Ինչ է պատկերի լուծումը: Փիքսելներ, մեգապիքսելներ, պատկերի թույլտվություն և թվային անշարժ պատկերների տպման չափսեր

12:36 - ՀՏՀ | Ինչ բանաձեւ պետք է սահմանել լուսանկարի համար:

Այսպիսով, այսօրվա հարցը, որը ինձ պարբերաբար տրվում է, երբ խոսքը վերաբերում է մշակված լուսանկարները սկավառակի վրա պահելուն.

#16 Ինչ բանաձեւ պետք է սահմանել լուսանկարի համար:

Խոսքը առեղծվածայինի մասին է dpi, որոնք հաճախ անտեղի և անտեղի են, որոնք նշված են ներսում գտնվող հաճախորդների կողմից տեխնիկական պահանջներլուսանկարներին։ Բայց դուք դա չեք գտնի ամենուրեք, ավելի հաճախ եք հանդիպում ծրագրի միջերեսներում ppiև ոչ dpi... Իսկ հաճախորդներն ամեն ինչ գրում ու գրում են «Գոնե մեզ լուսանկար ուղարկեք 300dpi!" Ի՞նչ է այս ամենը և ինչի՞ն է դա անհրաժեշտ լուսանկարիչներին:

Կարճ տարբերակ.

Մի խոսքով, սա տեղանքի խտությունն է.


Եվ ամենահետաքրքիրն այն է, որ այս բոլոր բաները կապ չունեն bitmap թվային լուսանկարչության հետ, քանի դեռ չեք պատրաստվում այն ​​տպել: Այսինքն, եթե դու չես տպում քո նկարները (իսկ հիմա նման լուսանկարիչներն ավելի շատ են, քան տպողները), ապա այս պարամետրերով ընդհանրապես պետք չէ անհանգստանալ, դրանք քեզ պետք չեն լինի։

Բայց, ամեն դեպքում, դուք կարող եք տեղադրել 300 արժեքը լուծման վանդակում: Lr-ում, օրինակ, դա կարելի է անել պատկերներ արտահանելիս, այստեղ.

Մնացած բոլորի համար կա մանրամասն պատասխան. = :)

Ընդլայնված պատասխան.

Թվային լուսանկարչությունը համակարգչում ունի միայն մեկ չափի հատկանիշ՝ ուղղահայաց և հորիզոնական պիքսելների քանակը (կամ դրանց արտադրանքը, որն այժմ հաշվարկվում է մեգապիքսելներով): Ահա այս քարտը, օրինակ.

Այն ունի 900 x 600 պիքսել (կամ 540,000 պիքսել, որը կազմում է 0,54 մեգապիքսել): Բնօրինակ շրջանակը, որից վերցվել է այս մանրանկարչական պատճենը, եղել է 3600 x 2400 պիքսել (կամ 8,64 մեգապիքսել): Եվ այս արժեքները պիքսելներով են, և կա միակ պարամետրը, որը պատասխանատու է լուսանկարների չափի համար թվային ձև.

Խնդիրներ կարող են առաջանալ, երբ կա ցանկություն տպելու լուսանկար։ Տարբեր տպագրական մեքենաներ և տպիչներ, կախված իրենց սարքից և տպման արդյունքի նպատակից, թույլ են տալիս նկարներ պատրաստել տարբեր պիքսելների չափսերով: Այսինքն, դուք կարող եք տպել պիքսելները մեծ չափերով, այնուհետև դրանք մի փոքր կտեղավորվեն մեկ դյույմի վրա (մոտ 2,5 սմ).

Եվ դուք կարող եք վերարտադրել մի փոքր ավելի փոքր չափի պիքսելներ, այնուհետև դրանցից շատերը կտեղավորվեն մեկ դյույմի մեջ.

Կամ դուք կարող եք դրանք փոքր դարձնել, և այդ դեպքում դրանք շատ կլինեն նույն գծային մատնաչափի վրա.

Արդյունքում, եթե նույն պատկերը վերցվի և տպվի տարբեր պիքսելային խտությամբ մեկ դյույմում ( ppi), այնուհետև այն կունենա տարբեր չափեր թղթի վրա.

Ենթադրվում է, որ երբ ավելի քան 300 պիքսել տեղավորվում է մեկ գծային դյույմի վրա, մարդու աչքն այլևս չի կարողանում դրանք առանձնացնել, և դա բարձրորակ, «հարթ» տպում է տալիս՝ առանց նկատելի պիքսելացման։ Փայլուն ամսագրերի ճնշող մեծամասնությունն օգտագործում է հենց այս (կամ այնքան) տպման խտությունը, և արդյունքը կարող եք տեսնել ինքներդ՝ գնելով «փայլուն» տպագրություն ցանկացած կրպակում:

Փաստորեն, 300 ppi-ն այժմ համարվում է չասված ստանդարտ, որով առաջնորդվում են հրատարակիչների մեծ մասը: Թեպետ ոչ մի տեղ, որքան գիտեմ, կոնկրետ այս ցուցանիշը պաշտոնական չափորոշիչներում չի հայտնվում։ Դե թող ինձ ուղղեն, եթե սխալվում եմ։

Ավելին, երբ խոսքը վերաբերում է տպագրությանը, օրինակ, արտաքին գովազդային պաստառների (ցուցատախտակների) մեծ չափս(օրինակ՝ 3 x 6 մետր), այդ դեպքում պիքսելները մանրադիտակային դարձնելու և դրանք միմյանց վրա սերտորեն տպելու անհրաժեշտություն չկա, միևնույն է, հեռուստադիտողները պաստառին կնայեն արդար հեռավորությունից, ոչ թե ամսագրի պես: Հետեւաբար, շատ հաճախ նման գովազդային վահանակների համար նյութեր տպելիս օգտագործվում է մոտ 50 ppi թույլտվություն (տպագրված պաստառի մեկ դյույմի վրա կա 50 պատկերի պիքսել):

Իդեալում, դուք ինքներդ պետք է իմանաք, թե ինչ տպման խտություն է ձեզ անհրաժեշտ և համապատասխանաբար պատրաստեք ձեր լուսանկարները: Եթե ​​մենք խոսում ենք P-ների մասին, ապա այնտեղ դա կարելի է անել Image -> Image Size ընտրացանկի տարրում.

Այս ներկապնակի վերևում մենք կարող ենք տեսնել լուսանկարի չափը պիքսելներով (3600 x 2400).

Իսկ ներքևում` չափը սանտիմետրերով (127 x 85 սմ) մեկ դյույմի 72 պիքսել խտությամբ:

Այս 72 պիքսելները մեկ դյույմում այժմ, ընդհանուր առմամբ, նման են մի տեսակ գնդաձև ձիու վակուումում, քանի որ սա զուտ հազվագյուտ ցուցիչ է, որն այժմ ավանդաբար վերագրվում է բոլոր թվային պատկերներին լռելյայնորեն: Եվ դա իրական մարմնավորում չունի, քանի որ ինչ-որ մեկը հիմա նայում է պատկերին 15 «մոնիտորի վրա՝ 1024 x 768 պիքսել լուծաչափով, և նրա պատկերի խտությունը կլինի մեկ, և ինչ-որ մեկը կարող է նայել 25» 2560 x 1600-ից և այն կունենա այլ խտություն։ Բայց այնքան ավանդաբար ընդունված է, որ այս ցուցանիշը վերագրվում է թվային լուսանկարներին՝ 72 ppi: «Պատասխան հիմնական հարցըկյանքը, տիեզերքը և այդ ամենը - 42 »:

Ի դեպ, իզուր չէր, որ Apple-ի ինժեներները այդքան մանրամասն նկարագրեցին iPhone4-ի էկրանների առավելությունները, երբ նրանք առաջին անգամ հայտնվեցին շուկայում։ 3,5 դյույմ անկյունագծով պատկերի չափերն են 960 x 640 պիքսել, ինչը տալիս է 326 ppi թույլատրելիություն: Ինչը, ինչպես հասկանում եք, բավականին համեմատելի է լավ տպագիր տպագրության որակի հետ։ Իսկ ապագայում, վստահ եմ, բարձր ppi ունեցող սարքերի թիվը անշեղորեն կաճի։

Եթե ​​հանեք այս վանդակը.

Այնուհետև դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է փոխվում պատկերի չափը կախված ppi խտությունից (և նույն պատկերի չափը պիքսելներով՝ 3600 x 2400): 5 ppi խտությամբ (յուրաքանչյուր պիքսելը կտպվի 5 x 5 մմ քառակուսիով), նկարի չափը կլինի 1829 x 1219 սմ.

300 ppi «ամսագրի» խտությամբ, չափն արդեն կլինի 30 x 20 սմ (գրեթե A4 ձևաչափ, այսինքն՝ շապիկ, օրինակ).

600 ppi արագությամբ լուսանկարը թղթի վրա կտա 15 x 10 չափս («լուսանկար, 10-ը 15-ը՝ միամիտ ստորագրությամբ ...»):

Իսկ 10000 ppi-ով այս լուսանկարի չափն արդեն մեկ սանտիմետրից պակաս կլինի իր մեծ կողմում.

Հասկանալի է, որ ընդհանուր առմամբ իմաստ չունի տպել 10000 ppi լուծաչափով, հատկապես, երբ հաշվի ենք առնում, որ պիքսելների տեսանելիության շեմը համարվում է 300 ppi լուծաչափ:

Եթե ​​դուք դեռ ցանկանում եք, իհարկե, ցուցադրել 300 ppi լուծաչափով նկար, բայց ավելի մեծ միջավայրում, ապա ձեզ հարկավոր է միացնել վանդակները և փոխել նկարի չափը սանտիմետրերով.

Միևնույն ժամանակ նշեք, որ պատկերի չափը պիքսելներով նույնպես կաճի։ Սա անխուսափելի է, քանի որ դուք ցանկանում եք պահպանել տպման խտությունը բարձր և ցանկանում եք ավելի մեծ չափս, ինչը նշանակում է, որ պատկերում ավելի շատ պիքսելներ կլինեն: P-երը կավելացնեն բացակայող պիքսելները՝ դրանք հաշվելով հարակիցներից: Պատկերի որակը կարող է նկատելիորեն տուժել։

Դե, հետո ինչ է dpi, որի մասին հաճախորդներն են այդքան սիրում գրել պատկերի որակի պահանջների առումով։ Սա ելքային սարքի կողմից տպված կետերի խտությունն է: Իսկ այս պարամետրը զուտ տեխնիկական է, այն կարող է մասնագետին ասել, թե քանի կետ կարելի է տպել, օրինակ՝ այս կամ այն ​​տպիչը պատկերի մեկ թիզ վրա։

Խիստ ասած՝ dpiոչ միշտ հավասար ppi... Ի վերջո, պատկերի մեկ պիքսելը պետք է փոխանցվի տպագրական սարքի մի քանի կետերով.

Այստեղ մենք կարող ենք տեսնել, որ յուրաքանչյուր քառակուսի (թվային պատկերի պիքսել) ցուցադրվում է տարբեր տրամագծերի մի քանի շրջանակների միջոցով: Նրանց տարբեր չափերի շնորհիվ ստացվում է, որ ստացվում է տարբեր գույների խտություն, և արդյունքում՝ տպագրության վրա կիսատոններով ամբողջական գունավոր պատկերներ։ Բայց տպագրական մեքենան չի կարող տարբեր չափերի կետեր պատրաստել, այն կարող է ստեղծել միայն որոշակի տրամագծով բծեր, որոնք ներառված են դիզայնի մեջ։ Հետևաբար, շրջանակները, որոնք մենք տեսնում ենք, իրականում կազմված են բազմաթիվ փոքր կետերից.

Այս կետերի խտությունը մեկ դյույմի վրա այն պարամետրն է, որը նշվում է որպես dpi... Իսկ եթե հաշվեք, ուրեմն ppiայս օրինակում պարզվում է, որ, ասենք, հավասար է 25-ի, ապա dpiշատ անգամ ավելի մեծ կլինի:

Բայց ներս ժամանակակից պրակտիկաարդեն պատահել է, որ լուսանկարչության որակին ներկայացվող պահանջներում լուսանկարիչները շատ հաճախ հավասարության նշան են դնում ppiև dpi... Եվ դրանք գալիս են նման պահանջների արդյունքում «Վերջնական պատկերը պետք է լինի 6 x 3 մետր 50 dpi-ով», որը թարգմանվում է թվային պատկերների լեզվով, նշանակում է, որ նկարը պետք է լինի 11811 x 5905 պիքսել չափի։ Ինչպես նաև պահանջներ, ինչպիսիք են «Նկարը պետք է լինի առնվազն 3600 x 2400 300 dpi-ով», որը, ինչպես հիմա հասկացաք, նույնիսկ «կարագի յուղ» չի հիշեցնում, այլ «քառակուսի կարագ»։ = :)

Բարի գալուստ իմ բլոգ կրկին: Մենք կապի մեջ ենք ձեզ հետ, Թիմուր Մուստաև։ Հնարավոր է, որ բոլորը ստիպված են եղել նման իրավիճակի հետ առնչվել՝ դուք նկարել եք, նկարը պարզ ու որակյալ է երևում էկրանին։

Հետո գնացիր սրահ և տպեցիր այն, և այն ամբողջովին տարբերվում էր մոնիտորի էկրանից և ուներ մեծ թվային աղմուկ։ Ինչումն է խնդիրը? Այսօր ես ավելի մանրամասն կխոսեմ այս խնդրի և լուսանկարների ձևաչափերի մասին։ Սկսենք ուսումնասիրել։

Թեման հասկանալու հիմնական պայմանները

Փիքսելներ - փոքր քառակուսի կետեր՝ գունավորված որոշակի լույսով, որոնք կազմում են մեկ ամբողջություն՝ պատկեր։

Լուսանկարին նայելիս աչքը չի նկատում կոնկրետ ռաստերային կետեր, քանի որ դրանք շատ փոքր են, և դրանց թիվը կարող է հասնել տասնյակ հազարների, դրանք միաձուլվում են՝ կազմելով մեկ նկար։ Միայն մեծացնելու դեպքում դուք կկարողանաք տեսնել դրանք:

Կա մի յուրահատկություն՝ որքան շատ են ռաստերային կետերը, այնքան ավելի մանրամասնիսկ լուսանկարն ավելի լավ է նկարված։

Գծային հարթություն Արդյո՞ք տպված պատկերի լայնության և բարձրության մասին տեղեկատվությունը արտահայտված է միլիմետրերով: Դրանք կարելի է ճանաչել սովորական քանոնի միջոցով: Օրինակ՝ 10 * 15 սմ –102 * 152 մմ պարամետրերով նկարի գծային չափը։

Պարամետրերը պիքսելներով Տվյալներ է թվային պատկերի լայնության և բարձրության մասին:

Կա մեկ յուրահատկություն. Թվային տեսախցիկները նկարում են նույն չափերի՝ 640 * 480, 1600 * 1200, իսկ մոնիտորի վրա մենք տեսնում ենք 800 * 600,1024 * 768,1280 * 1024: Այսինքն՝ էական անհամապատասխանություն կա։

Դիտարկենք մի քանի օրինակ։ Եթե ​​նկարն ունի 450 × 300 ռաստեր պիքսել չափս, ապա նկարը կպտտվի ալբոմի տակ, այսինքն՝ հորիզոնական կտեղադրվի։ Ինչի՞ց է դա կախված։ Պատկերի լայնությունը մեծ է բարձրությունից։

Եթե ​​նկարի չափը վերցնենք 300*450, ապա այն կտեղակայվի դիմանկարային կողմնորոշմամբ, այսինքն՝ ուղղահայաց։ Ինչու՞ է սա այդպես: Լայնությունը փոքր է բարձրությունից։

Բանաձևը մի թիվ է, որը միացնում է արժեքները միլիմետրերով և պիքսելներով՝ չափված dpi(անգլերեն «dots per inch»-ից՝ մեկ դյույմի կետերի քանակը):

Մասնագետները խորհուրդ են տալիս թույլատրելիությունը սահմանել 300 dpi՝ նախատեսված բարձրորակ լուսանկարներ ստանալու համար։ Նվազագույն լուծումը 150 dpi է:

Որքան բարձր է ցուցանիշը, այնքան լավ է լուսանկարը:

Բայց հարկ է նշել, որ եթե լուսանկարում եք օրիգինալից ավելի մեծ, այսինքն՝ «ձգում եք ռաստերային կետերը», ապա որակն ընկնում է։

Տեսախցիկների տարբեր մոդելների լուծաչափերը կարող են տարբեր լինել: Ո՞րն է գաղտնիքը: Լուսանկարչական սարքավորումներ արտադրողները նշում են մեգապիքսելների ոչ ճշգրիտ թիվը, օրինակ՝ 12 ՄՊ: Փաստորեն, կարող է պարզվել, որ այն 12,3 կամ 12,5 մեգապիքսել է: Բայց տպագրության որակն այս փաստից չի վատանա։

Ստանդարտ չափսեր

Որո՞նք են լուսանկարների ձևաչափերը: Եկեք պարզենք.

  1. Մեծ մասը հայտնի չափստպագրություն - 10 * 15 սմ Օգտագործվում է ընտանեկան արխիվի ձևավորման համար։
  2. Հաջորդը 15 * 20 սմ կամ A5 է:
  3. A4, 20 * 30 սմ կամ 21 * 29,7 սմ Օգտագործվում է պատերը նկարներով զարդարելու համար: Քանի որ A4-ը տպագրության համար նախատեսված գրասենյակային թղթի չափն է, տպագրությունը դժվար չի լինի, քանի որ տպիչները հիմնականում նախատեսված են A4 արտադրության համար:
  4. 30 * 40 սմ - բարդ ձևաչափ: Ունի երկու այլ անուն՝ A3 կամ A3 +: Ինչու՞ դժվար: Որովհետև շփոթություն կա։ A3 չափսը ունի 297 * 420 մմ պարամետրեր, բայց նման լուսանկարների շրջանակներ հնարավոր չէ գտնել, դրանք վաճառքում չեն: Այս լուսանկարին ամենամոտ լուսանկարի շրջանակը 30 * 40 սմ է: Պատվիրելիս զգույշ եղեք: Լուսանկարների շրջանակները պատրաստված են ապակուց։

Պատվերով չափսեր

Հաճախ մենք ստիպված ենք լինում պատվիրել ոչ թե ստանդարտ չափսի, այլ եզակի լուսանկար՝ ոչ ստանդարտ։

  1. 13 * 18 սմ Օգտագործվում է չափազանց հազվադեպ։ Տպագրությունը դժվար է.
  2. 40 * 50 սմ կամ 30 * 40 սմ Այս պարամետրերով նկարները կօգնեն զարդարել ինտերիերը, քանի որ դրանք բավականին մեծ են։ Ուստի որակը պետք է բարձր լինի։

Ինչպես հաշվարկել չափերը բարձր լուծման համար

Եկեք ավելի սերտ նայենք 10 * 15 սմ պարամետրերով լուսանկարին:

  • Այս պարամետրերի գծային արժեքները (սովորաբար նշվում են հատուկ աղյուսակներում) 102 * 152 մմ:
  • Պատկերի լայնությունը (102 մմ) բազմապատկենք այն լուծաչափով, որը ցանկանում ենք հասնել, մեր դեպքում այն ​​300 dpi է։
  • Վերջին քայլի արդյունքը բաժանեք մեկ դյույմի մմ թվի վրա՝ 25,4։
  • Մենք ստանում ենք բնօրինակ պատկերի ռաստերային կետերի քանակը 102 * 300 / 25.4 = 1205 լայնությամբ:

Բարձրության համար մենք իրականացնում ենք նույն ալգորիթմը.

152*300/25,4 = 1795.

Այսպիսով, մենք եզրակացնում ենք, որ ցանկացած լուսանկարի համար, որի արժեքը կկազմի ավելի քան 1205 * 1795 ռաստերային կետեր, 10 * 15 սմ ձևաչափով տպելիս լուծումը կլինի ավելի քան 300 միավոր:

Երբեմն պարզվում է, որ 150 և 300 միավոր լուծաչափով պատկերները լրիվ նույն տեսքն ունեն։ Ինչու է սա և ինչից է դա կախված: Կախված է նկարի ժանրից և այն հեռավորությունից, որից այն կդիտվի:

Փաստաթղթերը

Փաստաթղթերի ձևաչափերը չափվում են սմ-ով:

  • Համար տարբեր տեսակիվկայականներ - 3 * 4 սմ;
  • Վիզայի համար - 3,5 * 4,5 սմ;
  • Անձնագրի համար - 3,7 * 4,7 սմ;
  • Անձնական հարցում - 9 * 12 սմ;
  • Բնակության թույլտվություն - 4 * 5 սմ;
  • Անցումների համար՝ 6 * 9 սմ։

Ձևաչափերի այլ տեսականի

Հիմնական բանը այն է, որ լուսանկարի շրջանակը համապատասխանի լուսանկարին: Հետեւաբար, արտադրողները արտադրում են հատուկ թուղթհատուկ չափսերով.

  • A8 (5 * 7 սմ);
  • A7 (7 * 10 սմ);
  • A6 (10 * 15 սմ);
  • A5 (15 * 21 սմ);
  • A4 (21 * 30 սմ);
  • A3 (30 * 42 սմ):

Ինչու ընտրել ճիշտ թուղթ: Արդյունքում, դուք ստիպված չեք լինի նայել թերի, կտրված պատկերին կամ կտրել սպիտակ տարածքները, որոնք ավելորդ էին: Սովորաբար ֆոտոստուդիան տրամադրում է տպագիր ձևաչափեր օրինակներով։

Պատվերի առանձնահատկությունները

Եթե ​​դուք պատվիրում եք ինտերնետում, ապա համակարգը պատկերն ուղարկելիս ասում է, թե որ պարամետրերն ավելի նպատակահարմար կլինեն բարձրորակ պատկեր ստանալու համար։ Եթե ​​դուք ընտրում եք ձևաչափը ըստ ցանկության, և ծրագրի կողմից առաջարկված չէ, ապա վարչակազմը պատասխանատվություն չի կրում ցածր որակ ստանալու համար:

Թվում է, թե ինչու թվային տեխնոլոգիաների ժամանակակից դարաշրջանում տպագրում են լուսանկարներ, քանի որ լուսանկարների մեծ մասը դիտվում է թվային տեսքով: Գիտակ մարդիկԱսում են, որ լուսանկարչությունը կյանքի է կոչվում միայն այն դեպքում, երբ տպվում է թղթի վրա, շրջանակում և կախում սենյակում՝ ինտերիերը զարդարելու համար:

Հիշեք, որ նախքան տպելը, դուք պետք է ընտրեք որոշակի պարամետրեր, որոնք կազդեն տպված պատկերի որակի վրա:

Բաժանորդագրվեք բլոգի թարմացումներին և կիսվեք ձեր գիտելիքներով սոցիալական ցանցերում ընկերների հետ:

Ամենայն բարիք քեզ, Թիմուր Մուստաև:

Լուսանկարների չափը չափելու համար օգտագործվում է առնվազն երեք պարամետր՝ թվային պատկերի լուծաչափը (պիքսելներով), տպման չափը (սանտիմետրերով) և տպման լուծաչափը (dpi - կետեր մեկ դյույմում): Օգտագործողը, ով առաջին անգամ բախվում է պատկերը փոխակերպելու, այն տպելու համար պատրաստելու խնդրին, երբեմն դժվար է զբաղվել այս պարամետրերով, նա պետք է գործի պատահականորեն և փորձի և սխալի միջոցով գնա ցանկալի արդյունքի, վատնելով շատ ժամանակ և թուղթ.

Բերենք խնդրի պարզ օրինակ. Փաստաթղթերի համար անհրաժեշտ է լուսանկարել: Դուք կարող եք գնալ երկու ճանապարհով՝ գնալ լուսանկարչական ստուդիա և նկարվել այնտեղ՝ վճարելով 150 ռուբլի 10*15 սմ թերթիկի վրա տպված 4 փոքր լուսանկարի համար: Երկրորդ տարբերակը տանը նկարելն է, A4 թերթիկը պատրաստելը: տպագրության համար, որի վրա կարող եք սեղմել ձեր այդքան շատ լուսանկարներ տարբեր չափսեր, որը կբավականացնի մի քանի տարի առաջ։ Այնուհետև գնում ես լուսանկարչական ստուդիա և տպում քո ստեղծագործությունը A4 ռուբլու թերթիկի վրա 30 ռուբլով: Թվում է, թե ծիծաղելի օգուտ կա մեկ պատվերից, բայց եթե անհրաժեշտ է տպել լուսանկարներ միանգամից մի քանի հոգու համար (օրինակ, երբ ամբողջ ընտանիքը լուսանկարվում է վիզայի համար՝ նախքան այլ երկիր մեկնելը), ապա կարող եք ավելի զգալի գումար խնայել: Եվ սա ընդամենը մեկ օրինակ է։ Մեկ այլ հարց է, թե ինչպես պահպանել լուսանկարների չափերը, որպեսզի տպագրության վրա դրանք լինեն ուղիղ 4 * 5 սմ (կամ այլ չափսեր): Տպագրության չափը պահանջվողին հարմարեցնելու համար հարկավոր է հասկանալ կապը սանտիմետր, պիքսելներև dpi.

Փիքսելներ

Փիքսելը մի կետ է, որը կազմում է պատկեր: Պիքսել կոչվում է նաև մոնիտորի կամ LCD հեռուստացույցի պատկերի բջիջ: Ուշադիր նայեք մոնիտորի վրա և կտեսնեք հազիվ նկատելի ցանց, այս ցանցի մեկ բջիջը պիքսել է: Լուսանկարը, որը դուք ներբեռնել եք տեսախցիկից, ունի մի քանի մեգապիքսել թույլատրություն, այսինքն, օրինակ, 6000 պիքսել լայնությունը և 4000 պիքսել բարձրությունը 6000 * 4000 = 24 000 000 պիքսել կամ 24 մեգապիքսել է: Երբ դիտվում է մոնիտորի վրա, նկարը ավտոմատ կերպով չափվում է մոնիտորի լուծաչափով (մոտ 2 մեգապիքսել): Եթե ​​փորձենք մեծացնել մասշտաբները (ձգում ենք լուսանկարը), ապա նկարը որոշ չափով ձգվում է առանց որակի տեսանելի կորստի, բայց հետո դրա վրա հայտնվում են բնորոշ քառակուսիներ։ Դա տեղի է ունենում, երբ լուսանկարի իրական լուծաչափը ավելի քիչ է, քան մենք ուզում ենք տեսնել՝ լուսանկարում պիքսելի չափը ավելի մեծ է դարձել, քան մոնիտորի պիքսելի չափը:

սանտիմետրեր

Կարծում եմ՝ կարիք չկա բացատրելու, թե ինչ է «սանտիմետրը»։ Մեր դեպքում լուսանկարչական տպումների չափը չափվում է սանտիմետրերով։ Սովորաբար լուսանկարները տպվում են 10 * 15 սմ չափսերով, բայց երբեմն օգտագործվում են ավելի մեծ ձևաչափեր՝ 20 * 30 սմ (մոտավորապես համապատասխանում է A4 չափսին), 30 * 45 սմ (A3) և ավելին։ Դուք հավանաբար բախվել եք խնդրի հետ, ինչ-որ վեբկայքում գտել եք գեղեցիկ լուսանկարև որոշեցինք տպել այն մեծ ձևաչափով (օրինակ՝ 20 * 30 սմ), բայց տպելուց հետո մենք նկատեցինք, որ տպագրության որակն այնքան էլ լավը չէր. առարկաների հակադրությունները մի փոքր մշուշոտ էին։ Ամենացավալին այն է, որ այս լուսանկարի ոչ մի մշակում հնարավոր չէ ուղղել։ Եվ ամեն ինչ, քանի որ կայքում լուսանկարի լուծումը, օրինակ, 900 * 600 պիքսել է: Այսինքն, տպագրության վրա 1 պիքսելը կունենա մոտ 0,33 միլիմետր չափ, մինչդեռ դժվար է հաշվել «զանգի» սրությունը: Եվ ահա պատկերի որակի մեկ այլ պարամետր է հայտնվում, որով կարելի է գնահատել տպագրության որակը՝ DPI։

ՀՏՎ

DPI-ն անգլերեն Dots per Inch արտահայտության հապավումն է, որը ռուսերեն թարգմանվում է որպես dots per inch: Այս արժեքը պարզապես ցույց է տալիս, թե քանի պատկերի պիքսել կա մեկ «գծային» դյույմ տպելիս (մեկ դյույմը 2,54 սմ է): Կա նաև DPC արժեք (կետեր մեկ սանտիմետրի համար), բայց այն ավելի քիչ է օգտագործվում. ինչ էլ ասես, այս բոլոր տպագրական տեխնոլոգիաները մեզ են հասել այն վայրից, որտեղ օգտագործվում են դյույմներ, ոտքեր, ֆունտ և այլն: Այսպիսով, վերադառնանք մեր օրինակին՝ 900 * 600 պիքսել նկար, որը մենք որոշեցինք տպել 30 * 20 սմ ձևաչափով: Հարմարության համար մենք սանտիմետրերը թարգմանում ենք դյույմերի՝ կստանանք 11,8 * 8,9 »: Եթե 900 պիքսելները բաժանենք 11,8-ի: , ապա մենք ստանում ենք տպման բանաձեւը 76 DPI... Սա մոտավորապես համապատասխանում է մոնիտորի թույլատրելիությանը իր «մեծ» պիքսելներով, ուստի պատկերը լավ տեսք ունի էկրանին։ Բայց ընդունելի որակի տպագիր ստանալու համար անհրաժեշտ է տպման թույլտվություն առնվազն 150 DPI, իսկ եթե ցանկանում եք շատ լավ մանրամասներ, ապա առնվազն 300 DPI: 30 * 20 սանտիմետր տպելիս նման լուծաչափ ապահովելու համար բնօրինակ թվային պատկերը պետք է ունենա 3540 * 2670 պիքսել, որը կազմում է մոտ 9 մեգապիքսել: Այսպիսով, մենք գտանք պատճառ, թե ինչու են «Ինտերնետից» տպված լուսանկարները մշուշոտ և մշուշոտ տեսք ունեն: Հիմա վերադառնանք մեր հարցին՝ ինչպե՞ս կարգավորել պատկերի լուծաչափը, որպեսզի այն տպվի տվյալ չափսով: Որպես օրինակ, հաշվի առեք փաստաթղթերի համար լուսանկարներ պատրաստելը:

Փաստաթղթերի համար ձեր սեփական լուսանկարի ստեղծումը՝ քայլ առ քայլ հրահանգներ

Ենթադրենք, դուք պետք է մի քանի 4 * 6 սմ լուսանկար անեք և դրանք տեղադրեք 20 * 30 սմ թերթիկի վրա: Ինչպե՞ս դա անել:

1. Վերցրեք բնօրինակ պատկերը և բացեք այն Photoshop-ում: Ընտրեք ցանկի տարրը «image» - «image size»: Մեր առջև բացվում է հետևյալ երկխոսության տուփը.

Բացվող երկխոսության մեջ մենք տեսնում ենք պարամետրերի երկու խումբ՝ «չափ» և «տպման չափ»։ Չափերի խումբը ցուցադրում է թվային պատկերի չափերը պիքսելներով: Մի դիպչեք այս կարգավորումներին: «Տպման չափը» խմբում սահմանեք ցանկալի չափը սանտիմետրերով (չափման միավորներն ընտրվում են բացվող ցուցակներից): Մեր դեպքում դա 4 * 6 սմ է, մենք նաև սահմանել ենք տպման թույլտվությունը՝ 300 պիքսել մեկ դյույմում, սա կապահովի տպման լավ որակ։

Տպման չափի պարամետրերը փոխելով, մենք կարող ենք տեսնել, որ չափերը պիքսելներում նույնպես փոխվում են: Այդպես էլ պետք է լինի։ Այս ամենից հետո սեղմեք OK կոճակը։ Պատկերը չափափոխված է: Այժմ մենք պետք է պատճենենք այն. օգտագործեք ստեղնաշարի դյուրանցումը.

  1. Ctrl + A (eng) - ընտրեք բոլորը
  2. Ctrl + C (eng) - պատճենեք clipboard-ում

Այն, ինչ պատճենված է clipboard-ին, մենք կտեղափոխենք առանձին կտավ, տես 2-րդ կետը: 2. Այժմ մենք պետք է ստեղծենք նոր պատկեր, որը կհամապատասխանի 20 * 30 սմ թերթիկին, որը մենք կգնանք տպելու մութ սենյակ։ Մենք ընտրում ենք «Ֆայլ», «Նոր» ընտրացանկը, հայտնվում է երկխոսության տուփ.

Մենք նշում ենք լուսանկարչական թղթի չափը, որի վրա կիրականացվի տպագրությունը (20 x 30 սմ) և սահմանում ենք լուծաչափը պիքսելներով մեկ դյույմով նույնը, ինչ մեր լուսանկարն ունի՝ 300 DPI: Սեղմեք OK:

3. Թափանցիկ ֆոնով դատարկ պատկեր է հայտնվում: Սեղմեք ստեղնաշարի համադրությունը Ctrl + V և տեղադրեք մեր առաջին պատկերը նոր կտավի վրա: Այն նման տեսք կունենա.

Պատկերը տեղադրվում է որպես նոր շերտ: Տեղափոխեք այն վերին ձախ անկյունում, այնուհետև ընտրեք «Շերտ», «Կրկնօրինակել շերտ» ընտրացանկը:

Կտավի վրա կհայտնվի նմանատիպ մեկ այլ նկար, սկզբում այն ​​«պառկած է» սկզբնական շերտի վրա։ Տեղափոխեք այն և դրեք այն կողքին: Նույն կերպ, ստեղծեք այնքան կրկնօրինակ շերտեր, որքան մեզ անհրաժեշտ է: Դրանից հետո շերտերը հարթեցնում ենք (մենյու «Շերտ», «Հաստոց»):

Պահպանեք նկարը JPEG ձևաչափով, պատճենեք այն USB ֆլեշ կրիչում և գնացեք մութ սենյակ: Մենք օպերատորին ասում ենք հետևյալը. «տպեք այս պատկերը 20 * 30 սմ ձևաչափով 300 DPI լուծաչափով ոչ մի մասշտաբավորումԱյս դեպքում փոքր նկարները կունենան ճիշտ նույն չափը, ինչ մենք նշել ենք նրանց համար՝ մեր դեպքում՝ 4*6 սանտիմետր։ Ցանկալի է ձեզ հետ ունենալ քանոն՝ տպումների չափը ստուգելու համար։

Բանաձև (համակարգչային գրաֆիկա)

Թույլտվություն- արժեք, որը որոշում է միավորների (ռաստերային պատկերի տարրերի) քանակը միավորի տարածքի (կամ երկարության միավորի համար): Տերմինը սովորաբար կիրառվում է թվային ձևով պատկերների նկատմամբ, չնայած այն կարող է օգտագործվել, օրինակ, նկարագրելու լուսանկարչական ֆիլմի, լուսանկարչական թղթի կամ այլ ֆիզիկական միջավայրի հատիկավորման մակարդակը: Ավելի բարձր լուծաչափը (ավելի շատ տարրեր) սովորաբար ապահովում է բնօրինակի ավելի ճշգրիտ ներկայացում: Պատկերի մեկ այլ կարևոր բնութագիր գունային գունապնակի բիթի խորությունն է:

Որպես կանոն, լուծումը նույնն է տարբեր ուղղություններով, որի արդյունքում ստացվում է քառակուսի պիքսել: Բայց դա պարտադիր չէ, օրինակ՝ հորիզոնական լուծաչափը կարող է տարբերվել ուղղահայացից, և պատկերի տարրը (պիքսելը) կլինի ոչ թե քառակուսի, այլ ուղղանկյուն։

Պատկերի լուծում

Ռաստերային գրաֆիկա

Սխալմամբ լուծումը հասկացվում է որպես լուսանկարի, մոնիտորի էկրանի կամ պատկերի չափսերը պիքսելներով: Bitmap-ի չափերն արտահայտվում են հորիզոնական և ուղղահայաց պիքսելների քանակով, օրինակ՝ 1600 × 1200: Այս դեպքում դա նշանակում է, որ պատկերի լայնությունը 1600 է, իսկ բարձրությունը՝ 1200 կետ (նման պատկերը բաղկացած է 1920000 կետից, այսինքն՝ մոտավորապես 2 մեգապիքսել)։ Հորիզոնական և ուղղահայաց կետերի քանակը կարող է տարբեր լինել տարբեր պատկերների համար: Պատկերները սովորաբար պահվում են այնպիսի ձևով, որն առավել հարմար է մոնիտորի էկրաններին ցուցադրելու համար. դրանք պահպանում են պիքսելների գույնը էկրանի արձակող տարրերի լուսավորության պահանջվող պայծառության տեսքով (RGB) և նախագծված են այնպես, որ պատկերի պիքսելները կցուցադրվեն էկրանի պիքսելներով մեկ առ մեկ: Սա հեշտացնում է պատկերը էկրանին ցուցադրելը:

Էկրանի կամ թղթի մակերեսին պատկեր ցուցադրելիս այն զբաղեցնում է որոշակի չափի ուղղանկյուն: Էկրանի վրա պատկերի օպտիմալ տեղադրման համար անհրաժեշտ է համապատասխանեցնել պատկերի կետերի քանակը, պատկերի կողմերի հարաբերակցությունը ցուցադրման սարքի համապատասխան պարամետրերին: Եթե ​​պատկերի պիքսելները թողարկվեն որպես ելքային սարքի պիքսելներ մեկ առ մեկ, ապա չափը կորոշվի միայն ելքային սարքի լուծաչափով: Համապատասխանաբար, որքան բարձր է էկրանի լուծաչափը, այնքան ավելի շատ կետեր կցուցադրվեն նույն տարածքում, և այնքան քիչ հատիկավոր և որակյալ կլինի ձեր նկարը: ժամը մեծ թվովփոքր տարածքի վրա դրված կետերը, աչքը չի նկատում խճանկարի նախշը: Ճիշտ է նաև հակառակը. ցածր լուծաչափը թույլ կտա աչքին նկատել պատկերի ռաստեր («քայլեր»): Ցուցադրող սարքի հարթության փոքր չափով պատկերի բարձր լուծաչափը թույլ չի տա ցուցադրել ամբողջ պատկերը դրա վրա, կամ պատկերը «կկարգավորվի» ելքի ժամանակ, օրինակ՝ սկզբնական պատկերի այն մասի գույները, որոնք. ընկնում է դրա մեջ, միջինացված կլինի յուրաքանչյուր ցուցադրվող պիքսելի համար: Անհրաժեշտության դեպքում պատկերը մեծ ցուցադրեք փոքր չափսբարձր լուծաչափով սարքի վրա դուք պետք է հաշվարկեք միջանկյալ պիքսելների գույները: Պատկերում պիքսելների իրական քանակի փոփոխությունը կոչվում է oversampling, և դրա համար կան տարբեր բարդության մի շարք ալգորիթմներ:

Թղթի վրա թողարկվելիս նման պատկերները փոխարկվում են տպիչի ֆիզիկական հնարավորություններին. կատարվում են գունային տարանջատում, մասշտաբավորում և ռաստերիացում՝ տպիչին հասանելի ֆիքսված գույնի և պայծառության թանաքներով պատկերը դուրս բերելու համար: Տարբեր պայծառության և երանգների գույներ ցուցադրելու համար տպիչը պետք է խմբավորի իրեն հասանելի գույնի մի քանի փոքր կետեր, օրինակ՝ նման բնօրինակ պատկերի մեկ մոխրագույն պիքսելը, որպես կանոն, տպագրության մեջ հայտնվում է որպես մի քանի փոքր սև կետեր։ թղթի սպիտակ ֆոն: Պրոֆեսիոնալ նախնական տպումից բացի այլ դեպքերում այս գործընթացը կատարվում է օգտագործողի նվազագույն միջամտությամբ՝ տպիչի պարամետրերին և տպման ցանկալի չափին համապատասխան: Պատկերները ֆորմատներով, որոնք ստացվել են նախնական տպման ընթացքում և նախատեսված են տպագրական սարքի ուղղակի ելքի համար, էկրանին ամբողջությամբ ցուցադրելու համար, կարիք ունեն հակադարձ վերափոխման:

Գրաֆիկական ֆայլերի ձևաչափերի մեծ մասը թույլ է տալիս պահպանել տպագրության համար ցանկալի մասշտաբի մասին տվյալներ, այսինքն՝ ցանկալի լուծաչափի մասին dpi (eng. կետեր մեկ դյույմի համար- այս արժեքը ցույց է տալիս որոշակի քանակությամբ կետեր մեկ միավորի երկարության համար, օրինակ, 300 dpi նշանակում է 300 կետ մեկ դյույմի համար): Սա միայն տեղեկանքի համար է։ Որպես կանոն, լուսանկարի տպագիր ստանալու համար, որը նախատեսված է մոտ 20-30 սանտիմետր հեռավորությունից դիտելու համար, բավարար է 300 dpi թույլատրելիությունը: Ելնելով դրանից՝ դուք կարող եք գնահատել, թե ինչ չափի տպագրություն կարելի է ստանալ առկա պատկերից կամ ինչ չափսի է անհրաժեշտ նկարը ստանալ, որպեսզի այնուհետև կատարվի անհրաժեշտ չափի տպագրություն:

Օրինակ՝ 10 × 10 սմ թղթի վրա պետք է տպել 300 dpi թույլատրությամբ պատկեր, չափը վերածելով դյույմ՝ ստանում ենք 3,9 × 3,9 դյույմ։ Այժմ, 3.9-ը բազմապատկելով 300-ով, ստանում ենք լուսանկարի չափը պիքսելներով՝ 1170 × 1170: Այսպիսով, ընդունելի որակի 10 × 10 սմ չափսով պատկեր տպելու համար բնօրինակ պատկերի չափը պետք է լինի առնվազն 1170 × 1170 պիքսել։

Բանաձևը նշելու համար տարբեր գործընթացներպատկերների փոխակերպումները (սկանավորում, տպագրություն, ռաստերիացում և այլն) օգտագործում են հետևյալ տերմինները.

  • dpi (անգլ. կետեր մեկ դյույմի համար) մեկ դյույմի վրա կետերի քանակն է:
  • ppi (անգլ. պիքսել մեկ դյույմով) պիքսելների քանակն է մեկ դյույմում:
  • lpi (անգլ. գծեր մեկ դյույմով) - մեկ դյույմի տողերի քանակը, լուծումը գրաֆիկական պլանշետներ(թվայնացնողներ):
  • spi (անգլ. նմուշներ մեկ դյույմով) - նմուշների քանակը մեկ դյույմում; նմուշառման խտություն ( նմուշառման խտությունը), ներառյալ պատկերի սկաներների լուծաչափը (en: Samples per inch Անգլերեն)

Պատմական պատճառներով նրանք փորձում են նվազեցնել արժեքները մինչև dpi, չնայած գործնական տեսանկյունից ppi-ն ավելի միանշանակ բնութագրում է տպագրության կամ սկանավորման գործընթացը սպառողի համար: Lpi չափումը լայնորեն կիրառվում է տպագրական արդյունաբերության մեջ։ Dimension in spi-ում օգտագործվում է սարքերի կամ ալգորիթմների ներքին գործընթացները նկարագրելու համար:

Գույնի բիթերի խորության արժեքը

Համակարգչային գրաֆիկայի միջոցով իրատեսական պատկեր ստեղծելու համար գույնը երբեմն ավելի կարևոր է, քան (բարձր) լուծումը, քանի որ մարդու աչքն ընկալում է նկարը։ մեծ գումար գունային երանգներորքան ավելի հավատալու: Էկրանի վրա պատկերի հայտնվելը ուղղակիորեն կախված է ընտրված վիդեո ռեժիմից, որը հիմնված է երեք բնութագրերի վրա՝ ի լրումն իրականի. թույլտվությունները(կետերի քանակը հորիզոնական և ուղղահայաց), տարբերվում են թարմացման արագությունը (Հց) և ցուցադրվող գույների քանակը (գունային ռեժիմ կամ գույնի խորություն): Վերջին պարամետրը (բնութագիրը) հաճախ նաև կոչվում է գունային լուծում, կամ լուծման հաճախականությունը (հաճախականությունըկամ գամմա բիթի խորություն) գույները.

Տարբերություն չկա 24- և 32-բիթանոց գույնի միջև, քանի որ 32-բիթանոց ներկայացման մեջ 8 բիթ պարզապես չի օգտագործվում, ինչը հեշտացնում է պիքսելային հասցեավորումը, բայց մեծացնում է պատկերի զբաղեցրած հիշողությունը, և նկատելի է 16-բիթանոց գույնը: ավելի կոպիտ»: Պրոֆեսիոնալ թվային տեսախցիկներում և սկաներներում (օրինակ՝ 48 կամ 51 բիթ մեկ պիքսելում) ավելի բարձր բիթային խորությունը օգտակար է լուսանկարների հետագա մշակման համար՝ գունային ուղղում, ռետուշ և այլն։

Վեկտորային գրաֆիկա

Վեկտորային պատկերների համար, ելնելով պատկերի կառուցման սկզբունքից, լուծման հասկացությունը կիրառելի չէ։

Սարքի լուծում

Սարքի լուծում ( բնորոշ լուծում) նկարագրում է մուտքային կամ ելքային սարքի կողմից ստացված պատկերի առավելագույն լուծաչափը:

  • Տպիչի լուծաչափը սովորաբար նշվում է dpi-ով:
  • Պատկերի սկաների լուծաչափը նշված է ppi-ով (պիքսել մեկ դյույմով), այլ ոչ թե dpi:
  • Մոնիտորի էկրանի լուծաչափը սովորաբար կոչվում է էկրանին ստացված պատկերի չափսերը պիքսելներով՝ 800 × 600, 1024 × 768, 1280 × 1024, ինչը ենթադրում է էկրանի ֆիզիկական չափերի հետ կապված լուծաչափը, և ոչ թե հղումը։ երկարության չափման միավոր, օրինակ՝ 1 դյույմ։ Ppi միավորներով լուծաչափը ստանալու համար պիքսելների այս թիվը պետք է բաժանվի էկրանի ֆիզիկական չափերի վրա՝ արտահայտված դյույմներով: Էկրանի երկու այլ կարևոր երկրաչափական բնութագրերն են նրա անկյունագծային չափը և կողմի հարաբերակցությունը:
  • Թվային ֆոտոխցիկի մատրիցայի լուծումը, ինչպես մոնիտորի էկրանը, բնութագրվում է ստացված պատկերների չափերով (պիքսելներով), բայց ի տարբերություն էկրանների, հայտնի է դարձել ոչ թե երկու թվերի, այլ կլորացված ընդհանուր թվի օգտագործումը։ պիքսելների՝ արտահայտված մեգապիքսելներով։ Մատրիցայի իրական լուծման մասին կարելի է խոսել միայն դրա չափերը հաշվի առնելով։ Ստացված պատկերների իրական լուծաչափի մասին կարելի է խոսել կա՛մ ելքային սարքի՝ էկրանների և տպիչների, կա՛մ լուսանկարված առարկաների առնչությամբ՝ հաշվի առնելով նկարահանելիս դրանց հեռանկարային աղավաղումները և ոսպնյակի բնութագրերը։

Մոնիտոր էկրանի լուծաչափը

Մոնիտորների, ցուցադրման վահանակների և սարքի էկրանների բնորոշ լուծումների համար ( բնորոշ լուծում) կան լավ հաստատված տառային նշանակումներ.

Համակարգչի ստանդարտ / սարքի անվանումը Թույլտվություն Էկրանի հարաբերակցությունը Փիքսելներ, ընդհանուր
VIC-II բազմագույն, IBM PCjr 16 գունավոր 160 × 200 0,80 (4:5) 32 000
TMS9918, ZX Spectrum 256 × 192 1,33 (4:3) 49 152
CGA 4-գույն (1981), Atari ST 16 գույն, VIC-II HiRes, Amiga OCS NTSC LowRes 320 × 200 1,60 (8:5) 64 000
QVGA 320 × 240 1,33 (4:3) 76 800
Acorn BBC-ն 40 տող ռեժիմով, Amiga OCS PAL LowRes 320 × 256 1,25 (5:4) 81 920
WQVGA 400 × 240 1.67 (15:9) 96 000
QGD (գրաֆիկական ցուցադրման վերահսկիչ) DVK 400 × 288 1.39 (25:18) 115 200
Atari ST 4 գունավոր, CGA մոնո, Amiga OCS NTSC HiRes 640 × 200 3,20 (16:5) 128 000
WQVGA Sony PSP Go 480 × 270 1,78 (16:9) 129 600
Vector-06C, Electronics BK 512 × 256 2,00 (2:1) 131 072
466 × 288 1,62 (≈ 8:5) 134 208
HVGA 480 × 320 1,50 (15:10) 153 600
Acorn BBC-ն 80 տող ռեժիմով 640 × 256 2,50 (5:2) 163 840
Amiga OCS PAL HiRes 640 × 256 2,50 (5:2) 163 840
AVI կոնտեյներ (MPEG-4 / MP3) Ընդլայնված պարզ պրոֆիլի մակարդակ 5 640 × 272 2,35 (127:54) (≈ 2,35:1) 174 080
Սև և սպիտակ Macintosh (9") 512 × 342 1,50 (≈ 8:5) 175 104
Էլեկտրոնիկա MS 0511 640 × 288 2,22 (20:9) 184 320
Macintosh LC (12 ") / Color Classic 512 × 384 1,33 (4:3) 196 608
EGA (1984 թ.) 640 × 350 1,83 (64:35) 224 000
HGC 720 × 348 2,07 (60:29) 250 560
MDA (1981 թ.) 720 × 350 2,06 (72:35) 252 000
Atari ST mono, Toshiba T3100 / T3200, Amiga OCS, NTSC interlaced 640 × 400 1,60 (8:5) 256 000
Apple Lisa 720 × 360 2,00 (2:1) 259 200
VGA (1987 թվականին) և MCGA 640 × 480 1,33 (4:3) 307 200
Amiga OCS, PAL interlaced 640 × 512 1,25 (5:4) 327 680
WGA, WVGA 800 × 480 1,67 (5:3) 384 000
TouchScreen Sharp Mebius նեթբուքերում 854 × 466 1,83 (11:6) 397 964
FWVGA 854 × 480 1,78 (≈ 16:9) 409 920
SVGA 800 × 600 1,33 (4:3) 480 000
Apple Lisa + 784 × 640 1,23 (49:40) 501 760
800 × 640 1,25 (5:4) 512 000
SONY XEL-1 960 × 540 1,78 (16:9) 518 400
Dell Latitude 2100 1024 × 576 1,78 (16:9) 589 824
Apple iPhone 4 960 × 640 1,50 (3:2) 614 400
WSVGA 1024 × 600 1,71 (128:75) 614 400
1152 × 648 1,78 (16:9) 746 496
XGA (1990 թ.) 1024 × 768 1,33 (4:3) 786 432
1152 × 720 1,60 (8:5) 829 440
1200 × 720 1,67 (5:3) 864 000
1152 × 768 1,50 (3:2) 884 736
WXGA (HD Ready) 1280 × 720 1,78 (16:9) 921 600
NeXTcube 1120 × 832 1,35 (35:26) 931 840
wXGA + 1280 × 768 1,67 (5:3) 983 040
XGA + 1152 × 864 1,33 (4:3) 995 328
WXGA 1280 × 800 1,60 (8:5) 1 024 000
արև 1152 × 900 1,28 (32:25) 1 036 800
WXGA (HD Ready) 1366 × 768 1,78 (≈ 16:9) 1 048 576
wXGA ++ 1280 × 854 1,50 (≈ 3:2) 1 093 120
SXGA 1280 × 960 1,33 (4:3) 1 228 800
UWXGA 1600 × 768 (750) 2,08 (25:12) 1 228 800
WSXGA, WXGA + 1440 × 900 1,60 (8:5) 1 296 000
SXGA 1280 × 1024 1,25 (5:4) 1 310 720
1536 × 864 1,78 (16:9) 1 327 104
1440 × 960 1,50 (3:2) 1 382 400
wXGA ++ 1600 × 900 1,78 (16:9) 1 440 000
SXGA + 1400 × 1050 1,33 (4:3) 1 470 000
AVCHD / «HDV 1080i» (անամորֆ լայնէկրան HD) 1440 × 1080 1,33 (4:3) 1 555 200
WSXGA 1600 × 1024 1,56 (25:16) 1 638 400
WSXGA + 1680 × 1050 1,60 (8:5) 1 764 000
UXGA 1600 × 1200 1,33 (4:3) 1 920 000
Full HD (1080p) 1920 × 1080 1,77 (16:9) 2 073 600
2048 × 1080 1,90 (256:135) 2 211 840
WUXGA 1920 × 1200 1,60 (8:5) 2 304 000
QWXGA 2048 × 1152 1,78 (16:9) 2 359 296
1920 × 1280 1,50 (3:2) 2 457 600
1920 × 1440 1,33 (4:3) 2 764 800
QXGA 2048 × 1536 1,33 (4:3) 3 145 728
WQXGA 2560 × 1440 1,78 (16:9) 3 686 400
WQXGA 2560 × 1600 1,60 (8:5) 4 096 000
Apple MacBook Proցանցաթաղանթի հետ 2880 × 1800 1,60 (8:5) 5 148 000
QSXGA 2560 × 2048 1,25 (5:4) 5 242 880
WQSXGA 3200 × 2048 1,56 (25:16) 6 553 600
WQSXGA 3280 × 2048 1,60 (205:128) ≈ 8:5 6 717 440
QUXGA 3200 × 2400 1,33 (4:3) 7 680 000
QuadHD / UHD 3840 × 2160 1,78 (16:9) 8 294 400
WQUXGA (QSXGA-W) 3840 × 2400 1,60 (8:5) 9 216 000
HSXGA 5120 × 4096 1,25 (5:4) 20 971 520
WHSXGA 6400 × 4096 1,56 (25:16) 26 214 400
HUXGA 6400 × 4800 1,33 (4:3) 30 720 000
Super Hi-Vision (UHDTV) 7680 × 4320 1,78 (16:9) 33 177 600
WHUXGA 7680 × 4800 1,60 (8:5) 36 864 000

տես նաեւ

Նշումներ (խմբագրել)


Սա ոչ այնքան թարգմանություն է, որքան www.luminous-landscape.com կայքում հրապարակված հոդվածի վերապատմում:


    Ո՞րն է իմ տեսախցիկի լուծաչափը:
    Ինչպիսի՞ն պետք է լինի լուսանկարի լուծաչափը:
    Արդյոք տեղադրել լուսանկար բարձր լուծումինտերնետում?
Որպեսզի հասկանանք, թե ինչ է թույլտվությունը, նախ պետք է գիտակցել, որ մարդու աչքը որոշ ֆիզիկական սահմանափակումներ ունի: Մեր տեսողությունը չի կարողանում տարբերակել որոշակի չափից փոքր մանրամասներ: Այս «որոշակի չափի» հատուկ նշանակությունը յուրաքանչյուր մարդու համար տարբեր է և միևնույն ժամանակ դեռևս տարբերվում է տարբեր օրեր... Բայց միջին հաշվով կարելի է ենթադրել, որ այս արժեքը 200 dpi(կամ 80 կետ մեկ սանտիմետրի համար):

Եթե ​​պատկերը բաղկացած է այս սահմանից փոքր կետերից, այն աչքին պինդ, շարունակական է թվում: Ամբողջ տպագրական արդյունաբերությունը տասնամյակներ շարունակ կառուցում է աչքի այս հատկանիշը: Յուրաքանչյուր լուսանկար և յուրաքանչյուր նկար, որը դուք տեսնում եք յուրաքանչյուր գրքում, ամսագրում, օրացույցում, արվեստի վերարտադրման մեջ, կազմված է ներկի կետերից, որոնց թույլտվությունը սովորաբար տատանվում է 70-ից մինչև 300 (երբեմն ավելի) կետ մեկ դյույմի համար:

Տիմիրյազևսկու այգին լուսնի լույսի ներքո.

Թվային պատկերները, անկախ դրանց ծագումից՝ ուղղակի թվային ֆոտոխցիկից, թե սկանավորված, ենթարկվում են նույն կանոններին: Եթե ​​տպման թույլտվությունը շատ ցածր էր, ապա մենք «կետեր ենք տեսնում»: Դա տեղի է ունենում, օրինակ, երբ թերթում անորակ լուսանկար եք դիտում:

Այն, ինչ մենք վերջում տեսնում ենք, սա է պիքսելներ... Սրանք դիսկրետ տարրեր են, որոնք կազմում են պատկերը, որը ստեղծվել է թվային տեսախցիկի կամ սկաների օպտիկական համակարգով սենսորի վրա: Փիքսելները համարժեք են ֆիլմի հացահատիկ... Խնդիրն առաջանում է, երբ փորձում ենք հասկանալ լուսանկարվողի և տպագրվելու փոխհարաբերությունը։

Այս նկարը ցույց է տալիս ցանկի տարրի երկխոսության տուփը Պատկեր -> Չափ Photoshop-ում «Տիմիրյազևսկու այգին լուսնի լույսի տակ» լուսանկարի համար, որը դուք տեսաք հենց վերևում: Այն նկարահանվել է թվային SLR տեսախցիկի միջոցով: Canon EOS 300D.

(Այն, ինչ քննարկվում է ստորև, հավասարապես վերաբերում է սկանավորված պատկերներին: Սկզբունքները նույնն են):

Այս պատուհանի վերևի տեղեկատվությունը մեզ ասում է, որ տեսախցիկը նկարել է 3000 պիքսել երկարությամբ և 2040 պիքսել լայնությամբ: Պատկերի չափը 17,5 մեգաբայթ է։

Այս պատուհանի ներքևի հատվածը ցույց է տալիս, որ այս պատկերի ընթացիկ կարգավորումը 25,4 x 17,3 սմ է, և որ այս պատկերի լուծաչափը 300 dpi է: Նշենք, որ վանդակում Պատկերի կրկնօրինակումներքևում տիզ չկա:

Լուսանկարի սկզբի և ավարտի լուծաչափը

Եթե ​​փորձում եք փոխել այս արժեքներից միայն մեկը՝ երկարությունը, լայնությունը կամ լուծումը ( Լայնությունը, Բարձրությունկամ Բանաձեւ), ապա մյուս երկուսը միաժամանակ կփոխվեն։ Օրինակ, դուք երկարությունը դարձրեցիք 20 սանտիմետր, բայց լայնությունը դարձավ 13,6 սանտիմետր, և բանաձեւը դարձավ 381 ppiինչպես երևում է ստորև նկարում:

Սա այն պատճառով, որ ինքնին թվային պատկերը բացարձակ չափեր չունի սանտիմետրերով և չունի լուծաչափ. Դրա միակ բնութագիրը երկարությամբ և լայնությամբ պիքսելների քանակն է: Այն չունի չափսեր սանտիմետրերով կամ դյույմներով: Ակնհայտ է, որ լուծաչափը կփոխվի՝ կախված պատկերի ֆիզիկական չափերից, քանի որ պիքսելների թիվը կբաշխվի ավելի մեծ կամ փոքր տարածքի վրա: Բանաձևը փոխվում է ըստ չափի։

Հիմա ենթադրենք, որ ցանկանում եք տպել «շատ մեծ» չափսի այս լուսանկարը՝ ասենք, 60x40 սմ: Բայց իրականում դուք պետք է կանգ առեք 50x33 սմ չափերի վրա, քանի որ պատկերի լուծաչափը կնվազի մինչև 155 ppi. Նույնիսկ այս բանաձեւը բավարար չէ բարձրորակ տպագրության համար, ինչպես կտեսնենք ստորև։

Անվճար լրացուցիչ փիքսելներ

Փաստորեն, ոչինչ ամբողջովին անվճար չէ, բայց անհրաժեշտության դեպքում դուք դեռ կարող եք լրացուցիչ թույլտվություն ստանալ, բայց որոշակի սահմաններում: Հավանաբար նկատեցիք, որ Photoshop երկխոսության տուփի ներքևում կա հատուկ տուփ ներքևում («checkbox»), որը կոչվում է. Պատկերի կրկնօրինակում... Եթե ​​ստուգեք, ապա Photoshop-ը կկտրվի կոշտ հարաբերություն երկարության, լայնության և լուծման միջև (արժեքների միջև Լայնությունը, Բարձրությունև Բանաձեւ): Նշելով այս վանդակը, դուք կարող եք փոխել յուրաքանչյուր պարամետր ինքնուրույն:
Այսինքն, երբ այս վանդակը նշված է, դուք կարող եք սահմանել պատկերը ցանկացած չափիև ցանկացած թույլտվություն- ամենը, ինչ կցանկանաք! Դե, հրաշք չէ՞։

Այս օրինակում ես Photoshop-ին պատվիրեցի չափսերով պատկեր պատրաստել 60x40 սմ, և այնպես, որ որոշումը լինի 360 ppi... Բայց ինչպես տեսնում եք երկխոսության վերևում, սա կբարձրացնի ֆայլի չափը մինչև 140 Մեգաբայթ, իսկ օրիգինալ պատկերը «կշռել է» 17 մեգաբայթ.

Որտեղի՞ց են առաջացել այս հավելյալ լուծաչափը և պատկերի այս բոլոր լրացուցիչ բիթերը: Նրանք էին հորինել է ֆոտոշոփը... Նմանապես, սկանավորելիս սկաները սահմանվում է իրականից ավելի լուծաչափով օպտիկական լուծում, սկաներ կազմում էլրացուցիչ պիքսելներ, որոնք նա իրականում ի վիճակի չէ տեսնել: Ե՛վ սկաները, և՛ Photoshop-ն օգտագործում են իրական տվյալներ՝ լրացուցիչ պիքսելներ կազմելու համար, որոնք տեղադրվում են «իրական» պիքսելների միջև եղած բացերի մեջ: Այս կեղծ պիքսելներում լրացուցիչ տեղեկություններ չկան:

"Եղավ հետո«Դուք կարող եք ասել. այս պիքսելներում նոր տեղեկատվություն չկա: Մի թզի վրա, ապա մտցրե՛ք դրանք:"
Իրականում, եթե դա անում եք չափավոր չափաբաժիններով, կարող եք պատկեր ստեղծել ավելի մեծ չափսքան բնօրինակը, և միևնույն ժամանակ տեսողականորեն այն բավականին լավ կընկալվի։ Սովորաբար, այս «կեղծ» պիքսելները տեղադրվում են, երբ պատրաստվում են պատկեր ցուցադրել մեծ հեռավորությունից (օրինակ՝ գովազդային վահանակ կամ պաստառ), և այդ էֆեկտը գրեթե անտեսանելի է: Բայց եթե մոտիկից նայեք նման նկարին, ապա դրա որակը ձեզ դուր չի գա։

Հիմնական կետն այստեղ է. չափավոր չափաբաժիններ! Կա Photoshop-ի մեկ այլ այլընտրանք՝ սա առանձին ծրագիր է, որը կոչվում է Իրական ֆրակտալներ... Նա օգտագործում է բոլորովին այլ մաթեմատիկական ալգորիթմ, ոչ թե այն, ինչ օգտագործում է Photoshop-ը: Որքան գիտեմ նրանց քննարկումները տարբեր ֆորումներում, Իրական ֆրակտալներայս գործողությունը շատ ավելի լավ է անում, քան ֆոտոշոփը:

Բայց ամեն դեպքում, որքան մեծ է բնօրինակ պատկերը պիքսելներով (և այնքան լավ է դրա որակը), այնքան ավելի շատ կարող եք ձգել նկարը (կամ բարձրացնել դրա թույլտվությունը):

Վերջապես, երբեմն կարող է անհրաժեշտ լինել նաև իջեցնել լուծումը:

Եթե ​​նկար եք պատրաստում համացանցում տեղադրելու համար, ապա պետք է սահմանեք էկրանի ստանդարտ թույլատրելիությունը՝ 72 ppi: Դուք պետք է նշեք վանդակը Պատկերի կրկնօրինակում, արժեքով գրեք 72 ppiայնուհետև նշեք ցանկալի երկարությունը և լայնությունը պիքսելներով ( Լայնությունըև Բարձրություն) - այնպես, որ նկարը տեղավորվի մոնիտորի էկրանին: Photoshop-ը կշպրտի ավելորդ պիքսելները և կստեղծի համապատասխան չափի ֆայլ:

Ի՞նչ թույլտվություն է պետք։

Վերջնական հարցն այն է, թե ո՞ր բանաձեւն է բավական: Պատասխանը կախված է այն սարքից, որի վրա ձեր պատկերը կցուցադրվի կամ տպագրվի: Օրինակ, մոնիտորի էկրանին նկարների համար սովորաբար բավարար է 72 ppi: Լուսանկարների շրջանակների համար՝ նույնիսկ ավելի քիչ: Եթե ​​ֆայլն ունի պահանջվողից բարձր լուծաչափ, ապա դուք պարզապես չեք տեսնի տարբերությունը էկրանին: (Պատկերը կարող է նույնիսկ մի փոքր ավելի վատ թվալ. կախված է նրանից, թե որ ծրագրից է պատկերը ցուցադրվում էկրանին): Բայց այստեղ հիմնական խնդիրն այն կլինի, որ մեծ ֆայլի բեռնումը պարզապես ավելի երկար կպահանջի: Այսքանը:

Լավ լաբորատորիաներում լավ տպիչները պահանջում են այլ լուծում: Օրինակ, LightJet 5000-ը շատ հայտնի թաց տպիչ տպիչ է, որը պահանջում է ճշգրիտ 304,8 PPI թույլատրությամբ ֆայլեր: Հարցրեք ձեր սիրելի լուսանկարչական լաբորատորիայից, թե ինչ լուծաչափ է ձեզ անհրաժեշտ՝ իրենց սարքավորումների վրա որակով տպելու համար:

Inkjet տպիչներ

Այսօր սիրողական լուսանկարիչների մեծ մասը տպում են իրենց լուսանկարները տնային թանաքային մեքենաների վրա: Epson Photo տպիչները շատ տարածված են, ուստի ես դրանք կվերցնեմ որպես օրինակ: Այս տպիչների բնութագրերը, օրինակ՝ 870/1270 / 2000P մոդելները, ցույց են տալիս, որ դրանք տպում են 1440 dpi: Սա նշանակում է, որ նրանք կարող են մեկ դյույմի վրա դնել 1440 միավոր։
Բայց!
Գունավոր պատկերներ տպելու համար օգտագործում են 6 տարբեր գույներ... Հետևաբար, պատկերի յուրաքանչյուր պիքսել իրականում կտպվի մի քանի կետերով: տարբեր գույն- երկու, երեք կամ նույնիսկ բոլոր վեց գույները: Հետևաբար, ձեր տպիչը ստիպված կլինի ավելի շատ կետեր տպել, քան պատկերում կա:

Եթե ​​1440-ը բաժանեք 6-ի, կստանաք 240 ... Սա իրական է նվազագույն լուծումպատկերը, որն անհրաժեշտ է Epson տպիչների վրա 1440 ppi թողունակությամբ բարձրորակ ֆոտոռեալիստական ​​պատկեր ստանալու համար՝ ըստ անձնագրի։ Տպիչների շատ սեփականատերեր (ներառյալ ես :) կարծում են, որ 360 ppi լուծաչափով ելքային ֆայլը կտա մի քանի լավագույն որակքան 240 ppi: Ճիշտ է, եթե ես տպում եմ մեծ ձևաչափով (օրինակ՝ A3), ապա ես հազվադեպ եմ 240 ppi-ից մեծ թույլատրելիություն եմ անում, այնուամենայնիվ, մեծ տպաքանակները մոտ տարածությունից չեն դիտվում:

PPI և DPI

Նշանակումներ PPI(Փիքսել մեկ դյույմ) և ՀՏՎ(Dots per Inch) հաճախ օգտագործվում են հոմանիշ: Իրականում դա ճիշտ չէ, բայց դա մեծ խնդիր չէ, քանի որ սովորաբար մենք հասկանում ենք, թե ինչի մասին է խոսքը։
Միանգամայն ճշգրիտ լինելու համար հիշեցնեմ, որ երբ այն գալիս էսկաներների մասին, թվային տեսախցիկներև մոնիտորներ, ճիշտ է խոսել PPI-ի մասին, իսկ տպիչների և պլոտտերների բնութագրերը նշված են DPI-ում:
Հիմա դուք հաստատ գիտեք տարբերությունը։

Վերջնական միտք

Այստեղ մենք խոսեցինք հասկացությունների մասին, որոնք ավելի հեշտ է զգալ՝ խաղալով դրանց հետ Photoshop-ում կամ այլ ծրագրերում, քան դրանք տպագիր տեքստից ուսումնասիրելը: Այսպիսով, իսկապես, փորձեք խաղալ չափի և լուծաչափի հետ Photoshop-ում, ավելացնելով և փոքրացնելով նկարի չափը, գնահատելով արդյունքը աչքով:
Ի վերջո, երբ դուք պահում եք ձեր ֆայլերը չափափոխելուց և չափափոխելուց հետո, միշտ համոզվեք, որ ձեր բնօրինակ ֆայլը վերագրված չէ իր սկզբնական չափով և լուծաչափով: Միայն այն դեպքում, երբ բնօրինակը ապահով կերպով պահվում է սկավառակի առանձին թղթապանակում, կարող եք սկսել փորձարկել բանաձեւը փոխելու համար:

      Հեշտ ճանապարհ դեպի լավ լուսանկարներ