn of War 3. I vidimo novi trend - programeri se trude da igre učine zanimljivim. Nove igre pokazuju uzbudljivu priču, dobro razvijene modele jedinica i Predivan dizajn lokacijama.

Da vidimo šta će se desiti za dve-tri godine – možda ćemo videti zaista zanimljivu i uzbudljivu strategiju i sigurno ćemo pisati o tome. Sve najbolje, ćao.

Puno je ISTORIJSKIH IGARA, međutim, većina njih ne pretenduje da su potpuno autentične


Istorijske igre postoje još od vremena kada su kompjuteri bili poput velikih ormara, a preostala je tačno godinu dana do pojave prve konzole u istoriji, Magnavox Odyssey. Gotovo 50 godina prošlo je od objavljivanja The Oregon Trail, obrazovne igre posvećene naseljenicima Divljeg Zapada. A u naše vrijeme rado učestvujemo u epskim bitkama Battlefielda 1 i spremni smo satima sjediti u novoj Civilization VI.

Odabrali smo najbolje i najznačajnije istorijske igre različitih žanrova. Od strategija velikih razmjera s ugrađenim enciklopedijama do običnih, ali već kultnih pucača. Zaron u istoriju počinje!

CARSTVO SID MEJERA


Ime Sid Meier poznato je gotovo svakom igraču, a razlog tome su potezne strategije serije Civilization. Gdje još možete prevaliti na svoja ramena odgovornost za sudbinu cijele civilizacije, osjetiti sve radosti i tuge kroz koje je čovječanstvo prošlo, i prepisati istoriju na svoj način? Možete igrati za bilo koju silu: to su Vikinzi predvođeni Haroldom I Sinezubyjem, i nezavisna Etiopija, i profinjeni Istok, i bezgranična Rusija. Cilj je svaki put isti - pažljivo voditi računa o svojoj civilizaciji, a istovremeno zaobići susjede, ostvarivši svjetsku dominaciju. Štaviše, to se može učiniti i mitom i diplomatijom, i uz pomoć palice (ili topa, ovisno o eri). Još dvije karakteristike pojavile su se u Gods & Kings - špijunaža, koja vam omogućava da ukradete znanje od druge civilizacije, što je sasvim u skladu s današnjom stvarnošću, i vjera kao novi resurs: slanje misionara u obližnje zemlje u početku donosi mnogo ploda . Sve to vam omogućava da smislite jedinstvenu avanturu u stilu odabrane kulture. Napredak ne miruje, novi šesti dio također nije prošao bez inovacija, a zgrade se sada mogu podizati samo u odgovarajućim kvartovima, što vas tjera da pažljivo razmotrite svaki potez.


Sid Meier's Gettysburg


Bitka kod Gettysburga 1863. - prekretnica u sukobu između Sjedinjenih Država i Konfederacije - inspirisala je Firaxis Games da kreira igru ​​zasnovanu na prošlim događajima. U Gettysburgu Sida Meier-a! sve je promišljeno do najsitnijih detalja: vojnici u uniformama tog vremena šetaju ratištem, geografija područja i nazivi borbenih jedinica su potpuno istiniti, a protivnici su stvarne istorijske ličnosti, bilo da su komandant vojske Sjeverne Virdžinije Robert Lee ili general-major Oliver Howard. Tokom tri dana bitke, ruke su igrača potpuno slobodne, ali je vremenski ograničen - svaki scenario traje oko sat i po do dva. Postoji i element varijabilnosti: ako južnjaci pobijede, pokreće se alternativni scenario, tako da možete sanjati kako će se tok istorije promijeniti.



LOŠA PLESAČICA će se okrenuti sa kapije i u ljubavi i u duelu


Ali nisu samo strategije živio Sid Meier. Remake istoimenog Piratesa Sida Meiera! - jedan od najboljih simulatora bujnog gusarskog života. Na početku igre predlaže se odabir nacije, specijalizacije, a također i perioda - potonji će uvelike utjecati na geopolitičku situaciju u svijetu. Brodovi su istorijski tačni, dok vas karikirani gusarski likovi i detaljne mini-igre zabavljaju. Igrom slučaja, junak postaje kapetan malog broda, a onda - prostor za maštu: morske bitke, trgovina, potraga za otetim rođacima, lov na glave, ples sa ćerkama guvernera... Na kraju priče, igra će ljubazno ponuditi igraču najprikladnije zanimanje za njega. A možda će biti šteta biti samo pogrebnik ili činovnik.

CIVILIZACIJA U KRATKIM PALTAĆAMA



Age of Empires


Sredinom 1990-ih Bruce Shelley se odvojio od Sid Meierovog tima i osnovao vlastitu kompaniju Ensemble Studios. Već 1997. svjetlo je ugledala Age of Empires, strategija u realnom vremenu u kojoj se od igrača tražilo da prevuče određenu civilizaciju (i desetine njih zajedno sa dodacima!) iz primitivne u relativnu modernost - prva igra završava oko 1000. godine nove ere. Inače, ovo je bila prva igra u kojoj su se civilizacije, uz jedinstvena svojstva i jedinice, zaista jako razlikovale jedna od druge, Civilizacija je do toga došla kasnije. U drugom dijelu možete birati između nekoliko kampanja, koje predvode Jovanka Orleanka, William Wallace, Džingis Kan i drugi podjednako poznati likovi. Ali u trećem dijelu i kasnijim dodacima, programeri su se počeli odmicati od istorijske točnosti, razvodnjavajući igre mitovima i legendama, što, međutim, nije otuđilo glavnu publiku.

MEĐU PJEŠČANIM DINAMA



faraon


Davne 1999. godine Impressions Games je objavio graditelj grada u realnom vremenu Pharaoh. Kao što ime govori, Stari Egipat će morati da se obnovi. Iako ovdje nećete moći igrati za druge nacije, druge programerske igre žure u pomoć - Zeus: Master of Olympus and Caesar. Staroegipatska istorija i mitologija obnovljene su uvjerljivo: igrač može sjediti na tronu Tutankamona, Ramzesa ili Kleopatre, ljuti bogovi šalju kletve i neuspjehe, dizajneri igrica nisu zaboravili ni na oseke i tok Nila! Egipćani su se ispostavili kao miroljubiva nacija - nije da nema bitaka, ali prolaze potpuno nezapaženo: igraču su na raspolaganju samo pješaštvo i strijelci, a u slučaju napada sve se završava prilično brzo. Ali to vas ne sprečava da uživate u igri.

DOŠO SAM, VIDEO SAM, UHVAO SAM



Shogun: Totalni rat


Strateška serija Creative Assembly-a Total War uvijek se može pohvaliti šik buketom različitih istorijskih perioda, od Sengoku Jidaija u Shogun: Total War do podjele Rimskog carstva u Total War: Attila. Eksperimenti sa strogom povijesnom vjerodostojnošću kampanja priče (Rim: Totalni rat - Aleksandar) bili su neuspješni, pa su programeri potpuno napustili takvu linearnost. Recimo, ako ne želite da igrate kao umorni Rimljani u Rimu: Totalni rat, zašto onda ne biste izabrali drugu frakciju? Ponekad je zanimljivije uhvatiti svijet za iste Egipćane ili Gale nego prilagoditi se stvarnoj historiji. Teže ih je igrati, nisu toliko napredne kao Rimsko carstvo, ali to je ono što Total War igre čini ponovljivim i uzbudljivim.

Jednako značajna prednost bilo kojeg Total Wara je najdetaljnija ugrađena enciklopedija, s kojom možete nacrtati more korisne informacije o određenom istorijskom periodu igre. Tamo ćete naći ne samo opise jedinica i zgrada za igru, već i detaljne informacije o kulturi i politici različitih frakcija.

VRIJEME NEVOLJA



Uporište: Crusader. GLAVNA IGRA se fokusira na izgradnju, osvajanje i odbranu dvoraca


Događaji strateške serije Stronghold vode igrača u srednji vijek. Križarski ratovi, vrijeme nevolja i građanski ratovi u Engleskoj. Prvi dio Strongholda smatra se najupečatljivijom igrom u seriji zbog svoje jednostavne i nezaboravne radnje. Zasnovan je na jednom od najkatastrofalnijih perioda u istoriji Engleske - periodu vladavine kralja Džona, prozvanog Bezemljaški, koji je dobio zbog činjenice da njegov otac, kralj Henri II, nije dao svom sinu oduzete zemlje u Francuskoj. Jovanova vladavina dovela je zemlju do građanskog rata velikih razmjera, pobune engleskih barona i ekskomunikacije kralja iz crkve. Džon je uvek iznova pravio greške, kako u spoljnoj tako i u unutrašnjoj politici. Iznenada je umro od bolesti (postoji verzija da je otrovan), prenijevši vladavinu na svog sina Henryja.

U seriji Stronghold stvari su se odvijale drugačije. Varvari su zarobili kralja, a četiri pohlepna barona počela su vladati zemljom. Igrač mora postepeno osvajati dvorce i zemlje od barona, vratiti bivšu veličinu zemlje i vratiti zakonitog vladara na tron. Iako su događaji u igri prevazišli okvire istorije, kreatori su uspeli da savršeno prenesu duh ere poslednjih krstaških ratova.

OD KARIBA DO KRIMA PJEŠNJENJA



Kozaci. ISPRAVNO NAVEDANJE odreda i teren igraju važnu ulogu u borbi


Čini se da je teško naći ljubitelja strategije u CIS-u koji ne bi igrao kultne "Kozake" iz ukrajinskog studija GSC Game World. Programeri su s posebnom pažnjom pristupili pitanju istorijske tačnosti, tako da serija predstavlja značajan broj zanimljivih vremenskih perioda.

Rusko-turski ratovi, ustanak Stepana Razina i Krimski pohodi za Rusko carstvo. Tridesetogodišnji rat i Napoleonovi ratovi za Francusku. Osvajanje Karipskih ostrva i Engleska revolucija 17. veka za Britaniju i još mnogo toga zanimljivog. Serija pleni svojom replay vrijednošću, a ako se zanesete online bitkama, čini se da kozake možete igrati godinama.

MAPA SITTING



Europa Universalis IV


Serija Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusaders Kings i Victoria će zagrijati srca svakog odanog obožavatelja žanra velike strategije. Sa punim povjerenjem izjavljujemo da se strategije iz Paradox Interactivea mogu smatrati najpovijesnijim igrama našeg vremena. U svakoj seriji, igraču je dozvoljeno da izabere bilo koje stanje iz stvarnog života (izuzetak su Crusaders Kings sa naprednim sistemom izgradnje dinastije), koje se može u potpunosti kontrolisati. Promijenite politički sistem i zasadite religiju, kolonizirajte nepoznate zemlje, sarađujte sa susjednim zemljama ili izdajnički napadajte sve, postepeno osvajajući kontinent. Svi događaji su čvrsto vezani za stvarnu istoriju, bilo da je u pitanju pojava novog vladara ili komandanta, dostignuća naučnika i političara ili zasluge pionira. Od otkrića Amerike od strane Kolumba do reformi Petra I, igrač može posmatrati sve, znajući unapred šta će se dogoditi u određenoj godini, i prilagoditi se neizbežnim obrtima istorije.


Crusaders of Kings


Događaji Crusaders of Kings posvećeni su eri krstaških ratova (1066-1453). Radnja Europa Universalis pokriva događaje od kasnog srednjeg vijeka (XV vek) do početka Napoleonovih ratova i proglašenja nezavisnosti SAD. Serija Viktorija je nazvana po britanskoj kraljici Viktoriji: igra počinje 1836. godine, pokriva sve godine njene vladavine (1837-1901) i traje do kraja Prvog svetskog rata (u drugoj Viktoriji igra je produžena do 1939). Događaji Hearts of Iron počinju neposredno prije izbijanja Drugog svjetskog rata i završavaju se 1948.

Veoma sam zadovoljan uvozom spremanja u različitim igrama iz serije. Spas od Crusaders Kingsa može se koristiti u Europa Universalis, spas od Europa Universalis može se koristiti u Viktoriji sve do Hearts of Iron. Ovo omogućava igraču da kontinuirano učestvuje u istoriji - od krstaških ratova do hladnog rata između dve supersile.

KAKO POSTATI UBICA BEZ SMS-a I REGISTRACIJE



Teško je zaobići Assassin's Creed, Ubisoftovu stealth akcionu avanturu. U debitantskom dijelu igre, protagonista prvih dijelova, Desmond Miles, penje se u "Animus" - uređaj u kojem možete doživjeti iskustvo predaka. U toku istorije Altaira saznaje porijeklo sukoba između drevnih bratstava Asasina i Templara. Biće moguće baratati skrivenom oštricom u doba krstaških ratova u Svetoj zemlji - u Akri, Jerusalimu, Damasku i njihovoj okolini.


EZIO U REVELATIONS nije više mlad, već skače kao u drugom dijelu!


U Assassin's Creedu 2, Brotherhood and Revelations, Ezio Auditore, renesansni ubica, nastavlja Altairovo naslijeđe. U Rimu svjedoči razornoj moći plemićke porodice Borgia, u Carigradu razotkriva posljedice propasti Vizantijskog carstva, a u Veneciji i Firenci pomaže Leonardu da Vinčiju, najvećem umu tog doba, sa svojim izumima pred sobom. od vremena. Inače, tokom igre možete bukvalno razgovarati sa ličnostima kao što su Niccolò Machiavelli, porodica Medici i Sulejman I.


BLACK FLAG je objavljen u vrlo dobrom trenutku - samo je trebalo počastiti jesenji blues


U sljedećim igrama - kontroverzna era kolonijalne Amerike. U Assassin's Creedu 3 (gdje se, inače, završava priča o Desmondu Milesu) i Liberation, junak intervenira u Revolucionarnom ratu i uči osnove navigacije u slobodno vrijeme. U Black Flag, iskusni morski vuk Edward Kenway plovi Karibima sa poznatim gusarima Blackbeardom, Mary Reid i Benjamin Hornigoldom, dok u Rogueu, u pozadini Sedmogodišnjeg rata, templar Shay Cormac traži odmazdu.


PANORAME u Unityju jednostavno oduzimaju dah!


Možete razgovarati s markizom de Sadom uz čašu vina, sudjelovati u jurišanju na Bastilju i spriječiti seljački štrajk na pragu Francuske revolucije u Jedinstvu. I ovdje i u Syndicateu, napravljenom u pratnji viktorijanskog Londona, gradovi su postali još veći i pouzdaniji - od njih se zaista može naučiti povijest. Ali radnja je slabija. Sljedeći dio, Empire, još nije najavljen, ali se priča da će nas vratiti u Stari Egipat, a zatim u Stari Rim i Grčku.


Assassin's Creed Chronicles IGRA izgleda drugačije, cilj je isti - uništenje templara!


Ubisoft je seriju razblažio trilogijom 2.5D Chronicles, gdje su junaka poslali u najegzotičnija historijska razdoblja, nudeći isprobavanje novih uloga. Postoje tri ere koje možete izabrati: pad dinastije Ming u Kini, rat Carstva Sika sa britanskim kolonijalistima i Oktobarska revolucija u Rusiji.

ZNOJOM I KRVLJU



Mount & Blade. U OŠTROM SREDNJEM VIJEKU nigdje bez bitaka i viteških turnira


Ono što je rijetko među istorijskim igrama je RPG. Mount & Blade je gotovo jedina igra u kojoj možete obući cijeli set oklopa, uzjahati konja i krenuti u potragu za avanturom. Igrač, mali kotačić u izmišljenom svijetu Calradia, nastoji pronaći svoje mjesto u njemu. Trčanje uokolo s naredbama lordova ubrzo postaje dosadno, a radoznali um počinje smišljati kako da dobije svoj komad torte. Već ulazite u službu, pravite mali kapital na trgovini, djelujete kao primirje u sukobima svjetskih sila, a uz dodatak Warbanda, oko sebe okupljate lojalne vazale i igrate ljubav sa plemenitim damama.


Ali šta je Mount & Blade zaboravio na listi istorijskih igara? A stvar je u dodatku "Ognjem i mačem", napravljenom u postavci Istoka i Sjevera Evropa XVII veka. Ovdje postajete očevidac i učesnik ustanaka Stenke Razina i Bohdana Khmelnitskog, zavjere protiv Commonwealtha, isprobajte kako vam u ruci leži potpuno novi pištolj. Više ne morate da smišljate šta da radite, kao što je to bilo u originalnoj igrici - sama radnja privlači heroja.

Ideju o stvarnim istorijskim događajima pokupili su navijači - modifikacije nisu dugo čekale. Ovo su modovi za rat sa Napoleonom, i za eru krstaških ratova, i za formiranje Otomanskog carstva, a najsofisticiraniji igrači smišljali su zaplete čak i u Tolkienovoj Srednjoj zemlji i Westerosu Džordža Martina.

OPSEDOVAN ZAPADNOSLOVENSKOJ ISTORIJOM



Život je feudalni: Vaš vlastiti


Slavenska braća su takođe dodala svoja dva centa razvoju istorijskih igara: u MMO simulatoru preživljavanja Life is Feudal: Your Own moskovskog studija Bitbox, možete iskusiti sve nedaće života osobe srednjeg veka, a u alternativnom svijetu češkog inkvizitora, možete preuzeti prljavi posao inkvizitora, uništavajući heretike.


Kingdom Come: Deliverance


Najpedantniji pristup istorijskoj preciznosti došao je od čeških programera Warhorse Studios u Kingdom Come: Deliverance, RPG-u iz prvog lica najavljenom 2014. godine. Rezultat bi trebao biti uzorna istorijska rekonstrukcija vladavine češkog kralja Vaclava I i Sigismunda, brata i nasljednika, koji su ga svrgnuli. Programeri obećavaju otvoreni autentični svijet u kojem se junak ne sudi riječima, već djelima: za neprikladno ponašanje postoji šansa da dobijete novčanu kaznu ili budete u lancima, a odluka da se poštedi ili kazni neprijatelj odmah će odgovoriti glasinama , što će uticati na stav NPC. Istovremeno, uranjanje u srednjovjekovno okruženje je maksimalno. Ovo nije samo originalno oružje sa svojim prednostima i nedostacima, već i vrlo ograničenim sposobnostima heroja: zalihe pohranjene u inventaru propadaju, vitez pada od nedostatka sna i ne dolazi u obzir mijesiti cijelu vojsku sam. Demo se pokazao zanimljivim, pa se radujemo eksplozivnoj mješavini The Witchera, Skyrima i Mount & Bladea, lišenoj fantazijskih elemenata.

NA TRI FRONTA



Svake godine, Call of Duty serijal pucačina udaljava se od svojih korijena, konačno pogađajući fantastiku izdanjem Advanced Warfarea i neminovnim izdanjem Infinite Warfarea. Čini se da je serijal Medal of Honor potpuno zaboravljen nakon kontroverznog Warfightera.

U početku su obje serije započele svoj put s Drugim svjetskim ratom, a pažnja je bila posvećena gotovo svim frontovima. Ekskluzivni konzolni izdanci Medal of Honor (Frontline, European Assault, Heroes, Vanguard) i Call of Duty (Finest Hour, Big Red One) pokrivali su mnoge savezničke specijalne operacije u Evropi, od iskrcavanja u Omaha Beachu do operacije u Ardennes. Tema Zapadni front iscrpljene, obje serije su gotovo temeljito ispričane o bitkama u Evropi, čak i o manjim ili malo poznatim.


Call of Duty 2


Što se tiče istočnog fronta, dio misija u Call of Duty 2, Call of Duty: Finest Hour i Medal of Honor: European Assault posvećen je bici za Staljingrad. Sovjetska kampanja, srećom, nije ograničena na Staljingrad i njegovu okolinu. Call of Duty: United Offensive i Call of Duty: World at War podsjetili su se na bitke za oblast Kursk, oslobođenje Harkova i zauzimanje Berlina.


Medalja časti: Pacifički napad


Sve je dvosmisleno samo sa pacifičkim teatrom operacija. U seriji Medal of Honor pušteno je nerazumljivo Rising Sun i nezasluženo zaboravljeni Pacific Assault, a serijal Call of Duty zabilježio je samo World at War, gdje je Japan dobio samo osam zadataka, a ne cijelu igru. Nadamo se da će ta praznina jednog dana biti popunjena.


Bojno polje 1942


Ne zaboravite pucačine za više igrača kao što su Battlefield 1942 i serijal Red Orchestra. Mogu se pohvaliti odličnim setom mapa koje su posvećene bitkama na svim frontovima Drugog svjetskog rata.

NOIR BLUES



Kraj četrdesetih - početak pedesetih godina XX veka. Zaplet detektiva L.A. Noire govori o svakodnevnom životu policajca iz Los Angelesa Colea Phelpsa. Igraču će se detaljno ispričati o njegovom rastu karijere od običnog patrolata do poznatog detektiva.


PONEKAD samo poželim da se vozim po ulicama i razgledam znamenitosti


Prije svega, pohvalio bih savršeno reproducirani Los Angeles tih godina sa svim poznatim znamenitostima. Ogromni prostori, prave ulice, pedantna pažnja posvećena detaljima. Kreatori L.A. Noire je dodao stotinjak pravih automobila u igru. Jedinstven fenomen za ovaj žanr, posebno u pozadini iste mafije ili GTA, gdje su sva vozila uvijek bila izmišljena. Tim Bondija je pažljivo birao automobile tog doba, a takođe je razbacao neke prototipove i retke automobile po tajnim garažama u gradu.

Velika pažnja posvećena je proučavanju atmosfere tog doba: kostima, reklama, muzike, opšteg raspoloženja prvih posleratnih godina i početka Hladnog rata. Generalno, u pogledu vizuelnog dela i atmosfere L.A. Noire je malo remek-djelo, prozor u to doba.

Lista je impresivna, ali čak i ovo je samo delić značajnih igara sa istorijskom pozadinom. Samo o strategijama možete napisati ogromnu raspravu, jer dostojni predstavnici ovog žanra izlaze godišnje. Nažalost, neki istorijski događaji su u industriji igara vrlo slabo pokriveni, ali sada postoji velika nada za nezavisne programere. Na primjer, o građanski rat samo nekoliko zanimljivih strategija je napravljeno u SAD-u, ali nema nikakvih značajnijih šutera, rusko-japanski rat je potpuno zaboravljen, a sada možete napraviti dobru multiplayer igricu na ovu temu u duhu World of Warships ! Nadamo se da će prije ili kasnije ove dosadne praznine biti popunjene i da će manje popularni povijesni događaji postati punopravno virtualno utjelovljenje.

Nije iznenađenje da su strateške igre toliko popularne. Uostalom, samo ova vrsta zabave u igricama omogućava vam da kontrolirate čitave svemire. Među ovim igrama postoje prava remek-djela igara, izvanredne serije igara. O njima danas i biće naša priča.

A ispod je deset najboljih, TOP favorita, najljepših i višestrukih strateških igara na PC-u. Teško je izdvojiti najbolju igru ​​unutar samog serijala, pa ćemo se fokusirati na seriju općenito, a posebno na pojedinačne igre.

10. Totalni rat

Najmoćniji, najljepši, promišljeni, počevši od remek-djela posvećenog Rimu, pa do modernih pandana srednjovjekovnog i carskog uvjerenja.

Zamisao britanske kompanije Creative Assembly. Tradicionalno, igre u seriji kombinuju žanrove potezne i globalne strategije i taktičke bitke u realnom vremenu.

Cijeli svijet je pred vašim nogama u svom svom privremenom sjaju. Čuveni događaji, kolosalne bitke, a vi kao komandant i orao nad bojnim poljem. I što je najvažnije - modifikacije remek djela za svemir Gospodara prstenova i nebrojene povijesne ere našeg vremena. Igra zaista uči istoriju.

9. Starcraft

zamisli Blizzard Entertainment- serija strategija u realnom vremenu koja govori o ratu između protosa, zerga i ljudi. Preko 11 miliona primjeraka igre prodato je od njenog objavljivanja širom svijeta.

Star Craft- to je i sportska disciplina i nevjerovatan simulator reakcije. Zanimljiva priča i čitav univerzum burnih događaja koji vas gurnu u gustu krvavih vanzemaljskih bitaka na bilo kojoj strani.

Drugi dio legendarnog remek-djela mnogi kritičari nazivaju idealnom strategijom u realnom vremenu, što je standard žanra.

8.Warcraft

Warcraft - uvijek si u našim srcima!

Sigurno ne onaj Svijet, i treći dio ove legendarne strategije sa RPG elementima. Serija je jedna od najstarijih u žanru strategije - ranije Warcraft pojavio, osim Dune. Ova legendarna strategija kompanije Blizzard odredio razvoj žanra za dugi niz godina.

Jedinstvena igra fantazije sa svojim jedinstvenim pristupom raspodjeli moći, desetinama tipova trupa, stotinama čarolija, hiljadama borbenih taktika, obiljem online modova pruža širok opseg za virtualne gospodare rata

7 Civilizacija

Sid Meier's Civilization je strategija zasnovana na potezu koja pokriva cijeli put čovječanstva od primitivnih vremena do bliže i ne tako budućnosti.

U legendarnom Civilizacije možete se okušati u ulozi gotovo svake izvanredne ličnosti i upravljati brojnim državama, vodeći ih kroz vijekove do ekonomske i vojne pobjede. Vremenski period igre su zaista čitavi vekovi razvoja i neprekidnih ratova, počevši od kamenog doba pa do ne tako daleke istorije

Milioni primjeraka, nacionalno priznanje, i što je najvažnije - najelegantnija igra. Sve ovo - Civilizacija

6 Age of Empires

Doba imperija ili doba tehnologije - nije bitno. Hvaljena strateška serija koja je zadivljujuće uključena u svoju skačuću igru.

Age of Empires postao poznat, prije svega, po odličnoj grafici i balansu za svoje vrijeme. Epohe u igri su stvarne i mitske, ali sve su epske i svijetle. Svaki korak je na vašoj savjesti, osim ako naravno ne želite pobjedu. U suprotnom - sramotan poraz.

Igra je klasična strategija u realnom vremenu, što znači da uspjeh ovdje ovisi o vašoj domišljatosti i brzoj reakciji.

5. Command & Conquer

Veoma razgranat projekat Westwood Studios. Da li Crveni alarm ili tiberijumski kanon, koji preteće vrvi tehnološki naprednim i globalno opasnim oružjem.

Command & Conquer- to su zastrašujući roboti, borbene hobotnice, ogromni tenkovi s dvije cijevi, psiho vojnici i drugi smiješni zli duhovi. I također - nezaboravni likovi, cool mape i brzina - ni sekunde zastoja, inače će nuklearna gljiva uništiti vaše carstvo. Minimum ekonomije, maksimum vojnih poslova.

I naravno, ovo je pseudosovjetska brusnica koja je došla do ivice mogućeg, u kojoj su pomiješani svi najluđi stereotipi o Rusiji.

4 Warhammer

"Warhammer 40,000" - strateški univerzum razvijen na osnovu desktop ratne igre "Warhammer 40,000" od strane studija Igre Warshop.

Prema zapletu, glavni neprijatelj igrača u početku su orci. Nakon toga postaje jasno da su za sve krivi svemirski marinci Haosa. Pa, nakon toga, pakao je počeo da se dešava.

Daleka carska religiozna budućnost toliko je okrutna da privlači i odbija u isto vrijeme. Sve je tu – i fantastika i naučna fantastika, i istorijski osmišljene serije. Općenito, ideja programera bila je kombinirati sve što je moguće sa svime što je moguće, nakon što su dobili neku vrstu mešavine za sva vremena.

Istina, igra je u potpunosti otkrivena samo u multiplayeru.

3. Heroji Might and Magic

Sve lovorike ove izvanredne serije, možda, idu u treći dio. Projekat vam omogućava da igrate sami protiv veštačke inteligencije ili protiv drugih ljudi na istom računaru. Igrač kontrolira heroja koji vodi vojske mitskih stvorenja u bitku.

V Heroji Might and Magic dva dijela su kombinovana: strateški (heroj putuje po mapi igre, istražujući teritorije i hvatajući sve vrste objekata) i taktički (heroji se bore protiv neprijateljskih trupa na zasebnoj mapi). Ako nikada niste igrali ovo remek-djelo, mnogo ste izgubili. Nakon svega Heroji- ovo je skoro prekretnica u strategijama zasnovanim na potezima.

2. Kozaci

Možda najistaknutija strategija klasičnog tipa sa izgradnjom gradova, razvojem privrede, vađenjem resursa i vođenjem neprijateljstava na kopnu i moru. Jednom riječju, ima svega što bi trebalo biti u jednoj normalnoj strategiji.

Igra Cossacks se pokazala toliko uspješnom da je kasnije omogućila GSC svijetu igre da stvori Stalkera s prihodima od toga!

Proboj za svoje vrijeme, strategija o evropskim ratovima omogućava iskusnim igračima da sudjeluju u igranju povijesnih bitaka koje se igraju u stvarnom obimu, uzimajući u obzir posebnosti taktike i strategije svake od zaraćenih strana. Tu je i razvijen sistem ekonomije, dobro, koji je postao zaštitni znak igre - najsjajniji dim od pucnja.

1.Strong hold

Teško je izdvojiti najbolju igru ​​u nizu, jer su sve odlične! Bilo da je u pitanju kult Stronghold Crusader 2, moćan Stronghold 3 Revenge ili neverovatno Stronghold Kingdoms, koji je po prvi put omogućio hiljadama igrača iz cijelog svijeta da se međusobno sukobe u smrtnoj borbi putem interneta!

Igra je sada potpuno besplatna! Za razliku od prethodnih delova, nećete se boriti protiv kompjutera, već protiv pravih igrača. Hvatajte, pljačkajte, gradite, branite i napadajte - sve to i još mnogo toga čeka vas u ovoj igri.

Warhammer 40.000 serija

Datum izlaska: 1992-2011

žanr: Strategija u realnom vremenu

Warhammer 40,000 serija je najpopularnija i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji stalno čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Imperijalna garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Haos, Eldari sa svakom igrom se pojavljuju nove rase) za koju želi igrati, nakon čega bira mjesto na planeti ili planetama koje želi uhvatiti i boriti se s rasom koja posjeduje ovu zemlju.




Bitka se odvija u realnom vremenu na terenu na kojem se bitka odvija. Igrači hvataju posebne bodove koji daju uticaj i grade generatore koji daju energiju, strukture, trupe se grade na tim resursima, i unapređuju se. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice i heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati pokrovitelj svih zemalja.

Civilization Series


Datum izlaska: 1991-2013

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

U Civilization je kreiran kompletan model razvoja čovječanstva od najstarijih vremena do danas. Igrač mora stvoriti i razviti svoje moćno carstvo, između ostalih konkurenata, uslov za pobjedu može biti vojna pobjeda nad svima, pobjeda na bodova, Igra se završava 2050. ili kultura ili sagradi svemirski brod i leti u Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje u gradovima trupa, naučnih i vojnih istraživanja. Također u igri možete stvarati svjetska čuda.




Da bi civilizacija procvjetala, igrač mora biti u stanju da se fokusira i balansira između naučnog napretka, vojne izgradnje, dopunjavanja riznice, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može učestvovati u istorijskim događajima koji su se desili, upravljati vođama kao što su Staljin, Napoleon, Ramzes II, Katarina II i tako dalje. Koja od serija je najbolja, teško je reći. Neko kaže da je deo najbolji, neko da je četvrti. Ljubitelji grafike kažu da je peti najbolji iz ove serije.

Warcraft III


žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Popularno, takozvani "Varik" je bila jedna od najiščekivanijih igara, sa preko 4,5 miliona prednarudžbi i preko milion primeraka igre prodatih za manje od mesec dana, što je čini najbrže prodavanom PC igrom ikada. zabilježio je igru ​​sa naslovima "Najbolja igra godine" i " Najbolja strategija godine". Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




U igri postoje 4 rase: Savez (Ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje koji stiču iskustvo i novi nivo u bitkama. Sa svakim nivoom otvaraju se nove sposobnosti heroja. Također, heroji mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mafijaša koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa koje ih okružuju. Na različitim mapama, igrači hvataju rudnike zlata i vade šume, koriste te resurse za izgradnju baze i jedinica i poboljšanje njihovih performansi.

Heroji Might and Magic III


žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra na potezu, treći dio serije postao je kult i stekao je mnogo obožavatelja širom svijeta. Uprkos već zastarjeloj grafici, još uvijek je igraju hiljade igrača širom svijeta. Četvrti i peti dio igre su već objavljeni sa više od bolja grafika i poboljšan gameplay, pa ako niste ljubitelj starih igara, a volite grafiku, onda je najbolje da igrate najnovije dijelove.




Igrač putuje širom globalne mape kao heroji koji kontroliraju mitska bića, istražujući nove zemlje, hvatajući gradove i boreći se s neprijateljima. Na mapi, igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili izvršiti jednu ili više radnji, nakon čega preskače potez, a kompjuterski kontrolirani neprijatelji povlače svoj potez. Kada napadate neprijatelje, prelazite u režim borbe, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedna naspram druge, pomičući borbene jedinice zauzvrat, morate uništiti neprijatelje. Sa razvojem gradova, možete otvoriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II


žanr: strategija u realnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela objavljenog davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najiščekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je opravdao nade među igračima. Mnogi igrački ruski i strani portali dali su igri ocjenu preko 9 poena od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 poena.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, odnosno XXVI vijeku u udaljenom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos se suprotstavljaju jedna drugoj. Igrači vade dvije vrste resursa, minerale i plin Vespene, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje prednosti i slabosti, tako da da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa, morate unajmiti trupe koje ih dobro uništavaju.

Total War serija je najbolja Rome: Total War


žanr: velika strategija na potezu, strategija u realnom vremenu

Totalni rat na ruskom Total War je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različite vremenske istorijske periode i države. Najpopularniji i kultni je Rim: Totalni rat, objavljen 2004. godine, u kojem se radnja odvija u Starom Rimu u periodu Republike od 270. godine prije nove ere. e. do 14 a.d. e. Na primjer, Shogun: Total War se odvija u Shogun: Total War Japan u 16. vijeku, gdje se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Imperija: Totalni rat - tokom evropskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Igranje igre je vrlo slično Civilizationu. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj tački. Nakon dovršetka svih radnji, igrač preskače okret, nakon čega takmičari pod kontrolom umjetne inteligencije povlače svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, tada prelazite na taktičku mapu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu, napadajući ih i postavljajući ih na pogodne položaje na mapi.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izlaska: 1996. i 2000. godine

žanr: Strategija u realnom vremenu

Red Alert je igra koja je objavljena u prošlom veku i zarobila je umove i duše gejmera širom sveta, hiljade ljudi je još uvek igra, više od 30 miliona prodatih primeraka. Igra se odvija u alternativnoj istoriji u kojoj savezničke snage brane Evropu od agresivnih Sovjetski savez. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Shodno tome, cilj igranja za saveznike je zaustaviti Staljina dok nije zauzeo cijeli svijet, za SSSR - da postigne potpuno zauzimanje Evrope. U zavisnosti od izabrane strane, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju i na kopnu, na vodi i u zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može trenirati kopnene snage, zračne snage i mornaricu. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i običan pješadij može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti mitraljesku kutiju, mala grupa bacača granata može se isto tako lako nositi s tenkom ako nije pokriven protupješadijskom opremom ili vlastitom pješadijom, što je iznudilo korištenje raznih vrsta trupa u bitka.

Europa Universalis serija igara


Datum izlaska: 2000-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Nastavlja seriju globalne strategije Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, i treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Suština igre: razvijati nacionalne ideje koje daju moć igri određene prednosti; kako se otkrivaju nove državne tehnologije, postaje moguće izabrati jednu od nacionalnih ideja. Radnja igre se odvija u realnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer se u svakom trenutku igra može pauzirati. Igra se odvija na šematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tokom ovog istorijskog perioda (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su privreda zemlje, formiranje armija i flota i upravljanje njima, diplomatija, uvođenje novih tehnologija, unutrašnja politika države, mijenjajući državnu religiju i kolonizirajući nove zemlje.

Karakteristika igre je njena veza sa stvarnom pričom (napominjem da u trećem delu serijala više nije vezana za istoriju i igra je slobodnija); postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaka ima određene sposobnosti koje utiču na igru, generali koji su stvarno postojali (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i navigatori (kao što su Kolumbo, Jermak i Fernand Magelan), kao i istorijski događaji koji se obično dešavaju u istoj zemlji iu isto vreme kada i u stvarnoj istoriji (na primer, 1517. godine dogodi se događaj koji omogućava prelazak u protestantizam)

Kompanija heroja 1.2


Datum izlaska: 2006

žanr: Strategija u realnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač komanduje cijelim odredima boraca, ali postoje zasebne jedinstvene jedinice. Svaki odred ima životnu skalu (ne zasebnog borca) i ako život završi kada je odred oštećen, onda ceo odred umire. Igrač može opremiti pješadijske jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda, ostaje oružje koje drugi odred može pokupiti i opremiti njime. Ovo se odnosi čak i na stacionarna oružja kao što su protutenkovske topove, teške mitraljeze i minobacače.




Svaka strana u igri je podijeljena u tri jedinstvena smjera - pješadijski, zračno-desantni i oklopni za Amerikance i defanzivni, ofanzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojima daje pristup novim jedinicama i napadima (na primjer, jurišnim avionima). Još jedna bitna razlika je u tome što ekipe i jedinice u igri imaju tri nivoa iskustva. Nakon uništenja neprijatelja, dobija se novi nivo koji povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet gledanja jedinice, u zavisnosti od njenog tipa.

U igri postoje tri vrste resursa: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, angažovanje novih borbenih jedinica, kako pešadijskih tako i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje se koristi za obezbeđenje jedinica dodatnim naoružanjem, kao što je bacač granata, za artiljeriju i vazdušne napade, ili za tako da vaša tehnologija dobije nove mogućnosti. Dopunjavanje resursa vrši se pomoću kontrolnih punktova.

Doba imperija III


žanr: Strategija u realnom vremenu

Age of Empires III je strateška igra koja je zaradila svjetsko priznanje zbog svog inovativnog i zaraznog igranja. Age of Empires je dobio odlične ocjene na gaming portalima i časopisima. Karakteristika ove igre je dobro dizajnirana umjetna inteligencija (neprijatelja kontrolira kompjuter). Igrač kontroliše jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Holandija, Španija, Portugal, Rusko carstvo, Otomansko carstvo, Francuska), koja je krenula u osvajanje novog sveta (Ameriku).




Glavna radnja se odvija u kolonijama, na mapi poznatoj takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj grad u Starom svijetu. Služi jedinoj svrsi da pomogne svojoj koloniji. U igri su tri resursa: hrana, drvo i novac. Koji proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i carska era. Vojne akademije obučavaju, previjaju, šalju vojnike u kolonije. Pešadija zavisi od nacionalnosti grada, za Špance će to biti rodelieros, a za Ruse - strelci i kozaci. Akademija takođe poboljšava parametre trupa.

Borbe se odvijaju u realnom vremenu. Maksimalni broj odreda i grupe vojnika označenih "okvirom" je 50 jedinica. Gađanje pješaštva ima četiri formacije: regularni čin, pogodan za rafalnu paljbu, rijetku formaciju, koja smanjuje gubitke od artiljerijske vatre, borbu prsa u prsa i kvadrate. Melee pješadija ima tri formacije, dvije iste, stvarni melee i kvadrat, i kružnu formaciju koja pokriva strijelce. Konjica je naučila tri formacije - sve istu borbu u bližoj i kvadratnoj borbi, kao i ofanzivni način smanjenom brzinom, ali sa oštećenjem nanesenom po tom području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


žanr: Strategija, taktika na potezu, taktički RPG

Igra je remake (remake) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense objavljene davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planetu Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se igra u ime komandanta tajne međunarodne organizacije XCOM (jedinica za borbu protiv vanzemaljaca) koja ima najviše napredne tehnologije, oružje i naučni razvoj čovječanstva. Zapošljava najbolje stručnjake na svijetu - vojsku i naučnike. Organizacija mora voditi vojne operacije protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudske civilizacije.




Igraču je osigurana centralna baza XCOM-a, iz koje se vrši strateško upravljanje organizacijom: praćenje akcija vanzemaljaca na globalnoj mapi svijeta pomoću satelitske mreže, distribucija sredstava za razvoj naučnog i tehničkog potencijala , naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjira, kao i izvođenje borbenih dejstava protiv vanzemaljaca od strane snaga postojećih boraca u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "farme mrava" - rez tla, koji vam omogućava da pogledate prostorije "sa strane".

U taktičkoj bitci borci izvode do dvije akcije zauzvrat - trčanje, pucanje, bacanje granate, koristeći pribor za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: tačnost, snagu volje i zdravstvene poene.
Nakon prvog unapređenja u čin, vojnik dobija specijalizaciju. To može biti jurišna letjelica, snajperist, teški pješadij ili pomoćni vojnik.

domaći svijet


žanr: strategija u realnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor za igru ​​- implementacija šest stupnjeva slobode (možete razmotriti bojno polje, borbenu flotu iz različitih uglova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljene kontrole flote u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postepeno odvija direktno tokom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, samo se mijenjaju borbene jedinice. Ključna karakteristika flote Kushan i Taidan je prisustvo glavnog matičnog broda koji djeluje kao glavna baza operacija. Matični brod ima svoje oružje i hiperpogon koji vam omogućava da savladate značajnu količinu prostora.

Cijela svemirska flota podijeljena je na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje specijalne brodove kao što su sakupljač i kontrolor resursa, istraživački brod, sonda, brod detektor stealth brodova, generator gravitacionih bunara. Borbena flota je podijeljena u klase: mali brodovi - lovci, korvete, teški brodovi - fregate, superteški brodovi, zastave.

Serija igara Stronghold


Datum izlaska: 2001-2014

žanr: strategija u realnom vremenu

Sistem igre svih igara u seriji baziran je na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili zamka. Igre imaju niz jedinstvenih postavki koje su jedinstvene za igre iz serije Stronghold. Tako je u prvom Uporištu prvi put uveden parametar “popularnosti” koji utiče na radnu sposobnost i stanovništvo. Borbeni sistem je standardan za strategije - direktna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi proizvodni lanci. U pravilu se u igrama serije više pažnje poklanja ekonomskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




Sve igre u seriji, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (serija misija povezanih s pričom) i mod uređivača mapa. Stronghold ima jednu kampanju, druge igre imaju više kampanja.

U svim igrama, osim Stronghold i Stronghold Kingdoms, moguće je igrati protiv kompjuterskih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju način opsade (opsada ili obrana zamka bez vođenja ekonomije). U prvim igrama serije (do i uključujući Stronghold 2) postoji način besplatne izgradnje (održavanje ekonomije bez rata).

Spore


žanr: Strategija u realnom vremenu, simulator Boga

Igra Spore je simulator evolucije života na planeti, kao i simulator strategije i svemira. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske rase. Tokom prolaska igre moguće je izvršiti promjene na stvorenju, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno kreirati različitu opremu i zgrade ili birati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre, mikroorganizam koji živi u vodenom okruženju pada pod kontrolu igrača. U ovoj fazi igre - da bi preživio, mikroorganizam treba da jede komade mesa ili alge, a takođe se trudi da ga ne jedu druga stvorenja mesoždera. Jedući hranu, stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga, stvorenje se odabire na tlo, gdje se i razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom biti pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Ground Control 1.2


Datum izlaska: 2000, 2004

žanr: Taktička strategija u realnom vremenu

Ova igra je bila na čelu svog žanra i osvojila je brojne nagrade. Ground Control ima 3D grafiku i kameru koja se slobodno okreće, omogućavajući igraču da vidi borbu iz bilo kojeg ugla. Igri u potpunosti nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanja. Cilj igrača je upravljati ograničenim brojem borbenih jedinica i uz njihovu pomoć obavljati različite zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti protivničke trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastite vojske. Borbene jedinice uključuju različite vrste oklopnih vozila, aviona i vojnika koji se na bojno polje isporučuju orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir borbenih jedinica i njihove konfiguracije prije bitke.

Esencijalni element igre su uslov za taktički pristup u svakoj situaciji. Svaka jedinica ima svoje posebne snage i slabosti. Borbene jedinice su grupisane u odrede. Igrač može izdavati naredbe samo jedinicama, iako će se same jedinice boriti i uzimati štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pješadija, oklopna vozila, podrška i avijacija. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedinačne jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovska jedinica Craven Corp može postojati u četiri konfiguracije: izviđačka, laka, glavna i teška. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke, pa su različite konfiguracije pogodne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izlaska: 1995-2010

žanr: Strategija u realnom vremenu

Serija uspješnih kompjuterskih igara koja ima najveću prodaju među strateškim serijama. Radnja igre odvija se u alternativnoj vremenskoj stvarnosti, uslovno modernoj našoj, u kojoj se širom svijeta vodi rat između dvije globalne grupe - međunarodnih trupa UN-a, ujedinjenih u Globalnu odbrambenu inicijativu, i vojske -religiozno Bratstvo Nod, predvođeno svojim harizmatičnim vođom Kaneom, bori se za posjedovanje vanzemaljske supstance tiberijum, koja se polako širi širom planete.




Igra igre se zasniva na principu - prikupljanje resursa za izgradnju baze za uništavanje neprijatelja. Jedini izvor novca (kredita) u igri je tiberijum. Drugi važan resurs u igri je električna energija koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje proizvede igrač, zajedno čine tehnološko stablo, u kojem se pristupa tehnološki naprednijim, a samim tim i skupljim strukturama i jedinicama. Baza se može zaštititi razne strukture, koji obuhvataju oba odbrambena utvrđenja.