Най-глобалният мод за преследвач. Най-добрите модове за сталкери. Тематични модификации Stalker Call of Pripyat

След пускането на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, нямаше много голям брой модове. Първоначално имаше почти незабележими промени в структурата на играта, текстурите, появата на нов вид оръжие. След това имаше малки модификации, които предоставиха на играчите страхотна издръжливост, безсмъртие, скачане на дълги разстояния. Но скоро геймърите изпробваха тази част от играта и започнаха да се появяват по-глобални модификации. Рейтингът описва най-добрите модове за играта Stalker: Shadow of Chernobyl.

10.

Последното място в списъка на най-добрите добавки за Stalker: Shadow of Chernobyl е заето от модификация, издадена през април 2014 г. Разработчиците на този мод решиха, че първоначалният вид на играта ще бъде по-интересен, ако добавите сюжетна линия към съществуващите герои, как да завършите историята, започната от продуцентите. Много предмети, оборудване, оръжия, съществуващи от момента на създаването, бяха взети за основа, но променени до неузнаваемост. По отношение на графиката, модификацията придоби нов набор от функции и настройки, с помощта на които се променят поведението на играча и средата. Всички коли вече имат отварящи се врати и багажник, трябва да се заредят с гориво. Главният герой също се нуждае от вода, за да се възстанови. За героя се появи компютър на китката, с помощта на който можете не само да вземете своите куестове, но и задачи от други играчи.

9.

С течение на времето на Земята започна да се усеща липса на енергия. Възникнаха много фирми, които започват да консумират колосални количества енергия. Водещите държави дават приоритет на развитието на нови видове производство на енергия, като се опитват да използват природните ресурси възможно най-малко. Затова се инвестират много пари в научни лаборатории, които се опитват да получат алтернативни източници на енергия или търсят други източници на енергия. При анализа на Зоната се установи, че вътре има нещо, което генерира много голямо количество енергия. Според местоположението този източник трябва да се намира в сърцето на самия саркофаг на гарата. Главният герой на мода, нает агент с прякор Фотографът, се превърна в преследвач, за да влезе в периметъра и да разбере естеството на източника на енергия.

8.

Извън периметъра се появи група, носеща смърт, наречена Апокалипсис. В средата на лятото на 2012 г. група военни и сталкери е събрана и изпратена да я унищожи. Операцията е успешна и неразбираем контейнер е отнесен от лагера на победените в базата. Опитите за отварянето му бяха неуспешни. Около месец по-късно военната база е погълната от магнитно поле с неизвестен произход. Главният герой подписва договор за намиране и преместване на контейнера извън Зоната. Характеристиките на тази модификация включват: интересно променен сюжет; добавени повече от осемдесет основни и повече от сто второстепенни вълнуващи куестове; няколко варианта за крайната ситуация. Много фенове на Апокалипсиса очакваха с голямо нетърпение тази модификация на известната трилогия.

7.

Рейтингът на най-интересните модове за играта Stalker: Shadow of Chernobyl продължава модификацията, разработена от известни играчи през 2011 г. Сюжетът е частично базиран на първата част, но се опитва да разкрие достатъчно задълбочено причините за появата на главния герой извън периметъра. Сега целта, към която трябва да се стремим, е по-ясна. Куестовете се промениха, въпреки че стилизацията остана същата, но бяха отстранени много грешки и задънки на сюжета. Модификациите добавиха нови герои и чудовища, оборудване и предмети от инвентара. Появиха се повече от три нови фракции, стилът и местоположението на продавачите са променени. Появиха се четири нови локации, преходите и пътеките между тях не са съвсем стабилни, има няколко, но винаги водят в една посока. За да се опиташ да се върнеш, винаги трябва да намериш нов път. Появиха се нови оръжия и сложни артефакти. В бара се появи необичайна лотария, където играчите прекарват свободното си време и харчат спечелените пари.

6.

През цялото време тази модификация непрекъснато се финализира и актуализира, придобивайки нови функции, герои и куестове. Сюжетът е значително увеличен във времевата рамка. Уникалните куестове ви позволяват да прилагате различни нови анимирани елементи. Това може да бъде вид сейфове с музикални брави, книги, които могат да се четат, автоматични музикални устройства и др. Графиката също се промени много. Добавен е повече от един нов графичен елемент: остротата на обектите е значително увеличена; имаше воден ефект и замъгляване на това да си под вода; показването на човек върху мокър асфалт стана по-реалистично; слънцето, луната, мъглата и така нататък станаха по-обемни и цветни. В тази модификация транспортът се използва активно за изпълнение на задачи. Действието му е променено, ъгълът на видимост от кабината на водача е станал много по-голям, често се използва багажникът.

5.

Затваря първите пет мода за S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl е известна модификация, която беше пусната през 2014 г. Тази модификация е поразителна със своя глобален обхват. Има повече от двеста най-нови куестове, много скрити кешове. Няколко куест задачи не могат да бъдат решени бързо, някои от тях дори отнемат повече от седмица. Като се има предвид сложността на пасажа, беше разработена малка измама, за да не се изгубите в лабиринтите на Зоната. Като пример можете да посочите куест, при който героят трябва да говори с герой, който се е превърнал в животно, и това вече е интрига. Дали му е отредена голяма роля и как ще се превърне по-нататъшното пътуване в периметъра, ако пренебрегнете животното.

4. Oblivion Lost Remake 2.5

Разработчиците се опитаха да възстановят един от първите герои на стрелците, който беше разработен в началото на 2003 г. В допълнение към основния клон, в модификацията има и няколко алтернативни. Куестовете на мода са взети от старите версии, но са преработени по нов начин, което ги прави по-вълнуващи и интересни. Можете да увеличите броя на предметите, взети със себе си с помощта на нов гравитационен артефакт. Автомобилната технология също претърпя промени. Можете ловко да отваряте багажника и вратите, да наливате гориво в колата, дори да стреляте с волана, ако искате. Глобалната карта и всички видове чудовища са много добре нарисувани. Те се оказаха по-страшни и заплашителни.

3.

Третото място в топ 10 на най-добрите модове за играта Stalker: Shadow of Chernobyl е заето от разработчика Autumnal Wanderers. Основната характеристика на модификацията е темата за есента. Графиките на есенния пейзаж са толкова добре разработени, че играчът няма съмнения относно времето на годината. Също така музиката, графичният компонент, изборът на герои отговарят на основната тема. Добавена е уникална система за щети. Раните, щетите по екипировката и костюмите на играчите са показани много ярко и закачливо. Мутантите станаха малко по-трудни, стана почти невъзможно да ги видите предварително. Появиха се много цветни аномалии и нови артефакти. Разликата между този мод е, че не е възможно да се използват оръжия при ядене или лечение. Според този играч, за да се възстановите, трябва да потърсите уединено място, а не да лекувате в движение.

2.

Модификацията разказва историята на група под командването на Стрелка. Вие, като член на неговата група, участвате в голям брой бойни битки. Но основната идея на сюжета е да се опитаме да разберем чувствата и ревността към жителите на Зоната. Независимо дали сте нужни тук, за вас има място сред сталкери и дали ще останете за дълго, това е основният сюжет на модификацията. Характеристиките на този мод включват: голям брой интересни нови локации; необичайни герои със собствена уникална история; линията на куестовете отива далеч до известните куестове от предишните части на игрите, на някои места, без да знаете историята на играта, ще бъде трудно да завършите търсенето; много интересна озвучителна игра и много анекдоти между битки от членове на групата.

1. Задните улици на истината

Първото място в класацията на модификациите за играта Stalker: Shadow of Chernobyl беше заето от глобалния мод от 2013 г. В близкото минало в Зоната беше изпратен ученик, а сега човек, който търси приключенията на Александър. Водач му помага да премине стената. Сюжетът на играта показва всички взаимоотношения на хора, които живеят и се борят за живота си вътре в периметъра. Но въпреки тежката емоционална среда в модата, има много батални сцени, в които трябва да се борите за живота си. Има и няколко куест задачи, в които трябва да помислите достатъчно, за да преминете през тях, без да използвате оръжие. Трябва също да се каже, че всички куестове са разработени в детайли, те засягат всичките девет добавени локации едновременно. Компонентът за анимация е малко сложен, което прави много сцени, както и героите, цветни. На всички места има търговци, обменът на артефакти за оборудване няма да бъде труден.

ПРЕСЛЕДВАЧ. Кътове и пукнатини на истината


През 2019 г. модирането на stalker все още не ни радва с големи издания, много добри проекти са на път и докато търпеливо чакаме пускането им, предлагам да си припомним най-доброто нещо, което се случи с модификациите на STALKER за 12 години.

В тази статия ще говорим за най-добрите модове на stalker, избрани от най-високо оценените аматьорски проекти. За да бъде рейтингът възможно най-обективен, при съставянето му беше взет предвид броят на отзивите от играчи. Коя излезе десетте най-добри мода за S.T.A.L.K.E.R, прочетете тази статия.

10. Чернобилски хроники

Главните герои на повечето от модификациите на сюжета са обединени от едно - жаждата да търсят артефакти и да си изкарват прехраната като сталкер, но тук сценаристите измислиха нещо по-интересно.

Главният герой на играта е местен жител на град Чернобил 1, който напусна това място със семейството си през 1986 г. Някои мистериозни обстоятелства го принудиха да се върне в дома си след дълго време. 20 години по-късно, след ужасен инцидент, тези места са избрани от сталкера и за да постигне целта си, главният герой ще трябва да стане един от тях: да търси артефакти в изоставената среда, да се бори с мутанти и заедно с други изследват района, срещайки много мистерии.

Началната локация на играта, която, между другото, е римейк на просторната лента за изграждане, излезе много атмосферна. Тук на играчите е показан животът на обикновените сталкъри и то в много разбираема и завладяваща форма. По-нататък в историята ще има още две нива: град Припят и атомната електроцентрала в Чернобил, но това, което беше в началото на играта, е най-добрата и най-атмосферната част от нея.
Саундтракът и графичната база са повлияли качествено на възприемането на играта. Модът ще се хареса особено на тези, които обичат да четат диалози. В това отношение авторите със сигурност се опитаха.

9. Тайни пътеки 2

Модификация, което спокойно може да се припише на класиката на модинга на сталкерите. Това беше един от първите дълготрайни сюжетни модове за сталкера, засягащ не само вече проучените локации, но и някои нови нива.

Историята на играта хвърля светлина върху това каква е била зоната на изключване преди събитията от оригиналната част на играта Stalker - Shadow of Chernobyl, кой е бил стрелецът преди да загуби паметта си, как според модмейкърите е ударил камиона на смъртта.

В допълнение към дългия сюжет, който отнема поне 40 часа чист геймплей. Авторите са подготвили вариативност в някои задачи и няколко края на играта, в зависимост от действията на играча. Няма как да не споменем добре написаните диалози, които ще представят много нови герои или ще разкажат предисторията на вече познатите ни сталкъри.

Ако след като прочетете тази статия, решите да играете Тайни пътеки 2, тогава ще обясним няколко нюанса. Модът определено ще се хареса на тези, които обичат да се скитат из локациите, да търсят скривалища и, ако не друго, ще могат да се примирят с факта, че с определени действия можете да разбиете сюжета. Затова направете повече спестявания и бъдете търпеливи в някои моменти.
За постоянство, модификацията ще може да ви благодари няколко пъти с вълнуващи моменти от играта.

8. Падналата звезда. Чест на наемниците

Към днешната селекция най-добрите модове за играта stalker, ударени бяха предимно онези проекти, които допълват оригиналната история на сталкера или просто разказват нова история. В този случай на играча се показва напълно различна зона на изключване, където се случиха невероятни и фантастични събития.

Според замисъла на авторите, в един момент центърът на Зоната е бил покрит с шапка от силово поле с неизвестна природа. Около петстотин военни сталкери бяха напълно изолирани от останалия свят. Какво се случи вътре в периметъра и най-важното какво е естеството на това силово поле и какво ще се случи в сюжета мода за сталкер Fallen star. Чест на наемниците.

И бъдете сигурни, че случващите се събития, ключовите сюжетни точки, развръзката няма да ви оставят безразлични. Особено запомнени са разработените централни герои на играта, които ще останат в паметта ви за дълго време.

След като завърших пасажа, се радвам, че авторите направиха дълга сюжетна линия, доста интересни и разнообразни куестове. Също така си струва да се каже, че падналата звезда е част от антология от екипа на Zaurus Crew, където в допълнение към този мод има още четири сюжетни проекта.

7. Друга зона Mod

Всеки modostroy в много отношения е опит да направите любимата си игра такава, каквато не е станала и може никога да не стане в лицето на оригиналната версия. Малко по-рядко - това е развитието на някои специфични идеи на разработчиците, без промяна на родната концепция. Ако се придържате към точно 2 опции и търсите мод, направен в духа на оригинала, тогава тази модификация определено е за вас. Нека направим резервация веднага, че модът не е нещо изключително в дизайна на играта и сюжета.

Ето един напълно банален сюжет, история за това как главният герой отиде в Зоната, за да намери лечебен артефакт. Самите задачи също са сравнително непретенциозни, не са модерни в днешно време сюжетни сцени на глас и дълбока вариативност. Но това, което има тук, е направено с вкус.

Създателите успяха да превърнат една проста история в атмосферно приключение в Зоната на изключване, без стресиращ сюжет, с висококачествени диалози и интересни събития, съпътстващи играта. Много красива графика на лампата, върху която авторът се е справил много добре.

Важно е сюжетът да засяга шест локации наведнъж, познати ни от оригиналната игра. За да бъде в крак с геймплея, пакетът с оръжие беше адаптиран, беше внедрена системата за избор на артефакти и беше направено пълното съдържание на нивата на играта.

Ценителите на модовете с акцент върху атмосферата определено трябва да обърнат внимание на тази модификация.

6. Oblivion Lost Remake 2.5

Отдавна не е тайна за никого, че в ранните етапи от развитието на играта stalker е планиран по съвсем различен начин. На рафтовете на магазините се появи игра, значително различна от версията, която завладя изложбите на игри и се влюби в геймъри от цял ​​свят. Някой хареса окончателния вид на Сянката на Чернобил повече от ранния прототип на играта и не се притесняваше особено от този факт, но някой в ​​сърцето си прескочи само споменаването на старата концепция. В много отношения за тях и за всички, които искат да погледнат на сталкера, както беше планирано през 2003-2004 г. и беше създадена тази модификация.

Ето пълна сюжетна линия, базирана на дизайнерски документи от този период. Въпреки факта, че сюжетът на историята не е много подобен на финалната версия, куестовата линия се възприема напълно различно. Стана много по-дълбоко и по-дълго и разказва много нови истории. Събитията от сюжета засягат старите версии на локации, някои от тях изобщо не приличат на аналози на оригиналната игра. Следователно, пътуването през тези нива определено ще даде на играча ново усещане.

Предлагат се и гигабайти и друго рядко съдържание, под формата на пакет оръжия, функции за игра, графики. Можете да се отнасяте към концепцията за един и същ сталкер по различни начини, но фактът, че Oblivion Lost Remake 2.5 най-точно показа играта от миналото, е трудно да се оспори.

5. Пространствена аномалия

Много често ни задават въпроси от типа: какво трябва да играе начинаещият? Никога не съм играл stalker mods, но искам да опитам, но не знам откъде да започна? И в този случай винаги искам да посъветвам, че е лесно да се овладее нещо, което по качество се оказа близко до оригиналната трилогия на играта STALKER.

Мод за сталкер- пространствена аномалия, идеална за тази роля. Новият сюжет разказва историята на наемник, попаднал в пространствен капан при мистериозни обстоятелства, където ще се разиграят не по-малко странни събития.
Заедно с това ще бъде разкрит животът на групата на наемниците и сложните взаимоотношения на непримирими преди това врагове, обединени в името на оцеляването.

В куестовата линия на мода няма да се налага да търсите безкрайно кешове, няма мрачно тичане наоколо, откровено скучни задачи. Но има интересна история с професионална озвучителна игра на ключови сюжетни сцени, с добри диалози и уникални техники на сценария. Присъстват и бонуси под формата на нови и преработени познати локации за игра, пакет оръжия, графична добавка. Всички условия за удобна и интересна игра са изпълнени достойно.

4. Долината на шумоленето

Формулата за успех модификации за stalker... Понякога опитите на модмейкърите да направят нещо голямо се оказват провал. Не всеки има силата да доведе до финала големи многогодишни разработки. В този случай създателят на мода не вдигна летвата твърде високо, а планира малък сюжет за 3-4 часа игра, но това беше канонична история, която може да се счита за издънка на оригинала Зовът на Припят.

Куестовата линия е пълна с нови герои и озвучени ключови диалози, а сюжетните катсцени се превърнаха в отличителен белег на модификацията. Авторът на проекта умело въведе нови анимации в играта, той успя да моделира нови обекти, за което мястото на играта говори красноречиво. Той се превърна в напълно нова зона за игра, със собствен произход, уникални жители и собствена местна естетика.

Модът е идеален за начинаещи и онези играчи, които не обичат да тичат много за кешове и просто искат да се запознаят с нов, макар и малък, сюжет.

3. Зовът на Чернобил

Пускането на модификацията даде да се разбере, че на играчите винаги е липсвал такъв мод, където можете напълно да се посветите на занаята на сталкера, където играчът не е изпратен на определено място по сюжетната линия, а където вие сами избирате какво да правите и къде да отида.
Тук имаме достъп до голям свят, състоящ се от три дузини нива на игра. Има пълноценно пълнене с животни, врагове и безопасни бази. И най-важното в случая е системата за симулация на живота. Зоната тук е в състояние непрекъснато да хвърля изненади, мутанти, обикновени сталкери, свободно да пътува по света, поради което винаги нещо се случва на локациите.

Това е целият интерес. Пътувайте, изпълнявайте малки задачи, спестете пари за оборудването си и се опитайте да стигнете до центъра на Зоната, събирайки цялата необходима информация за нея.

Тук няма пълноценен сюжет, но има набор от възобновяеми куестове и верига от задачи, които ще дадат мотивация за преминаване от юг на север от Зоната. Ако не се интересувате Граф Чернобилв оригиналната версия, тогава благодарение на богатото модиране на тази платформа са налични десетки различни добавки, които ви позволяват да направите играта такава, каквато искате да бъде с оръжейен пакет или графична добавка, подходяща за вас, с нови геймплей функции и възгледи за концепцията на играта stalker.

2. Вятърът на времето


Истински хит на историята на платформата Stalker Call of Pripyat, е разработен от самотен автор, който ясно знаеше как да закачи играча. Ето нова сюжетна линия с невероятна предистория и неочакван край на края.

Има компетентно представяне на историята, интересни вериги за куестове, както в основния сюжет, така и в страничните линии, за мнозина се превърна в приятен факт от наличието на мистицизъм и прости истории на сталкер. Куестовете са изградени в стил на свободна игра, в който можете свободно да пътувате по света, да се разсейвате от основния сюжет и дори да отваряте уникални нива, с набор от странични куестове.
Това, което наистина отличава мода от другите, е голяма локационна композиция.

Тук са достъпни за проучване цели 18 локации и много от тях са римейк на оригиналните нива, докато други се върнаха в играта от стари версии на играта STALKER... Допълнение, под формата на нови оръжия, актуализирана графика, също присъстват малки иновации в играта.

1. Пътят в мрака

Славната 2014 г., която всички фенове на играта сталкер си спомнят с топлина в сърцата, ни даде много добри модификации. Точно по това време се роди модът на историята за сталкера.
През цялата история той никога не е напускал първия ред на рейтинга. В този проект няма нищо суперреволюционно, но всичко, което са направили авторите, е много качествена работа, ниво, което не е толкова лесно за повторение.
Първото нещо, на което трябва да обърнете внимание, е местоположението. Нивата забележимо се промениха, станаха по-наситени с различни обекти, някъде променени, според сюжета и концепцията. В допълнение към препроектирането на териториите на оригиналната игра, има някои нови локации, направени от нулата.

Куестовата линия мотивира да изследвате света на играта. Сюжетът на кордона като цяло се превърна в пример за идеална история, разказваща за живота на обикновен преследвач, за това как той отива за артефакти, ловува мутанти и постоянно има проблеми с местните бандити и воини от контролно-пропускателния пункт.
За съжаление, поради смяната на сценариста, този чар не можа да бъде запазен през втората половина на играта, но дори и там, по стандартите на модирането, сюжетът се оказа доста добър, макар и направен в малко по-различен стил .

Този избор беше направен от феновете. S.T.A.L.K.E.R игрикато оставите отзиви и оценки на модификацията в нашия каталог. За всеки от представените днес модове сайтът е изготвен подробни прегледикоито можете да намерите на нашия уебсайт.


От излизането на последната част от поредицата ПРЕСЛЕДВАЧ„Зовът на Припят“ измина повече от 8 години. И през това време за всяка от игрите от поредицата бяха направени невъобразимо голям брой всякакви модификации, както сюжетни, така и графични, и звукови. Естествено е много лесно да се изгубите в такова разнообразие. Ето защо, специално за вас, ние съставихме списък с 12-те най-добри мода за Stalker.

По отношение на S.T.A.L.K.E.R. 2 можем да кажем следното: след излизането на първата част GSC се разпадна. Преди пет години компанията беше пресъздадена от бащата-основател Сергей Григорович, но вниманието на разработчиците беше насочено не към създаването на "Stalker 2", а върху продължението на друга култова игра - стратегията "Казаци".

Ако сте фен на трилогията Stalker, тогава нашата селекция е за вас. Статията съдържа най-добрите модове от всяка част на играта.

Най-добрите модове за S.T.A.L.K.E.R. през цялата история на трилогията

1 време за промяна v2.0 (Чисто небе)

Модификацията "Time of Changes v2.0" ("Time of Changes v2.0") продължава сюжетната линия на първата част. В процеса на създаване бяха направени много промени, които подобряват не само геймплея и графиката. Тук беше създадена нова система за подаване както на странични, така и на сюжетни куестове.

Няколко думи за основния сюжет на един от най-добрите модове за Stalker. Според замисленото от разработчиците, гръбнакът на сюжета беше възстановяването на събитията от оригиналния „Чисто небе“, а именно: слизането на „черния копач“ в бункера, преследването на „Стрела“ на генератора. След това промениха куестовете, свързани с локациите Swamp и Cordon. След това добавиха втора линия от основни задачи, в която е необходимо да вземете специален артефакт от кеша "Стрелка", без който той не може да стигне до атомната електроцентрала в Чернобил, и ето го - пълноправен мод за игра .

иновации:

  • Геймърите ще имат възможност да посетят 2 уникални локации, създадени специално за този мод;
  • Планини от нови видове оръжия и техника;
  • Нова групировка "Аномалии". Изборът е ваш: присъединете се към тях или ги изтрийте от лицето на Зоната;
  • Извършена е огромна работа за отстраняване на грешки и недостатъци в сравнение с първата част. Това има положителен ефект върху процеса и не е нужно да си навивате нервите отново.

Разработчиците свършиха страхотна работа. Не забравяйте да оцените тяхното въображение.

2 Чисто небе: MYSTERY 2.0 (Чисто небе)

"MYSTERY v2.0" е аналог на добре познатия мод "MISERY v2.0", с тази разлика, че платформата вече е "Clear Sky". Този мод придоби уникална игрова атмосфера, подобрена графика, преработени звуци, промени в баланса на играта, метеорологични ефекти, нови текстури, шейдъри и много други, което го направи толкова гъвкав и незабравим. И всичко това се оживява чрез използването на модификации като "Фотореалистична зона 2" и "Абсолютна природа 3".

Зоната тук ще се появи пред вас още по-мрачна, вземайки всички цветове от този свят и оставяйки само сиви тонове. Още по-безстрашни чудовища, враждебни към хората, ще усложнят придвижването ви далеч от лагерите на преследвачите. Няма да има нови територии, всичко остава същото като в оригинала, също няма да има нови видове оръжия и оборудване, което се превръща в идеална основа за всички заинтересовани модмейкъри.

Този мод е нещо коренно ново или абсолютно уникално. Но въпреки това, все пак си струва да опитате!

3 тайни пътя 2 (Сянката на Чернобил)

Предисториите на оригиналните части от поредицата Stalker не са толкова чести. „Secret Ways 2“ е един от тях и ще разкаже за случилото се преди събитията от „Сянката на Чернобил“. Нова линия от сюжетни куестове, която е преплетена със задачите на оригинала, ще разкрие истинската причина за пристигането на главния герой в Зоната. След това няма да имате въпроси за Стрелка и нейното минало.

Задачите на последната част на мода са променени и значително допълнени, както и коригирани. Поправени бяха голям брой грешки и недостатъци, както и „задънки“ на сюжета, което беше причината да го добавим към нашия списък с най-добрите модове на Stalker в историята. След като преминете тази модификация, определено няма да останете безразлични.

4 Пространствена аномалия 4.1 (Call of Pripyat)

"Пространствена аномалия" версия 4.1 е последната актуализация на тази модификация. Той включва не само коригиране на недостатъци, но и носи куп нови неща в играта, включително нови задачи. Този път се съобразихме с повечето коментари и упреци от игралната общност, които се отразиха положително на модата.

Историята е разказана от името на известен в миналото наемник на име "Звярът", за опитите му да оцелее на мистично място, което жителите на Зоната наричат ​​"пространствена аномалия", вътре в която законите на физиката не действат. оперират. Боеприпаси, медицински комплекти, вода, храна и дори болтове са на стойност злато. Но, разбира се, легендарният наемник не може да спре това и в крайна сметка ще се измъкнете от това прокълнато място.

5 Златна топка 0.6.6 (Сянката на Чернобил)

Алтернативното име на мода, „Golden Ball: Completion“ ни намеква, че това е последната актуализация и следователно най-сложната. Създателите ни представиха от началото до края историята за „приключенията“ на сталкер на име „Жекан“, който отиде в Зоната, за да намери легендарния, неизвестен досега артефакт – „Wishmaker“. Непроменените локации от "Сенките на Чернобил" ще се преплитат с уникална линия от сюжетни задачи, добавяйки още по-мистична атмосфера, която ще цари около главния герой. Уникални куестове, логично направени куест линии, нови NPC и иновации - всичко това ще ви позволи да погледнете на познатата игра от различен ъгъл, а преработеният геймплей ще улесни намирането в Зоната.

В съчетание с кардинални промени в сюжета, модът получи няколко нови продукта под формата на игрови системи, които ви позволяват да разнообразите играта колкото е възможно повече и да ви запленят повече през пасажа.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Сянката на Чернобил)

Oblivion Lost Remake v2.5 е нова версия на любимия мод за Stalker: Shadow of Chernobyl, в която създателите са възстановили сюжетната линия от дизайнерските документи от 2003-2004 г., което е изключително рядко, което дава на играчите поглед върху Stalker , който все още беше в хартиен вариант. Не без голям брой корекции на грешки и недостатъци на предишните версии на модификацията, което изглажда геймплея.

Нека поговорим повече за сюжета. Тук играчът е представен с 2 основни сюжетни линии плюс 1 алтернатива. Така че ще има къде да се скитат.

Сред иновациите може да се отбележи:

  • Уникален сюжет, пресъздаден от дизайнерските документи от последното десетилетие;
  • Възможност за комуникация с помощта на джобен компютър, добавяне на възможност за специални диалогови клонове;
  • Всички апартаменти и единични къщи вече са пълни с всякакви боклуци;
  • Куп нови оръжия и оборудване;
  • Сега можете да отворите багажника и вратите на автомобилите. Гумите бяха простреляни. Необходимо е да се зарежда от време на време.

И още много. Без съмнение изтеглете и играйте.

7 Долината на шумолещите (Зовът на Припят)

"Valley of Whispers" - модификация, която ви предлага напълно нова линия от куестове, която не се пресича със сюжета на оригинала. Главният герой на тази история е преследвач на име "Макс", който, подобно на повечето от пристигналите в Зоната, иска да се сдобие с пари. Целта на неговото търсене е мистериозен и невероятно скъп артефакт - Сърцето на оазиса. Сюжетът ще се развива на ново уникално място. Освен това играчът има какво да прави, освен да търси артефакт: да участва в престрелки, да изследва ново място и неговите ъгли, които все още не са стъпили от човешки крак.

Да, тук има какво да се види. Изтеглете един от най-добрите модове за Stalkerи започвай да минаваш!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

Версията на сюжетния мод "Wind of Changes v1.3" е окончателната версия, което означава, че е най-оптимизирана и разработена. Новата актуализация донесе много промени в сюжета, геймплея, графичните корекции и иновациите. Основната е появата на нови задачи, както основни, така и странични, и всички те успешно допълват основната сюжетна линия и позволяват на играча да влезе на територията на „Мъртвия град“. Нова система за генериране на чудовища в Зоната с последващото й балансиране, преработка на общата атмосфера на играта, нови аномални ефекти като пси-бури и радиационни емисии - и дори това не е всичко ново. Желанията на игралната общност по отношение на предишни версии на модификацията също не останаха незабелязани.

Допълнителен "подарък" за геймърите със слаби компютри беше адаптирането на всички текстури и шейдъри, игрови ефекти, NPC модели и чудовища. Тази функция е напълно незадължителна, тоест ако компютърът ви е достатъчно мощен, можете просто да пропуснете този елемент. Иновацията е особено актуална за компютри с 3 GB RAM или по-малко.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

Добавката Geonezis за SGM 2.0 дава на модата нов живот. Нова линия от сюжетни куестове, повече от 50 допълнителни задачи, герои, които не са играчи, както нови, така и вече познати от части от „Сянката на Чернобил“ и „Чистото небе“, дори няколко герои от поредицата книги S.T.A.L.K.E.R. - всичко това прави мода един от най-добрите в трилогията.

Благодарение на мода "Geonezis" ще научите историите на герои, които вече са познати от оригиналните игри, тяхното значение във вселената на SCG Games, както и тяхната по-нататъшна съдба. Кой всъщност беше Майрън? Къде избяга Флинт, след като беше разкрит? Защо Морган от групата "Дълг" угаждаше на бандитите, продаваше им оръжие? Ще научите всичко това и много повече, като преминете през мода до края.

10 Зовът на Чернобил

Всъщност "Call of Chernobyl" не е просто още един мод, а пълноценна игра, която съчетава мисии от цялата трилогия. Платформата за модификация е двигателят Call of Pripyat. Напълно нелинейният пасаж се допълва от нови режими: исторически и оцеляване (оцеляване). Една от ключовите характеристики е изборът от главния герой на принадлежност към групата и мястото на прераждане (поява) в локацията на играта. Модификацията може да се хвали дълго време, но е по-добре да видите всичко със собствените си очи.

11 Път в тъмнината (Зовът на Припят)

Модификацията на сюжета "The Way in Haze", с която много геймъри са запознати от първа ръка, а още повече хора са чували за предишния проект "Spectrum Project". Развитието му беше възобновено и в наше време придоби формата на самостоятелна игра. Ключовата характеристика на мода е сюжет, написан от нулата с няколко опции за завършване, до които няма да бъде лесно да се достигне. За да завършите мода, трябва да изпълните значителен брой куестове. Друга важна характеристика на проекта е добавянето на нови територии, създадени от нулата - уникалният „Мъртъв град“, лабораторията „X5“ и лабораторния комплекс „Бункер“.

12 Отплата за изгубения свят

Докато четете една от книгите на S.T.A.L.K.E.R., някога сте имали желание да влезете в този суров свят и да го видите с очите си, пълен с опасности и чудовища, които са възможни само в сънищата? Ако е така, тогава не забравяйте да опитате тази добавка, допълвайки нашата селекция от най-добрите модове на Stalker. Подгответе се за трудности от първите минути, защото всяка стъпка, която предприемете, може да бъде последната ви. Ключовата характеристика на това, модът STALKER - "плюе на везната", усложняването на играта на всички фронтове. Посветен на всички хардкор фенове.

Здравей сталкер. Днес ще ви разкажа за най-добрите модове, създадени от феновете на легендарната трилогия. Седнете, отпуснете се и изживейте нови приключения из територията на зоната.

Ще говорим за допълнително съдържание за платформата Call of Pripyat. Оригиналната игра се превърна в една от най-добрите в поредицата. Но, за съжаление, годините минават, а игралната общност не е видяла продължението. Така че феновете поеха развитието на добавките в свои ръце. Те успяха да направят модификации, които фундаментално променят играта, както в сюжета, така и в геймплея.

В интернет ще намерите десетки различни модове. Но за да не се объркам с избора, направих днешния преглед на модовете за Call of Pripyat от селекция от най-подходящите допълнения до момента.

Изборът се основава на лични мнения и обратна връзка от играчите. Ако смятате, че тук липсва някаква модификация, споделете мнението си в коментарите. И ние започваме преглед на модификациите за Stalker Call of Pripyat.

Топ 5 на най-добрите модификации

Call of Pripyat е най-голямата платформа по отношение на броя на направените за нея модове. За тази игра бяха направени стотици различни продукти, които не заслужават внимание. И само няколко могат да се нарекат наистина стойностни проекти.

Но преди да преминем към преглед на най-добрите модове за Call of Pripyat Stalker, искам да ви разкажа за 4 мода, които никога не трябва да инсталирате на вашия компютър:

  • Reach Mod. Разбира се, се съмнявам, че ще можете да играете този проект, дори и да искате. Играта се затваря на всеки няколко минути. Опитах се да инсталирам този мод, защото бях заинтригуван от описанието. Идеята изглежда е добра, но изпълнението не е по-лошо. Дори не се опитвайте да инсталирате този мод.
  • Вещерът. Преработени локации, модели на герои, гласова игра и други функции. Изглежда, че всичко не е толкова лошо, но сталкер не е игра, в която подът на разбит кораб трябва да бъде покрит с ламинат, а на места расте ярко зелена трева. Като цяло, модът просто убива напълно цялата атмосфера на играта, превръщайки опасната зона в дъга Far Cry.
  • Военен кореспондент. Историята на журналист, попаднал в зоната на АТО в Украйна. Никога не съм виждал по-тъпа история или продукция. Ужасни детайли, лагове и сривове, отвратителен сюжет - това е, на което се основава играта.
  • Зона на дъгата. Степента на наркомания просто се преобръща. В играта ви очакват променени локации и зелена трева. Да, да, вместо обичайната растителност, конопът расте на всички места. Изглежда, че проектът е създаден от човек, който е бил под влиянието на LSD, кока-кола и други твърди наркотици. Ако искате да се побъркате малко, можете да поставите този мод и да се уверите сами колко е болно въображението на човека, който го е създал.

Ако попаднете на поне един от тези модове в интернет, не се опитвайте да ги инсталирате, просто съсипете играта.

Е, разбрахме лошото, обратно към прегледа на най-добрите модове за Stalker Call of Pripyat.

Добър договор за живот

Нека започнем нашия преглед на модификациите за Stalker Call of Pripyat с модификацията „Договор за добър живот“, която е особено популярна сред геймърите.

В центъра на събитията е наемникът Хмури, получил добра поръчка с кодово име „Договор за добър живот“. Главният герой е изпратен в центъра на зоната заедно с отряд от 10 същите наемници. Как ще се развият събитията, какъв е редът, кой е целта и защо Khmury се съгласи с това, ще разберете, като преминете през това допълнение.

Основното предимство на мода е сюжетната линия. Но в допълнение към него, авторът преработи повече от 10 локации, гласова игра и дизайн на околната среда.

„Договор за добър живот“ е един от най-добрите модове за Stalker Call of Pripyat. Ако искате да преминете през интересна история в стил Stalker. Не забравяйте да опитате този мод.

Пространствена аномалия

Интересно допълнение към историята за основната игра. Всички ли сте чували за пространствената аномалия? Да, да, точно това е мястото, където хората изчезват безследно. Историята на мода ще ни разкаже за съдбата на наемник на име Beast. Той изпада в пространствена аномалия и се премества на неразбираемо място. За щастие не сме сами на тази територия. Сега нашата задача е да намерим начин да избягаме от аномалията и да се върнем в родната си зона.

В допълнение към допълнението към сюжета, играта е променила моделите на оръжията и героите. Добавени са също няколко края и професионална руска озвучителна игра.

Историята на този мод ще се помни дълго време. Силно препоръчвам да играете. Тук няма да намерите хардкор, но интересен и вълнуващ сюжет е гарантиран.

Мизерия

В моя преглед на модификациите за Stalker бих искал специално да подчертая този проект. Повечето геймъри го виждат като единственото прилично подобрение за основната игра. И въпреки че сюжетът остава недокоснат, всички други аспекти на играта се променят радикално.

Тази модификация напълно променя сталкера, с който сме свикнали, за по-актуална, трудна и интересна игра. Единственото нещо, което не се е променило, е сюжетът.

Що се отнася до геймплея, изкуствения интелект, графиката и саундтрака, играта е просто неузнаваема. Да започнем по ред.

Веднага ще кажа, че ако обичате да тичате леко из Зоната, да събирате артефакти и да завършите играта за няколко часа, тогава този мод не е за вас. Misery е за истински хардкор любители. С това допълнение преминаването на обичайната сюжетна линия може да ви отнеме няколко седмици, защото трябва да умирате многократно, преди да успеете да изчистите леговището на кръвопийците или да убиете няколко шнорки. Играта е построена по-близо до реализма и ви дава възможност наистина да се потите по време на преминаването.

Първо, ви се предлага да изберете един от трите класа: щурмови самолети, разузнавач, снайперист. Стартовото оборудване и предимствата за по-нататъшно изпомпване ще зависят от избора.

Изкуственият интелект също претърпя промени. Враговете са много по-добри в използването на прикритие и координирането на действията си. Сега е невъзможно просто да се убие отряд от наемници. За да изпълните такава задача, ще трябва много да се потите и да помислите как да я направите по-добре.

Графичната част е изцяло преработена. Подобрени и заменени всички модели оръжия, герои и мутанти. Интерфейсът е изцяло преработен. Цялата зона изглежда по-жива и по-тъмна, а невероятният саундтрак помага да се създаде атмосфера за пълно потапяне в играта.

Misery е мод за любителите на хардкор.

Вятърът на времето

Уморени ли сте от хапливите сюжети за намиране на предмети и война с фракции? "Вятърът на времето" има уникална концепция за развитието на събитията.

Историята започва през 2048 г., когато един професор създава машина на времето и решава да изпрати военен специалист, тоест нас, през 2014 г. Точно по това време в Зоната настъпва избухване, след което тя започва бързо да се разширява, завземайки все по-голяма територия. Нашата задача е да открием причината за тази аномалия и да я премахнем.

Сюжетът ще остане в напрежение през целия пасаж. Всички действия ще се развиват на 18 места, много от които вече са познати на играчите от оригиналните части на поредицата. Но в същото време те са претърпели значителни промени. Играта има индикатор за жажда и добавено съдържание от Сянката на Чернобил.

В допълнение към сюжета и компонента на играта, графиката беше актуализирана с помощта на модовете Atmosfear 3 и Absolute Nature 4.

Като цяло допълнението се оказа доста успешно и с право заема водещо място в прегледа на най-добрите модове за Stalker Call of Pripyat.

Пътят в мрака

Един от най-добрите сюжетни модове за Call of Pripyat. Трябва да играем като преследвач на име Sawan.

Сюжетът се върти около мистериозния проект Spectrum. Главният герой научава информация за изследователската група в центъра на зоната. Кои са те и какви са целите им, не знаем, но знаем, че работата им може да бъде пагубна. Трябва да разгадаем всички подробности и да разберем какви тайни пази Зоната в себе си.

Модът беше пуснат през 2015 г. и включва глобален ремонт на съществуващи локации, а също така добавя редица нови територии, в които трябва да разследвате загадката на Зоната за повече от един час. В допълнение към средата, моделите на героите и анимацията са преработени.

Харесвате ли оригиналната трилогия на Stalker? Тогава "Пътят в тъмното" определено ще ви хареса.

Мислите ли, че съм пропуснал добър мод? Напишете любимите си допълнения към оригиналната игра в коментарите. И завършвам ревюто си за модификациите за играта Call of Pripyat. Надяваме се, че сте харесали тази колекция. Ако е така, абонирайте се за блога и споделяйте информация в социалните мрежи. До скоро, скъпи читатели.

ПРЕСЛЕДВАЧ. 2

Hypanem е малко по заглавието ... Ръководството ще се актуализира с излизането на модовете. Тоест безкрайно дълго.

Анулиране на S.T.A.L.K.E.R. 2 имаше благоприятен ефект върху развитието на модирането на сталкер. Играчите получиха стабилна платформа под формата на S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, за да развият идеите си и голямото желание на публиката да играят малко повече Stalker преди неясното издаване на втората част. Осем години след пускането на последната официална част все още се появяват модове, които не отстъпват по качество на оригиналната трилогия, а някъде дори я надминават. Модификациите, представени по-долу, са канонично свързани с оригиналната трилогия и ще разведрят вашето чакане, докато бъде пусната пълната втора част. Сега трябва да се окаже не по-лошо от тези модове.

P.S. Всички модификации работят стабилно на Steam версията на S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Вятърът на времето

Версия: 1.3 (окончателна)

Вероятно най-добрият мащабен мод, който не се основава на историята на оригиналните части на S.T.A.L.K.E.R.

Професионалисти:
- голям брой нови локации, които не са били в оригиналната трилогия
- основното развитие на сюжета се развива в Червената гора, Янтар, Военни складове и Дива територия (благодаря, че не тръгвате отново от Кордон)
- отлична графика и дизайн на оръжие за играта от 2009 г
- огромен брой интересни странични куестове
- балансирана икономика
- нови артефакти
минуси:
- противоречиво начало на играта

Модът може да се хареса на тези, които са оценили S.T.A.L.K.E.R. заради атмосферата, балансираната икономика и задачите, увлечени от тяхната непредсказуемост. Благодарение на балансираната икономика и огромния брой странични куестове е много трудно да се откъснете от играта. "Още пет минути и сън" не работи тук :)

Моята оценка: 9 от 10.

Пътят в мъглата (Проект Спектър)

Версия: 1.07

Вероятно най-известният мод сред сюжетните модове, които не са базирани на оригиналната трилогия. Основното предимство на мода е динамичното му развитие на събития. Това е и най-високо оцененият мод в общността на сталкерите :)

Професионалисти:
- перфектно преработени оригинални локации с канонично селище
- оригиналният сюжет на сюжета, базиран на една от книгите от късната поредица от книги S.T.A.L.K.E.R.
- нестандартни сюжетни обрати
- нови артефакти и балансирано натрупване на качествен "хабар" :)
- нови подземни лаборатории
- добър пакет оръжия и графики, за които няма да се срамувате през 2017 г
минуси:
- краят на играта изглежда недовършен, въпреки че има две от тях
- Бих искал по-дълго време

Модът ще се хареса на тези, които обичат динамичното развитие на сюжета и са чели трилогията на Сергей Недоруб (Пясъчен часовник, Мистерия на Полтъргайст, Event Horizon).

Моята оценка: 9 от 10.

Долината на Шорохов


Модът ще се хареса на тези, които искат да играят Stalker с интересен сюжет на напълно ново място.

Професионалисти:
- Интересна история с много обрати в сюжета
- Напълно нова локация
- Балансирана икономичност и отличен пакет оръжия
- Голям брой сюжетни герои
- Много катсцени
- Авторска озвучителна игра
- Хубава графика за мод от преди четири години
минуси:
- Новото местоположение е скучно на места и невероятно досадно
- Има куестове за намиране на предмети, които трябва да търсите в интернет
- Твърде много чудовища
- Малко артефакти, но е логично обяснено от сюжета

Модът остави двойно впечатление, но въпреки това препоръчвам да го изпробвате. Изведнъж ми хареса.

Моята оценка: 8 от 10.

Добър договор за живот


Модификацията ще се хареса на тези, които искаха да се почувстват в „обувките“ на наемник и мечтаеха да разберат какво ще се случи, ако кинематографичните катсцени от Metro се кръстосват с геймплея на Stalker.

Професионалисти:
- основното действие на играта се развива в Червената гора (благодаря, че не бях отново Кордон)
- кинематографични катсцени
- висока трудност за тези, които харесват нещо по-трудно
- красива графика и страхотен мод за оръжие
- интересен сюжет с неочаквани обрати
- готина престрелка на група наемници с военните в Червената гора

минуси:
- Не ми харесаха мистичните елементи на играта
- много опасни шмъркачи

Моята оценка: 8,5 от 10

Пространствена аномалия

Версия: 1.001 (актуализация 4)
Продължителност на пасажа: 6-10 часа

Въпреки факта, че модът все още е в процес на разработка, той вече е направен на много високо ниво. Играем като ръководител на един от отряда на наемниците, който изпадна в пространствена аномалия. Историята е разделена на глави, преходите между които се случват след удар на главния герой по главата :)

Професионалисти:
- две напълно нови и добре направени локации (Пространствена аномалия и Бариера)
- отличен пакет с оръжие и лично уникално оръжие за главния герой, от което е удоволствие да се стреля
- интригуващ сюжет с елементи на мистика
- възможността да се почувствате като основния отряд на наемници без морални принципи, които и как да убиват за пари
- разнообразие от допълнителни куестове, които са вплетени в основния сюжет
- нестандартни геймплей ситуации, които перфектно освежават основната концепция на Stalker
- добре инсценирани кат-сцени
минуси:
- има нелогични обрати в сюжета, но те са малко (спестете 25 000 на Cordon)
- само един незавършен край

Дори и в незавършен вид, модът е много забавен за тези, които обичат игри с мистични истории и неочаквани обрати. Силно го препоръчвам.

Моята оценка: 9,5 от 10.

Друг мод за зона


Mod разказва историята на сталкер, който тръгнал да търси артефакт за болната си сестра. Историята е кратка, но ви кара да се чудите за вашите морални избори, направени в тази игра. Модът е изграден върху Misery и е хардкор и невероятно красив.

Професионалисти:
- много красива графика (S.T.A.L.K.E.R. 2.0)
- атмосферата на истинско оцеляване (мигновена смърт от дива свиня, измерване на радиация от героя, дълги анимации за използване на предмети)
- тревата е по-хладна от "Криза" и компютъра ми не кипна след това
- зрелищна смърт на врагове (усещате как един куршум ги пробива през и през)
- хардкор престрелки (можете да убиете врага с един пистолетен куршум в главата)
- балансирана икономика (аптечката не струва цяло състояние)
- трансмутация на артефакти
- интересни допълнителни куестове
минуси:
- Бих искал по-дълго време (дори нямах време да се облека в екзоскелет)
- няма нови локации
- няколко допълнителни куестове

Общо: 9,5 от 10.

По избор

Продължителност на пасажа: 8-10 часа

Ако искате да играете като групата "Монолит" и да разберете историята на нейния произход, тогава този мод е за вас.

Професионалисти:
- не е лоша история
- способността да се чувствате като монолит
- има интересни допълнителни куестове
- много артефакти, които просто лежат сред аномалиите (тук няма детектор)
- четири места за игра (Припят, две лаборатории и ново малко място)
- приятно изглеждащ интерфейс
- отделен интерфейс за използване на комплекти и устройства за първа помощ

минуси:
- куестове за бягство
- почти пълно отсъствие на престрелки
- няма стандартно фенерче
- главният герой постоянно иска да яде
- небалансирана икономика
- оръжията и бронята се чупят бързо

Противоречив мод. Ако сте преминали всички модификации от този занаят, с изключение на този, тогава можете да опитате.

Моята оценка: 7 от 10.