The Elder Scrolls IV: Oblivion: Кой ще ме научи? Урок за обучение на Oblivion story

  1. Отидете до вратата на килията и говорете с Вален Дрет, затворника.
  2. Следвайте тайната пътека през канализацията.
  3. Съберете се отново с императора и продължете да го следвате.
  4. Вземете амулета на кралете и излезте от канализацията.
Описание

Вашето голямо приключение започва в затворническа килия. Изчакайте Императора и неговите стражи да дойдат. Когато ви кажат да се отдръпнете от вратата, застанете до прозореца. След това ги последвайте през тайния проход. Не влизайте в битка, пазачите ще се справят без ваша помощ. По пътя, наред с други неща, ще намерите прилично острие и факла, ако претърсите тялото на пазач, който умира. В средата на това ниво преминете през дупката в стената - ще трябва да си проправите път през плъховете и гоблините сами. Огледайте се наоколо, тук ще намерите много полезни неща - ключници, лък, броня и оръжия. Потърсете в тялото на мъртвия таласъм ключ и го използвайте, за да преминете през вратата.

Продължете към подземието, докато се биете с плъховете (едно зомби също ще се появи на бял свят). Съберете всички предмети, всичко ще бъде ценно на този етап от играта. Ще стигнете до естествени пещери, където враговете на плъховете ще бъдат заменени от таласъми. На входа има "Хаванче и пестик за начинаещи", което ще ви е от полза, за да започнете да изучавате алхимия. В голямата пещера ще срещнете няколко врагове (включително един шаман). Ако дръпнете камъка, висящ на въжето, ще отворите заграждението с плъхове отдолу.

Ще срещнете императора и пазачите отново на следващото ниво. Уриел ще ви попита за вашия рожден знак - това се отнася до създаването на герои. Направете избора, който ви подхожда и следвайте останалото. В крайна сметка ще останете сами с императора. Той ще ви даде амулета на кралете и ще ви каже да го занесете на някакъв Джофри, Велик магистър на Ордена на остриетата. Секунди по-късно се появява убиец и убива владетеля на Сиродил точно пред очите ви. Говорете с Баурус. Сега можете да изберете своя клас герои. Той ще ви каже да намерите Джофри в Winona Priory близо до град Chorrol. Но първо трябва да излезете от подземието през канализацията. Отидете до тайния проход, който убиецът е използвал и отворете вратата с ключа Baurus.

Прекосете водата и се качете по стълбите, отидете до изхода. В края ще можете да прегледате процеса на създаване на герои и да направите някои промени, ако желаете.

Бележки
  • Ако играете Oblivion за първи път, можете да прочетете (pdf, 3Mb) с описания на механиката на играта.
  • В зависимост от класа на вашия герой и начина, по който искате да играете, помислете за запазване на връзките, с които започвате. Те имат нулево тегло и са единственият неброниран предмет, който може да се носи на ръце. Следователно, те са много полезни за неброниран герой (като магьосник). Без DLC или модове, това е нещо като уникален комплект в играта.
  • Нито една от вратите, през които убийците не излизат от работа.
  • Не можете да плячкосвате тялото на императора. Ако опитате, Баурус ще каже: „Оставете императора на мира“. Ако плъзнете тялото на императора, Баурус ще го последва, сякаш императорът е все още жив.
  • Ако имате добавки, тяхното съдържание ще се активира последователно за кратък период от време. Те включват Dunbarrow Cove, Horse Armor, Unearthing Mehrunes Razor, Deepscorn Hollow, Castle Battlehorn и Frostcrag Spire. Това са всички екстри, които може да не сте забелязали по време на инсталацията.
  • Кодът на мисията съдържа много коментари "MessageBox", съдържащи съобщения, подобни на тези, които се показват като записи в дневника, което предполага, че мисията на урока е трябвало да бъде представена от кутии за съобщения, а не като самостоятелна мисия.
Бъгове
  • Понякога убийците се забиват на первази, които са трудни за достигане.
    • В този случай можете да ги убиете с лък.
  • Има възможност безкрайни убийци да се размножават в района, където умира императорът. След като Baurus ви каже да останете с императора, ако не се приближите достатъчно, за да задействате диалог с императора, това може да причини този бъг. Това е полезно, ако искате да подобрите уменията си, тъй като убийците са слаби противници. Въпреки това, с увеличаването на броя на телата убийци, стабилността на играта ще бъде нарушена.

Записи в дневника

номер
етапи
KZЗапис в дневника
10 Да вървят напред използвайте бутони да се върна използвайте бутон. Да завиеш наляво използвайте бутон. Да завиеш надясно използвайте бутон. Използвайте мишката, за да завъртите героя. Да тичаш използвайте бутон.
15 Трябва ти оръжие. Претърсете тялото на капитан Рено. За да отворите инвентара на падналите (както и всеки контейнер), приближете се до него и използвайте бутонкогато се появи името му.
20 За да отворите дневника . Може да се използва, за да видите статистиката на вашия герой, да оборудвате броня, да вземете оръжие или да изберете заклинание.
22 Преместете плъзгача, за да промените секциите. Докато сте в раздела за артикули, можете да оборудвате броня или да вземете оръжия.
22 Кликнете върху иконата на юмрук в долната част на дневника, за да отворите раздела за инвентара. Докато сте тук, можете да сложите броня или да вземете оръжия, като щракнете върху тях с мишката.
26 Кликнете върху елемент, за да го използвате. Щракнете отново, за да го премахнете. Щракнете с Shift върху елемент, за да го пуснете.
28 За да подготвите оръжия или юмруци за употреба, използвайте бутон. Да удари използвайте бутон. За блокиране на удари използвайте бутон.
34 Практикувайте използването на заклинания. За да използвате избраното заклинание, използвайте бутон. За да изберете друго заклинание, използвайте бутонда отворите дневника.
36 Изберете иконата на заклинание в долната част на дневника, за да отворите раздела за магия.
36 Кликнете върху иконата на заклинание в долната част на дневника, за да отворите раздела за магия.
50 Преди да можете да използвате лък, имате нужда от стрели. Търсете скелета.
52 Сега имате стрели. Вземете лък и се упражнявайте в стрелбата.
54 За да използвате лък, трябва да имате както лък, така и стрели в ръцете си. Отворете инвентара и екипирайте героя съответно.
56 Сега можете да използвате своя лък. Кошът над кладенеца би бил отлична мишена. Да се ​​прицелиш и да теглиш връвта използвайте бутон. Пуснете ключа, когато решите да стреляте.
58 Страхотен изстрел! Можете да намерите стрели, да ги купите, а също и да вземете някои от стрелите, изстреляни срещу врага.
64 Намерихте хаванче и пестик. Използвайте ги, за да приготвите отвари или отрови от всякакви съставки, които имат същия ефект. С нарастването на вашите алхимични умения, вашите отвари ще стават все по-мощни.
65 Намерили сте ремонтен чук. Използвайте го, за да поправите оръжията и бронята си, като използвате умението на оръжейника. Повредените оръжия и броня са по-малко ефективни, така че се опитайте да ги поддържате в добро състояние.
70 Ако имате главен ключ, можете да опитате да отворите почти всяка ключалка. Повдигнете фиксатора с кирка. След като е в горната позиция, закрепете го там, като щракнете с левия бутон на мишката. Когато всички ограничители са фиксирани в горната част, ключалката ще се отвори.
72 Здравето ви се е влошило значително. Близо сте до смъртта. Ситуацията може да бъде коригирана чрез сън, пиене на отвара или хвърляне на лечебно заклинание. Червената лента в долния ляв ъгъл на екрана показва текущото ви здравословно ниво.
73 Вашата магическа енергия е изчерпана. Скоро няма да можете да правите заклинания. Магията постепенно се възстановява от само себе си. Можете да го увеличите, като пиете отвара или като спите. Синята лента в долната част на екрана вляво показва текущото ниво на магическа енергия.
74 Издръжливостта ви е намаляла, вече не можете да нанасяте същите щети на врага както преди. Издръжливостта ви постепенно ще се регенерира от само себе си, особено ако ходите, вместо да бягате. Зелената лента в долния ляв ъгъл на екрана показва текущото ви ниво на издръжливост.
75 Имате повече предмети със себе си, отколкото можете да носите. За да се преместите, трябва да пуснете част от товара, така че използвайте бутонда отворите дневника.
76 Можете да зададете цифров клавиш на всеки от вашите предмети или заклинания, като задържите цифровия клавиш и щракнете върху желания елемент. В играта натискането на този клавиш ще накара героя незабавно да използва този предмет или заклинание.
78 Товарът, който носите, е твърде тежък (информацията се показва в долния ляв ъгъл на раздела за инвентара). Задръжте Shift и щракнете върху нежелани елементи, за да ги изхвърлите.
80 Този таласъм все още не може да те види. Можеш да се измъкнеш покрай него. Да се ​​промъкнеш наоколо използвайте бутон.
82 Имайте предвид, че когато се промъкнете, кръстът се променя в "око". Ако "окото" е тъмно, това означава, че никой не може да ви види. Ако окото е светло, това означава, че някой присъстващ може да ви види.
84 Сега трябва да изберете своя клас герои. От самото начало уменията, които са основни за вашия клас, ще бъдат над останалите. Ще се повишите, докато развивате тези основни умения.
90 Червената стрелка на компаса сочи към Weynon Priory. Можете да отидете там, като следвате указанията на компаса, или можете да стигнете там веднага, като използвате картата на света. Не е задължително обаче да ходите там – можете да отидете където искате. Късмет!
92 За да видите дневника, използвайте бутон.
94 Изберете компаса в долната част на дневника, за да отворите раздела за мисия и картата.
94 Кликнете върху компаса в долната част на дневника, за да отворите раздела куестове и карти.
96 Тази страница показва всички ваши активни задачи. Изберете активна мисия, натиснете бутона на картата, за да отворите карта на света, показваща целта на тази мисия (ако има такава). Можете да изберете всяка икона на картата на света и незабавно да се придвижите до тази точка.
110 За да промените отношението на героя към вас, можете да го ласкаете, да се хвалите, да се шегувате или да го заплашвате. Всяко от тези действия подобрява или влошава отношението на героя към вас, но не се колебайте да изберете – отношението на героя постоянно се влошава с течение на времето.
120 Когато подчертаете действие, лицето на героя отразява как се чувства по отношение на този вид вяра. Той обича едно действие, харесва друго, не харесва трето и мрази четвърто. Ако изберете действие, което му харесва, тогава отношението на героя към вас ще се подобри, а ако избраното действие е неприятно за него, ще се влоши.
130 Потенциалното подобрение или влошаване на отношението към вас зависи от уменията ви за красноречие, както и от това колко запълнен е съответният сектор. Опитайте се да изберете повече запълнени сектори, ако отговарят на приятни действия за героя. Опитайте се да изберете по-малко запълнени сектори, ако отговарят на действия, които са неприятни за героя.
140 Пазачите са конфискували всичките ви вещи. Ще ги получите обратно, когато изтърпите присъдата си. Кликнете върху леглото, за да започнете да сервирате времето.
150 Комбинирайте съставки със същия ефект, за да създадете отвари и отрови. Колкото по-високо е вашето алхимично умение, толкова по-силни са отвари. Колкото повече отвари създавате, толкова по-високо е вашето алхимично умение. За да увеличите силата на отвари, използвайте допълнителни алхимични устройства.

Бележки

  • Не всички записи може да се появят във вашия дневник на мисията; кои записи се появяват и кои не се появяват зависи от това как се изпълнява задачата.
  • Етапите не винаги са по реда на преминаване. Това обикновено се отнася до куестове, които имат множество възможни резултати или куестове, при които определени задачи могат да бъдат изпълнени в произволен ред.
  • марка в колоната "KZ" (Край на задачата) означава, че задачата изчезва от списъка с активни, но все още можете да получите нови записи за нея.
  • можеш да използваш конзола, за да преминете през мисията, като въведете кода setstage MQ01 stage , където етапът е номерът на етапа, който искате да завършите. Имайте предвид, че не е възможно да отмените (т.е. да се върнете назад) етапите на мисията. Вижте SetStage за повече информация.

Вашият герой отговаря на условията за повишаване на нивото, след като надстрои всяка комбинация от основни умения с 10 точки. Трябва да си починете на леглото, за да влезе нивото. Колко вторични умения сте увеличили през това време не влияе на нивото.

Предимства на изпомпването

Ключов аспект на Oblivion е, че с повишаване на нивото силата на повечето противници се увеличава: много NPC ще се изравнят и вие ще се изправите срещу по-трудни същества. От друга страна, има много предимства. Увеличаването на тези предимства ще ви позволи да останете пред враговете си.

Вашето здраве се увеличава с 10% от вашата издръжливост.
Можете да увеличите 3 атрибута с по 5 точки всеки. Много подобрения са възможни само чрез увеличаване на вашите атрибути:

  • Максималните щети от оръжието изискват увеличаване на силата (меле) или сръчността (лъкове), както и увеличаване на съответното умение.
  • Максималната магия изисква повишаване на интелигентността.
  • Регенерирането на магия зависи от силата на волята и максималната магия.
  • Умората зависи от комбинацията от вашата сила, издръжливост, ловкост и воля.
  • Всички куестове на Daedric имат изисквания за ниво.
  • Оборудването, което можете да получите, зависи от вашето ниво.
  • Количеството злато, което ще намерите, зависи от нивото.
  • Качеството на оръжията и бронята зависи от нивото (в магазини, в сандъци и взети от врагове).
  • Много бойни награди са по-ефективни на по-високи нива.
  • Силата на произволно намерени омагьосани предмети зависи от нивото (например оръжия и броня).
  • Омагьосаните предмети, които можете да направите сами, са по-мощни.
  • По-качествено оборудване за алхимия е достъпно само на по-високи нива. В допълнение, много съставки са ефективно достъпни само на по-високи нива, защото са получени от същества от по-високо ниво.
  • Можете да закупите обучение до пет пъти на ниво.

Повишаване на атрибутите

Когато повишите нивото, можете да увеличите стойностите на три атрибута. Сумата, която можете да увеличите даден атрибут, зависи от това колко точки сте спечелили в уменията, контролирани от този атрибут (основни и вторични), преди да получите 10-то основно увеличение на умението.

  • 0 точки за умения дават +1 бонус
  • 1-4 точки за умения дават +2 бонус
  • 5-7 точки за умения дават +3 бонус
  • 8-9 точки за умения дават +4 бонус
  • 10 или повече точки за умения дават +5 бонус

Никога не е възможно да спечелите повече от +5 бонус атрибут, когато бъдете повишен. Бонусите за атрибути, които не са използвани на едно ниво (или излишните точки над 10 в контролирани от атрибути умения) не се пренасят на следващото ниво.

Например, да кажем, че герой има следните основни умения (общо седем, изброени по атрибут):

  • Ловкост: не
  • Издръжливост: Броня
  • Интелигентност: заклинание
  • Личност: илюзия
  • Скорост: не
  • Сила: Оръжие
  • Сила на волята: Унищожение; възстановяване

От предишното си ниво те са увеличили някои умения (вижте по-долу, увеличение в скоби след всяко умение). Когато придобиха 10-ия растеж на основни умения, те бяха квалифицирани за ниво. Атрибутите, които изброява, ще бъдат изброени от дясната страна на примерите по-долу.

Има няколко стратегии за преодоляване на проблема с изравняването. Едно от тях е никога да не оставяте героя си да спи, в резултат на което вашият герой никога няма да се повиши (както е описано в секцията Подобрени). Другият е просто да се намали трудността на играта.
Фактът, че чудовищата и другите врагове се изравняват едновременно с вашия герой, води до „проблема с изравняването. Ако направите грешен избор при изкачване на ниво, вашият герой ще стане относително по-слаб от чудовищата, докато се повишавате. Следователно тази ситуация в играта ще стане по-трудна, а не по-лесна, дори ако очаквате същата ситуация да бъде по-лесна за героите от по-високо ниво.

От друга страна, можете да играете на високи нива и вашият герой постоянно става по-силен от враговете. За да постигнете това, трябва да използвате максималното предимство на всеки бонус, наличен за вашия герой, когато покачвате ниво. Като цяло това изисква внимателно планиране от момента, в който започнете да играете, защото много от тези предимства са достъпни само при определени опции за създаване на герои.

Някои компоненти на успешната стратегия за изравняване включват:

Страхотното здраве изисква висока издръжливост, както чрез създаване на герой с висок начален рейтинг на издръжливост, така и чрез получаване на +5 бонуси за атрибути всеки път, когато вашият герой се изкачва нагоре.
Вземете +5 / +5 / +5 бонуса на ниво (или +5 / +5 / +1, ако искате да увеличите късмета си) и не забравяйте да получите тези бонуси в атрибутите, които са най-полезни за вашия герой. Това е основата за ефективно изравняване.
Прекарайте достатъчно време във всяко ниво, за да получите най-добрата екипировка за това ниво. Например, не преминавайте от ниво 3 към ниво 4, докато не намерите пълен комплект кожа (ако носите лека броня) или плоча (тежка броня). Вие също трябва да модифицирате елементи с най-мощните заклинания, налични за вашия герой.
Героите, които разчитат на магии, трябва да се погрижат да придобият нови ефекти на заклинания, когато станат достъпни, и да създават по-мощни персонализирани заклинания.
Тези стратегии могат да бъдат приложени само при внимателно създаване на герои. Стандартните класове не са подходящи за планирано изравняване, тъй като претоварват основните умения, контролирани от същия атрибут. Това причинява чести покачвания на нива, преди да можете да получите пълните бонуси за тези атрибути.

Освен това някои бонуси за атрибути +5 не са възможни без специален клас. Например, вземете стандартния клас Warrior. В идеалния случай герой тип воин ще иска +5 бонуси за атрибути както за издръжливост, така и за сила. Това обаче не е възможно с класа Warrior. Получаването на два бонуса за атрибути +5 изисква 20 умения в умения, управлявани от издръжливост и сила, т.е. някаква комбинация от броня, блок, мечове. Но тъй като всичките шест от тези умения са основни умения, веднага след като бъдат получени 10 умения, персонажът ще се изравни. Трябва да избирате между опит да получите +5 само за един от тези атрибути (и след това евентуално да получите +5 в атрибут, който е далеч по-малко полезен за вас) или да получите два бонуса за атрибути +3.

Подобни проблеми възникват с всеки стандартен клас. Във всички случаи избраните атрибути на класа, които изглежда искат да бъдат максимално изчерпани, не могат да получат +5 атрибутни бонуси, тъй като повечето от уменията, контролирани от този атрибут, са основни умения. Поне едно контролирано от атрибута умение трябва да бъде второстепенно умение, което позволява последователни +5 атрибутни бонуси, а максималният контрол се получава, ако две от контролираните умения са второстепенни умения.

Така например, войн, който иска +5 бонуса към издръжливост и сила на всяко ниво, трябва да избере поне едно от уменията, контролирани от издръжливостта (броня, блок и тежка броня) и поне едно от уменията, контролирани от сила ( Мечове, ръкопашен бой, тъп) да бъде второстепенно умение. Освен това често трябва да използвате вторични умения. Не забравяйте, че в тези шест умения на всяко ниво, трябва да получите общо 20 умения (10 в умения, управлявани от издръжливост и 10 в умения, управлявани от сила); не повече от 10 от тези постижения могат да идват от основни умения (защото след 10 вашият герой винаги ще се изравни). По този начин поне 10 постижения на умения трябва да идват от второстепенни умения. Тъй като е необходим повече опит, за да се развият малки умения, отколкото основни умения. Много повече от половината от времето на вашия герой трябва да се изразходва за дребни умения. Така че, ако мечовете са избрани като второстепенно умение, войнът ще трябва да се бие повече с мечове, отколкото с други оръжия или юмруци.

Подробности

Допълнителна информация за изравняването на героите:

  1. Ако всичките ви атрибути са на своя максимум, не можете да ги повишите; но отново, повечето играчи вероятно никога няма да надминат всичките си атрибути.
  2. Вашите бонуси за атрибути се задават, когато придобиете ниво на умение 10. Тренировъчните умения след това, но преди да заспите/повишите ниво, започва процесът на натрупване на бонуси за умения за следващото ниво. Няколко пъти подред можете да спите с няколко нива.
  3. Можете да стигнете до три нива, след като овладеете уменията си. Завършването на всички куестове на Daedric Shrine ще ви даде Oghma Infinium. Тази книга ще повиши трите ви умения с десет точки, дори ако вече са усвоени. Има още няколко безплатни умения, които също могат да се използват за събиране на допълнителни умения и могат да се използват и за получаване на едно или две нива.
  4. Можете също да продължите нивото, след като сте придобили максимални умения, като отидете в затвора.
  5. Използването на безплатно усилване на уменията за увеличаване на уменията за заклинания над 100 не намалява разходите за кастинг.

Максимални атрибути

Ако всичките ви основни умения са изчерпани, един от начините да продължите да повишавате своите атрибути е да намалите основните си умения чрез изтърпяване на присъда в затвора, което ви позволява да продължите да повишавате нивото на героя си. Въпреки това, има някои плюсове и минуси на този метод.

Колко далеч е Йода? Колко време отнема да се стигне до там?

- Не далеч. Йода не е далеч. Търпение. Скоро и вие ще сте с него... Приготвям си един вкусен корнеол!

филм "Империята отвръща на удара"

Няма герой в играта по-полезен и по-добър от треньор... учител, гуру, възпитател, сенсей. Спомняте ли си колко просто и лесно беше с тях в Morrowind? Винаги помагайте, никога не отказвайте. Героят срещна желания тъмен елф под ясно небе на плантациите - и взе толкова уроци, колкото е необходимо. Възможно е да се изпомпват няколко нива на учители подред - парите ще са достатъчно. А за парите, помня, беше отговорен банкоматът Crawler scamp, така че под сивото небе на Vvanderfell ученето се дава лесно и просто.

Нещата в Сиродил са различни.


Уменията, разбира се, са по-малки - само двадесет и едно. Методите на обучение на Мънчкин работят почти толкова лесно и просто, но учителите са съкратени. Почти до корена. Играчите вече не могат да вземат повече от пет урока на едно ниво. Така че трябва да вземете чаша кафе и да отидете на открито поле за плъхове.

Но понякога дори те не помагат на високи нива. И тогава, честно казано, героят отива при треньорите. Всяко умение в играта се преподава от пет NPC. Двама могат да дадат знания само до четиридесетото ниво на владеене. Две - до седемдесетата. И само един уникален треньор-майстор ще ви помогне да научите умението до последното зловещо число 100, което заплашва играча с нови функции. „Стотният” акробат може да скочи от повърхността на водата, „стотният” ковач получава вечен чук, „стотният” броненосец получава безтегловна броня – всички знаете това.

Но къде да търсим сенсей, който е готов да подобри нашите умения за честно спечелени драки? Ако вашият герой се интересува само от знания, тяхната цена и как да ги придобие, тогава вие искате да научите тайните на полеви университети на Сиродиил.

За ваша информация:обикновено учители от ниско ниво могат да бъдат намерени чрез разговори на улицата и диалози с NPC. Няма да ви насочат към учители от "седемдесетте" и ще трябва да ги потърсите сами. Но те от своя страна ще посочат приблизителния път към „сенсей“, веднага щом умението се издигне до седемдесето ниво.

Акробатика

Учители под 40 години:гущер Quill-Weaveот Anvil и Влинорманв елфическото гето на столицата. Гущерът обича да прави номера на съседа си от данмъри, а елфът катерач обича да се катери по отвесните стени на църквите.

Учители под 70 години: Цраваот вкъщи J „Барив Leyawiin (много не харесва кучета) и Ганредхелот Чейдинхал (обича ги).


Майстор сенсей, акробат живее в североизточната част на Сиродил - северно от Чейдинхал и източно от храма на Азура. Ще ти кажат името й - Аерин.

Важно е:няма да можете да започнете да учите със сенсей, докато учителят "преди седемдесет" не ви каже къде да го намерите. Не можете просто да отидете до сенсей и да кажете: „Ето, аз вече надстроих до седемдесет, научи ме“. Трябва да поемете мисията.

Когато намерите лагера на Ейрин, ще намерите само един странен Норд на име Торберн.

Дойдохте ли тук да учите? — пита той героя. Ейрин търсеше? Е, тя не го прави. Но имам ме и мога да направя нещо.

Никога няма да разберем къде е отишла Айрин и с кого е свързан Торбърн. Но той ще може да научи героя на акробатика до последното, стотно ниво на акробатично майсторство.

За ваша информация:пред теб е единственият безкористен сенсей. Само той ще ви научи без никакви условия. Помнете честното му лице - ще трябва да бягате след останалите господари.

алхимия

Учители под 40 години: Фелен Реласв гилдията на магьосниците Anvil и S "drassaв гилдията на магьосниците Leyawiin.

Учители под 70 години: Ардалинв Гилдията на магьосниците Бравил (веднъж тя загуби тояга си) и Броч Калускойто живее в Брум.


Майстор по алхимия - елф Синдерион. Сигурно си го спомняте - в края на краищата той беше този, който толкова жално ви молеше за корените на Нирн. Той живее в мазето на West Weald Inn в Скинград. Проклетият алхимик също е пияница - няма да иска да те учи, докато не му доставиш две редки бутилки вино с кървене от носа - Тамикаи Братя Сурили 399на годината.

Най-лесният начин да ги получите е в мазето на замъка Скинград. И да не ви измъчва съвестта - алкохолът по принцип е вреден за вампирите, пият една "ундедовка".

Атлетика

Учители под 40 години: Уурас, овчар, който обича сирене рокфор, живее в южната част на Скинград, и Махейот Leyawiin, нещастна и тъжна кокошка.

Учители под 70 години: Теглене-Въжета-По-бързо, пират, аргонианец, когото всички наричат ​​с прякора му, защото името му е непроизносимо на имперски - живее в механата Fo "c" sle в Anvil. Хондитар, ловец, живее в Хорол.


Русия Брадус- Местен пътник в Сиродил. Тя живее в Anvil и е готова да ви научи как да бягате бързо, но само при едно условие - ако вече сте посетили тридесет места в Сиродил. Дори и да не сте благороден бегач, вероятно вече сте изпълнили това изискване преди много време, без сами да го знаете.

Сигурност

Учители под 40 години: Малинтус Анкрус- Крадец от Хорол. Bantien, бивш крадец, живее на площад Талос в столицата.

Учители под 70 години: Дро'Шанджи, живее в северната част на Бравил. мандил, живее в елфическото гето.


Майстор ключар - котка на име J"baanaмърдащи в имперските подземия. Не в затвора, а зад решетките – той минава през заключената част на императорския затворнически квартал. Трябва да кажа, че се разхожда доста свободно и спи в собствената си палатка. Не е лошо забавление за абсолютния гений на бравите и главните ключове.

Има три начина да стигнете до него. Първо, откраднете ключовете от пазача. Второ, отворете вратата зад прислужника (вътре в затвора). Или просто изчакайте, докато самият Jbaana се приближи до решетката.

Котката ще ви даде проста задача - да му донесете бележка от Скривва (котаракът крадец от Бравил). Скривва прави гримаса, но ти дава бележка. Предайте го на Jbaana и готово!

Блокиране

Учители под 40 години: Фадус Калидийот гилдията на воините на Скинград и Хуурвенот гилдията на воини на наковалнята.

Учители под 70 години: Lum gro Barothв Гилдията на воините на Хорол и Амброаз Канкойто живее в Скинград и отглежда грозде (популярно хоби на Скинградите).


Майстор "блокер" - елф Андрагил. Тя живее в Бравил, на втория етаж над къщата на Дро Шанджи. Това ще бъде много прост и болезнен начин да проверите способностите си и пригодността ви за тренировка. Тя ще разхожда героя отстрани с огромен стъклен чук за цяла минута Това се казва, дайте на елфа стъклен чук, тя ще нарани героя и ще се пореже.

Вашата задача е да се покриете с ръце и да извикате: "Не удряй, лельо!" - бягат от Андражил из цялата къща. Можете да опитате да изрежете няколко кръга около масата - не се отчитат ударите, а само времето, през което елфът ще преследва героя с усмивка на лицето.

Възстановяване

Учители под 40 години:лечител Cirrocв храма на Талос (Брума) и Мари Палиелв храма на Юлианос в Скинград.

Учители под 70 години: Марзв храма на Мария (Бравил) и Ohtesseв храма Чейдинхал.


Майстор за възстановяване - Възрастен имперски Олетаот храма на Акатош в града... Квач. Извинете, Квач унищожен ли е от Даедра? Ако все още не сте стартирали главния клон, тогава Олета е заключена в храма зад портите на Oblivion - портите трябва да бъдат затворени, Даедрата на площада трябва да бъде убита, гражданите, хванати в капана, съответно, освободени. Но Олета няма да иска да ви учи, докато Даедрата остават в града. А това означава, че трябва да завършите мисията „Борба за крепостта на Квач“ и да изчистите целия град от същества от друг свят.

Ако вече сте направили всичко това, опитайте се да потърсите господар в бежанския лагер в дъното на хълма.

Тъпо оръжие

Учители под 40 години:недружелюбен книжар на орки Бугак гро Болв Leyawiin (магазин Southern Books) и Вигдисв гилдията на воини на наковалнята.

Учители под 70 години: Кристоф Маран, собственик на механа Brina Cross на пътя североизточно от Anvil. Известен Аззанв гилдията на воини на наковалнята.


Когато вече не можете да учите с Кристоф и Аззан, ще бъдете насочени към вас Ирен Метрик, бретонец от елфическото гето. Тя не разказва на никого за миналото си и вероятно постъпва правилно.

— Колко NPC си убил през живота си, герой? — пита Ирен.

„Ами… няколко дузини или нещо повече.

- Не е добре - убих повече, така че няма да те уча, новак.

Винаги съм казвал, че тъпите оръжия на Cyrodiil имат нещо зловещо... Трябва да убиете около петдесет NPC, за да може бретонец да се съгласи да ви научи тъп и насечен удар. Можете да намерите точната цифра на страницата със статистика на героя.

Промяна

Учители под 40 години: Довин Аренв елфическите градини на столицата и добросърдечен гущер Deetsanв гилдията на магьосниците Чейдинхал.

Учители под 70 години: Атрагарв Гилдията на магьосниците на Хорол и Абхукив механа Гарегул, която е на Зеления път южно от столицата.


За да намерите господаря, тръгнете по брега на залива - от Бравил на север. Аргониево легло Зъб в морето(Tooth-in-the-Sea) не го пропускайте, въпреки че домакинът със сигурност ще отсъства. Зъб изследва дъното на залива по цял ден като истински Кусто.

Той няма да изисква вино от вас, но ще иска да го изпробва в действие. Трябва да прекарате три часа под вода с него. Не е толкова зловещо, колкото звучи - просто не можете да застанете зад аргонианец и не можете да излезете на повърхността за въздух. Това означава, че ще трябва по някакъв начин да дишате под вода за шест минути реално време. Много е лесно да преминете този тест с най-елементарното заклинание за дишане на вода, като използвате отвари, свитъци или неща, омагьосани с водно дишане.

Ако нямате нищо от горното, просто посетете гилдиите на магьосниците в Брума, Хорол, Леяуин, магазините на търговския квартал - и купете толкова отвари на морето, колкото ви трябва (четири силни отвари или осем обикновени) .

Интересно е:ако сте аргонианец, Tooth in the Sea няма да ви тества за водоустойчивост - той ще ви повярва на думата.

Илюзия

Учители под 40 години: Хил Високият, свещеник в храма на Чейдинхал - той обича всички и всичко, бъдете бдителни! Янтус Бролусот Bruma - добър Spellsword.

Учители под 70 години: Карахилв гилдията на магьосниците Anvil и Куд-Ейв Bravil Mages Guild (приятелите на този гущер са редки дряни, казвам ви).


Университет Хироназий - това е мястото, където живее Мартина Флория— майстор на илюзиите и без измама. Не можете да влезете в тази святая светих на магьосничеството и клеветата, докато не получите всички препоръчителни писма от клоновете на гилдията на магьосниците.

Мартина ще изисква от вас десет Welkynd Stones - такива искрящи аквамарин парчета, които са разпръснати и поставени из подземията на Eilids. Десет са много малко. За една кампания можете да получите двадесет или тридесет парчета.

Остриета

Учители под 40 години: Наспия Козма- камериер от крепостта Чейдинхал, който някога е бил гладиатор в Арената. десен вятър, виси около Гилдията на воините на Брума.

Учители под 70 години: Шеринаот гилдията на воините Леяуин и Раноот гилдията на воини на наковалнята.


Вашата цел - Аликс Ленколия, скитащ блейдмайстор, сенсей в най-ориенталския смисъл на думата. Спря в механата на Фарегил, южно от столицата. От Бравил тръгнете на северозапад по пътя, след механата Ill Omen, потърсете ляв завой - там ще бъде механата на Фарегил.

Аликс не иска да учи никого. Дайте му известни (или печално известни) герои. Числото двадесет е важно – няма значение дали си обичан или мразен.

магьосничество (заклинание)

Учители под 40 години: Фатис Арена, придворен магьосник в крепостта Бравил и Сулин Васинв Гилдията на магьосниците на Скинград.

Учители под 70 години: Алберик Литв Гилдията на магьосниците на Хорол и Арент Фалвий, кой по професия ... свещеник? Да, свещеникът в храма на Талос в Брума обича да призовава демони в свободното си време.


Олин Серанобикаля в кръг в храма на Молаг Бал (точно на изток от фермата Уедърли, между градовете Скинград и Хорол). Той ще ви помоли да призовете избледнял призрак за него. Трудна задача, защото, за да призовете, трябва да имате най-малко ниво 75 Spellcraft. Ако не искате да получите тези пет единици, като извикате измамници и броня с потта на челото си, тогава опитайте да потърсите свитък - той пада от магьосници и некроманти от пещери.

Красноречие (говорене)

Учители под 40 години:Млад северняк, бард водораслоот Брума и попа Ураваса Отреласот храма на Бравил.

Учители под 70 години:Бард Варон Вамориот Бравил и Груианд Гаранаот храма в Чейдинхал.


Няма значение дали храмът на Единия в храмовия квартал на столицата е непокътнат или е разбит в битката при Дагон и Дракона - той се лута в кръг Тандилве, елф с наистина висящ език. Нейната задача е най-трудната - трябва да намерите всички просяци от Киродили говори с тях. Не убеждавай, не убеждавай да си намериш работа - просто започвай разговор. Трудно е.

В столицата живеят петима просяци, във всеки основен град има по двама. Имаше общо деветнадесет души.

За ваша информация:просяците са заразни, така че дръжте под ръка отвара за лечение на често срещани болести.

Най-лесният начин да намерите просяк в леглото му на чист въздух - през нощта. Само при лошо време тези бездомни граждани предпочитат да не спят на открито. А ето и списъка на леглата:

    При кладенеца в югозападния ъгъл на елфическия квартал на столицата.

    На юг от улицата в северозападната част на площад Талос на столицата.

    При кладенеца в югоизточния ъгъл на бизнес квартала на столицата.

    В северната част на храмовия квартал на столицата.

    На кея на столицата, до мястото, където приемат крадци (заобиколете малко парче от стената, просто не пропускайте дивана).

    Зад течащата купа в Anvil Wharf.

    Източно от главните градски порти на Anvil.

    Зад Lonely Suitr Lodge в Бравил.

    Зад справедливата сделка в Бравил.

    Близо до северната порта зад скалите в Брум.

    Зад къщата на Анора в Брум.

    В кладенеца североизточно от западната порта в Leyawiin.

    В югозападния ъгъл на Leyawiin.

    Между къщите югоизточно от западната порта в Чейдинхал.

    В югозападния ъгъл на Чейдинхал.

    Сред камъните на южната стена в Хорол.

    Зад скалите на север от храма в Хорол.

    Зад конюшнята до таверна West Weald в Скинград.

    До гилдията на воините на Скинград.

За ваша информация:ако някой от просяците умре, преди да поемете куестът, не е страшно. Тя ще ви бъде кредитирана автоматично. Но това не е причина да ги унищожаваме превантивно. въпреки че...

ковачество (оръжейник)

Учители под 40 години: Ейтарот Леявин (живее в къща близо до катедралата) и Тадроза Хелас, ковач в Гилдията на воините в Бравил.

Учители под 70 години: Рохсан- Лесно се намира, притежава A Fighting Chance в търговския квартал на столицата. Рашедае собственик на магазин Fire and Steel в Хорол.

За ваша информация:за да получите достъп до услугите на обучители от гилдията на воините, трябва да сте член на гилдията. За крадците и магьосниците това обикновено е по-лесно.


Майстор ковач - Аргониан Джин-Вулм, ковач от магазина The Best Defense в търговския квартал. Може да се наложи да го изчакате в магазина – мързеливец обича да се мотае из улиците на родния си град. Ако не искате да чакате, опитайте се да го хванете по улиците на елфическото гето и търговския квартал. Потърсете червено-зелено лице гущер, облечен в дискретна кафява жилетка и светлокафяви панталони.

Ковачът обича гатанки. Той ще ви попита просто и директно:

Кой е Хазадир?

Какво ни интересува някой Хазадир? Но гущерът е непреклонен. Героят беше натъжен, но нямаше какво да направи. Отидете в магазина First Edition и прочетете книгата Предизвикателството на оръжейника(„Състезание на ковачите“). Всичко е написано под формата на поучителен роман.

— Хазадир спечели състезанието.

- Точно така. Ще се научиш от мен.

Лека броня

Учители под 40 години: Dul gro-shugот елфическото гето и Олфандот магазина Nord Winds в Брум.

Учители под 70 години: Лучана Галена, Купувач от Гилдията на крадците - живее в южната част на Бравил. Ахдарджиот Леявин (губи ценности и мрази влечугите).


J „Бариот Leyawiin, стар мошеник, иска подарък под формата на елфическа кираса. Защо, добре, защо една котка се нуждае от кираса?

Тя ще започне да ви среща на бандити, вампири, пирати и в плячка от петнадесето ниво. Ще го получите, като завършите куестът на гилдията на воините - той е на бандита Azani Blackheart. Не мога да ви дам повече насоки - изравнените трофеи са непредвидими.

Точност (стрелец)

Учители под 40 години: Едла Тъмно сърце, убиец от Skyrim - живее в южната част на Брума в къщата на Рагнар. Винопроизводител Шамиър- както може би се досещате, той е от Скинград (къщата му е до катедралата).

Учители под 70 години: Реман Бродър, друг винопроизводител от Скинград. Хънтър Пинар Инвенцийот Anvil (може би някога сте унищожили лъвове рамо до рамо с него).


елф Алауенлагерува източно от Анвил (на юг и малко западно от разклона към Квач и Скинград). По-добре е да се говори с нея, когато не е на лов, но тя ловува от десет сутринта до почти вечерта.

Тя ще ви помоли да й покажете елфически лък. Те се продават в магазините от тринадесетото ниво (бравилянски „Парадокс на стрелите“) и се срещат в дивата природа от девето.

мистицизъм

Учители под 40 години: Ангалмов Гилдията на магьосниците на Хорол и Друяв Гилдията на магьосниците на Скинград.

Учители под 70 години: Ита Риенусв Гилдията на магьосниците на Бравил и Бодери Фаранов Мистичния архив на Невидимия университет – очевидно е невъзможно да се стигне до там, без да премине през препоръчителните куестове на гилдията.


Майстор на мистицизма - Дагайлв гилдията на магьосниците Leyawiin. Помните ли онази луда възрастна дама с дивата прическа? Не можете да я извикате за искрен разговор, докато не изпълните задачата на Гилдията на магьосниците. Ако сте върнали амулета, който възстановява относително бистър ум на нещастната елха, тя ще може да ви обучи - но само ако сте затворили поне три портала към Oblivion.

Все пак в нея беше останало нещо извън този свят.

Унищожаване

Учители под 40 години: Шанел, придворен магьосник в крепостта на Хорол и отличен художник, ще ви кажа. Не я обиждайте, защото тогава тя няма да ви научи на унищожение. Тя обаче може да бъде заменена до известна степен от небезизвестната котка J "skar, пристрастен към магии за невидимост. Няма да можете да си уговорите среща с него, докато не завършите мисията за препоръка за метла в Гилдията на магьосниците.

Учители под 70 години: Марк Гулитв гилдията на магьосниците Anvil и Делфин Джендв Гилдията на магьосниците Бравил.

За ваша информация:тези двамата може да се наложи дълго да се убеждават да ви дадат тайна информация - къде да намерите главния треньор Андарен.


Бралса Андаренживее в светилището на Кинарет (северозападно от статуята на Сангвин, западно от същата ферма Weatherleah). Тя просто и ясно ще ви даде да разберете, че без двадесет мечи кожи нямате нищо общо с нея. Мечките започват да бродят из горите от седмо ниво и не са толкова чести. Въпреки това, кожите се продават в магазините, така че можете да опитате късмета си в градовете.

ръкопашен бой (ръка за ръка)

Учители под 40 години: Нахсив гилдията на Bravil Warriors и Руфрий Виницийв гилдията на воини на наковалнята.

Учители под 70 години: Давела Хларенот механата Имперски мост, който е на река Сребърна риба източно от Жълтата магистрала. Ра "канарв крепостта Чейдинхал.


майстор Хелвий Цецияживее в Брум. Той ще ви даде възможност да отмъстите на света за побоя в Бравил - в края на краищата, за да изпробва силата на юмруците на героя, Хелвий ще предложи на героя преби го. Той няма да се съпротивлява. Трябва да разрушите доста здравето на сенсей с юмруци за половин минута.

Жалко, че забавлението не може да се повтори. Нов спаринг с майстора не е предвиден в играта.

Промъкнете се

Учители под 40 години: Градски плувец, гущер от Бравил. Често може да се намери в градските канали - там плува. Глистел, съпруга на Малинтус Анкратус, учител по шлюзове. Живее с него в Хорол за завист на съседите.

Учители под 70 години: Отрелосот елфическите градини на столицата. Мирабел Моне, собственик на хотел за моряци в Анвил (на кея).


Майстор на стелт - Марана Риан, жителка на храмовия квартал на столицата (тя често се скита из дендрариума). Марана, желаейки да тества вашите умения, ще ви предложи да откраднете монета от нея. Не по-рано казано, отколкото направено! В края на краищата вие имате поне седемдесет единици тайна зад душата си.

Търговия (търговска)

Учители под 40 години: Forochв механа Готшоу("Gotsho") между Kvatch и Anvil. Мах На, възрастен продавач на книги от книжарница в Чейдинхал (на името на собственика).

Учители под 70 години: Magrarte, съпругата на Eitar, учител по ковачество, живее с него в Leyawiin в къщата близо до храма и наистина иска да започне да събира редки съставки. Seed Neeus, собственик на Northern Goods в Южен Хорол.


Няма нужда да се отива далеч за господаря - това е Палониря, собственик на магазин Divine Elegance (бижута и модерни, божествено елегантни дрехи). За да постигнете нейното местоположение е много просто - трябва да имате десет хиляди драки със себе си.

Тежка броня

Учители под 40 години: Бродрасв гилдията на воините Leyawiin и Bumph gra-gashв гилдията на воините на Брума.

Учители под 70 години: Валус Одиилот Хорол - изпраща герой да спаси полето си и децата от таласъми. Варнадо, ковач от магазин The Best Defense в столичния търговски квартал.


Пранал- редгард на средна възраст, бивш гладиатор. Той живее в таверната на Рокси (североизточно от столицата, на брега на езерото Румаре) и знае всичко за тежките доспехи. Но задачата му ще бъде... необичайна. Той ще ви помоли да му вземете подаръци за собственика на механата - сребърна кана и четири сребърни чаши. Той ще отдели петдесет злато за покриване на разходите.

Очилата се продават в магазините за обикновени стоки - напр Обилно портмоне за монетиили трима братяв столицата. Много е лесно да откраднеш кана в същите магазини или в хотели. Пранал ще ви помоли да представите подарък от негово име. Направи го.

Веднага ще кажа - собственикът на механата не го обича и едва ли някога ще го обича.



Сега знаете точно къде да търсите сенсей майстори и какво да им предложите. Може да не успеят да ви издигнат на могъщите си рамене до по-горните нива, но ще окажат цялата възможна помощ. Успех на вас и вашия герой в достигането на висините на знанията и уменията!

Треньорите в Oblivion попадат в три категории:
Обучителите на ниско ниво преподават умения до ниво 40.
Обучителите на средно ниво преподават умения до ниво 70.
Обучителите от най-високо ниво преподават умения до ниво 100.

Цената на обучението е 10 злато, умножено по текущото ви ниво на това умение. Можете да получите само пет урока на ниво.

Обучителите, които са членове на гилдии, в повечето случаи обучават само членове на собствената си гилдия.

Няма да получите възможност да тренирате с обучители от най-високо ниво, освен ако не сте препоръчан от обучител на средно ниво. Въпреки това, умението, за което се нуждаете от главен треньор, трябва да бъде 70 или повече. Треньорите за средно унищожение и стрелба с лък също изискват поне 80 диспозиция, преди да ви дадат адреса на майсторите. Обучителите от най-високо ниво често ще изискват от вас да завършите малка мисия, преди да се съгласят да ви обучат, обикновено мисия, за да им покажете колко квалифициран сте в изискваното умение. Понякога трябва да имате и определена репутация (положителна или отрицателна).

Акробатика

Ниско ниво.
Quil-Viv. Наковалня, собствена къща или на улицата.
Ида Уинърман. Imperial City, къща в квартал Elven Gardens.

Средно ниво.
Црава. Leyawiin, дом на J'Bari.
Гюнредъл. Cheydinhal, собствен дом.

майстор.
Торбърн. Лагерът на Аерин, северно от Чейдинхал, източно от храма на Азура и североизточно от вилата на лорд Ругдъмф. Не се изискват допълнителни условия за този обучител.

алхимия

Ниско ниво.
Felen Relas, гилдия на магьосниците Anvil.
S'drass, Leyawiin Mages Guild.

Средно ниво.
Ардалин. Гилдията на магьосниците Bravil.
Броч Калус. Брума, къща източно от храма на Талос.

майстор.
Синдерион. Скингард, мазе на таверна Уестфийлд.
Мисия: Намерете бутилка вино Tamika Vintage 399 и Surilie Brothers Vintage 399. Виното може да бъде намерено на различни места, включително Храма на владетеля на облаците. Най-близкото нещо ще бъде да се качите в мазето на замъка Скинград (там вие, по инструкции на гилдията на крадците, се опитахте да спасите друг член на гилдията).

Атлетика

Ниско ниво.
Урас. Скингард, собствена къща в югозападната част на града.
Махей. Leyawiin, собствен дом.

Средно ниво.
Бързо катерене по въже. Наковалня, пансион "Фо "к" сл" или разходка в доковете.
Чондитар. Чорол, собствен дом.

майстор.
Разия Брандус. Наковалня, дом на Силгор Брандус.
Трябва да намерите 30 места, за да може този обучител да се съгласи да ви обучава.

Пробиване в

Ниско ниво.
Malinthus Ancrus. Чоррол, собствена къща в югозападната част на града.
Самюел Бантин. Имперски град, собствена къща в квартал Талос Плаза.

Средно ниво.
Дро'Шанджи. Бравил, собствена къща.
Мандил. Имперски град, домът на Отрело в Елфическите градини или по улиците.
майстор.
J'banna. Имперски град, в квартала на затвора.
Мисия: Донесете му съобщение от С'кривва от Бравил.

тъпо оръжие

Ниско ниво.
Бурак гро-Бол. Леяуин, Книгите на юга.
Вигдис. Гилдията на воини на наковалнята.

Средно ниво.
Кристоф Маран. Brina Cross Inn, североизточно от Anvil.
Аззан. Гилдията на воини на наковалнята.

майстор.
Ирен Метрик. Имперски град, собствена къща в Елфическите градини или на улицата.
Трябва да имате 50 убийства на NPC в инвентара си, за да може този треньор да се съгласи да ви обучи.

Остриета

Ниско ниво.
Наспия Косма. Чейдинхал, дясното крило на замъка.
Правилен вятър. Гилдията на воините на Брума.

Средно ниво.
Шерина. Гилдията на воините Leyawiin.
рано. Гилдията на воини на наковалнята.

майстор.
Аликс Ленколия. Хотел Фарегил южно от столицата на Зеления път.
Вашата репутация (отрицателна или положителна) трябва да бъде поне 20, за да може този обучител да се съгласи да ви обучава.

стрелец

Ниско ниво.
Едла Тъмно сърце. Брума, къщата на Регнер.
Шамир. Скингард, собствена къща западно от Големия храм на Юлианос.

Средно ниво.
Реман Бродер. Скингард, собствена къща в югозападната част на града.
Пинар Инвенций. Наковалня, собствена къща или на улицата.

майстор.
Алавен. Лагерът на Candle Troll на изток от Anvil или наблизо в равнините.
Мисия: Донесете й елфически лък.

стелт

Ниско ниво.
Градски плувец. Бравил, собствена къща.
Глистел. Чорол, дом на Malinthus Ancrus в югозападната част на града.

Средно ниво.
Отрелос. Имперски град, собствен дом в Елфическите градини.
Мирабел Моне. Наковалня, пансион "Фо" к "сл" в док.

майстор.
Марана Райън. Имперски град, собствена къща в квартал Темпъл или по улиците.
Мисия: Откраднете специална монета от джоба й.

Красноречие

Ниско ниво.
водорасло. Брума, къщата на Хонмунд.
Ураваса Отела. Бравил, Велик храм на Мария.

Средно ниво.
Варон Вамори. Бравил, собствена къща срещу храма.
Груянд Гарана. Чейдинхал, Великият храм на Аркай.

майстор.
Tandilv. Имперски град, Храмът на Единия в квартала на Храма.
Мисия: говорете с всички (!!!) просяци от Сиродил.

Лека броня

Ниско ниво.
Dul gro-Step. Имперски град, собствен дом в Елфическите градини.
Олфланд. Брума, магазин "Ветровете на север".

Средно ниво.
Люсиен Галена, Бравил, собствена къща.
Адари. Leyawiin, собствен дом.

майстор.
J "Bari. Leyawiin, собствена къща.
Мисия: Донесете му всяка елфска броня.

Възстановяване

Ниско ниво.
Сиррок. Брума, Великият храм на Талос.
Мари Палил. Скингард, Великият храм на Юлианос.

Средно ниво.
Марз Бравил, Великият храм на Мария.
Отес. Чейдинхал, Великият храм на Аркай.

майстор.
Олета. Квач, храм на Акатош или бежански лагер.
Условие: Трябва да завършите мисията "Безплатен квач".

магьосничество

Ниско ниво.
Фатис Арен. Замъкът Бравил.
Силин Васин. Гилдията на магьосниците Скингард.

Средно ниво.
Алберик Литъл. Гилдията на магьосниците от Чорол.
Арент Фулвий. Брума, Великият храм на Талос.

майстор.
Олин Серен, в храма на Молаг Бал (западно от столицата).
Мисия: Призовете изчезващия призрак.

Промяната

Ниско ниво.
Довин Арен. Къща в Имперския град в района на Elven Gardens.
Дицан. Гилдията на магьосниците в Чейдинхал.

Средно ниво.
Атрагар. Гилдията на магьосниците от Чорол.
Абуки. Хотел Фарегила, южно от столицата на Зеления път.

майстор.
Tooth-on-the-Sea - равнини на север от Бравил.
Мисия: Останете под вода за 3 часа. (Ако вашият герой е аргонианец, не се изисква допълнително търсене.)

Илюзия

Ниско ниво.
Хил висок. Чейдинхал, храмът на Аркай.
Янтус Бролус. Брума, дом на Иструс Бролус.

Средно ниво.
Карахил. Гилдията на магьосниците Anvil.
Куд-Хей. Bravil Mages Guild.

майстор.
Мартина Флория, Имперски град, Кироназий в университета.
Мисия: Вземете й 10 Welkynd Stones.

мистицизъм

Ниско ниво.
Ангалмо, Гилдията на магьосниците от Чорол.
Друя, Гилдията на магьосниците Скингард.

Средно ниво.
Ита Ринъс. Bravil Mages Guild.
Бодери Ферано. Имперски град, "Мистични архиви" в университета.

майстор.
Дагаил, Гилдията на магьосниците от Леяуин.
Условие: Трябва да имате поне три затворени порти на Oblivion в актива си.

Унищожаване

Ниско ниво.
Шанел. Замъкът Чорол.
Дж'скар, Гилдията на магьосниците Брума.

Средно ниво.
Марк Галит. Гилдията на магьосниците Anvil.
Делфин Дженд. Bravil Mages Guild.

майстор.
Бралса Андарен. Имперски резервен лагер на запад от Уедърли близо до храма на Кинарет.
Мисия: съберете и покажете й 20 мечи кожи.

оръжейник

Ниско ниво.
Ейтар. Леяуин, домът на Маргарет източно от храма на Зенитар.
Тадрос Хелас. Гилдията на Bravil Warriors.

Средно ниво.
Рохсан. Имперски град, магазин "Боен шанс".
Обрив. Магазин Chorrol, Fire and Steel.

майстор.
Джин-Валм. Имперски град. Най-добрият магазин за защита в квартал Market или по улиците на кварталите Market и Elven Gardens.
Мисия: Джин-Валм ще ви зададе въпроса "Какво означава за вас името Хазадир?". Отговорът на този въпрос е „Той спечели състезанието на оръжейника“ и ще го намерите в книгата на състезанието на оръжейника, която можете да закупите от магазина Първо издание в Имперския град.

Блокиране

Ниско ниво.
Фадус Калидий. Гилдията на воините на Скингард.
Хървен. Гилдията на воини на наковалнята.

Средно ниво.
Лум гро-Барат. Гилдията на воините на Чорол.
Амброаз Кан. Скингард, собствена къща в югоизточната част на града.

майстор.
Адрагил. Бравил, къщата на Дро'Шанджи, втори етаж.
Мисия: Преживейте атаката на Адрагил за 45 секунди, без да отговаряте на удари и само да ги парите.

ръкопашен бой

Ниско ниво.
Накси. Гилдията на Bravil Warriors.
Руфий Виниций. Гилдията на воини на наковалнята.

Средно ниво.
Давела Хларен. Механата Imperial Bridge в северното устие на река Silverfish.
Ра'куанар. Замъкът Чейдинхал.

майстор.
Хелвий Цеция. Брума, собствена къща в югоизточната част на града.
Мисия: бийте се с него в ръкопашен бой, докато спре дуела.

Търговия

Ниско ниво.
Foroh. Gotshaw Tavern югозападно от Kwatch.
Ма-На. Чейдинхал, книжарница Mach-Na.

Средно ниво.
Маргарет. Leyawiin, собствен дом на изток от Великия храм на Zenithar.
Сид-Ниус. Чорол, магазин "Продукти на Севера"

майстор.
Палонирия. Имперски град, магазин "Божествена елегантност" в района на пазара.
Условие - трябва да имате поне 10 000 злато.

Тежка броня

Ниско ниво.
Бродрас. Гилдията на воините Leyawiin.
Бамф Ра-Гаш. Гилдията на воините на Брума.

Средно ниво.
Валис Одил. Чорол, Механа Грей Кобила или собствен дом в югоизточната част на града.
Варнадо. Имперски град, магазин "Най-добра защита" в района на пазара.

майстор.
Пранал. Хотел Рокси на Червения околовръстен път, североизточен район на езерото Румар.
Мисия: Пранал ще изисква от вас да му донесете комплект сребърни чинии за подарък на дамата на сърцето ви: кана и четири чаши. Той дори ще ви даде 50 злато, които да похарчите.

И вие обичате да изпомпвате героите си до максимално ниво, тогава тази статия със сигурност ще ви бъде полезна. Играта е пълна с много начини за надграждане на вашия герой. Разбира се, винаги можете да намерите кодове за измама за умения в Oblivion, но е забавно да използвате грешките и триковете, които са скрити в играта.

Откъде започва потокът?

Избираме своя характер и неговия пол. Изборът зависи от това на кого искате да играете, какво ще бъде по-близо до вас: меле битка, използването на магия или предпочитате кражба и лък? Разбира се, играта ви дава възможност да станете супергерой, като натрупате уменията на всички класове. В Oblivion има мами за умения, но използването им често може да повлияе на появата на различни бъгове и бъгове, които трудно ще се поправят.

Надграждане на воин

В Oblivion трябва да увеличите уменията на воините в такива характеристики като сила, издръжливост, последвани от сръчност, късмет и скорост. Струва си да се отбележи, че късметът е важен за всички. По този начин за воин е по-добре да изберете силна и издръжлива раса. Най-добрият избор би бил мъжки норд, орк или редгард. Струва си незабавно да направите резервация по отношение на пола. Следното твърдение винаги е вярно: повече женски черти, като пъргавина и бързина, са присъщи на жените. Мъжкият пол се отличава със своята сила и издръжливост.

Nord може да се приема, ако искате да имате студоустойчивост. Орките имат отлично заклинание на Берсерк, поради което веднъж на ден можете да станете много силни и издръжливи, но губите много сръчност. Разбира се, оркът е за предпочитане пред тези, които не обръщат внимание на външния вид на героя.

Страхотно решение би било да изберете редгард. Той има отлични характеристики и отлично умение: веднъж на ден скоростта, ловкостта, издръжливостта и силата се увеличават с 50 точки за 60 секунди. Една минута ще бъде достатъчна, за да хвърлите куп неща върху себе си и да избягате от пещерата или да поговорите добре с враговете си.

Пътеводна звезда

След това трябва да изберете съзвездие, което ще придружава героя. Нивата на умения в Oblivion могат да бъдат увеличени за известно време. Въпреки това, след внимателно четене на всички характеристики, можем да заключим, че най-бойното съзвездие е войн, крадец и кон.

Конят дава +20 скорост. Това е полезно за скоростта на изпомпване, въпреки че не е най-важната способност за воина.

Constellation of the Warrior добавя +10 точки към сила и издръжливост. Това е много полезно умение.

Constellation of the Thief добавя +10 към ловкост, късмет и скорост. Разбира се, за един воин пъргавината и бързината не са основните умения, но късметът е много полезен! За да го изпомпвате в играта, трябва да похарчите 10 увеличения на нивата за него. Силата и издръжливостта се увеличават с +5 точки при изравняване, а късметът само с една.

Помислете внимателно кое съзвездие ще придружава най-добре вашия герой.

Кой клас би бил най-подходящ?

Сега нека да преминем към най-важното - да изберете класа на вашия герой. Първоначално в играта ви се представят голям брой класове: бард, инквизитор, измамник и т.н. Всеки от тях има свои собствени уникални способности и характеристики. Все пак решихме да вземем воин, затова го избрахме.

Избор на умения

Сега имаме най-важното - да изберем уменията, които ще се считат за основни за героя. Повишаването на вашите умения в Oblivion ще ви помогне да се борите с орди от врагове с лекота. Основните умения са с +25 точки по-високи от другите от самото начало и се изравняват много по-бързо. Не мислете, че трябва да вземете онези умения, които ще използвате най-често. Важно е да разберете самото значение на получаването на нива в Oblivion.

Например повишихте основните умения общо с 10 точки. Изглежда страхотно, но има едно нещо. Всеки атрибут, като сила или издръжливост, има още три умения, свързани с него. Например, ръкопашен бой, остриета и тъпи оръжия са подходящи за сила. Получих +10 към остриета или +5 към остриета и +5 към ръкопашен бой, или +3 към остриета, +5 към ръце и +2 към тъпи оръжия. Така че, с увеличаване на нивото до индикатора за сила, получаваме +5. Ако вземем предвид, че за достигане на нивото можете да изберете да увеличите три атрибута, тогава се оказва, че трябва да увеличите общо 30 пъти уменията, които са свързани с тези атрибути. Но от тези тридесет възхода само 10 трябва да са основни умения.

В резултат на това, ако изберете остриета като основно умение, тогава ще трябва да тичате с тъпи оръжия или дори с юмруци за половин игра, за да повишите необходимия параметър на сила, ловкост и издръжливост с +5 точки. И ако бягате с остриета, тогава ще получите всички +5 към силата, но +1 към останалите, максимум +2. Можете да изучавате умения дълго време, да обмисляте и претегляте всички плюсове и минуси по ваш избор.

Например, можете да изберете следния набор, за да увеличите успешно уменията в Oblivion.

  • алхимия. Влияе на интелигентността. Разбира се, рядко ще бъде полезно за воините, но няма да навреди.
  • Илюзия. Какъвто и клас да изберете, магията все още ще бъде достъпна за играча, но ще използвате тази способност само когато имате нужда от нея.
  • Лека броня. Те влияят на скоростта.
  • мистицизъм. Полезна, но рядко необходима магия.
  • оръжейник. Полезно умение, което прави възможно ремонт на оборудване, като по този начин се увеличава издръжливостта.
  • Инвокация. Отново магия, която рядко ще се използва.
  • Ръшен бой. Влияе на показателите за сила. Ако искате да получите +5 сила, тогава трябва само да съберете юмруци и да довършите опонентите си.

Резултатът е, че можете безопасно да се биете с остриета, да понасяте щети на тежката си броня, да блокирате удари и да стреляте с лък, без да се изравнявате преждевременно. Но вие спокойно ще вдигнете всички множители до атрибута +5.

Помислете за пример: бием се с меч и получаваме +7 към остриета. След това получаваме щети по бронята, увеличаваме умението за издръжливост до +6. Просто бягаме, като по този начин увеличаваме скоростта с + 7 и сега можем да започнем да изпомпваме основните умения в играта Oblivion.

Слагаме нещо леко или просто постоянно скачаме, като по този начин изпомпваме лека броня или акробатика до +3 и това е всичко. Необходимите параметри за нас растат с +5 - това са сила, скорост и издръжливост. Увеличаваме умението за ръкопашен бой в Oblivion, увеличавайки силата до +3, а благодарение на ремонта на вашето оборудване, увеличаваме издръжливостта до +4.

Основата за изпомпване на Мага

При магьосниците е много по-интересно да изберете раса и начална тактика, защото имат интересно съзвездие Атронах, което дава следните много полезни качества.

  • Маната няма да се регенерира с течение на времето, след сън или чакане. Разбира се, това не е предимство.
  • 50% от магиите, които ще ни ударят, няма да нанесат щети, а напротив, ще ги преработим в мана. Условно ще ядете огнени топки и светкавици, които опонентите ще хвърлят по вас.
  • Атронахът има 150 повече начална мана от останалите. Благодарение на това на по-късни нива на магия ще бъде възможно да се създават много мощни заклинания, за които други съзвездия от магьосници няма да имат необходимия ресурс.

Това, което получаваме като резултат: първоначална 50% уязвимост срещу всички заклинания със способността да поглъщаме тези магии и да ги превръщаме в мана, както и 150 допълнителни точки мана. Ако по време на играта откриете повече артефакти със способността да абсорбира магия за 50 точки, тогава вашият Атронах ще стане напълно неуязвим срещу всяка магия. Така изпомпването на умения в Oblivion ще бъде много по-лесно.

Ако решите да вземете това съзвездие, тогава най-добрият вариант би бил да изберете раса от женски висши елфи. Тази раса има повече мана от останалите (със 100 точки), което води до +250 мана от началото на играта. Те обаче са обект на 25% слабост към различни магии. Например, като електричество, студ и огън. Въпреки това, изборът на съзвездието Атронах ще ви позволи да поглъщате огнени топки и друга магия, което елиминира слабостта ви.

Можете да създадете друга версия на магьосника, по-малко екстремна. Може да е британско. Той има +50 мана и съпротивление срещу магия 50. Изберете съзвездието на магьосниците вместо Journeyman, защото 100 допълнителна мана идват със 100% магическа уязвимост, която не ни е необходима. Ако външният вид не представлява голям интерес за вас в тази игра, тогава можете да изберете тъмен елф, имперски и други раси за вашия магьосник, но вече говорихме за най-добрия вариант.

В Oblivion уменията за магьосник трябва да се изпомпват по същия принцип като за войн. Единственото нещо е, че е най-добре да поставите повече немагически способности в основните умения, като лъкове, красноречие и т.н. Приоритет за магьосниците е силата на волята, но не и за Атронаха. Интелигентността, както и издръжливостта и високото здраве са желателни за всички герои.

Най-успешният крадец на Oblivion

Крадецът не е най-жизнеспособната класа, защото ще трябва да се биете в света на Oblivion, по един или друг начин. Крадецът се разглежда най-добре като лек войн, оборудван с къс меч или лък.

Най-добрите раси за това биха били Khajiit, Argonians или Wood Elves.

Дървесните елфи не са първият избор, тъй като имат доста безполезни расови способности, меко казано, въпреки че имат склонност към лъкове.

Аргонианците имат 75% имунитет срещу болести, напълно устойчиви са на отрови и дишат лесно под вода. Тази раса няма нищо по-специално, но за крадец по принцип всяка раса, дори орк, може да бъде подходяща.

каджит. Почти всички умения на това състезание за крадец първоначално са високи. Това са атлетика, стелт, хакване и лека броня. За нашия крадец ще бъде много по-лесно да започне своя път.

Крадецът на съзвездието

Като основно съзвездие си струва да вземете Крадецът, а не Сянката. Веднъж на ден да станеш невидим, меко казано, е безсмислено. Кулата също не е приоритет, защото възможността за отваряне на ключалка със средна трудност веднъж на ден няма да е толкова полезна.

Когато създавате своя клас, изберете това, което най-много влияе на пъргавината, след това на издръжливостта и скоростта. Имаме нужда от скорост, за да избягаме от враговете, като периодично стреляме по тях с лък. Необходима е издръжливост, както всички други герои, а пъргавината може значително да увеличи щетите, нанесени от лъка.

Например, можете да вземете следните умения за крадец, за да надградите уменията му в Oblivion.

  • алхимия. Полезно умение за приготвяне на отрови, въпреки че няма да го използвате твърде често.
  • Илюзия. Дава способността, частично или напълно, да стане невидим, което понякога е полезно.
  • Тежка броня. Разбира се, вие ще бягате в белите дробове и ще получите щети в тях, така че няма да се повишите твърде бързо.
  • мистицизъм. Това е вид магия, която няма да използвате твърде много по време на играта.
  • оръжейник. Полезно умение за всички класове, което не се използва толкова често.
  • Инвокация. Магия, която едва ли някога ще използвате.
  • Пробиване в. Много често използвано умение, изключително полезно за крадец. Именно с негова помощ ще подобрите сръчността си.

Оказва се, че вашият крадец ще стреля от разстояние с лък, ще се бие на близко разстояние с кинжали или къс меч, той ще изпомпва всичките си основни параметри благодарение на хакване и лък, лека атлетика, лека броня, ремонт на оборудване и блокиращи удари.

Кой може да преподава умения?

В играта можете да срещнете герои, които ще ви помогнат да съберете парите си. За пари, разбира се. Има 5 учители за всяко от 21-те умения. Два от тях ще ви позволят да изпомпите умението до ниво 40, още две ще ви помогнат да достигнете ниво 70, а само един учител ще ви помогне да отключите всички тайни на занаята, който ви интересува. С него можете да достигнете ниво 100. Майсторите ментори със сигурност таксуват много за услугите си.

Ученето от майстор обаче не е никак лесно. Първо трябва да достигнете ниво 70 и да получите препоръка от вашия учител специалист. Дотогава майсторът няма да се различава от другите хора, които ще срещнете в този необятен свят. Но дори и след като получи напътствието, майсторът няма да ви обучи веднага. Първо, той ще тества вашите умения, като ви даде малка задача.

Всички останали учители могат да започнат обучение веднага. Но дори и тук всичко не е толкова просто, защото учителят все още трябва да се намери. Те живеят в различни градове, а някои дори предпочитат да живеят живота на отшелниците. Струва си да запомните, че в началните етапи цената на такова обучение ще бъде много голяма за вас. За да преминете към ново ниво на умения, ще трябва да платите няколкостотин септима. И колкото по-високо е нивото ви, толкова повече злато трябва да дадете на учителите. Можете да научите само 5 урока на ниво.

В Oblivion учителите по умения и тяхното разположение са много различни. Разбира се, много от тях ще срещнете в Сиродил, защото това е столицата с много полезни познанства. Други майстори обаче може да са в по-отдалечени градове или дори в гората по-често.

Къде можете да намерите занаятчии?

В Oblivion учителят по лека атлетика е Русия Брадус в Anvil City.

Блокирането се преподава от Андрагил, който живее в къща в Бравил.

Тъпото оръжие ще ви бъде показано от Irene Metric, което се намира в Елфийските градини в Имперския град.

Остриетата са майсторски управлявани от Аликс Ленколия, която седи в механата Фарегил.

Майсторът оръжейник е Jin-Vulm, който работи в Better Defense в търговския квартал на Imperial City.

Ръшният бой ще ви покаже Хелвий Сисия, който живее в Брума.

Тежката броня се преподава от Пранал, който седи в таверната Рокси.

Акробатиката ще ви отвори Торбърн, който се намира в лагера Eirin.

Хакването се преподава от J "Bana, който се разхожда из района на Имперския затвор.

Красноречието ще бъде майсторски преподавано от Тандилви, който живее в Храма на Единия в Храмовия квартал в столицата.

Леката броня се преподава от майстор J "bari, който е в къща в Leyawiin.

Стелт може да ви научи Марана Риан, която живее в къща в Храмовия квартал на Имперския град.

В Oblivion учителят по умения за стрелба е Алавен, който може да се намери в лагера на свещта на троловете.

Търговията ще бъде разяснена от Палонирия, която се намира в "Божествена елегантност", намираща се в Пазарния квартал на столицата.

Алхимията се преподава от Синдерион, който седи в мазето на Синдерион, което се намира в таверната Western Weld в град Скинград.

Възстановяването ще ви помогне да изучавате Олет в параклиса Акатош.

Промяната учи Морския зъб, който живее на реката, ако отидете на север от Бравил.

Илюзиите се преподават от Мартин Флориус от Arcane University в столицата на Сиродил.

Магьосничеството се преподава от майстор Олин Серан, който живее в Светилището на Молаг Бал.

Мистицизъм може да се научи с Dagail в Leyawiin Mages Guild.

Разрушението ще ви каже Бралса Андарен, който живее в светилището на Кинарет, то се намира югозападно от Чорол.

Чит кодове за умения в Oblivion

Винаги има няколко начина за игра. Можете да отделите много време за подобряване на необходимите характеристики или да използвате тайни за бързо подобряване.

Разбира се, има мами за умения в Oblivion. Можете да отворите конзолата с тилда и да напишете player.setav (име на умение) (номер). Например, можете да въведете player.setav Speechcraft 55, за да увеличите уменията си за говор до 55.

Ако искате да подобрите своята сила, издръжливост и други атрибути, използвайте кода modpca (име на атрибут) (стойност). Например въведете modpca Intelligence 150, за да добавите 150 точки към интелигентността на героя.

Кодът AdvLevel ще ви помогне да увеличите нивото на героя с 1. AdvSkill увеличава нивото на умение с една единица.