Ръководство за режим Equilibrium 2 0. Equilibrium v2.0 - S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chernobyl - Global Mods

ПРЕСЛЕДВАЧ. Сянката на Чернобил 1.0004

Операционна система: Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 (x64)
☐ Процесор: 2 ядра AMD / Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x еквивалент на виртуална памет)
☐ Видеокарта: 256 MB AMD Radeon / NVIDIA GeForce 2010 или по -нова версия
☐ Звукова карта: Съвместима с DirectX 9.0c
☐ Свободно място на твърдия диск: 9 GB

1. Инсталирайте лицензиран S.T.A.L.K.E.R. - Сянката на Чернобил.
2. Инсталирайте пластир 1.0004
3. Копирайте / преместете със замяна съдържанието на архива Equilibrium_2.7z в папката на играта
4. Инсталирайте глобален кумпет от 2017 г.... (поставете в папката mods) и поправям 2017 .
5. Играйте

Инсталиране на добавка:
1. Инсталирайте мода (описанието по -горе)
2. Изтрийте файла mod_summer.xdb0 в папката mods и копирайте файла mod_autumn.xdb0 в папката mods от архива mod_autumn.7z.
3. Играйте

Модификация на историята с множество редакции на сюжет и геймплей, чието действие се разгръща около мистериозната група Equilibrium! Очакват ви интересни вълнуващи куестове, приключения и много нови възможности ...
- Нова сюжетна линия, чието действие е преплетено с оригиналната сюжетна линия Stalker Shadow of Chernobyl;
- Новият сюжет се основава на групата за равновесие, с нейните цели в Зоната;
- В допълнение към сюжетните задачи, към играта са добавени много вторични куестове.

От автора.
В процеса на преминаване на мода ви очакват различни събития: борбата за оцеляване, предателството на отдавна известни „добри приятели“, плен, интересно разследване и т.н.
Ще кажа едно: като направих малки промени (допълнения), направих го не заради самия факт - просто за да променя нещо, а се стремях към правдоподобност, реализъм и някакво разнообразие, но в рамките на разумното, разбира се. В крайна сметка това е игра, а не живот. В живота има достатъчно трудности.

Промени:
Забавете действието на аптечките. По време на лечението ръцете са заети, така че няма да можете да стреляте за кратко (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Добавени са три нови артефакта, скъпи и редки. Също така, нова бронежилетка с отлични защитни свойства, много скъпа. Ще бъде възможно да закупите (или да пропуснете) само веднъж;
Ново групиране и нова история, успоредна на основната. Парцелът от PM остана почти недокоснат, променени бяха само местата, където се пресича с новия сюжет;
Характеристиките на повечето от „куфарите“, патроните и цените им са коригирани (в оригиналната игра АК-74 е като детска нестина).
Сталкерите заобикалят аномалии (Сталкерите не са слепи v0.99 от Red75), използват гранати в битка, лекуват, ако има аптечка, превръзка, лекуват ранени съюзници (AI пакет RC.xStream), а също така окачват шумозаглушители, мерници, и подцевни гранатомети на картечници и да ги използват по предназначение;
Панорамни пейзажи извън локации (Panoramic Mod_2.1).
През нощта е тъмно, както трябва да бъде (ако няма луна). Сутрин мъгли.
В зоната има повече растителност. Тревата е по -висока и обхватът на нейното изтегляне се увеличава 3 пъти. ;
Добавени, населени и вплетени в новия сюжет, две локации: Източен Припят от „Зов на Припят“ и Мъртвият град от сграда 1935.
- Касетите могат да се използват само след като ги поставите на колана.
- Добавени са "нарязани" мутанти: почивка, буре, котка, химера, "гнило" зомби, плъх, джудже.
- Звукът на детектора е изключен (няма нито една невидима аномалия в "Сталкер").
- 30 слота за артефакти
- След като сте изпълнили някои задачи (например, намерих документи, флаш устройство и т.н.), в КПК се появява полезна информация, освен това в някои документи има реални, по -рано класифицирани доклади, доклади и т.н., относно аварията в Чернобил .
- Добавен голям брой различни предмети (от чаена лъжичка до KAMAZ). Опитах се не просто да ги разпръсна глупаво по местата, но и да ги подредя, като взема предвид логиката.
- Ако пиете водка, хапнете добре. Сега храната е малко отрезвяваща.
- Повечето от безплатните „добри хора“, разпръснати по местата, сега имат по -малко съдържание вътре или са премахнати напълно.

Не бързайте да поемете задачата от бармана да убие военнослужещ в Агропром. Този дезертьор (ефрейтор Голопупенко) има нещо общо с вас.
- Запазете, преди да преминете на друго място, за всеки случай. Запазвайте през менюто, а не F5.
- Внимателно прочетете диалозите с героите на сюжета / куеста (или по -добре - с всички) и SMS, адресирани до Bullseye, някои моменти се озвучават само в тях - в диалози и съобщения. Можете да правите екранни снимки (F12).
- Ако не обичате да четете внимателно или изобщо не знаете как да четете, съветвам ви да не играете този мод, за да не се разочаровате!
- Ако в процеса на преминаване на куест сте получили SMS или сте научили от диалог с герой на мисията, който трябва да изчакате, разходете се за известно време (не дълго, 3-4 минути), след това изчакайте и вървете, но не отивайте на друго място, докато героят не ви повика (чрез SMS) или не ви даде задача. След това, след като сте говорили с него (или сте получили SMS), можете да продължите, където искате. Ако е минало повече време и не сте се обадили, не чакайте, продължете. Линията на търсене ще продължи по -късно. (Ако прочетете диалоговите прозорци внимателно, ще стане ясно дали трябва да останете на мястото и да изчакате, или можете да продължите.)
- Препоръчва се да се играе на нивото на трудност „опитен“ или „ветеран“ („начинаещ“ е детска градина, а „майстор“ е трудно за „хардкор играчи“).
- След битката е препоръчително да съберете всички "куфари" и да ги бутате над труповете, т.к. Няма "чистач" на оръжия, има само "чистач" на трупове. Ако не направите това, тогава колкото по -дълго играете, толкова повече сираци ще се натрупват и съответно натоварването на играта ще се увеличи, което може да увеличи вероятността от сривове.
- Ако пиете водка, тогава хапнете добре. Сега храната е малко отрезвяваща. Самата водка, в допълнение към премахването на радиацията, премахва малко увреждане на пси.
- При първото посещение на атомната електроцентрала в Чернобил, изчистете местоположението. Особено БТР -то, което е на запад (където виси военният капитан). Изхвърлянето няма да бъде пречка. По същия начин с X -10 - убийте всички при първото бягане.

Намерени ръце на зомбита (15 бр.) И бурери (5 бр.), Пипала на кръвопийци (3 бр.), Както и артефакти „Филм“ (2 бр.), „Огнена топка“ (3 бр.), „Нощ Звезда "(1 брой) не се продават. Ще дойде по -удобно.

В играта има димни гранати. Не исках да ги представя, мисля, че е глупаво, но тогава си помислих, реших - нека бъдат, защото те помагат да се раздвижат обесени преследвачи. Ако видите сталкер, който стои и притъпява, без да реагира на нищо, хвърлете димна граната в краката му.
- Прочетете сюжета (и наистина - всички) диалози до края. Не прекъсвайте, като излезете от клавиша Esc!

Списъкът на героите, чието присъствие сред живите е необходимо за нормалното преминаване на мода:
- групата "Равновесие" с пълна сила (с изключение на двама души в атомната електроцентрала в Чернобил и двама на изток. Припят). Оттогава няма да е трудно групата е малка, всички са облечени в хладни доспехи и освен това са майстори. Убиването им, разбира се, е възможно, но трудно. Те умират много рядко и главно по време на изхвърлянето (ако не са стигнали до заслона) или са заседнали в много силна аномалия: Бес, Кузма Залет, Жорик, доктор, Прапор (сметище), г -н Иванцов, информатор.

Важно!
1. Разходка от депото до бара. Задължително е да изчакаш пияния длъжник, която отваря портата само през деня... Дори след като платите за преминаването на един от длъжниците на портата, не отваряйте портата сами! Така се обърква сюжетът на АЕЦ-1. С други думи, ще трябва да преигравате много!
2. В Припят (PM) е необходимо да запишете в определени зони:
а) цялата алея от входа от радара до кръстовището;
б) цялата лява страна на периметъра на града;
в) на стадиона

Видео преглед.
Връзка към плейлиста.

Благодарности.

Благодарение на работата на Cromm Cruac, локациите станаха неузнаваеми. Използвани също произведения: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEVDO-STALKER, Sky_Line, Aleksandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Благодарности за помощ при преодоляване на трудностите при създаването на мода:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (връзка на "Източна Припят"), dimak, volazar, "Narodnaya Solyanka" и всички останали, които може би са забравили да споменат ...
- Използвахме някои файлове от „Народна солянка“ и „Тайни пътеки“ ...
- Благодаря за идеите: Н. Гирюк, А. Попов.

Видео.

Нова сюжетна линия, чието действие е преплетено с оригиналната сюжетна линия Stalker Shadow of Chernobyl;
Новият сюжет се основава на фракцията Equilibrium с нейните бойци;
В допълнение към сюжетните задачи, към играта са добавени много вторични куестове;
Забавете действието на аптечките. По време на лечението ръцете са заети, така че няма да можете да стреляте за кратко (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Добавени са три нови артефакта, скъпи и редки. Също така, нова бронежилетка с отлични защитни свойства, много скъпа. Ще бъде възможно да закупите (или да пропуснете) само веднъж;
Ново групиране и нова история, успоредна на основната. Парцелът от PM остана почти недокоснат, променени бяха само местата, където се пресича с новия сюжет;
Характеристиките на повечето от „куфарите“, патроните и цените им са коригирани (в оригиналната игра АК-74 е като детска нестина).
Две нови „цеви“: картечница MG-42 и модифицирана VAL. Не се продава. Можете да го получите, като изпълните многоетапно търсене, дадено от майор Гиря (Военни складове);
Сталкерите заобикалят аномалии (Сталкерите не са слепи v0.99 от Red75), използват гранати в битка, лекуват, ако има аптечка, превръзка, лекуват ранени съюзници (AI пакет RC.xStream), а също така окачват шумозаглушители, мерници, и подцевни гранатомети на картечници и да ги използват по предназначение;
Графиката е значително подобрена, появяват се слънцето и луната (Panoramic_Mod_2.1);
През нощта е тъмно, както трябва (ако няма луна). Мъгли сутрин;
В зоната има повече растителност. Тревата е по -висока и обхватът на нейното изтегляне се увеличава 3 пъти. ;
Добавени, населени и вплетени в новата сюжетна линия две локации: Източен Припят от „Зов на Припят“ и Мъртъв град от сграда 1935;
Патроните могат да се използват само като се поставят върху колана;
Добавени са "нарязани" мутанти: почивка, буре, котка, химера, "гнило" зомби, плъх, джудже;
Звукът на детектора е изключен (няма нито една невидима аномалия в "Сталкер");
30 слота за артефакти;
След приключване на някои задачи (например, намерих документи, флаш устройство и т.н.), в КПК се появява полезна информация, освен това в някои документи, реални, по -рано класифицирани доклади, доклади и т.н., свързани с аварията в Чернобил;
Добавен е голям брой различни предмети (от чаена лъжичка до KAMAZ). Опитах се не просто да ги разпръсна глупаво по местата, но и да ги подредя, като взема предвид логиката;
Ако пиете водка, хапнете добре. Сега храната е малко отрезвяваща;
Повечето от безплатните „добри хора“, разпръснати по местата, сега имат по -малко съдържание вътре или са премахнати напълно.
От автора:
В процеса на преминаване на мода ви очакват различни събития: борбата за оцеляване, предателството на отдавна известни „добри приятели“, плен, интересно разследване и т.н.
Ще кажа едно: като направих малки промени (допълнения), направих го не заради самия факт - просто за да променя нещо, а се стремях към правдоподобност, реализъм и някакво разнообразие, но в рамките на разумното, разбира се. В крайна сметка това е игра, а не живот. В живота има достатъчно трудности.

Операционна система: Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 (x64)
☐ Процесор: 2 ядра AMD / Intel 3 GHz
☐ RAM: 4 GB (+ 2x еквивалент на виртуална памет)
☐ Видеокарта: 256 MB AMD Radeon / NVIDIA GeForce 2010 или по -нова версия
Звукова карта: Съвместима с DirectX 9.0c
☐ Свободно място на твърдия диск: 9 GB

1. Инсталирайте лицензиран S.T.A.L.K.E.R. - Сянката на Чернобил.
2. Инсталирайте пластир 1.0004
3. Копирайте / преместете със замяна съдържанието на архива Equilibrium_2.7z в папката на играта
4. Инсталирайте глобален кумпач от 16.02.2016г... (поставете в папката mods) и пластир от 29.05.2016г .
5. Играйте

Инсталиране на добавка:
1. Инсталирайте мода (описанието по -горе)
2. Изтрийте файла mod_summer.xdb0 в папката mods и копирайте файла mod_autumn.xdb0 в папката mods от архива mod_autumn.7z.
3. Играйте

Модификация на историята с множество редакции на сюжет и геймплей, чието действие се разгръща около мистериозната група Equilibrium! Очакват ви интересни вълнуващи куестове, приключения и много нови възможности ...
- Нова сюжетна линия, чието действие е преплетено с оригиналната сюжетна линия Stalker Shadow of Chernobyl;
- Новият сюжет се основава на групата за равновесие, с нейните цели в Зоната;
- В допълнение към сюжетните задачи, към играта са добавени много вторични куестове.

От автора.
В процеса на преминаване на мода ви очакват различни събития: борбата за оцеляване, предателството на отдавна известни „добри приятели“, плен, интересно разследване и т.н.
Ще кажа едно: като направих малки промени (допълнения), направих го не заради самия факт - просто за да променя нещо, а се стремях към правдоподобност, реализъм и някакво разнообразие, но в рамките на разумното, разбира се. В крайна сметка това е игра, а не живот. В живота има достатъчно трудности.

Промени:
Забавете действието на аптечките. По време на лечението ръцете са заети, така че няма да можете да стреляте за кратко (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT);
Добавени са три нови артефакта, скъпи и редки. Също така, нова бронежилетка с отлични защитни свойства, много скъпа. Ще бъде възможно да закупите (или да пропуснете) само веднъж;
Ново групиране и нова история, успоредна на основната. Парцелът от PM остана почти недокоснат, променени бяха само местата, където се пресича с новия сюжет;
Характеристиките на повечето от „куфарите“, патроните и цените им са коригирани (в оригиналната игра АК-74 е като детска нестина).
Сталкерите заобикалят аномалии (Сталкерите не са слепи v0.99 от Red75), използват гранати в битка, лекуват, ако има аптечка, превръзка, лекуват ранени съюзници (AI пакет RC.xStream), а също така окачват шумозаглушители, мерници, и подцевни гранатомети на картечници и да ги използват по предназначение;
Панорамни пейзажи извън локации (Panoramic Mod_2.1).
През нощта е тъмно, както трябва да бъде (ако няма луна). Сутрин мъгли.
В зоната има повече растителност. Тревата е по -висока и обхватът на нейното изтегляне се увеличава 3 пъти. ;
Добавени, населени и вплетени в новия сюжет, две локации: Източен Припят от „Зов на Припят“ и Мъртвият град от сграда 1935.
- Касетите могат да се използват само след поставянето им на колана.
- Добавени са "нарязани" мутанти: почивка, буре, котка, химера, "изгнило" зомби, плъх, джудже.
- Звукът на детектора е изключен (няма нито една невидима аномалия в "Сталкер").
- 30 слота за артефакти
- След като сте изпълнили някои задачи (например, намерих документи, флаш устройство и т.н.), в КПК се появява полезна информация, освен това в някои документи има реални, по -рано класифицирани доклади, доклади и т.н., относно аварията в Чернобил .
- Добавен голям брой различни предмети (от чаена лъжичка до KAMAZ). Опитах се не просто да ги разпръсна глупаво по местата, но и да ги подредя, като взема предвид логиката.
- Ако пиете водка, хапнете добре. Сега храната е малко отрезвяваща.
- Повечето от безплатните „добри хора“, разпръснати по местата, сега имат по -малко съдържание вътре или са премахнати напълно.
Препоръки.

Играта стана по -трудна и интересна, така че играйте спокойно и бавно. Разгледайте отново Зоната, общувайте с хората. Мисля ...

Не бързайте да поемете задачата от бармана да убие военнослужещ в Агропром. Този дезертьор (ефрейтор Голопупенко) има нещо общо с вас.

Стремежът да се намери картечница от майор Гири, препоръчително е да я завършите напълно преди официалния край на сюжета на Shadows of Chernobyl, tk. един от героите, участващи в него, след като играчът премине бункера за управление на монолита, ще изчезне.

Запазете, преди да преминете на друго място, за всеки случай. Запазвайте през менюто, а не F6.

Внимателно прочетете диалозите с сюжетни (куест) герои (или по -добре - с всички) и sms адресирани до Marked (зеленикаво -сини), някои моменти се озвучават само в тях - в диалози и съобщения.

Ако в процеса на преминаване на куест сте получили SMS или сте се научили от диалог с герой на мисията, който трябва да изчакате, разходете се за известно време (обикновено не дълго, 3-7 минути), след това изчакайте и ходете , но не отивайте на друго място, докато героят не ви повика (чрез SMS) или не ви даде задача. След това, след като сте говорили с него (или сте получили SMS), можете да продължите, където искате.

Списъкът на героите, чието присъствие сред живите е необходимо за нормалното преминаване на мода:

Група "Равновесие" с пълна сила (с изключение на двама души в атомната електроцентрала в Чернобил и двама на изток. Припят). Оттогава няма да е трудно групата е малка, всички са облечени в хладни доспехи и освен това са майстори.

Убиването им, разбира се, е възможно, но трудно. Те умират много рядко и главно по време на изхвърлянето (ако не са стигнали до заслона), или са заседнали в много силна аномалия;

Бес, Жорик, Прапор (сметище), г -н Иванцов, информатор, лекар.


Видео преглед.
Връзка към плейлиста.

Благодарности.

Благодарение на работата на Cromm Cruac, локациите станаха неузнаваеми. Използвани също произведения: AMK, OGSE, SWMT, FM, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, PSEVDO-STALKER, Sky_Line, Aleksandrych, Shi3, Syak, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71, Valerich, Meltac.

Благодарности за помощ при преодоляване на трудностите при създаването на мода:
- Frankenshtayn, ColR_iT, azrael1325 (връзка на "Източна Припят"), dimak, volazar, "Narodnaya Solyanka" и всички останали, които може би са забравили да споменат ...
- Използвахме някои файлове от „Народна солянка“ и „Тайни пътеки“ ...
- Благодаря за идеите: Н. Гирюк, А. Попов.

Видео.