بازی "بهترین ساعت" در دبستان. بازی برای کودکان "بهترین ساعت"

این بازی برای دانش آموزان دبستانی در نظر گرفته شده است ، موضوع طبیعت کارلیا است.
او آن را با بازی "بهترین ساعت" زمانی که من در مدرسه بودم ، توسعه داد ، توسط یک معلم در زمینه "فعالیتهای اوقات فراغت" آن را تدوین کرد ، این بازی را در مدرسه ، در اردوهای مدرسه تابستانی انجام داد. یک بازی مشابه در تاریخ روسیه وجود دارد :)

طراحی: دفتر به طور معمول به 3 منطقه تقسیم می شود - منطقه مخاطب ، منطقه مجری (در هیئت مدیره) و شش صندلی برای بازیکنان.

آمادگی لازم است: نشانه های مرحله مقدماتی و بازی با تماشاگران ، تصاویر یا کتیبه ها ، 6 مجموعه اعداد از 0 تا 5 ، کارت هایی با حروف و 2 کلمه برای بازی نهایی.

پیشرفت بازی:
دور 1 - مقدماتی (6 بازیکن اصلی از تعداد کل انتخاب می شوند)
دور 2 - 2 نفر از 6 بازیکن حذف می شوند
دور 3 - از 4 بازیکن ، 2 نفر با بیشترین امتیاز باقی می مانند
دور 4 - بازی با تماشاگران ، که در آن کلمه بازی نهایی مشخص می شود
دور 5 - بازی نهایی - ترکیب کلمات از حروف ، یک کلمه معین

دور اول رهبر برای پاسخ درست معماها می سازد - یک نشانه. شش نفر که بیشترین توکن را جمع آوری کرده اند به دور بعدی می روند. برای شرکت کنندگان با تعداد مشابه توکن ، یک معما پرسیده می شود ، چه کسی پاسخ می دهد - برنده است.
معماهای دور اول.
1.
آنچه بالاتر از جنگل است
زیباتر از نور
آیا بدون آتش می سوزد؟ (آفتاب)
2.
در جاده بلند
یک گوبی با شاخ تند وجود دارد ،
روزی که می خوابد
و شب نگاه می کند. (ماه)
3.
عصرها به زمین پرواز می کنند ،
شب روی زمین فرا می رسد
صبح دوباره پرواز می کند. (شبنم)
4.
در میدان راه می رود ، اما اسب نیست ،
روی آب پرواز می کند ، اما پرنده نیست. (باد)
5.
پا ندارد ، اما راه می رود
چشم ندارم ، اما گریه می کنم. (باران و ابر)
6.
آن سوی دریای آبی
غازهای سفید شنا می کنند. (ابرها)
7.
با صدای بلند می زند
بلند فریاد می زند.
و آنچه او می گوید ، هیچ کس نمی تواند بفهمد
و حکما نمی دانند. (رعد و برق)
8.
لاغر راه رفت
من در زمین نمناک گیر کرده ام. (باران)
9. پل طلایی پهن شده است
هفت نفر نشستند ، هفت نسخه. (رنگین کمان)
10.
بدون دست ، بدون پا
و بلد است نقاشی بکشد. (انجماد)
11.
در زمستان گرم می شود
در بهار می سوزد
در تابستان می میرد
در پاییز زنده می شود. (برف)
12.
چرا آن را از تپه نچرخانید ،
در الک برای حمل نکردن
و نمی توانید آن را در دستان خود نگه دارید؟ (اب)
13.
گوهر نیست
آیا می درخشد؟ (یخ)
14.
وقتی سیاه هستم ، گاز می گیرم و فریبنده هستم
و فقط سرخ شوید و آرام باشید. (خرچنگ)
15.
چه کسی خانه اش را می پوشد؟ (حلزون)
16.
نجاران بدون تبر راه می رفتند ،
آنها کلبه ای را بدون گوشه قطع کردند. (حلزون)
17.
من یک توپ پیدا کردم ، آن را شکستم -
من نقره و طلا دیدم. (تخم مرغ)
18.
در طول روز ساکت است
شبها فریاد می زند. (جغد ، جغد)
19.
آهنگران در وسط درختان آهنگری می کنند. (دارکوب)
20.
یک توده در وسط حیاط وجود دارد ،
در جلوی گون ، پشت جارو. (گاو)
21.
نمی چرخد ​​، نمی بافد ،
و مردم را می پوشاند. (گوسفند)

دور دوم حیوانات
نشانه های برنده در دور اول برداشته می شود ، در حال حاضر بازیکنان ستاره کسب می کنند. اگر بازیکنان به این سوال به درستی پاسخ دهند ، هیچ ستاره ای داده نمی شود.
روی میزهای جلوی بازیکنان کارت هایی با اعداد 0 تا 5 وجود دارد.
تصاویر روی صفحه (صفحه) شماره گذاری شده است. پس از گوش دادن به س ،ال ، بازیکنان کارت را با شماره پاسخ صحیح بالا می آورند. اگر چندین پاسخ صحیح وجود داشته باشد ، چندین کارت بالا می آید. "0" به این معنی است که چنین پاسخی در دسترس نیست.
1. گرگ
2. HARE
3. خرس
4. FOX
سوالات:
1. چه کسی سگ جد محسوب می شود؟ (گرگ - 1)
2. چه کسی در A.S. پوشکین در یک قصر کریستالی زندگی می کرد؟ (سنجاب -0)
3. در مورد چه کسانی می گویند "در زمستان می خوابد ، در تابستان کهیر می کند"؟ (خرس - 3)
4. چه نوع حیواناتی در بسته قرار می گیرند؟ (گرگ - 1)
5- بالا رفتن از تپه از كداميك از اين حيوانات آسانتر از صعود است؟ (خرگوش - 2)
6. برای چه کسانی می گویند "پاهای او تغذیه شده است"؟ (گرگ -1)
7. مانند ... در چرخ می چرخد. (سنجاب - 0)
8. یک کت خز و یک کفتان (قوچ -0) در کوه ها ، در امتداد دره ها قدم می زنند
9. چه کسی در افسانه ماهی را با دم خود صید کرد؟ (گرگ -1)
10. ویژگی بارز این حیوان دم است که با آن به عنوان سکان عمل می کند و در هنگام تعقیب چرخش های تندی انجام می دهد (روباه - 4)
11. آیا همه این حیوانات خز ارزشمندی هستند (گرگ و روباه ، 1 و 4).
در پایان دور ، 4 بازیکن باقی می مانند.

دور 3. گیاهان
روی تخته (صفحه) تصاویر یا کلمات
1. تعظیم
2. ردیس
3. BLUEBERRY
4. کرنبری
5. MAC
سوالات:
1. موش قرمز با دم سفید ، در راسو زیر بوته سبز نشسته است. (تربچه - 2)
2. هیچ کس نمی ترسد ، اما کل می لرزد. (آسپن - 0)
3. كودكان كوچك در زير برگ روي هر شاخه مي نشينند. کسی که بچه ها را جمع می کند ، دست و دهان خود را آلوده می کند. (بلوبری -3)
4. سر روی یک پا قرار دارد و گوشه هایی در سر وجود دارد. (خشخاش - 5)
5. او ضربه نمی زند ، گاز نمی گیرد ، اما از او گریه می کنند. (تعظیم - 1)
6. این انواع توت ها در یک باتلاق بزرگ جنگلی یافت می شوند - گویی نخود قرمز خرد شده وجود دارد (کرن بری - 4)
7. من از یک بشکه خرد شده بزرگ شدم ،
ریشه ها شروع به رشد کردند و رشد کردند.
من قد بلند و قدرتمند شدم -
من از رعد و برق و ابر نمی ترسم.
من به خوک و سنجاب غذا می دهم.
نگاه نکنید که میوه من مداد رنگی است. (بلوط - 0)

در پایان دور ، 2 بازیکن باقی می مانند ، آنها کلمات را از حروف یک کلمه بزرگ تشکیل می دهند. مخاطب این کلمه را برای آنها می سازد.

با تماشاگران بازی کنید.
روی تخته (صفحه) کارت هایی با حروف در پشت وجود دارد. با باز کردن همه حروف ، یک کلمه برای یک بازی فوق العاده دریافت می کنید. طرفداران معماها را حدس می زنند ، اولین حرف پاسخ در کلمه است. بنابراین ، این کلمه به آرامی آشکار می شود ، و مخاطبان نشانه می گیرند. یک حرف برای 2 معما - دشوار و آسان (همه معماهای مربوط به طبیعت نیستند ، اما بیشتر در مورد موضوع).

سوالات بازی با طرفداران:
M.1 کدام گیاه اولین بار در کارلیا شکوفا می شود؟ (کف پای پای کلفت)
M.2.
اگرچه قد من به اندازه یک دانه است ،
اما قوی مثل یک گاو نر
یک دقیقه هم بیکار نیست
من به نشستن عادت ندارم.
حتی بدون جارو -
من سرایدار هستم ، همیشه آماده پیگیری هستم
برای نظافت در منطقه ،
تا جنگل ما سالم باشد. (مورچه)
L.1. نام سنجاب پرنده (سنجاب پرنده) چیست؟
L.2. چه کسی بر کشوری که چیپولینو در آن زندگی می کرد فرمانروایی کرد؟ (شاهزاده لیمو)
E.1 دارکوب ، سنجاب ، گوزن (صنوبر) چه دانه های درختی می خورند
E.2. خواسته های چه کسی در افسانه برآورده شد؟ (املی)
K.1. کدام حشره با پا "می شنود"؟ (ملخ)
K.2. کدام پرنده تخم نمی گیرد؟ (فاخته)
O.1. شغل اصلی ساکنان تاندرا؟ (پرورش گوزن شمالی)
O.2 چه کسی هشت پا دارد؟ (اختاپوس)
A.1. کدام پرنده پرواز نمی کند؟ (پنگوئن)
A.2.
ساقه ای نازک در کنار مسیر
در انتهای گوشواره اش.
برگهایی روی زمین وجود دارد -
بارهای کوچک.
او برای ما مانند یک دوست خوب است
زخم پاها و بازوها را التیام می بخشد. (چنار)
I.1 جلوی نام رودخانه برای ساختن پرنده چه حرفی باید گذاشته شود؟ (و - دهانه)
و 2 چه کسی برای تولد خود دم گرفت؟ (Eeyore)
جلد 1 پوست من از سبیل تا دم راه راه است ،
من یک شکارچی هستم ، طعمه را کمین می کنم.
بی سر و صدا من مثل سایه به جنگل می پرد.
من همچنین دوست دارم در یک روز گرم شنا کنم (ببر)
T.2. به چه کسی "مهر ریش" می گویند؟ (مهر)
A.1. کانگورو کجا زندگی می کند؟ (استرالیا)
A.2. طولانی ترین مار جهان؟ (آناکوندا)
یو 1 نام نمد قابل حمل که در میان مردم آسیا و سیبری زندگی می کند چیست؟ (یورت)
یو 2. بچه ها با من خوش می گذرانند
خودم می چرخم.
در حالی که می چرخم ، غصه نمی خورم.
وزوز وزوز وزوز وزوز (گرداب)
SCH.1. شکارچی دریاچه (پایک)
SCH.2. صندل دمدمی مزاج
یکبار به من گفتند:
"ما می ترسیم قلقلک دهیم
بوت سخت ... (برس)
فعال ترین بیننده جایزه می گیرد.

این کلمه معلوم می شود
پستانداران

بازی فوق العاده.
از حروف کلمه ، بازیکنان کلمات خود را تشکیل می دهند ، آنها باید اسم مفرد باشند. 1 دقیقه برای نوشتن کلمات اختصاص داده شده است. ما ستاره های بازیکنان را که تعداد بیشتری دارند می شماریم - او می تواند از شماره در نامگذاری کلمه صرف نظر کند. پس از آن ، بازیکنان به نوبه خود کلمات خود را نام می برند ، شما نمی توانید آن را تکرار کنید.

من بارها از این بازی در شکل اصلی آن استفاده کرده ام ، در طول درس از بین می رود. همه شرکت کنندگان مشغول هستند. حالا من با روشی جدید به او نگاه کردم ، شما می توانید خیلی چیزها را تغییر دهید. هیچ چیز را به سمت من پرتاب نکنید ، اگر چیزی اشتباه است ، آن را به صلاحدید خود تغییر دهید!

بودجه شهرداری موسسه آموزشی پیش دبستانی

مهد کودک "Khunchugesh" نوع ترکیبی با. ارگی بارلیک

بازی فکری برای کودکان:

هدایت توسط مدیر موسیقی:

Kuular T.Ch.

ارگی بارلیک -2015

بازی فکری برای کودکان "ساعت پرستاره"

وظایف:

افق دید کودکان را گسترش دهید ؛

تجهیزات: نقاشی ها و تصاویری که شخصیت های افسانه ای ، حیوانات اهلی و وحشی ، حرفه ها ، سبزیجات ، تلویزیون LCD ، ستاره های کاغذی ، درایو فلش را نشان می دهند.

قوانین بازی:

او با کمک یک مسابقه ، کودکان را به 3 تیم تقسیم می کند. هر تیم برای هر پاسخ صحیح یک تقسیم را جلو می برد.
- برای هر پاسخ صحیح ، تیم ها یک ستاره دریافت می کنند.

بعد از هر دور ، تیم عقب افتاده (یا تیمی که کمترین ستاره را دارد) از بازی حذف می شود.

پیشرفت بازی:

منتهی شدن: عصر بخیر ، شرکت کنندگان و تیم های عزیز. امروز بازی "بهترین ساعت" را انجام می دهیم. این بازی شامل چندین دور است و هر دور از سوالات متفاوتی تشکیل شده است. قبل از شروع بازی خود ، به 2 تیم تقسیم می شویم: تیم اول تیم قرمز ، تیم دوم تیم قرمز است.

من تور: "حیوانات در معماها"

معماهای مربوط به حیوانات وحشی و اهلی ما را با قلمرو حیوانات آشنا می کند. هر معما مانند یک عصاره کوچک از یک دایره المعارف در مورد حیوانات است: ما در مورد رنگ حیوانات ، در مورد رفتار آنها یاد می گیریم ، با حیوانات کمیاب جدید آشنا می شویم. معماهای مربوط به حیوانات به ویژه برای شما مفید خواهد بود. آنها به شما در یادگیری چیزهای جدید در شیوه طنزآمیز کمک می کنند.

1. داس چاله ای ندارد ،
او نیازی به سوراخ ندارد.
پاها از دست دشمنان نجات می یابد
و از گرسنگی - پارس.
(خرگوش)
2. پا چنبری و بزرگ ،
او در زمستان در چاله ای می خوابد.
عاشق مخروط ، عاشق عسل ،
خوب ، چه کسی نام خواهد برد؟
(خرس)

11. مرغ مو قرمز
به مرغداری آمدم
من همه جوجه ها را خواندم
و او آن را با خود برد.
(روباه)

13. این بچه کوچک
من حتی برای یک خرده نان خوشحالم
چون تاریک است
او در یک راسو مخفی می شود.
(موش)

II تور "حرفه در معماها"

سريوژا سرفه هاي بلندي مي كند.
به نظر می رسد او مبتلا به برونشیت است.
با کلینیک تماس می گیرند
و آنها به سریوزا می گویند:
- نترس و گریه نکن -
مهربانی به سراغ شما می آید ...
(دکتر)

بگو کی اینقدر خوشمزه است

پختن سوپ کلم ،

کتلت ، کوفته ، سوسیس ،

سالاد ، وینایگرت ،

همه صبحانه ، ناهار.

(پختن)

ما کارگران شجاعی هستیم

ما با آب شریک هستیم

همه به ما خیلی نیاز دارند

پس ما کی هستیم؟

(آتش نشانان)

استاد شاد و سرزنده

همیشه آماده کوتاه کردن موهای من است.

و او همیشه در دستان خود است

ماشین تحریر ، قیچی ، شانه

و آب صابون ..

(آرایشگاه)

می زند ، می زند

به زودی در را برای او باز کنید

برات نامه آورد ..

(پستچی)

سوم تور: "چه چیزی در باغ ما رشد می کند؟"

کل تابستان تلاش کرد
لباس پوشیدن ، لباس پوشیدن ...
و چگونه پاییز فرا رسید
لباسها را به ما داد.
صد لباس
ما آن را در یک بشکه قرار دادیم.
(کلم)

در ماه مه در خاک دفن شد
و صد روز آن را بیرون نیاوردند ،
و آنها در پاییز شروع به حفاری کردند -
نه یکی پیدا شد ، بلکه ده تا!
بچه ها اسمش چیه؟
(سیب زمینی)
* **

او هرگز و هیچ کس
من در دنیا توهین نکردم.
چرا از او گریه می کنند
هم بزرگسالان و هم کودکان؟
(پیاز)
* * *

بینی قرمز
به زمین رشد کرده است ،
و دم سبز بیرون است.
ما نیازی به دم سبز نداریم
تنها چیزی که شما نیاز دارید یک بینی قرمز است.
(هویج)
* * *

در تابستان - در باغ ،
تازه ، سبز ،
و در زمستان - در هر بشکه ،
قوی ، شور.
(خیارها)
* * *

در باغ رشد کنید
شاخه های سبز ،
و بر روی آنها
بچه های قرمز
(گوجه فرنگیها)
* * *

بزرگ به اندازه یک توپ فوتبال است!
اگر رسیده باشد ، همه خوشحال هستند!
طعمش خیلی خوبه!
این چیه؟ ...
(هندوانه)

IV تور: "اسباب بازی"

همه بچه های کوچک اسباب بازی های خود را دوست دارند ، اما معماهای آنها را حدس می زنید؟ بیایید سعی کنیم تمرین کنیم.

با دست و چوب او را زدند ،
هیچکس دلش برایش نمی سوزد.
و چرا افراد فقیر مورد ضرب و شتم قرار می گیرند؟
و برای این واقعیت که او متورم شده است! (توپ)
***
در گوشه ای دراز کشیده ام
در حالی که با یک کتاب نشسته اید.
وقتی درس تمام می شود
و من با شما پرش می کنم. (توپ)

بالا و پایین، بالا و پایین.
می خواهید سوار شوید - روی آنها بنشینید.(تاب خوردن)

V تور: "صاحب نظران افسانه ها

در جهان افسانه های زیادی وجود دارد:غم انگیز و خنده دارو در دنیا زندگی کنیدما نمی توانیم بدون آنها زندگی کنیم.هر چیزی ممکن است در یک افسانه اتفاق بیفتد.داستان ما در پیش استیک افسانه در خانه ما را می زند.بیایید بگوییم افسانه "وارد شوید".

    مخلوط با خامه ترش
    پنجره سرد است.
    او یک طرف گلگون دارد
    این چه کسی است؟ (مرد شیرینی زنجفیلی)

    دختری مهربان در یک افسانه زندگی می کرد ،
    من به دیدار مادربزرگم در جنگل رفتم.
    مامان یک کلاه زیبا دوخت
    و من فراموش نکردم که پایها را با خودم بدهم.
    چه دختر شیرینی
    اسمش چیه؟ … (کلاه قرمزی)

    برای یکدیگر در یک زنجیره
    همه آنها محکم چسبیده بودند!
    اما دستیاران به زودی می آیند ،
    کار مشترک متحد در برابر سرسختان پیروز خواهد شد.
    چقدر محکم! این چه کسی است؟ ... (شلغم)

    من یک پسر چوبی هستم
    اینجا کلید طلایی است!
    آرتمون ، پیررو ، مالوینا -
    همه آنها با من دوست هستند.
    بینی ام را همه جا می چسبانم ،
    نام من ... (پینوکیو)

    پسری که کلاه آبی پوشیده است
    از کتاب معروف کودکان.
    او یک پسر احمق است و هیچ کس را دوست ندارد
    و نام او ... (نمی دانم)

    و روی نامادری من شستشو شد
    و نخود فرنگی ها را مرتب کرد
    شب زیر نور شمع
    کنار اجاق خوابیدم.
    به خوبی خورشید
    این چه کسی است؟ ... (سیندرلا)

    سه نفر از آنها در کلبه ای زندگی می کنند ،
    دارای سه صندلی و سه لیوان ،
    سه تخت ، سه بالش.
    بدون هیچ سرنخی حدس بزنید
    قهرمانان این داستان چه کسانی هستند؟ (سه خرس)

    در یک جنگل تاریک در لبه ،
    همه با هم در کلبه ای زندگی می کردند.
    بچه ها منتظر مادر بودند ،
    ورود گرگ به خانه ممنوع شد.
    این داستان برای کودکان است ... (گرگ و هفت بچه)

درون نگری بازی ساعت پایان یافته

در 16 اکتبر 2015 ، در گروه آمادگی برای مدرسه ، او یک بازی فکری "ساعت ستاره" انجام داد. این بازی شامل چندین دور بود و هر دور از سوالات متفاوتی تشکیل شده است. 15 کودک از گروه آمادگی در این بازی شرکت کردند. با کمک مسابقه ، کودکان به 3 تیم تقسیم شدند. با ایجاد توسعه بازی ، موارد زیر را برای خودم تنظیم کردموظایف:
- آموزش تمرکز حواس ، بسیج فعالیت ذهنی برای یافتن پاسخی برای س posال مطرح شده ؛

افق دید کودکان را گسترش دهید ؛
- توسعه ابتکار ، تدبیر ، تفکر ؛

برای تقویت توجه ، فعالیت در کودکان.

در طول بازی ، تیم ها علاقه و فعالیت بالایی از خود نشان دادند. وظایف به پایان رسید. هنگام برنامه ریزی و اجرای بازی ، سعی کردم سطح رشد و میزان دانش و مهارت های هر کودک را در این مرحله سنی در نظر بگیرم. در طول بازی من سعی کردم تا آنجا که ممکن است کودکان را مورد علاقه قرار دهم و به گسترش و غنی سازی دانش آنها کمک کنم. بازی که من انجام دادم بهترین جذب را ترویج داد و فعالیت ذهنی کودکان را به حداکثر رساند. این بازی از روش ها و تکنیک های زیر استفاده می کند:

شفاهی (پرسش از کودکان در قالب یک معما ، تشویق کودکان) ؛

بصری (نقاشی ها و تصاویری که شخصیت های افسانه ای ، حیوانات اهلی و وحشی ، حرفه ها ، سبزیجات را نشان می دهد) ؛

روش بازی ؛

بر اساس نتایج بازی ، نتایج زیر را می توان نتیجه گرفت:

    کودکان وظایف خود را با موفقیت انجام دادند ، در نتیجه از نتایج فعالیت های خود رضایت داشتند.

    هر یک از شرکت کنندگان در بازی سطح دانش ، مهارتهایی را که در اختیار دارد نشان داد.

سناریوی بازی "ساعت ستاره" در زبان OSSETIAN (گروه غیرحرفه ای). هدف بازی: - آشکارسازی مدرسه و دانش عمومی در بین دانش آموزان. توسعه فعالیت های شناختی ، هوش ، گسترش افق ها.

مشاهده محتوای سند
"ZV. HOUR"

سناریوی بازی "بهترین ساعت"

هدف:- آشکارسازی دانش عمومی و دانش آموزان در بین دانش آموزان ؛توسعه فعالیت های شناختی ، هوش ، گسترش افق ها.

وظایف:
آموزشی: گسترش و تعمیق دانش کودکان از جهان پیرامون آنها ؛
افزایش آگاهی و آموزش عمومی کودکان ؛
در حال توسعه: توسعه ابتکار ، تفکر منطقی ؛ ترویج توسعه حافظه ، توجه ، گفتار ؛
آموزشی: افزایش علاقه به زبان اوستیایی ؛ ارتباطی را تقویت کنید
مهارت ها؛ ایجاد روابط دوستانه با یکدیگر ؛ کودکان را مجذوب بازی کند ، باعث ایجاد روحیه شاد شود.

قوانین بازی:

این بازی شامل 7 دور است. این بازی توسط 5 بازیکن انجام می شود. هر شرکت کننده باید دارای علائم با اعداد 0 تا 6 باشد.

به بازیکنان یک سوال و چندین پاسخ ارائه می شود. شرکت کننده باید پاسخ صحیح را بیابد و پلاک شماره مربوطه را بالا ببرد. برای پاسخ صحیح یک ستاره داده شده است. پس از هر دور ، شرکت کننده با کمترین تعداد ستاره بازی را ترک می کند. به او جایزه تسلیت می دهند. شرکت کننده ای که بیشترین ستاره را داشته باشد برنده بازی می شود.

منتهی شدن:
امروز یک روز غیر معمول با ماست ،
ما واقعاً خوشحالیم که از شما استقبال می کنیم!
دوستان برای یک بازی هوشمند اینجا جمع شدند
وقت آن است که ما شروع کنیم!

منتهی شدن:سلام بچه ها و مهمانان عزیز ما! امروز ما برای یک بازی فکری بهترین ساعت گرد هم آمدیم... این یک بازی برای کسانی است که چیزی می خوانند ، چیزی می شنوند ، چیزی می دانند! ما با شرکت کنندگان ملاقات می کنیم!

(شركت كنندگان)خروج شرکت کنندگان به موسیقی.

دست گرمی بازی کردن.

بازی با معرفی شرکت کنندگان آغاز می شود. داستان شرکت کنندگان در مورد خود - ما برای جالب ترین داستان به یک ستاره جایزه می دهیم.

دور اول ادبیات و هنر

به شرکت کنندگان یک س questionال و شش گزینه پاسخ ارائه می شود. شرکت کننده باید پاسخ صحیح را بیابد و پلاک شماره مربوطه را بالا ببرد. در صورت عدم پاسخ صحیح ، شرکت کننده علامت را با شماره "0" بالا می برد. شرکت کنندگانی که به درستی پاسخ داده اند یک ستاره دریافت می کنند.

میزبان: - قبل از اینکه 6 نفر از بزرگان اوستیا باشید: 1. واسو آبایف ، 2 ورونیکا دودارووا ، 3 . کوستا ختاگوروف ، 4 . Albina Baeva ، 5. رزا کوچیسوا ، کمال خداف.

پرسش ها:

1 ... کدام یک از این بزرگان بنیانگذار زبان و ادبیات اوستیایی هستند؟ (کاستا جی. №3)

2 ... آیا او اولین نویسنده و نمایشنامه نویس اوستیایی است؟ (رزا ک .№5)

4 آیا نام او در کتاب رکوردهای گینس ثبت شده است ، آیا او تنها رهبر رهبر زن در جهان است؟ ( ورونیکا D. # 2)

6 ... کدام یک از این افراد بزرگ یک ورزشکار مشهور است؟ ( 0 )

دور دوم دنیای حیوانات

در اینجا نام حیوانات است:

1 ... گرگ بیراگ ، 2. uyzyn-hedgehog ، 3. روواس-روباه ، 4. zygarӕg-badger ، 5. tӕrhus-hare ،

6. خرس ars، 7.mysyr-leopard

پرسش ها:

1 ... کدام یک از این کلمات حیوان نیست؟ (0)

2. این هستیک حیوان کوهستانی واقعی او در تنگه های صخره ای ، در میان دامنه های کوهی بسیار تند ، در کنار یخچال ها زندگی می کند.در حال حاضردر آن گنجانده شده است کتاب قرمز(№7 ) متعلق به خانواده گربه ها است. نماد جمهوری ماست

3. این یک حیوان کوچک است ، یک پستاندار با اندازه 20 - 30 سانتی متر ، وزن تا 800 گرم.حتی نیش مارهای سمی برای او ترسناک نیست.از یک سو ، این یک حیوان مفید است ، حشرات مضر ، موش ها را می خورد ، اما از طرف دیگر ، می تواند یک آفت باشد - لانه پرندگان را از بین می برد.(№2)

4 ... کت گرم دارد. پوزه باریک کنجکاو. گوش ها و پاهایش سیاه است. و او بسیار به دم خود افتخار می کند - بزرگ و کرکی. ( №3 )

5 ... قهرمان بسیاری از افسانه ها. در آنها اغلب او را "دزد" می نامند. اما گاهی او صادقانه به شخصیت های افسانه ای ، به عنوان مثال ، ایوان - تسارویچ خدمت می کند ...(№1 )

6. او در جنگل زندگی می کند ، او بزرگ و قوی است ، دندان شیرین معروف. بسیاری از کودکان اسباب بازی مورد علاقه دارند ... ( №6 )

دور 3 از این حروف ، در یک دقیقه باید طولانی ترین کلمه را بسازید(به زبان اوستیایی) B ، T. DZ ، Gb ، Y ، ، I ، D ، R

مکث موسیقی

دور 4. شهرها

در اینجا 5 نام شهر وجود دارد: 1. علاگیر ، 2. ماسکوی ، 3. دیگورا ، 4. آردون ، 5. Dzӕujykhӕu.

1 کدام یک از این شهرها شهر اصلی اوستیای شمالی است؟ ( №5 )

2 ... نام کدام رودخانه در اوستیای شمالی یکی از این شهرها است؟ ( №4 )

3. کدام یک از این شهرها شهر اوستیای شمالی نیست؟ ( №2 )

4. کوستا ختاگوروف در کدام یک از این شهرها مدفون است؟ ( №5 )

5 دور. میوه ها و انواع توت ها

روی صفحه ، نام میوه ها و انواع توت ها: 1. ftkuy- سیب ، 2. hӕӕlӕrdzy - مویز ،

3 .mӕnӕrgyy-تمشک ، 4 .chylaui-plum ، 5 .kӕrdo-pear، 6. خربیز - هندوانه.

1. یکی از این میوه ها یا انواع توت ها فوق العاده برای بدن مفید است، او انبار ویتامین ها نامیده می شود ،رنگ آن سیاه یا قرمز ، ترش است.(№2)

2. این هسترایج ترین میوه در کشور ما برای سلامتی ما بسیار مفید و ضروری است. بهبود وضعیت دندان ها با جویدن پالپ آبدار ، مینای دندان را از پلاک ناخوشایند پاک می کنیم ، در حالی که حفره دهان را ضد عفونی می کنیم.در اساطیر یونان و روم ، نماد عشق و زیبایی است..(№1)

3. طعم شیرینی دارد ، در فولکلور خوانده می شود. از او در افسانه ها ، اشعار ، ترانه ها ، افسانه ها و افسانه های متعدد نام برده شده است. او نماد وطن ، اراده ، آزادی ، زندگی شیرین آزاد است. همچنین ، از میوه ها و برگها به عنوان یک عامل ضد تب طبیعی استفاده می شود. (№3)
4. آنها دارای خواص مفیدی هستند ، طعم خوبی دارند و اشکال و رنگ های مختلفی دارند. "هدیه به خدایان" - همانطور که در یونان باستان نامیده می شد. در چین ، او به عنوان نمادی از جاودانگی در نظر گرفته شد ، معلوم می شود که او "خواهر" گل رز است ، به عنوان نماینده دسته Rosaceae. (№5)

5. این کلمه از برخی زبانهای ترکی به معنای واقعی کلمه به عنوان "خیار خر" ترجمه شده است. خرها واقعاً عاشق جشن گرفتن از این میوه هستند. او تعطیلات حرفه ای خود را دارد - 3 آگوست! و اگر تمایلی به جشن گرفتن آن دارید ، در این روز با میوه ای بزرگتر ذخیره کنید ... و آنها نه تنها گرد ، بلکه مربعی نیز هستند. ژاپنی ها اولین کسانی بودند که چنین میوه غیر معمول را پرورش دادند. (№6)

آخرین.کلمه را در عرض 2 دقیقه تشکیل دهیدSYRDDONTSYU-SPARROW کلمات جدید. بازیکنی که آخرین نفر بود که این کلمه را گفت برنده می شود. به جای کلمه ، می توانید از ستاره های کسب شده در بازی استفاده کنید.

خلاصه کردن. بازنده جایزه تسلی دریافت می کند. اهدای جایزه برنده.برنده "بهترین ساعت" را دارد.

مشاهده محتوای ارائه
"ارائه Microsoft Office PowerPoint (2)"


قوانین بازی:

این بازی شامل 7 دور با 5 بازیکن است. هر شرکت کننده باید دارای علامت هایی با اعداد 0 تا 6 باشد.

به بازیکنان یک س questionال و چندین پاسخ ارائه می شود. شرکت کننده باید پاسخ صحیح را بیابد و پلاک شماره مربوطه را بالا ببرد. برای پاسخ صحیح یک ستاره داده شده است. پس از هر دور ، شرکت کننده با کمترین تعداد ستاره بازی را ترک می کند. به او جایزه تسلیت می دهند. شرکت کننده ای که بیشترین ستاره را داشته باشد برنده بازی می شود .


آبایف وی.

دودارووا V

کاستا جی.

K حرکت می کند

باوا A.

کوچیسووا آر


1. بیرگ

2. اویزین

3. روواس

4. زیگاروگ

5. تورخوس

6. ارس

7. میسیر



2. مشک

3. دیگورا

1. Alagir

5. Dzӕujykhӕu

4. ریدون


4. چیلاوی

1. فتکوی

5. کردو

2. خولوردزی

6. خاربیز

3. Mӕnӕrgy



سناریوی یک بازی فکری برای دانش آموزان خردسال "ساعت پرستاره"

هدف:توسعه فعالیت های شناختی دانش آموزان.
وظایف:
1. خلاصه ، سیستم بندی دانش کودکان از جهان پیرامون آنها ، خواندن ادبی ، زبان روسی به شیوه ای بازیگوش.
2. افق دید دانش آموزان را گسترش دهید ، حافظه ، تفکر ، گفتار را توسعه دهید.
3. کمک به اتحاد تیم والدین و فرزندان.
تجهیزات:مجموعه ای از ستاره ها و نشانه ها برای دور مقدماتی و بازی با تماشاگران ، 6 مجموعه اعداد از 0 تا 5 ، کارت هایی با حروف کلمه MAMMALS برای بازی نهایی ، نصب چند رسانه ای برای مشاهده اسلایدهای "حیوانات" ، "گیاهان".
دکور:سالن به طور معمول به 3 منطقه تقسیم می شود - منطقه تماشاگران ، منطقه مجری (مرکز) و شش صندلی برای بازیکنان ، تزئین شده با توپ ، در مرکز کتیبه ای با ستاره "بهترین ساعت" وجود دارد.

پیشرفت بازی:

(با صدای آهنگ "معجزه" از بازی تلویزیونی "ساعت پرستاره" ، شرکت کنندگان بازی وارد سالن می شوند)
- سلام بچه ها ، والدین و مهمانان عزیز!
امروز ما با شما یک بازی به نام "بهترین ساعت" انجام می دهیم. در این بازی شرکت می کنیم: ... (10 نفر)
قوانین بازی: بازی شامل 5 دور است.
دور 1 - مقدماتی (6 بازیکن اصلی از تعداد کل انتخاب می شوند)
دور 2 - 2 نفر از 6 بازیکن حذف می شوند
دور 3 - از 4 بازیکن ، 2 نفر با بیشترین امتیاز باقی می مانند
دور 4 - بازی با تماشاگران ، که در آن کلمه بازی نهایی مشخص می شود
دور 5 - بازی نهایی - ترکیب کلمات از حروف یک کلمه معین.
- اگر پاسخ صحیح باشد ، شرکت کننده 1 ستاره دریافت می کند. پس از هر دور ، بازیکن با کمترین تعداد ستاره بازی را ترک می کند و تماشاچی می شود. و بنابراین همه آماده هستند ، ما بازی "بهترین ساعت" را شروع می کنیم.
دور اول- واجد شرایط بودن از معماها می پرسم ، برای پاسخ صحیح - یک نشانه. شش نفر که بیشترین توکن را جمع آوری کرده اند به دور بعدی صعود می کنند. برای شرکت کنندگان با تعداد مشابه توکن ، یک معما پرسیده می شود ، چه کسی پاسخ می دهد - برنده است.
معماهای دور اول.
1.
آنچه بالاتر از جنگل است
زیباتر از نور
آیا بدون آتش می سوزد؟ (آفتاب)
2.
در جاده بلند
یک گوبی با شاخ تند وجود دارد ،
روزی که می خوابد
و شب نگاه می کند. (ماه)
3.
عصر به زمین پرواز می کند ،
شب روی زمین فرا می رسد
صبح دوباره پرواز می کند. (شبنم)
4.
در میدان راه می رود ، اما اسب نیست ،
روی آب پرواز می کند ، اما پرنده نیست. (باد)
5.
پا ندارد ، اما راه می رود
چشم ندارم ، اما گریه می کنم. (باران و ابر)
6.
آن سوی دریای آبی
غازهای سفید شنا می کنند. (ابرها)
7.
با صدای بلند می زند
بلند فریاد می زند.
و آنچه او می گوید ، هیچ کس نمی تواند بفهمد
و حکما نمی دانند. (رعد و برق)
8.
لاغر راه رفت
در زمین نمناک گیر کرده ام. (باران)
9. پل طلایی پهن شده است
هفت نفر نشستند ، هفت نسخه. (رنگین کمان)
10.
بدون دست ، بدون پا
و بلد است نقاشی بکشد. (انجماد)
11.
در زمستان گرم می شود
در بهار می سوزد
در تابستان می میرد
در پاییز زنده می شود. (برف)
12.
چرا آن را از تپه نچرخانید ،
در غربال برای حمل نکردن
و نمی توانید آن را در دستان خود نگه دارید؟ (اب)
13.
گوهر نیست
آیا می درخشد؟ (یخ)
14.
وقتی سیاه می شوم ، گاز می گیرم و سخت بازی می کنم
و فقط سرخ شوید و آرام باشید. (خرچنگ)

15.
چه کسی خانه اش را می پوشد؟ (حلزون)
16.
نجاران بدون تبر راه می رفتند ،
آنها کلبه ای را بدون گوشه قطع کردند. (حلزون)
17.
من یک توپ پیدا کردم ، آن را شکستم -
من نقره و طلا دیدم. (تخم مرغ)
18.
در طول روز ساکت است
شبها فریاد می زند. (جغد ، جغد)
19.
آهنگران در وسط درختان آهنگری می کنند. (دارکوب)
20.
یک توده در وسط حیاط وجود دارد ،
در جلوی گون ، پشت جارو.
(گاو)
21.
نمی چرخد ​​، نمی بافد ،
و مردم را می پوشاند. (گوسفند)
- بنابراین ، به طور خلاصه. ما ستاره ها را حساب می کنیم ، که ستاره های کمتری دارد ، او از بازی کنار می رود و تماشاچی می شود. (کودکانی که انصراف می دهند جوایز شیرینی دریافت می کنند. 6 بازیکن در بازی باقی مانده اند).
دور دوم حیوانات
اگر بازیکنان به این سوال به درستی پاسخ دهند ، هیچ ستاره ای داده نمی شود.
روی میزهای جلوی بازیکنان کارت هایی با اعداد 0 تا 5 وجود دارد.
حیوانات روی صفحه ظاهر می شوند که هر کدام شماره مخصوص خود را دارند. پس از گوش دادن به س ،ال ، بازیکنان کارت را با شماره پاسخ صحیح بالا می آورند. اگر چندین پاسخ صحیح وجود داشته باشد ، چندین کارت بالا می آید. "0" به این معنی است که چنین پاسخی در دسترس نیست.
1. گرگ
2. HARE
3. خرس
4. FOX
سوالات:
1. چه کسی سگ جد محسوب می شود؟ (گرگ - 1)
2. چه کسی در A.S. پوشکین در یک قصر کریستالی زندگی می کرد؟ (سنجاب -0)
3. در مورد چه کسانی می گویند "در زمستان می خوابد ، در تابستان کهیر می کند"؟ (خرس - 3)
4. چه نوع حیواناتی در بسته قرار می گیرند؟ (گرگ - 1)
5- بالا رفتن از تپه از كداميك از اين حيوانات آسانتر از صعود است؟ (خرگوش - 2)
6. برای چه کسانی می گویند "پاهای او تغذیه شده است"؟ (گرگ -1)
7. مانند ... در چرخ می چرخد. (سنجاب - 0)
8. یک کت خز و یک کفتان (قوچ -0) در کوه ها ، در امتداد دره ها قدم می زنند
9. چه کسی در افسانه ماهی را با دم خود صید کرد؟ (گرگ -1)
10. ویژگی بارز این حیوان دم است که با آن به عنوان سکان عمل می کند و در هنگام تعقیب چرخش های تندی انجام می دهد (روباه - 4)
11. آیا همه این حیوانات خز ارزشمندی هستند (گرگ و روباه ، 1 و 4).
- بیایید خلاصه کنیم. در پایان دور ، 4 بازیکن باقی می مانند.
دور 3. گیاهان
تصاویری از گیاهان با تعداد آنها روی صفحه نمایش داده می شود.
1. تعظیم
2. ردیس
3. BLUEBERRY
4. کرنبری
5. MAC
سوالات:
1. موش قرمز با دم سفید ، در راسو زیر بوته سبز نشسته است. (تربچه - 2)
2. هیچ کس نمی ترسد ، اما کل می لرزد. (آسپن - 0)
3. كودكان كوچك در زير برگ روي هر شاخه مي نشينند. کسی که بچه ها را جمع می کند ، دست و دهان خود را آلوده می کند. (بلوبری -3)
4. سر روی یک پا قرار دارد و گوشه هایی در سر وجود دارد. (خشخاش - 5)
5. او ضربه نمی زند ، گاز نمی گیرد ، اما از او گریه می کنند. (تعظیم - 1)
6. این انواع توت ها در یک باتلاق بزرگ جنگلی یافت می شوند - گویی نخود قرمز خرد شده وجود دارد (کرن بری - 4)
7. من از یک بشکه خرد شده بزرگ شدم ،
ریشه ها شروع به رشد کردند و رشد کردند.
من قد بلند و قدرتمند شدم -
من از رعد و برق و ابر نمی ترسم.
من به خوک و سنجاب غذا می دهم.
نگاه نکنید که میوه من مداد رنگی است. (بلوط - 0)
- بیایید خلاصه کنیم. در پایان دور ، 2 بازیکن باقی می مانند ، آنها کلمات را از حروف یک کلمه بزرگ تشکیل می دهند. مخاطب این کلمه را برای آنها می سازد. تا آن زمان ، جعبه سیاه. هنوز هم می توانید ستاره های اضافی کسب کنید.
"جعبه سیاه".
وظایف "جعبه سیاه".
- من س questionsالات می پرسم ، و پاسخ این س questionsالات در "جعبه سیاه" است ، هر کس سریعتر و درست پاسخ دهد یک ستاره دریافت می کند. ما به اولین سال با دقت گوش می دهیم:
1. این چیست؟ کسانی که مشغول کارهای بیهوده هستند در هاون کوبیده می شوند و با الک می پوشند. در دهان گرفته می شود ، نمی خواهد صحبت کند. افراد ناشایست سرانجام خود را در آن پنهان می کنند. گاهی اوقات خشک از آن خارج می شوند. (اب)
2. در اینجا چیزی است که یک تمساح شگفت انگیز ، "مانند چاقو ، بلعیده است." این چی هست؟ (پارچه شستشو) - مجری یک دستمال را نشان می دهد.
3. در اینجا شیئی وجود دارد که پیرمرد و پیرزن را پس از ترفند موش کوچک خاکستری گریه کرد. آنها فقط زمانی آرام شدند که در عوض یک شیء مشابه ، اما با کیفیت و رنگ متفاوت دریافت کردند. این چیه؟ (تخم مرغ) - مجری تخم مرغ را نشان می دهد.
4. با کمک جسمی که داخل جعبه است ، می توانید چیزهای مختلفی بسازید ، یا می توانید یک شخصیت افسانه ای را بکشید. اینجا چه چیزی وجود دارد؟ (سوزن) - مجری سوزن را نشان می دهد.
5. با کمک او ، شاهزاده خانم در "داستان شاهزاده مرده و هفت قهرمان" مسموم شد؟ (سیب)
6. این چیست؟ آیا پدر کارلو از آن کلاه برای پینوکیو دوخت؟ (جوراب).
- بنابراین ، به طور خلاصه این تور.
2 بازیکن باقی مانده است. حالا آنها می توانند کمی استراحت کنند و برای دور پنجم نهایی آماده شوند. در این بین ، دور 4 یک بازی با مخاطبان است.
دور چهارم - بازی با تماشاگران، که طی آن کلمه بازی نهایی مشخص می شود.
روی تخته کارت هایی با حروف در پشت وجود دارد. با باز کردن همه حروف ، یک کلمه برای یک بازی فوق العاده دریافت می کنید. طرفداران معماها را حدس می زنند ، اولین حرف پاسخ در کلمه است. بنابراین ، این کلمه به آرامی آشکار می شود ، و مخاطب نشانه می گیرد. یک حرف برای 2 معما - دشوار و آسان.
سوالات بازی با طرفداران:
M.1 آیا گیاه دارویی در اوایل بهار شکوفا می شود؟ (کف پای پای کلفت)
M.2.
اگرچه قد من به اندازه یک دانه است ،
اما قوی مثل یک گاو نر
یک دقیقه هم بیکار نیست
من به نشستن عادت ندارم.
حتی بدون جارو -
من سرایدار هستم ، همیشه آماده پیگیری هستم
برای نظافت در منطقه ،
تا جنگل ما سالم باشد. (مورچه)
L.1. نام سنجاب پرنده (سنجاب پرنده) چیست؟
L.2. چه کسی بر کشوری که سیپولینو در آن زندگی می کرد فرمانروایی کرد؟ (شاهزاده لیمو)
E.1 دارکوب ، سنجاب ، گوزن (صنوبر) چه دانه های درختی می خورند
E.2. خواسته های چه کسی در افسانه برآورده شد؟ (املی)
K.1. کدام حشره با پا "می شنود"؟ (ملخ)
K.2. کدام پرنده تخم نمی گیرد؟ (فاخته)
O.1. شغل اصلی ساکنان تاندرا؟ (پرورش گوزن شمالی)
O.2 چه کسی هشت پا دارد؟ (اختاپوس)
A.1. کدام پرنده پرواز نمی کند؟ (پنگوئن)
A.2.
ساقه ای نازک در کنار مسیر
در انتهای گوشواره اش.
برگهایی روی زمین وجود دارد -
بارهای کوچک.
او برای ما مانند یک دوست خوب است
زخم پاها و بازوها را التیام می بخشد. (چنار)
I.1 جلوی نام رودخانه برای ساختن پرنده چه حرفی باید گذاشته شود؟ (و - دهانه)
و 2 چه کسی برای تولد خود دم گرفت؟ (به خر ایور)
جلد 1 پوست من از سبیل تا دم راه راه است ،
من یک شکارچی هستم ، طعمه را کمین می کنم.
بی سر و صدا من مثل سایه به جنگل می پرد.
من همچنین دوست دارم در یک روز گرم شنا کنم (ببر)
T.2. به چه کسی "مهر ریش" می گویند؟ (مهر)
A.1. کانگورو کجا زندگی می کند؟ (استرالیا)
A.2. طولانی ترین مار جهان؟ (آناکوندا)
یو 1 نام نمد قابل حمل که در میان مردم آسیا و سیبری زندگی می کند چیست؟ (یورت)
یو 2. بچه ها با من خوش می گذرانند
خودم می چرخم.
در حالی که می چرخم ، غصه نمی خورم.
وزوز وزوز وزوز وزوز (گرداب)
SCH.1. شکارچی دریاچه (پایک)
SCH.2. صندل دمدمی مزاج
یکبار به من گفتند:
"ما می ترسیم قلقلک دهیم
بوت سخت ... (برس)
فعال ترین بیننده جایزه می گیرد.
I.1. دم خود را مانند طاووس باز می کند ،
او با یک ارباب مهم راه می رود ،
با پای خود روی زمین می کوبید
نام او چیست - ... (ترکیه)
و 2 پیرزن یک چشم
الگوهای گلدوزی ، لباس های کل جهان ،
او آنچه می دوزد نمی پوشد. (سوزن)
E.1 در غده سوزنی
موش در سوراخ است - کشیده می شود. (جوجه تیغی)
E.2. در زمستان و تابستان در یک رنگ؟ (صنوبر)
این کلمه معلوم می شود
پستانداران
دور 5 - بازی نهایی
قبل از شما کلمه MAMMALS است. از این کلمه شما باید تا حد ممکن کلمات را تشکیل دهید. به شما 1 دقیقه فرصت داده می شود ، پس از اتمام زمان ، به نوبت کلمات خود را می خوانید ، اگر کلمات به پایان برسند - می توان از ستاره به جای کلمه استفاده کرد. و بنابراین زمان ادامه یافت.
- جمع بندی و پاداش (دیپلم برای 1 مقام ؛ هدیه به بازیکنان).
در پایان بازی فکری ، آهنگ "معجزه" از برنامه تلویزیونی "ساعت ستاره" به نظر می رسد.

MOU Novoburanovskaya دبیرستان

بازی فکری: "STAR HOUR"

معلم کلاس: بالامباوا اولدای خیداروونا

هدف: گسترش افق دید دانش آموزان در مناطق مختلف. تلقیح کردن

علاقمندی و فرهنگ سازی در ارتباطات

این بازی در سالن برگزار می شود. پس از خوش آمد گویی به همه حضار ، لیست اعضای تیم شش دانش آموز و والدین آنها را خواندم. آنها را به تماشاگران حاضر در سالن معرفی می کنم.

منتهی شدن.شرکت کنندگان عزیز بازی ، اعضای هیئت داوران ، تماشاگران! ما قوانین بازی خود را به شما یادآوری می کنیم: ما س questionsال می کنیم و از شما انتظار پاسخ صحیح داریم. هر سوال 5 امتیاز دارد جوایز در انتظار برندگان است.

منتور

بنابراین ، اولین موضوع "فرهنگ رفتار" است

سوال 1. توجه شما کلماتی است که ما با آنها ارائه می دهیم

ما در ابتدای مکالمه هنگام ملاقات استفاده می کنیم

(جدولی با کلمات نمایش داده می شود):

2. عالی

4. سلام

6. صبح بخیر)

تکلیف: چه کلماتی در گفتگو با یک غریبه مناسب است؟

(گزینه های پاسخ - 4 ؛ 6)

سوال 2 شما با تلفن تماس می گیرید و می خواهید با دوست دختر یا دوست پسر خود تماس بگیرید.

مودب ترین شکل درخواست خود را انتخاب کنید و

گزینه پاسخ دادن

1. با ماشا تماس بگیرید.

2. سلام ، لطفاً با ماشا تماس بگیرید.

3. سلام ، با ماشا تماس بگیرید.

4. سلام ، ببخشید ، ماشا در خانه است؟

(گزینه پاسخ - 4)

سوال سوم شما برای کلاس دیر کرده اید و می خواهید وارد کلاس شوید. گزینه شما بیشترین است

بیان مودبانه یک درخواست

1. آیا می توانم وارد شوم؟

2. آیا وارد می شوم؟

3. با عرض پوزش ، آیا می توانم وارد سیستم شوم؟

(پاسخ صحیح 3 است)

سوال 4. شما در اتوبوس هستید و می خواهید به خروجی برسید. چه کلماتی

می گویی؟

1. رهایم کن ، من بیرون می روم.

2. بگذار بگذرم.

3. ببخشید ، آیا می توانم از طریق آن عبور کنم؟

(پاسخ صحیح 3 است)

موضوع دوم - "تصویر شهرهای باستانی روسیه"

منتهی شدن.تقریباً در هر شهر روسیه در کنار ساختمانهای مدرن

می توانید ساختمانهای قدیمی ، حصارها ، دژها ، معابد را بیابید.

هر شهری تاریخ خاص خود را دارد. توجه! لیست های صفحه نمایش

نام ساختارهای باستانی روسیه آیا همه عناوین به آن اشاره دارند

ساختمانهای قدیمی روسیه؟

1. قلعه

5. برج ناقوس

(پاسخ صحیح 3 است)

یک وقفه موسیقی اعلام می شود که طی آن نتایج دور اول خلاصه می شود.

IIتور

منتهی شدن:موضوع اول - "فرهنگ ارتباطات"

سوال 1. البته همه شما داستان "سه خرس" را می شناسید. تصور کنیم

با خودم می گویم که ماشا به جنگل فرار نکرد ، بلکه با خرس ها وارد گفتگو شد.

تکلیف: چه نوع مکالمه ای را بیشتر دوست داشتید؟ (سه دختر بیرون می آیند و هر کدام یک عبارت می گویند)

1. خرس! من در جنگل گم شده ام ، خسته ام ، کمکم کن به خانه برگردم.

2. خرس! من گم شدم و به خانه شما رسیدم. با عرض پوزش ، من به شما در نظافت کمک می کنم.

3. خرس! خیلی خسته ام. اگر میشوتکا مرا به خانه ببرد ، مادربزرگم به او عسل و تمشک می دهد.

(پاسخ صحیح 2 است)

سوال 2 همه شما احتمالاً عاشق دریافت هدیه هستید. بیایید یک افسانه را به خاطر بسپاریم

K. Chukovsky "Fly-Tsokotukha".

کک ها به پرواز درآمدند ،

چکمه هایش را آوردند

و چکمه ها ساده نیستند -

آنها چفت و بست طلا دارند.

توجه! چگونه می توانید هدیه ای را بپذیرید و از آن تشکر کنید؟

(سه دختر بیرون می آیند و هر یک "با کلمات خود بازی می کند")

1 چکمه ها را بررسی می کند و می گوید:

چه چکمه های دوست داشتنی!

کک ها را از کجا آورده اید؟

تمام عمر آنها را می پوشم ،

و تشکر برای تمام قرن!

نفر دوم چکمه هایی در دست دارد و می گوید:

من قبلا چکمه دارم

و بهتر از اینها ، کک ها.

آنها را به خواهرم می دهم

که در آن کوه زندگی می کند.

سومین چکمه را امتحان می کند و می گوید:

از شما متشکرم ، کک های من ،

برای چکمه های دوست داشتنی!

اوه چه غمی خواهد بود

اگر به موقع نرسیدم!

(پاسخ صحیح 3 است)

سوال سوم اجازه دهید بار دیگر خطوط چوکوفسکی را به یاد آوریم:

مادربزرگ زنبور به پرواز درآمد ،

من عسل را برای Fly-Tsokotukha آوردم.

با این هدیه چکار می کنید؟

1. تمام عسل را برای مهمانان تحویل دهید.

3. مقداری از عسل از شیشه را در یک کاسه بریزید و روی میز مهمان بگذارید.

(پاسخ صحیح 3 است)

موضوع دوم "خانه های مسکونی ملل مختلف" است.

مسکن یکی از مظاهر مختلف فرهنگ و هویت مردم است. بیان و طراحی آن تا حد زیادی تحت تأثیر سنت های عامیانه و شرایط جغرافیایی است.

(روی صفحه - نام ملی خانه ها و مردمی که به آنها تعلق دارند)

اینجا همه چیز درست است؟

1. ویگوام - سرخپوستان

2. Fanza - چینی

3. ایگلو - اسکیموها

4. ساکلیا - کوهنوردان

5. یورت - مردمان شمال دور

6. ایزبا - روس ها

7. چوم - قزاق ها

8. خاتا - اوکراینی ها

(پاسخ صحیح: یورت - قزاق ها ؛ چوم - مردمان شمال دور)

موضوع سوم - "تصویر دوران تاریخی از طریق تصویر مردم ، سرنوشت آنها"

پیش از شما شاعران هنرمندان برجسته روسی هستند ، که نقاشی های آنها هنوز تصویری از شجاعت ، شجاعت و اشراف مردم روسیه بینندگان را شگفت زده می کند.

(روی صفحه پرتره های ایلیا رپین ، واسیلی سوریکوف ، ویکتور واسنتسوف ، والنتین سروف ، بوریس کوستودیف)

س :ال: نام هنرمندی که شرح نقاشی او را خواهید شنید چیست؟

رنگهای ضخیم و عمیق لباس قزاقها ، درخشش فلزی نامه های زنجیره ای ، لباسهای زرد رنگ تاتاری ، تاج خاکستری امواج ایرتیش ، نورگیر غروب خورشید در برابر آسمان سرد پاییزی.

(پاسخ صحیح: نقاشی سوریکوف "فتح سیبری توسط یرماک")

چهارمین موضوع - "تعطیلات ، که همیشه با ما است"

در 10 سال آخر عمر خود ، این هنرمند در بستر بیماری بود. او برای نقاشی های خود بوم هایی را تنظیم کرد تا بتواند هنگام خوابیدن به پشت بنویسد. شگفت انگیزترین چیز این بود که نه غم و اندوهی در نقاشی های او وجود داشت. در کار خود ، این هنرمند روسیه بازرگان را نشان داد ، شاد و جشن.

(روی صفحه یکی از نقاشی های این هنرمند)

سوال: نام این هنرمند را بگذارید.

2. سوریکوف

3. واسنتسوف

5. کوستودیف

(پاسخ صحیح 5 است)

موضوع پنجم - "نویسندگان برای کودکان"

سوال 1. به قطعه شعر با دقت گوش دهید. نویسنده کیست

این خطوط؟

تلفنی روز به روز

شما نمی توانید به ما برسید

مردم ما اینطور زندگی می کنند -

افراد مسئول:

ما با سه دانش آموز مدرسه زندگی می کنیم ،

بله ، کالنکا کلاس اول.

شاگردان به خانه خواهند آمد -

و تماس ها شروع می شود

تماس بدون وقفه

کی تماس گرفته؟

دانش آموزان ، همان پسران.

(پاسخ - A. Barto)

سوال 2 شما باید فکر کنید و پاسخ خودتان را بدهید: نویسنده این سطور کیست.

راننده ناراضی! - نینا کارناوخوا به شدت گفت. - و از سنین جوانی است که شما در حال فریب والدین و مدرسه هستید؟

(پاسخ - گایدار)

وقفه موزیکال اعلام می شود. نتایج دور دوم در حال جمع بندی است.

سومتور

منتهی شدن.قوانین بازی در دور سوم را به شما یادآوری می کنم. از 10 حرف ، باید یک یا چند کلمه بسازید. هر حرف یکبار استفاده می شود. 5 امتیاز برآورد شده است. والدین نیز با افزودن امتیاز کلمات را تشکیل می دهند. اگر کلمات آنها با کلمات بچه ها مطابقت داشته باشد ، امتیازها دو برابر می شود. بنابراین ، بیایید بازی را شروع کنیم.

در صورت بروز وضعیت مورد مناقشه ، دوباره سال مطرح می شود. کسی که کمترین امتیاز را دارد با پاداش از بازی حذف می شود.

رهبر دور سوم ظاهر می شود ، بازی "موج بدون نگاه؟"

منتهی شدن.به جای جایزه ، پیشنهاد می کنم بازی را با من انجام دهید "بیایید نگاه کنیم؟" این پنج حباب جذاب را ببینید. در زیر آنها جوایز فوق العاده ای قرار دارد. شما این فرصت را دارید که سه بار برای انتخاب جایزه خود تلاش کنید. (یک بازی)

مجری با هدیه به رهبر تبریک می گوید و بازی را با تماشاگران اعلام می کند. کسی که طولانی ترین کلمه را دریافت کرده است مشخص می شود. برنده وارد مرحله می شود ، تعیین می کند که چه چیزی زیر کاپوت است. در همان زمان ، تعداد امتیاز بازیکنان مشخص می شود.

IVتور

موضوع - "اسباب بازی"

این مبحث به عزیزترین و نزدیک ترین اشیاء هنری کودک در خانه اختصاص داده شده است. معمولاً ما هنرمندانی را که اسباب بازی ها را خلق کرده اند نمی شناسیم ، اما روستاهایی را که آنها ساخته شده اند می شناسیم.

سوال 1. روی صفحه ، نام روستاهای روسیه ، که یکی یکی مشخص می شوند

نشانه یک خانواده اسباب بازی بزرگ این نشانه چیست؟

آیا نامهای اضافی در اینجا وجود دارد؟

1. Dyshkovo

2. پالخ میدان

3. فیلیمونوو

4. آباشوو

(پاسخ همه است به جز 2)

مکث موسیقی ای به گوش می رسد. باقی مانده 2 نفر.

دور نهایی - "دوئل"

منتهی شدن(خطاب به بازیکنان). شما باید ضرب المثل ها را به خاطر بسپارید

مربوط به موضوع ما - فرهنگ رفتار است.

کسی که کمترین امتیاز را دارد اولین ضرب المثل را تلفظ می کند. کسی که آخرین نفر باشد که ضرب المثل خود را نام می برد برنده می شود. برنده یک جایزه فوق العاده خواهد داشت و این فرصت را دارد که به هر کس آنچه می خواهد بگوید.

برنده مشخص می شود هم برنده و هم بازنده جایزه می گیرند. موسیقی به نظر می رسد ، در عین حال جوایزی به مهمانان اهدا می شود.

منتهی شدن.از همه شما برای حمایت از این بازی جالب متشکریم. تا دفعه بعد!