Хөгжилтэй компанид зориулсан сайхан тэмцээнүүд: ширээнд сууж, дуулж, бүжиглээрэй. Хөгжилтэй компаний хөгжилтэй, сонирхолтой тэмцээнүүд

Хүн бүхэн найз нөхөдтэйгээ сонирхолтой байдлаар цагийг өнгөрөөх дуртай байдаг ч заримдаа та энэ амралтаа ямар нэгэн зүйлээр төрөлжүүлэхийг хүсдэг. Тоглоом, асуулт хариулт нь үүнийг хийхэд тусална. Тэдний ачаар хамтдаа өнгөрүүлсэн цаг илүү хөгжилтэй өнгөрч, хүн бүхэн сайхан сэтгэлтэй байх болно.

Найзуудын бүлэгт зориулсан тэмцээн, тоглоомыг хэрхэн зохион байгуулах вэ - санаа

Зугаа цэнгэлийг бий болгохын тулд зарим нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Үдэшлэг эсвэл корпорацийн арга хэмжээг хаана зохион байгуулахаа авч үзэх шаардлагатай: гэртээ, хөдөө, ресторанд. Компанид хүүхдүүд, согтуу хүмүүс, танил бус хүмүүс байх эсэхийг анхаарч үзэх нь чухал юм. Дээрх формат тус бүрийн хувьд маш сайн тоглоомын сонголтууд байдаг.

Ширээн дээр зочдод зориулсан комик даалгаварууд

Найзуудаа үдэшлэгт урь

  1. "Танил". Танихгүй хүмүүсийн оролцдог найранд зориулсан тоглоом. Зочдын тооны дагуу тоглолтыг бэлтгэх шаардлагатай. Хүн бүр нэг нэгээр нь татдаг бөгөөд богино хэсгийг авсан хүн өөрийнхөө тухай нэг баримтыг хэлдэг.
  2. "Би хэн бэ?". Компани бүр наалт дээр нэг үг бичдэг. Дараа нь цаасыг санамсаргүй байдлаар хольж, задалдаг. Тоглогч бүр бичээсийг уншихгүйгээр духан дээрээ наалт наалддаг. Та "Би амьтан мөн үү?", "Би том уу?" Гэсэн тэргүүлэх асуултуудыг тавьж энэ үгийг таах хэрэгтэй. гэх мэт бусад нь зөвхөн "Тийм", "Үгүй" гэж хариулдаг. Хэрэв хариулт нь тийм бол тэр хүн цааш нь асууна. Буруу бодож байна - шилжилтийг шилжүүлэх.
  3. "Матар". Хөгжилтэй компаний хамгийн алдартай тэмцээн. Тоглогчид бага зэрэг согтуу байвал ялангуяа инээдтэй байдаг. Оролцогчдын нэг нь үг, хэллэгийг шивнэн бодож олдог. Сүүлийнх нь дохио зангаагаар шифрлэгдсэнийг харуулах ёстой. Үзүүлсэн зүйлийг таамаглаж буй хүн хөтлөгчийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Өмнөх хүн түүнээс шал асууна.

Хөгжилтэй компанид зориулсан байгалийн сонирхолтой тэмцээнүүд

Насанд хүрэгчид болон өсвөр насныхан гадаа идэвхтэй тоглоом тоглох дуртай болно.

  1. "Даалгавар". Амарч буй нутаг дэвсгэр дээрээ жижиг шагналтай эрдэнэсийг нуу. Тэмдэглэл эсвэл газрын зургийн хэсгүүдийг өөр өөр газар байрлуул, ингэснээр та тэдгээрийг хайх хэрэгтэй болно. Ухаалаг өгөгдлийнхөө ачаар эдгээр шифрийг шийдсэнээр тоглогчид эрдэнэс рүү аажмаар ойртох болно. Даалгавар бол байгальд зугаатай байх компанийн хамгийн шилдэг тэмцээн юм.
  2. "Топтуни". Оролцогчдыг улаан, цэнхэр гэсэн хоёр багт хуваана. Бүлэг бүрийн тоглогчдын хөлд харгалзах өнгийн бөмбөлгийг уя. Оролцогчид өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг өшиглөх ёстой. Даалгаврыг хурдан гүйцэтгэсэн баг ялах болно.
  3. "Жинхэнэ хөлбөмбөг". Тоглогчдын тоогоор хоёр багт хуваагдана. Талбарыг тэмдэглэж, хаалгыг тэмдэглэ. Баг бүр дээр тоглогчдыг зэрэгцүүлэн хослуулна. Тоглогчийн баруун хөлийг түншийн зүүн хөл рүү уя. Ийм байдлаар хөлбөмбөг тоглоход маш хэцүү байх болно, гэхдээ хөгжилтэй байх болно.

Хөгжмийн тэмцээнүүд

Хөгжим сонирхогчдод зориулсан хөгжилтэй дуу чимээтэй тоглоомууд:

  1. "Буухиа уралдаан". Эхний тоглогч ямар ч дууны шүлэг эсвэл найрал дууг дуулдаг. Хоёр дахь нь дуулсан нэг үгнээс сонгож, түүгээрээ уран бүтээлээ хийдэг. Түр зогсолтгүй байх нь зүйтэй бөгөөд өмнөх хүн дуулж дуусмагц дараагийнх нь шууд эхэлдэг.
  2. "Хөгжмийн малгай". Янз бүрийн үгээр олон хуудас цаас бичиж, малгай эсвэл цүнхэнд хий. Хариуд нь тоглогч бүр нэг цаас авдаг. Тэр картанд заасан үг байгаа дууг санаж, дуулах ёстой.
  3. "Асуулт хариулт". Тоглохын тулд танд бөмбөг хэрэгтэй. Бүх тоглогчид удирдагчийн урд байрладаг. Тэр бөмбөгийг аваад оролцогчдын аль нэг рүү шидээд гүйцэтгэгч рүү залгана. Тэр зохиосон бүтээлээ дуулах ёстой. Хэрэв тоглогч дуу гаргахгүй бол тэр хөтлөгч болно. Хэрэв сүүлийнх нь зарим гүйцэтгэгчийг дахин нэрлэвэл түүнийг алдааг анх илрүүлсэн оролцогчоор солино.

Хөгжилтэй компанид зориулсан өмд

Хүн бүр сонгодог тоглоомыг сайн мэддэг тул үүгээр зогсох нь утгагүй болно. Эрэгтэй, эмэгтэй, холимог компаниудад зориулсан энэхүү тэмцээний олон хөгжилтэй хувилбарууд байдаг.

  1. "Тэмдэглэл бүхий фанта". Тоглогч бүр нэг даалгавар гаргаж ирээд цаасан дээр бичдэг. Тэдгээрийг хооронд нь хольж, овоолно. Оролцогчид ээлжлэн карт гаргаж, түүнд заасан зүйлийг хийдэг. Хэрэв бие биенээ сайн мэддэг залуус тоглож байгаа бол даалгавар нь бүдүүлэг байж болно. Даалгаврыг биелүүлэхээс татгалзсан хүмүүс торгууль ногдуулах хэрэгтэй, жишээлбэл, нэг шил архи уух.
  2. "Маш олон фанта". Урьдчилан тоглогчид даалгаврын жагсаалт, дарааллыг гаргадаг. Тэдгээрийг дарааллаар нь зарладаг. Сугалаагаар хэн тоглохыг тодорхойлох болно. Та хэд хэдэн урт, нэг богино тэмцээн бэлдэж болно. Сүүлчийн эзэн энэ ажлыг хийх болно. Үүнийг биелүүлэхээс татгалзсан тохиолдолд шийтгэл оногдуулахыг зөвлөж байна.
  3. "Банктай хийсэн фанта". Зан төлөв, төсөөлөл нь хэнийг ч гайхшруулахгүй алдартай хүмүүст тохиромжтой. Оролцогчдын дарааллыг хуваарилах ажлыг зохион байгуулах шаардлагатай (сугалаа сугалах нь дээр), гэхдээ тоглогчдын дарааллыг нууцлахыг зөвлөж байна. Эхнийх нь даалгавар гаргаж ирдэг, хоёр дахь нь үүнийг дуусгадаг эсвэл татгалздаг. Татгалзсан тохиолдолд тэрээр ерөнхий кассанд өмнө нь тохиролцсон мөнгийг төлдөг. Банк энэ ажлыг дуусгахад бэлэн байгаа сайн дурын ажилтныг хүлээж авдаг (үүнийг санал болгосон хүнээс бусад). Эхний шатны дараа оролцогчдын серийн дугаарыг өөрчлөх нь дээр.

Хөгжилтэй тоглоом, төрсөн өдрийн тэмцээн

Энэ бол төрсөн өдөрт бүх анхаарлаа хандуулдаг онцгой баяр юм. Гэсэн хэдий ч хөгжилтэй компаний төлөөх цөөн хэдэн уралдаан тэмцээн хэзээ ч илүүдэхгүй. Тухайн үеийн баатрын анхаарлыг сарниулахгүй, харин хөгжилтэй байх боломжийг олгодог аман болон идэвхтэй тоглоомуудын маш олон сайн сонголтууд байдаг. Хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгт тэд илүү тохиромжтой байх болно, учир нь бяцхан зочдыг завгүй байлгах нь тийм ч хялбар биш юм.

Насанд хүрэгчдэд зориулсан хөгжилтэй тоглоом, тэмцээн

Сонголтууд нь:

  1. "Шинэ аргаар лонх." Тэмдэглэл дээр оролцогчийн төрсөн өдөртэй холбоотой хийх ёстой ажлуудыг хий ("Уруул дээр үнсэх", "Удаан бүжиглэх" гэх мэт). Навчийг аяга эсвэл хайрцагт нугалав. Тоглогчид шилийг ээлжлэн эргэлдүүлдэг. Хүзүүгээр заасан хүн санамсаргүй байдлаар даалгавар аваад түүнийгээ дуусгадаг.
  2. "Ойн баярт зориулав." Нулимс асгаруулсан ариун цэврийн цаасыг ширээн дээр байгаа хүмүүсийг маш хурдан тарааж өгдөг. Тэд тус бүр өөрийн хүссэн хэмжээгээр нулимс дуслуулдаг. Хариуд нь тоглогчид навчийг гартаа барьж байхдаа төрсөн өдрийн тухай сонирхолтой баримтуудыг нэрлэжээ. Тухайн үеийн баатрын амьдралаас сонирхолтой шинж чанаруудын оронд хүсэл, хөгжилтэй түүх, нууц байж болно.
  3. "Цагаан толгой". Ширээн дээр сууж буй хүмүүс төрсөн өдрийн хөвгүүнд ээлжлэн ямар нэгэн зүйл хүсэх ёстой. Тэд нэг үгийг цагаан толгойн дарааллаар хэлдэг (нийлмэл үсгийг оруулаагүй болно). Унасан үсгийн талаар ямар ч үг олоогүй хүн хасагдана. Хамгийн сүүлд үлдсэн хүн ялах болно.

Хүүхдэд зориулсан

Төрсөн өдрийн бяцхан хүү хөгжилтэй компанид зориулсан эдгээр уралдаанд дуртай байх болно.

  1. "Үлгэр". Төрсөн өдрийн хүү танхимын төвд сууж байна. Залуус ээлжлэн түүн дээр ирж, юу хийх дуртайгаа харуулдаг. Хүүхэд даалгавраа даван туулж чадахгүй байгаа тоглогч чихэр авдаг
  2. "Өнгө". Төрсөн өдрийн хүү хүүхдүүд рүү нуруугаа харуулан ямар ч өнгийг нэрлэнэ. Хувцасандаа ийм өнгөтэй байгаа хүмүүс харгалзах зүйлээ бариад зогсож байдаг. Хүссэн өнгө байхгүй хүмүүс зугтдаг. Төрсөн өдөрт нь баригдсан хүү хөтлөгч болно.
  3. "Chamomile". Цааснаас цэцэг хайчилж, дэлбээ тус бүрт хөгжилтэй хялбар даалгавар бичээрэй ("Таслах", "Бүжиглэх"). Хүүхэд бүр санамсаргүй байдлаар дэлбээ сонгож, даалгавраа биелүүлээрэй.

Насанд хүрэгчдийн компаний өрсөлдөөн, цогцолборгүй.
Төрөл бүрийн хөгжилтэй хувцаснуудыг цүнхэнд урьдчилан чихдэг (үндэсний малгай, хувцас, дотуур хувцас, усны хувцас, оймс эсвэл трико, ороолт, нум, насанд хүрэгчдэд зориулсан живх гэх мэт. Хөхний даруулгад бөмбөг оруулах боломжтой). DJ сонгогдсон. Тэрээр хөгжмийг өөр өөр интервалтайгаар асааж, унтраана. Хөгжим тоглож, оролцогчид бүжиглэж, цүнхээ бие биедээ өгч эхлэв. Хөгжим зогсов. Хэн гартаа цүнх барьдаг юм бол тэр нэг юм сугалж аваад өөр дээрээ тавьдаг. Цүнх хоосон болтол гэх мэт. Үүний үр дүнд хүн бүр маш хөгжилтэй харагдаж байна. Та ялагчийг сонгож болно, тэр хамгийн хөгжилтэй хувцас өмссөн хүн болно.


180

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Утас дээрх баг

Хөгжилтэй, эрч хүчтэй тэмцээн.
Тэмцээний хувьд танд хэрэгтэй болно
хоёр халбага, хоёр урт утас. Оролцогчид хоёр багт хуваагдана.
Ахмад сонгогдсон. Багууд жагсдаг. Ахмадууд олгогддог ба
уясан утас бүхий халбага дээр. Тэргүүлэх ахмадуудын дохиогоор
тушаалыг "холбож" эхлээрэй. Эрчүүдэд утсыг хөлөөрөө, эмэгтэйчүүдэд ханцуйнаас нь холбодог. Эхний тэнцсэн баг ялна.


166

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Гадил идээрэй

Ойр дотны болон насанд хүрсэн компаний төлөөх өрсөлдөөн.
Хоёр сайн дурын ажилчдыг дууддаг - охид. Тэднийг нүдээ боолттой байхад уралдаанд гадил жимс идэхийг урьж байна. Энэ нь илүү хялбар юм шиг санагдаж байна. Гэхдээ ... Охидын нүдийг боох зуур хөтлөгч охидод банана өгөхийг урьж байхад энэ үед гадил дээр бэлгэвч тавьдаг. Охидууд хазах гэж оролдоход үзүүлэх хариу үйлдлийг урьдчилан таамаглахад хэцүү ч хөгжилтэй байх нь хүн бүрт баталгаатай байдаг !!! Энэ тэмцээнийг үдэшлэг дуусахаас өмнө согтуу найз нөхдийнхөө дунд зохион байгуулах нь зүйтэй.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
111

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Ялгааг олох

Хөгжилтэй, насанд хүрсэн компаний төлөөх өрсөлдөөн.
Тэмцээнийг хосуудын дунд зохион байгуулж болно. Хатагтай, ноёд нар бие биенийхээ эсрэг жагсдаг. Эрэгтэй хүний ​​даалгавар бол хамтрагчаа аль болох нарийвчлан шалгаж, түүний өмссөн хувцас, үнэт эдлэл гэх мэт цамц байгаа эсэхийг санах явдал юм.). Удирдагчийн дохиогоор эрчүүд эргэж, бүсгүйчүүдийнхээ дүр төрхөд юу өөрчлөгдсөнийг тодорхойлдог. Ялагч бол үүнийг хийх магадлал өндөртэй эрхэм бөгөөд ялагчийг хамтрагчийнхаа үнсэлтээр өгдөг.


106

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Стекийг таана уу.

Манай үдэшлэг дээр олон эрчүүдийн дуртай өрсөлдөөн, гол зүйл бол нэг хүний ​​оролцооны хэмжээг буруугаар ашиглахгүй байх явдал юм.
Нэг хүн эргэж хараад, энэ үед тэд 3 шилийг хоёр хувааж архи хийнэ, гурав дахь усанд хүн эргэхдээ нэг аяганаас эргэлзэлгүй ууж, нөгөөхийг нь ууна, гэхдээ тэр юу, ямар дарааллаар авах вэ энэ азын бизнес ...
Дашрамд дуулгахад эмэгтэйчүүд ч мөн энэхүү тэмцээнд оролцож байгаадаа баяртай байгаа нь хүрэлцэн ирсэн хүмүүсийн алга ташилтанд оржээ.


100

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Дуэль

Зоригтой эрчүүдийн өрсөлдөөн.
Тэмцээнд оролцохын тулд танд халбага, жүрж эсвэл төмс хэрэгтэй болно. Хоёр эр шүдээ халбага аваад дээр нь жүрж тавьжээ. Гараа нурууныхаа ард байлга. Тэмцээний зорилго: халбагаар өрсөлдөгчийнхөө улбар шарыг унагаж, өөрийнхөөрөө байлгана. Илүү хөгжилтэй байхын тулд жүржийн оронд түүхий өндөг хэрэглэж болно. Компанийн зугаа цэнгэл баталгаатай болно.


80

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Бид эмэгтэй хүнийг магтдаг.

Насанд хүрэгчдийн компаний өвөрмөц байдал, мэдлэг, овсгоотой өрсөлдөөн.
Эрэгтэйчүүдийн өрсөлдөөн. Энэ тоглоомыг ширээн дээр болон гадна талд тоглох боломжтой. Бүх эрчүүд жагсдаг. Хөтлөгч "Эмэгтэй хүн бол ..." гэсэн хэллэгийг хэлсний дараа эрэгтэй хүн бүр өгүүлбэрээ үргэлжлүүлэх ёстой. Та өөрийгөө давтаж чадахгүй. Та 10 секундээс илүү бодож чадахгүй. Ялагч бол хамгийн удаан тэвчих хүн юм. Жишээлбэл, яаж тэмцээн зохион байгуулах вэ: Эмэгтэй бол уруу таталт, эмэгтэй бол уруу таталт, эмэгтэй хүн гал голомтыг сахигч юм. Гэх мэт Та охидын дунд "Эр хүн бол .." тэмцээнийг зохион байгуулж болно.
Ялагч нь үдэшлэгт оролцогчдын эсрэг талын хагасаас алга ташилт, үнсэлт авах болно.


Насанд хүрэгчдэд зориулсан тэмцээн
75

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Түүхий өндөг.

Эрчүүдийн шийдэмгий байдал, эр зоригийг үнэлдэг насанд хүрсэн компанийн өрсөлдөөн.
Тэмцээнд эрэгтэйчүүд оролцдог. Оролцогчдын тоогоор тавган дээр өндөг тавьдаг. Хөтлөгч тоглогчид нэг өндөгийг духан дээрээ ээлжлэн цохих ёстой гэж мэдэгдэв, гэхдээ тэдний нэг нь түүхий, бусад нь чанаж болгосон боловч үнэндээ бүх өндөг чанаж болгосон байна. Дараагийн өндөг бүр дээр хурцадмал байдал үүсдэг. Гэхдээ таваас илүүгүй оролцогч байх нь зүйтэй юм (тэд бүх өндөг чанасан гэж таамаглаж эхэлдэг). Энэ нь маш инээдтэй, шалгагдсан юм.
Тэмцээнд бүх төрлийн салфетка, хормогч, алчуур хэрэглэхийг хориглоно.


72

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг барь

Насанд хүрсэн том компаний төлөөх өрсөлдөөн.
Хэн ч оролцох боломжтой. Тоглогчид нэг том тойрог дээр зогсож, толгойны ар талыг харна. Одоо удирдагч бие биедээ аль болох чанга наалдаж, тойргийг нарийсгах даалгавар өгч байна. Одоо хамгийн хэцүү зүйл бол зочид хөтлөгчдийн тушаалаар нэгэн зэрэг хөлөө нугалж, бие биенийхээ өвдөг дээр суухыг хичээдэг. Тэд амжилтанд хүрмэгц даалгавар нь улам хэцүү болно: одоо удирдагчийн тушаалаар завгүй байрлалд байгаа тоглогчид гараа хажуу тийш сунгах ёстой. Тэд бүгд л унасан! Хөтлөгч нөхцөл байдлын талаар "Дараагийн удаа илүү найдвартай, илүү хүчтэй найзуудаа сонгоорой!"


70

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх

Намайг ид.

Насанд хүрэгчдийн болон том компанийн өрсөлдөөн.
Бүх оролцогчид ширээний эргэн тойронд зогсож, голд нь задалсан шоколадны баар байдаг. Энэ тэмцээнд малгай, ороолт, бээлий, сэрээ, хутга, зоос шаардагдана. Бүх зүйл ширээн дээр байх ёстой. Эхний оролцогч зоос шиддэг. Хэрэв "сүүл" унавал тэр хүн алхамаа алдаж, зоосоо хөршдөө өгдөг (жишээлбэл, цагийн зүүний дагуу). Хэрэв "толгойнууд" унавал энэ оролцогч малгай, ороолт, бээлий өмсөж, хутга, сэрээ аваад шоколадны хэсгийг таслах ёстой. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн зоос нь хөдөлгөөнөө зогсоодоггүй, харин тойрог хэлбэрээр явдаг.
Хэрэв тойргийн дараагийн оролцогч бас "бүргэдтэй" бол өмнөх оролцогчийн малгайг тайлах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр сэрээ, хутга аваад өөртөө зориулж нэг шоколад таслахыг хичээ. Тэмцээн бүх шоколадыг идэх хүртэл үргэлжилнэ.
Үнэн хэрэгтээ шоколадны бааранд хүрэхийн тулд маш удаан хугацаа шаардагддаг, учир нь энэ нь өндөр хурдтай хувцаслах, авхаалж самбаа шаарддаг тул бүх оролцогчид "сүүлтэй" байдаг.
Тэмцээн том компанид болсон бөгөөд тэд чин сэтгэлээсээ инээлээ.
Хамгийн бага шаардлага, маш их таашаал, хөгжилтэй байдал.


70

Сайтыг худалдаж авсан бөгөөд эзэмшдэг.

Ил захидал үүсгэх


Баяр хүргэе: 21 шүлэгт, 0 sms дотор.

Олсны тэмцээн

Тоглоомд оролцохын тулд 2 баг бүрдэнэ - олон тоглогч байх тусмаа сайн. 1-1.5 м урттай олс (мэдээж хувцасны доор) хөрш зэргэлдээ багийн гишүүнд хүзүүвчнээс эхлээд өмдний хөл, юбка хүртэл дамждаг. Сүүлчийн багийн гишүүн эхний гишүүнтэй "холбоо барьдаг". Тоглоом дууслаа. Хамгийн хурдан баг ялна.

Эвдэрсэн механизмын тэмцээн

Нэг сайн дурынхныг хаалгаар гаргадаг. Үлдсэн хэсэг нь биеийн зарим хэсгийг таамаглаж, эвдрэлийн газар гэж нэрлэгддэг жолоочийг сонгоно (тэр бол эвдэрсэн механизм). Сайн дурын хүн орж ирдэг. Түүнийг механик, гэхдээ гаргүй хүн гэж хэлдэг бөгөөд түүнд "механизмын эвдрэл" -ийг хамар, уруул болон бусад мөчрөөрөө хүрэх замаар тодорхойлох шаардлагатай (механикч гаргүй гэдгээ мартаж болохгүй). Механик нь эвдрэлийн газрыг тодорхойлдог бол "механизм" нь "хариу үйлдэл үзүүлдэг", өөрөөр хэлбэл эвдрэлийн талбайд ойртох тусам илүү идэвхтэй эхэлдэг. "Механик" нь эвдрэлийн байршлыг тодорхойлохдоо тэр "механизм" болж, тоглоом давтагдана.

"Түүхэн дэх ул мөр" тэмцээн

Хүссэн хүмүүст цаас, эсгий үзэг өгдөг. Тэд гарын үсэг зурж, зурж, маш хурдан, чөтгөр, хурууны хээ, уруулын будаг, улны ул мөр ч хийж болно - ингэснээр "түүхэнд ул мөр үлдээх" болно. Дараа нь бүх цаасыг цуглуулж, хоёр тоглогч хэсэг хугацаанд "түүхч" болж, тоглоомонд оролцогчид түүхэнд ямар ул мөр үлдээсэн болохыг шууд хариулах ёстой. Зохиогчийн нэрийг ээлжлэн нэрлэв. Алдаа бүрийн хувьд - торгуулийн оноо. Ийм цөөн оноо авсан хүн ялна.

"Хэмнэлийг хадгал" уралдаан

Бүх оролцогчид ширээ тойрон буйдан дээр суудаг гэх мэт. Оролцогч бүр эхний үгэндээ (жишээлбэл, Ка-ча, Са-ня, Птич-ка, Рыб-ка) хоёр үгээр өөртөө нэр сонгодог. Илтгэгч (хэмнэл сайтай хүн) хурдыг тохируулдаг, хүн бүр ширээн дээр, өвдөг гэх мэт алгаа алгадах замаар дэмждэг, анхны хурд нь секундэд нэг алгадах болно. Илтгэгч нэрээ хоёр удаа, дараа нь өөр хүний ​​нэрийг хоёр удаа хэлдэг ("Катя, Катя - Петя, Петя") - нэг алга таших нэг нэр. Үүний дараа нэр нь дурдагдсан хүн мөн өөрийнхөө нэрийг хоёр удаа, өөр хүний ​​нэрийг хоёр удаа хэлэх ёстой. Хурд аажмаар нэмэгдэж байна. Түр завсарлага байх ёсгүй, алга ташилт бүрийн нэрийг хэлэх ёстой. Хэрэв хэн нэгэн төөрсөн бол түүнд тоормос, Чукчи, Тоншуул гэх гайхалтай хоч өгдөг бөгөөд үүний дараа түүнийг Петя гэж нэрлэхээ больсон, гэхдээ зөвхөн шинэ нэр өгдөг. Гурав дахь удаагаа буруу хүнийг тоглоомоос хасдаг. Хамгийн хөгжилтэй зүйл бол хурд нь дөнгөж галзуурч, бүх оролцогчид шинэ сонирхолтой нэртэй болсон явдал юм.

"Театрын анекдот" тэмцээн

Энд байгаа бүх хүмүүс багт хуваагдаж, ямар нэгэн анекдот сонгоно. Дараа нь баг бүр ток шоуны сэдвээр өөрсдийн онигоо хийдэг.

Үлдсэн хэсэг нь үзэгчдийг бүрдүүлж, асуулт асууж, ямар анекдот зохиосон болохыг таахыг хичээдэг. Багууд өөр өөр хөтөлбөр сонгож болно, учир нь тэдний тоо өнөөдөр эрэлтээс давж байгаа тул та нэг бүтээл дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, зураг дээр хэн илүү сайн дассан болохыг харьцуулж болно.

Энэхүү зугаа цэнгэлийн онцлох зүйл бол энэ үйлдэл нь зөвхөн импровизаци бөгөөд заримдаа оролцогчид өөрсдөө энэ нь хэрхэн дуусахыг урьдчилан хэлж чаддаггүй явдал юм.

"Бөгж, бөгж, бөгж" тэмцээн

Тоглохын тулд танд урт тууз, хуримын бөгж хэрэгтэй болно. Туузыг цагираг руу шургуулж, үзүүрийг нь холбоно. Тоглоомын оролцогчид тойрог хэлбэрээр зогсож, бөгжтэй дугуй туузыг ав. Жолооч тойргийн голд зогсож, нүдээ аньдаг. Оролцогчид бөгжийг соронзон хальсны дээгүүр дамжуулж эхэлдэг. Тушаалын дагуу жолооч нүдээ нээгээд бөгж хэний гарт байгааг таахыг хичээдэг. Буруу хариулт бүрийн хувьд жолооч торгуулийн оноо авдаг. Энэ үед тоглогчид бөгжний шилжүүлгийг дуурайж, бүгдийг нэг дор хийдэг. Бөгжийг олсон оролцогч төв рүү хөдөлж, тоглоом дахин үргэлжилнэ. Эцэст нь үр дүнг нэгтгэн дүгнэж байна.
Хамгийн бага торгуулийн оноо авсан жолооч ялагч болно.

"Бөгжийг давах" уралдаан

Үүнд хоёр баг оролцдог: тэгш тооны тоглогч байх ёстой. Баг багананд жагссан: эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй - эмэгтэй - эрэгтэй гэх мэт. Тоглогч бүрт тохирох тэмцээн өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар тоглогчид тэмцээнийг уруулаараа авдаг бөгөөд багийн анхны оролцогчид тэмцээн дээр бөгж зүүдэг. Дохио өгсний дараа та энэ бөгжийг нэг оролцогчоос нөгөө рүү, гарны тусламжгүйгээр нааш цааш нь, тэмцээнээс тэмцээн рүү шилжүүлэх хэрэгтэй.

"Тэмдэглэгдсэн үзэг" тэмцээн

Танд хоёр лааз, 20 зоос хэрэгтэй болно. Хоёр хосыг дууддаг - хосоороо эрхэм, хатагтай. Одоо ноёдууд аль хэдийн банкинд бүсээ хавсаргаж байна. Эмэгтэйчүүдэд 10 зоос өгдөг. Хатагтай нар ноёдоос 2 метрийн зайд холддог. Удирдагчийн дохиогоор хатагтай банкинд байгаа бүх зоосыг эрхэм рүү шидэх ёстой. Морьтон түүнд бэлхүүсээ эргүүлэхэд тусалдаг (хэрэв байгаа бол). Саванд хамгийн их зоос оруулсан хос ялна.

"Үлээх, цохих - бүх зүйл дэмий хоосон байна" уралдаан

Оролцогчид гартаа юүлүүр өгдөг бөгөөд лаа юүлүүрээр 50 см -ийн зайд аль болох хурдан үлээх ёстой. Үүнийг зөвхөн юүлүүр байрлуулах замаар хийж болно, ингэснээр дөл нь хажуугийн хажуу тал дээр байх ёстой. юүлүүрийн булан.

"Баавгай ирлээ, баавгай алга" уралдаан

Тоглоомын мөн чанар нь дараах байдалтай байна: бүтэн шил шар айраг (200 мл) хийнэ. Тоглогч яг хагасыг нь ууж, дараа нь архиар дүүргэнэ. Дараа нь хагасыг дахин ууж, архи нэмнэ. Шилэн дотор цэвэр архи байх хүртэл гэх мэт. Энэ бол "Баавгай ирлээ" нэртэй тоглоомын эхний үе шат юм.
Хоёрдахь үе шат нь эхнийхээс эсрэг юм. Хагас шил архи согтуурч, дээр нь шар айраг нэмнэ. Цаашид - шилэнд зөвхөн шар айраг байх хүртэл. Одоо "баавгай алга болсон"!

Зөвлөгөө: хүч чадлаа нарийн тооцоолоорой, эс тэгвээс та "баавгай ирэхээс" өмнө хурдан "явах" боломжтой болно.

"Дэггүй товчлуурууд" тэмцээн

Хосуудыг тоглоомд оролцохыг урьж байна: эрэгтэй - эмэгтэй. Эрэгтэй тоглогчид өвлийн бээлий өгдөг. Тэдний үүрэг бол хамт тоглогчийнхоо хувцсан дээр өмссөн цамц, дээл дээр аль болох олон товчлуур дарах явдал юм. Даалгаврыг хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Уралдаанчид" тэмцээн

Тэмцээнд оролцохыг хоёр эрэгтэйг урьж байна (эрхтэй бол илүү зохимжтой), оролцогчдод уяатай машин бэлэглэнэ. Тоглоомын мөн чанар нь шар айрагны 5-6 лаазтай нүдийг боосон замыг туулж, лаазыг дугуйлж, эхлэл рүү буцах явдал юм. Та 2 зам барьж, уралдаанчдыг нэгэн зэрэг ажиллуулж болно, эсвэл хэсэг хугацаанд замаа ээлжлэн туулж болно. Хөтлөгч унаж буй банкуудын хувьд жолооч нар эрхээ хасуулж, эргүүлэн худалдаж авах шаардлагатай болно гэдгийг жолооч нарт анхааруулж байна.

"Юу-хаана?" Тэмцээн.

Нарийн цаасан дээр эхнээс нь богинохон захтай зэрэгцүүлэн "Манай найз Н цайнд хэдэн сэндвич иддэг вэ?" Гэж бичээрэй. эсвэл "Манай найз З хаана байх дуртай вэ?" Үүний дараа ирмэг нь нугалж, асуулт нь харагдахгүй бөгөөд дээрээс бичсэн болно
асуултын эхний үг ("Хэр их?" эсвэл "Хаана?" тус тус).
Цаасыг түнш рүү шилжүүлж, тэр энэ үгэнд утга учиртай хариулт бичээд дараа нь дараагийн асуултаа бичиж, туузыг цааш нь нугалаад ижил зүйлийг хийнэ. Тоглолт зурвас дуустал үргэлжилнэ.
Дараа нь цаасыг дэлгэж, асуулт хариултыг чангаар уншдаг. Энэ нь маш инээдтэй болсон.

"Цикл" уралдаан

Тоглогчид 2 тойрог үүсгэдэг: гадна - эрэгтэй, дотоод - эмэгтэй. Илтгэгч тоглогчдод юу хийх ёстойгоо зарлаж, тэд даалгавраа биелүүлдэг. Үйлдлийн мөн чанарыг зөвхөн хөтлөгчийн төсөөллөөр тодорхойлдог, жишээлбэл: дотны найз, дайсан шиг мэндчилж, тэврэх, үнсэх, чихээ маажих гэх мэт. Үйлдэл бүрийн дараа гадна тойрог цагийн зүүний дагуу хөдөлдөг.

"Бууз хийцгээе" уралдаан

Үүнтэй ижил даалгаврыг хоёр хуудас цаасан дээр бичжээ, жишээлбэл: "Зуурсан гурил зуурч, татсан махыг салхинд хийж, буузаа баярын ширээнд наана." Даалгаврын хуудсыг дугтуйнд хийнэ.

Оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Ахмадуудад номлолын дугтуй өгдөг. Ахмадууд үүнийг уншаад номлолын мөн чанарын талаар хэнд ч хэлдэггүй.

Тэдний даалгавар бол юу болж байгааг хүн бүхэн ойлгохын тулд бууз хийх үйл явцыг багтаа харуулах явдал юм. Ахмад бүр өөрийн мэдэлд зөвхөн ширээтэй байдаг. Бусад бүх зүйлс байгаа ...

"Үг, үг, үг" уралдаан

Тоглохын тулд та дуу хураагуур, микрофон, хуурцаг, секундомер бэлтгэх хэрэгтэй.
Тоглогч микрофоны урд сууна. Аливаа зүйлд анхаарал сарниулахгүй байхыг хичээдэг тоглогч хоёр минутын дотор хуурцаг дээр аль болох холбоогүй үгсийг "хэлэх" ёстой. Та энэ өрөөнд байгаа зүйлсийг нэрлэхгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Ийм үг бүрт торгуулийн оноо өгдөг. Хамгийн их хамааралгүй үг хэлж, торгуулийн оноо бага авсан оролцогч ялагч болно.

Үдэшлэгт зориулсан сонирхолтой тэмцээнүүд. Найзуудын өрсөлдөөн. Төрсөн өдрийн тэмцээн.

"Gazes Nesmeyany" уралдаан

Энэхүү хуучин орос тоглоом бол шинэ харилцаа тогтоох эсвэл өөртөө анхаарал татах гайхалтай арга юм.

Өрөөний голд хоёр сандал бие биенийхээ эсрэг байрлуулна. Хоёр тоглогч суугаад бие биенийхээ нүд рүү ширтэнэ. Анх нүдээ аньж, инээсэн эсвэл ямар нэгэн байдлаар зөрчсөн хүнийг хасч, оронд нь өөр тоглогч сууна. Мэдээжийн хэрэг, хамгийн бие даасан хүн ялна. Нэг сандал нь эрэгтэйчүүдэд, хоёр дахь нь эмэгтэйчүүдэд тохиромжтой сонголт юм. Олон тооны оролцогчидтой үдэшлэгт санал болгож байна. Сайхан сэтгэлийн байдал баталгаатай болно!

Тэмцээн Чих, хамар, хоёр гар

Энэхүү тэмцээнийг ширээний ард сууж байхдаа хийж болно. Хүн бүр хамрын үзүүрийг зүүн гараараа, зүүн чихний дэлбээг баруун гараараа барихыг зөвлөж байна. Удирдагчийг алга таших замаар гарны байрлалыг өөрчлөх шаардлагатай, өөрөөр хэлбэл зүүн гараараа баруун чихний дэлбээ, баруун гараараа хамраа барих хэрэгтэй. Эхэндээ алга таших хоорондох завсарлага урт, дараа нь чиглүүлэгч нь тоглолтын хурдыг нэмэгдүүлж, алга таших хоорондох зай бага багаар багасдаг. Хамгийн удаан тэвчиж, гар, хамар, чихэндээ орооцолдоогүй хүн ялагч болно.

Хүслийн бөмбөгийн тэмцээн

2 оролцогчийг сонгож, ширээний эхэнд зогсож байна. Тэдэнд бөмбөлөг өгч, түүнийг цааш нь ширээний дагуу шиднэ. Зочид зөвхөн толгойгоороо тусалж, үлээж чадна. Ялагч нь ялагдагчийн хүслийг биелүүлдэг.

"Резин бөмбөг" тэмцээн

Хосууд тэмцээнд оролцдог. Эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс бие биенийхээ эсрэг зогсож, жижиг резинэн бөмбөгийг гэдэс дотроо хавчдаг. Хос бүрийн үүрэг бол бөмбөгийг эргүүлэх хөдөлгөөнөөр түншийн эрүү рүү өнхрүүлэх явдал юм. Бөмбөгийг унагаалгүй бусдын өмнө эрүү рүү өнхрүүлсэн хосууд ялагч болно.

"Шалан дээрх бөмбөг" тэмцээн

Хосууд мөн тэмцээнд оролцдог бөгөөд түншүүд бие биенээ нуруугаараа зогсож, биеэ бага зэрэг урагш хазайдаг. Бөмбөгийг нурууны доод хэсэгт хавчдаг. Оролцогчдын даалгавар бол бөмбөгийг унагахгүйгээр шалан дээр болгоомжтой буулгах явдал юм. Тэмцээний урьдчилсан нөхцөл бол бөмбөг шалан дээр хүрч, хажуу тийш өнхрөхгүй байх ёстой.

"Усан тээвэрлэгч" тэмцээн

Шалан дээр 10 метрийн зайтай хоёр зэрэгцээ шугам зур. Уралдаанд оролцогчид нэг шугамын өмнө дөрвөн хөл дээрээ зогсож, арын хэсэгт нь усаар дүүргэсэн аяга тавина. Оролцогчдын даалгавар бол ус асгахгүйгээр хоёр дахь эгнээнд хүрч, дөрвөн хөл дээрээ буцаж очих явдал юм. Барианд хамгийн түрүүнд ирж хуурайшсан хүн ялагч болно.

Үдэшлэгт зориулсан эротик уралдаан.

Эротик эротик тэмцээн

Тоглоомонд нэг залуу, нэг охин оролцдог. Охидын бүс дээр уян харимхай тууз зүүсэн, тийм ч хатуу биш, гэхдээ тийм ч сул биш.

Залуугийн даалгавар бол уян харимхай хэсгийг дээрээс нь салгах явдал юм, гэхдээ уян налархайдаа гараараа хүрч болохгүй. Охин гараа дээш өргөөд нэгэн зэрэг бүжиглэх ёстой, эс бөгөөс залууг даалгавраа биелүүлэхэд нь саад болох ёстой.

Тулгуур өрсөлдөөн

Тоглоомонд хэд хэдэн хосууд оролцдог. Хөгжмийн дагалдах хэрэгсэл багтсан болно. Тэр залуу баганы үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд охин түүний эргэн тойронд бүжиглэх хэрэгтэй болдог.

Охидын даалгавар бол хамгийн бага хувцас хунар дээр үлдээх явдал юм. Тэмцээний төгсгөлд ялагчдад шагнал гардуулна.

Магтаалын тэмцээн

Эрэгтэй хүн бүр бүсгүйчүүдэд хэрхэн магтаал өгөхөө мэддэг. Энэхүү тэмцээн нь энэ ур чадварын хувьд хэн хамгийн чадварлаг болохыг олж мэдэх боломжийг танд олгоно. Эрчүүд нэг эгнээнд сууж байна. Охидууд тэдний өмнө зогсох нь зүйтэй юм. Эргээд эр хүн бүр түүний эсрэг талд зогсож буй эмэгтэйд магтаал хэлдэг. Гэхдээ магтаал нь гэрийн эзний дуудах захидлаас эхлэх ёстой. Магтаалыг давтах ёсгүй. Тунгаан бодоход 10 секундээс илүүгүй хугацаа шаардагддаг бөгөөд үүний дараа магтаал хэлээгүй оролцогч тэмцээнийг орхино. Ялагч бол уран зөгнөл нь хамгийн баян хүн юм. Тэмцээний дүрмийг бага зэрэг өөрчилж болно, учир нь бүсгүйчүүд эрчүүдийг хэрхэн магтахаа мэддэг.

Найзуудын өрсөлдөөн.

"Банк руу цохих" тэмцээн

Хамгийн зөв мэргэн буучийг тодруулах өрсөлдөөн. Аль болох ижил хэмжээтэй хэд хэдэн лааз, олон зоос бэлтгэ. 9 оролцогчийг сонгож, тус бүр 3 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй 3 бүлэгт хуваана. Эхний баг шугам дээр зогсож байгаа бөгөөд банкууд багийн бүх гишүүдээс ижил зайд байх ёстой. Лааз нь ямар ч байж болно: лаазалсан хоол, гоо сайхны бүтээгдэхүүнээс гол зүйл бол тэд ижил хүзүүтэй байх явдал юм. Удирдагчийн тушаалаар багийн гишүүд зоосоо банк руу шиддэг. Оролцогч бүрт дор хаяж 10 зоос байдаг. Баг бүр бусад зоосноос илүү банкинд хаясан нэг ялагчтай. Тиймээс баг бүрээс ялагчийг тодруулдаг. Дараа нь гурван удирдагч финалд уулзана. Тэнд тэмцээний гол ялагчийг тодруулдаг - хамгийн зөв мэргэн бууч.

"Ишлэлийг үргэлжлүүлэх" тэмцээн

Бидний үгсийн санд янз бүрийн кино, олон ангит киноноос бидний амьдралд орж ирсэн олон хэллэг, ишлэлүүд багтсан болно. Хөтлөгч нь дотоодын үйлдвэрлэгчдийн киноны ишлэл, ишлэлийг аудио хэлбэрээр урьдчилан бэлтгэдэг. Өрсөлдөөн зогсонги байдалд орохгүйн тулд ишлэлийг олон хүн сонсох нь зүйтэй юм. Зочдын даалгавар бол алдартай хэллэгийн үргэлжлэлийг таах явдал юм. Жишээлбэл, эхлэл "Өө, амьдрах сайхан байна!" "Сайн амьдрал бүр илүү дээр!" Гэж хэллэгийг үргэлжлүүлэх шаардлагатай байна. Даалгаврыг биелүүлээгүй өрсөлдөгч тоглоомыг орхиж, ганц ялагч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ.

Нийтлэг захидлын өрсөлдөөн

Энд байгаа бүх хүмүүст цаас тарааж өгдөг. Удирдагч асуулт асууж, хүн бүр хариултаа бичиж, бусдаас нууж хариултаа нугалав. Асуулт байж болно: хэн хэнтэй, хэзээ, хаана, юу хийсэн, яагаад, юу болсон бэ?

Эндээс гарч болох нэг жишээг энд дурдъя: жижүүр Миша гурван өдрийн өмнө кино театрт очсон, яг л тэр төөрсөн.

Тэмцээн БИД бүгдээрээ чихтэй.

Тоглогчид тойрог хэлбэрээр зогсож байна. Хөтлөгч "Бид бүгд гартай" гэж хэлдэг. Үүний дараа оролцогч бүр хөршөө зүүн гараараа баруун гараараа барьж, "Бид бүгд гартай" гэж хашгирч, тоглогчид бүрэн эргэлт хийх хүртэл тойрог хэлбэрээр хөдөлдөг. Үүний дараа удирдагч: "Бид бүгд хүзүүтэй" гэж хэлдэг бөгөөд тоглоом давтагддаг, одоо л оролцогчид баруун хөршөө хүзүүнээс нь барьж байна. Дараа нь хөтлөгч биеийн янз бүрийн хэсгүүдийг жагсааж, тоглогчид тойрог хэлбэрээр хөдөлж, хөршийнхөө нэрлэсэн хэсгийг баруун талд нь барьж, "Бид бүгдээрээ ..." гэж хашгирч эсвэл дуу алддаг.

Жагсаалтанд орсон биеийн хэсгүүд нь хөтлөгчийн төсөөлөл, тоглогчдын тайван байдлын түвшингээс хамаарна. Жишээлбэл, биеийн дараах хэсгүүдийг жагсааж болно: гар (баруун, зүүн тус тусад нь), бэлхүүс, хүзүү, мөр, чих (тус тусдаа баруун ба зүүн), тохой, үс, хамар, цээж.

Чихэр уралдаан.

Оролцогчид ширээн дээр сууна. Тэдний дундаас жолоочийг сонгоно уу. Тоглогчид ширээний доор нэг ширхэг чихэр өгдөг. Жолоочийн даалгавар бол чихэр дамжуулж буй тоглогчдын нэгийг барих явдал юм. Баригдсан хүн шинэ жолооч болно.

Үдэшлэгт зориулсан сонирхолтой тэмцээнүүд.

Тэмцээний бөгж.

Хоосон шил, архи, согтууруулах ундааны шил шалан дээр чанга дараалан зогсож байна. Оролцогчдыг лонхонд 3 м -ийн зайнаас бөгж зүүхийг урьж байна. Бүтэн лонхонд бөгж шидэж чадсан хүн үүнийг шагнал болгон авдаг. Нэг оролцогчийн шидэлтийн тоо хязгаартай байх ёстой.

Бөгжийг нимгэн картоноос хайчилж авдаг. Бөгжний диаметр нь 10 см.

Эротик өрсөлдөөн

Илтгэгчийн дохиогоор танхимд байгаа бүх эмэгтэйчүүд, эрэгтэйчүүд (хоёр, гурван өрсөлдөгч) гартаа чирэгдэн нутаг руугаа явдаг.

"Гаремд" илүү олон эмэгтэй байгаа хүн ялна.

"Лонхыг дамжуулах" намын тэмцээн

Ямар нэг зүйлийг дамжуулах өөр нэг боломж Бүх зочдыг тойрог хэлбэрээр байрлуул ("хөвгүүн, охин, хүү, охин" гэж ээлжлэн сольсон нь дээр). Эхний оролцогч нэг шилийг хоёр хөлнийхөө хооронд шахаж, 1.5-2 литрийн багтаамжтай хуванцар содтой савыг шахаж (хэрэв сав нь хараахан нээгдээгүй бол илүү хүнд, өөрөөр хэлбэл бүрэн, хүнд), сав руу гараараа хүрэлгүйгээр шилжүүлэх болно. . Өөр нэг оролцогч мөн лонхыг хөлийнхөө тусламжтайгаар авдаг. Тоглоом хасагдах хүртэл явдаг, хэн лонхыг унагавал тоглоомыг орхино. Үнэн, энэ тохиолдолд бас хэд хэдэн ялагч байж магадгүй (тэд "хамгийн чадварлаг") - тэд энэ шилээр шагнагддаг (сайн, эсвэл яг дүүрэн).

Намын тэмцээн "Намайг ойлгоорой"

Намын бүх гишүүд хоёр багт хуваагддаг. "Жолоодох" багийг томилдог. Нөгөө баг нь эсрэг талын тоглогчдод сонсогдохгүйн тулд нэг үг гаргаж ирдэг. Энэ үгийг "жолоодох" багийн төлөөлөгчдийн нэгэнд "чихээр" дамжуулдаг. Тоглоомын энэ оролцогчийн зорилго бол түүнд мэдэгдсэн үгийн утгыг дохио зангаагаар дүрслэх явдал бөгөөд ингэснээр түүний баг далд үгийг нэрлэх болно. Үсэг ашиглах, энэ үгийг дуугүй уруулаар дуудах (мөн мэдээж дуу хоолойгоор) дуудах, түүнчлэн энэ үг гэж нэрлэгддэг объект руу чиглүүлэхийг хориглоно. Хэрэв баг үгийг таавал энэ нь оноо авах болно. Дараа нь багууд солигддог. Дараагийн шатанд бусад төлөөлөгчид багуудаас үг хэлэх ёстой, гэх мэт бүгд үг хэлэх хүртэл. Мэдээжийн хэрэг, энэ тоглоом тийм ч инээдтэй санагдахгүй, гэхдээ хэрэв та өөрийн төсөөлөлд эрх чөлөө өгвөл "тоос сорогч", "дур тавих" гэх мэт маш "сонирхолтой" үгсийг гаргаж ирж болно. Нэмж дурдахад мэдээж тоглогчид тайвширч, хөнгөн, хошин шогийн мэдрэмжтэй, зугаа цэнгэлд хандах хандлагатай байхыг шаарддаг.

Согтуу компанийн өрсөлдөөн.

Намын тэмцээн "Стриптиз"

Би энэ тоглолтыг үзэгчид аль хэдийн нэлээд "дулаарсан" нэг клубт үзсэн бөгөөд тэмцээнд түрүүлсний шагнал нэлээд хатуу байсан. Хэд хэдэн хосыг (хүү + охин) тайзан дээр дууддаг. Тэр залууг охин бүжиглэдэг "баганын" дүрд хуваарилдаг. Тэмцээний төгсгөлд энэ "туйл" нь аль болох их байх ёстой бөгөөд "тайчигч" дээр аль болох бага хувцас байх ёстой. Шуудан дээрх хувцасны тоог охины нарийн төвөгтэй байдал, шагналын бат бөх чанараар тодорхойлдог.

"Piquant" намын тэмцээн

Сайн дурын ажилтнуудыг дууддаг бөгөөд хоёр залуугийн хувьд ганц охин байдаг (мөн гурав дахь нь илүүдэл гэж хэлдэг). Хөлийнхөө хооронд тэр залуу боосон малгайтай жижиг хуванцар савыг шахдаг, нөгөө залуу нь бас лонхтой, гэхдээ таггүй. Охидын даалгавар бол нэг залуугаас савнаас авсан уутыг аль болох хурдан тайлж, нөгөө рүү шургуулах явдал юм. Энэ бүхэн үнэхээр хөгжилтэй байна! Мэдээжийн хэрэг, хамгийн уян хатан охин ялдаг.

Нийтлэлийг нэмсэн: 2008-04-17

Би гэрлэж, өөрийн гэсэн байшинтай болж, жинхэнэ гэрийн эзэгтэй болж байхдаа бидэнтэй хамт амралтаараа зочдыг яаж зугаацуулах вэ гэсэн асуудалтай тулгарав. Эцсийн эцэст ердийн найр - уусан - идсэн - уусан - зууштай байсан - дахин уусан ... - үнэхээр уйтгартай байна!

Тиймээс би баяр ёслол бүр өмнөхтэйгээ адилгүй, мартагдашгүй байхын тулд яаралтай ямар нэгэн зүйл хийхээр шийдлээ. Би энэ сэдвээр янз бүрийн ном яаралтай худалдаж аваад интернетийг судлах шаардлагатай болсон.

Үүний үр дүнд би нийгмийн тоглоомуудын бүхэл бүтэн цуглуулгатай болсон. Түүнээс гадна, би шинэ зүйл олж авах бүртээ энэ шинэлэг зүйлийг анхны боломжоороо хэрэгжүүлдэг.

Мэдээжийн хэрэг, караоке, дуу уухгүйгээр ямар ч баяр өнгөрдөггүй бөгөөд үүнээс гадна (мөн зарим зочдод гэнэтийн бэлэг болдог, гэхдээ бид уйдахгүй гэж олон хүн хэдийнэ дасчихсан байдаг) бид янз бүрийн тоглоом тоглодог.

Бидэнтэй хамт цуглардаг компаниас хамаарч (заримдаа нэг залуу, заримдаа ахмад үе) тоглолтын сценарийг урьдчилан бодож үздэг. Бүх зочид зугаа цэнгэлд оролцож, хэн ч уйдахгүйн тулд үүнийг хийдэг.

Зарим тоглоомын хувьд та тавиураа урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй бөгөөд хэрэв та ялагчдад зориулж хөгжилтэй бэлэг дурсгалын зүйл хадгалвал маш сайн болно.

Дашрамд хэлэхэд та бүх тоглоомыг нэг дор тоглох ёсгүй. Хэрэв та завсарлага авбал хамгийн тохиромжтой (жишээлбэл, халуун үйлчилгээ эсвэл дуу дуулах цаг болжээ). Үгүй бол таны зочид хурдан ядрах бөгөөд хүн бүр өөр зүйл тоглох сонирхолгүй, дургүй байх болно.

"Архи уух" эсвэл би бас тэднийг "Дулаарах тоглоомууд" гэж нэрлэдэг. Эдгээр тоглоомыг баярын эхэнд, бүгд ширээн дээр ухаантай хэвээр байх үед хамгийн сайн тоглодог. :)

1. "Hop Bowl"

Энэ тоглоом дараах байдалтай байна: ширээн дээр сууж буй хүн бүр аягыг дугуйлан дайран өнгөрч, тэнд хүн бүр бага зэрэг уух зүйл (архи, жүүс, дарс, даршилсан ногоо гэх мэт) хийнэ. Цаашид асгах газар байхгүй тул ирмэг хүртэл дүүргэсэн хүн шарсан талх хэлээд энэ шилний агуулгыг доод тал руу нь уух хэрэгтэй. Хамгийн чухал зүйл бол шил нь тийм ч том биш юм, эс тэгвээс тэр хүн үүнийг даван туулах боломжгүй болно, учир нь "шатаах" хольц байх болно. Хэрэв тэр уух юм бол энэ зочныг хаанаас хайх вэ? :)

2. "Хөршөө инээлгэ"

Зочдоос хост сонгох (эсвэл өөрөө энэ үүргийг гүйцэтгэх). Түүний даалгавар бол хөрштэйгээ ширээн дээр (баруун эсвэл зүүн талд) хамт байгаа хүмүүсийг инээлгэх инээдтэй үйлдэл хийх явдал юм. Жишээлбэл, хөтлөгч хөршийнхөө хамраас барьж магадгүй. Тойрог доторх бусад хүмүүс энэ үйлдлийг түүний дараа (хөрштэйгээ тус тусад нь) давтах ёстой. Тойрог хаагдахад удирдагч хөршөө дахин авдаг, жишээлбэл чих, хөл гэх мэт. Бусад нь дахин давтана. Хүрээллээс инээдэг хүмүүс. Тэгээд ганцаараа үлдсэн хүн ялагч болно.

3. "Хамгийн гол нь костюм таарч байгаа юм."

Энэ тоглоомонд танд дунд оврын хайрцаг хэрэгтэй болно. Энэ нь хаагдах нь зүйтэй боловч хэрэв энэ нь асуудалтай бол та гараа мөлхөж буй талаас нь нүх гаргаж болно. Хэрэв хайрцаг байхгүй бол та үүнийг тунгалаг бус уут эсвэл цүнхээр сольж болно. Дараа нь дотуур хувцас, дотуур өмд, том хэмжээтэй хөхний даруулга, алиалагчийн хамар, инээд хүргэж болох бусад зүйлийг хайрцагт (уутанд) хийнэ. Бүх зүйл, тулгуурууд бэлэн байна.

Дараа нь зочид жаахан амарч, гэртээ байгаа шигээ тоглож эхлэх боломжтой: зочид ширээн дээр сууж байгаа тул та хувцаслалтаа шинэчлэх нь олон хүнд гэмтэл учруулахгүй гэж мэдэгдэж, хайрцаг (цүнх) аваарай. хөгжилтэй зүйлсээр. Дараа нь хөгжим тоглож байх үед хайрцаг (багц) нэг зочноос нөгөө рүү шилждэг боловч хөгжим зогсонгуут ​​хайрцаг (багц) гарт байгаа зочин үүнийг харалгүйгээр ямар нэгэн зүйл гаргаж авдаг. тэндээс өмсөж, тоглоом дуустал бүү тайл. Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа нь хайрцагт байгаа зүйлийн тооноос хамаарна. Үүний үр дүнд бүх зочид хувцастай болно - та инээх болно!

4. "Тэгээд миний өмд дотор ..."

Энэ тоглоом нь ичдэггүй хүмүүст зориулагдсан юм. Тоглоом эхлэхээс өмнө (эсвэл үдэшлэг эхлэхээс өмнө) та дараах тулгууруудыг хийх хэрэгтэй болно: сэтгүүл, сониноос сонирхолтой гарчигуудыг хасах (жишээлбэл, "Төмөр морь", "Доо ба өд", "Муур ба хулгана", гэх мэт) ... Тэгээд тэдгээрийг дугтуйнд хий. Дараа нь тоглох цаг болсон гэж шийдсэн бол энэ дугтуйг тойрог хэлбэрээр ажиллуул. Дугтуйг хүлээн авсан хүн чанга дуугаар "Миний өмд дотор ..." гэж хэлээд дугтуйнаас хайчилбар аваад уншаарай. Клип илүү сонирхолтой, хөгжилтэй байх тусам илүү хөгжилтэй тоглох болно.

Дашрамд хэлэхэд, энэ сэдвээр анекдот:

Эхнэр:
- Хөхний даруулга авах мөнгө өгөөч.
Нөхөр:
- Яагаад? Танд тэнд тавих зүйл байхгүй!
Эхнэр:
- Та дотуур өмд өмссөн байна!

"Хөл дээрээ хэвтэж байхдаа" цувралын дараах тоглоомууд, өөрөөр хэлбэл бүх зочид аль хэдийн зоригжиж, "дулаарсан" үед:

1. "Хятадын хана" эсвэл "Хэн илүү урт байна."

Энэ тоглоом хангалттай зайтай, дор хаяж 4 оролцогчтой газар тоглоход тохиромжтой. Та хоёр багийг бүрдүүлэх шаардлагатай болно: нэг нь эрэгтэй, нөгөө нь эмэгтэй. Таны дохиогоор баг бүрийн тоглогчид хувцсаа тайлж (хүссэн зүйлээ) эхэлж, хувцсаа тайлсан зүйлсийг нэг мөрөнд байрлуулж эхэлдэг. Үүний дагуу баг бүр өөрийн гэсэн шугамтай байдаг. Хамгийн урт шугамтай баг ялна.

2. "Чихэр"

Энэ тоглоомыг гэрлэсэн хосууд болон алдартай найзууд хамгийн сайн тоглодог. Нүдээ боосон хохирогчийг (эрэгтэй хүн байвал илүү тохиромжтой) сонгоно. Дараа нь түүнд (а) буйдан дээр хэвтэж буй эмэгтэйн (эрэгтэй) уруулаас чихэр олох ёстой (заавал байх ёстой) мэдэгдэв. Заль мэх нь хэрэв хохирогч нь эрэгтэй хүн бол буйдан дээр эмэгтэй хүн (хохирогчийн хэлснээр) биш харин эрэгтэй хүн байх болно. Үүнтэй адил хохирогч эмэгтэйтэй. Гэхдээ эрэгтэй хүнтэй байх нь илүү хөгжилтэй байдаг. Чихэр олох гэж байхдаа хохирогчийн хийсэн үйлдлийг энд тайлбарлах боломжгүй юм. Энэ бол заавал үзэх ёстой зүйл юм! :)

3. "Спиртометр".

Энэ тоглоомын тусламжтайгаар та эрчүүдийн аль нь илүү согтуу болохыг тодорхойлох боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та том хэмжээтэй хуудсан дээр масштаб зурах ёстой бөгөөд үүнд 20, 30, 40 градусыг зааж өгсөн болно. Дараах зэрэглэлийг байрлуулна уу: хамгийн дээд хэсэгт нь жижиг хэмжээтэй байх ёстой, доор нь - том градус. Зурсан масштабтай энэхүү зургийн цаасыг шалан дээрээс тийм ч өндөр биш хананд суулгасан болно. Дараа нь эсгий үзэгийг эрэгтэйчүүдэд тарааж өгдөг бөгөөд тэдний даалгавар бол бөхийж, гарныхаа хоорондох спиртийн тоолуур руу гараа сунгаж, эсгий үзэгээр хэмжээсийн зэрэглэлийг тэмдэглэх явдал юм. Тэд тус бүр нөгөөгөөсөө илүү ухаантай байхыг хүсдэг тул тэмдгийг доод түвшинд тавихын тулд гараа дээш өргөх болно. Үгээр илэрхийлэхийн аргагүй үзэгдэл!

4. "Кенгуру".

Энд танд туслахын тулд ахиад нэг удирдагч авах шаардлагатай болно. Дараа нь сайн дурын ажилтан сонгох хэрэгтэй. Таны туслах түүнийг аваачаад имжийг дохио зангаа, нүүрний хувирал гэх мэтээр дүрслэх ёстой, гэхдээ ямар ч чимээ гаргадаггүйг тайлбарлаж өгдөг бөгөөд бусад хүмүүс түүнийг ямар амьтан харуулж байгааг таах ёстой. Энэ үед та бусад зочдод хохирогч имж харуулах болно гэж хэлээрэй, гэхдээ хүн бүр тэдэнд ямар амьтан үзүүлж байгааг ойлгохгүй байгаа мэт дүр эсгэх ёстой. Бусад амьтдыг нэрлэх ёстой, гэхдээ имж биш. Энэ нь "Өө, тэгвэл тэр үсрээд байна! Тиймээс. Энэ нь туулай байх ёстой. Үгүй ээ ?! Хачирхалтай нь, энэ бол сармагчин юм. " 5 минутын дараа симулятор үнэхээр уурласан имжтэй төстэй болно.

5. "Би хаана байна?"

Энэ тоглоомын хувьд та "бие засах газар", "шүршүүр", "цэцэрлэг", "дэлгүүр" гэх мэт бичээстэй нэг буюу хэд хэдэн хавтанг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй болно. бэлтгэсэн Та бичээстэй тэмдгийг урагшлуулна. Үлдсэн зочдод түүнээс асуулт асуух хэрэгтэй, жишээлбэл: "Та яагаад тэнд очдог вэ, хэр олон удаа гэх мэт." Тоглогч түүнд өлгөсөн самбар дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй байж эдгээр асуултанд хариулах ёстой.

6. "Төрөх эмнэлэг"

Энд хоёр өргөдөл гаргагчийг сонгосон болно. Нэг нь дөнгөж амаржсан эхнэрийн дүрд, нөгөө нь үнэнч нөхрийнхөө дүрд тоглодог. Нөхрийн үүрэг бол хүүхдийн тухай бүх зүйлийг аль болох нарийвчлан асуух явдал бөгөөд эхнэрийн үүрэг бол эмнэлгийн тасгийн зузаан давхар шил нь дуу гаргахгүй тул энэ бүхнийг нөхөртөө тэмдэгээр тайлбарлах явдал юм. . Хамгийн гол нь гэнэтийн, олон янзын асуулт асуух явдал юм.

7. "Үнсэлцэх"

Тоглоомонд аль болох олон оролцогч шаардлагатай бөгөөд дор хаяж 4. Бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр зогсож байна. Хэн нэгэн төвд ганцаараа зогсож байна, энэ бол удирдагч. Дараа нь бүгд хөдөлж эхэлдэг: тойрог нэг чиглэлд эргэлддэг, нэг нь төвд, нөгөө нь. Төвийг нүдээр боосон байх ёстой. Бүгд дуу алдан:

Зам дагуу матрешка байсан,
Хоёр ээмэг алдсан
Хоёр ээмэг, хоёр бөгж
Үнсээрэй, охин минь, сайн байна!

Сүүлийн үгийг хэлэхэд бүгд зогсдог. Хосыг удирдагч ба түүний урд байгаа нэг (эсвэл нэг) зарчмын дагуу сонгоно. Дараа нь нийцтэй байдлын асуудлыг шийддэг. Тэд бие бие рүүгээ нуруугаа харуулан зогсож, гурвыг тоолоход толгойгоо зүүн эсвэл баруун тийш эргүүлнэ; Хэрэв талууд давхцаж байвал азтай хүмүүс үнсэлцдэг!

8. "Аа, эдгээр хөл!"

Энэ тоглоом нь найрсаг компаниудад зориулагдсан болно. Тоглохын тулд танд 4-5 хүн хэрэгтэй. Бүсгүйчүүд өрөөний сандал дээр сууна. Эрчүүдээс сайн дурын ажилтан сонгогддог бөгөөд тэр сандал дээр сууж буй бүсгүйчүүдийн эхнэр (найз, танил) хаана байдгийг санах ёстой бөгөөд дараа нь түүнийг өөр өрөөнд аваачиж, нүдийг нь нүдээ боосон байна. Энэ үед бүх эмэгтэйчүүдийг шилжүүлэн суулгаж, өөр хэд хэдэн эрэгтэйчүүд нэгдэж байна. Бүгд нэг хөлөө нүцгэн (өвдөгнөөс дээгүүр) боолттой хүнийг оруул. Тэр бөхийж, Кукамигийн нүцгэн хөл рүү ээлжлэн хүрч, талыг нь таних ёстой. Эрчүүдийн хувьд оймс өмсөхийн тулд хөл дээрээ оймс өмсөж болно.

9. "Шүүгээ"

Удирдагч хоёр, гурван хос тоглогчийг дууддаг. Хос бүрийн тоглогчид ширээнд зэрэгцэн сууна. Нэгнийх нь нүдийг боож, урд талд нь цаас тавьж, гартаа үзэг эсвэл харандаа өгдөг. Бусад бүх хүмүүс хос бүрээс юу зурах вэ гэсэн даалгавар өгдөг. Хос бүрийн нүдийг таглаагүй тоглогч хөршийнхөө зурж буй зүйлийг сайтар хянаж, түүнийг чиглүүлж, үзэгээр хаашаа, ямар чиглэлд хөтлөхийг зааж өгдөг. Тэр хэлсэн зүйлийг нь сонсож, зурдаг. Энэ нь маш инээдтэй харагдаж байна. Ялагч нь зургийг илүү хурдан, илүү сайн дуусгасан хос юм.

Зочдоос хост болон сайн дурын ажилтныг сонгоно. Сайн дурын ажилтан сандал дээр суугаад нүдийг нь боосон байна. Илтгэгч ээлжлэн оролцогчдод зааж, "Энэ мөн үү?" Гэсэн асуулт асууж эхэлдэг. Сайн дурынхны сонголт нь унасан хүн "үнсэлт" болдог. Дараа нь хөтлөгч уруул, хацар, дух, хамар, эрүү зэргийг ямар ч дарааллаар зааж өгөөд төсөөлөхөд хэр их хангалттай вэ гэсэн асуултыг "Ийм замаар уу?" - сайн дурынхнаас эерэг хариулт авах хүртэл. Үргэлжлүүлэн хөтлөгч хуруугаараа боломжтой бүх тоог харуулаад сайн дурын ажилтнуудаас "Хэр их вэ?" Зөвшөөрөл авсны дараа хөтлөгч сайн дурынхны өөрөө сонгосон "өгүүлбэр" гаргадаг - "энэ" чамайг духан дээр нь 5 удаа үнсдэг. Процесс дууссаны дараа сайн дурын ажилтан түүнийг хэн үнссэнийг таах ёстой. Хэрэв тэр зөв таасан бол танигдсан хүн түүний байрыг эзэлнэ, хэрэв үгүй ​​бол тоглоомыг сайн дурын ажилтантай үргэлжлүүлнэ. Хэрэв сайн дурын ажилтан гурван удаа дараалан таамаглахгүй бол тэр удирдагчийн байрыг эзэлнэ.

11. "Амтат шүдний дамар"

Тоглохын тулд танд ууттай чихэр соруулах хэрэгтэй болно (жишээлбэл, "Barberry"). Компаниас 2 хүн сонгоно. Тэд ээлжлэн цүнхнээс чихэр аваад (гэрийн эзний гарт), амандаа хийж (залгихыг хориглоно), чихэр бүрийн дараа өрсөлдөгчөө "Амтат шүд-Барабашка" гэж дуудна. Хэн илүү их амыг чих рүүгээ шидэж, тэр үед ид шидийн хэллэгийг хууль ёсны дагуу хэлдэг бол тэр ялна. Тоглоом нь ихэвчлэн хөгжилтэй хашгиралт, үзэгчдийн шуугиан дагалддаг бөгөөд тоглоомонд оролцогчдын гаргасан чимээ үзэгчдийг баярлуулдаг гэж би хэлэх ёстой.

"Согтуу компанид зориулсан тоглоом" номноос сэдэвлэсэн болно.

Та олон зочидтой шуугиантай үдэшлэг хийдэг үү эсвэл таны хамгийн сайн найзууд, загалмайлсан эцэг, залуу хамаатан садан тань дээр ирдэг үү, эсвэл найр, цайны дараа юу хийхээ мэдэхгүй байна уу? Тэгвэл энэ нийтлэлийг уншаарай! Эндээс та гайхалтай зугаа цэнгэл, хөгжилтэй тоглоом, зугаа цэнгэл, уралдаан тэмцээний санаануудыг олох болно.

Нийтлэл дэх гол зүйл

Хүн бүрт зориулсан шилдэг тоглоомууд: ямар ч компанид зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд


Насанд хүрэгчдийн компанид зориулсан тоглоомууд: тэд ямар байх ёстой вэ?

Хүүхдийн үдэшлэгт зориулсан тоглоомыг олоход маш хялбар байдаг, гэхдээ насанд хүрэгчдийн үдэшлэгт юу хийх вэ? Идэх, уух нь сайн, гэхдээ хөгжилтэй байдаг уу? Үнэн хэрэгтээ, бидний зүрх сэтгэлд насанд хүрэгчид бүгд адилхан хүүхдүүд бөгөөд зөвхөн бусад "онигоо" дээр инээдэг.

Тоглоом ямар байх ёстой нь угсарсан компаниас шууд хамаарна. Тиймээс хамт ажиллагсадтайгаа зохион байгуулдаг корпорацийн үдэшлэгт дунд зэргийн даруухан, гэхдээ хөгжилтэй тоглоомууд хангалттай байх болно. Олны танил найз нөхөд илүү тодорхой тоглоом тоглох боломжтой. Маш сайн шийдэл нь хуучин компанийн оюуны зугаа цэнгэл байх болно. Эрэгтэй хамт олон картын тоглоом тоглох болно.

Сайхан уух уралдаан

Бүх зочид аль хэдийн дүүрсэн боловч явахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд бүжиглэх, гадаа тоглоом тоглох газар байхгүй бол та зочдод сонирхолтой ширээний уралдаан санал болгож болно.

  • Түүх зохиох.Цагаан толгойн үсгийг сонгосон бөгөөд тойрог дээр сууж буй хүн бүр бүх үгс сонгосон үсгээр эхэлсэн түүхийг гаргах ёстой. Жишээлбэл, хэрэв сонгосон үсэг нь "D" байвал түүхийг дараах байдлаар зохиож болно: "Денис (эхний оролцогч ярьдаг) үдээс хойш удаан (хоёр дахь) бодож (гурав дахь нь) ...", гэх мэт Хэрэв тойрог дууссан боловч түүх дуусаагүй бол дахин тойрог эхлүүлээрэй.
  • "Миний өмд дотор ..."Тэд энэ тэмцээнд урьдчилан бэлдэж, сониноос хайчилбар хийдэг. Тэд өөр өөр утга, урттай байж болно. Эдгээр хайчилбарыг хайрцаг эсвэл цүнхэнд нугалав. Илтгэгч энэ багцаар зочин бүрт ойртож, цаас зурахыг санал болгож байна. Зочин: "Миний өмд дээр ..." гэж хэлээд дараа нь цаасан дээрх текстийг уншаарай. Энэ нь хөгжилтэй, хөгжилтэй байх болно.
  • Таны тавган дээр юу байна?Тэмцээнийг таваг дүүрэн байх үед хоолны үеэр хийх ёстой. Хөтлөгч хүн бүрээс аяга тавгаа дүүргэхийг хүсч, тэмцээн эхэлнэ. Тэр захидлыг нэрлэнэ, зочид энэ үсгээр эхэлсэн хоолыг салаагаар аваад нэрээ ээлжлэн дуудах ёстой. Ийм хоолгүй хүмүүсийг тоглоомоос хасдаг. Цаашилбал, тавган дээр "бүхэл бүтэн цагаан толгой" -той хүн байх хүртэл өөр үсэг гэж нэрлэдэг.
  • Гайхах.Найзуудаа хүлээн авч буй хөтлөгч энэ тэмцээнд урьдчилан бэлдэх ёстой. Танд том хайрцаг хэрэгтэй болно, үүнд хөгжилтэй зүйл оруулах хэрэгтэй. Жишээлбэл: хүүхдийн малгай, чихтэй цагираг, хөхний даруулга, гэр бүлийн дотуур өмд, өөр ямар уран зөгнөл ажиллах вэ. Тэмцээний үеэр (үүнийг ширээн дээр болон бүжгийн үеэр хоёуланг нь зохион байгуулж болно) энэхүү гэнэтийн хайрцгийг оролцогчид гараас гарт дамжуулдаг. Хөтлөгч "зогс" гэж хэлэхэд эсвэл хөгжим зогсоход гартаа барьсан хүн түүнээс ямар нэгэн жижиг зүйлийг гаргаж аваад өөртөө тавьдаг. Хайрцаг нь "гараас гарт" цаашаа явдаг.

Хэсэг найзуудын хувьд сонирхолтой ширээний тоглоомууд

Ширээний тоглоом нь зөвхөн хүүхдүүдийн дунд түгээмэл байдаггүй. Насанд хүрэгчид мөн тэднийг тоглохдоо баяртай байдаг. Долоо хоногт нэг удаа уулзаж, ширээний тоглоом тоглодог компаниуд байдаг. Өнөөдөр хамгийн алдартай ширээний тоглоомууд нь:

Хөзөр тоглох нь хөгжилтэй байдаг ч заримдаа "хакердсан" тэнэг хүн залхдаг. Хөзрийн тоглоом сонирхогчдын цугларалтыг төрөлжүүлэх сонирхолтой карт тоглоомуудыг санал болгож байна.

Шотландын шүгэл.


Жокер. 500 эсвэл 1000 оноо хүртэл тоглох.


Макао.


Рамми.


Чухни.

Найз нөхөддөө зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд


Найзууд цугларвал үргэлж хөгжилтэй, хөгжилтэй байдаг. Та пиццатай зурагт үзэхээс гадна нэгэн сонирхолтой үдшийг өнгөрөөх боломжтой. Найзуудаа тоглохыг урь.

  • Twister.Залуучуудын дунд маш сайн, маш алдартай тоглоом. Дүрмийн дагуу тоглогч бүр тусгай цаг дээр унасан тодорхой өнгийн тойрог дээр гараа тавьдаг. Позууд инээдтэй болж хувирдаг бөгөөд үүнтэй зэрэгцэн залуучуудын хооронд бие махбодийн холбоо байдаг.
  • Уран барималч.Тоглоомын хувьд тусдаа өрөө шаардлагатай. Тоглоомын утга учрыг мэддэг эзэн, гурван зочин тэнд үлддэг. Хоёр нь өөр өөр хүйс (эрэгтэй, эмэгтэй) байх ёстой. Гурав дахь нь хоёроос эротик дүрийг гялалзуулахыг урьж байна. Зургийг дуусгасны дараа гэрийн эзэн уран барималч эрэгтэй, эмэгтэй хүний ​​оронд (уран барималчийн хүйсээс хамаарч) эротик дүрд байр эзлэх ёстой гэж зарлав. Чөлөөлөгдсөн хүн суугаад хөтлөгч хөтлөгч дараагийн зочныг дагаж, эротик дүр төрхөө сайжруулахыг урьж байна. Зочин дууссаны дараа уран барималч зургийн хэсгийг солино. Энэ нь бүх зочид барималчид болох хүртэл үргэлжилнэ.
  • Утгагүй зүйл.Үүнийг хийхийн тулд асуулт хариулт бүхий картуудыг бэлдэж, өөр өөр овоолго болгон байрлуулах хэрэгтэй. Нэг оролцогч асуултын картаа аваад хэн хариулахаа сонгох ёстой. Хариулт өгсөн хүн хариултыг өөр овоолгоос авдаг. Асуулт, хариултыг уншдаг. Энэ нь маш хөгжилтэй сонголтууд болж хувирдаг. Бид доорх асуултуудын жишээг санал болгож байна.

  • Та хэн болохыг тааж байна уу?Зочин бүрийг бичээстэй наалт бүхий духан дээр наадаг. Ихэвчлэн бичээсүүд нь амьд амьтад, амьтад эсвэл алдартай хүмүүс, кино, хүүхэлдэйн киноны баатрууд юм. Хариуд нь тоглогч бүр тэргүүлэх асуулт асуудаг бөгөөд үүнд зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулдаг. Хэн болохыг нь хамгийн түрүүнд таамагласан хүн ялсан нь тэр юм.

Компанид зориулсан байгальд зориулсан хөгжилтэй тоглоомууд

Согтуу компанид зориулсан тоглоом, зугаа цэнгэл


Компани аль хэдийн хошин шог болсон байхад хөгжилтэй тоглоом, уралдаан тэмцээн болох цаг болжээ. Хүмүүс улам бүр эрх чөлөөтэй болж, "халаасандаа" гэдэг үгийн төлөө авирдаггүй. Согтуу компанийн хувьд та дараах тоглоомуудыг санал болгож болно.

  • Холбоо.Энэ тоглоом нь дулаацуулах зорилготой юм. Үүнийг тэнд байгаа бүх эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүс тоглодог. Оролцогчид дараалан зогсох бөгөөд хөтлөгч нь нэрлэсэн үгтэй холбогдохыг хүсч байна. Жишээ нь: "эмэгтэй хүн бол ..." Оролцогчид "зэрэглэлийн дагуу" маш сонирхолтой зүйлийг өгдөг. 5 секундээс илүү бодож, юу гэж хариулахаа мэдэхгүй байгаа хүмүүсийг хасдаг.
  • Хүүхэлдэй.Тоглогчид тойрог хэлбэрээр зогсож байна. Тэдэнд хүүхэлдэй өгдөг бөгөөд үүнийг тойрог хэлбэрээр өнгөрөөж, хаа нэг газар үнсэж, яг хаана байгаагаа тайлбарладаг. Хүүхэлдэй тойрог хийх үед тоглогчид хүүхэлдэйгээ үнссэн газарт хөршүүдээ ээлжлэн үнсэж байгааг хөтлөгч зарлав.
  • Стикер.Үүнийг хийхийн тулд наалт - захидлыг урьдчилан бэлдэх хэрэгтэй. Тэмцээнд эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийг тэнцүү тоогоор урьж байна. Бүх эрчүүдэд захидал наалт өгдөг. Одоо эрчүүд эдгээр үсгийг нэрлэсэн эмэгтэйчүүдийн биеийн хэсгүүдэд эдгээр үсгийг наах ёстой. Хэрэв бүх зүйл "n" (хамар) эсвэл "p" (гар) -аар тодорхой байвал "g", "x" үсгээр та ямар нэг зүйлийг бодох хэрэгтэй болно.
  • Дотно харилцааг бүү санал болго.Биеийн хэсгүүдийн нэр бүхий цаасыг урьдчилан бэлдээрэй. Тэднийг давтаж болно. Оролцогч бүр хоёр цаас гаргаж авдаг. Цаасыг бүх хүнд тараахад хөтлөгч хүмүүсийн сүлжээг хийхийг санал болгодог бөгөөд тэдгээр нь цаасан дээр заасан хэсгүүдээр хоорондоо холбогддог.

Том компанид ямар тоглоом тохиромжтой вэ?

Том компанид та хөл бөмбөг, ширээний тоглоом, хөзөр тоглох боломжтой. Мөн бид дараах тоглоомуудыг туршиж үзэхийг санал болгож байна.

  • Хэн илүү нарийвчлалтай вэ?Янз бүрийн нэрийн дэвсгэртийг нэг литр эсвэл гурван литрийн багтаамжтай саванд хийгээд хаагаарай. Зочин бүр банкийг аваад тэнд хичнээн их мөнгө байгааг таахыг хичээдэг. Тэд бүх хариултыг бичээд эцэст нь мөнгөө тоолно. Жинхэнэ үнэд хамгийн ойр байгаа мөнгийг хэн нэрлэсэн нь хожсон.
  • Пульс.Хөтлөгчийг сонгож, зочдыг ижил тооны хүмүүсээр хоёр багт хуваадаг. Багууд бие биенээ харсан эгнээнд зогсож байна. Багуудын хоорондох зай 1-1.5 м, нэг ирмэг дээр өтгөн тавиад дээр нь объект (мөнгө, алим, үзэг) байрлуулна. Нөгөө талаас тэр удирдагч болж, хоёр багийн хэт туйлширсан хүмүүсийг гараас нь авдаг. Цаашилбал, тэр хоёр туйлын тоглогчдын гарыг нэгэн зэрэг шахаж, тэд шахалтыг цааш нь, дараа нь бүр цааш нь дамжуулдаг. Тиймээс импульс эцэс хүртэл дамждаг. Импульс авсан туйлширсан зүйл нь өтгөнөөсөө объектыг өрсөлдөгчөөсөө хурдан авах ёстой.
  • Тайз тавьж байна.Бид цаасан дээр хос сонирхолтой, алдартай дүрүүдийг бичдэг. Жишээ нь: Винни-Пух ба Гахай, Отелло, Дездемона, Санта Клаус, Снегурочка гэх мэт. Оройн дундуур гэрлэсэн хосууд эсвэл ганц бие хүмүүст хосоороо хуваагдсан цаас тарааж өг. Тэд хэсэг хугацаанд бэлдэж, дараа нь илтгэгчид хэнийг төлөөлж байгааг сонсох ёстой.

Зочин хамт олонд зориулсан багийн тоглоомууд

Хүн бүр тэмцээнд оролцохыг хүсдэг, гэхдээ ихэвчлэн хэд хэдэн хүн ерөнхий массаас сонгодог. Үдэшлэг дээр хэн ч уйдахгүйн тулд бид багийн тэмцээнийг санал болгож байна.

  • Цайз барих.Бүх зочдыг баг болгон хувааж, нэг бүрт чихэр уут өгөх ёстой. Цаашилбал, баг эдгээр чихэртэй хамт тодорхой хугацаанд цайз барьдаг. Хамгийн өндөр цайзтай баг ялна.
  • Флотилла.Зочид хоёр багт хуваагддаг. Тус бүрдээ нэг ширхэг салфетка өгдөг. Оролцогчид 5 минутын дотор аль болох олон завь хийхийг хичээдэг. Аль багт илүү олон байх вэ, тэр нь хожсон.
  • Зохион бүтээсэн түүх... Зочид эмэгтэйчүүдийн баг, эрэгтэйчүүдийн багт хуваагддаг. Тэд бүгдэд ухуулах хуудас, үзэг тарааж өгдөг. Эмэгтэйчүүд эрчүүдийн талаар юу боддогоо товч бичдэг бол эрэгтэйчүүд эмэгтэйчүүдийн талаар бичдэг. Навчийг тусдаа хайрцагт байрлуулна. Одоо баг бүр түүх зохиох ёстой. Эхний оролцогч цаас гаргаж аваад дээр нь бичсэн үгсийг ашиглан өгүүлбэр зохиодог. Дараагийн оролцогч дараагийн цаасыг авч, цаасан дээрх үгсийг ашиглан эхнийх нь тухай бодлоо үргэлжлүүлэв. Сонирхолтой, хөгжилтэй түүх ингэж гарч ирдэг.

Залуучууд идэвхтэй, ухаалаг байх ёстой. Том жижиг компаниудад тоглох хөгжилтэй тоглоомууд үүнийг хөнгөвчлөх боломжтой. Тоглоомыг зөвхөн хүүхдүүд тоглодоггүй, хөгшин хүмүүст зориулагдсан олон сонирхолтой тоглоомууд байдаг. Тэдгээрийн заримтай нь танилцахыг танд санал болгож байна.

  1. Үнэн эсвэл зоригтой- хөтлөгч хүн рүү ээлжлэн залгаж, өөрийнхөө тухай үнэнийг хэлэх үү эсвэл даалгавраа биелүүлэх эсэхээ өөрөө сонгох ёстой.
  2. Матар- оролцогч ажлын талбарт бичсэн үгийг бусдад харуулах ёстой.
  3. Алдагдал- оролцогч бүр хайрцагтаа өөрт хамаарах зүйлийг тавьдаг. Илтгэгч нь объектыг сохроор сонгож, тухайн зүйлийн харьяалагддаг оролцогчдод даалгавар өгдөг.
  4. Чи хэн бэ?- оролцогчид дүрийг бичсэн наалт бүхий духан дээр наасан байна. Тийм эсвэл үгүй ​​гэж хариулах боломжтой асуултуудыг өрсөлдөгчдөөсөө асууж өөрийгөө хэн болохыг тодорхойлох шаардлагатай.
  5. Шинэ хувцас- Та харанхуй уутанд янз бүрийн хувцас хийх хэрэгтэй: хөхний даруулга, алиалагч хамар, хүүхдийн трико гэх мэт. Пакетыг хөтлөгч: "Зогс!" Гэж хэлэх хүртэл тойрог хэлбэрээр дамжуулдаг. Багц зогссон хүн хамгийн түрүүнд тааралдсан зүйлийг сугалж аваад өөртөө тавих ёстой.
  6. Twister- Соронзон хэмжүүр, өнгөт дугуйлан бүхий зураг ашиглан оролцогчид гар, хөлөө тодорхой тойрог дээр тавиад унахгүй байх ёстой.
  7. Үймээн самуун- ижил тооны эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүст хамааралтай. Амьтан бол эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүст зориулагдсан байдаг. Захиалгаар бүх эмэгтэйчүүд амьтныхаа дууг гаргах ёстой бөгөөд энэ үймээн самуунтай эрчүүд ханиа олдог.

Залуучуудын ширээний тоглоомуудын жагсаалт


Залуучуудын өдөрт зориулсан тоглоом, тэмцээн


Залуучуудын тоглоомын хувилбарууд


Та тоглоомыг залуучуудад өгдөг

Гудамжинд байгаа залуу хүмүүст зориулсан тоглоом, тайлбартай


Богино тайлбартай залуу хүмүүст зориулсан түгээмэл тоглоомууд


Залуучуудын оюуны тоглоомууд, товч тайлбартай


Залуу хүмүүст зориулсан гадаа тоглоом

Залуучуудад зориулсан гадаа тоглоомууд


Залуучуудын шинэ тоглоом

Олон улсын хэмжээний томоохон нөхөөс буюу олон улсын тэмдэглэгээний тоглоом түгээмэл болж байна. Зорилго нь оролцогчийн улс руу өөрийн мэдэлгүй нисч, гэнэт толбо, гэрэл зураг авч, хурдан нисэх явдал юм. Будсан хүн жолоодогч болдог. Тоглоомыг гадаадад амралтаараа уулзсан өөр өөр орны хэд хэдэн оюутнууд эхлүүлсэн. Залуус гадаадад тоглож эхэлсэн бөгөөд өнөөг хүртэл үргэлжилсээр байна. Хамгийн боловсронгуй оролцогч нь хуучин цэцэрлэгчийн дүрд хувирсан өрсөлдөгчийнхөө хамаатан садангаа тахихаар өөр улс руу нисэв. Тэр хүүгийн хамаатан саднаас хамт тоглохыг хүссэн бөгөөд яг тэр мөчид оролцогчийг доромжилжээ. Ийнхүү дэлхийн өнцөг булан бүрээс эхэлж буй залуучуудын шинэ том тоглоом гарч ирэв.

Оюуны болон гадаа тоглоомыг ээлжлэн солих нь дээр. Хэрэв та байгальд гарвал зугаалсны дараа уйдахгүйн тулд сэдэвчилсэн тоглоомд зориулан таяг бэлдээрэй. Маш олон төрлийн тоглоомууд нь багийн сэтгэл санааг сэргээж, таныг баярлуулахад тусална.

Эдгээр хөгжилтэй тоглоом, тэмцээнүүд зөвхөн төрсөн өдөрт зориулагдаагүй болно. Тэднийг гэр бүлийн баяр, корпорацийн үдэшлэг гэх мэт ямар ч хөгжилтэй баярт ашиглаж болно.

Сайхан цагийг өнгөрүүлэхийн тулд цөөн хэдэн найрлага хэрэгтэй болно: сайн компани, маш их төсөөлөл. Та компанийг өөрөө шийдэх ёстой бөгөөд бид таны төсөөлөлд туслах болно. Энд хамгийн хөгжилтэй тэмцээний шилдэг нь байна, ихэнх нь таяг шаарддаггүй, та тэдгээрийг хаана ч хамаагүй тоглуулж болно.

1. "Гэнэтийн олдвор"

Маш хөгжилтэй тэмцээн, учир нь та оролцогчид руу чин сэтгэлээсээ инээж чадна!

Тэмцээний тодорхойлолт:Та янз бүрийн хүнсний том хэсгүүдийг тугалган цаасаар боож, бүгдийг нь цаасан уутанд хийх хэрэгтэй. Хөтлөгч нь бүтээгдэхүүнийг нэрлэнэ. Тоглогчид цүнхнээс тугалган цаасаар хийсэн "амттан" -ыг ээлжлэн гаргаж, дотор нь юу ч байсан хамаагүй хаздаг. Тэгээд буцааж цүнхэндээ хийгээд цааш нь дамжуулдаг. Хэрэв тоглогч хазахыг хүсэхгүй бол түүнийг хассан болно. Нэрлэсэн бүтээгдэхүүнийг авсан хүн хожиж, тэр үүнийг бэлэг болгон авдаг =).

Тоглоомын онцлох зүйл бол "амттан" юм. Тэд илүү амттай байх тусам оролцогчдын хариу үйлдлийг ажиглах нь илүү сонирхолтой байдаг. Жишээ нь: сонгино, сармис, нимбэг, халуун чинжүү, элэгний хиам, гахайн өөх, бялуу.

Тоглогчдын тоо:Бүтээгдэхүүний тооноос хамааран 5-10.

2. "Шидэт багц"

Тэмцээний мөн чанар:хамгийн сүүлд хүртэл хүлээ.

Тэмцээний тодорхойлолт:оролцогчид тойрог хэлбэрээр зогсож байна. Цаасан уутыг дунд нь тавьдаг. Хүн бүр ээлжлэн цүнхэнд очиж, гараа ашиглахгүйгээр, нэг хөл дээрээ зогсох ёстой. Тэмцээний онцлох зүйл бол хөтлөгч нь тойрог бүрт 5 см -ийн цүнхийг хайчаар хайчилж авдаг явдал юм. Тэнцвэрээ алдаагүй, доошоо живсэн хүн ялагч болно.

Тоглогчдын тоо: 4-6 хүн.

3. "Хатуу танго"

Тэмцээний мөн чанар:хамгийн жижигхэн даавууг бариад танго бүжиглэсээр байх болно.

Тэмцээний тодорхойлолт:Бид 2-3 хосыг сонгодог, та ижил хүйстэн байж болно. Газар дээрх хос бүрийн хувьд бид том даавуу тарааж өгдөг - энэ нь хуучин хуудас байж болно. Оролцогчид энэ даавууны хөгжим дээр бүжиглэх ёстой. Инээд хүрэхийн тулд эрэгтэй хүн бүрт шүдэндээ цэцэг өгч, нухацтай харагдахыг хүс.

Даавууг 20-30 секунд тутамд хоёр дахин нугална. Тоглогчид үргэлжлүүлэн бүжиглэв.

Даавуун дээр ямар ч зай үлдээгүй болтол үргэлжилнэ. Хөлөөрөө шалан дээр хүрэлгүй бүжгээ үргэлжлүүлсэн хосууд ялагч болно.

Тоглогчдын тоо: 2-3 хос.

4. "Амтат буухиа уралдаан"

Тэмцээний мөн чанар:эхлээд барианы шугамд ирээрэй.

Тэмцээний тодорхойлолт:Зочдыг 3-5 хүний ​​2 багт хуваах шаардлагатай. Эхний оролцогчид духан дээрээ өргөст хэмх, шоколад эсвэл жигнэмэг зүсэж тавьдаг. Үүнийг гараа ашиглахгүйгээр эрүү рүү шилжүүлэх шаардлагатай. Хэрэв тэр унавал тоглогч дахин эхэлнэ. Дараа нь буухиа багийн өөр гишүүн рүү дамждаг. Түрүүлж барьсан баг ялах болно.

Тоглогчдын тоо: 6-10 хүн.

5. "Заан хаан"

Тэмцээний мөн чанар:бүү будилж, зааны хаан болоорой.

Тэмцээний тодорхойлолт:тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууж байна. Зааны хааныг сонгосон бөгөөд энэ нь тойргийн "толгой" юм. Оролцогч бүр дүрслэх амьтан, онцгой тэмдгийг сонгоно. Жишээлбэл, өт нь баруун гарынхаа эрхий хурууг хөдөлгөж чаддаг. Бишоп хаан нэг гараа дээш өргөв.

Түүний дохиог хамгийн түрүүнд харуулсан хүн бол зааны хаан юм. Дараагийн тоглогч дохио, дараа нь түүний дохиог харуулах ёстой. Нөгөөх нь өмнөх дохиог давтаж, өөрийн дохиог харуулдаг. Тэгээд эргээд. Тойргийн төгсгөлд Бишоп хаан бүх дохиог давтах ёстой. Хэрэв хэн нэгэн эргэлзэж байвал тэр тойргийн "төгсгөлд" сууна. Зааны хааны оронд байдаг бөгөөд гурван тойрог дотор төөрөлддөггүй хүн ялагч болно.

Тоглогчдын тоо: 11 хүртэл хүн.

6. "Сонгодог урлаг"

Тэмцээний мөн чанар:Зурган дээрх хэлцүүдийг тааж хамгийн их оноо цуглуул.

Тэмцээний тодорхойлолт:шүүгч алдартай илэрхийлэл гаргаж ирдэг бөгөөд бусад багийнхан таамаглахын тулд эхний багийн гишүүн үүнийг зурах ёстой. Таасан зураг бүрийн хувьд багууд 1 оноо авна. Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Хэрэв эсрэг баг таамаглавал тэдний оролцогч сугалаа татна. Хэрэв зурсан хүний ​​баг зөв таамаглавал 2 оноо авах бөгөөд өөр нэг оролцогч сугалахаар гарч ирнэ. Хэрэв хэн ч таахгүй бол ижил тоглогч дараагийн илэрхийлэлийг зурдаг.

Тоглогчдын тоо: 3-5 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй 2-4 баг, шүүгч.

7. "Зохиомол түүх"

Тэмцээний мөн чанар:гайхалтай түүх гаргахын тулд хамтарсан хүчин чармайлт.

Тэмцээний тодорхойлолт:Энэхүү тэмцээн нь ширээн дээр амрах боломжийг олгоно, гэхдээ үргэлжлүүлэн хөгжилтэй байгаарай. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр суугаад ээлжлэн ээлжлэн хэд хэдэн өгүүлбэр хийж, хөгжилтэй түүх ярьж өгдөг. Утга санааны дагуу өгүүлбэр бүр нэг текстийг бүрдүүлж, харгалзах ёстой. Инээмсэглэж, инээмсэглэж байгаа хэн бүхнийг арилгадаг. Гэх мэт эцсээ хүртэл, ялагч тодрох хүртэл.

Тоглогчдын тоо: хязгааргүй.

8. "Динамик уралдаан"

Тэмцээний мөн чанар:Өрсөлдөгчдөөсөө өмнө зүйлийг хайж олох.

Тэмцээний тодорхойлолт:Тоглогчид хосоор хуваагддаг. Бид түншүүдийнхээ нэгний нүдийг боодог. Бид Сэдвийг (юу ч байсан) оролцогчдоос хол байлгаж, тэдний хоорондох зайд ач холбогдолгүй хаалт үүсгэдэг. Жишээлбэл, та шил ашиглаж болно.

Нүдээ аниад хосоороо үлдсэн хүмүүс энэ зүйл хаана байгааг түншдээ мэдэгдэх ёстой. Сүүлийнх нь өрсөлдөгчийн түншүүдийн өгсөн саналын дунд түншийнхээ дуу хоолойг таах ёстой хэвээр байна.

Тоглогчдын тоо:ямар ч хос.

9. "Казак-дээрэмчид шинэ аргаар"

Тэмцээний мөн чанар:Эрдэнэсийг зааврын дагуу олж, эсрэг багийн өмнө.

Тэмцээний тодорхойлолт:хостууд Эрдэнэсийг нууж, тоглогчид олохын тулд өөр өөр өнгөөр ​​зөвлөмж гаргаж өгдөг. Баг бүр өөрийн өнгө сонгох бөгөөд зөвхөн өөрийн санааг олох ёстой. Эрдэнэсийг хамгийн түрүүнд олсон хүмүүс ялах болно. Тэд тоглоом, бэлэг дурсгалын зүйл, хоол гэх мэт байж болно.

Тоглогчдын тоо: 3-6 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй 2-4 баг, хэд хэдэн удирдагч.

10. "Гэрэлт зүүлт"

Тэмцээний мөн чанар:Бөмбөлөг зүүлт бүтээсэн анхны хүн болоорой.

Тэмцээний тодорхойлолт:баг бүрт 10-15 бөмбөг, утас өгдөг. Бүх бөмбөлгийг хөөргөж, зүүлт хийх хэрэгтэй.

Ялагч бол даалгаврыг хамгийн түрүүнд үр дүнтэй гүйцэтгэсэн баг юм. Чанарыг олон нийт алга ташилтаар шалгадаг.

Тоглогчдын тоо: 4-5 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй 2-4 баг.