Witcher šarvų rinkiniai witcher 3. Kraujo ir vyno priedas. Vadovas ieškant unikalių ne raganų šarvų ir ginklų rinkinių

Žaidimo eigoje susidursime su specialia įranga, tiksliau, šios įrangos gamybos brėžiniais. Jei norime visa tai surinkti, nelakstydami specialiai po lokacijas, geriau viską rinkti žaidimo eigoje. Ir pradedame žaidimą su „Baltuoju sodu“.

Atsiverčiame žemėlapį, ieškome banditų stovyklų. Vienoje iš šių stovyklų rasime įrangos sąrašą (Žalčių mokyklos įranga). Patogumui šią užduotį suaktyvinsime, žemėlapyje bus nurodytos vietos, kuriose yra ši įranga. Pačioje žaidimo pradžioje, sekdami Vesemirą, pravažiuosime „Sudegusį kaimą“, kuris nurodytas žemėlapyje.

Išėję iš kaimo dešinėje ant kalvos, pamatysite griuvėsius, arba bokštą, arba pilį. Į jį galite patekti per viaduko, kuris kadaise vedė į šį bokštą, dalį. Ten dezertyrų guolis, su jais teks susidoroti. Krūtinėje rasime Gyvatės mokyklos plieno kardo projektas.

Visus kitus brėžinius rasime kriptoje, netoli malūno. Pagal siužetą, tame malūne užbaigsime grifą, iš kvesto „Žvėris iš Baltojo sodo“. Jei nuo malūno judėkite link Nilfgaardo stovyklos, tai mes nepraeisime.

Kriptoje rasime raganius Kolgrimo, surinkusio visus šiuos piešinius, palaikus. Bet jis tiesiog neišgyveno... Beje, prie įėjimo į kriptą sutiksime vaiduoklį, o galbūt ir pačioje kriptoje, nežinau kaip jie ten neršia.

Čia yra dar vienas niuansas. Visus šiuos raganos šarvus gali padirbti tik meistras kalvis. O artimiausias kalvis, galbūt vienintelis, yra Jonas iš Vronnicos... Mes ten patenkame baigę visus Baltojo sodo reikalus. Bet ir ten ne viskas taip paprasta. Kad Joanna galėtų priimti užsakymą, reikės atlikti keletą su ja susijusių užduočių ...

Vienas iš jų bus susijęs su Skellige salomis. Ir pagal siužetą mes ten pateksime, visai negreit... Galite šiek tiek apeiti sklypą, o pasinaudoję greita kelione persikelti į Undviką, būtent šioje saloje yra kalvė, kurioje instrumentas mes poreikis yra. Svarbiausia neaplankyti visos salos, joje galima automatiškai įjungti užduotis, iki kurių mes dar toli. Pasiimkite įrankius ir grįžkite į Vronitsius.

Kardai taip pat nėra lengvi. Artimiausias kalvis, kuris gali mums padėti, yra kalvis iš Novigrado, mes ten pateksime užbaigę visus Veleno reikalus. Novigrade, viename iš turgaviečių, rasime virėją elfą, kuri prekiauja paprastais koldūnais, tai buvęs kalavijuočių meistras Hattori. Norėdami grąžinti jį į kalvį, turėsite atlikti keletą trijų su juo susijusių užduočių.

Išsamus vadovas su nuotraukomis apie tai, kur rasti ir surinkti visą turimą įrangą iš skirtingų mokyklų „The Witcher 3: Wild Hunt“. Sėkmės!

Kur galiu rasti kačių mokyklos įrangą „The Witcher 3“?

Kačių mokyklos įranga:

  • Kačių plieno kardas
  • Kačių sidabrinis kardas
  • Kačių arbaletas
  • Kačių šarvai
  • Katės petnešėlės
  • Katės kelnės
  • Katės batai

Šią užduotį galite pradėti iškart po pagrindinės užduoties: Nilfgaard Connections 1 veiksme. Tačiau pradėti rekomenduojama baigus Wandering in the Dark užduotį, nes atsivers prieiga prie urvo, be kurio toli nenueisi. Be to, atlikdamas barono užduotį, jis gali jums duoti laišką, garantuojantį visišką prieigą prie Novigrado. Kur ir kaip pradėti rinkti Kačių mokyklos įrangą:

Rytuose – Sidabrinis kardas

Perkelkite į rytus nuo Novigrado. Pasiekę griuvėsius eikite į šventyklos centrą ir lipkite žemyn laiptais, vedančiais į žemę. Naudokite Aardą, kad išsikovotumėte kelią per praėjimą dešinėje, ir čia rasite pirmąją Kačių mokyklos įrangos dalį – sidabrinio kardo galiuką.

Atlygis: Profesoriaus užrašai, Sidabrinis kardas

Pilis – Plieninis kardas

Perskaitę Profesoriaus užrašus sužinosite naują taikinį – Drahimo pilį. Pilis yra į vakarus nuo jūsų dabartinės vietos ir į pietus nuo Novigrado. Pažiurėk į žemėlapį.

Kai pasieksite vietą, naudokite Aard, kad išlaužtumėte duris ir nusileistumėte laiptais žemyn.

Rūsio kampe rasite antrąjį Kačių mokyklos elementą – plieninio kardo lovį.

Apdovanojimas: žurnalas, plieno kardo planas

Sudužęs laivas – arbaletas

Vakarinėje Veleno pakrantėje nulipkite ir nuplaukite link ženklo. Įlipkite į laivą ir pasiekite panardintą dalį, kur rasite kitą brėžinį – Katės arbaletą. Taip pat yra keletas pastabų, kurios parodys kelią į paskutinę dalį.

Apdovanojimai: užrašai per katės arbaletą

Novigrad - šarvai (+ viso visų lygių rinkinio patobulinimas)

Viduje rasite Golemą, kuris saugo teritoriją. Tai 16 lygio priešas, pasiruoškite rimtai kovai, ypač jei žaidžiate aukšto sunkumo lygiu. Jei jūsų lygis nėra pakankamai aukštas, kad nugalėtumėte golemą, pabandykite jį nužudyti naudodami kven ženklą, nes jis neleidžia jums padaryti žalos nuo vieno smūgio.

Grįžtame koridoriumi ir einame į kairę. Mes sekame perėją, kol pasiekiame kelias apskritimo formos statulas. Jungikliais visas statulas pasukame į centrą. Mes šokame į vandenį. Plaukiame į patį dugną pasiimti rakto nuo laboratorijos. Su Golemu grįžtame į urvą. Naudokite raktą ir atidarykite paskutinę dalį.

Atlygis: visų šarvų elementų brėžiniai.

Griffin mokyklos įranga:

  • Plieninis grifo kardas
  • Sidabrinis grifo kardas
  • Grifų šarvai
  • Grifų kelnės
  • Grifų batai
  • Grifo petnešėlės

Kaip pradėti užduotį surinkti Grifų mokyklos rinkinį:

Hindhold – maži griuvėsiai šiaurinėje Veleno dalyje.

Lengviausias būdas ten patekti yra nuo medžio su pakartu. Toliau į šiaurę per miškingą vietovę.

Kai ten pateksite, apžiūrėkite griuvėsius. Eikite per griuvėsius į viršutinį lygį, kur bus harpijos. Taip prasidės Grifų mokyklos lobių ieškojimas.

Apdovanojimas: laiškas, išpažintis, keturi kardas ir arbaletas.

Lornrookas

Šokite į vandenį, šalia jėgos vietos bus grota, plaukite ten, tada lipkite aukštyn

Čia gausite Grifo, skirto sidabriniam kardui, projektą.

Atlygis: kūrybos užrašai, sidabrinio kardo planas ir žurnalas

Dragon Hunter Grotto (+ viso visų lygių rinkinio patobulinimas)

Paskutinė lobių paieškos dalis yra Drakono medžiotojo grota. Čia gausite daugybę apdovanojimų ir surinksite visą „Griffin“ šarvų komplektą.

Einame į urvą. Mes susiduriame su dvasiomis. Eikite į pirmojo tunelio galą ir tada į kairę. Čia pamatysite plyšį sienoje – sulaužykite jį Aard ženklu. Eik vidun.

Užlipkite į viršutinį urvo zonos lygį ir pasitelkite instinktą, kad atidarytumėte grobį.

Krūtinėje yra visų lygių šarvai

Meškos mokyklos įranga:

  • Plieninis lokys kardas
  • Meškos sidabrinis kardas
  • Meškiukas arbaletas
  • Meškos šarvai
  • Meškiuko batas
  • Meškos petnešėlės
  • Meškos kelnės

Meškos įrangos medžioklės pradžia

Sugadinti

Norėdami pradėti paiešką, turite nuvykti į pietinę pagrindinės Skellige salos dalį ir apžiūrėti griuvėsius. Tarp griuvėsių paslėptas pirmasis planas – Meškos plieno kardas.

Apdovanojimas: arešto orderis, užrašai, kardo planas.

fortas

Fort Etnir yra toje pačioje saloje kaip ir griuvėsiai, bet į šiaurę.

Eik pro duris dešinėje pastato pusėje ir pasiimk Bear Silver Sword Blueprint.

Apdovanojimas: arešto orderis, laiškas, kardo planas.

Šiaurės vakarų sala

Eikite į salą, tada persikelkite į pietinę jos dalį. Čia rasite urvą prie jūros, pačiame pietinės pakrantės viduryje. Urve raskite nedidelį tunelį. šokinėjame per plyšį. Ant grindų, tarp palaikų, randame dar vieną piešinį, skirtą kūrybai.

Apdovanojimas: Laiškas, Meškos arbaleto planas

Uostas (+ viso visų lygių komplekto tobulinimas)

Atvykite į kaimą šiaurės rytinėje Skellige saloje. pakilti taku į fortą.

Forto viduje pasukite į kairę ir laiptais žemyn iki pat galo. Pasukite svirtį ant sienos, kad atidarytumėte duris ir patektumėte į praėjimą.

Tarp kalėjimo kamerų raskite įėjimą į siaurą perėją, nesunku jį pastebėti. Sekite jį iki galo, kur jis skyla. Kairysis praėjimas veda į aklavietę. Tiesiai į kambarį su grobiu.

Kambaryje yra viso „Bear School“ šarvų komplekto brėžiniai.

Atlygis: viso rinkinio brėžiniai

Gyvačių mokyklos įranga – tik kardai. Jokių šarvų ir jokių patobulinimų. Yra tik pagrindiniai.

Bet tai nereiškia, kad šie kardai yra blogi. Jie puikiai tinka 1-10 lygiams. Bet po to jie jums nebus naudingi, tk. tada eis atkaklesni monstrai ir žmonės.

Sidabrinis kardas

Pirmąjį projektą kartu su laišku galima rasti kriptoje ant Kolgrimo kūno. Prieš tai reikia nužudyti vaiduoklį (7 lygis), tačiau tai nėra problema, tiesiog įviliok jį į magiškus spąstus naudodami Yrden ženklą ir padaryk taikiniui žalą. Kur rasti antrą elementą, bus nurodyta pastaboje.

Plieninis kardas

Antrojo kardo projektas yra apgriuvusioje pilyje Baltajame sode. Ši pilis yra dezertyrų stovykla, todėl pasiruoškite geriau (jei jūsų lygis mažesnis nei 5). Tada eik į griuvėsius ir paimk brėžinius iš skrynios. Beje, nepamirškite atlikti apklausos. Tai nušviečia istoriją apie raganą iš Gyvatės mokyklos.

„Witcher 3“ turi daugybę grobio. Šimtai kardų ir įvairių rūšių šarvų. Tačiau geriausi, žinoma, taip pat nepateks į Geraltą. Norėdami jį sukurti, jums reikia meistro ginklų kalvio. Viršelio šarvai, žaidimo simbolis, iš tikrųjų yra silpniausi šarvai. Ją galima patobulinti į karinę odinę striukę, bet ir ji nebus gera, o greitai surasite geresnę. Tai tik vizualiai gerai, bet praktiniu požiūriu tai beveik šiukšlės. Norint sukurti gerus šarvus, reikia daug dirbti. Jums reikės brėžinių. Geriausias šarvas yra ragana. Iš viso žaidime yra 5 raganų mokyklos. Kaer Morhen Armor yra pradinis šarvas. O tai ne Vilko mokyklos šarvai... Jis renkamas atskirai. Gyvatės mokyklos šarvaižaidime neegzistuoja, tačiau yra kardų, kurie yra gana geri pradiniame etape. Bet geriausia pavara yra katės, grifo ir lokio mokyklos šarvai ir kardai... Čia pateikiami išsamiausi šio šarvų radimo ir savybių vadovai (tekstas + vaizdo įrašas):

Yra dar vienas puikus šarvas – „Witch Hunter Armor Set“. Bet pirmiausia pirmiausia.

Ir, žinoma, išleidę „Blood and Wine“ priedą, turime naujų rinkinių, tačiau jie yra „Toussaint“. Mes taip pat juos parašėme – visos charakteristikos, visos mokyklos, visos vietos. Viskas su nuotraukomis, aprašymais.

Šarvų meistras

Ginklininkų meistrą rasite Vrythykh mieste, kur atliksite barono užduotį. Ten gausite užduotį - Master Armourer. Išsami informacija:

  • Lygis – 26
  • Vieta – Skellige, Nieko žemė

Apdovanojimai:

  • Visas 27 lygio vidutinių šarvų komplektas
  • Naujas ginklų meistro pasirinkimas

Undwickas

Skellige pasiekite Undviko salą. Ten jus pasitiks 26 lygio trolis. Jis saugojo skrynią su meistrui reikalingais įrankiais.

Velenas

Velene jums bus duota dar viena užduotis – gauti rūgšties. Norėdami jį gauti, turėsite nužudyti grifą. Po to grąžinkite, duokite rūgšties ir palaukite parą. Jums bus duotas „Witch Hunter“ šarvų rinkinys.

Raganų medžiotojo šarvų savybės:

  • Baziniai šarvai – 166
  • Atsparumas prasiskverbimui: 30 %
  • Atsparumas gniuždymui: 30%
  • Atsparumas pjovimui: 30%
  • Atsparumas monstrams: 10%
  • Atsparumas elementų pažeidimams: 10%

Bet Vrytoje kardų pasidaryti nepavyks. Norėdami tai padaryti, jums reikės „Master Armorer Hattori“ Novigrade. Jis taip pat turės atlikti užduotį. Baigęs jis duos jums Kardą.

1-07-2015, 20:08

Kadangi pagrindinis raganų užsiėmimas yra visų rūšių monstrų žudymas, ypatingas dėmesys turi būti skiriamas savo ginklams ir šarvams, kurie leis greičiau ir efektyviau susidoroti su priešais. Žaidime galite rasti tris pilnus ginklų ir šarvų rinkinius ir vieną nepilną, kuriame yra tik ginklai. Kiekvienas rinkinys priklauso konkrečiam Raganų mokykla: Gyvatės- plieniniai ir sidabriniai kardai, Katė- lengvi šarvai ir ginklai, Grifas- vidutinio dydžio šarvai ir ginklai, Turėti- sunkūs šarvai ir ginklai.
Visi ginklų ir šarvų rinkiniai, išskyrus ginklus iš Gyvatės mokyklos, turi tris tobulinimo lygius. Kiekvienam paskesniam tobulinimo lygiui turite turėti ankstesnio lygio dalykų. Pirmiausia reikia pagal brėžinius sukurti standartinį ginklanešių ir šarvų komplektą, tada patobulintą ir puikų, o pačioje pabaigoje – dirbtuves. Norėdami sukurti ginklus ir šarvus, turite rasti reikiamus komponentus ir atitinkamus brėžinius, o tada susirasti amatininką. Pradedantieji ir mokiniai gali gaminti tik standartinius ir patobulintus daiktus. Norint sukurti puikius ir meistriškus rinkinius, reikia susirasti ypatingus kalvius, kurių yra tik du: elfas Hattori (šarvuotojas) - lipdo koldūnus savo parduotuvėje Novigrado turgaus aikštėje, ir nykštukas Fergusas (šarvuotojas), kuris dirba Kruvinajam baronui Vronitsos pilyje. Jums reikės atlikti jų asmenines užduotis "Kardai ir koldūnai" ir "Meistras ginkluotojas", po to meistrai galės pasigaminti daiktus iš rinkinių. Užduotys ieškoti unikalių rinkinių atsiranda žurnale radus įkalčių – ženklų, dienoraščių, užrašų ar šarvų dalių. Lobių žemėlapius galima įsigyti iš pardavėjų, kad būtų lengviau rasti brėžinius.
Kiekvienas elemento atnaujinimo lygis turi savo planą. Visi rasti brėžiniai bus automatiškai įtraukti į inventoriaus skirtuką „Kūryba“ ir bus galima naudoti dialoge su meistrais.

Be visų rinkinių brėžinių vietos aprašymo, galite naršyti pagal vietovių žemėlapius (dėl žemėlapių, ypatinga padėka svetainei faqusha.ru) :


Gyvatės mokyklos ginklų gamybos brėžiniai


Atliekant užduotį renkami brėžiniai „Raganų senienai: žalčių mokyklos įranga“.
Brėžinys: sidabrinis žalčių mokyklos kardas... Vieta: Ant raganius Kolgrimo kūno kriptoje kapinėse šiaurinėje Baltojo sodo dalyje. Kriptos durys išlaužtos Aardo ženklu.
Brėžinys: plieninis Gyvačių mokyklos kardas... Vieta: skrynioje banditų stovykloje sudegusiame kaime į pietryčius nuo Baltojo sodo. Į stovyklą galima patekti prie už kalno nuvirtusio mūrinio bokšto.

Grifų mokyklos ginklų ir šarvų gamybos brėžiniai


Įprasto Grifų mokyklos rinkinio brėžiniai renkami atliekant užduotį „Raganų senienai: Grifų mokyklos įranga“... Užduotis prasidės, kai apsilankysite vietoje po pavadinimu Paskutinis bastionas, stovintis ant upės Temerijos (Veleno) ir Redanijos (Novigrado ir Oksenfurto) žemių pasienyje. Reikia lipti į patį viršų iki harpijos lizdo, kur ant kareivio kūno galima rasti Laišką svainiui ir piešinį, o iš skrynios paimame Raganius Džordžo liudijimą. Juos perskaičius žemėlapyje pasirodys du nauji žymekliai Drakono žudiko grota esantis į vakarus nuo Reardono dvaro rytinėje Veleno dalyje, ir Vienišas rokas esantis į šiaurės vakarus nuo Vereskovkos kaimo vakarinėje Veleno dalyje. Drakono žudiko grotoje apžiūrime visus požemio kambarius, o pasiekus aklavietę su Aardo ženklu sulaužome pakeliui esančius akmenis. Pagrindinėje salėje jūsų laukia 11 lygio Ekimma. Susidūrę su sargybiniu, nepamirškite nuo krūtinės paimti šarvų brėžinius ir burtininko Georgo dienoraštį. Toliau eikite į Lonely Rock, kur turėsite pasinerti į vandenį ir rasti povandeninį urvą netoli Power Place. Iš urvo atsidursite bokšto viduje, kur turėsite pakilti į viršų ir nužudyti 14 lygio Wyvern. Dabar iš dėžučių galite pasiimti amatininko užrašus ir paskutinį brėžinį.

Griffin School normalus rinkinys:
Brėžinys: sidabrinis Grifų mokyklos kardas(minimalus lygis yra 7). Vieta: dėžėje bokšte, kurį saugo 14 lygio vivernas - ant Lonely Rock; šiaurės vakarų Temerijos žemių dalis. Įėjimas į bokštą yra po vandeniu šalia Galios vietos.
Brėžinys: plieninis Grifų mokyklos kardas(minimalus lygis yra 7). Vieta: ant kareivio kūno šoninėje patalpoje, už harpijos lizdo, ant Paskutinio bastiono stogo; Temerijos ir Redanijos žemių siena.
Brėžinys: Grifų mokyklos šarvai(minimalus lygis - 8. Vieta: skrynioje pagrindinėje salėje, kurią saugo 11 lygio ekimma - Dragon Slayer's Grotto į vakarus nuo Reardon Estate; rytinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: Griffin mokyklinės kelnės
Brėžinys: Grifų mokyklos batai minimalus lygis yra 8). Vieta: skrynioje pagrindinėje salėje, saugomoje 11 lygio ekimmos – Dragon Slayer grotoje į vakarus nuo Reardon dvaro; rytinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: Grifų mokyklos pirštinės(minimalus lygis yra 8). Vieta: skrynioje pagrindinėje salėje, saugomoje 11 lygio ekimmos – Dragon Slayer grotoje į vakarus nuo Reardono dvaro; rytinė Temerijos žemių dalis.

Patobulintas Grifų mokyklos rinkinys:
Brėžinys: patobulintas sidabrinis Grifų mokyklos kardas(minimalus lygis yra 14). Vieta: skrynioje nuogalių oloje į rytus nuo Šakės; pietrytinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: patobulintas plieninis Grifų mokyklos kardas minimalus lygis yra 14). Vieta: skrynioje už apgriuvusio bokšto banditų stovykloje pusiasalyje į šiaurės vakarus nuo Fangso kaimo; vakarinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: patobulinti Grifų mokyklos šarvai(minimalus lygis yra 15). Vieta: krūtinėje už dainuojančio roko trolio Baltojo erelio forte į vakarus nuo Oksenfurto uosto pietrytinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: Patobulintos Grifų mokyklos kelnės(minimalus lygis yra 15). Vieta: skrynioje apgriuvusiame bokšte Pelenuose į rytus nuo Kruvinojo barono Vronitsos pilies; šiaurinė Temerijos žemių dalis (užduotis „Užsakymas: rėkti“, kuri paimta iš pilyje esančios skelbimų lentos).
Projektas: patobulinti grifų mokyklos batai (minimalus lygis – 15). Vieta: skrynioje tarp griuvėsių – saugoma 10 lygio šakėmis – šalia Nilfgaardian pasienio stovyklos į šiaurės vakarus nuo At the Crossroads Inn; Temerijos ir Redanijos žemių siena.
Brėžinys: Patobulintos Griffin mokyklinės pirštinės(minimalus lygis yra 15). Vieta: skrynioje urve, kurio įėjimas nuo akmenų išvalytas Aardo ženklu, Naujųjų kapinių kapinėse; pietinė Temerijos žemių dalis.

Puikus Grifo mokyklos rinkinys:
Brėžinys: puikus sidabrinis Grifų mokyklos kardas(minimalus lygis yra 22). Vieta: skrynioje paskutinėje urvo kameroje į šiaurės vakarus nuo Elverum švyturių pagrindinės Ard Skellig salos pietinėje pakrantėje.
Brėžinys: puikus plieninis Grifų mokyklos kardas(minimalus lygis yra 22). Vieta: skrynioje už altoriaus ant uolos šiaurės vakarinėje An Skellig salos dalyje, į šiaurę nuo pagrindinės Ard Skellig salos.
Brėžinys: puikūs Grifų mokyklos šarvai
Brėžinys: puikios Grifo mokyklos kelnės(minimalus lygis yra 23). Vieta: skrynioje sudužusioje valtyje banditų stovykloje prie Milžinų pėdų pagrindinės Ard Skellig salos šiaurės rytinėje pakrantėje.
Brėžinys: puikūs Grifų mokyklos batai(reikalingas lygis - 23): skrynioje sulaužytoje valtyje banditų stovykloje Milžinų pėdoje pagrindinės Ard Skellig salos šiaurės rytinėje pakrantėje.
Brėžinys: Puikios Grifų mokyklos pirštinės(minimalus lygis yra 23). Vieta: skrynioje sudužusioje valtyje banditų stovykloje prie Milžinų pėdų pagrindinės Ard Skellig salos šiaurės rytinėje pakrantėje.

Grifų mokyklos meistrų rinkinys:
Brėžinys: meistras sidabrinis Grifų mokyklos kardas(minimalus lygis yra 30). Vieta: skrynioje apgriuvusiame bokšte ant ežero kranto, priešais monstrų veisimosi vietą, į rytus nuo Fornhala kaimo pietinėje pagrindinės Ard Skellig salos dalyje.
Brėžinys: pagrindinis Grifų mokyklos plieno kardas(minimalus lygis yra 30). Vieta: skrynioje apgriuvusiame name tarp Boxholm kaimo griuvėsių pagrindinės Ard Skellig salos centrinėje dalyje.
Brėžinys: Grifų mokyklos meistro šarvai
Brėžinys: Seminaras Grifų mokyklos kelnės(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje antroje 30 lygio Cyclops Lair pakopoje pagrindinės Ard Skellig salos rytinėje pakrantėje, tarp Banginių kapinių ir Redgill kaimo.
Brėžinys: Seminaras „Grifų mokyklos batai“.(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje antroje 30 lygio Cyclops Lair pakopoje pagrindinės Ard Skellig salos rytinėje pakrantėje, tarp Banginių kapinių ir Redgill kaimo.
Brėžinys: Grifų mokyklos dirbtuvių pirštinės(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje antroje 30 lygio Cyclops Lair pakopoje pagrindinės Ard Skellig salos rytinėje pakrantėje, tarp Banginių kapinių ir Redgill kaimo.

Kačių mokyklos ginklų ir šarvų gamybos brėžiniai


„Raganų senienai: kačių mokyklos įranga“... Galite pradėti užduotį aplankydami salelę su bazilisku į pietvakarius nuo Švyturio netoli vakarinių Novigrado sienų. Ten, smėlėtame krante prie skeleto, rasite „Skrydžio žurnalą“. Įžeminto laivo triume iš krūtinės paimkite „Burtininko užrašus“ ir arbaletą. Užduočių žurnale suaktyvinkite užduotį „Witcher Antiquities: Equipment of the Cat School“ ir žemėlapyje atsiras du nauji žymekliai – požemiai po Šventyklos sala šiaurinėje Novigrado dalyje ir Est Tayyar griuvėsiai dykumoje, pačiame žemėlapio krašte, į pietryčius nuo Novigrado. Įeidami į Temple Isle Dungeons, naudokite Nehalenos akį iš Keira Metz užduočių, kad išsklaidytumėte iliuziją. Centrinėje salėje susitvarkykite su 16 lygio golemu, už kurio bus uždarytos durys. Eikite į kairįjį praėjimą ir išspręskite galvosūkį su statulomis (naudodamiesi kolonų svirtimis, pasukite jas visas į salės vidurį), po to atsidarys slaptas praėjimas. Vandenyje jūsų laukia trys nuskendę vyrai ir raktas nuo laboratorijos, kuri yra centrinėje salėje. Laboratorijoje nužudykite Kiyan the Mad ir surinkite Moonblade, Laboratory Journal ir Kačių mokyklos šarvų brėžinius. Dabar eikite į Est Tayyar, kelias į kurį eina per Ochsenfurtą. Griuvėsiuose nebus priešų. Su Aardu pralaužkite užtvarą ir paimkite iš skeleto sidabrinio kardo piešinį ir „Profesoriaus Žygimanto Glogerio užrašus“, kurie parodys Drachimo pilies griuvėsius viduryje tarp Novigrado šlovės vartų ir pasienio posto. , kur rasite paskutinius piešinius ir Princo Adrieno dienoraštį.

Įprastas Kačių mokyklos komplektas:
Brėžinys: Kačių mokyklos arbaletas(minimalus lygis yra 29). Vieta: skrynioje pusiau nuskendusio laivo, užplaukusio ant seklumos netoli salos už švyturio į pietvakarius nuo Novigrado, triume; rytinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: sidabrinis kačių mokyklos kardas(minimalus lygis yra 13). Vieta: ant žmogaus palaikų slaptame kambaryje Est Tayyar griuvėsiuose dykumoje, arčiau žemėlapio krašto, į pietryčius nuo Novigrado; rytinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: plieninis kačių mokyklos kardas(minimalus lygis yra 13). Vieta: skrynioje Drahimo pilies rūsyje tarp Novigrado ir pasienio posto; centrinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: Kačių mokyklos šarvai
Brėžinys: Cat School kelnės(minimalus lygis yra 14). Vieta: ant Kiyan the Mad kūno požemyje po Šventyklos sala, Novigrado rinkimų rūmų rajone; šiaurinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: Kačių mokyklos batai(minimalus lygis yra 14). Vieta: ant Kiyan the Mad kūno požemyje po Šventyklos sala, Novigrado rinkimų rūmų rajone; šiaurinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: Kačių mokyklos pirštinės(minimalus lygis yra 14). Vieta: ant Kiyan the Mad kūno požemyje po Šventyklos sala, Novigrado rinkimų rūmų rajone; šiaurinė Redanijos žemių dalis.

Patobulintas kačių mokyklos komplektas :
Brėžinys: Patobulintas Sidabrinis katės kardas(minimalus lygis yra 19). Vieta: skrynioje trečiame namo aukšte, priešais skolintojo biurą, prie Novigrado Pietų ir Oxenfurt vartų; centrinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: atnaujintas plieninis kačių mokyklos kardas(minimalus lygis yra 19). Vieta: skrynioje urve, iki sienos su sandariu praėjimu, į pietvakarius nuo Todero kaimo; rytinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: patobulinti Kačių mokyklos šarvai(minimalus lygis yra 20). Vieta: skrynioje antrame griuvėsių Aeramos dvaro aukšte, į rytus nuo Ochsenfurto; pietrytinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: Patobulintos kačių mokyklos kelnės(minimalus lygis yra 20). Vieta: skrynioje slaptoje kanalizacijos patalpoje po kalvio namu į rytus nuo vakarinių Ochsenfurto vartų; pietrytinė Redanijos žemių dalis. Įėjimas į kanalizaciją yra aukšte priešais rakinamas duris namo rūsyje, slaptos durys atidaromos svirtimi ant sienos pirmoje kanalizacijos salėje.
Brėžinys: Patobulinti kačių mokyklos batai(minimalus lygis yra 20). Vieta: skrynioje prie urvo įėjimo į rytus nuo Todero kaimo; rytinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: Patobulintos kačių mokyklinės pirštinės((minimalus lygis – 20) Vieta: skrynioje, esančioje karjero Old brutes olos gale į vakarus nuo Oxenfurt; šiaurinė Temerijos žemių dalis.

Puikus kačių mokyklos komplektas:
Brėžinys: puikus sidabrinis kačių mokyklos kardas((minimalus lygis – 25) Vieta: skrynioje, esančioje slaptoje nišoje už stalaktitų, kuriuos sugriauna Aardo ženklas, oloje į šiaurės vakarus nuo pasienio posto; pietvakarinėje Redanijos dalyje.
Brėžinys: puikus plieninis kačių mokyklos kardas((minimalus lygis - 25). Vieta: skrynioje pusiau užtvindytame urve už Novigrado; šiaurinė Redanijos žemių dalis.
Brėžinys: puikūs kačių mokyklos šarvai
Brėžinys: puikios kačių mokyklos kelnės(minimalus lygis yra 26). Vieta: skrynioje tarp griuvėsių saloje į pietvakarius nuo Dragon Slayer grotos; rytinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: puikūs kačių mokyklos batai(minimalus lygis yra 26). Vieta: skrynioje tarp griuvėsių saloje į pietvakarius nuo Dragon Slayer grotos; rytinė Temerijos žemių dalis.
Brėžinys: puikios kačių mokyklos pirštinės(minimalus lygis yra 26). Vieta: skrynioje tarp griuvėsių saloje į pietvakarius nuo Dragon Slayer grotos; rytinė Temerijos žemių dalis.

Kačių mokyklos meistrų rinkinys:
Brėžinys: Kačių mokyklos pagrindinis sidabrinis kardas(minimalus lygis yra 30). Vieta: skrynioje, esančioje urvo su pabaisų veisimosi vieta ant kalvos į rytus nuo Harviken kaimo Farerų saloje, į pietryčius nuo pagrindinės Ard Skellig salos, gale.
Brėžinys: Kačių mokyklos meistro plieno kardas(minimalus lygis yra 30). Vieta: skrynioje mažoje šoninėje patalpoje ant laiptų, vedančių iš 29 lygio vaiduoklių salės į stogą, senoje Kaer Gelen tvirtovėje pagrindinės Skellige salos centrinėje dalyje.
Brėžinys: Kačių mokyklos meistro šarvai
Brėžinys: Kačių mokyklos dirbtuvių kelnės(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje oloje su statulomis pietinėje Farerų salos pakrantėje, į pietryčius nuo pagrindinės Ard Skellig salos.
Brėžinys: Seminaras „Kačių mokyklos batai“.(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje oloje su statulomis pietinėje Farerų salos pakrantėje, į pietryčius nuo pagrindinės Ard Skellig salos.
Brėžinys: Kačių mokyklos dirbtuvių pirštinės(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje oloje su statulomis pietinėje Farerų salos pakrantėje, į pietryčius nuo pagrindinės Ard Skellig salos.

Meškos mokyklos ginklų ir šarvų gamybos brėžiniai


Brėžinius galima rinkti atlikus užduotį „Raganų senienai: lokių mokyklos įranga“... Užduotis galite pradėti tyrinėdami apleistą fortą ant kalvos prie Ingvaro Ilties, į šiaurę nuo Uriall's Landing An Skellig saloje, kuri yra į šiaurę nuo pagrindinės Ard Skellig salos. Pirmiausia reikia nueiti taku iki kelią blokuojančių riedulių, tada užlipti ant akmenų dešinėje į kalvą ir rasti taką. Taip pat galite apeiti pakrantę. Netoli pagrindinės užrakintos patalpos forte pasukite į kairę ir eikite į kameras. Apačioje patraukite svirtį ir šokite į grindų tarpą vienoje iš kamerų. Toliau per požemius galite patekti į pagrindinę salę (nulaužti akmenis prie įėjimo su Aardo ženklu) ir paimti iš skrynios Meškos mokyklos šarvų piešinius, Raganius Gerdos giesmę ir Teismo metraštininko knygą. Jas perskaičius, žemėlapyje atsivers du nauji žymekliai – sirenų urvas Spikeroog saloje, į vakarus nuo pagrindinės salos ir Etniro tvirtovė šiaurinėje pagrindinės Ard Skellig salos dalyje. Pirmiausia Etniro tvirtovėje nužudykite du gargulius ir 30 lygio ledo elementą ir paimkite brėžinį iš vyro palaikų šoniniame kambaryje, skaliko lapą raganiui Gerdui ir riterio Halimiro laišką. . Tada nužudykite visus vaiduoklius užeigos griuvėsiuose ir paimkite piešinį bei smuklininko raštelį iš skrynios, esančios galiniame kambaryje. Dabar galite sėsti į valtį prieplaukoje ir greitai perplaukti pasiekti Spikeroog salą. Ten reikia rasti urvą pietvakarinėje pakrantėje, už senojo sargybos bokšto. Eikite į salę su Melusine stabu ir pasukite į perėjimą su vandeniu kairėje stabo pusėje, ten rasite vyro palaikus su planu ir Laišku Ingeborg Kalebsdottir.

Įprastas mokyklinio lokio rinkinys:
Planai: Meškos mokyklos arbaletas(minimalus lygis yra 29). Vieta: ant žmonių palaikų oloje pietvakarinėje Spikeroog salos pakrantėje, į šiaurės vakarus nuo pagrindinės Ard Skellig salos. Tame pačiame urve gyvena unikali sirena iš užduoties „Užsakymas: dingęs jaunikis“, kurią galima paimti ant skelbimų lentos Svorlago kaime.
Planai: Meškos mokyklos sidabrinis kardas(minimalus lygis yra 15). Vieta: ant žmogaus palaikų Etniro kalnų tvirtovėje pagrindinės Ard Skellig salos šiaurinėje pakrantėje.
Planai: Meškos mokyklos plieninis kardas(minimalus lygis yra 15). Vieta: skrynioje, esančioje Inn griuvėsių rūsyje pagrindinės Ard Skellig salos pietinėje pakrantėje.
Planai: Meškos mokyklos šarvai
Planai: Meškiuko mokyklinės kelnės(minimalus lygis yra 17). Vieta: skrynioje pagrindinėje apleisto forto salėje prie Ingvaro Fang šiaurinėje An Skellig salos dalyje, į šiaurę nuo pagrindinės Ard Skellig salos.
Planai: Meškos mokykliniai batai(minimalus lygis yra 17). Vieta: skrynioje pagrindinėje apleisto forto salėje prie Ingvaro Fang šiaurinėje An Skellig salos dalyje, į šiaurę nuo pagrindinės Ard Skellig salos.
Planai: Meškiuko mokyklinės pirštinės(minimalus lygis yra 17). Vieta: skrynioje pagrindinėje apleisto forto salėje prie Ingvaro Fang šiaurinėje An Skellig salos dalyje, į šiaurę nuo pagrindinės Ard Skellig salos.

Patobulintas mokyklinio lokio rinkinys:
Planai: patobulintas Meškos mokyklos sidabrinis kardas(minimalus lygis yra 21). Vieta: skrynioje, esančioje 21 lygio algul urvo gale, apleistame forte į šiaurės rytus nuo Caer Gelen, pagrindinėje Ard Skellig saloje.
Planai: patobulintas meškos mokyklos plieninis kardas(minimalus lygis yra 21). Vieta: skrynioje kampiniame bokšte priešais įėjimą į Kaer Almhuld tvirtovės griuvėsius, į vakarus nuo pagrindinės Ard Skellig salos.
Planai: patobulinti lokio mokyklos šarvai(minimalus lygis yra 22). Vieta: skrynioje paskutinėje grotos kameroje, kurią saugo trys 26 lygio broliai, pagrindinės Ard Skellig salos pietrytinėje pakrantėje.
Planai: patobulintos meškos mokyklinės kelnės(minimalus lygis yra 22). Vieta: skrynioje, esančioje mažoje saloje su 26 lygiu rūko į šiaurės rytus nuo Undwick salos, į vakarus nuo pagrindinės Ard Skellig salos.
Planai: patobulinti meškos mokykliniai batai(minimalus lygis yra 22). Vieta: skrynioje oloje su trimis fart troliais po kalno šlaitu, šalia Power Place, į šiaurę nuo Port Holmstein pagrindinės Ard Skellig salos pietvakarinėje dalyje.
Planai: patobulintos meškos mokyklinės pirštinės(minimalus lygis yra 22). Vieta: skrynioje apgriuvusiame sargybos bokšte kelyje į šiaurės rytus nuo Rogney kaimo, pagrindinės Ard Skellig salos šiaurinėje dalyje.

Puikus lokio mokyklos rinkinys:
Planai: Didžiojo lokio mokyklos sidabrinis kardas(minimalus lygis yra 26). Vieta: skrynioje viename iš Iliuzijos užsandarinto rūko guolės tunelių, į pietvakarius nuo Krivoukhvye pelkės našlaičių namų; pietrytinė Temerijos žemių dalis. Norėdami išsklaidyti iliuziją, jums reikia Nehalenos akies, gautos atlikus Keira Metz užduotis, kurios prasideda „Raganų medžiokle“. Durpių surinkėjas siunčiamas į rūko užduotį „Užsisakykite: pabaisa iš pelkių“, esančią prie medinės pastogės į šiaurę nuo guolio.
Planai: Didysis plieninis lokys mokyklos kardas(minimalus lygis yra 26). Vieta: skrynioje tarp Riterio bokšto griuvėsių – saugoma 25 lygio žemės stichijos – į rytus nuo pastogės Kreivų Erelių pelkėje; pietrytinė Temerijos žemių dalis.
Planai: Didžiojo lokio mokyklos šarvai
Planai: Puikios Meškos mokyklos kelnės(minimalus lygis yra 27). Vieta: skrynioje pirmoje urvo šakoje, prieš katilo kambarį, į šiaurės vakarus nuo Kartuvių medžio; šiaurinė Temerijos žemių dalis.
Planai: Superior Boots of the Bear School(minimalus lygis yra 27). Vieta: skrynioje pirmoje urvo šakoje, prieš katilo kambarį, į šiaurės vakarus nuo Kartuvių medžio; šiaurinė Temerijos žemių dalis.
Planai: „Great Bear“ mokyklinės pirštinės(minimalus lygis yra 27). Vieta: skrynioje pirmoje urvo šakoje, prieš katilo kambarį, į šiaurės vakarus nuo Kartuvių medžio; šiaurinė Temerijos žemių dalis.

Meškos mokyklos meistro rinkinys:
Planai: Meškos sidabrinio kardo meistriškumo mokykla(minimalus lygis yra 30). Vieta: skrynioje ant salelės su skęstančiomis duobėmis į šiaurės rytus nuo Olenos giraitės; pietinė Temerijos žemių dalis.
Planai: Meškos mokyklos meistras plieno kardas(minimalus lygis yra 30). Vieta: skrynioje urve su lokiu prie Vorozhey trobelės į šiaurės vakarus nuo Bolšije Suchjos kaimo; rytinė Temerijos žemių dalis (siužetinė užduotis „Šeimos reikalai“, kurią Vronitsos pilyje duoda Kruvinasis baronas).
Planai: Meškos šarvų meistriškumo mokykla
Planai: Seminaras Meškiuko mokyklinės kelnės(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje griuvėsių bastione - apsaugotoje 29 lygio kiklopu - į pietus nuo pastogės Kreivų erelių pelkėje; pietinė Temerijos žemių dalis.
Planai: Seminaras Meškiuko mokykliniai batai(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje griuvėsių bastione - apsaugotoje 29 lygio kiklopu - į pietus nuo pastogės Kreivų erelių pelkėje; pietinė Temerijos žemių dalis.
Planai: Seminaras Meškiuko mokyklinės pirštinės(minimalus lygis yra 31). Vieta: skrynioje griuvėsių bastione – apsaugotoje 29 lygio kiklopu – į pietus nuo pastogės Kreivų erelių pelkėje; pietinė Temerijos žemių dalis.

Vienas geriausių „The Witcher 3“ šarvų rinkinių yra lokio šarvai. Šis rinkinys suteikia didžiausią gynybos taškų skaičių, didelį atsparumą įvairiems pažeidimams, taip pat gerai padidina adrenalino atsigavimo greitį. Tačiau jį gauti ir pagerinti iki maksimalių verčių nėra lengva ir atima daug laiko. Mes pasistengsime supaprastinti jūsų užduotį.

Lygis, nuo kurio turėtumėte pradėti rinkti „Witcher 3“ lokio šarvus, priklauso nuo jūsų pasirinkto sunkumo. Aukštame lygyje verta pakilti iki 20 lygio, nes kolekcijos metu sutiksite stiprius to paties lygio priešus. Esant mažesniems sunkumams, galite pradėti daug anksčiau - nuo 15 lygio. Tačiau atminkite, kad šiuos šarvus galite užsidėti tik 17 lygyje.

Galite rinkti rinkinį nesuaktyvinę užduočių serijos, tačiau tai bus sunkesnė (be ženklų žemėlapyje) ir mažiau racionali (neįgyti patirties). Prieš pradėdami kelionę įsitikinkite, kad jau atradote Skellige salas. Prieiga prie jų atsiranda siužeto metu. Norint užbaigti užduočių seriją, rekomenduojama naudoti jėgos ir užšalimo bombas.

Užduočių serija „Išminčių senienai: Meškos mokyklos įranga“ prasidės iškart, kai gausite pirmąjį brėžinį, tačiau arbatpinigių už jį galite gauti Oksenfurte, įsigiję žemėlapį iš vietinio ginkluotojo.

The Witcher 3 Bear School šarvai – startinis rinkinys

Meškos rinkinį sudaro 7 dalys, nes, be pačių šarvų, į kompoziciją įeina ir ginklai: 2 kardai ir arbaletas.
Witcher 3 meškos šarvai – plieninis kardas
Pietinėje salyno dalyje yra sugriautas kaimas. Perdegusioje smuklėje turėsite kovoti su 20 lygio sirenomis, kurių nugalėjimą vietiniai meistrai pradės bendrauti su jumis, o Geraltas bus apdovanotas daugybe patirties taškų. Išvalę kelią su Aard ženklu, eikite į rūsį, kur jūsų jau laukė 2 tokio pat lygio vaiduokliai. Kambaryje šalia laiptų ieškokite skrynios, kurioje yra plieninio kardo piešinys ir sidabrinio kardo vietos vadovas.

Kelio ekrano nuotraukos

Meškos mokyklos plieninio kardo „The Witcher 3“ savybės:

Specifikacijos

  • Žala - 145-177
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 20% patirties premija
  • Reikalingas lygis – 15
Meškos mokyklos sidabrinis kardas
Etnir fortas yra šiaurinėje tos pačios salos dalyje. Kova čia bus dar sunkesnė, nes jūsų laukia pavojinga trejybė: 30 lygio ledo stichija ir du gargoilai. Pasiruoškite mūšiui – papildykite savo sveikatą meditacija ir gerkite jėgų suteikiančius gėrimus. Dešinėje griuvėsių pusėje yra durų anga, kurioje guli skeletas su užuomina apie arbaleto paieškos vietą ir, tiesą sakant, sidabrinio kardo piešiniu.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Žala - 250-280
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 5% kritinė tikimybė
  • + 10% tikimybė nupjauti galūnę
  • + 20% patirties premija iš monstrų
  • Reikalingas lygis – 15
Meškos mokyklos arbaletas
Šiaurės vakarų saloje pietinėje dalyje yra urvas. Į jį geriau patekti vandeniu. Viduje vyksta mūšis su 21 lygio kiklopu ir visa minia sirenų. Po mūšio reikia eiti į dešinę per perėją. Urvo pabaigoje reikia peršokti per plyšį, o tada užlipti į kalną. Ten vėl rasite skeletą su piešiniu ir užrašu.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • + 210% atakos galia
  • + 1% priauga adrenalino taško
  • + 2% priedas už kritinę žalą
  • + 5% kritinė tikimybė
  • + 15% patirties premija iš monstrų
  • Reikalingas lygis – 29
Meškos mokyklos šarvai, petnešėlės, kelnės ir batai
„The Witcher 3 Wild Hunt“ pradinio rinkinio šarvus sudaro kelnės, batai, petnešos ir šarvai, kurie visi guli vienoje krūtinėje. Šiaurės rytų salos uoste yra Tirschach pilies griuvėsiai. Jų teritorijoje turėtumėte eiti į dešinę, kur rasite įėjimą į patį pastatą. Po to eikite į kairę ir nužudykite vaiduoklius, kurie beveik nėra pavojingi. Raskite svirtį, suaktyvinkite ją, vėl kovokite su vaiduokliais. Eikite į pirmąsias duris kairėje ir atsidurkite sosto kambaryje. Kampe yra skrynia su brėžiniais. Bus ir užuomina – apie plieninio kardo vietą.

Kelio ekrano nuotraukos

Krūtinės šarvai The Witcher 3

Specifikacijos

  • Šarvai - 120
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • 5% atsparumas smūgiams
  • + 15% atsparumas įbrėžimams
  • + 20% atsparumas monstrų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 17
Meškos mokyklos petnešėlės

Specifikacijos

  • Šarvai - 39
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 2% atsparumas elementų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 17
Meškos mokyklinės kelnės

Specifikacijos

  • Šarvai - 53
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 2% atsparumas pradūrimui
  • + 7% atsparumas monstrų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 17
Meškos mokykliniai batai

Specifikacijos

  • Šarvai - 43
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 2% atsparumas pradūrimui
  • + 2% atsparumas smūgiams
  • + 2% atsparumas įbrėžimams
  • + 2% atsparumas monstrų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 17

Patobulintas lokio mokyklos rinkinys (Skelige salos)

Mes ir toliau ieškome geriausių Witcher 3 šarvų. Galite sukurti patobulintą komplektą, bet jame nėra arbaleto. Kortelės gali būti perkamos iš kito ginkluotojo. Jis yra ant Kaer Trolde tilto.
Patobulintas plieninis lokio kardas
Į vakarus nuo pagrindinės salos yra dar viena maža sala. Ant jo yra Kaer-Almhuld forto griuvėsiai. Nugalėję piratus, įeikite į pilį ir pasukite į dešinę į laiptus. Krūtinėje jūsų laukia patobulinto plieninio kardo projektas.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Žala - 188-230
  • + 8% kritinė tikimybė
  • + 12% tikimybė nupjauti galūnę
  • + 20% patirties premija iš monstrų
  • Reikalingas lygis – 21
Patobulintas lokio mokyklos šarvas, raganos sidabrinis kardas
Pagrindinėje saloje yra apleista tvirtovė. Jis yra į šiaurės rytus nuo Kaer Gehlen. Kovok su 21 lygio gargoilais ir atidaryk skrynią, kurioje tavęs laukia planas.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Žala - 288-352
  • + 10% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 25% priedas už kritinę žalą
  • + 8% kritinė tikimybė
  • + 12% tikimybė nupjauti galūnę
  • + 20% patirties premija iš monstrų
  • Reikalingas lygis – 21
Patobulinta Meškų mokyklos krūtinės apsauga
Pagrindinės salos pietryčiuose yra urvas. Įeikite į jį, pasukite į dešinę ir eikite tiesiai į susitikimą su 26 lygio banditais. Toje pačioje vietoje rasite ir skrynią su brėžiniu.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Šarvai - 145
  • + 10% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 10% atsparumas pradūrimui
  • + 10% atsparumas smūgiams
  • + 20% atsparumas įbrėžimams
  • + 30% atsparumas monstrų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 21
Patobulinti Meškos mokyklos batai
Eikite į šiaurę nuo Holmšteino uosto, kol rasite urvą, kuriame gyvena 22 lygio troliai. Dešinėje vietos pusėje yra jums reikalinga skrynia su dalimi „Witcher 3 School of the Bear“ šarvų.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Šarvai - 53
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 3% atsparumas smūgiams
  • 3% atsparumas monstrų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 22
Witcher 3 šarvai – patobulintos meškos petnešos
Judėti link Rogni kaimo. Dešinėje kelio pusėje pamatysite bokštą su skrynia. Nereikia su niekuo kovoti.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Šarvai - 49
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 3% atsparumas pradūrimui
  • + 3% atsparumas įbrėžimams
  • + 3% atsparumas monstrų pažeidimams
  • + 3% atsparumas elementų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 22
Witcher 3 šarvai – patobulintos meškos kelnės
Į šiaurės rytus nuo Undwick salos yra dar vienas nedidelis žemės sklypas. Nuplaukite ten valtimi, kovokite su 26 lygio rūkais ir paimkite projektą.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Šarvai - 53
  • + 5% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 3% atsparumas pradūrimui
  • + 8% atsparumas įbrėžimams
  • + 10% atsparumas monstrų pažeidimams
  • + 10% atsparumas elementų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 22

„The Witcher 3 Bear“ mokyklos šarvai – puikus rinkinys (Velen)

Kitas komplekto lygis taip pat liko be arbaleto, kurį gali pagaminti tik kalvių ar ginklanešių meistrai. Brėžiniai yra išsibarstę po Veleną.
Didysis plieninis lokio kardas
Velenas turi kreivų ausų pelkes. Prie riterio bokšto griuvėsių galima rasti skrynią, kurią saugo 25 lygio žemės stichija.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Žala - 224-274
  • + 40% priedas už kritinę žalą
  • + 5% patirties premija iš žmonių ir ne žmonių
  • Reikalingas lygis – 26
Didžiojo lokio mokyklos sidabrinis kardas
Tose pačiose pelkėse yra iliuzijos paslėptas urvas. Jį galima išsklaidyti Nehalenos akimi, kurią ragana gauna iš Keiros Metz. Iliuzijos reikia ieškoti pietvakarių pusėje, šalia rūko. Tuo pačiu metu durpių rinktuvą galite perkelti į šiaurę nuo šios vietos. Įeikite į urvą, pasukite į kairę ir pamatysite skrynią.

Kelio ekrano nuotraukos

Specifikacijos

  • Žala - 333-407
  • + 15% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 50% premija už kritinę žalą
  • + 10 % kritinio smūgio tikimybė
  • + 13% tikimybė nupjauti galūnę
  • + 20% patirties premija iš monstrų
  • Reikalingas lygis – 26
Puikūs Lokio mokyklos šarvai, petnešos, kelnės ir batai
Į šiaurės vakarus nuo Hanged Man Tree yra kasykla. Pirmoje aklavietėje kairėje rasite trokštamą skrynią su keturiais brėžiniais.

Kelio ekrano nuotraukos

Puikūs krūtinės šarvai The Witcher 3

Specifikacijos

  • Šarvai - 170
  • + 15% adrenalino taškų padidėjimas
  • + 15% atsparumas pradūrimui
  • + 15% atsparumas smūgiams
  • + 25% atsparumas įbrėžimams
  • + 35% atsparumas monstrų pažeidimams
  • Reikalingas lygis – 27
Puikūs Meškos mokyklos batai
  • Reikalingas lygis – 27
  • „Witcher Bear Armor“ – meistro rinkinys (Velen)

    Galutinis šio komplekto patobulinimas irgi kažkodėl be arbaleto. Brėžinių ieškosime, kaip ir ankstesniu atveju, Velene.
    Meškos mokyklos meistras plieno kardas
    Vienas iš serijos „Šeimos reikalai“ užduočių siunčia Geraltą ieškoti ožkos su varpeliu. Toje vietoje netoli nuo Vorožėjos trobelės, esančios netoli Bolšijos šakų kaimo, yra meškos ola. Požemis mažas, todėl surasti skrynią nebus problemų.

    Kelio ekrano nuotraukos

  • + 20% įgyti adrenalino tašką
  • + 75% premija už kritinę žalą
  • + 14% tikimybė nupjauti galūnę
  • + 20% patirties premija iš monstrų
  • Reikalingas lygis – 30
  • Meškos mokyklos dirbtuvių šarvai, petnešos, batai ir kelnės
    Į pietus nuo Kreivų ausų pelkių rasite griuvėsių bokštą, šalia kurio patruliuoja 29 lygio kiklopai. Arba nužudykite jį, arba palaukite, kol jis pasitrauks, ir paimkite brėžinius iš krūtinės.

    Kelio ekrano nuotraukos

    Seminaras Meškų mokyklos krūtinės sargys

    Specifikacijos

    • Šarvai - 190
    • 20% adrenalino taškų padidėjimas
    • + 25% atsparumas pradūrimui
    • + 25% atsparumas smūgiams
    • + 30% atsparumas įbrėžimams
    • + 45% atsparumas monstrų pažeidimams
    • Reikalingas lygis – 31
    Seminaras „Meškių mokyklos bracers“.

    Specifikacijos

    • Šarvai - 67
    • + 10% adrenalino taškų padidėjimas
    • + 5% atsparumas pradūrimui
    • + 5% atsparumas įbrėžimams
    • + 5% atsparumas elementų pažeidimams
    • Reikalingas lygis – 31
    Seminaras „Meškių mokyklos batai“.

    Specifikacijos

    • Šarvai - 71
    • + 10% adrenalino taškų padidėjimas
    • + 5% atsparumas pradūrimui
    • + 5% atsparumas smūgiams
    • + 5% atsparumas įbrėžimams
    • + 5% atsparumas monstrų pažeidimams
    • Reikalingas lygis – 31
    Meškos mokyklos dirbtuvių kelnės

    Specifikacijos

    • Šarvai - 63
    • + 10% adrenalino taškų padidėjimas
    • + 5% atsparumas pradūrimui
    • + 10% atsparumas įbrėžimams
    • + 15% atsparumas monstrų pažeidimams
    • + 20% atsparumas elementų pažeidimams
    • Reikalingas lygis – 31

    Tai užbaigia paiešką. Jei nenorite tiek daug laiko skirti įrangai, visada galite naudoti specialias komandas iš straipsnio.